[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 5pEaKne.jpg -(26 KB, 271x346, 5pEaKne.jpg)
26 No.635129   [Ответ]

Вышла же
https://www.skidrow-games.com/atelier-firis-the-alchemist-and-the-mysterious-journey-codex/

Пропущено 9 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.635435  
>По факту ей игрок ничего не должен, чтобы она имела моральное право так истерить.

У нее с игроком отдельная игра была. То что нам этого не завезли уже отдельная история.

>Бед енд с Шурочкой - истинный труенд для Дельты

Ох, не один я ее так называю. И да, это вполне похоже на "труенд". Ну и прекращаем, наверное, немного не тот тред таки.

>> No.635441  

>>635435
Прежде чем прекратите, кто-нибудь в курсе, чем Акира занимается? Последнее, что я видел, это написание сценария для какой-то игры для мобилок. И на кой черт они снесли офсайт Ar Tonelico, не поделили права с Namco?

>> No.636207  

Всё равно я не понимаю почему гаст не выпустит старые игры в стиме? Сега вот выпустила хроники валькирии и не хило так заработала на уже проданной игре второй раз. Конечно, нельзя сравнивать таких гигантов как сега с мелкой, едва сводящей, уже 20 лет, концы с концами студией как гаст. Но всё же деньги лишними не бывают. Выпусти сейчас они старые 10 летние ар тонелики многие бы купили их за любую цену (в разумных пределах, разумеется), я бы купил, это точно. Игра уже давным давно сделана, её нужно только кое-как портировать, современные компы потянут даже самый кривой порт, а потом сидеть и считать деньги.

>> No.636208  

>>636207
Мне кажется, что просто не всем девелоперам хочется заниматься портированием на пк, принципиально ли, или по каким-то более рациональным причинам, кто знает? Но раз даже Ниппон ичи пришли к этому, то возможно и гаст начнет.

>> No.636210  

>>636207

>Сега вот выпустила хроники валькирии и не хило так заработала на уже проданной игре второй раз.

Это не говорит о том, что сега стала выпускать старые игры на пэка, дурень. Одна игра не показатель, где же Якудзы и Хацуне Мику и Баёнеты. Кроники были выпущены скорее всего для рекламы и увеличения продаж Valkyria Revolution.

>> No.636311  
Файл: 2017-03-20_16-54-03.jpg -(139 KB, 1032x848, 2017-03-20_16-54-03.jpg)
139

>>636210
Ты за свои слова ответить не хочешь? Там не одна игра. Там все игры от сеги.
http://store.steampowered.com/search/?developer=SEGA

>> No.636416  
Файл: top_story02_chara01.png -(160 KB, 621x959, top_story02_chara01.png)
160

Гастотред же?
Я могу понять, как из アーナス получилась Arnice, но зачем было делать из リュリティス Lilysse? Хотя у гаста любовь к переименовыванию персонажей при локализации вроде была с давних времен. До сих пор помню как в Мана Кемии из Филомель сделали Джессику Филомель, из Гуннара сделали Флея Гуннара. Дерп

>> No.636424  

>>636416
При чём тут гаст, если всю дорогу их ниса переводила? А ниса, она такая. Вон, только недавно вторую тонелику переперевели.

>> No.637235  
Файл: s-l1600.jpg -(253 KB, 1599x1200, s-l1600.jpg)
253

>>636311

> Ты за свои слова ответить не хочешь? Там не одна игра. Там все игры от сеги.

А она всегда выпускала свои игры на ПеКа. Даже Саники - не эксклюзивы Мегадрайва.

>> No.637237  
Файл: s-l500.jpg -(45 KB, 500x495, s-l500.jpg)
45

>>637235
Comix Zone, кстати, тоже.



Файл: Starcraft-Remastered-HD-Shot-(4).jpg -(661 KB, 1920x1200, Starcraft-Remastered-HD-Shot-(4).jpg)
661 No.636852   [Ответ]

My body is ready.
https://www.youtube.com/watch?v=5ypU9j4w3_w

>> No.636856  

Не следил за вторым Старкрафтом и GSL с WoL. Он еще жив хоть в Корее? Будет смищно, если они бросят вторую часть и перейдут на ремастер первой.

>> No.636857  

>>636856
В Корее толком и не уходили с первой части.

Но ремастер двушку не убьёт, по крайней мере среди normies, геймплей-то останется старый — 12 юнитов, derpy dragoons, никакого автокаста, в общем, без привычных удобств.

>> No.636862  

>>636857

>В Корее толком и не уходили с первой части.

Что значит не уходили, все прогеймеры включая Флеша, Бису, Жыдонга, Боксера, Жулайзерга и прочих перешли на СК2.

>> No.637207  
Файл: 2017-03-30_1546.png -(28 KB, 313x414, 2017-03-30_1546.png)
28
>> No.637212  

>>636852
почему я бросаю деньги в монитор и ничего не происходит?
если метелица сделает ремастер вк3 я прощу им что последние годы они были жадные, некомпетентные, убогие кодеромакаки

>> No.637213  

>>637212

>жадные, некомпетентные, убогие кодеромакаки

Собственно, именно такие и клепают ремастеры вместо оригинальных решений, всё верно.



Файл: 312520_20170329155021_1.png -(1623 KB, 1920x1080, 312520_20170329155021_1.png)
1623 No.637091   [Ответ]

кто-то игарет?

Пропущено 51 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.637472  
Файл: __kaenbyou_rin_and_komeiji_satori_touhou(...).jpg -(97 KB, 850x860, __kaenbyou_rin_and_komeiji_satori_touhou(...).jpg)
97

>>637467

>чё так сложно то
>имплаинг
>что такое искусство
>что такое свобода воли

оп

>> No.637473  
Файл: 312520_20170403064429_1.png -(694 KB, 1920x1080, 312520_20170403064429_1.png)
694
>> No.637527  
Файл: !OP.jpg -(101 KB, 470x647, !OP.jpg)
101

Поиграл немного совсем, больше не хочу, лучший платформер это очень растянуто, так растянуто что даже длиннокоту не по себе будет.
Управление на геймпаде вполне норамльное, другое дело что котоулитка-инвалид немного тормознутая что делает перемещение по карте аля томб райдер не сильно доставдяющим - в некоторых местах можно промазать и упасть на врага и быть сразу сожранным на уровень ниже заново пробегая пройденные участки, камера к этому добавляет - она прыгает когда подходишь довольно близко к краю экрана, а ведь такое не позволяли себе многие игры на дэнди. К этому можно добавить что враги перемещаются между локациями что было бы приятной фичей, но радостей это не добавляет если учесть камеру, ограничением по времени между сейвами (иначе геймовер)и это в игре с интересным миром где хочется все исследовать, тредование еды для сейва/левелапа и потери левелапа при смерти который требуется для прохождения ключевых моментов...

Крайне не советую этот не"платформер" только если не мазохист или фанат перового порта темных душ на пеку.

>>637472

>ЧСВ
>> No.639179  
Файл: 1472840661422.jpg -(131 KB, 593x400, 1472840661422.jpg)
131

Спиратил и поиграл пару часов. Очень интересно. Куплю у пухлика.

Спасибо за наводку, ОП.

>> No.639193  

>>637472
Мелкобуквенного слушать...

>> No.639194  

>>637307
В стрит файтере управление очень чёткое. Также как и в других платформерах. Обычно в сложных платформерах очень чёткое и чуткое управление. Если платформер усложняется неотзывчивым или не чётким управлением, тогда он на самом деле-то и не такой сложный, если нужно искуственно усложнять.

>> No.639195  

>>637308

>хотя может
>> No.639236  

>>639194

>нужно искуственно усложнять

Поэтому и таймер, что нормального игрового процесса нет.

>> No.668475  

Из-за большой скидочки не так давно, получилось взять игру.
Собственно вся она в итоге была пройдена до конца, однако при этом довольно сильно не понравилась.
Графика, анимация, звук, стиль и мир приятные - но у нас нет времени за ними понаблюдать или как либо их исследовать.
Искусственные ограничения и временной лимит делают геймплей не приятным, а довольно рваным. Когда ты можешь только медленно ползти и медленно прыгать, а тебе нужно быстро пробежать экран - это не очень приятно или интересно. С таймером можно ведь делать и более приятные вещи, как у Wings of Vi, например. И ведь там всё приходится делать быстро не потому что "таймер кончится и я умру", а потому что иначе просто не получится, платформы рассыпаются, змейки двигаются, нужен моментум для финального прыжка, и подобное. Если же хотелось сделать "нужны тактические решения" сложность, то у них явно не получилось.
Управление довольно слабо отзывчивое и слишком простое, как для платформера на время. Однако это не слишком большая проблема и можно привыкнуть (кроме фич с "автопрыжком" и "автослазыванием").
Искусственное усложнение откатом на экран назад лишь делает игру унылым гриндом, а не сложным и захватывающим приключением. Например, в те же Boshi или The Bleed Pixels было приятно играть, насмотря на несправедливые смерти и очень высокий уровень сложности. Здесь же - поначалу приятно, но потом слишком надоедает. Вот допускаешь ошибку или натыкаешься на фичу с автопрыжком - и всё, нужно отыгрывать весь прошлый экран заново. Повторяя то же, что уже делал, чтобы лишь иметь снова шанс сделать сложный прыжок, который был зафейлен или ещё что-то. А если прошлый экран тоже был сложным и его еле получилось пройти, то можно вообще на два откатиться. В итоге 80% времени это просто переигрывание тех же самых уровней снова и снова. Если бы экраны можно было бы перепроходить снова и снова и за лучшее прохождение были бы какие-то плюшки, например, очки или рейтингова таблица (спидранерство какое-то), то тоже было бы более интересно и хоть как-то оправдано.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.668514  

Могу поспорить что у этого пиксельного чуда системные требования как у какого-нибудь крузиса. Тред не читал и так всё понятно.



Файл: 00dcae787424bd276bfc28d34529e95a.jpg -(161 KB, 400x500, 00dcae787424bd276bfc28d34529e95a.jpg)
161 No.636261   [Ответ]

Неплохой анимешный экшон.
http://store.steampowered.com/app/502800/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5374972

Пропущено 8 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.636417  

>>636403
Просто консольщики, я думаю, уже наигрались, а в /вг/ их не так много, чтобы поддержать обсуждение.
>>636414
Уу, какой злой.

>> No.636418  

>>636414
Подразумевая что не веобу не играют в другие дрочильни с фансервисом в том или ином виде. Так не бывает, чини зад.

>> No.636423  

А вот мне кагура не нравится потому что на мой вкус бледновато. Красок не хватает и вообще деталей. Вот смотрю скриншоты и стримы привет Вингу - не за что глазу зацепиться.

>> No.636431  
Файл: 41dcdb1d-6c09-48de-87ac-e79392bfdac9.jpg -(309 KB, 1280x1391, 41dcdb1d-6c09-48de-87ac-e79392bfdac9.jpg)
309

Больше девочек богу девочек!

>> No.636432  
Файл: 3b76cc91-4192-440f-9d14-edc91cb81c79.jpg -(349 KB, 1280x720, 3b76cc91-4192-440f-9d14-edc91cb81c79.jpg)
349

>>636423
Тогда почему же на форчане Сенран Кагура генерал популярна настолько, что у меня скопилась папка на 2 гб одних только мемов с девочками? Наверное просто потому что анон с форчана более креативен и анименяшен:3 На российских же бордах одни антмехейторы увы...

>> No.636434  
Файл: cooking.gif -(270 KB, 454x393, cooking.gif)
270

>>636432
На форчане аудитория значительно больше. Тем более по сравнению с нашим /vg/.
А так на Ычане одна из самых аниме-френдли аудиторий, как я считаю.

>> No.636694  
Файл: 1490116562067-vg.png -(198 KB, 960x579, 1490116562067-vg.png)
198

Надо купить у Габена, так как очень хотет Beach Splash с 60 фпс и девочками в Фулл ХД.

>> No.636699  

>>636432

> форчане
> мемов
> анон
> анименяшен
> :3
> ...

Шел бы ты отсюдова.

>> No.636950  
Файл: 1490422323791-v.png -(192 KB, 500x375, 1490422323791-v.png)
192

>>636699
Анимехейтор загорелся и горит:3

>> No.637006  

>>636694
Это эксклюзив для PS 4!



Файл: bJWq6CP.jpg -(98 KB, 596x338, bJWq6CP.jpg)
98 No.636675   [Ответ]

Вышла же
https://www.skidrow-games.com/zero-escape-nonary-games-codex/



Файл: 5afa757b-b66b-4af5-a0f4-85ebe4b730be.jpg -(1703 KB, 1920x1080, 5afa757b-b66b-4af5-a0f4-85ebe4b730be.jpg)
1703 No.636637   [Ответ]

Стреляем шариками с разными цветами по другим шарикам, слушаем приятную фоновую музыку, промахиваемся по шарикам.

Ссылки:
http://store.steampowered.com/app/204960/ - Купить игру в Стиме не поддерживается русский язык
http://mdcd.wikia.com/wiki/Magical_Drop_V - Вики



Файл: qrhsl1753_0.jpg -(80 KB, 620x244, qrhsl1753_0.jpg)
80 No.636449   [Ответ]

Предыдущий >>634853

Отходим от последствий годовщины, фармим оружие Серафимов, следим за тем, как безумные японцы лимитбрейкают ГВ персонажей, устанавливаем себе бесполезный скай компас.

Японская браузерная jrpg с полностью озвученными персонажами и пошаговыми боями. Регулярно проводятся collaboration с другими проектами разработчика(и не только), такими как Idolmaster Cinderella girls и Shingeki no Bahamut. Street Fighter, Sakura Taisen, Slayers, Tales of ..., Samurai Shodown и Shadowverse.

Игра доступна на PC, iphone и android.

Играть через браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: yande.re 385230 breast_hold cleavage i-1(...).jpg -(492 KB, 1158x1638, yande.re 385230 breast_hold cleavage i-1(...).jpg)
492 No.636420   [Ответ]

Любому адмиралу иногда нужно просто расслабиться и отдохнуть в баньке. И желательно вместе с Ийо и Хитоми.
Предыдущий: >>631037

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, новая)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, старая)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_How_to_Register

Чем снарядить:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Equipment_Guide
Куда послать качаться:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_Leveling

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: sword-girls.jpg -(74 KB, 616x326, sword-girls.jpg)
74 No.636202   [Ответ]

Привет, Марио. Возможно ты слышал о такой прекрасной игре как Sword Girls Online. В далеком 2012 еще можно было поиграть на английском сервере, но к сожалению он загнулся, после чего фанаты пробовали пару раз возрождать проект, но похоже и у них вся работа кончилась год назад.
Хочу вкатиться к корейцам на основной сервер https://www.sword-girls.com/Member/Register.aspx , только вот регистрация требует различные идентификационные номера, которые как правило есть только у корейцев. Может ты знаешь о том как можно преодолеть регистрацию? Любая информация на этот счет будет полезной.

>> No.636214  

>>636202
Иметь гражданство ЮК, купить аккаунт (http://www.newgameway.com/product.php?gid=185), искать корейца. который тебе сделает акк.



Файл: Magic-2015-Duels-of-the-Planeswalkers-2.jpg -(143 KB, 941x688, Magic-2015-Duels-of-the-Planeswalkers-2.jpg)
143 No.635923   [Ответ]

Ычан, в какую из виртуальных "коллекционных карточных игр" стоит играть? Не "поиграть", а именно играть долго и упорно.

Коллекционирование не особо интересует — Granblue Fantasy не зацепила: коллекционность есть, а стратегической составляющей мало.

Стратегический некрач уровня пикрелейтед тоже не нужен: хочется чего-то живого, динамичного, с активным онлайном. И без анального доната, да.

В Shadowverse играл пару месяцев: либо своя оригинальная колода и низкий винрейт, либо шаблонная имба (их всего 2-3 штуки, раз в несколько недель какая-нибудь меняется) — не интересно.

К Хартстоуну несколько раз подступался, устал сливаться и забил. По отзывам — играть последние год-два невозможно из-за дисбаласных карт, плюс очень многое зависит от удачи. И анальный донат, да.

Про TES слышал краем уха, но не играл.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.635931  

Зачем тебе с таким подходом вообще в этот жанр играть? Во всех у них донат, рандом и "шаблонная имба".

Попробуй Гвинт, хуле.

>> No.635940  

>>635923

>В Shadowverse играл пару месяцев: либо своя оригинальная колода и низкий винрейт, либо шаблонная имба (их всего 2-3 штуки, раз в несколько недель какая-нибудь меняется) — не интересно.

В ХС тоже самое. Ну и не год-два в хсе всё совсем плохо. Плохо меньше года, совсем плохо с декабря. Сейчас вкатываться точно не стоит, может быть будет смысл после нового дополнения, которое будет через месяц, но скорее всего всё будет ещё хуже.
Ну и шаблонная имба она действительно везде есть. Разница лишь в том, что где-то 15 играбельных шаблонных имб, а где-то их 5 и часто всё зависит только от того насколько хорошо ты научился подбрасывать монетку.
Я бы тоже Гвинт посоветовал. Возможно у игры есть будущее. TЕС совсем уж клон ХС, как и шадоуверс, вообще ни вижу смысла в них играть.

>> No.636042  

MM:DoC был хорошо имхо, жаль загнулся. А Гринблю это про гринд а не про ККИ. К тому не нужно различать - ты хочеш ККИ про игру или ККИ про коллекционирование, обычно это совершенно разные вещи. В большинстве того что сейчас называют ККИ - это по первые 2 К , но не про И - типа собери колоду и посмотри автобой\автоквест\авточенить там еще.

>> No.636049  

Попробуй Duelyst'а.

>> No.636052  

Проблема большинства игр формата МТГ и Хартстоуна в отсутствии разнообразия при довольно большом наборе разных карт и, как я считаю, отсутствии прогресса.

Всё сводится к 5-10 ваябл дэкам и сражению с рнг за столом. Я понимаю, что есть люди, которых полностью устраивает такой жанр, когда единственное, в разница из боя в бой - это никнейм противника и то, как зашафлены карты в колоде. Но достаточно людей жалуются именно на это однообразие.

>> No.636062  

>>636052
Эээ, да. Карточная игра без РНГ это довольно специфичная штука, противникам должны сдаваться определенные наборы карт и порядок в колоде доже должен быть заранее определен либо незначим. Про это был Battle Forge, гибрид ККИ и РТС, но EA его убили суки. Не знаю, есть ли еще что-то подобное.

Проблемы ограниченного числа ваябельных дэк нормальные люди решают турнирными форматами. У той же мтг их немерянно, и они динамически изменяются. Скучно и однообразно в мотыгу играть только казуалам, компетитив чуваки вынуждены дополнительно сражаться с непрерывно изменяющимся метагеймом, и это довольно интнресно.

>> No.636063  

Полез посмотреть видео - оказывается, кто-то пытается возродить баттлфордж. Было бы здорово, он мне нравился.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]