[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1469636888_5.jpg -(1107 KB, 4500x3150, 1469636888_5.jpg)
1107 No.729168   [Ответ]

Надоело, что обсуждать игры на полном серьёзе покемонов можно только в англоязычных бордах.

Если постинга не будет - буду писать свои ревьюшки на отдельных покеомонов как руки доходить будут.

Алсо, напоминаю что для прохождения сюжета можно поймать любых покемонов, небольшая запарка будет только если ты соберешь одного типа и оставишь на 1-й эволюции, а мета нужна только в компететиве.

https://www.youtube.com/watch?v=DGWXvS-yMx8

>> No.729182  
Файл: pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg -(112 KB, 1200x694, pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg)
112

Начну, пожалуй, со своего самого любимого покемона, одного из любимых в первом поколении. Сендшрю, который превращается в сэндслеш.

Чем он охуителен? Сразу после поимки он умеет отправлять, увеличивать свою защиту и закапываться. Пройти им любую часть покемонов можно легчайше. И конечно же его можно научить Leech Life - с этим мувом он просто охуителен.

Из минусов очевидные низкие статы, которые всё портят и не очень удачный тип, на мой взгляд.

>> No.729216  

Сказал бы хоть, о какой ты игре. Или во всех вплоть до циферок в статах всё одинаковое?

>> No.729225  
Файл: 16415399067603.webm -(1990 KB, 1136x640, 16415399067603.webm)
1990

>>729216
Ты про различие между поколениями? Они ничтожны на деле в большинстве случаев. Разве что раньше не было разницы между специальной атакой и защитой, но в первом поколении это абузит только мью.

На деле большинство измнений имеет отночительно ничтожный характер, вроде придания тем или иным движением другой тип, к примеру байт был в первом поколении нормал-тайп, шанс пропуска хода был 10% а стал дарк-тайп и шанс пропуска хода стал 30%. Но каких-либо координальных изменений такое не вносит в большинстве случаев, это просто балансные правки для компететива.

>> No.729241  

Интересовался покемонами между 5 и шестым поколениями. Собрал региональный покедекс в B2, в X нагриндил соревновательную команду с IV и EV. Оче много дуэлил на pokemonshowdown, даже в соотвествующих тредах в /vp/ "водил". Потом назлоки проходил в firered и omega ruby.

После этого - все. Закончились способы задротить, лол. Игра очень примитивная, и большую часть развлечения в них нужно придумывать самому. Никакого развития между поколениями серия не получает. Все ждали от игр на свиче революции по типу mario odyssey, но это те же яйца и с того же ракурса. Короче, тоска.

>> No.729249  
Файл: b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg -(3035 KB, 2600x3330, b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg)
3035

>>729241
Играй в других покемонов.

>> No.729250  

>>729249
Слишком порнография и остро.

>> No.729295  

>>729250
Ничего не имею против порнографии, но прям душно, безжизненно. Отчаянно не хватает чего-то человечного в игре, чего-то relatable.

>> No.729300  

>>729295
Потому и говорю что слишком остро (edgy).



Файл: 30953hf95345w.jpg -(116 KB, 1920x1080, 30953hf95345w.jpg)
116 No.495414   [Ответ]

Предыдущий тред: >>412642
Полезные ссылки:
http://playstarbound.com/ :: Official site
http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

Пропущено 266 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712614  

>>712569
Почему фотошоп? И главное — зачем?
Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.

>> No.712662  

>>712614
При прочих равных - примерно одинаково. Я вот в фотошопе балуюсь, не имея достаточно прокаченного персонажа или желания целый час вбивать в админскую консоль ID предсетов.

>> No.712729  
Файл: gravityconsoleicon.png -(0 KB, 16x16, gravityconsoleicon.png)
0

https://files.catbox.moe/vw1yoq.zip
Адаптировал консоль с космической станции, для использования в любом помещении. Не спрашивайте зачем я это сделал. Если найду где в игре хранятся ресурсы на оружие, попытаюсь сделать гравигранаты по тому же принципу. Пока что просто как предмет, можно спавнить из под админа ("/admin") на указателе мыши командой чата "/spawnitem gravityconsole"
В связи с особенностью интерфейса управления гравитацией, работает он только для "данжеонов". Это значит, что разместив консоль в построенном на планете сарае, работать будет она только в этом сарае. Во всех его комнатах с крышей и стенами, даже без дверей. И, возможно, во всех других сараях на планете. А вот в пещерах уже работать не будет. Можно воткнуть на корабль. В игре есть возможность создавать локальные данжеоны везде и всегда и даже управлять ими по ID, однако в игре отсутствует возможность удалять такие данжеоны (привет модули станции) так что пришлось привязывать консоль к тем что найдёт.

>> No.712805  

>>679847
Душишь

>> No.712867  

>>712729

>предмет, можно спавнить из под админа

Неплохо бы рецепт запилить тогда уж.
И поправить тот бред, который там написан в metadata.

>> No.712871  
Файл: icon.png -(0 KB, 16x16, icon.png)
0

>>712729
Оказывается есть вот такой шикарный мод https://community.playstarbound.com/resources/field-control-technology.6028/
Так что мой мод бесполезен чуть меньше чем полностью. С гранатами всё тоже слишком сложно оказалось. Куча взаимозависимых компонентов разбросанных по разным папкам. Так и не понял, как координаты упавшей гранаты снять. Или как использовать встроенный механизм взаимодействия с соседними блоками (взрыв, статус, спавн итп) чтоб изменить в них гравитацию. Так что просто сделал красивую учебную гранату с красивым учебным взрывом https://files.catbox.moe/h4eggv.zip
Скрипт есть но не работает. Такой тяжёлый, потому что там в качестве бонуса .psd и два варианта графики. /spawnitem gravitygrenade 100
>>712867
Рецепт любой первоклашка незнакомый с программированием напишет, там несколько строчек с компонентами и строчка с верстаком где делается. Другое дело, что придумать адекватные рецепт может только человек прошедший игру, а я практически не играл и не смогу адекватно подобрать компоненты крафта.

>metadata

Вообще не понимаю зачем она. Тем более для наколенных модов. Пусть кпирайтеры думают что туда писать, у них голова большая.

>> No.713112  

>>712805
Дудит.

>> No.714315  

Куплю, когда скидочка буду. После прочтения Стругацких очень захотелось поиграть в что-нибудь космическое...

>> No.714344  

>>714315
Как по мне, в игре нет ничегошеньки от Стругатских. Скорее варианты из некоторых соседних тредов или выше названный оксиген после раскрытия в процессе игры сюжетного бэка в ихнем духе.

>> No.729224  

>>714344
А тут в ход вступает воображение.



Файл: apho2.jpg -(101 KB, 1280x720, apho2.jpg)
101 No.728219   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 106 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.728832  

>>728831
Австралии, в принципе, тоже.

>> No.728833  

>>728831>>728832
Африка, австралия, океания и др. - это чурлы.

>> No.728834  

>>728831
Мне казалось, что Натлан это междуречье, из-за всего упора на мудрость и всё такое.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Древняя_Месопотамия

>> No.728835  

>>728823
А вместо кого её пихать? Диону не заменит - хила, щита нет, батарейка так себе, гидроапплицировать тоже естественно не может. В анемослот, и надеяться, что бафы перевесят потерю стяжки и вв?

>> No.728836  

>>728834
Я думал, мудрость и Междуречье отражены в Сумеру (на основе Индии, Древнего Египта, персов-арабов). А в Натлане пироархон, джунгли, горячие источники в вулканах.

>> No.728837  
Файл: 4272467.jpg -(88 KB, 1256x662, 4272467.jpg)
88

>>728831

> А вот Африки не предвидится

Pre-Columbian or Indigenous America with additional influences from Spanish and West African cultures.

Южную Америку, Африку и щепотку Испании (если опираться на ост региона) как раз замешают там.

Пикрилейтед отсылка на это мифическое существо https://en.wikipedia.org/wiki/%E1%BB%8Cya

>>728834

> что Натлан это междуречье

Это как раз Сумеру, на что, как бы, прямо намекает название.

>> No.728838  

>>728835
>>728835
Хилом с гидроаппликацией можно взять Кокоми. По энергии надо смотреть, сколько речаржа при Шэнхе потребуется.
Тогда получится что-то вроде "Аяка, Шэнхе, Кокоми, анемослот".

Либо трипл-крио без гидро/анемо. "Ганью, Аяка, Шэнхе, Кокоми/Джин".
Если правильно понял, у баффа Шэнхе отдельные счётчики для криоатак каждого персонажа. Тогда Ганью и Аяка вместе сочтутся с Шэнхе.

>> No.728839  
Файл: H.jpg -(384 KB, 897x877, H.jpg)
384

>>728838
Очевидно пихать надо в постель пати к ГГ.

>> No.728841  

Последуйте в лабораторию для нового исследования >>728840

>> No.728842  

>>728837
Сумеру это шумеры!

>>728836
Да, у меян эти две нации спутались. На одно лицо!



Файл: __bronya_zaychik_seele_vollerei_and_seele_vollerei_honkai_and_1_more_drawn_by_broseele__sample-422176d1a34601b1c252f44e9ee6c67f.jpg -(143 KB, 850x1108, __bronya_zaychik_seele_vollerei_and_seele_vollerei_honkai_and_1_more_drawn_by_broseele__sample-422176d1a34601b1c252f44e9ee6c67f.jpg)
143 No.727583   [Ответ]

Всё ещё в ожидании геопобеды.

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.728206  

Кек

https://www.youtube.com/watch?v=NVptKaQzDlo

>> No.728207  

>>728205
Вот тут ещё бой был с засадой, по-моему, так что заметка про фонтан, скорее всего, была тут.

>> No.728208  
Файл: 6666661.jpg -(366 KB, 1920x1080, 6666661.jpg)
366

Замечательно, упал Амос со стандартного баннера как раз когда я решил сделать дпс Ганю. Не успел даже Кресцент прокачать, что тоже хорошо.
На самом деле сделали бы они эвент с резиной вместо примогемов, столько персонажей которых можно пересобрать или просто прокачать, но жалко потому что резины мало.

>> No.728209  

>>728208
У меня два Амоса, Ганю не буду крутить. Не знаю что с ними делать. В итоге Амбер бегает с одним.

>> No.728210  

>>728208

> с резиной вместо примогемов

Дружок, ты в любой момент можешь пополнить смолу за примосы.

>> No.728211  

>>728203
>>728205
Удобно с таким управлением играть? Можно же нормально, с мышкой и стандартными шифт + пробел + Q + E. (Про геймпад я не говорю)

>> No.728213  

>>728211
Мышкой очень неудобно играть в Хонкай. От геймпадов у меня очень сильно болят ладони/руки после игры хотя бы часик - неудобно.

>> No.728214  

А у вас этот, лимит.

>> No.728215  

>>728214
Какая разница, пока мы на первой странице?

>> No.728220  

Проследуйте >>728219



Файл: images.duckduckgo.com.png -(408 KB, 1000x563, images.duckduckgo.com.png)
408 No.664800   [Ответ]

Посоветуйте синглплееров на пекарин с сюжетом (вот что прям вашу душеньку захватило), чтобы интересно было читать, разбираться и сопереживать персонажам. Если нет сюжета, то подойдет дейтсим как масс эффекты и первые два драгонэйджа (в тетьем все страшные и нет моего типажа). Просто много доек - не нужно, читать кучу гайдов - не нужно, когда весь сюжет игры нужно читать не в самой игре - не нужно.
Нравится обставлять домики в TES, сосать в VtM, раз в пять лет гонять фаллаут, ведьмачка и невервинтер. Люблю киберпанк\космос\хацкеров, у меня это ДесуЭкс (мои решения ни на что не влияют, жиза), Watch Dog, Dead space, Portal, биошоки, Shadowrun, Digital: A Love Story и теперь DDLC. Dex, Blade runner и To the Moon еще может быть сюда же. Если чего-то похожего в моем списке нет, то напишите, пожалуйста, в стиме меня нет, в тредах не сижу, новости не читаю.

Пропущено 45 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.725457  

>>725251
Про принцессу только Меруру? Одна из моих любимых игр, но другие вообще не зашли
Мимопроходил

>> No.725683  

>>725251
Благодарствую за советы. Методом святого рандома выбор пал на Софию и её книжку.
По первым впечатлениям, это всё же не совсем то, что я хотел. Вместо коммерции тут крафта, так что придется продолжить поиск дальше.
Небольшой вопрос касательно продолжительности игр. Я так понял, что в данной серии игр имеется весьма сильная заточка на тайм-менеджмент. Я правильно понимаю, что тут возможно фактически запороть игру "не успев" её пройти в установленные временные рамки? Если да, то из этого не должно выходить, что игры должны быть относительно короткими, дабы в случае чего игрок мог со спокойным сердцем сесть за перепрохождение? Лично я уже слишком стар для того, чтобы перепроходить игру длительностью более 12 часов для того, чтобы открыть более лучшую концовку или собрать пропущенные секреты для прохождения на все 100%.

>> No.725686  

>>725683
Если брать ту же Софию, то примерно за 50 часов я ни разу не наткнулся на какой-то способ запороть тайминги. Критические тайминги были только в Арланде и в тех, что остались на пс2.

>> No.725689  
Файл: bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg -(406 KB, 720x720, bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg)
406

>>725686
PS: но даже с временными рамками, та же Ророна прохолится в среднем от 30 до 70 часов.

>> No.725694  

>>725683
Первое прохождение нужно только для того чтобы скрафтить шмот для NG+

>> No.725858  

>>725683
Хочешь коммерции - иди в Recettear. Хочешь путешествий - скипай Софию и сразу прыгай в Фирис или же делай шаг назад в серии и бери Айшу.
А вот чтобы Ходячий Магазин был - такого по крайней мере в жрпг ещё не завезли.

>> No.725880  

>>725858
Внезапно! Recettear довольно неплохо соответствует половине критериев. Спасибо, я её наверное даже прикуплю.

>> No.728189  

Раз уж здесь речь зашла об Ателье... Я на днях дропнул игру детства - Atelier Iris 3, захотел закрыть гештальт и допройти её, но под самый конец гриндить надоело. Неужели все игры серии с таким лютым репетативным сюжетом/геймплеем? Играющие, подскажите

>> No.728192  

>>728189
Да, большинство жрпг такие.

>> No.728196  

>>728189
Да, большинство жрпг действительно такие. Но вот где ты там утомительный гринд нашёл и лютый репетатив не совсем понятно. Либо что-то делаешь не так, либо низкая толерантность к геймплейным особенностям жанра.
Что хоть гриндил то?



Файл: ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg -(520 KB, 1920x1080, ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg)
520 No.659101   [Ответ]

Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
Английская версия сегодня вышла в опен бету.

https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

Пропущено 64 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677431  

>>677430
У Мистельштейна не тот костюм!

>> No.677432  
Файл: SCREEN_C.png -(747 KB, 939x720, SCREEN_C.png)
747

>>677431
Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

>> No.677712  
Файл: bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg -(179 KB, 978x555, bbb2ac911a11e03cb98c24ca3a3af3fe83224d89.jpg)
179

28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

>> No.677713  

А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

>> No.677714  
Файл: 8L5tB4aVEDI.jpg -(128 KB, 768x960, 8L5tB4aVEDI.jpg)
128

Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.

>> No.679119  

Такое ощущение, что игра больше для геймпада. Как на нём играется вообще?

>> No.727938  
Файл: SCREEN_CAPTURE 2021-12-11.PNG -(1056 KB, 1278x720, SCREEN_CAPTURE 2021-12-11.PNG)
1056

Undead game.

Корейские разработчики, похоже, очень любят свои action-mmo.
После закрытия глобала DFO Нексоном, оригинальный разработчик (Neople) забрали права на издательство себе и до сих пор продолжают апдейтить игру, не смотря на сравнительно низкий онлайн на западе.
Soulworker и Closers пошли тем же путем. Последним даже дали перенести данные аккаунтов с En masse.
Сложно сказать, сколько лет или месяцев эти игры еще продержатся. Но есть подозрения, что разработчикам достаточно, чтобы игра хоть как-нибудь окупалась в регионе.

>> No.727971  

>>727938
Ого, серьёзно? Не ожидал. Скорее ожидал что сделают вторые части с гачей. Совсем немножко недокрутили до формулы успеха, как и многие другие игры. Но конечно снимаю шляпу за такое.

>> No.727972  
Файл: fb61fcb7596a5deaa6adebb7d5ab2c83.png -(2971 KB, 2415x3163, fb61fcb7596a5deaa6adebb7d5ab2c83.png)
2971

>>727938

>Neople

Левд.

>> No.727974  

>>727972
Я поначалу читал как Неопл, а потом сосок тоже постепенно взял верх.



Файл: ccbecf3d1b22da56f0086f0ce18fbf3b.jpg -(91 KB, 654x1000, ccbecf3d1b22da56f0086f0ce18fbf3b.jpg)
91 No.726987   [Ответ]

В ожидании геопобеды.

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 504 сообщений и 129 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.727574  

>>727566
Розария тоже прекрасная женщина, очень рад возвращению ее в пачку.

>> No.727575  

>>727573
У меня не в чайнике сейчас только Рейзер и Хутава, емнип, остальные либо задружены, либо в процессе.

>> No.727577  

>>727575

>У меня не в чайнике сейчас только Рейзер и Хутава, емнип, остальные либо задружены, либо в процессе.

У меня в чайнике: Кека, Лиза, Элой, Беня, Синцю, Диля, Разор и Тома. Чугунк и Каяк в очереди, остальные задруженны.

>> No.727578  

>>727577
Ааа, точно, Тома. У меня тройничок: Дилюк, Кея, Тома. Ну и милфотряд: Лиза, Нинка, Сара. И кто-то еще, не помню уже.

>> No.727579  

>>727571
Которые всё равно не скажут ничего, ибо откуда им знать. Это надо глядеть всяких датамайнеров.

>> No.727580  

>>727572
Третий фанат Райденки или третий недопереключатель раскладки?

>> No.727581  

>>727580

>Третий фанат Райденки или третий недопереключатель раскладки?

Второе.
Думаю фанатов Райданки здесь поболее трех будет. Тут одних С2 юзеров трое. А обычных фанатов думаю много больше будет.

>> No.727582  

>>727579
В смысле не скажут? Просто подойдут к манекену/Кенки, да потыкают его тунцом, позамеряют циферки вылетающие с тычки на разных участках ротации. Алсоя поскольку это бафф на саму Юльку, там может оказаться такое, что цифра отобразится в профиле персонажа.

>> No.727584  

Хочу и спешу.

http://iichan.hk/vg/res/727583.html

>> No.727586  

>>727584
Не "спешу", а "спешиваюсь".



Файл: hstrail.jpg -(1685 KB, 3840x2160, hstrail.jpg)
1685 No.726403   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 476 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.726949  

>>726947
А мне вот хотелось бы Альбедо, но хочется Яэ больше.

>> No.726950  
Файл: reversetrap.png -(2 KB, 204x95, reversetrap.png)
2

>>726946
А всего-то надо сразу поставить курс на противоположное.
Реверсивная психология, десу.

>> No.726952  

>>726941
А если не добровольно, то всё ок, ф2п?

>> No.726953  
Файл: cAGyRV59Piw.jpg -(64 KB, 531x725, cAGyRV59Piw.jpg)
64

>>726947

> Коза

Уже есть.

> Куронека

Четверка.
Меня интересует только Шенхе.

>> No.726954  
Файл: EuBUbhGVoAMvx8F.jpg -(39 KB, 531x531, EuBUbhGVoAMvx8F.jpg)
39

>>726952
Все они поначалу упираются.

>> No.726955  

>>726953

>Четверка.

Запомни, Путешественник, когда выпустят 6* персонажей, все твои старые 5* персонажи превратятся в тыкву!

>> No.726956  

>>726864
Первый раз был квест про язык Хиличурлов, где нужно стихотворение прочитать из фраз. Второй раз было что-то боевое, Cleansing Evil вроде, но не уверен.

>>726907
>>726908
Спасибо за коды, не всегда благодарю, но всегда использую продолжайте постить пожалуйста, потому что лично мне смотреть лень.

Ганю + Куронеко на НГ конечно было бы супер, я бы может даже еще задонатил на такое. Механику баннера я тоже не понимаю, но я уже слишком много выпил так что и не пойму.

>> No.726958  

>>726956
Да всё просто же, два разных персонажных баннера, а счетчик у них один.

>> No.726959  
Файл: 5tz8cq.jpg -(112 KB, 500x714, 5tz8cq.jpg)
112

>>726906

>> No.726960  

>>726955

> 6* персонажей

Беня, Синцю и Сянлин.



Файл: honkaistrrail.jpg -(340 KB, 1536x864, honkaistrrail.jpg)
340 No.725817   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 493 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.726396  
Файл: FABBCA6B-658A-412E-A944-BE38EBFDC160.png -(1104 KB, 1059x772, FABBCA6B-658A-412E-A944-BE38EBFDC160.png)
1104

>>726389
Спасибо Мод-тян (или кто у нас в /вг/ за неё), постить я могу только с телефона, а на него поставить куклоскрипт затруднительно. Да и на пк всегда отключал разворачивание ютуба скриптом.
Впрочем, меня говорящие головы не смущают, ту которая с азиатским акцентом даже слушаю иногда.

>> No.726397  

>>726383
У меня все дейлики проходит Кокоми 80лвл 3-3-3 с тремя героями от которых кроме статуса ничего не получить. Получается что битвы секунд на 10 дольше, а задания на скорость Саю откатывает.

>> No.726398  

Хитрый такой продуктплейсмент будущего мерча по звёзднодороге. Разные чехольчики на телефоны у разных персонажей.
https://youtu.be/oQWT6yY9M-Q

>> No.726399  

>>726389
Ещё один боссфайт из беты.
https://youtu.be/SRtLBZYAx6c

>> No.726400  

>>726397

>У меня все дейлики проходит Кокоми 80лвл 3-3-3 с тремя героями от которых кроме статуса ничего не получить. Получается что битвы секунд на 10 дольше, а задания на скорость Саю откатывает.

У меня точно также всё выполняет Дед.
Некоторое время место него была Райден + кого-то брал, пускай для небольшого, но хила, однако ей больше не нужно качать дружбу, поэтому снова Дед.

>> No.726401  

Интересно

https://www.youtube.com/watch?v=m5uCEo6lDI8

>> No.726402  

>>726389
Хорошо, что мы Кекинги.

Я вообще вот со Степанового Куклочана, а скриптом не пользуюсь

>> No.726404  

>>726385
А зачем чистить историю в браузере то?

Ну и сам по себе ютуб всё равно всякую дичь лишь рекомендует. Мне ещё ниразу ничего нормального не посоветовал.
Такое чувство, что он только даёт ролики, что были просмотрены год назад и что-то вообще не в тему того, что я обычно смотрю.

>> No.726405  
Файл: pom.jpg -(571 KB, 1080x1080, pom.jpg)
571

Граждане пассажиры, поезд отправляется через 10 минут. Просьба занять места согласно билетам. >>726403

>> No.726406  

Кстати лимит.



Файл: 438994159e141fddf2a6367bd6378c0635bb01b7.png -(1119 KB, 720x1080, 438994159e141fddf2a6367bd6378c0635bb01b7.png)
1119 No.713137   [Ответ]

Arknights - игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей "2д" и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соцсети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar
Мемы: https://www.reddit.com/r/0sanitymemes/

Метарабство: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L5smDJR2_4JCLvDJpT2Cz94inl8MFtRXH-xEOyuahIA
Гринд: https://penguin-stats.io/result/item
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/

Тулбокс: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 92 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.725165  

>>725161
Щито? Это где такое сказали?

>> No.725174  

>>725161
Это из-за того, что скоро должен быть стрим? Успокойся, в прошлом году было также - нам заанонсили сузу.
Также, хочу напомнить, что баннер с скади/кальцит - достояние второй годовщины. Как было и с даблью/види. Которых также перенесли.

>> No.725180  

Пассажирная тема.
https://youtu.be/8YJ3xxspJ3M

>> No.725790  

Следующий баннер уже Скади/Кальцит? Там вроде слив какой-то появился.

>> No.725854  
Файл: release date.png -(601 KB, 663x470, release date.png)
601

>>725790
Уже подтверждено на ЖП стриме. Вместе с эвентом, конечно же.
Также выкатили немножко статистики с % использования операторов на последнем СС, % игроков сделавших тот или иной риск ит.д. ит.п.

ЖП стрим (как и ойстары) в очередной раз подтвердил свою беспомощность и бесполезность. 2 часа каваи сугой десу не, 15 минут полезной информации. Понимаю, что кому-то, может быть, действительно интересны сценки в вр чате с амией и чен, но увольте - это не имеет никакой смысловой нагрузки и время потрачено зазря. Каждый раз наступаю на те же самые грабли и смотрю эту вакханалию бреда в лайве.

Теперь хочу немного порассуждать по поводу гениальности ойстаров. Какому гению пришла идея в голову ставить анниверсари баннер за 4 месяца до самого анниверсари? Негативный фидбек прошлого года? Попытка нагнать то, что невозможно нагнать? Трудности с кодом из-за qol изменений в патче с паллас?
Если это первое, то тут, конечно, нечего добавить. Теория о том, что перенос баннера на декабрь помог бы собрать денег с дельфинов имеет место быть (читать как: покупка мпассов для части игроков - не пустое дело), но подтверждений нет. От кого мог поступить негативный фидбек? Киты будут китами. Дельфинам это удобно. Остаются только фулл ф2п, которые не приносят деньги.
Если второе, то оно итак не выйдет - у нас такими темпами очередной летний эвент будет всё равно зимой, и на годовщину мы получим саммер чен, что опять же глупо, хоть мы уже и привыкли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.725857  

Анимированный трейлер грядущего ивента. Рад, что они наконец отважились рассинхронизировать аннивёрсари ивенты с собственно аннивёрсари сервера, это значит что планы догнать Китай не закопаны.
https://youtu.be/OzKPl9Y6ryg

>>725854

>ЖП стрим (как и ойстары) в очередной раз подтвердил свою беспомощность и бесполезность

Ну а что им показывать? Всё уже показано в Китае.

>Какому гению пришла идея в голову ставить анниверсари баннер за 4 месяца до самого анниверсари?

Ну ты понял.

>> No.725861  

О, новый тред пора делать.

>> No.725949  

Я уже думал как задоначу и поролю Кальцит под Новый Год, а новая Чен мне что-то как-то и не очень. Я и обычной так и не попользовался, прокочал Е1, купил костюм и с тех пор она так и валяется.

>>725861
Я не умею.

>> No.726055  

>>725854

>Дельфинам это удобно. Остаются только фулл ф2п

Это неудобно кильке, которя расчитывала иметь к Рождеству за свои 10 баксов еще 20 роллов на Кошкажена, а тут такой облом.
Хотя на то и килька, что от ф2п не сильно далеко ушли.

>> No.726069  

Забыл в новый тред сослать: https://iichan.hk/vg/res/726051.html



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]