[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1318200751_1.jpg -(26 KB, 550x413, 1318200751_1.jpg)
26 No.531390   [Ответ]

Мы с братом решили создать игру, в жанре "Графическая новелла".Игра будет нам рассказывать о том, как главный герой с планеты "Нибиру" разбивается на космическом корабле на планете "Земля" 3500 год.Там он встречает местное племя туземцев, выживших и одичавших после ядерной войны, и таких же как он разбившихся на корабле людей образовавших племя.Целью игры будет, остаться ли ему на планете, или же построить корабль и улететь, решать вам, выборы по ходу игры будут влиять на сюжет.Мы с братом умеем программировать, так же я немного рисую, сюжет придумываем вместе.Так вот нам нужен:Художник,начитанный человек который сможет красиво описать мысли и диалоги героя, битмейкер. Кого заинтересовала отпишитесь.

Пропущено -4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531410  

Сдохни в мучениях.

>> No.531411  

>>531390

> Графическая новелла
> Мы с братом умеем программировать

Ха!
"Сделайте нам игру, а мы инструкцию к RenPy прочитали

>> No.531424  

>>531413
А зачем писать движок для VN, когда есть RenPy?

>> No.531427  

>>531390
/vn в другой стороне. Он как раз сейчас оккупирован залётными любителями творчества эрогеев. Они тебе помогут.



Файл: Bustup2.png -(1289 KB, 1588x893, Bustup2.png)
1289 No.531056   [Ответ]

Ня, еще одна западная новеллка, которая на голову лучше любого японского вн-шлака:
https://www.youtube.com/watch?v=_ikvVeQveNc

Пропущено -8 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531063  
Файл: steins_gate17.jpg -(62 KB, 520x293, steins_gate17.jpg)
62

>>531056
Как может быть закос под японские вн лучше японских вн? Бака совсем чтоли?

>> No.531065  

>>531063
Так он ничего про просто вн и не говорил. Вон же ясно написано "вн-шлака". Закосы и шлаки конечно могут быть разными, но, видимо, конкретно этот закос лучше.

>> No.531070  

>>531065
То есть у него написано что конкретно этот шлак-закос лучше японского вн-шлака?

>> No.531260  
Файл: 1397278722759.jpg -(389 KB, 2058x1446, 1397278722759.jpg)
389

Просто во всех японских ВН японская озвучка и неяпонские персонажи, все это смотрится убого и неестественно.

>> No.531267  
Файл: 15001302.jpg -(976 KB, 1500x1071, 15001302.jpg)
976

>>531056
Как может тупой плагиат Кутега быть лучше хоть чего-нибудь? Бака совсем чтоли?

>> No.531272  
>ещё одна картавая девочка

Этой копроты и на рубордах хватает, не надо нести ещё и форчанопомои, Нина ПЛИС.

>> No.531321  
>>https://www.youtube.com/watch?v=_ikvVeQveNc

Unity, а вот это интересно, никогда не думал что он удобен под ВН. Есть же более-менее специализированные движки.

>> No.531370  

>>531321
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/9416



Файл: Party_Boat_Suits_HEF_thumb.1427980310[1].jpg -(121 KB, 800x450, Party_Boat_Suits_HEF_thumb.1427980310[1].jpg)
121 No.513199   [Ответ]

tera-online.ru

Чому ру?
Всё просто и понятно.

Чому не другая игра?
Коллектив на удивление анимешный в игре в целом.

Играю, мне нравится.
Сосачеры играют преимущественно на сервере Арун, я лампово играюсь на сервере Вестония.

Лолисички есть. Еще эльфийки, девушки-ящерицы, люди, мохнатые комки со звериными мордочками и демонессы.

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.515123  

>>515119
Задроты мобы гриндят не меньше.
/close

>> No.515161  

>>515123
И что же они гриндят?

>> No.515163  

>>515081

ты хвастаешься гриндом и пве, лол

>>515123

в мобе нечего гриндить... чампов чтоле, лол? в доте они все сразу, в лоле ты их получаешь в результате нормальной игры и можешь играть на самом высоком уровне с минимальным их набором (и минимальным набором рун). данжи по тысяче раз ради шмоток там не бегают.

>> No.515175  

>>515119

>Кто будет побеждать?

You do it wrong. Берётся кап левел, собирается топ шмот. И вот все на капе и все в топ эквипе. И решает скилл. А нагриндить себе на победу не получится чисто физически.

>Это одна из причин популярности сессионок.

Просто любители мамок не могут в сложные игры с социальной составляющей. Им нужны максимально примитивные игры с автоподбором группы и короткими сессиями в пределах часа. И чтобы их за их поведение нельзя было мгновенно кикнуть из пати на хер.
>>515163

>ты хвастаешься гриндом и пве, лол
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.515185  

>>515175

> Берётся кап левел, собирается топ шмот.

LOL
Сколько нужно гриндить на лвл и шмот? В subscription-based гринд чтобы ты больше платил. В ф2п гринд чтобы ты заплатик за его уменьшение. Это 98% ММО.
цыфры из задницы, но есть пара примеров где гринд не основной источник зароботка разработчиков

> Просто любители мамок (и далее)

В ММО также... Тот же автопоиск данжей/арены куда всех загоняют, только еще гринд до капа и шмот как в ширпотреб комнатных играх. Получается большинство спасибо близзам ММО - та же комнатная игра, но с интерактивным чатрумом "открытый мир". И пока овец не начнет блеевать от ширпотреба по безопасной модели или кто-то не рискнет и не добьется успеха - так и будут одни шлакоММО.

>> No.515193  
Файл: 8e6 — копия.jpg -(154 KB, 1012x712, 8e6 — копия.jpg)
154

>>515175

>You do it wrong. Берётся кап левел, собирается топ шмот.

Сказка о том как я смог поиграть в игру только спустя год после установки.

>Просто любители мамок не могут в сложные игры с социальной составляющей

Ещё один не перешедший порог 80%...
В любой игре на хайлевеле играют адекватные люди, представь себе.
Если ты играешь как овощ то изволь играть с овощами.

define

>сложные игры
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.515204  

>>515175

> Топ эквип фармится за пару недель.

Играл в теру на мурике. Приходил после работы, бегал пару часов. За три месяца добился ровным счетом ничего.
Теперь играю в лолец пару партеек в день после работы. И меня все устраивает! Я потихоньку фармлю на интересных чемпионов, потихоньку читаю гайды. Гайды в той же тере рассчитаны сразу на кап. Я не могу поиграть 20 минут, взять кап и нагибать с фул эквипом. Видишь разницу?

>> No.531196  
Файл: 10bed711b51c71b7ad970b9076d01c1b.jpg -(333 KB, 706x1000, 10bed711b51c71b7ad970b9076d01c1b.jpg)
333

Бампану тредик очень важным вопросом. Не подскажут ли маревы какой тип брони у элин самый фансервисный и имеет больше всего панцушотов? Как я понимаю, готик няша вне конкуренции, а лезер проигрывает своей закрытостью всем остальным сетам?

>> No.531202  

>>531196
Недавно просматривал сэты на элинок и мне кажется, что мистики и, возможно, другие клос-армор сэты подходят под то, что тебе нужно.
Они вообще штанов не носят. Сплошные ванписы, некоторые с открытым животом.

>> No.531212  

>>531196
От класса же не зависит.



Файл: ARK-Survival-Evolved.jpg -(52 KB, 615x345, ARK-Survival-Evolved.jpg)
52 No.526266   [Ответ]

Возвращаемся во времена, когда динозавры смело расхаживали по Земле, а людишки пытались с ними сосуществовать и совершали акты дефекации под себя.

Игра находится в раннем доступе, имеются просадки фпс и баги, альфа же.

Приобрести со скидкой до 22 числа без смс и регистрации тут:
http://store.steampowered.com/app/346110/
Рузкеязычный обзор тут:
http://www.youtube.com/watch?v=UoO2yRExssg

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.526283  

>>526266
Лучше Lost Eden перепройду.

>> No.526285  
Файл: CC_Bipolar.png -(143 KB, 344x680, CC_Bipolar.png)
143

>>526266
Динозавры- это круто, но school niggaz неадекваты это вообще не круто... Поиграю только если создадут сырноплемя.

>> No.526288  
Файл: 14165636862070.jpg -(285 KB, 1679x2543, 14165636862070.jpg)
285

Давай контакты няша, стим там вот это все. Если комп не взорвется от тамошней оптимизации то мож и поиграем ^ω^

>> No.527931  
Файл: 2015-06-15_00001.jpg -(480 KB, 1920x1080, 2015-06-15_00001.jpg)
480

Если кому интересно - экскурс не от опа. Поигрываю в сингле, ибо бардак населенных серверов немного не для меня.
Мнение вкратце, кому tldr: красивый, но несколько стандартный и медленный сурвайвал с довольно обширным крафтом и фишкой в виде динозавров, активно просит оптимизации.

Купил Арк параллельно с апгрейдом компа, так что особо на фпс жаловаться не приходится (на абсолютный максимум настройки всё равно не выкручиваю), но что убивает относительно оптимизации - это лютое время загрузки самой игры. Грузится мир порядка 5-6(!!!) минут, а выход в меню после долгой игровой сессии занял минуты три, наверное, и потом ещё какое-то время комп тупил, но оклемался. Иногда бывают фризы, пару раз динозавры застревали в деревьях и один раз дилофозавр во время боя провалился под землю и успешно меня оттуда заплевал.

Сама игра, ящитаю, красива. Впрочем, во что-то графонистое я уже давно не играл (так что можно считать моё отношение предвзятым), и тут меня картинка просто поражает - что днём, что ночью (особенно когда видны обелиски). Тупо исчезающие в никуда после переработки на материалы трупы и здоровенные камни, разлетающиеся (и тоже исчезающие) после ударов киркой во все стороны, словно их взорвали - не радуют. К деревьям и прочим собираемым материалам это тоже применимо, но в меньшей степени. Карта, судя по всему, немаленькая - на своих ногах замучаешься бегать, прирученные динозавры тут 100% нужны.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.527934  

>>527931
судя по пику, лютый шлак.

>> No.527944  

>>527934
В игре выглядело лучше. А как заставить Стим снять .png - не в курсе; тупо запринскринить не сообразил тогда. Ладно, сейчас медленно прогружусь, прожду до дневного времени и заскриню какой-нибудь пейзаж.

>> No.527946  
Файл: petrosyancult.jpg -(199 KB, 428x600, petrosyancult.jpg)
199

>>526283
Я не перепроходил Lost Eden неделю, пойду перепройду

>> No.527973  

Сюда png не влезет, залил на хостинг: http://i.imgur.com/3pQ8T6N.jpg
Небольшой лесок рядом с моей базой.

>> No.531005  

Зачем перепроходить Lost Eden? Просто включаешь саундтрек и всё.

Как насильно кормить динозавра котиками-наркотиками?

>> No.531009  

>>531005
Кладёшь их ему в инвентарь, выбираешь, после чего жмёшь remote use item. Одна единица даёт ~40 Torpor.



Файл: winbeta-ark.jpg -(207 KB, 1920x1080, winbeta-ark.jpg)
207 No.530980   [Ответ]

Как-то ни с того ни с сего приуныл в воскресенье и купил ARK.
Какая-то хрень, тысячи серверов, поиграл пол дня на одном - а назад уже не зайти, да и вспомнить название не всегда получается. И добро пожаловать на новый сервер, всё заново.
Геймплей отдаёт выживанием первых минут 30, пока не разберёшься что к чему. Выживать можно разве что в контексте обезумевших хай-лвл игроков, динозавров не слишком много, тем более хищников. Да, в джунглях ночью можно и удивиться паре велоцерапторов, саблезубому тигру и гигантскому орлану, но ночью так темно, что кроме посиделок у костра или сбором травки на пляже чем-то заниматься практически нереально - сиди и жди утра.
Дом свой найти тоже целая эпопея, проще таскать с собой кровать и ставить для фаст травела по приближению заката. Лвлинг дикий, фактически кроме убийства дино экспы дают с гулькин нос, не игра а геноцид диносов. По лвлапам дают разблокировать рецепты, не совсем линейно, но всё же уныленько. Ах да, есть ещё приручение и видимо в этом и есть самая мякотка лейт-гейма, но до 15-го лвла я особой мякотки не ощутил - гоняешь дино как ополоумевший, гриндишь экспу. Скучно и однообразно, только успевай камни подбирать да копья крафтить.

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.530995  

>>530980

>Выживать можно разве что в контексте обезумевших хай-лвл игроков

Я делаю это неправильно, но именно из-за этого я даже не пробовал лезть в онлайн и играю локально, в сингл - нет знакомых, с которыми мог бы поиграть. Попробуй локально, заодно сможешь настройки сложности подкрутить под себя, да и прокачку терять не будешь.

>Да, в джунглях ночью можно и удивиться паре велоцерапторов, саблезубому тигру и гигантскому орлану, но ночью так темно, что кроме посиделок у костра или сбором травки на пляже чем-то заниматься практически нереально - сиди и жди утра.

Ночью вполне можешь оказаться занятым приручением - оно небыстрое, а будущий подопечный беззащитен и его надо поддерживать в бессознанке. Я вот так первый раз встретил карнозавра, охраняя приручаемого птеранодона - ночью. Этот гад взялся не пойти откуда из темноты и давай меня грызть. Я выжил, но напугался тогда знатно - до рассвета не отходил от костра рядом с птерой, с копьем наперевес. На спинозавра ты тоже, видимо, пока не натыкался.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 48587549_p0.jpg -(622 KB, 900x900, 48587549_p0.jpg)
622 No.518700   [Ответ]

Восемнадцатый тред мыльного виабушного кинца без души.

Предыдущие:
http://iichan.hk/vg/res/492090.html
http://iichan.hk/vg/res/477818.html
http://iichan.hk/vg/res/466930.html
http://iichan.hk/vg/res/459439.html
http://iichan.hk/vg/res/453198.html
http://iichan.hk/vg/res/427015.html
http://iichan.hk/vg/res/399220.html
http://iichan.hk/vg/res/383612.html
http://iichan.hk/vg/res/350829.html
http://iichan.ru/vg/res/316255.html
http://iichan.ru/vg/res/299144.html
http://iichan.ru/vg/res/275064.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.530765  

>>530764
Купил плойку и бладборн, прошёл, продал и приставку и игру. Всё правильно сделал?

>> No.530767  

>>530765
В плюс хоть продал?

>> No.530769  

>>530767
Нет, в ноль ушёл.

>> No.530772  
Файл: girlarms_char_b_1bis_wallpaper_by_hamste(...).jpg -(313 KB, 1600x1200, girlarms_char_b_1bis_wallpaper_by_hamste(...).jpg)
313

>>530752
аригато няш! все таки слепота это не шутки((( Кстати когда думаете завезут в рустор пятую пирусонку? И завезут ли вообще?

>> No.530773  
Файл: 14283105680510.png -(924 KB, 956x1195, 14283105680510.png)
924

>>530764

>omega quintet.

Будет на пека. Когда нибудь. Продажи РеБертов в стиме были годными.

>> No.530833  

>>530764
Но ведь нет такого понятия как идеальная игра. Каждому нравится что-то своё. Тот же Бладборн тебе 10/10, а кому-то будет не 10/10. Я бы только из-за него консоль не купил, например.

>> No.530860  
Файл: 1435174086298.png -(470 KB, 500x480, 1435174086298.png)
470

>>530772
рустор это переведенный гугл-переводчиком евростор, завезут персонку во время не переживай.

>> No.530862  
Файл: milo.jpg -(68 KB, 800x491, milo.jpg)
68

>>530860
Какая няша на фоточке.
Я поискал гуглом и нашёл только "post rock sister" и то, что это какой-то "мем из /v".
Парень или девушка? Из тредика непонятно.

>> No.530874  
Файл: pegi.png -(96 KB, 243x243, pegi.png)
96

>>530756
Но ведь у ней под панцу ничего нет, судя по картинке. Ей просто нечего прикрывать.
>>530773
Не будет. С ps3-то полторы игры портанули, а ты на ps4 губу раскатал.

>> No.530879  
Файл: Natsuiro_HighSchool.jpg -(183 KB, 940x400, Natsuiro_HighSchool.jpg)
183

Перекатываемся, посоны.
>>530878



Файл: 078da262-dfd7-4018-88df-8e7ff2c2a3af.jpg -(778 KB, 1348x1091, 078da262-dfd7-4018-88df-8e7ff2c2a3af.jpg)
778 No.526303   [Ответ]

Скоро Е3, а в сети за последние дни уже появилась целая куча игровых трейлеров.

https://youtu.be/vF07oLpHEBw Rise of the Tomb Raider
https://youtu.be/GE2BkLqMef4 Fallout 4
https://youtu.be/8i23-QWPIzs Resident Evil 0
https://youtu.be/2E_-2wIJIzQ XCOM 2
https://youtu.be/bdAZqeDtlL4 DOOM
https://youtu.be/UaQK7HX2CXE Battleborn

Обсуждаем здесь.

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.529333  

>>529329
Они могут понравится, только на них особого упора Зун никогда и не делал (как никогда не было и жесткого канона, детальных историй, чтобы игроки могли сами домыслить многое). С концовками чуть получше, потому что они - награда для прошедшего их игрока и почти всегда игрока благодарили за прохождение в staff roll'е.

>> No.529334  

>>529333
Да мне плевать на что он делал упор, потому что то на что он делал упор получилось таким дерьмом, что мне приходилось заставлять себя играть ради концовок. А вот персонажи, диалоги и сами концовки были хорошие. Тот же скурим тоже делали не для того, чтобы я там лазил по горам, жил охотой на оленей и хикковал в заброшенном домике, но это не мешает мне в его играть так, как мне того хочется.

>> No.529336  

>>529334
Так может не стоило давиться игрой, когда можно было просто полистать официальные манги? И истории там лучше, и про персонажей больше информации.

>> No.529337  

>>529336

>полистать официальные манги?

Лолчто, у зуна есть манга?

>> No.529342  

>>529337
Конечно. Иногда даже художники нормальные попадаются.
http://en.touhouwiki.net/wiki/Official_Literature

>> No.529345  

>>529336
Так всё прочитано давно. После манги я и начал играть, но не пошло.

>> No.529615  
Файл: 1434913128272.png -(636 KB, 772x593, 1434913128272.png)
636
>обратная совместимость XO

лел

>> No.529658  

>>529615
У владельцев хуана глаза невосприимчивые просто

>> No.529692  
Файл: dcw003.mp4_000089089.jpg -(476 KB, 1280x720, dcw003.mp4_000089089.jpg)
476

>>529615
Один глаз закрыть и подальше сесть.

>> No.530783  

>>529615
Ну, фича как бы ещё в бета-тесте, обещают выкатить осенью.

Если не исправят - вот тогда точно будет полный лёл.



Файл: 20140615182608050.jpg -(328 KB, 1440x1070, 20140615182608050.jpg)
328 No.530300   [Ответ]

Объясните, как в это играть. Как вообще правильно стрелять дальними атаками, чтобы они попадали? Когда навязывать ближний бой и как уходить от него?

Пропущено -4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.530301  
>Как вообще правильно стрелять дальними атаками, чтобы они попадали?

В смысле, как надо двигаться относительно противника?

>> No.530372  

В смысле, там нет захвата цели, как в МБА?

>> No.530373  

>>530372
Есть, просто не понятно, когда твои атаки попадут по врагу, а когда нет. Они вроде как попадают/промахиваются с равной вероятностью и когда летишь параллельно в одну сторону с врагом, и когда летишь в противоположную. То есть, там автоматически берется упреждение или как?

>> No.530375  

>>530373
Вроде да.
Но я в нее года полтора назад играл. Точно не скажу



Файл: PortalStoriesMel.jpg -(37 KB, 594x334, PortalStoriesMel.jpg)
37 No.530191   [Ответ]

Уже завтра в стиме состоится релиз очередной бесплатной модификации Портала. Делимся ожиданиями, ждем выхода, делимся первыми впечатлениями после релиза
http://store.steampowered.com/app/317400/



Файл: 365658_front.jpg -(157 KB, 640x813, 365658_front.jpg)
157 No.487199   [Ответ]

Прошлый: >>422925

Ждем новый комбикорм на свои AtelierStation.

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.529145  

>>529142

>О том, чтобы просто пройти сюжет игры от начала до конца?

В играх с рандоэмнкаутерами, даже если ты хочешь просто пробежать сюжет, тебе придётся гриндить. Никто тебе не отключит бои через каждые джва шага.

>> No.529146  

>>529145

>Никто тебе не отключит бои через каждые джва шага.

К слову, есть исключения. В той же 8-й финалке способность у GF-а. В других играх я тоже видел какие-то внутриигровые способы избавиться от случайных встреч.

>> No.529147  

>>529144

>Гринд это многократно повторяющееся действие.

Ага, шутеры это гринд, там ведь постоянно стрелять надо, файтинги это гринд, ведь там постоянно бить надо, визуальные новеллы это гринд, ведь там постоянно кликать мышью надо, чтобы вывести следующее предложение. Одно и тоже повторяется.

>Даже если ты уже перекачан

Невозможно. По сюжету ты не можешь быть перекачан, ты всегда нормального уровня для прохождения игры. Перекачан можешь быть только если специально останавливаешься и бегаешь кругами на месте - гриндишь. Но это лично твой выбор, никто не заставляет так делать - гриндить, то есть гринда в жрпг нет. А вот в дрочильнях ты не пройдешь никуда если не будешь дрочить на месте просто так, без всякого смысла.

Еще раз повторяю. В жрпг ты ИГРАЕШЬ, выполняешь "миссию", которая включает бои. Количество этих боев определяет только трудность игры - больше врагов, которых тебе НУЖНО победить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.529168  

>>529130

>Xenosaga 3

Плохая шутка. Мало того, что серия, только начавшая свое развитие свернулась, показав 30% от первоначального контента, так еще и закончилась в худших традициях самых худших концовок. По сути то даже не концовка была, а ключ к несуществующему далее 4, 5 и 6 эпизодам. Эксперимент во второй ксеносаге с отвратным западным чардизом законно провалился, а третью, со всей ее глупостью различных систем, можно попросту считать никогда не релизнутой. И Заратустра тут совсем ни при чем, потому что трюк с извечным повторением смотрится слабо как финал саги. Первый же и единственный эпизод оказался просто точно так же недоработан и не закончен в различных тонкостях, как и та одноименная книга Ницше.

>> No.529170  
Файл: 19djreo4zt943jpg.jpg -(31 KB, 636x367, 19djreo4zt943jpg.jpg)
31

>>529146
Bravely Default

>> No.529214  
Файл: reruyrrkr.jpg -(203 KB, 1920x1080, reruyrrkr.jpg)
203

Почти не играл в Ателье, разве что в старые двухмерные.
Скажите, неужели там действительно фансервис составляет суть, как в Нептунии? Не хотеть, ибо даже если ИРЛ несовершеннолетние тянки начали бы тыкать мне в лицо трусиками, то я бы испытал физического наслаждения меньше, чем морального страдания.
Алсо, посоветуйте игры где есть одновременно и романсинг-вайфу и приключение-драма.

>> No.529215  

>>529214
Ателье это слайс.

>> No.529216  

А еще у нас бамплимит.

>> No.529314  

>>529216
А еще у нас руководство Сони

> "We are not making games like Killzone Mercenary, big budget Vita games anymore," he explains. "The expectation of the graphical quality and size of the world for these type of games have risen after the launch of PlayStation 4. The same thing happened with the PSP. People were so excited to be able to play PS2 graphics games on the go. After PS3 launched, expectations grew. The types of games on PSP were not as attractive."

http://www.maxconsole.com/maxcon_forums/threads/289575-PSTV-Isn-t-Successful-Because-It-s-Not-Easy-To-Explain-To-Customers?p=1752300#post1752300

>> No.529862  

>>529214

>Скажите, неужели там действительно фансервис составляет суть, как в Нептунии?

Нет, суть там это cute girls doing cute things. Впрочем это своего рода фансервис.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]