[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415cd960ee.png -(397 KB, 705x869, clowndance.png.dd3aeb8a1120fe3d2167c5415cd960ee.png)
397 No.786695   [Ответ]

Space Station 13 (SS13, Космическая Станция 13) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в феврале 2003 года.
Действие игры проходит на борту космической станции с несчастливым номером 13. Игроку на выбор дается список из около 40 профессий, у каждого сотрудника станции есть свои обязанности и доступ в определенные отсеки. Например, инженер занимается обслуживанием двигателя и солнечных батарей и не сможет попасть в лабораторию, когда в свою очередь, ученый занят исследованиями и ему не попасть в инженерный отсек. Хотя кто-нибудь из них может попытаться вскрыть дверь, или уговорить Искусственный Интеллект станции впустить, или взорвать стену, или… Варианты, зачастую, ограничены лишь вашей фантазией.

Говорим о космосе, отыгрываем уборщиков, доказываем, что кроме мыла нет робаста, умираем в адском пожаре плазмы.

Как начать играть?
Качаешь зис: https://www.byond.com/download/ (обязательно BETA) и подключаешься к серверу.

Пропущено 68 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.805148  

>>805123
И чтобы Майю ловить, когда она антагонистка?..

>> No.806210  

>>805123
Так Пенот и в рамках анимуса игрок такой себе.

Мимохост.

>> No.808213  

>>806210
А он на сервере не появлялся после первых пары запусков? Мне как-то перехотелось играть вот ровно после взаимодействия с ним (и парой других дурачков с пост-Анимуса тоже). Если всякое такое больше не попадается на глаза - то это хорошо, конечно...

>> No.808395  
Файл: park_edstation.png -(276 KB, 480x480, park_edstation.png)
276

С иностранцами интересно играть, но всё равно не то. Не могу не скучать там и на это сил слишком много уходит.

Сегодня половину станции разобрала и на её месте парк построила. Красиво и ужасно миленько, но я всё равно не удовлетворена.

>> No.808843  

>>808213
Не помню, честно.

Может и появлялся. Но в большинство запусков его не было точно.

>> No.809419  

>>808395
Какой смысл строить парк, если там никто не будет гулять?

>> No.811097  

>>809419
А почему "никто", мы там с иностранцами и гуляли. Где вот ковёр для пикника - туда еды кучу принесли, алкоголя, сидели и разговаривали о том, что станция уже не торт.

>> No.811100  

>>811097
А я боюсь иностранцев, хочу ичанский сервер...

>> No.814718  

>>811100
Когда-нибудь мы дойдем до этого. Видимо, что не сейчас.

Как смотрите на то, чтобы сделать предновогодний запуск?

Мимохост

>> No.815530  

>>814718
Я не против, но судя по активности один лишь я.



Файл: DDLC+.jpeg -(909 KB, 2560x1440, DDLC+.jpeg)
909 No.815450   [Ответ]

Есть одна ВНка с метаиграми и проломом четвёртой стены, всё как мы любим. Работает на юнити, насколько понимаю. Называется Doki Doki literature club Plus.
Проблема в том, что я хочу привести имена персонажей в русском переводе в соответствие с правилами русского языка. Для этого нужно распаковать и затем запаковать обратно файлы sharedassets*.assets, где хранятся в том числе и тексты. Как это сделать?

>> No.815464  

.assets — это файл, используемый в Unity. Скачай себе юнити, открой сцену и в ней импортируй этот файлик.
В сцене можешь изменить его содержимое и потом экспортировать обратно.

>> No.815471  

AssetBundleExtractor (UNITY.assets)

>> No.815473  
>Работает на юнити, насколько понимаю.

Я на ренпае играл. Там ассетов не было.

>> No.815489  

>>815471
Не работает из-под вайна. Накатываю цельную юнити.

>> No.815514  
Файл: Nyoro~n_Churuya-san_2.jpg -(37 KB, 384x483, Nyoro~n_Churuya-san_2.jpg)
37

Облом, тексты не экспортируются, по крайней мере, моими кривыми руками. Придётся просто привыкнуть к тому, что авторы перевода не знают о существовании буквы "ё".
c:death



Файл: 76577756.jpg -(106 KB, 1280x720, 76577756.jpg)
106 No.813572   [Ответ]

Я ждал эту игру 15 лет и она вышла!!! В выходные буду играть в нее. А вы?

Пропущено 179 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.815494  

>>815493
И была для майнинга самой ходовой.

>> No.815495  

>>815491
Если хочется запускать актуальные на 2024 год игры хотя бы на средних, так и так придётся агрейдится. Те же Спейс-мерины без ССД и адекватного процессора просто не пойдут, как и Алёшка Уйэк. Никто не призывает втыкать 4090 и жидкостное охлаждение, но хотя бы видяха 3060 или 3070 и адекватные её выпуску материнка+проц.
То есть вышесредний конфиг пятилетней давности вполне можно взять с рук или собрать за относительно адекватные деньги, и на ближайшее время этого хватит.

>> No.815496  

>>815495
И7-9700 довольно хорош.
А вот карта слаба.

>> No.815497  

>>815495
30я серия одна карта стоит как вся сборка по 20хх. А с мамой там если поношенное разво брать. Сам ПК стоит баснословных денег под 1200-1700 баксов. Это пару лет собирать. Но тогда уже 50я серия будет...

>> No.815500  

>>815497

>Но тогда уже 50я серия будет...

И это ещё большой вопрос какое ей понадобится питание, и не придётся ли менять сразу материнку и БП. А актуальная материнка это сразу и оператива, а DDR-5 ещё долго не найдешь дешевую.
Так что два стула получаются в виде: "через год собрать комп на 3060" или "через год выйдет 5060 но за больные деньги на апгрейд".

>> No.815502  

>>815497

> разво брать

Это было "разве что", но что-то пошло не так.

>> No.815505  

А что там с новым райзеном 3D? Может быть старую сборку продать,купить сразу готовую платформу под переезд и годик на его встройке пересидеть? Не бейте больно, я ещё цены не сравнивал.

>> No.815507  

>>815497
20хх это карты с 5-6 годами стажа.
Можно конечно купить, но не сильно удивляйся если она через полгода словит отвал.

>> No.815511  

>>815507
Словно у моей меньше стажа.
Но мб новую найти. Хоья наверное цена будет высока.

>> No.815513  

>>815511
Есть разница между своим родным и неизвестным источником. Где эта карта могла без обслуживания забитая трупами тараканов пахать или на ферме масло иайнингом кипятить. А перед продажей её керхером промоют, на батарее просушат и аккуратно завернут. Обычно большую часть вторички занимает залежалый товар или витрина мошенников поставивших разводы на поток. Нужно быть очень в себе уверенным чтобы надеяться визуально найти любой распространённый подвох.



Файл: 333.png -(3910 KB, 1920x1080, 333.png)
3910 No.815482   [Ответ]

Как вам Marvel Rivals?

>> No.815483  

>>815482
Хорошо, что игру отдали делать китайцам, иначе на западе сделали бы второй Конкорд.



Файл: 864a6133e4.png -(2961 KB, 1920x1080, 864a6133e4.png)
2961 No.815359   [Ответ]

Существует бесплатная игра песочница с открытым исходным кодом и более высокой производительностью чем у Minecraft - Mineclonia на движке Luanti. В качестве социального эксперимента я решил запустить сервер совершенно без правил, приватов и т.п. ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000, название Анархия Anarchy 2b2t Никаких внутриигровых покупок на сервере нет! Стройте лаг машины, грифирите, читерите(если сможете), ставьте голые скины, рисуйте порнографические арты и т.п. Что бы начать играть нужно скачать движок https://www.luanti.org/ ,а дальше игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ Игра доступна так же и для мобильных устройств. Сервера общие для всех платформ.

>> No.815406  

Бамп.

>> No.815430  

>>815359
Тебе на доброчан, там организовали собственный майнкрафтовый сервет - так что аудитория есть.



Файл: limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg -(1147 KB, 3400x2906, limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg)
1147 No.795618   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>777658

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 202 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.813804  
Файл: 1732271930773947.png -(105 KB, 870x136, 1732271930773947.png)
105

>>813800
Ну и весь стрим звучала мысль, что Директор хочет больше прибыли от Лимбуса, чтобы делать аниме ролики к игре, делать аниме катсцены, делать анимации лучше и интереснее. И деньги на потенциальную новую игру.

>> No.813821  

>>813800

> и всячески сделают его сложнее для клира

Чтобы не гриндили по кругу и не выкупали магазин забесплатно, а страдали и донатили?

>> No.813822  

>>813800
Что такое "интервалло" ?
Это х.5 сюжетки/ивенты?

>> No.813826  

>>813821
>>813822
Всё верно.

>> No.813830  
Файл: 59xfc4680g2e1.png -(415 KB, 1035x793, 59xfc4680g2e1.png)
415

>>813821
Тогда надо нерфать награды, ибо гордых корейских фармеров это не остановит.

>>813800
Надеюсь, коллабные окажутся не слишком метными, ибо только один шанс сроллить.

>> No.813833  
Файл: glory-to-limbus-company-v0-59xfc4680g2e1.png -(511 KB, 1035x793, glory-to-limbus-company-v0-59xfc4680g2e1.png)
511
>> No.813931  
Файл: Screenshot_2024-11-23-22-20-36-238_com.ProjectMoon.LimbusCompany.jpg -(1771 KB, 2712x1220, Screenshot_2024-11-23-22-20-36-238_com.ProjectMoon.LimbusCompany.jpg)
1771

Найс.

>> No.814690  

>>813833
Хех.

>> No.815229  

https://www.youtube.com/watch?v=fvfe3TbIZXU

>> No.815400  
Файл: donq.png -(1506 KB, 1274x731, donq.png)
1506

https://www.youtube.com/watch?v=hdoQIlhjd7c
А вот и главная ID этой главы.
Напоминаю, что теперь нужно будет ждать неделю, перед тем как шардить новые лимитные ID из диспенсера.



Файл: Cirno-Touhou-Project-anime-4959663-1123078191.jpeg -(383 KB, 825x1275, Cirno-Touhou-Project-anime-4959663-1123078191.jpeg)
383 No.795972   [Ответ]

Сырно, играешь ли ты в мультиплеерные игры / режимы игр?
И если да, то в какой компании: собираешься с устоявшимися знакомыми, или ищешь случайных игроков в сети?

Пропущено 2 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.795980  
Файл: QJxFIMc7HAg.jpg -(1693 KB, 2362x2362, QJxFIMc7HAg.jpg)
1693

Я дааааавно (в 2015?) нашёл компанию, с которой играли много и долго, и во всякое. Сейчас в Deep Rock Gala tic, Goose Goose Duck и простихоспаде Enlisted.

В EVE Online играл много, но так и бросил - нашел работу, да и мой биоритм не позволяет: ложусь спать в 22:30, просыпаюсь в 6:30 утра. Но людей я оттуда помню до сих пор.

С рандомами играть не очень весело, у меня не было хорошего взаимодействия в игре внутри одной команды.

>> No.796118  
Файл: __shiranui_flare_hololive_drawn_by_gotou_nekocat__c9df1d6dbcd3ef3cc1942bd897239bff.jpg -(2290 KB, 852x1518, __shiranui_flare_hololive_drawn_by_gotou_nekocat__c9df1d6dbcd3ef3cc1942bd897239bff.jpg)
2290

Играю в Supreme Commander, версию FAF. Преимущественно в ладдер, но раньше и в командные матчи с рандомами.

>> No.796159  

>>796118
А там ранкед жив вообще? Я лет 5 назад пробовал поиграть и забил, уныло по 15 минут катку ждать.

>> No.796198  
Файл: __shiranui_flare_shiranui_flare_(3rd_costume)_drawn_by_hxxg__8117d72f4a6b5b01bce633e917403598.jpg -(573 KB, 1444x2582, __shiranui_flare_shiranui_flare_(3rd_costume)_drawn_by_hxxg__8117d72f4a6b5b01bce633e917403598.jpg)
573

>>796159
Ладдер жив, если ты не Тагада или Нексус. Насчёт рейтинговых кастомок не скажу — во-первых, я ушёл оттуда больше пяти лет назад, когда их оккупировали идиоты со своим дуал гапом. Но пару лет назад к клиенту прикрутили командный матчмейкер, и вот он сто процентов жив.

>> No.796207  

В squad. Иногда в hearts of iron 4 но почему-то только летом, в остальные сезоны не тянет в нее вообще.

>> No.796248  

Думаю вновь куда-нибудь вкатиться, так как на бордах общение всё куда-то пропало, а какие-никакие социальные потребности у меня есть. Киллингл Флоор 2, л4д2 или css client mod, а может что-то новое попробую, но новый игрострой у меня только рвотные позывы вызывает.

>> No.815062  
>Сырно, играешь ли ты в мультиплеерные игры

Смешной вопрос с учётом истории этой доски. /vg/ Ычана долгое время был единственным разделом о видеоиграх на крупных бордах, где не посылали в пешее эротическое просто за то, что ты создал тред об ММО или строго мультиплеерной игре.

>> No.815076  
Файл: mahjongs.png -(830 KB, 1260x630, mahjongs.png)
830

>>795972
Постоянно тянет вернуться в мультиплеерные игры, но я клинический криворучка в пвп шутерах, да и в играх требующих меньше реакции я тоже не силён. Поэтому, как бы мне не нравилась игра, а постоянные поражения рано или поздно начинают сказываться на желании продолжать.
В играх с пве кооперативом чувствую себя лучше, но играть не с кем или всё уже заиграно до дыр.

Единственная мультиплеерная игра, в которую еще более или менее регулярно играю - Mahjong Soul.
Вот, сегодня первый раз в жизни увидел, как матч закончился за 1 раунд.

>> No.815100  

Абсолютно не понимаю привлекательности мультиплеера в его нынешней форме. Когда ты гоняешь в какой-нибудь олдскульный шутан или РТС по локалке и оппонент находится от тебя на расстоянии окрика — это одно, как и играть в что-то, поддерживающее нескольких игроков на одной машине (как Герои или Pro Evolution Soccer), но по большому Тырнету, да ещё и с рандомами — по-моему, более отчуждённого и некомфортного экспириэнса и придумать нельзя.

>> No.815106  

Хелдайвера или баротравма. Но во вторую трудно людей набрать.



Файл: 65475654.png -(522 KB, 1744x780, 65475654.png)
522 No.813125   [Ответ]

Уже в зеленом магазине.

>> No.813134  

Стоит играть?

>> No.813136  

А с пешками что? Пиратка лезет на оф сервера или качать паки и заливать в какую-то папочку?

>> No.813153  

Если нету системы с ЦПУ R5 3600Х или i9 9900к то можно даже не играть.
На i7 9700К игра безбожно стаггерит, и это не лечится настройками, ибо упор от 12+ потоков.

>> No.813190  

>>813153
А если R5 3600?

>> No.813420  
Файл: 5555.png -(794 KB, 975x565, 5555.png)
794
>> No.813637  

>>813190
30 фпс будет

Я проходил на релизе 4/8 проце и у меня был упор в видеокарту.
Что касается самой игры, то она норм, но ничего особенного. Первая часть поинтереснее была.

>> No.815056  

Никогда не играл в первую часть, стоит?

>> No.815080  

>>813190
3600 от 3600X отличается только минус двухстами мегагерцами к базовой частоте и бусту и TDP 65 Вт вместо 95, т.е., практически ничем. Только безумцы переплачивали $50 за буковку X.



Файл: безымянный.jpg -(21 KB, 480x360, безымянный.jpg)
21 No.675148   [Ответ]

Прост интересно, есть ли на Ычане фанаты игр серии Готика

Пропущено 11 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675340  
Файл: article_post_width_Hidetaka_Miyazaki.jpg -(68 KB, 618x412, article_post_width_Hidetaka_Miyazaki.jpg)
68

>>675307
Working as intended.

>> No.675368  

>>675258
Насколько я помню не прибегаю к гуглу есть ванильная вторая часть, а есть с аддоном ночь ворона, в котором нехило так подскакнула сложность. Так что либо играй в ваниллу, но не получишь весь контент, либо пострадай и подкачайся, вечно тебя гоблины шугать не будут.

>> No.675401  

>>675368
Ты не понялбака, речь про мод "Возвращение". Там баланс и перезагрузки.

>> No.675693  

>>675235
Виртуальный фермер мэйл.ру?

>> No.675694  

>>675307

У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.

>> No.678025  

>>675148
Конечно, есть фанаты Готики.
Первые две части хорошие, а 3 и Арканум шлак

>> No.678045  

>>678025
Третья игра на уровне обливиона, играть приятно.

>> No.678151  

>>678045
Именно, что на уровне Обливиона, а не Готики. Начиная с третьей части, серия потеряла былой шарм и стала обычной казуальной рпг

>> No.678188  
Файл: 14284762174580.jpg -(145 KB, 853x1280, 14284762174580.jpg)
145

>>678151

>> No.815055  
Файл: Screenshot_20200816_151208.png -(1639 KB, 1920x1080, Screenshot_20200816_151208.png)
1639

Кстати, что местный люд скажет про Хроники Миртаны? Как-то уж очень сильно хвалят, чую подвох.

>>678045
Так в том-то и дело, что сдуру погнались за Беседкой и близко не обладая ни ресурсами, ни умением. Первые две Готики были мастер-классом как нужно делать левелдизайн с ограниченными средствами: гейткипинг частей мира заведомо более сильными противниками (чтоб игрок не мог открыть всё сразу), использование естественных преград и рельефа чтоб карта казалась более крупной чем она есть (и игроку было не так просто бегать из угла в угол по диагонали) и система глав, добавляющая новый контент и восстанавливающая противников (что поощряет игрока заново исследовать уже пройденные места); у Свитков же совершенно другой подход к дизайну, они больше как парк аттракционов: ты бежишь по мейнквесту к чёрту на рога и налипаешь на всевозможные руины, пещеры, мелкие поселения, собираешь лут, берёшь квесты у всех подряд, которые заставляют бежать ещё куда-то, а там по пути ещё что-то нашлось, и ещё, и ещё…; грубо говоря, старые Готики всячески пытаются скрыть от игрока свою миниатюрность, а ТЕСы в свою очередь пытаются завалить игрока контентом, чтоб тот не заметил пластиковой унылости их огромного мира. Готика 3 же в погоне за масштабом напрочь потеряла преимущества первого подхода и не смогла приобрести сильные стороны второго. Worst of both worlds, короче.



Файл: rrrrrr.png -(3131 KB, 1920x1080, rrrrrr.png)
3131 No.813201   [Ответ]

А ремастер Warcraft 2 очень даже неплох!

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.813224  

До сих пор бережно храню на харде wc1, поставленный с дискеток, и с которого меня затянула эта вселенная. Дата создания файлов 9 августа 1998 года. Я в почти-11 классе тогда был. Все варики заиграны до дыр, после чего ещё 12 лет в вове, рейды до поздней ночи, гонки за залом славы и первыми на (полумертвом) сервере.
А всё начиналось с того, что in the age of chaos two factions battled for dominance.

>> No.813225  

>>813224
Ещё пенсионер! Эйджизм он такой!

>> No.813226  

>>813223>>813225
Кот бы говорил! Цепляться за воркрафт в 2024. Нет бы компьютер выбросить и в телефоне сидеть как все нормальные люди.
Просто есть те кому нравился стиль WoW3\WoW online\доты2 и те кому не нравится. Деля оных на сорта неполноценных вроде дедов и школьников, ты выставляешь себя ни чуть не лучше тех искажённых ярлыков, которые клеишь на несогласных.

>> No.813227  

>>813226
У меня вкус лучше, ибо я по 8биткам в до-ПКшную эру.

>> No.813229  

>>813227
Пффф. Казуал.
Нет чтоб по БКшке угорать, или хотябы по Спектруму!

>> No.813233  

>>813229
Мы вообще рисовали на тетрадке в клеточку наши игры!

>> No.813234  

>>813233
Допустим я тоже такие играл и рисовал. При чём тут Warcraft и холивары между ценителями разных его версий?

>> No.813235  

>>813234
Ну мы рисовали и варкрафт.
Однако обычно рисовали вторых Героев.

>> No.813290  

>>813235
А мы в основном данджеон краулеры. Иногда рогалики-дьяболоиды и квесты.

>> No.815039  

>>813201
По-моему, они протеряли визуальный стиль и превратили Варик в что-то похожее на мобильную игру.

>>813216
Никогда не играл в первую часть, но в Tides of Darkness поиграл ради энтомологического интереса лет 12 назад, и хочу сказать, что несмотря на свою простоту и даже некоторую примитивность в сравнении с последующими играми Близзов, Варик 2 обладает почти сверхъестественной способностью затягивать, "ещё одна катка — и спать". Ну и ещё в игре один из лучших саундтреков в истории видеоигр.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]