Страница пересобрана: 05:51 25.09.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1537033813839.jpg -(311 KB, 1920x1080, repentance.jpg)
311 No.676178   [Ответ]

Не так давно было анонсировано новое дополнение к TBOI: Rebirth. Известно, что в него добавят весь контент фанатского DLC (мода) Antibirth и немного нового. Каково ваше мнение на этот счёт?

>> No.676179  

Links or never happened.

>> No.676180  

https://www.youtube.com/watch?v=TgV96KNJA0s
Это анонс нового ДЛЦ

>> No.676181  

А вот инфа + немного геймплея
https://dtf.ru/games/26323-the-binding-of-isaac-repentance-stanet-poslednim-dlc-k-rebirth

>> No.676194  

Ну, оно хорошо, что мод в полную версию игры таки впилят, но Эдмкнд уже достал раз за разом продавать одно и то же.

>> No.676199  

Мод очень не хотел ставиться по какой-то причине, хоть теперь заценю. На стримах контент показался интересным.

>> No.676211  

Оба существующих длц - полная халтура, имо. А последний вообще отбил желание играть в айзека всякими лишними усложнениями и окончательно засранными пулом айтемов. И на консолях еще нельзя длц отключать как во всех нормальных играх. В общем, тыща часов и так наиграно, игра все равно испорчена - не жду.

>> No.676216  

>>676211
Чем тебе айтем пул антибёрса-то не угодил?

>> No.676223  

>>676216
Не знаю ничего про конкретный мод, но просто запихивание все большего количества айтемов в игру без каких-то новых способов корректировать билд уменьшает количество забегов с адекватными комбами. И ето все лишняя фрустрация.

Ну и просто говорю, устал - от новых файнал боссов особенно.



Файл: 1536864923429.jpg -(56 KB, 770x440, pokemon-bank-diagram-ultra-sun-ultra-moo(...).jpg)
56 No.676084   [Ответ]

Задумался о том, как бы перенести свою коллекцию GBA-шных нидоранов на современную 3DS. Закинулся гайдами, но пока не особо понимаю схему.
Ок, между играми на одной платформе монстры переносятся после прохождения кампании. Для GBA нужно взять две приставки и соединить их линк-кабелем. Ок, допустим, я их найду. С GBA на DS коллекция перемещается через установку картриджа с GBA и картриджа с DS в одну консоль. Допустим. Дальше пишут, что с DS на 3DS можно перекинуть с помощью приложения Pokemon Bank.
Но ведь на DS больше нельзя устанавливать приложения. Я ничего не понимаю, как это вообще работает?

>> No.676089  

>>676084
Игры с Ds можно вставить в 3Ds. На 3Ds скачивается Poke Transporter, который умеет переносить покемонов с B/W/B2/W2 в банк.

>> No.676111  
Файл: 1536930684280.png -(163 KB, 500x591)
163

>>676089
Т.е. сама DS вообще не нужна в процессе, да?

>> No.676123  

>>676111
Нужна в момент переноса с GBA на Ds.



Файл: 1480509292756.jpg -(254 KB, 1918x1010, 9d635-clip-255kb.jpg)
254 No.626435   [Ответ]

Даёшь бамплимит в 2018.

https://www.eveonline.com/

https://www.youtube.com/watch?v=oCox-3Vo8hE

>Чем тут вкратце можно заняться?

Далеко неполный список: http://wiki.whitestagexitbag.org/lib/exe/fetch.php/public/guides/eve-online-careers.jpg

Словарь мунспика:
http://forum.eve-ru.com/?showtopic=63838
Вики:
http://wiki.eveuniversity.org/Eve_University_Class_Library
Прочие ссылки:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 64 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675975  

>>675969
Неужели купили ради введения анального доната в нишевой ММО?

>> No.675976  

>>675975
Ради разработки игр на телефоны и консоли.

>> No.675987  

Продам золотой премиум-хак вагабонд

>> No.676032  

>>675976 Что то сомнительно, слишком долгосрочный вклад, зачем этот старый сеттинг, если можно просто сляпать свой слепящий вин?
Вероятнее уж возникновение новых злокачественных опухолей, в виде того что планетарку например на смартфоны отдадут или что то подобное, состряпают андройдную консоль для управления цитадельками и маркетом...
Не интегрированные поделки будут глуповато выглядеть.

>> No.676035  

>>675975
Почему бы и нет? Ну или доната на ускорение всего. А может быть даже шипы можно будет. Они в этом мастера.

>> No.676038  

>>676032
Да какие же это злокачественные опухоли, когда это одна только благодать. К слову, Wars of Ascension состряпали, как бы она не выглядела в итоге.

>> No.676042  

>>676038 Мне немного не по душе это направление развития, мне синглплейного контента подавай. Или интересных мисок.

>> No.676074  

>>676042
Сейчас бы в мморпг просить синглплеерного контента.

>> No.676075  

>>676032
Так вроде лет семь назад что-то подобное планировали делать? Ну типа, выпустить несколько сетевых игр в разных жанрах, при этом связаные одной вселенной из-за чего действия в одной игре напрямую влияли на события в другой. Таким образом вроде как хотели ввести планетарную деятельность и планетарные базы с возможностью орбитальных бомбардировок.

>> No.676077  

>>676075
Было такое, но по ряду причин то одно, то другое не удержалось на плаву. Грандиозным планам помешала нехватка ресурсов, времени и средств, как всегда.
Dust514 какое-то время действительно существовал параллельно и совместно с евкой, можно было устраивать экстерминатус с орбиты, спонсировать шлемоголовых и вместе чатиться. Был ещё Gunjack, как пилотный VR проект, но без взаимодействия. Затем вышла Valkyrie и вроде живёт до сих пор.



Файл: 1534625794537.jpg -(888 KB, 1861x1157, 1475167819076.jpg)
888 No.674603   [Ответ]

Предыдущий: >>646464

Пропущено 30 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675795  

>>675705

> быстро приелась

Контента маловато, согласен. Но билдов довольно много. Хотя количество юзабельных оружий и ловушек сильно уменьшается на высших уровнях сложности. Я в нее тоже "наигрался" после трех бессонных ночей подряд, но до сих пор раз в несколько дней запускаю - слишком уж, зараза, приятно играется - перекаты, удары, парирования - прям секс.

А вообще, в течение полугода нам пообещали два патча: один - балансный - он должен решить проблему со скучным/бесполезным снаряжением и неинтуитывным скейлингом сложности на высоких уровнях, а второй -контентный - говорят, самое большое дополнение. Так что будет больше.

Кстати, лично мне, тон, который задает игра, довольно понравился - тупые жесты и циничные "поступки" (если так можно назвать то минимальное небоевое взаимоействие с миром, которое есть) вполне вписываются в настрой игрока в рогуе-лайты или лично меня, хз: "быстрее", "дай лут" и "какая-то экспозиция - мне пофиг".

>> No.675796  

>>675721
Купи геймпад? или еще лучше - свич?

>> No.675823  

>>675796
Чёрт, я уже и забыл, что у меня есть геймпад.

>> No.675885  
Файл: 1536507781758.jpg -(283 KB, 1920x581)
283

Sexy Brutale разочаровал. Геймплейный концепт у игры интересный, постер рилейтед заманивает красочными персонажами, трейлер завлекает чем-то ярким, по-хорошему безвкусным и черно-юморным, а на деле... На деле - что-то есть, но просто сделано как-то без искры. Тексты написаны лениво, унылые пазлы решаются как-то на автомате, персонажи кажутся на деле очень непроработанными. Эх.

>> No.675886  

>>675885
А, еще порт на свич никуда не годится.

>> No.675887  

>>675706
Поиграл сегодня, и не заметил, чтобы игра задавала хоть какой-то серьезный тон. Она сразу начала с ломания четвертой стены и юмора, даже до появления демоненка (как его там зовут).

> мерзко

кэтчфраза ычана

>> No.675905  
Файл: 1536531750519.jpg -(1312 KB, 1060x1500)
1312

В общем, подзадротил я третий Диабло и у меня осталось по сути всего два не вкаченных и не опробованных класса: Сорка и Некромант - оставил сладенькое на последок. Но у меня возник вопрос. Даже не по уровню сложности, ибо я и так был наслышан о том, что с ней было настолько всё плохо, что систему уровней для сложности Истязания вводили патчем и теперь я просто лично убедился в этом. Мне интересно знать, кто дизайнил пикрелейтед? Он конечно та еще стеклянная пушка, но эта пушка на каппе выносит почти всех боссов за считанные секунды, а если еще имеется кольцо Найджела, то и вообще почти мгновенно.

>> No.675968  

>>675887
Ну, я рассчитывал не прям на "серьёзный тон", но что-то вроде Ninja Gaiden - про кибердемонов и прочих ниндзя, что в принципе невозможно воспринимать серьёзно, но тем не менее задает определённый настрой. А тут вдруг ломание четвёртой стены просто ради ломания четвёртой стены. Это даже не вызывает никакого удивления или ощущения "гениальности" игры. Просто обыденное "лол, ты в видеоигре", которое выглядит довольно бесвкусно, как по мне.

>> No.676053  

https://m.habr.com/post/423099/
Стим разрешил 18+.
Интересно, всяким Некопарам и Гризаям вернут то, что повырезали?

>> No.676069  

>>676053
Интересно, ломанутся ли туда всякие инди разработчики которые до этого радовали нас хорорами и выживалками на юнити? Прямо вижу ностальгическую порно игру в стилизации под атари



Файл: 1536780176181.png -(264 KB, 1294x727, Lokation3.png)
264 No.676018   [Ответ]

Я выпустил свою первую сильную игру! Около годы работы, ФТЛ - как вдохновение. Песочница в открытом мире с бронепоездами. Буду признателен вашим отзывам.
https://store.steampowered.com/app/879620/Bronepoezd/



Файл: 1500306164286.jpg -(285 KB, 1035x800, cover_fcdf[1].jpg)
285 No.646468   [Ответ]

У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

Пропущено 19 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669721  

>>661317
Если openfallout будет таким же лагодромом по сравнению с оригиналом как openxcom, то лучше бы его и вовсе не было. Актуальное железо чтобы поиграть в игрушки досовских времён, это сорт оскорбления я считаю.

>> No.669726  
Файл: 1528387944065.png -(124 KB, 1366x768)
124

>>669721
А что не так с опеникскомом? Пришлось потрахаться разве что с зависимостями немного при установке, саму же игру прошел без сучка без задоринки.

>> No.669731  

>>669726
На форточке Extended+ и моды к нему так долго запускаются и отжирают ресурсов, что полное впечатление что игра перекомпилируется заново в оперативную память. При некоторых изменениях настроек требуется перезапуск. Йай! Моему калькулятору впритык, мне неприятно. Ванильная версия не в пример шустрее. Однако движок у них один. Да и оригинал в досбоксе бегает в разы быстрей ванильки.

>> No.669734  

В оригинальном фалауте несмотря на кажущийся си многое сделано через то самое место. Так это не заметно, однако после установки многих модов узкие места дают о себе знать в полной мере. Переделка тех же скриптов генерации карты и растановки мобов на централизованную модель могла бы ускорить процесс обработки на порядки. Без преувеличений. Но оригинальный движок не поддерживает даже массивы. Приходится изобретать извращённые велосипеды. Забавно выйдет если опенсорсная версия будет тормознутее оригинала.

>> No.675626  

Небольшой хардмод для f1: Волшебных лечилок бесконечной подкачки здоровья больше нет. Читеры всё ещё могут воспользоваться пайчо (психо), однако он больше не даёт 50% погашение любого урона своим голым торсом, а делает из тебя дёрганного психа. Мучают большие сомнения по поводу третьего параметра. Хотелось вместо очков действия туда пихнуть потерю здоровья после отходняка, как механизм защиты от злоупотребления. Но это было бы слишком на фоне стимпаков. Урон в кредит можно брать при помощи стимпаков, временно повышающих лимит HP. Будьте осторожны, кредит придётся отдавать. Максимальный урон некоторых видов оружия повышен на десятку. И так, по мелочи. Арморклас теперь работает не как блок, а как уворот. Небольшой ребаланс брони. Поверармор теперь действительно неповоротливый танк. Хакнуть аптечки так и не получилось. Похоже они прошиты. Так что не помрите. Персонаж с минимально возможным уровнем здоровья без медицинских навыков будет нежизнеспособен. Рекомендуется использовать вместе с модами выше. Особенно с фиксами стартового инвентаря и добавляющими обновление инвентаря торговцев.
http://rgho.st/private/8HwzmJ5c9/89e4f51f802aa960af634cf8525f004c
Баланс всё ещё сырой, на глаз. Ни разу не калиброванный. Буду благодарен за любые тесты и отзывы. То что без поверфёрста нельзя больше валить кулаками тяжёлобронированных противников не баг а фишка.

>> No.675749  

>>646468
При нынешнем состоянии фэндома не важно откуда, найти уже счастье. В крайнем случае всегда можно проверить атрибуты файла. Последовательность имеет значение, только если ты хочешь пожертвовать работоспособностью одного в пользу другого. Чтобы жертвовать не пришлось, нужно сравнить список файлов входящих в моды и раскомпилировать одинаковые. Чтобы затем вручную попытаться объединить в один. Слишком много повторов? Что же, соболезную. Иначе никак. Очень редко бывает что один мод во всём лучше другого, конфликтов нет, а одинаковые файлы у него уже содержат весь список улучшений другого. Подобные случаи индивидуальны и их следует рассматривать персонально. Но я бы всё равно подстраховался и проверил содержимое файлов. Тем более что в сети уже почти никто не помнит какой мод что меняет и с чем совместим. Нету формума чтоб можно было туда зайти как дурачок и сказать "Эй ребята, я тут накачал себе модов. Подскажите в какой последовательности их себе ставить." Для успешного совмещения модов нужно быть самому немного мододелом. Или тупо не ставить моды с одинаковыми файлами.

>> No.675751  

Всё таки это не раздел разработки, а раздел видеоигр. Не надо здесь моддинга. Списком установленных у себя ещё можно поделиться. Дальше и гугол отлично справится. Даже ссылки излишни.

>> No.675758  

>>675626
Это ты не усложнил а упростил игру. Потому что у каждого юнита параметры брони с уроном лежат в отдельном файле. То что ты баланс оружия с бронёй подправил, на них никак не отразилось. Теперь любого паладина можно будет с одной очереди нубского пистолета-автомата вынести. Потому что у них трешхолд 4 единицы уроне, как у кулака. Да фольга. Но раньше эту фольгу пистоли не пробивали. А теперича будут. Если хочешь баланс, иди перелопачивай всех критеров.

>> No.675761  

У меня сформировалось подозрение, что система бронебойности в первом фолауте не работает. По крайней мере в версии 1.1. Зародились они когда 14 мм с его стандартными DDR -50 не смог пробить броню с DR 22. Делал и 500 и -500 модификатор для патронов - ноль реакции. Пробовал на разном оружии. Точно такой же стабильный разброс урона по бронированной цели DR 20-30. На менее бронированных это было и вовсе незаметно. А тут хотя бы заметно что незаметно. У какого оружия урон ниже DR, то не пробивает. У которого выше - стабильно режется на эту цифру. Может кто-нибудь опровергнуть или подтвердить?

>> No.675922  

Все атрибуты боеприпасов кроме мультиплекатора урона не работают. Более того, у пятимиллиметровых бронебойность из коробки перепутана и никто такого безобразия не замечает. Потому что не работает. Так что в бою урон врагам высчитывается всегда по формуле ((урон оружия * мультьиплекатор боеприпаса) - трешхолд к типу повреждения) / 100) * (100 - резистанс к типу повреждения)



Файл: 1531416158748.jpg -(33 KB, 580x288, godville_logo3ver2.jpg)
33 No.671620   [Ответ]

Бьет себя в грудь, издавая неприличные звуки
Наш герой самостоятелен, Вам лишь необходимо поддерживать его веру в Вас.
https://godville.net

Пропущено 37 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675528  

>>675520

> вливать реал

Лол, ничего, что с храмом заряды сами по себе копятся, а мелколевельные питомцы лечатся за копейки.

>> No.675592  
Файл: 1536045878331.jpg -(350 KB, 800x800)
350

>>675520
Всё не так.
Заряды копятся сами, особенно после постройки храма, помогают насобирать золота они так себе. Разве что в подземелье чаще отправлять. А так на вики давно уже расписаны более-менее надёжно работающие способы лечить пэтов.
Мёртвую тушку можно сбросить, отменив регулярное задание на посещение ветеринара, после этого герой найдёт себе нового пэта.
Тоже самое с гильдиями - если хочешь расти в одной - просто следи за заданиями и отменяй задания смены гильдии.

>> No.675620  
Файл: 1536089154576.jpg -(7 KB, 248x200)
7

Она так и не вылечила его.

>> No.675624  

Вы ещё вспомните про предметы добавляющие заряды. Которых пару лет назад ещё не было. В любом случае копится медленно.
>>675620
Ну вот и слушай умников выше. Говорят тебе "стимулируй" героя, значит стимулируй. Всеми силами. Будешь надеяться на авось, однажды останешься с контуженным питомцем.

>> No.675625  

>>675620

>возраст 19 дней

Рес такого копейки стоит. Алсо у тебя на момент отправки скрина был почти час, чтобы сходить в подземелье, но ты видимо предпочёл ничего не делать.
Одного успешного захода хватает, чтобы вылечить годовалого пета.

>> No.675627  

>>675625
Если герой не протранжирит деньги. Не знаю как сейчас, давно с контуженым хожу, а раньше мог спокойно растранжирить.

>> No.675646  
Файл: 1536136293175.png -(7 KB, 556x94)
7

Пет совсем имбой стал после 30-го...

>> No.675658  

>>675646
Скорее очень редкий рандом. Такие исключения для почти любого крупного события есть. Например лечащие зайчики могут затискать монстра, а упавший с неба золотой кирпич кого-нибудь прибить.

>> No.675824  

Играл несколько лет, пока какой-то сумасшедший не украл мой аккаунт, который был привязан к почте, доступ к которой я потерял за несколько лет до этого.
>>675646
Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

>> No.675857  
Файл: 1536482075863.jpg -(62 KB, 754x599)
62

>>675824

> Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

Второе.



Файл: 1450454362486.png -(741 KB, 420x600, wgfdgfd.png)
741 No.568652   [Ответ]

Старый тред>>513545

Офсайт: http://mwomercs.com/
Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
Список золотых билдов по версии форчана:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

Ньюфаги не знают что за мех на пике.

Пропущено 423 сообщений и 67 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670495  
Файл: 1529662955393.jpg -(18 KB, 376x131)
18
>MechWarrior customization.
>Granular difficulty settings.
>Ironman Mode.
>Speed-Up mode to accelerate all combat actions.
>General combat speed optimizations.
>Cancel combat actions and selections with right-click.
>Several new events and improvements to event generation.
>Ultrawide monitor support.
>> No.674829  
Файл: 1534873138018.jpg -(89 KB, 664x362)
89

https://www.youtube.com/watch?v=ELKyrmDlTd4

>> No.674944  
Файл: 1534968976450.jpg -(56 KB, 312x396)
56
>> No.674946  
Файл: 1534970278510.jpg -(113 KB, 1024x576)
113

Немножко осталось подождать.

>> No.675016  

>>674946
Распил же. Ужасная не эффективная конструкция, с какой стороны не посмотри. На гране жизнеспособности. Даже у фантастов лучше.

>> No.675737  

В это говно еще играет кто-нибудь? Решил вкатиться, а там ожидание боев только и крутится. Так и не дождался вышел.

>> No.675739  

>>675737
В кокоеиз них?
Если про мво, то там только закончился фракционный ивент и все в нем сидели. В бт очень низкий онлайн постоянно.

>> No.675748  

>>675739
МВО

>> No.675750  

>>675748
Мало в принципе из-за странной политика разработчика. Когда я играл в последний раз херомехов клепали как бешеные и была унылая лазер-мета.

>> No.675752  

>>675737

>Решил вкатиться

Вроде тех кто только вкатился, первые сколько-то боев может матчить только с такими же несчастными из 5 тиера.



Файл: 1535363668360.jpg -(21 KB, 480x360, безымянный.jpg)
21 No.675148   [Ответ]

Прост интересно, есть ли на Ычане фанаты игр серии Готика

Пропущено 6 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675240  

>>675235
То-то Плейнскейп ради геймплея проходят.

>> No.675253  

>>675148
Ну я Готика-фан, а что?

>> No.675258  

На всякий случай. Какая версия ж2: извращение самая вменяемая с точки зрения баланса?

>> No.675306  

>>675258

>вменяемая

Что ты понимаешь под этим словом?

>> No.675307  

>>675306
На той версии которую я ставил меня запинал первый же волк в долине под башней, а гоблины вообще были адом.

>> No.675340  
Файл: 1535664297131.jpg -(68 KB, 618x412)
68

>>675307
Working as intended.

>> No.675368  

>>675258
Насколько я помню не прибегаю к гуглу есть ванильная вторая часть, а есть с аддоном ночь ворона, в котором нехило так подскакнула сложность. Так что либо играй в ваниллу, но не получишь весь контент, либо пострадай и подкачайся, вечно тебя гоблины шугать не будут.

>> No.675401  

>>675368
Ты не понялбака, речь про мод "Возвращение". Там баланс и перезагрузки.

>> No.675693  

>>675235
Виртуальный фермер мэйл.ру?

>> No.675694  

>>675307

У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.



Файл: 1452478554137.jpg -(54 KB, 460x215, fall.jpg)
54 No.573835   [Ответ]

Треда не нашёл.

Апгрейднувшись, купил недавно Fall of the Samurai (Просто сёгуна играл ещё на выпуске), прошёл две кампании, остался более - менее доволен.

Ну, кроме странной системы сложности при которой на харде на земле норм, но морские битвы становятся жутко сложными.

Но вот что - не хватает эпичности и крутости. И в ванильной Империи не хватало её.

Могут маривы накидать отличных модов, не только на Сёгун, а вообще на игры серии (а то разбираться в фансайтах что хорошо, а что нет - то ещё удовольствие)?

Пропущено 123 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.674217  
Файл: 1534288620924.png -(75 KB, 186x188)
75

Нанимаются два динозавра, один абсолютно во всем хуже другого. Но зачем?

Как-бы более дешевый - чтобы давать второстепенному герою?

>> No.674226  

>>674217
Просто более дешёвый - более дёшев. А деньги ещё печатать не научились.

>> No.674282  

>>674226

Ясно, просто подсознательно кажется что это все время какой-то выбор, например оно во всем хуже, но имеет что-то, что делает его альтернативой. Обидно что кучу крутых юнитов потом выбрасываешь из ростера.

Не играл в остальные Тотал вары, там, в других, есть исторические герои точно также вроде какого-нибудь Гнея Помпея или Гелиогабала? И чтобы они тоже раскидывали тонны юнитов в одиночку?

Also вначале за скейвенов было сложно, а за ящеров даже мне, должно быть, реально пройти на более тяжелой сложности, у них армия как каток. Скорее всего в ПвП их артиллерией и мобильной конницей разносят.

>> No.674283  

>>674282
Ну, вообще, вроде у панцирных есть панцирь и перк на защиту от стрел. По идее, они лучше в танковании стрелков, хз.

>> No.674301  

>>674282

>Не играл в остальные Тотал вары, там, в других, есть исторические герои точно также вроде какого-нибудь Гнея Помпея или Гелиогабала? И чтобы они тоже раскидывали тонны юнитов в одиночку?

Такое собираются сделать в "Трёх королевствах" как опциональный режим. В других случаях максимум, что ты получишь, и то далеко не в каждой кампании - это обычного генерала/лидера фракции с неубиваемостью в том плане, что он всегда будет получать рану вместо того, чтобы умереть.
Или, скажем, в Аттиле, если ты не за гуннов - то Аттила будет спавнить новые стаки гуннов, и его нужно победить три раза чтобы он окончательно погиб и спавн прекратился. При этом сам Аттила всё равно лишь "генеральский" отряд на поле боя.

>> No.675595  

Харибда выглядит шикарно, только ради этой хрени поиграю за темных эльфов. Как разрабы вообще вспомнили что это было у них в какой-то там редакции разок.

>> No.675596  

>>675595
Самое интересное за них - это механика кораблей огородов. Поскольку они пираты.
Ну и рабов на магию перерабатывать весело.

>> No.675609  

>>675596

>кораблей-городов

Лол.

>> No.675623  

Посмотрел как люди собирают армии в онлайне, там они юзают даже самые хреновые по статам юниты. Даже целые армии из этих бретонских пейзантов.

>> No.675632  

>>675623

>Посмотрел как люди собирают армии в онлайне,

Там другая игра. Я ещё во всякие медивэлы в онлайн рубился. Интересный опыт, но там начинается с определённого уровня игры - уже всякие эксплойты багов местной механики. Что лично меня бесит.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]