Данный текст является сплошным потоком нытья об играх и игровой индустрии в целом. Возможно мне стоило выложить его на тематических сайтах или в каком-нибудь личном бложике, при этом надув щёки и с важным видом обозвав "авторской статьёй" или "анализом", как это модно сейчас делать. Но в итоге он здесь, на ычане, просто потому что я тут сижу.
Ни для кого не секрет что игровая индустрия уже несколько лет с явным энтузиазмом катится в тартарары. И я сейчас не о таких модных явлениях как переход на игры-сервисы, лутбоксы, всеобщее оказуаливание и прочее мракобесие, которое творится в последние годы. Вот, например, недавно показали демонстрацию нового Unreal Engine 5, тем самым подняв планку игровой графики на новый уровень. И почему-то все этому радуются, хотя на самом деле логичнее было бы рыдать и рвать на себе волосы. Почему? Давайте по порядку.
Все мы знаем что раз в несколько лет все дружно повышают планку качества графики, свято заверяя игроков что это действительно важно и необходимо. Ведь маркетологам надо привлечь внимание публики к разрабатываемой игре, показать её фишку там, где этой самой фишки зачастую нет и в помине. И тогда на помощь приходит чудо-фраза: "Зато посмотрите какая у нас графика красивая! Такой-то реализм, а!". И поскольку игроков годами убеждали в том, что картинка в игре важнее геймплея, то хомячки сразу же ведутся и у игры появляется обширная аудитория. Всё просто.
Проблема вот в чём. Поскольку планка качества постоянно растёт, то приходится прикладывать всё больше и больше сил для её поддержания. Студии растут как на дрожжах - теперь практически нереально создать успешную игру командой из -надцати человек, о нет. Нужно больше разработчиков, художников, маркетологов, сценаристов, аналитиков, аниматоров, менеджеров, актёров озвучки, уборщиц и хрен знает кого ещё. И с каждым годом их нужно всё больше и больше, потому что чёртова планка растёт. И всем этим людям надо платить зарплату. Даже уборщицам, вы представляете?! Поэтому провал разрабатываемой игры абсолютно неприемлем, она просто обязана окупиться. ОЧЕНЬ окупиться, если быть точным.