Страница пересобрана: 06:56 24.11.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1506542428748.jpg -(291 KB, 1612x871)
291 No.651969   [Ответ]

Мне нравятся игры где есть много насилия, есть разнообразие оружия и противников, а также игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком. Естественно моими любимыми играми являются представители серий Doom, Quake, Unreal Tournament, Painkiller. А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

>> No.651991  

>>651969

> игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком.
> Max Payne не в любимых играх

Зачем ты врешь?

>> No.654365  

Я не вру, мне нравятся игры-мясорубки. В Макс Пэйна я играл, когда ещё был сосунком (во вторую часть). Игра хорошая, но в ней был вид от третьего лица и не было мяса. Третий Макс оказался разочарованием, тупо игра с бредовым сюжетом, да и в целом последний Макс - тест движка для пятой ГТА. Только мультиплеер доставлял, а так такие игры - не по мне.

>> No.654366  
Файл: 1509702798170.jpg -(439 KB, 1415x1407)
439
> много насилия, есть разнообразие оружия и противников, а также игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком.

Почему Папочки нет в списке?



Файл: 1506717008916.jpg -(725 KB, 1920x1057)
725 No.652101   [Ответ]

Тред посвященный этой замечательной игре.
По ходу прохождения скопились некоторые вопросы. В игре есть крафт и рецептов целые кучи, как и огромное количество всякого хлама вокруг. Есть ли возможность скрафтить что-то ценное? Я толком даже например кузнеца ещё не нашёл который например продавал рецепты доспехов или оружия. Только разбросанные книжки и рецепты у торговцев на предметы не первой необходимости - еда, свитки, гранаты, материалы для чего-то ещё. Складывается ощущение что в игре их целая тонна, но они не связаны в какую-то общую схему. Самое простое в чем разобрался - готовить всякую жратву на огне или в печи, готовые обеды можно и в бою слопать, и продаются намного лучше.
С этим косвенно связана ещё одна проблема - как зарабатывать деньги? Во втором акте уже есть куча торговцев с весьма впечатляющим ассортиментом, на всё денег не хватает, а получить их особо не откуда. За квесты дают копейки, каждый подсвечник подбирать очень нудно, а враги на карте ограничены и дроп с них достаточно паршивый. Нашёл только выход переделав одного из спутников в вора и начав обчищать карманы торговцев. Пожалел что не сделал это раньше.

Пропущено 35 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653844  

>>653819
О нет, только не эти загадки. Из-за них где-то к концу первую часть дропнул.

>> No.653852  

>>653843
Конец 3его, прямо перед встречей с Люцианом.

>> No.653912  

>>653852
Я думал, что безымянный остров - это третий акт, а Аркс - 4.
Ну ладно, не буду себе спойлерить тут.

>> No.653937  
Файл: 1509124099083.jpg -(1565 KB, 1680x1050)
1565

>>653912
Я и совсем забыл про остров, он как-то мимолётно прошёлся и в памяти не отложился. Хотя там под конец много чего интересного происходило.
Вот финальный бой у меня похоже совсем поломался, я по крайней мере совсем не уверен что должно было всё произойти именно так. Во-первых после окончания диалога с конкурирующей партией не было никаких последствий, ожидал что бой начнётся. И говорить ни с кем мне больше не давали, персонажи совсем некликабельны были для разговора. Ну я и начал их всех потихоньку выпиливать стрелком с высоты. Сначала треш убрал, а как дошёл до Браккуса, так на его последних хитах включился диалог и начался наконец бой.
Сам бой тоже какой-то кривой вышел. На скрине например можно видеть силуэт товарища sallow man'a, забежавшего от всех под текстуры. Другие адды тоже вытворять начинают непотребства - будучи оглушенными всё равно передвигаются и наносят урон.
Сама битва выглядела достаточно эпично, я даже пожалел что доктора убил, а не согласился с ним убить дивайна, в общем замесе ещё одно лишнее тело не помешало. Но бой внезапно закончился после смерти Браккуса, я-то думал что потом и кракена придётся убить, а потом руки и до дракона с Луцианом дойдут. Но нет, дальше только выбор концовки. В целом ощущение что финал доделывали в спешке, я думал что до короля пустоты дойдём.

>> No.653938  
Файл: 1509124229629.jpg -(1447 KB, 1680x1050)
1447

Но возможность поговорить со всеми на корабле в последний раз доставила. Как с друзьями попрощался, право слово.

>> No.654032  

>>653937
Самый эпичный момент вышел, когда удалось зачармить кракена, а это зачармило и всех вызванных им миньонов, которые накостыляли Браккусу.

>> No.654033  

>>654032
И еще я где-то обломался с квестом Гаррета незаметно для себя. На острове вместе с ним убили Александра, Гаррет поблагодарил и пошёл дальше заниматься своими делами. А в гробнице он уже был очищен и под контролем Люциана.

>> No.654115  

>>653817
даже хонор проходится 2мя волками как паровым катком если уметь билдить

>> No.654336  
Файл: 1509656507461.png -(63 KB, 893x203)
63

Ну что-то легко вообще.

>> No.654337  

>>654336
она не сложная



Файл: 1508414605864.png -(130 KB, 759x512)
130 No.653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653479  
Файл: 1508619608947.jpg -(300 KB, 980x2439)
300

С чего начать Warthunder-танки в Реалистичных Боях (РБ):

В первую очередь Советская ветка танков.
На 1-2 ранге это отличный старт - сбалансированные ранние Т-34 и почти непробиваемый КВ-1. Круговая броня, прощающая вам много ошибок и орудия пробивающие с вертухи почти всех оппонентов. Хорошая возможность без значительных страданий разобраться в основах механики РБ.
На 3 ранге уже посложней, хотя Т-34-85 и СУ-85 все еще хороший выбор, хотя и не такие имбы как раньше. А вот на 4-ом советы страдают - там брони не хватает, тут пробития, а здесь перезарядка чуть ли не полминуты. Собрать нормальный сетап и играть в удовольствие врят ли получится.
5 ранг - тут все просто. В топе нагиб за счет брони, в стоке унылота. У других наций есть много достойных машин, нивелирующих все преимущества ваших Т-54 и ИСов.

Германия.
Научит вас дисциплине и стрельбе на дальние дистанции.
2 ранг - подвижные Панцеры Pz-3 Pz-4 и ПТ-шки с мощными пробивными орудиями, но без брони. Пробивают Т-34 с трудом, сами же шьются с любой дистанции. Внимание и скрытность - ваши лучшие союзники. Не то чтобы немцы страдали на 2 ранге, но для игры уже желателен некоторый опыт и понимание игровых механик.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653518  

>>653479

> Советская ветка

Дерьмовые штурмовики рсами можно убить только самого себя, бомбить могут только пешки и ту-2.

> Германия

На лоулвле штуки топчик, можно закидывать по 500кг радости прямо в лючки грязеедам, на хайлвле 410 неплохо бомбят жалких брюхоногих.

> США

Тандерболт, корсар, биркет, пантера. Вы вске еще не получили свою тысячефунтовку? Тогда мы летим к вам.

> Британия
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653523  
Файл: 1508691665929.jpg -(664 KB, 1920x1080)
664

Оказывается, 7.7mm Рейзена дамажат, если совсем вблизи стрелять.
Сбил последний торпедоносец ими, и всё же остался жив, несмотря на отсутствие топлива.

>> No.653536  

>>653523
Йей, я с этих 7-мм Фоку как то сбил. Скрин на другом компе, так что пруфа не будет.

>> No.653582  
Файл: 1508772069719.jpg -(241 KB, 1920x1080)
241

Всё. Отдыхаю до распродажи.

>> No.654121  
Файл: 1509385681657.jpg -(450 KB, 1016x676)
450

R2Y2 Kai V1 куплен.
Ну что, первый реактив. Не так плохо, B-29 лопаются прямо сразу-сразу, в head-on'ах подыхают соперники очень быстро.
Но он очень медленный, если в стоке, да ещё эта бомба мешает. И сам самолёт выглядит внешне ниоч, очень ниоч.
Кстати, огонь из движков у всех реактивов такой уродский и звездообразный (т.е. если смотреть под определённым углом, и плоский огонь виден, и из движков "огонь" выглядывает там, где он быть не должен)?

На остальных самолётах (N1K1 Ja, Ki-84 Ko/Otsu, J7W1, J2M3, пикирующий бобёр перед Кейюном) не летал, но в предвкушении. :>
>>653582-кун

>> No.654124  
Файл: 1509386911050.jpg -(167 KB, 1920x1080)
167

>>654121
Летал на нем в СБ очень-очень давно. Впечатления сугубо положительные - кабина просторная с отличным обзором, прицел удобный и мощные носовые пушки. Скорость набирал неплохо, отзывчивость маневренность на высоте, да и воздухе он держался хорошо. С бомбой не было проблем, даже наоборот - на некоторых картах можно было залутать дополнительный опыт разбомбив наземку.

>> No.654235  
Файл: 1509561055936.jpg -(580 KB, 1920x1080)
580

Если кто не в курсе, Ычан, сегодня за пять побед можно получить нахаляву небольшой БТР-чик или тяжелый штурмовик - просто так, в подарок.

%%Подробности тут - https://warthunder.ru/ru/news/13334-akciya-war-thunder-5-let-dobavlena-viktorina-ru %%

>> No.654289  

>>654235
Оу. И так же, как и в Wargame, толпы этих нях занимаются вырезанием леопардов на 5 эре?

>> No.654312  

>>654235
Спасибо за инфу. Постараюсь сейчас получить.



Файл: 1509343794604.jpg -(425 KB, 1200x630)
425 No.654095   [Ответ]

Ohayo, ычановский /vg/!

В общем, я тут принёс один сервер - он сделан с упором на мирное и беззаботное строительство городов (пока), прохождение квестов и изучение модов.
Так вот, ребят, мне нужны такие же люди как я, которые не могут без дня игры, которые помогут развить мой город!

Интересно? Поднимая тред, расскажу о сервере больше.
Ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят. Ну и, надеюсь, не запрещено же создавать такого вида треды?

>> No.654096  
>не осилил каталог
>ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят.

265

>> No.654097  
Файл: 1509344041489.jpg -(51 KB, 640x640)
51

Приват территорий происходит при помощи плагина Towny. Это очень удобно, так как в каждом городе гражданин может иметь свой участок, доступный только ему, права для него он также может настраивать лично сам.

>> No.654098  

>>654096

>не осилил каталог

В каком смысле?

>> No.654253  
Файл: 1509586828682.jpg -(219 KB, 850x1202)
219

>>654095
Что за сервер? публичный или твой личный?
Что за моды?
Как долго будет жить сервер?

>> No.654263  
Файл: 1509604201376.jpg -(105 KB, 850x850)
105

>>654095
Так а как у вас на сервере поиграть? Что-то я туплю!



Файл: 1508010334212.jpg -(230 KB, 854x459)
230 No.653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 22 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653993  

>>653827
Они скоро ещё из нового HG будут дропаться.

>> No.654003  

>>653969
В ней всего человек 100, так что шансы малы.

>> No.654012  

>>653969
Самая мудацкая гильда на серваке, а её ГМ - мудак в кубе.

>> No.654046  

>>654012
Почему так?

>> No.654058  

>>654046
Наверно влияние их гм'а и его конченой свиты анусополировщиков. Это как рак с двача - попадает малолетний даун в тред, видит, что все конченые, потому ведут себя так же. Так это и работает, должно быть. Если интересует личность гма и его подсосов, можешь поспрашивать народец на серваке, не хочу спойлерить. Я думаю, много у кого есть опыт общения/пребывания/пересекания с дегроидами из этой залупогильдии.

>> No.654069  

>>654058
А какая тогда збс гильдия?

>> No.654073  

>>654069
Смотря какой уровень задротства тебе нужен и язык общения.

>> No.654086  

>>654073
Предположим ру и умеренное задротство.

>> No.654139  

>>654086
Russian Friends - если совсем не хочешь задрить, а так, гонят по фанчику. Много школотронов. Вас предупредили
SamoWar - если охота позадрить. Школоты нет. По крайней мере не было. Гильда почти полностью из рагнофагов. Вас предупредили
Остальные ругильдии либо не имеют онлайна, либо в духе "Вася из 5-го А решил возглавить свой клан".

>> No.654172  
Файл: 1509468393963.jpg -(577 KB, 1920x1080)
577

https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1155

Какой то бессмысленный DLC-пак. За 10 долларов покупать Diamond anvil и кучу ненужного хлама? Помнится, полгода назад за те же деньги класс-ресет продавали.



Файл: 1509046008418.jpg -(80 KB, 906x720)
80 No.653839   [Ответ]

Марио, а ты разбираешься в эмуляторах для Линукса? Я тут пытаюсь запустить Mednafen, но что-то у меня это как-то криво выходит. Самое печальное то, что я уже дошел где-то до пятой страницы в гугле, но так нормального полного гайда и не нашел.
На данный момент интересует два вопроса:

  1. Как запускать образы дисков PSOne?
  2. Как научить эмулятор сохранять не только быстрое сохранение, но и внутриигровое.
>> No.653842  

>>653839
Запустить виртуалбокс, в нем шиндошс, в нем эмулятор.

>> No.653847  

>>653842
Не, так не интересно. Это всё равно что в Dark Souls воспользоваться ArtMoney, вроде и решает проблему, но удовольствия от этого никакого.

>> No.653851  
Файл: 1509069123886.png -(165 KB, 320x320)
165

>>653847
Если тебе в радость конпилять, то забей на игры - есть куда более эффективное решение.

>> No.653854  

>>653847
Лицемер. Если нужно работающее - ставишь винду. Если нужно пердолиться - пердолишься сам. Какой смысл получить готовое на блюдечке от марио? Тогда проще первый вариант с видной - так же всё работает и так же не твоя заслуга.

>> No.653855  

>>653854
Если нужно работающие, то я могу и вовсе включить старенькую, но всё ещё исправную первую плойку и играть на ней. В этом-то как раз проблем нет. Мне же интересно разобраться в том, как нормально запустить Меднафен под Линукс.

>>653851
Хороший совет, но я до его осуществления еще не дорос.

>> No.653859  

>>653855
Небольшой апдейт. С первым разобрался. Проблема была в битом файле биоса. И если не считать некоторые глюки с геймпадом, то всё запускается и идет на удивление гладко.
А вот с сохранениями вопрос всё так же остается не решенным.

>> No.653954  

Почему именно Mednafen?

>> No.653958  

>>653954
По принципу "всё в одном". К тому же, другие эмуляторы я и так уже все щупал, а вот этот обнаружил лишь с недавним возвращением на Линукс.



Файл: 1507535388801.jpg -(262 KB, 1920x1080)
262 No.652618   [Ответ]

Ычан, мой Need For Speed Underground 2 не видит контроллер, даже не показывает в настройках меню, что он вообще присутствует. Пробовал запустить NFS MW, все работает нормально.

>> No.652626  

Joytokey например?
Или под словом контроллер подразумевается руль?

>> No.652627  

>>652618
А у игры есть поддержка контроллера вообще?

>> No.652629  

>>652626

>Joytokey

Попробую, но все же, надо пофиксить читаемость боксовского контроллера.
Раньше NFSU2 нормально его воспринимал, через некоторое время геймпад начал постепенно отключаться в самой игре, а потом вовсе перестал отображаться. Дошло до того, что я пробовал несколько раз переустанавливать игру, как в итоге, не помогло.

>> No.652630  
Файл: 1507542483986.jpg -(431 KB, 1920x1058)
431

>>652627
Йеп!

>> No.652787  

Попробую другие репаки или достану свою лицензию. Надеюсь, должно помочь.

>> No.652961  

Теперь я понял, дело в патче на разрешение которое я ставил, из-за него игра не читает геймпад. Кстати, где можно достать нормальный патч на вайдскрин?

>> No.652967  

>>652961
Можно в настройках монитора выставить "показывать как есть, не растягивать" и играть с черными полосами. Тру.

>> No.653792  

>>652967
Нету там такой фичи.



Файл: 1504416708527.jpg -(425 KB, 1360x768)
425 No.650480   [Ответ]

Кто-нибудь играет? Или может хочет поиграть? Хочется найти аутичных ычанок, чтобы не страшно было бегать вместе. Если есть какие-то вопросы, задавайте.

Пропущено 70 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653226  
Файл: 1508272456396.png -(196 KB, 317x257)
196

Поиграл бы, если бы не было ТАК ДОРОГО.

>> No.653238  

>>653226
1,5к за пол года?

>> No.653263  
Файл: 1508333222189.jpg -(292 KB, 1600x900)
292

К празднику готов!

>> No.653268  

>>653238
Почему за полгода? 700 рублей в месяц же, не?

>> No.653269  

>>653268
Сейчас можно купить за 1,5к пол года, потом поднимут.

>> No.653284  

>>653269
Уже вроде нельзя

>> No.653285  

>>653268
я купил вчера

>> No.653331  

>>653222
Это не много. У меня с июня по сенябрь 606 часов. В итоге дроп.

>> No.653458  

Что за хрень? Error Code: i2501 при попытке продлить подписку.

>> No.653575  

>>653284
До 15-го ноября можно.

>>653458
Либо твоя карточка не проходит, либо у них тормозят сервера, попробуй позже.



Файл: 1506446359997.jpg -(30 KB, 271x346)
30 No.651928   [Ответ]

Кто уже успел запустить?

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.652713  

>>652507
Ага, я теперь тоже ознакомился. Не у себя правда, у меня эта поганая ошибка с DirectX (как ее пофиксить, кстати), пришлось смотреть, как друзья проходят.
Сюжет и правда хорош, объяснения в концовке были, пожалуй, самыми логичными за все части, ну и плоттвист на плоттвисте, да. А как задушевно поговорили с фанатами за отношение восприятие персонажей и судьбу серии (надеюсь, это не был намек на закрытие? Вроде как это в интервью отрицали, но все же)! Идея общения автора с героями вообще интересная, и подали классно. Ну и посыл "Fiction can change reality!" тоже неплох, хоть загоны Нагито мне нравились больше.
Надо сказать, игра получилась заметно ровнее предыдущих, особенно двойки - нет чего-то прям экстаординарного, но нет и слабых моментов (развяка двойки, да). И с персонажами тоже так - нет безумно ярко выделяющихся тащеров, как Кёко или Нагито, но средний уровень подрос, много приятных лиц: Маки - лучшая девочка здорового человека, Мию - лучшая девочка курильщика (она бесподобна!), Кайто хорош, Рёма тоже, ну и Кокичи же, Кокичи! (Ронпа становится все более гейской...хотя, казалось, куда дальше-то?). Ах да, и Рантаро, Рантаро великолепен! К слову правда о лицах - они знакомые. С дизайнами начали повторяться: Леон такой Леон, Маки - Кёко с твинтейлами, ну а Кируми - это совсем Nier Automata. Впрочем, выглядят все равно классно. Каэде, правда, скучновата во всех отношениях, как и сопли Шуичи по ней, зато Маки с Кайто отличной парой вышли, Цумуги может собой гордиться. Люблю я это дело, хотелось бы в следующих частях еще больше пейрингов не с ГГ.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.652736  
Файл: 1507651372172.png -(994 KB, 1200x820)
994

>>652713
Слоуапдейт: медвежата тоже по итогу понравились, пусть юмор с ними уж совсем чернушно-школоивельный. Монокида жалко - самым прикольным был и первым ушел.

Ох уж эти мне дополнительные режимы! Теперь наконец и мы можем, как весь остальной /vg/, обсуждать теплый ламповый гринд, а не какой-то там сюжет и персонажей!
P.S. U-карточки великолепны. Особенно Бьякуя меня порадовал, пафос так и льется с экрана.

>> No.652741  

>>652713
>они существуют в реальности, или это таки шизомирок? Вроде первое, раз они фанатам звонили, но почему Цумуги тогда говорит, что она их написала

Существуют, но из-за всех манипуляций с памятью от них оригинальных осталась только тушка, все личности написаны командой Данганронпы с некоторым участием самих участников. Когда показывают записи с кастинга, то там никто и близко не похож на себя внутри игры. Мне еще интересно, был ли какой-то ирл-прототип смертельной игры, а то Цумуги в конце делает ремарку, что со всей своей затеей они подражают и конец у игры вышел таким же фейлом.

>> No.652744  

>Существуют, но из-за всех манипуляций с памятью от них оригинальных осталась только тушка
А, ну значит, как я и думал.
>Когда показывают записи с кастинга, то там никто и близко не похож на себя внутри игры.
В сцене после титров Шуичи почему-то высказывает сомнения по поводу кастинга. Это ему лавры ультимейта покоя не дают, или он намекает, что все предыстория - ложь?
>Мне еще интересно, был ли какой-то ирл-прототип смертельной игры, а то Цумуги в конце делает ремарку, что со всей своей затеей они подражают и конец у игры вышел таким же фейлом.
А вот хз. Как ни крути все их Данганронпы черпают идеи из Hope's Peak'a, а вот на кого он, опирался, это вопрос. Так-то говоря, он самодостаточен. Но если действительно подражают, то это неплохая заготовка под приквелл.
Кстати я вот думаю, раз школы больше в лоре нет, не стоит ли им сделать следующую часть с более разнообразным кастом, а не одними школотронами? Как в дверях хотя бы. Конечно, тогда это получится другая по духу игра, которую стоит выпускать отдельной франшизой, но, раз уж старая вселенная все равно того, то почему бы нет? Потому что я не вижу, как можно продолжить трешку, разве что приквеллом. Хм, а я вот реально не обратил внимания, были ли в трешке намеки на продолжение, как в первой части с инфой про 77-й класс, убийство студсовета и так далее?

>> No.653370  
Файл: 1508504802477.jpg -(285 KB, 1255x697)
285

Мне одному показалось, что экзекьюшны в этой части особо жестокие по сравнению с предыдущими? Особенно Каэдэ. А учитывая, что её вообще практически по ошибке за что казнили, только добавляет соли на рану.
Самый "легкий" был, разве что, у Момоты.

И вообще слишком много толковых и приятных персонажей поубивали в первых чаптерах, мне как-то совсем грустно было играть.

>>652744

>как можно продолжить трешку, разве что приквеллом

Похожие мысли. Например приквел про дэсгейм, в которой выжил Амами.

Я думаю после того, как закончилась эта часть, им сложно будет придумать что-нибудь новое и оригинальное в серии, без реткона чего-нибудь из предыдущих событий.
В этот раз видимо главной темой была "правда и ложь". Т.к. даже в конце не понятно, что из произошедшего стоит считать реальным, а что нет.

>> No.653382  
Файл: 1508516088083.png -(229 KB, 449x560)
229

>>653370

>Мне одному показалось, что экзекьюшны в этой части особо жестокие по сравнению с предыдущими?

Ну, как сказать, до превращения Мондо в масло ничто не дотягивает, но казни были реально садистские, особенно на фоне относительно софткорных в двойке. Сильнее всего, имхо, Кируми с этим не повезло - вторая, кому дали шанс убежать, и такие пытки! Шипами да по ладоням, да девушке - ужас! А уж фальшивое небо - это совсем подло, Монокума сам себя превзошел в бессердечности.

>Самый "легкий" был, разве что

О, да, Кайто вообще крут - избежать собственной казни!

>Например приквел про

Ох, сложно, ибо знаем и итог, и победителя, маловато как-то интриги. Скорее уж шансы на сильно отдаленный по времени приквел про то, как десгеймы в это вселенной вообще придумали. На самом деле, дальше в прошлое - даже лучше. Чем меньше высоких технологий и всякой хрени с манипуляциями памятью и виртуальными реальностями, тем меньше спорных моментов, до которых легко докопаться, а то 4-е дело тоже этим грешит, да и финал.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653386  
Файл: 1508518046892.jpg -(190 KB, 1024x1024)
190

>>653382

>до превращения Мондо в масло ничто не дотягивает

Ну, если рассматривать "результат" казней, то пожалуй да. Но как ты и сказал, во второй части почти все экзекьюшоны были довольно софткорными. А всё именно потому, что они не показывали таких деталей процесса, как в этой части.
Я думаю дело в популярности на западе. Zero Time Dilemma тоже резко повысила градус насилия в игре, по сравнению с предыдущими частями, т.к. стала первой частью, которая вышла на ПК одновременно с консольным релизом.

С технологиями им вообще стоит определиться уже. Расследования выполняются реалистично и даже безо всяких анализов отпечатков пальцев, крови и прочего. При этом у нас всякие технологии уровня Ки-бо, программы, которая создала Изуру и вообще всё, что связано с Монокумой.
Я считаю, пусть либо упираются в какой-нибудь видимый потолок с роботами, андроидами, ВРом, ВРом внутри ВРа, реконструкции человеческого организма(Кстати секрет и принципы работы некрономикона так и не раскрыли. И никогда теперь не узнаем) и таким прочим. Либо пусть технологии остаются где-то на уровне первой части.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653396  
>А всё именно потому, что они не показывали таких деталей процесса

Потому, что таланты не очень позволяли, так что жесть правильно была принесена в жертву хорошему соответствию. А в третьей ну очень ко многим просилось kill it with fire.

>Расследования выполняются реалистично и даже безо всяких анализов отпечатков пальцев, крови и прочего.

С нормальным судмедэкспертом они бы заканчивались очень быстро. Поэтому во второй части, где какой-то медик была, она вскоре стала убийцей. Что, впрочем, не помешало Нагито продемонстрировать свои неожиданные умения отличать странгуляционный след при повешении и удушении, будто это он тут врач

>А Кстати секрет и принципы работы некрономикона так и не раскрыли. И никогда теперь не узнаем

Ну, Монокума свое правило "никогда не врать" уже во второй части нарушать стал, а то и в первой, смотря как посмотреть. Так что вполне возможно, что тортик - ложь. А из интересных версий - он мог запилить персонажа Рантаро в тело запасного болванчика-волонтера.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653401  

>>653396

>таланты не очень позволяли

Rly? Я если честно думал в своё время, что Микан саму начнут накачивать какой-нибудь фигней, а не просто отправят в космос на руке. А наказание Пеко было максимум завуалированным бы потому, что там вообще не показали, как она получает ранений. При этом пианистка и мейда у нас с таким хардкором были наказаны, будто какие-нибудь боевые ультимейты.

>А в третьей ну очень ко многим просилось kill it with fire.

Да ну? Кроме мастермайнда, Корекиё и Оумы(и то черт его знает) я не лично не вижу никаких явных причин, почему бы хотелось избавиться от того или иного персонажа в касте. Тут уже какие-нибудь личные триггеры. Может кого-нибудь выводила своим аутичным поведением Анджи или Мию.

>в)
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653403  
Файл: 1508530257161.png -(1134 KB, 1442x960)
1134
>Микан

Микан - да, наверное, самая унылая казнь. А с Пеко под кучей роботов просто ничего бы не было видно. С Гандамом то же самое. Хотя фан(фанбук)-вариант с беличьим колесом, пожалуй, был бы круче.

>Да ну?

Да не, я про жестокие казни с огнем в 3 и 4 главе.

>Я если честно вообще думал, что в этом кейсе причиной смерти окажется, что кто-нибудь подменит провода и поджарит мозг жертве.

Да, прикольный был бы способ, жалко что с логами логинов быстро раскрывается.

>Это просто нам условно
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1480509292756.jpg -(254 KB, 1918x1010)
254 No.626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.631662  

Вот ещё вариант шапки, вдруг пригодится.
Когда руки дойдут, адаптирую от днищеоформления.

>> No.631665  

>>631662
Ой, вот он:
%% https://yadi.sk/d/nPJWp2Gt34MBt3 https://mega.nz/#F!iE1kDLpI!WK-LtPraIvUpbY4tBR1FcQ %%

>> No.631832  

>>626435
Тут есть анонская корпа?
Потому что на других рубордах нету. А я могу только с двачера в кланах состоять. Из нормальных меня выгоняют.

>> No.631932  

>>631832
Что нужно в ЕВЕ делать, что бы из корпы гнали?

>> No.631956  

>>631932
Вступить в рандомную мелкокорпу, быть выпнутым из неё по причине аутизма СЕО или неудовлетворения каким-то обскурным инхаус правилам, сделать вывод, что все прочие корпы такие же.

>> No.635779  

Decloak, decloak.

>> No.637927  

В субботу, в 15 по ет пвп вылет с анонокопрой Игдрасилем. Формат - арморные крузы/бк с хорошим танком. Желательно стрелять на 50км. Логисты - авгуроры. Подробности у TheDesolator
Так же подписывайтесь на ингейм рассылку Suicide Squad Attack

>> No.652708  

Бамп.
Завтра постараюсь написать аар про мои полетушки соло на драмке.
Ычаньки не играют, срсли?

>> No.652720  
Файл: 1507641884095.jpg -(556 KB, 3944x3875)
556

Собсна, понял, что пока соло мне приятнее, чем с людяшками в корпе. Поэтому решил заходить периодически и летать на разных кораблях просто ради интереса и веселья.

https://zkillboard.com/kill/65212347/
Из интересных дуэлей ничего не было сегодня, кроме дуалвеб RF Firefly. Тот варпанул на маяк, зашёл в плекс. Я был от него в 11, но пока тот лочил, я втопил к нему в клоз на мвд и повесил сетку, скрам, носфы и начал стрелять. Секунд 5-6 тот не мог в меня попасть из арты, потом всё же начал дамажить. Сначала 3/4 шилды, потом армор. Но всё же сетки его не спасли, я победил. Ничего интересного: в клоз на мвд, потом поинт+сетки, аб, носфа и пушки. Орбита 800.
Поймал новичка, который всё же задрался со мной - https://zkillboard.com/kill/65212313/
Отправил ему 30кк и норм фит инкурсуса, пусть радуется.

https://zkillboard.com/kill/65196433/
Из вчерашнего надо было бы отметить интересный бой с Тристаном, где тот с тремя нейтрами меня всё же высушил до конца, но в последний момент я всё же ососал у него немного капы и крутанул гретую анциллярку. Это меня и спасло. Тристан же лопнул, оставив мне треть структуры.

>> No.653361  

>>652708
Я например играю уже года три. Но за это время так и не научился в нормальное пвп, ибо занимаюсь почти исключительно мелким пошатыванием рынка, так что рассказывать нечего особенно.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]