[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ds3.jpg -(1042 KB, 1920x1080, ds3.jpg)
1042 No.686543   [Ответ]

Сырно, а играешь ли ты в Темные души 3? Может как-нибудь соберемся и устроим Файт клаб совместное прохождение?
Я посередине если что

Пропущено 25 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.732197  

>>732195
Вроде неплохо помню, каким был первый DS, только вот нынешний шыдевр в отличие от первого дарка примитивно не запускается на половине машин даже с нормальным железом. И опять-таки, каждый последующий порт лучше был, Sekiro вообще отлично была портирована. Как можно после этого настолько эпично обделаться с самой распиаренной игрой студии, для меня загадка. Есть две версии: или у фромов началось головокружение от успехов, или откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.

>> No.732198  

>>732197
Sekiro и верно был хороший порт.

>> No.732218  

>>732195

> А помнишь каким был Dark Souls 1 на пк до патчей?

Я помню. Потому что прошёл его в первую неделю после выхода без дсфикса. Там всё было нормально, ни одого бага, вылета, тормозов и так далее (кроме гнилой помойки).

А 2 часть была портирована максимально идеально, даже лучше чем 3я.

По сравнению с 1 частью, Елдан, простите за грубость, это пi3дец.

>> No.732221  

>>732218

>А 2 часть была портирована максимально идеально

Напомни, та самая вторая часть где износ оружия был привязан к частоте кадров и на ПК с нормальной видюхой меч ломался чуть ли не об воздух? Где ещё так и не поправили подсказки под мыше-клаву так и оставив в интерфейсе кнопки геймпада?

>> No.732229  

>>732198
Вот тут не поспоришь, Секиро был отличный ПК-порт вообще без нареканий.

>>732197

>откровенная техническая неготовность к работе с Dx12.

Я бы поставил на это. Конечно инсайдерская информация не показатель, но ещё в декабре в предварительных системных требованиях числилась Виндоус 7 и только 15 февраля выкатили официальную новость и там уже была Виндоус 10. Может в самом деле в последний момент решили переходить на 12-й Dx но не фортануло.

>> No.732232  
Файл: 400.gif -(497 KB, 359x203, 400.gif)
497

От невидимости мобов внезапно помогло отключение авто-визуализации и сброс настроек с максимальных на средне-высокие, хотя железо и должно тянуть. Ну, разница при таком графоне не велика, а сражаться на ощупь не придётся.

>> No.732233  

https://www.youtube.com/watch?v=2tGU04VYSRQ

Лол.

>> No.732247  

>>732221
Оригинальная 2 часть была залочена на 30 кадров. Проблемы были в "ремастере" школяра. Если что, в 1 части это работало точно так же, только при увеличении частоты кадров через дсфикс ломалось вообще всё, и в первую очередь мультиплеер.

>подсказки под мыше-клаву

Зачем на этом играть в консольные игры? Они просто-напросто не проектируются изначально под неподходящий вид контроллера. Тем более студией, у которой опыта работы с пк вообще ноль.

Эти претензии совершенно никак не относятся к серьёзным техническим проблемам 1 части и элденринга.

>> No.732258  

>>732247
Обычно консольные игры становятся в разы легче, если их играть на мышкоклаве, если управление портировано нормально, конечно, а не просто "тех же пять кнопок что и на консоли используются, а мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх (включая Элден Ринг, с тем же призывом коня и т.д, которое делается неудобной комбинацией клавиш как на консоли, а не отдельной кнопкой).

>> No.732273  

>>732258

>мышь почти не щадействована" - как это было в некоторых соулз играх

В Соулсах ещё со второй части довольно активно задействована мышь. Можно поставить на неё прокрутку предметов и заклинаний, смену оружия в обеих руках, смену хвата, управление камерой, то есть большую часть функций за пределами движения и инвентаря.



Файл: img_20210609_124817_20210609_124838861_20210702_181648181.jpg -(89 KB, 1280x960, img_20210609_124817_20210609_124838861_20210702_181648181.jpg)
89 No.717858   [Ответ]

Что сейчас самого красивого можно запустить на 3080 в 1080p и офигеть? Какой тайтл является крузисом современности?

Пропущено 27 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.732125  

>>732123
Смысл этого честно, если разница слабозаметная, а ресурсов в разы больше тратит?

>> No.732126  
Файл: изображение.png -(86 KB, 200x219, изображение.png)
86

>>732125
Разница с обычной квакой очень даже заметная. Просто это >>732121 модный в начале двухтысячных блюр и туман, которого в реале ты не увидишь в обычных условиях. А тут >>732117 чистая картинка с хорошим светом.

>> No.732127  

>>718506
Вот серьезно, смотрю на твой скриншот и думаю, вот мужик светится эффектами, вода отражается, травинки все с высоким разрешением, а на деле графика всегда воспринимается одинаково "вау" (если не просран "арт-дирекшен"). Обливион всегда выглядел красиво. Готика 2 - до сих пор вспоминаю, как бегали по покрытой мохом мостовой Хориниса зайчики света, пробивающиеся через листву затененной улицы (не было никаких зайчиков - но арт-дирекшен хороший создает такую картинку в голове). Спайро 3 даже без всякого ремастера вызывал у меня в детсве ощущение будто в сказку попал.

А вот эта гонка за технологичной картинкой - у меня ощущение, что от нее больше вреда чем пользы. Точнее, это не напрямую связано с технологическим дрочевом, а скорее с сопутствующей повышенной детализацией всего, увеличением количества ассетов - это все ведет к кранчам, распузырению стоимости игр и остальным нехорошим вещам.

>> No.732133  
Файл: 0.jpg -(55 KB, 626x352, 0.jpg)
55

>>732124

>Помню длинные красочные технодемки на этой технологии, занимающие всего лишь несколько килобайт.

Пока геометрию можно описать простыми математическими функциями, всё работает.

Как только начинаешь усложнять геометрию, пытаясь нарисовать что-нибудь реальное, а не абстрактно-процедурное, сразу начинает требовать неприличного количество ресурсов. Быстрее растеризации ничего быть не может, и даже современные RTX на деле используются только для теней и отражений, где можно посчитать ограниченное количество лучей и хитро размыть, получив в итоге мыльненькую текстуру теней, умноженную на детализированный кадр, полученный растеризацией.

Спроецировать треугольник на экран и закрасить получившийся результат заведомо быстрее, чем считать для каждого пикселя пересечения лучей с каждым треугольником сцены, даже если используются хитрые оптимизационные структуры данных и количество проверок можно уменьшить, количество необходимых вычислений различается на порядки. Даже не вдаваясь в преимущества для растровой графики которые даёт когерентность (нередко можно предсказать какие данные понадобятся и заранее прочитать нужную часть текстуры сразу большим куском в кэш, например)

>> No.732134  

>>732126
Между ними разница в ~20 лет. Tenebrae вышел году в 2002 емнип

>> No.732136  

>>732133
Т.е. снова в угоду упрощению разработки? Понятно.
Было бы реально интересно, если бы хоть кто-нибудь однажды таки заморочился с написанием формул для элементов скульпторинга и моделей объектов, навроде тканей и жидкостей.

>> No.732190  

>>732136
Нет, не в угоду. Сложность вычисления растёт слишком быстро при усложнении формул когда ими пытаешься описать объекты реального мира. Тупо не хватает вычислительной мощности.

Во фразе

>сразу начинает требовать неприличного количество ресурсов.

подразумевались вычислительные ресурсы

>кто-нибудь однажды таки заморочился с написанием формул

Полно примеров на shadertoy, которые безбожно тормозят если развернуть их на полный экран. Я бы привёл примеры, но он чего-то 504 у меня

>> No.732191  

>>732133

>количество необходимых вычислений различается на порядки.

"на порядки" в данном случае это даже не в 100, а в 10000 раз медленнее (сотни секунд на кадр вместо ста кадров в секунду). RTX хоть как-то работает только благодаря денойзингу и гибридному рендерингу. В ближайшие десятилетия рендеринга полностью на лучах в реалтайме можно не ждать

>> No.732219  

>>732190

>shadertoy

Там разве не прямо в браузере код компилируется? Даже юнити лагает безбожно, с чего бы здесь чудеса производительности выдавать?
>>732190>>732191
Формулы для описания одних и тех же явлений бывают разные. Как и технологии основанные на лучах, включая уже существующие. Вычислять абсолютное расстояние в реальном времени от каждого пикселя до каждого предмета совершенно не обязательно. Впрочем я не спорить пришёл. Ответ меня вполне удовлетворил, спасибо.

>> No.732244  

>>732219

>Там разве не прямо в браузере код компилируется?

Для кода шейдеров, который будет исполняться на видеокарте, совершенно без разницы, отправят ли его используя жс, додиез или нативно. Во всех случаях это будет один и тот же набор инструкций для gpu, отличаться будет только время загрузки. Когда ботлнэком является гпу, нагрузка на цпу значения не играет.

>Формулы для описания

Проблема не столько в конкретных формулах, сколько в общей оценке, и она не в пользу лучей.



Файл: download.jpg -(743 KB, 3840x2160, download.jpg)
743 No.730978   [Ответ]

Уже поиграли или только планируете играть в нее?

Пропущено 25 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.731689  

>>731688
У которого музыка играет громче голоса.

>> No.731692  

>>731688
НЕТ.

>> No.731694  

>>731692
Но ведь он лишь для этого и существует. Расказывает там про элитный гейминг и про две работы чтобы хватало на новые экзы от Сони по 8000.

>> No.731715  

Вообще Хорайзон что-то никто не смотрит, столько летсплееров его подропали ибо мало просмотров и лайков, стримеры тоже многие отложили временно и допроходят Дайн Лайт 2, многие ждут Элден Ринг и будут допроходить лишь после ЭР. Да и в целом просмотров маловато.
Почти все говорят, что "игра почти как прошлая, чувствуется просто как большое длц".

>> No.731749  

>>731687
Кто такой этот ваш Тоха и почему его упоминают везде где только можно? Это какой-то особо продажный журнализд или что?

>> No.731750  

>>731749
А еще он смешной и толстенький.

>> No.731757  

>>731749
Да. И имеет илитное мнение и подлизнёт всем.

>> No.731829  

Уже 50 часов наиграно, 28 уровень, а игра пройдена процентов на 30 и ещёне начал проходить мейн каест, рекомендуемый уровень которого 22 (Посейдон). Я плохой игрок или как?

>> No.731830  

>>731829
Ты идеальный игрок для игр от Юбисофт.

>> No.731851  

>>730978
https://www.youtube.com/watch?v=IfhIl7qh95s



Файл: 1468910738513.jpg -(638 KB, 1600x900, 1468910738513.jpg)
638 No.625618   [Ответ]

Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие канули в лето кроме последнего:
http://iichan.hk/vg/res/587439.html

Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
Рыбные места по заказу игр.
1 регион:
Ниса http://store.nisamerica.com/Games
Иффи http://www.iffysonlinestore.com
Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
http://mariio128.com/
2 регион:
Амазон http://www.amazon.co.uk/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 464 сообщений и 163 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.720638  

>>720637
Если перейдёт. Это, всё-таки, не Нинтенда или Айфон. Пока смысла переходить нету, ибо "онли-пс5" эксклюзивов пока не предвидится, однако Сони всё равно ставит палки в колёса и манипулирует покупателями, словно это мобильные игры.

>> No.720640  

>>720638
А не предвидется из-за кризиса полупроводников на старте, в результате чего разработчики шлют сони нахер в ответ на предложение делать эксклюзив, и внезапно оказывается, что теже самые игры работают и без хвалёного ссд, а навороченная вибрация джойстика доступна всего в 1 игре

>> No.720641  

>>720640
Да даже сама Сони решили выпускать Паука, Хорайзон и даже Кратоса на ПС4 Про.

>> No.720643  

>>720640
А потом попытайся оправдать почему они стоят $70 на новой консоли, когда все улучшения в игре вроде "быстрее загрузки" это чисто из-за ССД, а не из-за дополнительно проделанной работы (да и когда игра в таком же или лучшем качестве есть на ПК и Иксбокс С Х но за $60)

>> No.720645  

>>720641

>на ПС4 Про.

В смысле на Про? Сони же обещала, что не будет разницы в изданиях для одного поколения

>Да даже сама Сони

Никто не хочет терять деньги.

>> No.720646  

>>720637

> консольного эксклюзива

Да не только эксклюзива. Сколько раз там препродали настройки графики для гта5 и скайрима? Пять? Шесть?

>> No.720654  

>>720645
На обычной версии они плохо идут, и емнип там висит плашка, что "лучший экспириенс на Про и ПС5", если брать там. Такая же, как для Киберпанка2077 висит.

>> No.727400  
Файл: FFAgHoSakAMz8z7.jpg -(139 KB, 1000x500, FFAgHoSakAMz8z7.jpg)
139

https://www.youtube.com/watch?v=kpg4_RAWCUk неп-имоты против мобаге
Иффи ничему не учится и опять это временный эксклюзив плойки.
Пока старшие сёстры полетели спасать континент ПеКа от неведомой опасности, имоты занимались обычными делами богинь и исследовали данжи в округе.
В одном из них они набрели на какую-то Пепельную богиню, которая заточила их в капсулы и заморозила.
Проснувшись через два года, Непгир обнаруживает, что народ забыл о богинях, шара на нуле. В общем, как обычно.
Виновник - маджифоны, в которые теперь все уткнулись и не хотят ничего больше. А старшие богини так и не вернулись.

>> No.727404  

>>727400
Непгиря снова всех зарэжет?

>> No.731746  
Файл: b3caa42658e4800d9869b5bb53d85675.jpg -(84 KB, 1280x720, b3caa42658e4800d9869b5bb53d85675.jpg)
84

>>727400

>маджифоны, в которые теперь все уткнулись

<-- иронично

>Иффи ничему не учится

Главное чтобы игроки научились спокойно брать по скидке в стиме. Купил первые 3 части на PS3, Вите и (строго по скидке) все части на ПК, включая отдельную версию для ВР, причём последнюю так и не смог заставить работать



Файл: 16329369368620.png -(439 KB, 480x479, 16329369368620.png)
439 No.730711   [Ответ]

Самый быстрый тред во Вселенной.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.731336  
Файл: 4.jpg -(814 KB, 1920x1080, 4.jpg)
814

>>731335

>> No.731337  
Файл: 3516.jpg -(277 KB, 1080x644, 3516.jpg)
277

И ещё какие-то ивенты из 2.6

>> No.731338  
Файл: 45142.jpg -(279 KB, 1280x607, 45142.jpg)
279

>>731337

>> No.731339  
Файл: 436136.jpg -(241 KB, 1000x428, 436136.jpg)
241

>>731338

>> No.731340  

>>731338
Кто? Э-то?

>> No.731341  

>>731340
В тексте написано просто про фотоивент.

>> No.731343  

Перекот >>731342

>> No.731344  
Файл: sxo3nedp6ei81.jpg -(203 KB, 1024x609, sxo3nedp6ei81.jpg)
203
>> No.731345  
Файл: 4616.jpg -(1998 KB, 3840x2160, 4616.jpg)
1998
>> No.731348  
Файл: il_1588xN.3710247839_b5bw.jpg -(466 KB, 1588x1191, il_1588xN.3710247839_b5bw.jpg)
466

Миленькие эмодзи.



Файл: 44322.png -(117 KB, 300x300, 44322.png)
117 No.730938   [Ответ]

Всем привет. Хотел бы стать стримером на twitch.У меня есть средний ПК и необходимое оборудование для стрима. Сегодня стримил на twitch, Civilization 5 в full hd, 30 fps.На стрим зашел мой знакомый, написал мне что изображение и звук у меня в норме. Хочу начать стримить на следующих выходных. Можете подсказать на каких сайтах можно себя пропарить и как правильно настроить оформление канала и полоску с донатом? Заранее спасибо.

>> No.730939  

Плнирую стримить l4d, Stacraft 2, Civilization 5.

>> No.730954  

Я бы подсказал, но у тебя достаточно мерзкая манера общения, если судить по 410chan'у и /s/, так что сам настраивай.

>> No.730955  
>и полоску с донатом

Да ты оптимист.

>Можете подсказать на каких сайтах можно себя пропарить

Как начнёшь выходить в эфир к тебе полезут боты с предложением накрутить зрителей. Вот они сайтов и дадут.

>> No.730956  

>>730938
А на онлифанс зарегался7

>> No.730967  

>>730938
Ычан не лучшее место для подобных вопросов.

>> No.730972  

>>730956
Канеш.

>> No.730973  

>>730954
Какие мы нежные.



Файл: 1434385584_1912976027.png -(94 KB, 600x685, 1434385584_1912976027.png)
94 No.730890   [Ответ]

Что: Стрим по катаве, рут Лилли.
Ссылка на игру: https://www.katawa-shoujo.com/
Когда: Каждый день в 5 утра по МСК если не сказано иное.
Ссылка на трансляцию: будет появляться за 15 минут до начала.
Особенности стрима: мычание, обдумывание по пол часа перевода какого-то слова, вот это всё.

>> No.730891  

Самое начало: https://peerlook.ru/w/kHnWEcJBtPcSrV4GU4EZw6
Что было: представился, пол часа читал, тупил.

>> No.730893  

Что такое peerlook.ru?
Это хостинг видео. Почти как ютуб, только децентрализованный. У каждого сайта https://joinpeertube.org/instances свои правила, так что там нет такой вещи как цензура. Собственно из-за цензуры я и перестал пользоваться ютубом. Если быть совсем точным, потому что они заблокировали мой аккаунт за то что я выложил хентай сцену с Ханако, хотя я указал что это 18+ видео, но я не обижаюсь, это их правила же.

Что за треш на главной?
Трэш на главной там может быть потому что это не мой инстанс пиртуба, а левый какой-то, но это не должно смущать, главное что там лимит в 100ГБ.



Файл: yae chibi - 6img42o12a781.jpg -(619 KB, 3508x2480, yae chibi - 6img42o12a781.jpg)
619 No.730135   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 493 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.730704  

>>730701
Ну не знаю, я постоянно крафчу и использую еду, и у меня около 500 мяса чисто с экспедиций.

>> No.730705  

>>730703
Это 2.5кк за 500 дней с релиза, можно комунить лишний скилл на 10ку апнуть.

>> No.730707  

>>730705
За 500 дней один скилл? Звучит сомнительно.

А могло бы спасти кучу времени по охоте за мясом или яйцами.

>> No.730708  
Файл: temp03.jpg -(464 KB, 1920x1200, temp03.jpg)
464

Тред за 10 дней, шустро.
Мне вот че не нравится в этих квестах с тануки - пойди побей кабана или пиро-орхидею просто так, а то че они зря без дела стоят. При этом они к нам агрессию не проявляют.

>> No.730709  

>>730707
Да что вы с этим мясом делаете, жрете что ли? Лежит под 1000 курятины, готовлю 20-30 блюд в неделю на виклик, ну и рецепт добить.

>> No.730710  

>>730707
За 500 дней один скилл c каждого экспедитора. Итого у меня на 5 скиллов больше замакшено, чем у тебя - при прочих равных. И разрыв продолжает увеличиваться.

>> No.730712  

перекот >>730711

>> No.730713  

>>730712
Зачем перекот если этот ещё бампается?

>>730710
Зато у меня на 200 часов меньше потрачено на фарм руды, мяса и цветов.

>> No.730714  

>>730694
Задружил её до финиша. В перспективе планирую нафармить артефакты вообще всем и брать персонажей на квесты и исследование рандомно.

>> No.730719  

>>730714

>Задружил её до финиша.

Я тоже задружил её до финиша. А толку? Дружить её стал, когда начали заканчиваться девочки. Правда сейчас уже заканчиваются даже мальчики. Нагло вру. Сейчас выдруживаю двух девочек. Но так стало сравнительно недавно.



Файл: bro.png -(2708 KB, 2560x1440, bro.png)
2708 No.729438   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 109 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.730127  

>>730126
Вот бы трезубец да алебарду добавили для копейщиков.

>> No.730128  

>>730127
The Catch - почти трезубец. Точнее это трезубец, который двозубец.

>> No.730129  

>>730124
А ещё она поёт пока дровишки рубит.

А у кого там 25% шанс на две дровишки при рубке - у Итто или у Томы?

>> No.730130  
Файл: 20220131184213.png -(2964 KB, 1920x1080, 20220131184213.png)
2964

>>730124
Ещё и анимацию двойной атаки не срывает, в отличие от Розарии, например.

>> No.730131  

>>730127
Алебарда есть.
>>730129
Итто, но он пока замахнётся... Лучше пусть в кармане сидит и смотрит, как это надо делать.

>> No.730132  

>>730131
А как называется алебарда? Или это что-то из 3* ?

>> No.730133  

>>730130
Бежит в колесе!

>>730131
Так Итто изкармана умеет так делать, нэ?

>> No.730136  

http://iichan.hk/vg/res/730135.html

>> No.730138  
Файл: image.png -(889 KB, 1104x514, image.png)
889

>>730027
>>730034
А вот и обновление. Пришли 5 круток с логина, я крутанул. И вот он, родненький. И Сяо, и Деда взял, хорошо. Притом, оказывается, у меня пити не 20 с чем-то было, а 11, в итоге Деда пришёл на 14 крутке. Копим дальше теперь, Козочка-то есть.

>> No.730144  

>>730136
Перекот.



Файл: pc_ps4_xb1_switch.jpg -(560 KB, 1782x675, pc_ps4_xb1_switch.jpg)
560 No.729671   [Ответ]

Поскольку предыдущий тред "не существует или закрыт", то создам новый.

Как же достали вездесущие новости о покупке активижн близзарда майкрософтом. Каждая собака на каждом игровом ресурсе только об этом и говорит. Причём говорит исключительно в положительном ключе, как будто майкрософты сразу же возьмут плеть в руки и заставят близзов штамповать лучезарные шедевры и продолжения легендарных игровых серий по несколько десятков в год.

То есть, вот в прошлом году те же микрософт купили беседку. И чё? Ни новых анонсов, ни новых игр после этого от беседки внезапно не было. Да, они аж в стопицотый раз перевыпустили скайрим - игру десятилетней давности, но толку-то? Я много где видел доводы, мол теперь у компании будет большой бюджет, так что это якобы хорошо. Но какое до этого дело мне, да и остальным игрокам тоже? Какая разница сколько денег ворочает компания если она не выпускает хорошие новые игры? Это нечто уровня коровы, которая очень хорошо кушает, но не даёт молока! Только корова ещё и не наша. И жрёт не ту капусту... Ладно, возможно это была не лучшая аналогия, но идею вы, надеюсь, поняли.

Ну и срачи уровня "теперь-то майкрософт утёрла нос сони!" тоже забавляют. Поправьте если ошибаюсь, но за последние годы активижн/близзард активно выпускают лишь серию игр Call of Duty, которая с каждым годом пробивает новое дно. Ну ладно, в прошлом году ещё полууспешный ремастер Диабло был. А вот про старые игры, вроде умирающего овервотча я вообще молчу. То есть, в чём это "утирание носа" вообще заключается-то? В том что игроки плейстейшенов возможно потеряют доступ к нескольким устаревшим/некачественным играм? Или о чём речь?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 9 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.729686  
>Причём говорит исключительно в положительном ключе,

У близов все так плохо, что любые изменения к лучшему, потому все и радуются.
>>729678
До Сони и Тенцента Майкам будет далеко, но как раз сейчас регуляторы работают.

>> No.729687  

>>729671

> Поскольку предыдущий тред "не существует или закрыт", то создам новый.

Рисковый!

>> No.729688  

>>729671

> То есть, вот в прошлом году те же микрософт купили беседку. И чё?

Покупка была финализирована только вот два месяца назад. За два месяца игру не сделать. Да и сначала они должны заняться реструктуризацией.

>> No.729689  
Файл: 92606498-medium.png -(247 KB, 640x564, 92606498-medium.png)
247

>>729678
Пока что Монополизацией занимается только Embracer Group так то. Майкрософт лишь две компании купила, у Эмбрейсеров уже под три сотни студий.

>> No.729690  

>>729686
У Тенсента есть часть акций почти всех игровых компаний мира. Поистине страшная сила. Только их мобильный сегмент имел доход как Сони, Нинтендо и Майки вместе взятые.

>> No.729691  

Покупка Активижн Близзард завершится аж летом 2023го.

Так что в близжайшие 2 года никаких изменений от Близзов не ждите.

>> No.729693  

>>729691
Котика уже отлучили от миски.

>> No.729695  

>>729694
Да, у него в договоре было что-то про 300-400 миллионов, если его сместят или фирма перейдёт в другое владение.

>> No.729701  

>>729700
Так он купил эту фирму и был её владельцем, однако когда фирма стала акционерным обществом, то он себя перестраховал.
Ну и он всё-таки её вытащил с полного дна в самую успешную ААА компанию.

>> No.729703  

Не волнуйся, для таких случаев есть бан подсети.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]