[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 3467519465 (1).png -(1118 KB, 1920x1080, 3467519465 (1).png)
1118 No.761675   [Ответ]
>> No.762093  

Это что?



Файл: 422016114.jpg -(289 KB, 1482x1000, 422016114.jpg)
289 No.761109   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 498 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.761881  

>>761879
Удобно. А в подол можно транспортир вмонтировать. С циркулем и так понятно, достаточно каблуки надеть.

>> No.761882  

>>761880
Помнится в отечественном ответе RO от катаури (который роял квест), не было лимита кадров в принципе, и "фпс" улетало за 2000, выжигая на фиг мощные видяхи.

>> No.761885  

Предъявите, пожалуйста, билеты и проследуйте в вагон >>761883

>> No.761886  

>>761881
Ага.

>> No.761889  
Файл: 16825728462870.jpg -(1594 KB, 2000x2005, 16825728462870.jpg)
1594

>>761885
А как быть зайцам?

>> No.761890  
Файл: 123.png -(430 KB, 705x848, 123.png)
430

>>761889
А зайцев вышвырнут за борт в Квантовое море.

>> No.761891  

>>761890
А могли бы лисам на корм отдавать.

>> No.761892  

>>761890
В шестифазный лёд закатают перед этим?

>> No.761893  
Файл: image.png -(105 KB, 300x229, image.png)
105

Когда 7 Марта делает ульту, её выражение лица напоминает мне его...

>> No.761913  

>>761893
Я в твоей картинке вижу другую картинку.



Файл: wt_lo.png -(130 KB, 759x512, wt_lo.png)
130 No.653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 202 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.740891  
Файл: 1635474741131.jpg -(136 KB, 728x1100, 1635474741131.jpg)
136

>>740809
Помню такую аватарку, но это не она.

>> No.740895  

>>740891
Ладно, это не ты, но на картинке Ëму.

>> No.740902  

>>740895

> но на картинке Ëму

Какая разница? Я разные картинки использую, либо отправляю сообщения без них.

>> No.740907  

Вместе под пивко поиграть никто не хочет? Я кинул Тундру давно потому что они очень жадные.

>> No.744481  
Файл: 4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg -(974 KB, 3000x1493, 4ac9ef402f66bcfee99dd0bd1b4d9931.jpg)
974

>>740907

> потому что они очень жадные

Как и любая донатная доильня с прем аккаунтами и пакетиками

>> No.744484  

>>744481
Неа эта особенно отличается, без према литерали годами будешь ветку качать(да и с премом не сильно лучше). Еще они премиум бомбер понерфили на котором я деньги фармил, с 200% до 60% кажется, не прощу их за это.

>> No.744507  
Файл: __akebono_kantai_collection_drawn_by_kitsuneno_denpachi__17139f1c8cfd4321e0ae8f4546342139.jpg -(50 KB, 910x641, __akebono_kantai_collection_drawn_by_kitsuneno_denpachi__17139f1c8cfd4321e0ae8f4546342139.jpg)
50

>>744484
Тебе не нужно качать ветку, если поршни больше доставляют.
Правда, я со времён бета-теста танков нормальное не играл, и пару лет вообще…

>> No.744550  
Файл: bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg -(456 KB, 800x1131, bcb456a0927fdd2abbe2899bbed84986.jpg)
456

>>744484

> без према литерали годами будешь ветку качать

Ну тут еще влияет то, насколько часто тебе падают различные бустеры и т.д., да и прямота лапок также влияет на скорость выкачки.

> Еще они премиум бомбер понерфили

Тащемта еще год назад вся экономика игры претерпела значительные изменения(проще говоря занерфлена донельзя)

>> No.753922  
Файл: 1676844490547.jpg -(851 KB, 1920x1080, 1676844490547.jpg)
851

Гуси из BUMP итт? Бампосборайтесь в одного большого бампеху!

>> No.761646  

>>753922
Нет, это поле саженцев.



Файл: image.png -(2042 KB, 1920x1280, image.png)
2042 No.758205   [Ответ]

Сырны, кто играет в Valheim, может поиграем вместе на новой карте?

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.758274  

Да тут можно. Я просто создам семя мира и дам сюда ID и пароль для входа, будем выживать. Главное о времени договориться.

>> No.758332  

Погонял в своё время в эту штуку
http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1614115115__valheim2.png
http://tesall.ru/uploads/imgs/pre_1614117067__valheim_2021-02-20_20-56-36-56.jpg
второе это максимально возможно высокая постройка доступная в игре.
Жаль скрин автофермы не сохранился.
Графика местами красива, но в целом такое себе.
Гон про деревни и т.п. (не, какие-то заброшеные руины попадаются). На карте союзные и нейтральные мобы не предусмотрены.
Реалистичная физика управления лодками.
Довольно годно реализован режим строительства.

>> No.758357  

>>758332
Туда нового контента завезли.

>> No.758362  

>>758332

> На карте союзные и нейтральные мобы не предусмотрены.

Гном-торговец? Союзными можно волков и волов сделать.

>> No.758460  
Файл: valheim-gorodok-2.png -(2419 KB, 1296x966, valheim-gorodok-2.png)
2419

>>758332
Хей, я узнаю постройку на первом скриншоте. Я такую сам строил с друзьями. Мы нашли бухту, где сходятся три реки и настроили на этом перекрестке городок на сваях. На скрите - инженерное чудо моего кореша. Мы долго пытались построить мост под которым бы прошла большая лодка.

Вообще, прикольно, что местный сопромат и фреймворк строения приводит людей к похожим решениям. Причем это именно ограничения физики, а не просто примитивные строительные механики как в других играх.

Графика, не соглашусь - мне она кажется очень удачной. Блум, спрайты, низкополигональность - вроде по отдельности все решения очень несовременные, но в сумме складываются в какой-то цельный арт-дирекшн. Я бы его описал как "душевный", "фентезийный" и "dreamlike".

>> No.758461  
Файл: valheim-gorodok-1.jpg -(399 KB, 1920x1080, valheim-gorodok-1.jpg)
399

>>758460
А вот как городок начинался. "Дом-куб" до сих пор там стоит.

>> No.758479  
Файл: Valheim 01.03.2021 22_21_27.png -(1850 KB, 1344x756, Valheim 01.03.2021 22_21_27.png)
1850

>>758461
А я пробовал построить здоровенную башню. Но верхние этажи уже не выдерживали.

>> No.761048  
Файл: image.png -(1096 KB, 1274x547, image.png)
1096

Там механизмы скоро завезут.

>> No.761319  

>>758460
Выглядит ирриалистично в плане достигнутой длины горизонтального пролёта. Но я камень с деревом особо совмещать не пробовал, так что просто скажу - недурно. (эдакая не нефтяная платформа)
(таки когда вышло докачаться до строительства из камня игрушка уже поднадоела)
>>758461
Смотрю я на этот мост, мало что пролёты, так и опоры под ними фейковые. И понимаю что полный фотошоп. Движок игры такие конструкции не позволял.

>Блум, спрайты, низкополигональность

Полигональность в ней высокая. Текстуры нивзубногой под мозайку. И выглядит паршиво и ресурсы жрёт сильно.

>> No.761323  

>>761319

> так и опоры под ними фейковые

Это глубина прорисовки такая кривая в игре, хосспади. Столбы не прогрузились просто. Подозреваю в игре есть лимит на X ресурсов для расстояния Y, и нет никакого приоретизирования, что подгружать, а что - нет.



Файл: honkai-star.jpg -(414 KB, 1920x1080, honkai-star.jpg)
414 No.760427   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 112 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.761098  

>>761094

> Во-первых, вторую. Во-вторых, всего-то один раз Райден убили, вот >>760989

Чтобы перепройти вторую половину - надо сначала пройти первую.

>> No.761099  

>>761096
Ничего не знаю, у меня была отдельная. Правда, потому что Саю с Сахарозой попутал.
>>761098
Перечитал пост, подумал. Не понимаю, какие проблемы могут быть с первой половиной, когда есть Нахида и Яэ. Ну, плюс 30 секунд к попытке.

>> No.761100  

>>761099

>Не понимаю, какие проблемы могут быть с первой половиной, когда есть Нахида и Яэ.

У тебя просто профессиональная ниндзядеформация. А у нас что Нахида, что Яэ, летают от ударов как ёжики.

>> No.761102  

>>761079

>Райден-Мико-Нахида-Диона в первую половину? Диона в роли щитовика, потому что может подстрелить горгулью. Этот отряд должен довольно быстро справиться с пирамидой, чтобы оставить побольше времени на Кенок.
>Казуха-Шанлинь-Беннет-Дед/Елань во вторую? План в том, чтобы выбивать Кенок через пиронадо под Беннетом и раздувкой Казухи. Дед, если хочется щита понадёжнее, но Елань может дать больше урона. Она же будет в основном на поле, пока крутится пиронадо. Много ХП, выдержит атаки Кенок, а там Беннет отхиляет. Но и сама может вейпануть ешкой/ультой.

Спасибо.
Такой пачкой прошел 12-3 на 3*.
Сперва решил попробовать с Еланью, но это оказалось тем ещё мазохизмом.
Поэтому Диона-Мико-Нахида-Райден + Дед-Беннет-Сянлин-Кадзуха. В следующий раз нужно поменять местами Сянлин и Кадзуху, чтобы ротацию не ломать, а то запилил неподумав, а оптимальная 1-2-4-3.
Теперь остались 12-1 и 12-2. По идее должны они быть несколько проще.

>> No.761103  
Файл: 1671275215126.jpg -(270 KB, 1080x814, 1671275215126.jpg)
270

Вы опять даже на мете мучаетесь и пройти не можете?

>> No.761104  

>>761103
Не могу никак 12-1 пройти, там слишком много волн, так что останусь на 35*, те 50 примогемов не так и нужны. Дейлики дают 60 !

>> No.761107  

>>761103
Не ну а что они так больно бьют?
Ну ладно, ща возьму Деда и кого там еще, и всё ладненько будет. Только надо еще второго деда найти.

>> No.761110  

500 сразу с перекотом >>761109

>> No.761125  

>>761069
Куки, Е Лань, Нилу.

>> No.761126  

>>761083
Хилличурл и птичка плачут у окошка
Серый дождик каплет прямо на стекло
К хиличурлу с птичкой едет неотложка
Хиличурлу бедному мозг больной свело…



Файл: susannah.jpg -(1831 KB, 2560x1440, susannah.jpg)
1831 No.759600   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 511 сообщений и 107 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.760411  

>>760398
Играю на Азии. Пинг обычно 120-140. Можно выкладывать крутки, пока баннеры второй половины не начались у других. Заглядывать в список ко-опа или недавних тиммейтов, смотреть на подписи на разных языках. Удобно.

>> No.760412  

>>760410
А Сукроза сама того не зная опять угодила в Колею.

>> No.760413  

>>760326
Ну и ладно, с6 кощька это тоже ничего.

>> No.760414  

>>760409
А вот с этого момента поподробнее пожалуйста.

>> No.760416  
Файл: Screenshot_20230410-202353.jpg -(906 KB, 2400x1080, Screenshot_20230410-202353.jpg)
906

One strike will suffice.
З.Ы.: Крио-жена для Дилюка?

>> No.760417  

>>760416
Для Елани.
Вкинуть завтра последнюю круточку или подождать? Шанс мал но не равен нулю.
Нилуха же тоже няша.

>> No.760418  

>>760417
Но у меня нет Елани.

>> No.760419  
Файл: [Cold Blend Coffee] The First Archon Part 1-3 (Genshin Impact) [English] [Akarui] - Chapter - 1.jpg -(252 KB, 992x1403, [Cold Blend Coffee] The First Archon Part 1-3 (Genshin Impact) [English] [Akarui] - Chapter - 1.jpg)
252

>>760414
Это классика, это знать надо.

>> No.760424  

Limit.

>> No.760428  

>>760424

Там >>760427



Файл: OP next one 5abc2dec54828962f2135025f0f9ee26 копия.png -(2798 KB, 960x1800, OP next one 5abc2dec54828962f2135025f0f9ee26 копия.png)
2798 No.757891   [Ответ]

Lobotomy Corp & Library of Ruina & Limbus Company Philip Пн 06 марта 2023 17:31:16 №756500 #1
Тред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.760152  

>>760140
А ниже нуля Санити у них падало? Ибо если да, тогда наоборот это нерф будет. ведь можно взять Синкинг и сделать так, что лишь в 5% аномалии будут крутить монетку.

>> No.760153  
Файл: __hong_lu_project_moon_and_1_more_drawn_by_mu46016419__sample-829ccbc316deba15157b2d9e72982295.jpg -(178 KB, 850x1238, __hong_lu_project_moon_and_1_more_drawn_by_mu46016419__sample-829ccbc316deba15157b2d9e72982295.jpg)
178

>>760146
Именно, всё как мы любим!

>> No.760154  
Файл: honglu sample_9daf7ddc201d8b598b4034c95a65f497.jpg -(98 KB, 850x600, honglu sample_9daf7ddc201d8b598b4034c95a65f497.jpg)
98

>>760153

>> No.760155  

>>760154
...и что там написано-то?

>> No.760156  
Файл: sample_52fde2f2ba9295009c2c923d394eeed9.jpg -(231 KB, 850x1340, sample_52fde2f2ba9295009c2c923d394eeed9.jpg)
231

>>760155
Что-то по-корейски, ибо есть кружочки в иероглифах - а значит это корейские.

>> No.760157  
Файл: limbusevent.png -(1447 KB, 1255x718, limbusevent.png)
1447

https://twitter.com/LimbusCompany_B/status/1644264441758752768
Тизер ивента подвезли.

>> No.760158  

>>760156
Ну это понятно. Но вдруг кто-то знает и может перевести? Или в месте откуда утащили был перевод.

>> No.760159  

>>760157
Это который на сл неделе будет и где бесплатное ЭГО и ИД дадут?

Выглядит как японские 80е.

>> No.760162  
Файл: dante twelve p165096_v_h10_ac.jpg -(288 KB, 750x550, dante twelve p165096_v_h10_ac.jpg)
288

Новинка: >>760160 !

Высаживаемся.

>> No.760169  
Файл: FtGQdrVakAIim63.jpg -(100 KB, 700x949, FtGQdrVakAIim63.jpg)
100

И информация о том, что случится с айдентити и ЭГО в следующем сезоне.

tl;dr:
"Season 0" ЭГО и Айдентити перманентно в гаче и в обменке на все сезоны.
Номерные сезонные ЭГО и Айдентити остаются в гаче, но уходят из обменки в следующем сезоне, кроме ивентовых(которых еще нет, которые будут первыми "лимитками", судя по всему).
Все Баттлпасс ЭГО предыдущего сезона входят в пул обменки за шарды в следующем сезоне.



Файл: Screenshot_2023-03-29-02-37-10.png -(1019 KB, 1280x720, Screenshot_2023-03-29-02-37-10.png)
1019 No.759390   [Ответ]

Решил тряхнуть стариной. В том плане, что третью Вальку я уже весьма давно проходил, но с концовкой за Имку. А теперь решил за Риэллу.

Ну и с сэйвстэйтами - чтобы все миссии сделать на ранг S. Ничего нечестного тут нет: в первое прохождение меня и А устраивало. Да и Фрагменты (истории мемберов роты 422 Нэймлесс) я тогда и не старался открыть. А вообще, если пробовать всё на S, то дрочево будет то ещё: например, уже в четвёртой главе последняя миссия настолько тяжела, что без сохранёнок её на S пройти почти что нереально. Если не загриндить боёв СТО как минимум в весьма удобной и короткой Free Mission на третьей главе. Дабы прокачать своих подопечных.

"Фрагменты" тоже неровные по своей сложности: где-то халява, а где-то - суровейшие битвы. Я довольно много гриндил тоже, дабы как раз Фрагменты и открыть, но 100-150 боёв для прокачки персов, чтобы играть без сохранено и делать S рейтинг - да ну его на. Один фиг, слишком много дрочева и гриндилки, да и ранее я честно проходил третью Вальку. Дрочева, в принципе, и так немало, в сравнении с первым прохождением, но там я и не старался открыть все Фрагменты и взять S-ранги.

Аваще, третья Валька - вершина серии. Самый клёвый сюжет, почти что идеальная игромеханика (хотя с танками они чутка переборщили - скорее всего, из-за второй части, где они были унылым гуано), отличные миссии, и даже фансервис! Нам и Велкином с его взводом доведётся поуправлять (первая Валька), и братом ГГ из второй Вальки (тут его имплементировать в бой никак бы не вышло, ибо сюжетно он заканчивает обучение в военной академии Галлии). Замечу, что вторая Валька - худшая и скучнейшая игра в серии.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.759428  

Я первую вальку в своё время прошёл, взял четвёртую - и так она и пролеживается в стимобиблиотеке.
Первая валька понравилась. Понравилась бы ещё больше, если бы НГ+ режим без приказов был дефолтным, а приказы наоборот были бы в НГ+ уже.

>> No.759653  

>>759428
Ну четвёртая в целом на уровне первой, так что зря лежит, раз тебе первая зашла.

Но третья таки лучше. К тому же любовный треугольник.

>> No.759979  
Файл: Screenshot_2023-04-06-01-44-20.png -(655 KB, 1280x720, Screenshot_2023-04-06-01-44-20.png)
655

Забыл ещё отметить, что в современном обезумевшем мире ничего подобного третьей вальки выйти уже физически не может: хотя бы потому, что третья валька весьма глубоко раскрывает темы расизма (это вообще одна из стержневых сюжетных линий) и двойных стандартов.

А вот чего я до сих пор в серии не понимаю, так это наличие фенсера и ганнера среди доступных классов. Фенсер, понятное дело, очень хорош против любой пехтуры, но! Перемещение у него минимальное, как у снайпера или лэнсера, бьёт только вплотную, и интерсепта у него нет (ну ибо нет огнестрела). Да, снайпер тоже не интерсептит, но зато может с одного края карты убить противника на другом. А фенсер каким-то недоразумением выглядит. В ход противника он ничего ему не сделает. Шоктрупер же может из автомата положить любого слишком близко подбежавшего скаута или искалечить вражеского шоктрупера. Фенсер не может ничего.
Ну и ганнер - в отличие от шоктрупера, стреляющего чисто в противника, он, хотя и будучи номинально поживучее и подамажнее, стреляет очередью слева направо, сектором. Наверно, это было бы неплохо против 5-6 противников разом, но почти всегда перед ним лишь один. Ну изредка двое. Поэтому почти вся очередь идёт "в молоко". Смысла в ганнере реально не вижу - шоктрупер куда эффективнее. Но почему-то ганнера таки ввели. И приходится страдать, выбирая кому-то данный класс из-за морковки в виде открытия полезного потенциала (но сперва надо потом и кровью довести ганнера до элиты, что сложно и бесяче). С фенсером примерно то же самое, только ещё хуже. Ганнер хотя бы интерсепт-фаер может делать, да и чутка более мобилен.
Короче, моя не понимать, нахрена эти два класса вообще были введены в игру. От них только боль и фрустрация.



Файл: 15760653252481.jpg -(1180 KB, 1000x1415, 15760653252481.jpg)
1180 No.759747   [Ответ]

>>759718
Ну нет, это преувеличение. Я не пропустил еще ни одного ивента на NA, с которого можно забрать золотых фошек, всех до единого - так вот, полностью 2000/2000 только четыре серванта. А вот если кто-то мог позволить себе ежемесячно покупать за рарпризмы их, то вопрос другой, хотя сомневаюсь, что хватило бы на еще двух.



Файл: FD1gnPyUUAYwZcv-orig.jpg -(302 KB, 1761x2048, FD1gnPyUUAYwZcv-orig.jpg)
302 No.758805   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.759591  

>>759590
30 днёв.

>> No.759592  

>>759589
Ну просто электро нормально ломает все щиты кроме электрощита. И дендро все, кроме огнещита.

>> No.759593  

>>759591
Спасибо, значит, отдохну до середины апреля.

>> No.759595  

>>759593
На луне больше потеряешь, по сотне в день. Хотя бы просто заходи.

>> No.759596  
Файл: fjzjyn5t04ra1.jpg -(33 KB, 525x815, fjzjyn5t04ra1.jpg)
33
>> No.759597  
Файл: fa1e891f874428979e0d72d14324b10b.jpg -(747 KB, 2300x1294, fa1e891f874428979e0d72d14324b10b.jpg)
747

>>759558
>>759561

>> No.759598  

>>759596
Service

>> No.759599  

>>759598
Фан? Судя по подтяжкам для чулок.
А ещё там не шорты в кои-то веки, если смотреть по разрезу подола.

>> No.759601  

Тред заканчивается >>759600

>> No.759602  

>>759599

> SerTice

SerVice же



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]