[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: XDEr_bGUrXU[1].jpg -(49 KB, 1280x725, XDEr_bGUrXU[1].jpg)
49 No.458629   [Ответ]

Собственно, марева, кто сколько дрелей починил и мешков перекинул. Рассказывайте.

Пропущено 185 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.544950  

>>544797
Бронекамеры они глушить не разучились. Но на первом дне фаерстартера так же, как и на всех днях крыс, не используется стандартная система тревоги. Восклицательный знак на секунду = тревога, джаммеры или нет. Вся проблема стелса на первом дне фаерстартера - невозможность без хорошей координации почти мгновенно убить всех в ангаре и абсолютно невозможно — без снайперок или синхронизированных гранатомётов.
>>544787

>Зацикливание

Зациклить на первом дне невозможно ни одну камеру, т.к. они находятся прямо под крышей ангара. Ты до них не достанешь.
>>544803
Да, именно это я и имел ввиду.

>> No.544953  

>>544950
По мне так большая проблема не заглушить камеры, а успеть потом убрать из-под них все трупы

>> No.544969  

>>544953
Вот такими темпами и набегает веселье. Целая куча миссий содержит больше четырёх охранцов и больше проблем, чем добавочных 18 гражданских. Но тем не менее появляются они, гасильщики с глушаками, стреляющие по достижению прямой видимости. Из-за таких стелсовиков на работах Слона я сазжусь в сейф, чтобы куски зада не искать на луне.

>> No.544970  

>>544969

>сажусь
>> No.544982  

>>544969
С другой стороны, если снарядить всю группу прокачанными глушилками, то в случае факапа можно отложить его на несколько минут, которых иногда и не хватает. Тот же слон - первую половину картин вынести по стелсу, последние четыре под глушилками. Или на складе - за время работы глушилок можно три аппарата взломать.

>> No.544983  

>>544982
Meh. Сработавшаяся группа может второй день дня выборов делать полностью под глушилками, при условии присутствия пилы и монтировки на момент включения первой глушилки.
То же и с подставой - там даже в тяжелой броне можно довольно вальяжно за эти четыре минуты вынести все.

>> No.545000  

>>544983

>Сработавшаяся группа со скайпом/тимспиком/мамблом
>Клоуны в рандоме, которые не умеют в стелс, но орут "СТЕЛС!"

Объяснить разницу?

>> No.545007  

>>545000
Неудачи объединяют умных людей, а играть с детьми/аутистами/мазохистами - простая трата времени. А если среди умных людей есть кто-то с микрофоном и/или худом, он в конце концов может сработать команду.

>> No.556970  
>Шапки

Аламир, как ты мог?!

>> No.556984  

>>556970
Ты только сейчас заметил?



Файл: 0_cadf1_ca02bbb5_orig.jpg -(202 KB, 1280x720, 0_cadf1_ca02bbb5_orig.jpg)
202 No.556703   [Ответ]

Тем временем Paradox Interactive купила у CCP права на World of Darkness в целом и Vampire: The Masquerade в частности. Ну и само издательство White Wolf тоже купила.

Пропущено -6 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.556704  

>>556703
Зачем?

>> No.556710  

Будет ждать игорей про вампиров, в которых багов больше, чем в оригинальном VTM релизной версии.

>> No.556736  

>>556704
Чтобы делать игори, очевидно же.

>> No.556747  

>>556736
Будем красить европку в цвета малкавианов?

>> No.556748  

Вампиры не нужны.

>> No.556785  

>>556704
Вангую их дальнейшее сотрудничество с обсидианом.



Файл: fallout-tactics.jpg -(291 KB, 1600x1200, fallout-tactics.jpg)
291 No.555832   [Ответ]

Марио, вот есть такая игра, как Fallout Tactics.
В ней много глюков, это не совсем Fallout, да, да, знаю.
И есть в ней один момент, который заставил меня серьёзно задуматься. А именно — ограниченное количество ресурсов.
Не пойми меня неправильно, в игре можно бегать с алмазными копьями и затыкивать народ с калашами и дробовиками, чтобы получить те самые калаши, дробовики и, если повезёт, патроны к ним. В игре можно даже натрясти стимпаков с гулей. Но в игре жёстко ограниченное количество медицинских сумок, позволяющих лечить переломы и ослепления. Это приводит к тому, что твои возможности кататься/ходить по пустошам и валить народ упираются в конкретный жёстко ограниченный ресурс. При этом в данной ситуации нельзя даже сказать git gud — ЛЮБОЕ применение оружия или тех же самых медсумок может калечить персонажей.

Так вот, в каких играх ты встречал подобную же проблему?

Пропущено -9 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.555853  

>>555832
Встречался ли я с играми, в которых нельзя добиться победы ультимативным гриндом неограниченных ресурсов? Пожалуй, встречался. Если так подумать, даже и не с одной.

>> No.555855  

>>555853
Скорее, я имею ввиду open world с шлеёй в виде постоянно утекающего ограниченно возмещающегося ресурса, отличного от банального времени.

>> No.555856  

ограничение в пое на количество припасов для костра

>> No.555860  

>>555855
Но Tactics же вообще не опенворлд, и не важно как оформлен переход между строго фиксированными миссиями.
То что ты описал это Cataclysm DDA например, где мир бесконечный но фиксированный не считая респауна мяса. И почему это "проблема"?

>> No.556051  

Хехехе Тургор.

>> No.556702  
Файл: 1344439659687.jpg -(6 KB, 188x268, 1344439659687.jpg)
6

>>555832
Ненавижу редкие/ограниченные расходные ресурсы в играх. Я набиваю ими инвентарь и никогда не использую, потому что редкие.

>> No.556705  
Файл: TiberiumHarvester.jpg -(74 KB, 715x405, TiberiumHarvester.jpg)
74

>>555832
Тибериум всё время кончался. А до него спайс.

>> No.556709  

Jagged Alliance

>> No.556739  

>>556702
У меня так с бафающими зельями в RPG. А еще с ракетами и гранатами.



Файл: gta2.jpg -(375 KB, 1920x1080, gta2.jpg)
375 No.529536   [Ответ]

Большой детальный мир, куча развлечений, много пушек и крутые тачки. Постим скриншоты, пилим истории, кооперируемся для набегов на корованы банки.
Предыдущий >>523242 .

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.556478  

Мне понравился хэллоуинский спешиал. Режим "маньяк с дробовиком" очень даже ня.

>> No.556538  

>>556446
У меня та же проблема. Добавь, если хочешь. >>556114

>> No.556540  

>>556363
Положим, все ограбления не пара часов, а часа 4-5. Не считая загрузок, кат-сцен и с собранной опытной командой.

>> No.556551  

Сейчас на ГТА скидка. Стоит ли брать, если с серией игр не знаком совсем? Вроде говорят и сингл норм, и онлайн тоже. Некто говорил, что онлайн там - как пейдей, только с открытым миром и тебя могут убить по пути вообще к чему угодно. И изнасиловать твой труп. Друзей нет, в онлайн придётся играть одному или с рандомами. Отобьёт ли свои деньги?

>> No.556553  

>>556551

> Отобьёт ли свои деньги?

Что?

>> No.556557  

>>556553
Когда я играю в игры, мой организм вырабатывает особый элемент: "Удовольствиум". Проблема в том, что цена игры не всегда соответствует выработанному элементу. Вот и захотелось узнать, есть ли смысл снова садиться на иглу онлайна или нет.

>> No.556561  

>>556557
Это только ты можешь решить.
Я играю в GTA с 99 года, каждая игра серии для меня как праздник. В пятую, например, наиграно 372 часа и еще буду играть. Люблю серию нежной любовью и не думаю, что это изменится вообще когда-либо.

>> No.556576  

>>556553
Соотношение цена/время игры. Чем меньшая часть из потраченных денег приходится на один час игры, тем лучше.

>> No.556579  

>>556551
Я вот в прошлые части играл в режиме «Покататься по городу, да пострелять в людишек 20 минут, а через неделю забить».
Но вот пятая прям ваще. И сюжет сюжетный, и задания поставлены отлично, и оптимизация шикарная даже для моего хлама, а уж онлайн вообще клёвый. Чего только стоят гонки на упоротых трассах! Я уж не говорю про тематические и праздничные обновления, которые уже джва года всё ещё выпускают.
Приглашаю в квартиру друзей, накидываемся алкоголем или бонгом, а потом едем кататься на великах или отправляемся на какое-нибудь задание.

>> No.556583  
Файл: attention_clip_art_7532.jpg -(20 KB, 425x383, attention_clip_art_7532.jpg)
20

Следующий тред!
>>556582



Файл: 2257b4a2da902b4e3a3d1e95633a16fc.jpg -(611 KB, 702x991, 2257b4a2da902b4e3a3d1e95633a16fc.jpg)
611 No.555057   [Ответ]

Пусть хотя бы в ОП-пике треда будет Тамамо.
Ну и на всякий случай напоминаем, что до конца ивента осталось около 11 дней.
Перекат из >>554109.
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры: https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Список крафт эссенсов и их эффектов: http://kairosity.tumblr.com/post/125748860299/fategrand-order-craft-essence-compendium
Информация по доступным на данный момент сервантам:
https://chaldeum.wordpress.com/servant/
http://fate-go.cirnopedia.info/servant.php#nav
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Расписание дейли квестов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3268-GO-You!-Daily-Quests-Translation
Состав монстров и кол-во экспы в квестах:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WI4dKGcwWjn5XpTgfLsK8c0cipRzrWbVpiLGeVr55Ks/htmlview?sle=true#
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/I8DM0, http://imgur.com/a/NAVpB

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.556447  
Файл: Kyoukai no Kanata.gif -(349 KB, 250x250, Kyoukai no Kanata.gif)
349

>>556445
Наверно, мы про разные кнк говорим.

>> No.556448  
Файл: The.Garden.of.Sinners.full.71927.jpg -(1364 KB, 4032x2795, The.Garden.of.Sinners.full.71927.jpg)
1364

>>556447
То есть вы про Kara no Kyoukai даже и не слышали, что ли?

>> No.556452  

>>556448
Ниет. Годно?

>> No.556454  
Файл: vlcsnap-2011-09-29-23h43m07s175.jpg -(113 KB, 1920x1080, vlcsnap-2011-09-29-23h43m07s175.jpg)
113

>>556447
KnK один, аббривеатура навеки занята, неофитам - умерить пыл.

>> No.556457  
>То чувство, когда фантазм твоего 3* серванта сравним по дамагу с бастер-картой 5* серванта.

Стыдно то как.

>> No.556460  
Файл: h3112.png -(532 KB, 670x484, h3112.png)
532

Разве было такое на 3/3? Или опять ролльнули врагов?

>> No.556461  

>>556460
тьфу, 2/3

>> No.556462  
Файл: h41.png -(565 KB, 794x429, h41.png)
565

Да, новых завезли.

>> No.556472  
Файл: j.png -(1263 KB, 1168x758, j.png)
1263

>>556462
В яблочный тоже.

>> No.556474  

Перекат в >>556473.



Файл: Kingpin_-_Box_Front[1].jpg -(45 KB, 420x532, Kingpin_-_Box_Front[1].jpg)
45 No.555315   [Ответ]

А выходило со времен Кингпина что-то настолько же эпичное? Про ниггеров и криминалити, FUCKER!
inb4 GTA

Пропущено -6 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.555566  

Бампусики. Неужели ничего нет? В википедии почти полторы сотни страниц в категории Organized crime video games (правда, большинство из них про игрушки 80-х/90-х)

>> No.555642  

>>555315
Камрад, сколько тебе лет?

>> No.555651  
Файл: steamworkshop_webupload_previewfile_1735(...).jpg -(683 KB, 1280x720, steamworkshop_webupload_previewfile_1735(...).jpg)
683
>А выходило со времен Кингпина что-то настолько же эпичное?

В каком месте эта игра была эпичной? Перевод Фаргуса - да, интересный эксперимент по матерной озвучке профессиональными актёрами, но в плане геймплея это был достаточно заурядный корридорный шутан на один раз.

> Про ниггеров и криминалити, FUCKER!

Могу посоветовать разве что про кетайцев и криминалити.

>> No.555652  
Файл: steamworkshop_webupload_previewfile_1735(...).jpg -(528 KB, 1900x1200, steamworkshop_webupload_previewfile_1735(...).jpg)
528

>>555651
...японцев и криминалити

>> No.555655  
Файл: steamworkshop_webupload_previewfile_1735(...).jpg -(70 KB, 430x388, steamworkshop_webupload_previewfile_1735(...).jpg)
70

>>555652
...ну и про хакеров и криминалити

>> No.555917  

>>555642
Не так уж и много мне лет. Да, я не следил за vg-сценой несколько лет, поэтому и спрашиваю.

>>555651>>555652
Спасибо, глянул китайско-японское это ваше, полазил по перекрестным ссылкам.
Что касается заурядности КП, то тут не соглашусь, ибо в то время мало кто из коридорных шутанов мог похвастать продуманным миром и сценарием, таким-то геймплеем (можно было нанять одного из двух медвежатников, чтобы он вскрыл или взорвали сейф - такое, тащемта тогда смотрелось круто и свежо). Ну и шикарный саундтрек опять же, который записали прямо на диск с игрой.
Короче, хочется чего-то сопоставимого по качеству/количеству вложенной разработчиками души.



Файл: 1474094-bwp.png -(101 KB, 640x480, 1474094-bwp.png)
101 No.555473   [Ответ]

Уладзимер, посоветуй, пожалуйста, RTS с годной кампанией. Но только не WWII!

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.555789  

>>555787
Если тебе много лет, это не значит, что ты взрослый.

>> No.555790  

>>555787
Просто видеоигры не делаются для взрослых, они не целевая аудитория.

>> No.555819  

>>555790
http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2015/04/ESA-Essential-Facts-2015.pdf
Например.
Страница номер три.

>> No.555828  

>>555787
Следует делать поправку на инфантильность потребителей видеоигр.

>> No.555829  

>>555819

>30% 18-35

Интересно, сколько процентов из этих "18-35" попадут в категорию 18-25, и сколько — в 25-35.

>> No.555861  

>>555504
Мариочую.

>> No.555876  

>>555784
В какой-то момент ты понимаешь, что уже достаточно взрослый, чтобы не стыдиться своих увлечений.

>> No.555886  

>>555876
Ты имел ввиду, окончательно смиряешься с собственным инфантилизмом?

>> No.555898  

>>555819
Я не доверяю социологии и прочему скаму в любой стране, не только в этой 90% поддерживают Солнцеликого. Если же говорить о чистых продажах, логично, что в основном покупают люди постарше, тем более в этих ваших америках школьник какое-нибудь коллофдутие не купит.

>> No.555902  

>>555886>>555828

>инфантильность

Тебе есть что сказать по-существу или ты ничего, кроме развешивания ярлыков невпопад с дивана не умеешь делать?
Выглядишь ты не очень умно, скажем прямо.

>>555898
Ага, это заговор взрослых против детей, обязательно не доверяй, а то обманут же.

Ну а то, что у какой-нибудь стратегии, типа Homeworld, целевая аудитория постарше, чем у Старкрафтика с Варкрафтиком, должно быть и так очевидно. Слишком нишевая игра, во многом даже созерцательная, потому что АПМ тебе набивать совершенно не обязательно и игрока не особо торопят.



Файл: 4440a53749d3f7b44737cb.jpg -(881 KB, 2339x1478, 4440a53749d3f7b44737cb.jpg)
881 No.527109   [Ответ]

Японский сервер бнс с русскоязычными игроками - 真紅 (шинку). Легко запомнить по I на конце. ip 106.186.28.197

Комьюнити бнс вконтакте. Там же гайды:
Корея+другие http://vk.com/blade_and_soul_the_sharks
Китай http://vk.com/club56815685
Япония http://vk.com/bns_japan

RU пиратка, гайды на форуме:
http://playbns.com

Полезные сайты:
http://bns-game.ru/
http://www.bladeandsouldojo.com
База на китайском http://bns.17173.com/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.555603  
Файл: chinese-undead-characters.jpg -(172 KB, 800x500, chinese-undead-characters.jpg)
172

>>555601

> перерисовали мертвяков.

В вов они тоже мертвяков перерисовали.

>> No.555605  

>>555602

Про корею не скажу. У Китая и Японии они точно отличаются внешне. В игре буду сниму японский вариант.

>> No.555607  

>>555605
Те, что у крематория (мелкие и босс) абсолютно одинаковые на корее, китае и японии.

>> No.555608  
Файл: Скриншот_151024_018.jpg -(513 KB, 1920x1080, Скриншот_151024_018.jpg)
513

>>555607

У крематория гандзи и они идентичные. А вот проклятая деревня на равнине полна мертвых солдат Нарю и они отличаются. Также есть различия во внешности некоторых мобов демонов.

>> No.555609  

>>555608
Ну так вот гандзи - самые натуральные китайские чиан-ни.

>> No.555610  

>>555609

Просто я не их имел ввиду когда говорил о цензуре мобов.

>> No.555611  

Тем временем бамплимит. Самое время пилить новый тред с новостями о руофе в шапке.

>> No.555661  

Про бопаешки для бак.
http://bnsdb.wiki.fc2.com/wiki/侵食宝貝

>> No.555696  

https://ru.4game.com/bns/install/ как и ожидалось.

>> No.555705  

Новый тредик:
http://iichan.hk/vg/res/555702.html



Файл: maxresdefault.jpg -(115 KB, 1440x810, maxresdefault.jpg)
115 No.555575   [Ответ]

Марио, расскажи мне про Playstation 4, у тебя же есть.
Что такое PS+ и с чем его едят? Встречается ли среди скидок вин, хоть бы и прошлогодний? Удобно ли в шутеры с геймпада играть? А правда, что можно мышку с клавиатурой подключить? А даже если можно, то, наверное, они далеко не во всех играх поддерживаются?

Пропущено -4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.555576  

PS+ полезная штука. Помимо 3-4 бесплатных игр ежемесячно и скидок, на 4ке даёт 10Гб облака для сохранений и нужен для мультиплеера.
Вин среди скидок? Бывает. Но скидки в обычно 10%, это как плевок в лицо. Бесплатный вин только для 3ки, на 4ке раздают всякий индишлак.
Не удобно. Очень.
Правда.
Именно так.

>> No.555584  

Мда. Посмотрел я на PS Store, а там цена 5к, 6к. Где моя повязка на глаз и мой верный попугай? Йо-хо-хо!

>> No.555690  

http://iichan.hk/vg/catalogue.html

У нас есть каталог.
Тред с ПС4 тоже есть.

>> No.555694  

Чо там со взломом? Пробовал кто ломать?



Файл: 1405712428_golodek.jpg -(81 KB, 800x705, 1405712428_golodek.jpg)
81 No.554547   [Ответ]

Доброго времени суток.
Предлагаю вам браузерку. Казалось бы - типичная онлайн-стратегия про космос, но в отличии от конкурентов местная администрация не пытается упростить игрокам жизнь, оставляя 2.5 ресурса и стандартные корабли. А потому немного проигрывает в онлайне, поскольку слово "браузерная", обычно отпугивает игроков способных удерживать в голове более 3 цифр. В общем, я хочу поднять ребятам онлайн и попутно заработать немножко внутриигровой валюты.
Свежеприбывшие звездные императоры, могут обращаться ко мне в личку за помощью.

Ссылки:
Моя реффералка (бонусы обоюдные): http://starfederation.ru/Zerathul
Без реффералки: http://starfederation.ru
Факи: http://forum.starfederation.ru/index.php?/forum/6-faq/
Вики можно найти непосредственно в игре.

Особенности:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.555470  

Разок бампану и ухожу.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]