[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Подзарядка_Хельсинга.png -(51 KB, 185x139, Подзарядка_Хельсинга.png)
No.668980   [Ответ]

Суп, анонисты. Не секрет, что продолжение делали какие-то мудаки, которых я насадил бы на толстый и колючий кактус, обмотанный ядовитыми медузами, только за то, что они сделали с патронами. В Метро 2033 можно ВСЕГДА собирать патроны, какие только найдешь, а вотдальше игры скатили в говно, пытаясь добавить "хардкора и дефицита". Как вернуть старый сбор патронов?

>> No.668981  

Правится модами. А тебе поможет оранжевый.

>> No.668987  

>>668981
Что за оранжевый мод и как его найти?

>> No.669024  

бамп



Файл: 21034377_1815597715135148_61205851190286(...).jpg -(129 KB, 720x960, 21034377_1815597715135148_61205851190286(...).jpg)
129 No.650650   [Ответ]

Марио, посоветуй что-нибудь из относительного новья в стиме. Что-нибудь позадротистее, можно инди, чисто чтобы снять напряжение. Не ММО, под прыщи.

Пропущено 7 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668913  

Faster Than light? И проходить все ачивки.

>> No.668923  

>>668913
Можно еще свежий Into the Breach от тех же разрабов.

>> No.668925  

>>668923

into the breach пока что не работает под прыщами

>> No.668932  

Так вам прыщи ковырять или игры играть?

>> No.668937  

>>650650
Насколько позадротистее?
Binding of Isaac достаточно задротистый? Darkest dungeon?

>> No.668938  

>>668937
Stone Soup?

>> No.668940  

>>668938
Не, ну здесь-то едва ли какие-то сомнения в задротистости могут быть.

>> No.668941  

>>668940
Ичую, и стим не нужен!

>> No.668946  

бляха, это же мой тред, я его создавал, но забыл. И сам себе ответил в >>668913

>> No.668956  

>>668946
Наркоман проклятый!



Файл: 1641777.png -(911 KB, 1024x697, 1641777.png)
911 No.517226   [Ответ]

Играем вместе.

Пропущено 53 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.579777  
Файл: Безымянный.png -(6 KB, 126x175, Безымянный.png)
6

>>579745

>> No.579783  

А может в Grim Dawn играет кто? Мне на элите скучно второй раз проходить одному.

>> No.656213  
Файл: Modules.jpg -(253 KB, 720x518, Modules.jpg)
253

Летаем в DCS World и Falcon BMS, обсуждаем авиацию и иногда шутки шутим
t . me/joinchat/EunZj0G6tLmJ4gbHRRKfRQ

>> No.661836  

Специально для Маревы тредом ниже.

>> No.662319  

Divinity: OS 2.
Есть с кем поиграть в неё?

>> No.663192  
Файл: xsxs0onoe3vx.jpg -(675 KB, 2125x1181, xsxs0onoe3vx.jpg)
675

Кто-нибудь желает тематическое ролеплейное ганг-пати прохождение ДС3? Под этим я имею в виду, например, когда мы берём в качестве оружия только хлысты или луки, или другое экзотическое оружие, или, может, косплеим персонажей/монстров и проходим игру, попутно наказывая хлыстами вторгающихся фантомов и прочее баковство.

>> No.665945  
Файл: HQ.png -(1123 KB, 940x580, HQ.png)
1123

>>656213
Новая ссылка и информация о том как попасть к нам:
t . me/joinchat/AAAAAFBphDrGbnyzU4AcLw

>> No.667713  
Файл: U1lBuklX1K0.jpg -(43 KB, 601x399, U1lBuklX1K0.jpg)
43

>>665945
Опять поломалась ссылка. Новая:
t . me/avsim_checkpoint

>> No.668303  
Файл: 2018-05-05 09_58_35-Nox GUI.png -(240 KB, 642x482, 2018-05-05 09_58_35-Nox GUI.png)
240

Стоит ли пытаться с кем-то покатать в этот режим в коопчике? Ведь после 25го отрубают порталы и так далеко я зашёл только не закрывая нокс и не выключая компьютер.

>> No.668914  

>>667713
Конфа ушла в подполье.
Спрашивайте как попасть через vg/avsim/ сосача.



Файл: IMG_20180516_083135.JPG -(104 KB, 540x733, IMG_20180516_083135.JPG)
104 No.668858   [Ответ]

https://m.facebook.com/sergiy.grygorovych/posts/1694431413958948

-----------------------------------------

http://www.aif.ru/techno/industry/razrabotchiki_oficialno_anonsirovali_s_t_a_l_k_e_r_2

-----------------------------------------

Нет, это не шутка. Такие вот дела, товарищи. Ну что, садимся у костра, достаём гитары, травим бородатые анекдоты, хвастаемся хабаром, кидаем бандитам маслины и ждём?

Пропущено 10 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668884  
Файл: ug2ns1iu.jpg -(32 KB, 700x350, ug2ns1iu.jpg)
32

>>668876

>Чужие
>> No.668886  

Поправьте меня, если ошибаюсь, но разве основной костяк не свалил из компании, чтобы запилить метро? Стоит ли ожидать после такого чего-нибудь годного?

>> No.668889  

>>668886
А кому он нужен? Наберут по обьявлению, юнити, тяп-ляп и в стим.

>> No.668895  

>>668886

Я не утверждаю, что ты ошибаешься, но ты можешь. Судя по словам Григоровича, всё это время дело было за командой. Деньги были, людей не было. Раньше он говорил, что доделать вторую часть он сможет только когда найдёт достойную кучку игродельцев. Вестимо, он обрёл таковых, иначе не возвращался бы к разработке.

Я не знаю, на что намекает капча inass.

>> No.668896  

>>668889
Там вроде как анрыл заявлен.

>> No.668897  

>>668896

Ну дякую тоби боже, что не сруенжын какой-нибудь.

>> No.668912  

>>668896
да ток старый анрил движок как я понял, видать денех немае, как говаривали в старину НЕ ВЕРЮ

>> No.668918  

>>668912

Четвёртый. Денех есть, всё дело за теми, кого он наберёт по объявлениям. Да и словно бы ТЧ весь был совсем без багла на старте, а уж про ЧН и говорить не приходится... Простили же за что-то. Надеюсь и в этот раз будет что-то такое.

>> No.671635  

Надеюсь там останутся знаменитые застревания между предметом и потолком.

>> No.671670  

Хохл эдишен, охота на зеленых ватников? Дело будет в Крыму и главная миссия будет подорвать мост.
Сомневаюсь, что славукраине не захлестнет сию поделку.



Файл: caede1-512x1024[1].png -(304 KB, 512x1024, caede1-512x1024[1].png)
304 No.668758   [Ответ]

Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
Trials in tainted space (TiTS)
Alder’s: fall of Eden
Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

Пропущено 156 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.714553  

>>714543
Каждый видит и читает по своему. Ты увидел оскорбления и наезд. Конечно, это не оправдание моей манере речи, однако там отличие моих вкусов от других конкретных подчёркивалось исключительно с целью предугадать возможное отличие оных в обсуждаемом аспекте, дабы принизить ценность своего мнения. Конечно, по хорошему, нужно было сперва дождаться ответа человека, к которому был обращён вопрос. И после уже выражать своё альтернативное (или совпадающее) мнение. Однако, учитывая скорость постинга и того как мне распирало, не вижу ничего плохого в рамках формата анонимного имиджборда. Тот человек безусловно имеет право возмутится такими поспешными выводами и высказаться с опровержением. Опять же по моему скромному наглому мнению. У каждого свои взгляды на то на что он и другие имеют право. До меня внезапно дошло, что ты воспринимаешь за надменность мои округлые формулировки, которые я использую чтоб никого не обидеть. Словоизлишество за ветиеватость и высокомерие, округлость за жир, а прямоту за наглость. Чтож извини, у меня особый талант бесить людей. Чувствую меня за это "извинение" сегодня на доске пожизненно забанят. Даже капча солидарна.

>Незавершённая.

Они все, за исключением CoC1. И тот условно.

>> No.722385  

Почитал тред. Весело. Нормальные люди со здоровой психикой играя в игры вроде валета плетей истязает рабынь до полусмерти, заставляют участвовать в смертельных гладиаторских боях, учат копрофилии, самоуничижению, фистингу и развлечению пяти мужчин. А после продают на мясо.
И тут пришёл поручик Ржевский и всё опошлил какой то грязный извращенец и начал водить девочек в театр, кормить мороженным, обучать манерам, танцам и игре на флейте.

>> No.723388  
>Jacques00 has been working on getting player character view functional in the game. This little outline hologram will never perfectly display everything, but it should roughly conform to your body attributes to give a quick sense of your character’s shape.

Только бы был лютый вин, только бы не запороли такую идею... жду со страхом и трепетом. Примерно как обновление движка игры из соседнего треда.

>Coming to this decision wasn’t easy. I’ve kept a firm authorial control on my projects up until this point, but there comes a time when you have to realize that YOU are your own worst roadblock, and it’s time to let hornier hands take the wheel. I don’t have any regrets about doing this job. Making these games allowed me to learn so much about myself, make so many new friends, and bring joy to so many people. I’m so very far from done. Thank you.

А вот это глобальный нежданчик. Если последние так горячо полюбившиеся мне изменения были не его инициативой, то страшно представить масштабы трагедии.

>> No.735163  

Полагаю TiTS_0.8.160.swf последняя флешка. Дальше будет только .html версия. Кто ещё ждёт стабильного релиза, надо качать этот. Веб-версия будет игрой-сервисом с автоматическими обновлениями и облачным сохранением. Прошло довольно много времени с последнего обновления и браузерный билд уже разительно отличается от прежних. Боюсь что после официального выхода могут пойти на удаление устаревших .swf и .apk версий.
>>723388

>Только бы был лютый вин, только бы не запороли такую идею...

По мне так запороли знатно. Но даже так, польза от визуализации цифрового рейтинга размеров частей тела весома.

>> No.745208  

Печально видеть, как вся артель увязла в портировании титса жабаскриптом под веб-приложение на долгие года. Как одержимый идеей-фикс оказуалить по максимуму игру под ленивых смартфоных школьников лидер, ломает гениальные механики и интерфейсы, не представляя толком чем их собирается в дальнейшем заменить. Если бы игра при этом действительно становилась проще для понимания а не наоборот, это безумие ещё бы можно было понять. Может быть я просто плохо что-то понимаю? Может кто-нибудь из ценителей ремастера мне сможет объяснить ценность переработки механик и интерфейса помимо пальцеориентированности, чего можно было добиться не ломая старый новой редакции? Идеи то сами по себе по большей части были хорошие, на этапе планирования.

>> No.783143  

Раз уж в этом треде обсуждали заодно и игры от Старого Охотника, поделюсь здесь новостями и задамся риторическими вопросами. Как известно, в 2023 году старый похабник наконец то вышел из многолетнего запоя, поведав всему миру о том что стадия разработки ремейка закопанной на пике популярности им самолично игры находится на стадии "до сих пор не выбрал движок" и выложил инструкцию как задонатить при отсутствии у тебя денег. А позже вдохновившись тем как много людей продало свои почки анансировал начало разработки нескольких новых игр. И кажется даже доделал демку КиберZло 2069. Я конечно согласен во многом с многоуважаемым дедушкой. В том что донаты не главное и озираясь по сторонам, читая этот тред что обсуждаемый ITT поджанр инди-игр как будто прокляли. Но как так получилось и какого лешего он сам настолько лицемер?

>> No.783171  

>>783143

>КиберZло 2069

Текстовая новелка без оформления формата "выйди во двор, зайди в бар, заработай денег у дырки в туалете" которая вместо мегабайта весит целый гигабайт. Дедушка кажись на старости совсем уж специфичных вкусов стал, очень старался три года монтировать видеоролики с политотой и прочую мультимедийщину, которую за всю игру встречаешь пару раз на пару секунд. Капс на прокачку в три очка конечно очень мотивирует. Сейвы работают так, что лучше бы вовсе не работали. Пусть сам в свою игру играет.

>> No.787639  

Сколько лет уже прошло как артель Феноксо забросила умирающий флеш ради портирования игр на смартфоны для привлечения донатов широкой аудитории? Каждый месяц простыня с отчётами. А по факту чинят новые баги, обновляют код под свежую версию электрона и переделывают по новой интерфейс. Как в том анекдоте про компьютер, который до сих пор проверяет диск и перезагружается. Только недавно пофиксили старый баг из времён моей молодости с неработающим флагом герметичности снаряжения. Сюжет почти не движется. Флеш бросили кажись на киберпанковской планете. Что касается их 10 в Е степени раз переработанного интерфейса - там чёрт ногу сломит. Насколько раньше всё было интуитивно и компактно, хоть и не идеально, все мы люди. И сейчас, когда пол ночи разбирался когда отпустят с прокликивания текста за ручку в режим свободной игры и как передвигаться по локации. Нет, кнопки на клавиатуре я помню, сейчас они правда другие... не важно! Важно куда их визуальное альтерэго запихнули и как их активировать, это просто нечто. Теперь понятно почему так люди злились когда я продвигал в соседнем утонувшем треде идею скрытых элементов меню. Трудами таких сумрачных гениев вся ненависть мира, не иначе. Окно игры во весь конский экран и большая часть элементов управления скрыта, потому что не влезает. Кнопки усохли обратно даже меньше изначальных. Только мизинцем по экрану тыкать. Надеюсь до смерти от старости в релизную версию таки поиграть. Хотя возможно феноско первым откинется с его лечение подагры имуноподавяющими.

>> No.788466  
Файл: ui_flash_layout00.png -(475 KB, 1924x2172, ui_flash_layout00.png)
475

Да они снова в корне переработали интерфейс. Опять. Даже не знаю как реагировать. С одной стороны, приятно что не я один засранцу плешь проел. С другой, очевидная подачка на отвали, не имеющая ничего общего даже с последними флеш-версиями, где всё уже весьма сомнительно гулять пошло. Каждый может скачать-сравнить. И самое неприятное, что больше не испытываю благодарности к трудам великого человека. Когда же всё это пошло катится в тартар? Наверное с добавления пляжа на космическую станцию. Такое ощущение, что его тогда впихнули абы-куда максимально близко к стартовому маршруту, тупо чтоб максимальное количество игроков ознакомились со свежей обновой. Это раздражало. Однако, огромное количество годного контента и темпы его подачи заставляли сомневаться в объективности своих претензий. Каждый год фактически по новой планетарной локации не считая новых механик вроде кораблей. Ну мало-ли мэтр так видит, а тебе одному такому с чем-то не угодили? А потом чем дальше - тем больше не пойми чего вроде слотов палатки в инвентаре, оказуаливание и сорта переливания из пустого в порожнее вместо контента. Если я когда-нибудь решусь сыграть в обновлённую игру, то только с оригинальными настройками чтобы прочувствовать видение автора. Даже если меня при этом порвёт на субатомные частицы. Возможно тогда наконец новую локацию со времён флеш-версии запилят.

>> No.793517  

Старый охотник совсем деградантом стал. Хвастает в блоге, что учится делать игры так, чтоб не делать. Не могу до конца поверить и принять, что столь легендарная в узких кругах личность скатилась до выпуска почти линейной визуальной новеллы, сшитой из нагененрированного AI контента. Не был бы он тем кто есть, в его бы игры не играл никто от слова совсем. Разве что по кликбейту в магазинах мобильных приложений из-за откровенных картинок на обложках. Лучше бы он просто растворился в небытие и начал постить свои игры под новым псевдонимом, а не сосать годами молча донаты на завершение валета плетей.



Файл: aa640.jpg -(89 KB, 640x360, aa640.jpg)
89 No.602757   [Ответ]

Не нашел треда по игре ММОРПГ ArcheAge. Кто играет или играл? Какие впечатления?

Пропущено 35 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.605249  

>>605243
Ычано(?)гильда переехала в л2классик вроде.

>> No.605268  

>>605249
У Ычана была гильдия?

>> No.605270  

>>605268
Не совсем гильдия с ычана, оттого и вопросительный знак, но гильдия, которая поддерживала тред по архейджу на ычане.

>> No.605271  

>>605268
Тоже интересно.
Может на луции где-то.

>> No.605272  

>>605270
А сервер и название?

>> No.605343  

>>605272
Гуррен-дан, мелисара, если не ошибаюсь.

>> No.605350  

>>605343
Спасибо.
Неплохое название для гильдии, однако.

>> No.668496  

Столько лет прошло. Собираюсь вливаться на ремастер серв, посмотрю что-там, да как в AA дела обстоят.

>> No.668497  

>>668496
Не прет уже, пару дне побегал и удалил, хотя когда она вышла очень плотно в нее задротил.

>> No.668704  

>>602944
Я вот в БДО эти развлекался поначалу. У меня было много огородов и я был на то время одним из немногих, кто занимался фермерством. Товары на ауке скупались очень быстро, бегал с золотой мотыгой над бошкой, что значило, что я был лучшим фермером на серве, а потом у меня сдохла видюха.
Что касается АА, то я там так же занимался тасканием паков в основном. Моим лучшим достижением было то, что я без чьей либо помощи сам скрафтил трактор. На тот момент, когда игра только вышла, это был успех для меня. Но, как писали выше, донат - явная проблема там. Отпугнул.



Файл: 1526223636612.jpg -(521 KB, 1920x1080, 1526223636612.jpg)
521 No.668685   [Ответ]

Ну что, Ычан, пришло время новой игры-симулятора школьника от Иллюжна.
В этот раз полностью 3D окружение, в отличии от АА2. Теперь к игре прикручена студия, в которой можно поставить что угодно, куда угодно и в какую угодно позу или задать любую анимацию, если хватит навыка и терпения.
Also idols.

Игру, как и полностью установленную версию в архиве с некоторыми апдейтами, можно найти на няя.
c:unsene

Пропущено 17 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668718  

>>668714
На хонге уже лежит HF патч, в переведённом меню CharaMaker-Downloader

>> No.668723  

>>668717
О, здорово, очень удобно.

Ну видимо в этот раз иллюжн сделали упор на доступность Х-сцен, а не реалистичность и разнообразие симуляции. Насколько я понимаю, наш герой может быть единственным парнем в классе? Девочки друг на друга западать не могут?
Но тот факт, что больше никто не может оборвать твою Х-сцену, да и то, что все вокруг исчезают - как-то не очень.
В АА2 же специально для Х-сцен были отведенные приватные места, так что массовое MINNA не считаю недоработкой.

>> No.668779  

Нигде не могу найти, кто-нибудь может перечислить, сколько официальных патчей всего выходило от Илюжна и добавляют ли они что-нибудь значительное в игру?

>> No.668780  
Файл: kk1.jpg -(186 KB, 1085x526, kk1.jpg)
186

>>668779
Кажется разобрался. Иллюжн в каждый новый апдейт включает все предыдущие, как я понимаю. Ну и пока всего 2 было.
Я правда не пойму, включает ли последний апдейт юрийные интеракции, которые они тизерят на сайте, или они будут в апдейте 25го мая?

>> No.668782  

>>668780
Будет потом, как и управление через WASD
По инфе анона с фочана, уже есть код юри в игре, но нет ассетов, поэтому не работает нормально и надо ждать патч.
Тем не менее управление он сделал

>> No.668786  

>>668782
Понятно.
На сайте написано, что лесби-акшон они вводят по многочисленным просьбам из опросника игроков. Очень надеюсь, что так и 3Р введут. А то в АА2 мы были ограничены лишь опцией без самой сцены.

>> No.668787  

Правда ли там такой паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф как ходят слухи?

>> No.668789  

>>668787

>паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф

Редактор точно самый лучший, из всех этих ваших эроге и прочих симуляторов. Но всё ещё не предел мечтаний. Со ступнями ничего не сделать, например.

>> No.668791  
Файл: 1526239845376.png -(1461 KB, 1600x900, 1526239845376.png)
1461

>>668787
Как и в АА2, здесь ты во многом ограничен своим навыком создания персонажа и фантазией. Ну и набором каких-нибудь совсем уж специфических причесок-костюмов-глаз-аксессуаров. Обычных, как по мне, здесь более чем предостаточно.
Конкретно в Койкацу кастомайз, пожалуй, самый лучший среди подобных игр с кастомизацией аниме персонажей. Для семиреалистика больше подходят всякие Хани Селекты, наверное.

Ну и встроенная студия добавляет игре много очков. Я не помню ни одной игры от Илюжна(да и вообще), в которой была бы настолько открытая кастомизация происходящего почти уровня профессиональных 3д редакторов.

>> No.668848  
Файл: 68742367_p0.png -(602 KB, 1280x720, 68742367_p0.png)
602

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/21072400

>Люди готовы платить деньги за создание карт персонажей

Ну я конечно понимаю, что в мире хватает людей, которые просто не умеют делать привлекательных персонажей в любых кярактер криейторах, но он хоть кастомные ассеты использует? Или всё иллюжновское? Его не засудят?



Файл: 312520_20170329155021_1.png -(1623 KB, 1920x1080, 312520_20170329155021_1.png)
1623 No.637091   [Ответ]

кто-то игарет?

Пропущено 51 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.637472  
Файл: __kaenbyou_rin_and_komeiji_satori_touhou(...).jpg -(97 KB, 850x860, __kaenbyou_rin_and_komeiji_satori_touhou(...).jpg)
97

>>637467

>чё так сложно то
>имплаинг
>что такое искусство
>что такое свобода воли

оп

>> No.637473  
Файл: 312520_20170403064429_1.png -(694 KB, 1920x1080, 312520_20170403064429_1.png)
694
>> No.637527  
Файл: !OP.jpg -(101 KB, 470x647, !OP.jpg)
101

Поиграл немного совсем, больше не хочу, лучший платформер это очень растянуто, так растянуто что даже длиннокоту не по себе будет.
Управление на геймпаде вполне норамльное, другое дело что котоулитка-инвалид немного тормознутая что делает перемещение по карте аля томб райдер не сильно доставдяющим - в некоторых местах можно промазать и упасть на врага и быть сразу сожранным на уровень ниже заново пробегая пройденные участки, камера к этому добавляет - она прыгает когда подходишь довольно близко к краю экрана, а ведь такое не позволяли себе многие игры на дэнди. К этому можно добавить что враги перемещаются между локациями что было бы приятной фичей, но радостей это не добавляет если учесть камеру, ограничением по времени между сейвами (иначе геймовер)и это в игре с интересным миром где хочется все исследовать, тредование еды для сейва/левелапа и потери левелапа при смерти который требуется для прохождения ключевых моментов...

Крайне не советую этот не"платформер" только если не мазохист или фанат перового порта темных душ на пеку.

>>637472

>ЧСВ
>> No.639179  
Файл: 1472840661422.jpg -(131 KB, 593x400, 1472840661422.jpg)
131

Спиратил и поиграл пару часов. Очень интересно. Куплю у пухлика.

Спасибо за наводку, ОП.

>> No.639193  

>>637472
Мелкобуквенного слушать...

>> No.639194  

>>637307
В стрит файтере управление очень чёткое. Также как и в других платформерах. Обычно в сложных платформерах очень чёткое и чуткое управление. Если платформер усложняется неотзывчивым или не чётким управлением, тогда он на самом деле-то и не такой сложный, если нужно искуственно усложнять.

>> No.639195  

>>637308

>хотя может
>> No.639236  

>>639194

>нужно искуственно усложнять

Поэтому и таймер, что нормального игрового процесса нет.

>> No.668475  

Из-за большой скидочки не так давно, получилось взять игру.
Собственно вся она в итоге была пройдена до конца, однако при этом довольно сильно не понравилась.
Графика, анимация, звук, стиль и мир приятные - но у нас нет времени за ними понаблюдать или как либо их исследовать.
Искусственные ограничения и временной лимит делают геймплей не приятным, а довольно рваным. Когда ты можешь только медленно ползти и медленно прыгать, а тебе нужно быстро пробежать экран - это не очень приятно или интересно. С таймером можно ведь делать и более приятные вещи, как у Wings of Vi, например. И ведь там всё приходится делать быстро не потому что "таймер кончится и я умру", а потому что иначе просто не получится, платформы рассыпаются, змейки двигаются, нужен моментум для финального прыжка, и подобное. Если же хотелось сделать "нужны тактические решения" сложность, то у них явно не получилось.
Управление довольно слабо отзывчивое и слишком простое, как для платформера на время. Однако это не слишком большая проблема и можно привыкнуть (кроме фич с "автопрыжком" и "автослазыванием").
Искусственное усложнение откатом на экран назад лишь делает игру унылым гриндом, а не сложным и захватывающим приключением. Например, в те же Boshi или The Bleed Pixels было приятно играть, насмотря на несправедливые смерти и очень высокий уровень сложности. Здесь же - поначалу приятно, но потом слишком надоедает. Вот допускаешь ошибку или натыкаешься на фичу с автопрыжком - и всё, нужно отыгрывать весь прошлый экран заново. Повторяя то же, что уже делал, чтобы лишь иметь снова шанс сделать сложный прыжок, который был зафейлен или ещё что-то. А если прошлый экран тоже был сложным и его еле получилось пройти, то можно вообще на два откатиться. В итоге 80% времени это просто переигрывание тех же самых уровней снова и снова. Если бы экраны можно было бы перепроходить снова и снова и за лучшее прохождение были бы какие-то плюшки, например, очки или рейтингова таблица (спидранерство какое-то), то тоже было бы более интересно и хоть как-то оправдано.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.668514  

Могу поспорить что у этого пиксельного чуда системные требования как у какого-нибудь крузиса. Тред не читал и так всё понятно.



Файл: large.jpg -(377 KB, 1280x720, large.jpg)
377 No.667681   [Ответ]

Ну что,сырны?Сыграли уже в новый God of War?

Пропущено 43 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668416  

>>668414
Потому что английский учить нужно было.

>> No.668426  

>>668420 Они и для произношения придумали себе еще букав, которых в алфавите нет, что бы снашать себе мозг.

>> No.668429  

>>667799

>его сынок на самом деле Локи

Опять этот Локи... Мне это имя уже надоедать начало.

>> No.668436  

>>668435
В /б/ тоже этих Локи развелось,сначала в рпгшках, потом в чатиках. Тошнит уже.

>> No.668438  

>>668436

> В /б/ в чатиках

Нашел твою проблему. Настрой автоскрытие и не страдай.
>>668435
Так на мифологию прав нет.

>> No.668439  

>>668438

>Настрой автоскрытие и не страдай.

Негативные ассоциации из головы уже не выкинуть.

>Так на мифологию прав нет.

Марвеловское поделие с оригинальной мифологией мало общего имеет. Там есть старые сюжетные ветки, где упоминается оригинал, но они заброшены в пользу новой франшизы про мстителей.

>> No.668441  

>>668439

>Марвеловское поделие с оригинальной мифологией мало общего имеет.

Тащемта так про любой фанфик сказать можно. Авторские права это не отменяет, если бы у кого-то они были - Марвел бы пришлось владельцу прав определённую сумму занести.

>> No.668442  

>>668420

Можешь прочитать про языковые реформы Яна Гуса, до них его язык имел мало общего с той азбукой, которой он писался.

>>668429

Мне кажется что тут они как-то это интересно развернут, а не то что он именно тот самый Локи с тем же характером и ролью.

>> No.668469  

>>668442
Ну они уже завернули. По сути получается, что персонаж проделал примерно те же вещи, что в мифологии, но иначе и по другим причинам. Скажем, Бальдр ходил и кичился везде - смотрите какой я офигенный, ничто меня не убьёт, давайте бейте меня и из лука стреляйте! Вот его били и стреляли, для Локи это надоело и он вложил стрелу из Омелы одному из стрелков и тот стрелок убил Бальдра ненароком, пока тот кичился какой он бессмертный

>> No.668471  

>>668469
Ну и да, их изменения более приземлённые и интереснее оригинальной истории. Хотя не настолько глубоки в плане окружающих событий, сопутствующей мифологии и прочего, однако намного глубже в философском и моральном плане. А также как-то более реалистично и приземлённее. И их поступки хотя бы имеют под собой основание теперь, а не с мотивацией уровня "ну вот просто по приколу, они же боги".



Файл: 2e9bd04a52.jpg -(18 KB, 320x217, 2e9bd04a52.jpg)
18 No.668401   [Ответ]

Посоветуйте хорошую стратежку на андройд, без вот этих во клеш оф кленсов, что нибудь пореалистичнее.

>> No.668405  

Civ 3 подойдёт? С&С?
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=558297

>> No.668461  

>>668401
Героев вторых вроде портировали.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]