[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 55544.jpg -(132 KB, 1280x720, 55544.jpg)
132 No.852506   [Ответ]

Какие игры ждете на новогодней раздаче EGS в 2025-м году?

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.852507  

Синс оф а Солар Эмпайр 2
Эйдж оф Вандерс 4
Сонгс оф Конквест

Хогварц Легаси забрал, кстати, спасибо за своевременное напоминание.



Файл: pc-8_7c649738f0c248b7bc4f7a79ca7b4473.jpg -(2537 KB, 2560x1440, pc-8_7c649738f0c248b7bc4f7a79ca7b4473.jpg)
2537 No.829104   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Twitter/ X — https://twitter.com/Reverse1999_GL

Полезные ссылки:
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Вики: https://reverse1999.fandom.com/wiki/Reverse:_1999_Wiki
Гайды от Discord-комьюнити
Только персонажи и пачки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
Много всего: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZzkdtMSjffcw2VetHbyqNZ6ime_0JplvDxBKQTD0brA
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSZ_xS_5dfuvV7-yfitOqCw7e8VVkqtfWCAkcFpXLYTvx7XXR7lg2e1wjTLBZJJAleeEKm-f1Y7gNI_/pubhtml

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 377 сообщений и 66 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.852206  

>>852199
Только это не английское слово. А в английском правила игнорируются при импорте имён. Потому одинаково пишущиеся части в разных именах и читаются по-разному.
Ну и у разных языков ещё правила транслитерации их имён отличаются.
Всё-таки она болгарка.

В слух они говорят "Рубуска", точнее там ближе к "Роубуска".

>> No.852211  
Файл: 97605_big.jpg -(83 KB, 1000x519, 97605_big.jpg)
83

>>852206

>Всё-таки она болгарка.
>> No.852212  

>>852211
Болгарица.

>> No.852214  

>>852212
>>852211
Болгариня. Болгарийка.

>> No.852466  
Файл: изображение.png -(12 KB, 410x145, изображение.png)
12

>>852212
>>852214
Сомалийка.

>> No.852467  

>>852466
Чикушка?!

>> No.852477  

https://youtube.com/shorts/d4B3c9Wh-_s

>> No.852479  

>>852477
Снегурочка-альтушка!

>> No.852492  

>>852479
Говорят могут бесплатно раздать.

>> No.852493  

>>852479
А ведь она такая, что и со скуфом будет жить.



Файл: D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png -(380 KB, 604x453, D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png)
380 No.814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 497 сообщений и 135 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.852274  

>>851989
Хех, та самая игра по мемуда, я знаю. Не играл ни в одну якудзу, не смотрел ни аниме, ни мангу, но, мне казалось, что в "Кулаке" рисовка схожа с рисовкой жижи, а тут как-то не очень это видно.
>>852082
Тоталвар на минималках?

>> No.852277  

>>852274
Тоталвар всё-таки другой. Это именно UG, юниты дерутся математикой, а не модельками.

>> No.852318  

>>852274
Джоджо в первой части копировал либо HNK напрямую, либо какой-то общий стилистический тренд это был, но да, они выглядели похоже в восьмидесятых.

>> No.852326  

>>852242
Китайцы уже давно кучу хорошего инди выпускают, и часть даже с аниме эстетикой, но между не играющими в игры нормисами, веобу которым нужен шильдик с красным кружком и политически обиженными они упорно игнорятся

>> No.852342  

>>852326
Не надо и далеко ходить, тут такой в А сидит.
Удаляет посты о китайском аниме, потому что "не аниме".
Ну отбитый короче.

>> No.852343  

>>852242

> всё, что китайцам надо сделать это выпустить неплохую игру за 60$, и всё

Она вышла ещё год назад:
https://store.steampowered.com/app/2358720
Но это скорее исключение, потому что выпускать синглплеерные игры в Китае невыгодно (угадай по каким причинам)

>> No.852351  

>>852343
Ну то соулз, а теперь калофдути.

>> No.852353  

>>852342
Хорошо у Японии вышло выростить японских нео-империалистов, готовых предать своих ради всего японского.
Вот этотя понимаю мягкая сила через аниме.

>> No.852465  

Мне кажется, или тред опасно-близко к обсуждению "политики" подобрался? Отношения Китая с Японией и США словно и не политика и будто на другой планете, но всё же.

>> No.852468  

>>852465
Тут скорее 50/50, ибо это о ситуации в целом, а не вот прямо сейчас (кроме панд и озвучки, да).



Файл: limbus op 05db3d95cbf9490873f195a752a51638.jpg -(223 KB, 1200x850, limbus op 05db3d95cbf9490873f195a752a51638.jpg)
223 No.845491   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>795618

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 109 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.851729  
Файл: new-rodion-identity-v0-o609lnyf956g1.webp -(177 KB, 1199x858, new-rodion-identity-v0-o609lnyf956g1.webp)
177

Олень Родя!

>> No.852159  

>>851729
А когда новый сезон? Этот что-то затянулся.

>> No.852169  

>>852159
31 декабря.

>> No.852171  

>>852169
Т.е. первого января придётся играть сюжетку, а не спать с отходняка?

>> No.852172  

>>852171

>придётся

Никто не заставляет играть в день апдейта. Тем более, там наверняка будут проблемы баланса и баги, как в каждом новом канто.

>> No.852173  

>>852172
Но ведь самое интересное побить имбу врага до их нерфа!

>> No.852236  
Файл: __binah_project_moon_and_1_more_drawn_by_rnna__sample-5771f6f95cba430f8d715826280bf9aa.jpg -(90 KB, 850x850, __binah_project_moon_and_1_more_drawn_by_rnna__sample-5771f6f95cba430f8d715826280bf9aa.jpg)
90

>>851128
Достаточно было звезды, ибо там массовое аое, ну и кроликов в финале вызвать на передышке между её беготнёй для ускорения процесса. Если есть Мессия и Спаситель, то еще быстрее дело пойдёт. До этого успешно и быстро огуливал ЗНН, так что памяти в стареньком ноуте хватило.

>>852171
Пей чай, и никаких проблем закрыть в релиз до нерфа.

>> No.852238  

>>852236
Одна звезда справляется за часа 3-4.
Игра всю оперативку сожрёт и крешнется за это время.

>> No.852240  
Файл: __gebura_and_myo_project_moon_and_1_more_drawn_by_ahumansandwich__sample-4841721b3539956151bb3657bc8dd1be (1).jpg -(74 KB, 850x867, __gebura_and_myo_project_moon_and_1_more_drawn_by_ahumansandwich__sample-4841721b3539956151bb3657bc8dd1be (1).jpg)
74

>>852238
Грамотно вызванные кроли в момент, когда она отдыхает после пустого чарджа, могут в идеале ей всё хп снести за раз.

Даже будет уникальное окно с разочарованной насмешкой, что не такая уж ты и крутая теперь.

>> No.852244  

>>852240
Миллиардная копия Мио, её не привыкать!



Файл: images.png -(3 KB, 169x156, images.png)
3 No.729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 379 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.848325  

Я посмотрел обзор нововведений в DLC, там у подземных женщин и великанов-туземок рождаются дети которые взрослеют в свои полноценные копии. Но почему-то в видео мускулистый мальчик вырос в копию первого босса, а у меня 5 из 5 попыток в скуфа жирного и грязного велика. Что я делаю не так? Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама. Потому что если её вызвать через консоль (а иначе сейчас никак), то будет точно такое же имя как у гигантки. Не просто так она так на неё похожа лицом. Ещё в комментариях говориться про каких то фей. Кто это и где их искать? Хотя бы npc-id.

>> No.848399  
Файл: 181528.png -(163 KB, 961x362, 181528.png)
163

>>848325

>Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама.

Так сам автор об этом пишет. Пикрелейтед.
>>848030

>отвечаем всегда верхнюю строчку

Мне кажется, выбор "поддержка" лучше признания в любви. Хотя бы тем, что будут одновременно доступны H и R. Да, постельной сцены и дополнительного выбора концовки не будет, но и не то чтоб на них хотелось выходить.
>>848103
Там просто. Сюжетная ветка Каны основная: 1-спасение; 2-одежда; 3-похороны. На этом месте активируется ветка Лулу. Если спасать - идти будем по ней. Если её хороним сразу флаг 2 - смерть Лулу; 4-признаться (неважно на каком этапе и в чём) -50 репы Каны; 5-прокричаться. Проходной флаг, активирует доступ с 7 по 11; 6-пошутить (неважно на каком этапе и о чём) самовыпил Каны; 7-любовники (признаёмся в любви и хотим от неё ребёнка - "R" становится недоступна); 8-смерть Каны; 9-свободные отношения (R и H); 10-отказать ей (R и H становится недоступны); 11-сексдрузья (-50 репы Каны, по сути мерзкая вариация 7). Ветка Лулу активируется с выдачи квеста на её похороны. 1-подготовка; 2-смерть Лулу (например хороним); 3-киборг (на этом месте Кана либо 4 либо 6); 4-вылечить. Флаг квеста Каны становится 5 и далее всё как выше. Если надо могу скинуть координаты для телепортации и свежий лист npcid.

>> No.850550  

Как играть в VHMV (Violated Heroine on RPG Maker MV)? Объясните пожалуйста, похоже я слишком тупой. Чтоб сыграть в оригинальную версию на домашней версии десятки нужно слишком уж хентайно её ковырять (простого добавления японской локали недостаточно). Оно того определённо не стоит.

>> No.850553  

>>850550
Даже Locale Emulator не помогает? А то обычная локаль не всегда работает (почему-то, т.е. если перевести всю винду на японский, всё равно может не работать, а через эмуль может запускаться).

>> No.850554  

>>850553
Да, вот прям совсем беда. Долго провозился с версией гитхаба которую нужно ставить на японскую - не заработало. Потом долго искал пароль к архиву для версии из ссылки в этом треде - там оказалось то же самое, только уже в сборке и с модами. Как MV-версию с гитхаба пропатчить до работоспособной так и не понял. В итоге нашёл старую MV-версию (230730) в интернет архиве. Перевод на английский устаревший и русского практически нет, но играть хотя бы можно. Даже без японской локали, совсем.

>> No.851705  

https://youtube.com/shorts/EhPWHkYOvcE

Lol'd

>> No.851831  
Файл: image.png -(568 KB, 721x1280, image.png)
568

Опасный косплей

>> No.851835  

>>851831
Может быть это уже 7й забег на вирджин ран.

>> No.851885  
Файл: Goblin-cosplay-79754826.jpg -(104 KB, 1080x1350, Goblin-cosplay-79754826.jpg)
104

>>851831
Главное таких косплееров не повстречать.

>> No.852157  

>>851885
Или встречать, смотря какие намерения.



Файл: Без названия63_20251212134528.png -(924 KB, 1920x1080, Без названия63_20251212134528.png)
924 No.852056   [Ответ]

Я просто проверяю жив ли сайт.
Хочу сказать что-то но боюсь осуждения



Файл: battletech.jpg -(110 KB, 850x661, battletech.jpg)
110 No.809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

Пропущено 57 сообщений и 28 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.842518  

Внезапно Пираньи решили выпустить ДЛЦ не для Кланов, а для базовой Мехварриор-5. Но про кланы.
Хотя сдаётся мне при точном следовании канону, кампания за отряд наёмников на службе Расалхага в полосе вторжения Волков в 3050-м должна была закончиться печально и всего за одну миссию. Максимум за две.
https://www.youtube.com/watch?v=Q78-bm6eHLw

>> No.851310  

Отбить Тукайид у Ком-гвардии. Давайте, волки, вошли и вышли, приключение на двадцать минут миссий...
https://www.youtube.com/watch?v=WymTkIyPKu4

>> No.851580  
Файл: Vlad.jpg -(210 KB, 1920x1080, Vlad.jpg)
210

С каких пор Владимир Уорд превратился в благородного воина, который против ударов в спину? По книгам он крыса ещё та, хоть и волк, а тут прям тру-клановец.

>> No.851727  
Файл: Wolf2.jpg -(261 KB, 1920x1080, Wolf2.jpg)
261

Странно тут выглядят комбезы у мехвоинов волчар сутулых. Словно не хайтек с охладителем, а какое-то старое камуфло уровня охранника дачного кооператива.

>> No.851731  
Файл: Wolf3.jpg -(179 KB, 1920x1032, Wolf3.jpg)
179

Эх, Натаха, потрепало тебя жизнью...

>> No.851788  
Файл: Wolf4.jpg -(217 KB, 1920x1080, Wolf4.jpg)
217

В итоге третья кампания Кланов вышла довольно странной. Количество миссий за волков раза в два больше чем за медведей и сравнимо с продолжительностью базовой кампании за соколов, но если у соколов почти два часа катсцен на весь сюжет, то у волков и тридцать минут не наберется. При этом из этого времени большая часть - сцены из "Потерянной судьбы" Стакпола, а не оригинальные эпизоды сражения за Туккайид. Даже фоном Операцию Скорпион ни разу не показали, хотя какой был потенциал.
С другой стороны, чисто по геймплею, 20 миссий дают возможность неспешно оценить все мехи, когда начинаешь со 150 тонн на всю звезду и ещё на Китфоксах, а полный лимит в 500 тонн только на 2 последние миссии. Правда всё ещё не уверен что я думаю насчёт босса-дирижабля в конце и того, с каким серьёзным видом Ульрик Керенский ставит задачу уничтожить его, включив четыре подстанции для запитки ПВО...

>> No.851866  

>>851788
>>830683
Я всё же немного непони, тут всё так же надо четырьмя мехами делать задания? Управлять ими, просто указывая точку, куда идти, всё так же нельзя?

>> No.851869  
Файл: G7T-Otra0AAnYIk.jpg -(195 KB, 2560x1440, G7T-Otra0AAnYIk.jpg)
195

>>851866
Пятью мехами, это же Кланы >>811032. В остальном, есть меню команд - отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее. У меня например на середине последней миссии за Волков оторвало обе руки у Кодьяка со всем оружием, так что до конца боя я только и командовал, распределяя цели и позиции для отряда.

>> No.851948  

>>851869

>отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее

В наёмниках тоже можно было приказать идти вперёд, стоять, но это было неудобно.

>> No.852013  
Файл: __himawari-san230222.jpg -(471 KB, 500x849, __himawari-san230222.jpg)
471

>>851580

>крыса ещё та, хоть и волк

Это не взаимоисключающие, а взаимодополняющие понятия. Волк, следовательно, крыса ещё та.
>>851727
Потому что на этих блоховозах не комбезы для пилотирования, а повседневная форма.
>>851788

>базовой кампании за соколов

За ягуляров. Но вангуют, что в следующем DLC нам дадут Соколов в Войне Отказа. Из оригинальной кампании за Тукайид, кстати, набралось пять с половиной секунд в катсценах — пять секунд Сары Уивер и полсекунды Эйдена Прайда.



Файл: gothic 2.jpg -(43 KB, 500x375, gothic 2.jpg)
43 No.851348   [Ответ]

В начале октября скачал вторую готику, удивительно но играл впервые и был лютый замор с механиками боя, а в целом игруха более чем крутая, чего стоит атмосфера и саундтрек

>> No.851352  

Мабилка, геймхаб и вполне можно будет вспомнить стародавние времена.
Но лучше конечно какую ни будь портатвку, что бы с удобствами...

>> No.851493  

>>851348
А в первую играл?

>> No.851499  

>>851348
А я "Ночь Ворона" так и не осилил, только Г2 без дополнения, а всё из-за баланса.

>> No.851692  

>>851499
Ты не понял шмысла баланса. Надо оставить самого дохлого молодого волка у башни живым. Это можно сделать и с волками Лестера, но там всегда шанс что они найдут друг друга. Молодые гоблины могут критовать, они отпадают. Жуки могут прерывать анимацию, но они в целом неплохи.
Потом нужна нормальная броня, хитпоинты и пояс сборный, амулет брони где-то далеко по сюжету.
Когда ты используешь любой расходник он появляется у тебя в руках, при этом когда тебя в этот момент бьют расходник не тратится. Так можно набить бесконечность статов.

>> No.851847  

>>851692
Зачем я об этом узнал? Я теперь не смогу нормально в неё играть!

>> No.851850  

>>851692
Это не баланс, а багоюз!

>> No.851992  

>>851352
Я довольно долго мучился с модами, но в итоге сделал себе идеальный стим-дек экспириенс. Прошел первую готику, вторую начал, но в итоге отложил на второй главе.

Моды очень крутые, и хорошо работают - все прямо из воркшопа. Просто хорошо скомпоновать и их установить не слишком просто. Озвучку русскую правильную отдельно тоже пришлось искать и накатывать.

>>851499
Наверное, должны быть какие-то моды на ребаланс. Но вообще да, очень жаль, что аддон так игру ломает, потому что контент мне кажется, там крутой. Помимо нового региона он какие-то новые предметы, заклинания, энкаунтеры и даже секретные локации раскидывает по старой карте - очень круто.



Файл: eidolon_icon.webp -(247 KB, 2048x2048, eidolon_icon.webp)
247 No.851405   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=sWuPj0W7I-I

Официальный сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: https://planet.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@PetitPlanetGame/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 395 сообщений и 110 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.851853  

>>851848
Сказал с С2 Мавуикой лол

>> No.851854  
Файл: {1B1855DD-0141-4F81-9E92-23FB31BEF21F}.png -(579 KB, 1027x566, {1B1855DD-0141-4F81-9E92-23FB31BEF21F}.png)
579

>>851853
Просто берешь и крутишь Иансан и ЯоЯо - Мавуика сама падает.

>> No.851855  
Файл: {1437A143-53B6-4B07-B111-E73BE3D8BE93}.png -(325 KB, 996x321, {1437A143-53B6-4B07-B111-E73BE3D8BE93}.png)
325

>>851853

>> No.851856  

>>851854
>>851855
Хм, оба баннера Мавуики имели 2 лолей, с чего бы? Качина+Диона и ЯоЯо+Иансан.

>> No.851858  

>>851854
Накрутил 5 Яояо, упала 1(одна) Фурина, чяднт

>> No.851859  

>>851821
Можешь пожалуйста подробно рассказать что ты делал в 3-м зале на механизме?
Огромный запас времени, при этом Арля/Фурина/Шило без конст.

>> No.851860  
Файл: Genshin Impact Screenshot 2025.12.10 - 15.12.55.29.png -(1837 KB, 1920x1080, Genshin Impact Screenshot 2025.12.10 - 15.12.55.29.png)
1837

>>851859
Но это не я. Я в левом нижнем углу, а то слева.

Но не смотря на это я могу тебе подсказать - прыгай. Я тоже изначально старался ультовать за Сиджвин по кд и почти не прыгал - не мог пройти. А как начал прыгать - сразу на изи прошел.

>> No.851862  
Файл: Screenshot 2025-12-11 002929.jpg -(83 KB, 692x459, Screenshot 2025-12-11 002929.jpg)
83

Сколько же они ХП накрутили в этот раз в зеркале то.

>> No.851863  
Файл: {F7DB39B2-DC0D-4B8B-BDAA-2375FF959BB9}.png -(471 KB, 740x643, {F7DB39B2-DC0D-4B8B-BDAA-2375FF959BB9}.png)
471

>>851862
Мала.

>> No.851864  

Spinner

https://youtube.com/shorts/6hyfoblpLyM



Файл: 1674476268849.png -(31 KB, 225x225, 1674476268849.png)
31 No.790629   [Ответ]

Обсуждаем игры совокотов.

Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.816207  

>>816206

>нет опции только активные персонажи получают опыт и только активный персонаж получает опыт за проверку

Это в какой из игр? В RT все персонажи имеют одинаковый уровень. Даже если всю игру пробыли на палубе. В первый панцувор я не играл, а во второй только первый акт проходил и уже не помню. Как и все игры совокотов в них надо играть спустя год-два. Но потом руки всё не доходят. RT единственная меня затянула, потому что не заезженная тематика фэнтэзи в играх. Да и по вахе ролёвок особо и нет. Одна тактика да экшон.

>> No.816209  

>>816207
Это эксплоита на опыт в пасфиндерах, очень мощная, нарушающая баланс. С ней можно выйти из замка Алдори или встретить Ланна уже со вторым уровнем. Тру хардкорщики обороняют таверну вчетвером, но я не настолько люблю эту игру.

>> No.816213  

>>816209
В смысле - ты играешь маленькой командой (в соло), получаешь кучу опыта, а остальная команда подтягивается за тобой.
И мне кажется игра вообще забаланшена на команду из четверых, и играя вшестером левел будет сильно отставать в любом случае.
Впрочем, говорить про баланс уровней в игре с опенворлдом-хекскравлом и без автолевелинга энкаунтеров вообще такое, в любом случае будут и слишком простые и нереально сложные бои.

>> No.833799  
Файл: 17493654226960-b.jpg -(183 KB, 414x574, 17493654226960-b.jpg)
183

Создатели изометрий разродились на трип-А экшен-РПГ.

>> No.833805  

>>833799
Похоже на очередной элех.
Патхфиндер на 2е который не очень не они делают? Я потерял нить.

>> No.833810  

>>833805
А может Масс Эффект 1, кто их знает. Правда, у совокотов вообще нет опыта чего-то не пошагового, с геймплеем ожидаю провалы.

>Я потерял нить.

Если пересказывать кратко "Мы не отрицаем возможность игры по 2е и кто-то из разрабов играет и водит в 2е, , но пока у нас другие проекты". И теперь понятно какие, ту игру про ниндзей они взяли как издатель.

>Я потерял нить.

На вкус и цвет, сейчас играю в Старфайдер 1е и Пасфайдер 2е, система 3 действий намного больше нравится. А 1е совокоты еще и местами странно её перенесли. А еще цирк с фитами, сколько людей интересно в кингмейкере без гайдов узнали как можно сбивать противника с ног?

>> No.833971  

>>833805
Они моар вахи делают, которую не запостили.
https://youtu.be/KVqOfHFJQFA?si=Zg1XLAPM73c0AhoI

>>833810
Зато может быть будет по части билдов что-то сложнее, чем 3 класса по три способности каждый.

>> No.834091  

Штош. Мне прям интересно на основе какой системы будет Ересь. Возьмут первую/вторую или что-то своё напишут? Если возьмут первую я буду дико орать. Там боёвка про слепых косоруких владельцев ваншотганов, а псайкана способна натурально рвать реальность на высоких уровнях.

>> No.851714  
Файл: image.png -(711 KB, 1254x707, image.png)
711
>> No.851720  

>>851714
Eye bog? Бог глаз?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]