Я закрыл глаза и смешал у себя в голове все показанные трейлеры, и у меня получился такой среднеарифметический образ игры с E3 2017. Короче, я вижу безумно красивый осенний пейзаж на фоне закатного неба. Главный герой, одетый в живописные обноски, бредёт по не менее живописному осеннему лесу (игровая камера, конечно же, у него за плечом). Он выходит к озеру и замечает на берегу явившееся на водопой чудище – гиппопотама-киборга. Герой ныряет в ближайшие кусты и медленно подкрадывается ближе. Он достаёт арбалет (появляется интерфейс инвентаря в виде колеса, один за другим прокручиваются предметы: дымовая шашка, фонарик, ручная пила, топор, нож, аптечка, камень, и, наконец, арбалет). Герой прицеливается (камера переключается на вид от первого лица, прицел движется очень медленно, хорошо, что гиппопотам-киборг не двигается) и стреляет. Раненое чудовище издаёт рёв и кидается на героя, он делает рывок в сторону, едва уклоняясь от гигантской туши, золотистая листва облетает с кустарника. Герой тяжело поднимается на ноги и достаёт топор (пауза, колесо интерфейса). Гиппопотам-киборг медленно разворачивается к герою. Тот делает в сторону чудища несколько неспешных шагов, а затем переходит на грузный бег. Гиппопотам разгоняется, снова несётся в сторону героя, а тот отважно прыгает монстру навстречу и всаживает топор ему в череп. На экране появляется значок, изображающий кнопку геймпада. Значок мерцает, герой снова поднимает и опускает топор (в движении видно усилие, вес топора явственно ощущается). Гиппопотам мотает головой из стороны в сторону и отбрасывает от себя героя, от чего тот тяжеловесно плюхается на землю. Чудовище будто собирается предпринять новую атаку, но вдруг подкашивается и падает. Появляется логотип. Экран гаснет, публика аплодирует.