[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: headphones video games computers anime g(...).jpg -(153 KB, 600x337, headphones video games computers anime g(...).jpg)
153 No.490799   [Ответ]

Ычань, а во что ты сейчас играешь? Что не начну, так сразу дропаю.



Файл: image.jpeg -(818 KB, 1920x1080, image.jpeg)
818 No.338093   [Ответ]

В новый год - с новым тредом.

Угораем по хардкору, тактикулу и секторам.
Конфа: project_reality@conference.jabber.ru
мамбл, в котором никого нет: nogaems.me

Что: BF2, PR, микрофон
Плюсом будет наличие лиц. ключа для BF2, но если нет - выдадим.
Как:

  1. Скачать http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1937197
    2. Установить BF2.
    3. Накатить патчи 1.4 и 1.5
    4. Скачать: ( http://www.realitymod.com/downloads.html )
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: image.jpeg -(175 KB, 590x414, image.jpeg)
175 No.492250   [Ответ]

Интересно, есть ли играющие в Prefect World, сколько нас на просторах Ычана и вообще, чем вы там занимаетесь, нет ли желания основать клан для десятка человек, дабы просто ходить на разное-всякое и не скучать зимними вечерами на тарелке, в ожидании хорошей пати. В общем давайте набирайтесь, я в вас нуждаюсь. И сумимасен, если тема не актуальна и если темки уже создавались.



Файл: EMConceptT.jpg -(787 KB, 1089x772, EMConceptT.jpg)
787 No.491783   [Ответ]

Хочу предложить Марио поиграть в эту замечательную, на мой взгляд, action-mmorpg, которая регулярно дополняется новыми классами и персонажами с довольно интересной прокачкой и самим процессом игры.
Геймплей заключается в том, что вы управляете персонажем с помощью клавиатуры, набиваете на противниках комбы как в данжне, в пати из 4х человек(или соло или не в фулл пати, я предпочитаю соло, о причинах напишу ниже), так и на "поле", где монстры спавнятся постоянно и вы можете кооперироваться с другими игроками на ходу, даже не входя в пати.

Лично хочу отметить из плюсов игры вышесказанное разнообразие классов. Игра начинала всего 3мя персонажами - Реной ,Айшей и Эльсвордом, у которых было всего по 2 ветки классов, теперь же в игре целых 9 персонажей, у каждого по 3 или 2 ветки совершенно разных классов. К слову, в отличии от игры-прародителя Grand Chase, в Эльсворде не нужно "покупать" или "анлокать" классы бесконечными и тупыми квестами, все классы доступны сразу же, как только они выходят в игре. На Корейском(оригинальном) сервере уже скоро созреет 10й персонаж. Так же из плюсов стоит отметить довольно быструю прокачку до второго промоушна класса. В своё время, когда задротил по 4~5 часов в день, у меня уходило всего-лишь несколько дней, чтобы достигнуть 40го уровня и выполнить промоушн квесты. А вот дальше, правда, опыт капает не так активно, но контента в игре хватает. Поначалу боссы ну слишком уж легкие, на мой вкус, и проходятся соло. А вот где-то на 35+ уровне, начиная с Altera Islandа - и боссы интереснее(Crow Rider, Nasod King) и соло уже не всегда получается пройти. Боевка очень приятная и стильная, заставляет меня иногда просто бессмысленно бегать по полю и пробовать разные комбы.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: wallpaper-75331.jpg -(225 KB, 1280x1024, wallpaper-75331.jpg)
225 No.491916   [Ответ]

Привет, Сырняши!
Меня заинтересовал один момент, который хочу обсудить: почему в action-играх так много патронов? Неинтересно же!
Вседа когда играю в сингл, у меня почему-то собирается полный боекомплект, при этом я стараюсь убивать всех противников, но на уровнях я нахожу ещё столько боеприпасов, что хватит ещё два раза инвентарь забить.
При том пробовал играть в survival-action (Resident Evil 1), дошёл до середины игры и у меня в инвентаре опять оказалось патронов в разы больше, чем нужно, а к концу игры патронов для пистолета например было ~200 (хотя мне все говорили: "там лучше убегать, чем патроны тратить. Убегай от зомбей. Ножом лучшедерись") .
Может я бака и в игры не умею играть?



Файл: ff3af10ae26360673e55705570681a.jpg -(281 KB, 1878x1075, ff3af10ae26360673e55705570681a.jpg)
281 No.477818   [Ответ]

Шестнадцатый тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие:
http://iichan.hk/vg/res/466930.html
http://iichan.hk/vg/res/459439.html
http://iichan.hk/vg/res/453198.html
http://iichan.hk/vg/res/427015.html
http://iichan.hk/vg/res/399220.html
http://iichan.hk/vg/res/383612.html
http://iichan.hk/vg/res/350829.html
http://iichan.ru/vg/res/316255.html
http://iichan.ru/vg/res/299144.html
http://iichan.ru/vg/res/275064.html
http://iichan.ru/vg/res/256229.html
http://iichan.ru/vg/res/238067.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: Screenshot_Doom_20141217_220159.png -(651 KB, 1920x1080, Screenshot_Doom_20141217_220159.png)
651 No.491392   [Ответ]

Уровни в подавляющем большинстве тридэ-экшонов поражают своей нелогичностью.

Вот есть некое помещение. Раз его сделали, значит, оно для чего-нибудь нужно, значит, оно выполняет определённую функцию (даже если это тупо кладовка). То же самое со строениями (раз оно здесь оказалось, значит, его там кто-то зачем-то соорудил, верно?).
Если стоит лифт, то есть причины, для чего требуется подниматься или опускаться. Если есть дверь, а рядом рычаг, то вполне логично, что рычагом открывается дверь.

А что происходит в тех же думах, квейках и тд? А в них происходит полоса с препятствиями. БОльшая часть локаций тупо не имеет хоть какого-либо предназначения, кроме как создать игроку площадку для преодоления. Но! Это взгляд со стороны. А если посмотреть глазами неведомых инопланетных архитекторов, которые по-идее и спроектировали эти локации, то напрашивается одна мысль: либо у алиенов особая логика, либо они не умеют в планировку.

Далее, разбросанные по всем углам и не углам аптечки, патроны, оружие. Опять же, смахивает на испытательный полигон, построенный спецом для ГГ. Иначе я не знаю, по какой причине они разбросали всё это добро по локации.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: ED-Logo.jpg -(461 KB, 1920x1080, ED-Logo.jpg)
461 No.489424   [Ответ]

Уже завтра.



Файл: cd17dcb1c38351d3ce95f2b1ab736e33_large.png -(138 KB, 700x435, cd17dcb1c38351d3ce95f2b1ab736e33_large.png)
138 No.484866   [Ответ]

Привет Марио.
Тут такое дело, мне немного надоела бесполезность процесса игры. Ведь даже если я играю какое-нибудь убер сложное трпг, то эти навыки и знания нигде мне не пригодятся кроме игр подобного жанра.
Насоветуй пожалуйста игр для изучения японского, например. Вот если я пройду игру и потом по результатам буду знать 100-500 кандзи, то это будет здорово. Как пример, привожу один проект с кикстартера https://www.kickstarter.com/projects/297265509/koe-a-jrpg-with-japanese-at-the-core-of-gameplay



Файл: WseN0zU.gif -(1497 KB, 481x270, WseN0zU.gif)
1497 No.467547   [Ответ]

А никто не ждет что ли эпичное продолжение The Binding of Isaac? Новая часть будет больше предыдущей в 3 раза и будет включать все старые обновления, 3 новых класса, ещё 200 новых предметов, поправку механики(теперь все предметы комбинируются),комнаты теперь будут разных размеров, новые мобы и куча ништяков.Называться будет Binding of Isaac: Rebirth, какие у вас мнения по поводу этой не вышедшей игры?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]