Страница пересобрана: 04:36 22.09.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1468471577467.jpg -(293 KB, 850x1198)
293 No.4111632   [Ответ]

Кролика заказывали?

>> No.4111637  
Файл: 1468472057789.jpg -(39 KB, 390x199)
39

И хорошо бы дичь!

>> No.4111638  
Файл: 1468472154743.png -(350 KB, 1278x935)
350

Смотря какого. Что могёшь?
c: gayame намекает на что-то плохое. Или не очень плохое.

>> No.4111643  

Сколько в час?

>> No.4111658  
Файл: 1468475364133.jpg -(133 KB, 743x1080)
133

>>4111632
Нет! И вообще где мой чай с пауками?

>> No.4111709  
Файл: 1468483973136.jpg -(24 KB, 364x337)
24

>>4111632

>> No.4111739  
Файл: 1468487895493.jpg -(18 KB, 450x281)
18

>>4111632
А ты вкусный?



Файл: 1468358129755.png -(626 KB, 1200x673)
626 No.4110367   [Ответ]

Генсокийская Автономия рада приветствовать всех желающих!
Архив предыдущих тредов, собранный нашей милой Пачули-сан:
https://ipfs.io/ipns/QmRmkky7qQBjCAU2gFUqfy3NXD7BPq8YVLPM7GHXBz7b5P

Пропущено 496 сообщений и 279 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4111475  

>>4111473
У тебя приятная грудь.

>> No.4111476  

>>4111473

> взвыл

А это ведь оборотень был! Ждем когда у Сумиреко вырастут уши и хвост!

>> No.4111477  

>>4111476

>у Сумиреко вырастут уши и хвост!

Кава~й!

>> No.4111478  
Файл: 1468447142216.jpg -(89 KB, 550x790)
89

>>4111476
Я и так скоро могу стать неизвестно чем, так ещё и оборотни? Но, полагаю, с этим я смогу справиться.
>>4111475
Тебе ещё из под завала выбираться. Очень жаль, что здесь не ловят телефоны.

>> No.4111479  

>>4111424
Возмутительно! Вы еще и лезете целоваться!

>> No.4111481  
Файл: 1468447304426.jpg -(156 KB, 1200x900)
156

И вновь продолжается бой,
И сердцу тревожно в груди,
И Рейсен такой молодой,
И знамя Мод-тян впереди!
http://iichan.hk/b/res/4111480.html

>> No.4111483  

>>4111481
Спасибо.
Обнял.

>> No.4111486  
Файл: 1468447520871.jpg -(444 KB, 1280x1259)
444

>>4111483
Руки прочь от действующего офицера NERV!

>> No.4111488  

>>4111487
Покажи мне хоть один тохочатик, пожалуйста

>> No.4111492  
Файл: 1468447993068.jpg -(47 KB, 960x728)
47

>>4111488
Не отвечайте на удалённые посты.



Файл: 1468190489250.png -(3 KB, 232x76)
3 No.4107989   [Ответ]

Алед как? Ымет еыннешерзар окьлот.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4109206  

>>4109138

>Азалраб

Атэотх?

>> No.4109218  

¿Иласипан уммаргорп или, етешип кат юунчурв, итатск, ыв?

>> No.4109257  

Ракам дед, ебет кобылу.

>> No.4109260  

А РОЗА УПАЛА НА ЛАПУ АЗОРА

>> No.4109483  

>>4109218
Атйас оготэ юьщомоп с илавичаровереп отч, ьтижолопдерп угом:
http://unicode-table.com/ru/tools/flip/
˙˙˙n̯ɐҺʎvɔ n̯иʞʁɔʚ ɐн ‘ʞɐɯ оɯє он ˙иwɐɹон хdǝʚʚ ɯɔʞǝɯ qɯɐɯɐҺǝu онжоw ǝɯn̯ɐɔ ǝж wоɯє ɐн ǝжʞɐɯ

>> No.4110111  

>>4109206

Ираз вономед зи нидо отэ Азалраб.
Торифес ьтясед еиксечитсим ладзос но .
Еинешонирповтреж уме ьтиортсу едерт мотэ в юагалдерп .

>> No.4110183  
Файл: 1468349510266.png -(622 KB, 800x700)
622

>>4109257
>>4109260
Кызя от-йокак отэ отч, ламуд янд авд я!

>> No.4110184  

Ну вот, сначала татары, теперь жиды.
Проваливайте за юке к ней в гуглоплюс.

>> No.4110186  
Файл: 1468349752959.png -(179 KB, 750x550)
179

>>4110184
Аниртат ежух Онрыс яапулг!

>> No.4111431  

Ававорк анул яндогес.



Файл: 1468204722901.jpg -(86 KB, 581x427)
86 No.4108164   [Ответ]

Предлагаю такую тему как самопоправляющиеся утверждения.
В неформальной логике (здравом смысле) любое утверждение требует каких-то уточнений. Отсюда и идея: сделать систему (язык), предсказывающую эти уточнения.
Уточнения это аргументы в споре и уточнения это решения противоречий. Для программирования система уточнений означала бы способ создания более гибких моделей и упрощение кода.
Уточнения нужны и в формальной области, но там люди могут позволить себе вводить уточняющие понятия. Это делает язык жёстко специализированным, недоступным простому человеку и не прозрачным (вся логика оказывается спрятана в определениях) — возможно, удастся найти этому альтернативу.
В идеале система ещё должна быть рекурсивной и двоичной.

Чтобы атаковать ферзя, надо подставиться под его удар.
Это утверждение требует четырёх уточнений. Два уточнения из четырёх сами требуют уточнения. Одно из четырёх уточнений требует уточнения уточнения.

Способ разбираться в таком пригодится везде. Но знаете ли вы человека, которому эта тема будет гарантировано интересна, человека который не сможет этому не ответить? Смотрите также ссылку >>4099743 и ссылку ссылки. Там и далее идеи по двоичной системе.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 4 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4109456  
Файл: 1468296210803.jpg -(1108 KB, 2558x719)
1108

>>4108184: Это РПГ ? ? Голосовать, какую идею развивать? У меня не такой жир, чтобы я мог что-то выбирать — мне лишь бы хоть какое направление развилось. РПГ здесь пока только с двумя стульями.

Кто-нибудь интересуется пазлами? Или "кто-нибудь" хотел бы заинтересоваться пазлами? Я в прошлом очень хотел, но не мог (идей не было). >>4108200, ты как будто пропустил все цели/подтемы, а я пока не могу сказать.

>Чем рычаг отличается от ключа? Конечно, ключ открывает дверь только после того как ты к ней подошёл, но ведь тебе всё равно к этой двери, зачем же заранее открывать её рычагом?
>Ключ подразумевает линию от себя к двери, а рычаг позволяет разрыв. С рычагом, если игрок раздвоился, оригиналу и двойнику не надо сообщаться.

http://vignette2.wikia.nocookie.net/braid/images/1/1f/Screenshot-Level-5-2.png (https://www.youtube.com/watch?v=vUMYvD4d-_0)

http://vignette2.wikia.nocookie.net/braid/images/0/05/Screenshot-Level-5-3.png (https://www.youtube.com/watch?v=nD_Y5Qa2j8I)

>> No.4109462  

>>4108164
Я один ни черта не понял?

>> No.4109653  
Файл: 1468327758701.gif -(2 KB, 320x448)
2

>>4109462

А предыдущие треды, игровой пример и пример на чужих словах?

>ни черта не понял

Ну вот тебе утверждение "лев сильнее овцы", например. Если не уточнять, не всегда истинно. Как можно уточнять утверждение (можно ли предсказывать возможные поправки), и можно ли заранее знать причины уточнений? Тема не развита, потому что в формальных областях вместо уточнений просто вводятся уточняющие понятия.

Уточняющие понятия плохи тем, что работают не с утверждениями вообще, а с конкретными объектами + логика уточнения из уточняющего понятия может не прослеживаться.

>> No.4109960  
Файл: 1468340272990.jpg -(831 KB, 1279x719)
831

https://www.youtube.com/watch?v=bGAU1GPx4n0, обсуждаются первое (цитата) и второе (&feature=youtu.be&t=16s) решения.

>То, что тень не исчезает, дойдя до конца пути Тима, и подвержена воздействию (гравитации, момента), создаёт «a room», где положение тени =/= прошлому положению Тима.

Для манёвра (побыл у двери — взял ключ — перемотал — тень у двери и уже с ключом) не надо, чтобы ключ оставался у нас после открытия двери.
Возможно ли было тогда сделать тот же пазл без зелёного ключа, а со вторым ключом за первой дверью?
Нет по двум причинам.
Зелёность ключа нужна для самого манёвра. Для первого решения эта причина не действует.
Со вторым ключом за дверью не нужно было бы никакого манёвра. То есть пазл должен быть и возможным (возможным должен быть манёвр-решение), и отфильтровывающим способ без манёвра.

Зелёность ключа означает что он не теряется при перемотке и навсегда теряется с открытием любой двери.
Фиолетовые двери не несут никакого ограничивающего смысла, цвет только добавляет возможность открыть их И тенью тоже.
Ключ же не может быть подобран тенью (иначе третье решение, которым первым я пытался).

>> No.4110370  

Увидел сборник миниигр, и не простых миниигр, а боссфайтов (всё это моя старая тема). Но экспериментов ни с рингом, ни с механиками нет. Как отвратительно, что усилие тратится не просто в безыдейность, а в область так близкую к идеям — и никакой надежды или мысли о связи с людьми, у которых есть идеи для этой области (никакой надежды на "наследие", "завещание", оставить чёта тут бл..). От расстройства "вспомнил", что до сих пор не получаю ответа, и это в общем-то [обломи язык]: говорить о чём либо не-воз-мож-но.

Когда не знаешь, каким может быть следующий оп,
видишь уже твои варианты будут по лбу и в ж,
но всё-таки приходит идея нового варианта, лучшего чем что либо, сочетающего всё, не повторяющего уже написанное,

И там то же. И в общем-то понятно. Когда интересы пересекаются, но не отвечают. Когда то, что в прошлых тредах понимали, в следующих не понимают.

А с другой стороны факт что стена реальна, и описание идеи должно быть невероятно большим. Потому что контекст. Тема классификации — забыта/заброшена (а где загажена, захламлена), по поводу того-то никто вопросов в жизни не задавал, другое просто не на уме. И всё, в результате даже если поймёшь, в голове не задержится — а я без всякой идеи уже за тысячу миль предрасположен к этому, словно в воронке кратера.

>> No.4110500  
Файл: 1468365253856.jpg -(434 KB, 1120x1600)
434

У вас тут своя атмосфера, но всё-же. Разве неформальная логика не является софистикой и источником заблуждений?

>> No.4110534  

>>4110500
Соус!?

>> No.4110552  
Файл: 1468374640693.png -(20 KB, 529x1023)
20

>>4110500

>У вас тут своя атмосфера, но всё-же. Разве неформальная логика не

И в формальных областях есть уточнения (скрытые в понятиях). Пример утверждения шахматный (у шахмат есть правила, там всё объективно). По ходу треда разбираются пазлы, в опе упоминаются пазлы. Я делал оп не самым простым, потому что в простые просто не пишут, но с таким чтением это шляпа.

>> No.4110760  
Файл: 1468409100387.jpg -(77 KB, 604x550)
77

>>4110534
juan gotoh
>>4110552
Пазлы, которые ты предложил, в принципе, неплохо сводятся к символьной записи и уравнениям. Для работы с ними формальной логики хватит за глаза. А попытка работать с особенностями языка -- скорее надуманная сложность. У неформальной логики есть большой изъян. Все эти замечательный построения и выкладки становятся бессмысленными, если их приложить к какой-нибудь другой сфере. То есть она жертвует универсальностью, в угоду конкретной утилитарности.
В общем, это как взять один единственный вид жуков и начать его описывать с нуля. Придумывать свои термины, свои законы физиологии, своё объяснение поведения. Это всё здорово, но как только ты закончишь с одним видом, и перейдёшь например на бабочек, ты увидишь совершенную неприменимость прежней системы для нового объекта. Что делать, выдумывать новую систему? И так снова и снова? Так ведь можно и не дойти до умозаключения, что два эти вида далёкие родственники и у них один класс.
Если ты рассчитываешь работать более чем с одним объектом(а только это гарантирует хоть какую-то научную ценность), нужно заранее продумывать систему в которой места хватит всем.
Ну или не выпендриваться и работать с уже существующими.

>> No.4111361  
Файл: 1468441884581.jpg -(59 KB, 288x288)
59

>>4110760
Значит, понял тебя в самом плохом смысле. Не специально: успел даже подумать и обеспокоиться, что может быть ты имеешь в виду сам подход, но потом уже не помню о чём подумал, что-то типа того что всё равно (нужна система уточнений, которой вроде бы нет). В каком-то смысле ты и имел в виду сам подход, но с добавлением того что достаточно меньших средств и используются особенности языка. А я тогда решил, что следовало ожидать только "такое уже есть".

Если к пазлам применяется уже существующая логика, у этого должны быть последствия (сообщества, статьи по теме, способы генерировать пазлы автоматически)? И что с отображением уточнений и уточнений уточнений (пример будет ниже), с этим тоже уже умеют работать?

То разбиение на два это обобщение понятия "наоборот". Идея, немного похожая на https://ru.wikipedia.org/wiki/Необходимое_и_достаточное_условие: чтобы поставить кровать, нужно место для кровати, и возможность поставить кровать.

Твой аргумент от того, что неформальное основано на аналогии, а аналогия не везде будет работать?

Пример уточнений "чтобы атаковать ферзя, надо подставиться под его удар".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1468432472064.jpg -(658 KB, 2048x1365)
658 No.4111142   [Ответ]

А я сегодня впервые за лето купался на речке, ычан. Подумал, что стоит совершить омовение и немного загореть. Приехал на пляж, разделся. Народу было человек десять, равномерно распределены по поверхности воды. Когда я наступил в воду, она мне показалась страшно холодной. После пары шагов ступням стало терпимо, а вот колени замерзли. Вот так я пролез в воду до живота, а потом споткнулся о камень и упал в воду. Хорошо хоть вдохнул перед падением, было что резко выдохнуть под водой. Я всплыл. Невероятное ощущение, которое я уже почти забыл. Я радостно проплыл метров десять и понял, что устал - пришлось вернуться на мелководье. Там я помахал руками, сделал небольшую гимнастику, нырнул пару раз и вылез погреться.
Тут я заметил, что в моем секторе была какая-то девочка лет пятнадцати, с анимешного вида барашками на голове. Я её заметил, только когда вылез. И пока я нарезал круги по скошенной траве, удовлетворяя тактильный голод, она смотрела за мной из воды и улыбалась. А потом стала плавать от одного берега к другому. Я ей позавидовал и минут через десять снова вошел в воду. И таки переплыл реку, и даже приплыл обратно. Потом я снова вылез, и тут мне пришлось возвращаться домой.
Вот такие дела. А чем сырна занимается летом?

>> No.4111159  

>>4111142
Не глупостями.

>> No.4111167  

Какое хорошее сочинение на тему "как я провел лето".

>> No.4111174  

>>4111142
Стараюсь без необходимости не выходить из дома.

>> No.4111175  

Остался лишь задать один витающий в воздухе вопрос:
Сколько же примерно лет самому ОПу? За 20? за 25? За 30?
Можно ли считать сие сочинение оммажем на знаменитый роман Набокова? Непонятно.

>> No.4111186  
>Народу было человек десять, равномерно распределены по поверхности воды.

Здравствуй, человек-масло! А ты споёшь нам песню своего народа?

>> No.4111235  

А ты ей 100 рублей-то хоть дал?

>> No.4111264  

А у меня тело покрыто родинками. Кое-какие уже даже из 2D превратились 3D. Поэтому я не могу уже нормально скинуть одежду и загореть как белый человек, приходится таскать футболку. От работы руки загорели неплохо так, шея загорела, а тело белое-белое.
Вот что печально.

>> No.4111287  

Мать заставляет почти каждый день ходить на море. Я уверен,что вы бы умерли, попробовав искупаться в местном море. Но мне просто надоело, как сказать, чтобы перестала меня такскать туда, если мне всего 17? Все аргументы:"Ты и так целыми днями дома сидишь, так и умереть можно"

>> No.4111299  

>>4111287
Скажи, что умереть ты можешь и там, но предпочитаешь достойную смерть с мышью в руке, да.



Файл: 1468410220130.gif -(132 KB, 700x700)
132 No.4110774   [Ответ]

Случайные числа для легенды: 5, 1, 62.

5 - повозка, 1 - стрела, 62 - Голодный ужас (6 - какой-либо монстр, 2 - змея).

Легенда: "В давние времена, когда наш народ ещё кочевал на повозках, наших предков настигла беда: гигантский пустынный змей пожирал наши стада, оставляя нас без пищи и обрекая на голод. Тогда герой Тозфид, прародитель моего рода, надел волшебный шлем, отпугивающий змей и погнался вместе с войском за Голодным ужасом. Тозфид и его войско не могли догнать змея, и тогда Тозфид решил снять шлем, отдать своему приближенному и застрелить Голодного ужаса из лука, забравшись прямо на голову змея. Луком из тысячелетнего древа и серебряными стрелами герой убил вредителя. Змеиная плоть сгнила и удобрила почву, превратив степь в плодородные леса и поля, где мы начали пахать землю, змеиный скелет стал цепочкой холмов, на которых стоят наши города, а череп стал горой, где ещё живым был захоронен уже старый Тозфид Змееубийца, чтобы проснуться во время бедствий нашего народа".

Случайные числа для начала первой главы приключения: 82, 9, 4.

82 - дитя змеечеловека (8 - младенец в пелёнке, 2 - змея), 9 - волшебная фея, обитающая у озера, 4 - какое-то здание.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 2 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4110790  

А как играть-то в это?

>> No.4110797  

>>4110790
А. Все. Я просто читал невнимательно

>> No.4110801  
Файл: 1468413306482.jpg -(141 KB, 769x973)
141

>>4110785
Надо сначала 89: стать девочкой-волшебницей (8 - младенец в пелёнке, 9 - волшебная фея). А потом уже 69. ЕВПОЧЯ

>> No.4110811  

>>4110797
Объясни мне.

>> No.4110818  
Файл: 1468414385169.jpg -(151 KB, 1226x740)
151

>>4110774
Тускот присел за столик в углу и стал слушать болтовню посетителей таверны. Вдруг среди обсуждения подорожавшей картошки и качества оружия в лавке кузнеца на той стороне улицы ты уловил негромкий разговор двух людей, сидящих возле двери. Они выглядели подозрительно: один в капюшоне, скрывающем большую половину лица, а другой будто прятался в своих волосах от взгляда окружающих. Хоть в таверне и было шумно, ты умудрился расслышать часть их диалога:
-...у поворота на ферму увидишь здание. Что-то вроде небольшого заброшенного амбара. Вот там я и встретил их.
-А почем нам знать, что эти люди действительно были на той проклятой горе? Они больше похожи на каких-то бродяг, готовых рассказать тебе любую небылицу, чтобы ты потешился и дал им хотя бы три медных монеты, чтобы купить стакан вина.
-Не забывай, что я всегда могу попросить помощи, чтобы узнать, лгут ли они. Благо, есть одна знакомая. У озера живет. Она мне и поможет обличить вранье, если что.
-Ладно. Но все равно весь этот их рассказ про какое-то дитя змеечеловека... Это ведь бред! Я, конечно, слышал ту легенду про то, как появились наши края, но если бы на той горе обитали какие-то змеелюди, то об этом знал бы уже весь город!
-Будь чуток потише.

Так чтоль? И кто теперь цифры для следующей главы называть будет? Или мне и назвать?

>> No.4110819  

>>4110811
Ну, я так понял, что сценарий пишут сами сырны, а ГМ просто нам цифры будет говорить

>> No.4110851  

>>4110818
%%Да, так и надо

Я даю числа (они случайны), числа на что-то похожи, и нужно придумать продолжение рассказа%%

Я продолжу.

"Озеро? Змеелюди? Недалеко от озера живёт моя мать, всего три версты. Ладно, это всего лишь какие-то лентяи, пытающиеся косить под кого-то. Я хочу попить!", - подумал Тоскут.

  • Здравствуйте, можно чего-нибудь прохладного? - Тоскут вежливо обратился к бармену.
  • В такую аномальную жару, парень, всё нагрелось, - бармен холодно посмотрел на ГГ. Холодно в такую жару. - Разве что есть эль в погребе, но я его так давно не доставал.
  • Ладно, дайте кружечку, - ГГ передал бармену 5 медняков.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.4110884  

Да не, ребята, что-то всё не туда идёт.

Я же как хотел: берешь калькулятор, берешь генератор случайных чисел, получаешь СЧ, вписываешь в калькулятор, и тут придумываешь историю. Например: 20 - в пещере, куда я зашел, стоит фонтан со статуей лебедя (2 - лебедь, 0 - бассейн). Статуя сияет магическим светом. Так как я озлоблен, а моего младшего брата унесли гуси-лебеди в дремучий лес и не вернулись, я беру свой варварский топор (7) и ударяю им по статуе (20-7=13). Теперь надо придумать продолжение рассказа на цифру 13. Пусть 1 - скелет, лежащий где-то в углу, а 3 - его лук, который он нацелил на меня. Я кидаю топор прямо в скелета, и тот погибает опять (13-7=6). Я взял лук и колчан волшебных стрел со скелета (6 + 3 (лук) + 1 (колчан) = 10). Пусть 10 - это мой персонаж, выходящий из этой пещеры (1 - мой персонаж, 0 - выход).

Вот, всё. Слабоумие и отвага Фантазия и простейший калькулятор.

>> No.4110890  

>>4110884
Ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа. Понял. Ну, я мб к вечеру сегодня сюда что-нибудь еще напишу, если не забуду. Мне идея нравится

>> No.4111260  

Не. Не напишу пока. Устал очень. Но завтра постараюсь



Файл: 1468433979736.jpg -(102 KB, 752x500)
102 No.4111184   [Ответ]

Суп, Ычень. Очень важный вопрос. Допустимо ли называть племяшку "имотой", если она зовет тебя "ничаном".
Пикрандом.

>> No.4111189  
Файл: 1468434201351.jpg -(112 KB, 850x850)
112

>>4111184
А по чему бы и нет?

>> No.4111195  
Файл: 1468434516117.jpg -(43 KB, 453x604)
43

>>4111189

>А по чему бы и нет?

Не знаю, по чему там нет, а вот по голове бы и вовсе да.

>> No.4111196  

>>4111184
А как будет племянница по-лунному кто-нибудь помнит?

>> No.4111198  
Файл: 1468434673792.jpg -(853 KB, 4088x5945)
853

Поцелуй младшую сестрёнку перед сном.

>> No.4111202  
Файл: 1468434795492.png -(41 KB, 800x1280)
41

>>4111196

>> No.4111205  
Файл: 1468434918436.png -(87 KB, 800x1280)
87

>>4111200
И это есть. Что же использовать?!

>> No.4111209  

>>4111205
Это не племянница же. Я поэтому и удалил.

>> No.4111211  
Файл: 1468435450261.jpg -(78 KB, 750x992)
78

>>4111209
Всё равно тёпленько было.

> удалил

Чувствую себя виноватым.

>> No.4111216  
Файл: 1468435828526.jpg -(540 KB, 953x956)
540

>>4111211

> Чувствую себя виноватым.

Не надо так! Я просто понял, что неправильно написал, застеснялся и удалил. А ты -- молодец!

>> No.4111242  
Файл: 1468437097534.png -(356 KB, 945x945)
356

>>4111198
Не буду, она кусается.
У-у-у, кусачая бака



Файл: 1468421377231.jpg -(67 KB, 600x525)
67 No.4110922   [Ответ]

Развиваем персонажа Иичера (или Ича) вместе.

Случайное число - 85.

8 - дверь, 5 - заброшенная шахта (5 похоже на часть колеса, а именно здесь на колесо вагонетки).

Мою младшую сестру украли горные гоблины во время очередного набега. Они же её сожрут или сделают рабыней! Слава богам, у меня есть надежда её спасти, ведь гоблины специально сохранят её для Гоблина-главаря, заточив в глубине заброшенной шахты - нынешнего гоблинского жилища.

Итак, Ич вошел в шахту (85 / 8 = 0 ост. 5 (дроби использовать не будем)). Перед ним вагонетка (5).

Что дальше?

Пропущено 18 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4111025  

>>4110994

Пощупав новый топорик, Ичер думает убить огра (слово на Т запрещает вакабу), но вспоминает, что чудовище имеет каменную кожу, и если Ич попытается убить его, то монстр убьёт его сам (6 (теперь как огр) - 7 (топор) = -1 (-персонаж, т.е. смерть).

>> No.4111044  

>>4111039

Скорее наоборот увянет от вида мертвого огра.

У него же сестрёнка

>> No.4111049  

>>4111044
Никто не говорили, что он не некрофил.

>> No.4111051  

>>4111049
Хочешь веселья? веселья, блджад, с фантазиями и цифрами

>> No.4111054  
Файл: 1468428304293.jpg -(174 KB, 850x1228)
174

Уууу, вот это ты выдумщик!

>> No.4111067  

>>4111061
=8
два тела сверху вместе

>> No.4111075  
Файл: 1468429067048.jpg -(483 KB, 700x550)
483

>>4111067
=6, перевёрнутая 9 же!

>> No.4111084  

>>4111025
"Ладно, пора дальше", - подумал Иичер, взял со стены светящийся камень (7) и пошел дальше (7 (топор) + 7 (светящийся угловатый кристалл, сорванный со стены) = 14).

>> No.4111088  

Будет кто продолжать дальше или мне самому продолжить?

>> No.4111170  
Файл: 1468433657723.png -(45 KB, 700x690)
45

>>4110982

>Страница, к которой вы обратились, отсутствует на данном сервере; или же адрес, введённый вами, содержит ошибки.

That just brilliant.
c:memation



Файл: 1468431844994.jpg -(68 KB, 599x525)
68 No.4111132   [Ответ]
>В детстве придумывал много интересного с калькулятором, вплоть до игр, подобных приставочным платформерам.

Например, пусть: 0 - пропасть, 1 - враг типа 1, 2 - враг типа 2, 3 - враг типа 3, 4 - лестница вверх, 5 - дверь, 6 - лестница вниз, 7 - аптечка, 8 - оружие, 9 - артефакт 1.
Если на дисплее 74244,114, то получаем, что сначала подбираем аптечку, потом подходим к лестнице вверх, если ей не пользуемся и идём дальше, то нужно сразиться с врагом типа 2, после которого опять 2 лестницы вверх, потом 2 врага типа 1 и лестница вверх.
Для задействования лестницы или двери использовал деление на номер позиции слева (вместо 1 использовал 9, поскольку, на обычном калькуляторе максимум 8 разрядов, а экран таки должен меняться).
Если доходил до самого правого края, то переходил на следующий экран через извлечение корня.
Когда на дисплее оказывалось число вида «1,0...» - это означало, что я дошёл до босса.
Драки были пошаговыми с задействованием кубика. Сначала выбор был за игроком, а потом кидался кубик, который определял действие противника. Действия были такие: 1 - присесть, 2 - удар ногой, 3 - блок, 4 - удар рукой, 5 - прыжок, 6 - коронный удар. Разные удары отнимали разное кол-во деленьиц, плюс учитывался рост персонажа и другие характеристики. Так, например, если летающий персонаж маленького роста поднимался в воздухе, то его нельзя было достать. В то время, как, если бы он был большого роста, то при высоком ударе (у меня это был удар рукой) можно было зацепить его по ногам. Коронный удар отнимал персонажу одно деленьице, если у него их было больше чем одно, для того, чтобы им было невыгодно пользоваться постоянно. При этом противник не мог его блокировать, и он ему отнимал много деленьиц. Но, если он выживал и наносил следом удар, то он мог быть смертельным.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.4111135  

>>4111132

> 2 - враг типа 2, 6 - лестница вниз, 5 - дверь

265

> Кому-нибудь понравилась идея числорпг?

Мне.

>> No.4111136  

Шизофазия-кун, хватит плодить треды, блджад. Твоя идея на пятый раз интереснее не станет.
Но так и быть, подыграю: придумай историю из цифры 265.

>> No.4111154  

>>4111132

Я не знаю, почему ты создал несколько таких тредов, но если это из-за того, что ты не умеешь удалять сообщения, я могу тебя научить: ставишь галочку напротив своего сообщения, прокручиваешь страницу в самый низ, и нажимаешь кнопку удалить в правом нижнем углу. Так ты сможешь оставить только один тред и собрать в нём всех, кто заинтересовался.

>> No.4111155  

>>4111132
Я уже устал скрывать твой тред.

>> No.4111166  

>>4111136

265 - очевидно сапог с шпорами 26 и 5 - серп:
"Я сбежал из города, чтобы избежать заключения, и скрылся в сельской местности. Побоявшись деревенской стражи, я решил переночевать на поле (5) в стоге сена. Я не мог заснуть. От волнения, наверное. И так, находясь в полудрёме, я заметил, как всадник (26) в чёрном плаще сказал в сторону города. Глаза его коня светились инфернально-кровавым огнём; мне стало холодно.



Файл: 1463987076896.jpg -(737 KB, 1417x2001)
737 No.4043057   [Ответ]

Блуждая в зазеркалье,
>>3975444

Пропущено 483 сообщений и 342 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4107436  
Файл: 1468170987969.png -(59 KB, 646x508)
59

Драйвер видеокарты в последней версии Mint'а работает нормально, наверно можно не менять.
А вот про второе устройство как-то непонятно. Гуглёж не помог получить ответы, почему оно не используется, и стоит ли его использовать?

>> No.4107595  
Файл: 1468176042951.jpg -(684 KB, 1280x960)
684

>>4107048
Это больше к тем же старым рекламам Мальборо, где злоумышленно делили людей на две группы — курящих Мальборо и неудачников-рабов по жизни. На данный поезд много кто запрыгивал в табачном бизнесе.

>> No.4107783  
Файл: 1468182858001.jpg -(43 KB, 640x480)
43

>>4107436
Первая дискретка, вторая встроенка с материнки, должно быть. Чё ты как не ит-шник, ёпты.

>> No.4107938  
Файл: 1468188007483.png -(617 KB, 768x768)
617

https://www.youtube.com/watch?v=ad4tW46Wu1I

>> No.4107941  
Файл: 1468188113300.gif -(292 KB, 200x333)
292
>> No.4108038  
Файл: 1468192583201.png -(1362 KB, 1280x720)
1362

>>4107783 IT-шники бывают разные. Как и, например, спортсмены. Ушу и фигурное катание, разработка процессоров и драйверов к ним, например - это не ко мне.
С первым всё достаточно понятно. На официальном сайте дистрибутива про это хорошо расписано.
А со вторым у меня просто любопытство. Вроде и сейчас всё хорошо, но может с ним было бы ещё лучше, но экспериментировать как-то боязно.

>> No.4108046  
Файл: 1468193187181.png -(527 KB, 534x818)
527

>>4107783
Второе, внезапно, процессор. В последних версиях *бунту в репозитории добавили проприетарные микрокодкоды процессоров.

>> No.4108072  
Файл: 1468194367967.jpg -(27 KB, 400x400)
27

>>4108046

> проприетарные микрокодкоды процессоров

Т.е. это тоже от производителя железа? Если сейчас оно работает, вроде как, нормально, его можно трогать?

>> No.4108091  
Файл: 1468195578513.png -(959 KB, 1600x1150)
959

>>4108072

> можно трогать?

Если не боишься закладок АНБ. Это исправления для багов логики процессоров, которые тоже бывают. По сути, этот переключатель делает аналогично apt install amd64-microcode.

>> No.4108115  
Файл: 1468197531399.jpg -(182 KB, 599x398)
182

>>4108091 Тогда, пожалуй, потрогаю. Передохну, и потрогаю.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228] [229] [230] [231] [232] [233] [234] [235] [236] [237] [238] [239] [240] [241] [242] [243] [244] [245] [246] [247] [248] [249] [250] [251] [252] [253] [254] [255] [256] [257] [258] [259] [260] [261] [262] [263] [264] [265] [266] [267] [268] [269] [270] [271] [272] [273] [274] [275] [276] [277] [278] [279] [280] [281] [282] [283] [284] [285] [286] [287] [288] [289] [290] [291] [292] [293] [294] [295] [296] [297] [298] [299] [300] [301] [302] [303] [304] [305] [306] [307] [308] [309] [310] [311] [312] [313] [314] [315] [316] [317] [318] [319] [320] [321] [322] [323] [324] [325] [326] [327] [328] [329] [330] [331] [332] [333] [334] [335] [336] [337] [338] [339] [340] [341] [342] [343] [344] [345] [346] [347] [348] [349] [350] [351] [352] [353] [354] [355] [356] [357] [358] [359] [360] [361] [362] [363] [364] [365] [366] [367] [368] [369] [370] [371] [372] [373] [374] [375] [376] [377] [378] [379] [380] [381] [382] [383] [384] [385] [386] [387] [388] [389] [390] [391] [392] [393] [394] [395] [396] [397] [398] [399] [400] [401] [402] [403] [404] [405] [406] [407] [408] [409] [410] [411] [412] [413] [414] [415] [416] [417] [418] [419] [420] [421] [422] [423] [424] [425] [426] [427] [428] [429] [430] [431] [432] [433] [434] [435] [436] [437] [438] [439] [440] [441] [442] [443] [444] [445] [446] [447] [448] [449] [450] [451] [452] [453] [454] [455] [456] [457] [458] [459] [460] [461] [462] [463] [464] [465] [466] [467] [468] [469] [470] [471] [472] [473] [474] [475] [476] [477] [478] [479] [480] [481] [482] [483] [484] [485] [486] [487] [488] [489] [490] [491] [492] [493] [494] [495] [496] [497] [498] [499] [500] [501] [502] [503] [504] [505] [506] [507] [508] [509] [510] [511] [512] [513] [514] [515] [516] [517] [518] [519] [520] [521] [522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532] [533] [534] [535] [536] [537] [538] [539] [540] [541] [542] [543] [544] [545] [546] [547] [548] [549] [550] [551] [552] [553] [554] [555] [556] [557] [558] [559] [560] [561] [562] [563] [564] [565] [566] [567] [568] [569] [570] [571] [572] [573] [574] [575] [576] [577] [578] [579] [580] [581] [582] [583] [584] [585] [586] [587] [588] [589] [590] [591] [592] [593] [594] [595] [596] [597] [598] [599] [600] [601] [602] [603] [604] [605] [606] [607] [608] [609] [610] [611] [612] [613] [614] [615] [616] [617] [618] [619] [620] [621] [622] [623] [624] [625] [626] [627] [628] [629] [630] [631] [632] [633] [634] [635] [636] [637] [638] [639] [640] [641] [642] [643] [644] [645] [646] [647] [648] [649] [650] [651] [652] [653] [654] [655] [656] [657] [658] [659] [660] [661] [662] [663] [664] [665] [666] [667] [668] [669] [670] [671] [672] [673] [674] [675] [676] [677] [678] [679] [680] [681] [682] [683] [684] [685] [686] [687] [688] [689] [690] [691] [692] [693] [694] [695] [696] [697] [698] [699] [700] [701] [702] [703] [704] [705] [706] [707] [708] [709] [710] [711] [712] [713] [714] [715] [716] [717] [718] [719] [720] [721] [722] [723] [724] [725] [726] [727] [728] [729] [730] [731] [732] [733] [734] [735] [736] [737] [738] [739] [740] [741] [742] [743] [744] [745] [746] [747] [748] [749] [750] [751] [752] [753] [754] [755] [756] [757] [758] [759] [760] [761] [762] [763] [764] [765] [766] [767] [768] [769] [770] [771] [772] [773] [774] [775] [776] [777] [778] [779] [780] [781] [782] [783] [784] [785] [786] [787] [788] [789] [790] [791] [792] [793] [794] [795] [796] [797] [798] [799] [800] [801] [802] [803] [804] [805] [806] [807] [808] [809] [810] [811] [812] [813] [814] [815] [816] [817] [818] [819] [820] [821] [822] [823] [824] [825] [826] [827] [828] [829] [830] [831] [832] [833] [834] [835] [836] [837] [838] [839] [840] [841] [842] [843] [844] [845] [846] [847] [848] [849] [850] [851] [852] [853] [854] [855] [856] [857] [858] [859] [860] [861] [862] [863] [864] [865] [866] [867] [868] [869] [870] [871] [872] [873] [874] [875] [876] [877] [878] [879] [880] [881] [882] [883] [884] [885] [886] [887] [888] [889] [890] [891] [892] [893] [894] [895] [896] [897] [898] [899] [900] [901] [902] [903] [904] [905] [906] [907] [908] [909] [910] [911] [912] [913] [914] [915] [916] [917] [918] [919] [920] [921] [922] [923] [924] [925] [926] [927] [928] [929] [930] [931] [932] [933] [934] [935] [936] [937] [938] [939] [940] [941] [942] [943] [944] [945] [946] [947] [948] [949] [950] [951] [952] [953] [954] [955] [956] [957] [958] [959] [960] [961] [962] [963] [964] [965] [966] [967] [968] [969] [970] [971] [972] [973] [974] [975] [976] [977] [978] [979] [980] [981] [982] [983] [984] [985]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]