Страница пересобрана: 03:23 02.06.2020
[d | b-bro-hr-l-m-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-med-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1590444335771.jpg -(72 KB, 1920x1080, 242760_screenshots_20170801181022_1.jpg)
72 No.699080   [Ответ]

Приветствую можете посоветовать сурвайваволы для посиделок с друзьями, ток не надо писать мейнстримные игры.

>> No.699081  

>>699080
Майнкрафт.



Файл: 1572010022203.png -(599 KB, 640x794, image.png)
599 No.690691   [Ответ]

Как вкатиться (по быстрому):

  1. Скачал и поставил QooApp
  2. Нашел в нем Girls Frontline [EN]
  3. Скачал, установил
  4. Сочинил sunborngame аккаунт, слинковал с гуглоакком (опционально).

Все, ты Шикикан.

Гайды и перевод интерфейса:
- https://docs.google.com/document/d/1itF-T3nXGixmM21zlkxg3kdd3WFdX-DNJk0X-DqNUoU/edit?usp=sharing (на английском)
- https://docs.google.com/document/d/1a-T8ga8jjwHHzKII2y4ahCDkmAqxtbojy873HYvmKQE/edit (на русском)
Гайд по формациям(важная часть в игре!):
- https://docs.google.com/document/d/1uGf19qJe9KZzkAPiArzcAce3hYFzW56AOrlwFnlzDVE/edit (на русском)
- https://docs.google.com/document/d/1STNoii10S7cHSz573t39BWtKFEY0CFWqWMkas1472RE/edit (на английском)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 168 сообщений и 103 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.698062  
Файл: 1588173262498.jpg -(641 KB, 1210x1853)
641

Опять потратил все ресурсы на рейтап шотганов. На жп через месяц Continuum Turbulence

>> No.698120  
Файл: 1588317697327.jpg -(296 KB, 1333x973)
296

Жаль, в реальности дакимакура с Дестройером не существует.

>> No.698144  
Файл: 1588358582555.png -(916 KB, 805x1200)
916

>>698120
Pls no bully.

Ленивые гайды на изомеры: https://docs.google.com/document/d/1nRRyH9IH7dg7BRow8Y_hh2bNAlLxtpRB6cr_kzl_5NE/edit

>> No.698160  
Файл: 1588429971865.jpg -(634 KB, 892x1663)
634

Я допустил самую большую ошибку в этой игре: надо было жениться на 416. И только на ней одной, потому что

>Commander, I am all you need.

Не разбирать же теперь. Видимо, придётся дропнуть игру. Не могу так больше.

>> No.698667  
Файл: 1589636810151.jpg -(1322 KB, 1280x4524)
1322

Я начал добивать до 100 все подряд. И теперь не могу остановиться.

>> No.698690  
Файл: 1589694616239.png -(455 KB, 1024x1024)
455

>>698667
Я, было, тоже, но прекратил, когда ввели дигимайнд.

>> No.698806  
Файл: 1589967525673.png -(2160 KB, 1124x1500)
2160

Что-то в этой игре каждая вторая винтовка метовая, ломает механики и обязательна к выкачиванию. Помимо десятка совсем очевидных, ещё Grapecano, R93, M-200 и Type88 (Mod3). Сам пользуюсь только Мосинкой, WA2000 и СВД. Иногда по фану NTW или IWS, но необходимости в них не встречал. Кто ещё на самом деле будет необходим?

>> No.699008  

Скрафтил саппорт-юнит, как его активировать?

>> No.699048  

>>699008
Разобрался, чтобы активировать надо сначала 5 штук собрать

>> No.699069  
Файл: 1590411185848.png -(1309 KB, 849x1200)
1309

>>698806

  1. Меты не существует, если ты не упарываешься в ранкеды.
  2. Сено имба из-за скилла, М-200 имба из-за скилла, М14 имба из-за RoF, WA2k и SVD имбы из-за RoF-скилла. Они универсальны и всегда находят применение. Все остальные - или хуже по статам\скиллу, или ситуативны, или бамбуковые (как твоя мосинка, кек, бамбуковый райфушник)
  3. НТВ, М99, ИВС, Вайфу-райфу, Таки, Кары, Х*яры - это все сорта бамбука. Таскать с собой эшелон этих инвалидов только чтобы оффнуть басса без лишнего триггера скилла - ну такое.

Отвечая на твой вопрос - все и никто. 416 is all u need



Файл: 1563991844449.jpg -(58 KB, 616x353, 7d387d45b1800b158f4d23417ead51f6edc3e372.jpg)
58 No.686280   [Ответ]

Cырно, а играешь ли ты во второй бордерлэндс? Спустя 80 часов наскучило одному. Может кто хочет вместе пройти?
Персонажи 13\33 уровня

Пропущено 37 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.687035  

Я не знаю, в чем проблема пресиквела, но даже проходя сюжетку стало скучно уже после половины игры, а после 2/3 я откровенно хотел, чтобы она быстрее закончилась. При этом прошёл в итоге за одного персонажа, вышел и удалил. Желания смотреть и тем более проходить за других персонажей не было вообще - даже по минимуму сюжетку. Это не проблема плохих длс (так как есть с чем сравнивать, в первую и вторую часть я играл на выходе, а потом перепроходил каждую еще раза 3-4 с выходом сначала длс, потом goty и ремастеров/сборника handsome collection), это не проблема кислородной механики, так как задыхался я раз за всю игру - в самом начале, до получения первого мода на баллоны и скорее всего это не проблема вертикального геймплея, так как он не раздражал. Возможно это проблема плохого левелдизайна, проблема с расположением catch-a-ride, в особенности на картах с длинными прыжками - не всегда рядом находились гаражи. Возможно проблема с суперунылыми, не харизматическими героями. Возможно мрачный космос в холодных фиолетово-голубых тонах вгонял в тоску по сравнению с разноцветной и такой разной Пандорой - от белой заснеженной пустыни до бескрайних желто-оранжевых просторов пустоши. Не знаю. Но жалко, что так вышло. Стрелять, уничтожать мобов и боссов приятнее даже чем в двойке, а лишать засранцев кислорода, взрывая их маски - подлинное удовольствие.

>> No.687039  

>>687035
А я наоборот БЛ1 до сих пор еле еле осиливаю.

Надеюсь в БЛ3 завезут низкую гравитацию и кислородные маски. Иначе получится тот же БЛ2, просто менее стилизированный и с неправильным клаптрапом.

>> No.688711  

Как и ожидалось. БЛ3 на релизе багованная, у стримеров постоянно крашится, у некоторых вообще при краше сейв становился неиграбельных. Баланс странный. Эндгейма почти никакого.

В общем, настоящий релиз будет в марте 2020го, а пока что там - бета/раннийдоступ, а не полноценная игра.
Хотя Ренди, наверно, доволен сделкой всё равно и 90% денег снова забрал себе.

>> No.688712  

>>688711
А ещё как оказалось, из новых персонажей там только Moze. Да и то, её меха лишь хороша для скорости или чтобы спасти свою шкуру, её таланты дают ей так много урона и выживаемости, что меха абсолютно бесполезна кроме как для выживания.
Остальные персонажи - тупо копия прошлых с парой изменений.
Робот Fl4k - у него есть инвиз, профишенси на дальность стрельбы, точность и криты. По сути тот же Zer0, просто с петами.
Zane имеет ослабленную версию щита Athena, ослабленную версию клонов Doppelganger и ослабленную версию Wolf'a от Wilhelm. По сути их три ульты всунули в одного персонажа, однако у тех чаров было по 3 ветки, улучшающих их скиллы, а у этого лишь одна - потому ни рыба, ни мясо, и имеет вообще 0 новых скиллов или пассивок.
Amara - по сути смесь Brick и Maya. В мили довольно так себе и её мили всё равно предполагает долгие пострелушки. А потому мили персонажа в БЛ3 нет вообще.
А ещё нет хилера и саппорта в принципе. Весь хил это - "половина пассивной регенерации здоровья распостраняется на союзников" у Флака. Но кому нужна пассивная медленная регенерация в 2019? Особенно в быстрых боях или на боссах.
Вертикальности тоже почти никакой - даже в Пре-Сиквеле она была лучше в разы (а там она была неочень, так что это многое говорит).
В общем - одно большое разочарование.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.689246  
Файл: 1569272477500.jpg -(509 KB, 1280x720)
509

Когда уже нормальную борду завезут, а не эту кринжоту, что в БЛ3? Мелкая бесящая эмо sad girl сука Ава из-за которой спойлер, клоунские персонажи, порядком надоевшие шутки про дабстеп клэптрэпа и нелепые антагонисты в виде пары стримеров (и интеграция с твичом через расширение и управление спавнящимися бэдэссами) сиблингов с семейными перепалками и проблемами уровня 6 класса, а также тряпка с усами без капли уникальности, которому приходится помогать в первой половине игры. Такое ощущение, что игра целиком создавалась для зумеров и это чувствуется во всём. Да-да-да, не надо говорить про тупой юмор, шуточки ниже пояса и всё такое, что всегда было в борде, тут явная ориентация на молодежь - остроконечные разноцветные причи, светящиеся татухи на оголенном торсе, стримеры-звёзды, яркие краски во всём, очередное положение огромного болта на историю и вселенную - теперь за сбор аудиозаписей дают не достижения, а еще больше мусорного лута. Борда повторяет участь Saints Row после второй части, скатываясь из стёба над современным миром в мета стёб и дурачество ради дурачества?
Алсо оружие под маркой "детей хранилища" это просто фейл. Бесконечный боезапас с ограничением в виде задержки после длительной стрельбы был всегда чем-то из разряда Эридианских технологий, а теперь у нас его научились делать бандюги и выглядит оно обычно. Это обосрамс хуже марки BANDIT из второй части - там хотя бы видно было кое как сколоченное оружие, а особенность была в огромных магазинах, отчего визуально на пушках имелось по несколько спаенных магазинов, что хотя бы смотрелось логично.
Борда, ты не застряла в 2015? Я думал времена тумблера уже прошли.

>> No.689247  

Есть и плюсы - подкаты, более приятное перемещение в пространстве, управление транспортным средством на wasd, в общем более отшлифованный геймплей с дополнительными новыми типами противников. Но все остальное... Картонные персонажи без бэкграунда, отсутствие харизмы в нпс и злодеях, кишкообразные локации из предыдущих борд увеличенные в несколько раз с показываемым % открытости карты, исследовать которые совершенно не возникает желания, гиперболизированный стеб над корпорациями, который не вызывает улыбку или смех и заставляет побыстрее скипнуть планету (я про тебя, Джейкобс, вот это вот всё свит хоум Алабама, чудовищные акценты, планета в болоте и болото в головах управляющих ультраконсервативной корпорации, не способных справится даже с местными бандитами, ворующими у них ящики с пушками - смотрится очень убого). Про появление антагонистов в эфире с их лайвами даже говорить не стоит - кто вообще в Gearbox подумал, что это весело, показывать всратые ролики с надоедливыми персонажами так часто?

Припекло знатно короче. Грубо обтесанный кусок истории с персонажами пустышками, наследующий худшее и не привносящий ничего нового кроме чуть больше плавности и удобности при пешем перемещении.

>> No.694509  
Файл: 1581360033495.jpg -(38 KB, 600x338)
38

https://www.youtube.com/watch?v=W-7jNg9MKGg

Очень хороший и детальный разбор. Однако между частями есть по 3 минуты вставок чтобы раздуть видео.

>> No.694528  

>>694509
Порой и по пять минут.
Зачем так растягивать? Вроде почти 30 лет человеку, а понтуется как 15летний. Ну или это он так работает на свою ЦА.

>> No.694542  

>>694528
Все вместе.

>> No.699012  
Файл: 1590302151966.jpg -(327 KB, 1920x1080)
327

Сыграл бы с каким-нибудь марио.



Файл: 1560269807286.jpg -(695 KB, 695x900, she_needs_you_in_fgc_army)
695 No.684449   [Ответ]

Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

Пропущено 203 сообщений и 42 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.698990  

>>698984
Во-первых, соникФокс считается столпом фгц не потому что он черный, или гей, или фурри, а потому что он н-кратный чемпион EVO, и других крупных турниров сразу в нескольких играх, в том числе в сг. Во-вторых, что фгц - это тема народная, никак не связанная с корпоративным набиванием очков "за прогрессивность". Просто соревновательные файтинги - одни из наиболее inclusive игр для меньшинств, в которой несмотря на то, что лгбт и расовые меньшинства (и женщины, конечно, не забываем) подвергаются такой же дискриминации как и в любом "е-спорте", но т.к. это среда меритократическая, и игроки наименее зависят от таких факторов как спонсорство или поддержка крупной организации, то любой человек может пробиться наверх, независимо от цвета кожи, пола или ориентации, что как раз и можно увидеть на примере соникфокса.

Вообще, я не очень знаком с сообществом марвел/сг, и сужу о ситуации немного со стороны, но если бы мне кто-то сказал, что пакистанец Арслан Аш, появившийся в каком-то официальном промо-материале бандай намко - это корпоративный пандеринг толерастам, я бы рассмесялся ему в лицо, потому что этот человек - легенда.

>> No.698991  

>>698990
Проблема в том, что его не просто добавили, а им заменили более приятного визуально персонажа. А всё остальное уже по накопительной.

>> No.698993  

>>698991
Проблема в том, что ты ищешь политическую повестку там, где ее быть не может. Скорее всего Майк просто решил, что это будет прикольной хохмой.

Лично мне и тётенька, и чья-то фурсона с дилдой одинаково не нравятся.

>> No.698994  

>>698993

>быть не может

Может не быть.

>> No.698998  
Файл: 1590255990329.jpg -(113 KB, 651x980)
113

>>698991
Там у коммунити крепко так пригорело от соника.

>> No.699000  

>>698998
КЕК. Даже /r/kappa не так засолились.

Кстати, кто что думает о возможности зарегаться и поучаствовать в онлайновом ево? По идее, там должен быть европейский дивизион. Я не играю ни в одну из четырех игр, но думаю подобрать либо СГ, либо fighting herds.

>> No.699001  

>>699000
Играл только в Скуллгёрлз в прошлом. Файтинг, конечно, с душой и от заботливых разработчиков, но меня не зацепил.

>fighting herds

Первый раз слышу про этот брони-фурфайтинг, кстати. Не то, чтобы я прямо сильно интересовался какими-нибудь совсем уж нишевыми файтингами, но даже про какой-нибудь fighting exlayer я знаю, а про это вообще нет.

>> No.699002  

>>699001
СГ под любителей марвел заточен, которые любят, чтобы на экране мелькали миллион визуально перегруженных мувов и всяких ассистов - лично я слишком старый и медленнный для этого дерьма. Вот самшо, например, с тремя ударами в минуту - это по мне. Поэтому, наверное, буду в бронятине пробовать разобраться. Со стороны выглядит ничего.

>> No.699003  

>>699002

>слишком старый и медленнный для этого дерьма. Вот самшо, например, с тремя ударами в минуту - это по мне.

Плохо дело. Пора торибаш ставить.

>> No.699004  

>>699003
Там еще хуже: нужно успевать придумать что-то умное до того, как истечет таймер.



Файл: 1553276565142.jpg -(503 KB, 1920x1080, 20181111195634_1.jpg)
503 No.681763   [Ответ]

Очередной (58-й) Warframe-тред. Предыдущий >>653301

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 169 сообщений и 55 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.695412  

>>695407
В целом, починили. Осталась всего одна причина, почему он все еще не очень: Всего один режим на три планеты нод.

>> No.695620  

Чот начало рэйлджека меня выжгло. Захожу в игру, смотрю на условную землю с орбиты. И тут же ливаю. Попросту нет желания в геймплей. Удивительно как с одной стороны эстетика заставляет заходить вновь и вновь, а механика вызывает отторжение.

>> No.696015  

>>695620
Бака докачала таки РДЖ до максимума. Внезапно, насолить поинтов впрок, чтобы апнуть Command быстро и стремительно нельзя - потолок.
К слову, нулевый член экипажа и максимальный - небо и земля (ломать гринирский флот в соло с максимальными навыками - аки семки щёлкать). Альсо: походу бонусы к архвингу, даруемые с этих навыков, распространяются на ВСЕ режимы эксплуатации архвинга (как буд-то это кому-то нужно...)

>> No.696610  
Файл: 1585167530399.png -(18 KB, 399x27)
18

10/10

>> No.696790  

>>696610

Сквадлинки дофига...
Фсюду обман!!!
Альзо, вопрос: если это эмуляция кооперации между сквадами в режиме реального времени, а реализация внутре предполагает простое перетаскивание записи из статуса "в работе" в статус "отработано", как они планируют прикрутить то, что на тенноконе показывали?
Карта vibe намекает, что от ответа будет прохладно

>> No.698561  

Я правильно понимаю, что Стиви таки добил игру?
(Предположение основано на жизненных показателях треда).

>> No.698562  

>>698561
Он выкатил Три Больших Кривых Обновы Подряд. В целом, уже почти пофиксил, но впечатления остались. Обещает больше так не делать, и даже открыл ПТС (ну, в смысле, поменьше, чем основной).
Алсо, там новый бэттл пасс выкатили сегодня.

>> No.698778  

>>698562

>бэттл пасс выкатили

а что это?

>> No.698915  

>>698778

> а что это?

Баканька, вы живете в 2010? Это новый тренд всех игор-сервисов уже несколько лет как.

>> No.698959  

>>698561
Игра жива ровно на том же уровне, на котором всегда была. Обновления особо ничего не меняют, баланса как не было, так и нет, цель игры - фарм ради фарма.
А вот клан сдох, да, 1-2 человека онлайн когда обнов нет



Файл: 1415559973910.jpg -(243 KB, 1308x968, 1381170232128.jpg)
243 No.482553   [Ответ]

Самый казуальный из хоркорных космических симуляторов.
Делаем ракеты, добавляем больше бустеров, больше автопилотов и других читов, больше вырвиглазных модов и ещё больше бустеров, связываем всё это изолентой, чтобы не развалилось на старте и летим на... По прилету на ... втыкаем в поверхность флажок, фотографируемся, улыбаемся и машем.
Полезные ссылки:
Купить игру на официальном сайте — http://kerbalspaceprogram.com/
Купить игру в стиме — http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить игру на рутрекере — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427
Отечественный сайт где можно затариться читами и вырвиглазными модами — http://kerbalspace.ru/
Вики — http://wiki.kerbalspaceprogram.com

Старый тред - http://iichan.hk/vg/res/429773.html

Пропущено 332 сообщений и 162 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.689380  

>>689379
У меня возникло ощущение, что толстые ракеты гнутся не так сильно. Но возможно это только ощущение.
В любом случае ракетка с этого скрина >>689377 долетела до евы без проблем. И в ней вроде стяжек совсем не было.

>> No.689381  

>>689380
Ну вернее взлетела с кербина без проблем. Дальше летел только кусок ракеты.

>> No.689387  

>>689380
Ну эта не очень крупная и её кракен не шатает. Ракеты с большим количеством блоков начинает колбасить из-за внутренних ошибок физики.

>> No.689398  

>>689380
Всё дело в модулях отстрела ступеней, так как они придают жесткости конструкции. Причем большие модули дают больше жесткости чем маленькие. Хотя это всего лишь мои домыслы, в большинстве основанные на предположении, что модули отстрела и пирокольца работают в соединении двух частей ракеты по тому же принципу, что и модули стыковки.

>> No.690947  

>>689380

>толстые ракеты гнутся не так сильно

Да. Чем больше размер соединения (зелёный шарик, разный для 0.625м, 1.25м, 2.5м и т.д.), тем прочнее оно на изгиб.

>> No.698713  
Файл: 1589769345106.jpg -(380 KB, 3840x2160)
380

It's been a while. Продолжаю карьеру в KScale64.
Вертолёт из >>686023 ещё в пути, а ровер добрался до Дюны.
c:grow, хех - охват космической программы растёт.

>> No.698734  
Файл: 1589838278008.jpg -(87 KB, 2560x1440)
87

Вкачусь пожалуй.

На пике рудовоз из сорока деталей, самый примитивный одноступ из всех построенных.

Мне охота его переделать, просто чтобы он не выглядел так, как выглядит. Но тыща дельты на орбите 80х80 молча меня осуждает.

>> No.698736  
Файл: 1589838586176.jpg -(65 KB, 1280x720)
65

Атомные гипер-лендеры - моя слабость.

>> No.698737  
Файл: 1589838848833.jpg -(91 KB, 2560x1440)
91
>> No.698738  
Файл: 1589838899111.jpg -(345 KB, 2560x1440)
345


Файл: 1588934252117.jpg -(444 KB, 800x893, 1579165409634.jpg)
444 No.698397   [Ответ]

Как бы лучшая РПГ прошлого года. Почему вы еще не играли, Марио?

>> No.698398  

>>698397
Вроде ж был тред.

Кстати, на ру перевели уже?

>> No.698437  

>>698397

>Почему вы еще не играли

На такой вопрос любой ответ будет выглядеть как провокация. У меня компьютер тянет только игры до 2000 года. И то не все.

>> No.698462  

Правило 1 - не смотреть в зеркало
Правило 2 - не бриться
WELCOME TO REVSCHOL!

>> No.698463  

>>698397

>Почему вы еще не играли, Марио?

Никак не приходит настроение читать десятки часов подряд ингриш который далеко не самый простой.

>> No.698494  

>>698398
Начали переводить https://dtf.ru/gameindustry/134454-disco-elysium-nachali-perevodit-na-russkiy-glavnyy-redaktor-lokalizacii-aleksandra-alfina-golubeva
И даже наняли для этого энтузиастов, которые переводили игру на добровольных началах.

>> No.698500  

>>698494
https://internationale.zaumstudio.com - теперь официально.

>> No.698580  

>>698500
>>698494
Ну так они обещали официальный перевод.



Файл: 1478703853053.jpg -(78 KB, 744x478, Памятник.jpg)
78 No.624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 145 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.684603  

Никогда нормально не играл в игры Парадохов.

Недавно вспомнил одну хорошую игру детства: Knights of Honour (Рыцари чести). Очень её люблю. Периодически скачиваю и играю несколько дней подряд. Одна проблема: если ты знаешь все механики (типа шпионажа, ассимиляции при помощи священников, и прочего), то она становится больно предсказуемой. Хотя механик там приличное количество, но начиная новую игру, ты просто заранее предусматриваешь все внезапные исходы событий и всё, просто доминируешь. Даже на самом сложном. С одним только отличием — на самом сложном трудно воевать с арабами и монголами, но и то это до тех пор, пока не поймёшь, что можно просто широким строем лучников прокаченных катком пройтись по карте, и всё.

В общем, к чему это я. На этом фоне стал задумываться о чём-то похожем, и взор упал на Crusader Kings 1. Почему 1? А потому что 2 у меня не пойдёт.
В общем, поглядел пару видосов, чтобы сразу не запутаться в интерфейсе и механиках. Поиграл часа 4, и как-то... разочаровался что ли. Там действительно так мало всего? Т.е., всё, чем ты занимаешься основное время — сидишь на жопе/воюешь, и раздаёшь родственников направо-налево (династические браки). Я не понял, а есть ли там, например, торговля как таковая? И зачем мне играть за графства? Там же вообще ещё меньше действий доступно. Просто строишь и ждёшь, пока король кому-то войну объявит, и потребует у тебя солдат.
В общем, вопрос: оно вообще того стоит? Там действительно очень мало механик? Или, может, я просто не разобрался? Я бака или да?

>> No.686846  
Файл: 1565164512221.png -(807 KB, 1002x645)
807

Ну что, кто-нибудь еще попробовал AOW: Planetfall?
Я пока одного не пойму: на странице покупки игры указано, что самый крутой эдишон получит первые 3 экспаншона бесплатно в пределах сезон пасса. В ГОГ версии, которая лежит на торрентах уже есть какие-то setup_age_of_wonders_planetfall_-expansion_1_00.24(64bit)_(31500), 2 и 3 которые весят всего 6 мегабайт, но ничего не анлокают. Понятно дело, что эти экспаншоны еще не готовы, но к чему тогда инсталяторы?

>> No.686847  

>>686846
Очевидно что они анлокают то что ещё не готово. Как только будет готово, так и появится. А анлокнуть то что залочено можно сейчас. Ну или скачать прозапас и надеяться, что после выходы дырку не прикроют.

>> No.686873  

>>682403
Вышло сырое нечно.
>>686846

>AOW: Planetfall

Это цива от парадоксов?

>> No.686875  

>>684603
Не знаю про первые КК, но во второй - вся суть в жизни твоей династии. И её менеджменту. Закрас карты второстепенен.

>> No.686880  

>>686873

>Это цива от парадоксов?

Это Age of Wonders 3 в космосе. АОВ3, в свою очередь, это микс цивы и Героев. С большим упором на эксплорейшон, квесты, лут, кстомайз армии и сражения.

>> No.686925  
Файл: 1565341311715.jpg -(708 KB, 1920x1080)
708

>>686846
Вроде достаточно наиграл, отпишусь о впечатлениях.
Что понравилось:
-Почти все особенности геймплея AOW3 перенесли и всячески улучшили.
-Графика очень приятная, особенно у боевых локаций, модельки тоже неплохие.
-Кастомайз героя теперь немного глубже. Помимо местных расы и "класса"(секретной технологии) можно выбрать и всякие стартовые перки. Некоторые сильно меняют игру, некоторые не очень.
-Две параллельных ветки исследований. Одна боевая, вторая "мирная". Никогда об этом не задумывался, но на самом деле очень удобно, что не приходится выбирать между исследованием нового юнита или пристом ресурса.
-Секторы. Систему секторов явно позаимствовали из Endless Legend(которая мне не очень нравится, поэтому я боялся, что у Планетфолла будут те же проблемы). Но они не стали полностью копировать её. В отличии от EL, здесь сектора почти никогда не заселены НПС фракциями, которых нужно задобрить, перед тем как ассимилировать сектор. Здесь система больше напоминает классический Цив подход: когда у колонии набирается достаточно жителей, то можно присоединить к себе один из близлежащих секторов, или колонизировать не занятый, находящийся дальше.
-Моды. Опять позаимствовали систему эквипмента юнитов из Endless Legend, но значительно поменяли её и сделали лучше. Если в EL эквип был довольно линейным, просто давал больше статов и требовал более редкие ресурсы, в зависимости от тира, то здесь каждый мод либо дает какой-нибудь уникальный модификатор, часто привязанный к типу урона, либо дает новую активку или пассивку юниту. Например дает шанс нанести кровотечение, если базовый тип урона юнита кинетический, или телепортирует юнита на 2 тайла в случайном направлении, когда его бьют в ближнем бою.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.696134  

Марио, нужна твоя помощь, ибо ни англоязычные вики, ни тем более русскоязычные форумы не дают вменяемого ответа. Что не так с формами правлений племен и язычискими религиями в EU4? При одних раскладах можно проводить государственные реформы и даже внедрять феодализм, когда при других этого сделать нельзя. Например племеная монархия или деспотия с религией анимизма позволяют это делать, в то время как религия инти уже накладывает запрет не только на внедрение интститутов, но и реформацию государственного управления, что полностью блокирует какое-либо развитие. Это просто кошмар какой-то с тем, чтобы найти хоть какую-то вменяемую информацию по тем или иным особенностям. Я серьезно чувствую себя как ныряльщик, что вынужден разбивать лицо о подводные камни, потому что никто и нигде не удосужился о них нормально написать. Сколько там лет этой игре уже? Неужели это так сложно написать нормальные статьи об отличиях и особенностях форм правления, религиях и т.п.?

>> No.698501  

>>696134
Inti нужно реформировать сначала, и ЕМНИП без какого-то ДЛЦ это невозможно (кнопка никогда не становится нажимаемой). По крайней мере так было в 1.15 что ли. Как сейчас не знаю.

>> No.698538  

>>696134
Нормальные статьи только на английском.
https://eu4.paradoxwikis.com/Government
https://eu4.paradoxwikis.com/Religion
https://eu4.paradoxwikis.com/Technology#Primitive
Не рекомендую играть на американских странах без опыта. Лучше всего начать с стран, подсвеченных гербами на карте, потом пробовать другие разные. Посмотри пару стримеров (советую Caramello), которые в мультиплеер играют, там в лигах можно увидеть, какие страны считаются сильными, потому что на них сидят люди, а сами люди играют гораздо лучше.



Файл: 1587571172125.png -(270 KB, 854x480, 4.png)
270 No.697858   [Ответ]

Привет Марио, давно искал годный сервер на последней версии кубача, да и с интересными плагинами. Нашёл, но онлайн там оказался не совсем соответствующий его качеству. Но закончим прелюдии:
IP: 51.15.201.215:20008
Версия майнкрафта: 1.15.2
В общем то на сервере запрещён гриф или воровство, но для совсем параноиков есть плагин на приваты, но особенные(подробности в /lands)
Есть много кастомных орудий убийства, но не переживай - моды скачивать не надо никаких.
Официальная вики сервера: https://github.com/CalamityGreen/2Ships-wiki/wiki**
Ресурспак сервера(обязателен для игры): https://www.dropbox.com/s/snh1oxdsnf0806f/CUSTOMITEMS-1.4.zip?dl=1**

В общем залетайте, жду вас очень =3

Пропущено 2 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.697862  

>>697859
Не думаю, что такая игра, как майнкрафт, когда-либо в ближайшие несколько десятилетий утратит в популярности.

>> No.697872  

>>697859
Майнкрафт ежегодно в топ 20 самых продаваемых игр за год. Уже за 300 миллионов проданных копий перевалило.

>> No.697873  

>>697872
300 миллионов за 12 лет, это получается, в среднем, 25 миллионов в год?

Хотя вот смотрю отчёты "300 миллионов купленных версий, и предположительно 480 миллионов игроков".

>> No.697973  
Файл: 1587927428021.jpg -(289 KB, 1920x1080)
289

>>697859
Вполне себе да. Майкрософт вон даже ещё одну игру-спин-офф делают
Диабло смешанная с майнкрафтом

>> No.697974  

>>697858
ОП? И что, кто то играет на сервере? Стоит ли заходить или всё глухо?

>> No.698027  
Файл: 1588137247884.png -(790 KB, 854x480)
790

>>697974
Я не ОП, но да, стоит определенно. Одно время, примерно в течении 10 дней казалось, что админ ОП дропнул сервер, но показалось.

>> No.698116  
Файл: 1588274664560.png -(59 KB, 1014x290)
59

>>697858
BUT HOW?

>> No.698414  

Давно не играл. Есть вариант с пиратским клиентом подключиться? Где посоветуете взять?

>> No.698446  

>>698414
Проще взять нормальный, на альтернативных площадках. Цена вопроса - 150р

>> No.698525  

Сервер больше не живой?



Файл: 1469817446027.jpg -(77 KB, 960x720, 2.jpg)
77 No.612892   [Ответ]

General Quarters General Quarters all hands man your battle stations!
Несмотря на все усилия Лесты и КВГ, мы всё так же продолжаем играть для удовольствия.

Координаты затонувшего треда >>594902

Пропущено 459 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.698461  

>>698456
Пой пока только за донат...

>> No.698477  

Японские субмарины уже ввели?

>> No.698478  

>>698477
Патч с субмаринами на этой неделе (ориентировочно в среду-четверг).

Алсо, переносят Москву в акционники. У кого продана - лучше на всякий случай купить обратно. Они обещали выдать всем, кто её открыл, но это Леста, так что...

>> No.698479  

>>698478

>переносят Москву в акционники

А чё так вдруг, рашен пэйпер имба шип спустя три года вдруг оказалась слишком имба?

>> No.698481  

>>698461
Ясна. Ну значит мне хуи, а не пои. Донатить не готов, и так на старте им бабла отвалил более чем достаточно за весь тот беспредел, что мне устроили маркетолухи с интрфейсниками.

Попробую вообще погамить, если тема зайдёт - заберу тогда хаяту за швабодку и ёшинон за ресурсы.

>> No.698486  

>>698479
Там планируют:

  • разделить ветку на КРТ и КРЛ,
  • перенести "Донской", "Чапаев", "Щорс" и "Будённый" в ветку КРЛ.
  • добавить после "Донского" рашн пейпер имбу пр.84 (тот самый крейсер ПВО Кузнецова с 4x2 180-мм универсалками),
  • ввести свеженарисованную ветку тяжёлых крейсеров (включая "Петропавловск"/"Таллин", зачем-то перевооружённый на 180-мм)
  • а после нового КРТ 9 лвл - бумажный вариант проекта 82 с 220-мм пушками.

"Москва" уходит в акционники 10, "Киров", согласно слухам - в премы 5 уровня.

Артиллерийских послевоенных крейсеров до второй отставки Кузнецова нарисовали столько, что хватит на любое число новых премов 9 и 10 уровней.

>> No.698498  

>>698478
Ну вот, Леста как всегда всё отменяет.
На неделе только предзаказ и голдовый ранний доступ к прокачиваемым кораблям. Ни тебе субмарин, ни тебе Москвы.

>> No.698502  

>>698498
Так может в этом и суть? Настроить людей, что в четверг они будут катать новые лодочки, а за три дня так опа - новые лодочки только платно. И люди такие - ну что поделать, раз уж настроился, придется ввалить?
Да не, бред какой-то.

>> No.698504  

А сколько примерно нужно часов наиграть чтобы дойти до субмарин?

>> No.698505  

>>698504
Чё там, шестой левел минималочка?
За неделю с нуля управишься, скорее всего.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132]

[d | b-bro-hr-l-m-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-med-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]