Отлично приглашаешь людей поиграть, ОП. Хоть бы в двух словах объяснил, что это за игра и всё такое.
BfW это тактическая пошаговая стратегия с относительно простой механикой. Карты состоят из хексов и на хексе не может стоять более одного юнита. Ресурс один - золото. Золото приносят деревни, раскиданные по карте. Все юниты помимо хит-поинтов обладают списком характеристик: устойчивости (или слабости) к определённым типам урона; одна или несколько атак; алайнмент (порядочный, нейтральный или хаотичный); бонусы к защите на определённых типах местности; случайные черты характера, выдающиеся при найме; особые способности (маскировка, берсерк, возможность летать и так далее, их дофига). Почти все юниты в игре имеют возможность повысить свой уровень и некоторые обладают разветвлённым деревом прокачки, причём при повышении уровня зачастую юнит получает не только пучок базовых статов (хп, урон и т.д.), но и особые способности или даже кардинально меняет область своего применения. У каждого игрока есть генерал и от обычного юнита его отличает только то, что он может нанимать юниты в замках за золото и начинает игру на уровень старше обычных юнитов(2 или 3 уровня, в зависимости от мода).
Алайнмент влияет на урон, наносимый юнитом - порядочные штрафуются на 25% урона ночью, но наносят на 25% больше урона днём, хаотичные наоборот, а нейтральным плевать на время суток и бонусов\штрафов к урону они не получают.
В игре есть 6 рас и все они играются реально по-разному и имеют свои уникальные наборы юнитов.
Задача - убить вражеского генерала.