Страница пересобрана: 09:20 20.11.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1453640073440.jpg -(63 KB, 604x313)
63 No.576964   [Ответ]

Ну тут все понятно
Battlefield 3/4/Hardline >>574462 и >>539711

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.576988  

>>576986
Согласен с этим оратором.

>> No.577005  

>>576986
Почему "хоть"? ААА по умолчанию кал.

>> No.577006  

>>577005
Нет, не сказал бы. Решительно никакой разницы - ААА, индюшатина или что-то среднее - вероятность получить на выходе хороший продукт или нечто безблагодатное примерно одинакова для всех.

>> No.577022  

>>577005
Просто ты хипстор.

>> No.577042  

>>577006
Чушь. Все ААА тайтлы одинаковы. Можно заранее узнать, что там будет, даже не играя. Вероятность получить такую же игру, в какую ты уже играл 100%. Если ты норм с тем, чтобы играть в одно и то же по сотому разу, то окей. В случае же индюшатины ты не знаешь, что ты получишь. Это может быть шедевр, а может быть говно. 50 на 50.

>> No.577153  

Главной тайной этой игры остается для меня одно - неужели Dice было лень сделать Старую Республику, Клонов, Гунганов и Дроидов (или про них будет отдельная игра)

>> No.577155  

>>577042

>не знаешь, что ты получишь

Все сделано в псевдно-ретро пикселях.
Платформер, бродилка или квестоподобное нечто.
Свалка отяготительных идей автора.
Куча обещаний.
С ААА примерно тоже самое, но с предзаказом.

>> No.578444  

>>577042
Мне всегда жаль таких нетортянников, которые пытаются показать илитность своих вкусов и глубину своих знаний. У тебя наверняка об игре может быть только 2 мнения:

>Игра шедевр! Десять из десяти! Кому не понравилось, тот слабоумный и не заслуживает право на мнение!
>Игра говно! Разработчики должны умереть! Кому понравилось, тот слабоумный и не заслуживает право на мнение!
>> No.581185  
Файл: 1455701332601.jpg -(61 KB, 746x376)
61

swbstats.com
Что с нами не так?

>> No.581197  

>>581185
1700 онлайна на ПК, что не так?
Какая игра, такой и онлайн.



Файл: 1441889784856.jpg -(284 KB, 1680x1050)
284 No.545245   [Ответ]

Предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/535162.html

советую скачать эту кастомку, очень удобно тестить варды в свете того что карту и спавн-боксы переделали

Пропущено 507 сообщений и 59 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.579673  
Файл: 1454939528475.png -(194 KB, 1005x588)
194

>>579669
Почему нельзя побеждать постоянно, если ты в каждой игре выкладываешься на максимум? Я не говорю про рейтинг от шести тысяч, где стараются все, пытаются друг-друга оверпикнуть, переиграть, планируют действия, координируются.
Если я не побеждаю 1 х 5, то я не побеждаю вообще. Все игры как одна.
Несправедливый матчмейкинг. Ненавижу доту.

>> No.579677  

>>579673
То, что ты выкладываешься на максимум, не значит, что ты играешь хорошо. До 5к+ можно выигрывать мид на рандомнутом герое в 9 из 10 случаев, если ты играешь хорошо.

>> No.579678  

>>579673

> если ты в каждой игре выкладываешься на максимум?

Очевидно, что есть еще 4 в команде.

> Если я не побеждаю 1 х 5, то я не побеждаю вообще.

На емберке так и будет казаться. Что там? Дал один фист — и ты в топе по хиродемаджу и асистам. Оставил ременант — и твои смерти минимальны.

>> No.579680  

>>579678

> Что там? Дал один фист — и ты в топе по хиродемаджу и асистам. Оставил ременант — и твои смерти минимальны.

А четырёх "3-12" тиммейтов в каждой игре я придумываю? У меня и на других героях высокий KDA/винрейт, но мне не нравится никем кроме Эмбера играть. Кто еще может увернуться от любого "снаряда", (потенциально) убить всю вражескую команду и сломать трон? Да никто.

>> No.579685  

>>579680

> А четырёх "3-12" тиммейтов в каждой игре я придумываю?

Таки в каждой, таки четырех?

> Кто еще может увернуться от любого "снаряда"

Морф, сларк.

> убить всю вражескую команду

Потенциально любой керри.

> сломать трон
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.579686  
Файл: 1454944334980.png -(516 KB, 991x791)
516

>>579685

> Таки в каждой, таки четырех?

Последнюю неделю таки в каждой и таки четырёх. Начинаю верить в forced 50% из-за моего винрейта в ранкеде >65%

> Лол. Главная проблема ембера.

То-то у меня постоянно Топ-1 урона строениям. С шести слотами что угодно ломает.

>> No.579687  

>>579686

>65%
> В ранкеде

Рейта больше, игроки сильнее фидят больше, и как бы труднее выигрывать.

>> No.579690  
Файл: 1454946429762.png -(107 KB, 991x452)
107

>>579687
Кстати, на ~3500 очень много ребят с винрейтом меньше 45%, откалиброванные 4к боги руинят пока не возвращаются на родные 1к (на самом деле, оседают на 2к и дальше очень медлленно теряют рейтинг).

< типичнейший представитель, такой хоть один в каждой игре попадается за или против.

>> No.580958  

>>579686

>Последнюю неделю таки в каждой и таки четырёх.

Давай разберемся. Начну с того, что таких В команде всегда 4 рака, один я, Господь, тащу я повидал невероятно много. Не стану утверждать что ты 100% такой же, но из личных наблюдений: чаще всего при игре с такими кадрами выясняется, что они не умеют в тимплей и думают лишь о том, как бы набить побольше фрагов. Так же, из-за завышенного чсв, не считаются ни с кем в команде и верят в свой злой гений, а во всех смертных грехах винят кого угодно, кроме себя Даже в соло сливе обвиняют команду, которая в этот момент была на другом лайне.
>>579680

>У меня и на других героях высокий KDA/винрейт, но мне не нравится никем кроме Эмбера играть.

По факту: ты ругаешь тиммейтов за их игру. Сам пикаешь героя, за которого у тебя не самый лучший KDA/Winrate.
Вопрос: Почему ты не допускаешь, что другие тоже пикают героев, за которых играют не лучше всего, но им просто нравится персонаж?
>>579665

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.581109  

>>580958
Таких джвое в друзяшках.
Виновны саппорты, которые "НЕГАНКАЮТМИДСПЕРВЫХМИНУТ", виновен солохард, который не мешал фармить трипле, ну и так далее.
Даже при игре патей в 5 человек, мы выигрываем спейс, что бы он фармил всю игру, отдаем килы в замесах и т.д. А если он не вытаскивает лейт, то виноваты мы, потому что у нас КДА низкий, мы сосем и вообще.



Файл: 1455621339149.jpg -(350 KB, 970x1500)
350 No.580998   [Ответ]

Хочу поиграть в интересную игру. Требования: чтобы он тянул на ноутбук, была интересная

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.581021  

Tales from Borderlands. Заходит даже если ты не любишь игры тэйлов.

>> No.581022  

Котаны, а посоветуйте годных кооп игр. В смысле, не обязательно 10/10, что угодно пойдет, лишь бы кооп не ограничивался одной лишь возможностью бегать рядом и стрелять Как в Serious Sam.
Resident Evil-ы, Splinter Cell-ы и Dead Space 3 уже пройдены.

>> No.581029  
Файл: 1455631722059.jpg -(74 KB, 500x150)
74

>>581022
Snake Rattle’n’Roll

>> No.581031  

>>581022
Serious Sam.

>Resident Evil-ы, Splinter Cell-ы и Dead Space 3

и как тебе они? Играл резидент ещё в мелком возрасте

>> No.581033  

>>581022
л4д (1), alien swarm.

>> No.581035  

>>581022
Payday 2

>> No.581043  

>>581022
Portals 2

>> No.581044  

Shadowrun Returns

>> No.581050  

>>581044

>Shadowrun Returns

очень крутая игра, играл на хвох

>> No.581054  

>>581029
Вин. Помню, упарывались на денди.



Файл: 1453281936896.jpg -(229 KB, 1600x900)
229 No.575977   [Ответ]

Ычан, поясни за Дедаликов, что у них заслуживает внимания, а что нет. Сам трогал Депонии (чуть выше среднего), Цепи Сатинава (хлам) с Меморией (годнота) и A New Beginning (meh).

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.576499  

А вообще, советую тебе попробовать Пендуло вместо Дедаликов.

>> No.576664  

Выбираю point-and-click адвенчуры по описанию истории, сеттингу и скринам. Получаю удовольствие от каждой игры.
В прошлом случалось выбирать по имени создателя (привет, Бенуа), но это имя исчерпало кредит доверия в первом же сраном Парадайзе.

>> No.576893  

>>576375
Если Вы не понимаете, значит Вам и понимать не надо. Move along.

>>576497

>Депония, Шварце Ауге
>Сам трогал Депонии (чуть выше среднего), Цепи Сатинава (хлам) с Меморией (годнота)

Ну ты понел.
Висперд Ворлд, кстати, надо будет пройти когда выйдет Сайленс.

>>576499
Runaway на троечку, остальное пробовать как-то не тянет.

>>576664

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.576899  

>>576893

> Sinking Island зацени

А ты думаешь, я не заценивал? Думаешь, не заценивал?! Чуть-чуть получше парадайза, но тоже очень плохо.

>> No.576900  

sigh
Просто Сокаль оказался человеком одной игры. А от него ожидали большего.

>> No.576944  

>>576900

>одной игры

Да и та по сути переоценена. Сибирь, конечно, красива и сорт оф поэтична, но больше там ничего нет.

>> No.577068  
Файл: 1453775820486.jpg -(78 KB, 660x433)
78

>>576944
А что еще нужно от адвенчуры, если не красивый мир и хорошее приключение? Разветвленная система диалогов, прости господи? Красивый мир, хорошая история приключения, пазлы, не вызывающие недоумения. Вот, в принципе, и всё что нужно, а уж в плане дизайна и красоты Сибирь таки выше всяких похвал была, да и остается, пожалуй.

Вспомнил Lost Horison что-то. Там тоже всё было хорошо, плюс няшная азиаточка под боком.

>> No.577468  

>>577068

>А что еще нужно от адвенчуры

Месседж. Видеоигры, в первую очередь адвенчуры, давно уже превратилась в настоящее медийное пространство, способное транслировать вещи куда более ёмкие, чем ностальгический шарм игр Сокаля. И вдвойне странно, что ты вспомнил именно Lost Horizon, которая по месседжу является одной из сильнейших адвенчур последних лет десяти, сокальщине в этом плане до LH — как до Луны.

>> No.577496  

>>577468

> Месседж

Переведи, не понимаю.

Помню, мне еще очень понравились игры Runaway.

>> No.580672  

Тут, кстати, практически на халяву раздают Дедаликов и Wadjet Eye.
https://www.gog.com/promo/weekend_promo_daedalic_wadjet_eye_110216



Файл: 1445365717592.png -(807 KB, 840x595)
807 No.553700   [Ответ]

До сих пор продолжаем собирать девочек известного аниме, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, хвастать SS и SR, плакать о невыпадающих UR.

Первый тред: >>448466 (утонул)
Второй тред: >>478613
Третий тред: >>506251
Четвёртый тред: >>513642
Прошлый тред: >>534267

Ссылки:
https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play
http://platinumdis.co/lovelive - APK-файлы. Если хотите установить японскую версию, вам сюда.
Японская версия впереди планеты всей по обновлениям (новые карты и песни, эвенты, прочие изменения). Английская отстаёт на год. Версии друг от друга полностью изолированы: аккаунт на каждую свой, взаимодействие возможно только с игроками той же версии.
Перед установкой убедитесь, что у вас есть хотя бы 750Мб свободного места.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 243 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.579201  
Файл: 1454738625701.jpg -(359 KB, 1456x938)
359

Боль и унижение.

>> No.579220  

>>578961
Это на какой сложности? У самого такая серьезная проблема в контроле одновременных нот, но именно поэтому считаю данную игру самой легкой в этом плане, будто специально сделана, чтобы кто угодно смог. Игра всего двумя пальцами, ноты летят строго по определенному пути и их мало. На легких сложностях скорость маленькая и нот мало, на сложных нот больше, но и скорость выше, так что они всё равно разрежены. Из за фиксированности запоминаются паттерны (ведь ноты не как попало летают) и потом на автомате играешь спокойно. Когда вылетает реально куча, просто попадаю в первую, а потом долблю не глядя и не думая, под музыку, игра ведь музыкальная. Тут проблема только с холдами и парными, когда они смешаны случайно в кучу с обычными, но таких подлянок мало. Именно случайно, а так часто бывает: парная + 1 или 2 одиночные, потом опять парная + 1 или 2 одиночные и т.д. Простой паттерн, легко запоминается и привыкается, хотя выглядит будто спам кучей всего, не поймешь что происходит.

>Сложность же вовсе не в том, что они летят быстро, а в том, что они летят часто.

Наоборот, чем быстрее, тем легче. В ритмо-играх привычная логика "быстрее=труднее" не работает. Чем медленнее, тем труднее попасть точно в тайминг и обычно означает кучу спама на экране одновременно. Получается сложность в квадрате. Тут второй проблемы нет, т.к. сбалансировано разработчиками как полегче и изменить нельзя (менять скорость).

>> No.579312  
Файл: 1454775137247.jpg -(225 KB, 1456x938)
225

>>579201

>> No.579521  
Файл: 1454862173836.png -(525 KB, 800x450)
525

>>579312
...победителем оказалась девочка!
Смотрите! Она улыбается! Улыбается!

>> No.579698  

Стал получать постоянно приглашения в друзья, хотя раньше полгода игры минимум ни одного не было, совсем. Наверное бейджик чемпионата 2016 выделяется в списке и обращают внимание.

>> No.580453  

>>578041
Самый бесполезный эвент евар. За него даже экспы не дают.

>> No.580502  

>>580453
Эм, это не эвент, а квалификационный этап японсокго национального турнира по SIF.

>> No.580503  

>>580502
Я понимаю, но он торчит там где должен быть ивент и если бы не этот турнир, то там был бы ивент, а следовательно экспа и ловека. А так ничего нет и 15 дней нечего делать. Все равно там пройдут вперед несколько ноулайферов, так что смысла участвовать вообще нет.

>> No.580528  

>>580503
Смысла участвовать вообще нет, если ты не живешь в Японии.

>> No.580532  
Файл: 1455384090947.jpg -(14 KB, 320x320)
14

Новый тред >>580531



Файл: 1454307777311.png -(683 KB, 858x900)
683 No.578209   [Ответ]

В ожидании 14 февраля.
Предыдущий >>576406
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении: http://fate-go.cirnopedia.info/
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Пропущено 531 сообщений и 139 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.580222  
Файл: 1455204752064.png -(1239 KB, 1280x720)
1239
>Когда басаки вместо сервантов
>> No.580223  

>>580218
Её в любое место можно.

>> No.580226  
Файл: 1455205622665.png -(568 KB, 800x600)
568

Помню, лет так -дцать назад, когда я был ещё школьником, я принёс от друга на СИДИ-ЭРВИ вн ф/сн. И с переводчиком ПРОМТ начал читать. Господи, я считал, что читаю что-то серьезное, уровня Ремарка, или Толстого. Стыдно, как стыдно, Боже...

>> No.580227  

>>580226
До ануса Тосаки-то дочитали?

>> No.580228  

>>580227
Нет, я тогда осилил только первую арку. Потом мне друзяш на уроках рассказывал, что будет, если там и там выбрать другие диалоги, и пилил кулсторей, что будет дальше. А я сидел как идиот, и слушал с открытым ртом, мечтая побыстрее свалить домой и попррбовать найти другие руты, чтобы втирать уже ему.

>> No.580229  

Чёт лёгкий ивент, все квесты как по маслу, даже басака остаётся в живых.

>> No.580231  

>>580226

> Толстого.
> вн ф/сн

Сорта развлекательной литературы же.

>> No.580234  

>>580231
А Ремарка почему в этот список не включил?
Толстой куда более серьезные темы затрагивает.
Мне "война и мир" понравилась куда больше, чем "три товарища" и "на западном фронте" вместе взятые. А так то вообще любую худ. лит-ру можно приравнять к развлекательному чтиву, ведь это не справочник машиностроителя-технолога.

>> No.580235  

>>580234
Потому что Ремарка я не читал, поэтому и не включил.

>> No.580238  

>>580237
>>580237
>>580237
Покатились.



Файл: 1430480440228.png -(911 KB, 1024x697)
911 No.517226   [Ответ]

Играем вместе.

Пропущено 45 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.523474  

>>523352
Имею право.

>> No.523737  

>>523402
А давай.
etomoynick@ro.ru

>> No.523744  

>>523440

>Сервер откатил персонажа и похерил ключевой предмет

Можно из консоли спавнить предметы или выполнять квесты. Обычно подобрать ключ к нужному предмету трудно, а, вот, квест засчитать легко.

>ценной экипировки

Игра и так слишком легкая из-за сильной экипировки как раз.
Часто уходят игроки или хост, согласен - лучше играть во что-нибудь еще.
>>523451
Перенесли, но фоны выглядят на порядок хуже, чем нарисованные в оригинале.

>> No.523766  

>>523744
Ну еще бы, ведь 3D!

>>523737
Отписал

>> No.579642  

Во, вроде похожей тематики тред.
Аноны, никто в marvel heroes 2016 не играет? Я только начал, вроде интересная игра, но очевидно надоест быстро в одиночном режиме (не умею вливаться в корпорации, часто это происходило случайно во всяких eve и la2)

>> No.579647  

>>579642
Кооперация по началу реально не особо важна. Проходил соло до данжна с Таскмастером и чуть дальше. А карты многие там генерируются специально "Опенворлдово". Да и вроде пати можно набирать в инстансы сразу же перед входом.

>> No.579676  

Ищу компанию для CivV/DS.

>> No.579745  

КАК ВЫ УЗНАЛИ О СУЩЕСТВОВАНИИ ЭТОГО СЕКРЕТНОГО ТРЕДА

>> No.579777  
Файл: 1454999114104.png -(6 KB, 126x175)
6

>>579745

>> No.579783  

А может в Grim Dawn играет кто? Мне на элите скучно второй раз проходить одному.



Файл: 1454923247055.png -(185 KB, 654x340)
185 No.579630   [Ответ]

Предлагаю тут кооперироваться для совместного времяпровождения в играх из google play market (полноценных онлайнов там не завезли, но хоть чатики\набигания как-то реализованы).
Есть, конечно, валькин поход (http://iichan.hk/vg/res/573586.html), но, на мой взгляд, для каждой подобной игры плодить треды, во-первых - слишком, а во-вторых - такие игры быстро надоедают и даже если тред по одной такой игре дойдет до бамплимита, к его концу играющий состав сменится полностью раз 'дцать.
Так что давайте скромно оккупируем один тред и в нем же будем рассказывать, в каких псевдо-онлайн играх под ведроид можно встретить Марио. Описания игры, плюсы, минусы и впечатления приветствуются.

>> No.579638  
Файл: 1454928039590.png -(830 KB, 1024x600)
830

Сразу начну:
Сейчас играю в Kritika (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevil.kritikamobile.android.google.global.normal&hl=en)
https://www.youtube.com/watch?v=oBDh6uzHIpU
Суть: Туннельный слэшер с автопилотом и текстовой кооперацией.
Не так много всего (как это обычно бывает в корейских гриндилках). Заточка, камни, руны, 5 грейдов шмота. Всех тупо меряют по двум параметрам: СР и АТК. Есть что-то вроде ПВП, Гильд-батлы и прочие режимы. Донат, но только для нетерпеливых, донат-валюту можно заработать внутриигровыми способами. На аккаунте можно и нужно иметь несколько персонажей, суб-персы дают плюшки мейну, а еще всех персов аккаунта можно использовать в групповом ПВП или подвиде рейда, так что их шмот и СР роляет. На каждый класс есть несколько активных умений, но взять с собой в миссию можно только 4 - сорт тактикула.

Плюсы: Динамичная, даже очень. На ранних уровнях можно включать автопилот почти везде. Можно поставить персонажа на авто-автопилот, т.е. он будет повторять одну и ту же миссию до полного истощения. Есть разные приятные бусты.

Минусы: Рандом явно подкручен на преобладание низких значений, но не бессовестно. На мейне с голдой проблем нет никогда (до 47 качнулся - не ощущаю)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.579643  
>Сейчас играю в Kritika

Играл месяца три или четыре назад. Докачал кота-акробата до уровня, где нужно пробуждение (65 или около того), увидел десятки заданий на пробуждение и забил. Не то, чтобы их сделать нельзя было бесплатно, просто очень уж нудно. Например есть пункт пробуждения, который можно выполнить набрав определенное значение крита. Даже с камнями +8 (заточка на +9 даже под ивентами слишком дорога и опасна потерей дорогого +8 камня), +18 легендарным оружием и +12-15 легендарной броней у меня не хватало 7% крита. Можно было бы докачаться до следующего уровня легендарок и заточив их добить этот крит, но слишком уж медленно опыт идет. Есть и другие задания вроде заточки оружия на +20, набора кучи брони и СР, но там уже чисто удача в заточке и прокачка до новых видов легендарок (вроде на 70 дают). А вообще куча комрадов в списке друзей были даже 70 уровня, а все еще без пробуждения. Пробуждение дает очень неплохой буст мощи персонажа, а уровни уже даже на идеальном ручном управлении становится сложно проходить.

>Динамичная, даже очень.

В этом плане она неплоха. Поэтому и брал коташку, она постоянно в движении, не то, что некоторые персонажи, стоящие на месте и кастующие с места косой круги смерти.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.579658  
Файл: 1454935990804.jpg -(214 KB, 1920x1200)
214

>>579643

> А что за текстовая кооперация?

Please add me in attackers.
Ну и иногда сливают инфу по гильдиям, с которыми предстоит батл.
В остальном - общение в чатиках.

Кстати, по поводу кошки - крем-ассасин мне кажется динамичнее.
http://www.youtube.com/watch?v=aMWvEeqJ2Vc

>> No.579660  

>>579658

>Кстати, по поводу кошки - крем-ассасин мне кажется динамичнее.

А, "алая убийца" в руверсии опять не глобал, а русевер в эппсторе. Не пробовал. С другой стороны, кошку-акробата вообще мало где увидишь, к тому же с атакой когтями, поэтому я даже особо не задумывался при выборе майна.

>> No.579670  
Файл: 1454939064866.jpg -(783 KB, 2048x1536)
783

В общем, лень подгонять камни с бонусами и доп опции.
Но за вход дали неземное оружие 70 уровня и кучку купонов, лол

>> No.579776  

Играю сейчас в Crusaders quest ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnent.SKQUEST) - японскую рпг с непрямым контролем боя (персонажи сражаются самостоятельно, игрок лишь собирает заклинания из стека). Нужно собирать персонажей, прокачивать их - все как мы любим в подобного рода играх. Имеется прямой и непрямой пвп режимы, кооп на рейдбосса, различные ивенты, регулярно обновляемые подземелья и какой никакой сюжет. Ах да, игра озвучена на японском - приятно не только играть но и слушать.



Файл: 1454969121072.png -(653 KB, 762x479)
653 No.579751   [Ответ]

Есть ли здесь олдфаги, разбирающиеся в тонкостях эмулятора на PC-98? Нужен ваш совет с запуском одной игры - Dragon Half. Дело в том что игра состоит из шести файлов и как их вообще запустить я не могу понять. Толковых гайдов или инструкций для похожих ситуаций я так и не смог найти - может вы сможете мне помочь советом?

>> No.579763  
Файл: 1454987315670.png -(96 KB, 1366x496)
96

Шесть файлов - это образы дискет, как несложно догадаться по расширению .fdi

Засунул первую - что-то запустилось, стало ругаться c цифрой 2, видимо, просить вторую. Засунул во второй дисковод вторую - вроде запустилось.

Лунного не знаю, анексом пользуюсь только чтобы в тохи играть.



Файл: 1454441529295.jpg -(427 KB, 2048x1152)
427 No.578544   [Ответ]

решил пройти первого ведьмака на стороне эльфийских террористов, чего никогда раньше не делал. встаёт вопрос на чьей стороне проходить вторую часть. пишут, что если играть за йорвета то в третьей части не будет квестов роше, но при этом никаких других квестов взамен не даётся. это так или в патчах уже что-то поправили?

Пропущено 4 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.578698  

>>578596
вот это поворот!

>> No.578709  

Кто-то серьёзно думал, что от его выборов в предыдущих частях зависит глобальное развитие сюжета?

>> No.578737  

>>578709
после эпизода с шеалой я уже ни в чём не уверен

>> No.578739  

А для прохождения третьего ведьмака разве нужно что-то кроме прочтения книг?

>> No.578813  

>>578739
Йенофаг в треде, все в домик в Ковире!

>> No.578877  

>>578739
Нужна воля не уснуть во время прохождения.

>> No.578896  

>>578877
Разве это не "лучшая RPG 2015-го"?

>> No.579315  

приехали блин. дошёл до пятой главы и теперь столкнулся с чёрным экраном при входе в госпиталь

>> No.579448  

вот так сядешь проходить четвёртую главу и затягивает до трёх утра, пока не пройден эпилог. не то что современные рпг
https://www.youtube.com/watch?v=YM58f-pwua0

>> No.579502  

а ещё каждый раз играя в ведьмака хочется поднять тему локализации. все основные мужские персонажи первого ведьмака озвучены просто выше всяких похвал. особенно можно отметить озвучку геральта, золтана, талера и винсента. геральт в первой части может говорит гневно, спокойно как удав, нежно шепчет, в то время как во второй и третий вест текст бубнится одним и тем же хриплым голосом. талер это вообще сто процентное попадание в роль, каждый диалог с ним это просто эрик. опять таки в третей части с другим актёром персонаж теряет половину шарма
женщины кроме трисс озвучены на троечку, второстепенные персонажи озвучены хорошо, но зачастую одними и теми же актёрами, что немного портит впечатление
а ещё после третьей части становится не ясно, что в игре должна была символизировать дикая охота? кстати его вроде озвучивал тот же парень что и кел-тузеда в третьем варкрафте



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]