Страница пересобрана: 07:42 23.09.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1501423092569.gif -(586 KB, 1280x720)
586 No.647441   [Ответ]

Аноны, подскажите пожалуйста хорошие, годные изометрические RPG, такие как, например, Fallout 1-2, Baldur's Gate и Arcanum.

Пропущено 36 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.649268  
Файл: 1502984104425.jpg -(677 KB, 776x1200)
677

>>649035
Взялся попробовать генокузню и оказалось очень даже годно. Плюс ещё и ангельский подкачаю.
Спасибо тебе большое, Марио.

>> No.649321  

>>649268
Пожалуйста :) Играй с удовольствием!

>> No.650245  
Файл: 1504085564521.jpg -(17 KB, 305x197)
17

Мне наверное сюда, наиболее близкого по тематике посоветуй-треда не нашел.

Подскажите пожалуйста игры, жанр - RPG, наверное, хотя я не очень разбираюсь. Чтобы был свободный мир, миссии, сборка оружия и продажа всякого мусора и т. п. Но главное, чтобы было можно играть вдвоем и проходить в кооперативе сюжет. Наиболее похожее на то, что мне нужно - Borderlands 1 и 2, наверное. Игра на разных компьютерах, а не на одном, есличто.

И чтобы игра была до 2010 - 12 года, так как железо на котором будем играть, было играбельным только в прошлом десятилетии.

Графика не важна, 2D, 3D. Но хочется достойную озвучку. А если есть нормальная русская локализация, было бы вообще замечательно.

>> No.650246  

>>650245
Divinity: original sin как раз расчитана на игру на двоих и в ней есть всё, что ты просишь.

>> No.650257  

>>650246
Выглядит неплохо, спасибо!

>> No.650347  

Есть же еще этот, Eschalon Book или как там его. Первая часть очень олдскульная, помню потерял там Важный Квестовый Артефакт на 5 часу игры и потом спустя большое время пришлось читерить с тем чтобы закончить игру, лол.

>> No.650866  

>>650245>>650246
Вообще, кроме Divinity и не вспомнить ничего. С другой стороны играли как-то вдвоём, и оказалось, что это сраный Плейнскейп с кучей диалогов, обойти которые нет возможности. Свободный мир там весьма условно. Спорить в диалогах было весело, однако читать приходилось из журнала или со второго компа (говорят в патчах поправили).
Очень бесила ситуация, когда оба разбрелись по городу, и кто-то один попадает в скриптовую ситуацию, а второй, находясь на другом конце, пролетает. Приходилось загружаться и идти на скрипт вместе. Поправили это или нет уже не знаю.
Игра не доставила фана совершенно. Не очень понимаю зачем в такую солидную РПГ играть коопом. Это штука для вдумчивого прохождения одному. Ну или у тебя каникулы, и ты можешь позволить себе играть по 3-4 часа в день.
На Бордерлендс совершенно не похоже. Зайти и полчасика пострелять не получиться, тут нужно основательно садиться и читать. Если вы из таких, то ваше счастье, >>650246-кун прав, там есть всё что нужно.

Но если вдруг не зайдет, и покажется слишком мудрёно, то попробуй присмотреться к песочницам типа Террарии.

>> No.650938  
Файл: 1504972641139.png -(355 KB, 1280x960)
355

Почему, интересно, RPG не могли оставаться такими? В изометрии, в 2D, прекрасно же всё!

>> No.650942  
Файл: 1504979868076.jpg -(440 KB, 1920x1080)
440

>>650938
Ничего же не поменялось.

>> No.650945  

>>650942
Зачем Ландри в группе? Есть же уберимбовая птичка.



Файл: 1433375170545.jpg -(124 KB, 811x678)
124 No.524761   [Ответ]

Начал играть в ВОВ. Всегда отталкивала старая графика, но сейчас там очень мило апдейтнули графику и анимацию. Пока-что нравится, активно обмазываюсь лором варкрафта, квестами, рыбалкой и битвами покемонов.

На гильдию даже не рассчитываю, но найти 1-2 слоупочных ычанек, желающих окунуться в мир варкрафта до того, как он окончательно умрет, надежда есть.

Пропущено 93 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.650753  

>>650749
Так и мы Бездну не очень любим и против неё готовы воевать.
Но мы же не заодно с Саргерасом.
Она, Бездна, просто общий мета-враг материальной вселенной.
>>650750
Да, вроде того.
Чёрный Храм временно стал главным штабом Иллидана по борьбе с демонами.
Но даже в нём Предатель долгое время был вынужден пресмыкаться перед Кил'джеденом, чтобы не раскрыть свои амбициозные планы.
>>650751
Ну Свет и Тьма - две стороны одной медали. Тьма и родилась давно из Света, а их конфликт породил серию волшебных бабахов и, как следствие, вселенную.
Переключение же в наару не норма, а большая трагедия. Наару не становятся безднюками сами по себе. Это следствие ран, пыток и мучений звенящих лампочек.

>> No.650759  

>>650753
Только один из них из двух превратившихся подвергся пыткам. Другой просто всю свою силу использовал (по-моему для помощи дренеям, столько всего сюжетного каждый патч происходит, что детали смываются).

>> No.650760  

>>650747
Не записываю плохиши. Просто говорю, что у них мораль и остальное абсолютно чужды смертным.

>> No.650764  

>>650759
Нет-нет. Все наару обратившиеся к тьме сделали это непролизвольно.
Л'ура - после пыток и заточения в Мак'ари.
К'ара - от ран при падении Генедара.
Наару в Генедаре и под Аукиндоном тоже начали протекать от ран и бессилия.
М'уру - после выкачивания Света эльфами и манипуляций демонов.
Это всё было несчастными случаями и намеренными действиями плохих ребят.
>>650760
Ну я всё ещё не согласен полностью, но у нас особо нет почвы для дальнейших обсуждений.

>> No.650765  

>>650764
Забавно, что мы встречали больше тёмных наару, чем светлых.

>> No.650766  

>>650764
Ошибка выжившего же.

>> No.650770  

>>650765
Вообще-то нет. Из 18ти лишь 6 были тёмные. А также двое были, которые навязывали свою линию, при этом будучи светлыми. Итого 6/18=33% или 8/18=44% - из них были тёмныи или наглыми. Меньше половины!

>> No.650771  

А, хотя ещё был один (или два?) изначально тёмных, которых мы очистили. Так что формально 7/18 и 9/18=50% были тёмными или навязчивыми.

>> No.650773  

>>650765
Просто они легко ломаются...
А вообще Близзард отвечали, что такое случается крайне редко и большая потеря для всех наару.
А мы, парни азеротские, просто очень фартовые, раз столько их повстречали.

>> No.650789  

>>650773
Очень редко уровня: "никогда раньше не было и вот опять!".



Файл: 1481972001922.jpg -(465 KB, 1920x1080)
465 No.628468   [Ответ]

Тыкаем под музыку колечки, кружочки с милыми рожицами и прямоугольнички и иногда ловим фруктики в корзиночку

Прошлые треды:
>>529737
>>603756

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 378 сообщений и 126 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.650631  

>>650614
ты бы ещё с релаксом запoстил

>> No.650633  
Файл: 1504601718989.jpg -(21 KB, 240x320)
21

>>650631
Запости ты с релаксом, зачем перекладывать работу на других?

>> No.650634  

>>650633
но я не умею жать стримы

>> No.650635  
Файл: 1504602795356.jpg -(47 KB, 474x517)
47

>>650634
Я тоже, давай жить вместе?

Вот с релаксом и играй, будешь хвастаться всем что умеешь AR9 стримы на высоком бпме водить без соток.

>> No.650637  
Файл: 1504607774918.png -(0 KB, 139x47)
0

>>650614

>Надеюсь подружимся :3

Почему бы и нет

>> No.650651  

>>650635

> Я тоже, давай жить вместе?

определенно нет

>> No.650672  

>>650651
Любишь смотреть под спойлеры, шалун!

>> No.650675  

>>650672
они у меня открыты по дефолту

>> No.650682  

>>650675
Зря, лишаешь себя незабываемого вкуса запретного плода.

>> No.650731  

Лушчее, на что я способен
https://youtu.be/1YbKJ-25jCQ



Файл: 1504620805224.jpg -(129 KB, 720x960)
129 No.650650   [Ответ]

Марио, посоветуй что-нибудь из относительного новья в стиме. Что-нибудь позадротистее, можно инди, чисто чтобы снять напряжение. Не ММО, под прыщи.

>> No.650654  
>позадротистее
>Не ММО
>под прыщи

Икском 2 с аддоном.

>> No.650671  

>>650654

Мне новый хком не по нраву. Не хочу портить впечатления детства. Да он и не запустится нормально на ноуте.

>> No.650695  

>>650671
Dead Cells вроде запускается под прыщами. Не слишком хоркорное, но вполне себе роглайт-платформер. Попробуй ещё VA-11 HALL-a, геймплей минимальный, но сами истории очень интересные.

>> No.650697  

>>650695
https://steamcommunity.com/app/588650/discussions/0/135510194255521806/
Ой, да там и вовсе в будущем версия под прыщи нативная запланирвоана.



Файл: 1504376797192.jpg -(205 KB, 1024x681)
205 No.650457   [Ответ]

Что думаете?
Я вот записался на альфу.

https://www.youtube.com/watch?v=LqzM0UTE734



Файл: 1501277679533.jpg -(1498 KB, 1920x1200)
1498 No.647267   [Ответ]

Прошлый тред >>643803

Ждем новых летних персонажей, роллим старых. Вайпаемся с Альтимей Токаге. Надеемся, пытаемся верить в скорейший фест и тикет.

Японская браузерная JRPG с полностью озвученными персонажами и пошаговыми боями. Регулярно проводятся collaboration с другими проектами разработчика(и не только), такими как Idolmaster Cinderella girls и Shingeki no Bahamut. Street Fighter, Sakura Taisen, Slayers, Tales of ..., Samurai Shodown и Shadowverse.

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Гайд, покрывающий почти все аспекты игры: http://gbf-english.proboards.com/thread/240/granblue-fantasy-ultimate-guide

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 182 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.650337  

Получил с мемроллов агни и грею. Праймал огонь вообще играбелен? Особенно, когда у меня нет саммер беато

>> No.650338  

>>650337
Тебе будут нужны четыре фингера и бенедия.

>> No.650339  

>>650337
https://www.youtube.com/watch?v=DTruy4uIAo0 Есть фтп и почти фтп вариации.
Хэллоуин тоже сойдёт. У неё немного меньше голых статов и нет 99% триплатак с рефрешем и гатсом. Под ОДА бьет по 1.4 миллиона за синлатаку, без с 3 ветками стучит по капу, если активируются криты. И костюмчик милее.

>> No.650341  

>>650338
>>650339
Ладно, спасибо. Пойду подумаю об анкапе бенедии. И о спарке беато

>> No.650343  
Файл: 1504200400909.png -(40 KB, 916x389)
40

>>650337
ф2п агни не стоит гринда. Разница с коло стиками примерно как у дарка меджду клавами и топорами - преимущетво появляется только при 75% хп и ниже. Если уж спускаться в флам=глас шахты то за магна твигами, они на порядок лучше и ф2п агни и коло стиков.

>> No.650368  
>очередной "получите 500 кристаллов за платинум" эпизод

Мех.

>> No.650377  

http://granbluefantasy.jp/pages/?p=14187
Сентябрьские планы:

  • Яойные мечи: Играбельные Кане-сан, стартовая Скатерть и Мунечика. Еще три анноун катаны с 15 скиллевелом. Цугмаез говорят, что играть эвент нужно Самураем. Также его можно будет анлокнуть прямо в эвенте. (Итого 6 штук 3 меча 3* с персонажами, 3 меча 4* с фейтэпизодами для последнего анкапа.)
  • Новые скриншоты из Аркарума. Говорят, что вызовы саммонов во Аркаруме будут работать несколько иначе. Как - секрет. Все еще в разработке.
  • Для анлока Дансера нужно пройти квест в 63 чаптере (привет, Акаша). Класс эзает ножики и доджит.
  • Эвент со скинами Зигфрида станет сайдстори.
  • Все больше людей пускают в тиры гв. Теперь до 13 тысяч.
  • 4* Сетланс. 4* на первом ходу дает 90% фая атаки и растет до 130%.
  • Новая сложность гв босса. Или аджастмент босса. Не понял.
  • Новые зенитки:
  • ССР: Огенная Сочи, Ингви, Нуар, Айер, Розами, Форте, Вейт,
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.650378  
Файл: 1504256616438.jpg -(166 KB, 600x294)
166

>>650377
Забыл: Токен Ранбу коллаб будет из двух частей. Первая с 9, вторая с 14 сентября.

>> No.650379  
Файл: 1504258607739.jpg -(19 KB, 408x146)
19

Haha.ogg

>> No.650455  

>>650453
>>650453
>>650453



Файл: 1504208991787.png -(467 KB, 1280x720)
467 No.650354   [Ответ]

Сап, ычаньки! Восемнашка мобилизует активных сырночек для превозмоганий в старой доброй мясной игоре Killing Floor.
На серверах стоят всякие модики, позволяющие играть тохофеечками, новыми перками, брать новые пушечки, качаться до потери сознания и всё такое.
Нет доната, а игорать можно и с пираточки.
У нас тут своя ламповая конфочка в дскрде, тимка и группка впаше.
Хотите попробовать? Всё тут:
впаше/xviiithdivision
Упарывает кто-нибудь подобное?
Побампаю пикчами и убегу.

Пропущено 2 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.650357  
Файл: 1504209659672.jpg -(648 KB, 1280x720)
648
>> No.650358  
Файл: 1504209797675.png -(1271 KB, 1280x720)
1271
>> No.650359  
Файл: 1504209859113.png -(429 KB, 1280x720)
429
>> No.650360  
Файл: 1504210019319.jpg -(605 KB, 1280x720)
605
>> No.650361  
Файл: 1504210102295.jpg -(357 KB, 1280x720)
357
>> No.650362  
Файл: 1504210320155.jpg -(841 KB, 1280x720)
841
>> No.650363  
Файл: 1504210452131.jpg -(950 KB, 1680x1050)
950
>> No.650364  
Файл: 1504210706132.png -(414 KB, 1280x720)
414
>> No.650381  
Файл: 1504264147745.jpg -(546 KB, 1280x720)
546
>> No.650397  
Файл: 1504288134716.jpg -(98 KB, 1238x710)
98

Ну вот, совсем утонул.



Файл: 1444644393762.jpg -(425 KB, 1920x637)
425 No.551927   [Ответ]

Black Desert online

Собственно, новая онлайн-игра. Кто играл? Как там?

Пропущено 309 сообщений и 68 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.622145  

>>622122
Голова - меньше сиськи, вот это уродец fix!

>> No.622146  
Файл: 1476600653367.jpg -(45 KB, 473x270)
45

>>622122

>> No.622151  

>>622142
Да я не против, только за!

>> No.622166  

>>622122
Уже и нюд моды есть?

>> No.622184  

>>622166
Уже давно и не один. Один даже успели поломать на рашке и кореяшке.

>> No.622260  

>>622145

>Голова - меньше сиськи

У кого?

>> No.650318  
Файл: 1504160550517.jpg -(178 KB, 1916x1053)
178

Вкатился тут в эту душевную песочницу. Может, остался кто из ычалок, кто играет? Хотя я не знаю зачем, ведь тут и одному норм, но пустой список друзей как-то печалит.

>> No.650325  
Файл: 1504171558469.jpg -(1276 KB, 3456x1944)
1276

>>650318
Игра синглплеерная. Наслаждайся. Благо там отменные виды и дофига всякой фигни можно творить.
Я купил годовую подписку и дропнул через три недели.Обратно совершенно не хочется. Хотя игра красивая.

>> No.650370  

>>650325
Нуок. Как раз то, что я и хотел, в общем-то.
Был слушок, что введут зимние локации и альпинизм когда-нибудь. Эх, надо завести бложек для скриншотов.

>> No.650373  
Файл: 1504247377746.jpg -(596 KB, 3456x1944)
596

>>650370
Да сюда кидай скриншоты.
Можешь весь свой прогресс тут расписывать, это интересно.



Файл: 1503892050906.jpg -(31 KB, 450x285)
31 No.650071   [Ответ]

Марио, а у тебя когда-нибудь пригорало от английского перевода японской игры? Просто сейчас решил перепройти первые Хроники Валькирии, но так как имеющийся у меня диск на японском, а в лунной мове я разбираю лишь с десяток другой слов и выражений, то для этого дела решил порыться на торрентах и скачать какую нибудь версию с переводом. К моему счастью нашлась версия с русскими субтитрами и возможностью переключаться между английской и японской озвучкой, ибо английская озвучка всегда резала слух по сравнению с оригиналом. Но как же я был не прав, когда думал при закачке, что меня ожидает вполне классический корявый русский транслейт в сабах, ибо беда пришла с другой стороны. Так вот, выставив русские сабы и оригинальную звуковую дорожку я запустил игру и где-то на середине первого же ролика, я начал замечать, что сабы выдают совсем уж полную отсебятину. Там где персонаж просто тянет классическое "ано-о", в сабах вставлена целая фраза, а реплики и вовсе порой расходятся в своем смысле. Складывалось такое впечатление, что перевод осуществлялся не с текста оригинала, а от балды "что вижу, то и пишу". Играть с таким переводом было решительно невозможно, ибо столь сильный рассинхрон полностью сбивал столку. Но хочу сразу же отметить тот факт, что на самом то деле, руссаб оказался вполне качественным, если включить не японскую, а английскую озвучку. Ага, перевод для сабов делался с официальной английской локализации, а вот сама локализация та еще авторская отсебятина. И вот я теперь в раздумьях, плюнуть и пройти английскую версию или поискать еще и возможно найти японскую, но с правильными субтитрами?

Пропущено 28 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.650241  

>>650239
Пытаться понять логику идиотов выйдет себе дороже, если ты конечно не врач психолог специализирующийся на подобных умственных отклонениях. Но если у тебя есть ответ по этой теме, то я думаю все тебе будут благодарны если ты им поделишься.

>> No.650253  

>>650241

>я не понимаю и не собираюсь
>идиоты - они, а не я

Ясно.

>> No.650255  

>>650234
Русский перевод вроде как с немецкого делался. Вот оттуда скорее всего.

>> No.650260  

>>650253
Отнюдь, я же предложил тебе высказаться в их защиту переведя на человеческий язык мотивы их поступков. Другое дело, что я не вижу смысла искать смысл там где его скорее всего и нет, хотя и знаю ту основу которой они руководствовались принять мая подобные решения, Нонна лишь подтверждает их тупость.

>> No.650267  

>>650253
Перднул и убежал в свою нору. Впрочем, умнее ответа я и не ожидал от этого малолетнего олигофрена.

>> No.650268  

>>650267
мимокрокодил, между прочим

>> No.650284  

>>650239

>Ты этим гордишься, я правильно понял?

Нет, не правильно.

> Выставляешь непонимание как флаг и даже не планируешь пытаться понять

Если бы я не пытался это понять, я бы не просил пояснения, логично?

Кроме того, "я никогда не понимал" в контексте моего поста очевидно означает "я не могу согласиться с их неадекватным поводом", но очевидно, что для некоторых альтернативно одаренных, которые обожают понимать всё буквально, подобные лингвистические тонкости непостижимы в принципе.

По итогу - ты обосравшийся аутист, который любит делать высосанные из пальца идиотские необоснованные выводы, что отлично свидетельствует о твоем уровне интеллекта. Шагни в окно, пожалуйста.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.650290  

>>650209

>фраза, эквивалентная английской "я тебя люблю". Это в западной (европейской) культуре всё нужно говорить буквально и прямо, иначе не поймцут, потому что думать вообще над такими вещами не принято. Чем мы подошли к русскому языку. Фраза выше про луну это и есть перевод, откуда видно, что перевод это не трансляция слов одного языка в другой, а передача японского смысла на другом языке, как принято в данной ситуации в другом языке и культуре. Как видишь, совпадать с японским будет практически ничего, японский - не европейский язык, там всё по-другому, а значит перевод не может совпадать.

Я зашёл в тред написать, что у вас понос в голове. Перевод не должен совпадать. Додумаю за движущиеся картинки настоящие чувства японцев.
О господи.

>> No.650292  

>>650284

>я не могу согласиться с их неадекватным поводом
>я их не понимаю, объясните мне

Если ты их не понимаешь, в чём тогда их "неадекватность" и с чем ты "не соглашаешься"?

>лингвистические тонкости

Я бы сказал, толстости, только не лингвистические, а логические:
― "Я их не понимаю, значит они неадекваты, идиоты и аутисты"
― "Я их не понимаю, значит я с ними не согласен"
― "Кстати, поясните мне про них в конце концов, я же не понимаю"
Интересный образчик интеллекта, не считающего необходимым понимать. Сначала сделал выводы о том, что не понимает, а потом просит объяснить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.650301  

>>650292

>Наверное, я слишком "обосравшийся аутист"

Это всё, что нужно о тебе знать и принять к сведению из твоих высеров. Просто смирись с этим фактом и не даже пытайся показаться умнее чем ты есть в действительности - у тебя это очень плохо получается, гумин-кун.



Файл: 1468956753125.jpg -(281 KB, 1920x1161)
281 No.611515   [Ответ]

Официальный сайт - https://playoverwatch.com/
Английская вики - overwatch.wikia.com/
Русская вики - ru.overwatch.wikia.com/
Еще одна вики - Liquipedia Overwatch Wiki
И еще одна вики на русском - http://overwiki.ru/
Для любителей мерятся своим эго - https://www.overbuff.com/

прошлый тред: >>604197

Последние новости - возвращение Аны, Дивы, Дзеньяты и Маккри.
А так же: инквизиция, дробовики и несуществующие турниры по оверватч.

Пропущено 456 сообщений и 93 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.649808  

>>649803
Вот так захочешь в режиме с рендомными героями помереть, а тебя Мерси воскресит!

>> No.649811  

>>649805
Ну, значит ты за нее играть не умел. Или твоя команда не умеет в позиционку.
У нее отобрали возможность переломить игру своей ультой. Такая возможность осталась у всех, кроме нее. Это как если бы остальные ульты выключались после первого кила.
Не нравилось прятаться ради реса? Теперь будешь прятаться ради хила в новой "ульте", потому что она никакого резиста не дает, только возможность подставиться под выстрелы.

>> No.649812  

>>649803
Не знаю, я вот на хайпе - она теперь станет трайхарднее и интереснее. Просто после десятков и десятков часов на мерси игра за нее в большинстве случаев ощущается реально как рутина, и моментов, в которых тебе можно блеснуть скилом попадается довольно мало (huge hez'ы - не моменты, для меня самый фан - кайтить и доводить до слез трейсеров и гендзи). А сейчас у нас, мерси мейнов, появится шанс побыть скилловыми и выебистыми игроками.

>> No.649814  

>>649812
И да, это научит большую часть мерси от воскрешений вслепую по типу "увидел желтый треугольник с цифрами - воскрешай", теперь им нужно будет думать, что они делают, кого воскрешают - чекнуть статус ульты и т.д.
С другой стороны, я отлично представляю себе ситуацию, когда мерси играет с другом-фарой, и теперь не только лечит исключительно его, но и воскрешение ни на кого кроме него не тратит, лол.

>> No.649823  

>>649814

>чекнуть статус ульты и т.д.

Который не отображается у мёртвых, ага.
Теперь из игры ушло грамотное позиционирование. Теперь не надо думать, как обойти половину вражеской команды, чтобы накрыть побольше тиммейтов. Теперь и в бою даже не реснуть. Радиус реса теперь 5 метров, а засчитывается он так же через две секунды после прожатия скила, но теперь нет неуязвимости. То есть, либо ресать одного вдалеке от замеса, либо разменивать свою жизнь на возможность реса в центре боя, и не факт, что неподвижную цель не застрелят до конца анимации. Потому ей эту неуязвимость и добавили.
Я начал играть на ней потому что у меня нет аима, а так я с не требующим прицела хилом мог быть полезен команде. А теперь меня заставляют брать пистолет и изображать маленький истребитель.
Сасуга близ, уважили квик нытиков из бронзы, не могущих в тимплей и приоретизацию целей.

>> No.650223  
Файл: 1504057670180.jpg -(327 KB, 1470x1080)
327

Теперь уже старая ульта Мерси (Ресурекшн) была не совсем хороша. Почему? При правильном использовании она сильнее всех других(Рес х5 почти эквивалент убийству 5 игроков). Настолько сильнее, что диктует правила игры. Дальнейшие рассуждения касаются уровня мастеров и выше.

Итак, тимфайт. В одной тиме есть Мерси, у неё заряжен рес. Вторая тима сильно рискует, не убив Мерси в первую очередь, пушить на ультах. Можно спокойно слить 2-3 ульты и проиграть тимфайт из-за реса. Теперь правилом хорошего тона стало брать макаку (топ танк после ухода танковой меты зимой), одного-двух фланкеров (Генгу, Трейса) и дайвить Mercy first. Что же тут не так? Наличие Мерси диктует правила игры и оставляет только один сценарий: убили Мерси, едем дальше. Сравним например с гравом. Грав стянул врагов, их можно просто убить, можно взорвать пульсой, можно порубить нано-блейдом, можно ударить метеорстрайком (вообще грав — одна из самых гибких ультов). Контрить грав можно трансом Зена, битами Люська, Транс зена в граве можно контрить гранатой Аны. У некоторых героев есть возможность выйти из грава. Вот пример ветвления возможностей в применении и комбинировании навыков. При этом все участвующие герои не ведут себя «странно», выжидая за углом пока помрёт тима.

Если представить раунд как линию тимфайтов, то Ресурекшн искривляет эту линию, даже рвёт в каком-то смысле. То, что сейчас дали Мерси на PTR с большой вероятностью войдёт в Live в другом виде. Скорее всего просто дали поиграть мейн Мерсям, и привлечь дополнительное внимание к игре накануне нового сами-знаете-какого-года. Отдельный вопрос это летняя проблема с засилием МерсиМейнов в гм тире, но это уже не в этой теме.

>> No.650225  

>>650223
Все вцепились в этот пятерной рес так, будто каждый день всем по три игры руинит. За весь сезон исключительно на Мерси я сделал два тим-реса. И ни в одном случае это игру кардинально не повернуло.
Средняя Мерси, если верить овербаффу, делает 12к хила, а это 4-5 ульт, и 7.5 воскрешенных игроков, то есть, полтора человека на ульту. На массовое засилье тим-ресов не похоже. Генжи своей саблей и тот чаще всю команду вырезает.

>> No.650233  

>>650225
Поддерживаю этого товарища. Я сам как мерси мейн, очень редко держу ульт для huge rez'а - большая часть воскрешений - это воскрешения одного и двух тиммейтов. Понятно, лучше всегда держать рез готовым к волне ультов на последней минуте карты, и вообще когда видишь, сейчас начнут бомбить, но я не считаю, что это моя главная роль, и блин, этот huge rez никогда не гарантирован - от ультов солдата, гендзи, джанка и тд. ты ж сам скорее всего помрешь, потому что фокусят в первую очередь мерси. Тут что ни говори, люсио намного стабильнее спасает - услышал ульт, бахнул барьер - дело сделано - не нужно дрожать за углом и ждать, пока тебя найдут.

И к тому же, ульта так быстро перезаряжается, и открывает столько тактических возможностей при частом использовании (самая главная из них - ты сбрасываешь с себя фокус, живешь лишние 2 секунды, и появляется шанс сбежать), что новая мерси будет прям в моем стиле игры - воскрешай, чтобы сохранить непрерывное давление, воскрешай, чтоб выживать самому. А новый ульт - это просто супер-весело. Стоять за углом - не весело, летать и мстить пидорам-гендзи и трейсерам гипер-бластером - весело. Если кто забыл, то это видеоигры, мы играем ради этого самого "веселья".

>> No.650235  

>>650233

>воскрешай, чтоб выживать самому

У нее больше нет неуязвимости при воскрешннии.

>> No.650237  

>>650235
Спс, пока мерси, теперь я ханзо-мейн.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]