[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ToF.jpg -(379 KB, 1920x1080, ToF.jpg)
379 No.738340   [Ответ]

Официальный сайт (Глобал): https://www.toweroffantasy-global.com
Страница в QooApp: https://apps.qoo-app.com/en/app/20090
Тема на Reddit: https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/

База знаний: https://toweroffantasy.info/
Интерактивная карта: https://tower-of-fantasy-map.appsample.com/
Интерактивная карта (ещё одна): https://genshin.gg/tof/map/

Общий обзор игры (осторожно, на русском): https://wotpack.ru/gajd-dlja-tower-of-fantasy-osnovy-i-sovety-novichkam-dlja-starta-vse-ob-igre/

Остальную информацию об игре будем пополнять по мере поступления.

Пропущено 387 сообщений и 50 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.850537  

>>850507

> отказываются от Гача-модели

Там на носу новые правки в законы от КПК, потому и прицениваются к новому-старому виду монетизации.

>> No.850576  
Файл: sample_f6673c563ae84d1ca422d0210b5b31a4.jpg -(84 KB, 850x624, sample_f6673c563ae84d1ca422d0210b5b31a4.jpg)
84

Ну так что, никто не хочет вкатываться?
Донатить там все равно можно, я проверял.

>> No.850581  

>>850576
У меня хватает времени только заходить делать дейлики (5 минут) и немного ивентиков. Эндгейм может быть раз в 2-3 недели немного трогаю, но не всегда.

А они все серверы будут переводить на безгачевый вариант?

>> No.850582  

Кстати, а на безгачасервере - что они продают? Как зарабатывают деньги на зарплаты разрабам и на содержание сервера?

>> No.850604  
Файл: pripas.jpg -(566 KB, 1920x1080, pripas.jpg)
566

>>850582 В основном пропуска и припасы, но внешки на симулякров тоже наверное будут продаваться.
Приятно иметь одного симулякра в день гарантированно и без дублей. За месяц достану всех.

>> No.850643  

https://www.youtube.com/watch?v=ipTFpLewJ4o

>> No.850648  

>>850643
У чела биполярка, сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.
Наивный детский лепет, вы все глюпые, а проблема решается на раз-два.
Потом он начинает ныть, что гачу убрали неправильно, и теперь нету глубины.
Он хочет квесты и данжи, но в игре нету столько данжей и квесты делать надо денег.
Потом он начинает рассказывать, что донатеры теперь будут донанить и всех нагибать.
Дальше я просто не смог уже слушать, этот поток сознания.
Покажите мне тех донатеров я хоть поржу.
По своему опыту, игра меня задушила напрочь именно гачей.
Я хотел бегать по миру конкретной пачкой, но достать персонажей со старта невозможно, рандом на персов рандом на оружку...
Теперь же хотя бы эта проблема решена, я просто подожду месяцок и мне не надо впахивать.

>> No.850649  

>>850648

>сначало он воет на луну, и говорит что гача это плохо и из любой игры гачу убери, игра станет лучше.

Общался с таким в геншинтреде. Через три поста выяснилось, что гачу надо убрать для того, чтобы игра вышла как сингл за кучу денег, появилась ломанная на трекере и он её скачал. Просто играть бесплатно оффициально и не донатить религия не позволяет...

>> No.850758  

>>850649

> появилась ломанная на трекере и он её скачал

Удивлю тебя, но генш на рутрекере есть. Есесвенна не в том виде, что твой друг хотел.

>> No.851125  

>>850649
Ага, тоже удивляет.



Файл: 9d635-clip-255kb.jpg -(254 KB, 1918x1010, 9d635-clip-255kb.jpg)
254 No.626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 250 сообщений и 88 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.850917  

>>626435

> Даёшь бамплимит в 2018.
> 2025...
>> No.850947  

>>850917
Ладно, в 2118

>> No.850948  

>>850947
Оптимист, с какой стороны ни посмотри!

>> No.850956  
Файл: 20251201175904_1.jpg -(550 KB, 3440x1440, 20251201175904_1.jpg)
550

Летел я как-то на нави трешере, вижу - стаббер нейтральный на белте в домашке.
Ну, думаю, жмякну его за мягкую попу, что терять?

Приварпываю, тот в 20км. Зарядил Barrage, скрипт на оптимал и начал орбитить в 20км на МВД. Стаббер выплёвывает дронов - 3 Warrior II, 2 SW-300. Отстреливаю сеткующих, добиваю лёгких. Стаббер начинает попадать, я падаю на армор (у меня шилд-танк, есичо), бью стаббер и вытапливаю на орбиту 19-20км. Тот быстро начинает умирать, но и я на 1/3 армора. Стреляю, стреляю, грею пушки, а тот - бац - и вытапливает за 24км. 25, 26км, потом улетает на станцию в агре. Я за ним, заряжаю Hail, прилетаю в 0 к нему, добиваю в греве.

Как-то так, мякиши. Могли бы в игры играть, но тут походу интереснее.

%% https://zkillboard.com/kill/131640701/ - 54 поинта за килл. Неблоха, неблоха, ящитаю.%%

>> No.850957  
Файл: 20251201175742_1.jpg -(748 KB, 3440x1440, 20251201175742_1.jpg)
748

>>850956
Минус мне баллы за разметку!! Вот я кот, а. Тыщу лет пишу на имаджброды, а тут недоглядел.

Простите ли вы меня, мякиши?

>> No.850977  

>>850956

>локалчат

Фига он good sport. Забашляю ему чутка деньжат завтра, евке нужны игроки с таким взглядом на игру.

>> No.850978  

>>850977
Ты чего не спишь?
Я-то понятно - глупый кот, накосячил ИРЛ, вот чиню ночью. Но ты... мякиш... Го играть в Евку вместе!

>> No.850979  
Файл: 2025.12.01.19.31.38.png -(2490 KB, 1920x1080, 2025.12.01.19.31.38.png)
2490

>>850978

>Ты чего не спишь?

Бессонница последние года три.

>спойлер

Можно. Не сейчас, само собой.

>> No.850980  

>>850979

>Бессонница последние года три.

Шутки в сторону, но у меня такая же ерунда. Притом я просыпаюсь в ~3 ночи, брожу часик и снова спать. Выздоравливай, мякиш!

>> No.850981  

>>850980
>>850979
У меня тоже, но из-за внешних причин, к сожалению.



Файл: Varsapura.jpg -(224 KB, 2048x1152, Varsapura.jpg)
224 No.850135   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://youtu.be/4NccLyRQQZY

Официальный сайт Varsapura: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Varsapura/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Petit Planet: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 471 сообщений и 140 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.850741  

>>850740
Я так и не понял что вы делаете с этим хлипким крокодилом, что он у вас не расклеивается через пару комб после выползания, это вот братец с его загораживанием пол-экрана спецэффектами рак

>> No.850742  
Файл: mihoyo-employees-increase-decrease-as-of-2024-v0-m3vq7v9jbyaf1.webp -(87 KB, 1080x654, mihoyo-employees-increase-decrease-as-of-2024-v0-m3vq7v9jbyaf1.webp)
87

>>850738
Да вы задолбали уже, там у каждой игры разрабы давно на отдельных юрлицах в разных зданиях на разных концах Шанхая сидят. И Нод-край такая же фигня урезанная.

>> No.850743  

>>850742

>разрабы давно на отдельных юрлицах в разных зданиях на разных концах Шанхая сидят

Разрвбы как и все кодерки дома на удалёнке сидят и делают что им скажут, все эти фиктивные юрлица вообще ничего не значат кроме уходов от налогов

>И Нод-край такая же фигня урезанная.

И всё ещё лучше половины регионов, если нормальную команду по куче проектов размазывать то получается что получили да

>> No.850744  
>>И Нод-край такая же фигня урезанная.
>>И всё ещё лучше других проектов Хуаверса.
>> No.850745  

>>850740
Так это разве не нормальная часть ротации на 20 секунд? Какие еще 2 минуты? И в смысле это можно пропустить если застанить? Я вроде быстро станю, но это не как рука Брингера, где станом ты отменяешь долгую анимацию или Помпей, которому ты вообще ульту не отменишь.

>> No.850746  

>>850745

>Помпей, которому ты вообще ульту не отменишь.

Кругали второго Помпея вполне отменяются ультой, если вовремя успеть

>> No.850747  
Файл: Zenless Zone Zero Screenshot 2025.11.29 - 00.15.06.47.png -(1687 KB, 1920x1080, Zenless Zone Zero Screenshot 2025.11.29 - 00.15.06.47.png)
1687

Совсем забыл, что тут есть свидания.

>> No.850748  

>>850747
Куда жать на Диалинь?

>> No.850749  
Файл: Zenless Zone Zero Screenshot 2025.11.29 - 00.28.58.22.png -(3440 KB, 1920x1080, Zenless Zone Zero Screenshot 2025.11.29 - 00.28.58.22.png)
3440

>>850748
На пушистую писечку.

>> No.850750  
Файл: Zenless Zone Zero Screenshot 2025.11.29 - 00.59.45.77.png -(3436 KB, 1920x1080, Zenless Zone Zero Screenshot 2025.11.29 - 00.59.45.77.png)
3436

Ого, она по ночам на пляже тусит. Ночью только Солдат11 свободна была.



Файл: 31bc708673114477482fb55cb3f6a65c.jpg -(1062 KB, 1158x739, 31bc708673114477482fb55cb3f6a65c.jpg)
1062 No.825083   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Рекомендации по прокачке модулей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A0_0XTAcDDtHkvyAwjTqEEzM8cf5h3E60u23ZVXw4eg/edit?gid=993749331#gid=993749331
Похвастаться своим ростером: https://www.krooster.com/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 164 сообщений и 65 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.848324  

Вторая бета, опять закрытая.
https://youtu.be/1XpQz8k1NwE?si=CTeHXW6rdqGaEvBq

>> No.848710  

>>848319
Что-то стрёмно за игру. Уже третий раз концепт переделывают и пересматривают на что делать упор в развитии.
Абы не вышло непоймт что в итоге.

>> No.848725  

>>848710
Да нет, вроде всё оставили. Боёвку углубили немного, а так всё так же, просто продолжают наполнять контентом.

>> No.848921  

>>848725
Есть мнение, что не углубили, а наоборот, умельчили. Ибо проверка реакции и проверка планирования тянут одеяло в разные стороны. Но хотя здравое зерно в том есть, впечатление такое, что публике соскучилась в ожидании и разожгла мини-драму.

>> No.848935  

>>848921
Углубили с первого бета-теста, в смысле. А драмы немного есть, да. Но боёвка с альфы всё равно никому не понравилась, она только выглядит тактичной.

>> No.849446  

Как здорово Аркнайтс оптимизировали, может конечно это уже раньше сделали, а я только сейчас заметил, когда всю мету вытащил. Раньше и от одной Голденглоу жуткие лаги были, а теперь и она и Альтерлапа и Аскалон и Артурия все месте и на х2 такая плавная картинка, по всему экрану эффекты играют, я даже удивился.

>> No.849449  

>>848135
Это который разработали под АК и назвали в честь эльфа? Ну спасибо что напомнил, этот может фризиться, но только если что на фоне включать.

А с каких это пор у стандартных баннеров появился гарант?

>> No.849529  
Файл: Screenshot_20251113-183121.png -(951 KB, 1600x720, Screenshot_20251113-183121.png)
951

Я случайно Трагодию.

>>849446
Движку пару крупных обновлений завезли за последние полгода, скорее всего из-за этого.

>>849449
Всегда же был вроде, нет?

>> No.849633  
Файл: m2-res_640p.mp4 -(2685 KB, 360x640, m2-res_640p.mp4)
2685

Официально - релиз в начале 2026-го.

>> No.850657  
Файл: Screenshot_20251127-212641.png -(1469 KB, 1600x720, Screenshot_20251127-212641.png)
1469

Я держался до коллаба, но это пропустить не могу.



Файл: images.png -(3 KB, 169x156, images.png)
3 No.729256   [Ответ]

Привет парни, я ожил спустя пять лет с одной целью, принести вам вин. Почему не в хентай тредах? да потому что фапабельность материала под вопросом а вот удовольствие от игрового процесса на высоте.
Сначала вас будут продавать в рабство, насиловать, съедать живьем и топить, потом вы начнете понимать механики, потом начнете находить их новое использование. Игра не идеальна, не отполирована, но в отличие от большинства патреонных поделок ее можно закончить в нескольких концовках и разработчики сейчас набивают ее контентом и полируют.
Тут есть стелс, отличная и необыкновенная система бартера, благодаря которой ты ценишь каждый медяк который удалось заработать. В конце концов тут есть оружие которое действительно чувствуется по разному, мечи наносят урон по очкам жизни, булавы наносят травмы и урон по выносливости, копья и луки замедляют и все это привязано к системе выносливости и голода. И все это сделано не по криво а с душой.
В конце концов даже ваш костюм влияет на отношения неписей к вам и боевые характеристики(в случае если героиня без одежды, многие неписи начнут пытаться напасть на нее, а в костюме куртизанки невозможно сражаться).
Отсутствие легкодоступных гайдов (один есть все же на ф95) и сложность, заставляют радоваться каждой победе чувствуя как вырвал ее потом и кровью.

Я уже молчу что игра реально позволяет отыграть хоть и одну героиню но с разными персоналиями.
Подняться из грязи в городе заработав на побег на корабле и отправляя вперед наемников, проходя тихоней по стелсу или рубя все на своем пути. Я уже молчу про недокументированные механики которые появились сами по себе, вроде той где можно заразившись паразитами и отключив блок на копро контент, превратиться в живую матку зерга устраивать в локальных подземельях зерг раши.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 374 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.848030  
Файл: Как спасти Кану и Лулу.png -(121 KB, 348x202, Как спасти Кану и Лулу.png)
121

Оказывается девушек (Кану и Лулу) привязанных к первому боссу теперь можно спасти и даже потом уговорить присоединиться к лагерю. Как бонус - босс не сможет "лечиться" во время боя. Квест надо проходить мужчиной, потому что это типа его знакомые, о которых он говорил при первой встрече с Йоной. В процессе будет много не очевидных действий, так что чтобы вам не пришлось гуглить я распишу всё здесь. Советую перед вхождением в каждую квестовую зону сохраняться и загружаться из сейва. Во-первых вам потребуется обычный нож. Именно это оружие, никакое другое (что странно) режущее не подойдёт. Во-вторых при битве с боссом нужно перерезать верёвки, наведя на них указатель мыши до появления надписи "верёвка" и провзаимодействовать до наступления нужного результата. Сделать это нужно до того как босс откинется. Учитывая как трудно позиционировать персонажа даже для обычной битвы - удачи с этим. В случае удачи после победы над боссом за его деревней появится новый синий маркер квеста. Так-как мы собираемся спасти обеих, придётся постараться. Для начала нам нужна бабулька (именно Old Native Woman, не Older Sister) в лагере в качестве дружественного NPC. Я понимаю, это сложно главным образом морально и многие рассчитывали пройти игру без бабулек в принципе, однако спасение девчонок требует жертв! Нужно это потому что в бабке есть уникальный верстак (как в наших ГГ) и в нём есть именная одежда для интересующих нас девушек. Наверняка даже немногие из владельцев бабок не знали этого. Как минимум имена подвешенных на первом боссе NPC. Для начала отнесём им эту одежду. Тогда синеволосая (Кана) попросит помочь похоронить свою розоволосую (Лу-Лу) подругу, а на карте появится новый синий маркер квеста. Ни в коем случае не ходи туда! Вместо этого проходим лабораторию и вербуем в лагерь Касию (Cassie - Android Boss)NPCID-106. Ведём её к верстаку внутри лаборатории, где создаются андроиды (рядом с ним будет помеченная синим квестовая область) и заходя в неё выбираем из появившегося меню "говорить с Касией". После этого оставляем её у верстака чтоб не словить баг и собираем все нужные ресурсы. Советую использовать консоль, потому что иначе будет неприлично много гринда в разных частях карты. Главным образом в подземной локации и в руинах. Странно, если собирать всё честно, то за это время девушка должна была не только умереть, но и конкретно успеть подгнить. Возвращаемся в лабораторию к квестовой области рядом с верстаком, имея все ресурсы в рюкзаке - активируется сцена где Касия протезирует Лу-лу. Возвращаемся к первому квестовому маркеру (который появился после правильной победы над первым боссом). После трогательной сцены воссоединения мы получаем их двоих и можем приказать следовать за нами, что и нужно сделать (предполагается, что у нас уже достаточно прокаченно лидерство). Рядом на карте появится ещё один синий квестовый маркер. Но чтобы попасть туда, нужно проследовать вдоль естественной преграды снизу направо, до входа в пещеру (Северная шахта). Через неё можно подняться на уровень выше к маркеру. Прежде чем зайти в него нужно поднять привязанность Каны выше 80. Девчата построят в этом месте бомжедом, который после диалога с Каной отвечаем всегда верхнюю строчку если хотим то-самое можно будет забрать домой. Как и девчат. Все негативные концовки этой ветки квестов, если кто захочет сможет методом научного тыка получить сам.

>> No.848039  

BegieAde вторая внезапно милая история, и большинство сцен (кроме начального попадантя в плен) авойдятся.
Длиной чуть дольше первой, так что коротковата, да.

>> No.848103  

>>848030
Спасибо за гайд. В этой игре сайдквесты запутаннее, чем в соулсах. Хорошо хоть квесты резетить можно.

>> No.848116  

>>848103
Скорее всего тебе понадобиться править сейвы, чтобы не начинать сначала. Иначе девушки будут считаться погибшими. Для этого сохранись в новой игре и скопипасть оттуда новые строчки флагов квестов. Они там в самом конце, после уже имеющихся, не перепутаешь. Даже в простом блокноте можно сделать.

>> No.848119  

>>848116
Разраб всё делает ещё кривее, чем у Noita.
Однако в Нойта это типо "фишка" такая - всё запрятанное, кривое и фиг найдёшь.

>> No.848325  

Я посмотрел обзор нововведений в DLC, там у подземных женщин и великанов-туземок рождаются дети которые взрослеют в свои полноценные копии. Но почему-то в видео мускулистый мальчик вырос в копию первого босса, а у меня 5 из 5 попыток в скуфа жирного и грязного велика. Что я делаю не так? Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама. Потому что если её вызвать через консоль (а иначе сейчас никак), то будет точно такое же имя как у гигантки. Не просто так она так на неё похожа лицом. Ещё в комментариях говориться про каких то фей. Кто это и где их искать? Хотя бы npc-id.

>> No.848399  
Файл: 181528.png -(163 KB, 961x362, 181528.png)
163

>>848325

>Ребёнок-гигант, как я понял, не дочь гигантки, а она сама.

Так сам автор об этом пишет. Пикрелейтед.
>>848030

>отвечаем всегда верхнюю строчку

Мне кажется, выбор "поддержка" лучше признания в любви. Хотя бы тем, что будут одновременно доступны H и R. Да, постельной сцены и дополнительного выбора концовки не будет, но и не то чтоб на них хотелось выходить.
>>848103
Там просто. Сюжетная ветка Каны основная: 1-спасение; 2-одежда; 3-похороны. На этом месте активируется ветка Лулу. Если спасать - идти будем по ней. Если её хороним сразу флаг 2 - смерть Лулу; 4-признаться (неважно на каком этапе и в чём) -50 репы Каны; 5-прокричаться. Проходной флаг, активирует доступ с 7 по 11; 6-пошутить (неважно на каком этапе и о чём) самовыпил Каны; 7-любовники (признаёмся в любви и хотим от неё ребёнка - "R" становится недоступна); 8-смерть Каны; 9-свободные отношения (R и H); 10-отказать ей (R и H становится недоступны); 11-сексдрузья (-50 репы Каны, по сути мерзкая вариация 7). Ветка Лулу активируется с выдачи квеста на её похороны. 1-подготовка; 2-смерть Лулу (например хороним); 3-киборг (на этом месте Кана либо 4 либо 6); 4-вылечить. Флаг квеста Каны становится 5 и далее всё как выше. Если надо могу скинуть координаты для телепортации и свежий лист npcid.

>> No.850550  

Как играть в VHMV (Violated Heroine on RPG Maker MV)? Объясните пожалуйста, похоже я слишком тупой. Чтоб сыграть в оригинальную версию на домашней версии десятки нужно слишком уж хентайно её ковырять (простого добавления японской локали недостаточно). Оно того определённо не стоит.

>> No.850553  

>>850550
Даже Locale Emulator не помогает? А то обычная локаль не всегда работает (почему-то, т.е. если перевести всю винду на японский, всё равно может не работать, а через эмуль может запускаться).

>> No.850554  

>>850553
Да, вот прям совсем беда. Долго провозился с версией гитхаба которую нужно ставить на японскую - не заработало. Потом долго искал пароль к архиву для версии из ссылки в этом треде - там оказалось то же самое, только уже в сборке и с модами. Как MV-версию с гитхаба пропатчить до работоспособной так и не понял. В итоге нашёл старую MV-версию (230730) в интернет архиве. Перевод на английский устаревший и русского практически нет, но играть хотя бы можно. Даже без японской локали, совсем.



Файл: D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png -(380 KB, 604x453, D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png)
380 No.814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 464 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.847983  
Файл: 654067450.png -(1181 KB, 2005x370, 654067450.png)
1181

>>846549
Поздно но может быть пригодится кому

>Motorslice

3Д платформер про беготню по стенкам в бетонной мегаструктуре и распиливание роботов. Имеет много геймплейно не важных фич вроде эмоциональной ГГ и возможности заехать в камеру коробкой и смотреть через битую камеру

>Tears of Ьetal

Мусоу роглайт про шотландцев, которые борятся с англичанами и их волшебным метеором с небес, нет я не наркоман и не шучу. На удивление хороший за минусом того что ты там вечно нищий и тумблр стиля рисовки

>Road to Vostok
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.848118  

>>847983
Редко такое чекаю, потому что обычно скипаю все, у чего аниме-вайфу на обложке лол. Но Kats Trigger выглядит круто, на самом деле.

Tears of Metal попробовал в рамках френд-слоп сессии с товарищем. Не фанат мусо, но рогаликовый формат делает для меня все веселее. И хотя поначалу были сомнения, что геймплей будет слишком хаотичный для рогалика, где каждый удар по тебе на счету, оказалось, что все вражеские атаки хорошо телеграфированы, и в сумме сложность ощущается довольно "честной".

>> No.848122  

>>847983
Академия тоже понравилась, но вот "подпрыжка" на углу - странная анимация. Могли бы уже залазания анимацию какую сделать.

>> No.848195  

>>848122
Мне наоборот устраивает, меньше перевод времени на анимации смотреть

>> No.848723  
Файл: gloomhaven-offer-1j9mc.jpg -(2313 KB, 2560x1440, gloomhaven-offer-1j9mc.jpg)
2313

Больше года у меня стояла она установленная, несколько раз я её начинал, но так и не ушёл дальше первого боя: мне в ней не нравится почти всё. Разве что музыка норм.
Ну да к делу. Это тактика. Тактика с наложенной сверху скучной стратегической частью - то есть в точках на карте, открываемых по заданиям, игрок обнаружит врагов, перекручиваемых на золото, и ресурсы в виде магшмоток. Скучная, тягомотная стратегия, призванная растягивать время между тем, за чем обычно игроки и играют в тактические игры.
Тактика состоит из четырёх наёмников-уродцев обязательно разных классов. У каждого класса своя колода действий. На ход выдираешь две карты. Выбирая карту - выбираешь инициативу, у каждой карты две половинки, можно выбрать по одной половинке, противоположенные у каждой карты. Помимо этого на картах есть действия по умолчанию - ударить на 2 и походить на два. С каждым ходом колода действий истощается... Короче, всё сводится к тому, что нужно выбрать походить и ударить или ударить и походить. И победить всех за некоторое количество ходов. Выглядит достаточно заманчиво, пока не начинаешь применять всё это на деле. А на деле оказывается, что эта та ещё кутерьма и то, что в других тактиках делаешься парой нажатий мышькиатака, передвижение и применение способности, тут превращается в головную боль. Кстати, ручных сохранений нет, и, наверное, по задумке авторов должно заставлять чувствовать значимость каждого действия заставляет меня испытывать только раздражение. Впрочем, другим людям нравится. Ну и фиг с ними.
З.Ы. Тут даже броня - стальная кираса, экипировка наёмника - предоставляет снижение урона на следующую одну атаку и её нужно перезаряжать!

>> No.848769  

>>848723
Занятно.
По Gloomheven настолка еще есть, монструозная. Тоже думал попробовать, но решил все таки warhammer rogue trader заценить

>> No.848774  

>>848769
Скорее уж по настолке есть видеоигра, а не наоборот.

>> No.848781  

>>848769
Настолка рассчитана на 4х человек, а тут всех четырёх челипиздриков приходится водит самому, держа в уме все колоды свои, все колоды врагов и прощёлкивая каждое действие своими руками. Есть люди, которым даже компьютерный извод нравится - не мне. Для меня слишком много мороки для совершения базовых действий. Вот если бы весь этот микроменеджмент выливался в какие-нибудь офигительные комбы, проносящие весь данж за ход, например... Дальше там открываются другие классы, но что-то мне не верится, что там такое есть.

>> No.850444  
Файл: ну наконец-то.jpg -(296 KB, 1920x1080, ну наконец-то.jpg)
296

Итак, прошёл дополнение.
Они почти всё сделали лучше: музыку, художественное оформление, игровой процесс, архитектуру уровнейтолько однин уровень со скучным тёмно-зелёным болотом, вместо целого мира из пяти уровней тёмно-синей машинерии, сделали лучше боссоввсех двух. И даже постановочный момент мне понравился - прилетающие циклопические стрелы, по которым надо перебираться впечатлили, хотя всё заскриптовано. Немного покоробили анимированные слайды в начале и последняя фаза последнего боссанадо было бы всё же какой-нибюудь шлейф этой фигне летающей приделать - ну не видно же её, бесит. Самое главное достоинство - всё очень коротко и не успевает надоесть.
Не пробовали сам "Посередь зла" - попробуйте дополнение.
З.Ы. Немного не хватало "Welcome back Champion!"

>> No.850452  
Файл: сложности.jpg -(2447 KB, 3896x3312, сложности.jpg)
2447

>>850444
Я в первый раз не понял, как добраться до трудной сложности, и решил попробовать сейчас. И я нашёл злую сложность!



Файл: lord 2.jpg -(713 KB, 1920x1080, lord 2.jpg)
713 No.792277   [Ответ]

Какая же крутая игра. Потратил на нее часов 20-25. И уже стал лордом с двумя замками, несколькими деревнями и с сотнями людей под контролем. Замочил сотни разбойников, выиграл несколько турниров, грабил и защищал караваны, сжигал и грабил деревни, занимался контрабандой. В планах основать свое королевство и стать самым крутым королем Кальрадии!

>> No.792278  
Файл: 58878767.jpg -(812 KB, 1920x1080, 58878767.jpg)
812
>> No.792282  

>>792277
25 часов? Так ты даже туториал ещё не прошёл.

Можешь ещё опробовать Kenshi.

>> No.792290  

>>792282
Пока не научился захватывать замки в одиночку и зачищать всю карту не прибегая к насилию, считай что нуб.

>> No.792316  
Файл: 764444.jpg -(788 KB, 1920x1080, 764444.jpg)
788

Похоже на Римскую Империю.

>> No.792427  

>>792290
В первой части (которая локализована как "История Героя") было теоретически возможно (пусть не в одиночку, а с 4-5 спутниками), если лорд замка в отъезде, в гарнизоне 15-20 новобранцев, а персонаж специализируется на личной силе, но на практике для этого нужно пробаковать весь отряд, кроме спутников, а потом найти замок с уехавшим куда-то лордом...
Мимо

>> No.850396  

>>792427
Во второй части уже можно. Даже гайды на ютубе есть.
>>850357
От современного игропрома я уже ничего хорошего не жду.
Хотя случаются приятные исключения.

>> No.850433  

>>850396
Я думаю, что это будет хорошее дополнение.



Файл: mountandblade-ii-bannerlord-15hwf.jpg -(635 KB, 1920x1080, mountandblade-ii-bannerlord-15hwf.jpg)
635 No.850357   [Ответ]

Ждете это дополнение к Mount & Blade II: Bannerlord? Тут есть фанаты серии Mount & Blade?



Файл: unnamed.jpg -(29 KB, 512x315, unnamed.jpg)
29 No.701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 53 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.808574  
Файл: GYTcRNxawAAjtWX.png -(3769 KB, 2048x1756, GYTcRNxawAAjtWX.png)
3769

Мерч на Tokyo Game Show. Очень хотеть такую хаппи.

>> No.808575  
Файл: GYTjUzSWAAAsX5B.jpg -(2975 KB, 4032x3024, GYTjUzSWAAAsX5B.jpg)
2975
>> No.808576  
Файл: GYJmxt4bAAAtQ6J.png -(2465 KB, 2048x1444, GYJmxt4bAAAtQ6J.png)
2465
>> No.833893  
Файл: image.webp -(779 KB, 1216x658, image.webp)
779

Каппа ближе, чем когда-либо. Остались сущие мелочи: победить троих игроков в голову из болтовки без смертей, обойти все карты без смертей. И доделать кучу пве и принеси-подай рутины, которую отложил, чтобы зарашить пвп-квесты.

>> No.849495  
Файл: E6mECCPWYAUiT8Q.jpg -(212 KB, 1200x1050, E6mECCPWYAUiT8Q.jpg)
212

Игра заехала в стим. Ценник 1350 рублей.
За несколько часов уже залетела в топ 4 по продажам.

>> No.849514  

>>849495
Странно, что до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова и разработчики подобных игр с экстракшон режимами продолжать делать пвп обязательным.
Неужели многим так нравится страдать и терять часы прогресса, особенно против потенциальных читеров?

>> No.849524  
Файл: tororo.jpg -(1396 KB, 744x2000, tororo.jpg)
1396

>>849514

>Странно, что до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова

Разработчики когда повторяют чей-то успех, то очень неохотно подвергают формулу значительным вариациям, а вырезать пвп — в данном случае значительная вариация, надо сидеть думать, как и чем её заменить.
Хеллдайверсы вот зашли людям, и там скорее лефт4дед, чем экстракшен, но это всё равно хороший пример значительной вариации.
В пве-режим таркова много народу играет, потому что там очень много контента за годы разработки, но повторять такое дорого.
Escape from Duckov взлетел на мой взгляд чисто на вирусной популярности. Как игра он неплохой, но не выдающийся ни в чём.

>Неужели многим так нравится страдать

Да, на это большой спрос.

>терять часы прогресса
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.849599  
Файл: __sole_survivor_and_dogmeat_.jpg -(142 KB, 850x1275, __sole_survivor_and_dogmeat_.jpg)
142

>>849514

>до сих пор практически нет PVE аналогов Таркова

Современные Фоллауты, особенно четвёртый. Ходишь в рейд, собираешь там хлам, консервы и патроны, потом на базе крафтишь из хлама новый шмот и пушки, снова идешь в рейд... Смыть-повторить ещё сто часов.

>> No.849702  

>>849514

>практически нет PVE аналогов Таркова

Порой выпускают
https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/

>и разработчики подобных игр с экстракшон режимами продолжать делать пвп обязательным.

Пвп и мультиплеер самый простой и дешёвый способ растянуть минимум контента на максимум времени, а в случае конкретно шутеров ещё и решают проблемы, как сделать нормальных ботов (никак, их либо нету либо можно обойтись простыми болванчиками и никто не заметит, так как их вклад минимален по дизайну)

>> No.850356  

>>849599
Fallout 76 же норм стала. Плюс сейчас за копейки продается после раздачи ключей Amazon Prime Gaming.



Файл: __mini_durin_genshin_impact_drawn_by_wolfram_1__2ac2f280af0d8355576e98f590f2e251.jpg -(901 KB, 3915x2611, __mini_durin_genshin_impact_drawn_by_wolfram_1__2ac2f280af0d8355576e98f590f2e251.jpg)
901 No.849492   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=_GG4BgkyRiY

Официальный сайт Petit Planet: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Видео на официальном ютуб-канале: TBA
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Honkai Nexus Anima: https://hna.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HoukaiNA/videos
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@HonkaiNA/videos
Дата выхода: TBA

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 296 сообщений и 113 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.849885  
Файл: Fzxq7SfaMAAUNaM.jpg -(964 KB, 4096x2122, Fzxq7SfaMAAUNaM.jpg)
964

>>849881
Это олды живут в мире боли и страданий. Новички самая счастливая категория игроков. Большие знания - большие печали.

>> No.849886  

>>849884
Нету никакой системы, иди тяни сначала Клумбу, а потом лошадь
>>849885
Ничоси страдает он тут с ивентным оружием и халявными персонажами

>> No.849887  

>>849886
Ну да, четыре года полряд дарили новую четвёрку это просто так совпало, ага.

>> No.849888  

>>849885
Ну конечно, но ровно до того момента, как увидит скрины театров, бездны и стоуровневых жен.

>> No.849889  

>>849887
Твоя основная ошибка в том, что ты считаешь, что компания тебе что-то обязана. Да, четыре года они от щедрот душевных дарили на китайский новый год новую четвёрку, а вот в этот год не будут, а будут продавать пятерку во втором баннере. И ничего ты им не сделаешь, у тебя нет никакого контракта, где написано, что тебе обязаны каждый год новую четвёрку подгонять, дадут прошлогодний селектор и радуйся халявной консте. И нет, это не "слом системы", система опять же подразумевает, что новая четвёрка это что-то положенное, а не то что удачно пришлось один раз и они теперь повторяют снова и снова ибо работает и не трожь.

>> No.849890  
Файл: G6BBLySaAAAw8mW.jpg -(182 KB, 900x839, G6BBLySaAAAw8mW.jpg)
182
>> No.849891  
> от щедрот душевных дарили на китайский новый год новую четвёрку

А нам в прошлом году подарили ивентовую легу, и в этом тоже обещают. И еще стандартную легу и стандартную пуху давали.

>> No.849892  

>>849891
Лучше бы еще одно лишнее созвездие подарили.

>> No.849893  

>>849891
Потому что что Харумаса что Чжао кирпичи, да и Чжао без своего шара еще кирпичнее так что "бесплатность" тут чисто видимая

>> No.849894  
Файл: future-map-and-characters-in-6-x-v0-53hnts47852g1.webp -(31 KB, 640x585, future-map-and-characters-in-6-x-v0-53hnts47852g1.webp)
31


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]