[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Nina-1.png -(378 KB, 512x802, Nina-1.png)
378 No.742272   [Ответ]

А посоветуйте текстовые РПГ, ну, как продукты артели fenoxo.com, только без фапоты. Я в курсе, что феноксовские игры можно проходить целомудренным (ну, относительно) способом, но интересны и вообще не-хэнтайные текстовые игры.

>> No.742273  
Файл: cyrus.jpg -(73 KB, 582x517, cyrus.jpg)
73

Печь ведь не о визуальных новеллах верно? Иначе скорее всего посоветуют проследовать в /vn/ Хотя признаться, некоторые муды (MUD - Multi User Dungeon, Dimension или Domain) не далеко от них ушли. Тот же текст под картинками.
Наверное самое популярное сейчас в англоязычном сегменте это aidungeon.io и вышедшая недавно Ferret.
Из русскоязычных в своё время были крайне популярны WAP-игры от компании Nikita сейчас это gamexp, но те времена давно прошли, а игры закопаны под копирайтами и в них не поиграть. Сейчас тебе скорее всего стоит поискать среди нишевых форумов, где люди собирают пати на ролевые игры. Возможно стоит погуглить жанр https://ru.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction или https://ru.wikipedia.org/wiki/Многопользовательский_мир
Всё что приходит мне на память давно мертво или выходило под DOS.

>> No.742274  
Файл: Yukkuri_GuP.jpg -(79 KB, 1000x571, Yukkuri_GuP.jpg)
79

>>742273

>в /vn/

Нет, конечно, ВН-ки это совершенно другой жанр -- похожий, но несколько менее интерактивный, более рельсовый.
Во могопользовательские игры и тем более пати я не умею, хикка же. Даже в сети, да.
В остальном предложения годные, спасибо. потыкаю палочкой Ferret. Да и ifwiki.org, оказывается, есть, полностью посвящённая этому делу.

>> No.742276  
Файл: dragon[1].png -(22 KB, 120x120, dragon[1].png)
22

Легендарная текстовая многопользовательская игра от одиночки разработчика, во многом слишком опередившая своё время и породившая десятки мертворождённых клонов https://amuletdrakona.ru/
Мемная псевдоZeroRPG задорная браузерка с приятным интерфейсом https://godville.net/
Продолжатель жанра, необычный и самобытный https://the-tale.org/

>> No.743703  
Файл: Screenshot_2021-03-04 Degrees of Lewdity.png -(29 KB, 813x222, Screenshot_2021-03-04 Degrees of Lewdity.png)
29
>> No.743709  

>>743703
ОП же просил без фапоты.



Файл: Alchemy.Stars.full.3367121.jpg -(225 KB, 1920x1080, Alchemy.Stars.full.3367121.jpg)
225 No.719180   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>694182

Пропущено 493 сообщений и 140 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.741098  

В PGR завезли кооп с прыжками на крюке из Wuthering Waves. Я понимаю что они просто реюзают технологию, но там у многих персонажей джетпаки или реактивные двигатели в ногах, лучше б их сделали. И конечно это китайская версия, в глобале не скоро будет.

https://www.youtube.com/watch?v=7IH0MyDYTnY

>> No.741885  

Классный скин на Шарона.

Да и Минотавр хорош.

>> No.742293  
Файл: ptn.png -(1415 KB, 1035x577, ptn.png)
1415

https://apps.qoo-app.com/en/app/21612
В ряду тавер дефенсов прибыло.

>> No.742294  

>>742293
Пока идёт неплохо.
С гаранта выпала Зоя.

>> No.742295  
> "Free gift pack is available to purchase"

Вы можете купить бесплатный пак! Лул.

>> No.742389  

>>742293
Второй день, полёт нормальный.

>>742294
И ещё Эйрин. Она либо ломает 2 ядра врагам, либо бьёт много и замедляет по огромному аое. Имба!

Ну и за 7й день ивента дадут ещё бесплатную Нокс.

>> No.742401  

>>742389
А в тирлистах Зою ставят тир1+, Нокс тир0, а вот Эйрэн ставят на тир2. При этом куча китайцев в топе используют Эйрэн. Видимо как обычно эксельщики пощитали и выдали, а на деле всё оказалось не так.

>> No.742438  

Так вот как оно работает.

https://www.reddit.com/r/CounterSide/comments/tsugph/breaking_the_wall_inhibitor_raid/

>> No.742449  
Файл: ptn11.png -(557 KB, 1266x732, ptn11.png)
557

>>742293
Странно, что в игре так далеко запрятана кнопка смены озвучки, хотя озвучек аж 4.
А Хелу еще и Кога Аой озвучивает.

>> No.743481  

Кстати, лимит.

>>742449
И то верно.



Файл: nahida.jpg -(733 KB, 1920x1080, nahida.jpg)
733 No.742857   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 132 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.743434  

>>743433
У меня 4 фановых пачек для открытого мира. 2 пачки для виклибоссов - Райден и Скара. 2 пачки для данжей, которые сейчас фармлю - артефактного и талантного. Пачка для дружбы. И пачка для дейликов, которая отличается от дружбопачки наличием прокачаного дамагера.

>> No.743435  

>>743434
А у меня как дед появился >>743419, так сразу необходимость в командах пропала.

>> No.743436  

>>743435
С одной стороны да. С другой все равно удобней иметь пачки, например, под разные стихии. То есть, например, дружбопачка, а дальше пошли пачка с Йомией, пачка с Райден, пачка с Тортом, пачка с Сяо, пачка с козой бодатой. Только вот гео у меня никак не играется.

>> No.743437  
Файл: Pixiv 552160 80188625.jpg -(223 KB, 600x600, Pixiv 552160 80188625.jpg)
223

>>743436
А у меня наоборот, полтора года играю и только вот дед появился, до того из гео был только альбедыч. И как же обоссался от Нахиды.

>> No.743438  

>>743437
Дед развращает, это да. Но порой просто надоедает. Поэтому нужна Диона Лайла.

>> No.743441  

>>743413
Лиса юнее их всех.

>> No.743444  
Файл: 069uohf6z8z91.jpg -(336 KB, 700x1244, 069uohf6z8z91.jpg)
336
>> No.743445  

>>743438

>Дед развращает, это да.

Непривычно видеть данную фразу, когда она написаная не мной.
"Дед развращает!" - одно из моих любимейших выражений, и в 80% случев эту фразу пишу именно я.

>Но порой просто надоедает.

Кому как. Бегаю с Дедом с его самого первого рерана в апреле 2021, он мой первый эксклюзивный персонож, и до сих пор не надоел.

>Поэтому нужна Диона Лайла.

Диона нужна в любом случае. Дед один, а коридора два.
Какой Лайла будет интересно глянуть, но чего-то мне кажется, что щит не будет достаточно толстый, чтобы обходится без хила. Хотя кто его знает.

>> No.743446  

>>743445
>>743438
Ну вы офигеть какие развратные конешн. Я образец целомудрия походу в сравнении.
Правда дед у меня тоже отмечен максимально часто используемым, т.к. там по данжам считало. В опенворлде я им нечасто.
>>743444
Ололотосы. Разрабы над нами издеваются.

>> No.743448  

Тред кончился >>743447



Файл: images.jpg -(4 KB, 300x168, images.jpg)
4 No.743047   [Ответ]

Всем привет. Кто - нибудь знает хороший сайт где можно продать аккаунт Playstation?



Файл: Sushang.jpg -(1510 KB, 2560x1440, Sushang.jpg)
1510 No.742228   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 133 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.742847  
Файл: kafka.jpg -(244 KB, 528x720, kafka.jpg)
244

https://youtu.be/GoE4vSNCvRA

>> No.742849  

>>742838
А Ёма успевает убить шарик, чтобы накрыться щитом? а если скилл на кд?

>> No.742850  

>>742849
У тех, кто играет через "Йомия-Дед-кто_угодно?" - можешь быть уверен, что закрывает.

>> No.742851  
Файл: н.PNG -(289 KB, 705x521, н.PNG)
289

Первый прокачанный дендро перс и первый опыт использования дендро реакций в принципе, лол. Да, долго закрываю контент. Пачка вышла неплохой, хотя конечно на 36 не хватило несколько секунд и на Кенке настрадался на десяток рестартов, нужно докачивать, пока не вывозит. Все c0, на Нахиде со статами и артами все плохо и вообще фавоний надет, лол, но Сахароза это все компенсирует. 455 МС раздается с этих двоих.

Думаю, что лиса сюда встала бы лучше, но ее нет. С Райден иногда бывает не очень удобно.

Нахиду ловил на 50/50 и не особо на нее надеялся, поэтому к прокачке не был готов. После бездны до 66 дотянул и таланты до 6, стало повеселее.

>> No.742853  

Возможно видео удалят
https://www.youtube.com/watch?v=lGV_nzP4RNM

>> No.742854  

>>742853
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/ykva1d/wanderer_and_faruzan_showcase/
На всякий случай, видео на реддите.

>> No.742855  
Файл: cfqydz2rvlx91.png -(3045 KB, 1208x1296, cfqydz2rvlx91.png)
3045

Карточки кки.

>> No.742856  
Файл: xYsvFEcCDLPM5Lq2IlQwyGl9TODWQ72svsVtzad8QO8.jpg -(1961 KB, 1550x2000, xYsvFEcCDLPM5Lq2IlQwyGl9TODWQ72svsVtzad8QO8.jpg)
1961

>>742853
>>742854
Хлам для прокачки.

>> No.742858  

Тред, внезапно, кончился. Продолжение там >>742857

>> No.742859  

>>742853
Никакая она не Мику, эти косы как длинные уши собачьи.



Файл: sh.jpg -(67 KB, 600x800, sh.jpg)
67 No.742723   [Ответ]

Конами анонсировали пять новых Сайлент Хиллов!
В том числе ремейк SH2 и даже новый Сайлент от Ryukishi07.

40-минутное видео с анонсами от Конами:
https://www.youtube.com/watch?v=oRvRWBQNrSI

Подробный разбор инфы по всем новым проектам:
http://forbidden-siren.ru/index/silent_hill_2_remake_silent_hill_f_townfall_ascension_announced/0-320

Дискасс.

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.798231  
Файл: Evangelion sales.png -(77 KB, 834x755, Evangelion sales.png)
77

>>798230
>>798229
Скорее всего они просто хотят оживить хайп по старым франшизам, чтобы лучше продавались пачинко-машины и прочая лабуда, на которых они делают 90% всего дохода.

Как вон с Евангелионами было.

>> No.798233  

>>798231
Лол, Сейлормун 99,9% дохода это продажа мерча и лицензирование. А само аниме они чуть ли не забесплатно втюхивали. Первая Ф2П Гача система, по сути.

>> No.798238  

>>798231

>на которых они делают 90% всего дохода.

У Конами основной доход — это видеоигры. С пачинко им капают относительные копейки.

>> No.798243  

>>798238
Раньше их фитнес и казино приносили основной их доход.

Да и даже логично подумать - если игры основной их доход, то за что они получают зарплаты, когда по 10 лет ничего не выпускают и у них нету Скайримов-Ведьмаков-ГТА-Майнкрафтов, которые продаются ежегодно на десятки миллионов.

>> No.798245  
Файл: konami 12380914.png -(94 KB, 1197x587, konami 12380914.png)
94
> Number of employees Konami (total): 8,941 (2022)
> Konami Digital Entertainment: 1,874 (2022)
> Konami Amusement: 872 (2022)
> Konami Sports: 4,748 (2022)

Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное. Т.е. мерч по Сайлент Хиллу они записывают в продаже Digital Entertainment, также как и продажи Данс Данс Революшн.
Т.е. сказать точно невозможно, но именно продажи и разработка игр у них просели, однако прибыль от этого подразделения - наоборот выросла. Как так вышло - непонятно. Может быть реально мерч и Отчисления/Лицензии от других компаний за использование их брендов? Некоторые компании в Японии только на этом и живут.

А в Гейминг и Системы - они записывают пачинко, казино и подобные вещи.

>> No.798253  
Файл: Untitled.png -(30 KB, 974x270, Untitled.png)
30

>>798245

>Вообще сложно сказать, ибо они не разделяют цифровые игры и остальное.

Amusement — это аркадный бизнес. Цифровые игры — это цифровые игры. В отчётах это объясняется.
https://img.konami.com/ir/en/ir-data/statements/2023/en0511_e62a7r.pdf
Вот тут конкретно расписано за долю пачинко в начале 10х, пикрелейтед:
https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1191141/000119312512313223/d272373d20f.htm
Куда они плюсуют мерч — я так и не понял, но вряд ли они его много продают.

>> No.825413  

А вот и трейлер СХ от Рюкищы.
https://www.youtube.com/watch?v=_qFEyq8quhA

>> No.825420  
Файл: ss_93e420a6665b42229735a3495b86bd35b7cb8c53.1920x1080.jpg -(127 KB, 1920x1080, ss_93e420a6665b42229735a3495b86bd35b7cb8c53.1920x1080.jpg)
127

>>825413
Предельно вторично и дженериково. Но героиня красивая.

>> No.825421  

>>825420
А это единственное, что будет иметь значение в итоге.

>> No.825438  

>>825413
Новая часть Fatal Frame выглядит великолепно.



Файл: cyberdank1984-1280x720.jpg -(113 KB, 1280x720, cyberdank1984-1280x720.jpg)
113 No.706563   [Ответ]

Кто-то будет брать на релизе, или лучше подождать багфиксов и скидки?

Пропущено 515 сообщений и 71 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.742435  

>>742424
То, что вышло "жвачка для казуалов и эджи анимушников", а потому зашло для них и сильно распиарило игру. Онлайн поднялся до релизных значений.

>> No.742460  

>>742424

> 2077.jpg

Вот зря они тот трейлер сделали, почти в точности проспойлерив первое большое дело.
Джеки, так-то, действительно харизматичный малый, но кто запускал игру и не знал, что из него сделают жертвенного льва?

>> No.742509  

>>742460
Я не знал. Но понял это где-то посредине миссии, когда был очередной death flag.

>> No.742528  

>>742460
На самом деле это у нас до боли шаблонный приём, когда персонаж-помощник уходит или умирает сразу после окончания обучения. Легко можно было догадаться, что к моменту когда нас выпустят в открытый мир его так или иначе с нами не будет. Какой вариант данного шаблона больше подходит для киберпанка тоже было очевидно.

>> No.742547  

>>742424
Почему здесь Джеки в своей самурайке вместо корпоративного костюма, если они сейчас из башни едут? Или это "субъективная версия событий, искаженная многократным просмотром", как у Джонни с Альт?

>> No.742553  

>>742547
Потому, что это перерисовка сюжетного трейлера с E3 2019
https://youtu.be/qIcTM8WXFjk
ИМХО, кибербанк который мы потеряли.

>> No.742555  

>>742553

>Это видео может оказаться неприемлемым для некоторых пользователей

Как иронично...

>> No.742619  

https://www.youtube.com/watch?v=gqtRQGcCQ4c

>> No.742634  

>>742619
Слабо. К тому же автор не упоминает одну важную неприятную деталь: как во многихпрочих играх моды часто несовместимы или требуют определённой последовательности установки. Нечаянно накосячил? Сносим и повторяем всё по новой. Кот бы разрабам ещё мешков с зелёной бумагой занёс, чтоб они снова отдали на аутсорс интеграцию подобных масштабных модов... мечты-мечты.

>> No.742648  
Файл: Cyberpunk_Edgerunners_Season1_Episode3_00_11_24_03.0.jpg -(110 KB, 1200x800, Cyberpunk_Edgerunners_Season1_Episode3_00_11_24_03.0.jpg)
110

Этот тред сгорел дотла.
Продолжаем гореть тут:
>>742647
>>742647
>>742647



Файл: 1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg -(42 KB, 507x631, 1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg)
42 No.742483   [Ответ]

Майнкампф - 3д-песочница от первого лица с рандомно генерируемым миром и фактически неограниченными возможностями. Игровой процесс представляет собой разрущение и строительство структур из блоков, в то время как весь мир игры так же состоит из них, так же у игрока есть возможность крафта, реализации функционала логических схем и выживания. Проект был выпущен в 2011 году, обновляется по сей день.
В этом треде: вспоминаем былые время, ругаем микромягких, делимся скринами построек, обсуждаем снапшоты и обновления!

Официальный сайт, покупка лицензии: https://www.minecraft. net/en-us

Неофициальные лаунчеры:
Tlauncher школьник эдишон, для отключения рекламы серверов ставьте английский язык внутри самой проги https://tlauncher. org/en/
TL Launcher православный https://vk. com/tl_mc_launcher

Форумы:
Curse-forge крупнейший из всех, на английском языке
https://www.curseforge.com/minecraft
Русскоязычный сайт Minecraft-Inside

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 88 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.754803  

>>754774
Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

> Играй в индустриальные сборки, постепенно повышая сложность. Старайся всё максимально автоматизировать.
> Играй в такие индустриальные сборки, в которых есть OpenComputer (или ComputerCraft), и сложность такова, что без него автоматизации не получится. Освой, таким образом, lua.

Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

> Освой в общих чертах jaba или scala, пробуй менять код имеющихся модов, добейся изменения их поведения.

Причём, по моддингу для версии 1.7.10 есть подробный гайд на русском.

>> No.754804  
Файл: 1539458196376.png -(44 KB, 421x500, 1539458196376.png)
44

Кстати, а почему в англоязычных интернетах есть мемы про Gregorius Testicles, а у нас — "Ы-ы-ы, нубик и про"?

>> No.754813  
Файл: 2023-02-26_14.50.33.png -(1100 KB, 1280x977, 2023-02-26_14.50.33.png)
1100

Таки нашел баг у себя в ворлдгене: подводная структура заспавнилась на берегу. Хотя краешком структура, всё же, в океанский биом попадает, так что формально оно в своём праве.

>>754803

>Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

О. Наш человек! ^_^

>Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

Если не пугает занудность гречки — можно и их.
А можно, например, классику вроде Infinity Envolved. Она по сложности, если на эксперте, гречке не сильно уступает, но куда более разнообразна.
Вообще, технсборок много, выбирать есть из чего.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.754825  

>>754813

> Если какой другой — кинь ссылку, pls.

https://mcmodding.ru/

>> No.754827  
Файл: git.png -(173 KB, 1280x977, git.png)
173

>>754825
O, кстати. Помню, я ее даже находил когда-то, но тогда там ничего еще толком не было.
Спасибо, посмотрю, кажется сейчас это действительно полезный справочник.

>> No.754854  

То чувство, когда миникруфт в новых версиях имеет кучу блоков для строительства, а я по старинке юзаю булыгу, доски, стекло, песчаник и шерсть.

>> No.754872  

>>754804
Ибо они взрослее нас.

>> No.758284  

Надеюсь, тут никто не использует Тлаунчер?

https://youtu.be/dav3O1VVE2w

>> No.777443  
Файл: memewhyyyy.jpg -(94 KB, 795x688, memewhyyyy.jpg)
94

Ну чому тредж вмер??????

>> No.789784  

>>754827
Грузишь ты не продукты утром, хотя мне пару раз приходилось, а таскаешь составные части оборудования. Масло тоже тяжело сливать, а чар чистить главная плита \- это вообще атас Я не в маке работал, а в карлосе, но суть одна, только в маке ты не один работаешь.



Файл: 7887.jpg -(147 KB, 742x1077, 7887.jpg)
147 No.683113   [Ответ]

А что Essence?
Лабуда?

>> No.683117  

Просто интересно. Было лень листать 1-2 страницы или правда думаешь достойно отдельного треда? По моему скромному мнению так и закончится, что удалят как все предыдущие пустые треды про одни конкретно взятые хроники.

>> No.683120  

>>683117
Одно дело писать в «официальный тред всея линейки» и совсем другое, писать про конкретно взятую хронику в тред посвященный другой конкретно взятой хронике же.

>> No.683121  

>>683120
Так проблема как раз в том что не пишут. Хроник много, обновляются часто. Треды плодятся, висят пустые, удаляются. Я как бы не против. Только хотелось бы иметь какой-нибудь один куда писать по интересным мне хроникам и чтобы его не удалили.

>> No.683123  

>>683121
Нужно создать, же!

>> No.683124  

>>683123
Создавали. Никто не пишет. Создают свои по хроникам. Удаляют.

>> No.742470  

>>742451
???

>> No.742473  

Мнение человека, который в актуальное время не играл в ла2 и пробовал только эссенс пару месяцев назад.

Полная бессмысленная шляпа.
Автоматически качаться на полянках в целом весело, конечно.
Но толку в этом никакого нет.
ПвП в игре нет. ПвЕ нет.
Прокачка не имеет никакого смысла, так как в игре нет никаких целей для игрока.

>> No.742475  

Мнение человека который играл в линейку по фану, пока его компьютер не перестал тянуть даже лоунчер, а после уже на новом попробовал свежие хроники.
Игра никогда не была лишена недостатков. Взять ту же бесполезную систему уровней или знаменитую корейскую систему крафта с корейским рандомом. Очень долго игре не хватало перевода хотябы на английский. И только относительно недавно русский начал появляться где-то за пределами руофа. В то древнее время, пиратские сервера в основном грешили корейским ломаным движком с корявой геодатой и кривыми настройками сервера. Первые впечатления от руофа были "триж дня подбирал доступный ник из осмысленного сочетания символов". Наблюдал своими глазами как ситема поддержки новичков эволюционировала из ненавязчивой забавной опции в поглотившего весь остальной геймплей донатного монстра. Мне всегда казалась излишнем раздача стартовой расходки, но это было частью системы обучения, так что в своём изначальном виде теперь не кажется чем-то плохим. Стартовый квест с убийством гремлинов, который наверное был всегда, конечно странный. Но это можно легко простить игре. NPC телепортирующие за деньги между населёнными пунктами были вписаны достаточно органично, а потому наверное тоже. А вот когда добавили NPC в удобных поинтах раздающие направо-налево фулбафы, это откровенно начало раздражать. При том что я играл обычно соло. Представляю как взбудоражило подобное решение тех кто качал для игры в пати персонажа-бафера. Далее добавили огроменную стрелку (этакий трёхмерный компас) для квестов по центру на пол экрана, прямо поверх персонажа. Спорное конечно решение, но эта штука отключалась и тех кто без него не мог на раслабоне играть можно понять. Далее ввели мощное оружие и снаряжение для новичков (со сроком годности). Весь этот атракцион невиданной щедрости всё ещё был опциональным, но назойливо впаривался и мазолил глаза. К томуже ты себя чевствовал редкостным... эм, простофилей не принимая подачки. О чём с великим удовольствием тебе напоминал чуть ли не каждый встречный игрок в язвительной форме. Принимая же новые правила игры добрая половина предметов из магазина превратилась в тыкву. А игра из интересного приключения в забег по ключевым NPC, который позже и окуклили в полуавтоматический режим прохождения игры, попутно выпилив всё остальное, оказавшееся лишним. Как мне кажется, проблемы начались с того момента как ненавязчивую помощь (для получения которой ещё требовалось приложить усилия) превратили в навязчивую попытку подсадить игроков аки наркоманов на платные услуги и топовый игровой контент. В конечном итоге игроделы сами запутались в том чего хотели добиться и начали тянуть в игру все популярные треднды делающие им статистику. Например когда в ряде корейских точилен речь про заточку! в рамках борьбы с ботоводством узаконили внутриигровые боты, в лнейку так же добавили здоровую ладонеориентированную неубираемую кнопку включающую автоигру. Так и докатились.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: kapusta.jpg -(85 KB, 1200x628, kapusta.jpg)
85 No.741616   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.742219  
Файл: FapIvt0WAAQrqUi.jpg -(995 KB, 2761x4096, FapIvt0WAAQrqUi.jpg)
995

>>742218
Нет, именно капуста. Просто с неё сняли все 100 одёжек без застёжек и осталась только серединка, похожая на дайкон!

>> No.742220  

>>742219
Кочерыжга.

>> No.742221  
Файл: 16667370847780.jpg -(1864 KB, 1841x1500, 16667370847780.jpg)
1864

>>742219
Кочерыжка? А с нё вообще законно одежки снимать?

>> No.742222  

>>742219
Я тоже голосую, что Нахида - капуста!

>> No.742223  

>>742221

>Кочерыжка? А с нё вообще законно одежки снимать?

Когда одёжки снимали - вполне было законно. РукиТевайта постарше будут. Сейчас, думаю, уже незаконно.

>> No.742224  
Файл: i.jpg -(9 KB, 228x221, i.jpg)
9

>>742221
Товарищ майор, ей несколько тысяч лет!
>>742222
У неё даже дизайн и цвет максимально капустные.

>> No.742225  
Файл: 472785CC-ADCC-42FA-BE7C-C43F4B98CB35.jpeg -(323 KB, 1280x720, 472785CC-ADCC-42FA-BE7C-C43F4B98CB35.jpeg)
323

Если Нахида - капуста, то почему Беннет не достал её из сундука?

>> No.742226  

Кажется бамплимит...

>> No.742227  

>>742225

>Если Нахида - капуста, то почему Беннет не достал её из сундука?

Потому что даже капуста бывает элитной.

>> No.742229  

>>742226

Котитесь туда >>742228



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]