[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: engine_2023_07_24_11_06_41_793.jpg -(2781 KB, 2560x1440, engine_2023_07_24_11_06_41_793.jpg)
2781 No.769715   [Ответ]

Что-то я угорел по нашим играм. В них какая-то особая ламповость и дух старой школы.
Я многие вещи уже прошел или буду проходить/перепроходить, так что потихоньку буду делиться впечатлениями. Вы тоже пишите!

>> No.789410  

>>789409

>с ура патриотизмом

Как будто что-то плохое... Или популярность той же Колды, где этого навалено с горкой, для тебя не показатель?

>> No.789411  

>>789410
Не совсем в тему доски, но да, плохое.

> Колды, где этого навалено с горкой, для тебя не показатель?

Честно говоря в настолько низкосортное не играю.

>> No.789413  

Если говорить про русские игры, то вот недавно наткнулся случайно в стиме на эту https://store.steampowered.com/app/2527500/MiSide/

Демка оказалась довольно забавной. Очень так неплохо передаёт атмосферу наличия рядом яндере, всякими анимациями, которые происходят за спиной у персонажа, пока он этого не видит и замечает случайно на секундочку если поворачивается.

>> No.789415  

>>789409
>>789410
>>789411
Мне было норм посмотрел по датам когда в институте учился. Слегка инфантильное, "у нас все хорошо у остальных все не так хорошо", слабое с точки зрения НФ, но норм. Но сейчас дочитывать "Пилота Мечты" не тянет.
А игры, там вроде была еще RTS, даже по скриншотам, даже тогда, даже с торрентов качать не хотелось.

>> No.789416  

>>789410
Отвратительное. Сложно вообще придумать что-то более мерзкое, чем патриотизм - он заставляет убивать людей.

>> No.789417  

О, смотрю отписываюсь в удалённом треде, ладно.
Eador однозначный хит. Он же задор. Особенно первая часть. Во второй 3D и холм-яма-карта вместо геймплея.
Единственное что мешало лично мне получать удовольствие на полную - невозможность сыграть без противника на карте. А раз есть больше нуля противников, то все усилия бросаются на то чтобы пробиться к ним первым, победить и запереть хотя бы одного чтобы потом спокойно поиграть.Вот только к тому времени ты уже нормально прокачаешся и будет не так интересно. А если с самого начала играть в своё удовольствие конечно весело... но недолго. А потом гейм овер.

>> No.789429  

>>789416
Думаю, кому-то уже пора начинать воздерживаться.

>> No.789436  
Файл: VIVISECTOR_2024_02_01_16_49_06_621.jpg -(2307 KB, 2560x1440, VIVISECTOR_2024_02_01_16_49_06_621.jpg)
2307

Прошел вивисектор.
В целом, игра ничем не примечательна. Средненький такой шутан с неплохим левел-дизайном и концепцией. У врагов отстреливаются части тел, а еще мех красивый. Сюжет забавный, т.к. в конце ни с того ни с сего вдруг герою подсунули БАБУ как самое ценное и главное в жизни достижение. Как будто пропаганды подкаблучества ирл мало, еще и тут кормят.

Также здесь совершенно дуратская система аптечек и патронов. Нужно разбивать коробки, которые тут по физону и хрен поймешь куда стрелять, чтобы можно было взять дерьмо внутри. Это система просто жутко бесит, хочется посмотреть в глаза человеку, который это придумал.

Короче, бодренький проходной шутан с приятной и аккуратной графикой. Можете тоже навернуть, если любите левел-дизайн в духе старых игр, где нужно прыгать по заборам и канатам, а за каждым углом секреты с оружием.

>> No.789437  
Файл: VIVISECTOR_2024_02_01_16_47_44_751.jpg -(2655 KB, 2560x1440, VIVISECTOR_2024_02_01_16_47_44_751.jpg)
2655

Еще мне понравились здешние горы. Помню такие же делал в редакторе нвн2 в далеком 2006-ом...

>> No.790327  
Файл: KingsBounty2_2024_02_21_23_23_07_724.jpg -(2581 KB, 2560x1440, KingsBounty2_2024_02_21_23_23_07_724.jpg)
2581

King's Bounty II

Скучнейшее поделие, сделанное по лекалам тысяч других казуальных псевдно-рпг. Игре можно было бы простить нулевой геймдизайн и общий примитив всего, если бы в ней были неплохие живые тексты и хороший сценарий, но... но всего это нет и близко. Вместо этого рядовая жвачка от васяна.
Буээээ. Тащемта я не фанат первой части, хоть и прошел ее и принцессу. Но в них был интересный геймплей и относительно высокая сложность и задротство. Тут этого также нет.



Файл: F0mMV0HakAY-tpt.jpeg -(320 KB, 1820x2048, F0mMV0HakAY-tpt.jpeg)
320 No.768423   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 149 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.769266  
Файл: 1689767121357.png -(34 KB, 474x207, 1689767121357.png)
34
>> No.769269  

>>769266
Какая же она молодчина.
Стремлюсь быть как она.

>> No.769276  
Файл: 16897662018170.png -(434 KB, 747x963, 16897662018170.png)
434

Мнда.

>> No.769277  
Файл: 1657772280724.jpg -(55 KB, 966x543, 1657772280724.jpg)
55

>>769276
Хочешь и сюда эту шизоповестку притащить, что они типа всё бабло со всех игр вливают в Хонкек?

>> No.769279  

>>769277

> со всех игр вливают в Хонк

И правильно делают.

>> No.769280  

>>769277
Хз, в Геншине апдейтики покрупнее и отполированнее, чем в Хонкае.

>> No.769284  

У вас тут уже 4.0 и подводное плавание?

>> No.769285  

>>769280
Это по инерции. Геншин не доживет до пиро-pегиона, скриньте этот пост.

>> No.769289  
Файл: 16866879597610.gif -(469 KB, 498x498, 16866879597610.gif)
469

>>769285
Ты меня расстраиваешь.

>> No.769290  

Перекот
http://iichan.hk/vg/res/769286.html
http://iichan.hk/vg/res/769286.html
http://iichan.hk/vg/res/769286.html



Файл: 1681665268012.jpg -(2842 KB, 4000x2000, 1681665268012.jpg)
2842 No.763928   [Ответ]

Тред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>760160

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 498 сообщений и 149 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.769125  

>>769109

> выкупить

С ней лучше подождать плюс/минус до конца сезона, купон же.

> Фауст

От неё самое важное в первую очередь гейз. Если его апти приемлемо усилит, особенно добавляя слеш в список, то ап.

> W-шного Мерсо

В первую очередь поднимать мемную Чичу? Снимаю шляпу!

>> No.769126  

>>769125

> В первую очередь поднимать мемную Чичу? Снимаю шляпу!

Чтобы стала на равне с другими!

>> No.769127  

>>769109

> Кстати, у этого рейлвея уже почти опустела форма.

Есть у кого что поставить на ОП? Желательно чтобы побольше персонажей было. Ну или чтобы были из разных игр по несколько.
А то у нас тут отпуска, работаю за 2.5, времени нед.

>> No.769128  

>>769105
>>769103
>>769102
Иш милаха.

>> No.769132  
Файл: __don_quixote_sinclair_ishmael_faust_yi_sang_and_13_more_project_moon_and_2_more_drawn_by_hoppang__sample-f6e6b07e8b2ce8edc9a22d941c7d496c (1).jpg -(280 KB, 850x1235, __don_quixote_sinclair_ishmael_faust_yi_sang_and_13_more_project_moon_and_2_more_drawn_by_hoppang__sample-f6e6b07e8b2ce8edc9a22d941c7d496c (1).jpg)
280

>>769127
Где-то была крутецкая пляжная, но потерялась. Если не найдется, то пусть будет эта, например. По желанию дополнительных легко добавить, а надпись пофиксить на свою

>> No.769133  

>>769125
Взял сразу. Не было возможности покрутить её баннер, а сейчас даже удивила стилем. Звонко бонкает тремор, цепь жужжит и скрежещет, жизнерадостный бодрый азарт в боевых репликах. Сперва по виду способностей казалось, что её дизайн будет более серым и механистичным, да и эксцентричность Нико в сюжете не проявлялась так явно.

>От неё самое важное в первую очередь гейз. Если его апти приемлемо усилит, особенно добавляя слеш в список, то ап.

Ну да, а иначе можно потратить шарды на аптай ЭГО. Хотя ещё озадачивает, что Фауст может получить ивентовую 000. Вдруг та окажется прямолинейной имбой, как повар-Рёшу.

>В первую очередь поднимать мемную Чичу?

Методом исключения. Какую-то идентити Мерсо всё равно хочется проаптаить. Инквизитора почти не использую, носорога не крутил. Новая 000 вряд ли появятся у него раньше шестого чаптера или середины пятого, кода у Мерсо три таких идентити, а у трёх других грешников по одной. W-шный же очень стильный и мемный. И к розовой Роде по цветам подходит, заряжать топор и ледяной дворец. И собственные цепи на высокой скорости.

>> No.769134  

>>769132
Хорошая картинка, должна отлично подойти.

>> No.769140  
Файл: the-game-was-rigged-from-the-start-v0-kq057fusgncb1.png -(376 KB, 1140x886, the-game-was-rigged-from-the-start-v0-kq057fusgncb1.png)
376
>> No.769168  

>>769140
А чтотс быком не так?

>> No.769173  
Файл: Ish sample_15c18a76586cd1dd3d1032853c043679.jpg -(157 KB, 850x1157, Ish sample_15c18a76586cd1dd3d1032853c043679.jpg)
157

Ладно.

Пересадка на новый рейлвей, ибо старый просрочился:
>>769171



Файл: 1574656935179.png -(1731 KB, 1061x1500, 1574656935179.png)
1731 No.711494   [Ответ]

Весенней разморозки тред.

Предыдущий: >>703862

Вики:
https://en.kancollewiki.net/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента, идёт миграцию на эту вики как основную)
https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента, идёт миграция с этой вики)
https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 296 сообщений и 174 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.762812  

>>762628
На DMM можно пополнять кошелёк карточками (マネーカード/Prepaid Point Card/Gift Card).
Покупешь в каком-нибудь магазине за крипту. Заходишь с японской впн на https://point.dmm.com/choice/pay и вводишь 10-значный номер в поле DMMプリペイドカードを使う, готово.

>> No.763052  

>>762812
Пытался воспользоваться этим способом, но не срослось.
Срезался на этапе покупки крипты, заходил в разные сервисы, через которые можно оплатить криптой на playasia, и везде либо из-за российского айпи не продают, или фотки ануса с флажком для верификации кошелька требуют, как на бинансе.
Сложно разобраться.
В России, такое чувство, гифт-карды никто за рубли не перепродаёт.

>> No.763077  
Файл: images.jpeg -(2 KB, 162x97, images.jpeg)
2

Вот зачем вы воскрешаете то, что даже не давно мертвое, но разложившееся еще при жизни? Сидели бы дальше вконтактике, нет, нужно опять все на борды тащить.

> Ради такого даже вернулся в игру

Что, Синано ввели? Нет? Ну так...

> а как из РФ, у меня до сих пор лапки

Проще всего через Каспи или Ипак, и то, и то успешно проверено на лошадках

>> No.764494  

У меня знакомые как-то эти DMM карточки через UnionPay–Мир от Почта Банка покупают, я карту оформил, но денег пока нет проверять, как проверю - отпишу в тред.

>> No.764530  
Файл: daf.png -(699 KB, 1016x986, daf.png)
699

>>764494

Эти знакомые сейчас там с тобой, в одной комнате?

>> No.764783  
Файл: image.png -(727 KB, 1239x745, image.png)
727

Извините за тупой вопрос, но с какой частотой происходит ротация свободных серверов? Планирую вкатиться, но хочу играть на Курэ (который 呉鎮守府). У меня есть шансы в этом тысячелетии?

>> No.764792  
Файл: турнички после бомбежки.gif -(994 KB, 500x267, турнички после бомбежки.gif)
994

>>764783

Ну это КТТС. Может, мой акк еще через пару лет идла удалят, и ты сможешь зарегаться на Hrj, не знаю правда, зачем.

>> No.764801  

>>764783
За мой пятилетний стаж, кажется всего один раз был какой-то манёвр с серверами, мне тогда на самый лайтовый на то время по ранкингу сервер удалось переехать. Думаю шансов нет.

>> No.765337  
Файл: XP55_Ascender_1057_Card.png -(390 KB, 390x390, XP55_Ascender_1057_Card.png)
390

>>764783
Если выберешь Палау, то будешь со мной на одном сервере. :3
Но это полностью на твоё усмотрение.

>> No.768680  
Файл: Dock Opening Key - Construction.jpg -(450 KB, 1201x719, Dock Opening Key - Construction.jpg)
450

Случайный клик и дополнительный Строительный док открыт, без какого-либо предупреждения, что будет потрачен ключ.
Печаль, а хотелось-то открыть Ремонтный.
Надеюсь в будущем будут давать еще ключи открытия доков.



Файл: Shigure.Kira.full.3958348.png -(2769 KB, 2560x1439, Shigure.Kira.full.3958348.png)
2769 No.767501   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 503 сообщений и 142 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.768410  
Файл: 1633064208462.png -(2284 KB, 1644x971, 1633064208462.png)
2284
>> No.768411  

https://www.youtube.com/watch?v=NsUXJSp6hg8

>> No.768412  

>>768405
Да, но в разы слабее.

>> No.768413  

https://www.youtube.com/shorts/F_dFmriHnLQ

>> No.768414  

>>768413
https://www.youtube.com/shorts/H1t7rDrjbyE

>> No.768415  
Файл: 1682024563602.png -(819 KB, 575x824, 1682024563602.png)
819

Не палится.

>> No.768416  
Файл: 1688916000589.jpg -(1382 KB, 1823x2160, 1688916000589.jpg)
1382
>> No.768421  

Фанатам Юлы

https://www.youtube.com/watch?v=4uPxMXENYR4

>> No.768422  
Файл: 1624094189143039947.jpg -(330 KB, 1200x1600, 1624094189143039947.jpg)
330

>>768408
Пока новый не создали - не кончился!

>> No.768424  

>>768422

>>768423



Файл: silent-hill-3-1499907273.jpg -(231 KB, 830x535, silent-hill-3-1499907273.jpg)
231 No.768280   [Ответ]

Дарова, кто то еще помнит третий сайлент хилл? Я вот пройти недавно решил Да опоздал на 20 лет, но рад, что вообще дошел до нее в целом игрой остался полностью доволен. Короче после прохождения решил начать суперновую игру естественно файлы сохранения придется перезаписывать, базару ноль, но в конце первого прохождения мне показали мою статистику: кол-во заваленных мобов, общее время прохождения и т.д. мне её даже предложили сохранить что я и сделал но как бы я не пытался, ни в самой игре ни в файлах не могу её найти, мне бы узнать как это сделать и возможно ли это?(правильно ли я понял)

P.s. Гугол естестна ни чем полезным не удивил

P.s.2 Извините если сру в ветку, можете указать мне, в какой тред задавать подобные вопросы в будущем.

>> No.768284  

>>768280
Надо было на эмуляторе ПС2 проходить. Пэка-версии ущербны по определению.

>> No.768291  

>>768284
Ты так считаешь?

>> No.768293  
Файл: Untitled.png -(1564 KB, 1920x1080, Untitled.png)
1564

Ну всё так, в конце игры тебе предлагают записать эндгейм сейв - он потом на экране выбора показывается зелёным. При этом даже без загрузки сейва анлокается New Game Plus.

>> No.768296  

>>768293
Ты прав, спасибо, я не мог понять как это рабатает



Файл: GB_Sonic.jpg -(77 KB, 1120x840, GB_Sonic.jpg)
77 No.732740   [Ответ]

Предыдущий: >>703520

Пропущено 494 сообщений и 167 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.761956  
Файл: морровинд логово шестого дома.jpg -(477 KB, 1920x1080, морровинд логово шестого дома.jpg)
477

Музыка тут хорошая. Хотя со стилизацией интерфейся под восемденостые они переборщили. Я пока только начал, посмотрим, что дальше будет.

>> No.761957  
Файл: ну куда им без лавкрафта.jpg -(506 KB, 1920x1080, ну куда им без лавкрафта.jpg)
506

>>761956
Без отсылок к Говарду нашему Филипсу, конечно же, сделать игру невозможно.
>>761947

>Дискуссии про геймпады на ПК

Нить не место для дискуссий!

>> No.762079  
>Дискуссии про геймпады на ПК

Кстати интереса ради, а кнопки геймпада в среднем по играм можно переназначить под себя, как с клавиатурой, или жёстко зашито как, много где, в страницах настроек предлагается картинка геймпада с расписанием функций управления со стрелками к управляющим ими кнопкам.
(хотя последннее конечно и допускаю как доходчивую инструкцию стандартной раскладки геймпада учитывая что на них насколько знаю какой-либо таблицы стандартных обозначений кнопок и рычагов относительно их географического расположения нету и каждый геймпадодизайнер печатает что ему на ум придёт, так что написать текстом - никак)

>положить пальцы на клавиатуру и примерить наскольно удобно так играть

А я в подавляющем большинстве игр в той или иной степени подгоняю раскладку под себя. Причём наэкранные обозначения, даже в виде названий кнопок именно клавиатуры, нередко жёстко зашиты в тексты для раскладки "по умолчанию", тоесть факт переназначения в настройках текст подсказок никак не меняет, и просто нужно помнить что на куда ты назначил.

>> No.762082  

>>762079
Смотря какая игра. На консолях обычно зашито, а как портируют - могут добавить смену, а могут и не добавить.

>> No.762083  

>>762079

>а кнопки геймпада в среднем по играм можно переназначить под себя

Xpadder
Controller Companion
В теории еще через стим можно вручную назначать, но сам я никогда не пробовал.

>> No.762084  

>>762083
А для консолей, в свою очередь, существуют железные решения, позволяющие и переназначить что и как угодно и подключить нестандартные контролеры.

>> No.762087  
Файл: Пачули.jpg -(540 KB, 1920x1080, Пачули.jpg)
540

>>761957
Тут вообще дофига отсылок для произведения такого маленького объёма. И, если и дальше всё пойдёт в этом направлении, скоро за отсылкиособенно, к Лавкрафту я буду записывать имена разработчиков в тетрадку.
И вот ещё: тут есть лабиринты, составленные из одинаковых текстур, и как же в них не хватает радужных камешков - хоть это-то у Миядзаки можно было позаимствовать.

>> No.762141  

>>761956
Там ужасный дисбаланс между магией и всем остальным.

>> No.762315  

Продолжаем.
>>762314

>> No.768271  

Ys это ведь от разработчиков Trials in the Sky?



Файл: yae 5f50c83788c76a8d525babc263ba326a.jpg -(230 KB, 903x1203, yae 5f50c83788c76a8d525babc263ba326a.jpg)
230 No.766618   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 119 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.767494  

Я вообще тупо все этапы проходил командой Зеле/Минибронька/Электролиса/Байлу.
На 7-мь волн всегда хватает. Последние два раза вообще все 9-ть прошел.

>> No.767495  
Файл: 16567424349800.png -(523 KB, 811x612, 16567424349800.png)
523

Поздравляю всех с последней душной бездной!
Уже через две недели мы увидим новую.
Ещё более мерзкую и требовательную к отряду под каждую комнату и половину.

>> No.767496  
Файл: __kuki_shinobu_genshin_impact_drawn_by_homare_g_hmr88__sample-9ee1044138178a92325f00827627ca2b.jpg -(122 KB, 850x1032, __kuki_shinobu_genshin_impact_drawn_by_homare_g_hmr88__sample-9ee1044138178a92325f00827627ca2b.jpg)
122

>>767495
Они её походу еще и скрытоапнули напоследок. Вроде и бонусы гуд были, а зверье на этот раз расковыривать оказалось сложнее. И баптист по ощущению стал чуточку толще. ну или это у меня клешни отрасли на сей раз

>> No.767497  

>>767492
Она и без первого осколка одна из лучших дамагеров.

>> No.767498  
Файл: 1.mp4 -(275 KB, 854x480, 1.mp4)
275
>> No.767499  
Файл: 2.mp4 -(1116 KB, 854x480, 2.mp4)
1116

>>767498

>> No.767500  
Файл: изображение.png -(1310 KB, 1920x1080, изображение.png)
1310

>>767499

>> No.767502  

Тред заканчивается, новый там >>767501

>> No.767503  
Файл: 42362346256.jpg -(512 KB, 1916x1080, 42362346256.jpg)
512

>>767491

>Там Вельт и он бесполезный с этим баффом.

Вы просто неправильно его готовите. Способ очень простой: нужно пройти первые две волны так, чтобы к третьей у него была полная полную ульта, 3 заряда баффа, готовая ульта младшей лисожены и 5 скилпоинтов. Да, сложно - но тут скорее важно не ваншотать противников, чтобы было на ком дофармить скилпоинты. Дальше следите за руками:
-Вельт ультует, кастует скил три раза, его дозаряжает лисожена
-Вельт ультует, кастует скилл два раза, бьет, (тут сделан скриншот), остальные персонажи заряжают скилпоинты до 4
-Вельт кастует скилл (баф становится три) и ультует
-кастует скилл еще три раза, бьет рукой и СРАЗУ УЛЬТУЕТ.
Впрочем, может повезти и противники не доживут до 4 ульты, и на всякий пожарный у меня старшая лисожена была готова добить оставшегося в последних хитах противника.
Дальше мы проходим как попало 4 и 5 волны (хотя скиллпоинты желательно снова поднабрать), и спокойно за два раунда раскатываем 6 волну.

>> No.767935  
Файл: genshin1166.png -(286 KB, 603x513, genshin1166.png)
286

Теперь знаю, на кого копить роллы.



Файл: 5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7[1] -(298 KB, 1920x1080, 5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7[1])
298 No.767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 205 сообщений и 87 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> No.801637  

А что местный люд скажет за Cognition?

>> No.802967  
Файл: 1212121212.jpg -(94 KB, 1024x576, 1212121212.jpg)
94

Давно являюсь фанатом Джонатана Боакса и у меня дошли руки до его последнего проекта.

Главная фишка его игр - атмосфера. Приведения английской глубинки: 20 из 10, такого больше нигде не получить.

Вторая фишка - баги и геймдизайн. И за двадцать лет он с каждой игрой всё больше и больше деградирует. Вот и сейчас я не могу пройти игру из-за критической ошибки. В первый день нужно исследовать дом и расставить значки на карте аномальной активности. Я ошибся - игра заела. Перезапускаю. При загрузке сохранения клиент крашится, офигенно. И это не в первый раз. В прошлой его игре Dark Fall: Ghost Vigil я тоже стал жертвой бага, когда квест с готовкой еды прям под конец удалил из инвентаря нужный предмет. Причем узнал я об этом из прохождения. Может это защита от пиратства, хотя у меня gog-версия.

По поводу геймдизайна тоже не всё так гладко. Тут нужно понимать, что если ты застрял - то ты застрял. Никакой подсказки, намека, ничего. Просто гробовая тишина на любое действие. Не играл в игру несколько дней и уже не помнишь что там? Твои проблемы, никто не будет тебе ничего напоминать. Причем он подразумевает, что ты можешь позвонить коллегам и спросить совет, только это не работает, так как они никогда ничего не знают. Отсюда вытекает другая особенность геймдизайна - смена жанра. Первые его игры - классические квесты. Ну ок, лунная логика, пиксельхантинг - классика. Как-то ещё можно прокликать. Но в своих последних играх он пошёл в жанр симулятора. Вот тебе огромная локация, вот тебе куча предметов-детекторов приведений, вот тебе задание в духе "расставь иконки на карте согласно показаниям датчиков". Причем он походу не совсем понимает особенности жанра. Паззлы спрашивают с тебя как с симулятора, но свободу тебе никто не давал, никаких вариантов и альтернатив, только жесткое следование логике дизайнера - читай мысли и тыкайся, а потом узнай, что ты не продвигаешься из-за бага.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.803042  

>>802967
Так, окей. Вторая ночь охоты за приведениями. Во-первых, баг с невозможностью продолжить игру после неправильного ответа был лишь в первый день расследования. В последующие дни его вроде бы нет. Во-вторых, это определенно не квест, теперь это больше аркадка с визуальной новеллой. Наша задача за день сдетектировать приведения в доме и нанести их на карту, но проблема в том, что у игры довольно своеобразная логика. Причем это не лично мои проблемы, в стиме один пользователь даже руководство написал с логикой автора. Если вкратце: считаются только регулярные евенты. Ночью я заметил исчезновение символа на доме - не считается. Предмет появился из ниоткуда? Не считается. Увидел катсцену из землетрясения, сирен и пожара? Не считается, это разовое явление. Увидел приведение? Ты должен несколько раз его проверить и поставить метку не на конкретном месте, где ты его увидел, а на весь этаж. Услышал шаги, стоны и шептания? Не считаются, они должны быть "явными", а не просто частью эмбиента. Естественно, игра об этом не говорит.

Но как начинаешь понимать логику автора и перестаешь бояться багов, почаще сохраняясь, то получаешь удовольствие от атмосферы и истории.

Строго говоря, это даже прогресс. В его предыдущих играх я прям душился логикой и дизайном, потому что это были поинт-н-клик квесты, а смена жанра пошла игре на пользу, потому что автор явно не может в вариативность, который подразумевает жанр расследования.

>> No.803135  

>>803042
Третья ночь охоты за приведениями. Честно говоря уже начало подзадалбывать. Каждый день и ночь: ыыыыы, отыщи три паранормальных явления, нанеси их на карту, прокликай весь дом для этого. Вот записочка в качестве награды.

Оказуалили, предыдущие игры в жанре поинт-н-клик хоть и были душными, но хотя бы какой-то простор для ума представляли, а тут нужно просто хитсканить каждый угол всеми приборами в поисках скрипта.

Ладно он геймплей упростил, но хоть бы кинцом каким-нибудь развлекал.

>> No.803301  

>>803135
Фух, прошел. Драйвера говорят, что ушло у меня на это семь часов.

Под конец нам таки дают классический квест и он довольно таки хорош. Не душный, но и не очевидный. Игра подкидывает подсказки, но сразу до решения ты не допераешь. Да, нужно потыкаться и исследовать всё, но когда поймёшь, то испытываешь удовлетворение от решения, хоть паззлы и не назвать лунными, они скорее завуалированные, чем хитрые. Для автора это прогресс по сравнению с его предыдущими играми, где вообще не было намеков на решение.

Начало и конец игры - годные. Ты погружаешься в атмосферу и отыгрываешь охотника за паранормальным, под конец дают мозгами пораскинуть в новой локации. Но вот середина перезатянута: сюжет и история не продвигаются, и на нас просто вываливают копипасту: найди 2-3 аномалии и нанеси их на карту. Разбавил бы он этот момент паззлами и кинцом - было бы классно, а так просто жевание воды.

И баги всё портят. Под конец нас встречает новый - исчезновение интерфейса, благо он спокойно чинится сменой дня и ночи. Можно мне примитивный поинт-н-клик квест без них сделать? Ты эти квесты уже четверт века пилишь, пора бы уже научиться...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.808500  
Файл: 1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0aa3199382a435eff868ef9e4c.jpg -(668 KB, 1920x1080, 1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0aa3199382a435eff868ef9e4c.jpg)
668

Тут на днях выкатили римейк первого Ломаного Меча, вроде даже сносно выглядит.

>> No.808524  

>>808500
По-моему первый ломанный меч столько раз перевыпускали, что уже даже не знаю. Да и оригинальный графон был хорош, чтобы ремейк делать. Такой-то дисней от мира поинт-н-клик.

>> No.808661  

>>808524
Если не считать релизов для мобилок и хендхелдов, то всего лишь дважды — "Director's Cut" в 2009 (не самый удачный) и вот сейчас. Конечно, было бы хорошо сразу со Smoking Mirror, но увы.

>> No.827476  

https://youtu.be/4lfnUskazuA
Довольно необычная РПГ-приключение.



Файл: 16876083216660.png -(791 KB, 905x1280, 16876083216660.png)
791 No.767365   [Ответ]

Мне скучно одному зачастую, хочу найти кого-то с кем можно поиграть во что-то. Я сам играю в такие игры: Arma 3, Dota 2(Новичок, мало что понимаю), CSGO (Играю так себе, но вроде не прямо плохо), ETS2, Garry's Mod, Unturned. Это не все что есть, если нужно я могу скинуть стим, приобретенных игр около 140 и кооперативных там (по идее) хватает. Надеюсь кто-то заинтересуется или предложит свои варианты во что поиграть, ну или этот тред послужит тредом для поиска людей чтобы вместе играть во что-то

>> No.767367  

А чаты в этих играх на что?

>> No.767369  

>>767367
В чатах живые люди, а тут можно вкинуть зарпрос на поиск и исчезнуть.

Достаточно такого видел в интернетике, так что если и искать товарищей по играм, то только среди тех, с кем есть что-то общее кроме игры в одни и те же видеоигры: впечатления, опыт, вот это всё.

>> No.767471  

>>767365
В арме тебе что именно интересно? Милсим, просто мисоньки покатать?
Предлагаю такие игори для совместных покатушек:
Stellaris (желательно ролеплей/пве).
Hunt Showdown
Quake Live и/или Quake Champions - дуэльки, только я прям нуб-нуб
Rising Storm 2 Vietnam

>> No.767472  
Файл: IMG_20230702_180311.jpg -(315 KB, 1080x2160, IMG_20230702_180311.jpg)
315

>>767471
Было бы неплохо в Нянларис, но есть мнение, что мы с тобой и так общаемся часто, просто стеснялись поднять тему поигрушек в Стеляру.

Если в стелларис, то без модов онегайщимас.

Профиль в стим - пикрилейтед.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]