Страница пересобрана: 06:33 23.02.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1515530903414.jpg -(466 KB, 1920x1080)
466 No.660987   [Ответ]

Новогодние праздники кончились, а значит самое время поесть сладкого аниме-хлебушка. Где ж еще брать мотивации на работу в новом году...

После небольших исследований новинок анимешных мморпг, мой выбор пал на Арпиэль: этакий смесок Драконики и Диаблы.
Это относительно недавно выползшая из анальной корейской резервации игрушка, забавно отпочковавшаяся в Тайвань(где сервер живет уже 4 месяца) и, как это ни странно, Россию.
Вот только Ру_Збт уже прошел, новой информации о открытии РУсервера пока не предвидится, кроме продажи охуительынх ПОРТФЕЛЕЙ СТУДЕНТА ЗА 3000 рублей (%%ЧЕ ТАК ДОРОГО БЛ* ЗА ЭТО Г*ВНО%%)

Поэсему иду на Тайвань, информации по игре кот наплакал, так что буду исследовать потихоньку эту дыру, ну и вас приглашаю обсудить данную корейскую поделку.
Приключения Бака-Тосаки начинаются!

Немножко ссылок
Тайваньская дыра
https://arpiel.mangot5.com/arpiel/index

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 40 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661157  
Файл: 1515765769099.png -(1335 KB, 1280x720)
1335

У лучницы довольно любопытная механика скилов. Половина атак кастуется с заержкой 1-2 секунды. Т.е. персонаж просто стоит на месте (кастуя скилл). Из-за этого кажется, он что сильно "тупит". Однако, есть парочка специальных скилов-кнопок, которые позволяют прервать каст 2-3 раза, и сделать связку из нескольких очень мощных скилов, залив пачку мобов огнем во имя императора!
Тут в целом у каждого класса есть какая-то стяжка. У лучницы стяжек целых две, чистишь в два раза быстрее, и урон на долгих скилах +1500%. С драконом такого не было.

>> No.661159  

>>661157>>661152
Столько крыльев, прямо в Мабиноги захотелось снова поиграть.

>> No.661175  
Файл: 1515781296896.png -(1376 KB, 1280x720)
1376

На каждой локации есть что-то вроде арены, на ней спавнится три волны мобов, а в награду даются слитки, которые будут нужны дальше для апа вещей.
Мясо, особенно для ватной лучницы.

>> No.661177  
Файл: 1515782988012.png -(1197 KB, 1280x720)
1197

Апнул за сегодня 31 лвл, из-за того, что долго не понимал что надо сделать по квесту(а надо было собрать какой-то ресурс), плюнул и прошел все данжи и выбил весь шмот.
Теперь по квесту надо половину проходить заного. Иэх
Итоги дня:научился пользоваться аукционом, добавлять в пати и друзья, попробовал разные классы и прокачал лучницу до 30 лвла. Сдох на последнем боссе второго акта 4 раза, никак не получается пройти его.

>> No.661179  

>>661152

>инвалида-колясочника

Это новый класс?

>> No.661183  

>>661179
специально для игроков без ног!

>> No.661797  

Как не хотел на тайвани играть, но все-таки решил попробовать. Играется неплохо, хотя персонаж и хуже ощущается, чем, например,в д3. Я как минимум попробую русскую локу,а там посмотрим, в каком направлении будет развитие.

Для чего нужны книги с боссов локации?

>> No.661850  
Файл: 1516494137904.png -(739 KB, 1280x720)
739

>>661797
Книжки с боссов дают рецепты на костюмы же!
Тосака еще жива, сегодня устроил паверкач с няшным тайваньцем, могущим в ингришь.
В этой игре в пати бегать суущественно веселее и быстрее, почти 50 за вечер игры (а начинал с 32).
Кем играешь?

>> No.661886  

>>661850
Как и хотел изначально Лу. Мне понравилось сочетание средней мобильности и самостоятельности большинства скиллов, хотя ульта не очень зашла. Надеюсь, дальше другие будут. Прошел первую локацию, примерно понял, что игра из себя представляет, по крайней мере поначалу. Интересно, но тайвань только как пробный, серьезно играть на нем не буду, так как очень не люблю, когда я не понимаю, что происходит.
Позже еще дракона попробую, как время будет.

>> No.662183  

Немного попробовал дракона. Поначалу получал по лицу от привычки к гораздо меньшей мобильности Лу, но, попривыкнув, получалось уже гораздо лучше. В целом, приятный динамический геймплей, но почему-то не то, чтобы прям настолько захотелось за нее поиграть, чтобы покупать НРД.
В группе вконтактике написали, что ОБТ скоро, дату скажут на этой неделе.
Посмотрел видео ЗБТ. Шрифт стандартный Arial (чего и следовало ожидать), что выглядит не очень. Озвучку, надеюсь, можно будет поменять на азиатскую.



Файл: 1516612693405.jpg -(446 KB, 1350x900)
446 No.661914   [Ответ]

Аутирую в неё время от времени, довольно лампово, багов нет, есть разные режимы аутировавания, в том числе автобои.
Есть еще оценившие?

>> No.661915  

В ней всё так же месяцами нужно фармить шарды желаемого персонажа, чтобы анлокнуть его?

>> No.661925  
Файл: 1516620150929.png -(988 KB, 1920x1080)
988

>>661915 Думаю, что полегче стало, стало больше вариантов, кого то надо долго фармить, кого то за очки дружбы. Кого то за старинные монеты с экспидиций, кого то за очки гильд данжена.
Я сам не играл в нее года два, кучу всего добавили, новые персонажи, новые скрины, данжи, но гринд он и в африке гринд.



Файл: 1514246842052.png -(311 KB, 1157x500)
311 No.659874   [Ответ]

Предыдущий: >>658222
Ходят слухи про отключение некоторых тредов агентами Часовой Башни, всем собраться в комнате О-88057 до 31 числа.
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?
id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 495 сообщений и 164 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661831  

Я так понимаю, Пробуждённая Воля - СЕ, специально выкованная на заказ для Жанны?

>>661817
Поздравляю.
Алсо, целых 50 билетов? Я вот всегда кварц первым кручу.

>>661826
Рано или поздно все выпадут. Но ведь главное - не выроллить серванта, а хвастаться в саппорт-листе, что ты его выроллил, поэтому чем раньше, тем лучше. Грац с Кетц, тоже целюсь на неё.

>> No.661837  

>>661825
Не, до летних гач не так много времени. Да и насчет Жальтер я не решил.

>> No.661838  

>>661831

>Я вот всегда кварц первым кручу.

Спасибо.
Кварц - это гарантированная SR эсенция (ну или сервант). Полезно на ивентах, когда эсенция на дроп тоже пригодится. Соответственно на ивентах - сначала кварц, на отдельных гачах - сначала билеты. И так этих деревьев выпало 7 или 8.

>> No.661856  

>>661828
Киря не лимитка, на него рейтапы потом ещё будут.

>> No.661860  

>>661856
С учётом количества СРок - проще роллить на рейт апах.
Я помню рейтап на Ф/З, да и на недавнюю гачу с Кинг Хассаном. Ну и можно одного халявно получить на двухлетие.
Больше, честно говоря, не помню.

>> No.661866  

>>661860
Рейтап из а лай. Хотел Гила, получил Хокусай и Карновского.

>> No.661884  
Файл: 1516554209456.jpg -(49 KB, 434x531)
49
>> No.661890  
Файл: 1516565794887.jpg -(426 KB, 600x840)
426

>>661884

>> No.661906  
Файл: 1516607272493.png -(1488 KB, 1280x720)
1488

Шесть гоблинов, три призрака, все максимум серебряные. Снова почувствовал себя пятнадцатиуровневым, даже КЗ заюзал.

>> No.661918  
Файл: 1516613227491.jpg -(65 KB, 520x442)
65

>>661917
>>661917
>>661917



Файл: 1470604251874.png -(339 KB, 843x768)
339 No.614019   [Ответ]

Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

Пропущено 21 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.632488  

>>632466
У меня есть. Играл на ней только в Ведьмака 3 и... всё.
Он какой-то странный в сравнении с падом от хуана, который простой как палка.
Куча возможностей, тач, акселерометры, все кнопки и тачи настраиваются. Но что-то с ним не так. Я бы не советовал, когда его Бука продавала за 4500 на старте было норм, сейчас за 6000 совсем не норм.
Я бы рекомендовал X-Box One Wireless Gamepad.
Нынче беспроводная техника хорошо держит батарейки (у меня Duracell, играю не так что бы часто, но с осени как купил и не менял).

>> No.632489  

>>632488

>за 4500 на старте

3000 на амазоне же.

>> No.632497  
Файл: 1486139154024.jpg -(303 KB, 760x557)
303

Играю на беспроводном Speedlink Xeox. Точная копия старого боксопада... и больше добавить особо нечего. Даже название выбрали такое, чтобы издалека читалось как XBOX, лол. Корпус прорезиненный, приятный на ощупь. Поддерживает Xinput и Dinput. Не глючит.

>> No.632515  
Файл: 1486160058160.jpg -(52 KB, 800x733)
52

>>614019
Поиграл я как-то геймпадом от 360 после погибшего Logitech Chillstream, и что-то оригинальный геймпад меня вообще разочаровал, особенно в файтингах. Может мне бракованный попался, но это совершенно не юзабельный в этом деле геймпад, даже маневрировать нормально не получается.

>> No.632540  
Файл: 1486209751246.jpg -(100 KB, 1198x645)
100

Пришла вчера дешёвка с али-экспресс, винда сама установила драйвер, вроде все кнопки работают, цвета совпадают с подсказками в ДС.
Нужно ли более новый драйвер или xinput?

>> No.632545  

>>632489
Что бы его украли где-то в пути по России и какой-то мудило продавал его на авито?
Нет, спасибо.

>> No.632554  

>>632545
С амазона он в любом случае будет ехать тебе транспортной компанией, а не Почтой России. Так что шансы на подобное развитие событий сильно падают.

>> No.632566  
Файл: 1486229018311.jpg -(96 KB, 900x680)
96

>>632438

>Родной сатурновский геймпад божественнен, но тяжело найти хорошую реплику.

Но если раскошелиться, то могно затариться европейской версией оригинального геймпада - он самый кошерный.
https://www.youtube.com/watch?v=D_b5thJaykY&feature=youtu.be&t=11m34s

>> No.632567  

>>632540

>Нужно ли более новый драйвер или xinput?

Рекомендую поиграть ещё несколько часов в игор, а потом уже делат выводы.

>> No.661875  
Файл: 1516542791277.jpg -(499 KB, 1215x2160)
499

>>614019
Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.



Файл: 1514824316671.jpg -(256 KB, 1920x1080)
256 No.660532   [Ответ]

Марио, посоветуй какие-нибудь ЖРПГ, в которых есть процедурно-сгенерированный(не обязательно, но желательно) сайдконтент, в котором можно залипать долго помимо основной стори. Как айтемворлды в Дисгаях и (вообще почти всех N1 играх), все не-мейн стори данжны в ClaDun, отчасти данжны в Персонах и Консепшоне(они пустоваты на контент, правда). Боевая система не особо важна, лишь бы это была жрпг.

Платформа не важна.

Пропущено 9 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661091  

Попробуй Элону+. Это больше рогалик, но ближе всего к жрпг по духу. Там есть бесконечный данж и данж на 666 этажей (если я ничего не путаю). И вообще куча контента помимо мейнквеста. В общем гриндить можно годами, кто-то показывал сейв трехлетней длины.
>>660550
Это после взлета популярности Binding of Isaac наклепали тысячи подобных незамысловатых игрулек с процедурной генерацией. Из всех только десяток заслуживает внимания.
Darkest Dungeon например.

>> No.661093  

>>661091
А ещё там в списке Персона 5 - она ведь тоже ЖРПГ.

>> No.661655  
Файл: 1516322629517.png -(160 KB, 640x448)
160

>>660532
Legend of Mana почти идеально подходит, хотя и не процедурно-генерирована в строгом смысле. Только в ней ты САМ создаёшь карту мира (каждый артефакт-локация, конечно же, представляет из себя задизайненный уровень, но зато то, как ты располагаешь эти локации, охрененно влияет на море всего).
Если говорить прямо, меня эта игруха когда-то даже испугала - я внутренне оценил уровень задротства, который потребуется для достижения вершин темперинга (крафтинга), или выращивания монстров (а для них ещё и садоводством надо заниматься - выращивать и скармливать нужные фрукты), или создания и "программирования" голема... короче, понял, что этим можно заниматься долбаные годы реального времени, так и не получив лучшего монстра/голема/оружие. А ещё и месяцами искать паттерны создания более выгодной конфигурации мира (иначе, скажем, какие-то нужные ингридиенты хрен получишь, т.к. "уровень" локаций напрямую зависит от их удалённости от "дома", а ещё они и взаимно друг на друга влияют в некоторых параметрах - элементальные уровни, например - см. пикчу).
Короче, меня настолько впечатлила потенциальная глубина открывшегося задротства, что я понял, что заниматься им точно никогда не стану, ибо этак и до появления внуков можно в одну и ту же игру залипать. =_=

>> No.661673  

>>661091
В Элону играю иногда. Всё еще фрустрирую от рандомных смертей и энкаунтеров, которые их вызывают. Но пистолеты из стекла, кинжалы из мяса и кожанные грейтсворды не дают заскучать.
>>661655
Спасибо, попробую. Не знал, что там настолько глубокая игровая система.

>> No.661683  

>>661673

>>Спасибо, попробую. Не знал, что там настолько глубокая игровая система.

NP.
Скачай с геймфака гайд по игромеханике - ты офигеешь. Как от его объёма, так и от того, что за собой таит вроде совершенно детского вида кавайная простенькая jRPGшечка (на первый проход она пробегается без особых усилий, вся фишка - в последующих Game+).

>> No.661693  
Файл: 1516352739863.jpg -(202 KB, 1280x720)
202

>>661673
А, ещё...
Unlimited Saga для плойки2. Но это очень специфическая jRPGшка даже среди jRPG (и при всей сложности своего внутреннего устройства - там даже моделируется честная экосистема монстров, на которую напрямую влияют действия игрока - да и сами монстры фоново друг с другом незримо враждуют) она всё-таки для игрока предоставляет куда меньше возможностей, чем Legend of Mana. Анлимитед Сага скорее интересна тем, что это ну самое идеальное воплощение pen&paper игры (вроде AD&D) - т.е. настолки - в формате видеоигр. Реально самая настолистая из настолок. Что удивительно, вышедшая не на ПК, а на консолях. Чисто ради расширения кругозора к ознакомлению тоже обязательна, имхо. Шаблон порвёт на ура, гарантирую. Даже своей системой HP и LP (тервер, тервер! Тервер в jRPG!).

>> No.661745  

>>661655
>>661683
Поиграл пару-тройку часов, прошел несколько локаций, пограйндил новые скиллы на оружии и начал задаваться вопросом "а на что действительно влияет плейсмент локаций"?
Я обычно принципиально не играю в игры с гайдами, если они этого позволяют для комфортной игры, но здесь решил поискать. В итоге натыкаюсь на гайд, в котором написано "располагайте все свои артефакты на карте именно в таком порядке и сможете открыть абсолютно все квесты и весь контент".
Я немного не пойму. То есть, помимо скейлящегося уровня монстров и дропа, в зависимости от дальности от дома, у локации есть вариабл "стоит там где надо" или "стоит там где не надо"? Не особо разнообразно.
Но петов разных ловить и выращивать пока понравилось.
>>661693
Играл на пс2 в другую СаГу: Romancing. Мне понравилось многое, и прокачка интересная, и музыка, и внезапное нелинейное прохождение с опен-ворлдом, но не понравилась эта хардкорная неочевидность. Потратил кучу часов, бродя по миру в поисках квест триггеров. В итоге, наткнувшись на какой-то сюжетный данж, я дохожу до конца и упираюсь в очень сложного, непроходимого босса. Попробовал разных стартовых персонажей, в общем, игра ощущается так, что в неё надо играть с гайдбуком перед глазами.

>> No.661859  

>>661745

>>и начал задаваться вопросом "а на что действительно влияет плейсмент локаций"?

Трёх часов игры слишком мало, чтобы это понять. Доступ к новым механикам в "Легенде" открывается постепенно, при прохождении сюжета. Ну для примера, это, скажем, сад. Соседние с садом локации влияют на элементальный уровень сада и вероятность/урожайность получения тех либо иных фруктов. Плюс, ещё раз повторю, очень важен уровень "сложности" локаций - он зависит от удалённости локации от дома. Чем дальше локация, тем выше шансы дропа каких-то редких ингридиентов с монстров (но они и сильнее). Элементальный же уровень ещё влияет и на выбивания элементальных монеток с духов стихий (они используются для темперинга). Но за 3 часа ты вряд ли успел открыть эту механику - а потом будет ещё и воркшоп с големом (его очень забавно "программировать", кстати).

>>То есть, помимо скейлящегося уровня монстров и дропа, в зависимости от дальности от дома, у локации есть вариабл "стоит там где надо" или "стоит там где не надо"? Не особо разнообразно.

Не, "стоит где надо/не надо" - это скорее как раз больше к элементальным уровням относится. Можно запороть хорошую, годную локацию, разместив её так, что она не получит почти что никаких элементальных уровней от соседних. Вообще, располагай в первое прохождение как хочешь, смысл поймёшь в процессе (всё равно потом Game+ будет). Вариантов расположения уйма, во встреченном тебе гайде просто какой-то один более-менее удачный описывался (но кстати верно, при неудачном расположении некоторые квесты можно запороть, емнип).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.661863  
Файл: 1516519983753.jpg -(285 KB, 1200x1200)
285

>>661745
А, добавлю, я в своё время по Legend of Mana покупал и официальный технический гайд на джпквине (на японском, ессно), но кое что полезное даже поминутного ныряния в словарик разобрать было можно - инфа там довольно наглядно чисто графически давалась (да и много катаканы, так что с грехом пополам понять можно). На днях поищу, где-то дома лежит. Там ещё и занятные юморные фурикомки имелись.
А пэты - да, весело (мне реально доставлял гусь-нацист - ну тот, что в немецкой каске). Но это только вершина айсберга игромеханики.
Ещё на будущее замечу, что при всей сказочности и няшности мира, многие квесты сюжетно весьма печальны и драматичны. Ну увидишь.

>> No.661864  
Файл: 1516521767496.jpg -(152 KB, 640x480)
152

>>661745
Вообще, мне больше нравилось возиться с големом. Этакий тетрис при ковырянии в его боевой логике.



Файл: 1498396988728.png -(399 KB, 805x380)
399 No.644885   [Ответ]

Второй тред. Первый тред, к моему великому удивлению, больше не бампается.
Симулятор охоты. Самый реалистичный из существующих. Настолько реалистичный что даже для того чтобы поохотится нужно заплатить настоящие деньги. Всё как ирл.
У нас заканчивается летний ивент. Сегодня. Он длился всего пять дней. Включал в себя 5 миссий, за которые давали трофей и билетик для участия в соревнованиях. За соревнования тоже трофеи и голда (как обычно). Ценного там только трофеи, как память о событии, а голда это суета.
Кроме этого в одну из миссий засунули рекламу новой мелкашки 17 калибра. Типа, покупайте новую винтовку и будет вам счастье в охоте на зайцев. Правда, они всё же разрешили использовать в этой миссии и другие разрешенные стволы. Но у меня появилось ощущение что они подкрутили характеристики других винтовок. Мне показалось что прежняя мелкашка 22 калибра стала пробивать зайцев навылет. Снаряды тупо не взводятся и не задевают цитадель. По зайцам из 22 калибра лучше не стрелять когда они идут бортом, лучше подождать когда он подвернет ромбом или носом, только тогда получится убить зайца сразу. Ну, это только моё мнение, ничем не подтвержденное.

Пропущено 19 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.648230  

Разработчики обещают сделать рысь. Это конечно хорошо, но не для всех. Например, не для меня. Наверняка они поместят новую кошку только на одну локацию. На долбаный тимберголд. Не люблю эту локацию. Она тяжелая для моего компьютера, да и просто вырвиглазная оранжево-желтая осень. И это единственная локация где есть гризли и волки. Могли бы ради разнообразия поместить волков на ещё какую-нибудь локацию. Но нет. Думаю рыси тоже будут только там.

>> No.648231  

>>648070

> Подстрелить куропатку в полете из мелкашки

Фазана из мелкашки влет стрелял успешно.

> Попасть в бегущего, нет в убегающего кролика из гладкоствольного ружья

Это же легко.

>> No.648754  

>>648070
Куропатка (была?) баганая, тупо летает кругами, если знать упреждение убивается влет (если еще не ввели повышенный разброс попаданий как в танках). Кролик (второй) только так и убивается, потому что а как еще? Да и первый чаще бегает чем сидит и ждет пока его прибьют.

>>в убегающего горного барана всадил 2 магазина из 7мм булпапа и потом говорил найс шот.

А вот это мда.

>> No.648867  

Кроликов кроме как из мелкашки, лёжа где-нибудь в полу сотне метров добыть не получается.

>> No.649224  

>>648867
На карте "Австралия" добываются пачками из любого оружия, если найти скопление нор, я даже из традиционного лука их стрелял.

>> No.650645  
Файл: 1504613606949.jpg -(459 KB, 1600x900)
459

Пока караулили гусей добыл кабана и 4 фазанов, но гусей таки дождался.

>> No.651121  
Файл: 1505155361090.jpg -(294 KB, 1024x768)
294

Нашел сортир возле реки.

>> No.661587  

Ждать что-то новое под .17 HMR не приходится?

>> No.661599  

>>661587
Новое что? Этим патроном даже лису не взять. Даже по зайцам подранки остаются. По куропаткам только надежно.

>> No.661606  

>>661599
Получается что большинство лок двумя пушками не перекрыть, если вторая пушка не дробовик? 7мм+.223/.243 не покрывает зайцев и птиц, 7мм+бирдшот не покрывает лис, и вообще с шотганом к ним попробуй подкрадись. И бить койотов с 7мм - ИМХО дичь, их рвет пополам.



Файл: 1513702763573.jpg -(520 KB, 1920x1080)
520 No.659101   [Ответ]

Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
Английская версия сегодня вышла в опен бету.

https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

Пропущено 24 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660586  

Играбельная Альрауне when?

>> No.661059  
Файл: 1515607022370.gif -(2373 KB, 300x400)
2373
>> No.661065  

>>661059
На правильных местах акцент делают. Глядишь и начнут продаваться такие костюмчики, лол.

>> No.661066  
Файл: 1515619358560.gif -(2011 KB, 300x400)
2011

>>661065
Ну так это и так новый костюм из нового апдейта, с новыми ин-гейм анимациями.

>> No.661072  

>>661066
Ничего. Хорошая поза просто. Ещё и с таким привычным присутствующе отсутствующим взглядом.

>> No.661108  
Файл: 1515692260211.jpg -(387 KB, 1918x1038)
387

Я в восторге от Левии. Эта субмиссивность в сочетании с приятной внешностью конечно подкупает. Но сражаться непривычно после Юри, у которой все в движении и просто миллион ударов в секунду в разных скиллах и комбо, а Левия - это такая бейсболистка, с косой вместо биты, судя по начальным скиллам, то есть удар один-два, но они мощные (в роли бейсбольных мячей конечно же мобы).
А еще играть за монстра непривычно. Отношение нпс очень разнится, а саму Левию становится жалко, но наверное на это и расчет?

>> No.661110  

>>661108
Я за неё еще не играл, но по какому принципу команда Вулфдогов собрана? Если Блек Ламбы - это просто такая special magical police из особо одаренных детей под присмотром семпая, то Вулфдоги, как я понимаю, все такие "особенные" случаи? Я только знаю, что Харпи - бывшая мастермайнд-грабитель.

>> No.661118  
Файл: 1515698208303.jpg -(466 KB, 1918x1038)
466

>>661110

>Вулфдоги, как я понимаю, все такие "особенные" случаи?

Я не знаю, пока не говорилось про них ничего в ее истории, кроме того, что она вайпнула предыдущую тиму вольфдогов и их командиру пришлось ее использовать вместо них, одев на нее ошейник со взрывчаткой с сдерживающим полем. Она - особенный случай, это точно.

>> No.661187  
Файл: 1515790414147.jpg -(441 KB, 1918x1038)
441

Попробовал Мистельтейна. Отличный трап, все нпс по этому поводу шутят, принимая его за девочку. А хорошие трапы в подобных битэмапах - неплохая вещь. В элсворде - Чунг, здесь - Мистельштейн. По квесту одним из частей его стартового костюма должна была стать юбка, но ошибку невовремя заметили и пацан решил оставить свои привычные штанишки (так что даже миссис Ким обломилась, сказав, что это "была действительно милая юбка").
Геймплейно - фан. Играем роль прущего напролом поезда, сшибающего и нанизывающего на копье всех на своем пути кстати да, у Чунга такое же движение есть, только там это комба, а здесь - скилл с дополнительным ударом по собранным "поездом" мобам. Другим скиллом изображаем адский волчок, точно так же зацепляющий на копье всех мобов вокруг, причем пока крутишься еще и перемещаться можно, так что даже бегущие в страхе мобы не сбегут. Ну и конечно махание 15 метровым копьем как спешел мув в исполнении 12 летнего трапа - отличный приговор боссам. Маленький сеятель хаоса среди монстров, сносящий все на своем пути - это очень весело, как мне кажется.
А еще у него нереально няшный танец. Да-да.

>> No.661585  
Файл: 1516243356540.jpg -(332 KB, 1918x1038)
332

Сильви "Смерть от тысячи порезов" Ли. Как Сакуя, только без манипуляций временем. Создаем ножички и швыряем их во врагов. Дамага нет (22 лвл core, заточенный на +9, на 23 уровне персонажа вообще не ощущается как оружие своего уровня, а скорее как уже устаревшее оружие какого-нибудь 15 лвл, если сравнивать с Юри, у которой заточив на +9 какой-то рандомный фиолетовый core 20 лвла дамага со скилла и спешелов было столько, что я проходил с ним аж до 35 уровня), очень хрупка - один удар с размаха какого-нибудь troll basher снесет четверть хп, то есть уворачиваться надо всегда, а в special ops я думаю вообще будет ад, так как там и мобы толстые, и дамаг апнутый и много их вообще, с суперармором тоже, а такого количества скиллов с айфреймами, как у Юри у нее нет. Ну Юри вообще богиня выживаемости и ухода от ударов взять хотя бы http://wiki.closershq.com/w/Superspeed скилл, который имея не такой большой кулдаун, который к тому же режется талисманами, опциями скилл кубов, просто снижает весь получаемый дамаг на 80%, пока скилл активен. И это даже не спешел актив, а просто один из скиллов к тому же дамажащий очень сильно, посмотрите или попробуйте сами.
Так что же с Сильви? Все не так плохо, вместе с хрупкостью и отсутствием моментально убивающих скиллов (кроме http://wiki.closershq.com/w/Psychic_Explosion ), она имеет один из лучших мана менеджментов (я использовал мана поты пару раз, тогда как Юри и Левия живут на них, чтобы что-то сделать) из тех героев, что я пробовал, ее первые несколько скиллов позволяют быстро чистить рядовых мобов и элитных мобов, а на боссов можно просто кидать несколько дотов+усиливать себя скиллами требующими биты. С битами у Сильви проблем нет, так как уже доступные в начале игры скиллы их отлично генерят, вплоть до 16 и больше, даже если спамить тратящие их скиллы по кд. Персонаж на любителя и я бы не сказал, что ей играть скучно. Ну и да, только первый адванс до начинающего клозера был сделан, возможно там дальше ей таких скиллов дадут, что все остальные будут нервно курить в сторонке я не знаю, спойлерить себе не стал вики и ютубом во что она дальше эволюционирует, но если хотя бы часть той крутости, что дали Юри пр повышении до официального агента - будет очень круто.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1480509292756.jpg -(254 KB, 1918x1010)
254 No.626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 21 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661168  

>>661048
Можно и в треде общаться. Где летаешь-то?

>> No.661180  

А вот вы меня сочтёте наркоманом, но я тут раскопал акк, создал нового перса (на старом дрейк и бидон, а ещё нифига не помню) и копаю, и вообще не хочу ПВП заниматься.

Такие где-нить нужны?

>> No.661184  

>>661180

>копаю

Зачем так играть в мморпг?
Попробуй торговлю. Самое дешёвое место для закупок - Jita, интересные места для продажи - пограничные с активными лоу и нулями хайсеки. Можешь попробовать зафитить сканфрегат (там карго большое) в танк и скорость варпа и повозить какие-нибудь расходники, дроны или наркоту, например.

>> No.661186  

>>661166
Многоядерных тостерах на виндоус 7 и выше с хорошей встроенной графикой? Возможно. Но без проблем и в 2 окна наврядли. Компьютер же соответствующий рекомендуемым системные требования тостером обозвать, это нужно сильно борзым быть.

>> No.661189  

>>661180
Копалок рекрутируют кучи корпораций. Они нужны любому альянсу, проживающему в нулях. Тебе организуют логистику, тупиковую систему и флит с бонусами, стоит только поискать. А вот нам, гордым ноунеймам с имиджборд, не нужны, да.
>>661186
Я на нетбуке играю. Ну, как "играю" - крабировать могу, но в пвп слишком лагуче. Нетбук уровня 2012 года, если что.

>> No.661204  

>>661184
Да что там копалки! Некоторые сознательно закупориваются в глубоких вх и всячески избегают контактов с радостными соседями, вылезая на свет божий только чтобы лут продать.
>>661180
Вполне вероятно сможешь найти таких же копалок и в импе, сейчас добавили подсчёт копки (персональный и для корпы), так что веселокопать стало ещё веселее.

>> No.661327  
Файл: 1515979727194.jpg -(150 KB, 973x537)
150

>>661131
Если верить описанию и скриншотам Siege On Stars такой была. Но быстро закрылась как и многие игры подобного рода. Донатить ЦА не любит.

>> No.661357  

%Samanta Tracy% мой ник в игре. Не помню есть ли h после t в имени. Летаю чаще вечером по мск. Сканирую нули. Так что пишите. Полетаем вместе.

>> No.661360  

>>661357
Божечки, знакомые люди!
мимооказаки

>> No.661439  
Файл: 1516130951856.png -(2715 KB, 1920x1080)
2715

Летим лагать.



Файл: 1513915938730.jpg -(58 KB, 700x381)
58 No.659415   [Ответ]

Никогда не играл ни в какие Тотал Вар, решил попробовать Вархаммер Тотал Вар, первую. Вот такой вопрос - какие постройки надо рашить, какие действия делать первыми в кампании помимо очевидных захвата провинций? Стоит ли держать две полностью укомплектованные армии для защиты границ (одна - основная)?

Какой нормальный набор армии Империи к финалу, например, насколько много отрядов алебарщиков/стрелков относительно кавалерии? Стоит ли брать второго героя в одну армию, мага к Карл Францу?

Пропущено 67 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660266  

>>660261
Ну удачи во имя Заратустры тогда. Мне даже интересно, какой состав армии ты им надумаешь.

>> No.660267  

>>660231
А противник может контрить армии с чем-то вроде где-то половины состава из пистольеров, мобильной конницы которая стреляет-отступает, и другая половина - сбалансированная, чтобы защищать артиллерию?

>> No.660270  

>>660267
ИИ в теории может сделать подобную композицию, но только если у него будут исключительно здания на наем скирмишер-кавалерии и артиллерии - т.е. ему нечего больше нанимать, а нанимать надо. В противном случае он будет пытаться разбавлять композицию разными войсками.
Куда реальнее встретить такое в мультиплеере.

>> No.660280  

>>660266
Ещё мне непонравилась практически полная невозможность оборонить поселение без армии.
Да, можно построить гарнизон, выстрелив себе в ногу, но это долго и всё равно не спасёт.

>> No.660283  

>>660280
Ну, можно и так смотреть. Я смотрю на гарнизоны малых поселений как на возможность задержать ИИ за счет появления стен на втором уровне, но не отбить.

>> No.660822  

А сколько примерно по времени занимает прохождение кампании Тотал Вар Вархаммер 2? И Сёгуна 2 тоже.

>> No.660823  

А давайте ещё 3й тред создадим?

>> No.660832  

>>660823
Между прочим этот тред был первым, так что ты промахнулся со своими пердложениями.

>> No.660839  

>>660832

>11 января 2016
>Между прочим этот тред был первым

Скепсис.пнг

>> No.661330  

Поясните немного за юниты высих эльфов. А именно за мастеров меча, львов и феникс гвардов. Особенно за последних. Можно ли их использовать как универсальный антипех юнит который встречает в лоб вражеские орды? Алсо, есть ли принципиальная разница в драконах, кроме цены и статов? И как должна приблизительно выглядеть хайэко армия? Лорд, 1-2 героя и 17 драконов?



Файл: 1515842405948.jpg -(120 KB, 640x480)
120 No.661212   [Ответ]

Марио, хочу вкатиться в ретрогейминг. И не просто в ретрогейминг, а в ретрогеймингкак в ведро на ведре. Буду эмулировать всё вплоть до PS2, если потянет.
Планирую заказать себе вот такой геймпад https://m.ru.aliexpress.com/s/item/32831350878.html?spm=a2g0n.search-cache.0.0.4d663b9aMVz1fc#autostay
С таким геймпадом будут работать игры, например, со SNES?
Кто вообще занимался такими вещами? Расскажите пожалуйста.

>> No.661214  

Про этот геймпад ничего не скажу, себе брал Mocute-054. Пришлось немного пошаманить в настройках ePSXe и режимах самого геймпада, сходу он не подхватился, но затем проблем никаких не возникало. Помимо эмулятора он прекрасно подхватился и стриминговыми софтинами. Задержки реакции на нажатия не наблюдал, разве что стики слегка хлипкие по ощущениям.
По идее, поддержка геймпадов определяется самим ведром и эмулятором и нарваться на совсем нерабочие железки надо ещё постараться.

>> No.661218  

>>661214
А какой телефон у тебя? Пробовал запустить psp или ps2 игры?

>> No.661311  

Retroarch хороший комбайн почти со всеми эмуляторами и множетсвом фильтров из коробки.Геймпады сам подхватывает.

>> No.661314  

>>661218
Я сам попробовал на своём телефоне. PSP работает прекрасно, игры грузятся быстрее, чем на PSP, лол. Gamecube работает, но звук лагает, да и вообще всё подлагивает, нужен телефон помощнее. PS2 не пробовал. Лет через 5, когда игры с PS2 будут хорошо работать на телефонах за 300 баксов - андроид станет лучшей портативной платформой эвар.

>> No.661318  

>>661314 >>661218
Подычну, psp отлично работала на обеих андроид-кофеварках, разве что грелись сильно и особо графонистые вещи вроде GoW периодически подлагивали и в первых патапонах ближе к концу уровень зависает



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]