[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: teacats.jpg -(120 KB, 960x676, teacats.jpg)
120 No.653918   [Ответ]

Сап анчоусы. В этом треде бросаёмся в друг друга годными играми на портативные консоли. Обязательно указывайте, PSP или PS Vita.

>> No.653919  

Я, пожалуй, начну. PSP
God of War: Chains of Olympus
God of War: Ghost of Sparta
Dante's Inferno

Коротко об играх: лёгкие на восприятие слэшеры с приятной графикой и интересным сюжетом. Игры не сложные, но очень захватывающие.

>> No.653920  

PSP.

BlazBlue: Continuum Shift
BlazBlue: Continuum Shift II

"Пикселеватый" файтинг в 2D с аниме-рисовкой.

>> No.653922  

PSP.

Tekken 5/6
Mortal Kombat Unchained

Увлекательные файтинги, которые известны каждому, даже объяснять не нужно.

>> No.653924  

PSP

Final Fantasy
Final Fantasy II
Final Fantasy Origins
Final Fantasy III
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV Complete Collection
Final Fantasy V
Final Fantasy VI
Final Fantasy VII
Final Fantasy VIII
Final Fantasy IX
Final Fantasy Tactics
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653930  

бамп

>> No.653936  

>>653924
Но зачем?

>> No.655355  
Файл: 7e0583c7fec1a3f787ec3764b01f3eaa.jpg -(281 KB, 750x906, 7e0583c7fec1a3f787ec3764b01f3eaa.jpg)
281

У меня список на 11 кб плейнтекста хороших игр, из них около половины на портативках. Но писать описание к каждой лень, а выбрасывать просто стеной названий не хочется.



Файл: 1412879133172.jpg -(78 KB, 600x450, 1412879133172.jpg)
78 No.650948   [Ответ]

Марио, только ты мне можешь помочь. Я хочу начать играть в сложную мморпг. Погуглил, там попадается только всякая херня. Хочу чтобы не было халявы, чтобы было пвп на лоу, чтобы был полезный крафт, чтобы много-много всего. Чтобы лоу не сводилось к как можно более быстрому бегу по квестам и фарму чтобы на макс лелве началась жизнь. И в то же время чтобы на крутые вещи можно было фармить годами. А, и ещё чтобы графен на скатывался в крайности. Ты ведь знаешь такую игру?

Пропущено 52 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653420  

Ванильный wow.

>> No.653424  

>>653367
Цифорки игроков не показатель вовсе - альты, неактив, брошенные старые и свежие аккаунты и прочее смешивается с реальным активом и представляет весьма расплывчатую картину и вообще это всё наглая статистика.
Если говорить про евку - то 20-30к одновременного онлайна (отдельных аккаунтов) было пару лет назад, потом показатель снизился. Как дела сейчас обстоят с вводом альф - не знаю.
Опять же, говоря про цифорки: миллион игроков размазанный по серверам - это не пачка в десяток-два тысяч человек запакованный в едином пространстве сервера (не говоря о китайцах, у которых буквально говоря своя собственная отдельно взятая вселенная Serenity без пересечения с транком вовсе).
Во всяких прочих ММО с пресловутым эндгеймом население либо пасётся на популярном сервере, либо кучкуется в той самой последней локации, либо увеличивается ближе к ежедневным ивентам/рейдам/ и т.п. Плотность населения в евке же зависит от "роли" системы, текущей обстановки и её положения относительно устоявшихся транспортных коридоров. Локал в Жите забит тысячей тел практически 23,5/7/365, с постоянным потоком игроков от гейтов к 4-4. Нубосистемы и окрестности забиты новичками, рекрутёрами и мимо пролетающими. В имперской глухомани, вызывающей острое чувство одиночества, может и вовсе быть пустой локал почти полный день, просто потому что так сложилось! В нулях, в особенности в клаймовых, своя атмосфера - про крупнейшие замесы в пару тысяч человек к одном гриде можно почитать на новостных сайтах, но замесы в пару десятков/сотен более регулярное обычное явление. Вормхолы это вообще отдельная история, сводящаяся к тому, что ты вообще не знаешь кто и что обитает в текущей соседке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653459  

>>653424
20-30к - это показатель счётчика в клиенте за последнюю неделю, так-то. Вот сейчас 32952 показывает. Локал житы - был в диапазоне 800-1100, по крайней мере когда туда залетал. Ещё по сотне-полторы в хеке, ренсе и додике, две с половиной раз видел было в амаррском хабе. Так что повторюсь - это именно тем или иным образом активные учётки.

>> No.655211  

>>650948

>сложную мморпг

А такие были когда-то? Самое сложное, что в них было - это массовые ПвП и Рейды. Массовых ПвП больше не существует нигде, кроме, возможно, EvE. А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК и Вайлдстар. Вот и всё. Все остальные ММО либо просто выедают время называя 0.000001% дропшанс "сложностью", либо просты как два пальца.

>> No.655241  

>>655211

> А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК

Сейчас бы с боссами у которых 2-3 абилки пободаться, ага.

>> No.655242  

>>655241
Их было хотя бы тяжело исполнять. Да даже немного позже - какой-нибудь Анубарак или 4Всадника. А потом добавили аое дамагу всем, аое хилы всем, самохилы, блинки. И битвы стали элементарными. Даже сейчас мифики не особо тяжело проходить, если, конечно, не бороться за первых 100 мест (вон прошлый рейд 26тысяч гильдий на мифике прошли, очень тяжело).

>> No.655244  

>>655242
Ага, смотрю ВФ Рагнароса и прямо сам потею, такой-то энкаунтер.
https://www.youtube.com/watch?v=Br1hXGXJ7Tg

>> No.655246  

>>655242
Они не были тяжёлыми, они были примитивными и наивными.
Вся сложность была от разнообразных резистов и банального неумения игроков.
Накс, да, он уже начинал походит на полноценный рейд, в БК тоже были неплохие рейды похожие на ПвЕ здорового человека.
Но объективно они даже в подмётки не годятся современным боям.
Кил'джеден всеми топовыми гильдиями назван самым сложным боссов в истории. До этого был Рангарос из ОП и Лэй Шень.
Это всё "современные" боссы.

>> No.655256  

>>655246
Ну вот Анубарак - убирает игрок, нужно убить 4х скарабеев из него. Все дпс синглтаргетовые, а потому нужно было убирать дамаг с босса, чтобы убивать скарабеев, что ломало тайминги и так далее. Кто-то зафейлил и получил дамагу - хилы должны выбирать хилить его или танка. Если он умрёт - снова скарабеи, но и без танка никак. И так далее. А позже что - у всех появилось аое, самохилы, аое хилы. Умер кто-то? Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса. ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет. Или просто подошёл рядом с танком и получил аое хилов. В итоге сложная драка превратилась в легчайшего босса уровня минибоссов. В итоге драки приходится удлиннять, чтобы было хотя бы трудно в виде выносливости и концентрации самих игроков, а не, собственно, тяжести их исполнения.

>> No.655258  
Файл: ss+(2017-11-14+at+12.51.02).jpg -(19 KB, 255x255, ss+(2017-11-14+at+12.51.02).jpg)
19

>>655256

> нужно было убирать дамаг с босса
> хилы должны выбирать хилить его или танка
> что ломало тайминги

Ого, вау. Серьёзные дела.

> Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса.

Если рейдовое сражение не подразумевает аое-заливания, то игровая механика будет всячески ей мешать. Скарабеи в куче будут стакать панцири уменьшающие урон, будут банально иметь такое количество здоровья, что от аое не будет толку.

> ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: Heartache.png -(9 KB, 640x480, Heartache.png)
9 No.653779   [Ответ]

Марио, играл ли ты в игры, в которых при убийстве НИПов испытываешь эмоции, а не безразличие? Игры в которых персонажи хотя бы на секунду заставляют тебя поверить, что они по-настоящему реальны? Игры, в которых десять раз подумаешь перед убийством ради собственной выгоды?
Из собственного скудного игрового опыта могу выделить разве что fallout 1/2 и undertale.

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654051  
Файл: nonsense057.png -(40 KB, 800x600, nonsense057.png)
40

Iji.
Правда, я не могу сказать, что испытывал угрызения совести, убивая пришельцев при первом прохождении. Мне заочно нравились некоторые из тех, чьи дневники я находил по ходу игры. Многие из них признавали, что люди правы в этом конфликте и были против вторжения, но не были в силах его остановить. Но встречных безымянных солдат это не касалось.
А потом я попробовал проходить игру, не совершая убийств. Иные пришельцы теперь с со мной говорили и даже шли на сделки. Оказалось, что если при первом прохождении чьи-то дневники прерывались, это часто происходило по очень простой причине - я встретил автора. У него же на лбу имя не было написано.
Вины ты не чувствуешь, пришельцы заслуживают все, что получили. На войне как на войне. Но ничего приятного в том, что ты оказался по разные стороны баррикад с людьми, которые в другой ситуации могли бы стать твоими союзниками, нет.
Стараешься ли ты не запачкать руки кровью или нет, и игра, и персонажи в ней признают, что ты в своем праве и делаешь то, что должен. Но мириться с последствиями своего выбора придется в любом случае.
https://www.youtube.com/watch?v=Aef4nwdAoEs

>> No.654052  

>>654051
Кстати, в 1.7 солдаты больше не безымянные.

>> No.654090  

https://www.youtube.com/watch?v=Id7TjvwUmwI

>> No.654391  

>>654051
Поиграл я в iji, пока ещё не прошёл, но первое впечатление уже сформировалось.
Иджи - простая девочка, которую поставили перед моральным выбором и она твёрдо решила, что никого убивать не хочет. И если не отыгрывать её роль, а играть так, как хочется убивая всех подряд, все диалоги теряют осмысленность.
Тасоны же напоминают мне Криккитян, они вроде как не горят желанием уничтожить всех, кто не с Криккита, но чувство долга обязывает. Убивать Тасонов было не очень то легко и приятно. Однако после всех их попыток ликвидации Иджи, ответные меры предпринятые мной считаются самозащитой, ведь так?
Игра вроде даёт свободу выбора, но слишком явно показывает свою точку зрения, используя гг. Из-за этого создаётся ощущение фальшивости происходящего, что мешает получить полное впечатление от игры иным путём, кроме пацифистского.

>> No.654450  

>>654391
Иджи меняется в зависимости от того, как ты играешь.
Сперва она в самом деле старается избежать убийств, но со временем привыкает к мысли, что на кону слишком многое и она не имеет права рисковать собой, чтобы сохранить жизни пришельцев.
А отдельного и вовсе яро ненавидит и атакует посреди монолога.

>> No.654621  

В Бастионе и Транзисторе в финальных боях была меланхолия и принятие неизбежного. Их убивать не хотелось, но нужно было. И все это понимали. И я, и враги. Эдакая обречённость и лёгкая грусть. И меланхоличное послевкусие после. Не было чувства победы или геройства, было лишь "так и должно было случиться". Очень хорошие игры.
Ещё было некое чувство, когда убивали меня в Биошоке Инфините, что оказалось довольно странным, ведь прошлые части - куда лучше, но в итоге эта зацепила чем-то даже сильнее. Было эдакое принятие справедливости, честного суда над собой, даже если лично эта версия меня и не была ни в чём виновата.

>> No.655083  

>>654051
>>654391
>>654450

А мне больше всего понравилось, что для тру-пацифизма, прохождения с нулем убийств, нужно было прокачать на максимум все оружие :3

>> No.655084  

https://www.youtube.com/watch?v=loTcZHoIYfQ
Еще до того как Юки Юна стала героем.

>> No.655095  

>>655083
Хочешь мира - готовься к войне, всё по канону же.

>> No.655150  

>>655095
А если хочешь войны - всё равно готовься к войне.
Отсюда мораль - всегда готовься к войне.



Файл: fvMpdwb.jpg -(604 KB, 926x960, fvMpdwb.jpg)
604 No.653211   [Ответ]

Предыдущий: >>651649
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 501 сообщений и 158 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654892  
Файл: IMG_0649.PNG -(1245 KB, 1280x960, IMG_0649.PNG)
1245

>>654842
Просто добавь Volumen Hydratum и/или Тамамо.

>>654864

>Теперь третий скилл ему заряжает 50%

Што.
Энивей, на фарм есть множество комплектаций получше.

>> No.654894  

Астольфо-то руки хоть убивает с НП, лол? Или как Карна?

>> No.654901  
Файл: 60d7733ac64966fdf13c686c1f5ff511.jpg -(137 KB, 1025x1500, 60d7733ac64966fdf13c686c1f5ff511.jpg)
137

Illius-хуесос, сролил Хикку-асасина, здохни ебаный лакер

>> No.654907  

>>654901
Не переживай так, она не лимитная.

>> No.654912  

>>654907
Уже вижу зимнюю пейд-гачу по классам, ассасины: Джек и Мышка.

>> No.654914  

>>654912
Не ну раньше была только джек, так что это прогресс.

>> No.654924  
Файл: gil_beautiful_things.png -(1952 KB, 2220x1080, gil_beautiful_things.png)
1952

>>654901
Выдыхай, бобёр! Учись аутотренингу у первого в истории человечества неудачника.

>> No.654935  

>>654914
Обычно к лоле Жанну подселяли.

>> No.654946  
Файл: 1480610441895.jpg -(70 KB, 579x919, 1480610441895.jpg)
70
>последние три кварца
>золотые сферы
>пикрелейтед

Кто бы сомневался. Опять кварц копить.

>> No.654955  

ПЕРЕКОТ? >>654953
ПЕРЕКОТ! >>654953



Файл: IBK_NCzcxrk.jpg -(82 KB, 1762x1024, IBK_NCzcxrk.jpg)
82 No.637955   [Ответ]

Решил я постродать из за своей медленной реакции, и понял что кроме осу на пк меня не что не удовлетворяет, всякие пианино после осу кажутся слишком медленными

>> No.637966  

>>637955
ВНЕЗАПНО есть порт осу под ведро, но неофициальный. Сам ничего сказать не могу, у меня реакция как у престарелого слоупока, поэтому не играл.

>> No.639551  

>>637966
Он настолько давно не обновлялся, что большинство новых битмапов не воспроизводит. Если ты про тот, который в Google Play. Помимо него есть еще какие-то порты, но про них я очень мало слышал. Даже названий не помню. Алсо, ОП, можешь попробовать игры типа Cytus на адовых уровнях сложности, по динамике оске не уступают

>> No.639596  

>>637955
Есть opsu, качать с гитхаба. Жрёт все современные карты, даёт 70 фпс у меня на телефоне. Но нужно ставить оффсет: на некоторых картах -160, где-то -130, иногда -90. На слух определишь. Скины жрёт далеко не все, да и играть на тачскрине - гейство.

>> No.654927  
Файл: unnamed.png -(26 KB, 300x300, unnamed.png)
26

>>637955

>всякие пианино после осу кажутся слишком медленными

Есть такая вещь, как Malody, которая кроме всего прочего может в BMS.
Знаючтопозднонуавдруг



Файл: L1_wallpaper062_1920.jpg -(694 KB, 1920x1080, L1_wallpaper062_1920.jpg)
694 No.654489   [Ответ]

Аутирую и задаю нубские вопросы

>> No.654490  
Файл: Shot00012.jpg -(657 KB, 1920x1200, Shot00012.jpg)
657

Это против любой нежити работает или нужна уязвимость к священным аттакам? Сильно ли навык расходует манну?



Файл: index-hero-og.088fb7996b03.jpg -(425 KB, 1200x630, index-hero-og.088fb7996b03.jpg)
425 No.654095   [Ответ]

Ohayo, ычановский /vg/!

В общем, я тут принёс один сервер - он сделан с упором на мирное и беззаботное строительство городов (пока), прохождение квестов и изучение модов.
Так вот, ребят, мне нужны такие же люди как я, которые не могут без дня игры, которые помогут развить мой город!

Интересно? Поднимая тред, расскажу о сервере больше.
Ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят. Ну и, надеюсь, не запрещено же создавать такого вида треды?

>> No.654096  
>не осилил каталог
>ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят.

265

>> No.654097  
Файл: IMG_20171020_114420.jpg -(51 KB, 640x640, IMG_20171020_114420.jpg)
51

Приват территорий происходит при помощи плагина Towny. Это очень удобно, так как в каждом городе гражданин может иметь свой участок, доступный только ему, права для него он также может настраивать лично сам.

>> No.654098  

>>654096

>не осилил каталог

В каком смысле?

>> No.654253  
Файл: __sawamura_spencer_eriri_saenai_heroine_(...).jpg -(219 KB, 850x1202, __sawamura_spencer_eriri_saenai_heroine_(...).jpg)
219

>>654095
Что за сервер? публичный или твой личный?
Что за моды?
Как долго будет жить сервер?

>> No.654263  
Файл: __mimikyu_pokemon_drawn_by_borokuro__sam(...).jpg -(105 KB, 850x850, __mimikyu_pokemon_drawn_by_borokuro__sam(...).jpg)
105

>>654095
Так а как у вас на сервере поиграть? Что-то я туплю!



Файл: J0VSedD.jpg -(262 KB, 1920x1080, J0VSedD.jpg)
262 No.652618   [Ответ]

Ычан, мой Need For Speed Underground 2 не видит контроллер, даже не показывает в настройках меню, что он вообще присутствует. Пробовал запустить NFS MW, все работает нормально.

>> No.652626  

Joytokey например?
Или под словом контроллер подразумевается руль?

>> No.652627  

>>652618
А у игры есть поддержка контроллера вообще?

>> No.652629  

>>652626

>Joytokey

Попробую, но все же, надо пофиксить читаемость боксовского контроллера.
Раньше NFSU2 нормально его воспринимал, через некоторое время геймпад начал постепенно отключаться в самой игре, а потом вовсе перестал отображаться. Дошло до того, что я пробовал несколько раз переустанавливать игру, как в итоге, не помогло.

>> No.652630  
Файл: 7568fea49b15cb154adac629a2884e54.jpg -(431 KB, 1920x1058, 7568fea49b15cb154adac629a2884e54.jpg)
431

>>652627
Йеп!

>> No.652787  

Попробую другие репаки или достану свою лицензию. Надеюсь, должно помочь.

>> No.652961  

Теперь я понял, дело в патче на разрешение которое я ставил, из-за него игра не читает геймпад. Кстати, где можно достать нормальный патч на вайдскрин?

>> No.652967  

>>652961
Можно в настройках монитора выставить "показывать как есть, не растягивать" и играть с черными полосами. Тру.

>> No.653792  

>>652967
Нету там такой фичи.



Файл: DKN7Wy_VwAAVPNe.jpg -(217 KB, 1200x849, DKN7Wy_VwAAVPNe.jpg)
217 No.651649   [Ответ]

В Японии раздача бесплатных 4*, у NA подготовка к новому чаптеру, в Китае первая годовщина.
Предыдущий: >>650077
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Gran Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 522 сообщений и 154 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653191  

Почитал мелкие переводы и Амакуса вместе с тем японским оккультистом в костюме арлекина упоминают Сатану, лол.

>> No.653195  

Битва Амакусы против двух ВВ получает приз за самую смешную за все три вышедших главы. А вообще хорошая глава, понравилась.

Но они что, и правда решили не делать нового 5*? Типа, народ и Мусаши схавает?

>> No.653196  

>>653195
Зато хоть 3* добавили.

>> No.653198  
Файл: __fujimaru_ritsuka_fate_grand_order_and_(...).jpg -(154 KB, 765x707, __fujimaru_ritsuka_fate_grand_order_and_(...).jpg)
154

2 акка на NA
На основном роллил гачу, ничего не выпало.
Но блин, на альте рольнул так выпали CE ивентовые, Тамамо, а потом ещё в квесте выпала ещё CE

>> No.653202  
Файл: Screenshot_20171017-175314.png -(1085 KB, 1280x720, Screenshot_20171017-175314.png)
1085

Обожаю её. Как жаль что кроме ФГО нигде больше нет.

>> No.653212  
Файл: DMWB0l4UMAMOM73.jpg -(72 KB, 1200x675, DMWB0l4UMAMOM73.jpg)
72

>>653211

>> No.653215  

>>653198
И так основа стала альтой, а альта - основой?

>> No.653229  

>>652935
Как? Какое сумо?

>> No.653308  

>>653229
СЕ сумо.

>> No.653322  

На хеллоуинском ивенте уже был квест с Аталантой? Когра он вообще должен появиться?



Файл: 12329784964231.jpg -(367 KB, 2729x1733, 12329784964231.jpg)
367 No.633677   [Ответ]

Очередной (56-й) Warframe-тред. Предыдущий >>616429

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 491 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653186  
Файл: 20171015122249_1.jpg -(200 KB, 1920x1080, 20171015122249_1.jpg)
200

Вот и как проходить Хэллоу квест без Локи когда "голос" застревает...

>> No.653189  

>>653186
Периодически натыкался на видео, где проблемы в Харроу квесте были именно у стелсовых фреймов. Я лично прошел без проблем.

>> No.653230  
Файл: 20171018032131_1.jpg -(272 KB, 1920x1080, 20171018032131_1.jpg)
272

Ивара - мастер фишфрейм

>> No.653231  
Файл: 20171018031255_1.jpg -(254 KB, 1920x1080, 20171018031255_1.jpg)
254

Готовить левой, кидать веревку правой, копье иногда даже появляется. Надеюсь это не скоро пофиксят.

>> No.653235  

>>653230
Меза, Вольт и другие с баффом атаки после хотфикса позапрошлого. Ночные рыбы ловятся только с третьего раза даже вторым копьём.

>> No.653236  

>>653235
На рыбу собирать пати, кооп игра!

>> No.653287  

Пора новый тред напетросянить.

>> No.653288  

И еще в ОП добавить:
>>650924
https://www.war.farm/
и
>>652889
https://www.nexus-stats.com/

>> No.653293  

>>653288

>war.farm

Поясни смысл этого сайта. Это для тех, у кого телефон вики не парсит?

>> No.653302  

Сделал новый тред. Перекатывайтесь >>653301



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]