[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: tumblr_m9jzl1SqeA1rf5r6so1_1280.jpg -(254 KB, 1280x720, tumblr_m9jzl1SqeA1rf5r6so1_1280.jpg)
254 No.620168   [Ответ]

Один шаг вперед, два уклонения назад.

Пропущено 122 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.651483  

>>651411
Как вообще хуман-фимейлы оказались в фэшн-мете, когда есть норноняши? Такие-то дикие кобылы, бёдра как вековые сосны, груди как головы йотунов, кубики на животике. Не тян, а три метра чистой женской красоты.

>> No.651804  
Файл: ZZZ.jpg -(537 KB, 1280x1024, ZZZ.jpg)
537

Первые выходные заканчиваются, как вам поф? Я правда пока даже 1 акт не закончил, но как по мне во многих мелких и не очень вещах поф вышел намного лучше хота, видно что анет учли негативный опыт.

>> No.664950  

>>651804
Пять месяцев спустя можно определенно сказать, что очень слабо. Если на меты ХоТа народ до сих пор ходит, то карты ПоФа совсем пустые. Я только недавно накопил на грифона и дней пять пытался сделать эвент в Дедхаусе, где надо помочь бывшему сансспиру жену вернуть. Хоть в чат спамь, хоть в лфг группу создай, тупо никто не поможет, а одному жирного чемпиона с огромной сворой аддов валить неудобно.

>> No.669061  
Файл: gw134.jpg -(508 KB, 1280x1024, gw134.jpg)
508

Спустя много лет захотелось снова вспомнить былое и вернуться в ГВ2. И докачать хотя бы одного персонажа до 80го уровня.

Был удивлен огромному количеству людей в игре. На дейлики ходят толпами, особенно если это какой-нибудь мини-данжон (пикрилейтед). На дейли вистах то и дело стоит афк по 5-10 человек, которые видимо, закончили своё дело и пошли пить чай. Даже возле ванильных данжнов в час-пик по 15 человек, а то и больше торчит. Возможно это нормальная(или даже не очень) картина последние годы, но когда я уходил из игры(где-то за полгода перед тем, как она стала ф2п), создавалось впечатление, что народ ходит только во фракталы и ВвВ. Дополнения пока не планирую покупать, т.к. я и доброй части контента ваниллы еще не повидал.

Хотел бы задать пару вопросов, на часть из которых гугл не смог дать развернутых ответов:

1) Теперь над большинством игроков вместо уровня вижу желтенькие мастери поинты. У кого 5, у кого за 200. Как они считаются? Если у игрока есть хотя бы 1 мастери поинт, то это ведь значит, что он уже 80 уровень, верно?

2) Хочу узнать больше про данжны и фракталы. Хотелось бы по достижению 80го уровня обмазаться и эксплорейшн режимами(я по крайней мере уже знаю, для чего они нужны) и попробовать фракталы. Но я немного не пойму: данжны, фракталы и рейды - это всё параллельный контент? Или меня не возьмут в один режим, пока я не наберу сильного эквипа из другого? Максимально эффективный эндгейм меня мало волнует, скорее хочу узнать, в какие пати меня будут брать без вопросов, а в какие, без гира определенной рарности, не будут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669076  

>>669061
1) Да, 80е. Качаются мастери на 80+, весь опыт после 80го идет в прокачку мастери трека, который потом нужно покупать за мастери поинты. Вот число потраченных мастери поинтов и показывается. Ну и надо купить одно из дополнений чтоб их качать.
2) Параллельный. Правда данжи сейчас нужны разве что новичкам чтоб собрать экзотик комплект. Говорят, в плане голды они тоже неплохи, но лично я не особо их люблю, но пати найти можно. В данжи возьмут без вопросов, возможно даже ниже 80го если будешь (впрочем можно нарваться на илиток и тут), во фракталы можно с 80го - хороший дейли заработок плюс возможность достать асендед шмот. Впрочем во фракталах есть свой прогрессия, так чтобы подниматься выше по уровню тебе потребуется агони резистенс, а инфузии с ней можно вставлять только в асендед шмот (впрочем собрать асендед бижу чтоб бегать даже тир2 фракталы большого труда не составит - можно например за лавры взять). Сложность невысокая, брать будут без проблем, на низких тирах шанс наткнуться на илитку минимальный. Впрочем лично я даже в тир4 не встречался с киками из-за низкого дпс или чего-то такого. С рейдами сложнее, это топ тир контент, который в теории можно закрывать даже с экзотик шмотом, но который требует мета билдов и определенной композиции партии. Вся проблема в том, что тут как раз илиты будет полно, поэтому единственный вариант новичку влиться в рейдинг - искать гильдию, которая проводят тренировочные раны для новичков.

3) Паверкрип идет в ширину. Максимальный итем левел шмоток все такой же - 80й. Другое дело, что в ХоТе ввели 2 новых стата: длительность бунсов и длительность кондишенов. В частности последний позволил конди дамагерам стать по дпс наравне (на самом деле поначалу после ХоТа конди было сильнее) с павер вариантами. Но для павер дамагеров лучший стат все тот же берсерк из ваниллы. Поэтому для новичка совет собирать именно берсерк шмотки для начала, с ними меньше проблем - их можно напрямую купить за лавры и они не требуют дополнений.

>> No.669086  

>>669076
Спасибо за развернутый ответ.

>тебе потребуется агони резистенс

Натыкался на упоминание этого и в гугле. Там так много мобов, которые наносят этот статус, или у всех вошедших вообще перманентный агони дебафф до выхода?

>Паверкрип идет в ширину.

Хм, интересно они сделали. Многие современные ммо, выпуская обновления(особенно платные), обычно повышают левелкап, или как минимум вводят новые данжны, в которых выпадают более сильные вещи. Я конечно ничего не имею против такого подхода, даже наоборот. Мне конечно было бы интересно почитать новую стори, поиграть новым классом, побить новых врагов, посмотреть новые локации, да поанлокать новые фэшн скины. Но ведь полно и людей, которые рашат новые обновления именно ради более высоких циферок и более хорошего эквипа. От недостатка игроков ГВ2 точно не страдает, значит им тоже как-то угодили?

>> No.669090  
Файл: gw123.jpg -(454 KB, 1280x1024, gw123.jpg)
454

>>669076
И еще: не подскажешь, что за сэт на пике?

>> No.669106  

>>669086

>Там так много мобов, которые наносят этот статус, или у всех вошедших вообще перманентный агони дебафф до выхода?

Начиная с тир2 фракталов (25-50 уровни) для каждого уровня рандомно генерируется нестабильность (а для более высоких тиров большее число нестабильностей), среди которых есть такая, которая бьет агонией за каждого находящегося рядом союзника когда ты атакуешь. Есть некоторые места, которые требуют чек на резистенс. Впрочем все тир1 думаю можно проходить без АР вообще, разве что 2 последних могут стать проблемой (но там и механики посложнее чем в предыдущих)

>От недостатка игроков ГВ2 точно не страдает, значит им тоже как-то угодили?

В ГВ и не было особой гонки за числами на шмотках, хотя конечно, после того как вышел ХоТ и конди спеки стали играбельными достаточное число людей пошло собирать себе сеты с новыми статами. Но основными чейз айтемами были скинчики. Те же легендарки например требуют огромное число материалов, голды и времени для их сборки, а теперь помимо первой серии легендарного оружия почти закончена вторая, есть 3 легендарных бекпака которые анлокают глайдеры, легендарный тринкет и легендарная броня (для нее надо рейдить). Так что цели тут косметические, но они есть. Ну и кроме того лично мне сам геймплей ГВ нравится, субъективно конечно, но я считаю боевку тут лучшей из всех сегодняшних ммо.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669109  

>>669106
Спасибо, теперь точно всё понял.

Решил добить последний уровень крафтингом и заметил, что всем профессиям добавили уникальный бэкпак на каждый тир профы. Половина из них выглядит для меня слишком громоздкими, но некоторые очень даже ничего.

>> No.720818  
Файл: EoD_Shing-Jea-Island_Concept_3_Full[1].jpg -(782 KB, 1920x1080, EoD_Shing-Jea-Island_Concept_3_Full[1].jpg)
782
>В феврале 2022 года игроков MMORPG Guild Wars 2 ждет следующее масштабное дополнение End of Dragons. Оно не только предложит отправиться в новый регион Канту, но и представит ранее недоступные элитные специализации для каждого из классов.
>С 17 по 21 августа пройдет первый бета-ивент, в рамках которого игроки смогут опробовать Virtuoso, а также еще 2 элитных специализации. Вам не нужно покупать дополнение, чтобы присоединиться к веселью - приглашаются все, у кого есть официальный аккаунт с хорошей репутацией. Создайте бесплатную учетную запись Guild Wars 2 сегодня и вы тоже сможете быть в курсе самых передовых боевых приемов Канты.
>Как принять участие
>Когда вы войдете в игру 17 августа, на экране выбора персонажа вы найдете 3 специальных слота для бета-персонажей с элитной специализацией. Используйте их, чтобы создать полностью экипированных персонажей 80 уровня и испытать каждую из новых элитных специализаций.

https://www.guildwars2.com/en/end-of-dragons/#



Файл: 345.png -(655 KB, 863x487, 345.png)
655 No.719979   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 490 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.720614  

>>720606
https://youtu.be/3UkJGdLWzSE

>> No.720616  

>>720614
Good.

>> No.720617  

Самый главный контент:
https://www.youtube.com/watch?v=a96CuFWxaw4

>> No.720618  

>>720616
>>720614
https://www.youtube.com/watch?v=aLqDayot7YM

>> No.720620  

>>720610
Коза.

>> No.720621  

https://youtu.be/5HfF6p3AzQs

>> No.720625  
Файл: eer24BVfT.jpg -(468 KB, 1280x716, eer24BVfT.jpg)
468

https://youtu.be/ROXUApi5mg8

>> No.720630  

Торопыжкин тред

http://iichan.hk/vg/res/720624.html

>> No.720631  

И вообще.

>> No.720632  

>>720631
Именно.



Файл: изображение_2021-07-28_142124.png -(87 KB, 180x271, изображение_2021-07-28_142124.png)
87 No.719794   [Ответ]

Я, не самый умный человек а потому смог попасться на тупую уловку мошенника и в итоге меня взломали в стиме. И в связи с этим у меня вопрос, если я отправил в поддержку письмо, говорящее что у меня украли аккаунт, этот аккаунт на время блокируется или как?

>> No.719802  

>>719794
Спроси в поддержке.

>> No.719824  

>>719794
Они его блочат, а потому проводят проверку твоей личности и возвращают акк.

>> No.719827  

>>719824
Т.е. можно рандомно заблочить чужой акк?

>> No.719831  

>>719827
Всё лучше чем гугл, где аккаунты блочатся автоматом из-за потери трекинг-кук или любого другого зонда. А потом люди даже с паспортными данными в профиле по 10 лет не могут доказать что не верблюды.

>> No.720200  

>>719827
С разморозкой. Может ещё шокировать тебя тем, что игры купленные в стиме не являются твоей собственностью?



Файл: hxg.jpg -(1024 KB, 1920x1080, hxg.jpg)
1024 No.719296   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719967  

>>719966
Предыдущий Анемо-архон: ну нафиг, я в отпуск, ты теперь анемо-архон.
Дед: на нуфиг, вот вам гнозис, сами теперь с инфляцией вызванной эмиссией моры разбирайтесь, я на пенсию
Венти: а что, так можно было?

>> No.719968  

>>719953
Все играбельные персонажи носят их открыто. Ещё мы знаем трёх неписей из сюжетного квеста, для которых в игре используются стандартные модели и один из которых точно носил вижн открыто, и непись с мулькой вместо вижна.
>>719963
>>719965
Я ещё раз потыркаю пальцем в дизайн вижнов. Если мы будем считать, что архонты их выдают лично на руки, то выйдет, что у того же Моракса где-то на складе лежит партия китайских вижнов в виде квадратной фигни, партия нинадзумских в виде круглой фигни, и партия в виде крылатой фигни, если вдруг надо будет послать на деревню мейде.

>> No.719969  

>>719968

>Я ещё раз потыркаю пальцем в дизайн вижнов.

Продолжай, какой из этого вывод? Каждый архон выдает вижен в своей рамочке, а элемент - дело десятое? Или рамочки отдельно лежат на складе у Джин и Нинг и выдаются по запросу?

>> No.719970  

>>719964

> А ещё - кто таки раздаёт Гнозисы? Мы знаем что архонты умирали, и на их место становились новые.

Вентиль же упоминал, что все обладатели девайса - все потенциальные архонты.
Никто ничего не выдаёт. Просто часть энергии действующего архонта (как очевидного проводника в мире) подходящей человеку стихии материализуется в виде безделушки и даёт возможностью пользовать магию. Подозреваю, что оправа - это просто как местные ювелиры заделают, так и будет.
И не думаю, что у шамачурлов есть девайсы, хотя магию они вполне себе используют.

>> No.719971  

>>719969
Вывод из этого такой, что утверждение "архонты выдают пользователям вижны лично" есть бред сивой кобылы.

>> No.719973  

>>719970
С шамачурулами два варианта:
1.Стучатся напрямую к Архонту и занимают немножко силы. Долго, не эффективно, но можно без побрякушек.
2.Не существуют хичирульской магии, существуют бластер и портальные пушки эры высоких технологий, замаскированные под шаманскик жезлы или вживленные напрямую.

>> No.719974  

>>719968
Вижн это сам камушек же, судя по квесту Казухи. А обрамление это просто обрамление.

>>719973
Там ведь вроде как идёт уже "дилюжны", которыми пользуются "абисситы". Плюс не забываем, что есть и другие архонты, кроме семи - та же водяная гидра или аджыка, или волк.

>> No.719975  

>>719296
Лимит бампов превышен.

>> No.719978  
Файл: maxresdefault.jpg -(75 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
75

>>719974

>Вижн это сам камушек же

Там инузамская оправа осталась. Вот если бы он у кого-то активировался в Лию, было бы интересно, что за элемент пробудился и что было бы с оправой.

>> No.719980  

>>719975
Вам туда >>719979



Файл: 1-22.jpg -(124 KB, 1289x667, 1-22.jpg)
124 No.699147   [Ответ]

Данный текст является сплошным потоком нытья об играх и игровой индустрии в целом. Возможно мне стоило выложить его на тематических сайтах или в каком-нибудь личном бложике, при этом надув щёки и с важным видом обозвав "авторской статьёй" или "анализом", как это модно сейчас делать. Но в итоге он здесь, на ычане, просто потому что я тут сижу.

Ни для кого не секрет что игровая индустрия уже несколько лет с явным энтузиазмом катится в тартарары. И я сейчас не о таких модных явлениях как переход на игры-сервисы, лутбоксы, всеобщее оказуаливание и прочее мракобесие, которое творится в последние годы. Вот, например, недавно показали демонстрацию нового Unreal Engine 5, тем самым подняв планку игровой графики на новый уровень. И почему-то все этому радуются, хотя на самом деле логичнее было бы рыдать и рвать на себе волосы. Почему? Давайте по порядку.

Все мы знаем что раз в несколько лет все дружно повышают планку качества графики, свято заверяя игроков что это действительно важно и необходимо. Ведь маркетологам надо привлечь внимание публики к разрабатываемой игре, показать её фишку там, где этой самой фишки зачастую нет и в помине. И тогда на помощь приходит чудо-фраза: "Зато посмотрите какая у нас графика красивая! Такой-то реализм, а!". И поскольку игроков годами убеждали в том, что картинка в игре важнее геймплея, то хомячки сразу же ведутся и у игры появляется обширная аудитория. Всё просто.

Проблема вот в чём. Поскольку планка качества постоянно растёт, то приходится прикладывать всё больше и больше сил для её поддержания. Студии растут как на дрожжах - теперь практически нереально создать успешную игру командой из -надцати человек, о нет. Нужно больше разработчиков, художников, маркетологов, сценаристов, аналитиков, аниматоров, менеджеров, актёров озвучки, уборщиц и хрен знает кого ещё. И с каждым годом их нужно всё больше и больше, потому что чёртова планка растёт. И всем этим людям надо платить зарплату. Даже уборщицам, вы представляете?! Поэтому провал разрабатываемой игры абсолютно неприемлем, она просто обязана окупиться. ОЧЕНЬ окупиться, если быть точным.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 221 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719616  

>>719589
Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться. Даже после выхода DLC. Важно отметить, что хотя я в целом >>719538 понимаю, у меня такой проблемы нет. Лучше 20 версий одной игры и 150 тысяч модов к ней, чем одна на скорую руку недоделланая, вышедшая после дедлайна с закрытой архитектурой. Пусть даже легендарная.
>>719606
Не всегда. Иногда это просто плохая привычка неудачно выражать письмом свои мысли. Некоторые наличие точки в конце предложения воспринимают как агрессию, а какпс даже в количестве 1 слова как истерику. тут не залезая ы чужую голову не угадаешь. На интернет-ресурсах с персонализацией можно отследить манеру поведения человека и сделать выводы, на анонимном к сожалению никак.

>> No.719617  

>>719589
омфг. Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр (и гачи, отдельный сорт фекалий, горячий привет мобильным платформам). А ты сагрился на парочку вырванных их контекста фраз про консоли. Угу, специально вставленных для этого. Ещё и выдал мне список строительных выживалок, зачем, чтобы показать, как офигительно ты умеешь выбирать игры? Продолжай в том же духе.

>> No.719619  
Файл: 36424861_p0.png -(891 KB, 1149x861, 36424861_p0.png)
891

>>719616

>Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться.

Так речь, вроде бы, про то и шла. Про игры, которые не думают заканчиваться, обрастая дополнениями и экспаншонами.
Кажется, всё вышеперечсиленное вполне себе активно обрастает.

Можно ещё вспомнить активное спонсирование "разработчиков" всякой ерунды по типу Yandere Simulator, "предназначение которого - кушать монетки".

А Киберпанк, он привёл в пример убитых "ориентацией на косноли" тайтлов. Можно посмотреть на бардак, творящийся у поляков во время разработки и в очередной раз спросить >>719538 "А при чём тут консоли?".

>> No.719622  

>>719619
Ну вот Нобету на мой вкус испортили изрядно адаптируя под консоли. Но там опять же оптимизацией и не пахло никогда и это не релизная версия, даже не стабильный билд для раннего доступа. Хотя оптимизма я по данному поводу не испытываю. Игры часто портят переделывая под конcоли, как и любой ремейк. Вышел ремейк - пришло время агрессивно изымать из пользования всех предшественников. Потому что задачи сделать хорошо почти никогда не ставят. В лучшем случае сделать хоть как то к сроку. По хорошему нужно хотя бы рахные версии делать, если не могут в динамическую адаптацию или хотя бы банальные настройки.

>> No.719623  
Файл: 13784660.jpg -(124 KB, 600x1000, 13784660.jpg)
124

>>719617

>Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр

Про игры, которые перестали заканчиваться.
Там было буквально "Любая мало-мальски успешная игра, от ААА тайтлов до пиксельной индюшатины".

>А ты сагрился

Всего лишь пассивно, у меня даже справка от эксперта есть >>719597.

>Угу, специально вставленных для этого.

Кто бы сомневался.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719686  
Файл: nintendumusic.webm -(960 KB, 512x360, nintendumusic.webm)
960
>> No.719696  

>>719686
It was a bait to ban/strike them!

>> No.719709  

>>719686
Лень чекать тред в твиторе, но там добрая часть этих ссылок - просто мемеры с ссылками на рандомные заблокированные видосы.

>> No.719719  

>>719716
А тебе всё не ймётся.

>> No.719720  
Файл: .jpg -(199 KB, 1280x2154, .jpg)
199


Файл: brg.jpg -(247 KB, 1500x844, brg.jpg)
247 No.718023   [Ответ]

Тред браузерных игр

Кидайте лучшее что видели, то во что играете(или играли),то во что хотели бы поиграть

Игры любой тематики, на любой вкус и цвет

Так же реквесты одобряются, Марио посоветует :3

>> No.718032  

Флеш-игры считаются? Если да, то только классические ММО, мульиплей или даже сингл с серверным бэкэндом?
Из многопользовательских несомненно:
Aetheron от ninjakiwi - коллекционная карточная RPG с приятной графикой и интересными живыми механиками которые больше нигде не попадались, ОЧЕНЬ затягивала (RIP)
Колыбель магии - браузерка с живописной красивой графикой, прошла несколько существенных переделок от клона бойцовского клуба с апофеозом доната при котором пара игроков натурально автоматически доила весь сервер до трусов до вполне вменяемой и интересной игры (RIP)
Безумие и Вне закона- довольно интересные в плане наполнения игры от PlayFolk распространяемая исключительно через соц.сети. Геймплей к сожалению околонулевой. Держались на желании игроков через превозмогание донатной системы получить доступ к недоступному контенту. Я и сейчас его хочу. (RIP)
Эпоха звёзд - ещё одна игра для социальных сетей, но это её единственный недостаток. Космическая леталка в стиле даркорбит и космических рейнджеров. Превосходила почти все офлайн-аналоги. (RIP)
Deepolis - все знают как бикпоинт любит портить свои игры, вот и этот шедевр про подлодки постепенно жёстко даунгрейднули до клона актуальной версии даркорбита, после чего закрыли. Посмотреть на скриншоты и почитать можно здесь https://shara-games.ru/deepolis/463-deepolis.html
Великий и ужасный ATRIX https://www.artix.com/ с его поросшими мхом псевдомультиплеерными шедеврами: AdventureQuest, DragonFable, MechQuest, OverSoul, ponyVSpony и прочими - тысячи десятки их.
Лига Ангелов - квинтесейнция желаний и тененций иростроя, мать over9000 мусорных клонов по всем аниме-тайлам в мире. Именно первая в серии. Как ни странно, довольно приятная игра способная захавать 24 часа в сутки. При том, что за тебя будет сражаться за кадром бот. Если дорожите реальной жизнью - не заходите в неё, она воплощение зла.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.718040  

>>718023
Happy Wheels!

Cube Escape series.

>> No.718045  
Файл: maxresdefault[1].jpg -(238 KB, 1280x720, maxresdefault[1].jpg)
238

Карантин интересная игра. Только немного мёртвая потому что зомби практически победили. Можно играть за зомби или выживших, причём одним и тем же персонажем потому что зомбовирус лечится. За зомби веселее. Можно качаться воином, крафтером, торгашом, мародёром, бандитом или мусорщиком. Можно бомжевать или прокачивать здания для защиты от зомби. Нужно кушать и искать безопасное место для офлайна. Достаточно точная карта Москвы с реальными домами. Правда хотелось бы масштаб в 4 раза больше. Разработчики обещали что закроют игру в случае полной победы зомби. Лично мне боёвка визуально не нравится, даже в таймзеро было лучше. А крафт слишком нудный. Недавно отменили эквип рюкзака и вкладки заменили на модную автопрокрутку. Рюкзаки теперь прокачиваются за реал, линейно меняя внешний вид. Мне спортивный нравился, а теперь как мул гружёный выгляжу и поменять нельзя, фу. Правда кому то повезло значительно меньше и обновление прилетело когда у них был снят рюкзак и жирный в инвентаре превратился в тыкву. Благо реал выторговывается у донатеров и посредников (торговцев). Теперь немного каждый день дают. Это всё половник дёгтя в бочку мёда.

>> No.718420  

Марио, посоветуй какую нибудь браузерку, которая до сих пор жива и в ней более менее есть онлайн по меркам браузерок понятное дело, пожелания всякие рпг, в которые можно сутками играть и качатся
я видел одну подобную здесь, но она расчитана под телефоны, а у меня только десктоп

>> No.718519  

Марио, случилась беда
Я по своей неосторожности накосячил с прошивкой телефона и теперь не могу устанавливать никакие приложения и вообще скачивать файлы Если кому то интересно или вы возможно разбираетесь и сможете помочь - я напишу всю ситуацию
Так вот, мне нужна браузерка под мобилку, я знаю что у тебя такие есть, Марио, так что буду ждать

>> No.718520  

>>718045
Играл в неё, жаль что там зомби все таки очень сильно доминируют

>> No.719226  

>>718420>>718519
Как насчёт этой >>687643 или этой >>710812 ? Есть и для телефонов и для браузеров. Взрослая и детская версия. Хотя лично я для ненапряжной игры через браузер посоветовал бы Гордость Таерна. Этих новомодных выматывалок денег и нервов в ней нет от слова совсем, классический глобальный мультиплеер во всех отношениях сингловой игры.
>>718520
Самое смешное, что большая часть играющих за людей делает это потому, что убивать и издеваться над другими людьми им больше доставляет играя за людей. Зомби хотя бы честны в своих намерениях беспределить, а не придумывают подлые схемы. В этом и состоит основная причина доминирования зомби - с ними никто квесты не в счёт не борется. Чистильщики зданий в сговоре с заплёвыющими зомбями. Фактически игроки делятся на банды, беспределящих и жертв. Восстанавливать общество людей никому не сдалось и те немногие кто пытался были жестоко подавленны своими же, потому что бизнес-интересы портили. Очищенные здания аналоги зачищенных полян только для своих. Играть за независимого одиночку-человека очень сложно. С точки зрения баланса игра даже чересчур зеркальна, проблема не в балансе.

>> No.719358  
Файл: www.google.com.png -(9 KB, 421x236, www.google.com.png)
9

Гугл опять предлагает в восмибитную браузерку прямо на странице поиска поиграть. Интересно как её оттуда скачать.

>> No.719406  

>>719358
местами по непонятной причине жёстко тормозит. Нагрузка при этом на всё что можно низкая. Не смог найти кого где и как найти "на вершине горы", там только черепаха была. Из-за этого не получилось взять все награды. Возникла мысль, что пропавшим чемпионом была макака с амнезией на горячих источниках, однако игра рассчитана на дошкольников и не может быть настолько сложной, всё должно быть элементарно.

>Интересно как её оттуда скачать.

Было бы ради чего...

>> No.719410  

>>719358
На google.ru можно на русском.
>>719406

>Не смог найти кого где и как найти "на вершине горы"

Сказать что это было не очевидно - значит ничего не сказать https://youtu.be/95VaVp85s8E?t=1535



Файл: genkai_impact.jpg -(914 KB, 2834x1600, genkai_impact.jpg)
914 No.718430   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719300  

А кто-то сделал мейн квесты уже?

У меня даже второй не получается сделать, ибо всё время вижу новую загадку или неисследованный кусочек и потом три часа бегаю собираю всё и на красоты любуюсь, сайд квесты выполняю. А до главквеста всё не могу добежать.

У меня до сих пор пропуска нет, лол.

>> No.719301  

>>719293
А зря!

>> No.719302  

>>719294
Жаль, что с Коко не заколлабятся.

>> No.719303  

Ваша Мико - пьянь.

https://www.youtube.com/watch?v=a_-ji5gWq_8

>> No.719304  

>>719300
Аналогично, хорошо хоть до доменов и боссов несложно добраться, резину сливать.
А там же еще ивент, в отличии от сюжетки временный, хотя и недели две еще.

>> No.719305  

>>719304>>719300
А я в журнале путешественницы выставила "Иназума".

Так что у меня ещё и дейлики там, и обычно в местах, где ещё не бывала, а потому делание дейликов занимает не 5 минут, а 5 часов теперь.

>> No.719306  

В Яэ и в Хонкае и в Геншине сидит лиса.

Тогда почему у них уши настолько по-разному выглядят?!

>> No.719307  

Лимит.

http://iichan.hk/vg/res/719296.html

>> No.719310  
Файл: cow.gif -(1 KB, 38x16, cow.gif)
1

>>719282
>>719279
Обидно, мне кантаедевочки больше нравятся чем азуротетеньки с большими бубами. Да и синдром утёнка. Капча согласна.
Изначально терпеть кантай не мог - опять какую-то фигню изобрели, а потом ну вроде даже и ничего, новые корабли вообще какие-то дрочерские.

>> No.719312  

>>719310
ДА и дизайны в Кантае неплохие, и даже история какая-то есть.

Тогда как Азурка это по-сути - Destiny Child про кораблики.



Файл: pikmin-4-switch-cover.jpg -(512 KB, 780x1080, pikmin-4-switch-cover.jpg)
512 No.717552   [Ответ]
Пропущено 250 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719094  

>>719083

> я перестану играть в игры Нин, начну использовать ПеКа в качестве игровой платформы, накуплю задёшево иконок у Габена и пойду крутить рулетку за донат во фритуплей-мобилках.

Давай лучше вместе накручивать часы в Factorio и KSP.

>> No.719095  
Файл: Strip 1.jpg -(1949 KB, 1280x2160, Strip 1.jpg)
1949

>>719051
Не играл в Пирусону.
В пятой больше не рандомно генерируемые данжи?
>>719062

>Скоро же юбилей пирсонки.
>Места под семь анонсов.

Так то Пирсонка. Если бы был юбилей МегаТена, я бы ещё на что-то надеялся. А так — сомневаюсь что они как-то свяжут TMS и Персону, да ещё и в ритм-игре. А если и свяжут, то будет что-нибудь по типу Q или Strikers, рассчитанное на тех, кто "в теме".

>> No.719109  
Файл: pfft.PNG -(121 KB, 1033x331, pfft.PNG)
121

>>719095

>Так то Пирсонка.

Дат, но семь анонсов. Вряд ли они только по пирсонке, слишком много же. Не представляю, чего они вообще в таком количестве показывать собрались.

>А если и свяжут, то будет что-нибудь по типу Q или Strikers, рассчитанное на тех, кто "в теме".

Кот бы их знал.
c: revife
>>719073
Забавно, что ты продолжаешь нелепейшое врушничество, когда все разбросанные по ни в чём неповинному тредику, эм, продукты жизнедеятельности, до сих пор болтаются выше и их можно прочитать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719111  
Файл: smt.PNG -(1693 KB, 1920x1079, smt.PNG)
1693

>>719095
К вопросу об smt, кстати, они выложили на ютьюб первую часть новостей:
https://www.youtube.com/watch?v=7Y8zUgf80q4
А Наото дал ещё одно интервью фамитсу.
https://personacentral.com/atlus-interview-35-year-history-future-tease/

>> No.719114  
Файл: 80505576_p6.jpg -(133 KB, 650x900, 80505576_p6.jpg)
133

>>719109

>Не представляю, чего они вообще в таком количестве показывать собрались.

Как я понял из гугло-переводчика, там не обязательно игры? "Памятные товары, коллаборации и мероприятия"?
Анонсируют какие-нибудь наушники как в игре, очки как в игре, линейку одежды, лайв-концерты, фигурки и аниме?
>>719111

>we would like to give you some kind of follow-up news as soon as possible on the Etrian Odyssey series, of which we announced a new project a few years ago

Ого.
Надеюсь, что это будет полноценная консольная игра, а не какая-нибудь ерунда "по мотивам" на смартфоны.

Скворешня, вот, зачем-то потащила BD на мобилки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719122  

>>719095

>В пятой больше не рандомно генерируемые данжи?

Есть одно большое случайное подземелье, которое предлагается постепенно проходить в процессе игры (есть точка в сюжете, где его нужно обязательно закончить, но каждый месяц об этом не напоминают). Основные подземелья месяца - сделаны руками, со сложной планировкой и паззлами.

>> No.719123  
Файл: meh.PNG -(2531 KB, 1920x1080, meh.PNG)
2531

>>719114
Дат, но что-то слишком мелкое отдельным анонсом делать не будет. Что-то масштаба нового лайв-концерта будут.

>аниме?

По первым пирсонкам? Было бы интересно.

>Надеюсь, что это будет полноценная консольная игра, а не какая-нибудь ерунда "по мотивам" на смартфоны.

Скорее всего. Но зная атлус, быть она может через несколько лет. С тизером через год.

>Скворешня, вот, зачем-то потащила BD на мобилки.

Видимо, вторая часть оказалась популярной. У них же есть гача почти по всем своим брендам. По финалке, по romancing saga, по dragon quest и даже по nier.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719186  

>>719109
Эти продукты жизнедеятельности компактно сформулированы и никого не тревожат - никто на них не реагирует с агрессией. Наоборот, этот коммент послужил отправной точкой приличной дискуссии. Но когда ты появляешься в треде, он превращается в цирк одного акробата. Самое неприятное, что этот цирк - токсичный. Ты изливаешь пассивную агрессию, маскируя ее милым анимечано-спиком, люди на нее реагируют тоже агрессией. Посмотри на любой обмен мнениями в этом треде, который происходит без тебя: абсолютно нейтральное общение и уважение к собеседнику. Приходишь ты - тут же с потолка начинает капать радиоактивная вода.

Пожалуйста, давайте уважать друг друга и доносить наши точки зрения. Не называя чужие мысли "продуктами жизнедеятельности", ни призывая "тряпками гнать такое". Это оригинальный доброчан. Пис.

>> No.719212  
Файл: 2021011605113700-0C015090E6C5E3F06D97FEDE95458758.jpg -(187 KB, 1280x720, 2021011605113700-0C015090E6C5E3F06D97FEDE95458758.jpg)
187

>>719186

>Эти продукты жизнедеятельности компактно сформулированы

Весьма компактно. Иногда аж в одну кариночку умещаются.
Любо дорого смотреть. Вот именно таким я хочу видеть Nintendo-тред >>718956 >>718514 >>718109 >>717761
Кратко и по делу.
А чёрно-зелёные стены текста не нужны. Как правильно заметил >>717235-господин, никто это "all this shit" читать не будет.

>никто на них не реагирует с агрессией

Отлично же. Но есть куда расти.
Нужно стремиться к тому, чтобы "никто на них не реагирует с агрессией" перешло в "никто на них не реагирует вообще". Чтобы тредик месяцами висел совсем без постов.
И модератору проще будет, и Марио от пассивной агрессии отдохнёт. Один сплошной профит.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719216  

>>719212

> перекинуться по этому поводу картинками с лягухами

Не тащите на Ычан с родных помоек свои привычки, пожалуйста.



Файл: 71128134_p0.jpg -(1452 KB, 1778x1000, 71128134_p0.jpg)
1452 No.694182   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый тред >>682363

Пропущено 487 сообщений и 234 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.718921  
Файл: Screenshot_2021-07-19-15-24-59-812_com.tencent.baiyeint.jpg -(774 KB, 2400x1080, Screenshot_2021-07-19-15-24-59-812_com.tencent.baiyeint.jpg)
774

>>718920
А в базовой инфе ничего не сказано. Дружба всего второй лвл.

Кстати бамплимит.

>> No.718923  

>>718921
Точнее почти второй лвл.

>> No.718938  

Алиса хоть и 4*, но даст утереться любому 6*

https://www.youtube.com/watch?v=Q4dk4XDZ6pg

>> No.719032  

>>718880
>>718908
И лучше бы не завозили.

Релизный ивент имеет половину наград с такого же ивента при релизе в Азии, при этом главную награду f2p не получить, тогда как в Азии её просто раздавали за логин пару дней. Гринда больше и дропы хуже.
Они даже закрыли свой глобал дискорд из-за этого.
Обычно ММО и Гачи наоборот делают менее пей ту вин свои игры при релизе на Западе, а эти решили наоборот, и обожглись.

>> No.719034  

>>719032
Всё немного не так, они сделали уникальный не f2p-френдли ивент для глобала с финальным призом в виде этого скина, а дискорд переорганизовывают после идиотского поведения админов в ответ на возбухания, потому что они сделали официальным фанатский. Хреново, но не уровня "лучше бы не завозили", особенно если не будут торопиться и будет возможность накопить на пити для каждого S персонажа, как в Китае.

>> No.719045  
Файл: Screenshot_2021-07-20-19-10-51-053_com.tencent.baiyeint.jpg -(1348 KB, 2400x1080, Screenshot_2021-07-20-19-10-51-053_com.tencent.baiyeint.jpg)
1348

Да они издеваются.

>> No.719143  

>>719032

>Обычно ММО и Гачи наоборот делают менее пей ту вин свои игры при релизе на Западе

Можно примеры? Первый раз такое слышу. Обычно всё именно так и происходит. Западные издатели мотивируют свои поступки тем, что "люди и так знают на год-два вперед, что их ожидает и могут сверяться с релизами по японской/китайской вики, поэтому мы имеем право раздавать им меньше плюшек и доить их сильнее".

>> No.719168  

>>719143
Блейд энд Соул, Линейка, Аион, Три оф Сейвиор, например.

>> No.719169  

Лимит кста.

>> No.719181  

>>719169
Держи

http://iichan.hk/vg/res/719180.html



Файл: 42018t_2x.jpg -(227 KB, 1480x832, 42018t_2x.jpg)
227 No.715031   [Ответ]

Стимовская версия https://store.steampowered.com/app/1306630/Lost_Ruins/
Гоговская версия https://www.gog.com/game/lost_ruins
Официальный издатель https://lost-ruins.xsollasitebuilder.com/
Новостной твитер https://twitter.com/lostruinsgame
Всё в одном месте, включая оригинальный трейлер и бесплатную демку https://www.kickstarter.com/projects/altarigames/lost-ruins

Пропущено 20 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.715750  

>>715165
Но кушать мясо других существ это нормально и не каннибализм.

>> No.715751  

>>715750
Особенно учитывая, что те существа итак были мертвы и просто бы сгнили или их бы кто другой скушал.

>> No.715752  

>>715172
Некоторая рыба по вкусу напоминает курицу. Вкусовые качества имеют мало смысла же.

>> No.715753  

>>715752>>715172
А ещё...откуда героиня вообще знает какая на вкус человечина, и почему она сравнивает всю еду со вкусом человеческого мяса?

>> No.715765  

>>715750
Например обезьян? Цитата из футурамы:

>Сегодня на ужин дельфин.
>Но дельфины разумны!
>Только не этот, он разорился играя на фондовой бирже.

>>715751
Особенно учитывая, что мертвы они были благодаря нам.
>>715752
Тебе человек NPC прямым текстом говорит, что любит вкус человечены и всё что на неё похоже. Ты доказываешь, что вкус не имеет значения. Типа ей кажется или она имеет ввиду совсем другое или этого не может быть потому что у тебя не так.
>>715753
У героини амнезия, она вообще ничего не помнит. Говорит ей NPC-охотница. Сыграй в игру уже что ли.

>> No.715767  

>>715765
Обезьяны это деликатес в некоторых странах.

Вон корейцы же едят друзей человека - собак. А китайцы вообще святотатствуют и едят котов.

> Особенно учитывая, что мертвы они были благодаря нам.

Ну не пропадать же добру?

> что любит вкус человечены и всё что на неё похоже.

А, так это не мы едим? Тогда вообще в чём проблема?

Мне казалось, что там будет плохая концовка если покушать других существ.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.715776  

Похоже ты просто очень хочешь чтобы тред закрыли.

>> No.715778  

>>715676
Прошёл на обычную, без меча. Потом прошёл убийцей и ведьмой на концовку с мечом. Как-нибудь в режиме боссов пробегусь. Самый сложный босс для убийцы и ведьмы это ледяная дева. Все остальные боссы не сложнее обычных мобов.

>> No.715781  

>>715778

>Самый сложный босс для убийцы и ведьмы это ледяная дева.

Стало интересно почему. Проходил её с ножом, топором, призывом грозы шмаляющим самонаводящимися молниями и взрывом-отталкиванием. Труднее всего было ножом на второй фазе (призыва снеговиков-самураев) потому что это колющее оружие и им трудно по летающему боссу попадать.

>> No.718825  

https://www.youtube.com/watch?v=VWJZz_QJ58M



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]