Страница пересобрана: 05:52 15.08.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1528667612405.jpg -(71 KB, 1280x720)
71 No.669829   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669939  
Файл: 1528791151255.jpg -(214 KB, 1096x1967)
214

>>669829
>>669928

>> No.669940  

>>669939
Лично я обе наверну. Если, конечно, моя мультиварка позволит.

>> No.669976  

Исходя из последнего интервью, в игре не будет мультиплеера совсем так же как и РПГ-системы, характерной для соулсборнов. Action-adventure, но не action-rpg.
Я уже посматриваю в сторону Нио 2 и возлагаю на него свои надежды.

>> No.669978  
Файл: 1528831165661.jpg -(312 KB, 1137x1280)
312
>Sekiro
>Nioh 2
>Ghost of Tsushima

Боже мой, сразу три копи-пасты, они там поехали чтоле.

>> No.669985  

>>669976
Если там нет мультиплеера, то зачем в неё играть?

>> No.669987  

>>669985
Если игра оказалась немного не тем, что от неё ожидали, то зачем об этом молчать? Ситуативный мультиплеер был одной из уникальных составляющих соулсборн серии. Играть, конечно, будут и без мультиплеера, но это уже совершенно другой опыт. Живые игроки ведут себя непредсказуемо и делают каждую игровую сессию неповторимой. Это заставляет людей возвращаться в игру долгое время после релиза и это собрало вокруг игры огромное комьюнити. Я наделся на то, что Фромы будут развивать необычные мультиплеерные механики в своих проектах и давать игрокам возможность взаимодействовать или противодействовать друг другу необычными и интересными способами. Но вместо этого они полностью похоронили мультиплеерный аспект вместе с РПГ-системой.

>> No.669999  

>>669978
Ghost of Tsushima больше на Assassin's Creed какой смахивает. И вообще, бакагайдзинские игры про сраную Япошку лично у меня обычно скепсис вызывают, особенно эта, учитывая, что разрабы только средненьким Infamous'ом и знамениты.

>> No.670000  

>>669987

>Живые игроки ведут себя непредсказуемо и делают каждую игровую сессию неповторимой

Согласен.
Особенно лучше опыт, когда нет защиты от читеров.
https://youtu.be/-qTReNzJWKE?t=1257

>> No.670013  

>>670000
Обоже, давайте везде убирать мультиплеер вместо того, чтобы пытаться решить проблему приделыванием нормального античита. Ампутация конечности при переломах эффективнее чем наложение гипса.

>> No.670028  

>>670013
Разговор был о неповторимых сессиях в дсе.



Файл: 1415559973910.jpg -(243 KB, 1308x968)
243 No.482553   [Ответ]

Самый казуальный из хоркорных космических симуляторов.
Делаем ракеты, добавляем больше бустеров, больше автопилотов и других читов, больше вырвиглазных модов и ещё больше бустеров, связываем всё это изолентой, чтобы не развалилось на старте и летим на... По прилету на ... втыкаем в поверхность флажок, фотографируемся, улыбаемся и машем.
Полезные ссылки:
Купить игру на официальном сайте — http://kerbalspaceprogram.com/
Купить игру в стиме — http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить игру на рутрекере — http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4157427
Отечественный сайт где можно затариться читами и вырвиглазными модами — http://kerbalspace.ru/
Вики — http://wiki.kerbalspaceprogram.com

Старый тред - http://iichan.hk/vg/res/429773.html

Пропущено 307 сообщений и 153 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660506  

>>660494
Ставь моды. Есть какой-то, не помню как называется, он показывает удельный импульс и тягу всей ракеты и каждой ступени прямо во время сборки.

>> No.661199  
Файл: 1515821953113.png -(602 KB, 1600x900)
602

А тем временем после почти трёхлетней одиссеи вернулся с Дюны атомный космолёт из >>537479.
Опасения по поводу возможной нехватки топлива были напрасными. Гравиманёвр об Муну и аэроторможение в три захода позволили истратить всего около 200 м/с дельты из 2 300 остававшихся.
Похоже, можно было даже попытаться сесть на Дюну без дозаправки. Но, видимо, в следующий раз.

>> No.661200  
Файл: 1515822539074.png -(1384 KB, 1600x900)
1384

Пока же Джеб и Валентина отдыхают после перелёта, на Дюну готовится очередная экспедиция на паре ТМК, несущих по одному баркасу.

На фото — так и не улетевший к Дрес аппарат, пристыкованный к станции "Диана".

>> No.661609  
Файл: 1516265613223.png -(1514 KB, 1600x900)
1514

Три поколения "Дюнных" роверов проходят совместные испытания.
Справа налево — одноместный двухтонный, трёхместный одиннадцатитонный, пятиместный четырёхтонный. Девятиместный сорокадвухтонный провалил испытания, не добравшись до стартовой площадки.
Ни один из них так пока не побывал на Дюне.
И вряд ли побывают, так как даже у четырёхтонного есть недостаток - из-за отсутствия в научном отсеке люка "наружу" выход невозможен даже через смежный с ним шлюз. Нужно будет что-то придумывать с моделью/параметрами.

>> No.661784  

Забавная всё таки игра этот КСП. Пытаешься собрать что-то на подобии лунной миссии Аполло-11, с кораблем и посадочным модулем, и в итоге чтобы просто достигнуть орбиты уходит огромная куча топлива. С другой стороны, собираешь легкую ракету чуть ли не из базовых комплектующих, чтобы вывести на орбиту по-очередно корабль и посадочный модуль, дабы уже на орбите их состыковать и отправить на Мун, и в итоге обходишься всего одним запуском, так как топлива и мощности двигателя выведенного на орбиту посадочного модуля вполне хватает на то, чтобы долететь с Кербина до Муны, выйти на орбиту, примуниться, а потом и вовсе вернуться обратно на Кербин.
Пожалуй надо будет в ближайшее время установить парочку модов которые бы повысили бы реализм происходящего.

>> No.662543  
Файл: 1517128084214.png -(728 KB, 1600x900)
728

Произведён запуск дополнительного модуля "Селена" к станции "Диана" из >>661200.
Правда, вместо "Мира" получается что-то ретрофутуристическое... Но это не так критично.
Зато там теперь есть лаборатория и центрифуга. Ну и расширение станции с четырёхместной до (потенциально) 13-местной тоже может пригодиться.

Правда, для дозаправки больших кораблей теперь лучше использовать выводимые "Энергией" на пустую орбиту топливные баки. Тут осталось в лучшем случае для одного рейса атомного космолёта.

>> No.663120  

Марио, а по какому принципу формируются задания от агенства рекордов в КСП в режиме карьеры? Просто их выдача как-то уж сильно рандомизированна. Порой выдают трех-звездочные комплексные задания, а порой лишь урезанную версию от них, в последствии пропуская оставшиеся.

>> No.669980  

Здравствуйте, коллеги. Я уже вконец задолбался ставить спутник на орбиту Луны и решил сделать так: запустить на Луну спускаемый модуль с экипажем, который выпустит ракету со спутником на полярную орбиту, а потом и сам улетит. Стабилизировать будет несложно за счет РСУ и нескольких двигателей. Что думаете?

>> No.670017  

>>669980
Если тебе удобно, то делай. Эта игра не про правильно, а про как получится.

>> No.670027  

>>669980

>спускаемый модуль с экипажем, который выпустит ракету со спутником на полярную орбиту

Это самый неэффективный способ эвар.

Так-то всё просто: выводишь аппарат на самую высокую эллиптическую орбиту и в апомунии поворачиваешь куда надо. Потом скругляешь как надо.



Файл: 1484464592639.jpg -(201 KB, 714x536)
201 No.631273   [Ответ]

Объясните, пожалуйста, как Ненеша, ведь это была Ненеша, оказалась внутри Сердца Земли глубоко под Пасталией. Насколько я понял Ненеша вместе с Инфель пели Метафалику, но из-за того что Инфель всё зафейлила и песня Ненеши начала вытягивать энергию из Фрелии вместо того чтобы использовать энергию людей. Когда служба безопасности Фрелии это обнаружила, то чтобы прекратить утечку энергии из Фрелии устранила Ненешу. То есть произошло то же самое что случилось когда Клоше и Лука пели Метафалику 400 лет спустя. Появился новый континент и Клоше попала в этот континент администратором, то есть она полностью управляла континентом. Вот это место мне и непонятно. Клоше попала в Сердце Земли на новом континенте, а Ненеша попала в Сердце Земли глубоко внутри старой башни Метафалисс и не обладала никакими администраторскими правами, поскольку администратором башни является Фрелия. Почему Ненеша не стала администратором нового континента? Он вообще был тогда создан, ведь энергии из Фрелии было взято много, после этого даже часть кольца упала из-за нехватки энергии?

Пропущено 111 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.664314  

>>664309
Ну так и в Сол Сиэль и в Метафалсе люди имели какое-никакое представление, за счет кого их миры до сих пор не ухнули вниз. А горам Великого Когтя падать некуда, простираются они выше уровня Океана Смерти, люди здесь самостоятельно производят все необходимое, и на Башню им плевать. Да и о существовании Тирии мало кто знает даже в Кластании. Плюс, и Лайнер и Кроа были рыцарями, воспитанными в почтении к рейватейлам в целом. А Аото какой-то пролетарий с горы, да еще и выросший к мире, где большинство людей относятся к рейватейлам как к врагам.

>> No.665960  

Начал играть в arnosurge. Зря начал. Игра лютый фейл. Вместо космосферы хрен пойми что. Почти каждый диалог заканчивается выбором бессмыленных вариантов ответов. Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься. Иконки персонажей мечутся по карте туда-сюда, при этом ни разу не сказали на кой хер это нужно. Ещё дурацкая смена персонажей. Хрен поймешь когда что происходит сейчас или 2 года назад или два года вперед. Короче, лажа.

>> No.667267  

Как занырнуть в Шурелию? Я уже и игру прошел выбрав Аурику, а посмотреть что там у Шурелии не довелось, игра не разрешает.

>> No.667289  

>>667267
ЕМНИП, нужно пройти 7 уровней и у Орики, и у Миши, после чего при отдыхе будет кат-сцена на тему.

>> No.667335  

>>667289
Надо попробовать, а то я космосферу Миши не смотрел, хотел для её рута оставить. Придется двух дайвить.

>> No.667351  
Файл: 1523745637256.jpg -(135 KB, 960x544)
135

>>665960

> Вместо космосферы хрен пойми что.

Космосферы - одноуровневые, это да. Зато их много (с DLC)

> Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься.

Не совсем. Некоторые моменты невозможно пройти, пока не продвинешься по сюжетке.

> Ещё дурацкая смена персонажей.

Ну-ну, там всего 2 пары персонажей.

> Короче, лажа.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.667613  

>>663760
С CFW можно. Нужно каждый раз лезеть через кучю менюшек но можно.
>>665960
Звучишь как слабоумный. Ничего не понятно, все плохо зделали, тупо.

>> No.669918  

>>667613
Умный до хрена?
Да там один дайв в дурочку ион мозг вынесет. Дурные тесты с рандомными ответами. И самое главное её нельзя пройти четвертое испытание не запускается!
Неудивительно что я даже прохождение в интернете найти не могу. Мало кто осилил эту дичь.

>> No.669925  

>>665960
Что ты ожидал от имбецильной вайфу-дрочильни? Ательеры то же самое, хочешь сказать не слышал про них?

>> No.669937  

>>669925
Я играл в Ророну и Софи. Там не так тупо. Даже в Ророне, где меня пугали временными ограничениями, всё оказалось вполне нормальным. Ну конечно если не заморачиваться разными редкими и упоротыми концовками.
В Ar nosurge есть у меня Ион, у нее есть возможность дайвится в Нелико и Канон. Максиму из кого мне удалось выдавит песню это у Канон. Ион не хочет давать песню, Нелико тоже. У Касти в это время уже хренова туча песен.



Файл: 1495915647681.png -(25 KB, 300x110)
25 No.642943   [Ответ]

Подскажите, есть ли игры по типу покемонов, но для пк?

Пропущено 5 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.667124  

Ест официальная браузерная копия карточных покемонов, есть несколько клиентов для онлайн заруб с графикой прямиком с геймбоя, также есть онлайн браузерка с той же геймбойадванс графикой и копиями оригинальных локаций. Но как советовал анон выше – эмуляторы лучше всего. Если не играл в покемонов до этого вообще, то можно начать с Fire Red для GBA. Эмуляторы гейбоя и ДС есть и на смартфонах.

>> No.667126  

>>667124
Дополню: А годных копий механик и самой идеи на пекарне вроде бы и нет.

>> No.667188  
Файл: 1523475315271.jpg -(313 KB, 867x615)
313

>>667126
Есть Zanzarah: the hidden portal, как уже сказали выше, и она была вполне годной для своего времени. Сейчас же особо привередливых может отпугнуть угловатая низкополигональная графика.
Для меня эта игра до сих пор является образцом того, какой должна была бы быть идеальная игра про Покемонов.

>> No.669502  

https://www.emu-land.net/portable/gba/emuls/windows
https://www.loveroms.com/download/gameboy-color/pokemon-red-version-ue/3431

>> No.669503  

Тьфу, не тот сайт кинул
http://gbaroms.ru/pokemon-fire-red-version-rus/
Всё проверено сам качал

>> No.669504  

>>642943
Если необязательно конкретно покемоны то персонки имеют весьма сходный геймплей. Но это тоже эмуляторами нужно обмазываться. Кроме Zanzarah Чего-нибудь подобного что выходило на ПК не припомню, разве что какие-то древние симы по выращиванию драконов\динозавров для последующей битвы и пародийные недоигры.

>> No.669505  

Есть серия игр Siralim. Что-то среднее между pokemon mystery dungeon и классическими жрпг.

>> No.669541  

А вот для меня лучшая игра про покемонов — Pokemon Puzzle League. И что тебе советовать..?

>> No.669652  

Это покемон тред? Кто как относится к грядущим лет'с гоу?

>> No.669784  

Устанавливай варкрафт 3, качай карты про покемонов. Они у мододелов, хоть и не на первом месте по популярности, но всё равно в топе. И хоть в варкрафте не по полтора десятка различных типов атаки и защиты, а всего 6, но это тоже ничего.



Файл: 1528197941602.jpg -(24 KB, 750x300)
24 No.669623   [Ответ]

Ну что вы, кровососы, уже успели заценить Лондон?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669705  
Файл: 1528372392887.jpg -(14 KB, 236x302)
14

>>669703
От себя добавлю, что актёры озвучки либо недоигрывают, либо переигрывают, синтетическая мотивация почти во всех ключевых местах, унылая пафосная театральность, и самое главное - полное отсутствие лулзов.

>> No.669706  

>>669705
Проблема озвучки- то ли повальная современная тенденция, то ли вопрос бюджета. The Council тоже этим страдает.

>> No.669710  

Судя по ютабу, вампиров в игре нет. Есть рядовой мужик, который других убивает ради полосочек в меню. То что он там как бы для галочки кровь пьет ничего не значит, с таким же успехом мог бы деньги у них из карманов лутать для поддержки своей жизни (на пожрать ведь что-то надо).

>> No.669711  

>>669703
Это потому что игру не хотели делать слишком жёстко ограниченной по рейтингу. Во многих странах подобная игра пройдёт под рейтинг R-16/R-15, а потому и будет более успешной.
Не забывай, что BtMB была очень провальной игрой и привела компанию-разработчиков к банкротству, почти не продала своих копий и была запрещена к продаже без цензуры в некоторых странах, а также рейтинг на неё был максимальным, а потому её и продавать толком не могли.

>> No.669712  

>>669710
А мог бы как Бладрейн напрыгивать и в сексуальных позах пить кровь!

>> No.669714  

>>669710

>с таким же успехом мог бы деньги у них из карманов лутать для поддержки своей жизни

Реализовано: кровь по вене сывороткой, приготовленной за счёт тех самых отжатых денег, можно пускать.

>> No.669715  

>>669711
VtMB провалилась в продажах из-за лопухов активижнов, из-за которых игра вышла недоделанной, да ещё одновременно с хл2. Но никак не из-за R18 рейтинга.

>> No.669722  

>>669715
Ещё и пройти её было невозможно без патча. В нашем селе интернетов ещё долго не было, так что пройти её смог только пару лет спустя, когда патч каким-то образом попал в локалку.

>> No.669741  

>>669715
Угу, и низкие оценки у изданий активижены проплатили тоже. Вообще игра получила свою популярность и стала "классикой" лишь через декаду.

>> No.669756  

>>669741

>низкие оценки
>вышла недоделанной
>пройти её было невозможно без патча

Связь неочевидна?



Файл: 1500306164286.jpg -(285 KB, 1035x800)
285 No.646468   [Ответ]

У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

Пропущено 13 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661312  

>>661235
Только большинство этих модов на второй фол, а полноценного порта первого на движок второго для использования этих модов нет. Тот что использует графические возможности F2 не добавляет совместимости с модами. В первом слишком многое зашито в сам движок. Когда пишешь скрипты для вшитых механик они игнорируются. На той же карте отрубается решительно всё, потому голод и топливо можно попробовать реализовать разве что через радиацию и отравление, что немного чревато смертью ГГ.

>> No.661317  

На github-е фанаты пилят опенсорсный движок 2-го фоллаута.
https://github.com/falltergeist/falltergeist

>> No.661321  

>>661119
Да ладно, получился как говорится не баг а фишка. Карты теперь конечно грузятся на очень-очень слабых компьютерах ощутимо дольше, зато появилась возможность включить в настройках вероятность того что мобы не будут перенесены при генерации за пределы машины, а будут раздавлены ею, с соответствующим описанием.
>>661312
Самое смешное, что сперва я написал все алгоритмы потребления топлива, рандомных поломок, их описания и способов их починки. И лишь потом узнал, что на карте мира не работают таймеры. Любые скрипты. Радости было примерно столько же как от починки и оптимизации скрипта фаера, который оказался рудиментом.
>>661317
Интересно. Не копаясь в коде трудно сказать, однако надеюсь что в нём не будет вшитых скриптов как в оригинале. Компилятора для превращения в библиотеку сорсов скриптов отдельным файлом хватило бы с головой.

>> No.661578  

>>661321

>Интересно. Не копаясь в коде трудно сказать, однако надеюсь что в нём не будет вшитых скриптов как в оригинале. Компилятора для превращения в библиотеку сорсов скриптов отдельным файлом хватило бы с головой.

Ты ведь вроде мододел, да? Может уведомишь их об этом? Чтобы они приняли к сведению. Разработчики в основном вроде как русскоязычные.

>> No.661989  

>>661578

>Ты ведь вроде мододел, да?

3,5 мода сделанных после прочтения форумов на коленке на паре выходных считаются?

>Может уведомишь их об этом?

Раз у них достаточно знаний для реинженеринга движка, то они и так всё знают о его устростве. И если захотят оставить вшитые функции вшитыми, то ничто на свете их не переубедит.

>> No.662597  

>>661989

>И если захотят оставить вшитые функции вшитыми, то ничто на свете их не переубедит.

Почему ты так решил? Просто уведоми их о том , что возможно будет сделать лучше так-то и так-то для лучшей поддержки модов. Возможно, что тебе скажут, что у них есть решение по-лучше либо обмозгуют твоё предложение и вполне возможно прислушаются. Просто пока проект на ранней стадии нужно им помочь с идеями, чтобы им не пришлось переписывать лишний раз часть движка, когда проект заметереет.

>> No.669721  

>>661317
Если openfallout будет таким же лагодромом по сравнению с оригиналом как openxcom, то лучше бы его и вовсе не было. Актуальное железо чтобы поиграть в игрушки досовских времён, это сорт оскорбления я считаю.

>> No.669726  
Файл: 1528387944065.png -(124 KB, 1366x768)
124

>>669721
А что не так с опеникскомом? Пришлось потрахаться разве что с зависимостями немного при установке, саму же игру прошел без сучка без задоринки.

>> No.669731  

>>669726
На форточке Extended+ и моды к нему так долго запускаются и отжирают ресурсов, что полное впечатление что игра перекомпилируется заново в оперативную память. При некоторых изменениях настроек требуется перезапуск. Йай! Моему калькулятору впритык, мне неприятно. Ванильная версия не в пример шустрее. Однако движок у них один. Да и оригинал в досбоксе бегает в разы быстрей ванильки.

>> No.669734  

В оригинальном фалауте несмотря на кажущийся си многое сделано через то самое место. Так это не заметно, однако после установки многих модов узкие места дают о себе знать в полной мере. Переделка тех же скриптов генерации карты и растановки мобов на централизованную модель могла бы ускорить процесс обработки на порядки. Без преувеличений. Но оригинальный движок не поддерживает даже массивы. Приходится изобретать извращённые велосипеды. Забавно выйдет если опенсорсная версия будет тормознутее оригинала.



Файл: 1526327436497.png -(304 KB, 512x1024)
304 No.668758   [Ответ]

Допустимо ли, если без гуро и секса? Судя по всему, многие ычанки как минимум в курсе. А то и играли в одну из них. Видеоигры - довольно широкая тематика. В визуальных новеллах текстовым играм точно не место. Было бы неплохо анонимно обсудить на русском. Вики и даже официальный форум давно отстали от актуальных версий. Итак, на данный момент мы имеем:
Сorruption of Сhampions I,II (CoC)
Trials in tainted space (TiTS)
Alder’s: fall of Eden
Остальные либо неофициальные, либо исключительно про извращённый секс. В рамках приличия, наверно, их обсуждение тоже допустимо. Задавайте свои вопросы, отвечайте свои ответы. Делимся впечатлениями, прохождением и всякой вкусовщиной.

Пропущено 13 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.668810  

А расскажите кто в CoC играл, что это за история про Красивый Меч который ГГ находит на берегу озера? У него ведь есть какая то история и цель. Но я до этого участка не дошёл. Может быть его не стоило срывать с куста?

>> No.668812  

>>668807
Мы не противостоим искушениям, мы создаём их :3

>> No.668813  

>>668798
Хотел сделать опровергающий скриншот, но потом вспомнил что у меня в команде самый человечный облик только у андроида и автономной лигирующей наноброни-симбионта. Остальные все алиены, а я играю за кошкодевочку. Мда, наверное ты прав.

>> No.668822  

>>668758
А Slablands это из той же оперы, или нечто другое?

>> No.668828  

>>668822
Оу, первый раз слышу. Есть несколько пользовательских игр на движке CoC и TiTS, как The Silence. Я о них мало чего знаю. Может быть расскажешь больше?

>> No.668830  

>>668828

>Slablands is a text based erotic rpg set in a medieval fantasy era. Having defeated the demon king and finally awakening from a 200 year slumber, you must complete quests and cross continents to find out what dark forces compelled your old enemy to bring about a catastrophic war. You can turn the fortress of the fallen king into your own castle, you can fill it with followers of your own, and even your children.

Периодически натыкался на форчине на тред. Раньше он назывался Slablands & CoC general, теперь просто Slablands. Вроде как созданная по мотивам СоС игра от форчанеров, максимально без фуррей. Но т.к. тред постоянно мертвый или состоит из оффтопика, вики с около-нулевым наполнением, а ссылки на игру половину времени просрочены, то я ничего о ней больше не могу сказать.
Хотя сейчас проверил, в этот раз вроде работает:
https://mega.nz/#F!BgcgBRxD!iTqbr5QmQ5IwUOAEZSBpyQ

>> No.668851  

>>668830
Если честно - не осилил. Во-первых это богомерзкий ренпай. Не понимаю людей, которые изучают методы программирования готовых игровых движков, вместо того чтобы изучить какой-нибудь полноценный язык. Или хотя бы основы HTML или работы во Flash. Меньше работы им от этого не становится. Игрушка сделана неудобно. В какие то моменты текст просто вайпается. Листать вперёд-назад нельзя. Выделять текст для копипасты в гугл-транслейт тоже нельзя. Варианты действий выводятся вместе с текстом невзрачным выделением, как какие-нибудь гиперлинки. Сначала даже не понял что они кликабельные. При этом данная недовизуальная новелла обвинила моё железо в недостаточной трушности для себя. В общем прости, но до игрового процесса так и не дошёл. Возможно он потрясный. В чём я сомневаюсь. К играм Fenoxo имеет ровно такое отношение что ими вдохновлялись.

>> No.668973  

Есть где-нибудь актуальные версии всех веток прохождения для этих игр на русском?

>> No.669005  

Какие ваши любимые предметы экипировки (броня, одежда, бельё, оружие) и почему? Если возможно, как можно более подробно. Наверняка у вас имеются какие то особые впечатления или фантазии, вызванные осмыслением описания этих предметов.
>>668973
Их и на английском нет. Игры развиваются активнее чем вносятся изменения в местную вики. А население форума по большей части разработчики с тесторами. Они и так всё знают.

>> No.669729  

>>669005
В чемпионах? Красивый меч. Потому что он красивый. И мощный, в моей модели отыгрыша. Однако, из-за того что он такая йоба и ломает баланс, он так же вызывает смешанные чувства. Он слишком идеален по всем параметрам чтобы даже попробовать что-нибудь другое. Одежда особым разнообразием не радует, так что обычная комфортная одежда вполне комфортна. Красное платье с бонусом к увороту от блудливого котика найс ту. В основном из-за этого самого бонуса.
В испорченном космосе наверное обычный шокер (тесла-пистолет). Отличное нелетальное оружие для первой половины игры. Любимая броня - омнисуит. Не шибко круче обычного латекса, но её концепция и описания вызывают больше удовольствия чем все эротические сцены вместе взятые. На втором месте наверное гу-армор (на фоновой картинке сайта похоже она). Чисто потому что она умеет менять цвет и форму. В том числе образовывать герметичный шлем при желании с некоушками. Полезно чтобы лишний раз не переодеваться и не таскать с собой наряды. Да и герметичной брони в игре очень мало. Как боевой костюм он откровенно проблематичен. Кто то может воспринять эти проблемы как приятное расширение к геймпля. Я - нет.
Раздражают характеристики луков. Луки с какого то перепугу дают космический уворот. Хотелось бы посмотреть как они с такой раскорячестой палкой будут по кочкам от пулемётов ныкаться и уклоняться от ближних ударов. Типа бесшумное оружие, значит обладает эффектом камуфляжа. Глупая логика. Вообще в последних редакциях сломали весь баланс введя предметы с уклонением выше 10. Не использовать - глупо. Использовать - глупо.



Файл: 1522799991807.gif -(14 KB, 196x158)
14 No.666585   [Ответ]

Правильно ли я понял, что tibia, олдфажностью которой так неистово гордятся разработчики:

  1. Больше не доступна в браузере;
  2. Больше недоступна на локализированных операционных системах.
  3. Больше не доступна для XP
  4. Прикрутила античитерский троян жрущий как не в себя, от чего теперь ребует современный процессор;
  5. Так и не починила убогий неудобный интерфейс ставшему безальтернативным клиенту;
  6. Удаляет старые аккаунты.

Зачем так жить? Вангую игра скоро помрёт.

>> No.666753  

>>666585
Говорят на макбуках уже тормозит.

>олдфажностью которой так гордятся разработчики

Олдфажность компенсирована даунгрейдом интерфейса по сравнению с флеш-версией. А вообще советуют переходить на линукс.

>Больше не доступна для XP

В апреле этого года прекратят. Скорее всего с выходом новой версии клиента, который будет только под i-процессоры. Тогда же рекомендуемые системные требования, как обещают, станут минимальными.

>Удаляет старые аккаунты.

Всё правильно делают. Тем кто не сможет зайти в игру они больше не нужны.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.666810  

Пару лет назад в /b/ создавали тред посвящённый данной ММОRPG. И тогда, как оказалось, многие в неё играли. Мне казалось в /vg/ будет больше отзывов.

>> No.666812  

>>666810
Потому что в /б/ и в /вг/ аудитории немного разные. В первом сидят в основном нетортянщики, которые кроме десятка отыгранных игр ничто другое из нового не признают. Поэтому им и заходит Тибия, с архаичным интерфейсом и закосом под олдскул.
Я лично когда пробовал, то мне показалось ну слишком уж много костылей. Я понимаю, хотели как в ультиме, но, как-то, не знаю, приятного мало.

>> No.666818  

>>666812
Тащемто раньше это и был олдскул для старых компьютеров. Во флеш-версии интерфейс был более-менее нормальным. В том что в клиенте творится такой ахтунг скорее всего виновата банальная криворукость кодеров. Ну не может человек разумный так целенаправленно гробить игру.

>> No.669542  

А самое страшное это пинг.

>> No.669724  

>>669542
Они что, и пинг умудрились испортить? Я конечно не садист, но ихнему новому программисту точно что-нибудь чувствительное бы больно защимил. В воспитательных целях.



Файл: 1528354139585.jpg -(220 KB, 1058x755)
220 No.669687   [Ответ]

Хм...Кто-то ещё помнит о такой игре, как "Undertale"?

>> No.669688  

Это которая любимвя игра ZUN'a?

>> No.669690  
Файл: 1528354546798.jpg -(110 KB, 471x368)
110

>>669688
Это он?

>> No.669692  

Помню-помню. С другом сутками играли во вторую часть. А потом вышел вроде бы хороший Most Wanted, но что-то не зашло и к жанру интерес пропал.

>> No.669697  

Купил на стиме, но как-то совсем на неё не стоит, даже начать не могу, хотя в пираченую играл немного. Может, за псионика попробую, а то я в первый раз чисто с пистолетами-пулемётами бегал. Но вообще да, достойный наследник Фаллаута, не то что бесездоподелия.

>> No.669698  

>>669690
Угу, он.

https://twitter.com/tobyfox/status/999209960536850433?lang=en

>> No.669701  
Файл: 1528369500572.jpg -(24 KB, 650x500)
24

Forgettable.

>> No.669723  

>>669687
Игрушка явно переоценена на фоне безрыбья. Однако при всей моей нелюбви к псевдопикселям и неоправданно тормознутой индюшатине, сама по себе как игра по геймплею вещь определённо достойная. Хотя и не дотягивает ни до одной из тех игр которыми автор вдохновлялся.



Файл: 1528006571667.jpg -(80 KB, 579x499)
80 No.669528   [Ответ]

ИИтян, чем ты лечишь игровую импотенцию?

>> No.669529  

>>669528
Щито.

>> No.669534  

>>669528
Элементарно - если нет ничего, во что мне хочется играть, то я просто занимаюсь другими вещами.
Альтернативный вариант: скачать апдэйты к какой-нибудь онлайновой дрочильне, которую забросил ранее, и посмотреть что там происходит. Годится буквально любая.

>> No.669536  

>>669528
Нинтендой. Когда я играл на ПеКа, то всё у меня было грустно. Потом купил ломанную Wii, купил и прошил 3DS и с тех пор всё у меня хорошо.
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Wii
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Gamecube
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_3DS
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_DS
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Game_Boy_Advance
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Game_Boy_Color
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Game_Boy

А ещё эмуляция NES/SNES на этих же, плюс SNES Classic Mini.

Играть не переиграть с такой библиотекой.

>> No.669540  

Внезапно пропала игровая импотенция после одного стрима одного стриммера. Теперь, правда, времени играть совсем нет, эх...

А ещё как-то раз я попробовал что-то кардинально для себя новое и это на время помогло. Поиграл в Ys Chronicles, например, и не заметил, как две части прошёл и пошёл в третью ещё ту, которая не ремейк играть. Ну это правда совсем извращение и долго в ней не продержался.

>> No.669653  

>>669540
Вот хорошая идея, если ты снова хочешь вдохновиться тратить время на это совершенно бесполезное и разрушающее хобби, то можно найти стримера/блогера/ютубера/друга с примерно твоим вкусом к играм и посмотреть, какую тонну удовольствия он получает от игры - отличный способ заразиться. Для меня это данки. Он мне фактически продал пс4 с бладборном и дарк солсом - до этого я думал, что к видеоиграм никогда больше не прикоснусь.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]