[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1305838.jpg -(58 KB, 700x381, 1305838.jpg)
58 No.659415   [Ответ]

Никогда не играл ни в какие Тотал Вар, решил попробовать Вархаммер Тотал Вар, первую. Вот такой вопрос - какие постройки надо рашить, какие действия делать первыми в кампании помимо очевидных захвата провинций? Стоит ли держать две полностью укомплектованные армии для защиты границ (одна - основная)?

Какой нормальный набор армии Империи к финалу, например, насколько много отрядов алебарщиков/стрелков относительно кавалерии? Стоит ли брать второго героя в одну армию, мага к Карл Францу?

Пропущено 67 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660266  

>>660261
Ну удачи во имя Заратустры тогда. Мне даже интересно, какой состав армии ты им надумаешь.

>> No.660267  

>>660231
А противник может контрить армии с чем-то вроде где-то половины состава из пистольеров, мобильной конницы которая стреляет-отступает, и другая половина - сбалансированная, чтобы защищать артиллерию?

>> No.660270  

>>660267
ИИ в теории может сделать подобную композицию, но только если у него будут исключительно здания на наем скирмишер-кавалерии и артиллерии - т.е. ему нечего больше нанимать, а нанимать надо. В противном случае он будет пытаться разбавлять композицию разными войсками.
Куда реальнее встретить такое в мультиплеере.

>> No.660280  

>>660266
Ещё мне непонравилась практически полная невозможность оборонить поселение без армии.
Да, можно построить гарнизон, выстрелив себе в ногу, но это долго и всё равно не спасёт.

>> No.660283  

>>660280
Ну, можно и так смотреть. Я смотрю на гарнизоны малых поселений как на возможность задержать ИИ за счет появления стен на втором уровне, но не отбить.

>> No.660822  

А сколько примерно по времени занимает прохождение кампании Тотал Вар Вархаммер 2? И Сёгуна 2 тоже.

>> No.660823  

А давайте ещё 3й тред создадим?

>> No.660832  

>>660823
Между прочим этот тред был первым, так что ты промахнулся со своими пердложениями.

>> No.660839  

>>660832

>11 января 2016
>Между прочим этот тред был первым

Скепсис.пнг

>> No.661330  

Поясните немного за юниты высих эльфов. А именно за мастеров меча, львов и феникс гвардов. Особенно за последних. Можно ли их использовать как универсальный антипех юнит который встречает в лоб вражеские орды? Алсо, есть ли принципиальная разница в драконах, кроме цены и статов? И как должна приблизительно выглядеть хайэко армия? Лорд, 1-2 героя и 17 драконов?



Файл: 35465-Star_Ocean_(Japan)_[En_by_DeJap_v1(...).jpg -(120 KB, 640x480, 35465-Star_Ocean_(Japan)_[En_by_DeJap_v1(...).jpg)
120 No.661212   [Ответ]

Марио, хочу вкатиться в ретрогейминг. И не просто в ретрогейминг, а в ретрогеймингкак в ведро на ведре. Буду эмулировать всё вплоть до PS2, если потянет.
Планирую заказать себе вот такой геймпад https://m.ru.aliexpress.com/s/item/32831350878.html?spm=a2g0n.search-cache.0.0.4d663b9aMVz1fc#autostay
С таким геймпадом будут работать игры, например, со SNES?
Кто вообще занимался такими вещами? Расскажите пожалуйста.

>> No.661214  

Про этот геймпад ничего не скажу, себе брал Mocute-054. Пришлось немного пошаманить в настройках ePSXe и режимах самого геймпада, сходу он не подхватился, но затем проблем никаких не возникало. Помимо эмулятора он прекрасно подхватился и стриминговыми софтинами. Задержки реакции на нажатия не наблюдал, разве что стики слегка хлипкие по ощущениям.
По идее, поддержка геймпадов определяется самим ведром и эмулятором и нарваться на совсем нерабочие железки надо ещё постараться.

>> No.661218  

>>661214
А какой телефон у тебя? Пробовал запустить psp или ps2 игры?

>> No.661311  

Retroarch хороший комбайн почти со всеми эмуляторами и множетсвом фильтров из коробки.Геймпады сам подхватывает.

>> No.661314  

>>661218
Я сам попробовал на своём телефоне. PSP работает прекрасно, игры грузятся быстрее, чем на PSP, лол. Gamecube работает, но звук лагает, да и вообще всё подлагивает, нужен телефон помощнее. PS2 не пробовал. Лет через 5, когда игры с PS2 будут хорошо работать на телефонах за 300 баксов - андроид станет лучшей портативной платформой эвар.

>> No.661318  

>>661314 >>661218
Подычну, psp отлично работала на обеих андроид-кофеварках, разве что грелись сильно и особо графонистые вещи вроде GoW периодически подлагивали и в первых патапонах ближе к концу уровень зависает



Файл: iruna.png -(679 KB, 500x699, iruna.png)
679 No.661213   [Ответ]

Привет итян,недавно я начал играть в iruna online, и у меня, как у новичка, есть несколько вопросов.
1)Ест ли какие нибудь гайды для новичков?желательно на русском
2)Ест ли какие нибудь общепринятые билды для здешних классов?
3)С какого лвл пк? И ест ли он вообще?
4)Как дела с пвп и пве в этой игре?

>> No.661275  

Тоже интересно, играет ли кто-нибудь здесь. Говорят, что это единственная играбельная мморпг для телефонов.

>> No.661303  

>>661213
Чем хороша? Мне Toram Online понравился.



Файл: header.jpg -(46 KB, 460x215, header.jpg)
46 No.661237   [Ответ]

Привет, Марио! Сегодня хотел поделиться с вами то ли игрой, то ли скринсейвером под названием Viridi.
Она бесплатна и есть в Steam: http://store.steampowered.com/app/375950/Viridi/
На мобильных телефонах она тоже есть. Суть в том, что тебе даётся горшочек, где ты выращиваешь цветы. Игре не надо много внимания, достаточно раз в день (или как получится - я раз в неделю-две вспоминаю, обычно) заходить туда, что-то поливать и удалять траву. Цели особой нет. Раз в неделю получаешь бесплатное растение, но можно за копейки (реально копейки - 1-5-10 рублей) купить семена. Повторяющимися можно меняться с другими игроками.
Вроде, в ней нет ничего особенного, но мне она помогает бороться с одиночеством. Нравится музыка, нравится смотреть на свой горшочек.

>> No.661238  
Файл: 20180114001458_1.jpg -(90 KB, 1920x1017, 20180114001458_1.jpg)
90

Вот мой :3

>> No.661239  

Играл когда-то. В целом неплохая, атмосферная поделка с каким-никаким элементом catch them all, только в виде растений. Но все же стоило им чуток по графонистее сделать, я считаю.

>> No.661240  

>>661239
Музыка красивая. Не знаю, что это за жанр, но нравится.



Файл: 1514973592657-b.jpg -(41 KB, 1280x720, 1514973592657-b.jpg)
41 No.661049   [Ответ]

Итян, посоветуй хороших mmo rpg на телефон.
и желательно без нудных обучений

>> No.661051  

если уж без нудных обучений совсем нет, то можно и сними

>> No.661052  

Lineage 2 revolution.
Все нудные обучения можно скипнуть. Игра половину времени может играть себя сама, но сложные моменты и выборы надо делать самому. ПВП только руками, иначе фейл.
Несмотря на то что играет сама себя, требует довольно много времени, чтобы сделать основные активности за день.

>> No.661053  

>>661052
А как дела обстоят с пингом?

>> No.661054  

>>661053
У меня средненько. Но я рядом с ДС и у меня в принципе инет не очень. Сервера, похоже, в лучшем случае в европе, а скорее где-то в азии (не изучал вопрос). Иногда это становится проблемно, но если играть за ренж классы, то гораздо проще.
Вполне играбельна без доната, знаю одного человека, который периодически выходит на 1 место на арене, при этом не вливал ни копейки. Да и сам неплохих результатов добился без доната. Главное - правильно распланировать развитие и не тратить ресурсы впустую.

>> No.661055  

>>661054
Спасибо за уделённое время!

>> No.661056  

>>661049
Попробуй Iruna Online или Toram Online. Пользуются успехом, живут долго, по видео выглядят неплохо.



Файл: 1506692790481.jpg -(219 KB, 1920x600, 1506692790481.jpg)
219 No.652079   [Ответ]

Вышел же. Качаем и играем!

Пропущено 36 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660935  

>>660929
Уровень чего, хех? Если люди слушают другого человека, это ещё не значит, что он говорит умные вещи. Может быть он просто кричит громче всех.

>> No.660951  

>>660935
Ты глухой или как? Журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали, а вовсе не для умных вещей.

>> No.660960  

https://youtu.be/FBE8sh7nv4s

>> No.660961  

>>660960
Это лицо Смауга даже более напрягающее чем в оригинале!

>> No.661006  

>>660960
Но ведь они даже примерно так не сложны, за два вечера все боссы на двух сложностях пройдены. Вот какой-то Salt&Sanctuary или Hollow Knight - вот там и правда дарк соулз, смерти прочее (даже остаётся призрак после смерти со всей валютой и прокачкой, который и нужно убить, чтобы вернуть честно награбленное).

>> No.661008  

Кстати, в этой рисовке они сильно напоминают Castle Crushers.

>> No.661011  

>>660951
Ну если с этой стороны к журналистике подходить, тогда да, игрожуры — самые что ни на есть журналистовые журналисты, хоть всем Пулитцеров выдавай.

>> No.661022  

>>661011
Обычные журналисты, а пулицеров выдают особо выдающимся, но это не значит, что остальные негодны, поумерь максимализм.

>> No.661026  

>>661022
Пажжди, если

>журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали

, тогда, соответственно, лучшие журналисты — самые популярные, или просто легко вызывающие общественную реакцию (причём необязательно положительную). А вот Пулитцеров почему-то дают тем журналистам, которые пишут

>для умных вещей

, а не тем, кто обеспечивает тиражи, поднимает телевизионные рейтинги, получает комменты и ретвиты. Значит, либо журналистика всё-таки нужна для умных вещей (и, следовательно, игрожуры — журналисты херовые), либо премии дают не тем людям.

>> No.661027  

>>661006
Ну выше тред почитай, никто на серьёзных щщах её с ДС не сравнивал. Ну кроме одного журналиста что играть в платформеры не умеет и всё что сложно у него ДС, откуда это всё и пошло.



Файл: phpzFGZK1 -(112 KB, 667x440, phpzFGZK1)
112 No.660754   [Ответ]

Сырно,как насчет того,чтобы сформировать свою собственную гильдию на сервере Epleland,без любителей Non-RP,постоянного PvP и нескончаемого фарма?
Лор фракции и отсутствие полоумных жителей Avalona'a сопутствуют.
p.s. начинаем,по сути,с нуля.Поселения не сыщешь,но хотя бы прокачка имеется,да и опыт игры в придачу.

>> No.660755  

>>660754
Как игра?
Она, вроде, требовательная, по минималкам.
Да и по времени, которое на неё надо тратить.

>> No.660758  
>Как игра?

Вполне неплохо,правда коммьюнити зачастую малость быдловатое.
Из хороших же сторон:
Система строительства - обширна ассетами,потому коробок настроить не получится.
Боевка - что-то около Chivalry,но чуть более примитивная,тем не менее мне пришлась по вкусу.
Ну,и конечно же,реализм.Это одна из главных черт проекта.

>Она, вроде, требовательная, по минималкам.

Ещё как,разработчики так и не смогли в оптимизацию.
НО,графен,тем не менее - глаз радует.

>Да и по времени, которое на неё надо тратить.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: sample_f57cf5e7c575f1a85167c7a0a931131d.jpg -(214 KB, 850x870, sample_f57cf5e7c575f1a85167c7a0a931131d.jpg)
214 No.659846   [Ответ]

Скучно тут, хочется добавить чего-то эдакого в этот детсад.
Среди многих фирм занимающихся созданием недетских игр, я бы выделил эти, за то что они могут предоставить, кроме картинок еще и интересный геймплей. Сложные пошаговые квесты или данжен краулеры, на мой взгляд гораздо интереснее примитивных навел и поделок на уровне РПГ мейкера.

С начала конечно же ALICESOFT проседают но пока держатся.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=109
Почти каждая их игра - это достойный продукт.

Затем Eushully тоже одна из лучших на мой взгляд фирм.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=159
Делают не так много но очень качественно.

Затем Chara их игры тоже и качественные и интересные.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=361
Серию BUNNYBLACK считаю очень хорошей.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.659903  
Файл: waero1.jpg -(194 KB, 796x557, waero1.jpg)
194

>>659871

>ЕУ сервера были пусты, абсолютно пусты.

Не удивительно. Кто их там, Геймфордж хостит? Наслышан о качестве их сервиса.
Ну и плюс, на НА сервере же вроде нет айпи блоков. Игра конечно в стиме недоступна из моего региона, но в прошлом скачивал и запускал с сайта без проблем.
А пвп в эльсворде слишком унылое. Для меня игра все же про веселое забивание толп монстров разными абилками, в первую очередь.

>> No.659912  

>>659903
Ну, элсворд обязан своей живочестью и какой никакой популярностью именно благодаря своим пвп механикам. В этом вся суть игры. Конечно, вкусовщина и все дела, но возвращаться в данную игру ради пве как то странно немного.
И да, на америку все ходили через их главный сайт.

>> No.659913  

>>659912
По мне так лучше в любой 3д файтинг сходить поиграть, если хочется пвп в духе эльсворда. Ну а так ты прав, вкусовщина конечно. Просто для меня в прошлом стимулом играть служили как раз выходы новых и интересующих персонажей, их разветвления классов, комбы, скиллы разные. Начинал еще когда только Еву ввели.

>>659870
Только что зашел на их форум - много недавних сообщений, вроде живой. А у них там что, вообще никакого геймгварда нет? Как они с хакерами справляются?

>> No.660629  

>>659913
Опытным путем отвечаю на свои вопросы, значит.
Прости, ОП, за то что задирейлили тред в Эльсворд из-за Оппика.

Воид живой. Живее живых, я бы сказал. Даже в стартовой деревне и прилегающей первой локации народ бегает в количестве 5-15 человек. Недавно узнал, что у них случился некий инцидент с хакерами, начитившими себе бесконечное золото, после которого администрации пришлось удалить все ED со всех аккаунтов. Но даже учитывая это, люди играют как ни в чем не бывало, я смотрю.

Воид использует Xigncode в качестве анти-чита, а раньше использовал nProtect.
И вот здесь я оплашал - Эльсворд NA с середины прошлого года тоже перешел на Xigncode. Получается, я бы мог просто перекачать NA. Ну да ладно. Потыкаю Войд, если что-то не понравится, то всегда могу в Америку вернуться.

>> No.660633  
Файл: SC_ 2018-01-03 16-12-56-474a.png -(814 KB, 956x728, SC_ 2018-01-03 16-12-56-474a.png)
814

>>660629
Еще мне интересно, сколько игроков ДФО привлекла в Эльсворд Роза?
Мало того, что они дали ей больше веток классов, чем всем остальным, так они еще и прикрутили ей такую-то уникальную механику со сменой оружия на лету, полную озвучку и сюжет. По мне так, в итоге, эльсвордовая Роза>>>>>>>Роза в ДФО по геймплею.

>> No.660647  

А для меня вот весьма познавательный тред. ОП, спасибо!

>> No.660685  

Хорошо, что Элсворд продолжают развивать. Забавная игра, жалко только утоплена в адовом донате.
>>659912
А я играл ради персонажей и лоллора.

>> No.660718  

>>660685

>жалко только утоплена в адовом донате.

Так играл бы на воиде, там нет(такого) доната.

>> No.660728  

>>660718
Да вот и поиграл вчера. Вроде и правда нет, скилы хотя бы бесплатно разблочиваются

>> No.660750  
Файл: sample_7e1b226197ef82b4ff1ca2aeb161e9cd.jpg -(202 KB, 850x1070, sample_7e1b226197ef82b4ff1ca2aeb161e9cd.jpg)
202

>>660647 У меня буфер переполнен, слишком много мобилок на мой вкус, наверное я переболел. Могу принять только на уровне концептов. Лучше я в песоченку.



Файл: The Curious Expedition 02.jpg -(1043 KB, 1920x1080, The Curious Expedition 02.jpg)
1043 No.660637   [Ответ]

Пока что больше всего доставило прохождение за Амундсена (сочетание двух хаски и эскимоса энимал хэндлера - очень универмальная и гибкая штука, пускай хаски не качаются, так и бегая со своими жалкими 6хп). Дробовик туфта, но я его всё равно не продавал. Иногда, когда звёзды и роллы сходятся, всё-таки приятно влупить дополнительно на 5 хп. Хотя чаще выходит нишиша или жалкие стандартные 2хп.
После Амундсена ещё попробовал ради смеха Лавкрафта (хотел пощупать, насколько же полезен Некрономикон в сочетании с его бонусом на меньшую потерю санити при юзаньи Некрономикона) - действительно, получилось очень смешно. Некрономикон просpaл почти что мигом (оказалось, при нулевой санити он, зараза, сгорает). Но! Тем не менее, каким-то макаром умудрился пройти Лавкрафтом все 6 экспедиций с первого раза и даже перегнал по очкам славы свой предыдущий ран (тот, что за Амундсена). При этом, не сказать, чтобы мне сильно везло - к примеру, всех моих поваров преследовал какой-то злой рок: в общей сложности я нанимал трёх поваров (мне казалось иметь повара в команде более надёжным вариантом, т.к. у Лавкрафта макс. санити только 70, а не 100, как у других героев), но каждый из поваров так либо иначе сдыхал, не доживая даже до конца текущей экспедиции. Первого я послал исследовать пещеру (факела не было, а ролл кубиков пробросил неудачно), и он пропал без вести второго съел сопартиец, третьего смыло наводнением. Итого, минус три повара. Какое-то антиповариное проклятие у Лавклафта оказалось. Но тем не менее, повторюсь, сей ран вышел успешным с первого раза - причём с пролюбленным в самом начале Некрономиконом - и даже (пока что) с рекордными очками славы. Наверное, всё дело в черепахе - я уже во второй экспедиции нашёл яйцо, а когда из него вылупилась черепашка, продавать не стал. Ну она и вымахала в гигантскую черепашищу с хорошей грузоподьёмностю и архиполезным дефенсивным дайсом (конечно, только если выбрать её как верховое животное, хотя это и зверски уменьшает её грузоподьёмность, но у меня потом основным грузовым мулом стал динозавр, плюс, хватало денег чтобы проапгредить и его, и черепаху).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.660642  

>>660637
Насколько у игры большая реиграбельность? В своё время заинтересовала по парочке видео, но боялся, что после пары прохождений уже буду знать все вариации и события.

>> No.660697  

>>660642

>>Насколько у игры большая реиграбельность?

Достаточно большая. Да, ты можешь знать возможные варианты тех либо иных событий, но варианты эти рандомны и не просчитываются заранее ну никак (ну разве что что-то простенькое, вроде того, что можно потерять сопартийца в пещере/при карабканье на гору если нет соответствующего предмета, а ролл ты провалил). И из-за какой-то мелкой фигни можно запороть ран даже самом финише финальной экспедиции (у меня бывало). Например, из-за пиромана-сопартейника. Те же отрицательные трэйты - это вообще головная боль. Скажем, иметь нужного сопартийца-алкоголика и при этом не иметь виски - боль (но это ещё самое мягкое неудобство, наверно). Иметь каннибала или клептомана - опять же боль, пироман - ащще песец (вылечить отрицаловку можно, но сложно и зависит опять же от того, что там тебе игра на карте нагенерировала из локаций и магазинов). Особо скучать не приходится. Каждый отдых на природе или в палатке - это внутренний страх (в вдруг какой-то плохой трейт кто-то подцепит?).
Плюс челленджи для открытия новых героев. Некоторые весьма сложны (и требуют до этого открытия ещё других героев, чтобы можно было полегче пройти, с особыми умениями конкретного героя).
А вообще, просто бегать по карте и чего-то искать - тоже весело и увлекаить. аднака. Оторваться сложно, по себе знаю. Хотя вроде всего-то рогалик-лайт. Но факт, затягивает.

>> No.660698  

>>660642
А, ну ещё и боевая система с дайсами - отделный кайф. Сочетание азартной игры с поиском наиболее эффективных комбинаций атак и жестого рандома (если за все роллы не прокинулось что-то очень нужное - да, ты всё равно можешь победить, но после этого будет очень плохо если нет аптечки или красного гриба - кстати, гриб может иногда навесить негативный трэйт - и кто-то очень нужный умрёт от инфекции в одно чудесное утро).

>> No.660746  
Файл: TCE.png -(92 KB, 1280x1024, TCE.png)
92

<---Вот, кстати, пруфпик расказанного в шапке треда.
Лавкрафт в лидерах и с первого рана (Амундсен хоть и повеселее в целом игрался, но часто запарывался, иногда очень обидным образом).



Файл: Screenshot_20180105-001335.png -(457 KB, 720x1280, Screenshot_20180105-001335.png)
457 No.660703   [Ответ]

Полистал я плеймаркет и пришёл к выводу, что мобильный гейминг умер. С 2013-2014 года практически не выпускали платных игр без этого гнусного доната и этой ненавистной рекламы. Теперь делают только бесплатные игры, которые делают меня страдать. Ненавижу донат. Ненавижу рекламу. Но особенно ненавижу донат. Рекламу частенько можно отключить за денежку, но вот донат убивает вообще всё.
Что делать-то?
На пике одна из немногих нормальных новых игр. Да и то она в стиме есть.

>> No.660705  

Так уже давным давно эра мобаге. Мобаге приносят миллионы профита.

>> No.660706  

>>660705
Что такое мобаге?

>> No.660708  

>>660706
Весь /vg в них. ФГО, Гранблю, КанКолле (которая не браузерная) и подобные.
Мобаге - это такой японский сервис для мобильных игр, который хостил разного рода смеси фри-ту-плей с донатом ККИ и простенькой жРПГ. Потому со временем все подобные игры просто называют Мобаге, даже если они не с сайта Мобаге. Примеры - всё те же ФГО и Гранблю. Да и даже всякие простенькие GxB туда же.

>> No.660714  

>>660708
Понятно, нормальных игр больше не будет. Только если пару раз в год что-то сносное, типа Monument Valley, сделают.

>> No.660717  

>>660714
Ну если для тебя "нормальные" игры ограничиваются западными синглплеерными, то да.

>> No.660727  

Сейчас будет очевидное, но разработчики тоже хотят кушать и желательно регулярно и стабильно, а не один раз после выпуска очередной мобильной дрочильни и терпеть до выпуска второй, третьей и т.д. что в условиях обилия клонов и подобного уже просто нереально.
С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет. От рекламы можно и вовсе избавиться отключением сети если только сама игра нагло не требует постоянного подключения

>> No.660736  
Файл: ea307751396a3349199fc5a3ca5bfab4.jpg -(88 KB, 600x447, ea307751396a3349199fc5a3ca5bfab4.jpg)
88
> мобильный гейминг
>> No.660737  

>>660727

>С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет.

Судя по фантастическому успеху ФГО, это вполне жизнеспособная бизнес-модель. Так что я бы не хоронил мобильный гейминг раньше срока.

>> No.660738  

>>660717
Нормальные - это без вездесущего доната.

>> No.660739  

>>660738
Что для тебя "вездесущий донат"?
Ну вот какие из мобильных игр, которые часто располагаются на нулевой нашего /вг/, по твоему ненормальны и имеют для неприемлемую тебя модель доната?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]