Страница пересобрана: 09:20 20.11.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1433375170545.jpg -(124 KB, 811x678)
124 No.524761   [Ответ]

Начал играть в ВОВ. Всегда отталкивала старая графика, но сейчас там очень мило апдейтнули графику и анимацию. Пока-что нравится, активно обмазываюсь лором варкрафта, квестами, рыбалкой и битвами покемонов.

На гильдию даже не рассчитываю, но найти 1-2 слоупочных ычанек, желающих окунуться в мир варкрафта до того, как он окончательно умрет, надежда есть.

Пропущено 193 сообщений и 27 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.655383  

>>655382
У конфликта будет предыстория в книге и событиях препатча.
Тэги: Азерит, Меч Саргераса, предательство, неловкая ситуация, горящий пень.

>> No.655386  

>>655383
"хотите знать что происходит в игре - покупайте наши книги". Нет бы всё понятненько в самой игре сделать.

>> No.655390  

>>655386
Книги - доп. материал для фанатов, а не деньгодоилка.
Пересказы книг и самые важные факты свободно лежат на Вовпедии, на которую порой ссылки сами Близзард дают.
Невозможно в игре пересказать столько событий, сколько поместится в книгу.

>> No.655399  

>>655382

>изменённое пвп ничего не решит

Насколько я понял из рассказов с близзкона, после того, как поставишь себе флажок пвп и выйдешь из столицы, тебя фазит к остальным с флажком и подбор в фазу идёт с примерно одинаковым соотношением альянса и орды.

>> No.655400  

>>655399
Ещё обещали плюшки разные для мотивации морды бить в открытом мире.

>> No.655402  

>>655400>>655399
Какой-то Вайлдстар делают. Только там ПвПшеры от этого были недовольны (а потом и вообще из игры ушли).

>> No.655429  

>>655402
Так то там вообще все порасходились, когда НЦСофт уволили почти всех разрабов или перевели их на Линейку. Ибо ничего нового - скореее всего не предвидится.

>> No.655454  

Все еще надеюсь увидеть этого >>655270 Марио.

>> No.655469  

>>655454
Этот Марио не тот Марио, которого ты ждёшь.
Тот Марио, насколько я знаю, с Неназывача и ответы лучше от него искать там.
Ну а вообще же он дал тебе контакты, когда и во сколько рейд. Ловишь их и пиу-пиу, пве.

>> No.655471  

>>655469

> пиу-пиу

жямк-жямк



Файл: 1484148461544.jpg -(50 KB, 600x315)
50 No.630968   [Ответ]

Японская ККИ про сбор Вайфу.

http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 335 сообщений и 223 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.655076  
Файл: 1510348069852.png -(1362 KB, 652x1000)
1362

Уже который раз хочу получить Левиафан-тян, но сегодня за 4 тикета даже ни одной УР карты не выпало. Печальбеда.

>> No.655108  
Файл: 1510402068136.jpg -(135 KB, 821x1000)
135

>>655058
Ты исчерпал свой лимит удачи на этот год, достав ту Даю с веником!

>> No.655114  
Файл: 1510411716550.jpg -(72 KB, 635x632)
72

>>655108
Нечестно!

>> No.655133  
Файл: 1510478338314.jpg -(57 KB, 600x315)
57

С моей удачей даже не надеялся на LR, ничего не поймалось. Даже HUR - Wingless. С - Стабильность :)

>> No.655142  

>>655133
Поймал такую няшу, а ещё на удачу жалуется!

>> No.655260  
Файл: 1510597818902.jpg -(105 KB, 1280x720)
105

Так много возлагал не сегодняшние тикеты, и ничего.

>> No.655299  
Файл: 1510649915940.jpg -(332 KB, 1000x1000)
332

>>655260
А я ничего не ждал, но урку выдали.

>> No.655414  
Файл: 1510748341176.jpg -(81 KB, 576x576)
81

Э-эх, вторую запятую так и не нашёл..

>> No.655461  
Файл: 1510779172374.jpg -(111 KB, 1280x720)
111

>>655414
До утра ещё есть время.
Я даже ур ивентовскую не сделал.
Но нашёл обе запятые

>> No.655464  
Файл: 1510794611746.png -(265 KB, 450x600)
265

>>655461
Ну а я даже и не пытался получить запятые и ур ивентовую.
Впрочем, что закономерно, я и не получил их.



Файл: 1500303243271.jpg -(597 KB, 1024x1365)
597 No.646464   [Ответ]

Предыдущий: >>630485

Пропущено 141 сообщений и 62 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.655317  

https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/
Эта карма меня впечатлила. Минус шестсот пятьдесят четыре тысячи сейчас, на официальном ответе ЕА.
Простите

>> No.655324  

>>655317
А нечего было в игре за 80 бачей делать карты и героев платными за донат, с низким шансом их получения без доната.

>> No.655337  
Файл: 1510670871290.jpg -(45 KB, 601x398)
45

>>655317
Вот оно - мрачное будущее киберпанка. Так будет везде и со всем. Включая собственное рождение.

>> No.655338  

>>655337
Жизнь с рождения и так pay to play. Просто первые годы платят за тебя, поэтому создается иллюзия фритуплея.

>> No.655339  

>>655338
Нее, сейчас это больше инвестиции. А вот позже помимо этого будет еще и за сам факт.

>> No.655368  

>>653177>>654066
Ребята, но в этом же смысл всей шедоурановской концепции инхуманов. "Они всегда были среди нас" (c)

>> No.655369  

>>655368

> Они всегда были среди нас

Кто? Сладенькие бисёнены?

>> No.655430  

>>655369
И не только.

>> No.655438  

>>655368
А разве не в том что магия вернулась и часть человечества мутировала?

>> No.655459  

Давно приглянулось это поделие в стиме, наконец дошли руки попробовать.

Ну что сказать, идея замечательная. У меня с первых минут геймплея ностальгия пробила все потолки по таким играм как старые Аллоды, Морровинд и Ex Machina. Огромный, атмосферный опенворлд, хороший кастомайз персонажа, прокачка всего от использования. Довольно неплохие анимации во время боя. Все эти повреждения частей тела, лутинг всего, что только можно, сотни разных фракций, делающих что-то своё - это офигенно.

Только проведя в игре больше четырех часов я понял, что не смотря на всё это - мир катастрофически пуст. Да, он огромный, сделанный вручную, красивый, но за всё время игры я не смог найти ни одного квеста. И с трудом обнаружил персонажа, которого можно было бы взять в пати в таверне. В общем, мне наверное впервые за долгое время захотелось, чтобы меня хоть немного поводили за ручку, т.к. эксплорейшон в игре очень сырой. Прокачивать что-либо кроме стелса, лейбора и атлетики просто не на чем. Строить ничего не выйдет, т.к. все ресурсы стоят дорого. За всю игру я набрел на 3 группы путешественников: Паладины с нелинейным диалогом об их религии,. обворовывающие корован бандиты и каннибалы, от которых пришлось убегать пол карты. Все они ходили отрядами по 5-15 человек.

Разочаровался. Надеюсь игра выйдет достойнее из ёрли аксесса. И теперь пытаюсь найти что-нибудь похожее, только с более активным контентом.



Файл: 1509990565686.jpg -(1973 KB, 1920x1200)
1973 No.654681   [Ответ]

Есть ли на Ычане желающие поиграть вместе в первые Ночи Невервинтера?

Пропущено 13 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.655117  

>>655116
Какого именно? Tам несколько вариантов.

>> No.655118  

>>655117
Который 1.71.

>> No.655122  

>>654681

>желающие поиграть

А что из себя представляет игра?
В смысле, сингл понятен - идешь по сюжету, делаешь что надо. А как быть с людьми? Это же не стрелялка, где просто бежишь вместе и стреляешь. РПГ требует самостоятельных действий, которые не вяжутся с другими людьми, которым придется тупо стоять и ждать пока ты не разберешься со своими делами.

>> No.655135  

>>655122
В ММОРПГ играл?

>> No.655151  

Собираемся играть примерно сейчас. Стучаться всё так же сюда >>655107

>> No.655152  

>>655135
ММО - тоже рпг, сингл, в который играют самостоятельно долгое время, среди этой рутиной работы специально выделяют окошко побегать с другими, предварительно разобравшись с делами и подготовившись. В любой рпг, побегушкам с другими предшествует длительная самостоятельная деятельность + подготовка. Тут же в игру не играют, в тред приходят полные нули и сазу куда-то бежать? Как такое возможно? Ответ: Невозможно.

>> No.655187  

>>655152
Мне вспомнились старые РПГ и пошаговые стратегии, где единственный вариант игры по сети был "send save-file by e-mail". Ну и хотсит.

>> No.655201  

>>655187
Я специально не упомянул реальный вариант, потому что его быть не может. Играть можно и с нуля (наверное), но только как в настоящую РПГ с отыгрышем, когда игра организована гейм-мастером, который ведет некий сценарий, а игроки следуют. Но таких выдающихся людей тут нет, обычные обыватели под игрой подразумевают просто погонять в кооперативе, но РПГ для таких "каток" с нуля не подходит. Нужно либо выбирать жанр, не требующий никаких действий кроме собственно пробежки, либо выбирать игру, в которую все играют (ММО) и искать людей там.

>> No.655204  

>>655201
У меня слишком мало свободного времени, чтобы таким снова заниматься, увы.

>> No.655433  

>>655201
Это уже какие-то текстовые РПГ получаются. С отыгрышем и прочим.



Файл: 1442041823686.jpg -(1263 KB, 1600x1000)
1263 No.545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 418 сообщений и 60 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654728  

Ауринки - лучшие девочки

>> No.654793  

>>654728
Главное, чтобы не Чуа.

>> No.654853  

>>654793
Но ведь с Чуа больше порна, чем с ауринками. Значит чуа лучше ауринок.

>> No.655002  

>>654625
Любишь изучать сюжет и узнавать лор?

>> No.655189  

>>655002
А кто не любит? Это же задаёт смысл всем действиям.

>> No.655193  

>>655002
Это тоже. Люблю исследовать, смотреть за прогрессом своего персонажа, открывать новые скиллы, выбирать что-то по пути. Смотреть на разные локации.
Я вообще из всего множества ммо редко где докачался до капа и тем больее продолжал играть после него.
Обычно дропаю, когда открыты и испробованы все игровые фичи, повидано большинство локаций и если сам геймплей дальше играть не располагает.

Так что заявления о том, что "игра начинается на макс левеле" для меня всегда были странными. Мне кажется таким людям бы больше сессионки пошли, а не ммо.

>> No.655199  

>>655193
Обычно в ММО большая часть сюжетных локаций - после максимального уровня.

А на макс левеле просто больше всего "занятий" - гринд, фарм, домики строить, подземелья ходить, рейды ходить, пвп ходить, улучшать вещи, собирать и крафтить всякое, и так далее. Почти все вещи доступны лишь на максимальном уровне, а до него - либо ограничены в доступе или вовсе недоступны. Да и поскольку большинство игроков - на капе, а ММО это Массивная Мультиплеер Онлайн игра и предполагает ко-операцию, общение и социализацию - то естественно, где больше людей, там и "интереснее" и "лучше", чисто в плане самой сути жанра.

>> No.655200  

>>655002
В Вайлдстаре неплохой лор, кстати.

>> No.655237  

>>655193
Потому Сессионки сейчас и популярнее ММО, а ММО находятся в застое.

>> No.655431  

>>655237
ММО не были в застое только в первых лет 5 их популярности, когда ВоВ и Линейка сделали их массовыми и значимыми, и они приносили больше денег, чем обычные игры. Но это быстро утихло и теперь они приносят максимум - "нормально" денег, за исключением Китая и Кореи, где очень много ММО-одногодок с диким п2в и донатом, и этот донат приносит больше, чем сами ММО.



Файл: 1509116063623.jpg -(120 KB, 960x676)
120 No.653918   [Ответ]

Сап анчоусы. В этом треде бросаёмся в друг друга годными играми на портативные консоли. Обязательно указывайте, PSP или PS Vita.

>> No.653919  

Я, пожалуй, начну. PSP
God of War: Chains of Olympus
God of War: Ghost of Sparta
Dante's Inferno

Коротко об играх: лёгкие на восприятие слэшеры с приятной графикой и интересным сюжетом. Игры не сложные, но очень захватывающие.

>> No.653920  

PSP.

BlazBlue: Continuum Shift
BlazBlue: Continuum Shift II

"Пикселеватый" файтинг в 2D с аниме-рисовкой.

>> No.653922  

PSP.

Tekken 5/6
Mortal Kombat Unchained

Увлекательные файтинги, которые известны каждому, даже объяснять не нужно.

>> No.653924  

PSP

Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy Origins
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV Complete Collection
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653930  

бамп

>> No.653936  

>>653924
Но зачем?

>> No.655355  
Файл: 1510685978320.jpg -(281 KB, 750x906)
281

У меня список на 11 кб плейнтекста хороших игр, из них около половины на портативках. Но писать описание к каждой лень, а выбрасывать просто стеной названий не хочется.



Файл: 1509794357345.jpg -(620 KB, 1280x720)
620 No.654455   [Ответ]

Здравствуй, ычан. Мы снова не виделись целый год. И так как этот уже подходит к концу, то я снова пришёл дабы провести выборы игры года по версии ычана.
И, должен сказать, эти выборы должны стать весьма интересными. Ведь в отличие от прошлых лет этот год оказался весьма богат на действительно хорошие проекты. Настолько, что я теперь даже не знаю какие правила отбора кандидатов использовать. Именно поэтому я и создал данный тред с обсуждением, где мы все сможем решить все вопросы от отбора и до выбора площадки голосования.

Предлагаемые же мной правила отбора остаются неизменными за исключением пары пунктов:

  1. К отбору допускаются только игры, выпущенные с декабря прошлого года (которые по понятным причинам тогда не попали в отбор) и по весь 2017 год.
  2. Допускается принятие игр с более ранней датой выпуска, но которые получили англоязычную или русскоязычную локализацию лишь в период, описанный в первом пункте.
  3. Не допускаются порты и римейки, которые не несут в себе отличий в игровом процессе и содержании игры. Дополнения, модификации и прочее допускаются, если они несут в себе более часа игры.
  4. Каждый волен назвать до шести кандидатов (раньше было только три).
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 16 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.655222  

>>655220
Он даже не лучший из вышедших в этом году платформеров и боссы в нём также не лучшие из вышедших в этом году. Какие нибудь Холлоу Найт или Дед Целз уделывают его почти по всем параметрам.

>> No.655224  

>>655214
Я не помню, чтобы хоть в одном году победила мобаге. ЖРПГ может когда-нибудь.
В прошлом году, емнип, негодующие зафорсили парадксодрочильни в топ.

>> No.655225  

>>655222
Дедцелс полноценно вышла уже?

>> No.655226  

>>655225
Мне казалось, что инди годами находятся в "ирли акцесс", даже если дополняются длц и в целом полноценная игра. Тот же Майнкрафт, или Донт Старв Тугеза, или Старбоунд, и так далее.

>> No.655243  

>>654455
Меня всё устраивает.

>> No.655253  

>>655202
в пуйре есть что-нибудь, кроме крайне унылого боя?

>> No.655255  

>>655253
Там неплохой нелинейный сюжет. Но его наличие не оправдывает унылый оффлайновый еспортс симулятор.
Мимокрок

>> No.655257  

Раз тут уже игры вбрасывают - вброшу и своё.
The Long Dark.

>> No.655325  

Nioh
Если не обращать внимание на ужасно кривой ПК-порт

>> No.655343  

>>654455
Вопрос по датам и срокам - когда/сколько по времени будут делаться списки, начинаться голосование и сколько идти каждый тур? И я так понимаю в этом треде уже можно выставлять игорей?



Файл: 1504982350135.jpg -(78 KB, 600x450)
78 No.650948   [Ответ]

Марио, только ты мне можешь помочь. Я хочу начать играть в сложную мморпг. Погуглил, там попадается только всякая херня. Хочу чтобы не было халявы, чтобы было пвп на лоу, чтобы был полезный крафт, чтобы много-много всего. Чтобы лоу не сводилось к как можно более быстрому бегу по квестам и фарму чтобы на макс лелве началась жизнь. И в то же время чтобы на крутые вещи можно было фармить годами. А, и ещё чтобы графен на скатывался в крайности. Ты ведь знаешь такую игру?

Пропущено 52 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653420  

Ванильный wow.

>> No.653424  

>>653367
Цифорки игроков не показатель вовсе - альты, неактив, брошенные старые и свежие аккаунты и прочее смешивается с реальным активом и представляет весьма расплывчатую картину и вообще это всё наглая статистика.
Если говорить про евку - то 20-30к одновременного онлайна (отдельных аккаунтов) было пару лет назад, потом показатель снизился. Как дела сейчас обстоят с вводом альф - не знаю.
Опять же, говоря про цифорки: миллион игроков размазанный по серверам - это не пачка в десяток-два тысяч человек запакованный в едином пространстве сервера (не говоря о китайцах, у которых буквально говоря своя собственная отдельно взятая вселенная Serenity без пересечения с транком вовсе).
Во всяких прочих ММО с пресловутым эндгеймом население либо пасётся на популярном сервере, либо кучкуется в той самой последней локации, либо увеличивается ближе к ежедневным ивентам/рейдам/ и т.п. Плотность населения в евке же зависит от "роли" системы, текущей обстановки и её положения относительно устоявшихся транспортных коридоров. Локал в Жите забит тысячей тел практически 23,5/7/365, с постоянным потоком игроков от гейтов к 4-4. Нубосистемы и окрестности забиты новичками, рекрутёрами и мимо пролетающими. В имперской глухомани, вызывающей острое чувство одиночества, может и вовсе быть пустой локал почти полный день, просто потому что так сложилось! В нулях, в особенности в клаймовых, своя атмосфера - про крупнейшие замесы в пару тысяч человек к одном гриде можно почитать на новостных сайтах, но замесы в пару десятков/сотен более регулярное обычное явление. Вормхолы это вообще отдельная история, сводящаяся к тому, что ты вообще не знаешь кто и что обитает в текущей соседке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653459  

>>653424
20-30к - это показатель счётчика в клиенте за последнюю неделю, так-то. Вот сейчас 32952 показывает. Локал житы - был в диапазоне 800-1100, по крайней мере когда туда залетал. Ещё по сотне-полторы в хеке, ренсе и додике, две с половиной раз видел было в амаррском хабе. Так что повторюсь - это именно тем или иным образом активные учётки.

>> No.655211  

>>650948

>сложную мморпг

А такие были когда-то? Самое сложное, что в них было - это массовые ПвП и Рейды. Массовых ПвП больше не существует нигде, кроме, возможно, EvE. А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК и Вайлдстар. Вот и всё. Все остальные ММО либо просто выедают время называя 0.000001% дропшанс "сложностью", либо просты как два пальца.

>> No.655241  

>>655211

> А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК

Сейчас бы с боссами у которых 2-3 абилки пободаться, ага.

>> No.655242  

>>655241
Их было хотя бы тяжело исполнять. Да даже немного позже - какой-нибудь Анубарак или 4Всадника. А потом добавили аое дамагу всем, аое хилы всем, самохилы, блинки. И битвы стали элементарными. Даже сейчас мифики не особо тяжело проходить, если, конечно, не бороться за первых 100 мест (вон прошлый рейд 26тысяч гильдий на мифике прошли, очень тяжело).

>> No.655244  

>>655242
Ага, смотрю ВФ Рагнароса и прямо сам потею, такой-то энкаунтер.
https://www.youtube.com/watch?v=Br1hXGXJ7Tg

>> No.655246  

>>655242
Они не были тяжёлыми, они были примитивными и наивными.
Вся сложность была от разнообразных резистов и банального неумения игроков.
Накс, да, он уже начинал походит на полноценный рейд, в БК тоже были неплохие рейды похожие на ПвЕ здорового человека.
Но объективно они даже в подмётки не годятся современным боям.
Кил'джеден всеми топовыми гильдиями назван самым сложным боссов в истории. До этого был Рангарос из ОП и Лэй Шень.
Это всё "современные" боссы.

>> No.655256  

>>655246
Ну вот Анубарак - убирает игрок, нужно убить 4х скарабеев из него. Все дпс синглтаргетовые, а потому нужно было убирать дамаг с босса, чтобы убивать скарабеев, что ломало тайминги и так далее. Кто-то зафейлил и получил дамагу - хилы должны выбирать хилить его или танка. Если он умрёт - снова скарабеи, но и без танка никак. И так далее. А позже что - у всех появилось аое, самохилы, аое хилы. Умер кто-то? Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса. ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет. Или просто подошёл рядом с танком и получил аое хилов. В итоге сложная драка превратилась в легчайшего босса уровня минибоссов. В итоге драки приходится удлиннять, чтобы было хотя бы трудно в виде выносливости и концентрации самих игроков, а не, собственно, тяжести их исполнения.

>> No.655258  
Файл: 1510596102686.jpg -(19 KB, 255x255)
19

>>655256

> нужно было убирать дамаг с босса
> хилы должны выбирать хилить его или танка
> что ломало тайминги

Ого, вау. Серьёзные дела.

> Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса.

Если рейдовое сражение не подразумевает аое-заливания, то игровая механика будет всячески ей мешать. Скарабеи в куче будут стакать панцири уменьшающие урон, будут банально иметь такое количество здоровья, что от аое не будет толку.

> ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1485622364637.jpg -(83 KB, 800x600)
83 No.632084   [Ответ]

Игрочан, посоветуй годной RPG MMO игры.
И так, чтобы была с хорошим графоном, возможно с анимешной графикой. Желательно чтобы весила немного, и пошла на мой дряхлый ноутбук. Asus Nvidia GeForce 710m, intel Core i3, да, я тот ещё неудачник

>> No.632087  

Три оф сейвиор, рогнарек, мабиноги. Но я слышал что в три оф сейвор мета поломанная или типа того.

>> No.632088  

>>632087

> Три оф сейвиор, рогнарек, мабиноги

Мертвые игры, нет?

>> No.632089  

Эльмеч.

>> No.632091  

>>632084
Да ты охуел!
Celeron Dual-Core T3100 1.9GHz, Intel GMA4500MHD

>> No.632092  

>>632088
Рогнарёк отчасти жив.

>> No.632218  

>>632092
https://talonro.com/ старая забугорная фришка, весьма живая.

>> No.632244  

>>632084
EVE Online.

>> No.655212  

>>632088
Тогда только играть в Теру, ГВ2, ВоВ и ФФ - ибо все остальные относительно мертвы (с 10-20к онлайнта потолок).



Файл: 1508958304839.png -(9 KB, 640x480)
9 No.653779   [Ответ]

Марио, играл ли ты в игры, в которых при убийстве НИПов испытываешь эмоции, а не безразличие? Игры в которых персонажи хотя бы на секунду заставляют тебя поверить, что они по-настоящему реальны? Игры, в которых десять раз подумаешь перед убийством ради собственной выгоды?
Из собственного скудного игрового опыта могу выделить разве что fallout 1/2 и undertale.

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654051  
Файл: 1509232999317.png -(40 KB, 800x600)
40

Iji.
Правда, я не могу сказать, что испытывал угрызения совести, убивая пришельцев при первом прохождении. Мне заочно нравились некоторые из тех, чьи дневники я находил по ходу игры. Многие из них признавали, что люди правы в этом конфликте и были против вторжения, но не были в силах его остановить. Но встречных безымянных солдат это не касалось.
А потом я попробовал проходить игру, не совершая убийств. Иные пришельцы теперь с со мной говорили и даже шли на сделки. Оказалось, что если при первом прохождении чьи-то дневники прерывались, это часто происходило по очень простой причине - я встретил автора. У него же на лбу имя не было написано.
Вины ты не чувствуешь, пришельцы заслуживают все, что получили. На войне как на войне. Но ничего приятного в том, что ты оказался по разные стороны баррикад с людьми, которые в другой ситуации могли бы стать твоими союзниками, нет.
Стараешься ли ты не запачкать руки кровью или нет, и игра, и персонажи в ней признают, что ты в своем праве и делаешь то, что должен. Но мириться с последствиями своего выбора придется в любом случае.
https://www.youtube.com/watch?v=Aef4nwdAoEs

>> No.654052  

>>654051
Кстати, в 1.7 солдаты больше не безымянные.

>> No.654090  

https://www.youtube.com/watch?v=Id7TjvwUmwI

>> No.654391  

>>654051
Поиграл я в iji, пока ещё не прошёл, но первое впечатление уже сформировалось.
Иджи - простая девочка, которую поставили перед моральным выбором и она твёрдо решила, что никого убивать не хочет. И если не отыгрывать её роль, а играть так, как хочется убивая всех подряд, все диалоги теряют осмысленность.
Тасоны же напоминают мне Криккитян, они вроде как не горят желанием уничтожить всех, кто не с Криккита, но чувство долга обязывает. Убивать Тасонов было не очень то легко и приятно. Однако после всех их попыток ликвидации Иджи, ответные меры предпринятые мной считаются самозащитой, ведь так?
Игра вроде даёт свободу выбора, но слишком явно показывает свою точку зрения, используя гг. Из-за этого создаётся ощущение фальшивости происходящего, что мешает получить полное впечатление от игры иным путём, кроме пацифистского.

>> No.654450  

>>654391
Иджи меняется в зависимости от того, как ты играешь.
Сперва она в самом деле старается избежать убийств, но со временем привыкает к мысли, что на кону слишком многое и она не имеет права рисковать собой, чтобы сохранить жизни пришельцев.
А отдельного и вовсе яро ненавидит и атакует посреди монолога.

>> No.654621  

В Бастионе и Транзисторе в финальных боях была меланхолия и принятие неизбежного. Их убивать не хотелось, но нужно было. И все это понимали. И я, и враги. Эдакая обречённость и лёгкая грусть. И меланхоличное послевкусие после. Не было чувства победы или геройства, было лишь "так и должно было случиться". Очень хорошие игры.
Ещё было некое чувство, когда убивали меня в Биошоке Инфините, что оказалось довольно странным, ведь прошлые части - куда лучше, но в итоге эта зацепила чем-то даже сильнее. Было эдакое принятие справедливости, честного суда над собой, даже если лично эта версия меня и не была ни в чём виновата.

>> No.655083  

>>654051
>>654391
>>654450

А мне больше всего понравилось, что для тру-пацифизма, прохождения с нулем убийств, нужно было прокачать на максимум все оружие :3

>> No.655084  

https://www.youtube.com/watch?v=loTcZHoIYfQ
Еще до того как Юки Юна стала героем.

>> No.655095  

>>655083
Хочешь мира - готовься к войне, всё по канону же.

>> No.655150  

>>655095
А если хочешь войны - всё равно готовься к войне.
Отсюда мораль - всегда готовься к войне.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]