Страница пересобрана: 06:45 21.06.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1527138530573.png -(52 KB, 400x312)
52 No.669208   [Ответ]

Господа, есть вопрос.

С каких более-менее трёхмерных игр можно сочно нарубать синглплеерных пользовательских уровней? Интересует именно максимально возможный улов в плане ассортимента уровней, ну и плюс чтобы сама механика базовой игры была относительно вылизанной. Ну и плюс желательны классические игры, поскольку, во-первых, тостер, и, во-вторых, геометрия уровней, скриптинг, расстановка противников и всё такое интересуют меня значительно больше, чем разрисовка окружения под хохлому красивостями.

Какой примерный список я себе в голове составил.
Второй Дум (первый тоже, но там улов меньше, хотя по механике мне он нравится больше второго), Дюк3Д, первая КВАКА, первый Анрыл, четвёртый ТумРайдер, возможно, второй Вор.

Плюс Марафоны и Халва 1-2, но Марафона и ХЛ1 мне не нравятся по механике, а ХЛ2 уже слишком продвинута графически, что, как бы, наверное, смещает внимание многих моддеров с дрочки нагромождений кубов (которая мне и нужна) на графические свистелки и перделки.

Ещё раз, меня интересуют именно самые жЫрные месторождения изощрённых васянских нагромождений кубов, какие только есть в интернетах.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669239  

Кажется мне, самое подходящее ты уже сам перечислил. Разве что тумрайдер с вором вызывают "ээ", они мне почему-то не казались супер-моддабельными играми.

Трёхмерка, синглплеер, тостер-френдли, большой ассортимент карт и приемлемая играбельность. На ум приходят разве что варианты, подходящие максимум по 4 из 5 этих фильтров.

Из вспомнившегося самое близкое — третий Варкрафт . Карт люто дофига, тыщи уровней васянства. Но варик условно трёхмерный, геймплей там всё равно в двух измерениях проходит.

На скурим есть некоторое количество любительских карт. Морровинд тоже любят до сих пор и любят не меньше. Вероятно, и на него что-нибудь должно найтись, но сам я не знаю. Возможно, ещё к Невервинтеру есть карты плюс-минус такого же порядка, но он как и варик условно трёхмерный. К этим трём может быть не самый подходящий ассортимент в плане количества и кубовости.

На майнкрафт немало синглплеерных карт на прохождение, кубов в обоих смыслах больше чем дофига. Но без напильника он далеко не тостер-френдли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669260  

Portal2 же!

>> No.669265  

>>669239
Спасибо за развёрнутый ответ.

>Ты, ОП, игру свою пилишь или в левел-дизайн наметился? Звучит как поиск идей и изучение приёмов оформления.

Да в общем нет. Меня эти карты интересуют как эдакий художественный андерграунд ("художественность" в данном случае использована НЕ как синоним "аудиовизуального оформления"), по сути, игровой аналог трекерной музыки, самиздата и треш-ужастиков снятых за условно 2000 баксов. И привлекает меня в них отсутствие самоцензуры (по крайней мере, в некоторых из них, "чё в голову пришло, так и сделал") являющейся, по сути, обязательным атрибутом профессионализма.

То есть, по сути, дело в том, что ковыряться в любительских "высерах" (ну, смотря ещё в каких) мне, в общем и целом, приятнее, чем в профессиональных. Они больше и чаще удивляют.

>>669260
Серьёзно, что ли?

>> No.669468  

Descent-ы ещё.



Файл: 1513702763573.jpg -(520 KB, 1920x1080)
520 No.659101   [Ответ]

Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
Английская версия сегодня вышла в опен бету.

https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

Пропущено 26 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661065  

>>661059
На правильных местах акцент делают. Глядишь и начнут продаваться такие костюмчики, лол.

>> No.661066  
Файл: 1515619358560.gif -(2011 KB, 300x400)
2011

>>661065
Ну так это и так новый костюм из нового апдейта, с новыми ин-гейм анимациями.

>> No.661072  

>>661066
Ничего. Хорошая поза просто. Ещё и с таким привычным присутствующе отсутствующим взглядом.

>> No.661108  
Файл: 1515692260211.jpg -(387 KB, 1918x1038)
387

Я в восторге от Левии. Эта субмиссивность в сочетании с приятной внешностью конечно подкупает. Но сражаться непривычно после Юри, у которой все в движении и просто миллион ударов в секунду в разных скиллах и комбо, а Левия - это такая бейсболистка, с косой вместо биты, судя по начальным скиллам, то есть удар один-два, но они мощные (в роли бейсбольных мячей конечно же мобы).
А еще играть за монстра непривычно. Отношение нпс очень разнится, а саму Левию становится жалко, но наверное на это и расчет?

>> No.661110  

>>661108
Я за неё еще не играл, но по какому принципу команда Вулфдогов собрана? Если Блек Ламбы - это просто такая special magical police из особо одаренных детей под присмотром семпая, то Вулфдоги, как я понимаю, все такие "особенные" случаи? Я только знаю, что Харпи - бывшая мастермайнд-грабитель.

>> No.661118  
Файл: 1515698208303.jpg -(466 KB, 1918x1038)
466

>>661110

>Вулфдоги, как я понимаю, все такие "особенные" случаи?

Я не знаю, пока не говорилось про них ничего в ее истории, кроме того, что она вайпнула предыдущую тиму вольфдогов и их командиру пришлось ее использовать вместо них, одев на нее ошейник со взрывчаткой с сдерживающим полем. Она - особенный случай, это точно.

>> No.661187  
Файл: 1515790414147.jpg -(441 KB, 1918x1038)
441

Попробовал Мистельтейна. Отличный трап, все нпс по этому поводу шутят, принимая его за девочку. А хорошие трапы в подобных битэмапах - неплохая вещь. В элсворде - Чунг, здесь - Мистельштейн. По квесту одним из частей его стартового костюма должна была стать юбка, но ошибку невовремя заметили и пацан решил оставить свои привычные штанишки (так что даже миссис Ким обломилась, сказав, что это "была действительно милая юбка").
Геймплейно - фан. Играем роль прущего напролом поезда, сшибающего и нанизывающего на копье всех на своем пути кстати да, у Чунга такое же движение есть, только там это комба, а здесь - скилл с дополнительным ударом по собранным "поездом" мобам. Другим скиллом изображаем адский волчок, точно так же зацепляющий на копье всех мобов вокруг, причем пока крутишься еще и перемещаться можно, так что даже бегущие в страхе мобы не сбегут. Ну и конечно махание 15 метровым копьем как спешел мув в исполнении 12 летнего трапа - отличный приговор боссам. Маленький сеятель хаоса среди монстров, сносящий все на своем пути - это очень весело, как мне кажется.
А еще у него нереально няшный танец. Да-да.

>> No.661585  
Файл: 1516243356540.jpg -(332 KB, 1918x1038)
332

Сильви "Смерть от тысячи порезов" Ли. Как Сакуя, только без манипуляций временем. Создаем ножички и швыряем их во врагов. Дамага нет (22 лвл core, заточенный на +9, на 23 уровне персонажа вообще не ощущается как оружие своего уровня, а скорее как уже устаревшее оружие какого-нибудь 15 лвл, если сравнивать с Юри, у которой заточив на +9 какой-то рандомный фиолетовый core 20 лвла дамага со скилла и спешелов было столько, что я проходил с ним аж до 35 уровня), очень хрупка - один удар с размаха какого-нибудь troll basher снесет четверть хп, то есть уворачиваться надо всегда, а в special ops я думаю вообще будет ад, так как там и мобы толстые, и дамаг апнутый и много их вообще, с суперармором тоже, а такого количества скиллов с айфреймами, как у Юри у нее нет. Ну Юри вообще богиня выживаемости и ухода от ударов взять хотя бы http://wiki.closershq.com/w/Superspeed скилл, который имея не такой большой кулдаун, который к тому же режется талисманами, опциями скилл кубов, просто снижает весь получаемый дамаг на 80%, пока скилл активен. И это даже не спешел актив, а просто один из скиллов к тому же дамажащий очень сильно, посмотрите или попробуйте сами.
Так что же с Сильви? Все не так плохо, вместе с хрупкостью и отсутствием моментально убивающих скиллов (кроме http://wiki.closershq.com/w/Psychic_Explosion ), она имеет один из лучших мана менеджментов (я использовал мана поты пару раз, тогда как Юри и Левия живут на них, чтобы что-то сделать) из тех героев, что я пробовал, ее первые несколько скиллов позволяют быстро чистить рядовых мобов и элитных мобов, а на боссов можно просто кидать несколько дотов+усиливать себя скиллами требующими биты. С битами у Сильви проблем нет, так как уже доступные в начале игры скиллы их отлично генерят, вплоть до 16 и больше, даже если спамить тратящие их скиллы по кд. Персонаж на любителя и я бы не сказал, что ей играть скучно. Ну и да, только первый адванс до начинающего клозера был сделан, возможно там дальше ей таких скиллов дадут, что все остальные будут нервно курить в сторонке я не знаю, спойлерить себе не стал вики и ютубом во что она дальше эволюционирует, но если хотя бы часть той крутости, что дали Юри пр повышении до официального агента - будет очень круто.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.665000  

>>661066
Но она ничего не налила.

>> No.669461  
Файл: 1527738169408.jpg -(186 KB, 1280x720)
186

ded?



Файл: 1450454362486.png -(741 KB, 420x600)
741 No.568652   [Ответ]

Старый тред>>513545

Офсайт: http://mwomercs.com/
Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
Список золотых билдов по версии форчана:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

Ньюфаги не знают что за мех на пике.

Пропущено 413 сообщений и 64 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668352  

>>668327
Нет ничего проще. Нужно добавить полноценную скелетную анимацию взамен текущей упрощенной, и включить инверсную кинематику. Ты, кстати, готов заплатить за это трехкратным увеличением системных требований?

>> No.668358  

>>668352
Ну, в 3 раза системные требования они уже задрали, осталось только скелетную анимацию добавить.

>> No.668463  

>>668323
Во первых, не ломись первым. Вообще никогда не ломись один.
Твоя команда разбита на три ланса по 4 меха, в которых твой ланс подсвечен более ярким голубым цветом. Держись рядом с ними, за это в бою будешь получать бонусы. Всегда находись за укрытием. Играть в тяни-толкай, выглядывая из-за укрытия, стреляя и отступая можно, но: 1) неапгрэйженый мех без скилов медленне однокласника у противников 2) ты пока не умеешь хорошо целиться и стрелять 3) ты не знаешь карты, откуда обычно прилетает 4) снайперские билды, несущие несколько тяжелых дальнобойных пушек, будут тебя унижать. Поэтому не играй в тяни-толкай.

Держись рядом со своими, стой за укрытием и жди подходящего момента пострелять. Он придет. Подходящий момент - это когда у противника кроме тебя есть другие цели, чем больше - тем лучше. Тогда ты успеешь что-то накидать. Если тебя кажется, что ждешь слишком долго, момент не приходит а союзники тают один за другим - высунься, получи свою порцию люлей и подумай еще раз.

Дамажить одними LRMами/стриками на начальном этапе - нормально. Другие пушки гораздо тяжелее применять эффективно, но у них есть свои преимущества - освоишь постепенно. Главное, не увлекайся одним только самонаводящимся оружием, старайся смешивать различные стволы, чтобы учиться.

ЗЫ: Всё вышенаписанное не относится к лайтам и самым легким медакам, у них своя игра.

>> No.668477  

>>668351
Спасибо за советы. Стало получше. Хотя все равно периодически срываюсь на аркаду.
>>668463
Основную часть стараюсь применять. Но вот об

>сё вышенаписанное не относится к лайтам и самым легким медакам, у них своя игра.

хотелось бы поподробнее.
И пока последний вопрос: есть ли где-то гайды на скилбилды?

>> No.668481  

>>668477

>есть ли где-то гайды на скилбилды?

Сомневаюсь. Все достаточно очевидно- скилл делает именно то, что на нем написано и дополнительных пояснений как будто не требуется.

>> No.668483  
Файл: 1525793591638.jpg -(208 KB, 688x522)
208

>>668347
Как бы сказать. При данных габаритах и бронировании меха сделана почти что из воздуха.
У тяжелых танков, при массе +50 тонн, башня при взрыве неплохо так взлетала.

>> No.668484  

>>668477

>хотелось бы поподробнее

Представь, что ты едешь на мопеде с реактивным двигателем. Вооруженном мопеде.
Остановился - труп.

>> No.668489  
Файл: 1525796798002.jpg -(91 KB, 640x720)
91

>>668477
Я могу про то как играл на скоте и випере написать.
Shadow Cat берется с дефолтными омни ECM-версии, ставятся 2 тяжелых лазора, хитсинков по небалуй, вроде еще ставил легкий БАП и минимальный таргеттинг. Из скиллов главное на мобильность скорость и угол поворота торса; разгон и поворот не нужны, совсем, ECM и ускорение лазера, еще радар дерп желателен как и сейсмик, можно чуть на охлаждение. Что хорошего - малая заметность, большая скорость и дальность, отличный хит н ран.
Стиль - снайпера - атаковать и перемещаться по флангу, опасаться лайтов, против них шансов почти нет, но они не особо скота догоняют, поэтому смотреть вокруг и если что к своим бежать. Т.Лазоры бьют больно, поэтому прогрев в спину хорошо чувствуется, а т.к. ECM скрывает, то почти всегда бьешь первым без сдачи так что играть следует достаточно агрессивно. Если же кто-то хочет отомстить, то за соседний бугор и радоваться очень высокому расположению лазеров и дикому ускорению МАСКа. Как альтернатива можно бегать прикрывать команду ECM и крысить врагов из-за спин союзников, т.лазеры это больно.
Если же враг не лайт, но лайты рано сливаются решит догнать и покарать скота, то считай пол дела сделано - догнать он не сможет, а пока за тобой бегает точней пытается, т.к. скот к этому моменту тупо меняет бугор и радует других пилотов, его или союзники прибьют, или у врагов в мясе минус мех будет т.к. непонятно чем занимется самая распространенная ошибка нубов - отвлечься на мелкое говно и убежать от стада.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669184  
Файл: 1527097651205.png -(55 KB, 462x174)
55

бомп

>> No.669393  

>>669184
Я узнал про данную планету из Навигатора игрового мира.



Файл: 1527449868706.jpg -(37 KB, 608x417)
37 No.669355   [Ответ]

В свете выхода и доступности нового HTC Vive, посоветуйте хороших игорей, пока из понравившегося только:

Saber Beat: https://store.steampowered.com/app/620980 -- довольно миленький ритм-гейм
Super Hot VR: https://store.steampowered.com/app/617830 -- тематически удачно соответствующая VR игоря.

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669373  

>>669355
VRchat
VR Kanojo

>> No.669375  

>>669355

>В свете выхода и доступности нового HTC Vive

Не нужен. Лучше дружно байкотирвоать хтц с их охреневшими ценами и подождать настоящего обновления. Вот если бы за эти деньги хотя бы удвоили бы разрешение, тогда без вопросов. А так лучше китайский Пимакс взять.

>> No.669376  

>>669373
CM3D2 ещё и Waifu Sex Simulator

>> No.669377  

>>669375
Да не дорого совсем же, чего ты.

>>669376
CMD3D2 в VR версии и с караоке-паком уже упомянул >>669371-кун.
c:ko

>> No.669378  
Файл: 1527496307734.png -(129 KB, 588x385)
129

Один только шлем больше чем в 2 раза дороже предыдущей модели вместе с контроллерами и базовыми станциями, при всего лишь незначительном улучшении разрешения это по-твоему совсем не дорого?

>> No.669379  

Современный VR - всё еще overpriced хрень, которая не вносит ничего толкового и не стоит своих денег. Зачем платить больше денег за игры с допотопными игровыми механиками, только чтобы быстрее посадить свои глаза вертеть камеру не мышкой, а головой, и взаимодействовать с объектами не условной кнопкой Е, а подведением рук к ним?

>> No.669380  

>>669378
Относительно -- может быть, да, дороже. Но в абсолютных величинах это те же копейки, весь готовый комплект всего порядка 100к.

>> No.669381  

>>669379
Главная проблема не в игровых механиках, с ними всё как раз здорово и даже не в утомлении, это легко фиксится настройкой ,а в моушен сикнессе, с которым трудно что-то поделать без введения статичных референсов в VR-мир.

>> No.669382  

>>669380
Всегда есть на что лучше потратить эти "копейки". У меня уже есть обычный Vive, а сейчас играюсь с разработкой под Oculus Go. Вот когда сделают действительно стоящее улучшение, или опустят цену до вменяемой, тогда может и подумаю купить.

>> No.669383  

И да, у меня очевидный бугурт от них. Какая-то часть меня хочет купить, а другая говорит что это крайне глупая затея



Файл: 1500303243271.jpg -(597 KB, 1024x1365)
597 No.646464   [Ответ]

Предыдущий: >>630485

Пропущено 396 сообщений и 141 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669048  

>>668958
Странно, у меня на эмуляторе SNES игра ни разу себя странно не вела. Даже русская версия. Правда назывались ромы отчего то Final_Fantasy_3

>В ходе адаптации игры для потребителей Северной Америки оригинальная японская версия подверглась некоторым существенным изменениям. Наиболее заметное из них — название Final Fantasy III вместо Final Fantasy VI — обусловлено тем фактом, что до сего момента на западе были изданы только две части, а не пять. В отличие от Final Fantasy IV, известной там как Final Fantasy II, локализация шестой «Фантазии» практически не затронула геймплей, на этот раз разработчики отредактировали пикантные графические файлы и особенно резкие фразы сценария. В январе 1995 года переводчик Тед Вулси, занимавшийся локализацией, в интервью для журнала Super Play отметил, что в японских играх часто присутствуют грубый юмор и сексуальность, которые неприемлемы в реалиях США, в особенности из-за жёсткой политики издателя Nintendo of America[26]. Таким образом, цензуре подверглись изображения нагих девушек, были изменены вывески зданий, удалены намёки на религиозные темы (например, магию «Святость» переименовали в «Жемчужину»).

Может просто стоит попробовать сменить ром или эмулятор? На плейстейшен и гба мне порты не особо понравились. Единственное преимущество соньки в видеовставках. И то временами я предпочёл бы видеть родные скриптовые сцены.

>> No.669051  
Файл: 1526820916395.jpg -(25 KB, 500x313)
25

>>669048
Эта история у меня идет уже лет шесть-восемь и эмуляторы с ромами были разные. Соответственно сейвы улетали по различным причинам основная - кривые руки.
За советы спасибо - останусь на снесе.

>> No.669054  
Файл: 1526822642908.jpg -(38 KB, 450x327)
38

Chrono Trigger и всякие Seiken Densetsu\Secret of~\Legend of~\~of Mana\~of Sword обязательно попробуй.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Mana_(серия_игр)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Chrono_Trigger
Первое просто само по себе винрар, второе примечательно необходимостью драться в реальном времени с врагами сразу 3 персонажами. Враги генерируются не по механизму случайных встреч, а как в аркадном режиме.

>> No.669057  

>>669054
Тригер прекрасен, да.
Секрет маны не очень понравился и вроде так его и не прошёл. А вот легенда чудесна, только руки никак не дойдут.

>> No.669069  

>>669057
Всё что через слеш по сти одна серия игр. И их как минимум не меньше чем финалочек. Гугли, пробуй и будет тебе счастье.

>> No.669211  
Файл: 1527148749130.jpg -(39 KB, 639x408)
39

Вот именно такой я и хотел видеть марио жrpg. В красочном мультяшном графоне и с лучшим напарником а не рандомными чуваками на одну игру. Кстати, на удивление много озвучки.
Боёвка осталась та же, много пазлов на уровнях, неплохой юмор и вообще хорошая игра.
Жаль только короткая около 20 часов.

>> No.669223  

Два месяца назад сел играть в вов. Полет нормальный.
Кто знает, какие риски при покупке услуг и голды за реал не у близов? То есть, банить за это должны, но каков шанс?

>> No.669224  

>>669211
Ты в оригинал играл или в относительно недавний ремейк на 3DS?
Я проходил Partners In Time, Dream Team и Paper Jam.
Dream Team из этих трёх понравился больше всех.

>> No.669225  

>>669224
Оригинал конечно. Не настолько он страшный что бы ремейк гонять.

>> No.669328  
Файл: 1527433203091.jpg -(117 KB, 640x658)
117

Первая часть из двух недавно переведённых пройдена на два эндинга из семи если бы не неудачное сохранение, то плюс ещё два. Кучу эвентов наверняка пропустил, да и заклирил всего двух персонажей. Но это ничего, игра относительно короткая - потом перепройду.
Немного неожиданно оказалось что это скорее менеджер чем рпг. Да ещё с таймером всякие таймеры довольно легко заставляют меня паниковать. Но не волнуйтесь, хоть я и плох в подобного рода делах, почти лучшую концовку получил практически без проблем всего один раз заглянув в гайд.
А теперь будем посмотреть вторую часть.



Файл: 1522531232315.jpg -(219 KB, 1280x720)
219 No.666348   [Ответ]

Прошлый >>661336 внезапно кончился.

Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

Пропущено 143 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668308  

>>668307
Не трогай красную кнопу.

>> No.668310  

Задание на перегрев Клипота это какой-то ужас, пятый час уже жду, ни одна камера не перегрелась, а нужно погасить ВОСЕМЬ перегревов! Интересно, идёт ли игровой процесс в свёрнутом виде? А то бы я пока поиграл во что-нибудь пошаговое.

>> No.668311  

>>668310
Ты пробовал доводить шкалу в левом верхнем углу экрана до максимума?

>> No.668312  

>>668311
Но в этом случае меня ждёт неминуемая погибель! А что, есть зависимость перегрева в камерах от общего уровня перегрева? Чем выше общей уровень перегрева, тем выше вероятность перегрева аномалии в камере? Понятно тогда почему у меня перегревов нет.

>> No.668328  
Файл: 1525526884693.png -(188 KB, 382x710)
188

>>668307
То, что всё равно сфейлишь, и не раз, но в этом и суть.

>>668304

> КАК ТАК-ТО?!

Еще один перебравший газировки. Классика.
Расслабьтесь и получайте удовольствие, Управляющий

>> No.668329  

>>668312
Прочитай мануал в игре, перегрев в камерах происходит когда общий перегрев достигает максимума и сбрасывается.

>> No.668336  

>>668329
Понятно теперь.
На двенадцатый день взял Красные Туфли, специально перевёл в блок самых устойчивых к колдунству сотрудников, так через некоторое время эта гадина захватила учёного из другого блока, он схватился за топор, проворно выскочил во двор и начал рубить хардкор, всех зарубил, одни ошмётки! Удалил эту игру, она слишком сложна для меня.

>> No.668473  

>>668336
Если перегрев случился на туфли и они захватили кого-то, то у него вокруг головы такое красное свечение. Если закликать мышью по этому сотруднику, то его отпустит от влияния.

>> No.669026  

>>668473
Помню раньше туфли почти наверняка сбегали. Теперь-то их выпустить довольно тяжело.

>> No.669216  

>>669026
Раньше вообще все постоянно сбегали, однако играть было проще в целом.



Файл: 1442041823686.jpg -(1263 KB, 1600x1000)
1263 No.545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 431 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.657571  

>>657463
Спасибо. Никуда дальше, более нет других таких рейдовых ММО. Да и хватит с меня ММО уже.

Медведи, к слову, таки убили Шреддера.

>> No.658005  

>>657571

>Медведи

Ого, а я думал, что они умерли. Как и сама игра, впрочем. Но, похоже, что не совсем.

>> No.659336  

>>658005
Ну, теперь умерли. Убили Свабберса и много народа разбежалось.

>> No.662218  

>>659336
Туда им и дорога, к слову.

>> No.662221  

>>662218
С чего столько нелюбви?

>> No.664160  

>>662221
А с чего любить?

>> No.666227  
Файл: 1522321693722.png -(925 KB, 720x2560)
925

Каждый раз в Ледяном Крыле...

>> No.666257  

>>666227
Горизонтальный fall damage. Как же я его люблю.

>> No.668537  

Напомнили в /b о ней. Как там поживает игра? Ещё не закрыли сервера?

>> No.669213  

>>668537
Нет ещё и пока не планируется. ЕУ, правда, не очень жив. Вот НА живой и гильдий много и рейдеров, а на ЕУ буквально 3 гильдии + всякий треш вроде грассрутов.



Файл: 1527014207039.jpg -(3 KB, 190x190)
3 No.669146   [Ответ]

Марио, посоветуй игори для Wii (без нунчака) или GameCube.

>> No.669207  

Killer7

Атмосфера криппи не оставит равнодушным

>> No.669210  

Пасиба.



Файл: 1508010334212.jpg -(230 KB, 854x459)
230 No.653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 109 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668804  

>>668803
у меня два предположения:
1 - По приколу чисто. Ради веселого скриншотика.
2 - По приколу чисто. Ради веселого скриншотика, ибо в игре тупо нечем заняться.

>> No.668811  
Файл: 1526388956224.jpg -(477 KB, 1366x768)
477

>>668804
Весёлые скриншотики надо было делать в бете же!

>> No.668834  

>>668784
А где фармить мобов на 180+, что бы давали норм экспы.

>> No.668836  
Файл: 1526401489765.png -(197 KB, 307x531)
197

>>668282
Спасибо за такой годный ответ, Марио! Я даже половины этого не ожидал. Вот тебе Cute revelator в подарок. Откуда ты это все знаешь? Бывал там?
Я с самого начала нацелился на Самовары, хочется наконец-то посмотреть на Солмики и гильдданжи, но похоже ArcheAge нанес мне непоправимую травму своим гильдконтентом и гильдфанами. Каждый день собираюсь написать им в Дискорд, и каждый день откладываю это на завтра. Даже сегодня будет так же!

>> No.668859  

>>668834
Обычной или классовой? Классовой хорошо дают на водопаде и какие-то из негров, вроде магические.

>> No.668860  

>>668834
Лучше всего качаться через миссии и данжи.

>> No.668880  

>>668860
Ладно еще данжи, но миссии? Я без миссий за 40 часов, тупа за счет мобов на локация и в данжах нафармил 174+

>> No.668919  

>>668880
Сбегал все мисски, пару лвлов поднял. Ещё потом в данжи - ещё пару лвлов. А дальше квесты. Потом как квесты кончились, снова мисски и данжи. Мобами может занять довольно долго на 220+, особенно если билд не аоешный.

>> No.668928  

Как регать данжи?

>> No.669190  
Файл: 1527102516844.jpg -(586 KB, 1920x1080)
586

Представляю себе какое горение жоп вызвал этот ивент с платформами. Жаль, что мой ENGRISH не настолько хорош чтобы причастится к этому по полной.



Файл: 1478703853053.jpg -(78 KB, 744x478)
78 No.624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 117 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.667828  
Файл: 1524590654342.png -(2053 KB, 1920x1080)
2053
>> No.667907  

>>667866
Жду пока добалансят это всё. Уж больно вразнос пошло после аддона.

>> No.667933  
Файл: 1524774132096.png -(313 KB, 1251x720)
313

Особые врата ретранслятор Омега-4 будут вести в кластер за пределами галактики полностью отрезанный от общей сети гиперлиний. Что там - неизвестно база коллекционеров и человекожнец, но намекают что это может быть опасно. Добавляется функционал для создания моддерами подобных кластеров, в т. ч. в галактическом ядре.

>> No.669021  
Файл: 1526731194073.png -(79 KB, 908x383)
79

Длс через 3 дня.

>> No.669108  
Файл: 1526924938577.jpg -(424 KB, 1366x768)
424

Прошел парадохкон, анонсировано: игра про Рим, age of wonders про будущее, длс для хой, европы и крестов, настольная игра по крестам.
https://www.youtube.com/watch?v=Db7AMzYaYyU

  • Как жениться на лошади?
  • Простите, что?
  • Женится на лошади. Можно будет?
  • Не несите чушь. Конечно можно!
>> No.669110  

>>669108

>age of wonders про будущее

Хотет. Третья часть, пожалуй, моя любимая 4х. Даже если они просто перенесут все игровые механики с поправкой на космическую тематику - будет более чем достаточно для меня. Главное чтобы не упростили по пути.

>> No.669111  

>>669110
Марио, а ты во вторую играл?

>> No.669128  

>>669111
Играл, но не долго. Мне она какой-то мутноватой показалась. Возможно я просто тогда не осилил, но она создала впечатление слабого клона чего-то среднего между HOMM и пошаговых Warlords.

>> No.669134  

>>669108
https://www.youtube.com/watch?v=8xIxrx5i1To
А когда то пароходы умели в трейлеры.

>> No.669178  

>>669111
Лучшая первая, но третья тоже хороша по своему. А вот вторая - meh.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]