[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: snek.png -(2877 KB, 2080x1170, snek.png)
2877 No.728840   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.729428  

>>729427
Почему, выглядит как геншинская версия кого-то.

>> No.729429  

>>729427
А это кто-то из другой игры?

>> No.729430  
Файл: 134.jpg -(88 KB, 1316x740, 134.jpg)
88

>>729429
Ваш пост огорчает Аяку.

>> No.729431  

>>729430
Это Аято?

>> No.729434  
Файл: 4.jpg -(103 KB, 640x640, 4.jpg)
103

>>729422
Слишком толсто, я бы сказал не 95% а 9500%.

>> No.729435  
Файл: FGoeb5MXMAcG3eo.jpg -(222 KB, 1618x1021, FGoeb5MXMAcG3eo.jpg)
222

>>729422
Лучше бы милых девочек постили, а не чьи-то кривые поделки в 3д.

>> No.729436  
Файл: 36yw62.jpg -(65 KB, 862x632, 36yw62.jpg)
65

https://youtu.be/9yTJWgO0g38

>> No.729437  

>>729436
https://youtu.be/ez61JJyZ0G4

>> No.729439  
Файл: 6879hdfv36.jpg -(164 KB, 1280x720, 6879hdfv36.jpg)
164

П-п-проследуйте т-туда... >>729438

>> No.729442  
Файл: __raiden_shogun_and_gordon_ramsay_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_foxyreine__sample-f43d3d38b6a1f2c97f5538dd11b9eb1f.jpg -(114 KB, 850x707, __raiden_shogun_and_gordon_ramsay_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_foxyreine__sample-f43d3d38b6a1f2c97f5538dd11b9eb1f.jpg)
114

>>729439
Опять невкусный оппик



Файл: 1469636888_5.jpg -(1107 KB, 4500x3150, 1469636888_5.jpg)
1107 No.729168   [Ответ]

Надоело, что обсуждать игры на полном серьёзе покемонов можно только в англоязычных бордах.

Если постинга не будет - буду писать свои ревьюшки на отдельных покеомонов как руки доходить будут.

Алсо, напоминаю что для прохождения сюжета можно поймать любых покемонов, небольшая запарка будет только если ты соберешь одного типа и оставишь на 1-й эволюции, а мета нужна только в компететиве.

https://www.youtube.com/watch?v=DGWXvS-yMx8

>> No.729182  
Файл: pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg -(112 KB, 1200x694, pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg)
112

Начну, пожалуй, со своего самого любимого покемона, одного из любимых в первом поколении. Сендшрю, который превращается в сэндслеш.

Чем он охуителен? Сразу после поимки он умеет отправлять, увеличивать свою защиту и закапываться. Пройти им любую часть покемонов можно легчайше. И конечно же его можно научить Leech Life - с этим мувом он просто охуителен.

Из минусов очевидные низкие статы, которые всё портят и не очень удачный тип, на мой взгляд.

>> No.729216  

Сказал бы хоть, о какой ты игре. Или во всех вплоть до циферок в статах всё одинаковое?

>> No.729225  
Файл: 16415399067603.webm -(1990 KB, 1136x640, 16415399067603.webm)
1990

>>729216
Ты про различие между поколениями? Они ничтожны на деле в большинстве случаев. Разве что раньше не было разницы между специальной атакой и защитой, но в первом поколении это абузит только мью.

На деле большинство измнений имеет отночительно ничтожный характер, вроде придания тем или иным движением другой тип, к примеру байт был в первом поколении нормал-тайп, шанс пропуска хода был 10% а стал дарк-тайп и шанс пропуска хода стал 30%. Но каких-либо координальных изменений такое не вносит в большинстве случаев, это просто балансные правки для компететива.

>> No.729241  

Интересовался покемонами между 5 и шестым поколениями. Собрал региональный покедекс в B2, в X нагриндил соревновательную команду с IV и EV. Оче много дуэлил на pokemonshowdown, даже в соотвествующих тредах в /vp/ "водил". Потом назлоки проходил в firered и omega ruby.

После этого - все. Закончились способы задротить, лол. Игра очень примитивная, и большую часть развлечения в них нужно придумывать самому. Никакого развития между поколениями серия не получает. Все ждали от игр на свиче революции по типу mario odyssey, но это те же яйца и с того же ракурса. Короче, тоска.

>> No.729249  
Файл: b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg -(3035 KB, 2600x3330, b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg)
3035

>>729241
Играй в других покемонов.

>> No.729250  

>>729249
Слишком порнография и остро.

>> No.729295  

>>729250
Ничего не имею против порнографии, но прям душно, безжизненно. Отчаянно не хватает чего-то человечного в игре, чего-то relatable.

>> No.729300  

>>729295
Потому и говорю что слишком остро (edgy).



Файл: 30953hf95345w.jpg -(116 KB, 1920x1080, 30953hf95345w.jpg)
116 No.495414   [Ответ]

Предыдущий тред: >>412642
Полезные ссылки:
http://playstarbound.com/ :: Official site
http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

Пропущено 266 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712614  

>>712569
Почему фотошоп? И главное — зачем?
Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.

>> No.712662  

>>712614
При прочих равных - примерно одинаково. Я вот в фотошопе балуюсь, не имея достаточно прокаченного персонажа или желания целый час вбивать в админскую консоль ID предсетов.

>> No.712729  
Файл: gravityconsoleicon.png -(0 KB, 16x16, gravityconsoleicon.png)
0

https://files.catbox.moe/vw1yoq.zip
Адаптировал консоль с космической станции, для использования в любом помещении. Не спрашивайте зачем я это сделал. Если найду где в игре хранятся ресурсы на оружие, попытаюсь сделать гравигранаты по тому же принципу. Пока что просто как предмет, можно спавнить из под админа ("/admin") на указателе мыши командой чата "/spawnitem gravityconsole"
В связи с особенностью интерфейса управления гравитацией, работает он только для "данжеонов". Это значит, что разместив консоль в построенном на планете сарае, работать будет она только в этом сарае. Во всех его комнатах с крышей и стенами, даже без дверей. И, возможно, во всех других сараях на планете. А вот в пещерах уже работать не будет. Можно воткнуть на корабль. В игре есть возможность создавать локальные данжеоны везде и всегда и даже управлять ими по ID, однако в игре отсутствует возможность удалять такие данжеоны (привет модули станции) так что пришлось привязывать консоль к тем что найдёт.

>> No.712805  

>>679847
Душишь

>> No.712867  

>>712729

>предмет, можно спавнить из под админа

Неплохо бы рецепт запилить тогда уж.
И поправить тот бред, который там написан в metadata.

>> No.712871  
Файл: icon.png -(0 KB, 16x16, icon.png)
0

>>712729
Оказывается есть вот такой шикарный мод https://community.playstarbound.com/resources/field-control-technology.6028/
Так что мой мод бесполезен чуть меньше чем полностью. С гранатами всё тоже слишком сложно оказалось. Куча взаимозависимых компонентов разбросанных по разным папкам. Так и не понял, как координаты упавшей гранаты снять. Или как использовать встроенный механизм взаимодействия с соседними блоками (взрыв, статус, спавн итп) чтоб изменить в них гравитацию. Так что просто сделал красивую учебную гранату с красивым учебным взрывом https://files.catbox.moe/h4eggv.zip
Скрипт есть но не работает. Такой тяжёлый, потому что там в качестве бонуса .psd и два варианта графики. /spawnitem gravitygrenade 100
>>712867
Рецепт любой первоклашка незнакомый с программированием напишет, там несколько строчек с компонентами и строчка с верстаком где делается. Другое дело, что придумать адекватные рецепт может только человек прошедший игру, а я практически не играл и не смогу адекватно подобрать компоненты крафта.

>metadata

Вообще не понимаю зачем она. Тем более для наколенных модов. Пусть кпирайтеры думают что туда писать, у них голова большая.

>> No.713112  

>>712805
Дудит.

>> No.714315  

Куплю, когда скидочка буду. После прочтения Стругацких очень захотелось поиграть в что-нибудь космическое...

>> No.714344  

>>714315
Как по мне, в игре нет ничегошеньки от Стругатских. Скорее варианты из некоторых соседних тредов или выше названный оксиген после раскрытия в процессе игры сюжетного бэка в ихнем духе.

>> No.729224  

>>714344
А тут в ход вступает воображение.



Файл: apho2.jpg -(101 KB, 1280x720, apho2.jpg)
101 No.728219   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 106 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.728832  

>>728831
Австралии, в принципе, тоже.

>> No.728833  

>>728831>>728832
Африка, австралия, океания и др. - это чурлы.

>> No.728834  

>>728831
Мне казалось, что Натлан это междуречье, из-за всего упора на мудрость и всё такое.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Древняя_Месопотамия

>> No.728835  

>>728823
А вместо кого её пихать? Диону не заменит - хила, щита нет, батарейка так себе, гидроапплицировать тоже естественно не может. В анемослот, и надеяться, что бафы перевесят потерю стяжки и вв?

>> No.728836  

>>728834
Я думал, мудрость и Междуречье отражены в Сумеру (на основе Индии, Древнего Египта, персов-арабов). А в Натлане пироархон, джунгли, горячие источники в вулканах.

>> No.728837  
Файл: 4272467.jpg -(88 KB, 1256x662, 4272467.jpg)
88

>>728831

> А вот Африки не предвидится

Pre-Columbian or Indigenous America with additional influences from Spanish and West African cultures.

Южную Америку, Африку и щепотку Испании (если опираться на ост региона) как раз замешают там.

Пикрилейтед отсылка на это мифическое существо https://en.wikipedia.org/wiki/%E1%BB%8Cya

>>728834

> что Натлан это междуречье

Это как раз Сумеру, на что, как бы, прямо намекает название.

>> No.728838  

>>728835
>>728835
Хилом с гидроаппликацией можно взять Кокоми. По энергии надо смотреть, сколько речаржа при Шэнхе потребуется.
Тогда получится что-то вроде "Аяка, Шэнхе, Кокоми, анемослот".

Либо трипл-крио без гидро/анемо. "Ганью, Аяка, Шэнхе, Кокоми/Джин".
Если правильно понял, у баффа Шэнхе отдельные счётчики для криоатак каждого персонажа. Тогда Ганью и Аяка вместе сочтутся с Шэнхе.

>> No.728839  
Файл: H.jpg -(384 KB, 897x877, H.jpg)
384

>>728838
Очевидно пихать надо в постель пати к ГГ.

>> No.728841  

Последуйте в лабораторию для нового исследования >>728840

>> No.728842  

>>728837
Сумеру это шумеры!

>>728836
Да, у меян эти две нации спутались. На одно лицо!



Файл: __bronya_zaychik_seele_vollerei_and_seele_vollerei_honkai_and_1_more_drawn_by_broseele__sample-422176d1a34601b1c252f44e9ee6c67f.jpg -(143 KB, 850x1108, __bronya_zaychik_seele_vollerei_and_seele_vollerei_honkai_and_1_more_drawn_by_broseele__sample-422176d1a34601b1c252f44e9ee6c67f.jpg)
143 No.727583   [Ответ]

Всё ещё в ожидании геопобеды.

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.728206  

Кек

https://www.youtube.com/watch?v=NVptKaQzDlo

>> No.728207  

>>728205
Вот тут ещё бой был с засадой, по-моему, так что заметка про фонтан, скорее всего, была тут.

>> No.728208  
Файл: 6666661.jpg -(366 KB, 1920x1080, 6666661.jpg)
366

Замечательно, упал Амос со стандартного баннера как раз когда я решил сделать дпс Ганю. Не успел даже Кресцент прокачать, что тоже хорошо.
На самом деле сделали бы они эвент с резиной вместо примогемов, столько персонажей которых можно пересобрать или просто прокачать, но жалко потому что резины мало.

>> No.728209  

>>728208
У меня два Амоса, Ганю не буду крутить. Не знаю что с ними делать. В итоге Амбер бегает с одним.

>> No.728210  

>>728208

> с резиной вместо примогемов

Дружок, ты в любой момент можешь пополнить смолу за примосы.

>> No.728211  

>>728203
>>728205
Удобно с таким управлением играть? Можно же нормально, с мышкой и стандартными шифт + пробел + Q + E. (Про геймпад я не говорю)

>> No.728213  

>>728211
Мышкой очень неудобно играть в Хонкай. От геймпадов у меня очень сильно болят ладони/руки после игры хотя бы часик - неудобно.

>> No.728214  

А у вас этот, лимит.

>> No.728215  

>>728214
Какая разница, пока мы на первой странице?

>> No.728220  

Проследуйте >>728219



Файл: images.duckduckgo.com.png -(408 KB, 1000x563, images.duckduckgo.com.png)
408 No.664800   [Ответ]

Посоветуйте синглплееров на пекарин с сюжетом (вот что прям вашу душеньку захватило), чтобы интересно было читать, разбираться и сопереживать персонажам. Если нет сюжета, то подойдет дейтсим как масс эффекты и первые два драгонэйджа (в тетьем все страшные и нет моего типажа). Просто много доек - не нужно, читать кучу гайдов - не нужно, когда весь сюжет игры нужно читать не в самой игре - не нужно.
Нравится обставлять домики в TES, сосать в VtM, раз в пять лет гонять фаллаут, ведьмачка и невервинтер. Люблю киберпанк\космос\хацкеров, у меня это ДесуЭкс (мои решения ни на что не влияют, жиза), Watch Dog, Dead space, Portal, биошоки, Shadowrun, Digital: A Love Story и теперь DDLC. Dex, Blade runner и To the Moon еще может быть сюда же. Если чего-то похожего в моем списке нет, то напишите, пожалуйста, в стиме меня нет, в тредах не сижу, новости не читаю.

Пропущено 45 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.725457  

>>725251
Про принцессу только Меруру? Одна из моих любимых игр, но другие вообще не зашли
Мимопроходил

>> No.725683  

>>725251
Благодарствую за советы. Методом святого рандома выбор пал на Софию и её книжку.
По первым впечатлениям, это всё же не совсем то, что я хотел. Вместо коммерции тут крафта, так что придется продолжить поиск дальше.
Небольшой вопрос касательно продолжительности игр. Я так понял, что в данной серии игр имеется весьма сильная заточка на тайм-менеджмент. Я правильно понимаю, что тут возможно фактически запороть игру "не успев" её пройти в установленные временные рамки? Если да, то из этого не должно выходить, что игры должны быть относительно короткими, дабы в случае чего игрок мог со спокойным сердцем сесть за перепрохождение? Лично я уже слишком стар для того, чтобы перепроходить игру длительностью более 12 часов для того, чтобы открыть более лучшую концовку или собрать пропущенные секреты для прохождения на все 100%.

>> No.725686  

>>725683
Если брать ту же Софию, то примерно за 50 часов я ни разу не наткнулся на какой-то способ запороть тайминги. Критические тайминги были только в Арланде и в тех, что остались на пс2.

>> No.725689  
Файл: bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg -(406 KB, 720x720, bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg)
406

>>725686
PS: но даже с временными рамками, та же Ророна прохолится в среднем от 30 до 70 часов.

>> No.725694  

>>725683
Первое прохождение нужно только для того чтобы скрафтить шмот для NG+

>> No.725858  

>>725683
Хочешь коммерции - иди в Recettear. Хочешь путешествий - скипай Софию и сразу прыгай в Фирис или же делай шаг назад в серии и бери Айшу.
А вот чтобы Ходячий Магазин был - такого по крайней мере в жрпг ещё не завезли.

>> No.725880  

>>725858
Внезапно! Recettear довольно неплохо соответствует половине критериев. Спасибо, я её наверное даже прикуплю.

>> No.728189  

Раз уж здесь речь зашла об Ателье... Я на днях дропнул игру детства - Atelier Iris 3, захотел закрыть гештальт и допройти её, но под самый конец гриндить надоело. Неужели все игры серии с таким лютым репетативным сюжетом/геймплеем? Играющие, подскажите

>> No.728192  

>>728189
Да, большинство жрпг такие.

>> No.728196  

>>728189
Да, большинство жрпг действительно такие. Но вот где ты там утомительный гринд нашёл и лютый репетатив не совсем понятно. Либо что-то делаешь не так, либо низкая толерантность к геймплейным особенностям жанра.
Что хоть гриндил то?



Файл: ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg -(520 KB, 1920x1080, ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg)
520 No.659101   [Ответ]

Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
Английская версия сегодня вышла в опен бету.

https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

Пропущено 64 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677431  

>>677430
У Мистельштейна не тот костюм!

>> No.677432  
Файл: SCREEN_C.png -(747 KB, 939x720, SCREEN_C.png)
747

>>677431
Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

>> No.677712  
Файл: bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg -(179 KB, 978x555, bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg)
179

28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

>> No.677713  

А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

>> No.677714  
Файл: 8L5tB4aVEDI.jpg -(128 KB, 768x960, 8L5tB4aVEDI.jpg)
128

Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.

>> No.679119  

Такое ощущение, что игра больше для геймпада. Как на нём играется вообще?

>> No.727938  
Файл: SCREEN_CAPTURE 2021-12-11.PNG -(1056 KB, 1278x720, SCREEN_CAPTURE 2021-12-11.PNG)
1056

Undead game.

Корейские разработчики, похоже, очень любят свои action-mmo.
После закрытия глобала DFO Нексоном, оригинальный разработчик (Neople) забрали права на издательство себе и до сих пор продолжают апдейтить игру, не смотря на сравнительно низкий онлайн на западе.
Soulworker и Closers пошли тем же путем. Последним даже дали перенести данные аккаунтов с En masse.
Сложно сказать, сколько лет или месяцев эти игры еще продержатся. Но есть подозрения, что разработчикам достаточно, чтобы игра хоть как-нибудь окупалась в регионе.

>> No.727971  

>>727938
Ого, серьёзно? Не ожидал. Скорее ожидал что сделают вторые части с гачей. Совсем немножко недокрутили до формулы успеха, как и многие другие игры. Но конечно снимаю шляпу за такое.

>> No.727972  
Файл: fb61fcb7596a5deaa6adebb7d5ab2c83.png -(2971 KB, 2415x3163, fb61fcb7596a5deaa6adebb7d5ab2c83.png)
2971

>>727938

>Neople

Левд.

>> No.727974  

>>727972
Я поначалу читал как Неопл, а потом сосок тоже постепенно взял верх.



Файл: ccbecf3d1b22da56f0086f0ce18fbf3b.jpg -(91 KB, 654x1000, ccbecf3d1b22da56f0086f0ce18fbf3b.jpg)
91 No.726987   [Ответ]

В ожидании геопобеды.

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 504 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.727574  

>>727566
Розария тоже прекрасная женщина, очень рад возвращению ее в пачку.

>> No.727575  

>>727573
У меня не в чайнике сейчас только Рейзер и Хутава, емнип, остальные либо задружены, либо в процессе.

>> No.727577  

>>727575

>У меня не в чайнике сейчас только Рейзер и Хутава, емнип, остальные либо задружены, либо в процессе.

У меня в чайнике: Кека, Лиза, Элой, Беня, Синцю, Диля, Разор и Тома. Чугунк и Каяк в очереди, остальные задруженны.

>> No.727578  

>>727577
Ааа, точно, Тома. У меня тройничок: Дилюк, Кея, Тома. Ну и милфотряд: Лиза, Нинка, Сара. И кто-то еще, не помню уже.

>> No.727579  

>>727571
Которые всё равно не скажут ничего, ибо откуда им знать. Это надо глядеть всяких датамайнеров.

>> No.727580  

>>727572
Третий фанат Райденки или третий недопереключатель раскладки?

>> No.727581  

>>727580

>Третий фанат Райденки или третий недопереключатель раскладки?

Второе.
Думаю фанатов Райданки здесь поболее трех будет. Тут одних С2 юзеров трое. А обычных фанатов думаю много больше будет.

>> No.727582  

>>727579
В смысле не скажут? Просто подойдут к манекену/Кенки, да потыкают его тунцом, позамеряют циферки вылетающие с тычки на разных участках ротации. Алсоя поскольку это бафф на саму Юльку, там может оказаться такое, что цифра отобразится в профиле персонажа.

>> No.727584  

Хочу и спешу.

http://iichan.hk/vg/res/727583.html

>> No.727586  

>>727584
Не "спешу", а "спешиваюсь".



Файл: hstrail.jpg -(1685 KB, 3840x2160, hstrail.jpg)
1685 No.726403   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 476 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.726949  

>>726947
А мне вот хотелось бы Альбедо, но хочется Яэ больше.

>> No.726950  
Файл: reversetrap.png -(2 KB, 204x95, reversetrap.png)
2

>>726946
А всего-то надо сразу поставить курс на противоположное.
Реверсивная психология, десу.

>> No.726952  

>>726941
А если не добровольно, то всё ок, ф2п?

>> No.726953  
Файл: cAGyRV59Piw.jpg -(64 KB, 531x725, cAGyRV59Piw.jpg)
64

>>726947

> Коза

Уже есть.

> Куронека

Четверка.
Меня интересует только Шенхе.

>> No.726954  
Файл: EuBUbhGVoAMvx8F.jpg -(39 KB, 531x531, EuBUbhGVoAMvx8F.jpg)
39

>>726952
Все они поначалу упираются.

>> No.726955  

>>726953

>Четверка.

Запомни, Путешественник, когда выпустят 6* персонажей, все твои старые 5* персонажи превратятся в тыкву!

>> No.726956  

>>726864
Первый раз был квест про язык Хиличурлов, где нужно стихотворение прочитать из фраз. Второй раз было что-то боевое, Cleansing Evil вроде, но не уверен.

>>726907
>>726908
Спасибо за коды, не всегда благодарю, но всегда использую продолжайте постить пожалуйста, потому что лично мне смотреть лень.

Ганю + Куронеко на НГ конечно было бы супер, я бы может даже еще задонатил на такое. Механику баннера я тоже не понимаю, но я уже слишком много выпил так что и не пойму.

>> No.726958  

>>726956
Да всё просто же, два разных персонажных баннера, а счетчик у них один.

>> No.726959  
Файл: 5tz8cq.jpg -(112 KB, 500x714, 5tz8cq.jpg)
112

>>726906

>> No.726960  

>>726955

> 6* персонажей

Беня, Синцю и Сянлин.



Файл: honkaistrrail.jpg -(340 KB, 1536x864, honkaistrrail.jpg)
340 No.725817   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 493 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.726396  
Файл: FABBCA6B-658A-412E-A944-BE38EBFDC160.png -(1104 KB, 1059x772, FABBCA6B-658A-412E-A944-BE38EBFDC160.png)
1104

>>726389
Спасибо Мод-тян (или кто у нас в /вг/ за неё), постить я могу только с телефона, а на него поставить куклоскрипт затруднительно. Да и на пк всегда отключал разворачивание ютуба скриптом.
Впрочем, меня говорящие головы не смущают, ту которая с азиатским акцентом даже слушаю иногда.

>> No.726397  

>>726383
У меня все дейлики проходит Кокоми 80лвл 3-3-3 с тремя героями от которых кроме статуса ничего не получить. Получается что битвы секунд на 10 дольше, а задания на скорость Саю откатывает.

>> No.726398  

Хитрый такой продуктплейсмент будущего мерча по звёзднодороге. Разные чехольчики на телефоны у разных персонажей.
https://youtu.be/oQWT6yY9M-Q

>> No.726399  

>>726389
Ещё один боссфайт из беты.
https://youtu.be/SRtLBZYAx6c

>> No.726400  

>>726397

>У меня все дейлики проходит Кокоми 80лвл 3-3-3 с тремя героями от которых кроме статуса ничего не получить. Получается что битвы секунд на 10 дольше, а задания на скорость Саю откатывает.

У меня точно также всё выполняет Дед.
Некоторое время место него была Райден + кого-то брал, пускай для небольшого, но хила, однако ей больше не нужно качать дружбу, поэтому снова Дед.

>> No.726401  

Интересно

https://www.youtube.com/watch?v=m5uCEo6lDI8

>> No.726402  

>>726389
Хорошо, что мы Кекинги.

Я вообще вот со Степанового Куклочана, а скриптом не пользуюсь

>> No.726404  

>>726385
А зачем чистить историю в браузере то?

Ну и сам по себе ютуб всё равно всякую дичь лишь рекомендует. Мне ещё ниразу ничего нормального не посоветовал.
Такое чувство, что он только даёт ролики, что были просмотрены год назад и что-то вообще не в тему того, что я обычно смотрю.

>> No.726405  
Файл: pom.jpg -(571 KB, 1080x1080, pom.jpg)
571

Граждане пассажиры, поезд отправляется через 10 минут. Просьба занять места согласно билетам. >>726403

>> No.726406  

Кстати лимит.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]