Страница пересобрана: 05:51 17.07.2019
[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1486835962664.jpg -( KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)
No.633172   [Ответ]

В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

Пропущено 56 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680712  

>>680710
>>680711
Не оправдываю позицию таких паблишеров, но многим из них хватает продаж в Японии от своих самых успешных тайтлов. И на западе первого мира, где фуллпрайс в 60 баксов. Деньги не пахнут, но я просто не вижу причин, по которым они бы могли отменить региональный прайсинг.

Я не вижу, где они могут просесть в прибыли, если сделают в банановых странах региональные цены. У нас-то дело не в "купят дешевле" или "купят дороже". Тут ситуация такая, что по такой цене, которую они выставляют, условно, купит 50 человек. А по региональной купили бы человек 500, если не больше.
Короче, я не знаю, чего они боятся. Стим почти сразу залатал эту дырку, по которой люди могли дарить друг другу игры в других регионах в разы дешевле. Сейчас вообще если 10% разницы в цене между регионами, то вместо подарка отсылается эквивалент потраченной на него валюты. Или они боятся бэклаша и бойкота от западного комьюнити? Я пару раз натыкался на подобные треды, которые явно создают люди, которые не в курсе экономической ситуации других стран. Но прямо бойкотов "сделайте в Рашке дорого, иначе мы не купим" я не видел.

>> No.680716  

>>680712
а еще торренты наше все, если уж говорим о подобном оверпрайс шлаке на один раз.

>> No.681946  
>Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~

Вышла.
Не играл, но судя по скринам можно управлять городом.

>> No.681947  

>>681946
Чёт жесть, управление городом оказывается не просто побочной фичей, а обязательной большой частью игры. Не, спасибо, мне одним воркшопом управлять напряжно было, а сити мэнеджмент это и вовсе не моё.

>> No.684275  

Ычаньки, кто-то уже играл в Atelier Lulua? Как вам она по сравнению с другими играми из серии arland?

>> No.684276  

>>684275
Еще не брал времени нет,но меню меня порадовали, наконец то у всех персонажей указатели появятся...

>> No.684280  

>>684275
Мне тоже интересно сравнение с арландом. Потому что в арланде меня выбесил тайм менеджмент (и в принципе понятно, почему оценки у них смешанные) - даже если на основное задание дается достаточно времени, выполнить все допквесты к середине игры становится сложно, т.к. открывается слишком много разных локаций с разным временем исследования, а по главному квесту тебя посылают в другую локацию, случаются всякие ивенты отнимающие несколько дней, иногда надо спать либо варить манапоты. В общем, много всего нужно сделать, а игра изначально закончена финальным заданием и ограничена дедлайнами.
Хочется неспеша проходить, скрафтить всё, сделать все или почти все квесты, а не это вот всё.

>> No.684724  
Файл: 1560639148807.jpg -( KB, 1280x720)

Объясните кто нибудь, почему Lydie & Suelle стоит гораздо дороже новой Lulua? Это конечно дурь, но впечатление такое, что цена выше за-за "двоих" сестричек.

>> No.684725  
Файл: 1560645375963.png -( KB, 973x861)

>>684724
Не ищи логику ценообразования KOEI. Выпускать какую-нибудь одну игру из серии по цене в пару раз выше остальных это нормально для них. А могли бы продавать по 500-1000 и иметь 50-100к и 20-50к (Sophie и Firis) продаж соответственно против любого ателье за 2к+ с 0-20к.
Да и скидочная и не скидочная цена на Lydie & Suelle у нас как в США - на доллар меньше. Причём тут даже дело не в отсутствии региональных цен вообще - дешевле чем у нас она продавалась в 30 регионах включая не самые бедные Китай, Новую Зеландию, Норвегию и Швейцарию. Просто на некоторые регионы "забивают" - видимо настолько низкие продажи, это видно и по ценам на некоторые другие жрпг.
1.5 хардкорных фаната купят и по фуллпрайсу, на остальных пофиг

>> No.684766  
Файл: 1560699905868.jpg -( KB, 2560x1440)

Зелья, защита, все это для слабаков. Сразу партию бомб надо. Вот это я понимаю милитари...



Файл: 1560684970130.jpg -( KB, 750x422, modif_key_art_fc2_non_watermardked_mobil(...).jpg)
No.684747   [Ответ]

Люди, кто хотел бы, чтобы ремастер far cry 2 существовал? Без проблем с мылом и анизотропной фильтрацией, и, например, на прокачанном dunia или на CryEngine V (там бы уже и ртх подъехал)

>> No.684748  

Там главная проблема это вышки. И стелс. И не нужность огнемёта. И отсутствие фасттревела.

>> No.684749  

>>684748
Согласен насчет вышек, но разве они не есть проблемой в FC3/4? Карта там не столь большая для фасттревела (лично мне машинки хватало). И что мешает и.и. поправить? Дюния, афаик, это модифицированный CryEngine, разве нет? То есть в се5 изменение ии не будет проблемой, если моддер захочет изменить логику



Файл: 1560023700406.jpg -( KB, 1920x1080, yaSYKJUwraTFyYg5jykKFj (1).jpg)
No.684281   [Ответ]

https://live.e3expo.com/

Пропущено 4 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.684586  

>>684571
На деле ФФ14 не слишком сильная ММОРПГ по части ММО. Она, всё же, более сингловая ММО.

>>684577
Пора делать финальлко х-ком навроде тактикс, но более масштабный.

>>684583
Сомневаюсь что много времени ушло и ресурсов, выглядит довольно дёшево.

>> No.684589  

>>684586
Старый и новый X-com как небо и земля. Новый как раз на интерактивное кинцо больше смахивает. Тотального разрушения объектов так с 3 части и не было ни разу, только графен вагонами всё завозили. Не то чтобы X-com был образцом пошаговости, даже JA2 его на голову в этом дел делала.

>> No.684608  

Если честно, следил только за нинтендо и не заметил ничего особо нового. Поначалу интересовался Daemon X Machine - хоть и не любитель меха, но от трейлера дух захватывало. А потом показали её геймплей на презентации и чёт какое-то оно дёрганное и непонятное... Вся надежда исключительно на ремейк старенькой Зельды, сиквел новой Зельды, да на Hollow Knight: Silksong.

>> No.684612  

>>684608
У Нинтендо бывают новые игры? Мне казхалось они только выпускают новые части для тех же игр, по типу ФИФА и НХЛ от ЕА.

>> No.684616  

>>684608
Hollow Knight была единственная игра, которую я когда-либо предзаказала. И ведь не прогадала.
Судя по геймплею, Silksong будет не хуже, а то и лучше первой части. Уже не могу дождаться.

>> No.684620  

>>684612
Бывают. Но сами нинтендо любят выпускать их под видом своих "коронных" тайтлов, вместо того чтобы создавать новые с новыми персонажами. Так и появляются сотни игр о Марио с разными жанрами и игровой механикой.

>> No.684621  

>>684620
Но где же Зельда Баттл Рояль и Марио Карточная Игра?

>> No.684626  

>>684621
mariowiki.com/Category:Trading_Cards Правда, не похоже, чтобы ими можно было играть. И en.wikipedia.org/wiki/Kirby_Battle_Royale

>>684612
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_products Если присмотреться внимательнее, то можно найти игры вроде Arms 2017 года, не относящиеся к франшизам, и при этом созданные подразделениями Nintendo.

>> No.684629  

>>684626
Splatoon ещё. Кстати, я как-то смотрел видео о разработке сплатуна - как меняли дизайн персонажей, игровую концепцию и пр. Так вот, изначально сплатун хотели создать во вселенной Марио с оными персонажами, но потом передумали и создали самостоятельный тайтл с совершенно другим дизайном. Такие дела.

>> No.684743  

Говорят ФФ7 ремастер всё ещё пошаговое и тактическое, просто сами действия ты делаешь ещё и вручную. Мол выбираешь действие, а потом пытаешься его сделать вручную. Скиллы и магия зачастую просто синематик, обычная атака и атакующие спеллы надо вручную бить, способность "пропустить ход и защищаться" добавляет зоны за которыми можно спрятаться и ты за ними прячешься вручную.

Т.е. они по сути пытаются обновить механику пошаговой жрпг, которая уже более 15 лет живёт без каких либо изменений и стагнирует.



Файл: 1537393699802.jpg -( KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)
No.676426   [Ответ]

Продолжаем биться за Азерот.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.682261  

Ждём-с близованиль

>> No.682262  

>>682204
Играю на личном приватном сервере. Идеально для такого интроверта как я. Думаю над тем, чтобы немного модифицировать его, добавив пару локаций и расширив старые, но WoW модинг на данный момент больше мертв чем жив, а потому найти рабочий софт становится проблематично.

>> No.682263  

>>682262

> личном приватном сервере

Это что такое?

>> No.682264  

>>682263
Это значит что он себе игровой сервер на том же компьютере поднял. И играет как в обычную офлайн-игру.

>> No.682274  

>>682264
Эээ, а как он данжи в соло проходит?

>> No.682275  

>>682274
Прописывает себе через ГМ-мод все защитные абилки какие хочет и проходит. На 4чане читал про то что есть билды даже с рабочими ботами, но что-то слабо верится.

>> No.684643  

Бамп ради классики.

>> No.684644  

>>684643
Как думаете, классика похоронит актуал? А то я как-то смотрю, темп развития актуального WoW снизился, а для Классики уже имеется весьма насыщенное расписание. Если учесть то, что чтобы нормально играть в классику нужно там чуть ли не жить, то при достаточно плотном наполнении контента, отток игроков с актуальной версии рискует превратить и так немноголюдные сервера в пустыни (ну или пустыню, учитывая кросс-сервер).

>> No.684646  

>>684644
Думаю, наоборот. Пока будет хайп по классику, будет прирост в актуале. Просто потому что надо платить подписку, а все кто хотел дропнуть бфа – уже это сделали. Те кто гоняют в актуал и не заинтересован в классике все равно заглянут в классик, "ну 'бесплатно' же". Те кто заинтересован в классике и дропнули актуал вполне могут вернуться хотя бы на время, "ну 'бесплатно' же". Те кто не играл ни в то ни в другое, но повелись на хайп вполне могут заглянуть и туда и сюда. Те кто просто любит на форумах ненавидеть близов так и останутся на своих форумах.

Потом хайп спадет и у нас вместо одного мертвого вова будет два.

>> No.684649  

>>684644

> темп развития актуального WoW снизился

Чёй-та? Через пару недель 8.2 накатят с двумя новыми локациями, инстом большим, свежим рейдом и допиливанием БфА-механик.

Не выдавайте свои фантазии за правду. Самый лучший исход для классики, что может быть - обретение постоянной и стабильной базы, что не рассосётся через годы из игры, в которой ничего не будут добавлять.



Файл: 1560287034186.jpg -( KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
No.684478   [Ответ]

Здравствуйте, Ычане. Посоветуйте, пожалуйста, годных модов для БЛ. Буду очень признателен!

>> No.684505  

Это вроде не сюда .

>> No.684506  

>>684478
http://owlchan.ru/es/

>> No.684565  

>>684506
Спасибо.

>> No.684638  

>>684506
Гениально, скинуть опу ссылку на мертвый раздел...

>> No.684639  

>>684638
Обсуждение бесконечной котлеты на Ычане не приветствуют ни в одном разделе, кроме вышеуказанного.



Файл: 1528792787665.png -( KB, 1600x900, tesog.png)
No.669941   [Ответ]

Кто-нибудь из Марио здесь играет в The Elder Scrolls Online?

Хотел приобрести в стиме, пока 50% скидка и акция, по которой бесплатно идет дополнение Моровинда(которое, если я правильно понимаю, потом смогут получить только подписчики через длц магазин), но почитал страшных историй о внушительном клиенте в 80 гигабайт, который выкачивает себя дважды, только если играть через стим. О проблемах с подключением через стим, будто там какие-то свои сервера игры. Хотелось бы узнать, сколько из этого правда, и неужели это не обойти запуском клиента напрямую из папки игры?

Пропущено 10 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670536  

>>670534
В тесо можно купить себе лужайку.
У меня например есть такая цель. Коплю и барыжу ради того чтобы уехать жить в Колдхарбор, и построить там свою базу со скелетонами.
В ПВЕ контенте хочу пройти как-нибудь каждый вет+триал по разу. Не любил в шошах гринд каждый день этого, а вот сходить пару раз был бы не против.
С пвп просто хочется иметь фан, как и с квестов. Однажды я себе куплю Клокворк и пройду все там квесты, на последней фри подписке, когда я был свободен, проходил мейнквест взахлёб, очень понравился.

>> No.670539  
Файл: 1529701021612.jpg -( KB, 1024x768)

>>670536 Квесты не в счет, они конечный контент. Погрузился на недельку и все, пол года жди как доставят новую порцию ширнуться.
А если растягивать нет погружения и забываешь завязку сюжета.
По той же причине второй чар гораздо хуже первого, а третий рутина для профы или дейликов.
Я и сам бы в ус не дул, растил бы огород в архейдже, да баб на тракторе возил. Но лагализатор-мыло, решил что шоповые деревья за реал он вообще убирает, земли под новые переделывает как ему вздумается, а потом еще и сервера соединяет чтобы ты если и успел что-то ухватить после работы, то только возле магадана или выкупал у кого-то за реал. Какого спрашивается ражна если я плачу деньги?! И всегда решают они, когда что то делают или вообще закрываются, а на пользователей они болт кладут. Меня выбешивает такое, но это повсеместно.

>> No.671973  

Купил на плойку, значительно лучше чем было на старте, в игру дофига всего добавили.

>> No.672037  

>>671973 Говорят что моровский апдейт довольно винрарный вышел, не знаю как кто, но я морально пока не готов.

>> No.672109  
Файл: 1531990468447.jpg -( KB, 600x360)

>>670529
Ты походу в игры недавно играть начал.
В ммо гейплей может и бесконечный, но кроме этого самого геймплея там нет вообще ничего. А сам геймплей состоит из бесконечного гринда без какой-либо конечной цели, потому что даже добудь ты нео-армстронг-джет-армстронг-канон из лежендери подземелья, через месяцок выйдет апдейт и твоя пуха уже опять не топ. ММО давно уже нуждаются в тотальной переработке как жанр, потому что буквально всё что выходило за последние лет 8 является абсолютно одинаковым женериком с разными текстурами. Исключение разве что БНС, но он скорее подтверждает правило да и от бесконечного гринда не ушёл. Поэтому очень многие играющие в ммо ещё с начала ВоВ или второй линяги больше в них не играют.

Алсо, ты всё смешал в кучу. Сессионки не ММО, и уж тем более мультиплеер - не ММО. У них совсем разные задачи и подходы.

>>670516

>Синглплеер всё

Только в мокрых мечтах ЕА.

>> No.672167  
Файл: 1532029028475.jpg -( KB, 754x1059)

>>672109
БнС как раз не исключение.
А так да, ММО - соц. платформа с тематическим геймплеем и иногда некоторым доп. элементами как основной темой соприкосновения интересов, кроме этого ничего и нет. Ну а так сложно многие ММО называть не сессионками спасибо близзард когда по сути это те же сессионки, но с чатом с очень навороченным графическим интерфейсом.

>> No.684606  

А в ТЕСО есть РП? Она вроде очень неплохо для этого подходит.

>> No.684613  

>>684606
Наверное есть гильдии с РП? Даже в PSO2 такая была, правда полуяпонская.

>> No.684614  

Гугл вон даже находит всякие

>EsoRP - Communicative roleplay addon [Alpha]

Так что должны быть какие коммьюнити или гильдии.
>>684613

>> No.684615  

И вот: https://www.eso-rp.com/forum



Файл: 1478703853053.jpg -( KB, 744x478, Памятник.jpg)
No.624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 36 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677819  

>>677762
Ещё нет, но вроде обещают к 2.3

>> No.678977  

Взял хои 4 и играю в Кайсерейх. Ролеплею у себя в голове всякие исторические события.

>> No.678979  

>>678977

>играю в Кайсерейх

А мог бы в EaW.

>> No.679001  

>>678979
че эт такое?

>> No.679372  

К воплощению сатаны в этом бренном мире, приходит 12 летняя девочка-буддистка и разделяет с ней бессмертие. Конечно, они становятся друзьями. Как жаль, что многочисленные родственники женщины-сатаны этого не увидели. Поскольку практически всех их она убила, будучи ещё ребёнком. Включая собственную мать, которая так же являлась её сестрой. Отца - тоже пыталась убить, который так же являлся её мужем, но он раньше умер от старости.

>> No.679373  
Файл: 1546288170190.jpg -( KB, 1920x1080)

>>679372
Забыл картиночку.

>> No.682397  

Я тут недавно вкатился в последнюю версию Стеллариса почти вслепую. До этого играл где-то в районе релиза Утопии. С новым экраном планет и населения разобрался. А вот где-то к середине игры меня застало врасплох то, что границы-то больше не расширяются со временем. Как вы с этим справляетесь в своих играх? Строите аутпосты на каждой прилегающей системе? Если да, то как справляетесь с administrative capacity и sprawlом? Капасити не так много вещей повышает, но вот у ИИ почему-то всегда чуть ли не каждая система в обозрении с аутпостом или с колонией.

>> No.682402  

>>682397

>Как вы с этим справляетесь в своих играх?

Отжираю столько космоса, чтобы можно было заселить как можно больше планет, при этом чтобы в мои границы вело ограниченное количество чоукпоинтов, чтобы их все можно было закрыть аутпостами. Основное производство идёт именно с планет.

>у ИИ почему-то всегда чуть ли не каждая система в обозрении с аутпостом или с колонией

ИИ читерит. Ему, правда, это особо не помогает, и даже на гранд адмирале он не представляет опасности лет через 50, даже если не минмаксить особо.

>> No.682403  

В конце апреля выходит новая игра от парадоксов Imperator: Rome, по видосам похожа на крусадеркингс+европка
Интересно годно ли будет или получится как было с Sengoku(тоже игра от парадоксов)

>> No.684603  

Никогда нормально не играл в игры Парадохов.

Недавно вспомнил одну хорошую игру детства: Knights of Honour (Рыцари чести). Очень её люблю. Периодически скачиваю и играю несколько дней подряд. Одна проблема: если ты знаешь все механики (типа шпионажа, ассимиляции при помощи священников, и прочего), то она становится больно предсказуемой. Хотя механик там приличное количество, но начиная новую игру, ты просто заранее предусматриваешь все внезапные исходы событий и всё, просто доминируешь. Даже на самом сложном. С одним только отличием — на самом сложном трудно воевать с арабами и монголами, но и то это до тех пор, пока не поймёшь, что можно просто широким строем лучников прокаченных катком пройтись по карте, и всё.

В общем, к чему это я. На этом фоне стал задумываться о чём-то похожем, и взор упал на Crusader Kings 1. Почему 1? А потому что 2 у меня не пойдёт.
В общем, поглядел пару видосов, чтобы сразу не запутаться в интерфейсе и механиках. Поиграл часа 4, и как-то... разочаровался что ли. Там действительно так мало всего? Т.е., всё, чем ты занимаешься основное время — сидишь на жопе/воюешь, и раздаёшь родственников направо-налево (династические браки). Я не понял, а есть ли там, например, торговля как таковая? И зачем мне играть за графства? Там же вообще ещё меньше действий доступно. Просто строишь и ждёшь, пока король кому-то войну объявит, и потребует у тебя солдат.
В общем, вопрос: оно вообще того стоит? Там действительно очень мало механик? Или, может, я просто не разобрался? Я бака или да?



Файл: 1367341665384.jpg -( KB, 364x523, 1063.2.jpg)
No.362915   [Ответ]

Наверно здесь найдётся сырна, любящая эту игру.
Чтобы тред не был батискафом, буду постить скрины проходимой кампании (TPR).

Пропущено 40 сообщений и 44 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.586727  

>>362915
Вроде не нашлось упоминаний в треде, но мне, как фанату K&M, очень понравилась игра Banished. Собственно, в K&M мне в первую очередь нравилось наблюдать за строительством и за занимающимися своими делами людьми. Это есть и в банишед, очень доставляет.

>> No.586946  

>>586727
Лил, ситуация аналогична моей.
Заценил КаМ, затем с удовольствием поиграл в Банишед.

>> No.631517  
Файл: 1484769476203.jpg -( KB, 1280x1024)

>>362915
Бамп ламповому треду.

>> No.678504  
Файл: 1543676326465.jpg -( KB, 1280x1002)

мимобамп

>> No.678611  
Файл: 1544040197594.jpg -( KB, 1600x900)

>>362915
Ещё раз бампану.

>Для тех кто хочет лампово отстраивать под зимние вечерки средневековый город в оффлайне и онлайне - вот ссылка с официального сайта на загрузку ремейка:

** http://www.kamremake.com/download/ **

Благодаря этому проекту-ремейку, можно играть в этот вин прошлого на современных системах, любых мониторах и бюджетных компьютерах. Есть система серверов, упрощающая игру по сети (не нужно вручную настраивать тип соединения и др.), встроенный редактор карт и кампаний (как в героях меча и магии!) и многие другие полезные функции!

Попробуйте!

>> No.678689  
Файл: 1544282694066.jpg -( KB, 1600x900)

Алсо, в кампаниях ремейка используются динамические скрипты, делающие игру, имхо, инетерснее (т.е. после истечения определенного времени или найма боевых юнитов приходит армия врага, появляющаяся на незанятой территории в углу карты)

>> No.681899  
Файл: 1553513715758.jpg -( KB, 1600x900)

Мимобамп.

>> No.682080  
Файл: 1554023323201.jpg -( KB, 1600x900)

Поскольку о Ремейке знает мало людей, то вот адрес лобби, где собралось достаточно много (800 человек) желающих поиграть в онлайне, будь то FFA, командные бои или кооперативное прохождение одиночных миссий: https://discordapp.com/invite/UkkYceR
К тому же там можно встретиться с разработчиками, картостроителями и другими интересными членами сообщества.

>> No.683840  

Натыкаюсь на этот тоед каждый раз, когда захожу в /vg/ (раз в полгода-год, т.е.), вспоминаю, что хотел поиграть с кем-то в мультиплеере, а потом снова забываю.

>> No.684502  

>>683840
Лол, интересно с этой игрой обстоят дела и у меня: так же несколько раз в год захожу в онлайн для отыгрыша сражений или игры на отстройку города.

В новых бета-версиях ремейка с нововведениями а-ля пополнение сытости у слуг на ходу, без обязательного посещения харчевни и другими нововведениями.
(Последняя версия дополнительноый беты ремейка(KMR Beta 10k+ r10240) для опробования: https://drive.google.com/file/d/1mtzvBjBI8XvyN84SsvBY-kqnGz3-kPy3/view )



Файл: 1528111555916.jpg -( KB, 810x456, Yume-Nikki-810x456.jpg)
No.669564   [Ответ]

...полет фантазии и шизофрении геймдева. Какие нам понравились, какие не понравились, какие нас напугали, а какие, возможно, изменили наше мировоззрение.

Спискота поехавших игр на данный момент:
Demonophobia
Yume Nikki
LSD
White Chamber
suteF
Glitchhikers
Tension
Gyossait
Au Sable
All your friends are dead
D'Lirium

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.677684  

>>677678
ブラッドボーン。

>> No.677688  

Блядьборн

>> No.677689  
Файл: 1540517381949.jpg -( KB, 5000x5000)

Ого, только пришел, а тут мой тред бампают. Вот прямо сразу люблю вас всех.

Но разговор не об этом! Я тут решил запилить наиболее полный русскоязычный адвайсник по подобным играм, посему высказывайте свое мнение.

>> No.683880  

https://www.youtube.com/watch?v=PCKPM2rfe2Y

>> No.684417  
Файл: 1560256818373.jpg -( KB, 480x360)

>>669564

>Demonophobia

Мне хотелось бы, чтобы Джеймс Рольф взглянул на эту shitty game that sucks ass. Хотя бы в понедельник с Майком Матеем. Тогда все начнут считать эту игру плохой. Хотя нет, в таком случае больше людей узнает о существовании этой игры, так что не надо. Хотя как хоррор - да, хороша.

>Дистимия 6 (мод к Serious Sam)

Унылое поделие русских школьников из разряда Sonic.EXE хотя появилась раньше, ещё и унылую крипипасту по ней запилили. Но Sonic.EXE хотя бы милосердно короткая, а в этой недоигре приходится через консоль ставить большую скорость, чтобы не умереть от старости, пока пробежишь через эти огромные этажи, созданные методом Ctrl+C - Ctrl+V.

>Sad Satan
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.684418  

>>684417
Ну так большая часть этих "странных" игр именно потому и считаются "странными", ибо сделаны криво и неумело. Странно что Гульмена сюда не записали, ведь он не хуже той же демонофобии.

>> No.684434  

>>684418
Ну-ну, не надо. Заявление из разряда "Все ЖРПГ - плохие игры" и "Соник никогда не был хорошим". Что-то, что не нравится лично тебе != что-то плохое.

>>669564

>Tension

Какой смысл называть русскую игру "Тургор" английским названием, тем более что Tension - это "the working English title of the game and the official title in Poland", а на западе игра выходила как The Void? Давайте ещё будем говорить не "Кавказская пленница", а "Kidnapping, Caucasian Style". Давайте говорить не "Иван Васильевич меняет профессию", а "Ivan Vasilievich: Back to the Future"!

>> No.684438  

>>684434
То, что они нравятся или не нравятся мне не меняет того, что сделаны они почти всегда на коленке, кроме пары из списка.

>> No.684467  

>>684438
То, что сделаны "на коленке" не значит, что они кривые или неумелые. Или что они хороши именно наколенностью.

>> No.684470  

>>684434
Есть некая разница.
В стиме The Void это "Тургор: Голос Цвета". Переделка оригинального Тургора, переписаны некоторые реплики и монологи и подобное. На трекерах зачастую обе игры идут одной пачкой ибо они всё-таки разные.
Ну и Тургор это и есть какое-то там напряжение клеточной мембраны, т.е. tension, хотя никто так её не называет.



Файл: 1553239392521.jpg -( KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
No.681726   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s
Спешу сообщить

>> No.681917  

>>681878
Дай угадаю, почему неприятная: ты лютый фанат вампирской темы, но представление о вампирах у тебя в голове не сочетается с версией Мира Тьмы.

>> No.681949  

>>681917
Увы, ты ошибся. Я фанат вырвиглазных jrpg, где все весело и ярко, а мрак только в последних дандж. Никогда не любил игры с претензией на серьезность и реализм(в жизни его мало что ли?), а тем более ужастики. Я же говорю - не буду играть, но и не ругать не буду, хоть первую часть и прошел.

>> No.681952  

>>681949
Да какая там была серьезность, там лулзы и фарс...

>> No.681974  

>>681952
Совсем уж фарс там только за Малков был. За остальных более менее серьёзно.

>> No.681978  

>>681974
За малков был тот же самый сюжет, просто диалоги немного другие и постоянные голоса в голове.

>> No.681993  

Малковиане, пожалуй - лучшая реализация безумных провидцев.

>> No.682000  

>>681993
Им надо было сделать ту фигню, как было в кино "Леди из воды", где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчества.

>> No.682003  

>>682000

>где мальчик-оракул просто смотрел на стоящие рядом коробки с сухим завтраком, и из их названий складывались пророчества

Ну не знаю, тут очевидно - что Малковианин уже знает будущее. Это для него такое же состояние, как знание прошлого. Он не парится по этому поводу.

>> No.682004  

>>682003
У всех по-разному. У кого-то озарения, кто-то хлопьями пророчит, кто-то правда знает наперёд. Просто обычно чем сильнее ясновидение, тем дурашливее хозяин.

>> No.684443  

https://youtu.be/OkcNFoW5dzs



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123]

[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]