[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: elden-ring-ranni.jpg -(177 KB, 1920x1080, elden-ring-ranni.jpg)
177 No.732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 76 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.801721  

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> No.801732  

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> No.801735  

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> No.801807  
Файл: __tarnished_and_divine_beast.jpg -(147 KB, 850x972, __tarnished_and_divine_beast.jpg)
147

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> No.802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> No.802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> No.802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> No.802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> No.802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> No.802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Файл: download.jpg -(743 KB, 3840x2160, download.jpg)
743 No.730978   [Ответ]

Уже поиграли или только планируете играть в нее?

Пропущено 25 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.731689  

>>731688
У которого музыка играет громче голоса.

>> No.731692  

>>731688
НЕТ.

>> No.731694  

>>731692
Но ведь он лишь для этого и существует. Расказывает там про элитный гейминг и про две работы чтобы хватало на новые экзы от Сони по 8000.

>> No.731715  

Вообще Хорайзон что-то никто не смотрит, столько летсплееров его подропали ибо мало просмотров и лайков, стримеры тоже многие отложили временно и допроходят Дайн Лайт 2, многие ждут Элден Ринг и будут допроходить лишь после ЭР. Да и в целом просмотров маловато.
Почти все говорят, что "игра почти как прошлая, чувствуется просто как большое длц".

>> No.731749  

>>731687
Кто такой этот ваш Тоха и почему его упоминают везде где только можно? Это какой-то особо продажный журнализд или что?

>> No.731750  

>>731749
А еще он смешной и толстенький.

>> No.731757  

>>731749
Да. И имеет илитное мнение и подлизнёт всем.

>> No.731829  

Уже 50 часов наиграно, 28 уровень, а игра пройдена процентов на 30 и ещёне начал проходить мейн каест, рекомендуемый уровень которого 22 (Посейдон). Я плохой игрок или как?

>> No.731830  

>>731829
Ты идеальный игрок для игр от Юбисофт.

>> No.731851  

>>730978
https://www.youtube.com/watch?v=IfhIl7qh95s



Файл: 16329369368620.png -(439 KB, 480x479, 16329369368620.png)
439 No.730711   [Ответ]

Самый быстрый тред во Вселенной.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.731336  
Файл: 4.jpg -(814 KB, 1920x1080, 4.jpg)
814

>>731335

>> No.731337  
Файл: 3516.jpg -(277 KB, 1080x644, 3516.jpg)
277

И ещё какие-то ивенты из 2.6

>> No.731338  
Файл: 45142.jpg -(279 KB, 1280x607, 45142.jpg)
279

>>731337

>> No.731339  
Файл: 436136.jpg -(241 KB, 1000x428, 436136.jpg)
241

>>731338

>> No.731340  

>>731338
Кто? Э-то?

>> No.731341  

>>731340
В тексте написано просто про фотоивент.

>> No.731343  

Перекот >>731342

>> No.731344  
Файл: sxo3nedp6ei81.jpg -(203 KB, 1024x609, sxo3nedp6ei81.jpg)
203
>> No.731345  
Файл: 4616.jpg -(1998 KB, 3840x2160, 4616.jpg)
1998
>> No.731348  
Файл: il_1588xN.3710247839_b5bw.jpg -(466 KB, 1588x1191, il_1588xN.3710247839_b5bw.jpg)
466

Миленькие эмодзи.



Файл: 44322.png -(117 KB, 300x300, 44322.png)
117 No.730938   [Ответ]

Всем привет. Хотел бы стать стримером на twitch.У меня есть средний ПК и необходимое оборудование для стрима. Сегодня стримил на twitch, Civilization 5 в full hd, 30 fps.На стрим зашел мой знакомый, написал мне что изображение и звук у меня в норме. Хочу начать стримить на следующих выходных. Можете подсказать на каких сайтах можно себя пропарить и как правильно настроить оформление канала и полоску с донатом? Заранее спасибо.

>> No.730939  

Плнирую стримить l4d, Stacraft 2, Civilization 5.

>> No.730954  

Я бы подсказал, но у тебя достаточно мерзкая манера общения, если судить по 410chan'у и /s/, так что сам настраивай.

>> No.730955  
>и полоску с донатом

Да ты оптимист.

>Можете подсказать на каких сайтах можно себя пропарить

Как начнёшь выходить в эфир к тебе полезут боты с предложением накрутить зрителей. Вот они сайтов и дадут.

>> No.730956  

>>730938
А на онлифанс зарегался7

>> No.730967  

>>730938
Ычан не лучшее место для подобных вопросов.

>> No.730972  

>>730956
Канеш.

>> No.730973  

>>730954
Какие мы нежные.



Файл: 1434385584_1912976027.png -(94 KB, 600x685, 1434385584_1912976027.png)
94 No.730890   [Ответ]

Что: Стрим по катаве, рут Лилли.
Ссылка на игру: https://www.katawa-shoujo.com/
Когда: Каждый день в 5 утра по МСК если не сказано иное.
Ссылка на трансляцию: будет появляться за 15 минут до начала.
Особенности стрима: мычание, обдумывание по пол часа перевода какого-то слова, вот это всё.

>> No.730891  

Самое начало: https://peerlook.ru/w/kHnWEcJBtPcSrV4GU4EZw6
Что было: представился, пол часа читал, тупил.

>> No.730893  

Что такое peerlook.ru?
Это хостинг видео. Почти как ютуб, только децентрализованный. У каждого сайта https://joinpeertube.org/instances свои правила, так что там нет такой вещи как цензура. Собственно из-за цензуры я и перестал пользоваться ютубом. Если быть совсем точным, потому что они заблокировали мой аккаунт за то что я выложил хентай сцену с Ханако, хотя я указал что это 18+ видео, но я не обижаюсь, это их правила же.

Что за треш на главной?
Трэш на главной там может быть потому что это не мой инстанс пиртуба, а левый какой-то, но это не должно смущать, главное что там лимит в 100ГБ.



Файл: yae chibi - 6img42o12a781.jpg -(619 KB, 3508x2480, yae chibi - 6img42o12a781.jpg)
619 No.730135   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 493 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.730704  

>>730701
Ну не знаю, я постоянно крафчу и использую еду, и у меня около 500 мяса чисто с экспедиций.

>> No.730705  

>>730703
Это 2.5кк за 500 дней с релиза, можно комунить лишний скилл на 10ку апнуть.

>> No.730707  

>>730705
За 500 дней один скилл? Звучит сомнительно.

А могло бы спасти кучу времени по охоте за мясом или яйцами.

>> No.730708  
Файл: temp03.jpg -(464 KB, 1920x1200, temp03.jpg)
464

Тред за 10 дней, шустро.
Мне вот че не нравится в этих квестах с тануки - пойди побей кабана или пиро-орхидею просто так, а то че они зря без дела стоят. При этом они к нам агрессию не проявляют.

>> No.730709  

>>730707
Да что вы с этим мясом делаете, жрете что ли? Лежит под 1000 курятины, готовлю 20-30 блюд в неделю на виклик, ну и рецепт добить.

>> No.730710  

>>730707
За 500 дней один скилл c каждого экспедитора. Итого у меня на 5 скиллов больше замакшено, чем у тебя - при прочих равных. И разрыв продолжает увеличиваться.

>> No.730712  

перекот >>730711

>> No.730713  

>>730712
Зачем перекот если этот ещё бампается?

>>730710
Зато у меня на 200 часов меньше потрачено на фарм руды, мяса и цветов.

>> No.730714  

>>730694
Задружил её до финиша. В перспективе планирую нафармить артефакты вообще всем и брать персонажей на квесты и исследование рандомно.

>> No.730719  

>>730714

>Задружил её до финиша.

Я тоже задружил её до финиша. А толку? Дружить её стал, когда начали заканчиваться девочки. Правда сейчас уже заканчиваются даже мальчики. Нагло вру. Сейчас выдруживаю двух девочек. Но так стало сравнительно недавно.



Файл: bro.png -(2708 KB, 2560x1440, bro.png)
2708 No.729438   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 109 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.730127  

>>730126
Вот бы трезубец да алебарду добавили для копейщиков.

>> No.730128  

>>730127
The Catch - почти трезубец. Точнее это трезубец, который двозубец.

>> No.730129  

>>730124
А ещё она поёт пока дровишки рубит.

А у кого там 25% шанс на две дровишки при рубке - у Итто или у Томы?

>> No.730130  
Файл: 20220131184213.png -(2964 KB, 1920x1080, 20220131184213.png)
2964

>>730124
Ещё и анимацию двойной атаки не срывает, в отличие от Розарии, например.

>> No.730131  

>>730127
Алебарда есть.
>>730129
Итто, но он пока замахнётся... Лучше пусть в кармане сидит и смотрит, как это надо делать.

>> No.730132  

>>730131
А как называется алебарда? Или это что-то из 3* ?

>> No.730133  

>>730130
Бежит в колесе!

>>730131
Так Итто изкармана умеет так делать, нэ?

>> No.730136  

http://iichan.hk/vg/res/730135.html

>> No.730138  
Файл: image.png -(889 KB, 1104x514, image.png)
889

>>730027
>>730034
А вот и обновление. Пришли 5 круток с логина, я крутанул. И вот он, родненький. И Сяо, и Деда взял, хорошо. Притом, оказывается, у меня пити не 20 с чем-то было, а 11, в итоге Деда пришёл на 14 крутке. Копим дальше теперь, Козочка-то есть.

>> No.730144  

>>730136
Перекот.



Файл: pc_ps4_xb1_switch.jpg -(560 KB, 1782x675, pc_ps4_xb1_switch.jpg)
560 No.729671   [Ответ]

Поскольку предыдущий тред "не существует или закрыт", то создам новый.

Как же достали вездесущие новости о покупке активижн близзарда майкрософтом. Каждая собака на каждом игровом ресурсе только об этом и говорит. Причём говорит исключительно в положительном ключе, как будто майкрософты сразу же возьмут плеть в руки и заставят близзов штамповать лучезарные шедевры и продолжения легендарных игровых серий по несколько десятков в год.

То есть, вот в прошлом году те же микрософт купили беседку. И чё? Ни новых анонсов, ни новых игр после этого от беседки внезапно не было. Да, они аж в стопицотый раз перевыпустили скайрим - игру десятилетней давности, но толку-то? Я много где видел доводы, мол теперь у компании будет большой бюджет, так что это якобы хорошо. Но какое до этого дело мне, да и остальным игрокам тоже? Какая разница сколько денег ворочает компания если она не выпускает хорошие новые игры? Это нечто уровня коровы, которая очень хорошо кушает, но не даёт молока! Только корова ещё и не наша. И жрёт не ту капусту... Ладно, возможно это была не лучшая аналогия, но идею вы, надеюсь, поняли.

Ну и срачи уровня "теперь-то майкрософт утёрла нос сони!" тоже забавляют. Поправьте если ошибаюсь, но за последние годы активижн/близзард активно выпускают лишь серию игр Call of Duty, которая с каждым годом пробивает новое дно. Ну ладно, в прошлом году ещё полууспешный ремастер Диабло был. А вот про старые игры, вроде умирающего овервотча я вообще молчу. То есть, в чём это "утирание носа" вообще заключается-то? В том что игроки плейстейшенов возможно потеряют доступ к нескольким устаревшим/некачественным играм? Или о чём речь?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 9 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.729686  
>Причём говорит исключительно в положительном ключе,

У близов все так плохо, что любые изменения к лучшему, потому все и радуются.
>>729678
До Сони и Тенцента Майкам будет далеко, но как раз сейчас регуляторы работают.

>> No.729687  

>>729671

> Поскольку предыдущий тред "не существует или закрыт", то создам новый.

Рисковый!

>> No.729688  

>>729671

> То есть, вот в прошлом году те же микрософт купили беседку. И чё?

Покупка была финализирована только вот два месяца назад. За два месяца игру не сделать. Да и сначала они должны заняться реструктуризацией.

>> No.729689  
Файл: 92606498-medium.png -(247 KB, 640x564, 92606498-medium.png)
247

>>729678
Пока что Монополизацией занимается только Embracer Group так то. Майкрософт лишь две компании купила, у Эмбрейсеров уже под три сотни студий.

>> No.729690  

>>729686
У Тенсента есть часть акций почти всех игровых компаний мира. Поистине страшная сила. Только их мобильный сегмент имел доход как Сони, Нинтендо и Майки вместе взятые.

>> No.729691  

Покупка Активижн Близзард завершится аж летом 2023го.

Так что в близжайшие 2 года никаких изменений от Близзов не ждите.

>> No.729693  

>>729691
Котика уже отлучили от миски.

>> No.729695  

>>729694
Да, у него в договоре было что-то про 300-400 миллионов, если его сместят или фирма перейдёт в другое владение.

>> No.729701  

>>729700
Так он купил эту фирму и был её владельцем, однако когда фирма стала акционерным обществом, то он себя перестраховал.
Ну и он всё-таки её вытащил с полного дна в самую успешную ААА компанию.

>> No.729703  

Не волнуйся, для таких случаев есть бан подсети.



Файл: snek.png -(2877 KB, 2080x1170, snek.png)
2877 No.728840   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.729428  

>>729427
Почему, выглядит как геншинская версия кого-то.

>> No.729429  

>>729427
А это кто-то из другой игры?

>> No.729430  
Файл: 134.jpg -(88 KB, 1316x740, 134.jpg)
88

>>729429
Ваш пост огорчает Аяку.

>> No.729431  

>>729430
Это Аято?

>> No.729434  
Файл: 4.jpg -(103 KB, 640x640, 4.jpg)
103

>>729422
Слишком толсто, я бы сказал не 95% а 9500%.

>> No.729435  
Файл: FGoeb5MXMAcG3eo.jpg -(222 KB, 1618x1021, FGoeb5MXMAcG3eo.jpg)
222

>>729422
Лучше бы милых девочек постили, а не чьи-то кривые поделки в 3д.

>> No.729436  
Файл: 36yw62.jpg -(65 KB, 862x632, 36yw62.jpg)
65

https://youtu.be/9yTJWgO0g38

>> No.729437  

>>729436
https://youtu.be/ez61JJyZ0G4

>> No.729439  
Файл: 6879hdfv36.jpg -(164 KB, 1280x720, 6879hdfv36.jpg)
164

П-п-проследуйте т-туда... >>729438

>> No.729442  
Файл: __raiden_shogun_and_gordon_ramsay_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_foxyreine__sample-f43d3d38b6a1f2c97f5538dd11b9eb1f.jpg -(114 KB, 850x707, __raiden_shogun_and_gordon_ramsay_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_foxyreine__sample-f43d3d38b6a1f2c97f5538dd11b9eb1f.jpg)
114

>>729439
Опять невкусный оппик



Файл: 30953hf95345w.jpg -(116 KB, 1920x1080, 30953hf95345w.jpg)
116 No.495414   [Ответ]

Предыдущий тред: >>412642
Полезные ссылки:
http://playstarbound.com/ :: Official site
http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

Пропущено 266 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712614  

>>712569
Почему фотошоп? И главное — зачем?
Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.

>> No.712662  

>>712614
При прочих равных - примерно одинаково. Я вот в фотошопе балуюсь, не имея достаточно прокаченного персонажа или желания целый час вбивать в админскую консоль ID предсетов.

>> No.712729  
Файл: gravityconsoleicon.png -(0 KB, 16x16, gravityconsoleicon.png)
0

https://files.catbox.moe/vw1yoq.zip
Адаптировал консоль с космической станции, для использования в любом помещении. Не спрашивайте зачем я это сделал. Если найду где в игре хранятся ресурсы на оружие, попытаюсь сделать гравигранаты по тому же принципу. Пока что просто как предмет, можно спавнить из под админа ("/admin") на указателе мыши командой чата "/spawnitem gravityconsole"
В связи с особенностью интерфейса управления гравитацией, работает он только для "данжеонов". Это значит, что разместив консоль в построенном на планете сарае, работать будет она только в этом сарае. Во всех его комнатах с крышей и стенами, даже без дверей. И, возможно, во всех других сараях на планете. А вот в пещерах уже работать не будет. Можно воткнуть на корабль. В игре есть возможность создавать локальные данжеоны везде и всегда и даже управлять ими по ID, однако в игре отсутствует возможность удалять такие данжеоны (привет модули станции) так что пришлось привязывать консоль к тем что найдёт.

>> No.712805  

>>679847
Душишь

>> No.712867  

>>712729

>предмет, можно спавнить из под админа

Неплохо бы рецепт запилить тогда уж.
И поправить тот бред, который там написан в metadata.

>> No.712871  
Файл: icon.png -(0 KB, 16x16, icon.png)
0

>>712729
Оказывается есть вот такой шикарный мод https://community.playstarbound.com/resources/field-control-technology.6028/
Так что мой мод бесполезен чуть меньше чем полностью. С гранатами всё тоже слишком сложно оказалось. Куча взаимозависимых компонентов разбросанных по разным папкам. Так и не понял, как координаты упавшей гранаты снять. Или как использовать встроенный механизм взаимодействия с соседними блоками (взрыв, статус, спавн итп) чтоб изменить в них гравитацию. Так что просто сделал красивую учебную гранату с красивым учебным взрывом https://files.catbox.moe/h4eggv.zip
Скрипт есть но не работает. Такой тяжёлый, потому что там в качестве бонуса .psd и два варианта графики. /spawnitem gravitygrenade 100
>>712867
Рецепт любой первоклашка незнакомый с программированием напишет, там несколько строчек с компонентами и строчка с верстаком где делается. Другое дело, что придумать адекватные рецепт может только человек прошедший игру, а я практически не играл и не смогу адекватно подобрать компоненты крафта.

>metadata

Вообще не понимаю зачем она. Тем более для наколенных модов. Пусть кпирайтеры думают что туда писать, у них голова большая.

>> No.713112  

>>712805
Дудит.

>> No.714315  

Куплю, когда скидочка буду. После прочтения Стругацких очень захотелось поиграть в что-нибудь космическое...

>> No.714344  

>>714315
Как по мне, в игре нет ничегошеньки от Стругатских. Скорее варианты из некоторых соседних тредов или выше названный оксиген после раскрытия в процессе игры сюжетного бэка в ихнем духе.

>> No.729224  

>>714344
А тут в ход вступает воображение.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]