Страница пересобрана: 06:02 20.01.2019
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1508414605864.png -(130 KB, 759x512, wt_lo.png)
130 No.653307   [Ответ]

Предыдущий тред тут: https://iichan.hk/vg/res/539612.html

Сайт: warthunder.ru

Есть много полезной информации на Реддите: reddit.com/r/warthunder

Гайды для прем самолётов 4 уровня:
Гермашка: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57lbwn/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydox2s&sh=fa19e299
США: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57eymt/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydoykq&sh=37edae28
Британия: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57wbe2/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydozwe&sh=64a4eeaf
СССР: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/57qi7i/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp1qt&sh=bb01e9d0
Япония: https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/582jui/the_definitive_guide_to_tier_4_premiums_and/?st=j8ydp38x&sh=f129c969

В наземку сейчас почти не играю, так что извиняюсь за отсутствие информации по ней.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 67 сообщений и 32 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678893  
Файл: 1544916233425.jpg -(1103 KB, 2560x1440)
1103

Кому дадут лучшую БМП? Японии, конечно.
Теперь мы чуть ли не единственные, кто может пускать ПТУР (и даже два) на ходу, да со стабилизатором.
Жаль только, что стрелочка, которая не поворачивается, идет от легендарной японской птуровозки Type 60 ATM.

>> No.678894  

>>678893
Почему я постоянно слышу то там то сям это "жаль что стрелочка", "перед этим вам надо страдать на..."?. Бери любимый танк и качай им все ветки, главное чтобы +-1 ранг был. В чем проблема-то?

>> No.678895  

>>678894
Просто Type 60 ATM в ангаре портит карму. И теперь его не скипнуть — выкинутый в никуда гринд.

>> No.678923  

Так.
Миг-15 ИШ или талисман на первый японский сейбр?
Если учесть, что до патча (после не играл пока) я игру (Air RB) ждал ~7 минут.
Или послать всё подальше да продолжить качать британцев (у меня прем спит и тайфун за збт есть)?

>> No.678924  

>>678923
Хотя я вообще не знаю, чего хочу tbh. Есть мысли заталисманить Type 60 SPRG, купить премиум и игорять в наземку, но летать тоже хочется.

>> No.678930  
Файл: 1545158143406.jpg -(943 KB, 1920x1080)
943

>>678923

> Миг-15 ИШ

Ни в коем случае. Просто посмотри обзоры.

> талисман на первый японский сейбр

Еще больше унизят. Лучший Сейбр — немецкий, но и он сейчас корм для МИГ-19.

> Если учесть, что до патча (после не играл пока) я игру (Air RB) ждал ~7 минут.

А лучше и не будет. Сверхзвук еще сложнее и рельсовее существующих реактивов. Донатеры за неделю наиграются, и будет, как всегда.
>>678924

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678931  
Файл: 1545160959541.jpg -(114 KB, 1200x810)
114

Алсо, на чем мне было интересно играть за последнее время (с упором на околотоп):

  1. Япония 6.0: Прото Хо-Ри + Тигр + A7M1 - фан и не имеющий аналогов фарм по 50-80к.
  2. Япония 7.0: Хо-Ри + Прото Хо-Ри + ST-A1/Type 61 + Type 60 SPRG + A7M1 - сложнее, меньше фарм, но норм.
  3. США 9.0: XM-1 + FJ-4B VMF-232 - не мешаешь Абрамсам нагибать, подбираешь остатки. Можно выполнять золотые пари.
  4. Германия — ничего, всё скатили, посылаю лучи зла.
  5. СССР 8.0: ИС-7 + Т-54 (1947) + Об. 120 — в топе натуральный ГОДМОД, не в топе просто норм.
  6. СССР 9.0: Т-62М-1 + Т-55АМ-1 (не хватает БМП-2 и Об. 906) — пушка 62 ультимативна, дамага накручено до 95% вероятности ваншота чего угодно. Это приятно, и достаточно для получения фана. Можно бороться с вертолетами ПТУР, выходит эффективнее зениток. Мало, что я ненавижу так, как вертолеты.

Как-то так. Другие нации не качал, в авиацию не могу.
Жду арабскую ветку.

>> No.678934  

>>678931>>678930
Спасибо, поменьше денег гнилым внутри улиткам занесу. Сириусли, прям спасибо-спасибо.
Тогда мб какой-нибудь T54E1 и... тали на Ki-200? Хоря есть, и она просто адская машина нянгиба, ну и зерошка А6М5 Ко есть, она классная.
Про Ки-200 что скажешь?

>> No.678935  
Файл: 1545171770761.jpg -(583 KB, 1920x1080)
583

>>678934

> T54E1

Вроде, нормальный танчик без чудес. Не владею, кулстори рассказать не могу. 8.0 — хорошо, не придется воевать по КД на 10.0.
Посмотри еще XM-1, это 6 ранг на 5, и лучший танчик 9.0. Но воевать придется с 10.0 (в основном). Таким образом, пропуск в тот самый топ, хорошо это, или плохо.
А качать США — одобряю, они сейчас имбуют на топах во всём. Кроме 6 ранга авиации.
Впрочем, от набора карт и кемперов тебя и Абрамс не спасет.

> Про Ки-200 что скажешь?

Ну смотри. Во-первых, я не про в авиации, рак-раком. Тем не менее, Me. 163 мне по нраву. Был. Сейчас у него сделали взлет с аэродрома, -90 секунд топлива на ту же высоту/скорость.
А всего 6 минут топлива, 360 секунд. Остается 4,5 минуты на бой.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.679181  
Файл: 1545936277841.png -(118 KB, 389x423)
118

Выкатили скидон на просто шикарный комплект.
Японию качать — просто ничего больше не нужно, бери и нагибай.
И выведенный из продажи Ki-87 наконец-то заполучил. Доволен.
Наборы наземки США и СССР тоже весьма неплохие, хотя каждый с одним кактусом.
Остальное так себе (как по мне).
А в Стиме Ла-7 Долгушина со скидоном, тоже редкий и нагибучий литак. Ну и так, по мелочи, если не хочется брать пакеты.



Файл: 1513702763573.jpg -(520 KB, 1920x1080, ss_720044116674fecd5b0e032fc034b7f41a80a(...).jpg)
520 No.659101   [Ответ]

Акшон-ммо в духе elsword и dungeon fighter online.
Английская версия сегодня вышла в опен бету.

https://closers.enmasse.com/ - Скачать бесплатно.
http://store.steampowered.com/app/215830/Closers/ -Скачать бесплатно в стиме.
https://cls.happytuk.co.jp/game/cls/download - скачать супериор японскую версию, без айпи блоков и необходимости использовать впн. Но на японском, естественно.

Если будут вопросы по установке японской версии - задавайте.

Пропущено 60 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677325  
Файл: 1539369334047.png -(774 KB, 1904x1157)
774

15го октября начинается хеллоуинский эвент, можно будет нафармить костюмчики.
И Вольфгангу завезут спешал оператива.

>> No.677395  

>>677325
Эвент не сложный, фармить легко, только вот ограничение в 1 ежедневный вход на персонажа. При этом нафармленные айтемы можно передавать другим персонажам на аккаунте. Эвент вроде будет идти две недели, так что, я думаю, за них можно успеть всем персонажам нафармить на что-нибудь желаемое(фулл сэт костюма, например, он очень дешевый).
https://www.youtube.com/watch?v=OsBLkWVVl0o

>> No.677428  

Где-то можно посмотреть Хэллуинские костюмчики для всех персонажей? И не только Хэллуинские?

>> No.677430  
Файл: 1539780975795.jpg -(163 KB, 978x555)
163

>>677428
Костюмы для всех персонажей одного пола выглядят более-менее одинаково, с поправкой на размер груди для женских. Единственная разница - это костюм прически/головы. У кого-то это белые волосы+шляпа, у кого-то белые волосы+капюшон.

>> No.677431  

>>677430
У Мистельштейна не тот костюм!

>> No.677432  
Файл: 1539782336988.png -(747 KB, 939x720)
747

>>677431
Я, если честно, тоже думал, что ему подвезут женский вариант.

>> No.677712  
Файл: 1540581106725.jpg -(179 KB, 978x555)
179

28 октября релизят Сому и празднуют первое анниверсари.

>> No.677713  

А как там дела в ПСО2? Уже все, надоело?

>> No.677714  
Файл: 1540586270291.jpg -(128 KB, 768x960)
128

Пиздец вы конечно. Нет чтобы начать играть со всеми в декабре-январе, когда был создан тред, глядишь бы и пошло дело лучше. Неееет, надо бампать мертвый тред полгода спустя и пытаться начать играть/что-то писать в тред.

>> No.679119  

Такое ощущение, что игра больше для геймпада. Как на нём играется вообще?



Файл: 1438716462087.jpg -(108 KB, 932x466, bf0ef1ad-bbd3-43ac-a34b-94ad3f28618a.jpg)
108 No.537424   [Ответ]

Новый симулятор хартстоуна.
Скачать:http://store.steampowered.com/app/316010

Пропущено 14 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678915  

>>678913
Путем постоянных обломов удалось собрать могильных голгари-зомбей:
12 Swamp (RIX) 194
4 Death Baron (M19) 90
2 Undercity Necrolisk (GRN) 87
6 Forest (RIX) 196
2 Rhizome Lurcher (GRN) 196
4 Golgari Guildgate (GRN) 248
2 Cast Down (DAR) 81
2 Liliana, the Necromancer (M19) 291
2 The Eldest Reborn (DAR) 90
2 Arisen Gorgon (M19) 292
2 Barrier of Bones (GRN) 61
2 Graveyard Marshal (M19) 99
2 Rise from the Grave (M19) 117

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678916  

>>678914
Вполне. Голды квесты-первопобеды дают нормально, мачмейкинг парит (насколько наслышан) на таких же игроков стартовыми колодами, как и ты, и многие из них нормально так постепенно апгрейдятся в сносный середнячок, а некоторые даже, с достаточным временем, в нормальные мета-вещи. Обучение есть, объясняется всё более-менее доходчиво (слава Боласу, всего лишь стандарт да последний лимитед в игре, так что прям так особого гемора-заумства правил быть не должно...по большей части. Invert на Fire Urchin и иже с ним не в счёт).

>> No.678917  

>>678915
Не стал бы играть Zhalfrin Void где-либо, кроме моноцвета, и там посомневался бы; скрай редко стоит недавания цвета, особенно когда хочешь Glowspore Shaman на двойке ставить.
10 существ для трайбала, из которых 4 лорды, смешно. Бароны большую часть времени будут ванильными 2/2 за 3, а Лилиана вообще миллом пары карт в ход за 4 маны. Далеко не самые лучшие предложения. Лучше сконцентрируйся на undergrowth. Без Амонхета больше особо нужного "веса" (читай: кол-ва хороших карт) на зомби-трайбл в клиенте уже нет.
Соответственно, вместе с зародышем трайбл-аспекта и лилианами выкидываются горгоны, 3/3 за 3 - не самая желанная вещь в констрактед.
Некролиски и в лимитед средненькие, а в констрактед сомнительные. 4 маны за 3/3 уже не ня, а это 3/3 ещё и ничего не умеет, кроме как кушать существ за ману, да ещё и на сорсери спиде (скорости волшебства). Ценность сак-аутлетов("жертвенных алтарей", так сказать) в основном в возможности жертвовать на инстант спиде, бесплатности жертвования, и/или должного вознаграждения за жертвования. Один каунтер за жертвование, стоящее тебе одну ману и осуществиемое лишь на сорсери спиде, оным не является. И особых синергий с жертвованием у тебя нема, только Journey to Eternity.
Барьеры, конечно, против аггро могут и помочь, и сёрвейл с темой грейва помогает, но уж очень они low-impact. Слишком мало делают за карту, особенно когда агрессором надо быть тебе. Лучше ремувала б туда, пусть и с грейвом большинство ремувалов не помогут.
Это я ещё на полпути остановился, просто понял - было б конструктивней, если б я знал твою коллекцию в этих цветах, примерно, знать, в какую сторону ты способен метить. Тому що понасоветую я тут что на что менять, а у тебя и близко таких карт нет, и смысл от таких советов если до них ещё вскрывать да вскрывать и/или драфтить да драфтить.

>> No.678918  

>>678917
Пока что геймплей сводится к тому, что скидываю карты в кладбище, а после достаю уже желаемое. Ну или у врага тащу какую-нибудь вкусняшку либо в обычном виде реборном, либо в качестве зомби. Бароны обычно просто на жопе сидят и баффают остальных зомбей и скелетов, существ подбирал, чтобы получали этот бонус. Андергроуз скорее как приятный бонус, который очень помогает, если игра затянулась, там уже вылазит 12/12 гриб с дезтачем.
В общем, ясно, пытаюсь совместить две разных тактики. Надо либо в одну, либо в другую сторону двигаться.

>> No.678932  

>>678918
Что я тебе, собственно, и говорить, нужно конкретно к чему-то одному, к конкретному геймплану стремиться, пытаться усидеть по чуть-чуть на нескольких стульях кончится только падением на мугичку.

>> No.679065  

Хех, Визарды таки сумели выпустить компьютерную версию своей игры, которая не навеявала бы скуку и уныние во время процесса игры. Еще бы звуковое оформление таких моментов как эмоция игрока и фитиль сделали бы поярче, а то ведь даже не отвернуться от экрана ни на секунду нельзя.
Если бы еще они что-нибудь сделали с этим чертовым рандомом при взятии карт в руку, когда ты буквально проигрываешь из-за того, что тебе не приходят нужные сейчас карты, а у твоего противника и мана есть и существа выходят строго по мана кривой. С другой стороны, тогда это уже будет не Матыга.

>> No.679068  

>>679065

> когда ты буквально проигрываешь из-за того, что тебе не приходят нужные сейчас карты, а у твоего противника и мана есть и существа выходят строго по мана кривой

В этом же вся суть ККИ - нет? Ну и в мотолыге, за счёт синего цвета - наибольшая вариативность, в этом плане. Нет?

>> No.679069  

>>679068
Если сравнивать с ХС, то там намного реже возникают безвыходные ситуации, когда ты не можешь что-то разыграть чтобы просто выжить. А вот в Мотыге порой можно проиграть буквально на мулигане. Вот буквально пару партий назад у меня была ситуация, что у меня со старта было всего три карты земли, причем все одного цвета, а все карты которые я брал из колоды требовали второй цвет. Вот так я тупо и ждал, когда же мне придет хотя бы одна земля нужного цвета, ну или четвертая к уже имеющимся , чтобы я мог разыграть хоть что-то из руки и не получать по лицу, ведь у моего оппонента с манной и с существами было вполне всё в порядке. Порой создается такое впечатление, что колоду тасуют как-то совсем уж из рук вон плохо. Причем ограничивая себя колодой с одним цветом, ты отнюдь не застрахован от этой западни, при этом лишаешься достаточно мощных карт и синергий. У меня даже от рандома ХСа не так сильно пригорает, как от того чувства безисходности которое ощущаешь при мертвой руке в Мотыге.

>> No.679070  

>>679069

>Если сравнивать с ХС, то там намного реже возникают безвыходные ситуации, когда ты не можешь что-то разыграть чтобы просто выжить

Это вопрос механики маны/земель.

>Причем ограничивая себя колодой с одним цветом, ты отнюдь не застрахован от этой западни

Моноред аутизм уже не торт.

>> No.679074  

>>679069
Колоду надо балансировать, если с маной плохо. На колоду должно быть где-то 40% земли. Для двухцветных колод старайся накидать двухцветной земли, очень круто. В стартовой руке желательно иметь 3-4 маны и какие-нибудь ранние юниты, завязанные на твою механику, чтобы была возможность использовать толстяков с каким-нибудь дополнительным условием, когда они из библиотеки придут.
Застраховаться от ситуации, когда в стартовой руке всё плохо нельзя, но можно понизить шансы такой бяки.



Файл: 1537370451096.jpg -(87 KB, 620x877, __gilgamesh_fate_stay_night_and_fate_ser(...).jpg)
87 No.676409   [Ответ]

Гилфест, уму!. Прошлый >>673291
Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
Googleplay:
английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 496 сообщений и 166 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678964  

>>678963
Они поливали в первую очередь из-за того, что их всё это время обманывали с рейтом дропов. Предположительно обманывали, там уже придумали отмазку, что это просто была опечатка, а на самом деле всё как в JP; но корейское коммюнити уже само посчитало процент дропов и вроде пришло к выводу, что таки обманывали.
Я глубже не вникал, мне не очередь интересно.

Если тебе очень интересно, лично у меня Мерлина нет, хотя я играю с открытия JP (никогда не роллил его особо активно, впрочем); но при чём тут я? Как лично я связан с устоявшейся в игре геймплейной метой?

>> No.678965  

>>678964

>не очень

sffx

>> No.678966  

>>678962
Присутствие в игре четырех топовых 5* саппортов - половина из которых к тому же лимитные - не делает остальных неюзабельными.
Так ты можешь и большую часть дамагеров в трэш записать, кто-то вносит на 10% меньше топа - неюзабельный трэш. Типичная корейская логика.
>>678964
Обманывали их уже давно, а поливали они вчера. Потому что аккаунт без мерлина с точки зрения среднестатистического корейского игрока - даже не второй сорт, а неюзабельный трэш. Либо ты в топе, либо в жопе, середины нет.

>> No.678968  

>>678966
Ну может быть, я не очень глубоко вникал, повторюсь. Вообще неинтересно, чего там у корейцев происходит.
Остальные саппорты у тебя не что неюзабельны, просто не нужны, их использование геймплейно ставит тебя в позицию гандикапа. Как и использование объективно слабых дамагеров, да. Просто эта игра совсем не про геймплей, поэтому задумываться над какими-то геймплейными причинами для выбора серванта приходится всего десяток раз в год; что и позволяет использовать геймплейно мусорных сервантов, если они тебе просто нравятся. Так-то и Сфено прекрасно юзабельна как ассассин, просто она хуже чем все 4* и даже некоторые 3*. Но поубивать трешовых райдермобов может, куда денется-то. Это не повод распространять истории о том, что она - неплохой ассассин.

>> No.678969  

>>678967
Она может быть плохим асасином, но неплохим саппортом. Просто по факту того, что 40% атаки, -20% дефа, дрэйн и чарм - неплохое сочетание. Поэтому утверждение >>678957, что её нельзя использовать - ложно. Можно, причём довольно успешно.

Вот за шевалье не скажу, никогда не пробовал использовать всерьёз.

>> No.678970  

>>678957
Не сказал бы, что Шевалье нельзя использовать, он неплохой танк. В целом Машу конечно полезнее, но если задача - принять на себя фантазм, а то и несколько, д'Эон справится не хуже, и даже что-то там поддамаживать будет с его аффинитями и двумя бастер-картами вместо одной.

>>678966
Тяжело быть корейцем.

>> No.678971  

>>678962
Тамамо не саппорт а хрень.
>>678964
Откуда инфа что там их так обманывали? Слышал только про NA, где несколько раз уже так делали,но ничего все продолжают на амерском сервере играть

>> No.678972  

>>678971
Заявления одно другого громче просто.

>> No.678978  
Файл: 1545344888116.jpg -(349 KB, 960x540)
349

>>678971

>> No.678986  
Файл: 1545394644818.jpg -(125 KB, 850x900)
125

>>678985
>>678985
>>678985



Файл: 1479848729379.jpg -(638 KB, 1600x900, 1468910738513.jpg)
638 No.625618   [Ответ]

Двадцать второй тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие канули в лето кроме последнего:
http://iichan.hk/vg/res/587439.html

Гайд по интернет шоппингу и заказу игр уже может написать каждый ребенок
Рыбные места по заказу игр.
1 регион:
Ниса http://store.nisamerica.com/Games
Иффи http://www.iffysonlinestore.com
Амазон http://www.amazon.com/ + http://www.shipito.com/
Крупнейшие продавцы с Ebay, у которых также есть свои личные магазины
http://mariio128.com/
2 регион:
Амазон http://www.amazon.co.uk/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 427 сообщений и 157 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.665048  

>>665040
Смотри, разрешение на ps3 работает таким образом, что в меню ps3 и в конретной игре оно может оличаться, но разрешение в игре не может быть выше чем в меню, поэтому в меню всегда ставят максимальное 1080p.

>> No.677735  
Файл: 1540681786646.png -(610 KB, 768x547)
610

Сони приняли какую-то новую политику цензурирования и теперь их тайтлы выглядят (и будут выглядеть в дальнейшем) так.

>> No.677736  
Файл: 1540681822140.png -(85 KB, 640x561)
85

>>677735

>> No.677737  

>>677736
http://blog.esuteru.com/archives/9211444.html
http://blog.esuteru.com/archives/9212646.html

>> No.677738  

>>677735
Ну и разбегутся от них разработчики с игроками по пекам и свичам. Отличный маркетинговый ход.

>> No.677763  

>>677738
Маркетинг ни при чем. PS4 - американская консоль, спроектированная американцами и продающаяся в америке. В Японии стационар мертв в принципе, всё сожрали мобилки. Это была очевидная информация, но где-то видел, что и официально штаб-квартира находится в америке. Выходит совершенно логично, что у власти там американский лево-пуританизм.

>> No.677768  

>>677763
Ты точно ничего не путаешь? Может ты имеешь ввиду консоль от Майкрософт?

>> No.677773  

>>677768
Да не, я тоже что-то слышал что их головная контора в америкосию переехала.

>> No.678983  

Как работает функция «встреченные игроки»? На пс3 у меня много встреченных игроков из игры Путешествие, это единственная онлайн игра в которую я играю. Но в тоже время на пс4 этот список пуст, хотя в Путешествие на пс4 я играю чаще чем на пс3. Аккаунт один и тот же, соединение с псн есть, игроки в игре встречаются, но в списке не отображаются.

>> No.678984  
Файл: 1545385187509.png -(2121 KB, 970x860)
2121

Туда им и дорога тогда. Идея эксклюзивных девайсов с закрытой экосистемой сама по себе ущербна и существует только за счет обмана и наивности потребителя. Не в обиду обдадателям консолей, но лучше скорее чем позже такие закрытые девайсы выродятся и будут заменены чем-то поперспективнее. Тем более сами консольки вовсю пытаются перенять преимущества других платформ, при этом сохраняя свою экосистему, что часто невозможно принципиально.



Файл: 1518024691948.jpg -(667 KB, 811x1217, asuka.jpeg)
667 No.663245   [Ответ]

Хочу познакомиться с таким удивительным жанром игрушек, как jRPG. Но увы, никак не могу решиться. Виной этому невероятной длинны игровые серии. Из-за этого я путаюсь, с какой частьи какой игры лучше всего начать. Подскажи!

Пропущено 59 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.677716  
Файл: 1540609561060.jpg -(230 KB, 1200x675)
230

>>677710
С ними всё не так. Ателье последними тремя играми превратили в воннаби musou/Нептунию, перевели на ту же убогую схему производства с соответствующим качеством исполнения. Девять одинаковых игр, в которых не меняется практически ничего. Офигеть же. До того, как tecmo купила гаст, такой фигни гаст себе не позволяли.
До arland трилогии на ps3, в серии всего пять игр было, если не считать игру для ps1 и игру для nds — три Ирис и две маны — которые тобой перечислены. Да, гаст использовали одинаковые ассеты, но таки между Ирис и маной различия вполне себе ощутимые. А внутри трилогии сильная похожесть нормально воспринималась. Хотя, ману таки уже начинали ругать. Лично у меня, после mana khemia 2, не смотря на то, что она мне понравилась, желания покупать следующую такую же игру совсем не было. И следующей такой же игры не последовало — гаст переползли на ps3, где серия поменялась кардинально, переехав в 3d.
Оригинальная трилогия arland на ps3, пусть и все три игры в ней по большому счёту около-одинаковые, хорошая. После дилогии мана она ощущалось чем-то кардинально новым. На фоне предыдущих игр arland выглядела большим шагом вперёд. К тому же, в ней были интересные персонажи с интересной историей и отличная музыка.
Айеша, первая игра из следующей после arland трилогии dusk, внушала оптимизм. От трилогии arland она отличалась примерно в той же степени, в которой Ирис отличалась от маны. А ещё в Айеше были очень хорошие персонажи и история, для меня одни из самых любимых во всей серии, если не самые любимые. Вторая игра трилогии dusk, Escha & Logy, у меня вызвала те же эмоции, что и mana khemia 2. Игра хорошая, мне понравилось, но уже хватит, пора что-то менять. Да и схема существования серии начинала вырисовываться отчётливо. Однако, в отличие от ситуации с последовательностью Ирис-мана-arland, никаких изменений не последовало и гаст выпустили Shallie, завершив ей трилогию. Она стала последней игрой, которую я могу воспринимать как ателье. Потому что за ней последовало ещё три, одинаковых между собой и двумя предыдущими трилогиями, игры — Sophie, Firis, Lydie & Suelle — трилогия mysterious, которая довела количество одинаковых игр аж до девяти. И мало того, что это был сильный перебор по количеству одинаковых игр, так ещё и качество упало ниже плинтуса. Уже никаких интересных персонажей, никакой интересной истории, никакого хорошего саундтрека. Dlc с саундтреком arland/dusk, позволяющие заменить никакую музыку на нормальную, умиляют. Между играми трилогии mysterious в плане сюжета и персонажей разница такая же, как между рафинированными сферическими в вакууме аниме-гаремниками. Это в принципе уровень рафинированного аниме-гаремника. Качество исполнения самих игр тоже никакое, видно, что гаст очень торопились и что к такому конвейерному производству они готовы не были. Качество исполнения у arland/dusk несравнимо выше, чем у mysterious. Гаст скатались практически на уровень если не игр для мобилок, то точно на уровень мусора с анимешными рожицами, которым завален стим и который только из-за анимешных рожиц и покупают. Мне жалко отданных за Sophie и Firis денег не смотря на то, что они покупались в виде цифровых копий для виты за не очень большие деньги. Для меня на mysterious, в которой из каждой щели торчат ушки tecmo koei, серия официально сдохла. Больше я гаст денег не дам.

>> No.677718  
Файл: 1540618326074.jpg -(37 KB, 335x478)
37

>>677716
Алсо, если рассматривать не только те игры, которые выходили на англоговорящем рынке, но и самые первые gramnad/salburg, которые никогда не издавались за пределами японии, то там примерно то же, что и с мана/Ирис. За тем исключением, что Мари сделана в том числе для сатурна, Эли для ps1, а Лили для ps2, и по качеству исполнения, конечно, они между собой сильно различаются, тому що платформы очень разные.

>> No.678018  
Файл: 1541903028942.jpg -(200 KB, 611x872)
200

>>677471
https://www.reddit.com/r/tales/comments/9vz9y4/what_should_i_play_first_berseria_or_zestiria/

>> No.678019  

>>663245
Grandia 2. Есть отличный порт на ПК.
Именно с этой игры я, начитавшись хвалебных отзывов, начал свое знакомство с ЖРПГ на Дримкасте.
Запустил игру и испытал - а че за фигня, какие-то куколки бегают...Хотел бросить сразу, но решил таки пошпилить и через час меня уже было не оторвать от этой прекрасной игры.

>> No.678525  

>>677510

> Зачем они обе нужны если Tales of Graces лучшая часть для проходимца между сериями?

Тащемта уже скоро выходит ремастер Tales of Vesperia. А вот с неё, действительно, стоило бы начать знакомство с серией.
https://www.youtube.com/watch?v=6juT0GEGpnE

>> No.678746  

>>677471
Играл в берсерию и зестирию в хронологическом порядке, сперва приквел потом первую по дате выхода.
Всё там ок, отсылки незначительные и достаточно мягкие что бы получить удовольствие при любом порядке прохождения, я бы даже сказал следить за историй пастыря когда ты знаешь на чьих костях это всё стоит не менее интересно.
Дико хочу третью часть, слишком много осталось не закрытым, та же вельвет всё ещё летает в стратосфере.

>> No.678793  
Файл: 1544616330934.jpg -(87 KB, 768x768)
87

>>678746
Как минимум, свести их в одну команду с распаковавшимся пастырем, на манер Ксилиии (с выбором, за кого играть) было бы довольно интересно.

>> No.678827  

>>678793
Ну вот, теперь я тоже так хочу.

>> No.678831  

Знакомство с ТянRPG

>> No.678919  

>>678746

>за историй пастыря

Редкостный валенок этот пастырь, да и история под стать.
Впрочем, пройти её стоит ради деревни котиков и драки с нежитью-драконом.



Файл: 1450126905580.jpg -(53 KB, 604x604, ториель.jpg)
53 No.567767   [Ответ]

Марио, как тебе Undertale? По мне, одна из лучших игр ever в плане нарратива. Все эти рефренсы, куча возможностей для фансервиса, заигрывания с жанром и при этом потрясающий сюжет гарантированно растопят сердце самых суровых битардов.
Когда почти в начале надо разгадать головоломку и пройти через шипы, и тут Ториель...переводит тебя за руку. За руку, Марио! Мне очень не хватает этого ощущения, когда тебя ведут за руку, во взрослой жизни.
Хочу, чтобы самой большой проблемой моей жизни было: Cinnamon or Butterskotch. В какую там дыру проваливаться?

Пропущено 98 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678843  

>>678839

>мнения, отличные от моего — не мнения
>те, кто их высказывает — не люди

Мимо проходил

>> No.678845  

>>678843
Кого ты цитируешь?

>> No.678847  

>>678839

>Марио, как тебе Undertale?
>Очень переоценённая игра.

ПОКАЗНАЯ НЕЛЮБОВЬ!

Колм ёр титс, бра. Впрочем я не >>678769-кун и нормально отношусь к АТ, хоть и не играл в него (возможно когда-нибудь дойдут руки). Но насчет коммьюнити с ним согласен 100%.

>> No.678851  

>>678847
Я б на твоём месте прочёл бы всё сообщение, а не первые три слова.

>> No.678853  

>>678822
Смотря чьё это мнение. Мнение всяких телепортов можно инстантом слать в известное направление.

>> No.678861  

Согласен с тем что игра сильно переоценена. Кажется я где то об этом уже говорил. Явно не здесь. Раздражают псевдопиксели. Люблю настоящие. Самым сложным моментом в игре считаю жёлтые стрелки. Не смог подстроиться под них. Игра в целом хорошая.

>> No.678864  

>>678861
Явно здесь, Сэм.

>> No.678873  

Iji лучше. Там хоть шмысл есть, правда в новый патч не играл.
Да даже Лиза рассказывает достойную историю минус геймплей.

>> No.678887  

>>678823

>похуже андертэйла как по юмору

Да куда уж хуже-то?

>> No.678889  
Файл: 1544902347466.jpg -(108 KB, 514x514)
108

Ни разу не палится



Файл: 1522531232315.jpg -(219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)
219 No.666348   [Ответ]

Прошлый >>661336 внезапно кончился.

Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

Пропущено 156 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.676483  

>>676433
И без него насладился.

>> No.676496  

>>676483
Но игра не стала известной или популярной.
Хотя она и превзошла все ожидания разрабов в несколько десятков раз. Они вообще думали, что её купит человек 100, да и тех - корейцев.
Но с возможностью добавлять СЦП, она бы была в разы известнее.

>> No.676509  

>>676496

> Но игра не стала известной или популярной.

Начхать сто раз.
Главное, что действительно хорошо зашла. Тот редкий случай, когда разрабы полностью заслужили фулл-прайс оплату без ожидания скидок.
Ну и годнота не спалена, куда же без этого

>> No.676518  

>>676509
Подобные игры взлетают = больше подобных игр появится в будущем.
Стала популярной = разрабы будут иметь больше денег, времени и ресурсов на свои проекты, которые тоже могут понравится.

>> No.676548  

>>676518

> популярной

Надежнее пилить сцп-батлрояль с лутбоксиками. Устроит?

> Подобные

Инди? Их и так в стиме достаточно. На шанс выстреливания качественной годнотой никак не влияет.

>> No.676552  

>>676548

>лутбоксиками

Уже начинают отживать свое, как бы фантастически это не звучало.

>сцп-батлрояль

Ничего плохого в популярных трендах нет, если реализация качественная. Вариация на Dead by daylight отлично бы пошла в сеттинге SCP, та же Лоботомия в мультиплеере с игрой за отдельных агентов. Да и батл рояль пошла бы с соответствующими правками.

>> No.676554  

>>676552

> отживать свое

ЦА никуда не денется. Исчезнут, так на смену придёт что-нибудь еще, и со дна постучат. Снова. Голь шекелесосов на выдумки хитра.

> отлично бы пошла

Лучше не надо. Хорошие, крепкие синглы - вот чего нынче действительно не хватает.

>> No.676684  

>>676548
А при чём тут это? Это никак не относится к теме разговора.

>> No.676813  

>>676552

> Вариация на Dead by daylight отлично бы пошла в сеттинге SCP

Кстати, да. Действительно ведь неплохо бы зашло.

Вообще я с тобой согласен, и не согласен со вторым оратором.
Если бы игра не стала популярна и не имела продаж - её бы давно забросили. И не было бы новых обьектов, а я бы вообще не прошёл, т.к. до определенного патча игра тупо зависала когда открываешь снежную королеву и туфельку.

Так что популярность = хорошо.
Паразитизм на популярных трендах = плохо.

Не стоит смешивать эти два понятия в одно.

>> No.678883  
Файл: 1544891017310.jpg -(161 KB, 960x540)
161

>>676298
Что-то непонятное. https://twitter.com/ProjMoonStudio/status/1073835229649883136



Файл: 1544183941203.jpg -(46 KB, 796x419, Epic-Games-Store-1-796x419.jpg)
46 No.678646   [Ответ]

На арену врывается новый игрок во всеоружии. С необычайной наглостью и проворством он осыпает пулемётной очередью из релизов, эксклюзивов и бесплатных раздач наиболее толстого участника, самого Царя Горы. Steam корчится под напором летящих в него снарядов и, неуклюже пошатываясь, вытаскивает свой мелкокалиберный бесплатномёт из которого выстреливает бесплатной I am not a monster. Это упреждающий выстрел? Что же будет дальше? Неужели кому-то удастся сражаться на равных с самим Царём Горы?

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678732  

>>678728

>подальше от стимовских обзоров, форумов и рефандов

И поближе к продажному игрожуру и отсутствию поддержки игроков?

>> No.678736  
Файл: 1544451784453.jpg -(24 KB, 600x450)
24

Так стим не просто магазин, а целая экосистема, целый основополагающий пласт современной игровой PC индустрии с огромной многонациональной лояльной базой, которая сидит в нем 5+ лет и имеет по 200+ игр, имеет полностью кастомизированный под себя профиль, витрины ачивок, тонну бейджей с ивентов, имеет кучу друзей для игр, является членом большого количества групп, в которых происходит какая-нибудь движуха, подписана на разных кураторов, обозревающих игры всех жанров, всех бюджетов и всех аудиторий. Это комьюнити, которое не видит нужды что-то менять и пока не произойдет какой-то полномасштабный коллапс этого титана индустрии, ничего не изменится. Даже если появится достойный, равный соперник, большая часть имеющих в стиме все вышеперечисленное (ну и аккаунты с суммарной стоимостью в тысячи долларов), там же и останутся, в лучшем случае купив в магазине соперника какие-то суперэксклюзивы.
Естественно это все не касается тех, кто не имеет большой библиотеки игр в стиме, тех, кто там недавно или тех, кто вообще не заводит аккаунта или ушел из стима по каким-либо причинам.
А вообще, сейчас все пытаются сделать свои магазины. Хамблбандл, выросший просто из сайта, раздающего наборы мелких игр за копейки, постоянно заманивает своей 99$ годовой подпиской, обещая за эту сумму игры общей стоимостью 1200$. Дискорд, пожелавший стать чем-то большим, чем основной голосовой/текстовой геймерской площадкой, представил недавно магазин с популярными и эксклюзивными инди, добавив туда фришные игры нитроподписчикам. До сих пор существуют всякие Green man gaming'и, shareware on sale'ы и прочие магазины со скидками, достигающими иногда 100%, но пользуется ли ими кто-то сейчас - большой вопрос. Все хотят урвать кусок от пирога, та же Bethesda решила выйти из стима с релизом своей Fallout 76 и теперь продает как свои игры в шопе, так и всякие квейки/дисонореды и прочие рейджи. Правда учитывая, КАК она вышла на рынок и с какой игрой, и что за этим последовал, я бы не стал на их лаунчер/шоп совсем. Black Ops IV тоже решили выпустить в Battle.net, хотя все предыдущие части линейки блэк опс были в стиме. Конечно battle.net - старая история, но с появлением там Destiny 2 это уже не только лончер для запуска игр близзов.

>> No.678737  

>>678736

> Bethesda решила выйти из стима с релизом своей Fallout 76

Проанализировали, какое количество возвратов будет, да вышли. У себя-то они деньги не возвращают.

>> No.678738  

>>678737
И то верно. Кто после таких раскладов захочет иметь с ними дела - непонятно. Может быть упоротые беседкафаны, хотя даже их обманули с коллекционкой фоллаута, а потом попытались сделать вид, что это нормально.

>> No.678739  

>>678737
>>678738
Немного оффтопиком, но я вообще не понимаю, чего люди ожидали от 76. Мне еще из трейлеров и тизеров показалась абсолютно не привлекательной идея "пустого" опенворлда без НПС, заполненного игроками, где каждый может устроить баттлрояль и пустить нюк на соседа.

>> No.678749  

>>678739
Ничего не ожидали. То ли оказалось хуже чем ничего, то ли тут дело в радости из-за того что такой продукт провалился.

>> No.678765  

>>678739
Я ничего не ожидал, мне просто не нравится такое циничное изнасилование трупа

>> No.678767  

>>678739
В первую очередь игру ругают за баги, просто потом уже по инерции придрались и ко всему остальному (ну а вишенкой на торте наебалово с сумками).

>> No.678770  

>>678739

>чего люди ожидали от 76

Ждали мультиплеера на новой карте со всеми возможностями четверки. Получили онлайн длц для четверки с новой картой, но с миллионом багов, начинавшихся еще с лончера (переустановка всех 55гб, проблемы с удалением после беты, повторная загрузка кучи файлов при выборе другого языка) и заканчивая типичными игровыми багами вроде застревания в текстурах, проваливания квестовых вещей в текстуры, недоступности некоторых квестов до фикса.
Помимо багов в игре полностью отсутствуют диалоги и вообще хоть какой-то выбор вариантов, хотя это началось еще с четверки, в которой решили сузить выбор до 3 фраз, и [сарказм]. А ведь даже в тройке, на которую ругались все и вся были варианты выбора в диалогах завязанные и на special, и на перки. Вместо нпс в 76 безликие одинаковые роботы, протектроны-торговцы, редкие бродячие торговцы.
Но это еще не всё. Все ивенты сводятся к "зачистить местность", "защитить местность", "починить здание", причем повторяются они до бесконечности, стоит тебе после завершения снова вернуться в локацию. Количество уникальных квестов, которые не сводятся к "сходи в локацию Х, найди Y" очень незначительно. Записки и терминалы не раскрывают историю мира вовсе, так как наличие нпс и поселений со своими историями всегда было необходимым - так как зачастую именно в них рассказывали про главные проблемы данной местности, ее прошлое и какие-то прочие интересные вещи, что делали мир более живым, хоть и пребывающим в разрухе.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678844  
Файл: 1544790008578.png -(289 KB, 512x512)
289

>>678770
Красава расписал



Файл: 1498137991083.jpg -(384 KB, 2000x2316, female_necro_png_jpgcopy.0.jpg)
384 No.644669   [Ответ]

Кто-то будет брать?

Какие-то планы на ко-операцию?

Пропущено 400 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675366  

>>675342
Интересно его разделят для соло/пачки или типо для соло есть ссф

>> No.676030  

>>675342
А левел мобов жаль, что не бесконечный. А потом тележка всё быстрее и быстрее едет. Так что мета как была на быстродвижущиеся аоешные билды, так и останется. А жаль.

>> No.676033  

>>675343
Ну там сама игра была так себе. Они не добавили ничего интересного. Сюжет не цеплял, начальные локи были ужасны, почти ничего не продумано, рандомная генерация выглядела очень сильо недоработанной, враги скучные и миллион багов, вылетов, зависонов и прочих прелестей даже на современном ПК. А ведь могло что-то стоящее получится, сама идея механик была интересной, но вот реализация подкачала.

А вообще по сути в Дьябло 4, уже все родившиеся люди должны быть не ослабленны Мировым Камнем, а потому в каждом должны быть нефалемские зайчатки. Почти все Демоны и почти все Ангелы были уничтожены, камни души разрушены, а значит все их души вырвались на свободу, а значит все они будут воскрешены через некоторое время. как это обычно происходит с ними. Так что произошёл "резет" сил, и всё начнётся с начала, однако в этот раз есть неокрепшие умом нефалемы, как отдельная сила. Нефалемы наполовину ангелы, наполовину демоны, а потому меняться под "предпочитаемую" сторону очень даже будет логично. Тем более, учитывая, что уже в Дьябле 3 есть "демонические" недонефалемы в зоне с храмом Ктулху.

>> No.676034  

>>676030
Тоже хотелось, чтобы мобы росли в сложности или были какие одиночные элитные силачи, чтобы всякие соло билды или медленные, но мощные билды снова пришли в мету (как они когда-то были, до появления лиги Бричей, после чего ГГГ решили, что им нравится аоешить и блинкать).

>> No.676327  
Файл: 1537254731869.png -(528 KB, 825x464)
528

Новый сезон будет дропать двойные баунти. Можно даже побегать, ибо задротить придётся не так и много, чтобы 105-110й сложности рифты брать. А у меня как раз времени не то, чтобы много, чтобы без подобных подачек в топ выходить.

Интересно, что за новый проект Близзы объявят на этом Близзконе?

>> No.676431  

>>676327
Интересно придумают ли они что-то особенное на следующий сезон, или снова дабл-что-то?

А вообще уже не дождусь Близзкона. Первый Близзкон за лет 8, которого жду.

>> No.676497  

>>676431
Подождём - увидим.

>> No.677848  

Дьябло Мобайл. То, чего все так долго ждали (нет).
Похоже этот Близзкон - самый позорный за все годы.

>> No.678797  

В общем вот трустори. Канон и все такое. Инфа 100% почему мастера ушли:

Элреон - его тотем украл один из бандитских синдикатов и он пошел разбираться кто, под прикрытием.

Тора - она поняла, что люди более дикие, чем звери, и начала охоту уже на них.

У Катарины закончились качественные трупы и потому она решила стравить бандитов друг с другом и с них полутать.

У Хаку его Каруй заспаунился не в пещере, а в сокровищнице главы бандитского синдиката. Вот он к нему и подбирается.

Лео и Веган итак любили подраться, а тут война синдикатов - такой-то шанс!

Воричи создал синдикат чтобы набрать туда лучших ассасинов, а потом самому их же всех и прирезать, притом незаметно для остальных. Эдакий челлендж.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.678809  

>>678797
Стоп, там есть лор?



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]