[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: herowarzcharacters.png -(91 KB, 551x332, herowarzcharacters.png)
91 No.610554   [Ответ]

Играть: http://herowarz.koggames.com
Геймплей: https://www.youtube.com/watch?v=M0SpoKU2EQ4

Корейский диаблоидоподобный онлайн мультиплеер акшон-рпг с няшками. Издается Koggames(Elsword), поэтому у нас божественная оригинальная корейская озвучка. Сейчас находится в ОБТ.
Для диаблоида, я считаю, скиллы очень разнообразные и интересные(не у всех героев, правда). Манипуляцию противниками(подкидывания, откидывания, долгие захваты, как в видео) и чардж скилла при нажатии механик в таких играх я давно не видел.
В Корее игра относительно популярна, там уже 15 играбельных персонажей(В английской пока 7, но остальные уже имеют портреты на сайте, просто coming soon).
В целом, играется как что-то среднее между Dungeon Fighter online и Marvel heroes.

Если кому интересно или может кто уже играет, можно скооперироваться в треде для игры вместе.

>> No.610556  
Файл: ScreenShot0023.jpg -(114 KB, 777x589, ScreenShot0023.jpg)
114

Про скиллы. Пример одного из стартовых скиллов одного из персонажей.

>> No.610574  

Очередная нон-таргет закликивалка мобов с возможностью одевания няшек?

>> No.610576  
Файл: ScreenShot00054.jpg -(71 KB, 596x661, ScreenShot00054.jpg)
71

>>610574
Именно.

>> No.611342  
Файл: herowa.jpg -(427 KB, 1255x626, herowa.jpg)
427

Забавно, что у корейцев получилось сделать комиксный сеттинг и сюжет куда более удачно, чем у тех же Марвелов с Marvel Heroes.

>> No.611347  

Похоже, геймпад туда не примотать без костылей?
(я и Elsword из-за этого бросил в своё время, хотя она красивая и забавная)

>> No.611686  
Файл: HW-Ad-Rotator-4.jpg -(159 KB, 846x393, HW-Ad-Rotator-4.jpg)
159

Нового героя и логин бонусы завезли.

>> No.611701  

Что по поводу доната скажете?

>> No.611714  

>>611347
Как на геймпаде играть в дьяблоиды с хоткеями и прочим?



Файл: Clipboard Image (323).png -(1139 KB, 970x880, Clipboard Image (323).png)
1139 No.611499   [Ответ]

Ну кто уже заценил новинку? Стоит ли покупать или пиратить?

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.611512  
>JRPG
>Стоит ли покупать или пиратить?

Nah. Если так хочется проникнуться очередной историей про детей-аутистов в попугаистых нарядах – посмотри любой японский мультик "анимэ" из нонешнего сезона. Всё то же самое, только без гриндана, консолеинтерфейса и непрерывной борьбы с игровой механикой.

>> No.611513  

>>611512
В том ли /vg/ ты это запостил, попаданец?
Нет, ну я бы мог уважать твоё мнение, если бы ты не выразил его настолько агрессивно.
А вообще чревато jrpg срачем.

>> No.611520  
Файл: 1455661645593.png -(420 KB, 551x694, 1455661645593.png)
420

>>611499

>> No.611525  

>>611513
Я помню каким был этот сайт 8 лет назад. Если вот это – твоё вг, то засунь своё уважение куда подальше. Оно не стоит и одного клика мыши.

>> No.611531  

На вид как корейская ММО.

>> No.611550  

>>611499
Очередное виабушное говно без души. Лучше Мув Лув купи, если уж так хочешь иметь вапские тайтлы в стимовской библиотеке.

>> No.611563  

>>611550

>Мув Лув

Какая-то очередная аутичная vn, такое пиратить даже неохота.

>> No.611631  

>>611499
Не выдержал консолеуправления, так что решил выйти на ролеплей концовку и в первом же файте вайпнул пати, выполнив заказ на убийство Сетсуны ценой своей жизни, я же достойный наемник.

>> No.611632  

>>611499
Лучше еще раз хроно ниггер перепройти, или драгон квестом закинуться, чем эту дрянь.

>> No.611634  

>>611525
Вг уже не те везде, что поделать.



Файл: YkeGu-ph.png -(351 KB, 1200x1200, YkeGu-ph.png)
351 No.598530   [Ответ]

Маривы, помню когда-то давно на серваке краутчановского инт мы построили теплую ламповую ычанью деревушку. Сейчас что-нибудь подобное есть? Го повторим!

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.598954  

Как-нибудь нынче можно включить сглаживание? Очень уж сильно мельтешит.

>> No.599027  

>>598954
OptiFine поставь.

>> No.599035  

>>599027
Ого! Круто. Оно теперь ставится в один клик. Просто я последний раз играл лет 5 назад и там надо было городить костыли.

>> No.599043  

Внезапно всё нынче просто. Шейдеры просто кидаешь в папку и одним кликом активируешь. Ничего себе, в общем.
Раньше весь вечер сидишь прикручиваешь и радуешься, если вдруг оно заработало. А потом откручиваешь и ищешь другие, потому что на этих три с половиной фпс.

>> No.601173  

>>598708
Новую деревню разве что, с куклокапищем.

>> No.601999  

>>598530
На океании никто не играет же.

>> No.602017  

>>601999
Вот мы будем.

>> No.608000  

Так а кто-нибудь там-таки есть?

>> No.609470  

>>598530
Эх если бы, тоже помню как строили деревню с другом(год 11 или 10), тогда не было этого говна в виде неадекватов , и игра была не очень известна у нас, одно удовольствие было общение с игроками на сервере.

>> No.611575  

А я вот попробую начать на альфе, уже присмотрел себе местечко под городок.



Файл: .jpg -(93 KB, 604x423, .jpg)
93 No.611522   [Ответ]

А есть здесь кто-то из Марио, кто играет в эту ММО?

Пропущено -1 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.611523  
Файл: onigiri9.jpg -(118 KB, 1075x415, onigiri9.jpg)
118

Уже отвечал на похожую тему:
Играл, весело, забавно, немного непродуманно и муторно местами, но дропнул, потому что пинг, заставляющий смотреть на анимацию смерти монстра спустя 2 секунды, как ты нанес последний удар - это не дело.



Файл: overwatch_tracer.0.0.jpg -(96 KB, 1280x720, overwatch_tracer.0.0.jpg)
96 No.604197   [Ответ]

Прошлый тред: >>599548
Составьте кто-нибудь шапку, если вам не лень. Мне лень.

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.611168  
Файл: VNqCz1h8qww.jpg -(48 KB, 478x655, VNqCz1h8qww.jpg)
48

Для тех, кто не может понять, куда надо стрелять в Генджу для хедшотов.

>> No.611328  
Файл: Untitled-3.jpg -(119 KB, 1000x554, Untitled-3.jpg)
119

https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4t89z6/pc_player_named_torbjorn_reaches_rank_80_solo/d5fhrn7

tl;dr - ваш дамаг и аим влияет на то, сколько понитов в ранкед играх вы получаете.

  1. пикаешь торба.
  2. турелька имеет идеальный аим и набивает тоны дамага на танках.
  3. ?????
  4. изи ранкед климбинг.
>> No.611417  

https://www.youtube.com/watch?v=KmeQwfQP9sA
Аниме.

>> No.611435  
Файл: Overwatch_Is_It_an_Update.png -(1117 KB, 1200x750, Overwatch_Is_It_an_Update.png)
1117

Решил просто так запустить клиент Баттл.нета (чтоб его европейские сервера сгорели перенесли в Польшу), началось вот это.

Неужто ль Ану сегодня выпустят из беты?

>> No.611437  

>>611435
Не знаю, что еще кроме нового героя можно запихнуть в почти 2 гигабайта.

>> No.611439  

>>611437
Анимации и реплики для других героев, связанные с новым; исправление косяков, найденных на картах (т.е. полная перезакачка "косячных" карт); что-то похожее на ARG касательно Сомбры (некоторые из аудиофайлов, найденных этим чуваком - https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/4ta9lc/i_went_over_all_available_voice_files_on_the_ptr/ - мне очень сильно напомнили про апдейт Portal перед анонсом сиквела и связанную с этим ARG; напомню, на карты добавили радиоприёмники для связанного с ними достижения, и как оказалось, часть из них транслировала сигналы SSTV)

>> No.611496  

Всё, обнова релизнулась - игра теперь версии 1.1.0.2.30326A, близзовские форумы лежат.

>> No.611507  

Потестил Ану. У нее различен хитбокс патронов в зависимости от того, по кому стреляешь.
По врагам хитбокс схож с тем, что у вдовы. Но по союзникам он значительно выше, немного меньше того, что есть (было) у стрел ханзо.

Изменения щитов у Дивы значительно облегчает ей задачу сближения с целью, так как она теперь может комфортно себе позволять подбегать под ним вплотную к всяким вдовам. Это неплохо компенсирует ее проблему огромного разброса на пушках. Ульта тоже хороша, но теперь забрасывание ультой с неба не всегда работает, как задумано, так как теперь она взрывается раньше. К новому таймингу надо привыкнуть, в общем.

>> No.611514  

И да, ещё одна новость: господа - оказывается, тред в бамплимите!

>> No.611516  

http://iichan.hk/vg/res/611515.html

Перекот.



Файл: vr_fail.png -(187 KB, 516x790, vr_fail.png)
187 No.583450   [Ответ]

Готов ли твой компьютер к VR? Мне вот придется апгрейдится.

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.584125  

>>584047
Не пиши больше такой бред.
>>584058

>Я бы не стал называть 1080х600 FullHD.

Ты с потолка разрешение взял?

>> No.584140  

>>584125

>Ты с потолка разрешение взял?
>This headset works with 2160 x 1200 resolution - that's one resolution over two OLED displays.

Разделил разрешения на оба экрана на два и получил разрешение для каждого глаза. Я не правильно посчитал?

>> No.584141  

>>584140
Да, ты разрешение разделил не на 2, а на 4.

>> No.584142  

>>584141
И правда. Осознал, прошу простить.
Разрешение на глаз получается 1080х1200. В таком случае, плотность пикселей намного больше, чем у FullHD мониторов. Тем глупее выглядит предложение >>584054-куна уткнуться носом в FullHD мониторы.

>> No.584143  

Предложение уткнуться глупо в первую очередь тем, что главный вред от монитора такой же, что и от чтения — глазные мышцы деградируют, когда не нужно фокусироваться на объектах разного расстояния. Бинокулярный эффект добавляют глубину, так что глазки будут работать.

>> No.610945  
Файл: slojno VR.jpg -(126 KB, 994x1024, slojno VR.jpg)
126

В чем тут прекол, и сложный ли он?

>> No.611028  

>>584143
Экраны всё равно находятся на постоянном расстоянии от глаза. Как ты заставишь глаза сфокусироваться на другое расстояние, если кроме этих экранов ничего нет?

>> No.611029  
Файл: 57465261_p0.jpg -(970 KB, 1181x1200, 57465261_p0.jpg)
970

>>610945
Не знаю, наверно сложный. Но на первый взгляд, похоже что той штукой в руках можно управлять предметами в виртуальной реальности и в данный момент ей управляется виртуальная кружка.

>> No.611037  

>>583450
А зачем готовится? Ведь будет куча говно-демок, которые никому не интересны!

>> No.611224  

>>611028
Основной элемент любых VR очков - внезапно не экран а линзы.



Файл: yande.re 351151 bra breast_hold cleavage(...).jpg -(1423 KB, 1000x1611, yande.re 351151 bra breast_hold cleavage(...).jpg)
1423 No.600876   [Ответ]

BB-61 Iowa освящает сей тред. God bless America.
Предыдущий: >>594848

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, новая)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, старая)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_How_to_Register

Чем снарядить:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Equipment_Guide
Куда послать качаться:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_Leveling

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.611044  
Файл: a4be6543addaacff3ace3b23f5eae4f5.jpg -(99 KB, 629x900, a4be6543addaacff3ace3b23f5eae4f5.jpg)
99

>>610953
Х: "Отправляться на миссию в купальнике - разновидность наказания?"
И: "Да, купальник не нужен!"

>> No.611045  
Файл: 14668882627100.jpg -(167 KB, 554x1511, 14668882627100.jpg)
167

>>610977
Нужно больше потешных лодочек. Вон, у коллег монгольский кораблик есть.

>> No.611051  

>>611006
Почему никто не отвечает? Пофиксили квестовый грейд точенных самолётов, или нет?

>> No.611056  

>>611051
Я не знаю. Проверь, будешь первым!

>> No.611089  

>>611044
а ведь на ычане же такое нельзя постить???

>> No.611106  
Файл: __murasa_minamitsu_kantai_collection_and(...).jpg -(362 KB, 1147x811, __murasa_minamitsu_kantai_collection_and(...).jpg)
362

>>610998
"Я не тохота, я Кисо, базарю!"

>> No.611109  

>>611089
На Иичане нельзя писать так, как ты это делаешь. А постить такое можно, почему нет?

>> No.611128  
Файл: kc_100lvl.jpg -(187 KB, 800x480, kc_100lvl.jpg)
187

Ради такого и пару чертежей не жалко.

>> No.611208  
Файл: yande.re 361546 bikini cleavage cream ka(...).jpg -(255 KB, 1264x1956, yande.re 361546 bikini cleavage cream ka(...).jpg)
255
>> No.611215  

Бамплимит.
>>611214



Файл: 1435279857-xcom-2-screenshot-concealment.jpg -(884 KB, 1920x1080, 1435279857-xcom-2-screenshot-concealment.jpg)
884 No.578819   [Ответ]

Уже завтра.
А вы готовы, Марио?

Предлагаю вести в этом треде обсуждение.

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.609689  

Захваченный ВИП противника даёт какие-то бонусы или можно просто сразу убивать их?

>> No.609690  

Есть мод, показывающий сколько экспы осталось и сколько за кого дают?

>> No.609693  

>>609689
Убьешь вражеского випа - за миссию получишь только припасы. Утащишь живым - получишь ещё и обещанные разведданные.

>> No.610032  
Файл: 20160708192945_1.jpg -(416 KB, 1920x1080, 20160708192945_1.jpg)
416

Дубль два, прошел таки это злосчастную длцшную миссию на легенде. 59 врагов на миссии! И это я ещё понимал, как быстрее пройти. Проходил на т2 оружии и броне. И при том, что у меня на одного солдата больше в отряде, чем дозволено в ванилле, целых три комплекта бронебойных патронов, кастомный класс, который за ход может сделать до двух выстрелов из автомата, и ещё всякие не настолько существенные добавления - я шел впритык со спавном врагов, только на последнем ходу Шэнь немного задел босс.
И если в ванилле на легенде то же количество врагов и Better Pods таки не влияет на их спавн - то это ой, шанс уйти без потерь с этой миссии, наверное, стремится к нулю тогда.

>> No.610044  

Воу.
Long War Laser pack http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=712967878
Long War Perk Pack http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=719109968

Тир 2.5 оружия, переработка четырех ванильных классов в семь с выбором из трех перков на уровень... О боже, куда ж мне всё это запихивать-то. Придется из следующего прохождения два сейчас имеющихся кастомных класса убрать походу. И точно никакой легенды в этот раз.
И чёрт, семь классов, ещё псионик и спарк... Всё, в восемь человек в отряде уже не укладываются. Goddamit Long War Studios!

>> No.610134  

Пф, нашел интересную багофичу со спарками. Если взять ему на первом тире Bulwark - то тогда он не сможет фланковать, если подойдет совсем вплотную - ибо выступит укрытием для того самого пришельца, которому выходил во фланг, и сам получит -40 к прицеливанию.

>> No.610159  

Да что ж ты будешь делать, шла нормально легендарная кампания, и тут после убийства короля вайперов (инстакиллом с овервотча, не меньше) иксом крашится при завершении миссии и загрузке на Авенджер! При том, что собственно с фатальными для кампании багами я не сталкивался с релиза ни разу.
Уже такое ощущение, что сама игра настроена не дать мне пройти легендарную кампанию.

>> No.610187  

>>610044
И вот поэтому у нас не будет нового ЕВ. Новая политика - собери себе свой ЕВ из модов Лонгвора.

>> No.610276  

C не убитых адвентов что были под контролем псионика или взломаны спецом не падает дроп в конце миссии? Или автоматом в лут записывают в конце?

>> No.610389  

>>610187
Ну да, а фираксисам и 2К с чего денежки получать? С модов как-то не особо получится. Будет EW2, продукт-то надо подоить, прежде чем Икском3 выпускать. Разве что контентом уровня этого сизонпасса они уже не отделаются. И не говоря о том, что этот потенциальный ew2 будет куда лучше "вылизан" тупо из-за того, что у 2k/фираксисов больше ресурсов.
Вот кстати - я вот сейчас начинаю сомневаться, что те же семь классов от лонгвар - хорошая идея, даже без оглядки на то, что в таком выборе перков наверняка найдется какая-то сильно имбаланская комбинация. А ещё есть псионики и спарки, т.е. где-то солдат девять (хотя бы по одному классу) хотелось бы брать на миссию, а с тулбоксом ЛВ можно вообще всех 12 выгонять. И тут встает проблема карт и баланса. 9-12 солдат в команде (которые пусть даже будут не сразу) будут откровенно нагибать ванильные поды на любой сложности, а если увеличивать количество пришельцев в подах - на картах будет тупо некуда развернуться.
Я вот сейчас играю в 8 солдат и Better Pods (количество пришельцев в подах увеличивается по ходу кампании, на данный момент (конец августа) +1/2 врага на под) - и без солдата в стелсе на карте в принципе становится нереально ориентироваться. В начале кампании это было не так заметно, поскольку подов было меньше - а сейчас шаг в сторону - и на тебя налетает под, пытаешься выйти сразиться - на тебя налетает второй. Самый шик был недавно, когда я уже собрал на себя 2 пода вместе с подкреплением и в попытке борьбы с ними притащил на себя ещё один. Только каким-то чудом, awc'шными перками и одной имбаланской абилке кастомного класса я сумел обойтись без жертв.
Проще говоря - тесно будет с таким количеством солдат и пришельцев. Для этого нужны новые карты - т.е. не просто увеличивать разнообразие элементов карт, что делают текущие моды на карты, а нужно увеличивать сам масштаб. Увеличение масштаба - это нужно доводить до ума таймеры, это больше элементов на карте следовательно больше нагрузка на компьютер и т.д. Словом, одно влечет за собой другое - и для комфортной игры это надо будет ещё кучей модов дополнительно обмазываться и настраивать их. А движок тоже какие-то пределы должны быть, чёрт его знает, сколько модов он в силах нормально переварить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1466237166436.png -(990 KB, 800x1100, 1466237166436.png)
990 No.607461   [Ответ]

Прошлый >>605419
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.info/
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.610209  

>>610208
В наушниках звук нормальный. На блютуз гарнитуре так вообще отличный. А подзарядить где найти - так вообще не проблема. Да и не жрет ФГО столько заряда, если конечно не играть на полной яркости экрана.

>> No.610210  

>>610209
Лишний геморрой, что с наушниками, что с зарядкой.

>> No.610211  

>>610210
О да, на компьютере с наушниками конечно же геммороя нет.

>> No.610212  

>>610211
Во-первых, нет необходимости, потому что на компе нормальный звук.
Во-вторых, да, нет, потому что не нужно каждый раз отсоединять наушники от комба и втыкать в планшет.

>> No.610213  

>>610210
А мне удобно играть в фго, можно на работе потыкать. Можно в дороге. Или в кровати перед сном погонять вайф.

>> No.610214  

>>610213
Присоединяюсь. Удобно, когда ты не у компа и надо убить время.

>> No.610215  
Файл: tumblr_static_4knlovjo6ko4wcowwwcc0c480.png -(68 KB, 256x256, tumblr_static_4knlovjo6ko4wcowwwcc0c480.png)
68

>>610214
Подычую.

Начал таки играть на смурфе. Какая же она жесткая, дамага вагон и тележка, даже на 50-м уровне. Ну или мне так кажется, после основы с одними Артс-персами. Теперь понимаю, почему так любят бастеры и басак.

>> No.610229  
Файл: Cm__Ib2UsAAWT3l.jpg -(146 KB, 584x1000, Cm__Ib2UsAAWT3l.jpg)
146
>> No.610275  

Хурр. И треснул случайно тач у планшета. Еще во вторник вечером в другой город ехать на обследование, а планшетка еще по работе нужна. А сервисный центр, где могут отремонтировать все равно в областном центре в часе езды.

>> No.610309  
Файл: 1447976217223.png -(93 KB, 600x600, 1447976217223.png)
93

Будем надеяться что не последний >>610307.



Файл: .jpg -(621 KB, 970x1100, .jpg)
621 No.603768   [Ответ]

RU локализация от Innova наконец-то не без проблем запустила всех желающих.
Варлок и балансная (киберспортивная) арена обещаны после 20-го июня. Белые горы где-то в августе.
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Гильдия ычанек Shimapan, существовавшая и на других локализациях, перебралась на сервер Рубин.
IP-адрес сервера: 109.105.135.59:10100
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация обгоняет руоф по контенту на несколько месяцев. Там игроков ожидают уже 15 легендарных уровней и завершение текущей сюжетной арки.
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Полезные ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.610188  

>>610185
По случайному совпадению на форуме и в чятике я вижу форсов и кфмов, которые жалуются на неудобные ротации скиллов ручками или приводят такой замечательный аргумент как "а эту комбу и руками легко сделать". Хочется спросить, а в чем тогда проблема? Делай ручками, раз это так легко и не переживай о запрете макросов.

>Ну и всяких адекватных "топчиков", которые поясняли, что в пвп макросы не решают ничего и самый страшный макрос внезапно у котовода

Ага, а потом им постят видеорелейтед и "адекватные топчики" сливаются из тредиков. "Адекватные топчики" это "топчики согласные с моим мнением по вопросу", я правильно понял?

http://www.youtube.com/watch?v=pozG1JP47nA

>> No.610190  

>>610188
Я смотрю ты явный противник макросов, а в чем проблема с ними у тебя? Алсо, это древнее видео было разжевано и разобрано по кадрам на том же форуме, там лкм/ф по 2-3 раза в секунду прожимаются, что руками сделать не сложно, а визуально атак кажется больше из-за тикающего дота.

>"Адекватные топчики" это "топчики согласные с моим мнением по вопросу", я правильно понял?

Не совсем, мне на арену и пвп плевать в принципе, как и на макросы на ней, но механики игры и возможности макросов я знаю достаточно хорошо.

>> No.610191  
Файл: .jpg -(85 KB, 671x720, .jpg)
85

Не могу определиться между сином и лбм. Можете, пожалуйста, написать их плюсы и минусы?

>> No.610194  
Файл: [Leopard-Raws] Show by Rock!! - 01 RAW ((...).jpg -(67 KB, 818x720, [Leopard-Raws] Show by Rock!! - 01 RAW ((...).jpg)
67

>>610191
Качай обоих!

>> No.610221  

>>610191
Тебе кто больше нравится то?

>> No.610222  

>>610221
Как он может ответить, если для этого нужно сперва поиграть и за одного, и за другого?

>>610191
Син — топ дпс среди милишников. В одном из свежих скиллпатчей, который иннова всё никак не накатит, у него появляется полезный баф на пати, который поднимает шанс и мощь крита (идентичен бафу от кфм). Однако, в пати их всё равно мало любят. Многие сины из-за игры в постоянном инвизе, почти без риска попасть под агрессию аддов и прочих мобов, начинают забывать, что остальные члены пати не могут просто взять и влететь в месиво. Игнорируют небольшие тактические ухищрения, к которым привыкли игроки, тем самым ставя их в невыгодное положение (в это время сам син будет сидеть в инвизе, ему пофиг). Такое поведение можно назвать профдеформацией. В пвп класс довольно интересен.
Про лбм можно сказать, что он довольно прост в освоении. Ну и ещё он может вращаться.

>> No.610225  

Новый тред >>610224

>> No.610227  
Файл: .jpg -(55 KB, 667x707, .jpg)
55

>>610221
Я не знаю!

>> No.610228  

Это нормально, что тред продолжает бампаться после 500-го поста? Лимит был повышен?

>> No.610231  

>>610228
Просто это особенный тред.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]