Страница пересобрана: 05:51 24.05.2019
[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1486835962664.jpg -(219 KB, 1280x720, 20170211174800_1.jpg)
219 No.633172   [Ответ]

В этом треде профессиональные швеи-мотористки будут делится секретами мастерства с новичками.
У меня первый вопрос. Можно ли использовать в бою лечилки, которые сделал?

Пропущено 192 сообщений и 61 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680665  

>>680664
это не вперде, это жадные уроды, божественный ре3 с графеном стоит всего 2к

>> No.680684  

>>680664
Valkyria Chronicles которая вышла примерно в одно время, в стиме стоит 700 рублей. При этом валька это ааа игра, а ательешки очень нишевый продукт.

>> No.680686  
Файл: 1549806716057.png -(22 KB, 595x112)
22

>>680637
Не в игре проблема. Проблема в KOEI. Они любят задирать большие цены для всех своих игр, старых и новых. Радует только то, что с таким подходом и нишевостью многих их игр, они рано или поздно ставят скидки под 70%. Вот тогда цена становится ближе к реальности.
>>680684

>Valkyria Chronicles которая вышла примерно в одно время, в стиме стоит 700 рублей.

А вот Сега, как и половина других издателей, почему-то разучились в региональный прайсинг. На пике в гривнах, если что.

>> No.680708  

>>680686

>скидки под 70%

У KOEI видел, максимум, 66%, и только на мусо и амбиции. Алхимики, даже Софи, ниже 40% еще не падали.

>> No.680710  

>>680686>>680708
Они это нарочно делают. Те же Сквари и Сега отключили региональные цены на многие свои игры для многих регионов ибо "так нечестно относительно тех, кто купили дороже". Ага, а продавать игру за 60$ для того кто получает в месяц 1500$ и кто получает в месяц 150$ - это очень даже честно. Они просто жадные и не понимают, что со скидками они продадут в десятки больше копий и потому заработок будет намного выше.

>> No.680711  

>>680710
Это я о японских паблишерах, если что. Большинство западных таки ставят регион прайсы (точнее их не убирают, ибо если ничего не делать и включить "региональные цены", то оно автоматом занизит. Чтобы не занижало - нужны до действия, а не наоборот. По крайней мере раньше так было).

>> No.680712  

>>680710
>>680711
Не оправдываю позицию таких паблишеров, но многим из них хватает продаж в Японии от своих самых успешных тайтлов. И на западе первого мира, где фуллпрайс в 60 баксов. Деньги не пахнут, но я просто не вижу причин, по которым они бы могли отменить региональный прайсинг.

Я не вижу, где они могут просесть в прибыли, если сделают в банановых странах региональные цены. У нас-то дело не в "купят дешевле" или "купят дороже". Тут ситуация такая, что по такой цене, которую они выставляют, условно, купит 50 человек. А по региональной купили бы человек 500, если не больше.
Короче, я не знаю, чего они боятся. Стим почти сразу залатал эту дырку, по которой люди могли дарить друг другу игры в других регионах в разы дешевле. Сейчас вообще если 10% разницы в цене между регионами, то вместо подарка отсылается эквивалент потраченной на него валюты. Или они боятся бэклаша и бойкота от западного комьюнити? Я пару раз натыкался на подобные треды, которые явно создают люди, которые не в курсе экономической ситуации других стран. Но прямо бойкотов "сделайте в Рашке дорого, иначе мы не купим" я не видел.

>> No.680716  

>>680712
а еще торренты наше все, если уж говорим о подобном оверпрайс шлаке на один раз.

>> No.681946  
>Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~

Вышла.
Не играл, но судя по скринам можно управлять городом.

>> No.681947  

>>681946
Чёт жесть, управление городом оказывается не просто побочной фичей, а обязательной большой частью игры. Не, спасибо, мне одним воркшопом управлять напряжно было, а сити мэнеджмент это и вовсе не моё.



Файл: 1553197808684.jpg -(69 KB, 460x215, header.jpg)
69 No.681719   [Ответ]

Лего-песочница в воксельном космосе.

Можно копать руду, руду можно рефайнить, из минералов можно собирать детальки, а детальки собирать в кораблики и устраивать в жестокую голактеку.

А ещё можно поставить Programmable Block и писать киллботов на сишарпе.

В стиме есть воркшоп и можно развлекаться с модами.

Недавно вышла из early access и оказалась немало играбельной.

Вики: https://spaceengineerswiki.com/Main_Page
Стим: https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
Дискорд разработчика: https://discordapp.com/invite/KeenSWH

>> No.681720  
Файл: 1553197992387.png -(1006 KB, 1600x2000)
1006

И сразу же реклама почти совсем ванильного сервера.
Есть только пара визуальных модов для большей иммерсивности.

space.eientei.org:27016

>> No.681724  

Ха. Нет.
Уроды умудрились настолько испоганить код игры что она даже отказывается запускаться на вполне современных компах. Раньше она стабильно пахала на 32 битной винде одноядерным камнем. Теперь она не запускается на 64 битной десятке. Мало видите ли. Скоты, других слов в адрес разработчиков у меня нет. Я ведь это дерьмо купил и теперь оно не работает.

>> No.681769  

>>681724

>Теперь она не запускается на 64 битной десятке

Это мало о чём говорит.
Если у тебя четыре гига оперативки и какой-нибудь процессор с видеокартой пяти-десятилетеней давности, это сложно назвать современным.

>> No.681884  

>>681719
Играли в неё пока не наткнулись на Empyrion, он выглядит лучше и подаёт больше надежд чем инженеры.

>> No.681906  

>>681884
Пробовал, в инженерной части сильно отстаёт. И внутреигровой автоматизации не видать, не очень понятно в чём поинт.

>> No.681918  

>>681884
Играл в инженеров пока не наткнулся на from the depths. Графония мало, космос для галочки, аутирования со сбором камушков нет. Зато есть главное - постройка вундервафель, массивные файты и инженерия.



Файл: 1553264186791.jpg -(211 KB, 1280x1024, 198061-stranger.jpg)
211 No.681745   [Ответ]

Кто-нибудь может мне объяснить один момент? Как я понял Нир и Йона стали гештальтами ещё в 2053 году, но вот в чём вопрос, позже прошла там тысяча лет, репликанты построили свою цивилизацию, и получается что самих репликантов Нира и Йоны создали незадолго до начала игры, ибо за тысячу лет они бы состарились и умерли, если же они бессмертны и не стареют, то почему между первым и вторым актом Нир и Йона повзрослели? Вопрос про Эмиля отпадает, ибо он оружие и всякое такое, и не является репликантом, но что насчёт других репликантов, то есть они не старели тысячу лет, а позже резко стали? Или во время действий игр их всё ещё производят?

>> No.681746  

Сложна.
Жопка тубы с 300к полигонов - проста и понятна.

>> No.681749  
Файл: 1553267270753.jpg -(130 KB, 849x1200)
130

>>681745
Репликанты не бессмертны. Репликанты стареют и умирают. Репликанты не могут размножаться. Когда репликант умирает, система создаёт нового с помощью информации, находящейся в гештальте. Суть проекта гештальт это отделение души от тела. Тело без души не приобретает никаких сверхчеловеческих способностей. И тело всегда можно воссоздать из генетической информации, которая есть в гештальте, если гештальт не уничтожен. Обретение репликантами самосознания и свободы воли это ошибка, это не было предусмотрено проектом.
Соответственно, если не будет гештальтов, то не будет и цивилизации репликантов. Если репликант Ниера убивает свой гештальт — shadowlord — репликанты вымирают, потому что стабильное существование гешатльтов обеспечивает гештальт Ниера.

>Или во время действий игр их всё ещё производят?

Дат. Девола и Попола следят за проектом. Собственно, они для этого и созданы.
Рекомендую к прочтению:
https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA

>> No.681751  

>>681749 премного благодарствую, а то данный вопрос не давал мне покоя.

>> No.681770  

>>681749
Если репликантов постоянно копируют, почему нельзя объединить гештальтов с чистой копией?

>> No.681772  

>>681770 для этого нужны оба гримуара - Нуар и Вейс, только вот Вейс ничего не помнит и объединять ничего не хочет, и выступает на стороне Нира репликанта.

>> No.681774  
Файл: 1553289447366.jpg -(130 KB, 1200x1200)
130

>>681770
Спасибо, не поняла. Мир был очищен от WCS совсем незадолго до начала событий Nier же. Лет за ~сто, кажется. То есть, до этого момента возрождать людей было нельзя — они бы подверглись WCS, тому, от чего их пытались спасти с помощью проекта гештальт.
А когда мир был очищен от WCS, тогда людей стали возрождать, дат, согласно плану проекта. Но тогда же выяснилось, что репликанты, обладающие свободной волей и сознанием, воспринимают это, внезапно, не как возрождение, а как захват их тел непонятными монстрами — тенями — кот бы мог подумать. И отдаваться гештальтам добровольно репликанты таки не хотят. При этом, гештальты, которых пробуждал гештальт Ниер, не смотря на то, что их очищали масо, впадали в берсерк. А гештальт Ниер, который согласился на свою роль только ради безнадёжно больной сестры, начал подозревать, что его где-то обманули и сестру ему возродить не удастся. Где-то в это же время начался и проходил проект с гримуарами по принудительному объединению репликантов с их гештальтами, про который пишет эта няша: >>681772
Вот примерно в это время начинаются события Ниер, в ходе которых проект гештальт приходит к своему финалу. Что и с чем именно ты собрался объединять в данной ситуации? Не понимат. Странная постановка вопроса.



Файл: 1508397028786.jpg -(330 KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)
330 No.653301   [Ответ]

Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 498 сообщений и 127 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681642  
Файл: 1552916772133.jpg -(646 KB, 1920x1080)
646

Это с каких пор такие пафосные додзё можно стало делать?

>> No.681643  

>>681571
Сложна, долга, не нужна.

>> No.681661  

>>681642
Давно уже. Почти год как. ДЕ обещали еще пафоснее, но сделают как всегда Soon™.

>> No.681670  
Файл: 1552997327618.png -(2975 KB, 1920x1080)
2975

>>681642

>> No.681682  

>>681661
Ну я как раз год-два и не играл. Надо было этим типам заявку кидать, а то в куске пирога додзё простенькое.

>> No.681711  

>>681642
На скрине инспирэйшн холл - большой пустой ангар, который можно застраивать ассетами по своему усмотрению.
Учитывая крайнюю неудобность инструментов ориентации и выравнивания обьектов, терпение и энтузиазм данного архитектора достойны уважения.

>> No.681712  

Бамплимит?

>> No.681723  

>>681711
У них еще 2 байка в орокин стайле стоят в додзе.

>> No.681760  
Файл: 1553274503303.jpg -(1728 KB, 1698x2432)
1728

Даже пробовать не стал репу докачивать у соляриса, что бы на паукана сходить. Даже если бы у меня 20+ ранг был, всеравно дрочева дофига, слишком долго задания проходить.
Попробовал сегодня Мису прайм первый раз. Какой же противный фрейм, на самом то деле. Зачищает все пространство, которое видит, за секунду, не оставляя союзникам шанса поубивать врагов. Когда до этого в пати со мной Миса все убивала, я просто смирялся, всеравно не передамажить. Теперь же сам посидел и понял, какой она пломанный мусор.
НО, с другой стороны, в игре же такая система, что убийств союзников капает. Так что можно расслабиться и минералы подобывать, пока Миса всех убивает. На индексе тоже очень приятно с ней.

>> No.681764  

Перекатывайтесь в новый тред. >>681763



Файл: 1442041823686.jpg -(1263 KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)
1263 No.545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 467 сообщений и 69 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678232  

Всего неделя осталась, чтобы завершить неоконченные дела или ачивки.

>> No.678233  

>>677734
И немного левдоты.
https://www.youtube.com/watch?v=htLgfUyqKTY&t=2h9m40s

>> No.678451  
Файл: 1543510943516.png -(651 KB, 1366x768)
651

https://www.youtube.com/watch?v=ZD5Yk2o3epY
Goodnight sweet prince.

>> No.678452  
Файл: 1543518338764.png -(283 KB, 1521x634)
283

>>678451

>> No.678491  
Файл: 1543622063448.png -(299 KB, 630x301)
299

>>678451

>> No.678539  
Файл: 1543839031034.jpg -(119 KB, 637x643)
119

Эх, помню инвайт на бету и радости полные штаны. Жаль, что так получилось.

>> No.681680  
Файл: 1553070232074.jpg -(217 KB, 1200x800)
217

А ведь ни в какой игре больше не сделают такой housing системы, как была тут. Так жаль.

https://www.youtube.com/watch?v=xajkqeytWZc
https://www.youtube.com/watch?v=ZM8iUOsiH3M

>> No.681687  

>>681680
В ВоВ могут добавить, они любят всякие интересные фишки тырить. Да и в целом сейчас в варкраф любят тонну новых питомцев и разных "игрушек" добавлять, подобный хаусинг расширил бы их таблицу дропов на порядок.
Во всяком случае на это надеюсь, потому как облагораживать свой дом в вайлд стар было действительно интересно.

>> No.681703  

>>681687
В ВоВ очень и очень смонительно, ведь они подобные вещи наоборот ограничивают.

Но вообще да - ВоВ по сути единственное ММО что может добавить подобное или как либо эксперементировать.

Но в целом подобной системы почти не встречается даже в оффлайновых играх.

>> No.681704  

>>681703
Хотя против кастомизации домиков не так сильно идут как против кастомизации шмота (в том же WS было три канала для цветов на вещах) - ибо им тогда придётся делать разные шмотки для разних тиров рейдов и данжей, а не один и тот же костюм для всех новых данжей и сложностей в рейде, просто цвет другой.



Файл: 1552854680619.jpg -(88 KB, 676x539, cover-2-9.jpg)
88 No.681629   [Ответ]

https://dtf.ru/gameindustry/42938-igroki-obnaruzhili-chto-launcher-epic-games-ishchet-na-pk-steam-i-skaniruet-ego-papki

>> No.681631  

Агрессивный маркетинг. Ещё бы после каждой покупки в поддержку стим атоматически отправлялось письмо с фразой Fuck you, Gaben.

>> No.681641  

>>681629
Ну так они раз в две недели раздают бесплатную игру, а раз в месяц бесплатную игру "тебе". Не удивлюсь если эту личную игру подбирают из твоего же вишлиста в Стиме.

А ещё теперь понятно что когда глава Эпиков говорил фразы "у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ" - то он не брал на понт, а реально просканировал их ПК и знал наверняка.

>> No.681646  

>>681641

>"у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ"

Бред какой-то. Либо в Фортнайт играют совсем уж нормалфаги, которые ни во что, кроме самого Фортнайта не играют.

>> No.681647  

>>681646
Скорее второе. Ну или он соврал, но вряд ли.



Файл: 1551339853197.png -(277 KB, 540x386, firestorm.png)
277 No.681207   [Ответ]

Game download: https://nikitasadkov.itch.io/spell-of-mastery-demo

A few changes since I posted here last time...

Version 0.9a changes:

  • Smooth fog of war, due to multiple requests

Version 0.9 changes:

  • Dynamic Water.
  • Cataclysm spell to flood your enemies and open a passage through waters. Finally you can play as Moses!
  • Tornado spell, which scatters units and removes mist.
  • Proper time system, instead of abstract turns. Now every turn models real life hour.
  • Night time: every 8 turns out of 24 turns day, from 22:00 to 6:00. Undeads have more defence at night, while units without darkvision have reduced sight.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.681249  
Файл: 1551449180673.gif -(107 KB, 600x400)
107

Version 0.9b changes:

  • Terrain collapse: when ceiling has no nearby support columns, it collapses, killing units below and damaging the ones above.
  • Numerous fixes to digging.
  • Fix to the previously introduced firestorm bug, when the fire-wave became unstoppable, burning through the whole map.
  • Minor improvement to fog of war around map and cliff borders.
>> No.681385  
Файл: 1551881249328.png -(57 KB, 332x282)
57
>> No.681414  
Файл: 1551986854468.png -(147 KB, 501x433)
147
>> No.681491  
Файл: 1552175426419.png -(162 KB, 516x380)
162
>> No.681593  
Файл: 1552668084207.jpg -(97 KB, 1920x1080)
97

>>681207
Russian, mother****er, do you speak it?

>> No.681594  

Золотце, скоро тебя депортируют?

>> No.681597  
Файл: 1552674608068.png -(389 KB, 640x968)
389
>> No.681623  

Хоть бы системные требования выложили. А то последнее время на глаз по графике не определить. Может и ч\б тетрис на топовом железе залагать.



Файл: 1479828087927.jpg -(77 KB, 929x693, 57135-a87278ca6a30fb977ffddd2f973aeee9.jpeg)
77 No.625577   [Ответ]

Решил запилить небольшой опрос,чтобы больше узнать о обитателях /vg/.
1.Возраст.
2.На каких платформах вы играете?
3.Какие ваши любимые жанры игр?
4.В какие игры играете сейчас?
5.Сколько часов в день проводите за играми?

Пропущено 40 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.666791  
Файл: 1522963067110.jpg -(10 KB, 500x345)
10

>>666788

>> No.666847  

>>666789

> пати на пике одни кастеры.

А 4 персонажа в пати тебя не смутили?

> А значит, что нубы, ибо не раскачаются, и группа со временем загнется.
>Ateler
>Прокачка

>>666791

>LoL-задрот

Уж кот бы говорил.

>> No.666870  
Файл: 1523042497987.jpg -(27 KB, 382x305)
27
  1. 27.
  2. ПК.
  3. RPG, Action RPG, FPS.
  4. Warframe. Divinity: OS2 (даже уже поставил).
  5. Полчаса - час в день.
>> No.666876  
  1. 29
  2. PS4, PC
  3. MMORPG, RPG, JRPG, Action RPG,FPS
  4. Final fantasy 14, Final fantasy 12, Horizon Zero Dawn.
  5. 2-4 часа в день после работы, в выходные больше, если дел особо нет.
>> No.666881  

1.23.
2.PC, Vita, GBA.
3.Бит-ем-апы, шут-ем-апы, слешеры, рогалики, мясные шутеры, аркадные гонки, ритм-игры, платфомеры, новеллы, жрпг, додзи.
4.Тоухоу ЕОСД, doom roguelike, devil may cry 3, euro truck simulator 2, gravity rush
5.5-7, в выходные по 10.

>> No.667026  

>>625577

  1. Уже нельзя.
  2. PC, Адроид.
  3. RPG, TBS
  4. Final Fantasy VI
  5. 2-4 часа в день.
>> No.681576  
Файл: 1552641498264.jpg -(1089 KB, 1440x1166)
1089

>>625577
1.17
2.PC, PS4
3.RPG
4.Fate\Stay Night, Detroit, Dark Souls, Spider Man: Web of Shadows
5.1-5

>> No.681592  
  1. 23
  2. PC
  3. RPG, VN, MMORPG, Action-RPG
  4. Perfect World, FFXIV, SAO: Hollow Realization, Chaos; Child, WILL: A Wonderful World.
  5. 2-6
>> No.681619  

1.28
2.пк
3.rts moba arpg
4.poe lol dead cells
5.8-16

>> No.681622  
  1. С самого детства всё время его забываю. К тому же он всё время меняется. Не успеваю толком запомнить.
  2. На всех какие попадутся. В том числе для игр не предназначенные.
  3. Когда называю, то мне возражают что такого не существует. Поэтому не скажу.
  4. Не в какие. Времени катастрофически не хватает.
  5. От 0 до 24.


Файл: 1552632074877.gif -(585 KB, 500x500, 1552629208842.gif)
585 No.681573   [Ответ]

Game is out

>> No.681575  

Link?

>> No.681587  
Файл: 1552654600124.jpg -(56 KB, 1200x864)
56
>> No.681589  

>>681575
Link is https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
Ну и на свиче есть.

>> No.681599  

А pony island не получше будет?

>> No.681617  
Файл: 1552746864304.jpg -(169 KB, 1920x1080)
169

>>681599
Ну, то всё же другой жанр и сюжетное. Здесь простая паззл-игра с интересной механикой переобозначения слов.



Файл: 1552230873798.jpg -(249 KB, 1080x1080, IMG_20190306_173147_409.jpg)
249 No.681513   [Ответ]

Есть ли здесь люди, которые хорошо разбираются в сумеречном лесу(Майн).
Если да, то помогите освоиться новичку.

>> No.681514  

Гы



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122]

[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]