[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: bb9904bed101b21e_1920xH.jpg -(141 KB, 1360x814, bb9904bed101b21e_1920xH.jpg)
141 No.687190   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=9ewiJJe_nYI

>> No.687191  

Круто.

>> No.687192  

посоны го моствантед первый я создал

>> No.687209  
> EA
>> No.687210  
Файл: maxresdefault.jpg -(26 KB, 960x720, maxresdefault.jpg)
26

>>687209

>> No.687212  

Лучше моствантеда никогда ничего не сделают.

>> No.687214  

СЖВ кал какой-то.

>> No.687220  

>>687190
Ну и что мне этот синематик с полутора кадрами геймплея, которые не факт, что не пререндерные?
NfS уже давным давно не та франшиза, от которой ожидаешь чего-то хорошего.



Файл: elves.png -(92 KB, 1388x297, elves.png)
92 No.686947   [Ответ]

Такие дела, бородачи.
Пришла труппа эльфов-поэтов, притащила с собой гоблинов. Вместо собственно выступления в таверне, братья наши меньшие решили pick up equipment и пойти воровать старое рваное тряпье. Не веганское, между прочим. Взяты под наблюдение. Что делать с эльфами, /vg?
Алсо да, сыр в жертву местным богам принес.



Файл: iNH_3dWJu6o.jpg -(105 KB, 600x745, iNH_3dWJu6o.jpg)
105 No.686667   [Ответ]

Аноны го с нами в кубики
Был запланированный вайп на 30.07.2019 и у тебя есть всё чтобы начать жизнь с чистого листа!
Что есть?

  • Аукцион, где ты можешь торговаться с другими анонами не выходя из дома и выставлять свои товары
  • Достойная работа, через команду
  • Открытый мир
  • pvp
  • Сложность мира - Сложно ( с удвоенными крипами )
  • Советы от анонов уровня /b/
  • Общение
  • Ламповость
  • Набеги на русичей

Не буду долго рассказывать, заходи и сам всё увидишь:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686668  
Файл: 123.mp4 -(636 KB, 240x240, 123.mp4)
636
>> No.686670  
Файл: 51256666.mp4 -(484 KB, 192x240, 51256666.mp4)
484
>> No.686671  
Файл: Без названия (3).mp4 -(2312 KB, 360x360, Без названия (3).mp4)
2312

>>686667



Файл: bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png -(22 KB, 1600x900, bj2jifyli9rbrlxd1ubt.png)
22 No.686505   [Ответ]

Есть тут те, кто все еще играет в эту замечательную игру?
Расскажите интересных историй, о ваших крепостях/приключенцах.

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.744643  

>>686505
Жаль не нашел старый тред в архиве. Там много хороших историй было. Видать, выпал уже на ту пору, когда ничего кроме Лиги и Доты не сохраняли.

>> No.744678  

Мне если честно в режиме приключений больше некоторые другие игры понравились. Да они уступают в гибкости отдельно взятых механик, либо в наборе оных. Однако несравнимо юзерфрендли, даже если речь про 100% текстовые с управлением через консоль. Сразу же на память приходят тибиа, элона или амулет дракона. В режиме крепости конечто конкурентов у Dwarf fortress нет, даже рим ворлд стыдно сравнивать.

>> No.744705  

>>744678
У Дворфов и Элоны разная философия. Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами. В Дворфах все, что ты делаешь, влияет на мир: если ты в режиме приключения уничтожишь поселение, то его не станет, и так ты можешь сделать какую-то область мира более безопасной, вырезав всех гоблинов в округе, например, облегчив себе строительство новых фортов. По сравнению с элоной и другими играми тут гораздо более сильная глубина.

>> No.744715  

>>744705
Ты не рассматриваешь режим приключений в отрыве от режима крепости. Отчасти это и есть то меньшее число механик. Однако при сравнении режимов отдельно с другими играми считаю такой подход неправильным. Понятно что полной аналогии Dwarf fortress скорее всего нет.

>Дворфы генерируют и дают тебе его исследовать от третьего лица в режиме приключений, а Элона дает для прохождения пресозданный мир со случайными данжами.

Не понял разницы. То что общая география карты и положение городов на ней в элоне неизменно, это да. Та самая меньшая гибкость. Есть игры с полной генерацией, но там недостаёт чего-нибудь другого по сравнению с дварфами. С другой стороны, в тех играхесть то чего нет в Dwarf fortress. И тут кому что больше нравится и более ценно.

>> No.744919  

>>744642
Я ещё толком не играл, но если верить комментариям там очень много чего нужного из интерфейса убрали. Включая тревожную кнопку сбора в безопасной зоне и паузу. Что уж говорить о недоступности режима приключений. Самое обидное, что неприлично сырой русский перевод где-то районе 0.30 версии игры застрял и невозможен для переноса на боле поздние. При том что даже облачившись в графику игра по большей части про текст.

>> No.744932  

>>744919
Я не помню, как тревожная кнопка работала раньше, но сейчас ты открываешь "Burrows" и врубаешь там оба ограничения: "burrow работает" и "за границу не выходить". Но в общем в любом случае, в игре стало слишком много мышки, и есть вещи, которые уже нельзя быстро натыкать цепочкой горячих клавиш. Думаю, у ветеранов такое ощущение, будто ты 10 лет использовал Vim, и тебе вдруг пришлось писать в обычном блокноте.

Русского перевода я бы не ждал. Быстрее выучить английский. А какие-то специфические штуки типа пород и минералов и так, и эдак гуглить придется - можно и переводчик в эту цепочку добавить.

>> No.744933  

>>744932
Слишком много микроменеджмента. Да, той самой мышкой. Раньше всё это автоматически работало по хоткеям. Хоткеи можно настроить и даже использовать конфиг от старой версии. Но это не поможет решить все проблемы. Что качается графического интерфейса,то проблема не только в отсутствии элементов управления, но и информационных панелей. Например больше нельзя посмотреть свёрнутый лог и нет окна травм, никакой сортировки списков. Продолжать список ухудшений бессмысленно, он слишком длинный.

>Русского перевода я бы не ждал.

Для совсем старой версии он есть, пусть и не совсем полный. Основная проблема там даже не с текстом, а с тем что из-за вшития в кодированном виде для перевода приходится подменять текст непосредственно на этапе вывода его на экран в памяти процесса. Для каждой версии приходится перенастраивать программу-переводчик побайтово вручную методом научного тыка. Потому такие черепашьи темпы.

>> No.744939  

>>744933
Да, лог будет первым модом, который я себе поставлю, как только его сварганят. Иконки оповещений слишком мелкие, и их слишком просто скликнуть в небытие, и никогда не узнать, что ж там было. Ну и да, слава богу, что есть моды, и опытные моддеры, которые уже пилят QoL моды. Да и братья тут за неделю уже выпустили несколько патчей.

>> No.745067  

>>744933
Я бы не назвал это ухудшениями, скорее симптомы сырости игры. Она явно не готова для релиза, но издатель скорее всего настоял из-за того, что пара недель перед рождеством это лучшее время в году для выпуска игры, ну и судя по продажам возможно они были правы. Я верю, что игру до ума доведут рано или поздно, деньги для этого у них уже есть. Плюс мод сцена имеет все шансы расшириться за счет большей популярности игры и более широкой аудитории.

>> No.745072  

Выложили бы текстовые файлы хотя бы в отдельные библиотеки в стандартных шифровках, были бы людьми. Лучший бы подарок вышел для мододелов.



Файл: ACCR_Cover.jpg -(481 KB, 3175x4464, ACCR_Cover.jpg)
481 No.685779   [Ответ]

Здрасте, нужна помощь. Как вы знаете, кредо ассассина офигеть какая крупная медиафраншиза, в которой, как я думаю, всё раскидано то тут, то там и пока соберешь все крупицы воедино мозг сломается восемдесят три раза. Игры, книги/комиксы, фильмы все разные-разные, некоторые лавируют между прошлым и настоящим и молюсь я на появление того, кто понял и рассортировал всё воедино и не сошёл с ума. Да и просто в /vg/ не было треда для обсуждения сабжа (он же начинался игрой, как-никак), вот пусть ныне и будет

Пропущено 155 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.686417  

>>686413
Нет, лично у меня тот случай, когда после покупки всегда начинаю докапываться. Хотя бывает и как ты говоришь, да, потом правда случаются тяжёлые разочарования. Говорю же, реакция индивидуальна. Но она всегда присутствует. Знаю людей которые всегда себя ведут как ты сказал. Я это купил - значит это зэ бэст и пасть порву тому кто не согласен. Буду на каждом углу хвалить и всем рекомендовать. Не мог же я фигню купить.

>> No.686423  
Файл: D0E7HIGVAAATkEc.jpg -(154 KB, 1088x1200, D0E7HIGVAAATkEc.jpg)
154

>>686414
То есть:

  • Ты разницу между „не купить за 60 дорраров“ и „купить за 80 центов“ не видишь, нет? Или ты её не увидишь, даже если установить цену в один цент?
  • Даже на фоне цен в 15-30 дорраров, 80 центов это неадекватная цена. Это фактически даром.
  • 80 центов это в 75 раз дешевле, чем фуллпрайс, и в 12.5 раз дешевле, чем 10 дорраров (1/6 фуллпрайса).
  • Дат, если игру раздать за символическую цену, то её оценит очень большое количество пользователей. Дат, если это достаточно хорошая игра, то большое количество пользователей оценит эту игру максимум хорошо.
  • Но это совершенно ничего не будет говорить о качестве игре.
  • 400000 тысяч человек, которые оценили бесплатную три в ряд на 4.6 из 5, это мусорный массив данных, который о качестве игры не говорит ничего.
  • 30000 тысяч человек, которые оценили фактически бесплатный транзистор на 94%, это тоже мусорный массив данных, который ни о чём не говорит.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686426  
Файл: YgQaQM1Mkw.jpg -(177 KB, 989x1142, YgQaQM1Mkw.jpg)
177

>>686423

> 80 центов
> 80 центов
> 80 центов
> 80 центов
> За символическую цену
> даром

Боже, как же ты задолбал уже со своей идиотской пластинкой.
Даже если соглашаться с твоим совершенно ложным посылом, что оценки недорогой игры ничего не стоят, то твои росказни про 80 центов все равно остаются полным бредом, потому что средняя цена транзистора по миру $12,39
А те 80 центов, которые ты тут повторяешь с маниакальным упорством сумасшедшего, транзистор стоил на пике скидки в двух странах: турции и китае. И раз уж у тебя нет доказательств, что абсолютно все отзывы на транзистор получены от турецких и китайских игроков, которые купили Транзистор по максимальной скидке, то можешь засунуть свои анализы в известное место.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686427  

>>686423

> 80 центов

Ложь №1

> фактически бесплатный

Ложь №2, даже 80 центов, которые игра может стоить в двух странах на пике скидок - это фактически не бесплатно, это фактически цена. Рекомендую узнать значение слова фактически прежде чем лгать.

> В контексте непараметрической статистики и непараметрической эконометрики

Ложь №3, ты в них не разбираешься и не делай вид, что у тебя тут какой-то научный подход, когда ты врешь, передергиваешь и искажаешь факты.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686428  

>>686407
Удвою. Вода и обтекания. Игнор неудобных фактов и аргументов. Типикал телепорт скастовался тут.

>> No.686433  
Файл: 1551122886768.jpg -(78 KB, 850x601, 1551122886768.jpg)
78

>>686426
Во-первых, не „недорогой игры“, а игры, которую продавали за восемьдесят центов.
Во-вторых, в моих тезисах нет ничего ложного. Мой тезис о том, чего стоят оценки бесплатных игр, наглядно проиллюстрирован оценками три в ряд из гуглплея.
В-третьих, средняя цена по миру, в случае с магазином, который физически не в состоянии обеспечить регионлок, не имеет абсолютно никакого значения. Потому что покупатель может включить vpn и купить продукт по той цене, по которой ему хочется. Никаких китайских и турецких игроков, за восемьдесят-девяносто центов транзистор мог купить любой игрок из любой страны. Реэкспорт. И, учитывая разброс цен, стим таки всеми силами покупателя к реэкспорту подталкивает. Из-за этого некоторые издатели наотрез отказываются от региональных цен для своих игр.
В-четвёртых, ни у кого, кроме инсайдера, нет информации о том, от каких именно покупателей получены отзывы. Однако, нам эта информация не нужна на фиг. Достаточно зайти на тот же метакритик и посмотреть там пользовательскую оценку транзистора:
https://www.metacritic.com/game/switch/transistor
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/transistor
https://www.metacritic.com/game/pc/transistor
https://www.metacritic.com/game/ios/transistor
чтобы понять, что в стим пользователи переоценили игру из-за цены. А потом посмотреть оценки у три ряд в гуглплей, и убедиться в этом ещё раз. Стим гораздо ближе к гуглплей, чем к любой другой платформе.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686435  
Файл: 1518090665_3.gif -(207 KB, 540x575, 1518090665_3.gif)
207

>>686427

>Ложь №1

Ложь, потому что ты так сказал? Потому что ты игнорируешь реальность? Транзистор даже в этой стране продавался по цене меньше доррара:
https://steamdb.info/app/237930/

  • LOWEST RECORDED PRICE
  • Russian Ruble
  • $0.97 62 at -85%

При этом, в региональной российской версии доступно множество языков, включая английский. И стим физически не может обеспечить регионлок, не может пресечь реэкспорт. Абсолютно любой желающий может воспользоваться российским vpn, зайти в стим и купить региональную версию за те самые жалкие несколько центов.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686443  

>>686354

>Ни в каком виде покупка критиков — ни за деньги, ни за преференции, ни даже натурой — не сможет обеспечить такое количество максимум высоких оценок. Не сможет обеспечить такое количество наград. Не сможет привлечь такое количество критиков. Не сможет обеспечить до такой степени монолитное и консолидированное мнение.

А почему, собственно, нет? Ведь с одной стороны у похитителя моторизированных бричек огромные бютжеты, а с другой - критики знают, что, если будут ставить плохие оценки, то следющую игру они бесплатно не получат. Я не утверждаю, что гтак примеру гта плоха как игра, просто рассуждаю о социальных взаимодействиях вокруг игр.
Ну и да, не

>количество максимум высоких оценок

а

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.686446  
Файл: Question-Mark-Face.jpg -(15 KB, 240x312, Question-Mark-Face.jpg)
15

>>686435
Ты нарочно проигнорировал всё, и просто повторил то же, что повторял до этого?

>> No.686491  

Я в не очень хорошо разбираюсь в ассасинах, но мне просто интересно: почему у подавляющих волю приборов предтеч нет какой-нибудь авторизации? Ну вдруг раб взбунтуется, мало ли.



Файл: 60496e555b5d78b5804302fdb0d70fcc.jpg -(48 KB, 497x700, 60496e555b5d78b5804302fdb0d70fcc.jpg)
48 No.685312   [Ответ]

Привет. Кто-нибудь из ичанек увлекается онлайн-покером? Может быть, среди нас есть успешные регуляры?
Делитесь своими прохладными, только без ссылок на румы, пожалуйста.

>> No.685365  

Как-то давным давно, когда у меня ещё были друзья, баловались в очко. Ну и в карты иногда.

>> No.685366  

Реклама онлайн казино уже на Ычане?

>> No.685375  

>>685366
Во-первых, не реклама (специально написал про ссылки на румы), а во-вторых, не казино. Покер - это не казино; казино - это слоты, которые нужно крутить, и настольные игры (рулетка, блэкджек).

>>685365
Я люблю переброситься в дурака время от времени. Жаль, никто моего азарта почему-то не разделяет, всем скучно или не хочется.
В юности лежал в больничке, вот там я нашел, с кем поиграть. Ну и на первой работе мужики любили карты, их постоянно гоняла заведующая, отбирала колоды. Впрочем, на следующий день все начиналось заново.

>> No.685384  

>>685375
Вообще-то там есть и покер.

>> No.685748  
Файл: Yakuza-6-2-520x292.jpg -(28 KB, 520x292, Yakuza-6-2-520x292.jpg)
28
> Кто-нибудь из ичанек увлекается онлайн-покером?

Покером - нет, но по долгу выбивания платин в Якудзе, пришлось плотно подсесть и разбираться в маджонге. Очень даже рекомендую. Этакий гибрид покера и домино. Чемпионат в Якудзе таки затащил, хотя и с разницей в 200 очков, но плюс игры в том, что имеется серьёзная толика рандома, поэтому с какой-то попытки таки может сойтись в пользу игрока. А вот те же сёги наверное уж точно не затащу.
Так я вот о чём - в принципе зашло, в свободную минутку с удовольствием наворачиваю на мобиле, хотя в последнее время что-то не везёт, хотя ещё 2 недели назад я с лёгкостью выписывал достаточно редкие яку. Игра автоматически подкрутила сложность?

>> No.686241  

>>685748

> с лёгкостью выписывал достаточно редкие яку. Игра автоматически подкрутила сложность?

Не забывай, что рандом на многое влияет. Когда/если подтянешь скилл, сможешь собирать руку более надежно и быстро; сможешь быстрее определять безнадежный раунд и уходить в защиту. Вообще, очень интересная игра. Я бы сказал больше преферанс (или более народную "тыщу") напоминает чем покер.

За якудзу, кстати, тоже тебе респект, лол - я там какое-то нездоровое количество времени в маджонг-холлах провожу, потому что переехал и нет возможности с товарищами ирл зарубиться.

>> No.686244  

>>685365
Лол.

>> No.686245  

В бытность расцвета казино в этой стране, по долгу дела регулярно играл. Потом, после закрытия, был период игры в онлайне, но опыт был так себе, ибо действительно интересных партий было крайне мало, а идиоты портили всё удовольствие. Сейчас тупо не с кем играть, а желания идти в онлайн опять таки нету, ибо идиоты явно никуда не делись.
Так что, на фиг онлайн-покер, он как секс по телефону или в видеочат-рулетке.

>> No.686287  

Не-мамонты итт.



Файл: END6.jpg -(73 KB, 1280x720, END6.jpg)
73 No.686088   [Ответ]

Аноны битарды
Помогите я бля не могу не одной хорошей концки добиться
Я не шарю в навелах особо

>> No.686090  

http://iichan.hk/es/

>> No.686167  
Файл: Everlasting-summer-1.1_1.png -(921 KB, 3056x6453, Everlasting-summer-1.1_1.png)
921


Файл: 1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg -(166 KB, 1280x720, 1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg)
166 No.685881   [Ответ]

Привет. С этой серией игр ранее знаком не был, прошел только Андромеду на Xbox. И мне понравилось!
Подскажите, стоит ли играть в предыдущие части? Не раз слышал мнение, что лучшая игра цикла - это 2. Есть ли смысл взять и пройти ее? Начать с 1-й не могу, поскольку у меня только коробка, а 1 часть не локализована. 3-ю часть тоже играть не хочу, потому что знаю все концовки.
Итак, самодостаточна ли Mass Effect 2?

Пропущено 68 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.789252  

>>789251
Ну почему, две руки, две ноги - вполне гуманоидная форма, только ноги коленями в другую сторону и пальцев по три.

Негуманоиды - это уже что-то типа ханаров или элкоров.

>> No.789255  
Файл: 1.png -(168 KB, 400x446, 1.png)
168

>>789252

> ноги коленями в другую сторону

Вообще-то колени у них самые обыкновенные в обыкновенную "человеческую" сторону.

>> No.789257  
Файл: 169152.jpg -(434 KB, 2077x1774, 169152.jpg)
434

>>789255
Зато есть то ли ещё один лишний сустав на ногах, то ли форма голени очень отличается.

>> No.789259  

>>789257
Если судить по животным - это пятка.

>> No.789266  
Файл: 1111.png -(160 KB, 518x337, 1111.png)
160

>>789257
>>789259

>> No.789267  

>>789266
То же самое с кошками, лошадьми и тд.

>> No.789270  

>>789267
Либо как у человека, когда на носочках ходит.

Если подумать, то человеческая ступня такая из-за предков-приматов, у которых скорее были не ноги, а ещё одна пара рук способных в хватание. И уже потом, когда с деревьев в степи низвергли, это всё стало мутировать в аналог копыта, а после человек изобрёл обувь.

>> No.789295  

>>789251
Ингейм же фото Тали есть, без кислородной маски.

>> No.789296  

>>789295
Разве в полный рост и разве мы видим это фото?

>> No.789361  
Файл: latest.png -(414 KB, 772x1010, latest.png)
414

>>789296



Файл: 1200px-Pic11mpp0.jpg -(348 KB, 1200x675, 1200px-Pic11mpp0.jpg)
348 No.685657   [Ответ]

Знаком ли ычанькам данный сборник?
Где в 2019 году брать для него актуальные раздачи?

Гуглить пробовал, нашёл только пачку раздач без пиров и нычку на гуглдрайве в виде одного файла весом в 400Гб.



Файл: maxresdefault.jpg -(131 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
131 No.682873   [Ответ]

Не покупайте игры на PlayStation. Их офис переехал в Калифорнию. Get Woke, Go Broke. https://www.youtube.com/watch?v=7G9fWmzUVjY https://www.youtube.com/watch?v=J5dW-axV-fc

Пропущено 53 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.684255  
Файл: ss_d24c8a7b96c58defa62b6a510f87ab255cfad(...).jpg -(608 KB, 1920x1080, ss_d24c8a7b96c58defa62b6a510f87ab255cfad(...).jpg)
608

Там предзаказ оп пика появился, 725 рублей. Словно вернулся в 2012, когда предзаказы примерно столько и стоили.
Вот за что уважаешь Компу/Ифи, так за их цены. Что первый реберс стоил во время выхода 400-500, что мегадименшен 500-600, что новый тайтл в предзаказе 700 - никаких неадекватных цен, а контента все равно часов на 20+ в каждой. Ну да, их игры звезд с неба не хватают, но в стим уже ежемесячно выкидывают какую-нибудь жрпг на 30-40 часов за 2к, вроде Shining Resonance Refrain (сега-сега...) или вообще какой-нибудь Attack On Titan 2 на 20 часов за 4.4к да еще и со 100длс еще на 4к.
Кстати о региональных ценах некоторые издатели не слышали, https://steamdb.info/app/601050/ в ру регионе напротив один из самых высоких ценников, выше только в паре стран, даже в США игра дешевле, лол. Вот и болтаются жрпг за 2-4.5к деревянных на отметке в 20-50к проданных копий, тогда как у ифи все нептунии кроме недавнего рофляного neptunia shooter продаются сотнями тысяч.
А еще там недавно вышел https://steamdb.info/app/921570/ за 4.5к. Конечно, игра от скворечников на 60 часов (хотя прохождение любого реберса заёмет столько), но 4.5к? Вангую еще одна жрпг на 20-50к проданных копий. И да, чекайте цену ру региона - дороже только Швейцария и Мексика. На что рассчитывает издатель, выкидывающий в один из самых бедных регионов игру, по ценнику превышающему ценник US и EU - непонятно. К тому же ру регион вообще мало жалует жрпг, массовый выход жрпг в стиме начался как раз с нептунии как первого "большого тайтла" с консолей в 2015, широкие массы игроков только начинают привыкать к новому жанру.

Я конечно понимаю, что по результатам steam survey у 12% стим пользователей язык - русский - третье место после английского и китайского, что само коммьюнити большое, но выставлять в регион, не питающий слабости к жрпг (и до сих пор местами ненавидящий аниме и все, что с ним связано) эти самые жрпг по прайсу выше европейского и американского - это сильно. Ведь лояльный жанру сегмент сидит на консолях начиная с PS 3 не говорю про более ранние консоли потому что давно эмулируются да и вообще там свои приколы с покупкой дисков и точно так же покупает их за 2.5-4к, так как "трушные" жрпг выходят слишком поздно в стиме, если вообще выходят, а старые легендарные серии в принципе не появятся на пк. На что, собственно, расчет, если в стиме такие игры продаются 20-50к копий? Ну кроме исключений вроде FF XV, которую впрочем захейтили за скучный геймплей, унылый мир и хреновые квесты, и Dragon Quest XI - хотя тут конечно сыграло большую роль принадлежность игр к основополагающим сериям жанра.

>> No.684256  

>>684255

>(хотя прохождение любого реберса заёмет столько)

на 100%. Или прохождение пары игр с допквестами.
self fix

>> No.684260  
Файл: Снимок.PNG -(367 KB, 547x769, Снимок.PNG)
367

>>684255
И с каждой игорей все ниже и ниже скатываются, скоро снизу уже стучать начнут.

>> No.684261  

>>684260
Возможно, очень даже возможно. Хотя я Neptunia U и игру про зомби и Бланк тоже бы отнес к лёгким несерьезным спин-оффам. Но вообще будь у меня 370 часов в играх серии, я бы наверное тоже поносил последние части.
С другой стороны в Super Neptunia RPG будет пошаговая боёвка и тактика (ха-ха, нет) с приятными полноразмерными спрайтами без чиби баловства, можно будет позалипать часов 20.

>> No.684263  

>>684261
Пошаговая боевка и тактика была в Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart, в список не попала, но 10 с лишним часов отожрала, своеобразно, но без восторга.

>> No.684264  

>>684263
Да, но там чиби, от которого устаешь очень быстро, а нормальное прохождение часов на 20 с лишним (я не осилил полностью и апплодирую стоя пятерым игрокам прошедшим ее на 100% за 80 часов - это в принципе дольше, чем 100% прохождение первых двух ребёрсов) и задники покрасивее и судя по всему совсем без привычного футуристика - только фэнтези, соответствующее обычной фэнтези рпг.

>> No.684265  

>>684260

>скатываются
>0.6 часов

Ты же не играл.

>> No.684267  

>>684265
До города добрался через не хочу и чет как-то никак, не зацепило, не впечатлило и продолжать желания не появилось, мб когда-нибудь попробую еще раз вкатиться, но пока желания нет.

>> No.685516  
Файл: 57428738_p0.jpg -(218 KB, 450x664, 57428738_p0.jpg)
218

>>684260
Внезапный бамп.
Взял по распродаже эту самую Нен-Неп РПГ, неделю она валялась, а вчера что-то совсем было грустно и... ВЖУХ, минус десять часов реальной жЫзни, либо я истосковался по таким игорям, либо игоря зашла.

>> No.685532  

Однажды я прокрался в офис и издалека видел Цунако.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]