[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Ana_screen1.jpg -(281 KB, 1920x1161, Ana_screen1.jpg)
281 No.611515   [Ответ]

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
Английская вики - overwatch.wikia.com/
Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

прошлый тред: >>604197

Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

Пропущено 496 сообщений и 98 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.679711  

>>679699
Ну так суровый мужик любитель суровой мужской дружбы, вполне обычное явление.
Тогда как Тарик наоборот редкое. Хотя Тарик мемный.

>> No.679712  

>>679709
В целом реакция вообще непонятна, если честно. Такое же воспоминание, как было бы о ком либо другом. Вот вспомнил бы он Ванессу, которая была чернокожей или арабку, что воевала в джихаде, или вот мужика. Разница-то, его же дело, чем он там занимался в свои военные годы и с кем уединялся во время войны в окружении других солдат. А шумихи-то наделали.

>> No.679713  
Файл: getting a grip.jpeg -(621 KB, 1920x2964, getting a grip.jpeg)
621

Раскрою вам секрет: Овервотч получил изначальную популярность на проне, и поддерживает её всё так же.
Так что у них были гетеро пары и фурри. Вот они добавили и ж+ж с м+м для привлечения большего количества и разнообразия прона, тем самым привлекая больше игроков.
Очевидно же, ну.

>> No.679715  

>>679713
Фанатам и художникам не нужно раз решение для шиппинга. В творчестве игроков почти каждый персонаж замешан в гомо-отношениях (Крыс + Свин = 💖).

>> No.679716  

>>679713
Знаешь, лесби и гей прона по Овервотчу было бы навалом и без подобных уточнений лора.

>> No.679718  

>>679716
Зато теперь оффициально и для любителей такого.

>> No.679719  

>>679712
Фанаты негодуэ потому что он вспоминал какого-то левого Винсента, а на Габриэльку. Такой-то шиппинг просрали.

>> No.679720  

>>679719
Габриэль это Рипер?

>> No.679721  

>>679720
Ага, хотя сложно сказать насколько хорошую работу провела Мойра и, следовательно, с какой уверенностью можно ставить знак равенства.

>> No.679910  

>>611515
А правда что овервотч скатился? На релизе было пизже? Сейчас скачал и получил в лицо неиграбельный фпс. А на новых картах так и вовсе 7-15.



Файл: bf0ef1ad-bbd3-43ac-a34b-94ad3f28618a.jpg -(108 KB, 932x466, bf0ef1ad-bbd3-43ac-a34b-94ad3f28618a.jpg)
108 No.537424   [Ответ]

Новый симулятор хартстоуна.
Скачать:http://store.steampowered.com/app/316010

Пропущено 14 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678915  

>>678913
Путем постоянных обломов удалось собрать могильных голгари-зомбей:
12 Swamp (RIX) 194
4 Death Baron (M19) 90
2 Undercity Necrolisk (GRN) 87
6 Forest (RIX) 196
2 Rhizome Lurcher (GRN) 196
4 Golgari Guildgate (GRN) 248
2 Cast Down (DAR) 81
2 Liliana, the Necromancer (M19) 291
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
2 Arisen Gorgon (M19) 292
2 Barrier of Bones (GRN) 61
2 Graveyard Marshal (M19) 99
2 Rise from the Grave (M19) 117

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678916  

>>678914
Вполне. Голды квесты-первопобеды дают нормально, мачмейкинг парит (насколько наслышан) на таких же игроков стартовыми колодами, как и ты, и многие из них нормально так постепенно апгрейдятся в сносный середнячок, а некоторые даже, с достаточным временем, в нормальные мета-вещи. Обучение есть, объясняется всё более-менее доходчиво (слава Боласу, всего лишь стандарт да последний лимитед в игре, так что прям так особого гемора-заумства правил быть не должно...по большей части. Invert на Fire Urchin и иже с ним не в счёт).

>> No.678917  

>>678915
Не стал бы играть Zhalfrin Void где-либо, кроме моноцвета, и там посомневался бы; скрай редко стоит недавания цвета, особенно когда хочешь Glowspore Shaman на двойке ставить.
10 существ для трайбала, из которых 4 лорды, смешно. Бароны большую часть времени будут ванильными 2/2 за 3, а Лилиана вообще миллом пары карт в ход за 4 маны. Далеко не самые лучшие предложения. Лучше сконцентрируйся на undergrowth. Без Амонхета больше особо нужного "веса" (читай: кол-ва хороших карт) на зомби-трайбл в клиенте уже нет.
Соответственно, вместе с зародышем трайбл-аспекта и лилианами выкидываются горгоны, 3/3 за 3 - не самая желанная вещь в констрактед.
Некролиски и в лимитед средненькие, а в констрактед сомнительные. 4 маны за 3/3 уже не ня, а это 3/3 ещё и ничего не умеет, кроме как кушать существ за ману, да ещё и на сорсери спиде (скорости волшебства). Ценность сак-аутлетов("жертвенных алтарей", так сказать) в основном в возможности жертвовать на инстант спиде, бесплатности жертвования, и/или должного вознаграждения за жертвования. Один каунтер за жертвование, стоящее тебе одну ману и осуществиемое лишь на сорсери спиде, оным не является. И особых синергий с жертвованием у тебя нема, только Journey to Eternity.
Барьеры, конечно, против аггро могут и помочь, и сёрвейл с темой грейва помогает, но уж очень они low-impact. Слишком мало делают за карту, особенно когда агрессором надо быть тебе. Лучше ремувала б туда, пусть и с грейвом большинство ремувалов не помогут.
Это я ещё на полпути остановился, просто понял - было б конструктивней, если б я знал твою коллекцию в этих цветах, примерно, знать, в какую сторону ты способен метить. Тому що понасоветую я тут что на что менять, а у тебя и близко таких карт нет, и смысл от таких советов если до них ещё вскрывать да вскрывать и/или драфтить да драфтить.

>> No.678918  

>>678917
Пока что геймплей сводится к тому, что скидываю карты в кладбище, а после достаю уже желаемое. Ну или у врага тащу какую-нибудь вкусняшку либо в обычном виде реборном, либо в качестве зомби. Бароны обычно просто на жопе сидят и баффают остальных зомбей и скелетов, существ подбирал, чтобы получали этот бонус. Андергроуз скорее как приятный бонус, который очень помогает, если игра затянулась, там уже вылазит 12/12 гриб с дезтачем.
В общем, ясно, пытаюсь совместить две разных тактики. Надо либо в одну, либо в другую сторону двигаться.

>> No.678932  

>>678918
Что я тебе, собственно, и говорить, нужно конкретно к чему-то одному, к конкретному геймплану стремиться, пытаться усидеть по чуть-чуть на нескольких стульях кончится только падением на мугичку.

>> No.679065  

Хех, Визарды таки сумели выпустить компьютерную версию своей игры, которая не навеявала бы скуку и уныние во время процесса игры. Еще бы звуковое оформление таких моментов как эмоция игрока и фитиль сделали бы поярче, а то ведь даже не отвернуться от экрана ни на секунду нельзя.
Если бы еще они что-нибудь сделали с этим чертовым рандомом при взятии карт в руку, когда ты буквально проигрываешь из-за того, что тебе не приходят нужные сейчас карты, а у твоего противника и мана есть и существа выходят строго по мана кривой. С другой стороны, тогда это уже будет не Матыга.

>> No.679068  

>>679065

> когда ты буквально проигрываешь из-за того, что тебе не приходят нужные сейчас карты, а у твоего противника и мана есть и существа выходят строго по мана кривой

В этом же вся суть ККИ - нет? Ну и в мотолыге, за счёт синего цвета - наибольшая вариативность, в этом плане. Нет?

>> No.679069  

>>679068
Если сравнивать с ХС, то там намного реже возникают безвыходные ситуации, когда ты не можешь что-то разыграть чтобы просто выжить. А вот в Мотыге порой можно проиграть буквально на мулигане. Вот буквально пару партий назад у меня была ситуация, что у меня со старта было всего три карты земли, причем все одного цвета, а все карты которые я брал из колоды требовали второй цвет. Вот так я тупо и ждал, когда же мне придет хотя бы одна земля нужного цвета, ну или четвертая к уже имеющимся , чтобы я мог разыграть хоть что-то из руки и не получать по лицу, ведь у моего оппонента с манной и с существами было вполне всё в порядке. Порой создается такое впечатление, что колоду тасуют как-то совсем уж из рук вон плохо. Причем ограничивая себя колодой с одним цветом, ты отнюдь не застрахован от этой западни, при этом лишаешься достаточно мощных карт и синергий. У меня даже от рандома ХСа не так сильно пригорает, как от того чувства безисходности которое ощущаешь при мертвой руке в Мотыге.

>> No.679070  

>>679069

>Если сравнивать с ХС, то там намного реже возникают безвыходные ситуации, когда ты не можешь что-то разыграть чтобы просто выжить

Это вопрос механики маны/земель.

>Причем ограничивая себя колодой с одним цветом, ты отнюдь не застрахован от этой западни

Моноред аутизм уже не торт.

>> No.679074  

>>679069
Колоду надо балансировать, если с маной плохо. На колоду должно быть где-то 40% земли. Для двухцветных колод старайся накидать двухцветной земли, очень круто. В стартовой руке желательно иметь 3-4 маны и какие-нибудь ранние юниты, завязанные на твою механику, чтобы была возможность использовать толстяков с каким-нибудь дополнительным условием, когда они из библиотеки придут.
Застраховаться от ситуации, когда в стартовой руке всё плохо нельзя, но можно понизить шансы такой бяки.



Файл: __gilgamesh_fate_stay_night_and_fate_ser(...).jpg -(87 KB, 620x877, __gilgamesh_fate_stay_night_and_fate_ser(...).jpg)
87 No.676409   [Ответ]

Гилфест, уму!. Прошлый >>673291
Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
Googleplay:
английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 496 сообщений и 166 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678964  

>>678963
Они поливали в первую очередь из-за того, что их всё это время обманывали с рейтом дропов. Предположительно обманывали, там уже придумали отмазку, что это просто была опечатка, а на самом деле всё как в JP; но корейское коммюнити уже само посчитало процент дропов и вроде пришло к выводу, что таки обманывали.
Я глубже не вникал, мне не очередь интересно.

Если тебе очень интересно, лично у меня Мерлина нет, хотя я играю с открытия JP (никогда не роллил его особо активно, впрочем); но при чём тут я? Как лично я связан с устоявшейся в игре геймплейной метой?

>> No.678965  

>>678964

>не очень

sffx

>> No.678966  

>>678962
Присутствие в игре четырех топовых 5* саппортов - половина из которых к тому же лимитные - не делает остальных неюзабельными.
Так ты можешь и большую часть дамагеров в трэш записать, кто-то вносит на 10% меньше топа - неюзабельный трэш. Типичная корейская логика.
>>678964
Обманывали их уже давно, а поливали они вчера. Потому что аккаунт без мерлина с точки зрения среднестатистического корейского игрока - даже не второй сорт, а неюзабельный трэш. Либо ты в топе, либо в жопе, середины нет.

>> No.678968  

>>678966
Ну может быть, я не очень глубоко вникал, повторюсь. Вообще неинтересно, чего там у корейцев происходит.
Остальные саппорты у тебя не что неюзабельны, просто не нужны, их использование геймплейно ставит тебя в позицию гандикапа. Как и использование объективно слабых дамагеров, да. Просто эта игра совсем не про геймплей, поэтому задумываться над какими-то геймплейными причинами для выбора серванта приходится всего десяток раз в год; что и позволяет использовать геймплейно мусорных сервантов, если они тебе просто нравятся. Так-то и Сфено прекрасно юзабельна как ассассин, просто она хуже чем все 4* и даже некоторые 3*. Но поубивать трешовых райдермобов может, куда денется-то. Это не повод распространять истории о том, что она - неплохой ассассин.

>> No.678969  

>>678967
Она может быть плохим асасином, но неплохим саппортом. Просто по факту того, что 40% атаки, -20% дефа, дрэйн и чарм - неплохое сочетание. Поэтому утверждение >>678957, что её нельзя использовать - ложно. Можно, причём довольно успешно.

Вот за шевалье не скажу, никогда не пробовал использовать всерьёз.

>> No.678970  

>>678957
Не сказал бы, что Шевалье нельзя использовать, он неплохой танк. В целом Машу конечно полезнее, но если задача - принять на себя фантазм, а то и несколько, д'Эон справится не хуже, и даже что-то там поддамаживать будет с его аффинитями и двумя бастер-картами вместо одной.

>>678966
Тяжело быть корейцем.

>> No.678971  

>>678962
Тамамо не саппорт а хрень.
>>678964
Откуда инфа что там их так обманывали? Слышал только про NA, где несколько раз уже так делали,но ничего все продолжают на амерском сервере играть

>> No.678972  

>>678971
Заявления одно другого громче просто.

>> No.678978  
Файл: 1538573707571.jpg -(349 KB, 960x540, 1538573707571.jpg)
349

>>678971

>> No.678986  
Файл: 1364115103309.jpg -(125 KB, 850x900, 1364115103309.jpg)
125

>>678985
>>678985
>>678985



Файл: asuka.jpeg -(667 KB, 811x1217, asuka.jpeg)
667 No.663245   [Ответ]

Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

Пропущено 59 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677716  
Файл: Wilbell_and_Ayesha.jpg -(230 KB, 1200x675, Wilbell_and_Ayesha.jpg)
230

>>677710
С ними всё не так. Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.

>> No.677718  
Файл: _..jpg -(37 KB, 335x478, _..jpg)
37

>>677716
Алсо, если рассматривать не только те игры, которые выходили на англоговорящем рынке, но и самые первые gramnad/salburg, которые никогда не издавались за пределами японии, то там примерно то же, что и с мана/Ирис. За тем исключением, что Мари сделана в том числе для сатурна, Эли для ps1, а Лили для ps2, и по качеству исполнения, конечно, они между собой сильно различаются, тому що платформы очень разные.

>> No.678018  
Файл: 1541903075273.jpeg -(200 KB, 611x872, 1541903075273.jpeg)
200

>>677471
https://www.reddit.com/r/tales/comments/9vz9y4/what_should_i_play_first_berseria_or_zestiria/

>> No.678019  

>>663245
Grandia 2. Есть отличный порт на ПК.
Именно с этой игры я, начитавшись хвалебных отзывов, начал свое знакомство с ЖРПГ на Дримкасте.
Запустил игру и испытал - а че за фигня, какие-то куколки бегают...Хотел бросить сразу, но решил таки пошпилить и через час меня уже было не оторвать от этой прекрасной игры.

>> No.678525  

>>677510

> Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

Тащемта уже скоро выходит ремастер Tales of Vesperia. А вот с неё, действительно, стоило бы начать знакомство с серией.
https://www.youtube.com/watch?v=6juT0GEGpnE

>> No.678746  

>>677471
Играл в берсерию и зестирию в хронологическом порядке, сперва приквел потом первую по дате выхода.
Всё там ок, отсылки незначительные и достаточно мягкие что бы получить удовольствие при любом порядке прохождения, я бы даже сказал следить за историй пастыря когда ты знаешь на чьих костях это всё стоит не менее интересно.
Дико хочу третью часть, слишком много осталось не закрытым, та же вельвет всё ещё летает в стратосфере.

>> No.678793  
Файл: 2c45e2cc341b89d0b9e6de667f312ddf.jpg -(87 KB, 768x768, 2c45e2cc341b89d0b9e6de667f312ddf.jpg)
87

>>678746
Как минимум, свести их в одну команду с распаковавшимся пастырем, на манер Ксилиии (с выбором, за кого играть) было бы довольно интересно.

>> No.678827  

>>678793
Ну вот, теперь я тоже так хочу.

>> No.678831  

Знакомство с ТянRPG

>> No.678919  

>>678746

>за историй пастыря

Редкостный валенок этот пастырь, да и история под стать.
Впрочем, пройти её стоит ради деревни котиков и драки с нежитью-драконом.



Файл: 1543669107504.jpg -(32 KB, 640x610, 1543669107504.jpg)
32 No.678500   [Ответ]

Можно ли назвать Сайлент Хилл, и Байонетту виабушными играми?

>> No.678501  

>>678500
Все, что угодно, можно назвать виабушной игрой.
Вот смотри - ГТА5 - для виабу.
Так что не заморачивайся.

>> No.678657  

>>678500
Это они и есть. Спроси у любого нормального человека, что это такое - он скажет: "хренотень японская". Так что да, виабушные,



Файл: Epic-Games-Store-1-796x419.jpg -(46 KB, 796x419, Epic-Games-Store-1-796x419.jpg)
46 No.678646   [Ответ]

На арену врывается новый игрок во всеоружии. С необычайной наглостью и проворством он осыпает пулемётной очередью из релизов, эксклюзивов и бесплатных раздач наиболее толстого участника, самого Царя Горы. Steam корчится под напором летящих в него снарядов и, неуклюже пошатываясь, вытаскивает свой мелкокалиберный бесплатномёт из которого выстреливает бесплатной I am not a monster. Это упреждающий выстрел? Что же будет дальше? Неужели кому-то удастся сражаться на равных с самим Царём Горы?

Пропущено 13 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678765  

>>678739
Я ничего не ожидал, мне просто не нравится такое циничное изнасилование трупа

>> No.678767  

>>678739
В первую очередь игру ругают за баги, просто потом уже по инерции придрались и ко всему остальному (ну а вишенкой на торте наебалово с сумками).

>> No.678770  

>>678739

>чего люди ожидали от 76

Ждали мультиплеера на новой карте со всеми возможностями четверки. Получили онлайн длц для четверки с новой картой, но с миллионом багов, начинавшихся еще с лончера (переустановка всех 55гб, проблемы с удалением после беты, повторная загрузка кучи файлов при выборе другого языка) и заканчивая типичными игровыми багами вроде застревания в текстурах, проваливания квестовых вещей в текстуры, недоступности некоторых квестов до фикса.
Помимо багов в игре полностью отсутствуют диалоги и вообще хоть какой-то выбор вариантов, хотя это началось еще с четверки, в которой решили сузить выбор до 3 фраз, и [сарказм]. А ведь даже в тройке, на которую ругались все и вся были варианты выбора в диалогах завязанные и на special, и на перки. Вместо нпс в 76 безликие одинаковые роботы, протектроны-торговцы, редкие бродячие торговцы.
Но это еще не всё. Все ивенты сводятся к "зачистить местность", "защитить местность", "починить здание", причем повторяются они до бесконечности, стоит тебе после завершения снова вернуться в локацию. Количество уникальных квестов, которые не сводятся к "сходи в локацию Х, найди Y" очень незначительно. Записки и терминалы не раскрывают историю мира вовсе, так как наличие нпс и поселений со своими историями всегда было необходимым - так как зачастую именно в них рассказывали про главные проблемы данной местности, ее прошлое и какие-то прочие интересные вещи, что делали мир более живым, хоть и пребывающим в разрухе.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678844  
Файл: trump2.png -(289 KB, 512x512, trump2.png)
289

>>678770
Красава расписал

>> No.805447  
Файл: -(4 KB, 200x101)
4

Stupid Sexy Albany!

>> No.805448  

5 лет прошло, а всё стало лишь хуже, а не лучше.
Прекрасный бизнес план, Тимми Тенсент!

>> No.805472  

Епик Гейм Сторе вышел на мобилках: в гуглплее и аппсторе. С одной стороны логично: на ПК не удалось, нужно попробовать новые рынки. С другой: обделались раз - обделаются два.

Посмотрим как рынок схавает.

>> No.805473  

>>805472
При этом они же судились с гуглом и эплом, чтобы могли свой стор там разместить и платить 0% для владельцев магазинов. Убрали Фортнайт оттуда.

А теперь такие "не ну а чо".

>> No.805474  

>>805473
Действительно, "ну а че". У гуглплея и аппсторе нет того мощного коммьюнити, которое есть у стима. Эти магазины действительно нужны только для запуска иконок. Так что потребителям ф2п-помоек без разницы какой лаунчер качать. Лишь бы реклама была мощной.

Зато вот разработчикам не всё равно. Так-то там льготные условия, если ты делаешь игры на уе, а почти все разработчики клепают на нем.

Мобилки и ПК - разные игры, и егс там может по-другому выстрелить.

>> No.805475  

>>805474
Разве на телефоны все клепают не на юнити и годоте? А UE там что-то около 2% (хотя может ситуация за 5 лет поменялась).



Файл: мемес.jpg -(327 KB, 1920x1080, мемес.jpg)
327 No.678547   [Ответ]

Вот не знаю, анон, годнота или зловонный провал?
https://youtu.be/cVOaukOhpKE



Файл: 1541168906.jpg -(107 KB, 604x377, 1541168906.jpg)
107 No.677937   [Ответ]

Кто в какие моды играл

>> No.677966  

Мне очень понравилась Lost Alpha.

>> No.677979  

Я проходил Золотой шар

>> No.677981  
Файл: H3N7sgtIgOU.jpg -(92 KB, 604x489, H3N7sgtIgOU.jpg)
92

Мучаю последнюю Соль. Соль мучает меня.

>> No.678211  

Faction Commander. Отличный мод, затягивает.

>> No.678212  
Файл: 15424164431390.jpg -(55 KB, 562x604, 15424164431390.jpg)
55

Очень давно не накатывал моды. Долгое время играл в Солянку (ещё в 2010, мать её), советовать не стал бы. Графомания в диалогах, много абсурда, перенаселение зоны. Но что-то есть в этом привлекательное.
Понравился Lost World, практически все выпуски до ToD включительно.
Лост Альфа, наверное, хороший мод, но когда удалось в него поиграть, она была ещё сырой. Тем не менее, летняя зона очень впечатлила.
Больше ничего выделить не могу



Файл: ash1.jpg -(297 KB, 820x1150, ash1.jpg)
297 No.594712   [Ответ]

Эй, ребята, айда пятым во взводик - в Rainbow 6 Siege играть? Гоняем КАЖУЛ, веселимся, всякое такое. Условия - играем в скайпиках и говорим только на английском (потому что один из нас по-русски не говорит).
Будет радостно, гарантирую! Пишите на скайп Panzermeido.

Пропущено 28 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.600500  

Бамп

>> No.600506  

>>600500
Ты ОП? Вы все еще не нашли пятого-лишнего?

>> No.600511  

>>598133
Раз уж тред всплыл как кое-что, не смог удержаться. Да, страдаю комплексом ридной мовы, заключается он в том, что она у меня одна, другой не будет. Не хочу становиться эмигрантом из Аверченко, даже не получив прав на трактор.

>> No.600517  

>>600506
The more - the merrier!
А вообще вроде как и набирается, а вроде как, очень и очень часто. Так что почему бы еще кого-нибудь не зазвать.

>> No.615586  
Файл: frost.jpg -(486 KB, 600x1036, frost.jpg)
486

А предложение-то все еще в силе.

>> No.616346  
Файл: valk.jpg -(678 KB, 850x865, valk.jpg)
678

You've been bumped by
A smooth criminal!

>> No.621732  

Кто-нибудь еще играет? Я только начал.
Ну и закончил, судя по тому, что игра выдает мне ошибку при коннекте к серверам после нового патча.

>> No.621734  

Это как в китайскую команду по какой-нибудь доте или по какому-нибудь лолу придёт европейский игрок, а такое бывало, и из-за него все будут разговаривать на английском, а не на китайском. Ну что за бред? Семеро одного не ждут.

>> No.678156  

ОП, вы еще играете? Или вообще здесь кто-нибудь еще играет? Я знаю, прошло два года, но вдруг.
Я давно хотел вкатиться, но не было возможности, а тут цена наконец-то упала до приемлемого уровня.

>> No.678157  

>>678156
Купил год назад с мыслями "попробуем любопытный шутанчик", сейчас это топ игра по количеству наигранных часов в стиме, и сезон от сезона она становится только лучше. Всячески рекомендую.



Файл: IMG_20181001_185329_352.jpg -(117 KB, 750x750, IMG_20181001_185329_352.jpg)
117 No.677054   [Ответ]

Посмотрел коносубу. Появилось желание играть в годную ММОРПГ.
Посоветуйте годные РПГ на ПК и, бонусом, на андроид если тут вообще есть годнота

Пропущено 32 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677968  

>>677317
А кто их знает, на старый акк зайти не могу, новый зарегать нельзя.

>> No.678000  

>>677902
Пройдено
>>677900
Пробовано
>>677854
Определяюсь на "всё сразу"

>> No.678005  
Файл: 1538449000231.png -(146 KB, 356x256, 1538449000231.png)
146

Финалка-то живая еще? Стоит вообще закатываться при такой-то цене подписки в ~1100 рублей.

>> No.678006  

>>678005
Живее всех живых, автоподписка через стим стоит 289 рублей.

>> No.678007  
Файл: 1536246957963.gif -(1959 KB, 288x389, 1536246957963.gif)
1959

>>678006

> автоподписка через стим стоит 289 рублей

Видимо через год они опять обнаружат что кто-то платит меньше положенного и это тоже пересчитают с евро.

>> No.678008  

>>678007
Год прошел уже, они в курсе.

>> No.678020  

>>678000
Тогда тебе в SWG или WH ror/apoc. Чтоб не доната не подписки.

>> No.678055  

>>678000
Так не бывает, если не хочешь подписку, то могу предложить гв2 или тесо. Обе игры живы и развиваются, тесо из кривой поделки превратилась в весьма годную ммо.

>> No.678060  

>>678055
В чем плюсы тесо, если кратенько? Слышал что сама игра довольно сильно отличается от классических ммо, но не знаю подробностей.

>> No.678083  

>>678060
Рейд контент как казуальный так и хардкорный. Современный графон. Забавные квестики. RvR. Псевдононтаргет. Что тебя конкретнее интересует?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]