[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1514973592657-b.jpg -(41 KB, 1280x720, 1514973592657-b.jpg)
41 No.661049   [Ответ]

Итян, посоветуй хороших mmo rpg на телефон.
и желательно без нудных обучений

>> No.661051  

если уж без нудных обучений совсем нет, то можно и сними

>> No.661052  

Lineage 2 revolution.
Все нудные обучения можно скипнуть. Игра половину времени может играть себя сама, но сложные моменты и выборы надо делать самому. ПВП только руками, иначе фейл.
Несмотря на то что играет сама себя, требует довольно много времени, чтобы сделать основные активности за день.

>> No.661053  

>>661052
А как дела обстоят с пингом?

>> No.661054  

>>661053
У меня средненько. Но я рядом с ДС и у меня в принципе инет не очень. Сервера, похоже, в лучшем случае в европе, а скорее где-то в азии (не изучал вопрос). Иногда это становится проблемно, но если играть за ренж классы, то гораздо проще.
Вполне играбельна без доната, знаю одного человека, который периодически выходит на 1 место на арене, при этом не вливал ни копейки. Да и сам неплохих результатов добился без доната. Главное - правильно распланировать развитие и не тратить ресурсы впустую.

>> No.661055  

>>661054
Спасибо за уделённое время!

>> No.661056  

>>661049
Попробуй Iruna Online или Toram Online. Пользуются успехом, живут долго, по видео выглядят неплохо.



Файл: arpiel-overview.jpg -(466 KB, 1920x1080, arpiel-overview.jpg)
466 No.660987   [Ответ]

Новогодние праздники кончились, а значит самое время поесть сладкого аниме-хлебушка. Где ж еще брать мотивации на работу в новом году...

После небольших исследований новинок анимешных мморпг, мой выбор пал на Арпиэль: этакий смесок Драконики и Диаблы.
Это относительно недавно выползшая из анальной корейской резервации игрушка, забавно отпочковавшаяся в Тайвань(где сервер живет уже 4 месяца) и, как это ни странно, Россию.
Вот только Ру_Збт уже прошел, новой информации о открытии РУсервера пока не предвидится, кроме продажи охуительынх ПОРТФЕЛЕЙ СТУДЕНТА ЗА 3000 рублей (%%ЧЕ ТАК ДОРОГО БЛ* ЗА ЭТО Г*ВНО%%)

Поэсему иду на Тайвань, информации по игре кот наплакал, так что буду исследовать потихоньку эту дыру, ну и вас приглашаю обсудить данную корейскую поделку.
Приключения Бака-Тосаки начинаются!

Немножко ссылок
Тайваньская дыра
https://arpiel.mangot5.com/arpiel/index

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 40 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.661157  
Файл: 20180112_164402_300.png -(1335 KB, 1280x720, 20180112_164402_300.png)
1335

У лучницы довольно любопытная механика скилов. Половина атак кастуется с заержкой 1-2 секунды. Т.е. персонаж просто стоит на месте (кастуя скилл). Из-за этого кажется, он что сильно "тупит". Однако, есть парочка специальных скилов-кнопок, которые позволяют прервать каст 2-3 раза, и сделать связку из нескольких очень мощных скилов, залив пачку мобов огнем во имя императора!
Тут в целом у каждого класса есть какая-то стяжка. У лучницы стяжек целых две, чистишь в два раза быстрее, и урон на долгих скилах +1500%. С драконом такого не было.

>> No.661159  

>>661157>>661152
Столько крыльев, прямо в Мабиноги захотелось снова поиграть.

>> No.661175  
Файл: 20180112_172808_172.png -(1376 KB, 1280x720, 20180112_172808_172.png)
1376

На каждой локации есть что-то вроде арены, на ней спавнится три волны мобов, а в награду даются слитки, которые будут нужны дальше для апа вещей.
Мясо, особенно для ватной лучницы.

>> No.661177  
Файл: 20180112_211810_784.png -(1197 KB, 1280x720, 20180112_211810_784.png)
1197

Апнул за сегодня 31 лвл, из-за того, что долго не понимал что надо сделать по квесту(а надо было собрать какой-то ресурс), плюнул и прошел все данжи и выбил весь шмот.
Теперь по квесту надо половину проходить заного. Иэх
Итоги дня:научился пользоваться аукционом, добавлять в пати и друзья, попробовал разные классы и прокачал лучницу до 30 лвла. Сдох на последнем боссе второго акта 4 раза, никак не получается пройти его.

>> No.661179  

>>661152

>инвалида-колясочника

Это новый класс?

>> No.661183  

>>661179
специально для игроков без ног!

>> No.661797  

Как не хотел на тайвани играть, но все-таки решил попробовать. Играется неплохо, хотя персонаж и хуже ощущается, чем, например,в д3. Я как минимум попробую русскую локу,а там посмотрим, в каком направлении будет развитие.

Для чего нужны книги с боссов локации?

>> No.661850  
Файл: 20180121_031926_912.png -(739 KB, 1280x720, 20180121_031926_912.png)
739

>>661797
Книжки с боссов дают рецепты на костюмы же!
Тосака еще жива, сегодня устроил паверкач с няшным тайваньцем, могущим в ингришь.
В этой игре в пати бегать суущественно веселее и быстрее, почти 50 за вечер игры (а начинал с 32).
Кем играешь?

>> No.661886  

>>661850
Как и хотел изначально Лу. Мне понравилось сочетание средней мобильности и самостоятельности большинства скиллов, хотя ульта не очень зашла. Надеюсь, дальше другие будут. Прошел первую локацию, примерно понял, что игра из себя представляет, по крайней мере поначалу. Интересно, но тайвань только как пробный, серьезно играть на нем не буду, так как очень не люблю, когда я не понимаю, что происходит.
Позже еще дракона попробую, как время будет.

>> No.662183  

Немного попробовал дракона. Поначалу получал по лицу от привычки к гораздо меньшей мобильности Лу, но, попривыкнув, получалось уже гораздо лучше. В целом, приятный динамический геймплей, но почему-то не то, чтобы прям настолько захотелось за нее поиграть, чтобы покупать НРД.
В группе вконтактике написали, что ОБТ скоро, дату скажут на этой неделе.
Посмотрел видео ЗБТ. Шрифт стандартный Arial (чего и следовало ожидать), что выглядит не очень. Озвучку, надеюсь, можно будет поменять на азиатскую.



Файл: phpzFGZK1 -(112 KB, 667x440, phpzFGZK1)
112 No.660754   [Ответ]

Сырно,как насчет того,чтобы сформировать свою собственную гильдию на сервере Epleland,без любителей Non-RP,постоянного PvP и нескончаемого фарма?
Лор фракции и отсутствие полоумных жителей Avalona'a сопутствуют.
p.s. начинаем,по сути,с нуля.Поселения не сыщешь,но хотя бы прокачка имеется,да и опыт игры в придачу.

>> No.660755  

>>660754
Как игра?
Она, вроде, требовательная, по минималкам.
Да и по времени, которое на неё надо тратить.

>> No.660758  
>Как игра?

Вполне неплохо,правда коммьюнити зачастую малость быдловатое.
Из хороших же сторон:
Система строительства - обширна ассетами,потому коробок настроить не получится.
Боевка - что-то около Chivalry,но чуть более примитивная,тем не менее мне пришлась по вкусу.
Ну,и конечно же,реализм.Это одна из главных черт проекта.

>Она, вроде, требовательная, по минималкам.

Ещё как,разработчики так и не смогли в оптимизацию.
НО,графен,тем не менее - глаз радует.

>Да и по времени, которое на неё надо тратить.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: sample_f57cf5e7c575f1a85167c7a0a931131d.jpg -(214 KB, 850x870, sample_f57cf5e7c575f1a85167c7a0a931131d.jpg)
214 No.659846   [Ответ]

Скучно тут, хочется добавить чего-то эдакого в этот детсад.
Среди многих фирм занимающихся созданием недетских игр, я бы выделил эти, за то что они могут предоставить, кроме картинок еще и интересный геймплей. Сложные пошаговые квесты или данжен краулеры, на мой взгляд гораздо интереснее примитивных навел и поделок на уровне РПГ мейкера.

С начала конечно же ALICESOFT проседают но пока держатся.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=109
Почти каждая их игра - это достойный продукт.

Затем Eushully тоже одна из лучших на мой взгляд фирм.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=159
Делают не так много но очень качественно.

Затем Chara их игры тоже и качественные и интересные.
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_brand_id=361
Серию BUNNYBLACK считаю очень хорошей.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.659903  
Файл: waero1.jpg -(194 KB, 796x557, waero1.jpg)
194

>>659871

>ЕУ сервера были пусты, абсолютно пусты.

Не удивительно. Кто их там, Геймфордж хостит? Наслышан о качестве их сервиса.
Ну и плюс, на НА сервере же вроде нет айпи блоков. Игра конечно в стиме недоступна из моего региона, но в прошлом скачивал и запускал с сайта без проблем.
А пвп в эльсворде слишком унылое. Для меня игра все же про веселое забивание толп монстров разными абилками, в первую очередь.

>> No.659912  

>>659903
Ну, элсворд обязан своей живочестью и какой никакой популярностью именно благодаря своим пвп механикам. В этом вся суть игры. Конечно, вкусовщина и все дела, но возвращаться в данную игру ради пве как то странно немного.
И да, на америку все ходили через их главный сайт.

>> No.659913  

>>659912
По мне так лучше в любой 3д файтинг сходить поиграть, если хочется пвп в духе эльсворда. Ну а так ты прав, вкусовщина конечно. Просто для меня в прошлом стимулом играть служили как раз выходы новых и интересующих персонажей, их разветвления классов, комбы, скиллы разные. Начинал еще когда только Еву ввели.

>>659870
Только что зашел на их форум - много недавних сообщений, вроде живой. А у них там что, вообще никакого геймгварда нет? Как они с хакерами справляются?

>> No.660629  

>>659913
Опытным путем отвечаю на свои вопросы, значит.
Прости, ОП, за то что задирейлили тред в Эльсворд из-за Оппика.

Воид живой. Живее живых, я бы сказал. Даже в стартовой деревне и прилегающей первой локации народ бегает в количестве 5-15 человек. Недавно узнал, что у них случился некий инцидент с хакерами, начитившими себе бесконечное золото, после которого администрации пришлось удалить все ED со всех аккаунтов. Но даже учитывая это, люди играют как ни в чем не бывало, я смотрю.

Воид использует Xigncode в качестве анти-чита, а раньше использовал nProtect.
И вот здесь я оплашал - Эльсворд NA с середины прошлого года тоже перешел на Xigncode. Получается, я бы мог просто перекачать NA. Ну да ладно. Потыкаю Войд, если что-то не понравится, то всегда могу в Америку вернуться.

>> No.660633  
Файл: SC_ 2018-01-03 16-12-56-474a.png -(814 KB, 956x728, SC_ 2018-01-03 16-12-56-474a.png)
814

>>660629
Еще мне интересно, сколько игроков ДФО привлекла в Эльсворд Роза?
Мало того, что они дали ей больше веток классов, чем всем остальным, так они еще и прикрутили ей такую-то уникальную механику со сменой оружия на лету, полную озвучку и сюжет. По мне так, в итоге, эльсвордовая Роза>>>>>>>Роза в ДФО по геймплею.

>> No.660647  

А для меня вот весьма познавательный тред. ОП, спасибо!

>> No.660685  

Хорошо, что Элсворд продолжают развивать. Забавная игра, жалко только утоплена в адовом донате.
>>659912
А я играл ради персонажей и лоллора.

>> No.660718  

>>660685

>жалко только утоплена в адовом донате.

Так играл бы на воиде, там нет(такого) доната.

>> No.660728  

>>660718
Да вот и поиграл вчера. Вроде и правда нет, скилы хотя бы бесплатно разблочиваются

>> No.660750  
Файл: sample_7e1b226197ef82b4ff1ca2aeb161e9cd.jpg -(202 KB, 850x1070, sample_7e1b226197ef82b4ff1ca2aeb161e9cd.jpg)
202

>>660647 У меня буфер переполнен, слишком много мобилок на мой вкус, наверное я переболел. Могу принять только на уровне концептов. Лучше я в песоченку.



Файл: Screenshot_20180105-001335.png -(457 KB, 720x1280, Screenshot_20180105-001335.png)
457 No.660703   [Ответ]

Полистал я плеймаркет и пришёл к выводу, что мобильный гейминг умер. С 2013-2014 года практически не выпускали платных игр без этого гнусного доната и этой ненавистной рекламы. Теперь делают только бесплатные игры, которые делают меня страдать. Ненавижу донат. Ненавижу рекламу. Но особенно ненавижу донат. Рекламу частенько можно отключить за денежку, но вот донат убивает вообще всё.
Что делать-то?
На пике одна из немногих нормальных новых игр. Да и то она в стиме есть.

>> No.660705  

Так уже давным давно эра мобаге. Мобаге приносят миллионы профита.

>> No.660706  

>>660705
Что такое мобаге?

>> No.660708  

>>660706
Весь /vg в них. ФГО, Гранблю, КанКолле (которая не браузерная) и подобные.
Мобаге - это такой японский сервис для мобильных игр, который хостил разного рода смеси фри-ту-плей с донатом ККИ и простенькой жРПГ. Потому со временем все подобные игры просто называют Мобаге, даже если они не с сайта Мобаге. Примеры - всё те же ФГО и Гранблю. Да и даже всякие простенькие GxB туда же.

>> No.660714  

>>660708
Понятно, нормальных игр больше не будет. Только если пару раз в год что-то сносное, типа Monument Valley, сделают.

>> No.660717  

>>660714
Ну если для тебя "нормальные" игры ограничиваются западными синглплеерными, то да.

>> No.660727  

Сейчас будет очевидное, но разработчики тоже хотят кушать и желательно регулярно и стабильно, а не один раз после выпуска очередной мобильной дрочильни и терпеть до выпуска второй, третьей и т.д. что в условиях обилия клонов и подобного уже просто нереально.
С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет. От рекламы можно и вовсе избавиться отключением сети если только сама игра нагло не требует постоянного подключения

>> No.660736  
Файл: ea307751396a3349199fc5a3ca5bfab4.jpg -(88 KB, 600x447, ea307751396a3349199fc5a3ca5bfab4.jpg)
88
> мобильный гейминг
>> No.660737  

>>660727

>С другой стороны, если донат не обязателен и вообще можно без него - ну и пускай будет.

Судя по фантастическому успеху ФГО, это вполне жизнеспособная бизнес-модель. Так что я бы не хоронил мобильный гейминг раньше срока.

>> No.660738  

>>660717
Нормальные - это без вездесущего доната.

>> No.660739  

>>660738
Что для тебя "вездесущий донат"?
Ну вот какие из мобильных игр, которые часто располагаются на нулевой нашего /вг/, по твоему ненормальны и имеют для неприемлемую тебя модель доната?



Файл: 220px-Vpbox.jpg -(18 KB, 220x220, 220px-Vpbox.jpg)
18 No.660659   [Ответ]

Начал играть после отзывов 10/10!!! Прошел первую главу и что-то не зашло — слишком уж нет сюжета.
Марио, подскажи, дальше будет лучше? Или дропать?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660661  

>>660659
Сюжета, или сюжета?

>> No.660662  

>>660661
Обычного сквозного сюжета с мотивацией героев.

>> No.660663  

>>660662
В жрпг это редкость. Особенно в настолько древних жрпг. Сюжет там это ты играешь в скандинавские мифы.

>> No.660665  
Файл: LennethValkyrie-Armor-by-houtegeki.jpg -(153 KB, 514x800, LennethValkyrie-Armor-by-houtegeki.jpg)
153

Что ты интересно ожидал?
В Асгарде творится война. Нужны герои: берём одну из валькирий и отправляем собирать в Мидгард. Вот она и летает незримая по миру и собирает души. Через призму восприятия павших героев смотрит на мир полный лютого пиздеца. Изменения потихоньку происходят. Но рано или поздно асы заметят что валькирия сломалась. и всё заврете...
Или ожидал, что как в Xenosaga можно не играть, а взять все катсцены и смотреть как киношку, главное попкорна побольше взять?

>> No.660667  

Эта игра еще более мерзкая, чем Соник, в котором смешали платформер, требующий точного управления с гоначками, где летишь куда попало не глядя. Но с Соником по крайней мере не особо жалко, ибо сама по себе игра особо не блещет. А вот с Валькирией реально бесит, такую прекрасную атмосферу с сеттингом взяли и испоганили раковой дрочильней хуже корейских ммо, где хотя бы дрочишь на пользу, хоть как-то можно понять, а тут дрочи чтобы выкинуть и начать с начала другим. Гениальная в своей тупости идея уровня кириллов с домиками и эльфами.

>> No.660704  

>>660667
Это жрпг. Старая жрпг. В которых нужно убить одного и того же моба 100 раз, чтобы иметь хоть какую-то возможность пройти дальше по сюжету. Даже старые финалки этим страдают. Да и новые жрпг не далеко ушли, но уже более менее терпимо.

>> No.660707  

>>660704
В этом посте всё настолько неправильно, что даже придраться не к чему.

>> No.660711  

>>660704
Помню приходилось гриндить часами в DMC (Demon Master Chris) чтобы пройти на следующий уровень и посмотреть милые диалоги и картинки. Убивало весь интерес. Это ведь тоже жрпг?

>> No.660747  
Файл: Valkyrie.Profile.full.673409.jpg -(1279 KB, 1500x946, Valkyrie.Profile.full.673409.jpg)
1279

>>660662
Нечто, похожее на сквозной сюжет всё-таки имеется. Но мимо него пройти не просто, а очень просто. Надо уже с самого начала игры озаботиться выполнением нескольких ключевых условий (например, к определённой главе иметь очень низкий Seal Rating - чтобы этого легче было достичь, замечу, при завершении любой главы надо всегда надевать Нибелунген Ринг), не лезть в определённые локации раньше времени (а вот потом их в нужный момент и посетить), отослать Люсиана в Асгард НЕ ПОЗЖЕ шестой главы и всякая подобная тому веселуха. И играть лучше всего на харде: как это ни парадоксально, хард ПРОЩЕ, чем нормал (потому что там больше данжей и раскачать свою партию можно куда суровее, ну и артефактов значительно богаче). К тому же только на харде можно найти особые джевелы, которые открывают двери в послеигровом режиме Селестиал Гейт.
>>660667

>>А вот с Валькирией реально бесит, такую прекрасную атмосферу с сеттингом взяли и испоганили раковой дрочильней хуже корейских ммо, где хотя бы дрочишь на пользу, хоть как-то можно понять, а тут дрочи чтобы выкинуть и начать с начала другим.

Фигню ты говоришь. Ключевая команда собирается очень быстро - уже с первой главы у тебя есть неотдаваемый Арнгрим, остальные 2 места в команде заполняются тоже очень быстро. Отдавать в Асгард достаточно по одному герою за главу. Двух за главу даже попросту нельзя посылать, если хочешь соблюсти условия активирования основной концовки. Т.е. делается это всё очень просто и никакой дрочки нет: находишь очередного лвл1 героя, если он тебе не понравился по ТТХ/свойствам атак и если он таки подходит под условия Асгарда для текущей главы - накачать экспу можно влёгкую даже тупо в крафт-менюшке, без каких-либо боёв. Подогнал его под минимальные требования - отсылаешь в Асгард. Всё, дань отдана, играешь дальше кем хочешь и сколько хочешь. Смыть, повторить. Короче, дрочки с отдаваемыми нет никакой, я это гарантирую. Дрочка может быть только с прокачкой своей перманентной команды (успеть за главу использовать все циклы, проходя в оставшееся свободное время какие-нибудь особо богатые на экспу дэнжи).

>> No.663874  
Файл: Lezard.Valeth.full.297821.jpg -(488 KB, 800x1100, Lezard.Valeth.full.297821.jpg)
488

>>660659
A soul - is something other no one can posses..

Стоит пройти хотя бы сюжетку с Лизардом, ибо стоит. Да и поиграть во вторую. Знающие вспомнят и оценят. Nuff said.



Файл: The Curious Expedition 02.jpg -(1043 KB, 1920x1080, The Curious Expedition 02.jpg)
1043 No.660637   [Ответ]

Пока что больше всего доставило прохождение за Амундсена (сочетание двух хаски и эскимоса энимал хэндлера - очень универмальная и гибкая штука, пускай хаски не качаются, так и бегая со своими жалкими 6хп). Дробовик туфта, но я его всё равно не продавал. Иногда, когда звёзды и роллы сходятся, всё-таки приятно влупить дополнительно на 5 хп. Хотя чаще выходит нишиша или жалкие стандартные 2хп.
После Амундсена ещё попробовал ради смеха Лавкрафта (хотел пощупать, насколько же полезен Некрономикон в сочетании с его бонусом на меньшую потерю санити при юзаньи Некрономикона) - действительно, получилось очень смешно. Некрономикон просpaл почти что мигом (оказалось, при нулевой санити он, зараза, сгорает). Но! Тем не менее, каким-то макаром умудрился пройти Лавкрафтом все 6 экспедиций с первого раза и даже перегнал по очкам славы свой предыдущий ран (тот, что за Амундсена). При этом, не сказать, чтобы мне сильно везло - к примеру, всех моих поваров преследовал какой-то злой рок: в общей сложности я нанимал трёх поваров (мне казалось иметь повара в команде более надёжным вариантом, т.к. у Лавкрафта макс. санити только 70, а не 100, как у других героев), но каждый из поваров так либо иначе сдыхал, не доживая даже до конца текущей экспедиции. Первого я послал исследовать пещеру (факела не было, а ролл кубиков пробросил неудачно), и он пропал без вести второго съел сопартиец, третьего смыло наводнением. Итого, минус три повара. Какое-то антиповариное проклятие у Лавклафта оказалось. Но тем не менее, повторюсь, сей ран вышел успешным с первого раза - причём с пролюбленным в самом начале Некрономиконом - и даже (пока что) с рекордными очками славы. Наверное, всё дело в черепахе - я уже во второй экспедиции нашёл яйцо, а когда из него вылупилась черепашка, продавать не стал. Ну она и вымахала в гигантскую черепашищу с хорошей грузоподьёмностю и архиполезным дефенсивным дайсом (конечно, только если выбрать её как верховое животное, хотя это и зверски уменьшает её грузоподьёмность, но у меня потом основным грузовым мулом стал динозавр, плюс, хватало денег чтобы проапгредить и его, и черепаху).

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.660642  

>>660637
Насколько у игры большая реиграбельность? В своё время заинтересовала по парочке видео, но боялся, что после пары прохождений уже буду знать все вариации и события.

>> No.660697  

>>660642

>>Насколько у игры большая реиграбельность?

Достаточно большая. Да, ты можешь знать возможные варианты тех либо иных событий, но варианты эти рандомны и не просчитываются заранее ну никак (ну разве что что-то простенькое, вроде того, что можно потерять сопартийца в пещере/при карабканье на гору если нет соответствующего предмета, а ролл ты провалил). И из-за какой-то мелкой фигни можно запороть ран даже самом финише финальной экспедиции (у меня бывало). Например, из-за пиромана-сопартейника. Те же отрицательные трэйты - это вообще головная боль. Скажем, иметь нужного сопартийца-алкоголика и при этом не иметь виски - боль (но это ещё самое мягкое неудобство, наверно). Иметь каннибала или клептомана - опять же боль, пироман - ащще песец (вылечить отрицаловку можно, но сложно и зависит опять же от того, что там тебе игра на карте нагенерировала из локаций и магазинов). Особо скучать не приходится. Каждый отдых на природе или в палатке - это внутренний страх (в вдруг какой-то плохой трейт кто-то подцепит?).
Плюс челленджи для открытия новых героев. Некоторые весьма сложны (и требуют до этого открытия ещё других героев, чтобы можно было полегче пройти, с особыми умениями конкретного героя).
А вообще, просто бегать по карте и чего-то искать - тоже весело и увлекаить. аднака. Оторваться сложно, по себе знаю. Хотя вроде всего-то рогалик-лайт. Но факт, затягивает.

>> No.660698  

>>660642
А, ну ещё и боевая система с дайсами - отделный кайф. Сочетание азартной игры с поиском наиболее эффективных комбинаций атак и жестого рандома (если за все роллы не прокинулось что-то очень нужное - да, ты всё равно можешь победить, но после этого будет очень плохо если нет аптечки или красного гриба - кстати, гриб может иногда навесить негативный трэйт - и кто-то очень нужный умрёт от инфекции в одно чудесное утро).

>> No.660746  
Файл: TCE.png -(92 KB, 1280x1024, TCE.png)
92

<---Вот, кстати, пруфпик расказанного в шапке треда.
Лавкрафт в лидерах и с первого рана (Амундсен хоть и повеселее в целом игрался, но часто запарывался, иногда очень обидным образом).



Файл: 3333333333.jpg -(68 KB, 613x350, 3333333333.jpg)
68 No.660636   [Ответ]

Кто-нибудь играл, как вам?



Файл: __shigure_kantai_collection_drawn_by_rer(...).jpg -(1001 KB, 1350x1200, __shigure_kantai_collection_drawn_by_rer(...).jpg)
1001 No.656156   [Ответ]

いい雨だね。
Предыдущий: >>651451

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 511 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.659936  
Файл: IWuttL3v8bE.jpg -(36 KB, 360x360, IWuttL3v8bE.jpg)
36

Няша
Надеюсь, в обнове будут квесты, требующие траты бумажек с эвента, а то уже задолбали бесполезные итемы.

>> No.659940  

>>659935
э-э-э.. плохие?

>> No.659941  

>>659936
Судя по 爆雷 ущё одна asw-няша confirmed. Куда их столько?
Надеюсь на Type 2 DC в комплекте.

>> No.659942  

Эх, не успел закупиться мебелью

>> No.659945  

>>659942
Сейм щит. Уже несколько сезонов.

>> No.659953  
Файл: Teaser-2017-12-27-B.jpg -(25 KB, 360x360, Teaser-2017-12-27-B.jpg)
25

>>659936
Я больше пикрил жду. Тсу-ши-ма

>> No.659956  

>>659940
Плохие.

>> No.659962  

>>659956
А чем плохие? Чтобы ориентироваться если что

>> No.659978  
Файл: 9f71c84ce180d5e786ed481d76ca93bf.jpg -(218 KB, 750x831, 9f71c84ce180d5e786ed481d76ca93bf.jpg)
218

>>659977
>>659977
>>659977

>> No.660519  
Файл: cc71739a3bc5aabd14699c9f00ab8961.jpg -(552 KB, 1447x2046, cc71739a3bc5aabd14699c9f00ab8961.jpg)
552

Кто ещё не скрафтил Мусаши, может пробовать. Харуна мне скрафтила одну с первой попытки и на стандартном рецепте.
Увеличенный рейт дропа - реален.



Файл: jcd.png -(374 KB, 720x1080, jcd.png)
374 No.660462   [Ответ]

За первое прохождение миссии старался никого не убивать, а только отключать. По завершении Анна похвалила меня за то, что я не боюсь убивать. Перепрошёл стараясь никого совсем не трогать, при необходимости стрелял по ногам, пока противник не убежит. В результате Анна всё ещё думает, что я всех поубивал. Что нужно делать, что бы в ЮНАТКО наконец поняли, что я не убиваю?

Пропущено 10 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.660525  

Вот потому в старых играх люди сами придумывали себе ачивки. А в новых их официальными версиями только всё испортили.

>> No.660551  

Почему у меня не было этих багов и Пол хорошо отнесся к прохождению с палочкой и усыпляющими не путать дротиками?

>> No.660559  

>>660551
А ты в какую версию играл? Просто я тоже не помню, чтобы на этом моменте был какой-то косяк с отношением к не летальному прохождению. Но я играл в английскую версию, поэтому ставлю пять сотен ничего на то, что это косяк локализации.

>> No.660563  

>>660559
Это же просто перевод текста, а не глобальная переделка всей игры. Играю кстати в стимовскую версию.
мимоОП

>> No.660566  

>>660462
Странно. Может это косяк локализации? Я не так давно с GMDX играл и у меня вроде такого не было, Пол хвалил за мягкость, а Анна наоборот - ругала.

>> No.660570  

>>660563
Банальный косяк в адресах ссылок на соответствующую реплику диалога. Вон, в последнем Вульфенштайне русские локализаторы умудрились перепутать аудиодорожки из двух параллельных версий, из-за чего персонажи несут полнейшую ахинею. Так стоит ли удивляться аналогичному косяку в более старой игре?

>> No.660580  

>>660462
Вроде как в упор не видят разницы. Так даже можно человека на боинге завалить, но не наглухо, и обмануть этим аннушку.

Да чего уж там, от аннушки можно убежать в броньке одноразовой

>> No.660587  

>>660580

>от аннушки можно убежать в броньке одноразовой

Падает с прямого попадания в голову из PS20. Главное отойти на безопасное расстояние.

>> No.660612  

>>660566
Это особенность игры. Лежащий враг == мертвый враг, даже если он просто без сознания.

>> No.660631  

>>660612
Но не было.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]