[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Houkai.Gakuen.full.jpg -(825 KB, 2048x1154, Houkai.Gakuen.full.jpg)
825 No.720624   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 500 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.721314  

>>721312
Тереза вроде за 40 только.

>> No.721315  

>>721314
Около 50, да.

>> No.721317  

Сука, третье копьё! Третье! Крутил стандарт - выпала небесная ось. Покрутил оружейку - выпала небесная ось. Ещё покрутил стандарт - третья небесная ось.
Ни одного 5* персонажа и 2 копья в стандарте. Вот кому я это копьё дам? У меня даже копейщиков нет.

>> No.721318  

>>721317
Сянлин дашь. У меня пока всего два: одно с оружки, второе со стандарта.

>> No.721319  

>>721318
Может, Баал, если выкручу. Потому как единственное 5* копьё у меня.

>> No.721321  

>>721318
Кроме копья со стандарта что-то падало?
Когда первый раз выпало копьё, я был ещё спокоен. Когда второй раз на анимации увидел жёлтый хвост, уже начал думать "хоть бы Ке Цин", но получил даже не Ци Ци или Мону, а это долбаное копьё. Третье.

>> No.721322  

>>721321
Кецин, могила, Чичи, Джин, потом сось. Эмбер с4.

>> No.721326  

>>721325

>> No.721336  

>>721256
Это ты про Джинн? Изначально всё же предполагались плавки, вместо шорт?
А харизму кому подсдули?

>> No.721423  

>>721321
Это копье только на саппорта? Сочувствую, у меня на стандарте два раза подряд выпадал Лост Прейер, но это хотя бы нормальная пуха. Выбьешь со временем свою Кеку не волнуйся, я чтобы выбить Мону потратил примерно 7 месяцев и 400 usd.



Файл: c47506d4c26155f3d8a00d1f67850eb9.jpeg -(215 KB, 920x778, c47506d4c26155f3d8a00d1f67850eb9.jpeg)
215 No.581098   [Ответ]

Первый эксперементальный TF2-тред.

Восьмой год игре, все еще жива и в топе популярности Steam. Скачать: http://store.steampowered.com/app/440
Вики: http://wiki.teamfortress.com/

Пропущено 59 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.686089  

>>686067
Уже год как.

>> No.690118  
Файл: sometimes_crazy_by_lunebun_dcrbs0d-pre.jpg -(47 KB, 1192x670, sometimes_crazy_by_lunebun_dcrbs0d-pre.jpg)
47

А куда все пропали?

>> No.691348  
Файл: russian_highlander.png -(374 KB, 546x307, russian_highlander.png)
374

Анонсирован европейский хайлендер для всех желающих с различными уровнями мастерства из разных стран (но планироваться игры будут с учётом европейских часовых поясов в диапазоне UTC +0 - +3) с призовым фондом в 50 и более ключей, а также награждение медалями победителей и участников соревнования.

Групповой этап: с 18 ноября по 22 декабря
Плейоффы: с 3 по 10 января

Источник: http://www.teamfortress.com/post.php?id=55547

>> No.696804  

>>682046
А свой игровой сервер у вас какой-то имеется?
Дошли руки поставить игру, но за несколько лет играть разучился совсем, сейчас бегаю на серверах сообщества.

>> No.703323  
Файл: 20200824085055_1.jpg -(226 KB, 1600x900, 20200824085055_1.jpg)
226

>>696804
Нет, там просто заходят в общее внутриигровое лобби и начинают играть в казуал (aka casual game mode) (для тех кто давно не был - это игровой режим, где играют на оф. серверах) или заходят на отдельный сервер сообщества (community servers). В первом варике играет до шести человек, во втором - больше шести (часто от 8 до 14 челиков).

>> No.703325  
Файл: TOZBJWEYUFk.jpg -(94 KB, 1024x526, TOZBJWEYUFk.jpg)
94

>>696804
>>696804
Касательно спойлера - учиться играть в одиночку в командную крепость смерти подобно, т.к. осознанного тимплея в большую часть игрового времени ты можешь не ожидать. Ищи в дискорде (не только там, а везде - весь интернет у твоих ног) игроков, Читай руководства по игре, за классы, тактике и стратегии, изучай игровую механику, карты и, внезапно, психологию игроков.
Без прилагаемых лично тобой усилий и накопленного сообществом опыта ты не добьешься позитивных результатов, и смысла в игре, кроме как дрочильне-тратящей-твоё-время, не будет.

>> No.703326  

>>581098
>>696804
Алсо, в первой неделе октябра начнётся хэллоуинский ивент, так что самое время кооперироваться и получать максимальную порцию фана и лулзов от этой классной игры.

>> No.703327  
Файл: 27092020 creators tf uncletopia communit(...).png -(21 KB, 625x304, 27092020 creators tf uncletopia communit(...).png)
21

>>581098
>>696804
Серверы для нормальных людей, с постоянным вечерним онлайном, без свистоперделок, например:
1) Uncletopia (185.107.96.85:27015, 185.107.96.74:27015; хостятся в Берлине и Франкфурте)
2)Creators.TF (37.230.137.20:27015, 37.230.137.20:27016, 37.230.137.20:27017, 37.230.137.20:27018; хост в Москве)
Задержки меньше чем на западноевропейских серверах (у тиммейта из Ульяновска пинг был 10-12).

>> No.708864  

Сижу сутками на оренже и летаю за снайперами, че делать?

>> No.721409  
Файл: Both_Both_is_good.gif -(1866 KB, 448x250, Both_Both_is_good.gif)
1866

>>708864
Собирать лобби из знакомых игроков и кошмарить сервера сообщества.
Или принять участие в турнирах сообщества вместе с новыми людьми.
Хотя оба варианта в комбинированном виде хороши.



Файл: 7.jpg -(84 KB, 997x659, 7.jpg)
84 No.663156   [Ответ]

ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ!

Пропущено 45 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.664568  
>ГРЯДЁТ ЛЮТЫЙ ВИНРАР, ПОКАЙТЕСЬ

Да что уж там, игра откровенно не удалась. В ней негров нету!!!

>> No.664572  

>>664267

>Убей, говорят, двух охранников по-тихому. Легко сказать! Подкрадываешься к стражнику, тихонько тыкаешь в него кинжалом — и каким-то чудным образом весь гарнизон слышит это, и поднимается тревога.

У меня такое было только в Монастыре, когда я пытался зарезать Святошу. Просыпались те, кто рядом с ним спал. А на стенах на удивление всё гладко прошло. На момент прохождения миссии было 10 незаметности + вкаченный скилл на 4 незаметности когда не двигаешься.

>> No.664603  

>>664568
А ещё там женщины без права голоса! Разрабы опростоволосились-то как, эх! Но зато геи есть. Вроде бы.

>> No.664604  
Файл: 016.jpg -(124 KB, 612x800, 016.jpg)
124

Ну какой же это вин? Чара не создать, из спины на себя не посмотреть, магии нет, выбор развития событий скучный. Не качайте и не покупайте. Там Непа новая вышла!

>> No.664713  
Файл: 20180303201108_1.jpg -(509 KB, 1920x1080, 20180303201108_1.jpg)
509

Генри, расскажите, как к сундуку залезть? А то он на вышке, и лестницы нет.

>> No.664721  

>>664713

>Генри

Индржих!

>> No.664727  

>>664713
Что за пасхалка справа

>> No.664728  

Русской озвучки там не обещают завести? А то английская совсем никакая.

>> No.664738  
Файл: iichan.hk.gif -(2 KB, 99x22, iichan.hk.gif)
2

>>664727
Средневековый дорожный конус, ничего необычного.
Хотя вот капча говорит, что это какая-то отсылка.

>> No.721407  
Файл: 20210731101218_1.jpg -(249 KB, 1600x900, 20210731101218_1.jpg)
249

>>663156
Хорошая игра, одна из лучших в своём жанре - не пожалел и купил за фуллпрайс со всеми дополнениями. Эх, почаще бы выпускали подобный контент, ведь могут же французские и английские игроделы создавать отличные игры, значит, и по Столетней Войне могут, такой-то опыт в индустрии накоплен за 20+ лет.

>>664713
Лол, конус, однако. Неожиданно.



Файл: pretty_horo_by_kyoti_ko-d98uy9u.jpg -(116 KB, 800x1000, pretty_horo_by_kyoti_ko-d98uy9u.jpg)
116 No.663093   [Ответ]

Лазил по кикстартеру и наткнулся сразу на два разных проекта про лис:
https://www.kickstarter.com/projects/923757618/the-end-6?
https://www.kickstarter.com/projects/1544199144/vulpine-be-a-fox-with-a-sword-0
Был бы третий, был бы новый мем для /gd/. Или я что-то пропустил, и лисы сейчас в тренде?

>> No.663095  
>и лисы сейчас в тренде?

И они тоже. Животные в играх превращаются тоннами художников в фанарты и хьюманизируются в фуррей, которые как были популярны на западе, начиная с каких-нибудь поней и покемонов, так и остаются популярны со всякими там Dust: The Elysean tale, Undertale. Да и сами игры про фуррей уже в стиме выходят, лол:
http://store.steampowered.com/app/321060/Gender_Bender_DNA_Twister_Extreme/
Ну а про кошкодевок, лисодевок, и прочих не фуррей и так тонны игр в стиме начиная от каких-то поделок на рпг мейкере с геймплеем первой финалки и заканчивая модными и популярными "Sakura %вставьте любое слово", Nekopara (которая уже готовится к выходу на нинтендо свич) и кучей вытащенных в стим из небытия ВН. Такие дела.

>> No.663180  
Файл: 7e7.jpg -(54 KB, 600x467, 7e7.jpg)
54

>>663095
Вот только там не фуррийные лисички-сестрички, а прям лисички-лисички, в смысле биологический вид vulpes vulpes. И сразу две во всём остальном разных игры, где за них надо играть. Как-то странно даже.

>> No.663183  

>>663180

>Вот только там не фуррийные лисички-сестрички, а прям лисички-лисички, в смысле биологический вид vulpes vulpes.

Не имеет значения. Фанарты будут рисоваться западным комьюнити впервую очередь на фурри тематику, которая у очень многих западных художников популярна. Чисто фуррей в игры закидывают только самые смелые/откровенные, но как видишь даже такие игры проходят в стим, лол.

>> No.663645  

>>663183
Всегда интересовали две вещи:
Первая - почему именно на западе самый огромный фендом фурфагов? Дисней постарался?
Вторая - почему арт фурфага детектируется без проблем, даже если он достаточно нейтрален в прицнипе?

>> No.720942  
Файл: tKYt8AEvZAk.jpg -(22 KB, 500x387, tKYt8AEvZAk.jpg)
22

Я уж думал про шакалицу (

>> No.721032  

Little MissFortune - про поиски лиса!



Файл: duckgame.jpg -(88 KB, 616x353, duckgame.jpg)
88 No.720622   [Ответ]

Есть любители онлайн платформеров? Если да, то приглашаю на курс обучения фокусам в Duck Gam'е.

>> No.720874  

>>720622
Ну или просто поиграть, как получится...



Файл: tumblr_m9jzl1SqeA1rf5r6so1_1280.jpg -(254 KB, 1280x720, tumblr_m9jzl1SqeA1rf5r6so1_1280.jpg)
254 No.620168   [Ответ]

Один шаг вперед, два уклонения назад.

Пропущено 122 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.651483  

>>651411
Как вообще хуман-фимейлы оказались в фэшн-мете, когда есть норноняши? Такие-то дикие кобылы, бёдра как вековые сосны, груди как головы йотунов, кубики на животике. Не тян, а три метра чистой женской красоты.

>> No.651804  
Файл: ZZZ.jpg -(537 KB, 1280x1024, ZZZ.jpg)
537

Первые выходные заканчиваются, как вам поф? Я правда пока даже 1 акт не закончил, но как по мне во многих мелких и не очень вещах поф вышел намного лучше хота, видно что анет учли негативный опыт.

>> No.664950  

>>651804
Пять месяцев спустя можно определенно сказать, что очень слабо. Если на меты ХоТа народ до сих пор ходит, то карты ПоФа совсем пустые. Я только недавно накопил на грифона и дней пять пытался сделать эвент в Дедхаусе, где надо помочь бывшему сансспиру жену вернуть. Хоть в чат спамь, хоть в лфг группу создай, тупо никто не поможет, а одному жирного чемпиона с огромной сворой аддов валить неудобно.

>> No.669061  
Файл: gw134.jpg -(508 KB, 1280x1024, gw134.jpg)
508

Спустя много лет захотелось снова вспомнить былое и вернуться в ГВ2. И докачать хотя бы одного персонажа до 80го уровня.

Был удивлен огромному количеству людей в игре. На дейлики ходят толпами, особенно если это какой-нибудь мини-данжон (пикрилейтед). На дейли вистах то и дело стоит афк по 5-10 человек, которые видимо, закончили своё дело и пошли пить чай. Даже возле ванильных данжнов в час-пик по 15 человек, а то и больше торчит. Возможно это нормальная(или даже не очень) картина последние годы, но когда я уходил из игры(где-то за полгода перед тем, как она стала ф2п), создавалось впечатление, что народ ходит только во фракталы и ВвВ. Дополнения пока не планирую покупать, т.к. я и доброй части контента ваниллы еще не повидал.

Хотел бы задать пару вопросов, на часть из которых гугл не смог дать развернутых ответов:

1) Теперь над большинством игроков вместо уровня вижу желтенькие мастери поинты. У кого 5, у кого за 200. Как они считаются? Если у игрока есть хотя бы 1 мастери поинт, то это ведь значит, что он уже 80 уровень, верно?

2) Хочу узнать больше про данжны и фракталы. Хотелось бы по достижению 80го уровня обмазаться и эксплорейшн режимами(я по крайней мере уже знаю, для чего они нужны) и попробовать фракталы. Но я немного не пойму: данжны, фракталы и рейды - это всё параллельный контент? Или меня не возьмут в один режим, пока я не наберу сильного эквипа из другого? Максимально эффективный эндгейм меня мало волнует, скорее хочу узнать, в какие пати меня будут брать без вопросов, а в какие, без гира определенной рарности, не будут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669076  

>>669061
1) Да, 80е. Качаются мастери на 80+, весь опыт после 80го идет в прокачку мастери трека, который потом нужно покупать за мастери поинты. Вот число потраченных мастери поинтов и показывается. Ну и надо купить одно из дополнений чтоб их качать.
2) Параллельный. Правда данжи сейчас нужны разве что новичкам чтоб собрать экзотик комплект. Говорят, в плане голды они тоже неплохи, но лично я не особо их люблю, но пати найти можно. В данжи возьмут без вопросов, возможно даже ниже 80го если будешь (впрочем можно нарваться на илиток и тут), во фракталы можно с 80го - хороший дейли заработок плюс возможность достать асендед шмот. Впрочем во фракталах есть свой прогрессия, так чтобы подниматься выше по уровню тебе потребуется агони резистенс, а инфузии с ней можно вставлять только в асендед шмот (впрочем собрать асендед бижу чтоб бегать даже тир2 фракталы большого труда не составит - можно например за лавры взять). Сложность невысокая, брать будут без проблем, на низких тирах шанс наткнуться на илитку минимальный. Впрочем лично я даже в тир4 не встречался с киками из-за низкого дпс или чего-то такого. С рейдами сложнее, это топ тир контент, который в теории можно закрывать даже с экзотик шмотом, но который требует мета билдов и определенной композиции партии. Вся проблема в том, что тут как раз илиты будет полно, поэтому единственный вариант новичку влиться в рейдинг - искать гильдию, которая проводят тренировочные раны для новичков.

3) Паверкрип идет в ширину. Максимальный итем левел шмоток все такой же - 80й. Другое дело, что в ХоТе ввели 2 новых стата: длительность бунсов и длительность кондишенов. В частности последний позволил конди дамагерам стать по дпс наравне (на самом деле поначалу после ХоТа конди было сильнее) с павер вариантами. Но для павер дамагеров лучший стат все тот же берсерк из ваниллы. Поэтому для новичка совет собирать именно берсерк шмотки для начала, с ними меньше проблем - их можно напрямую купить за лавры и они не требуют дополнений.

>> No.669086  

>>669076
Спасибо за развернутый ответ.

>тебе потребуется агони резистенс

Натыкался на упоминание этого и в гугле. Там так много мобов, которые наносят этот статус, или у всех вошедших вообще перманентный агони дебафф до выхода?

>Паверкрип идет в ширину.

Хм, интересно они сделали. Многие современные ммо, выпуская обновления(особенно платные), обычно повышают левелкап, или как минимум вводят новые данжны, в которых выпадают более сильные вещи. Я конечно ничего не имею против такого подхода, даже наоборот. Мне конечно было бы интересно почитать новую стори, поиграть новым классом, побить новых врагов, посмотреть новые локации, да поанлокать новые фэшн скины. Но ведь полно и людей, которые рашат новые обновления именно ради более высоких циферок и более хорошего эквипа. От недостатка игроков ГВ2 точно не страдает, значит им тоже как-то угодили?

>> No.669090  
Файл: gw123.jpg -(454 KB, 1280x1024, gw123.jpg)
454

>>669076
И еще: не подскажешь, что за сэт на пике?

>> No.669106  

>>669086

>Там так много мобов, которые наносят этот статус, или у всех вошедших вообще перманентный агони дебафф до выхода?

Начиная с тир2 фракталов (25-50 уровни) для каждого уровня рандомно генерируется нестабильность (а для более высоких тиров большее число нестабильностей), среди которых есть такая, которая бьет агонией за каждого находящегося рядом союзника когда ты атакуешь. Есть некоторые места, которые требуют чек на резистенс. Впрочем все тир1 думаю можно проходить без АР вообще, разве что 2 последних могут стать проблемой (но там и механики посложнее чем в предыдущих)

>От недостатка игроков ГВ2 точно не страдает, значит им тоже как-то угодили?

В ГВ и не было особой гонки за числами на шмотках, хотя конечно, после того как вышел ХоТ и конди спеки стали играбельными достаточное число людей пошло собирать себе сеты с новыми статами. Но основными чейз айтемами были скинчики. Те же легендарки например требуют огромное число материалов, голды и времени для их сборки, а теперь помимо первой серии легендарного оружия почти закончена вторая, есть 3 легендарных бекпака которые анлокают глайдеры, легендарный тринкет и легендарная броня (для нее надо рейдить). Так что цели тут косметические, но они есть. Ну и кроме того лично мне сам геймплей ГВ нравится, субъективно конечно, но я считаю боевку тут лучшей из всех сегодняшних ммо.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669109  

>>669106
Спасибо, теперь точно всё понял.

Решил добить последний уровень крафтингом и заметил, что всем профессиям добавили уникальный бэкпак на каждый тир профы. Половина из них выглядит для меня слишком громоздкими, но некоторые очень даже ничего.

>> No.720818  
Файл: EoD_Shing-Jea-Island_Concept_3_Full[1].jpg -(782 KB, 1920x1080, EoD_Shing-Jea-Island_Concept_3_Full[1].jpg)
782
>В феврале 2022 года игроков MMORPG Guild Wars 2 ждет следующее масштабное дополнение End of Dragons. Оно не только предложит отправиться в новый регион Канту, но и представит ранее недоступные элитные специализации для каждого из классов.
>С 17 по 21 августа пройдет первый бета-ивент, в рамках которого игроки смогут опробовать Virtuoso, а также еще 2 элитных специализации. Вам не нужно покупать дополнение, чтобы присоединиться к веселью - приглашаются все, у кого есть официальный аккаунт с хорошей репутацией. Создайте бесплатную учетную запись Guild Wars 2 сегодня и вы тоже сможете быть в курсе самых передовых боевых приемов Канты.
>Как принять участие
>Когда вы войдете в игру 17 августа, на экране выбора персонажа вы найдете 3 специальных слота для бета-персонажей с элитной специализацией. Используйте их, чтобы создать полностью экипированных персонажей 80 уровня и испытать каждую из новых элитных специализаций.

https://www.guildwars2.com/en/end-of-dragons/#



Файл: 345.png -(655 KB, 863x487, 345.png)
655 No.719979   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 490 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.720614  

>>720606
https://youtu.be/3UkJGdLWzSE

>> No.720616  

>>720614
Good.

>> No.720617  

Самый главный контент:
https://www.youtube.com/watch?v=a96CuFWxaw4

>> No.720618  

>>720616
>>720614
https://www.youtube.com/watch?v=aLqDayot7YM

>> No.720620  

>>720610
Коза.

>> No.720621  

https://youtu.be/5HfF6p3AzQs

>> No.720625  
Файл: eer24BVfT.jpg -(468 KB, 1280x716, eer24BVfT.jpg)
468

https://youtu.be/ROXUApi5mg8

>> No.720630  

Торопыжкин тред

http://iichan.hk/vg/res/720624.html

>> No.720631  

И вообще.

>> No.720632  

>>720631
Именно.



Файл: изображение_2021-07-28_142124.png -(87 KB, 180x271, изображение_2021-07-28_142124.png)
87 No.719794   [Ответ]

Я, не самый умный человек а потому смог попасться на тупую уловку мошенника и в итоге меня взломали в стиме. И в связи с этим у меня вопрос, если я отправил в поддержку письмо, говорящее что у меня украли аккаунт, этот аккаунт на время блокируется или как?

>> No.719802  

>>719794
Спроси в поддержке.

>> No.719824  

>>719794
Они его блочат, а потому проводят проверку твоей личности и возвращают акк.

>> No.719827  

>>719824
Т.е. можно рандомно заблочить чужой акк?

>> No.719831  

>>719827
Всё лучше чем гугл, где аккаунты блочатся автоматом из-за потери трекинг-кук или любого другого зонда. А потом люди даже с паспортными данными в профиле по 10 лет не могут доказать что не верблюды.

>> No.720200  

>>719827
С разморозкой. Может ещё шокировать тебя тем, что игры купленные в стиме не являются твоей собственностью?



Файл: hxg.jpg -(1024 KB, 1920x1080, hxg.jpg)
1024 No.719296   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 80 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719967  

>>719966
Предыдущий Анемо-архон: ну нафиг, я в отпуск, ты теперь анемо-архон.
Дед: на нуфиг, вот вам гнозис, сами теперь с инфляцией вызванной эмиссией моры разбирайтесь, я на пенсию
Венти: а что, так можно было?

>> No.719968  

>>719953
Все играбельные персонажи носят их открыто. Ещё мы знаем трёх неписей из сюжетного квеста, для которых в игре используются стандартные модели и один из которых точно носил вижн открыто, и непись с мулькой вместо вижна.
>>719963
>>719965
Я ещё раз потыркаю пальцем в дизайн вижнов. Если мы будем считать, что архонты их выдают лично на руки, то выйдет, что у того же Моракса где-то на складе лежит партия китайских вижнов в виде квадратной фигни, партия нинадзумских в виде круглой фигни, и партия в виде крылатой фигни, если вдруг надо будет послать на деревню мейде.

>> No.719969  

>>719968

>Я ещё раз потыркаю пальцем в дизайн вижнов.

Продолжай, какой из этого вывод? Каждый архон выдает вижен в своей рамочке, а элемент - дело десятое? Или рамочки отдельно лежат на складе у Джин и Нинг и выдаются по запросу?

>> No.719970  

>>719964

> А ещё - кто таки раздаёт Гнозисы? Мы знаем что архонты умирали, и на их место становились новые.

Вентиль же упоминал, что все обладатели девайса - все потенциальные архонты.
Никто ничего не выдаёт. Просто часть энергии действующего архонта (как очевидного проводника в мире) подходящей человеку стихии материализуется в виде безделушки и даёт возможностью пользовать магию. Подозреваю, что оправа - это просто как местные ювелиры заделают, так и будет.
И не думаю, что у шамачурлов есть девайсы, хотя магию они вполне себе используют.

>> No.719971  

>>719969
Вывод из этого такой, что утверждение "архонты выдают пользователям вижны лично" есть бред сивой кобылы.

>> No.719973  

>>719970
С шамачурулами два варианта:
1.Стучатся напрямую к Архонту и занимают немножко силы. Долго, не эффективно, но можно без побрякушек.
2.Не существуют хичирульской магии, существуют бластер и портальные пушки эры высоких технологий, замаскированные под шаманскик жезлы или вживленные напрямую.

>> No.719974  

>>719968
Вижн это сам камушек же, судя по квесту Казухи. А обрамление это просто обрамление.

>>719973
Там ведь вроде как идёт уже "дилюжны", которыми пользуются "абисситы". Плюс не забываем, что есть и другие архонты, кроме семи - та же водяная гидра или аджыка, или волк.

>> No.719975  

>>719296
Лимит бампов превышен.

>> No.719978  
Файл: maxresdefault.jpg -(75 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
75

>>719974

>Вижн это сам камушек же

Там инузамская оправа осталась. Вот если бы он у кого-то активировался в Лию, было бы интересно, что за элемент пробудился и что было бы с оправой.

>> No.719980  

>>719975
Вам туда >>719979



Файл: 1-22.jpg -(124 KB, 1289x667, 1-22.jpg)
124 No.699147   [Ответ]

Данный текст является сплошным потоком нытья об играх и игровой индустрии в целом. Возможно мне стоило выложить его на тематических сайтах или в каком-нибудь личном бложике, при этом надув щёки и с важным видом обозвав "авторской статьёй" или "анализом", как это модно сейчас делать. Но в итоге он здесь, на ычане, просто потому что я тут сижу.

Ни для кого не секрет что игровая индустрия уже несколько лет с явным энтузиазмом катится в тартарары. И я сейчас не о таких модных явлениях как переход на игры-сервисы, лутбоксы, всеобщее оказуаливание и прочее мракобесие, которое творится в последние годы. Вот, например, недавно показали демонстрацию нового Unreal Engine 5, тем самым подняв планку игровой графики на новый уровень. И почему-то все этому радуются, хотя на самом деле логичнее было бы рыдать и рвать на себе волосы. Почему? Давайте по порядку.

Все мы знаем что раз в несколько лет все дружно повышают планку качества графики, свято заверяя игроков что это действительно важно и необходимо. Ведь маркетологам надо привлечь внимание публики к разрабатываемой игре, показать её фишку там, где этой самой фишки зачастую нет и в помине. И тогда на помощь приходит чудо-фраза: "Зато посмотрите какая у нас графика красивая! Такой-то реализм, а!". И поскольку игроков годами убеждали в том, что картинка в игре важнее геймплея, то хомячки сразу же ведутся и у игры появляется обширная аудитория. Всё просто.

Проблема вот в чём. Поскольку планка качества постоянно растёт, то приходится прикладывать всё больше и больше сил для её поддержания. Студии растут как на дрожжах - теперь практически нереально создать успешную игру командой из -надцати человек, о нет. Нужно больше разработчиков, художников, маркетологов, сценаристов, аналитиков, аниматоров, менеджеров, актёров озвучки, уборщиц и хрен знает кого ещё. И с каждым годом их нужно всё больше и больше, потому что чёртова планка растёт. И всем этим людям надо платить зарплату. Даже уборщицам, вы представляете?! Поэтому провал разрабатываемой игры абсолютно неприемлем, она просто обязана окупиться. ОЧЕНЬ окупиться, если быть точным.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 221 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719616  

>>719589
Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться. Даже после выхода DLC. Важно отметить, что хотя я в целом >>719538 понимаю, у меня такой проблемы нет. Лучше 20 версий одной игры и 150 тысяч модов к ней, чем одна на скорую руку недоделланая, вышедшая после дедлайна с закрытой архитектурой. Пусть даже легендарная.
>>719606
Не всегда. Иногда это просто плохая привычка неудачно выражать письмом свои мысли. Некоторые наличие точки в конце предложения воспринимают как агрессию, а какпс даже в количестве 1 слова как истерику. тут не залезая ы чужую голову не угадаешь. На интернет-ресурсах с персонализацией можно отследить манеру поведения человека и сделать выводы, на анонимном к сожалению никак.

>> No.719617  

>>719589
омфг. Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр (и гачи, отдельный сорт фекалий, горячий привет мобильным платформам). А ты сагрился на парочку вырванных их контекста фраз про консоли. Угу, специально вставленных для этого. Ещё и выдал мне список строительных выживалок, зачем, чтобы показать, как офигительно ты умеешь выбирать игры? Продолжай в том же духе.

>> No.719619  
Файл: 36424861_p0.png -(891 KB, 1149x861, 36424861_p0.png)
891

>>719616

>Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться.

Так речь, вроде бы, про то и шла. Про игры, которые не думают заканчиваться, обрастая дополнениями и экспаншонами.
Кажется, всё вышеперечсиленное вполне себе активно обрастает.

Можно ещё вспомнить активное спонсирование "разработчиков" всякой ерунды по типу Yandere Simulator, "предназначение которого - кушать монетки".

А Киберпанк, он привёл в пример убитых "ориентацией на косноли" тайтлов. Можно посмотреть на бардак, творящийся у поляков во время разработки и в очередной раз спросить >>719538 "А при чём тут консоли?".

>> No.719622  

>>719619
Ну вот Нобету на мой вкус испортили изрядно адаптируя под консоли. Но там опять же оптимизацией и не пахло никогда и это не релизная версия, даже не стабильный билд для раннего доступа. Хотя оптимизма я по данному поводу не испытываю. Игры часто портят переделывая под конcоли, как и любой ремейк. Вышел ремейк - пришло время агрессивно изымать из пользования всех предшественников. Потому что задачи сделать хорошо почти никогда не ставят. В лучшем случае сделать хоть как то к сроку. По хорошему нужно хотя бы рахные версии делать, если не могут в динамическую адаптацию или хотя бы банальные настройки.

>> No.719623  
Файл: 13784660.jpg -(124 KB, 600x1000, 13784660.jpg)
124

>>719617

>Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр

Про игры, которые перестали заканчиваться.
Там было буквально "Любая мало-мальски успешная игра, от ААА тайтлов до пиксельной индюшатины".

>А ты сагрился

Всего лишь пассивно, у меня даже справка от эксперта есть >>719597.

>Угу, специально вставленных для этого.

Кто бы сомневался.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719686  
Файл: nintendumusic.webm -(960 KB, 512x360, nintendumusic.webm)
960
>> No.719696  

>>719686
It was a bait to ban/strike them!

>> No.719709  

>>719686
Лень чекать тред в твиторе, но там добрая часть этих ссылок - просто мемеры с ссылками на рандомные заблокированные видосы.

>> No.719719  

>>719716
А тебе всё не ймётся.

>> No.719720  
Файл: .jpg -(199 KB, 1280x2154, .jpg)
199


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]