[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: image.jpeg -(894 KB, 1000x641, image.jpeg)
894 No.687990   [Ответ]

Цивилизаторы тут?

Пропущено 11 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.690179  

Сегодня доиграл за Индонезию на бессмертном. Что могу сказать? Она неожиданно хорошо подходит для научной победы из-за кампонгов и бонусов за соседство для кампусов и промзон. Получилось победить за 299 ходов, а самая быстрая научная победа до этого у меня была за 308, и это была Германия.

>> No.690197  

Играл на днях в шестую часть, а потом в четвёрку. И как-то шестая показалась довольно унылой. Много интересных механик, но и куча унылого аркадного микроменеджмента вроде особенностей расположения районов рядом друг с другом. Соседи какие-то дурные, то дружба и любовь, то предательство и вероломное нападение слабой армией. А после разгрома и отбирания пары городов они сдаются. После чего остальные лидеры порицают их за предательство и подлое нападение, а меня за то что сумел отбиться.
Хотя разделение на культурные и научные исследования очень порадовало. Как и система бонусов к исследованиям.

>> No.691543  

Можно ли считать, что Корея в научной победе - то же самое, что Перикл в культурной? Я сейчас пытаюсь пройти за минимальное количество ходов на бессмертном. За Перикла получилось 279 ходов, ваши ставки, за сколько получится за корейцев?

>> No.691573  

>>691543
300

>> No.691581  

>>691573
Скажи честно: ты провидец? 300 ходов ровно.

>> No.691582  

Однако, за кого бы мне сыграть? Из допок только Rise and Fall.

>> No.691985  

GS вышло на консоли и айос.

>> No.692843  

Я могу, сообразуясь только со своим субъективным мнением и опытом игры, писать обзоры на цивилизации в шестерке сюда. Оно вам надо?

>> No.693610  

Играю во вторую часть на PSP, доволен как слон. Еще кто-то играет в такую древность?

>> No.706471  

>>690059
Серьёзно? Что случилось?



Файл: dvDvzvm.png -(235 KB, 1234x1078, dvDvzvm.png)
235 No.683346   [Ответ]

Догма ГД-19 (сокращение: догма гейм-девелопмента 2019 года) это попытка противостоять современным тенденциям в игростроении. А именно превалированию казуальных игр, сетевых игр, графики.
С чем сталкивается современный гейм девелопер помимо необходимости организовать программный "скелет" (даже при наличии готового движка)? С подготовкой контента. Нужны текстуры, спрайты, модели, анимации, звуки, музыка... Если игра еще и сетевая требуется выбор и тестирование протокола, сервера. Всё это занимает время, качество оставляет желать лучшего, мечты разбиваются о рутину и разработка прекращается.
Разработка исключительно текстовой игры не только существенно экономит время на разработку. Текстовая игра дает больше выразительных возможностей. В текстовой игре можно передать даже запах, тактильные ощущения. Ведь мы обращаемся не к видеокарте и звуковой карте, мы обращаемся напрямую к человеческому воображению. И делается это с помощью команд, которые гораздо проще команд OpenGL: обычный литературный текст.
Вопреки устоявшимся стереотипам текстовая игра не обязана иметь жанр приключение/квест. Это может быть также и симулятор, стратегия, логическая игра. И даже автогонки. Почему бы и нет? Это реальный шанс проявить свою изобретательность в игровом творчестве.
Догма ГД-19 это вовсе не попытка возродить Infocom-овские игры и Ru Interactive Fiction, хотя и может выглядеть так. Прежде всего Догма ГД-19 это оппонирование и вызов современным тенденциям. И не менее важной целью Догмы ГД-19 является спасение для тех, кто желает создавать игры и застрял из-за необходимости соответствовать стандартам по графике и казуальности.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 18 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.683495  

>>683494
Ну я пытаюсь проникнутся атмосферой самой игры. По мне так странно что ролевик вроде тебя выступает против ролеплея. Как минимум в пассивной форме.

>> No.683497  

>>683495
Где я выступал против ролеплея? Не наговаривай.
Но ролеплей без жесткой модерации невозможен. 95% будут грабить корованы и набигать на домики.
А если механик для этого РП тупо не завезли, то о чем тут можно говорить то вообще. Раш Б, я на мид, фф 20.

>> No.683498  

У людей существуют потребности. Разработчики игр зарабатывают удовлетворяя их. Потребности, в сущности, одни и те же. Остальное только смена декораций. Никто в здравом уме не станет бороться с курицей несущей золотые яйца. А те кто пробуют становятся не популярны. Как ычан. Ага. Вот и все дела.
Есть несколько забавных примеров, когда геймдевелоперы пытались отучить свою ЦА от кланов. Или как минимум использования данного устного обозначения объединения игроков, возможно подменяя своим. Так те создавали сторонние сайты для кооперации, а обозначение к клану выражали через ники, аватарки или автопрефиксы в чате. Что уж говорить о прочих традициях массового мультиплея.

>> No.683499  

>>683493 Запустил ты коридорный шутер и что ты блин такого можешь из себя выдавить, чтоб не как все? Если сама игра ведет тебя куда надо, биться об стену и ногами дрыгать?

>> No.683500  

>>683497

>95% будут грабить корованы и набигать на домики

Разве ты не защищаешь их? И почему я должен быть к ним лоялен? Я их игнорирую. Имею точно такое же право, играть как хочу. Ну хорошо, возможно право измеряется донатом и я бесправный кусок мяса. В данном случае отыгрывать роль. Даже если меня за это ненавидят. В конце-концов такая реакция справедлива, как бы меня это не огорчало.

>> No.683503  

>>683499
Ты путаешь желание выпендриться и ролеплей. Хотя иногда со стороны это одно и то же. Например пройти игру фенокcо девственницей, слешер без единого ранения или скролшутор убив только боссов.

>> No.683670  

>>683346
Знаешь, в чём ограниченность любой книги? В её авторе.
Не важно насколько ты супер писатель, мастер романа или создания фентези, ты всё ещё человек. Один, примитивный, чётко заданный, условно линейный. Хоть ты из кожи вон вылезай, ну не получится у тебя текстовой игры круче и шире, чем твой узкий кругозор, фантазия, интеллект и представления. Это не коробка, которая изменит форму под каждого кота, это твоя чёртова узкая коробка в которую ты собираешься засунуть сразу миллион котов. Они вряд ли будут в восторге.
И нет, каждый дополнять от своей фантазии ничего не будет, это так не работает. Человеческий мозг, как любой живой организм, стремится к минимальным затратам. Фантазия дополнит только условности вроде "какой конкретно" цвет волос у указанного парня, когда ты забыл это написать, и то если человеку не плевать. Чтобы было больше - ты должен его вдарить удовольствием и обманом реальности, заинтересовать, погрузить в мир, читай в свой внутренний мир, а вот это уже, помимо особо гениальных приёмов писателя, можно сделать только графикой, музыкой и прочими вещами вроде визуального стиля и геймплея.
Только одному типу людей твои тестовые игры понравятся - тем кто сразу же, заранее искал в чей бы ограниченный мир погрузится, взъебав себе попутно мозги. Какому нибудь психиатру, пишущему диплом. Ну или разве что любителям книги почитать, или как исключение любителям совсем каких то локальных вещей, которых нигде почти не найти, например если у тебя будет игра по мемам ичана.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.683677  

>>683670
Всё тобою написанное справедливо только для многопользовательских игр где больше 1 человека. Действительно любой, даже самый примитивный чат. Тот же ычан - отличный пример. Но если человек хочет сыграть один, тогда на выбор по твоей схеме ему остаётся только лежать и фантазировать или смотреть сны. И в этом случае он будет более ограничен, чем в случае взаимодействия с другим человеком по средством его свежего творчества. И если сравнивать текст с 3D загонами покрытыми текстурками, тексты таки дают больше свободы. Да ты можешь крутить камеру, гонять модельки, запускать скриптовую анимацию... и в общем то всё. Возможно даже просмотр кино даёт больший простор фантазии. После просмотра. Потому что в своих фантазиях он не будет скован игровой механикой.

>> No.683688  

>>683346
Это всё замечательно, но на выходе всегда получается шлак.

>> No.706469  

>>683349
Скука, уныние, усталость, простуда
Работа, компьютер, квартира, посуда
Холод, дожди, гризища и мерзость
Осень, ты - сука, прости уж за резкость



Файл: 1458835074649.jpg -(71 KB, 600x1090, 1458835074649.jpg)
71 No.685382   [Ответ]

Помогите разобраться с виртуальной машиной и накатом на неё игры. Накатил на Virtualbox Windows XP чтобы поиграть в казаков 2 которые на десятой не запускаются никак. Винда вроде работает, сожрала Daemon tools, установку Казаков тоже сожрала без вопросов, но вот при попытке включить игру выплёвывает на долю секунды синий экран и машину перезапускает. Накатил патч для новых видюх - не помогает. Что можно сделать?
Пикрандом.

>> No.685447  

>>685382

> Что можно сделать?

Купить казаков в гоге и не париться?

>> No.685449  

>>685447
Мимозамечу, что версия из гог заодно прекрасно идёт в вайне.

>> No.685457  

>>685447
Ну так не одни Казаки. Небывальщину на современных системах никакими бубнами не запустить. На семёрке сыпется графика до неиграбельности, а на более поздних вообще никак не запускается.

>> No.685458  

>>685449
Гог вообще спасают пекагейминг своим существованием.

>> No.706447  

>>685447
Везде разное, то "Данное действие на карте не разрешено", то "Операция не может быть выполнена"



Файл: ак1.jpg -(1387 KB, 1600x900, ак1.jpg)
1387 No.679064   [Ответ]

пилотный тред, не знаю, играет ли тут кто вообще в эту игру

Вики:
https://aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_Wiki(EN)
http://ru.aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8(RU, мало инфы)

Где скачивать:
https://store.steampowered.com/app/268420/Aura_Kingdom/?l=russian(STEAM)
https://aurakingdom.aeriagames.com/(оф сайт)

Полезная информация:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283080997(хоть эта инфа и устарела, но все таки новичкам советую прочитать)

Форум:
http://aurakingdom.aeriagames.com/forum/

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.679178  

>>679176
Апать коллекцию едонолов. Ходить в sky tower по выходным. Шмот точить. Рыбалка, собирательство, кулинария, археология.
Домик обставлять и прокачивать. Твинов делать.

>> No.679179  

>>679178
По сравнению с другими ММО оно всё в слишком зачаточном состоянии, либо не имеет никакого смысла, кроме "ну чтобы было", кроме собирания едонолов.

>> No.679185  

>>679179
Ну во первых, все это дает бонус к статам с ростом левелa. Во вторых, без той же готовки не будет еды на dmg deal и triple damage, без алхимии не будет бутылок на penetration и эликсиров c тониками, а это все необходимо в сложных данджах.

>> No.679193  

>>679185
Кому сложные, кому не очень.

>> No.679204  

>>679193
Соло Nsoet ходишь?

>> No.681927  
Файл: maxresdefault[1].jpg -(246 KB, 1280x720, maxresdefault[1].jpg)
246

Согласен с обзорщиками. Первая намного душистее душевнее была. От второй части глаза вытекают. Графон совсем без души остался и стал ядовит.

>> No.681948  

>>681927
А в какой ммо графон с душой?

>> No.681950  

>>681948
В мертвых. Потому что душа не продается хорошо.

>> No.681951  

>>681950
Ну что же, тогда пусть все играют в модные мобы и стрелялки, а я в мёртвую игру поиграю.

>> No.706446  

>>681951
Эх. Давно уже храма не видели. Порой сидишь так в Особняке, в тёплый плед укутавшись, с кружечкой подогретого вина, и думаешь: "А как же там Хакурейский храм? Не потонул ли в пыли? Не побило ли крышу градом? Не покосились ли ворота от сильного ветра? Узнать бы у кого, как там." И поплотнее в плед кутаешься, подумав о холодине за окном.



Файл: 7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg -(58 KB, 616x353, 7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg)
58 No.686280   [Ответ]

Cырно, а играешь ли ты во второй бордерлэндс? Спустя 80 часов наскучило одному. Может кто хочет вместе пройти?
Персонажи 13\33 уровня

Пропущено 38 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687039  

>>687035
А я наоборот БЛ1 до сих пор еле еле осиливаю.

Надеюсь в БЛ3 завезут низкую гравитацию и кислородные маски. Иначе получится тот же БЛ2, просто менее стилизированный и с неправильным клаптрапом.

>> No.688711  

Как и ожидалось. БЛ3 на релизе багованная, у стримеров постоянно крашится, у некоторых вообще при краше сейв становился неиграбельных. Баланс странный. Эндгейма почти никакого.

В общем, настоящий релиз будет в марте 2020го, а пока что там - бета/раннийдоступ, а не полноценная игра.
Хотя Ренди, наверно, доволен сделкой всё равно и 90% денег снова забрал себе.

>> No.688712  

>>688711
А ещё как оказалось, из новых персонажей там только Moze. Да и то, её меха лишь хороша для скорости или чтобы спасти свою шкуру, её таланты дают ей так много урона и выживаемости, что меха абсолютно бесполезна кроме как для выживания.
Остальные персонажи - тупо копия прошлых с парой изменений.
Робот Fl4k - у него есть инвиз, профишенси на дальность стрельбы, точность и криты. По сути тот же Zer0, просто с петами.
Zane имеет ослабленную версию щита Athena, ослабленную версию клонов Doppelganger и ослабленную версию Wolf'a от Wilhelm. По сути их три ульты всунули в одного персонажа, однако у тех чаров было по 3 ветки, улучшающих их скиллы, а у этого лишь одна - потому ни рыба, ни мясо, и имеет вообще 0 новых скиллов или пассивок.
Amara - по сути смесь Brick и Maya. В мили довольно так себе и её мили всё равно предполагает долгие пострелушки. А потому мили персонажа в БЛ3 нет вообще.
А ещё нет хилера и саппорта в принципе. Весь хил это - "половина пассивной регенерации здоровья распостраняется на союзников" у Флака. Но кому нужна пассивная медленная регенерация в 2019? Особенно в быстрых боях или на боссах.
Вертикальности тоже почти никакой - даже в Пре-Сиквеле она была лучше в разы (а там она была неочень, так что это многое говорит).
В общем - одно большое разочарование.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.689246  
Файл: d9318d2c97403a5d_1920xH.jpg -(509 KB, 1280x720, d9318d2c97403a5d_1920xH.jpg)
509

Когда уже нормальную борду завезут, а не эту кринжоту, что в БЛ3? Мелкая бесящая эмо sad girl сука Ава из-за которой спойлер, клоунские персонажи, порядком надоевшие шутки про дабстеп клэптрэпа и нелепые антагонисты в виде пары стримеров (и интеграция с твичом через расширение и управление спавнящимися бэдэссами) сиблингов с семейными перепалками и проблемами уровня 6 класса, а также тряпка с усами без капли уникальности, которому приходится помогать в первой половине игры. Такое ощущение, что игра целиком создавалась для зумеров и это чувствуется во всём. Да-да-да, не надо говорить про тупой юмор, шуточки ниже пояса и всё такое, что всегда было в борде, тут явная ориентация на молодежь - остроконечные разноцветные причи, светящиеся татухи на оголенном торсе, стримеры-звёзды, яркие краски во всём, очередное положение огромного болта на историю и вселенную - теперь за сбор аудиозаписей дают не достижения, а еще больше мусорного лута. Борда повторяет участь Saints Row после второй части, скатываясь из стёба над современным миром в мета стёб и дурачество ради дурачества?
Алсо оружие под маркой "детей хранилища" это просто фейл. Бесконечный боезапас с ограничением в виде задержки после длительной стрельбы был всегда чем-то из разряда Эридианских технологий, а теперь у нас его научились делать бандюги и выглядит оно обычно. Это обосрамс хуже марки BANDIT из второй части - там хотя бы видно было кое как сколоченное оружие, а особенность была в огромных магазинах, отчего визуально на пушках имелось по несколько спаенных магазинов, что хотя бы смотрелось логично.
Борда, ты не застряла в 2015? Я думал времена тумблера уже прошли.

>> No.689247  

Есть и плюсы - подкаты, более приятное перемещение в пространстве, управление транспортным средством на wasd, в общем более отшлифованный геймплей с дополнительными новыми типами противников. Но все остальное... Картонные персонажи без бэкграунда, отсутствие харизмы в нпс и злодеях, кишкообразные локации из предыдущих борд увеличенные в несколько раз с показываемым % открытости карты, исследовать которые совершенно не возникает желания, гиперболизированный стеб над корпорациями, который не вызывает улыбку или смех и заставляет побыстрее скипнуть планету (я про тебя, Джейкобс, вот это вот всё свит хоум Алабама, чудовищные акценты, планета в болоте и болото в головах управляющих ультраконсервативной корпорации, не способных справится даже с местными бандитами, ворующими у них ящики с пушками - смотрится очень убого). Про появление антагонистов в эфире с их лайвами даже говорить не стоит - кто вообще в Gearbox подумал, что это весело, показывать всратые ролики с надоедливыми персонажами так часто?

Припекло знатно короче. Грубо обтесанный кусок истории с персонажами пустышками, наследующий худшее и не привносящий ничего нового кроме чуть больше плавности и удобности при пешем перемещении.

>> No.694509  
Файл: borderlands_2_gaige_by_jeux422-d6gagq3-6(...).jpg -(38 KB, 600x338, borderlands_2_gaige_by_jeux422-d6gagq3-6(...).jpg)
38

https://www.youtube.com/watch?v=W-7jNg9MKGg

Очень хороший и детальный разбор. Однако между частями есть по 3 минуты вставок чтобы раздуть видео.

>> No.694528  

>>694509
Порой и по пять минут.
Зачем так растягивать? Вроде почти 30 лет человеку, а понтуется как 15летний. Ну или это он так работает на свою ЦА.

>> No.694542  

>>694528
Все вместе.

>> No.699012  
Файл: 1434155529210.jpg -(327 KB, 1920x1080, 1434155529210.jpg)
327

Сыграл бы с каким-нибудь марио.

>> No.706445  

>>687017
А мне <norm>



Файл: VRChat_1920x1080_2019-10-04_00-18-17.316.png -(2057 KB, 1344x756, VRChat_1920x1080_2019-10-04_00-18-17.316.png)
2057 No.691028   [Ответ]

Q: Где брать?
A: Бесплатно в стиме. Но если хочешь свои модели грузить - нужно иметь аккаунт именно вр-чата, регнутый на сайте чата, где ты какое-то время сидел в нем, бегал, говорил, прочее. АФК не канает.

Q: Можно без шлемов и прочего?
A: Да, конечно.

Q: А что там делать?
A: Рассказывать интересные истории, ролеплеить, чатится, много чего.

Q: А за что банят?
A: Кулхацкерство и обнаженка/расизм/свастоны

Q: То есть я могу ходить там как лоля и говорить с другими лолями?
A: Да, а с контроллерами и шлемом - в вмаре и даже ручками помахать и по головке погладить. Пока вр нету - гладить могут обладатели оных девайсов тебя

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 14 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.691054  

Этот ВР-чат похоже притягивает сплошное оранжевое.

>> No.691056  

>>691054
Украинских революционеров нулевых?

>> No.691057  

>>691056
Ты знаешь о ком я.

>> No.691061  

>>691054
И почему им у себя не сидится? Как раз атмосфера подходит.

>> No.691070  
Файл: VRChat_1920x1080_2019-11-05_12-39-47.504.png -(2645 KB, 1920x1080, VRChat_1920x1080_2019-11-05_12-39-47.504.png)
2645

>>691061
>>691057
Ну не надо троллить.

>> No.691073  
Файл: VRChat_1920x1080_2019-11-05_13-15-11.853.png -(2313 KB, 1920x1080, VRChat_1920x1080_2019-11-05_13-15-11.853.png)
2313
>> No.691074  

Что-то сплошная порнография у вас на картинках.

Держите Звёздные Войны, Эпизод 0.

https://www.youtube.com/watch?v=sM7m4wcf-2Q

>> No.691095  

>>691074
Смишнявка.

>> No.691151  
Файл: VRChat_1920x1080_2019-11-08_22-54-23.287.png -(2466 KB, 1080x1920, VRChat_1920x1080_2019-11-08_22-54-23.287.png)
2466

>>691053
Вечно вы так - сливаете конец.

>> No.706443  

http://lichess.org/V266ezS7



Файл: repentance.jpg -(311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)
311 No.676178   [Ответ]

Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

Пропущено 14 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680282  

Вон 3-4шот https://www.youtube.com/watch?v=XZ3mCGRdb94

>> No.680283  

>>680281
Главное ещё Хаос в магазине выкупить, чтобы можно было затариваться ангельскими артами в магазе.

>> No.680286  

>>680281
Или двойное действие карт и артефактов, бланк карта и алгиз. И вот тебе две минуты неуязвимости.

>> No.680287  

>>680286
А если двойной заряд - то две с половиной или три.

>> No.680288  

>>680287
И сакред харт туда же просто на всякий случай.

>> No.680292  

>>680282
Тут получше будет: https://www.youtube.com/watch?v=RDKI1-LSgiI&t=49m40s

>> No.681064  

Новое веселье - собрать все тузы. Как же я люблю отправлять ран в мусорку потому что случайно налетаешь на монетку.

>>680281
Это всё равно две специфических предмета против одного. А ьланк карда мне хватило на фарме с песочными часами, когда оно ещё работало.

>> No.681067  

>>676178
Руки були соишком кривые для установки мода, да и я как понимаю он ставился на оригиналбную версию без длс, так что теперь наконец заценю в полном объеме.

>> No.689133  

Прошёл год.

>> No.706442  

>>676194
[x]



Файл: 321.png -(1436 KB, 1286x1049, 321.png)
1436 No.697188   [Ответ]

В пикрелейтед здесь кто-нибудь играет?

Пропущено 16 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.698171  

Общий сбор через 2 часа.

>> No.698172  
Файл: 35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png -(21 KB, 375x369, 35a2598b51889f0eb2f111ae2c68551e33b312ab.png)
21

ii%
futile

>> No.698182  

>>698172
Эх, опять пропустил. Уже сколько хочу поиграть с вами, но всё забываю в тред заглянуть.

>> No.698187  

>>698182
В Стим ты заглядывать тоже забывать будешь?
https://s.team/chat/jchWJVrv

>> No.698205  

>>698187
Так никто и не вбрасывал адрес чата.

>> No.698206  

>>698205
Он был создан только из-за этого поста.

>> No.698263  

>>698182
А тебе зачем?

>> No.698440  
Файл: 2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png -(131 KB, 320x400, 2daa6c84eb5c131dc0a50caac2ce0c5f06f2cdce.png)
131

ii%
futile

>> No.699414  
Файл: d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png -(280 KB, 631x757, d4433c4f932d5b20646be80a12cbd2d208ec1124.png)
280

Нововведения последних недель:

  • ротация бесплатных длц-персонажей
  • поддержка модов
  • на первомай было сюжетное длц

Общий сбор через 2 часа.
ii%
futile

>> No.706441  

Лучшая девочка приснилась?
Повезло



Файл: dmc5-2.jpg -(1499 KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)
1499 No.674893   [Ответ]

Новое видео
https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
Демо геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

Пропущено 177 сообщений и 36 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681700  
Файл: 1553154840882.webm -(3047 KB, 1920x1080, 1553154840882.webm)
3047
>> No.681819  

Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
Шапка - отличная.
>>681673
Зачёт.

>> No.681831  
Файл: 1553143792384.webm -(621 KB, 600x600, 1553143792384.webm)
621

V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

>> No.681832  

>>681831

>V им бы стоило до ума доработать.

А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

>> No.681847  

https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

>> No.681957  

И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

>> No.681959  

>>681957

>Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

Любой новый?

>> No.682001  

>>681959
Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

>> No.682002  

>>682001
Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.

>> No.706438  

>>676695
Что это, новое аниме?



Файл: 20170211174800_1.jpg -(219 KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)
219 No.633172   [Ответ]

В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

Пропущено 209 сообщений и 65 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.689170  

Всегда считал что привязки по времени это рак и эбола.

>> No.689187  

>>689166
Я не знаю насчет Аеши, но в некоторых ателье надо идти на нг+(и мб нг++) чтобы собрать все концовки, в общем стандартная для жрпг штука. Суть в том, что там сохраняется знание всех рецептов и собранные материалы переносятся. Поэтому игры сделаны так, что в первом прохождении ты получаешь максимум нормал энд, а в последующих - концовки разных персонажей и тру энд.

>>689170
Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся. Крафтишь когда хочешь и что хочешь, а тут у тебя все должно быть запланировано и все расписано за тебя - что нужно скрафтить, чтобы не получить гейм овер. И есть еще дополнительные задания, ну как "дополнительные" - в Ророне в некоторых семестрах за бинго штампиков есть алхимические книги, прошляпив которые, получить их до конца игры будет просто невозможно. И да, на итемы из этих алхимических книг в следующем семестре тоже может быть доп ассигнмент а потом с ними может быть ассигнмент на качество или особенности, лол А вообще - дедлайны сосут, что в жизни, что в играх. Не будь их и оценки были бы у игры выше, потому что как выяснилось по ресепшену их никто не любит.

>> No.689190  

>>689187

>Именно поэтому старенькие ателье без ограничений по времени и прочего так высоко ценятся.

Так в Фушиги Серии(Софи и дальше) дедлайнов как раз и нет больше. Не уверен на счет Лулуа.
А так, я с тобой согласен. Мои любимые Ателье - серия Ирис и Мана Кемия. Там есть некое подобие дедлайнов, но в Мана Кемии они очень условные и не снимают время за повторное посещение локации во время фри тайма. Я не пойму, зачем Гасты отказались от многих игровых систем тех времен и вернули дедлайны в более поздних Ателье. Раньше был большой упор на анлок и прокачку скиллов, количество ударов в обычной атаке персонажей, а прокачка отношений и выходы на эндинги с ними были довольно прямолинейными.

>> No.689203  

Просто играйте в Лидие и Суелле

>> No.693828  

Трилогия Dusk вышла уже и на пс4 и в стиме. Кто-нибудь знает язык озвучки Аеши? Потому что на псн видео к этой игре озвучено по-английски. В стиме вообще только опенинг. Я сунулся на ютуб посмотреть тех кто уже купил игру и все видео на пс4 с английской озвучкой. Вроде бы и попадаются видео с японской озвучкой но там игра для свича.

>> No.693830  

>>693828
Подтверждаю, что у Аши, как и у всех остальных игр в даск серии есть вариант японской озвучки.
У всех Ателье на пк есть японская озвучка. Я сомневаюсь, что они стали бы её так выборочно вырезать.

>> No.693839  

>>693828
Фирис подешевела в два раза, да еще и со скидкой сейчас.

>> No.699755  
Файл: 51fmYvM1ysL._AC_.jpg -(38 KB, 375x500, 51fmYvM1ysL._AC_.jpg)
38

Играл на PS3 и хочу переиграть Ророну-Тотори-Меруру. Версии для свича более полные, чем на ПК?

Список нового контента по сравнению с PS3-версией впечатляет:

  • A garden that you can grow alchemy ingredients in.
  • The ability to decorate the workshop
  • New playable characters Astrid Zexis, Esty Dee, Totooria “Totori” Helmold, and Merurulince “Meruru” Rede Arls
  • A Dressing Room where you can change what Rorona and some of her friends wear.
  • Costumes for Rorona, Totori, Meruru, Cordelia, Sterkenburg, and Lionela. Also included is a new battle outfit for Esty.
  • New dungeons to explore
  • A new battle system based on Atelier Meruru that features special assist attacks and new deadly skills
  • A new synthesis system based on Atelier Meruru where the player will be allowed to choose from the available traits for the item, as long as the traits are affordable within the “Cost Level” of the item. - Two traits can also combine into one single trait with higher effect.
  • Extra Innings – Post-game content featuring a new dungeon, new playable character, and new events
  • A Time capsule where the player can place an item and they will change into a different item from “the future”. There are also new events associated with the Time Capsule.
>> No.699757  

>>699755
Они просто соединили те мелкие длц в один пак с игрой.

>> No.706437  

>>666228
Ну хорошо. Пачули сегодня готовит.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]