[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Alice 3 dresses normal n ash.jpg -(284 KB, 1000x821, Alice 3 dresses normal n ash.jpg)
284 No.655603   [Ответ]

В сентябре 2017-го Американ МакГи объявил о начале подготовки к разработке 3-й части «Алисы». Предварительное название: «Alice: Asylum». На данный момент ведётся подготовка материалов, включая финансовые расчёты и бизнес-модель, которые будут представлены EA.

Собственно, МакГи предлагает поддерживающим идею разработки несколько путей это сделать:

  1. Подписаться на рассылку (опционально можно также указать имя/фамилию; подписку нужно будет подтвердить, перейдя по ссылке в ответном письме; имэйлы/имена/фамилии подтверждённых подписавшихся будут отправлены EA, чтобы показать число заинтересованных в выходе игры)
  2. Подписаться на странички в соцсетях и канал на YouTube, где периодически проводятся стримы, на которых можно задонатить, задать вопрос или сделать предложение по разработке (тут главное не переусердствовать)
  3. Задонатить через Patreon
  4. Закупиться мерчем

Вся инфа сейчас висит на главной странице личного сайта МакГи: http://www.americanmcgee.com/

Какие прогнозы, Ычан? «EA не одобрит»? «Всё будет окей!»? «[x]»?

Пропущено 24 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.671359  

>>656034
С учётом их сжв-марания всего, что попадает в их лапы, скорее проголосую против разработки Алисы вообще.

>> No.671360  

>>671354

>опять одно и то же пытается продать

Т.е. конвейерные продажи каких-нибудь Батлфилдов с CoDами тебя не смущают?

>> No.671392  

>>671360
А как это связано с Алисой? Аргумент в духе "не нравится пережаренный стейк? а вот в Африке дети голодают!".

>> No.671395  

Очередной развод "давайте мне деньги потому что я знаменит".

>> No.671396  

>>671395
Возможно получится что-то неплохое. Прошлые игры были хорошими.

Но никаких предзаказов, естественно.

>> No.671401  

>>671395

Тут, скорее, "дайте деньги на единственный проект, который у меня получается".

>> No.671407  

Да пусть будет, с хорорами в последнее время грустняки.

>> No.671446  
Файл: dKCKLL2.jpg -(133 KB, 625x387, dKCKLL2.jpg)
133

Мерч! Мерч! Мерч!

>> No.671514  
Файл: Alice rage mode.jpg -(122 KB, 1024x768, Alice rage mode.jpg)
122

Шутка, повторенная дважды, уже не смешна, трижды — глупа и нелепа. Во второй части от Алисы и Страны Чудес ничего не осталось, о чём будет третья, девочка спятит в третий раз, не в силах выдержать несовершенства мира? По геймплею это Халф Лайф со скучными монстрами, первая держалась лишь за счёт дизайна.

>> No.671515  

>>671514

>девочка спятит в первый раз

Пофиксил по крайней мере "третья" часть планировалась приквелом



Файл: 1412879133172.jpg -(78 KB, 600x450, 1412879133172.jpg)
78 No.650948   [Ответ]

Марио, только ты мне можешь помочь. Я хочу начать играть в сложную мморпг. Погуглил, там попадается только всякая херня. Хочу чтобы не было халявы, чтобы было пвп на лоу, чтобы был полезный крафт, чтобы много-много всего. Чтобы лоу не сводилось к как можно более быстрому бегу по квестам и фарму чтобы на макс лелве началась жизнь. И в то же время чтобы на крутые вещи можно было фармить годами. А, и ещё чтобы графен на скатывался в крайности. Ты ведь знаешь такую игру?

Пропущено 52 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653420  

Ванильный wow.

>> No.653424  

>>653367
Цифорки игроков не показатель вовсе - альты, неактив, брошенные старые и свежие аккаунты и прочее смешивается с реальным активом и представляет весьма расплывчатую картину и вообще это всё наглая статистика.
Если говорить про евку - то 20-30к одновременного онлайна (отдельных аккаунтов) было пару лет назад, потом показатель снизился. Как дела сейчас обстоят с вводом альф - не знаю.
Опять же, говоря про цифорки: миллион игроков размазанный по серверам - это не пачка в десяток-два тысяч человек запакованный в едином пространстве сервера (не говоря о китайцах, у которых буквально говоря своя собственная отдельно взятая вселенная Serenity без пересечения с транком вовсе).
Во всяких прочих ММО с пресловутым эндгеймом население либо пасётся на популярном сервере, либо кучкуется в той самой последней локации, либо увеличивается ближе к ежедневным ивентам/рейдам/ и т.п. Плотность населения в евке же зависит от "роли" системы, текущей обстановки и её положения относительно устоявшихся транспортных коридоров. Локал в Жите забит тысячей тел практически 23,5/7/365, с постоянным потоком игроков от гейтов к 4-4. Нубосистемы и окрестности забиты новичками, рекрутёрами и мимо пролетающими. В имперской глухомани, вызывающей острое чувство одиночества, может и вовсе быть пустой локал почти полный день, просто потому что так сложилось! В нулях, в особенности в клаймовых, своя атмосфера - про крупнейшие замесы в пару тысяч человек к одном гриде можно почитать на новостных сайтах, но замесы в пару десятков/сотен более регулярное обычное явление. Вормхолы это вообще отдельная история, сводящаяся к тому, что ты вообще не знаешь кто и что обитает в текущей соседке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653459  

>>653424
20-30к - это показатель счётчика в клиенте за последнюю неделю, так-то. Вот сейчас 32952 показывает. Локал житы - был в диапазоне 800-1100, по крайней мере когда туда залетал. Ещё по сотне-полторы в хеке, ренсе и додике, две с половиной раз видел было в амаррском хабе. Так что повторюсь - это именно тем или иным образом активные учётки.

>> No.655211  

>>650948

>сложную мморпг

А такие были когда-то? Самое сложное, что в них было - это массовые ПвП и Рейды. Массовых ПвП больше не существует нигде, кроме, возможно, EvE. А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК и Вайлдстар. Вот и всё. Все остальные ММО либо просто выедают время называя 0.000001% дропшанс "сложностью", либо просты как два пальца.

>> No.655241  

>>655211

> А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК

Сейчас бы с боссами у которых 2-3 абилки пободаться, ага.

>> No.655242  

>>655241
Их было хотя бы тяжело исполнять. Да даже немного позже - какой-нибудь Анубарак или 4Всадника. А потом добавили аое дамагу всем, аое хилы всем, самохилы, блинки. И битвы стали элементарными. Даже сейчас мифики не особо тяжело проходить, если, конечно, не бороться за первых 100 мест (вон прошлый рейд 26тысяч гильдий на мифике прошли, очень тяжело).

>> No.655244  

>>655242
Ага, смотрю ВФ Рагнароса и прямо сам потею, такой-то энкаунтер.
https://www.youtube.com/watch?v=Br1hXGXJ7Tg

>> No.655246  

>>655242
Они не были тяжёлыми, они были примитивными и наивными.
Вся сложность была от разнообразных резистов и банального неумения игроков.
Накс, да, он уже начинал походит на полноценный рейд, в БК тоже были неплохие рейды похожие на ПвЕ здорового человека.
Но объективно они даже в подмётки не годятся современным боям.
Кил'джеден всеми топовыми гильдиями назван самым сложным боссов в истории. До этого был Рангарос из ОП и Лэй Шень.
Это всё "современные" боссы.

>> No.655256  

>>655246
Ну вот Анубарак - убирает игрок, нужно убить 4х скарабеев из него. Все дпс синглтаргетовые, а потому нужно было убирать дамаг с босса, чтобы убивать скарабеев, что ломало тайминги и так далее. Кто-то зафейлил и получил дамагу - хилы должны выбирать хилить его или танка. Если он умрёт - снова скарабеи, но и без танка никак. И так далее. А позже что - у всех появилось аое, самохилы, аое хилы. Умер кто-то? Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса. ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет. Или просто подошёл рядом с танком и получил аое хилов. В итоге сложная драка превратилась в легчайшего босса уровня минибоссов. В итоге драки приходится удлиннять, чтобы было хотя бы трудно в виде выносливости и концентрации самих игроков, а не, собственно, тяжести их исполнения.

>> No.655258  
Файл: ss+(2017-11-14+at+12.51.02).jpg -(19 KB, 255x255, ss+(2017-11-14+at+12.51.02).jpg)
19

>>655256

> нужно было убирать дамаг с босса
> хилы должны выбирать хилить его или танка
> что ломало тайминги

Ого, вау. Серьёзные дела.

> Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса.

Если рейдовое сражение не подразумевает аое-заливания, то игровая механика будет всячески ей мешать. Скарабеи в куче будут стакать панцири уменьшающие урон, будут банально иметь такое количество здоровья, что от аое не будет толку.

> ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: Heartache.png -(9 KB, 640x480, Heartache.png)
9 No.653779   [Ответ]

Марио, играл ли ты в игры, в которых при убийстве НИПов испытываешь эмоции, а не безразличие? Игры в которых персонажи хотя бы на секунду заставляют тебя поверить, что они по-настоящему реальны? Игры, в которых десять раз подумаешь перед убийством ради собственной выгоды?
Из собственного скудного игрового опыта могу выделить разве что fallout 1/2 и undertale.

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654051  
Файл: nonsense057.png -(40 KB, 800x600, nonsense057.png)
40

Iji.
Правда, я не могу сказать, что испытывал угрызения совести, убивая пришельцев при первом прохождении. Мне заочно нравились некоторые из тех, чьи дневники я находил по ходу игры. Многие из них признавали, что люди правы в этом конфликте и были против вторжения, но не были в силах его остановить. Но встречных безымянных солдат это не касалось.
А потом я попробовал проходить игру, не совершая убийств. Иные пришельцы теперь с со мной говорили и даже шли на сделки. Оказалось, что если при первом прохождении чьи-то дневники прерывались, это часто происходило по очень простой причине - я встретил автора. У него же на лбу имя не было написано.
Вины ты не чувствуешь, пришельцы заслуживают все, что получили. На войне как на войне. Но ничего приятного в том, что ты оказался по разные стороны баррикад с людьми, которые в другой ситуации могли бы стать твоими союзниками, нет.
Стараешься ли ты не запачкать руки кровью или нет, и игра, и персонажи в ней признают, что ты в своем праве и делаешь то, что должен. Но мириться с последствиями своего выбора придется в любом случае.
https://www.youtube.com/watch?v=Aef4nwdAoEs

>> No.654052  

>>654051
Кстати, в 1.7 солдаты больше не безымянные.

>> No.654090  

https://www.youtube.com/watch?v=Id7TjvwUmwI

>> No.654391  

>>654051
Поиграл я в iji, пока ещё не прошёл, но первое впечатление уже сформировалось.
Иджи - простая девочка, которую поставили перед моральным выбором и она твёрдо решила, что никого убивать не хочет. И если не отыгрывать её роль, а играть так, как хочется убивая всех подряд, все диалоги теряют осмысленность.
Тасоны же напоминают мне Криккитян, они вроде как не горят желанием уничтожить всех, кто не с Криккита, но чувство долга обязывает. Убивать Тасонов было не очень то легко и приятно. Однако после всех их попыток ликвидации Иджи, ответные меры предпринятые мной считаются самозащитой, ведь так?
Игра вроде даёт свободу выбора, но слишком явно показывает свою точку зрения, используя гг. Из-за этого создаётся ощущение фальшивости происходящего, что мешает получить полное впечатление от игры иным путём, кроме пацифистского.

>> No.654450  

>>654391
Иджи меняется в зависимости от того, как ты играешь.
Сперва она в самом деле старается избежать убийств, но со временем привыкает к мысли, что на кону слишком многое и она не имеет права рисковать собой, чтобы сохранить жизни пришельцев.
А отдельного и вовсе яро ненавидит и атакует посреди монолога.

>> No.654621  

В Бастионе и Транзисторе в финальных боях была меланхолия и принятие неизбежного. Их убивать не хотелось, но нужно было. И все это понимали. И я, и враги. Эдакая обречённость и лёгкая грусть. И меланхоличное послевкусие после. Не было чувства победы или геройства, было лишь "так и должно было случиться". Очень хорошие игры.
Ещё было некое чувство, когда убивали меня в Биошоке Инфините, что оказалось довольно странным, ведь прошлые части - куда лучше, но в итоге эта зацепила чем-то даже сильнее. Было эдакое принятие справедливости, честного суда над собой, даже если лично эта версия меня и не была ни в чём виновата.

>> No.655083  

>>654051
>>654391
>>654450

А мне больше всего понравилось, что для тру-пацифизма, прохождения с нулем убийств, нужно было прокачать на максимум все оружие :3

>> No.655084  

https://www.youtube.com/watch?v=loTcZHoIYfQ
Еще до того как Юки Юна стала героем.

>> No.655095  

>>655083
Хочешь мира - готовься к войне, всё по канону же.

>> No.655150  

>>655095
А если хочешь войны - всё равно готовься к войне.
Отсюда мораль - всегда готовься к войне.



Файл: fvMpdwb.jpg -(604 KB, 926x960, fvMpdwb.jpg)
604 No.653211   [Ответ]

Предыдущий: >>651649
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 501 сообщений и 158 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654892  
Файл: IMG_0649.PNG -(1245 KB, 1280x960, IMG_0649.PNG)
1245

>>654842
Просто добавь Volumen Hydratum и/или Тамамо.

>>654864

>Теперь третий скилл ему заряжает 50%

Што.
Энивей, на фарм есть множество комплектаций получше.

>> No.654894  

Астольфо-то руки хоть убивает с НП, лол? Или как Карна?

>> No.654901  
Файл: 60d7733ac64966fdf13c686c1f5ff511.jpg -(137 KB, 1025x1500, 60d7733ac64966fdf13c686c1f5ff511.jpg)
137

Illius-хуесос, сролил Хикку-асасина, здохни ебаный лакер

>> No.654907  

>>654901
Не переживай так, она не лимитная.

>> No.654912  

>>654907
Уже вижу зимнюю пейд-гачу по классам, ассасины: Джек и Мышка.

>> No.654914  

>>654912
Не ну раньше была только джек, так что это прогресс.

>> No.654924  
Файл: gil_beautiful_things.png -(1952 KB, 2220x1080, gil_beautiful_things.png)
1952

>>654901
Выдыхай, бобёр! Учись аутотренингу у первого в истории человечества неудачника.

>> No.654935  

>>654914
Обычно к лоле Жанну подселяли.

>> No.654946  
Файл: 1480610441895.jpg -(70 KB, 579x919, 1480610441895.jpg)
70
>последние три кварца
>золотые сферы
>пикрелейтед

Кто бы сомневался. Опять кварц копить.

>> No.654955  

ПЕРЕКОТ? >>654953
ПЕРЕКОТ! >>654953



Файл: IBK_NCzcxrk.jpg -(82 KB, 1762x1024, IBK_NCzcxrk.jpg)
82 No.637955   [Ответ]

Решил я постродать из за своей медленной реакции, и понял что кроме осу на пк меня не что не удовлетворяет, всякие пианино после осу кажутся слишком медленными

>> No.637966  

>>637955
ВНЕЗАПНО есть порт осу под ведро, но неофициальный. Сам ничего сказать не могу, у меня реакция как у престарелого слоупока, поэтому не играл.

>> No.639551  

>>637966
Он настолько давно не обновлялся, что большинство новых битмапов не воспроизводит. Если ты про тот, который в Google Play. Помимо него есть еще какие-то порты, но про них я очень мало слышал. Даже названий не помню. Алсо, ОП, можешь попробовать игры типа Cytus на адовых уровнях сложности, по динамике оске не уступают

>> No.639596  

>>637955
Есть opsu, качать с гитхаба. Жрёт все современные карты, даёт 70 фпс у меня на телефоне. Но нужно ставить оффсет: на некоторых картах -160, где-то -130, иногда -90. На слух определишь. Скины жрёт далеко не все, да и играть на тачскрине - гейство.

>> No.654927  
Файл: unnamed.png -(26 KB, 300x300, unnamed.png)
26

>>637955

>всякие пианино после осу кажутся слишком медленными

Есть такая вещь, как Malody, которая кроме всего прочего может в BMS.
Знаючтопозднонуавдруг



Файл: NeverwinterNights_03_1920x1200.jpg -(1973 KB, 1920x1200, NeverwinterNights_03_1920x1200.jpg)
1973 No.654681   [Ответ]

Есть ли на Ычане желающие поиграть вместе в первые Ночи Невервинтера?

Пропущено 19 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.655187  

>>655152
Мне вспомнились старые РПГ и пошаговые стратегии, где единственный вариант игры по сети был "send save-file by e-mail". Ну и хотсит.

>> No.655201  

>>655187
Я специально не упомянул реальный вариант, потому что его быть не может. Играть можно и с нуля (наверное), но только как в настоящую РПГ с отыгрышем, когда игра организована гейм-мастером, который ведет некий сценарий, а игроки следуют. Но таких выдающихся людей тут нет, обычные обыватели под игрой подразумевают просто погонять в кооперативе, но РПГ для таких "каток" с нуля не подходит. Нужно либо выбирать жанр, не требующий никаких действий кроме собственно пробежки, либо выбирать игру, в которую все играют (ММО) и искать людей там.

>> No.655204  

>>655201
У меня слишком мало свободного времени, чтобы таким снова заниматься, увы.

>> No.655433  

>>655201
Это уже какие-то текстовые РПГ получаются. С отыгрышем и прочим.

>> No.656131  

>>654681
Есть.

>> No.656508  
Файл: 3cfc3312dc09edc0bae8f625eed31880.jpeg -(606 KB, 1000x706, 3cfc3312dc09edc0bae8f625eed31880.jpeg)
606

ОП некоторое время был занят и будет занят ещё. Желающие всё так же могут оставлять свои контакты где угодно, а ОП вас добавит и оповестит, когда освободится. Скорее всего ближе к Новому году.

Кроме того из тестовой попытки игры выяснилось, что ОП не может хостить, потому нужно будет пользоваться ВПН. Наверное, старыми добрыми Хамачами, но вы можете предлагать.

>> No.657852  
Файл: 1511283354189889595.jpg -(34 KB, 750x430, 1511283354189889595.jpg)
34

Тем временем анонсировали Enhanced Edition уже достаточно давно. Он включает в себя Dungeon Master Client. Про сетевую игру не ясно, но я лично надеюсь на интеграцию со Стимом.

>> No.658368  

>>655107
Что это?

>> No.658433  

>>658368
Это публичный ключ токса.

>> No.666202  

http://store.steampowered.com/app/704450/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition/
Мультиплеер снова жив. Но совсем немного.
Можете оценить жадность и наглость Beamdog, продающей премиумные модули и наборы портретиков в длц-пакетах.



Файл: L1_wallpaper062_1920.jpg -(694 KB, 1920x1080, L1_wallpaper062_1920.jpg)
694 No.654489   [Ответ]

Аутирую и задаю нубские вопросы

>> No.654490  
Файл: Shot00012.jpg -(657 KB, 1920x1200, Shot00012.jpg)
657

Это против любой нежити работает или нужна уязвимость к священным аттакам? Сильно ли навык расходует манну?



Файл: index-hero-og.088fb7996b03.jpg -(425 KB, 1200x630, index-hero-og.088fb7996b03.jpg)
425 No.654095   [Ответ]

Ohayo, ычановский /vg/!

В общем, я тут принёс один сервер - он сделан с упором на мирное и беззаботное строительство городов (пока), прохождение квестов и изучение модов.
Так вот, ребят, мне нужны такие же люди как я, которые не могут без дня игры, которые помогут развить мой город!

Интересно? Поднимая тред, расскажу о сервере больше.
Ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят. Ну и, надеюсь, не запрещено же создавать такого вида треды?

>> No.654096  
>не осилил каталог
>ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят.

265

>> No.654097  
Файл: IMG_20171020_114420.jpg -(51 KB, 640x640, IMG_20171020_114420.jpg)
51

Приват территорий происходит при помощи плагина Towny. Это очень удобно, так как в каждом городе гражданин может иметь свой участок, доступный только ему, права для него он также может настраивать лично сам.

>> No.654098  

>>654096

>не осилил каталог

В каком смысле?

>> No.654253  
Файл: __sawamura_spencer_eriri_saenai_heroine_(...).jpg -(219 KB, 850x1202, __sawamura_spencer_eriri_saenai_heroine_(...).jpg)
219

>>654095
Что за сервер? публичный или твой личный?
Что за моды?
Как долго будет жить сервер?

>> No.654263  
Файл: __mimikyu_pokemon_drawn_by_borokuro__sam(...).jpg -(105 KB, 850x850, __mimikyu_pokemon_drawn_by_borokuro__sam(...).jpg)
105

>>654095
Так а как у вас на сервере поиграть? Что-то я туплю!



Файл: teacats.jpg -(120 KB, 960x676, teacats.jpg)
120 No.653918   [Ответ]

Сап анчоусы. В этом треде бросаёмся в друг друга годными играми на портативные консоли. Обязательно указывайте, PSP или PS Vita.

>> No.653919  

Я, пожалуй, начну. PSP
God of War: Chains of Olympus
God of War: Ghost of Sparta
Dante's Inferno

Коротко об играх: лёгкие на восприятие слэшеры с приятной графикой и интересным сюжетом. Игры не сложные, но очень захватывающие.

>> No.653920  

PSP.

BlazBlue: Continuum Shift
BlazBlue: Continuum Shift II

"Пикселеватый" файтинг в 2D с аниме-рисовкой.

>> No.653922  

PSP.

Tekken 5/6
Mortal Kombat Unchained

Увлекательные файтинги, которые известны каждому, даже объяснять не нужно.

>> No.653924  

PSP

Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy Origins
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV Complete Collection
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653930  

бамп

>> No.653936  

>>653924
Но зачем?

>> No.655355  
Файл: 7e0583c7fec1a3f787ec3764b01f3eaa.jpg -(281 KB, 750x906, 7e0583c7fec1a3f787ec3764b01f3eaa.jpg)
281

У меня список на 11 кб плейнтекста хороших игр, из них около половины на портативках. Но писать описание к каждой лень, а выбрасывать просто стеной названий не хочется.



Файл: J0VSedD.jpg -(262 KB, 1920x1080, J0VSedD.jpg)
262 No.652618   [Ответ]

Ычан, мой Need For Speed Underground 2 не видит контроллер, даже не показывает в настройках меню, что он вообще присутствует. Пробовал запустить NFS MW, все работает нормально.

>> No.652626  

Joytokey например?
Или под словом контроллер подразумевается руль?

>> No.652627  

>>652618
А у игры есть поддержка контроллера вообще?

>> No.652629  

>>652626

>Joytokey

Попробую, но все же, надо пофиксить читаемость боксовского контроллера.
Раньше NFSU2 нормально его воспринимал, через некоторое время геймпад начал постепенно отключаться в самой игре, а потом вовсе перестал отображаться. Дошло до того, что я пробовал несколько раз переустанавливать игру, как в итоге, не помогло.

>> No.652630  
Файл: 7568fea49b15cb154adac629a2884e54.jpg -(431 KB, 1920x1058, 7568fea49b15cb154adac629a2884e54.jpg)
431

>>652627
Йеп!

>> No.652787  

Попробую другие репаки или достану свою лицензию. Надеюсь, должно помочь.

>> No.652961  

Теперь я понял, дело в патче на разрешение которое я ставил, из-за него игра не читает геймпад. Кстати, где можно достать нормальный патч на вайдскрин?

>> No.652967  

>>652961
Можно в настройках монитора выставить "показывать как есть, не растягивать" и играть с черными полосами. Тру.

>> No.653792  

>>652967
Нету там такой фичи.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]