Страница пересобрана: 04:35 15.10.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1504620805224.jpg -(129 KB, 720x960, 21034377_1815597715135148_61205851190286(...).jpg)
129 No.650650   [Ответ]

Марио, посоветуй что-нибудь из относительного новья в стиме. Что-нибудь позадротистее, можно инди, чисто чтобы снять напряжение. Не ММО, под прыщи.

Пропущено 7 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668913  

Faster Than light? И проходить все ачивки.

>> No.668923  

>>668913
Можно еще свежий Into the Breach от тех же разрабов.

>> No.668925  

>>668923

into the breach пока что не работает под прыщами

>> No.668932  

Так вам прыщи ковырять или игры играть?

>> No.668937  

>>650650
Насколько позадротистее?
Binding of Isaac достаточно задротистый? Darkest dungeon?

>> No.668938  

>>668937
Stone Soup?

>> No.668940  

>>668938
Не, ну здесь-то едва ли какие-то сомнения в задротистости могут быть.

>> No.668941  

>>668940
Ичую, и стим не нужен!

>> No.668946  

бляха, это же мой тред, я его создавал, но забыл. И сам себе ответил в >>668913

>> No.668956  

>>668946
Наркоман проклятый!



Файл: 1430480440228.png -(911 KB, 1024x697, 1641777.png)
911 No.517226   [Ответ]

Играем вместе.

Пропущено 53 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.579777  
Файл: 1454999114104.png -(6 KB, 126x175)
6

>>579745

>> No.579783  

А может в Grim Dawn играет кто? Мне на элите скучно второй раз проходить одному.

>> No.656213  
Файл: 1511634519370.jpg -(253 KB, 720x518)
253

Летаем в DCS World и Falcon BMS, обсуждаем авиацию и иногда шутки шутим
t . me/joinchat/EunZj0G6tLmJ4gbHRRKfRQ

>> No.661836  

Специально для Маревы тредом ниже.

>> No.662319  

Divinity: OS 2.
Есть с кем поиграть в неё?

>> No.663192  
Файл: 1518002456930.jpg -(675 KB, 2125x1181)
675

Кто-нибудь желает тематическое ролеплейное ганг-пати прохождение ДС3? Под этим я имею в виду, например, когда мы берём в качестве оружия только хлысты или луки, или другое экзотическое оружие, или, может, косплеим персонажей/монстров и проходим игру, попутно наказывая хлыстами вторгающихся фантомов и прочее баковство.

>> No.665945  
Файл: 1521993684324.png -(1123 KB, 940x580)
1123

>>656213
Новая ссылка и информация о том как попасть к нам:
t . me/joinchat/AAAAAFBphDrGbnyzU4AcLw

>> No.667713  
Файл: 1524491009718.jpg -(43 KB, 601x399)
43

>>665945
Опять поломалась ссылка. Новая:
t . me/avsim_checkpoint

>> No.668303  
Файл: 1525504018713.png -(240 KB, 642x482)
240

Стоит ли пытаться с кем-то покатать в этот режим в коопчике? Ведь после 25го отрубают порталы и так далеко я зашёл только не закрывая нокс и не выключая компьютер.

>> No.668914  

>>667713
Конфа ушла в подполье.
Спрашивайте как попасть через vg/avsim/ сосача.



Файл: 1526236497639.jpg -(521 KB, 1920x1080, 1526223636612.jpg)
521 No.668685   [Ответ]

Ну что, Ычан, пришло время новой игры-симулятора школьника от Иллюжна.
В этот раз полностью 3D окружение, в отличии от АА2. Теперь к игре прикручена студия, в которой можно поставить что угодно, куда угодно и в какую угодно позу или задать любую анимацию, если хватит навыка и терпения.
Also idols.

Игру, как и полностью установленную версию в архиве с некоторыми апдейтами, можно найти на няя.
c:unsene

Пропущено 17 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668718  

>>668714
На хонге уже лежит HF патч, в переведённом меню CharaMaker-Downloader

>> No.668723  

>>668717
О, здорово, очень удобно.

Ну видимо в этот раз иллюжн сделали упор на доступность Х-сцен, а не реалистичность и разнообразие симуляции. Насколько я понимаю, наш герой может быть единственным парнем в классе? Девочки друг на друга западать не могут?
Но тот факт, что больше никто не может оборвать твою Х-сцену, да и то, что все вокруг исчезают - как-то не очень.
В АА2 же специально для Х-сцен были отведенные приватные места, так что массовое MINNA не считаю недоработкой.

>> No.668779  

Нигде не могу найти, кто-нибудь может перечислить, сколько официальных патчей всего выходило от Илюжна и добавляют ли они что-нибудь значительное в игру?

>> No.668780  
Файл: 1526368118931.jpg -(186 KB, 1085x526)
186

>>668779
Кажется разобрался. Иллюжн в каждый новый апдейт включает все предыдущие, как я понимаю. Ну и пока всего 2 было.
Я правда не пойму, включает ли последний апдейт юрийные интеракции, которые они тизерят на сайте, или они будут в апдейте 25го мая?

>> No.668782  

>>668780
Будет потом, как и управление через WASD
По инфе анона с фочана, уже есть код юри в игре, но нет ассетов, поэтому не работает нормально и надо ждать патч.
Тем не менее управление он сделал

>> No.668786  

>>668782
Понятно.
На сайте написано, что лесби-акшон они вводят по многочисленным просьбам из опросника игроков. Очень надеюсь, что так и 3Р введут. А то в АА2 мы были ограничены лишь опцией без самой сцены.

>> No.668787  

Правда ли там такой паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф как ходят слухи?

>> No.668789  

>>668787

>паверфулл олтимейт редактор по воссозданию/созданию различных вайф

Редактор точно самый лучший, из всех этих ваших эроге и прочих симуляторов. Но всё ещё не предел мечтаний. Со ступнями ничего не сделать, например.

>> No.668791  
Файл: 1526376884443.png -(1461 KB, 1600x900)
1461

>>668787
Как и в АА2, здесь ты во многом ограничен своим навыком создания персонажа и фантазией. Ну и набором каких-нибудь совсем уж специфических причесок-костюмов-глаз-аксессуаров. Обычных, как по мне, здесь более чем предостаточно.
Конкретно в Койкацу кастомайз, пожалуй, самый лучший среди подобных игр с кастомизацией аниме персонажей. Для семиреалистика больше подходят всякие Хани Селекты, наверное.

Ну и встроенная студия добавляет игре много очков. Я не помню ни одной игры от Илюжна(да и вообще), в которой была бы настолько открытая кастомизация происходящего почти уровня профессиональных 3д редакторов.

>> No.668848  
Файл: 1526415925928.png -(602 KB, 1280x720)
602

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/21072400

>Люди готовы платить деньги за создание карт персонажей

Ну я конечно понимаю, что в мире хватает людей, которые просто не умеют делать привлекательных персонажей в любых кярактер криейторах, но он хоть кастомные ассеты использует? Или всё иллюжновское? Его не засудят?



Файл: 1464012371986.jpg -(89 KB, 640x360, aa640.jpg)
89 No.602757   [Ответ]

Не нашел треда по игре ММОРПГ ArcheAge. Кто играет или играл? Какие впечатления?

Пропущено 35 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.605249  

>>605243
Ычано(?)гильда переехала в л2классик вроде.

>> No.605268  

>>605249
У Ычана была гильдия?

>> No.605270  

>>605268
Не совсем гильдия с ычана, оттого и вопросительный знак, но гильдия, которая поддерживала тред по архейджу на ычане.

>> No.605271  

>>605268
Тоже интересно.
Может на луции где-то.

>> No.605272  

>>605270
А сервер и название?

>> No.605343  

>>605272
Гуррен-дан, мелисара, если не ошибаюсь.

>> No.605350  

>>605343
Спасибо.
Неплохое название для гильдии, однако.

>> No.668496  

Столько лет прошло. Собираюсь вливаться на ремастер серв, посмотрю что-там, да как в AA дела обстоят.

>> No.668497  

>>668496
Не прет уже, пару дне побегал и удалил, хотя когда она вышла очень плотно в нее задротил.

>> No.668704  

>>602944
Я вот в БДО эти развлекался поначалу. У меня было много огородов и я был на то время одним из немногих, кто занимался фермерством. Товары на ауке скупались очень быстро, бегал с золотой мотыгой над бошкой, что значило, что я был лучшим фермером на серве, а потом у меня сдохла видюха.
Что касается АА, то я там так же занимался тасканием паков в основном. Моим лучшим достижением было то, что я без чьей либо помощи сам скрафтил трактор. На тот момент, когда игра только вышла, это был успех для меня. Но, как писали выше, донат - явная проблема там. Отпугнул.



Файл: 1490791240921.png -(1623 KB, 1920x1080, 312520_20170329155021_1.png)
1623 No.637091   [Ответ]

кто-то игарет?

Пропущено 51 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.637472  
Файл: 1491176895075.jpg -(97 KB, 850x860)
97

>>637467

>чё так сложно то
>имплаинг
>что такое искусство
>что такое свобода воли

оп

>> No.637473  
Файл: 1491177601359.png -(694 KB, 1920x1080)
694
>> No.637527  
Файл: 1491262742540.jpg -(101 KB, 470x647)
101

Поиграл немного совсем, больше не хочу, лучший платформер это очень растянуто, так растянуто что даже длиннокоту не по себе будет.
Управление на геймпаде вполне норамльное, другое дело что котоулитка-инвалид немного тормознутая что делает перемещение по карте аля томб райдер не сильно доставдяющим - в некоторых местах можно промазать и упасть на врага и быть сразу сожранным на уровень ниже заново пробегая пройденные участки, камера к этому добавляет - она прыгает когда подходишь довольно близко к краю экрана, а ведь такое не позволяли себе многие игры на дэнди. К этому можно добавить что враги перемещаются между локациями что было бы приятной фичей, но радостей это не добавляет если учесть камеру, ограничением по времени между сейвами (иначе геймовер)и это в игре с интересным миром где хочется все исследовать, тредование еды для сейва/левелапа и потери левелапа при смерти который требуется для прохождения ключевых моментов...

Крайне не советую этот не"платформер" только если не мазохист или фанат перового порта темных душ на пеку.

>>637472

>ЧСВ
>> No.639179  
Файл: 1492773475717.jpg -(131 KB, 593x400)
131

Спиратил и поиграл пару часов. Очень интересно. Куплю у пухлика.

Спасибо за наводку, ОП.

>> No.639193  

>>637472
Мелкобуквенного слушать...

>> No.639194  

>>637307
В стрит файтере управление очень чёткое. Также как и в других платформерах. Обычно в сложных платформерах очень чёткое и чуткое управление. Если платформер усложняется неотзывчивым или не чётким управлением, тогда он на самом деле-то и не такой сложный, если нужно искуственно усложнять.

>> No.639195  

>>637308

>хотя может
>> No.639236  

>>639194

>нужно искуственно усложнять

Поэтому и таймер, что нормального игрового процесса нет.

>> No.668475  

Из-за большой скидочки не так давно, получилось взять игру.
Собственно вся она в итоге была пройдена до конца, однако при этом довольно сильно не понравилась.
Графика, анимация, звук, стиль и мир приятные - но у нас нет времени за ними понаблюдать или как либо их исследовать.
Искусственные ограничения и временной лимит делают геймплей не приятным, а довольно рваным. Когда ты можешь только медленно ползти и медленно прыгать, а тебе нужно быстро пробежать экран - это не очень приятно или интересно. С таймером можно ведь делать и более приятные вещи, как у Wings of Vi, например. И ведь там всё приходится делать быстро не потому что "таймер кончится и я умру", а потому что иначе просто не получится, платформы рассыпаются, змейки двигаются, нужен моментум для финального прыжка, и подобное. Если же хотелось сделать "нужны тактические решения" сложность, то у них явно не получилось.
Управление довольно слабо отзывчивое и слишком простое, как для платформера на время. Однако это не слишком большая проблема и можно привыкнуть (кроме фич с "автопрыжком" и "автослазыванием").
Искусственное усложнение откатом на экран назад лишь делает игру унылым гриндом, а не сложным и захватывающим приключением. Например, в те же Boshi или The Bleed Pixels было приятно играть, насмотря на несправедливые смерти и очень высокий уровень сложности. Здесь же - поначалу приятно, но потом слишком надоедает. Вот допускаешь ошибку или натыкаешься на фичу с автопрыжком - и всё, нужно отыгрывать весь прошлый экран заново. Повторяя то же, что уже делал, чтобы лишь иметь снова шанс сделать сложный прыжок, который был зафейлен или ещё что-то. А если прошлый экран тоже был сложным и его еле получилось пройти, то можно вообще на два откатиться. В итоге 80% времени это просто переигрывание тех же самых уровней снова и снова. Если бы экраны можно было бы перепроходить снова и снова и за лучшее прохождение были бы какие-то плюшки, например, очки или рейтингова таблица (спидранерство какое-то), то тоже было бы более интересно и хоть как-то оправдано.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.668514  

Могу поспорить что у этого пиксельного чуда системные требования как у какого-нибудь крузиса. Тред не читал и так всё понятно.



Файл: 1524417869263.jpg -(377 KB, 1280x720, large.jpg)
377 No.667681   [Ответ]

Ну что,сырны?Сыграли уже в новый God of War?

Пропущено 43 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668416  

>>668414
Потому что английский учить нужно было.

>> No.668426  

>>668420 Они и для произношения придумали себе еще букав, которых в алфавите нет, что бы снашать себе мозг.

>> No.668429  

>>667799

>его сынок на самом деле Локи

Опять этот Локи... Мне это имя уже надоедать начало.

>> No.668436  

>>668435
В /б/ тоже этих Локи развелось,сначала в рпгшках, потом в чатиках. Тошнит уже.

>> No.668438  

>>668436

> В /б/ в чатиках

Нашел твою проблему. Настрой автоскрытие и не страдай.
>>668435
Так на мифологию прав нет.

>> No.668439  

>>668438

>Настрой автоскрытие и не страдай.

Негативные ассоциации из головы уже не выкинуть.

>Так на мифологию прав нет.

Марвеловское поделие с оригинальной мифологией мало общего имеет. Там есть старые сюжетные ветки, где упоминается оригинал, но они заброшены в пользу новой франшизы про мстителей.

>> No.668441  

>>668439

>Марвеловское поделие с оригинальной мифологией мало общего имеет.

Тащемта так про любой фанфик сказать можно. Авторские права это не отменяет, если бы у кого-то они были - Марвел бы пришлось владельцу прав определённую сумму занести.

>> No.668442  

>>668420

Можешь прочитать про языковые реформы Яна Гуса, до них его язык имел мало общего с той азбукой, которой он писался.

>>668429

Мне кажется что тут они как-то это интересно развернут, а не то что он именно тот самый Локи с тем же характером и ролью.

>> No.668469  

>>668442
Ну они уже завернули. По сути получается, что персонаж проделал примерно те же вещи, что в мифологии, но иначе и по другим причинам. Скажем, Бальдр ходил и кичился везде - смотрите какой я офигенный, ничто меня не убьёт, давайте бейте меня и из лука стреляйте! Вот его били и стреляли, для Локи это надоело и он вложил стрелу из Омелы одному из стрелков и тот стрелок убил Бальдра ненароком, пока тот кичился какой он бессмертный

>> No.668471  

>>668469
Ну и да, их изменения более приземлённые и интереснее оригинальной истории. Хотя не настолько глубоки в плане окружающих событий, сопутствующей мифологии и прочего, однако намного глубже в философском и моральном плане. А также как-то более реалистично и приземлённее. И их поступки хотя бы имеют под собой основание теперь, а не с мотивацией уровня "ну вот просто по приколу, они же боги".



Файл: 1525640462407.jpg -(18 KB, 320x217, 2e9bd04a52.jpg)
18 No.668401   [Ответ]

Посоветуйте хорошую стратежку на андройд, без вот этих во клеш оф кленсов, что нибудь пореалистичнее.

>> No.668405  

Civ 3 подойдёт? С&С?
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=558297

>> No.668461  

>>668401
Героев вторых вроде портировали.



Файл: 1473765909806.jpg -(775 KB, 1920x1200, 123.jpg)
775 No.618226   [Ответ]

Привет, Играч.
Посоветуй мне, пожалуйста, какую-нибудь пошаговую стратегию с акцентом на строительство, развитие, культуру, исследования и прочие мирные занятия, а не на войну. Желательно, чтобы игра была относительно новая.
Есть такая игра? Сейчас вообще выпускают пошаговые стратегии?

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.618251  

>>618226
Settlers.

>> No.618252  

>>618231
Можешь поставить в настройках огромную островную карту и аутировать сколько влезет, с соперником если встретишься то на ходу этак 500-ом.

>> No.618276  

>>618251
Онлайн?

>> No.618283  

>>618276
Можно и онлайн, наверно, я просто проходил компанию и аутировал с ботами.

минуту гуглопоиска спустя…

Я не про браузерку, если что.

>> No.618291  

А зачем пошаговость в игре про строительство.

>> No.618313  

>>618291
Ну если только про строительство - то пошаговость не нужна, достаточно тактической паузы.
Если же стратегия глобальная, а игра подразумевается против кого-то (против ИИ или другого игрока), то мне комфортнее играть пошагово.

>> No.618329  
Файл: 1473845579903.jpg -(1345 KB, 1920x1080)
1345

>>618313

> строительство
> тактическая пауза

Зачем?

Мы с одним няшей играли так в Total War: Shogun 2 по сети. Он как раз быстро обособился на Сикоку и стал там двигать мирную экономику, а мои доблестные генералы не так быстро, но очень уверенно шли по Кюсю. А когда оба острова оказались под нашим полным подчинением, мы заключили абсолютный союз, переженили детей наших кланов и мои закаленные в боях генералы во главе огромных армий пошли на завоевание Хонсю, когда мой союзник выращивал пшеницу, развивал торговые пути и обеспечивал меня финансовой поддержкой для завоеваний.

Настоящая идилия была.

>> No.668354  

>>618226
Слоупок наконец то признал на ОПике Eador! Слоупок советует играть в двухмерную версию. Как и относительно цезаря.
>>618230
Внезапно упрощённая во всех отношениях Revival куда больше понравилась. Да, это клон. Комфортный порог вхождения, приятная графика и ничего лишнего. Возможно я не слоупок а обыкновенный луддит.

>> No.668356  

>>618239
Endless Space ещё посмотри.

>> No.668357  

>>668354
Слоупок не выдержал манёвров по багодрому?
В довесок к цезарю добавлю и Зевса, если хочется в добавок немного божественной магии и мифических монстров.



Файл: 1446512417873.jpg -(1126 KB, 3072x1728, 7dba125c854efb2814a069858b43d663.jpg)
1126 No.557224   [Ответ]

Градостроительный футуризм, лунные базы! Уже доступна для тех, у кого денег куры не клюют.
Ну а я подожду, когда хорошие люди сломают игрушку.

Пропущено 38 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.557728  

>>557726

>Ты можешь составить подробный чертеж самолета просто взглянув на его фотографию?

Подробный нет, но примерный могу. И я точно могу сказать, взлетит ли самолет или нет.

>> No.557731  

>>557728
Нет, ты и примерного не сможешь, только очертания и догадки. И вывод о взлетоспособности будет на уровне "есть крыло / нет крыла".

>> No.557732  

>>557731

>не сможешь

О какой максимализм.
Докажи, что он не сможет.
inb4: не буду ничего доказывать

>> No.557738  

И-и-и-и удалил по выходу на Луну, рад что мои 2к остались при мне.
Возня с боями ради возможности апгрейда зданий достала, ибо квест на нужный ресурс ещё дождаться надо, а нпц-торговцы продают их в слишком малых объёмах при том, что обновить ассортимент вручную, за кредиты, теперь нельзя. Остальные проблемы не так значительны, а без апгрейдов зданий никакой местности не хватит для производств.
Хотя, пожалуй, ещё вымораживают задания, где нужно поддерживать положительный баланс определенного производства (при этом это вполне может быть производство, которое и так нормально работает с его текущим балансом и когда больший баланс тупо не нужен) в течение 5-10 минут реального времени, что фактически означает временные лишние здания и просиживание в альттабе.
В остальном мне, в принципе, доставило. Может, конечно, юбики с каким-нибудь длц/аддоном и дадут адекватные альтернативы для апгрейдных ресурсов (хотя вангую, что сейчас в онлайне их можно купить на внутриигровом рынке), но это явно будет не меньше чем через полгода, а скорее больше, чтобы в Season Pass не вошло.

>> No.557743  

>>557732
Я показываю фотографию самолета, о котором он ничего не знает. Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году. "Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт. Тоже самое происходит в нашей ситуации: никто не знает, как в 2205 принято строить плотины, но почему-то заранее уверенны, что картинка неправильная.
inb4: покажи тандерболт человеку, который перед этим задрочил наизусть его строение - у нас немного не такая ситуация.

>> No.557750  

>>557743
Ну так про закон сообщающихся сосудов из школьного курса физики знают - вот и уверены.
Зачем долго и упорно отмазывать накосячивших левелдизайнеров, обясни? В этой игре дамбы можно строить только в заранее заготовленных местах.

>> No.557751  

>>557743

>Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году.

В 2204 будут какие-то другие законы физики или что? Я точно так же могу сказать о самолете из будущего взлетит он в земной атмосфере или нет, если он не использует никаких антигравитационных двигателей. Я могу судить о его аэродинамике и силовой установке в случае если она похожа на что-то что используем мы сейчас. То есть если у самолета есть дюзы, то скорее всего он летает на реактивной тяге, по его форме я могу сказать какой принцип он использует для полета и так далее.

>> No.557762  

>>557750
Чтобы показать твою неправоту, очевидно.

>>557751
Здорово. Кстати, все сказанное:

>"Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт

остается в силе.

>> No.557772  

>>557762
Ты так и не предложил своего объяснения: куда девается вода?

>> No.668353  

>>557224
Не играл по тпричине системных требований. Однако по ютубу и рекламным роликам оригинальная серия намного больше понравилась. Вернее эта новая совсем не понравилась.



Файл: 1446376241461.jpg -(133 KB, 1920x1080, maxresdefault (4).jpg)
133 No.556972   [Ответ]

Воу-воу, там вышел Isaac: Afterbirth, а треда нигде нету! Непорядок~

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.557966  

>>557101
Его занерфили только что в ноль. Я теперь ловлю тонны урона от непривычного тайминга.

>> No.557975  

Я сначала подожду пока разрабы добавят в игру всё то, что там должно быть.

>> No.558036  

>>557975
Типа режима от первого лица?

>> No.558039  

>>558036
Типа айтемы и персонажи.

>> No.558471  
Файл: 1446881940852.jpg -(138 KB, 1920x1080)
138
>Телепорт 2.0

О да! Эти гарантированные сделки с Дьяволом и I am Error!
Можно даже пройтись до тёмной комнаты, не открыв Шеол.

>> No.558472  
Файл: 1446882146651.jpg -(182 KB, 1920x1080)
182

>>558471
Только ещё раз в I am Error и по кругу не дают уйти. Жаль. Ева. Theres Options на втором уровне.

>> No.558473  

>>558472
Сигрет: сейвы можно было импортировать.

>> No.558474  

>>558473
Импортированный Real Platinum God в соседнем слоте. Играть заново интереснее.

>> No.668295  

В последнем апдейте добавили нового персонажа.

>> No.668322  

>>668295
Который анлочится геморройно, хотя Лост поначалу ещё напряжённей открывался.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]