Страница пересобрана: 05:52 18.07.2019
[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1515913732819.jpg -( KB, 1920x1080, 1449485310944.jpg)
No.661267   [Ответ]

может андроид игр тренд.
пик рандом

Пропущено 8 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.672356  
Файл: 1532328790319.jpg -( KB, 1200x628)

>>671887
А что, куча новых елдолонов, в том числе и богиню добавили.
Геймплей упростили, теперь можно лапать няшек.
Непонятно только что там с торговлей, а так вполне себе.

>> No.673064  

>>672356
но там русского языка нет

>> No.673112  

>>673064 воспринимай это как стимул к самосовершенствованию.

>> No.673454  

>>673112
да, тут ты прав

>> No.676152  

бамп

>> No.676284  

>>669651
Покемоны же.

>> No.677263  

бамп

>> No.678216  
Файл: 1542555323555.jpg -( KB, 496x310)

Marvel Contest of Champions
В частности лично мне очень нравится, что в этом файтинге бои всегда один на один, не смотря даже на команду.
Не нравится, что есть куча разных вариантов чемпионов, которых они даже не думают реализовывать, а хотелось бы увидеть.
Ну и из патча в патч, год за годом, разработчики умудряются, практически ничего не меняя визуально, регулярно добавлять баги, в том числе довольно сильно влияющие на геймплей. Да и тендеция нехорошая, что новые чемпионы имеют рейтинг чаще всего выше чем старые (рейтинг важен для меньшего задротства в одном из режимов).

>> No.678246  

>>669651
Ууу, еще sword story все три чаасти.

>> No.683815  

Бамп?



Файл: 1524816859397.jpg -( KB, 1024x768, 0041.jpg)
No.667953   [Ответ]

https://ru.4game.com/ro/install/

Ну что, ребятки? Да, фогеи. Да, снова РО. Да, х1. Зато может и взлетит.

Пропущено 2 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.683128  

О, помню аниме по Ragnarok Online. Одно из немногих годных аниме по играм тех лет. В России получило широкую известность благодаря тому, что в нём жестоко коллективно изнасиловали лолю. Пусть даже за кадром. Как сейчас помню - все бурно обсуждали и бежали регистрироваться чтобы в это поиграть.

>> No.683133  

Что вообще в этом вашем Конце Света По Версии Северян делать? Скачал, запустил, выглядит как начало нулевых (не плохо смысле, но всё-таки), всё жутко неприветливо.
В ммо не играл.

>> No.683134  

>>683128
Одно из паршивых аниме по играм того времени. Ненужная форсед драма чуть ли не в каждой серии. Идиотские попытки влепить в сюжет игровые условности. Хреново раскрытые персонажи и никуда не ведущие сюжетные линии. Как сейчас помню, как все обсеждали и плевались от увиденного.

>> No.683136  

>>683133
По сути вторая диабла без ведущей сюжетной линии. Делать аналогичное.

>> No.683141  

>>683134
А как по мне, остальные были на порядок хуже. Там вообще не сюжета не раскрытия персонажей, только криво склеенные заменители катсцен. Без опыта полного прохождения зрителю там делать было нечего. Сплошной фансервис для задротов. Даже не реклама. Их бы на диски с играми в качестве бонусов класть, а не по TV крутить. Можешь назвать хотя бы парочку лучше?

>> No.683247  

Господа, а на NovaRO никто не играет из местных? Вкатился пару недель как и всё не нарадуюсь. На моей памяти самая живая пиратка со времён Люми, жалко, что русских очень мало.

>> No.683472  

>>683247
Я пробовал, но быстро понял, что фри варпер+хиллер убивают фан, а реневал такое уг, что даже страшно говорить в слух. Хотя казалось бы...

>> No.683475  

>>683472
А мне реневал понравился. Ранджер с волком, маг с кометой, нормальных хилл у приста.

>> No.683508  
Файл: 1558147676986.jpg -( KB, 1365x2048)

Не понравился реневал рейнджерами и роялями. Но я бы не против потраить ещё раз на чем-нить другом. Интересуют руннайты и суры. Особенно последние. Как они в реневалах?

>> No.683745  

На анилибрии и некоторых других сайтах постоянно пиарят какой то ragnarok.life
Заранее извиняюсь если сморозил сейчас пошлятину. Я в Ragnarok Online ни разу не играл. А вы вроде живой активный сервер искали?



Файл: 1557739673498.png -( KB, 1234x1078, dvDvzvm.png)
No.683346   [Ответ]

Догма ГД-19 (сокращение: догма гейм-девелопмента 2019 года) это попытка противостоять современным тенденциям в игростроении. А именно превалированию казуальных игр, сетевых игр, графики.
С чем сталкивается современный гейм девелопер помимо необходимости организовать программный "скелет" (даже при наличии готового движка)? С подготовкой контента. Нужны текстуры, спрайты, модели, анимации, звуки, музыка... Если игра еще и сетевая требуется выбор и тестирование протокола, сервера. Всё это занимает время, качество оставляет желать лучшего, мечты разбиваются о рутину и разработка прекращается.
Разработка исключительно текстовой игры не только существенно экономит время на разработку. Текстовая игра дает больше выразительных возможностей. В текстовой игре можно передать даже запах, тактильные ощущения. Ведь мы обращаемся не к видеокарте и звуковой карте, мы обращаемся напрямую к человеческому воображению. И делается это с помощью команд, которые гораздо проще команд OpenGL: обычный литературный текст.
Вопреки устоявшимся стереотипам текстовая игра не обязана иметь жанр приключение/квест. Это может быть также и симулятор, стратегия, логическая игра. И даже автогонки. Почему бы и нет? Это реальный шанс проявить свою изобретательность в игровом творчестве.
Догма ГД-19 это вовсе не попытка возродить Infocom-овские игры и Ru Interactive Fiction, хотя и может выглядеть так. Прежде всего Догма ГД-19 это оппонирование и вызов современным тенденциям. И не менее важной целью Догмы ГД-19 является спасение для тех, кто желает создавать игры и застрял из-за необходимости соответствовать стандартам по графике и казуальности.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.683494  

>>683493
Ты какой-то странный.

> А тебе приятно, когда

Мне максимум все равно. Такого уровня сопереживания, чтобы было прям неприятно от чего-то у меня нет никогда.

>> No.683495  

>>683494
Ну я пытаюсь проникнутся атмосферой самой игры. По мне так странно что ролевик вроде тебя выступает против ролеплея. Как минимум в пассивной форме.

>> No.683497  

>>683495
Где я выступал против ролеплея? Не наговаривай.
Но ролеплей без жесткой модерации невозможен. 95% будут грабить корованы и набигать на домики.
А если механик для этого РП тупо не завезли, то о чем тут можно говорить то вообще. Раш Б, я на мид, фф 20.

>> No.683498  

У людей существуют потребности. Разработчики игр зарабатывают удовлетворяя их. Потребности, в сущности, одни и те же. Остальное только смена декораций. Никто в здравом уме не станет бороться с курицей несущей золотые яйца. А те кто пробуют становятся не популярны. Как ычан. Ага. Вот и все дела.
Есть несколько забавных примеров, когда геймдевелоперы пытались отучить свою ЦА от кланов. Или как минимум использования данного устного обозначения объединения игроков, возможно подменяя своим. Так те создавали сторонние сайты для кооперации, а обозначение к клану выражали через ники, аватарки или автопрефиксы в чате. Что уж говорить о прочих традициях массового мультиплея.

>> No.683499  

>>683493 Запустил ты коридорный шутер и что ты блин такого можешь из себя выдавить, чтоб не как все? Если сама игра ведет тебя куда надо, биться об стену и ногами дрыгать?

>> No.683500  

>>683497

>95% будут грабить корованы и набигать на домики

Разве ты не защищаешь их? И почему я должен быть к ним лоялен? Я их игнорирую. Имею точно такое же право, играть как хочу. Ну хорошо, возможно право измеряется донатом и я бесправный кусок мяса. В данном случае отыгрывать роль. Даже если меня за это ненавидят. В конце-концов такая реакция справедлива, как бы меня это не огорчало.

>> No.683503  

>>683499
Ты путаешь желание выпендриться и ролеплей. Хотя иногда со стороны это одно и то же. Например пройти игру фенокcо девственницей, слешер без единого ранения или скролшутор убив только боссов.

>> No.683670  

>>683346
Знаешь, в чём ограниченность любой книги? В её авторе.
Не важно насколько ты супер писатель, мастер романа или создания фентези, ты всё ещё человек. Один, примитивный, чётко заданный, условно линейный. Хоть ты из кожи вон вылезай, ну не получится у тебя текстовой игры круче и шире, чем твой узкий кругозор, фантазия, интеллект и представления. Это не коробка, которая изменит форму под каждого кота, это твоя чёртова узкая коробка в которую ты собираешься засунуть сразу миллион котов. Они вряд ли будут в восторге.
И нет, каждый дополнять от своей фантазии ничего не будет, это так не работает. Человеческий мозг, как любой живой организм, стремится к минимальным затратам. Фантазия дополнит только условности вроде "какой конкретно" цвет волос у указанного парня, когда ты забыл это написать, и то если человеку не плевать. Чтобы было больше - ты должен его вдарить удовольствием и обманом реальности, заинтересовать, погрузить в мир, читай в свой внутренний мир, а вот это уже, помимо особо гениальных приёмов писателя, можно сделать только графикой, музыкой и прочими вещами вроде визуального стиля и геймплея.
Только одному типу людей твои тестовые игры понравятся - тем кто сразу же, заранее искал в чей бы ограниченный мир погрузится, взъебав себе попутно мозги. Какому нибудь психиатру, пишущему диплом. Ну или разве что любителям книги почитать, или как исключение любителям совсем каких то локальных вещей, которых нигде почти не найти, например если у тебя будет игра по мемам ичана.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.683677  

>>683670
Всё тобою написанное справедливо только для многопользовательских игр где больше 1 человека. Действительно любой, даже самый примитивный чат. Тот же ычан - отличный пример. Но если человек хочет сыграть один, тогда на выбор по твоей схеме ему остаётся только лежать и фантазировать или смотреть сны. И в этом случае он будет более ограничен, чем в случае взаимодействия с другим человеком по средством его свежего творчества. И если сравнивать текст с 3D загонами покрытыми текстурками, тексты таки дают больше свободы. Да ты можешь крутить камеру, гонять модельки, запускать скриптовую анимацию... и в общем то всё. Возможно даже просмотр кино даёт больший простор фантазии. После просмотра. Потому что в своих фантазиях он не будет скован игровой механикой.

>> No.683688  

>>683346
Это всё замечательно, но на выходе всегда получается шлак.



Файл: 1550676235104.jpg -( KB, 1500x2196, yande.re 517416 kantai_collection noeru_(...).jpg)
No.680981   [Ответ]

Улитка Кай Ни и повседневные CG через неделю, пой!
Предыдущий: >>676634

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 172 сообщений и 179 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.683640  
Файл: 1558421463109.jpg -( KB, 852x1200)

Пилите перекат Шура, тред не резиновый!

>> No.683642  

>>683638
Получается смысл ночная конверсии имеет только при нехватки ночного персонала? Если потратить 5й слот под него выйдет по слотам и статам лучше

>> No.683643  

>>683642
Возможно, Танака хочет дать альтернативу специфичным не-японкам. Конго К2С вместо Биско, Акаги К2Е вместо Сары.

>> No.683644  

>>683642
Пока да, если не будет каких-то особых фич.

>> No.683646  

Что-то Гарибальди довольно миленькая и кайбоканы внезапно в кои-то веки вышли хорошенькие. Вообще, лучше чем ожидал.

>> No.683647  

Акаги К2 тоже хорошая. Не такая хорошая, как Исе К2, но лучше, чем Интрепид.

>> No.683648  

>>683647
Акаги какая-то... обычная. Даже во второй, ночной форме. Ну вот ничего в ней нет особенного, НИЧЕГО. Она выглядит так, как должна была выглядеть в базовой форме: просто сравните Кай и Кай Ни версии Мусаши, Нагато, Муцу, Исе, Хьюги, а потом Кай и Кай Ни версии Акаги.

>> No.683649  
Файл: 1558436075859.jpg -( KB, 400x540)

>>683628

> а теперь только дизайнер c уборщиком

Да и дизайнер, судя по частотам обновления интерфейса, приходит на работу раз в год-полтора, а уборщица только спрайты с войслайнами обновляет да коэффициенты брони абиссалам на ивентах расставляет.

>> No.683650  
Файл: 1558436719147.png -( KB, 663x130)

Кто-нибудь уже был в 6-5 после обновления? Вот я жопой чую, что опять статы раздули вообще всем Куубосейки, а не только на ивентовых картах. Надо было раньше медальку брать...

>> No.683653  

Перекатились >>683652



Файл: 1534524644682.jpg -( KB, 811x973, Shingeki-no-Bahamut-Anime-okada-manabi-M(...).jpeg)
No.674499   [Ответ]

Остались еще годные мморпг? Если да, то посоветуйте пожалуйста.

>> No.676904  

>>674558
Самое смешное, что 4-6 хроники шикарно на не самых мощных одноядерных процессорах бегали. Это потом на i3 залагало. Причём как минимум 2\3 нагрузки гуарды давали.

>> No.683549  
Файл: 1558287097452.jpg -( KB, 1600x900)

Есть желающие вместе поиграть в maplestory 2 на EU?
Там сейчас бесплатный премиум на 30 дней дают в честь крупного апдейта.

>> No.683579  

>>674499

ММОРПГ годные только если есть комьюнити. Сейчас особого комьюнити у ММО нет потому что они стали слишком стерилизованными и конвейерными.

Что жаль на самом деле, в свое время я знатно побегал с такими же долбоебами с *чанов.

>> No.683580  

>>674499
Tree of Savior, Guild Wars 2 или TESO пожалуй.

>> No.683604  

>>674499

Тут скоро Kurtzpel выходит (в европах, в америке уже обкатывают). Этакий девил май гринд с аниме и вайфами. Если есть заинтересованные антоны можно набижать.

https://www.youtube.com/watch?v=fTGj_cuYlg0

>> No.683607  

>>674533
Сессионки всегда были очень популярны. Внезапно, да? Просто рынок стремится к минимизации затрат - меньше карт, меньше текстур, меньше механик итд. К тому же, людям становится некогда подолгу играть. Нужна такая вещь чтобы человек раз в день заходил на несколько минут только чтобы кинуть донат. Пример всем показали браузерки и миниигры на флеше. Всякие космические фермы, автодрочильни-нагибальни и коллекционные магазины. Опять же много арта, чтобы как ни странно экономить на художниках. Позднее эту идею портировали на приложения. Потому что свой персональный троян с правами рута на устройстве клиента хочет иметь каждая контора.
>>674538>>674558>>676815
Так это же кинцо которое играет само в себя! После регистрации интерактив заканчивается. Время от времени только донат требует вливать для продолжения.

>> No.683623  

>>683604
Выглядит как бнс на минималках.

>> No.683632  

В FOnline: Requem еще остались упоротые.

>> No.683635  
Файл: 1558416499723.jpg -( KB, 900x810)

>>683580

>Tree of Savior
>годная
>> No.683641  

>>683580

>TESO

Скатывается последний год.



Файл: 1558338270296.jpg -( KB, 1280x720, photo_2019-05-20_01-46-11.jpg)
No.683573   [Ответ]

Сырны, привет. У меня проблема. На новом ПК дропается fps в Fallout 4 с 60 до 30-40(особенно во время тумана и всяких замесов). Вертикальная синхронизация включена, дрова последние на видеокарту установлены, с комплектующими все в порядке. Характеристики ПК выше рекомендуемых(RX 570 8gb, Ryzen 5 1600, ЖД: Western Digital WD Blue 1 TB, блок питания на 650w, кулер Titan 140 ВТ, материнская плата ASROCK B450M-HDV, установлена Windows 10 Pro).
Как решить эту проблему? У кого – нибудь из вас было в игре что-нибудь подобное?

>> No.683574  

>>683573

>Вертикальная синхронизация включена

Вертикальная синхронизация обычно это и делает. В смысле, урезает фпс до стабильных 30, если видит скачки производительности.
Какой рефреш рейт у монитора стоит?
При попытке запустить четвертый Фоллач на старом мониторе с редкой опцией частоты в 75гц, игра перманентно урезает фпс с 60 до 37,5, пока не вернусь в 60гц. Я читал, что подобные проблемы случаются и с другими частотами, отличными от 60 и 144.

tl;dr отключи vsync, поменяй частоту монитора. А так-то падения фпс в тумане и куче партиклов на экране это вовсе не редкость в видеоиграх. Особенно на движке бесезды.

>> No.683575  

>>683574
У меня монитор full hd, 60Hz.

>> No.683577  

>>683573
Убери всинк, установи неоффициальный патч и скрипт экстендер, найди понравившийся енб.
Если не поможет, то это просто криворукий движок беседки который отказывается работать на твоей машине потому что так решили звёзды.

>> No.683578  

>>683573
Алсо, проблема может быть в винчестере, потому что хдд с большим объёмом обычно имеют проблемы со скоростью работы, хз если это может влиять на партикли или расчёт попадания/урона/действий ии.

>> No.683605  

>>683578
Вообще то, плотность записи обычно только повышает производительность. Причём значительно. Другое дело, что фрагментация на большом пространстве заставляет холить головки туда-сюда гораздо интенсивнее. И винт висит. Поэтому, некоторые создают отдельные логические диски для сильно фрагментирующихся файлов. Небольшие по размеру. Чтобы независимо от степени фрагментации головка далеко не гуляла. Разумеется не все файловые системы страдают от таких проблем. К сожалению большинство.

>> No.683608  

>>683577
Вертикальную синхронизацию отключил, снизил настройки до средних, поставил ENB Series.Теперь framerate 40-60 fps, в целом терпимо.

>> No.683609  

И дропы до 30 прекратились вроде.

>> No.683610  

Там X-физика есть? Если есть она ужасно нагружают систему. Отключи. И сглаживание углов слишком не накручивай.



Файл: 1557520229450.png -( KB, 1366x728, глюк в жабах.png)
No.683257   [Ответ]

Спокойно играешь в старнькую BattleToads и хоп-тьма. Какие у вас были глюки и баги в играх?

>> No.683259  

Глупо и не смешно. Для глупых и абсурдных тредов есть /b/

>> No.683517  

Активируй виндоус.



Файл: 1470604251874.png -( KB, 843x768, 843px-Xbox-360-Wireless-Controller-White(...).png)
No.614019   [Ответ]

Марио, помоги определиться. Хочу взять себе для компьютера (пока на Win 8.1, скоро будет на 10) проводной геймпад. На боксовский денег нет, а с драйверами возиться не очень хочется. Есть ли дешёвые аналоги контроллера x360, не требующие драйверов?

Пропущено 4 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.632567  

>>632540

>Нужно ли более новый драйвер или xinput?

Рекомендую поиграть ещё несколько часов в игор, а потом уже делат выводы.

>> No.661875  
Файл: 1516542791277.jpg -( KB, 1215x2160)

>>614019
Таки рекомендую купить боксовский геймпад. Купил недавно и радуюсь.

>> No.665239  

>>661875
Реквест на арт с фото

>> No.665258  

>>665239
Ты даже не пытался. Гугл показал на первой же странице
https://www.picstatio.com/wallpaper/saber-lily-playing-game-wallpaper-z88s_n

>> No.665261  

>>632497
Ычую этот, уже года 2 пользуюсь и все норм. До этого сломал 2 пада за год.

>> No.665371  

>>632497
У меня такой же проводной. По ощущениям, мёртвая зона стиков дольно большая, но не критично.
А вот беспроводной сяоми на семёрке так и не смог нормально настроить, использую для эмуляторов на мобильном.

>> No.665448  
Файл: 1521272089991.gif -( KB, 406x720)

>>665261
Вот и он кстати.

>> No.667537  
Файл: 1524113807858.jpg -( KB, 4960x3507)

>>665239
Держи. Хорошо, что вспомнил, что тут постил.

>> No.683507  

Не знаю, законно ли поднимать настолько старый тред, но создавать новый в тематике ради глупых вопросов не хочется, а из b меня явно погонят.

Ычан, у меня у геймпада проблема со стрелочками. Иногда вместо одной стрелочки нажимаются сразу две. Причём особенно сильно это проявляется со стрелочкой влево, которая нажимается вместе со стрелочкой вверх. Вправо иногда тоже, но реже. Это зависит, конечно, от того, как именно нажимать, но нажимать суперчётко быстро не получается.

Если эта проблема есть, то её никак не устранить или можно всё-таки что-то сделать? Просто может быть это из-за того, что кнопки жиром залились или что-нибудь такое. Или только менять геймпад? Причём менять обязательно на другую модель, потому что если проблема есть, то она будет у всех, или можно на такой же?

Причём не знаю даже, всегда ли она была или появилась, начал замечать только в игре, где нужно интенсивно работать стрелочками, причём к более сложным её местам. А может быть даже и такое, что наоборот, стрелочка вправо, которая чаще используется, стала работать лучше со временем, тоже неизвестно.

>> No.683509  

>>683507
Тут обычно 2 причины - паршивый д-пад: брак, плохой дизайн/подгонка т.д. Вторая - резинка треснула/оторвалась. В любом случае, тебе стоит его раскрутить и посмотреть.



Файл: 1555971360833.jpg -( KB, 460x215, header.jpg)
No.682713   [Ответ]

Лично мне в ней понравилось все, пока что прошел всего на две концовки, но это ещё совсем не все...
Вот описание:
Katana ZERO представляет из себя ураганный неонуарный экшн-платформер с мгновенной смертью. Рубите, уворачивайтесь и управляйте временем, разгадывая секреты собственного прошлого.

Невероятная боевая система: К каждому врагу нужен свой подход. Отражайте пули, уворачивайтесь от ударов, заманивайте противников в ловушку — и не оставляйте свидетелей.

Адаптируйтесь под ситуацию: Каждый уровень можно пройти доброй дюжиной разных способов. Уничтожайте врагов так, как сочтете нужным.

Необычное повествование: Запутанная история с постоянными неожиданными поворотами органично вплетена в игровой процесс.

>> No.682726  

>>682718
https://www.katanazero.com
Это у нас ссыль на сайт игры, лови

>> No.682727  

Саундтрек зачётный. Саму игру пока не пробовал.

>> No.682740  

Я понимаю что мои претензии совсем дурацкие, но не смог играть в неё когда оказалось что она подлагивает на моем ноуте (даже после снижения настроек до "для слабых машин") и в ней есть прицеливание мышью. Можете считать меня старомодным, но когда двумерный ретро-платформер безбожно лагает, это меня очень сильно огорчает.

>> No.682756  
>всего на две концовки

В смысле? Я думал, что там только две концовки...
>>682740
Пости характеристики ноута.

>> No.682758  

>>682740
Лично у меня ничего не лагало, пости характеристики. Кроме того без прицеливания мышью он стал бы не особо динамичным и требующим меньше скила.Пришлось бы вместе с этим нерфить всех врагов
>>682756
Концовки то вроде две, но к ним можно прийти несколькими способами, например можно отпиздить психотерапевта не во время катсцены а пока он будет боссом. Или можно прочекать разные варианты развития событий в диалогах, игнорить девочку чтобы плохая концовка не вышла такой плохой.
Кстати забавно, что чтобы пройти игру целиком нужно выбрать плохую концовку. Хз можно ли её улучшить после выбора серебряной маски.

>> No.682763  

>>682713
Игра неплохая, но слишком короткая. Хотелось бы намного больше.

>> No.682764  

>>682763
Хотя они вроде как вторую и третью часть обещали выпустить.

>> No.682784  

>>682764
Я очень жду, анон. Многие недовольны что оставили такую явную заявку на продолжение, но мне это даже понравилось. Мне кажется что вторую часть мы получим очень скоро, в худшем случае через года полтора.

>> No.683118  

Игра доставила, но пока что боссфайты больше бесят чем приносят удовольствие. Игра и так построена на ваншотах, все умирают с одного удара - либо ты, либо тебя. И если мужик с топором был довольно честный, остановки времени было бы достаточно для своевременного реагирования на его атаки, то босс с лазером уже очень сильно нервы треплет. Мало того что если просрать момент при выстреле то в дальнейшем уклониться становится невероятно сложно. Так ещё и со всех сторон лезет толпа аддов что также убивают с одного удара. Задрочиться-то можно, но игра ранее такие потолки не ставила и в целом чекпоинты выставляла адекватные.

>> No.683369  

Решил пройти на вторую концовку и тут игра оказалась не очень вариативной как мне показалось при первом прохождении. Уровни довольно простенькие, их при желании можно хоть сотню наделать, даже рандомный генератор прикрутить, но в игре я увидел всё теже уровни, разница в диалоговых ответах достаточно минимальна и зачастую присутствует лишь один верный. Да и сам геймплей если честно не блещет разнообразием. Типов врагов не очень много, предметы тоже в основном ограничены чем-то что можно кинуть.
Игра оказалась всего лишь на один раз, а жаль. Музыка хорошая, пиксели стильные и годные, сюжет интересный, но контента оказалось мало.



Файл: 1506280262163.jpg -( KB, 750x1061, .jpg)
No.651811   [Ответ]

Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

RU локализация:
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Полезная информация:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 118 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680891  

А персонажей удолили что ли? Не играл года с 15, сейчас зашел и пусто. Заново "имя для общения" ввести велели.

>> No.680892  

>>680891
Если ты в последний раз играл в 15 году, то это была пиратка, которая закрылась уже, после запуска офа от инновы в 16 году.
Если ты играл уже на фогейме, то пиши в техподдержку, узнать за что они так с тобой. Но в целом ничего не было слышно о том, чтобы на неактивных аккаунтах удаляли персонажей.

>> No.680943  

Почему мальчики лини такие няши, в то время как девочки совсем уж "не очень"?

>> No.680945  

>>680943
Глупости, просто кто-то слишком любит мальчиков.

>> No.680952  
Файл: 1550587322157.jpg -( KB, 500x749)

>>680945
Как будто что-то плохое.

>> No.680959  

>>680945
Автохрен. И ничего не глупости

>> No.681036  
Файл: 1550915746141.jpg -( KB, 1920x1080)

Пошли вчера в ивентовую По, а там такие то бакарандомы попались! Дамажить не умеют, на поваре и По умудрялись 2 сердечка тратить - прям старые добрые времена вспомнились :3

>> No.683228  

А на сайте теперь нельзя следить за новостями игоры? Только через приложение фогейма?

>> No.683274  

Оно ещё живо? Я слышал что онлайн супернизкий стал, и сама игра стремительно погибает из-за генитальных нововведений.

>> No.683286  

>>683274
Живо, пати в межсерве набираются довольно быстро.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]

[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]