[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: imgpreview.jpg -(14 KB, 236x168, imgpreview.jpg)
14 No.624095   [Ответ]

Хай. Недавно видел ужасающий сетевой боевичок по UT,который вообще не зашел. Есть ли инфа о новых номерных частях, или все так и зависло после UT 3?

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.624125  
Файл: UE4-Win64-Shipping 2016-11-07 17-47-08-9(...).png -(1812 KB, 1280x720, UE4-Win64-Shipping 2016-11-07 17-47-08-9(...).png)
1812

Unreal Tournament 4 годный.

>> No.624141  

>>624125
Не пойму что-то, он доступен свободно и бесплатно?

>> No.624144  

>>624141
Да.

>> No.624145  

>>624144
Эх, где же вы раньше были.
Сейчас посмотрел видео - это больше напоминает мне ремейк UT99, чем отдельную игру. Тем лучше - я обожаю UT99, даже занимал в свое время второе место в районных соревнованиях между школьниками (у нас в лицее такие проводили в начале нулевых).
Наверное, игра либо так и не выйдет, либо со временем превратится в донатную гриндилку.

>> No.624150  

>>624145

>Наверное, игра либо так и не выйдет, либо со временем превратится в донатную гриндилку.

И ты говоришь это основываясь на?..

>> No.624152  

>>624150
На состоянии дел игровой индустрии, конечно же. А ты что подумал?

>> No.624154  

>>624145

> Наверное, игра либо так и не выйдет, либо со временем превратится в донатную гриндилку.

Либо в полигон для тестирования и демонстрации обновлений движка, исключительно на продажах которого они уже много лет живут.

>> No.624158  

>>624152
Ну я так и подумал, что ты ляпнул не подумав.

>> No.624189  

>>624158
Поискал информацию, почитал интервью и комментарии на форумах, после чего понял, что игра не выйдет в релиз, потому что Epic Games отдали ее на откуп сообществу.
Так что я был прав (это было очевидно, бесплатного сыра не бывает), а тебе лишь бы поспорить.

>>624154
Собственно, это и значит "так и не выйдет".

>> No.624230  

Есть ещё TOXIKK, тоже Unreal Tournament, только от других разработчиков



Файл: Screenshot_2015-08-02-22-12-28.png -(858 KB, 1280x800, Screenshot_2015-08-02-22-12-28.png)
858 No.536849   [Ответ]

Всё плохое, что случилось с индустрией, в одном скриншоте.
Алмазики, таймаут возможности играть, навязчивая интеграция с фейлбуком, какие-то подарки...

Интересно, дальше будет только хуже?

Пропущено 84 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.537197  
Файл: nier.jpg -(703 KB, 1100x1100, nier.jpg)
703

>>537195
Кстати, да. Удаления сэйвов в труэндинге было максимум к месту. Максимально даёт прочувствовать, что тебя таки в самом деле стирают. Рори Уильямс во все поля, рор.

>> No.537305  
Файл: e9bb36019618686189fa0d466d6c86ca.jpg -(18 KB, 430x322, e9bb36019618686189fa0d466d6c86ca.jpg)
18

А что GrandChase M? Не элсворд, но играющие в элсворд часто упоминают эту игру. Или на мобилках фейл, не стоящий внимания?

>> No.537307  
Файл: Screenshot_2015-08-04-17-54-10.jpg -(203 KB, 1920x1080, Screenshot_2015-08-04-17-54-10.jpg)
203

>>537305
Именно вполне стандартная мобилодрочилка, авто-экшн-РПГ.

>> No.537308  

>>537305
Оригинальный ГрандЧейс, который не так давно закрыли, был идейным отцом Эльсворда. М версия ничего общего с ним, кроме персонажей, не имеет.
В оригинале было много всего топорного, был не то чтобы пей-ту-вин, а скорее pay to play something you want. Там было оооочень много персонажей, их постоянно добавляли, но в отличии от эльсворда, где каждого нового персонажа можно создать с первого уровня и все закрытые скиллы заанлокать внутреигровыми квестами, в Грандчейсе кроме стартовой четверки(или пятерки) остальных надо было анлокать нудными квестами в стиле "зачищай эту локацию, пока не выбьешь 200 частичек персонажа из этого босса".

>> No.537669  

>>537307
>>537308
Сэнкс. Не знаю, стоит ли на нее тратить время или дальше двинуться в поисках других няшных игр по стору. Я уж думал, что мало ли, может мобильная версия будет несколько обрезанной обычной версией, но раз уж тут только персонажи на картах одни и те же (с которыми я не знаком, потому что не останавливаясь на грандчейзе сразу в элсворд играл), то скорее всего дальше пойду.

>> No.623086  
Файл: fNWBfeE.jpg -(72 KB, 1280x720, fNWBfeE.jpg)
72

>>536849

> Всё плохое, что случилось с индустрией
> андроидная казуалка

Если эти поделки теперь считаются частью индустрии, то всё действительно очень плохо.

>> No.623991  
Файл: .jpg -(47 KB, 403x604, .jpg)
47

>>537158

> У Ниера очень сильный сюжет
>> No.624187  

>>536852
http://nitronic-rush.com/

>> No.624198  

>>537158
Сюжет у ниера исключительно из-за дракенгарда.

>> No.624199  
Файл: 1478024097801.png -(98 KB, 575x548, 1478024097801.png)
98

>>624198
wut



Файл: GameGuru-Logo.png -(15 KB, 820x230, GameGuru-Logo.png)
15 No.624042   [Ответ]

Привет! Что вы думаете о таком инструменте как GameGuru(Ранее FPScreatorReloaded). Пользовались ли? Стоит покупать? Расскажите уж.

>> No.624068  

>>624042
Лучше уже изучай сразу Юнити, Анрил, Крайэнжин, которые к тому же бесплатны для некомерческого использования. Будет хотя бы от этого польза в перспективе, сможешь устроиться в геймдеве. Для них существует много различных туториалов, ну и комьюнити которое тебе будет подсказывать в случае чего.
Если это разновидность FPS creatora о котором я подумал, то сделать что-либо отличающееся от имеющихся там шаблонов ты вряд ли сможешь. Т.е. по сути это просто игра для которой ты делаешь свой контент.



Файл: 17_screenshot_battlefield_2.jpg -(237 KB, 1280x1024, 17_screenshot_battlefield_2.jpg)
237 No.624009   [Ответ]

Запустятся эти игры под вайном на моей убунте?
Battlefield 2 и Dead Space

>> No.624011  

Поставь Windows 10.Linux не для игр.

>> No.624014  
Файл: Robotics;Notes - 09.mp4_snapshot_03.19_[(...).jpg -(51 KB, 1280x720, Robotics;Notes - 09.mp4_snapshot_03.19_[(...).jpg)
51

https://www.playonlinux.com/en/ - есть поддержка и БФа, и Дед спейса.



Файл: цвцвцвцв.png -(1790 KB, 1360x768, цвцвцвцв.png)
1790 No.623877   [Ответ]

Дримкастофилы, ждете Шенму 3?

>> No.623879  
Файл: 3f22ca14a1fc05b0c35ca7617cc372dc.jpg -(56 KB, 561x630, 3f22ca14a1fc05b0c35ca7617cc372dc.jpg)
56

>>623877 Я когда загуглил Шенма увидел это

>> No.623884  
Файл: свеати.png -(283 KB, 400x400, свеати.png)
283

>>623879
Именно это я и имел в виду.



Файл: batogaru121.jpg -(261 KB, 985x635, batogaru121.jpg)
261 No.582905   [Ответ]

Продолжаем обсуждать мобильные игры с зацензуренными вайфу.
Тред первый (с рекомендациями) : http://iichan.hk/vg/res/566670.html
Тред второй: http://iichan.hk/vg/res/576462.html

QooApp - хаб-приложение для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
(Кликаем желтую кнопочку справа вверху, чтобы скачать apk->устанавливаем на устройство->запускаем и ищем нужную игру в списке.)
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Эмулятор андроида Droid4x - http://www.droid4x.com/

Пропущено 494 сообщений и 250 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.623510  

Там Жиль которого надо три. Или терракотовая армия с медузой лучше?

>> No.623514  
Файл: Screenshot_20161101-090321.png -(1810 KB, 1080x1920, Screenshot_20161101-090321.png)
1810

Короче пока так. Как-нибудь дожить до Момотаро с такой пачкой, хотя стан это да.

>> No.623515  

>>623510
Сложный вопрос конечно. Оба рейнджеры, у обоих по 10к атк, у обоих аое по всем врагам с чистым дамагом. У Жиля на 500хп больше, но едва ли это что-то решает, так как почти всегда в дамаг тебе будет более полезен, чем выживаемость. К тому же, рейнджеры не жильцы и так, если к ним подойдут вплотную враги милишники.
Единственная решающая разница - их абилки. Красавица китаянка имеет две абилки - первой она бустит свой аое скилл примерно до 2000 дамага, второй она добавляет петрификацию к атакам. По сути ни одна абилка не ослабляет ее. У Жиля абилка одна, причём довольно рискованная - на 20% больше дамага принимает в себя, на 30% увеличивает шанс крита. Тут уж как карты лягут - если не будет дальнобойных врагов и он не будет огребать с вражеских скиллов, он может круто надамажить своими критами - особенно скилл критами и в этом случае он передамажит китаянку. Во всех остальных случаях китаянка будет привлекательней, как мне кажется.
В любом случае, он не будет хуже китаянки, так что прикинь сам, кто тебе нравится больше и сколько копий кого успеешь собрать, потому что если ты не успеешь получить три карты Жиля за 60 дней, ты просто выкинешь мочи на ветер.

>> No.623547  

Что-то непонятное сделали с шинобиной. Особенно не радует что награды урезали. Хорошо хоть почти успел собрать восьмой грейд.

>> No.623553  

>>623547
Игра довольно быстро провалилась вниз по популярности, я думаю gummy решили выдоить её по максимуму, раз народ не прет.

>> No.623554  

>>623553

>Игра довольно быстро провалилась вниз по популярности

Интересно почему. Начиналось все хорошо...

>> No.623557  

Тем временем тихо релизнулся (пока только SEA) Valiant Force.
Такого глючного клиента я пока ещё не видел. Рандомно переключается в альфу, дисконнекты и просто краши. Чтобы тупо зайти в игру приходится запускать раз 20-30 (я не шучу, именно двадцать-тридцать).

>> No.623558  
Файл: shinobina27.jpg -(257 KB, 1201x674, shinobina27.jpg)
257

>>623554
Ну мне она тоже поначалу нравилась, не знаю, что конкретно не понравилось остальным, но лично у меня возникли такие претензии:

-Я ничего не имею против мужских персонажей в мобаге, но большинство парней в шинобине явно задизайнены для женской фуджо-аудитории и не вызывают у меня симпатии.
-Дисбаланс в навыках и вообще вся эта система чакры. На бумаге выглядит неплохо, но когда твой саппортный Сусано передамаживает базовой атакой скилл(который тратит чакру, может промахнуться и делает то же самое, что и базовая атака, еще и слабее, чем крит) твоего персонажа - это не есть хорошо. Это значит, что девелоперы поощряют игроков как можно быстрее достигнуть капа и проходить миссии автобоями. Учитывая как они потратились на клевую музыку, данжны и анимации - это просто парадокс.
-Персонажи в пределах одной рарности имеют разное количество эволюций. Т.е. некоторые 3* могут дойти до 5*, а некоторые нет. Причем те кто "нет" - обычно тян.

>> No.623560  

Дали десять мочи просто так. Ещё 75 и я почти успешен.

>> No.623577  

Перекатываемся.
>>623576



Файл: 90.png -(1797 KB, 1280x720, 90.png)
1797 No.623289   [Ответ]

Ну,что уже поиграли Skyrim Special Edition?Как вам графоний?

Пропущено 20 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.623437  
Файл: Безымянный.jpg -(1035 KB, 1920x1080, Безымянный.jpg)
1035

>>623415 Да все нормально с травой, где она есть там есть.
>>623413 На мой взгляд лучше, особенно повышенные текстры камней почвы и световые эффекты.
>>623419 http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/497/?

>> No.623443  

А в самом стиме есть годный мод на внешность? Просто до того влом снова копаться как что ставить, может кто-нибудь подскажет.

>>623289
По мне так графика примерно такая же, впрочем она и так была довольно симпатичная.

>> No.623446  

А смысл в нем, если даже версии под люнекс не сделали?

>> No.623467  

>>623446
Смысл в том, чтобы продать его на каррент ген консолях. На кой хрен устаревший графоний на соснолях 15-го года?
На пеке в нём смысла большого нет, кроме юза новых шейдеров из нового DX, а так же перехода на 64-бит.

>> No.623472  
Файл: Безымянный.jpg -(592 KB, 1920x1080, Безымянный.jpg)
592

>>623467 Хоть бы скрин запостил для преличия, надоели эксперты заочники.
Модами так скайрим обычный не допиливается, это я Вам точно говорю.
>>623443 Используй нексус и их мод менаджер в ручную можно не напрягаться.
>>623446 Не все сразу.

>> No.623479  
Файл: __kazami_yuuka_one_punch_man_and_touhou_(...).jpg -(1015 KB, 1500x1333, __kazami_yuuka_one_punch_man_and_touhou_(...).jpg)
1015
>2016
>беседкины поделки
>скайрим
>> No.623497  

На моём железе Спешл Эдишн на сверхминималках в 720р запускается с 13 фпс, так что оценивать геймплей или возможность модифицирования я не могу, но мне ОЧЕНЬ понравилась его обновлённая тёплая цветовая гамма (по крайней мере, когда гг везли в Хелген, было очень красиво).

>> No.623500  

>>623497

>тёплая цветовая гамма
>холодный Скурим

Это неправильно же. Еще одна причина обломать руки беседке

>> No.623506  

>>623472
Когда SKSE для SE выкатят, тогда и посмотрим. У тебя на скрине ничего необычного.

>> No.623534  

>>623402
Лол, я её даже не заметил.



Файл: titanfall-2-standard-edition_pdp_3840x21(...).jpg -(359 KB, 1920x1080, titanfall-2-standard-edition_pdp_3840x21(...).jpg)
359 No.623355   [Ответ]

Сиквел! Теперь с полноценной сингловой кампанией!
...три часа спустя...
Ну вот и всё~ Беги играть в мультиплеер.



Файл: 1458414183164173525.jpg -(393 KB, 1600x900, 1458414183164173525.jpg)
393 No.622755   [Ответ]

Недавно начали играть на работе в besiege. Я так понимаю без модов в нём достойный механизм собрать не получиться? Во всяком случае, мы взяли какой-то готовый самолёт, начали разбирать его двигатель, а там значения тяги выкручены запредельные.

Пропущено -4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.623128  

Работать на работе не пробовал?

>> No.623147  

>>623128
но зачем?

>> No.623297  

>>622755
Что значит достойный механизм? Без модов можно много что собрать, другой вопрос, что не сразу понятно как.

>> No.623321  

Иногда абузят баги и глитчи игры.



Файл: Call of Duty®_ Infinite Warfare Beta_201(...).png -(1824 KB, 1280x720, Call of Duty®_ Infinite Warfare Beta_201(...).png)
1824 No.623115   [Ответ]

Как вам?
https://www.youtube.com/watch?v=IXhlZqQGbbw

Пропущено -9 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.623130  
Файл: 89.png -(1916 KB, 1280x720, 89.png)
1916
>> No.623135  

>>623115
Вполне норм, как по мне.

>> No.623143  

>>623115
2017 год, а все ещё хуже чем неотокио.

>> No.623161  

Это новый Battle Carnival что ли?

>> No.623178  

>>623115

>Как вам?

Твой обзор? Да так себе, малоинформативно.

>> No.623215  

>>623178
Постараюсь делать видео более длинными.И говорить больше информации.

>> No.623232  

>>623215
Ты бы говорить начал для начала. А то только натужно что-то пережевываешь. Нет сил вслушиваться. Больше уверенности и тексты хотя бы заранее пиши.

>> No.623233  

>>623232
Ой да ладно, нормальная речь. Ты вот мою еще не слышал, шепеляво-сглатывающе-убогую. А вот у него вполне слушабельно, слова разбираю. Другое дело что вся информация в ролике типа игра норм, играть можно. Это можно и за секунд 10 сказать.

>> No.623255  
>1280x720

лоооооол



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]