[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: hatsune-miku-project-diva-x-466791.11.jpg -(286 KB, 1500x1500, hatsune-miku-project-diva-x-466791.11.jpg)
286 No.631485   [Ответ]

Привет,сырно.Как научиться играть в ритм-игры?Мне очень тяжело играть в эти игры.У меня замедленная реакция,нет музыкального слуха и чувства ритма.Даже в примитивный Patapon не могу играть.Посоветуйте как освоить данный жанр игр!

>> No.631486  

>>631485
Зачем заставлять себя делать то, что у тебя не получается и имеет абсолютно некритичную для жизни потребность?

>> No.631489  

>>631486
Просто мне нравятся эти игры.А я не умею в них играть.

>> No.631491  

А ты слыхал про девочку, которая всё время проигрывала в карты?

>> No.631492  

Патапон это музыкальная игра, а не ритм игра. И ритмоигры бывают разные, на разный вкус, с разными качествами и требованиями.

>> No.631494  
Файл: ss+(2015-08-17+at+05.55.36).jpg -(108 KB, 849x474, ss+(2015-08-17+at+05.55.36).jpg)
108

>>631485
Плеймор. Вообще, большинство ритм-игр не требовательно ни к реакции, которая прокачивается за пару месяцев, ни к чувству ритма. А вот прямые руки очень важны.
А ещё, у нас тут свой тред есть. Мог бы его откопать, а не создавать новый.

>> No.631501  

Я в Project Diva X даже на самых простых мелодиях фейлю.В OSU также.Есть гайды как научиться играть?

>> No.631502  
Файл: 3b4.png -(458 KB, 600x546, 3b4.png)
458

>>631501

>> No.631522  

Не попрошайничай на бордах и не хвастайся тут покупками, Лёша, и всё получится.

>> No.631524  
Файл: .jpg -(59 KB, 500x500, .jpg)
59

>>631485
Мне несколько помогло почитать муз. теорию.
Тогда те же стримы воспринимаются не как рандомное довление с бешеной скоростью, а 1/16 ноты, коими они и являются.
Ну и мучение какого-нибудь музыкального инструмента (идеально — басуха или ударные) помогает, ибо сразу очевидна своя лажа.

>> No.631540  

>>631524
Я не умею играть на гитаре.



Файл: 4343081C20170106221951148.png -(1059 KB, 1280x720, 4343081C20170106221951148.png)
1059 No.631101   [Ответ]

Выручайте. Отсутствие экстрас в главном меню в hd переиздании свидетельствует об отсутствии бонусных миссий? Я как раз их не проходил раньше.

>> No.631102  
Файл: 4343081C20170111022815841.png -(816 KB, 1280x720, 4343081C20170111022815841.png)
816

Да, версия с 360 регион ntcs j u.
Классная игра все-таки. Но тут даже крышечки с персонажами по ходу игры не открываются. Так было раньше или нет?

>> No.631419  
Файл: Inventory.png -(926 KB, 1280x720, Inventory.png)
926

Ну чё, я пробую играть в нее, в надежде что там есть доп контент.
Моя стратегия была в следующем:
Не купил тмп - получил больше патронов для пистолета и дробовика.
Сменил маузер на блектейл.
Купил миномет(первый раз за всё время)
В итоге у меня вроде бы еще осталось место для бабочки и гранатомета.
Сменил винтовку - полуавтомат перекрывает меньшие повреждения.
Насчет дробовика я не был уверен, все-таки он очень схож, но потом понял, что у него больше дальность.
После этого я даже не знаю стоит ли страйкер своей компактности и большого магазина.

>> No.631430  

>>631101
У меня все ещё есть диск с первого выхода RE4 в Рамке, так вот в нём меню, пока не пройдешь компанию до конца, такое же.
>>631102

>Но тут даже крышечки с персонажами по ходу игры не открываются. Так было раньше или нет?

Может дело в недостаточном количестве набираемых в тире очков?

>> No.631431  

>>631430

>в Рашке

Самофикс.

>> No.631450  
Файл: 4343081C20170116162300714.png -(1262 KB, 1280x720, 4343081C20170116162300714.png)
1262

Просто я запускал версию для вии и там пункт экстра сразу, в нем титры. Кстати там есть поддержка геймпада, но очень странная, без замены картинок кнопок.
Вырезание дополнительных миссий имеет место в немецком переиздании, а значит потенциально в европейской и что-то там цензурили в японской.

>> No.631510  
Файл: 4343081C2017011819483237.png -(545 KB, 1280x720, 4343081C2017011819483237.png)
545

Открыл крышечку - главное меню не поменялось.

>> No.631516  

Так после прохождения открывается же.



Файл: 30662112461_c72a949490_o.jpg -(620 KB, 1920x1080, 30662112461_c72a949490_o.jpg)
620 No.631364   [Ответ]

Чому еще не создан тред посвященный это замечательной игре.
Сообсно о чем игра: как обычно сюриалистичная Япония далекого будущего, наша цель подниматься по этажам башни, открывая шорткаты и сражаясь с босами. Этажи генерятся и меняются онлайн, если сегодня были одни уровни - завтра они уже будут в другом месте и в другом порядке. В нашем расположении три персонажа, если один умирает, то его можно восскрешить за черепок на месте (айтем покупается за реалы - не наш способ), иначе он восскрешается как моб на этом уровне и мочит всех в том числе других игроков. Чтобы его вернуть - можно заказать возврат в холодильник за деньги (чем выше этаж - тем дороже) или пойти вторым персонажем на этот этаж и убить его.
Как и в МГС можно грабить чужие базы и красть персонажей.
Кто-то уже смог вальнуть шакалов?
https://www.youtube.com/watch?v=zoyHGjNUs4c

>> No.631398  

В конце выясняется, что Смерть хотел запилить апокалипсис, но слился в смехуёчки и не стал.
Чмо.
Убивать за такие сюжеты.

>> No.631411  

>>631398
Зато истории боссов из комиксов, которые раскиданы по уровням - интересны.



Файл: HnH.jpg -(9 KB, 256x211, HnH.jpg)
9 No.603637   [Ответ]

Не осилил найти тред, посему создаю новый и официальный!

http://www.havenandhearth.com/ - официальный сайт
http://ringofbrodgar.com/wiki/ - википедия (обновляется лениво и некоторая информация недостоверна).

Кто незнаком с игрой, парень из этого видео https://www.youtube.com/watch?v=oSE7NvfbaRQ прольёт свет на реалии игры.

Кто играл до 2014, то сейчас игра выглядит иначе и много всего было добавлено/изменено.

Делимся опытом, обсуждаем игру, отвечаем на вопросы.

Пропущено 24 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.630622  

>>630614
Короче завтра вкачусь когда не будут падать каждые 10 минут.

>> No.630626  

>>630622
2 пост в треде скайп указан.

>> No.630669  
Файл: 2cfa71d806c4a85fbd198a0aecd708ea.png -(1410 KB, 971x830, 2cfa71d806c4a85fbd198a0aecd708ea.png)
1410

>>630626
2017 на дворе. Кто еще скайпом пользуется?
В дискорде было бы гораздо лучше.

Пока побегал, поизучал базовые механики. Опустошал округ съедая все на своем пути. Чуть не умер от хрюшки.

>> No.630674  

>>630669
Дискорд есть, скайп для раздачи инвайтов.

>> No.630676  

>>630674
Зачем такие сложности? Боитесь что на вас рейд из соседних тредов организуют?

>> No.630680  

>>630676
А то ты не знаешь кто там играет? Скайп лидера деревни это, он все объяснит, а то может тебя еще и не устроит наш уклад.

>> No.630683  
Файл: 2cfa71d806c4a85fbd198a0aecd708ea.png -(1498 KB, 972x828, 2cfa71d806c4a85fbd198a0aecd708ea.png)
1498

>>630680
Ну учитывая как у вас все анально, точно не устроит. Бегаю соло, говорю с деревьями. Пока ходил, 2 человека уже предлагали вступить в их общины, но вежливо отказывался.
Ну значит пока соло буду, пока не решу приземлиться.

>> No.631093  
Файл: 2cfa71d806c4a85fbd198a0aecd708ea.png -(1857 KB, 958x826, 2cfa71d806c4a85fbd198a0aecd708ea.png)
1857
>> No.631116  
Файл: 5da2e5901bb2141e6e66c0c80aeff2d0.jpg -(355 KB, 798x1488, 5da2e5901bb2141e6e66c0c80aeff2d0.jpg)
355

Создал себе Рейму-еврейму и отправил её копать. Овер9000 земли уже выкопано. Железная лопата знатно помогает в этом деле.

>> No.631192  

>>631093
С ополиговыванием игры смотреться стало сильно хуже, со спрайтами было приятней.
Игравший до 2014



Файл: __hatsuyuki_kantai_collection_drawn_by_s(...).png -(862 KB, 714x1000, __hatsuyuki_kantai_collection_drawn_by_s(...).png)
862 No.631037   [Ответ]

— Ох уж этот тейтоку… Совсем с ума сошёл со своими свистками и бойлерами, перепутал меня с Юкиказе и выдал мне три торпедных аппарата… Но ничего, теперь-то я покажу ему на что я способна… Наверно…

Предыдущий: >>624590

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, новая)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, старая)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_How_to_Register

Чем снарядить:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Equipment_Guide

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: ?????????? ?? ???????? ?????????? -(59 KB, 477x645, ?????????? ?? ???????? ??????????)
59 No.631015   [Ответ]
Пропущено 25 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678545  
Файл: Chronology.jpg -(1126 KB, 4500x3375, Chronology.jpg)
1126

>>678542

>Взялся проходить SMT if
>франшизой Мегатен вцелом знаком только понаслышке

Играть в игру которая является фактически прототипом персоны(когда Атлусу понадобилось очередной спинофф) и это при том, что ты даже не понимаешь сюжет, геймплей и вообще что происходит.
Бери смт4 и смт4 апокалипсис и играй, они рассчитаны на новых игроков, а так же пытаются соединить все сюжетные линии вместе и объесняют сюжет предыдущих и вообще что за бардак там происходит.

>> No.678549  
Файл: Chronology (2).jpg -(585 KB, 4500x841, Chronology (2).jpg)
585

>>678542
По поводу if, перевод не до конца закончен и его ещё на ошибки не проверили. И играть человеку который плохо разбирается с серией в игру которая является сиквелом другой игры, которая является сиквелом другой игры, которая является спиноффом другой это очень зря, ты только забросишь игру.
И что за аниме? Есть старые по DDS:megami tensei это серия новелл и есть аниме по персоне, но персона не смт. У персоны название megami ibunroku вместо megami tensei. Есть ещё аниме Devil survivor которая смт, но сюжетно и хронологически эти игры/аниме несколько в стороне от основной линейки, хотя игры хорошие и в них можно новичку играть чтобы понять лор, но игры сложные.

>> No.678550  

>>678545
Очуметь, Райдо и пирсонки в одном таймлайне.

>> No.678553  

>>678550
Только первая и вторая персонка IS, дальше по сюжету новый таймлайн для персонок появился и теперь персонки 2-3-4-5 связаны лишь друг с другом, хотя можно встретить персонажей из предыдущих игр(например Персона 1 и 2IS), но они будут лишь альтернативные версии в другой таймлайне.
Атлус используют теорию струн, интерпретацию Эверетта и несколько ещё других теорий, которые все пытаются объяснить существование параллельных и альтернативных вселенных.

>> No.678555  

А посоветуйте мне какую-нибудь толковую обзорную статью по всей франшизе Мегатена. Я прочитал несколько, но там слишком уж вскользь проходятся по каждой игре.
Сейчас вот уже думаю бросить if и попробовать вторую Персону.

>> No.678558  

>>678555
Вообще спрашивай(тебе интересно с какой игры начать?), может ещё олды подтянуться.
А так таких статей нету, есть неплохие видосы на ютубе по мегами тенсей и вики. Игры очень специфичные и появились на западном рынке лишь в конце 90ых начало 00х. Тогда как в японии мегами тенсей с 80ых.
Первые игры что наконец появились на западном рынке были с плохим переводом. Настолько плохим, что появилась путаница у многих игроков.
Например Персона 1 перевели как Shin megami tensei вместо Megami Ibunroku Persona. Что создало путаницу и многие начали называть персонку 1 син мегами тенсей, хотя она не относится к син мегами тенсей, но относится мегами тенсей.
Не говоря уже о том, что случайно или намеренно была удалена целая сюжетная линия.
Можешь почитать мегамитенсей вики, а вот реддит и форчан не рекомендую так как там в тредах сидят уже поколение Персоны 5, которые врядли играли что-то кроме даже персоны 5 и весь спор у них там лишь в виде чья вайфу лучше.

>> No.678559  

>>678558
Меня сейчас в первую очередь заинтересовала вся эта нетипичная для жанра привязка к оккультизму и психологии Юнга вместе с его персонами и архетипами. Хочу поизучать как это всё реализовано в разных играх серии и как всё менялось-развивалось.

>Персона 1

Американская версия - образец агрессивной локализаторской ахинеи и цензуры, который очень часто приводят в пример как не нужно локализовывать игры.

>с какой игры начать?

Пока что склоняюсь ко второй Персоне.

>> No.678560  

>>678559
Пирсонка больше про психологию, тот же Юнг, но там не только он.
Смт это мистика, мифы и легенды, оккультизм, матан, квантовая механика, теория струн, литература, психология.

>Пока что склоняюсь ко второй Персоне

Я бы рекомендовал всё же смт4, смт3 и дигитал девил сага.
Объясняю. Они не такие старые в плане геймплея, там много интересных фич которых не было по техническим причинам, но планировались в более старых играх.
Там есть обучение, при том подробное.
СМТ4 - там пост-апокалипсис с демонами, ангелами и людьми. 4-5 концовки, очень много философии, есть одна из самых эпичных концовок за сторону white, божественная музыка. Есть обучение.
СМТ3 ноктюрн - там пост-апокалипсис с демонами, ангелами и людьми. 3-4 концовки, сюжет крутится вокруг перестройки мироздания и жизненного цикла. Играешь за полу-демона. Есть короткое обучение.
DDS тут все сложно, там пост-апоклипсис+матрица+нирвана+тайп парадоксы, играешь за людей которые спойлер, потому что спойлер, а когда они сходят с ума там такой спойлер. Вроде 1-2 концовки. Короткое обучение.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678561  

>>678559
алсо саундтема из смт 4
https://www.youtube.com/watch?v=9zwg8KrjwNY

>> No.678609  

>>678545

>даже не понимаешь сюжет, геймплей и вообще что происходит

Всю жизнь только так играю в такое. Норм, нраица.



Файл: 1483959660035.jpg -(877 KB, 3493x3109, 1483959660035.jpg)
877 No.630952   [Ответ]

Продолжается месяц выкачки кварца.
Прошлый тред >>629631
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/



Файл: 161231header_3574r.jpg -(96 KB, 620x244, 161231header_3574r.jpg)
96 No.630762   [Ответ]

Предыдущий >>627646

Японская браузерная jrpg с полностью озвученными персонажами и пошаговыми боями. Регулярно проводятся collaboration с другими проектами разработчика(и не только), такими как Idolmaster Cinderella girls и Shingeki no Bahamut. Street Fighter, Sakura Taisen, Slayers, Tales of ... и Samurai Showdown.

Игра доступна на PC, iphone и android.

Как начать играть на ПК(местами не актуально): http://pastebin.com/pxhKxzLX
Играть через браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1481730585527.png -(539 KB, 1000x900, 1481730585527.png)
539 No.630124   [Ответ]

Ычан еще не выбрал игру 2016-ого года!Давайте выберем в этом треде игру года!Можно устроить голосование!

Пропущено 18 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.630333  

>>630287
Я голосую за покемонов. Но поскольку в списке их нет, я не голосую. Такие дела.

>> No.630354  

>>630287
Почему в списке только ААА-помойка, которая как раз в 2016 году вышла весьма посредственной?

Где Furi, Darkest Dungeon?

>> No.630355  

>>630354
Хипстеры с индюшатиной все равно не голосуют - это слишком мэйнстрим.

>> No.630356  

>>630355
Зачем тебе ычан тогда? Сам список и голосование создал, сам проголосовал. С таким ЧСВ мог бы и ычан свой уже создать.

>> No.630362  

Bump

>> No.630365  
Файл: 1481695821933.jpg -(59 KB, 400x409, 1481695821933.jpg)
59

Шизик, где EDF 4.1? Что, опять за душачок голосовать? Это пятый душачок, сколько можно то?

>> No.630443  

Конечно же Persona 5.

>> No.630447  
Файл: Untitled.png -(36 KB, 610x702, Untitled.png)
36

>>630404
Ни фига.

>> No.630451  
Файл: Danganronpa 3 The End of Kibougamine Gak(...).jpg -(100 KB, 1280x720, Danganronpa 3 The End of Kibougamine Gak(...).jpg)
100

Слоупочно бампаю Firewatch.

>> No.630452  

>>630218
Чем Rabi-Ribi хорош?
Та же Momodora: Reverie Under the Moonlight куда лучше.



Файл: 1454925130955.jpg -(299 KB, 1000x900, 1454925130955.jpg)
299 No.594017   [Ответ]

Предыдущий: >>574684

Пропущено 488 сообщений и 209 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.630386  
Файл: gunstar_super_heroes_gba_jp.jpg -(64 KB, 500x318, gunstar_super_heroes_gba_jp.jpg)
64

Замечательная игра, но хуже Gunstar Heroes.

Вроде всё то же самое, но есть неприятные моменты тут и там. Не все боссы веселые, не все уровни интересные. Последний босс вообще невнятный.

Особенно обидно, что при такой классной рукопашной системе в игре ей пользоваться совсем не выгодно. Легче бежать и стрелять. Это особенной обидно при битве с зелёным. В первой части с ним нужно было драться в рукопашную, а тут стреляй да уворачивайся.

И это, я всю игру думал, что красный это он, а как оказалось, это она. Я так привык, что в японских играх мужик выглядит и ведёт себя как гомик, что даже не подозревал об этом.

>> No.630403  
Файл: 20170105194306_1.jpg -(391 KB, 1920x1080, 20170105194306_1.jpg)
391

Третий Дум невероятно уныл не только по сравнению с первыми двуми, но и просто сам по себе. Как его раньше вообще могли считать конкурентом второй Халфе?

>> No.630413  

>>630403
Вторая халва вообще уныла по сравнению с первой, опозинфорсом и блюшифтом.

>> No.630416  
Файл: Ep2_outland_12a0108.jpg -(526 KB, 900x563, Ep2_outland_12a0108.jpg)
526

>>630413
Вторая Халфа божественна по сравнению с первыми, где вместо Фримена мог быть космический байкер Иван. Собрали нормальный атмосферный сеттинг с отличными дизайнами монстров и комбайнов, добавили интересных и запоминающихся персонажей. Ну и механика гравипушки для тех времен была достаточно оригинальной.

>> No.630418  

>>630416

>Вторая Халфа божественна

блеванул от нее еще до официального релиза.

>> No.630424  

>>630418
И чем же первая Халфа объективно лучше второй? В том что там были вертигонты зеленее?

>> No.630430  

>>630424
Много оригинальных пушек (вроде даже первая игра где пушек больше чем цифр на клаве), оригинальные монстры, интересные локации с возможностью возвращаться, интересный мультиплеер в которой можно спреить на стены свои картинки, кваковский движок давший моментальный буст моддингу. Ни и графен для того времени был шикарный.

>> No.630435  

>>630430
Всё то же самое есть во второй халфе, только в улучшенном виде. Из оригинального оружия наверное убрали только мухострел и ручного барнакла, но вместо них добавили парочку хай-тековых энергетических пушек. Карты во второй разнообразнее т.к. есть камерные локации и огромные открытые пространства по которым можно разъезжать на транспорте и местность не ограничена блек месой и её окрестностями. Да, здесь нет психодилического Зена, но он всегда выглядел немного диковато и плохо работал на стилистическую целостность и общую атмосферу. Монстры те же самые практически перешли, парочку убрали, но зато добавили комбайнов и инопланетную технику, которая сейчас считается образцовой в индустрии для концепт-дизайнеров. Концепт-арт для второй халфы вообще считается образцовым в индустрии. Вцелом убрали много дизайнерской вырвиглазности, характерной для игр 90х - начала нулевых во всём и собрали в общую стилистику. Мултиплеер для второй халфы даже не знаю почему не взлетел, наверное потому, что она позиционировалась больше как синглплеер, а у Вэлв уже были права на Тимфортрес и КС, которые полностью мультиплеерны.

>> No.630436  

>>630435

>дизайнерская вырвиглазность
>душа

FTFY

>> No.630449  

>>630424

>И чем же первая Халфа объективно лучше второй?
>объективно

Манёвры. Давай, объясни, чем вкусная еда вкуснее какашек. Только объективно, ведь вкусовщина - не аргумент.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]