Страница пересобрана: 03:22 21.08.2019
[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1540302920918.jpg -( KB, 850x567, rdr2-1.jpg)
No.677614   [Ответ]

Уже через три дня будет релиз очередного шедевра от рокстар на эти ваши консольки.Что ждете от игры?Смогут ли рокстар в очередной раз наc удивить?

Пропущено 13 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677696  

>>677674
Воу воу, это место уже занято

>> No.677697  
Файл: 1540553048043.jpg -( KB, 2894x4093)

>>677679
Надо не забыть записать, что мои любимые микугейму, Зельда, Марио и aikatsu это, оказывается, жрпг.

>> No.677719  

Снова телепорт в треде скастовался.

>> No.677720  

>>677697
Что за aikatsu?

>> No.677721  
Файл: 1540625572634.jpg -( KB, 1000x1000)

>>677720
https://www.youtube.com/watch?v=7cHWmWXamH4

>> No.677724  

>>677721

>обзор Айкацу на фоне ПР

У китайцев нет души.

>> No.677725  
Файл: 1540635657795.png -( KB, 1145x1019)

>>677724
Просто девочке нравится и то, и другое.

>> No.677730  

Кто-нибудь из ычанек уже купил себе эту игру?

>> No.677867  

>>677730
Получил бесплатно и полностью прошел игруна ютубе. Хорошая игра, да. Атмосфера Дикого Запада. Не понравилось, что протагонист напоминает ковбойскую версию Геральта из Ривии: у него есть ведьмачье чутье, орлиный глаз, замедляющий время, он почти неуязвим, ловит чудищ, преступников и рыб удочкой, может отрастить бороду, у него есть лошадь с именем Плотва. Геймплей хороший: постоянно что-то происходит: от принеси еды и проводи старушку через дорогу до выпила армий противников, можно грабить корованы, есть разнообразные миниигры типа покера и домино, можно менять одежду, покупать и улучшать оружие и т.д. и т.п.. В этой игре очень много надо ездить на Плотве и преодолевать большие расстояния между локациями. Иногда перемещаться к первой локации из другой части карты, даже используя быстрое перемещение. Плохо, что игра очень затянута. Она занимает очень много времени. Хорошо, что я мог сделать перемотку видео

>> No.677919  

Набухался с Ленни. Ленни, скотина.



Файл: 1541193233202.png -( KB, 345x548, 1541187407731.png)
No.677828   [Ответ]

Тут Близзард временно бесплатно раздает Destiny 2(без дополнений) всем пользователям с battle.net аккаунтом. Всё что нужно - это аккаунт и 80гб свободного места.

Пропущено 9 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677853  

>>677849
Побегал по этому вопросу в интернете, если вкратце, то, цитирую:

>You will be able to do everything you can right now, also you will also get all the added free content like the Dawning etc. You can get your power up to 330 and level up to 25 just like anyone else. The only thing you will be missing out on is the new map, story quest, weapon and armor sets and probably the new raid content

Очень сложно найти что-то толковое. Одни кричат, что без ДЛЦ вообще нет смысла играть, потому что за ним залоканы "самые фановые режимы, контент и исправления". Другие говорят, что ДЛЦ добавляет только текущий "эндгейм" в виде оружия, рейдов и стори квесты. И что без ДЛЦ можно всё еще насладиться игрой, а купить уже тогда, если захочется добавки. Если я правильно понял - то игра действует в режиме ммо и все патчи затрагивают как владельцев основы, так и владельцев длц. Предполагаю, что мнения расходятся из-за того, что люди ждут от игры. Всё надо попробовать самому.
Ну или если есть игравшие Марио, то хотелось бы услышать ваше мнение.

>> No.677855  

>>677853
Без длц у тебя будет открыта только одна кампания, не то чтобы это было плохо, потому что все кампании тут полный шлак и слив. Вся сюжетка в игре в текстовом виде и скрыта от глаз казуалов. Но вот что действительно плохо - будет закрыта куча контента, который добавили дополнения, а именно несколько локаций, на которых есть чем заняться.
Еще пару слов о мультиплеере. У игорков с дополнениями огромное преимущество. Есть куча оружия и шмота, которое не получить без дополнений, а так же есть режимы, где твой уровень имеет значение - урон скейлится в процентах. Короче типичный активижон как он есть.

Может конечно все не так плохо как мне кажется, но контента в игре без дополнений просто на пару дней побегать.

Мимо играю на пс4 со всеми дополнениями.

>> No.677857  

>>677855
Даже пофармить лут негде?

>> No.677859  

>>677857
Есть. Только не так много мест, как если бы все было открыто.

>> No.677860  

>>677855
>>677859

>но контента в игре без дополнений просто на пару дней побегать.

Я что-то вообще не пойму, что из себя представляла игра во время релиза? Мне казалось, что продвижение и прогресс должны быть похожи на Бордерлендс, только с большими онлайн, кооп и пвп возможностями.
А ты так описываешь, будто базовая игра - это как синглплеерная кампания какого-нибудь баттлфилда, а дополнения - вырезанный со старта мультиплеер.

>> No.677862  

>>677860

>Я что-то вообще не пойму, что из себя представляла игра во время релиза?

Ничего и не представляла, люди дропали спустя пару дней игры. Оружие в перестрелках не чувствовалось, стрельба деревянная была, контента не было.
Сейчас проблему со стрельбой решили, с контентом - тоже, но ты сам понимаешь где он в основном (как и в любых покупных играх, ставших бесплатными). Неделю пофаниться без дополнений можно, попробовать большую часть игры - тоже.

>> No.677865  

>>677828
У них со второй частью, всё настолько плохо стало что решили привлечь новых игроков бесплатной игрой но без дополнений важных?
И конечно же развели всех кто покупал игру, но вырезанный контент отдельно за большую цену только(в первой части кстати так же было)
Ох Bungie, что с тобой стало?

>> No.677866  

>>677860
На релизе вторая часть очень сильно флопнулась. Игру дропнуло огромное количество человек, потому что там тупо нечего было делать.
Кстати в Бордерлендсе контента больше чем во второй и первой частях Дестини вместе взятых. Единственное чем берет Дестини так это действительно стрельбой - ганплей там очень хорош.

>>677865
В сентябре игру так же без дополнений бесплатно раздавали на пс4, видимо хорошо прокатило и решили сделать на ПК то же самое.

>> No.677897  

Ычаньки!Будем в рейды, пвп ходить?

>> No.677898  

>>677897
Скачал. Поиграл 6 часов. Пока не понял, что в ней такого.



Файл: 1418573034012.jpg -( KB, 1152x720, 1418188481198.jpg)
No.489214   [Ответ]

Official Site: http://us.battle.net/heroes/en/
How MMR Works: http://us.battle.net/heroes/en/blog/15145471/matchmaking-design-in-heroes-of-the-storm-8-8-2014
Battlegrounds for Newbies: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9WtwA1r0_TbQ7bcfzOAk8iSj9s6yKXTe
Latest News: http://us.battle.net/heroes/en/blog/
Talent Calculator: http://www.heroesfire.com/hots/talent-calculator/abathur
How2Mule: https://imgur.com/a/Ll0BJ
Stats: https://www.hotslogs.com/Default
Я ленивая тварь. Шапка нагло стырена с форчонга.
Все желающие поиграть вместе оставляют свои таги или кидают инвайт на SamTracy#2595

Пропущено 190 сообщений и 22 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.674810  

>>674775
Он выглядит так, будто его уже раз победили и это то что осталось от первоначального вида.

>> No.674820  

>>674810
Демоны и ангелы много раз умирали и перерождались.

>> No.674824  

>>674820
А вот в хотсе он выглядит так, будто это и есть его оригинальная форма. Не играю в хотс и в д3, но эта пластиковая моделька напоминает лигу легенд.

>> No.674847  

>>674806
Не знаю, мне сильно все не нравилось в ролике, но в самой игре было динамично и органично, демоны были норм, некоторые типа импов весьма хороши. Имхо, если бы я воспринимал первый Дум как хоррор, то хотелось бы видеть их страшными, в стиле кино "Нечто".

>>674824

Я бы сказал что он 1 в 1 как любой монстр из корейской ММОРПГ. Голова - типичная морда какого-то асуры, если такие же клыки сделать вверх-вниз.

>> No.674860  

>>674847
Ну они пытались из Дума сделать хоррор в Дум3.

>> No.674861  

>>674824
Совсем нет. Они после перерождений выглядят так же, как и до них. Да и в целом они все выглядели мерзко и страшно, включая Дьяблу. Хотя Дьябло был самый "чистенький" из Старших Зол.

>> No.677827  
Файл: 1541192458585.jpg -( KB, 1013x483)

Wew. Она наконец-то играбельная.

>> No.677833  

ну не красиво. очередное кислотное цветотошнилово.
1\10 одни светящиеся глаза из десяти.

>> No.677836  

>>677827
Эннийорик какое-то.

>> No.677847  

>>677827
Очень сильно напоминает сестру Одина из Демона Авы. Только волосы не чёрные.



Файл: 1541092906450.jpg -( KB, 1280x720, 15410909463520.jpg)
No.677807   [Ответ]

1 Ноября 16:54
Школьник из Казани работает над модификацией "Фортнайт в Казани"

Игра Fortnite была названа самой популярной игрой лета 2018 года. Наш соотечественник, учащийся лицея №177 г. Казань, дал нам интервью о том, что он планирует добавить в игру: "На самом деле это не модификация, так как исходный фортнайта принадлежит Epic Games (компания, разработавшая Fortnite - прим. редакции). Я использую движок Unity и воссоздал большую часть игровой механики фортнайт на этом движке. У меня много идей который я еще планирую реализовать."
В центр карты ученик 10Б Фархад Гайнутдиннов поместил озеро Кабан, а само действие происходит в Вахитовском районе г. Казань Читать далее

Игру уже по достоинству оценили одноклассники Фархада:
"Это очень интересно. В оригинальной игре яблоки поднимают здоровье, а грибы - уровень брони. Фархад заменил их на эчпочмаки и кыстыбый что добавило игре национальный колорит. Кроме того, мне лично очень нравится что в качестве скинов можно выбрать игроков из Ак Барса" - сказал в интервью Бикмамбек Файруллин.
Название для своей модификации Фархад еще не придумал: "Конечно, я хотел бы назвать игру на татарском, но мои родители против. Они считают что чтобы игра стала популярной, название должно быть на русском". Один из вариантов, которые он нам озвучил, был "Юешлек".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677808  

И?

>> No.677809  

Десятиклассник из Гомеля привлёк внимание пользователей сети, самостоятельно создав симулятор водителя комбайна. Журналист расспросил его о планах и источниках вдохновения.

Игра World of Harvesters была презентована на региональном конкурсе по разработке компьютерных игр патриотической направленности «Патриот.by» и заслужила диплом второй степени.

Пользователю в ней приходится управлять комбайном с надписью «Гомсельмаш» на борту, убирать с поля урожай, объезжая мухоморы, отнимающие очки жизни, и избегая жуков. Для исследования доступно пять локаций: «Следы инопланетян», «Тёмный лес», «Логово жуков», «Чистое поле», «Лабиринт» и «Лесная поляна».

Источником вдохновения для World of Harvesters стала популярная игра World of Tanks белорусской компании Wargaming.net. Всего за четыре года своего существования она сумела привлечь внимание более 80 миллионов пользователей по всему миру.

Это тред о историях успеха школьников, делающих наивные игроподелки?

>> No.677810  

Ну игра на юнити с ворованными ассетами это правда достойно для абитуриента. В провинции учился, на последнем курсе даже свапнуть две переменные без дополнительного буфера мало кто-то мог, что уж там про такой сложный технологический процесс как 1) установка юнити 2) гугление и чтение манов 3) реализация

>> No.677822  
Файл: 1541155279382.jpg -( KB, 453x680)
>симулятор водителя комбайна.
>убирать с поля урожай, объезжая мухоморы, отнимающие очки жизни, и избегая жуков.
>симулятор
>> No.677823  

Да ладно вам. Это всего лишь поделки школьников. Даже само название Ворлд оф комбайнс намекает на полную несерьезность проекта. Не вина автора игры что об этом написали далекие от игр жюрналисьты.



Файл: 1538577409664.jpg -( KB, 1920x1080, ScreenShot0006.jpg)
No.677040   [Ответ]

Ждуны, отзовитесь.
Вы тут есть?

Пропущено 21 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677152  
Файл: 1538699781676.jpg -( KB, 1920x1080)
>> No.677153  
Файл: 1538699829129.jpg -( KB, 1920x1080)
>> No.677154  
Файл: 1538699862653.jpg -( KB, 1920x1080)
>> No.677185  

>>677049

>В нем я могу пошататься по станции, вызвать мой корабль, приварпать на планету, приземлиться где-то в районе терминатора и поглазеть на то, как солнце садится за песчаные дюны и его лучи играют на обшивке корабля. Потом взлететь и наблюдать, как планета медленно плывет подо мною. Просто выключить все приборы, выйти из корабля в открытый космос.
>Я такого не могу сделать ни в элитке ни в еве ни в X серии.

Ты такое можешь сделать в инди-игрушке Space Engineers. Где есть и корабли, которые ты строишь сам по кусочку как в конструкторе, и которые могут по кусочку же быть разрушены с соответствующими последствиями. И процедурно-генерируемый космос с полноразмерными планетами и лунами, на которые можно сесть, которые можно вскапывать и терраморфировать, и с которых надо ещё умудриться взлететь, потому что притяжение. Где можно самому строить целые базы и станции, натурально программируя их оснащение.

Но можно конечно и занести деньги наёбщику Крису Робертсу за его недоделанное дерьмо, которое уже никогда не увидит релиза.

>> No.677196  
Файл: 1538766559284.jpg -( KB, 800x600)

>>677185

уууууу

>> No.677235  

Когда игра то? SC надо в стиме релизнуться как ёрли аксесс. Лишний поток бабла.

>> No.677236  

>>677235
Это так не работает. Продавать VISION можно только хорошо обработанной аудитории. А в стиме заминусуют, зарепортят. Плюс я более чем уверен, что этот visionary слишком жаден и самоуверен, чтобы делиться с посредниками. Через пару лет начнут собирать но собственный стим.

>> No.677240  

>>677236
Элиту, Ноу Мен Скай продают же. Плюс беседка-игры, СРЁШ 2.

>> No.677242  

>>677064

>Даже в последнюю элиту такого не завезли

Просто общая точность оружия низкая, а ракеты дамажут всё в некоторой области. На большом корабле другой игрок тебе вынесет двигатель с краю и отправишься в спин как и должен (двигатели разнесены заметно у Cutter и Clipper). Ну или отключишь помощь в полёте и на маневровых двигателях уковыляешь ибо корабль может двигаться и на инерции.

>> No.677667  

>>677185

Там уёбищные совершенно планеты с корявыми анимациями всего живого и боёвкой убогой. А в бетки ситизена уже есть всякие разные приседания, подтягивания, ползания, сальто и прочий паркур, и боёвка на порядок лучше, и пейзажи.



Файл: 1534349149780.jpg -( KB, 1600x900, 176945_555927281100261_1103961176_o.jpg)
No.674266   [Ответ]

Довольно мало тредов о гонках в целом и автосимуляторах в частности.
Интересно узнать, есть ли тут вообще кто-нибудь, кто катает в сабж?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.674267  

Жалко отдавать овер 9 тысяч деревянных за более-менее приличный руль, а без него проще уж в симкады погонять.

>> No.674268  

>>674267
Согласен, что без руля особо нечего делать. С другой стороны, толковый симулятор с рулём способен подарить сильно больше в плане ощущений, чем можно было бы ожидать от казалось бы незамысловатой компьютерной игры.

>> No.674279  

>>674267
Девять тысяч за руль? Мне казалось что нормальные рули начинаются от 20 тысяч. По крайней мере те которые вращаются на несколько оборотов, как на настоящей машине, плюс три педали и селектор для коробки.

>> No.674292  

>>674279
Если брать современные модели, то тот же G29 можно найти от 15к за новый, правда там коробка передач отдельно, так что в любом случае получится около двадцатки, но б/у комплект вполне можно найти и по более дешевой цене в приемлемом качестве. Более старые модели так и вовсе сейчас порой можно найти менее чем за десятку деревянных.

>> No.674470  

>>674279
Оп катается на g27, с доработанным рулевым колесом, селектором и ручником. Хватает, хоть и немного медленный на фидбэк.

>> No.677281  

О, в /vg не хожу, так что чудом нашел тред.
Катаю, купил все длски.
Результатов правда нет, ел кактус карьеры на 100%, но когда дошел до серии на амг, плюнул.
Но в общем игра радует. Просто взять рандомную машину и трассу , и покрутить несколько кругов до тех пор, когда начинаешь чувствовать свой предел.
Купил, кстати, пререлиз competizione. ФФБ, кажется, улучшили.

>> No.677282  

>>677281
Не пробовал пока Competizione, по причине слабой любви к джитишной серии как таковой.
Катаю в основном боком, в основном в онлайне.
Карьера, имхо, не сильно нужна. Разве что как гайдлайн по классам автомобилей и трассам. В целом, как мне кажется, надо просто кайфонуть от процесса и в общем-то это и будет ядром геймплея.

Попробуй дрифт на публичном сервере. Довольно интересная дисциплина с весьма тонкой механикой. Овер 600 часов и, кажется, предела ещё нет.

Кстати, эта, казалось бы, игра, дала мне реальный опыт вождения. Она побудила меня сдать на права а после, попробовав поставить машину боком, обнаружил, что в жизни оно примерно так же и работает. Это ли не уровень крутого сима?

ОП-кун.

>> No.677283  

>>677281
Да, хотел добавтить, что игра радикально преображается при наличии VR шлема. Эти девайсы как нельзя лучше подходят для статичного рендеринга кокпита, где надо только головой крутить. Появляется важное чувство дистанции и габаритов автомобиля, ощущение занятого тобой пространства на трассе. Чрезвычайно сильно меняется восприятие происходящего. Реально начинаешь видеть новые стратегии и тактики на треке.

Ранее, на M3 E30 Gr.A 92 на Nordschleife мог брать в районе 7:45 на круг. Смог улучшить до 7:30. 15 секунд на такой дистанции и в этом классе просто пропасть.

Снова ОП-кун.

>> No.677555  

>>677283
Задумывался насчет VR, но у меня время поиграть в игру от силы час в неделю набирается, так что пока не вижу смысла.
Дрифт не мое.
Насчет реала, да, я бы сказал — помогает. Сдавал на права я давно, катал тогда рфактор, очень помню, что когда купил руль, долго не мог к педалям привыкнуть, ноги отваливались просто. Но зато когда сел в машину, освоился с рулем и педалями намного быстрее.
Другое дело, что все равно разочаровывает ФФБ, в реале, например, снос переда как-то сразу чувствуешь, а в игре только когда глазами видишь, что едешь мимо поворота. Занос-то да, неплохо передается, но вот почему-то со сносом беда.



Файл: 1532104674990.jpg -( KB, 1921x1080, CF_WallpaperHD.jpg)
No.672213   [Ответ]

Early access PVP-oriented MMORPG(B2P with optional sub). https://crowfall.com/en/

Потенциальный вин/фейл? Хотелось бы услышать мнение аудитории.

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.672214  

>>672213
Как по мне, так идея интересная. Ну и раса морских свинок это круто.

>> No.672219  

>>672213
Адовый долгострой, много интересных идей, но увидим ли мы релиз?

>> No.672222  

Как они это назвали софт лаунч уже случился.

>> No.672223  

>>672222
Там русскую лохализацию обещают, а это вероятный блок и выселение в резервацию.

>> No.672226  

Я об этом их спросил в саппорте, мне пока сказали что левел тикета повышен ждите ответа. Рядовой саппортер не смог ответить будет ИП блок или нет.

>> No.672227  

Скажут, что блока не будет, а потом заблочат, как с бнс было.

>> No.672238  

А вот и ответ пришел.

We will announce a partner with Russia soon.

Yes, new players in Russia/CIS will need to play on the Russia/CIS service. This is because the partner will have exclusive rights to the territory, with the exception below.

Current backers of Crowfall will have access to both the USA/EU service and the Russia/CIS service.

Thanks!

>> No.672266  

>>672238
Пусть они идут лесом со своей резервацией. Даже разрабы Альбиона сами локализовали игру, а не выкидывали людей на отдельный сервер.

> Current backers of Crowfall will have access to both the USA/EU service and the Russia/CIS service.

Как они это реализовать будут, если не блоком? Закрыть покупку игры с сайта для России? Скорей всего они кинут игроков и впаяют блок, а купившим ранее дадут тухлых плюшек и извинения.

>> No.672635  

Итак выбрали локализатором Иннову(4гейм). С ru-IP редиректит с офф сайта на сайт локализатора, но пришло письмо интересное на почту.

Howdy Crowfall Backers!
As an early backer of Crowfall from the Russia or the Commonwealth of Independent States countries we want to thank you for your early support for the game.
We’ve selected Innova as our distributor for your region and announced this today.
As promised you will always have access to play the game on the USA/EU service.
Currently the website crowfall.com is not accessible to you from an IP address in your region, but we are working on exempting your accounts from that redirection to the Innova Crowfall website. That should be completed soon and we will email you again as soon as it’s working.
You will also get your USA/EU backer rewards on both the USA/EU game service and we will be duplicating these rewards if you create an Innova account and also want to play on that service.
We wanted to make sure that as an early backer you got the best rewards and always have access to the original USA/EU game service.
Thank you again!

Gordon Walton

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.677277  
Файл: 1539093854727.gif -( KB, 600x600)

То есть на Европку уже не попасть?



Файл: 1437849043737.jpg -( KB, 1067x1024, Драконика.jpg)
No.535463   [Ответ]

Поскольку открылся новый руоф, объявляю тред Драконики открытым.
А заодно пилю гильдию и призываю всех любителей этой чудесной игры.
Аминь.

http://playdragonica.ru/

  • убрали драканов
  • стихийные данжи
  • потихоньку накатывают обновы.
Пропущено 11 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.535691  

>>535690
Ну девелоперы вроде как сейчас сделали Closers Online. В Корее сейчас только, но по духу напоминает. Вроде как пользуется популярностью. Главное чтобы на запад эту игру не портировали через лет 5, когда уже бум утихнет, как с Расти было.

>> No.535694  

>>535691
Но там нет Анжелки, озвученной Саваширо!

>> No.535696  

>>535691

> Closers Online

Выглядит довольно неплохо.
Вот только судя по видео, корейцы опять не умеют в геймпад. С клавомышия в ТАКОМ исполнение играть в это — боль и страдания.

>> No.535697  

Ох-ух. Наконец. Третий год хотел в нее поиграть. Скорее сегодня поиграть надо.

>> No.677241  

Когда-то давно играл в неё. Было очень мило. Не помню почему бросил.

>> No.677243  

Я думал, что драконика и драгон нест это одно и то же. Сейчас посмотрел скрины и понял, что ошибался.

>> No.677245  

>>677241
Тоже играл когда-то, еще во времена релиза. Как добрался до эндгейма, очень быстро надоело однообразно фармить деньги. Да и эндгейм контента было мало.

>> No.677246  
>Ох-ух. Наконец. Третий год хотел в нее поиграть. Скорее сегодня поиграть надо.
>Когда-то давно играл в неё. Было очень мило. Не помню почему бросил.

Да просто их (таких игр с малыми мирами из нескольких локаций и данженами на каждой локе, куда можно входить через карту с кнопкой старт) время примерно к 2015 и закончилось. Rusty hearts, Dragonica, Elsword, Dungeon Fighter Online, Dragon Nest, Lunia и тому подобные либо уже закрылись, либо закрылись+открылись, либо сменились издатели и в связи с этим пошла неразбериха. Расцвет таких ММО пришелся на 2011-2014, в 2011-2012 они начинали как раз появляться и пошел бум на них, всем было интересно и они были полны народа, но удержать внимание этой массы игроков им не очень удалось.
К 2015 на подъеме остался только Elsword и Dragon Nest благодаря постоянным релизам новых персонажей, вводу новых режимов, сложностей и локаций, но и им пришлось уменьшать p2w аспекты и устраивать более щедрые ивенты, чтобы хоть как-то удержать игроков от ухода на приватки (которые сразу предоставляли чуть ли не весь локнутый за донатовалютой контент, кроме гач и некоторых сетов костюмов конечно же, так как даже приваткам надо жить на что-то); к этому времени от игравших на оффе с релиза остались лишь самые ярые фанаты и их альты, приток абсолютно новых игроков был уже очень слабым.
Что там сейчас - не знаю, я бросил играть в них примерно в то же время, что и появился этот тред. Тем не менее мне забавно видеть Closers, Soul Worker релизнувшиеся в этом году (и представляющие все те же beat' em up'ы с уровнем поделенным на комнаты, где чтобы пройти в следующую нужно убить определенное количество заспавнившихся врагов, круто выглядящие скиллы, огромные циферки дамагов, петы с активирующимися в случайное время скиллами, буквенные рейтинги на экране завершения данжа - суть ровно та же, что в Elsword или DFO 2011 года). Я помню как 3+ лет назад появился англосайт для Closers и многие как раз мечтали уйти из Elsword в него, но все затянулось в итоге на эти самые года и сейчас тем людям он уже не нужен. Выйди эти игры на три-четыре года раньше, пусть с худшей графикой, меньшим количеством скиллов, комб и прочего - цены бы им не было, и были бы активные цепочки тредов, ну а так... сами видите уровень активности в Closers треде, Soul worker треда вообще нет, либо он уже где-то затерялся не взлетев.

>> No.677252  

>>677246

>Soul worker треда вообще нет, либо он уже где-то затерялся не взлетев.

В стим треде было немного обсуждения, вроде.
Мне лично не зашла игра, потому что по предшественникам ожидаешь некого регулярного экшона, комб, продвижения вперед, а геймплей в соулворкере на сложных уровнях(в соло) выглядит так: Ты включаешь несколько скиллов по очереди и дальше бегаешь кругами вокруг оставшихся врагов, потому что базовые атаки не стаггерят их, а они своими базовыми бьют больно.
А хайлевельный корейский геймплей отличается только тем, что у тебя в арсенале появляются гигантские АОЕ скиллы.

>> No.677253  

>>677252
Забыл добавить, что почему-то в стиме у игры больше игроков, чем у остальных представителей жанра. Хотя издатель (геймфордж) далеко не самый лучший. Неужели полностью 3д окружение делает такую большую разницу?



Файл: 1538662368520.jpg -( KB, 1920x1080, 812140_screenshots_20181002210455_1.jpg)
No.677094   [Ответ]

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528732915

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677103  

...эмоции на кончиках пальцев.



Файл: 1538608160943.jpg -( KB, 1920x1080, Desktop Screenshot 2018.10.04 - 02.06.35(...).jpg)
No.677062   [Ответ]

Sup IIchan
мур-мур-мур-мур
Я каджит и я офигенный



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125]

[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]