Страница пересобрана: 06:01 14.12.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1506697116718.jpg -(219 KB, 1920x600, 1506692790481.jpg)
219 No.652079   [Ответ]

Вышел же. Качаем и играем!

Пропущено 36 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660935  

>>660929
Уровень чего, хех? Если люди слушают другого человека, это ещё не значит, что он говорит умные вещи. Может быть он просто кричит громче всех.

>> No.660951  

>>660935
Ты глухой или как? Журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали, а вовсе не для умных вещей.

>> No.660960  

https://youtu.be/FBE8sh7nv4s

>> No.660961  

>>660960
Это лицо Смауга даже более напрягающее чем в оригинале!

>> No.661006  

>>660960
Но ведь они даже примерно так не сложны, за два вечера все боссы на двух сложностях пройдены. Вот какой-то Salt&Sanctuary или Hollow Knight - вот там и правда дарк соулз, смерти прочее (даже остаётся призрак после смерти со всей валютой и прокачкой, который и нужно убить, чтобы вернуть честно награбленное).

>> No.661008  

Кстати, в этой рисовке они сильно напоминают Castle Crushers.

>> No.661011  

>>660951
Ну если с этой стороны к журналистике подходить, тогда да, игрожуры — самые что ни на есть журналистовые журналисты, хоть всем Пулитцеров выдавай.

>> No.661022  

>>661011
Обычные журналисты, а пулицеров выдают особо выдающимся, но это не значит, что остальные негодны, поумерь максимализм.

>> No.661026  

>>661022
Пажжди, если

>журналистика нужна, чтобы люди читали/слушали

, тогда, соответственно, лучшие журналисты — самые популярные, или просто легко вызывающие общественную реакцию (причём необязательно положительную). А вот Пулитцеров почему-то дают тем журналистам, которые пишут

>для умных вещей

, а не тем, кто обеспечивает тиражи, поднимает телевизионные рейтинги, получает комменты и ретвиты. Значит, либо журналистика всё-таки нужна для умных вещей (и, следовательно, игрожуры — журналисты херовые), либо премии дают не тем людям.

>> No.661027  

>>661006
Ну выше тред почитай, никто на серьёзных щщах её с ДС не сравнивал. Ну кроме одного журналиста что играть в платформеры не умеет и всё что сложно у него ДС, откуда это всё и пошло.



Файл: 1515179771298.jpg -(112 KB, 667x440, phpzFGZK1)
112 No.660754   [Ответ]

Сырно,как насчет того,чтобы сформировать свою собственную гильдию на сервере Epleland,без любителей Non-RP,постоянного PvP и нескончаемого фарма?
Лор фракции и отсутствие полоумных жителей Avalona'a сопутствуют.
p.s. начинаем,по сути,с нуля.Поселения не сыщешь,но хотя бы прокачка имеется,да и опыт игры в придачу.

>> No.660755  

>>660754
Как игра?
Она, вроде, требовательная, по минималкам.
Да и по времени, которое на неё надо тратить.

>> No.660758  
>Как игра?

Вполне неплохо,правда коммьюнити зачастую малость быдловатое.
Из хороших же сторон:
Система строительства - обширна ассетами,потому коробок настроить не получится.
Боевка - что-то около Chivalry,но чуть более примитивная,тем не менее мне пришлась по вкусу.
Ну,и конечно же,реализм.Это одна из главных черт проекта.

>Она, вроде, требовательная, по минималкам.

Ещё как,разработчики так и не смогли в оптимизацию.
НО,графен,тем не менее - глаз радует.

>Да и по времени, которое на неё надо тратить.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1514232416565.jpg -(214 KB, 850x870, sample_f57cf5e7c575f1a85167c7a0a931131d.jpg)
214 No.659846   [Ответ]

Скучно тут, хочется добавить чего-то эдакого в этот детсад.
Среди многих фирм занимающихся созданием недетских игр, я бы выделил эти, за то что они могут предоставить, кроме картинок еще и интересный геймплей. Сложные пошаговые квесты или данжен краулеры, на мой взгляд гораздо интереснее примитивных навел и поделок на уровне РПГ мейкера.

С начала конечно же ALICESOFT проседают но пока держатся.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=109
Почти каждая их игра - это достойный продукт.

Затем Eushully тоже одна из лучших на мой взгляд фирм.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=159
Делают не так много но очень качественно.

Затем Chara их игры тоже и качественные и интересные.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=361
Серию BUNNYBLACK считаю очень хорошей.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.659903  
Файл: 1514290256497.jpg -(194 KB, 796x557)
194

>>659871

>ЕУ сервера были пусты, абсолютно пусты.

Не удивительно. Кто их там, Геймфордж хостит? Наслышан о качестве их сервиса.
Ну и плюс, на НА сервере же вроде нет айпи блоков. Игра конечно в стиме недоступна из моего региона, но в прошлом скачивал и запускал с сайта без проблем.
А пвп в эльсворде слишком унылое. Для меня игра все же про веселое забивание толп монстров разными абилками, в первую очередь.

>> No.659912  

>>659903
Ну, элсворд обязан своей живочестью и какой никакой популярностью именно благодаря своим пвп механикам. В этом вся суть игры. Конечно, вкусовщина и все дела, но возвращаться в данную игру ради пве как то странно немного.
И да, на америку все ходили через их главный сайт.

>> No.659913  

>>659912
По мне так лучше в любой 3д файтинг сходить поиграть, если хочется пвп в духе эльсворда. Ну а так ты прав, вкусовщина конечно. Просто для меня в прошлом стимулом играть служили как раз выходы новых и интересующих персонажей, их разветвления классов, комбы, скиллы разные. Начинал еще когда только Еву ввели.

>>659870
Только что зашел на их форум - много недавних сообщений, вроде живой. А у них там что, вообще никакого геймгварда нет? Как они с хакерами справляются?

>> No.660629  

>>659913
Опытным путем отвечаю на свои вопросы, значит.
Прости, ОП, за то что задирейлили тред в Эльсворд из-за Оппика.

Воид живой. Живее живых, я бы сказал. Даже в стартовой деревне и прилегающей первой локации народ бегает в количестве 5-15 человек. Недавно узнал, что у них случился некий инцидент с хакерами, начитившими себе бесконечное золото, после которого администрации пришлось удалить все ED со всех аккаунтов. Но даже учитывая это, люди играют как ни в чем не бывало, я смотрю.

Воид использует Xigncode в качестве анти-чита, а раньше использовал nProtect.
И вот здесь я оплашал - Эльсворд NA с середины прошлого года тоже перешел на Xigncode. Получается, я бы мог просто перекачать NA. Ну да ладно. Потыкаю Войд, если что-то не понравится, то всегда могу в Америку вернуться.

>> No.660633  
Файл: 1515012340609.png -(814 KB, 956x728)
814

>>660629
Еще мне интересно, сколько игроков ДФО привлекла в Эльсворд Роза?
Мало того, что они дали ей больше веток классов, чем всем остальным, так они еще и прикрутили ей такую-то уникальную механику со сменой оружия на лету, полную озвучку и сюжет. По мне так, в итоге, эльсвордовая Роза>>>>>>>Роза в ДФО по геймплею.

>> No.660647  

А для меня вот весьма познавательный тред. ОП, спасибо!

>> No.660685  

Хорошо, что Элсворд продолжают развивать. Забавная игра, жалко только утоплена в адовом донате.
>>659912
А я играл ради персонажей и лоллора.

>> No.660718  

>>660685

>жалко только утоплена в адовом донате.

Так играл бы на воиде, там нет(такого) доната.

>> No.660728  

>>660718
Да вот и поиграл вчера. Вроде и правда нет, скилы хотя бы бесплатно разблочиваются

>> No.660750  
Файл: 1515176064571.jpg -(202 KB, 850x1070)
202

>>660647 У меня буфер переполнен, слишком много мобилок на мой вкус, наверное я переболел. Могу принять только на уровне концептов. Лучше я в песоченку.



Файл: 1515033103661.jpg -(1043 KB, 1920x1080, The Curious Expedition 02.jpg)
1043 No.660637   [Ответ]

Пока что больше всего доставило прохождение за Амундсена (сочетание двух хаски и эскимоса энимал хэндлера - очень универмальная и гибкая штука, пускай хаски не качаются, так и бегая со своими жалкими 6хп). Дробовик туфта, но я его всё равно не продавал. Иногда, когда звёзды и роллы сходятся, всё-таки приятно влупить дополнительно на 5 хп. Хотя чаще выходит нишиша или жалкие стандартные 2хп.
После Амундсена ещё попробовал ради смеха Лавкрафта (хотел пощупать, насколько же полезен Некрономикон в сочетании с его бонусом на меньшую потерю санити при юзаньи Некрономикона) - действительно, получилось очень смешно. Некрономикон просpaл почти что мигом (оказалось, при нулевой санити он, зараза, сгорает). Но! Тем не менее, каким-то макаром умудрился пройти Лавкрафтом все 6 экспедиций с первого раза и даже перегнал по очкам славы свой предыдущий ран (тот, что за Амундсена). При этом, не сказать, чтобы мне сильно везло - к примеру, всех моих поваров преследовал какой-то злой рок: в общей сложности я нанимал трёх поваров (мне казалось иметь повара в команде более надёжным вариантом, т.к. у Лавкрафта макс. санити только 70, а не 100, как у других героев), но каждый из поваров так либо иначе сдыхал, не доживая даже до конца текущей экспедиции. Первого я послал исследовать пещеру (факела не было, а ролл кубиков пробросил неудачно), и он пропал без вести второго съел сопартиец, третьего смыло наводнением. Итого, минус три повара. Какое-то антиповариное проклятие у Лавклафта оказалось. Но тем не менее, повторюсь, сей ран вышел успешным с первого раза - причём с пролюбленным в самом начале Некрономиконом - и даже (пока что) с рекордными очками славы. Наверное, всё дело в черепахе - я уже во второй экспедиции нашёл яйцо, а когда из него вылупилась черепашка, продавать не стал. Ну она и вымахала в гигантскую черепашищу с хорошей грузоподьёмностю и архиполезным дефенсивным дайсом (конечно, только если выбрать её как верховое животное, хотя это и зверски уменьшает её грузоподьёмность, но у меня потом основным грузовым мулом стал динозавр, плюс, хватало денег чтобы проапгредить и его, и черепаху).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.660642  

>>660637
Насколько у игры большая реиграбельность? В своё время заинтересовала по парочке видео, но боялся, что после пары прохождений уже буду знать все вариации и события.

>> No.660697  

>>660642

>>Насколько у игры большая реиграбельность?

Достаточно большая. Да, ты можешь знать возможные варианты тех либо иных событий, но варианты эти рандомны и не просчитываются заранее ну никак (ну разве что что-то простенькое, вроде того, что можно потерять сопартийца в пещере/при карабканье на гору если нет соответствующего предмета, а ролл ты провалил). И из-за какой-то мелкой фигни можно запороть ран даже самом финише финальной экспедиции (у меня бывало). Например, из-за пиромана-сопартейника. Те же отрицательные трэйты - это вообще головная боль. Скажем, иметь нужного сопартийца-алкоголика и при этом не иметь виски - боль (но это ещё самое мягкое неудобство, наверно). Иметь каннибала или клептомана - опять же боль, пироман - ащще песец (вылечить отрицаловку можно, но сложно и зависит опять же от того, что там тебе игра на карте нагенерировала из локаций и магазинов). Особо скучать не приходится. Каждый отдых на природе или в палатке - это внутренний страх (в вдруг какой-то плохой трейт кто-то подцепит?).
Плюс челленджи для открытия новых героев. Некоторые весьма сложны (и требуют до этого открытия ещё других героев, чтобы можно было полегче пройти, с особыми умениями конкретного героя).
А вообще, просто бегать по карте и чего-то искать - тоже весело и увлекаить. аднака. Оторваться сложно, по себе знаю. Хотя вроде всего-то рогалик-лайт. Но факт, затягивает.

>> No.660698  

>>660642
А, ну ещё и боевая система с дайсами - отделный кайф. Сочетание азартной игры с поиском наиболее эффективных комбинаций атак и жестого рандома (если за все роллы не прокинулось что-то очень нужное - да, ты всё равно можешь победить, но после этого будет очень плохо если нет аптечки или красного гриба - кстати, гриб может иногда навесить негативный трэйт - и кто-то очень нужный умрёт от инфекции в одно чудесное утро).

>> No.660746  
Файл: 1515166651353.png -(92 KB, 1280x1024)
92

<---Вот, кстати, пруфпик расказанного в шапке треда.
Лавкрафт в лидерах и с первого рана (Амундсен хоть и повеселее в целом игрался, но часто запарывался, иногда очень обидным образом).



Файл: 1515130676153.png -(457 KB, 720x1280, Screenshot_20180105-001335.png)
457 No.660703   [Ответ]

Полистал я плеймаркет и пришёл к выводу, что мобильный гейминг умер. С 2013-2014 года практически не выпускали платных игр без этого гнусного доната и этой ненавистной рекламы. Теперь делают только бесплатные игры, которые делают меня страдать. Ненавижу донат. Ненавижу рекламу. Но особенно ненавижу донат. Рекламу частенько можно отключить за денежку, но вот донат убивает вообще всё.
Что делать-то?
На пике одна из немногих нормальных новых игр. Да и то она в стиме есть.

>> No.660705  

Так уже давным давно эра мобаге. Мобаге приносят миллионы профита.

>> No.660706  

>>660705
Что такое мобаге?

>> No.660708  

>>660706
Весь /vg в них. ФГО, Гранблю, КанКолле (которая не браузерная) и подобные.
Мобаге - это такой японский сервис для мобильных игр, который хостил разного рода смеси фри-ту-плей с донатом ККИ и простенькой жРПГ. Потому со временем все подобные игры просто называют Мобаге, даже если они не с сайта Мобаге. Примеры - всё те же ФГО и Гранблю. Да и даже всякие простенькие GxB туда же.

>> No.660714  

>>660708
Понятно, нормальных игр больше не будет. Только если пару раз в год что-то сносное, типа Monument Valley, сделают.

>> No.660717  

>>660714
Ну если для тебя "нормальные" игры ограничиваются западными синглплеерными, то да.

>> No.660727  

Сейчас будет очевидное, но разработчики тоже хотят кушать и желательно регулярно и стабильно, а не один раз после выпуска очередной мобильной дрочильни и терпеть до выпуска второй, третьей и т.д. что в условиях обилия клонов и подобного уже просто нереально.
С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет. От рекламы можно и вовсе избавиться отключением сети если только сама игра нагло не требует постоянного подключения

>> No.660736  
Файл: 1515148472511.jpg -(88 KB, 600x447)
88
> мобильный гейминг
>> No.660737  

>>660727

>С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет.

Судя по фантастическому успеху ФГО, это вполне жизнеспособная бизнес-модель. Так что я бы не хоронил мобильный гейминг раньше срока.

>> No.660738  

>>660717
Нормальные - это без вездесущего доната.

>> No.660739  

>>660738
Что для тебя "вездесущий донат"?
Ну вот какие из мобильных игр, которые часто располагаются на нулевой нашего /вг/, по твоему ненормальны и имеют для неприемлемую тебя модель доната?



Файл: 1515027197966.jpg -(68 KB, 613x350, 3333333333.jpg)
68 No.660636   [Ответ]

Кто-нибудь играл, как вам?



Файл: 1514735332385.png -(374 KB, 720x1080, jcd.png)
374 No.660462   [Ответ]

За первое прохождение миссии старался никого не убивать, а только отключать. По завершении Анна похвалила меня за то, что я не боюсь убивать. Перепрошёл стараясь никого совсем не трогать, при необходимости стрелял по ногам, пока противник не убежит. В результате Анна всё ещё думает, что я всех поубивал. Что нужно делать, что бы в ЮНАТКО наконец поняли, что я не убиваю?

Пропущено 10 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660525  

Вот потому в старых играх люди сами придумывали себе ачивки. А в новых их официальными версиями только всё испортили.

>> No.660551  

Почему у меня не было этих багов и Пол хорошо отнесся к прохождению с палочкой и усыпляющими не путать дротиками?

>> No.660559  

>>660551
А ты в какую версию играл? Просто я тоже не помню, чтобы на этом моменте был какой-то косяк с отношением к не летальному прохождению. Но я играл в английскую версию, поэтому ставлю пять сотен ничего на то, что это косяк локализации.

>> No.660563  

>>660559
Это же просто перевод текста, а не глобальная переделка всей игры. Играю кстати в стимовскую версию.
мимоОП

>> No.660566  

>>660462
Странно. Может это косяк локализации? Я не так давно с GMDX играл и у меня вроде такого не было, Пол хвалил за мягкость, а Анна наоборот - ругала.

>> No.660570  

>>660563
Банальный косяк в адресах ссылок на соответствующую реплику диалога. Вон, в последнем Вульфенштайне русские локализаторы умудрились перепутать аудиодорожки из двух параллельных версий, из-за чего персонажи несут полнейшую ахинею. Так стоит ли удивляться аналогичному косяку в более старой игре?

>> No.660580  

>>660462
Вроде как в упор не видят разницы. Так даже можно человека на боинге завалить, но не наглухо, и обмануть этим аннушку.

Да чего уж там, от аннушки можно убежать в броньке одноразовой

>> No.660587  

>>660580

>от аннушки можно убежать в броньке одноразовой

Падает с прямого попадания в голову из PS20. Главное отойти на безопасное расстояние.

>> No.660612  

>>660566
Это особенность игры. Лежащий враг == мертвый враг, даже если он просто без сознания.

>> No.660631  

>>660612
Но не было.



Файл: 1511561346062.jpg -(1001 KB, 1350x1200, __shigure_kantai_collection_drawn_by_rer(...).jpg)
1001 No.656156   [Ответ]

いい雨だね。
Предыдущий: >>651451

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 511 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.659936  
Файл: 1514345439471.jpg -(36 KB, 360x360)
36

Няша
Надеюсь, в обнове будут квесты, требующие траты бумажек с эвента, а то уже задолбали бесполезные итемы.

>> No.659940  

>>659935
э-э-э.. плохие?

>> No.659941  

>>659936
Судя по 爆雷 ущё одна asw-няша confirmed. Куда их столько?
Надеюсь на Type 2 DC в комплекте.

>> No.659942  

Эх, не успел закупиться мебелью

>> No.659945  

>>659942
Сейм щит. Уже несколько сезонов.

>> No.659953  
Файл: 1514358485446.jpg -(25 KB, 360x360)
25

>>659936
Я больше пикрил жду. Тсу-ши-ма

>> No.659956  

>>659940
Плохие.

>> No.659962  

>>659956
А чем плохие? Чтобы ориентироваться если что

>> No.659978  
Файл: 1514372879753.jpg -(218 KB, 750x831)
218

>>659977
>>659977
>>659977

>> No.660519  
Файл: 1514807038913.jpg -(552 KB, 1447x2046)
552

Кто ещё не скрафтил Мусаши, может пробовать. Харуна мне скрафтила одну с первой попытки и на стандартном рецепте.
Увеличенный рейт дропа - реален.



Файл: 1509794357345.jpg -(620 KB, 1280x720, GOTY_GameOfTheYear.jpg)
620 No.654455   [Ответ]

Здравствуй, ычан. Мы снова не виделись целый год. И так как этот уже подходит к концу, то я снова пришёл дабы провести выборы игры года по версии ычана.
И, должен сказать, эти выборы должны стать весьма интересными. Ведь в отличие от прошлых лет этот год оказался весьма богат на действительно хорошие проекты. Настолько, что я теперь даже не знаю какие правила отбора кандидатов использовать. Именно поэтому я и создал данный тред с обсуждением, где мы все сможем решить все вопросы от отбора и до выбора площадки голосования.

Предлагаемые же мной правила отбора остаются неизменными за исключением пары пунктов:

  1. К отбору допускаются только игры, выпущенные с декабря прошлого года (которые по понятным причинам тогда не попали в отбор) и по весь 2017 год.
  2. Допускается принятие игр с более ранней датой выпуска, но которые получили англоязычную или русскоязычную локализацию лишь в период, описанный в первом пункте.
  3. Не допускаются порты и римейки, которые не несут в себе отличий в игровом процессе и содержании игры. Дополнения, модификации и прочее допускаются, если они несут в себе более часа игры.
  4. Каждый волен назвать до шести кандидатов (раньше было только три).
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 30 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660099  

Так что, тут голосуем?

>> No.660252  

Ну раз тут, то:

  1. Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey
  2. Tales of Berseria
  3. Blazblue Centralfiction 2.0
  4. Guilty Gear Xrd REV 2
  5. Warriors All-Stars
  6. Tekken 7
>> No.660253  

За весь год порадовали разве что nier да дивинити 2. Остальное воспринималось как какой-то проходняк.

>> No.660327  

Yakuza 0
Persona 5
Nier Automata
Super Mario Odyssey
A Hat in Time
Legend of Zelda: Breath of the Wild

>> No.660328  
Файл: 1514623112781.jpg -(540 KB, 1940x1400)
540

Ну, раз здесь, в таком случае:

  1. Oxygen Not included
  2. Hollow Knight
  3. Legend of Zelda: Breath of the Wild
  4. Persona 5
  5. Horizon Zero Dawn
  6. Doki Doki Literature Club!
>> No.660329  

>>655202
Соглашусь с LawBreakers, но игра мёртворождённая - она слишком дорогая и почти без рекламы. А значит в неё не будут так много играть людей. А раз в неё не будет много играть людей, то как ПвП арена шутер - она не может хорошо жить, а потому будет стагнировать и умереть. И это очень грустно, ведь игра очень хорошая.

>> No.660332  

Поскольку ОП и официалы пропали куда-то, то голосуем здесь. Если они не появятся, то я посчитаю тогда. Но без разбиения на консоли и подобное.

>> No.660333  

>>654456
Дублирую свой голос.

Вообще больше ни во что толком в этом году не играл. Всё стало слишком йобистое и не для моего компьютера. Даже новые мобаге уже перестали запускаться.

>> No.660378  
Файл: 1514712063302.jpg -(96 KB, 800x800)
96

Rain World

Хотя победят томаты, но всё-таки.

>> No.660430  

>>660253
Те же чувства. Разве что ещё порадовал Total War Warhammer 2.



Файл: 1514573384172.jpg -(2288 KB, 1920x1080, 55265017_p0.jpg)
2288 No.660286   [Ответ]

Марио, а посоветуй какую-нибудь аутичную игру, инди, можно пиксельную, где можно бродить, изучать всякое, с интересным сюжетом, без головоломок, такую релаксивную, ламповую, как фаервоч.

Пропущено 2 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660309  

>>660286
Dear Esther с чего все начиналось
Gone Home атмосфера 10 из 10
Everybody's Gone to the Rapture
What Remains of Edith Finch
И много других игр, к которым подходит описание "симулятор ходьбы"

>> No.660310  

Night in the woods.

>> No.660312  
Файл: 1514611665775.png -(931 KB, 1068x1080)
931
>> No.660362  
Файл: 1514679527153.jpg -(25 KB, 264x264)
25

>>660286
За исключением последнего пункта вполне может подойти пикрилейтед.

>> No.660364  
Файл: 1514689122295.png -(596 KB, 1280x720)
596

>>660309
Забавно, всё это у меня в списке желаемого.
Минус их в том, что они все проходятся очень быстро. А мне бы хотелось залипнуть на долго.
>>660310>>660362
Играл, лютая годнота.

>> No.660365  
Файл: 1514692595633.png -(24 KB, 644x484)
24

Сюжет переоценён.

>> No.660366  
Файл: 1514693910905.jpg -(155 KB, 894x894)
155

>>660365
Юме Никки переоценена.

>> No.660367  
Файл: 1514694485924.png -(8 KB, 644x484)
8

>>660366
Хорошо что мы сейчас про гораздо более проработанный преемник говорим.

>> No.660375  

Ar toneliko. Там часов 60 минимум сюжета.

>> No.660411  
Файл: 1514726260228.jpg -(65 KB, 1920x1080)
65

Kentucky route zero



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]