[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 3672b36e5044116d78eb6ad8a9.png -(339 KB, 1920x1200, 3672b36e5044116d78eb6ad8a9.png)
339 No.701707   [Ответ]

Есть ли те, кто играет в Хонкай? Интересно услышать мнение независимых экспертов. Лично я считаю, что это одна из лучших игр на мобильные платформы. Правда гринд после ~75 уровня начинает надоедать. Не знаю, может я один такой?

Треда по этой игре не нашел, поэтому подумал: "Почему бы и нет?".

Пропущено 464 сообщений и 82 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703931  

Только сейчас понял, что можно было начинать качать абилки на уровне 40. И денюшки сразу всё.

>> No.703933  

Так рад что Сахароза наконец выпала, если еще Клея выпадет с пити - будет вообще здорово.

>> No.703934  

>>703933
Они чудо как хороши вместе, но меня каждый раз душит жаба прерывать ульту клее ради свирла. Надо что-то с собой делать, потому что вытягивать ещё 4 копии чтоб это пофиксить я не готов.

>> No.703936  

>>703933
Сахароза на с1 намного мощнее чем на с0, кстати. Однако с автоатаки она по 6-8к бьёт с сетом на свирл. Она очень мощный дпс и очень хороший саппорт. Вообще прекрасный юнит. Плюс 10% на двойной дроп при крафте бонус даёт пассивный.

>> No.703937  

>>703936
Ну тогда буду надеяться на с1. Вместо неё у меня с1 чувак с водными мечами выпал.

>> No.703938  

>>703936
Мне уже четвертая Сахароза выпадает подряд. 2 с текущего баннера. 2 с предыдущего.

>> No.703939  

Пора тред кстати.

>> No.703940  

>>703938
Это круто. 6я для полного разгона?

>> No.703941  

https://www.youtube.com/watch?v=hwrUKnafoTc

>> No.703944  

>>703939
Ок ок

https://iichan.hk/vg/res/703942.html



Файл: I-47 summer.jpg -(284 KB, 1062x1500, I-47 summer.jpg)
284 No.701393   [Ответ]

Освежающий летний тред
Предыдущий: >>697637

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 498 сообщений и 253 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703816  
Файл: Fuso Yamashiro.jpg -(570 KB, 1873x2316, Fuso Yamashiro.jpg)
570

>>703810
По направлению центральной орудийной башни.

>> No.703817  
Файл: Dem_Fusous.jpg -(357 KB, 1675x1010, Dem_Fusous.jpg)
357

>>703810
https://forum.worldofwarships.com/topic/64243-whats-the-difference-fuso-class/
Здесь хорошо расписано, но если прямо самое заметное - надстройка у Фусо выглядит как недоигранная Дженга, надстройка Ямаширо выглядит более устройчиво; третья башня развёрнута вперед у Фусо и назад у Ямаширо.

>> No.703838  
Файл: Безымянный.png -(33 KB, 175x203, Безымянный.png)
33

Кто такие конкретно CVE и почему они выделяются среди остальных CVL только здесь?

>> No.703839  

>>703838
CVE это CVL которые могут ASW

>> No.703840  

>>703838
CVE - это эскортные авианосцы - Тайё, Шинъё, Гамбир Бэй и Зуйхо К2Б.

>> No.703841  
Файл: 15643458931250.png -(848 KB, 1024x572, 15643458931250.png)
848

Пилите перекат, господа.

>> No.703844  

>>703841
Я бы создал, но два треда подряд с Йоной это перебор.

>> No.703848  

>>703841
Я бы перекатил с Исе на оппике, но картошкофобы заклеймят тред как ненастоящий и создадут свой, с Кониши и Фумикане.

>> No.703861  
Файл: Bueno.png -(382 KB, 609x799, Bueno.png)
382

>>703844
>>703848
Вы сами напросились.

>> No.703863  
Файл: Kasumi-(Kantai-Collection)-Kantai-Collec(...).jpeg -(319 KB, 852x1200, Kasumi-(Kantai-Collection)-Kantai-Collec(...).jpeg)
319

Чего смотришь, бака?! Пора в новый тред!
>>703862
>>703862
>>703862



Файл: girls.jpg -(122 KB, 534x600, girls.jpg)
122 No.695486   [Ответ]

Продолжаем культурно общаться и делиться впечатлениями от пройденного и ожиданиями от грядущего.
Предыдущий >>690132

Пропущено 479 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703401  
Файл: Alpha_Protocol_cover.jpg -(22 KB, 256x318, Alpha_Protocol_cover.jpg)
22

Прошел Alpha Protocol, неплохая, но кривоватая игра.

>> No.703407  

Star Renegades
А что? Мне зашло. Приятный олдскульный пикселявый арт, псевдопошаговые бои, скайфай. Что может быть лучше?..
https://youtu.be/9uu4M39kibs

>> No.703416  

>>703407
Сюжет есть?

>> No.703509  

Вчера скачал со стима несколько демо-версий инди-игр из нынешнего осеннего фестиваля. Я очень недоволен.

Из -надцати игр примерно три четверти либо не запускались вообще, либо жутко лагали. Каждый раз когда я видел на экране заветную заставку "Made with Unity", я уже понимал что создатели забили все возможные болты на оптимизацию своего детища. Ведь очевидно же что современные пиксельные 2Д-платформеры предназначены для компьютеров НАСА, а не средненьких ноутов на 4ГБ оперативы и 2ГБ видеокарты!

Те же что запустились - шлак уровня "ребята зацените мою первую игру". С неудобным управлением, отсутствием настроек, самыми слабыми противниками-ходунчиками которые еле-еле умирают после десятка ударов, мельтешащим цветным месивом из спецэффектов (в котором сложно понять где главгерой и враги).

И кругом перекаты, перекаты, чёртовы, мать их, перекаты потому что "как в дарксоулсе", вот почему! Делаешь платформер? К чёрту прыжки - лепи перекаты, это круто и как в дарксолсе. Делаешь рогалик с видом сверху? К чёрту грамотное продумывание атак боссов - сделай недо-тохо и перекатывайся через летающие повсюду пульки, это круто и как в дарксолсе. Делаешь игру вообще без противников, лишь со всякими шипами? Перекатывайся через шипы - это круто и как в дарксолсе! Возможно я слишком сильно придираюсь к подобной ерунде, но, чёрт подери, если бы авторы просто скопировали весь геймплей точь-в-точь "как в дарксолсе", то это бы ещё куда ни шло. Но в их играх совершенно убогий и дизбалансированный геймплей! И вместо того чтобы чинить его, они добавляют криво скопированные механики вроде перекатов, просто потому что "а в других успешных играх такое работает". Это же просто верх тупости!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.703510  
Файл: Poorfagsgonnapoor.jpg -(349 KB, 1253x1112, Poorfagsgonnapoor.jpg)
349

>>703509

>средненьких ноутов
>на 4ГБ оперативы
>2020
>> No.703511  

>>703510
Пфф, слишком толсто. Попробуй ещё раз.

>> No.703512  

>>703509
ты забыл самое главное это отсутствие баланса во всех этих инди игр, а вместо него вечно генератор случайных чисел ака рандом.

>> No.703513  

>>703512
От себя ещё добавлю игры с закосом под ретро, но с пикселями разного размера. Которые ещё и поворачиваются на разные углы. А потом к ним добавляют блур, шейдеры и всякие прочие частицы. Если бы мои глаза могли блевать от подобной безвкусицы, то они бы блевали.

>> No.703514  

>>703511
"Слишком толсто" - это делать вид, что все инди - это платформеры, а Селес не существует.

>средненьких ноутов
>на 4ГБ оперативы
>2020
>> No.703521  

>>703520
>>703520
>>703520
>>703520



Файл: 20180204180104_1.jpg -(219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)
219 No.666348   [Ответ]

Прошлый >>661336 внезапно кончился.

Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

Пропущено 484 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.702962  

>>702952
Беру слова про кучу тел назад. У него счётчик не только на тела агентов, но и на клерков, которые плодятся и умирают просто потому что без всякого контроля со стороны игрока, поэтому Гора вырывается если не на первом, то на втором испытании точно и разжирается до имбовости гарантированно, т.к. будет игнорить вашего танка и ползти к телам, да и тупые клерки сами к нему прибегут.

Вижу решение только в бегать от него, пока он не сожрёт все тела а потом долго и печально гонять танками и рдд, как Альруну.

>> No.702963  

>>702958

>По броне ниже вавной это будет под 100-150 урона.

По энциклопедии защита на 1 уровень ниже идёт без штрафов, если опять переводчики не накосячили. Но это логично вписывается в поэтапный рост сложности. Так что в желтой броне танковать фиолет можно также, как в фиолетовой.

>> No.702965  

И ведь раскидал танков по всем департаментам, сразу же распределил их по всем спавнам рассвета кратчайшими путями и всё-равно даже рассвет успел наколбасить клерков на побег Горы.

Получил лунную понидеву. Можно играть музыку для бафа статов ценой понижения счётчика. Аж секунд 10, наверное. Смысл в этой фигне? Типа когда у тебя треш и угар, кто-то должен залезть к ВАВной тётке и сыграть на рояли, чтобы пацаны продержались ещё 10 секунд, а потом массово отлетели или что?

>> No.702966  
Файл: unknown (2).png -(822 KB, 1920x1080, unknown (2).png)
822

>>702963
Это старый перевод, наверное.

В самой игре же есть полный мануал. Пикрелейтед. Вав атака на Зайн броню это полторашный урон по сути по 1.0 защите.

А часто броня низкого уровня имеет 1.2-1.5 на один или два из элементов, и 0.8-0.9 на другие.

>> No.702968  

>>702962
Гора тел таки останавливается чтобы укусить танка, пускай и бежит за телами, так что если танка постоянно отводить, то на 2-3 укуса её хватает каждый раз, пока её со спины мутузят остальные.

Если получишь броню Горы Тел, то есть фишка - броня горы тел на Агенте даёт ему спец абилку, агент что пройдётся по трупам - сожрёт трупы и отхилит ХП. Так что можно просто тем агентом пылесосить трупики.

>> No.702969  

>>702965
Пони?

Не помню таких.

Ты про D-01-105 ?

У неё клёвая палка, оружие что даёт щит на агентов, оч полезно.

>> No.702974  

>>702969
Отсылочки. Обычная баба, рояль и лунная соната.
>>702968
Броню сразу нафармил, спс, буду пылесосить.

>> No.702979  

>>702965 >>702962
В Дисциплинарном, кажется, отделе (31+день), можно будет исследовать пули казни и начинать утро каждого дня с расстрелов клерков. Такие смерти не идут в плюс счетчикам любых аномалий и не оставляют трупов, так что держись там.

>> No.702980  

>>702979
Идут в плюс для Королевы Ненависти (и это хорошо).

>> No.702983  
Файл: C8B03A3915078E238BBBC95651D81C35C09D7823.png -(1482 KB, 1280x849, C8B03A3915078E238BBBC95651D81C35C09D7823.png)
1482

Перекот

https://iichan.hk/vg/res/702982.html



Файл: 8AA50E6D-B410-4EDE-8B72-83127CDFA98D.jpeg -(585 KB, 750x425, 8AA50E6D-B410-4EDE-8B72-83127CDFA98D.jpeg)
585 No.702907   [Ответ]

Кто мейнит Гэндзи в Overwatch?

>> No.702908  

Я мейню уже довольно давно. А ты на ПК или пс4 играешь?

>> No.702935  

Я на ps4 но там с дефолтным управлением играть на нём не удобно, так что я переназначил почти все кнопки на геймпаде



Файл: c7a5a3bfeacf044795a71acc2d253aa2.jpg -(53 KB, 500x737, c7a5a3bfeacf044795a71acc2d253aa2.jpg)
53 No.702822   [Ответ]

Марио подскажи, что за ККИ придумали фанаты МТГ чтоб нескучно было между турнирами?
Я где-то в интернетах встречал описание и видео на ютубчике, но сейчас не могу найти.
Помню, что играют двое. Между игроками на столе полоса карт монстров(?) и они поочерёдно своими картами забирают монстров (убивая?) к себе в копилку. Кто первый наберёт нужное количество очков (монстров) тот и выиграл. Свою колоду можно просматривать, но брать можно только одну верхнюю(?) в начале хода. На руках по 6 карт(?)
Вобщем как-то так...
Арт карточек какой-то выцветший, больше в пастельных тонах.

>> No.702842  

Не знаю, звучит больше как минорный формат/сабгейм самого МТГ, кроме части про арт.

>> No.702843  

Зачем вам эти картонки, когда есть великолепная Ваха?
Если хочется хобби и настольных турниров - то лучше варианта не придумаешь.
При желании, Вахой можно заниматься практически 24/7. Как одному, так и с друзьями, так и на турнирах.
МТГ я вот в своё время бросил из-за этих вот периодов безделья дома и нулевого нарратива.

>> No.702849  

>>702843
Ну например и потому, что у многих, наоборот, меньше времени, и красить-клеить миньки им некогда. Плюс в перевозке громоздче, особенно с полями для битв. Можно просто играть в одном клубе и снимать там ячейку, или вовсе играть с друзьями у кого-то конкретного дома, но так могут далеко не все.
Лучшие настолки все равно ролевки, но найти пати вообще, тем более хорошую, зачастую слишком сложно.

>> No.702850  

>>702843
А, ну и на том же карантине и прочих причинах невозможности ИРЛ-игры у МТГ всегда есть МТГО и Арена, а у вахи клиента непосредственно ее самой, насколько знаю, нет или они не очень (могу ошибаться, не особо вдавался в тему).



Файл: 6275222f-e674-44c4-9e77-7ebfdcdd104b.jpg -(127 KB, 1040x520, 6275222f-e674-44c4-9e77-7ebfdcdd104b.jpg)
127 No.702727   [Ответ]

Увидел я новости про новую Персону и решил, что стоит поиграть в предыдущие части. Подскажите пожалуйста с какой начать стоит и стоит ли начинать вообще

Пропущено 8 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.702746  

>>702745

>tokyo mirage sessions ♯fe
>pq

Кста говно полное и пустая трата времени и денег.

>> No.702747  

>>702746
Особенно денег, 4к рублей ни вернуть.

>> No.702748  
Файл: meh.gif -(3057 KB, 500x281, meh.gif)
3057

>>702746
Кстати, прекрасные игры. Одни из лучших у атлус, наравне с p5, p3, pd и etrian odyssey. Прекрасная трата времени и денег.

>> No.702749  

>>702746
Кстати, отвратительные игры. Одни из худших у атлус, наравне с p5. Напрасная трата времени и денег.

>> No.702753  

TMS гораздо лучше бездушных персонок. Вот бы на нее ресурсов выделили соизмеримо с затраченными на P5, вообще бы красота была.

>> No.702754  
Файл: meh.jpg -(103 KB, 631x850, meh.jpg)
103

>>702753
Tokyo mirage sessions делали под непосредственным руководством нинтендо, а за картинку отвечал лично art-director ff ix (лучшая финалка вообще):
https://nintendoeverything.com/genei-ibun-roku-fe-staff-on-the-mirage-designs/
вместе с дизайнереом персонажей .hack
Я не понимат, как можно это сравнивать с пирсонкой. Слишком разные игры, слишком разный подход к дизайну.
Алсо, ресурсов на tokyo mirage sessions выделили более чем достаточно.

>> No.702755  

>>702749
Чем тебе p5 не угодила?

>> No.702756  

>>702727
Зависит от того, что ты хочешь от игры. Если школосёнена про магию - то 5ку и 4ку бери. Если чего-то помрачнее, но про школу - то 3ку. Ну и более "взрослый" и сбалансированный вариант — это 2ка в двух частях (если не смущает спрайтовая графика ps1). Первую трогать не стоит, потому что она первая со всеми вытекающими.
Спинофы тоже не стоит. Мираж/FE вообще ни в коем случае не трогай в нём собрали все самые худшие штампы аниме-индустрии. Можешь присмотреться ещё к Ноктюрну из старшей франшизы. Но лично на мой вкус, кроме него к SMT лучше вообще не прикасаться лишниый раз.

>> No.702757  
Файл: meh.jpg -(323 KB, 1200x2062, meh.jpg)
323

>>702756

>если не смущает спрайтовая графика ps1

У неё есть прекрасный ремейк на psp.

>все самые худшие штампы аниме-индустрии

Собрали всё самое лучшее.

>> No.702759  

>>702756

> к SMT лучше вообще не прикасаться лишниый раз.

Ну так после Nocturne она и скатилась в мобильную дрочильню на карманных недоконсолях от N. Все правильно. Но можно есчо Digital Devil Saga поиграть. Она относительно необычная, хотя геймплей там занудный. Про TMS#FE согласен. Напихали туда идолищ поганых и приправили сверху шаблонными гироическими гироями эмблемы. Аж противно вспоминать.



Файл: geH51brsZns.jpg -(11 KB, 268x91, geH51brsZns.jpg)
11 No.702443   [Ответ]

5 августа на европе запустили японскую игру 7-ми или 8-летней давности Phantasy Star Online (в стиме и майкрософты тоже насколько знаю), сам никогда раньше не играл и не слышал, теперь играю и слушаю. Можно настроить девочку под себя (ну или трапика кому по душе) хоть с рожками, хоть с металлическими потрохами. Беда одна - там нет локализации. Зато Хацунэ Мику даёт концерты и есть классные анимешные эмоции. 95% времени хожу интуитивно по похожим словам из квестов бью монстриков. Есть и ивенты и казино (не садитесь за автоматы, чистое наебалово), но суть мне их (ивентов) не ясна, потому что всё равно я не понимаю, что происходит из-за плохого знания английского. Я более чем уверен, что здесь уже создавали тред об этой игре, но первоочередной моей целью было не освещение этой гриндилки, а простой вопрос: почему я не могу надеть этот посох посильнее? всё

>> No.702444  

Не хватает характеристики. Посмотри в полном описании предмета.

>> No.702459  

http://iichan.hk/vg/res/646985.html



Файл: 43eGPQxBHS_719x0.jpg -(306 KB, 719x556, 43eGPQxBHS_719x0.jpg)
306 No.702223   [Ответ]

Давно хочу ознакомиться с игрой, но никак не могу найти сборку с английской озвучкой и русским текстом. Попытки самому её собрать успехом не увенчались. Есть ли такая сборка или есть ли какой-нибудь гайд чтобы её сделать? Какие файлы отвечают именно за видео и голоса?

>> No.702235  
Файл: 123.jpg -(46 KB, 607x208, 123.jpg)
46

>>702223

> но никак не могу найти сборку

2 минуты поиска. Плохо хочешь, значит.

>> No.702239  

>>702235
В каждой второй раздаче пишут именно это, но настройка не работает. Всё равно если русская версия, то всё на русском, а если английская, то вообще всё, в том числе субтитры, на английском.



Файл: 98ab8b4f663c47009f6ff018479695b4.jpg -(69 KB, 750x386, 98ab8b4f663c47009f6ff018479695b4.jpg)
69 No.702164   [Ответ]

В общем была в стиме игра The Mighty Quest For Epic Loot.
Суть там была в том, что надо строить замок, заселять монстрами и ловушками, и лутать замки других игроков, а они в свою очередь будут лутать твой замок. В общем гриндилка, где игроки сами создают уровни и контент друг для друга.
Но из стима её почему-то удалили, так вот реквест, есть ли что-то подобное? Гуглёж не помог.

>> No.702167  

Емнип ПК версию закрыли, а саму игру переделали под мобильные девайсы.
Из относительно похожего по механикам есть Let it die.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]