[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: battletech.jpg -(110 KB, 850x661, battletech.jpg)
110 No.809702   [Ответ]

Тред, объединяющей в любви к огромным роботам верно- и вольнорождённых, сфероидов и клановцев, фанатов настолок, книг и игр.

Mechwarrior Online каким-то образом ещё живее всех живых, а следующая игра в серии, Mechwarrior 5: Clanes, выходит 17 октября 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=1CIobDJeEWc
https://www.youtube.com/watch?v=I3_F-gsn3zI

>> No.851310  

Отбить Тукайид у Ком-гвардии. Давайте, волки, вошли и вышли, приключение на двадцать минут миссий...
https://www.youtube.com/watch?v=WymTkIyPKu4

>> No.851580  
Файл: Vlad.jpg -(210 KB, 1920x1080, Vlad.jpg)
210

С каких пор Владимир Уорд превратился в благородного воина, который против ударов в спину? По книгам он крыса ещё та, хоть и волк, а тут прям тру-клановец.

>> No.851727  
Файл: Wolf2.jpg -(261 KB, 1920x1080, Wolf2.jpg)
261

Странно тут выглядят комбезы у мехвоинов волчар сутулых. Словно не хайтек с охладителем, а какое-то старое камуфло уровня охранника дачного кооператива.

>> No.851731  
Файл: Wolf3.jpg -(179 KB, 1920x1032, Wolf3.jpg)
179

Эх, Натаха, потрепало тебя жизнью...

>> No.851788  
Файл: Wolf4.jpg -(217 KB, 1920x1080, Wolf4.jpg)
217

В итоге третья кампания Кланов вышла довольно странной. Количество миссий за волков раза в два больше чем за медведей и сравнимо с продолжительностью базовой кампании за соколов, но если у соколов почти два часа катсцен на весь сюжет, то у волков и тридцать минут не наберется. При этом из этого времени большая часть - сцены из "Потерянной судьбы" Стакпола, а не оригинальные эпизоды сражения за Туккайид. Даже фоном Операцию Скорпион ни разу не показали, хотя какой был потенциал.
С другой стороны, чисто по геймплею, 20 миссий дают возможность неспешно оценить все мехи, когда начинаешь со 150 тонн на всю звезду и ещё на Китфоксах, а полный лимит в 500 тонн только на 2 последние миссии. Правда всё ещё не уверен что я думаю насчёт босса-дирижабля в конце и того, с каким серьёзным видом Ульрик Керенский ставит задачу уничтожить его, включив четыре подстанции для запитки ПВО...

>> No.851866  

>>851788
>>830683
Я всё же немного непони, тут всё так же надо четырьмя мехами делать задания? Управлять ими, просто указывая точку, куда идти, всё так же нельзя?

>> No.851869  
Файл: G7T-Otra0AAnYIk.jpg -(195 KB, 2560x1440, G7T-Otra0AAnYIk.jpg)
195

>>851866
Пятью мехами, это же Кланы >>811032. В остальном, есть меню команд - отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее. У меня например на середине последней миссии за Волков оторвало обе руки у Кодьяка со всем оружием, так что до конца боя я только и командовал, распределяя цели и позиции для отряда.

>> No.851948  

>>851869

>отдельному меху или всем сразу можно приказать атаковать цель, занять точку, защищать позицию и так далее

В наёмниках тоже можно было приказать идти вперёд, стоять, но это было неудобно.

>> No.852013  
Файл: __himawari-san230222.jpg -(471 KB, 500x849, __himawari-san230222.jpg)
471

>>851580

>крыса ещё та, хоть и волк

Это не взаимоисключающие, а взаимодополняющие понятия. Волк, следовательно, крыса ещё та.
>>851727
Потому что на этих блоховозах не комбезы для пилотирования, а повседневная форма.
>>851788

>базовой кампании за соколов

За ягуляров. Но вангуют, что в следующем DLC нам дадут Соколов в Войне Отказа. Из оригинальной кампании за Тукайид, кстати, набралось пять с половиной секунд в катсценах — пять секунд Сары Уивер и полсекунды Эйдена Прайда.

>> No.871494  

И вот так на операции "Бульдог" сюжет Мехварриор 5 догнал сюжет Мехварриор 3.
https://www.youtube.com/watch?v=-XtLCjzIjn4



Файл: 70e92e4ef6029858fe04f19d697e47bc.jpg -(2546 KB, 2205x1240, 70e92e4ef6029858fe04f19d697e47bc.jpg)
2546 No.857684   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999
Twitter/ X — https://twitter.com/Reverse1999_GL

Полезные ссылки:
Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Вики: https://reverse1999.fandom.com/wiki/Reverse:_1999_Wiki
Гайды от Discord-комьюнити
Только персонажи и пачки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
Много всего: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZzkdtMSjffcw2VetHbyqNZ6ime_0JplvDxBKQTD0brA
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSZ_xS_5dfuvV7-yfitOqCw7e8VVkqtfWCAkcFpXLYTvx7XXR7lg2e1wjTLBZJJAleeEKm-f1Y7gNI_/pubhtml

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 190 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.870765  

>>870764
Скип Лили? А зачем тогда играть?

>> No.870766  

>>870765
Скип архетипа.

>> No.870819  
Файл: IMG_3310.png -(3725 KB, 2556x1179, IMG_3310.png)
3725

Ганс, мы что, массоны?

>> No.871302  
Файл: Screenshot 2026-10-01 at 23.27.40.png -(2790 KB, 1386x1332, Screenshot 2026-10-01 at 23.27.40.png)
2790

Чей костюм забрали с тикета? Я себе китайскую фею взял, она у меня единственная p5.

>> No.871304  

>>871302
Ни на что пока. Полчаса сидел в костюмы залипал, все крышесносные.

>> No.871327  

>>871302
Тикета? Там ж просто скидка?

>> No.871332  

>>871327
Не, там ещё дали тикет на полноценный скин.

>> No.871340  
Файл: Screenshot_2026-10-02-09-55-58-386_com.bluepoch.m.en.reverse1999.jpg -(1408 KB, 2712x1220, Screenshot_2026-10-02-09-55-58-386_com.bluepoch.m.en.reverse1999.jpg)
1408

>>871332
Можно монетками забрать и купить два скина подешевле на них.

>> No.871356  
Файл: IMG_3390.png -(3762 KB, 2556x1179, IMG_3390.png)
3762

>>871340
Сначала офигел что есть все скины кроме двух, потом понял что просто промотано вправо (наверно).
Засматриваюсь на Изольду.

>> No.871366  

Моя Хиссабет своим Хисс только что жахнула на 600к в элемент по которому она наносит меньше урона.
А раньше максимум 120-150к в правильный элемент, иногда 200к в ооооочень длинных боях.

Нехилый такой бафф Эйфорией.



Файл: 1708362008572-1.jpg -(120 KB, 811x836, 1708362008572-1.jpg)
120 No.855111   [Ответ]

Тот >>814859

Пропущено 269 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.870602  

>>870598
Подобные игры в "ЛонаРПГ" треде обсуждают. Тот тред стал про general debauchery.

А про Ранс... хз почему эта серия стала настолько популярной. Там ГГшка полный дeбич, который спецом ещё и действует на уровне инстинктов и ведёт себя как тот двоешник в школе, которому лишь бы дай кому-то насолить и сделать больно, а ещё тpaxает всё, что движется, при этом самыми скучными способами. У него нету ни умной стратегии, ни каких-то хитрых способов издёвки, ни коррапта постепенного других, ничего интересного, не, просто в тупую прёт как танк и ржёт как дурак (хотя почему "как", дурак и есть). Притом это происходит из игры к игре в серии, и почти ничего нового не показывают, даже позы иногда 1 в 1 срисованы в разных частях, просто персонажа женского заменили и всё.

Или тут фактор того, что это типо первая игра на широком рынке с таким откровенным шок контентом ради шок контента и показушной отбитостью, что все просто запомнили её, а теперь в попе играет ностальгия?
Это сейчас мы привыкли к диким извращениям и прочему кошмару утончённо извращённому, а на момент выхода Рансов - эта их примитивщина была чем-то вон за рамки всего выходящая пошлость и неслыханное изврашение. Сейчас же смотришь и видишь, насколько же бездарные были там авторы и насколько скупая у них была фантазия. Да и извращений или фетишей там почти не завезли. Скучнейшая серия с раздражающим ГГ.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.870604  

>>870602
Согласен. Франшиза про отбитого маньяка и поддонка без малейшего намёк на моральные ценности, пасущегося на вольных хлебах. Красивого и очень сильного, но тупого как пробка. Будь в персонаже хоть намёк на глубину, внутренний конфликт или мотивацию борьбы с плохими парнями, можно было бы рассчитывать на качественную историю как с пустынником. А так он просто творит случайную дичь и задирает слабых по праву сильного. Единственное что ему каким то чудом получается сохранять публичный образ благородного борца со злом. Что скорее выглядит как натягивание совы на глобус.

>> No.870605  

>>870604
Да даже будь он хотя бы более изобретателен в сексуальных сценах, то ещё бы можно было бы потерпеть. Но тут ведь почти всё ванила (обычно рейп, но всё равно ванильный).

>> No.870606  

>>870602

>хз почему эта серия стала настолько популярной

На редкость хороший для эроге геймплей, отличная комедия. Ну и самое важное, что там из игры в игру развивали мир и историю, это настоящая фентези сага.

>просто в тупую прёт как танк и ржёт как дурак (хотя почему "как", дурак и есть)

Тебе на личном уровне может не нравиться туповатый антигерой вместо Аянокоджи в доспехах, но это именно твои личные и незрелые, между нами, девочками вкусы. У Ранса как персонажа достаточно нюансов, чтобы он работал как протагонист.

>> No.870607  

>>870606
Так он не антигерой, он прямо-таки злодей. А если что-то получается в пользу, так это случайно обычно (да и вреда он больше приносит всё равно). Если бы не девочки, которые спасают ситуацию, так он там вообще бы делов начудил.

>> No.870608  
Файл: sample_091fdcefc0969f3582ca2ddf6cbb1a5e.jpg -(177 KB, 850x771, sample_091fdcefc0969f3582ca2ddf6cbb1a5e.jpg)
177

>>870602 Просто стала, теперь уже не отнять, япошки любят дичь и закидоны. Геймплей хороший для такого жанра.
Можно сказать что классика.

>> No.870611  

>>870608
Непростой прикол у тебя на пикрелейтеде.

>> No.870612  

>>870611
>>870608
Судя по всему, имеется ввиду, что он её сейчас примет против её воли и она тоже будет беременной. Потому её любовь Хомура и её подруга - так и реагируют.

>> No.871167  
Файл: 581592_front.jpg -(135 KB, 460x215, 581592_front.jpg)
135

Получил за что платил - сороритку которая делает пышь-пышь. В остальном весьма средне и почти уныло. Нисаветую если только сами не хотите боевую сестричку с огнемётом

>> No.871199  
Файл: 1069633_front.jpg -(41 KB, 460x215, 1069633_front.jpg)
41

Так, я прошёл первый акт и что пока имею. С одной стороны игра выглядит и управляется как оригинал как его помню. Свидетели нейрослопа что-то там вопят, но как по мне графон как был низкополигональным старьём, так ими и остался. Только теперь он это делает в 4к. И без пердолинга с запуском.
С другой стороны я буквально только что прошёл миссию где надо скелеты полиции показывать. За десять минут. Освободив всех призраков. И это была вторая попытка. Больница с кроликом ещё впереди, но если они и вправду починили всю эту духотень - куплю все длц.



Файл: images.png -(3 KB, 169x156, images.png)
3 No.729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 422 сообщений и 89 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.870580  

>>870578
Они мне напомнили про Artemis Pearl первую и вторую.

>> No.870584  

Доигрываю в классику Nightmare Knight ~Sacred Maiden & Fallen Magic~. Рикамендую, хорошая игра.

>> No.870585  

>>870584
Вот это поддержу.

>> No.870603  

Есть erablue с рутиной, менеджментом и зачисткой подземелий. Но она почти полностью текстовая и не до конца переведена на английский. Там даже если имеющихся девочек-волшебниц не хватит можно добавлять своих.

>> No.870615  

>>870603
А чего тогда не eramegaten? Года 2 назад там итак уже лепили персонажежй из других сеттингов, того же FGO.

>> No.870617  

>>870603>>870615
Да все они по сути не играбельные. Возможности широкие вроде есть, а по геймплею проще KDE под BSD пропатчить.

>> No.870618  

>>870617
Ну хз, eramegaten вполне нормально по боевке игралась. Разные данжи, разные ветки сюжетов. Очень классно, что различные классы людей можно держать в одной пати. Кто-то суммонит демонов, но но не имеет магии. Пользователи Персон занимают только один слот пати и могут переключать персон в бою. Оборотни из DDS используют свои боевые формы. Есть система фьюза демонов, можно вытаскивать скиллы из одних демонов для передачи другим. Там разве что тайкун элементы пустые, вроде своего заведения. Имеющийся флейвор текст быстро исчерпывается, собственно как и реплики при тренировках.

>> No.870891  

RJ01610703 - ККИ слайс про робомейду. Есть на Ryuu, игра вышла сразу с переводом, но походу еще будет контент обнова\длц. Упор на h-сцены небольшой, но и без этого интересная, весьма веселая.

>> No.870892  

А как в какой-нибудь Era4X поиграть? Там на хостинге где английский перевод или Lamoli-mod лежат нужна регистрация на страницу которой через VPNы их защита не пускает. Я не настолько крут чтоб в текстовые игры на японском и китайском.

>> No.871122  

>>870891
Лучше в CZN!



Файл: 131891558_p2_master1200.jpg -(971 KB, 822x1200, 131891558_p2_master1200.jpg)
971 No.870539   [Ответ]

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ───────────────── ✦ Honkai Impact 3rd ✦ ─────────────────

Официальный сайт: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd/videos
Вики: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Honkai_Impact_3_Wiki
Хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко о Хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ───────────────── ✦ Genshin Impact ✦ ─────────────────

Официальный сайт: https://genshin.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://genshin.hoyoverse.com/en/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Неофициальная интерактивная карта: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 375 сообщений и 146 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.871006  
Файл: Honkai Star Rail Screenshot 2026.09.29 - 01.18.03.04.png -(1799 KB, 1920x1080, Honkai Star Rail Screenshot 2026.09.29 - 01.18.03.04.png)
1799

Трибби зла.

>> No.871007  

Асат Прамад лучший персонаж Хойо.

https://www.youtube.com/watch?v=gqJmRDB2w2Q

>> No.871008  

>>871005
Н-но спойлеры!

>> No.871009  
Файл: Honkai Star Rail Screenshot 2026.09.29 - 01.50.06.07.png -(1157 KB, 1920x1080, Honkai Star Rail Screenshot 2026.09.29 - 01.50.06.07.png)
1157

Я, кстати, тоже не понял как, хоть и сказали.

>> No.871010  
Файл: изображение.png -(708 KB, 972x633, изображение.png)
708

Bros before hoes.

>> No.871011  
Файл: изображение.png -(525 KB, 677x615, изображение.png)
525

>>870943
Цундроне

>> No.871012  

>>870994
Там бомба.

>> No.871013  
Файл: Honkai Star Rail Screenshot 2026.09.29 - 02.05.45.76.png -(2419 KB, 1920x1080, Honkai Star Rail Screenshot 2026.09.29 - 02.05.45.76.png)
2419

>>871012
Держи безопасную куклу без бомбы.

>> No.871015  
Файл: temp12.jpg -(121 KB, 734x920, temp12.jpg)
121

>>871013
Можно мне другую куклу?

>> No.871016  
Файл: {D356669A-3080-46B5-A98D-B80EF52ABCA0}.png -(330 KB, 343x726, {D356669A-3080-46B5-A98D-B80EF52ABCA0}.png)
330

>>871015
Нельзя.



Файл: she_needs_you_in_fgc_army -(695 KB, 695x900, she_needs_you_in_fgc_army)
695 No.684449   [Ответ]

Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

Пропущено 465 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.862821  

>>862820
В половине стран Европы возраст согласия 14 лет. Кто мы, чтобы спорить с просвещенными европейцами?

>> No.862824  

>>862821
Только если вторая половина не старше 18.

>> No.862829  
Файл: chehzcdh8rk71.png -(241 KB, 3012x2302, chehzcdh8rk71.png)
241

>>862824
Во второй половине 15.

>> No.862830  

>>862829
В том плане, что 19 + 15 не разрешается всё равно.

>> No.862848  

>>862830
Такая ерунда буквально в паре стран, в большинстве всё по-человечески.

>> No.870796  
Файл: toph_pillar_4f_combo.mp4 -(4728 KB, 854x480, toph_pillar_4f_combo.mp4)
4728

Аватар - лучший файтинг современности, дистиллированный фан.

>> No.870797  

>>870796
Ужасы какие!

>> No.870878  

>>862829
А почему, чем меньше, тем краснее? Должно же быть наоборот.

>> No.870947  

>>870878
Мишель Фуко

>> No.870958  

>>870878
Всё там правильно.



Файл: clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415cd960ee.png -(397 KB, 705x869, clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415cd960ee.png)
397 No.786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 111 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.843537  

>>842774
Сложно, но можно...

>> No.844076  
Файл: 5bd6e4a7ac5d8560dd21fee4ea0dd39ada3f67f8.jpg -(1118 KB, 3000x4000, 5bd6e4a7ac5d8560dd21fee4ea0dd39ada3f67f8.jpg)
1118

>>843537
Пятница!..

>> No.845591  

>>840927
Рэнди, кстати, дурак и свой Лайфвеб-два (нет, не Скорчер, именно Лайфвеб-джва) пилит, щедро топя в ИИ-"искусстве" и закосах под современные реалии сообщества. И это не то, чтобы особенно внезапные новости - нейрогалерея располагалась и в лобби-артах обоих проектов, так ещё и в приличном количестве видений, а апелляция к "массовой аудитории" вполне объяснима необходимостью донатов для дальнейшего проживания... Но как же меня это всё расстраивает. Даже "новую" вики читать не хочется, я с таким же успехом могу попросить у китайской нейросети сюжет для постапокалиптической игры в готическом стиле.

Какое-то бесконтрольное, беспощадное, непрекращающееся гниение, с которым будто бы бесполезно бороться. Бесит, блин.
Всё ментально возвращаюсь к тому посту за двадцать первый год.
>>718475

>Игра-то живая примерно как Шумахер. Технически-то он живой, даром что коматозник, а вот как гонщик он мертвее всех мёртвых. То свойство, за которое его любили, пропало безвозвратно, он больше никогда не сядет за руль. Так и станция, будучи ещё игрой с живыми серверами, похоронена шуссоидами и ссетоидами. Живая только идея делать не-станцию на основе станции или поднимать станцию в уютном кругу друзей, но показывать пальцами на такие лобби я пожалуй не буду.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.847960  

>>845591

>Рэнди, кстати, дурак и свой Лайфвеб-два (нет, не Скорчер, именно Лайфвеб-джва) пилит, щедро топя в ИИ-"искусстве" и закосах под современные реалии сообщества

Да ладно тебе.

Выглядит хорошо и из атмосферы игры не выбивается. Это самое главное.

И получше уж будет чем фотографии Лоли при приеме наркотиков.

Кстати, примерно два года назад мы начали делать подпольные запуски станции. Иногда вспоминаю первые запуски - было весело. Удавалось даже собрать лобби по 25 человек!

Может, того... Встряхнем стариной, на Новогодние праздники запуск устроить?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.848049  

>>847960

>Выглядит хорошо и из атмосферы игры не выбивается. Это самое главное.

Всё ужасно субъективно. Из "атмосферы игры" оно по определению не может выбиваться, потому что, ну... Атмосферу игры задаёт ув. разработчик. А вот то, насколько "хорошо" оно выглядит, уже зависит от конкретного человека. Мне картинки с странички про Эвергрин глаза выжигают невыносимо своей бездушностью. Отдельные вручную подредактированные декорации на Вики ещё допускают закрытие на них глаз, но не неприкрытые ИИ-арты.

>Может, того... Встряхнем стариной, на Новогодние праздники запуск устроить?

До них дожить бы. Да и, если честно, конкретно здесь-то вряд ли кого-то можно найти для такого, все заинтересованные давно разбежались.

>> No.848071  

>>848049

>До них дожить бы. Да и, если честно, конкретно здесь-то вряд ли кого-то можно найти для такого, все заинтересованные давно разбежались.

Да мы как бы в дискорде сидим. Часть олдов и часть желающих учиться здравомыслящих новичков. Игроки в частности и оттуда заходили.

>> No.854469  

С новым годом, космонавты!

>> No.854486  
Файл: 98d46055c46cc982bf34c968827857d786ab9f32 — мяу.jpg -(118 KB, 620x870, 98d46055c46cc982bf34c968827857d786ab9f32 — мяу.jpg)
118

>>848071
А у меня дискорд при попытке зарегистрироваться ультимативно требует номер телефона (в поддержке не помогли).

>>854469
И с Рождеством!

>>840869
Кстати, ссылка ещё актуальная!.. Периодически там красивое. Заходите все! Я никого не буду яндерить, честно!

>> No.870790  

А вы знаете, кого надо обязательно вернуть? (Вы знаете...)

>> No.870883  
Файл: 8f2d16593c8667c0685901e4e811dcfebe34cb48.png.png -(396 KB, 600x620, 8f2d16593c8667c0685901e4e811dcfebe34cb48.png.png)
396

In this broken world, doomed to repeat its tragedies and hatred, I dreamed of someone I knew and saw her familiar smile again...

Когда-нибудь нужно обязательно ичанский сервер, как в 2023.
Чтобы всем можно было собраться и пить чай. И играть музыку из Мадоки на пианино. И ловить выпавшую в космос Сатори. И ловить Майю, наверное.
Обязательно-обязательно...

https://youtu.be/bzlHPlq8hIs

И я снова процитирую красивое, чтобы да:

Двойные звезды есть в пространстве,
Горят согласно их сердца,
В закономерном постоянстве
Куда-то мчатся без конца.
И вечным холодом эфира,

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 76545.png -(3418 KB, 2100x1183, 76545.png)
3418 No.870465   [Ответ]

Я очень люблю онлайн-шутеры с милитари-тематикой. При этом в самих играх я достаточно плох — у меня низкий КД 0.2 - 0.5. Но даже несмотря на это, я всё равно продолжаю в них играть, потому что мне нереально доставляет вся эта милитари-атмосфера настоящих боёв.В такие моменты особенно круто, когда у меня получается сделать что-то весомое: пристрелить живого игрока или подбить технику. Прикольно — понимать, что я принёс пользу в бою и у меня хоть что-то получилось.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.870467  

>>870466
Да и без кветиапина он тоже низкий был. Сталкер ты наш.

>> No.870468  

>>870467
Тогда ты просто криворучка, и в шутеры лезть не надо.

Ну, или надо, чтоб быть кормом для примерно всех остальных игроков.

>Сталкер

Замечу, что я не сталкерил тебя. Всю информацию о своей жизни ты выкладывал в b Ычана на протяжении полутора лет. Странно, что удивляешься тому, что про тебя дофига чего знают.

>> No.870469  
Файл: Insurgency Sandstorm Screenshot.jpg -(709 KB, 2100x1183, Insurgency Sandstorm Screenshot.jpg)
709

В Insurgency: Sandstorm против ботов катаю с другими игроками. И там K/D выше гораздо.

>> No.870470  
Файл: ka33.jpg -(2004 KB, 2100x1183, ka33.jpg)
2004

>>870469
Золотой калаш!

>> No.870479  

Кто - нибудь тут уже играл в Wardogs?

>> No.870482  

>>870465
Я играю в Rising Storm Vietnam. Это моя игра для отдыха последние уже много лет. В основном набиваю килы сидя в кустах, еще люблю сбивать вертолеты и сам летаю. Hell Let Loose не понравился, плохие карты и стрельба странная, какая-то аркадная. Insurgency тоже не понравился, контра для зумеров. Squad хороший, но там слишком много людей которые командуют и начинают тебя выгонять если ты просто так играешь, даже на relaxed серверах. В Арму бывает играю оффлайн, просто смотрю оружие/технику, катаюсь и стреляю.

>> No.870576  

>>870482
А ты пробовал Tarkov?

>> No.870628  

>>870576
Я думал попробовать экстракшен какой-нибудь, но нет. Там прогрессия и жесткие сессии, а здесь когда хочешь зашел, когда хочешь вышел, ну кроме Insurgency кажется. На Тарков мне вообще сказали нужна отдельная жизнь, иначе времени не хватит.

>> No.870639  

>>870628

>На Тарков мне вообще сказали нужна отдельная жизнь

Не совсем, но в первые недели вайпа желательно поплотнее играть (по паре часов в день хотя бы). Во-первых, это самое весёлое время вайпа, когда куча нубов играет и бегает в говноэквипе. Во-вторых, как раз из-за нубов и говноэквипа проще поделать первые квесты. Но да, если тебе нравятся сессионки ради сиюминутных пострелушек, то сильно завязанный на фане от прогрессии Тарков тебе не зайдёт. В этом плане тот же Хант лучше.

>> No.870761  
Файл: 545454541.jpg -(899 KB, 1920x1076, 545454541.jpg)
899

>>870639
Но в целом, это какое-то время назад было, сейчас я больше по гачам, и скорее пойду там что-то пофармлю или потраю. Вот еще бывает играю в Holdfast, это 18 век, но тоже по геймплею типа тактикульный, только мили костыльное.



Файл: 20181111195634_1.jpg -(503 KB, 1920x1080, 20181111195634_1.jpg)
503 No.681763   [Ответ]

Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 215 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.828913  
Файл: 1742457657477506.png -(593 KB, 800x600, 1742457657477506.png)
593

>>828910
Скажем так, у меня другие предпочтения в романтике. Восточные игры из соседних тредов с романтикой справляются лучше. И бдсм здесь ни при чем.

>> No.828914  

>>828913
Гаремы и однообразные типажи - сложно назвать романтикой, да и для девочек это намного хуже и они там часто страдают.
Но у каждого свои предпочтения.

>> No.829776  

>>828905
Это год выпуска ноутбука?

>> No.829848  

>>829776
Нет, ноутбук 2017 года выпуска, а 1999 - это сюжетное обновление в Варфрейме со своим отдельным псевдоопенворлдом про апокалипсис где-то в районе Y2K. Этот самый псевдоопенворлд у меня играется исключительно в 10FPS, пока остальная игра даёт стабильные >60 за исключением лаборатории Альбрехта, которая тоже проседает, но не так сильно, только до 40, поэтому играть можно.

>> No.829920  

У меня времени нет играть, но скажите почему они пошли назад во времени. Какие-то романы, 1999 год, почему не продолжают про будущее?

>> No.832053  
Файл: 1681506189182.jpg -(49 KB, 400x370, 1681506189182.jpg)
49

>>829920
Альберт, тот самый орокин, который открыл Бездну, и к которому у нее особый интерес, попытался сбежать от нее в прошлое (Бездна догнала). Там то ли с целью самозащиты, то ли чего-то еще он выпустил какой-то особый штамм техноцита, что подарило нам еще одну вариацию зараженных. Плюс он частично трансформировал нескольких людей в рамки.
Собственно, сейчас сюжетная линия Y2K завершена - один из персонажей персонажей сбежал в будущее, другой в Дувири, где и будет следующая сюжетная часть.
Ну и, гг в 1999 намекает остальным персонажам, что рано или поздно он уйдет в Тау.

>> No.836941  

>>832053

>Альберт

Опять всё свели к древним евреям!

>> No.836946  

>>832053
Путешествия во времени в 99% случаев портят сюжет.

>> No.855514  

>>836946
С сюжетом-то в варфрейме полный порядок. И с лором. С графоном и музыкой тоже. Единственная малость, что его портит - это сам геймплей, полностью утративший свою былую индивидуальность и оказуаленый до уровня мобильного куки кликера.

>> No.870627  

>>855514
https://youtu.be/qLCP30J_Qt4



Файл: challenge045.png -(1972 KB, 2533x1674, challenge045.png)
1972 No.870616   [Ответ]

been playing gomoku against a rapfi engine compiled to wasm, runs entirely in the browser with no signup. the adventure mode has brutal puzzle challenges, been stuck on one for days: https://gomokumate.com/en/adventure/challenge/045-1



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]