Страница пересобрана: 03:23 14.10.2019
[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1498137991083.jpg -(384 KB, 2000x2316, female_necro_png_jpgcopy.0.jpg)
384 No.644669   [Ответ]

Кто-то будет брать?

Какие-то планы на ко-операцию?

Пропущено 426 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687830  

PoE прекрасная игра, но чтобы начать играть на том, на чем хочешь и с тем билдом, который сам придумаешь нужно часов 500 для понимания игры что впрочем не так много для онлайн игры, иначе будет как >>687817 . И перед играющим в нее первый раз игроком встает вопрос - одеваться/собираться по гайдам и не сосать, либо играть так, как захочешь, закидывать боссов трупами, а в более поздних актах и элиток. В итоге если начнешь играть по гайдам - пройдешь акты без особых проблем, закроешь атлас, уберэлдера, но удовольствия, радости первооткрывателя рискуешь не получить, так как буквально каждый шаг, каждый предмет эквипа будет расписан по сокетам-линкам, каждый левелап - по древу умений, а восторга по поводу упавшей легендарки не будет, так как большинство актовых легендарок не используется в гайдах. Большая часть нуб френдли гайдов сводится к сборкам, играть на которых бесконечно скучно - 1-2 скилла, разогнанных пассивками, камнями, эквипом и прочим, особенно в этом плане выделяются милишники.
Но если зайдет - можно увязнуть в ней надолго. Правда надо быть готовым каждую лигу пробегать акты новым персом, но опытные игроки это делают часов за 7 альтошмотом.

>> No.687839  

>>687830
Ну, там почти все билды это блинк и 1-2 скилла. Даже саммонеры обычно это аое-блинк. Но оно и понятно, сами разрабы к этому ведут - почти все новые лиги, начиная с Брича, завязаны на скорости убивания всего экрана и скорости передвижения. При этом лайфстил занерфили и чтобы лайфстила собирали меньше - всем врагам баффнули урон, а потому если не собираться в танка, то половина врагов тебя ваншотнет, а потому ваншотающие экран аое это почти единственный вариант для сквишевых игроков. Но и да, РоЕ требует много времени даже если ты всё знаешь и начинаешь новую лигу, до 10-15 часов, чтобы только начать фармить нормально и собирать, если нет группы, и где-то 8-10 если с группой.

>> No.687840  

>>687829>>687828>>687817
Собственно я потому и удивляюсь, что Близзы до сих пор обновляют Дьяблу, денег она не приносит и никогда более не принесёт, ибо там нет микротранзакций и подписки.

>> No.687841  

>>687840
Это прямо словно старые Близзард там работают, а не Активижн Близзард (смотрит на все их новые игры и монетизацию).

>> No.687850  

>>687841

> смотрит на все их новые игры и монетизацию

А что там?
У них только в ХС бардак с этим и неподобающее поведение. Там, конечно, и сам жанр подразумевает такое, ещё со времён картонной МТГ, но всё равно.
В прочих играх всё прилично и цивильно.

>> No.687856  

>>687840
Эх, кот бы мне первую диаблу обновил? Всем она хороша, да слишком мала масштабом. Слева дырка в ад, справа в преисподнюю на той что по середине построили "скворечник" выбирайте. Какой то апокалипсис в отдельно взятой деревне. Прямо как в современных mmo.

>> No.687872  

>>687850
Ещё ХотС и ОВ. И даже ВоВ. Хотя вот Классик запускают (лучше бы БК).

>>687856
Но так это и был апокалипсис в одном городе. Вторая часть вот уже апокалипсис по миру. Да и модов на вторую тьма.

>> No.687876  

>>687872
ХотС возможно.
А ОВ-то что? А уж тем более вов, что 15 лет как "купи и плати каждый месяц"?

>> No.688537  

И как вам этот странный ивент?

>> No.688538  

>>688537
Точнее лига. С тавер дефенсами.



Файл: 1522870265776.jpg -(316 KB, 1920x1080, Lucius_Artwork_1.jpg)
316 No.666666   [Ответ]

Что-то не вижу треда о хоррорах. Никого нету, кому нравятся?

Я вот больше люблю психологические или гнетущие хорроры. Джампскеры меня почти не пугают.

Вот недавно Layers of Fear была пройдена, сейчас вот думаю Lucius пройти.

Какие хорроры вам нравятся? Какие посоветуете пройти?

Пропущено 30 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.667123  

>>667122
Извини, Сырничек, по инерции назвал тебя аноном. Бывает, ты уж прости... :>

>> No.667143  

>>667120
NightCry.

>> No.687685  

>>666666
В каком-то смысле, оп взял гет.

C: uniche

>> No.687784  
Файл: 1566723556096.jpg -(85 KB, 500x750)
85

>>666748
Меня Сталкер Чистое небо пугал до усрачки. Особенно Рыжий лес и если ты туда ночью попал

>> No.687825  

>>687784
А меня в свое время два уровня в Вулфенштейне. Тот, где лаборатория с какими-то огромными мутантами (поскольку, если проходить его неправильно, у тебя будет в итоге очень мало патронов и здоровья, а эти твари будут тебя везде искать), и тот, где мертвецы, и один горящий мертвец постоянно тебя преследует. Тогда еще толком не понимал как все это проходить.

>> No.687831  
Файл: 1566777380240.jpg -(41 KB, 600x400)
41

Nightmare house 2 мод для хл2 мне понравился.

>> No.687832  
Файл: 1566777719154.jpg -(115 KB, 1024x720)
115

Правило розы вот тоже хороший и его не упомянули. Классная там атмосфера, боевика конечно кривовата но это ничего.

>> No.687884  
>кривовата

Преуменьшение десятилетия.

>> No.687893  

>>687685
Почему в каком-то смысле? Автор определенно ждал, ибо не он один собирался взять гет.
Даже полтора года спустя я чувствую себя неполноценным, видя насколько идея ОПа лучше моей

>> No.688535  

>>687893
Таки ждала, да. И даже немного подтолкнула нумерацию, чтобы так получилось



Файл: 1567352515600.jpg -(50 KB, 1280x720, 1436290679586.jpg)
50 No.688210   [Ответ]

Подробности в гугле.
Обсуждать это тут наверное не имеет смысла, учитывая то, какой спектр и амплитуду эмоций вызывает сам факт и обстоятельства произошедшего. Тут и так все ясно, но от этого не легче.
Просто решил проинформировать.

Пропущено 10 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.688228  

>>688225

>Я ничего не понимаю в культуре современных западников.

1) Любая женщина - царь и бог, ее слово закон
2) Не важно кто ты, будь ты мультимиллиардер или бывший президент, если на тебя подаст в суд посудомойка или уборщица с обвинениями в домогательстве или "sexual harassment", не важно в чем оно выражалось, начиная с брошенных мельком слов - твоей карьере конец
3) На хайптрейне выигранных дел такими особами все чаще и чаще появляются такие обвинения в разных сферах, а обвинения в медийных сферах - легкий способ прославиться не то, что на всю страну, но и на весь мир (не сделав ровно ничего выдающегося по сравнению с осуждаемыми, зато на волне успеха и всеобщего одобрения можно написать бездарную книгу на несколько сотен страниц "как всеобщий любимец оказался извращенцем")
4) Феминизм давно победил, несогласных затыкают и преследуют, пытаясь отобрать титулы и награды, см. Ален Делон. Ничего не вышло, благо устроителям вручения премий хватило ума проигнорировать "нетолерантность" слов, брошенных актером десятки лет назад.

>> No.688230  

>>688226
Хосспади, адекватный, сдержанный комментатор, что ты забыл на аиб?

Хоть я не считаю эти темы запрещенными, но тут нужно стараться себя сдерживать от slippery slope и каких-то громких выводов.

>> No.688231  

>>688226

> воздержитесь от далеко идущего анализа чужих мыслей
> Его и использовали

Но ты же уже сам ...

>> No.688232  

>>688231
Возможно мы по разные вещи. Повод то есть, а кто его использовал как повод, это другое. Я не говорил что все. Однако вероятность что никто стремится к нулю.

>> No.688242  

>>688225

  1. Me too
  2. Между докажи что было и докажи что не было выбирают второе, первое только через судебное разбирательство и то не всегда
  3. Твердый металлический механизм 2: не у всех должно быть право на свободу слова так как многие имеют привычку злоупотреблять
>> No.688413  
Файл: 1567742467415.jpg -(132 KB, 1280x853)
132

СЖВ это Ультимейт Ивил нашего времени, пруф ми вронг.

>> No.688440  
Файл: 1567789693983.png -(94 KB, 618x618)
94

>>688413
Ты расист, сексист и агент путина. Следовательно твоё мнение не одобрено.
Пользователь, убедись что твоё мнение совпадает с линией цифрового обкома!

>> No.688443  

Вообще удивительно, что Куин ещё имеет цифровое присутствие после этого тихого ужаса с геймергейтом, когда небольшое копание в инфополе выявило БОЛЬШОЙ КАПИТАЛ и манипуляцию индустрией, а не просто поебушки за обзоры.

>> No.688450  

Зачем тут это?

>> No.688531  

>>688443
Но ведь тех обзоров даже не существует, как они могли того за них, если их даже не было? Верить на слово - дурная привычка.

>>688450
Поддерживаю. Удолить! А ОПа традиционно забанить.



Файл: 1562156771769.jpg -(1894 KB, 4289x3023, yande.re 539561 amatsukaze_(kancolle) bi(...).jpg)
1894 No.685491   [Ответ]

Пока адмиралы спорят, канмусу отдыхают.
Предыдущий: >>683652

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 518 сообщений и 159 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687796  

>>687794
Конго, Фусо, Ямато, Нагато, Исе?

>> No.687800  
Файл: 1566735726446.jpg -(522 KB, 1800x1670)
522

>>687796
Верно.

>> No.687801  

>>687800
Могами и Такао, оставшихся без гугль-фу я уже не опознаю, а это читерство.
Четвертый вроде Фурутака, но на 100% не уверен

>> No.687802  

3д нинужно

>> No.687803  

>>687801
Mogami, Takao, Myoko, Furutaka, Aoba.

>> No.687812  
Файл: 1566744099712.jpg -(293 KB, 1018x700)
293

>>687794
Распознавание по профилям лучше у тех, кто еще и поклонник Лесты. Кантай, как мне кажется, больше историю самих БД и взаимодействие внутри них флотов и их корабельных формирований.
Кому-нибудь известны хорошие варгеймы про морские сражения (пк, настольные - неважно)? Мне понравился Dystopian Wars, но игроков даже в ДС-2 с огнем не сыщешь.

>> No.687814  

>>687812

>Кому-нибудь известны хорошие варгеймы про морские сражения (пк, настольные - неважно)?

На пека - Rule the Waves 2 про начало 20го века, Command: Air/Naval Operations про холодную войну и современность.

>> No.687835  
Файл: 1566798274717.jpg -(57 KB, 500x667)
57

Перекатывайте тред, этот полностью модернизирован.

>> No.687837  

http://iichan.hk/vg/res/687836.html

>> No.687847  

Настоящий перекат здесь >>687846



Файл: 1534625794537.jpg -(888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)
888 No.674603   [Ответ]

Предыдущий: >>646464

Пропущено 505 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687581  

Вот с DarQ забавно вышло. Девелоперы сказали, что хотят продаваться на всех платформах, а Эпики им такие - не, если не эксклюзив, то мы вас продавать не будем.

>> No.687582  

>>687580
Так в бизнесе поступают только если это твой последний запланированный проект или сделка. Так, что, скорее всего, они просто решили срубить бабла на старость лет и уйти из индустрии. Иначе за подобное поведение бизнес партнёры дают не в нос, а в глаз.

>> No.687583  

>>687582
Если кинуть не тех людей, то и из могилы достанут.

>> No.687584  

Так в том что и дело, что ему за это ничего не будет. Об этом выше и говорилось. Это очень важное условие, без которого такого поведения бы явно не было.

>> No.687585  

>>687584
В принципе де, он прямо так и сказал, что "даже если вы отозвёте все предзаказы и у меня купят 0 копий игры, я всё равно останусь в плюсе".

>> No.687586  

Да и эти прямо сказали, что им заплатили неплохо. Так что видимо они вообще по всем фронтам правильно поступили, и объяснили всем, и спокойно перешли, и сказали, что дело в деньгах, не обижайтесь. И даже не злились, когда про них мемы делали про "0 копий продано, ибо игру раздали бесплатно всем в ЭГС", в итоге мемы быстро затухли (ибо если никому от них не печёт, то и форсить смысла нет). Так что в целом всё сделали правильно.
https://www.youtube.com/watch?v=7V4UPiBOshY&t=87

>> No.687587  

>>687577
Zombie Army 4

>> No.687599  

Следующий >>687589

>> No.687621  

>>687577
Зашел сказать что нет, любого кто идет к покупателя-ненавидящем кетайцем не любят, просто в тех некоторых случаях на этом не останавливаются и пытаются еще больше срубить бабла, либо обманом, либо пусть негативной, но рекламой.

>> No.687807  

Ещё что забавно. Игра Hades обещали в ГоГ и Стим уже полную версию после года в ЭГС. Однако сейчас они выпускаются там всё ещё в Ирли Акцессе, сообщив, что не имея никаких форумов и возможности получать фидбек от игроков - багфиксы и разработка идёт ужасно медленно.



Файл: 1562010550940.png -(151 KB, 324x356, 1561415574717.png)
151 No.685377   [Ответ]

Приветствую!
Ньюфаг на борде,так что не уверен,что на доске уместен реквест
Просьба посоветовать игр про военные действия,как вымышленных так и реальных.
Только без сюжета аля "Крутые янки разносят глупых русских"

Пропущено 10 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.685399  
Файл: 1562063514128.jpg -(8 KB, 364x366)
8

>>685387
Отлично!Вот её и скачаю

>> No.685400  

>>685388
Не совсем то
Забыл указать,что желательно шутер,но можно какой нибудь и симулятор

>> No.685402  

>>685400
Шутер где ты не отстреливаешь врагов? Это ты про Шмапы или о чём тогда?

>> No.687460  

Command & Conquer Generals

>> No.687466  
Файл: 1566202504786.jpg -(199 KB, 800x500)
199

>>685399
Так надо было в ремейк играть!

>> No.687467  
Файл: 1566202686003.jpg -(855 KB, 1920x1080)
855

А лучше сразу в Battle Mech

>> No.687479  

Никто не посоветовал "Блицкриг"/"В тылу врага"?

>> No.687492  

>>687479
В Блицкриг играл на телефоне, не смартфоне. Порт наикривейший, ошущения смешанные, но мне в целом понравилось. В других играх для мобил тех лет такой широкой функциональности гексорных шахмат не было.

>> No.687763  
Файл: 1566670823552.jpg -(716 KB, 1920x1080)
716

>>685377
В CoH поиграй, любой из. Там конечно геймплей>>>>>>>>сюжет и основная веселуха в сетевой, а кампания нужна только что бы научится отличать юниты друг от друга и изучить их абилки, но атмосфера благодаря озвучке просто прекрасна. Юниты рассказывают друг другу кулстори, шутят и весьма правдиво орут под обстрелом.
Всего игры две, первый CoH хардкордный и костыльный в плане геймплея, второй дружелюбный к новичку, но если ты не любишь клюкву, то кампания второго коха заставит тебя рыдать кровавыми слезами и метать огненный понос. В общем советую.

>> No.687767  
Файл: 1566675626771.jpg -(32 KB, 639x361)
32

>>685377
Spec Ops The Line



Файл: 1531977419730.jpg -(240 KB, 599x500, udgoagdas.jpg)
240 No.672092   [Ответ]

Прошлый >>664833

Лето в самом разгаре, новые летние персонажи уже в гаче. Новые главы мейн стори 26 числа.

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Скрытые подарки в городах: http://gbf-english.proboards.com/thread/220/special-gifts-town

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 157 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687639  

>>687633
Не совсем. У меня вот до сих пор стоит дарк Вира, хотя есть много персонажей получше на замену.

>> No.687640  

>>687635
При этом нравятся - все?

>> No.687647  

>>687633
Так Fan Favorites давно не то что в отдельные гачи с рейтапами засунуты, так еще и забущены в поздних версиях.

>> No.687679  

>>687628
Продвинутый геймплей ветра всё равно выглядит как kenkyuu no seika da kenkyuu no seika da kenkyuu no seika da kenkyuu no seika da totteoki da yo.

>> No.687680  
Файл: 1566549438948.png -(35 KB, 228x1072)
35

>>687679
Категория: говорящие изображения.

>> No.687684  

Со следующего треда ссылку на ultimate guide наверное стоит заменить вот этой, да? https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Просто тред создавался еще с тех времен, когда кроме японской, никаких вики не было, а сейчас тот форум уже не актуален и давно не обновлялся.

>> No.687690  

>>687679
https://www.youtube.com/watch?v=gr_CgoUuVG0

>> No.687691  

>>687684
Можно ещё что оттуда добавить.

>> No.687699  

>>687691
Но что конкретно? Там и так вся нужная информация на виду. Просто нету какого-то такого одного раздела, в котором прямо всё-всё объясняется. Разве что FAQ.

>> No.687755  

>>687754
>>687754



Файл: 1565623539026.png -(194 KB, 1459x832, Без названия.png)
194 No.687079   [Ответ]

https://dtf.ru/games/63548-mein-waifu-is-the-fuhrer-a-parody-visual-novel-sobrala-na-kickstarter-87-659
Смотрите, что выходит!

Пропущено 2 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687098  

>>687079
Я уж лучше в Daiteikoku переиграю.

>> No.687114  
Файл: 1565689299948.jpg -(214 KB, 800x600)
214

>>687098
Или Bunny Black

>> No.687130  

>>687114
Но там нет фюррера. Если, конечно, за такового грудастого короля демонов не принимать.

>> No.687155  

>>687090
Дмитрию Пучкову понравится!

>> No.687233  
Файл: 1565863333680.png -(133 KB, 640x364)
133

>>687130
Тогда выбор очевиден.

>> No.687269  
Файл: 1565895952576.jpg -(43 KB, 639x361)
43

>>687233
Тут тоже был, кстати.

>> No.687273  
Файл: 1565906843278.jpg -(561 KB, 2632x1583)
561

>>687155

> Дмитрию Пучкову понравится!

Пучкову ещё предстоит трудная ночь с ремастером Ред Алерта, а эта игра - один из столпов жанра и очень любима бумерами всех мастей.

>> No.687363  
> Пучкову

Кому интересен этот безумный старпер, кроме его убогой аудитории позднесоветских эмигрантов с брайтона?

>> No.687368  

Жаль этих дизайнов не будет:
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6832703
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=389635

>> No.687719  

>>687130
Даркс сам себе фюрер. Причем тут даже лучше, простраиваешь цепочку пути к успеху от пехотуры к Ма О.



Файл: 1537393699802.jpg -(33 KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)
33 No.676426   [Ответ]

Продолжаем биться за Азерот.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 61 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682263  

>>682262

> личном приватном сервере

Это что такое?

>> No.682264  

>>682263
Это значит что он себе игровой сервер на том же компьютере поднял. И играет как в обычную офлайн-игру.

>> No.682274  

>>682264
Эээ, а как он данжи в соло проходит?

>> No.682275  

>>682274
Прописывает себе через ГМ-мод все защитные абилки какие хочет и проходит. На 4чане читал про то что есть билды даже с рабочими ботами, но что-то слабо верится.

>> No.684643  

Бамп ради классики.

>> No.684644  

>>684643
Как думаете, классика похоронит актуал? А то я как-то смотрю, темп развития актуального WoW снизился, а для Классики уже имеется весьма насыщенное расписание. Если учесть то, что чтобы нормально играть в классику нужно там чуть ли не жить, то при достаточно плотном наполнении контента, отток игроков с актуальной версии рискует превратить и так немноголюдные сервера в пустыни (ну или пустыню, учитывая кросс-сервер).

>> No.684646  

>>684644
Думаю, наоборот. Пока будет хайп по классику, будет прирост в актуале. Просто потому что надо платить подписку, а все кто хотел дропнуть бфа – уже это сделали. Те кто гоняют в актуал и не заинтересован в классике все равно заглянут в классик, "ну 'бесплатно' же". Те кто заинтересован в классике и дропнули актуал вполне могут вернуться хотя бы на время, "ну 'бесплатно' же". Те кто не играл ни в то ни в другое, но повелись на хайп вполне могут заглянуть и туда и сюда. Те кто просто любит на форумах ненавидеть близов так и останутся на своих форумах.

Потом хайп спадет и у нас вместо одного мертвого вова будет два.

>> No.684649  

>>684644

> темп развития актуального WoW снизился

Чёй-та? Через пару недель 8.2 накатят с двумя новыми локациями, инстом большим, свежим рейдом и допиливанием БфА-механик.

Не выдавайте свои фантазии за правду. Самый лучший исход для классики, что может быть - обретение постоянной и стабильной базы, что не рассосётся через годы из игры, в которой ничего не будут добавлять.

>> No.687716  

По классике кто-нибудь будет тред делать? В /b/ был тред и собирались тут создавать, вроде.

>> No.687717  

>>687716
Зачем? Что мешает обсуждать в этом?



Файл: 1565980621038.webm -(2504 KB, 640x360, [a] AGDG Embassy S01-E01.webm)
2504 No.687346   [Ответ]

Что мешает просто взять и написать игру своей мечты?

Пропущено 17 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687383  

>>687380

>Хорошая анимация это на 90% код.

Лол что. Нет. Хорошая анимация получается когда человек с хорошим эстетическим чувством и пониманием того, как должна выглядеть анимация, имеет достаточный опыт и уверенно работает в 3д редакторах для создания анимации.

>> No.687384  

>>687383
Как минимум, помимо всего прочего есть такая вещь как тайминг, и в плохой анимации почти всегда отвратительный тайминг. Не сами неестественные движения, но крайне неестественная скорость движений.

>> No.687385  

>>687383
Анимацию всегда надо вписывать в игровой мир, чтобы персонаж бежал по вязкому песку и скользкому полу по-разному. Чтобы он реагировал на толчок и не проваливался ногами в ступеньки. То, что ты описываешь это прошлый век. Вот ближайшее/наступившее будущее: https://www.youtube.com/watch?v=Ul0Gilv5wvY
>>687384
Правильный тайминг при смешивании анимаций можно получить только добавляя инерцию от физдвижка. Самое сложное это не анимация в вакууме, а натурально выглядящие переходы между ними.

Вы бы хоть интересовались, чем живёт индустрия, а то весь инди так и останется псевдо-пиксельартовым говном

>> No.687388  

>>687385
Вот вечно так, только кто то подпрыгнет на сантиметр выше остальных и сразу мнит что космонавт или сам Бог и на всех снизу презренно взирает поплёвывая. Всем механикам игровым уже полтинник скоро исполнится. Новые не только не принимают, но и от старых привет автовыталкивание из текстур постепенно отказываются. Время от времени что то возвращается под новым соусом и это преподносят как революцию. Отвратительно. Настолько примитивно всё, что хуже психологии выглядит когда в эту кухню погружаешься. Раньше это можно было оправдать оптимизацией под ограничения железа, а теперь это тупо бессмысленная и беспощадная садомия.

>> No.687391  

>>687388
Закусывать надо, няша.

>> No.687395  

>>687346
Отсутствие времени и опыта же.

С временем всё просто. Надо просто сесть и делать игру, но как же этим заняться, если надо ходить на работу, периодически отдыхать, что-нибудь посмотреть, во что-нибудь поиграть, куда-нибудь сходить и заняться всякими ирл-делами? И это только в случае если человек занимается разработкой игры как хобби. Если же человек на серьёзных щах уволился с работы чтобы создать игру мечты, то... Тут уже лечиться надо.

С опытом всё гораздо сложнее. Возьму себя как пример - лет эдак шесть назад я создал игру. И она была апофеозом всех моих навыков, которыми я обладал к тому моменту. Плюс уникальный геймплей - ничего подобного раньше не было и даже сейчас нет. Я был просто в восторге от того, что сделал - вот она, "Игра Мечты"! В итоге я продавал её за 6 баксов как стандартную инди-игру в предвкушении сотен тысяч игроков, которым порвёт мозги от осознания насколько же эта игра офигенна и всё такое. Но этого не произошло. За два месяца игру купили пара-тройка человек, а когда я сделал игру бесплатной, то за полгода получил около сотни скачиваний и примерно 5-6 положительных отзывов. Собственно, всё. И вот пару месяцев назад, когда я рылся в закромах жесткого диска, я решил сыграть в свой шедевр ещё раз. И вот что я скажу - эта игра такой отстой! Убогая графика, скучная музыка, занудные однообразные уровни, полнейший дисбаланс оружия. Геймплей всё ещё уникален, да, но это не делает игру хорошей. И вообще, если бы я не выделывался и просто сделал бы игру "интересной", а не "уникальной", то это бы много чего упростило и для меня, и для игроков.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.687414  

>>687385
Дык, не все должно быть реддедредепмшеном. Где-то анимации - это просто старые добрые анимации спрайтов и моделек, и этого хватит для поставленных целей. А где-то слишком реалистичная анимация и просто будет вредить: если например, физика будет как-то влиять на идеально выдроченное стоп-моушен аниме арк-системов, там ж все рухнет.

>> No.687495  
Файл: 1566278611408.jpg -(48 KB, 630x474)
48

Игру совей мечты ты напишешь сам и будешь знать все алгоритмы её работы, откуда следует то, что играть в нее тебе будет неинтересно.

>> No.687518  

>>687495
От игры зависит. Если вся суть в интриге или исследовании механики, то да. А какая-нибудь даже тривиальная песочница с физикой интересна самим процессом.

>> No.687519  

>>687346
Всё.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126]

[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]