[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: d23671cb0a2b32bb4f1b269c9d71e5709b9cf26c.png -(1285 KB, 700x1085, d23671cb0a2b32bb4f1b269c9d71e5709b9cf26c.png)
1285 No.571049   [Ответ]

Предыдущий: >>561571

Новогодний тред, в котором мне опять править ссылки. Актуальные вопросы, впрочем, можно задавать прямо тут.

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, новая)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, старая)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_How_to_Register

Чем снарядить:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Equipment_Guide
Куда послать качаться:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.581406  

>>581338
Оу, я думал он только с Акаши появляется. А ресурсов у меня всеравно мало осталось после ивента.

>> No.581410  

>>581379
А сколько хочешь?

>> No.581418  

Такой вопрос господам айтишникам: если использовать KC3 для игры, и перейти в раздел покупок, нажав на кнопку в игре, насколько вероятно, что создатели плагина украдут данные карты?

>> No.581420  

>>581418
100%, уже пятую карту увели.

>> No.581424  

>>581418
50%. Либо украдут, либо нет.
Не думаю, что они это сделают. Но лучше делай не через плагин, а напрямую.

>> No.581427  
Файл: 1454939764991.jpg -(118 KB, 744x1052, 1454939764991.jpg)
118

Чем можно заменить CLT во флоте? Как-то я совсем забыл их качать, после того, как узнал, что их почти на каждом ивенте не разрешают использовать.

И да, новый тред запилите уже.

>> No.581436  

Новый тред >>581435

>> No.581438  

>>581420
Мне кажется, ты меня обманываешь. Ни один дурачок не наступит на одни и те же грабли аж пять раз подряд, если это не французская комедия.

>> No.581456  
Файл: 004.jpg -(84 KB, 1280x720, 004.jpg)
84

>>581338

>и получить Фусо вместо Яматы зато в десять раз дороже

Мне кажется что ты за мной следишь.

>> No.581482  

>>581456
Тебе кажется. Я так полгода Мусаши крафчу. Фусо и Конги. Постоянно. Иногда Исе, но редко.



Файл: laura_sf5.0.jpg -(416 KB, 1920x1080, laura_sf5.0.jpg)
416 No.580944   [Ответ]

Качаем свежий файтинг
https://www.skidrow-games.com/street-fighter-v-reloaded/

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.581208  

>>581166
Спиратить онлайновый файтинг - верх маразма. С кем ты будешь играть, с мамой на хотсите?

>> No.581209  

>>581208
Можно же и онлайн через гамаши.

>> No.581210  
Файл: 1453244670444.jpg -(322 KB, 1321x1140, 1453244670444.jpg)
322

>>581208
Оффлайн со своими сестренками, очевидно же.

>> No.581212  

>>581210
Заверните мне няшу справа. Я ее заставлю похудеть.

>> No.581213  

>>581210
Это начало какого-то порно?

>> No.581263  

>>581210

>няша слева
>420 blaze it faggot
>> No.581322  
Файл: 1455738244651.jpg -(251 KB, 1287x635, 1455738244651.jpg)
251
>14 бойцов

Это полный провал же.
В КоФе обещают 50 бойцов на старте, кто еще ждет?
http://www.youtube.com/watch?v=8UtzuUWN9zg

>> No.581349  

>>581322
За что они так с графикой? Я понимаю, что теперь студией управляют непонятные китайцы, желающие снизить стоимость разработки, но у SNK всё же было просто божественное 2D, одно из лучших вообще. Переход к очень средненькому 3D не пойдёт игре на пользу.

>> No.581365  

>>581349
Но ведь есть KOF Maximum Impact серия на пс2 с 3д модельками. Графика на уровне пс2, но анимации и вообще всё вполне себе ничего так, меня в своё время даже больше затянуло, чем 2дшные кофы.

>> No.581380  

>>581349
Бойцов 16 и для стартового ростера это вполне ок. Тем более еще 6 в ДЛЦ подвезут.



Файл: 1406398982752-l.jpg -(73 KB, 600x909, 1406398982752-l.jpg)
73 No.581191   [Ответ]

Помогите вспомнить игру. Помню там в основе лежит какое-то галактическое место, боролся я, как помню, с пчёлами

Пропущено -5 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.581193  
Файл: 3.jpg -(938 KB, 719x1024, 3.jpg)
938

Dwarf Fortress?

>> No.581196  

>>581191
Bee Fighter 2.

>> No.581288  

>>581196

>Bee Fighter 2.

нет

>> No.581289  

>>581196

>Bee Fighter 2.

Я её даже не нашел

>> No.581309  
Файл: 1361647300795.png -(973 KB, 1024x721, 1361647300795.png)
973

>>581191
Sword of the stars?



Файл: bydlofront.jpg -(63 KB, 604x313, bydlofront.jpg)
63 No.576964   [Ответ]

Ну тут все понятно
Battlefield 3/4/Hardline >>574462 и >>539711

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.576988  

>>576986
Согласен с этим оратором.

>> No.577005  

>>576986
Почему "хоть"? ААА по умолчанию кал.

>> No.577006  

>>577005
Нет, не сказал бы. Решительно никакой разницы - ААА, индюшатина или что-то среднее - вероятность получить на выходе хороший продукт или нечто безблагодатное примерно одинакова для всех.

>> No.577022  

>>577005
Просто ты хипстор.

>> No.577042  

>>577006
Чушь. Все ААА тайтлы одинаковы. Можно заранее узнать, что там будет, даже не играя. Вероятность получить такую же игру, в какую ты уже играл 100%. Если ты норм с тем, чтобы играть в одно и то же по сотому разу, то окей. В случае же индюшатины ты не знаешь, что ты получишь. Это может быть шедевр, а может быть говно. 50 на 50.

>> No.577153  

Главной тайной этой игры остается для меня одно - неужели Dice было лень сделать Старую Республику, Клонов, Гунганов и Дроидов (или про них будет отдельная игра)

>> No.577155  

>>577042

>не знаешь, что ты получишь

Все сделано в псевдно-ретро пикселях.
Платформер, бродилка или квестоподобное нечто.
Свалка отяготительных идей автора.
Куча обещаний.
С ААА примерно тоже самое, но с предзаказом.

>> No.578444  

>>577042
Мне всегда жаль таких нетортянников, которые пытаются показать илитность своих вкусов и глубину своих знаний. У тебя наверняка об игре может быть только 2 мнения:

>Игра шедевр! Десять из десяти! Кому не понравилось, тот слабоумный и не заслуживает право на мнение!
>Игра говно! Разработчики должны умереть! Кому понравилось, тот слабоумный и не заслуживает право на мнение!
>> No.581185  
Файл: swbstats.JPG -(61 KB, 746x376, swbstats.JPG)
61

swbstats.com
Что с нами не так?

>> No.581197  

>>581185
1700 онлайна на ПК, что не так?
Какая игра, такой и онлайн.



Файл: New Bitmap Image.jpg -(284 KB, 1680x1050, New Bitmap Image.jpg)
284 No.545245   [Ответ]

Предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/535162.html

советую скачать эту кастомку, очень удобно тестить варды в свете того что карту и спавн-боксы переделали

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.579673  
Файл: snapshot12.png -(194 KB, 1005x588, snapshot12.png)
194

>>579669
Почему нельзя побеждать постоянно, если ты в каждой игре выкладываешься на максимум? Я не говорю про рейтинг от шести тысяч, где стараются все, пытаются друг-друга оверпикнуть, переиграть, планируют действия, координируются.
Если я не побеждаю 1 х 5, то я не побеждаю вообще. Все игры как одна.
Несправедливый матчмейкинг. Ненавижу доту.

>> No.579677  

>>579673
То, что ты выкладываешься на максимум, не значит, что ты играешь хорошо. До 5к+ можно выигрывать мид на рандомнутом герое в 9 из 10 случаев, если ты играешь хорошо.

>> No.579678  

>>579673

> если ты в каждой игре выкладываешься на максимум?

Очевидно, что есть еще 4 в команде.

> Если я не побеждаю 1 х 5, то я не побеждаю вообще.

На емберке так и будет казаться. Что там? Дал один фист — и ты в топе по хиродемаджу и асистам. Оставил ременант — и твои смерти минимальны.

>> No.579680  

>>579678

> Что там? Дал один фист — и ты в топе по хиродемаджу и асистам. Оставил ременант — и твои смерти минимальны.

А четырёх "3-12" тиммейтов в каждой игре я придумываю? У меня и на других героях высокий KDA/винрейт, но мне не нравится никем кроме Эмбера играть. Кто еще может увернуться от любого "снаряда", (потенциально) убить всю вражескую команду и сломать трон? Да никто.

>> No.579685  

>>579680

> А четырёх "3-12" тиммейтов в каждой игре я придумываю?

Таки в каждой, таки четырех?

> Кто еще может увернуться от любого "снаряда"

Морф, сларк.

> убить всю вражескую команду

Потенциально любой керри.

> сломать трон
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.579686  
Файл: snapshot12.png -(516 KB, 991x791, snapshot12.png)
516

>>579685

> Таки в каждой, таки четырех?

Последнюю неделю таки в каждой и таки четырёх. Начинаю верить в forced 50% из-за моего винрейта в ранкеде >65%

> Лол. Главная проблема ембера.

То-то у меня постоянно Топ-1 урона строениям. С шести слотами что угодно ломает.

>> No.579687  

>>579686

>65%
> В ранкеде

Рейта больше, игроки сильнее фидят больше, и как бы труднее выигрывать.

>> No.579690  
Файл: snapshot12.png -(107 KB, 991x452, snapshot12.png)
107

>>579687
Кстати, на ~3500 очень много ребят с винрейтом меньше 45%, откалиброванные 4к боги руинят пока не возвращаются на родные 1к (на самом деле, оседают на 2к и дальше очень медлленно теряют рейтинг).

< типичнейший представитель, такой хоть один в каждой игре попадается за или против.

>> No.580958  

>>579686

>Последнюю неделю таки в каждой и таки четырёх.

Давай разберемся. Начну с того, что таких В команде всегда 4 рака, один я, Господь, тащу я повидал невероятно много. Не стану утверждать что ты 100% такой же, но из личных наблюдений: чаще всего при игре с такими кадрами выясняется, что они не умеют в тимплей и думают лишь о том, как бы набить побольше фрагов. Так же, из-за завышенного чсв, не считаются ни с кем в команде и верят в свой злой гений, а во всех смертных грехах винят кого угодно, кроме себя Даже в соло сливе обвиняют команду, которая в этот момент была на другом лайне.
>>579680

>У меня и на других героях высокий KDA/винрейт, но мне не нравится никем кроме Эмбера играть.

По факту: ты ругаешь тиммейтов за их игру. Сам пикаешь героя, за которого у тебя не самый лучший KDA/Winrate.
Вопрос: Почему ты не допускаешь, что другие тоже пикают героев, за которых играют не лучше всего, но им просто нравится персонаж?
>>579665

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.581109  

>>580958
Таких джвое в друзяшках.
Виновны саппорты, которые "НЕГАНКАЮТМИДСПЕРВЫХМИНУТ", виновен солохард, который не мешал фармить трипле, ну и так далее.
Даже при игре патей в 5 человек, мы выигрываем спейс, что бы он фармил всю игру, отдаем килы в замесах и т.д. А если он не вытаскивает лейт, то виноваты мы, потому что у нас КДА низкий, мы сосем и вообще.



Файл: 14513947401000-mov.jpg -(350 KB, 970x1500, 14513947401000-mov.jpg)
350 No.580998   [Ответ]

Хочу поиграть в интересную игру. Требования: чтобы он тянул на ноутбук, была интересная

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.581021  

Tales from Borderlands. Заходит даже если ты не любишь игры тэйлов.

>> No.581022  

Котаны, а посоветуйте годных кооп игр. В смысле, не обязательно 10/10, что угодно пойдет, лишь бы кооп не ограничивался одной лишь возможностью бегать рядом и стрелять Как в Serious Sam.
Resident Evil-ы, Splinter Cell-ы и Dead Space 3 уже пройдены.

>> No.581029  
Файл: sr&r.jpg -(74 KB, 500x150, sr&r.jpg)
74

>>581022
Snake Rattle’n’Roll

>> No.581031  

>>581022
Serious Sam.

>Resident Evil-ы, Splinter Cell-ы и Dead Space 3

и как тебе они? Играл резидент ещё в мелком возрасте

>> No.581033  

>>581022
л4д (1), alien swarm.

>> No.581035  

>>581022
Payday 2

>> No.581043  

>>581022
Portals 2

>> No.581044  

Shadowrun Returns

>> No.581050  

>>581044

>Shadowrun Returns

очень крутая игра, играл на хвох

>> No.581054  

>>581029
Вин. Помню, упарывались на денди.



Файл: Memoria-Fat-Ham.jpg -(229 KB, 1600x900, Memoria-Fat-Ham.jpg)
229 No.575977   [Ответ]

Ычан, поясни за Дедаликов, что у них заслуживает внимания, а что нет. Сам трогал Депонии (чуть выше среднего), Цепи Сатинава (хлам) с Меморией (годнота) и A New Beginning (meh).

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.576499  

А вообще, советую тебе попробовать Пендуло вместо Дедаликов.

>> No.576664  

Выбираю point-and-click адвенчуры по описанию истории, сеттингу и скринам. Получаю удовольствие от каждой игры.
В прошлом случалось выбирать по имени создателя (привет, Бенуа), но это имя исчерпало кредит доверия в первом же сраном Парадайзе.

>> No.576893  

>>576375
Если Вы не понимаете, значит Вам и понимать не надо. Move along.

>>576497

>Депония, Шварце Ауге
>Сам трогал Депонии (чуть выше среднего), Цепи Сатинава (хлам) с Меморией (годнота)

Ну ты понел.
Висперд Ворлд, кстати, надо будет пройти когда выйдет Сайленс.

>>576499
Runaway на троечку, остальное пробовать как-то не тянет.

>>576664

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.576899  

>>576893

> Sinking Island зацени

А ты думаешь, я не заценивал? Думаешь, не заценивал?! Чуть-чуть получше парадайза, но тоже очень плохо.

>> No.576900  

sigh
Просто Сокаль оказался человеком одной игры. А от него ожидали большего.

>> No.576944  

>>576900

>одной игры

Да и та по сути переоценена. Сибирь, конечно, красива и сорт оф поэтична, но больше там ничего нет.

>> No.577068  
Файл: .jpg -(78 KB, 660x433, .jpg)
78

>>576944
А что еще нужно от адвенчуры, если не красивый мир и хорошее приключение? Разветвленная система диалогов, прости господи? Красивый мир, хорошая история приключения, пазлы, не вызывающие недоумения. Вот, в принципе, и всё что нужно, а уж в плане дизайна и красоты Сибирь таки выше всяких похвал была, да и остается, пожалуй.

Вспомнил Lost Horison что-то. Там тоже всё было хорошо, плюс няшная азиаточка под боком.

>> No.577468  

>>577068

>А что еще нужно от адвенчуры

Месседж. Видеоигры, в первую очередь адвенчуры, давно уже превратилась в настоящее медийное пространство, способное транслировать вещи куда более ёмкие, чем ностальгический шарм игр Сокаля. И вдвойне странно, что ты вспомнил именно Lost Horizon, которая по месседжу является одной из сильнейших адвенчур последних лет десяти, сокальщине в этом плане до LH — как до Луны.

>> No.577496  

>>577468

> Месседж

Переведи, не понимаю.

Помню, мне еще очень понравились игры Runaway.

>> No.580672  

Тут, кстати, практически на халяву раздают Дедаликов и Wadjet Eye.
https://www.gog.com/promo/weekend_promo_daedalic_wadjet_eye_110216



Файл: ac324d9f21442fd1ef5b3ae6dec9e303.png -(807 KB, 840x595, ac324d9f21442fd1ef5b3ae6dec9e303.png)
807 No.553700   [Ответ]

До сих пор продолжаем собирать девочек известного аниме, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, хвастать SS и SR, плакать о невыпадающих UR.

Первый тред: >>448466 (утонул)
Второй тред: >>478613
Третий тред: >>506251
Четвёртый тред: >>513642
Прошлый тред: >>534267

Ссылки:
https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
http://platinumdis.co/lovelive - APK-файлы. Если хотите установить японскую версию, вам сюда.
Японская версия впереди планеты всей по обновлениям (новые карты и песни, эвенты, прочие изменения). Английская отстаёт на год. Версии друг от друга полностью изолированы: аккаунт на каждую свой, взаимодействие возможно только с игроками той же версии.
Перед установкой убедитесь, что у вас есть хотя бы 750Мб свободного места.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.579201  
Файл: dhfg.jpg -(359 KB, 1456x938, dhfg.jpg)
359

Боль и унижение.

>> No.579220  

>>578961
Это на какой сложности? У самого такая серьезная проблема в контроле одновременных нот, но именно поэтому считаю данную игру самой легкой в этом плане, будто специально сделана, чтобы кто угодно смог. Игра всего двумя пальцами, ноты летят строго по определенному пути и их мало. На легких сложностях скорость маленькая и нот мало, на сложных нот больше, но и скорость выше, так что они всё равно разрежены. Из за фиксированности запоминаются паттерны (ведь ноты не как попало летают) и потом на автомате играешь спокойно. Когда вылетает реально куча, просто попадаю в первую, а потом долблю не глядя и не думая, под музыку, игра ведь музыкальная. Тут проблема только с холдами и парными, когда они смешаны случайно в кучу с обычными, но таких подлянок мало. Именно случайно, а так часто бывает: парная + 1 или 2 одиночные, потом опять парная + 1 или 2 одиночные и т.д. Простой паттерн, легко запоминается и привыкается, хотя выглядит будто спам кучей всего, не поймешь что происходит.

>Сложность же вовсе не в том, что они летят быстро, а в том, что они летят часто.

Наоборот, чем быстрее, тем легче. В ритмо-играх привычная логика "быстрее=труднее" не работает. Чем медленнее, тем труднее попасть точно в тайминг и обычно означает кучу спама на экране одновременно. Получается сложность в квадрате. Тут второй проблемы нет, т.к. сбалансировано разработчиками как полегче и изменить нельзя (менять скорость).

>> No.579312  
Файл: 1454738625701.jpg -(225 KB, 1456x938, 1454738625701.jpg)
225

>>579201

>> No.579521  
Файл: batoru_tanoshii.png -(525 KB, 800x450, batoru_tanoshii.png)
525

>>579312
...победителем оказалась девочка!
Смотрите! Она улыбается! Улыбается!

>> No.579698  

Стал получать постоянно приглашения в друзья, хотя раньше полгода игры минимум ни одного не было, совсем. Наверное бейджик чемпионата 2016 выделяется в списке и обращают внимание.

>> No.580453  

>>578041
Самый бесполезный эвент евар. За него даже экспы не дают.

>> No.580502  

>>580453
Эм, это не эвент, а квалификационный этап японсокго национального турнира по SIF.

>> No.580503  

>>580502
Я понимаю, но он торчит там где должен быть ивент и если бы не этот турнир, то там был бы ивент, а следовательно экспа и ловека. А так ничего нет и 15 дней нечего делать. Все равно там пройдут вперед несколько ноулайферов, так что смысла участвовать вообще нет.

>> No.580528  

>>580503
Смысла участвовать вообще нет, если ты не живешь в Японии.

>> No.580532  
Файл: 11266616_1595098817423963_1519683089_n.jpg -(14 KB, 320x320, 11266616_1595098817423963_1519683089_n.jpg)
14

Новый тред >>580531



Файл: 82e1c195d6e814a6539c4566f5e49723c92cd099.png -(683 KB, 858x900, 82e1c195d6e814a6539c4566f5e49723c92cd099.png)
683 No.578209   [Ответ]

В ожидании 14 февраля.
Предыдущий >>576406
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении: http://fate-go.cirnopedia.info/
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.580222  
Файл: Screenshot_2016-02-11-18-29-23.png -(1239 KB, 1280x720, Screenshot_2016-02-11-18-29-23.png)
1239
>Когда басаки вместо сервантов
>> No.580223  

>>580218
Её в любое место можно.

>> No.580226  
Файл: rin-facepalm2.png -(568 KB, 800x600, rin-facepalm2.png)
568

Помню, лет так -дцать назад, когда я был ещё школьником, я принёс от друга на СИДИ-ЭРВИ вн ф/сн. И с переводчиком ПРОМТ начал читать. Господи, я считал, что читаю что-то серьезное, уровня Ремарка, или Толстого. Стыдно, как стыдно, Боже...

>> No.580227  

>>580226
До ануса Тосаки-то дочитали?

>> No.580228  

>>580227
Нет, я тогда осилил только первую арку. Потом мне друзяш на уроках рассказывал, что будет, если там и там выбрать другие диалоги, и пилил кулсторей, что будет дальше. А я сидел как идиот, и слушал с открытым ртом, мечтая побыстрее свалить домой и попррбовать найти другие руты, чтобы втирать уже ему.

>> No.580229  

Чёт лёгкий ивент, все квесты как по маслу, даже басака остаётся в живых.

>> No.580231  

>>580226

> Толстого.
> вн ф/сн

Сорта развлекательной литературы же.

>> No.580234  

>>580231
А Ремарка почему в этот список не включил?
Толстой куда более серьезные темы затрагивает.
Мне "война и мир" понравилась куда больше, чем "три товарища" и "на западном фронте" вместе взятые. А так то вообще любую худ. лит-ру можно приравнять к развлекательному чтиву, ведь это не справочник машиностроителя-технолога.

>> No.580235  

>>580234
Потому что Ремарка я не читал, поэтому и не включил.

>> No.580238  

>>580237
>>580237
>>580237
Покатились.



Файл: 1415210720_play-market-android.png -(185 KB, 654x340, 1415210720_play-market-android.png)
185 No.579630   [Ответ]

Предлагаю тут кооперироваться для совместного времяпровождения в играх из google play market (полноценных онлайнов там не завезли, но хоть чатики\набигания как-то реализованы).
Есть, конечно, валькин поход (http://iichan.hk/vg/res/573586.html), но, на мой взгляд, для каждой подобной игры плодить треды, во-первых - слишком, а во-вторых - такие игры быстро надоедают и даже если тред по одной такой игре дойдет до бамплимита, к его концу играющий состав сменится полностью раз 'дцать.
Так что давайте скромно оккупируем один тред и в нем же будем рассказывать, в каких псевдо-онлайн играх под ведроид можно встретить Марио. Описания игры, плюсы, минусы и впечатления приветствуются.

>> No.579638  
Файл: Screenshot_2016-02-08-16-36-50.png -(830 KB, 1024x600, Screenshot_2016-02-08-16-36-50.png)
830

Сразу начну:
Сейчас играю в Kritika (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevil.kritikamobile.android.google.global.normal&hl=en)
https://www.youtube.com/watch?v=oBDh6uzHIpU
Суть: Туннельный слэшер с автопилотом и текстовой кооперацией.
Не так много всего (как это обычно бывает в корейских гриндилках). Заточка, камни, руны, 5 грейдов шмота. Всех тупо меряют по двум параметрам: СР и АТК. Есть что-то вроде ПВП, Гильд-батлы и прочие режимы. Донат, но только для нетерпеливых, донат-валюту можно заработать внутриигровыми способами. На аккаунте можно и нужно иметь несколько персонажей, суб-персы дают плюшки мейну, а еще всех персов аккаунта можно использовать в групповом ПВП или подвиде рейда, так что их шмот и СР роляет. На каждый класс есть несколько активных умений, но взять с собой в миссию можно только 4 - сорт тактикула.

Плюсы: Динамичная, даже очень. На ранних уровнях можно включать автопилот почти везде. Можно поставить персонажа на авто-автопилот, т.е. он будет повторять одну и ту же миссию до полного истощения. Есть разные приятные бусты.

Минусы: Рандом явно подкручен на преобладание низких значений, но не бессовестно. На мейне с голдой проблем нет никогда (до 47 качнулся - не ощущаю)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.579643  
>Сейчас играю в Kritika

Играл месяца три или четыре назад. Докачал кота-акробата до уровня, где нужно пробуждение (65 или около того), увидел десятки заданий на пробуждение и забил. Не то, чтобы их сделать нельзя было бесплатно, просто очень уж нудно. Например есть пункт пробуждения, который можно выполнить набрав определенное значение крита. Даже с камнями +8 (заточка на +9 даже под ивентами слишком дорога и опасна потерей дорогого +8 камня), +18 легендарным оружием и +12-15 легендарной броней у меня не хватало 7% крита. Можно было бы докачаться до следующего уровня легендарок и заточив их добить этот крит, но слишком уж медленно опыт идет. Есть и другие задания вроде заточки оружия на +20, набора кучи брони и СР, но там уже чисто удача в заточке и прокачка до новых видов легендарок (вроде на 70 дают). А вообще куча комрадов в списке друзей были даже 70 уровня, а все еще без пробуждения. Пробуждение дает очень неплохой буст мощи персонажа, а уровни уже даже на идеальном ручном управлении становится сложно проходить.

>Динамичная, даже очень.

В этом плане она неплоха. Поэтому и брал коташку, она постоянно в движении, не то, что некоторые персонажи, стоящие на месте и кастующие с места косой круги смерти.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.579658  
Файл: maxresdefault.jpg -(214 KB, 1920x1200, maxresdefault.jpg)
214

>>579643

> А что за текстовая кооперация?

Please add me in attackers.
Ну и иногда сливают инфу по гильдиям, с которыми предстоит батл.
В остальном - общение в чатиках.

Кстати, по поводу кошки - крем-ассасин мне кажется динамичнее.
http://www.youtube.com/watch?v=aMWvEeqJ2Vc

>> No.579660  

>>579658

>Кстати, по поводу кошки - крем-ассасин мне кажется динамичнее.

А, "алая убийца" в руверсии опять не глобал, а русевер в эппсторе. Не пробовал. С другой стороны, кошку-акробата вообще мало где увидишь, к тому же с атакой когтями, поэтому я даже особо не задумывался при выборе майна.

>> No.579670  
Файл: image.jpg -(783 KB, 2048x1536, image.jpg)
783

В общем, лень подгонять камни с бонусами и доп опции.
Но за вход дали неземное оружие 70 уровня и кучку купонов, лол

>> No.579776  

Играю сейчас в Crusaders quest ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnent.SKQUEST) - японскую рпг с непрямым контролем боя (персонажи сражаются самостоятельно, игрок лишь собирает заклинания из стека). Нужно собирать персонажей, прокачивать их - все как мы любим в подобного рода играх. Имеется прямой и непрямой пвп режимы, кооп на рейдбосса, различные ивенты, регулярно обновляемые подземелья и какой никакой сюжет. Ах да, игра озвучена на японском - приятно не только играть но и слушать.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]