[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: illust_75970740_20200611_164221.jpg -(1448 KB, 1200x1700, illust_75970740_20200611_164221.jpg)
1448 No.701220   [Ответ]

Arknights игра в жанре tower defense для любителей "2д" и подумать головой

Соцсети для мониторинга событий в игре:
Twitter-https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit-https://www.reddit.com/r/arknights/

Метарабство-https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L5smDJR2_4JCLvDJpT2Cz94inl8MFtRXH-xEOyuahIA
Гринд-
https://penguin-stats.io/result/item

Тулбокс-https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Вики-https://gamepress.gg/arknights/ (осторожно спойлеры к опервтвинкам)

Марио-Доктах ~https://docs.google.com/spreadsheets/d/156IAHbs4njlpDKsNUxEtUmnt2RRL3rSTkmdO4kg15FE/edit?usp=drivesdk

Пропущено 507 сообщений и 196 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.704955  

>>704947
Ладно, если перекотчик-Дохта-сан не появится, то сам перекачу как-нить. Только шапку обновить надо.

>> No.704991  
Файл: photo_2020-11-17_02-33-35.jpg -(100 KB, 1250x710, photo_2020-11-17_02-33-35.jpg)
100

>>704743
>>704757
Спасибо большое всем анончикам, кто откликнулся на просьбу поделиться Ангелиной. Без вас это было бы невозможно.
Слил лям LMD, пока искал рабочую стратегию с моими девочками и качал нужных.

>> No.705008  

Как думаете, стоит брать шестизвёздные токены? Не прочь бы наверное прокачать свою Сидж, но 500 очков это столько ресурсов...

>> No.705010  

>>705008
Так 500 это только на четверть Сидж - их надо 4~ Ну и еще Сидж легче прокачать чем остальных т.к. она с тОП ОП тэга может выпасть, в отличии от той же сумкотрубки. С другой стороны эти токены в отличии от ресурсов просто так не получить.

>> No.705012  

>>705008
>>705010
Вы так говорите, словно в этом СС есть магазин с ресурсами. Мне пришлось купить все токены и скины, чтобы потратить валюту.

>> No.705016  
Файл: 1.png -(34 KB, 164x276, 1.png)
34

>>705012
Марио не скроллил ниже или я что-то не понимаю?

>> No.705021  

>>705016
Оказывается, что он и правда не скроллил ниже. ._.
Они отодвинули панель с ресурсами ниже, чем на прежних СС?
А ведь я уже слил 3к валюты на токены

>> No.705028  

>>705021
Кажется, в прошлом СС перманентный магазин состоял из одной строчки просто.

>> No.705245  
Файл: events.jpg -(197 KB, 1520x720, events.jpg)
197

Всё, медальки закрыты.

>> No.705253  

Мы уплыли с главной, так что я сделал перекот. Добавил ссылочек из пожеланий докторов.

НОВЫЙ ТРЕД:
http://iichan.hk/vg/res/705252.html



Файл: 1493833896263.png -(944 KB, 830x720, 1493833896263.png)
944 No.704764   [Ответ]

Назвали в одном матче крипом. Можете объяснить, что это значит?

>> No.704766  

Ты знаком с дотой? Крипы – самые слабые мобы, которые бегут по каждой линии. Если тебя назвали крипом, значит ты очень слабый, на уровне этих монстров, а для чужой команды ты являешься халявным золотом.

>> No.704767  

>>704766
Большое спасибо

>> No.704771  

Приятно знать, что комьюнити все такое же токсичное, как и пять лет назад.

>> No.704774  

>>704771
Думаю, что истории о токсичности дота-игроков сильно преувеличены. Тем более там есть возможность замутить человека, что решает проблему почти полностью.
мимо не играл, но смотрел турниры

>> No.704800  

Dota 2
@
2k20

>> No.704805  

>>704774
Когда у тебя вся команда это срущие в чат и матерящиеся в войсе школьники , это не решает проблемы.



Файл: Shot00194.jpg -(695 KB, 1920x1200, Shot00194.jpg)
695 No.679886   [Ответ]

Няши, научите в этот ивент!
Я голову сломал, как из этого круга предметы забрать

Пропущено 31 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.696563  

Наверное, имеется ввиду "начиная с какой хроники".

>> No.696959  
Файл: Shot00000.jpg -(334 KB, 1920x1080, Shot00000.jpg)
334

>>693982
Ух, хорошо, что додумался в кои-то веки заглянуть в раздел и увидеть другой тредик.
Как-то поначалу воодушевился поиграть, но, после очередного осознания, сколько же лет надо будет гринданить и как негостеприимна игрушка к разнице в уровнях, что и с тобой нормально не побегать, и кого-то еще тоже не привести для компании, мыл уперился малость.
Хотя, в принципе, не знаю, чего я сам от себя ждал, раз в ММОРПГ просто уже несколько лет как наигрался, и почему думал, что нувэтотразвсебудетиначе.
И даже вот иногда накатыват запустить поаутировать, а там такой бац - апдейт на три часа - и всё. Откатывает. Как сервера не хотели давать загрузку быстрее 50кб/с, так и не хотят.

>> No.696960  

>>696959
Бери пример с меня и играй на локалхосте. Хочешь уровни отключай, хочешь персонажа редактируй. И кстати, я слышал что чем хроники новее, тем быстрее там кач. Так что в последних скорее всего за месяц 80 возьмёшь, даже на официальных серверах.

>> No.696961  
Файл: Shot00002.jpg -(604 KB, 1920x1080, Shot00002.jpg)
604

>>696960

>и играй на локалхосте

Играть в ММО без ММО как-то совсем не то. Когда игра - не столько игра, сколько социалочка с геймплеем, если играть в сингл - то лучше уж просто вместо этого в игры поиграть.
Фанату ярому может и пойдет потыкаться, но это не про меня - просто искал когда-то японскую ММО как лишний повод рунами пописать и почитать, а Л2 - первое из жанра, во что я вообще играл, вот и вкатился на уже знакомое.

>И кстати, я слышал что чем хроники новее, тем быстрее там кач

Хроники поновее с платной подпиской.

>> No.697016  
Файл: flat.jpg -(17 KB, 140x80, flat.jpg)
17

Сдались вам эти официальные сервера?

>> No.697091  

>>696961
お久しぶりです
Если будет желание вернуться — всегда рад видеть.
За разницу в уровнях не переживай. Есть твинк рыцарь 20го уровня. Всё равно сейчас опыт почти не идёт у мейна. По выходным после шести вполне можно твинком погонять. Я немного подтянул японский, думаю смогу попросить чтобы в клан взяли. Мб кланмейты шмотом помогут. У меня магических вещей нет, но с C-бижей могу помочь.

>> No.700274  
Файл: Shot00313.jpg -(941 KB, 1920x1200, Shot00313.jpg)
941

Не уверен, что понятно объяснил в прошлый раз.
Недавно на рынке нашёл свитки безопасной заточки для C-Grade брони, о которых говорил.
С этими свитками вещь не разрушается в случае неудачи и заточка, которая уже была, не слетает.
%%Свитки стоят дороговато, но учитывая, что у тебя сам доспех уже на +6, и нужно только шлем добить, должно выйти не очень уж дорого (дешевле, чем готовый сет на +6 на рынке).
Кстати, можно ещё сапоги и перчатки от какого-нибудь B-сета к твоей броне прикупить для дополнительного эффекта%%

>> No.700275  

>>700274
А этол ты где играешь? Такие свитки были только за донат на официальных корейских серверах

>> No.700277  

>>700275
Японский сервер グラン カイン
Свитки и в правду редкие, но на сколько я знаю, их возможно достать по квесту https://l2central.info/classic/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B
Хотя, на сервере есть такие же свитки для A- и S-грейда. Возможно, есть какие-то другие варианты их добыть, не исключая донат

>> No.704421  
Файл: B98SKXoIB8U.jpg -(962 KB, 1920x1200, B98SKXoIB8U.jpg)
962


Файл: capsule_616x353.jpg -(68 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
68 No.702826   [Ответ]

Тред разочарования.
Настолько хорошую задумку слить настолько убогим способом.
Всё начинается с интересных персонажей, их историй, попыток разобраться в том что именно произошло по их не очень-то подробно описывающим события монологам, а заканчивается такой горой гринда и такими скучными брёвнами, что под конец задаёшь себе вопрос а какого фига ты вообще в это играешь. Ну и конечно же концовка хоть выдаёт интересный твист, но он настолько вялый и даже в некотором роде предсказуемый относительно тех двадцати часов гринда что идут перед ним что ни на миллиметр не вывозит. Я предполагал такой вариант уже к середине прохождения сюжета (это если не учитывать весь гринд), но отбросил так слишком уж всё просто для настолько хорошо начавшейся игры. И когда всё оказалось так как и предполагалось ещё и обыграно всё было ну очень скучно.
Дикое разочарование, хотя ждал ещё со времён трейлера на E3 2019.

>> No.702828  

>>702826
Мне просто диалоги показались пресноватыми. Закрученность сюжета в такой игре мне кажется вещью третьестепенной.

В игре подразумевается цикл: подружиться со зверем, зная, что скоро он уйдет навсегда. Игра таким образом хочет вызвать у тебя вполне определенное меланхолическое чувство, которое делает метафору осязаемой и понятной на физиологическом уровне. По-моему, игре это хотя бы отчасти удается.

Я бы на "чувстве" хотел остановится поподробнее. Насколько часто игры вообще вызывают какие-то эмоции кроме эйфории успеха и горечи поражения? Да даже те, которые целятся в какие-то эмоционально заряженные темы типа the war of mine, часто не могут пробиться через толстую кожу современного массового игрока (хотя, реакция на такие игры - вещь сугубо индивидуальная, конечно). Так что каждый раз, когда какой-то игре удается меня уколоть: "ух-ты! Я что-то чувствую", это успех.

>> No.702839  

>>702828
В игре история не закручена, но за каждым персонажем какая-то его личная трагедия и если вначале ей можно проникнуться целиком, то в конце её почти не видно за гриндом и счётчиком времени перехода между островами.
И для сравнения история бабушки-ежихи поначалу простая и скучная, но под конец бьёт так что ужас и при этом она происходит достаточно рано чтобы ощущения не смазались тем что перед этим ты 10 часов искал нужные ресурсы и качал домики. На этом этапе игры всё легко и открывается постепенно.
А вот история гриба почти в самом конце игры лично меня вообще унесла потому что чем больше его слушаешь тем больше понимаешь что происходило в его жизни и как она закончилась, а его переживания на самом корабле просто сносят когда он начинает читать пьесу потому что по сути он сказал то что думал я. Сценарист попал в яблочко.
Но эта сцена оказалась раздавлена горой гринда через которую мне пришлось к ней продираться. Я был слишком зол на игру чтобы проникнуться моментом. Я его понял, но для игры было уже поздно выдавать игроку такие оплеухи.

>> No.704210  

О, здесь даже про это написали.
Увидел на канале Хэппивульфа, понравился визуал, но, когда стало ясно, что всё скатывается в апгрейд судна и добычу еды, стало обидно. Да и сам он написал потом, что игра больше похожа на ферму.



Файл: 3672b36e5044116d78eb6ad8a9.png -(339 KB, 1920x1200, 3672b36e5044116d78eb6ad8a9.png)
339 No.701707   [Ответ]

Есть ли те, кто играет в Хонкай? Интересно услышать мнение независимых экспертов. Лично я считаю, что это одна из лучших игр на мобильные платформы. Правда гринд после ~75 уровня начинает надоедать. Не знаю, может я один такой?

Треда по этой игре не нашел, поэтому подумал: "Почему бы и нет?".

Пропущено 464 сообщений и 82 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703931  

Только сейчас понял, что можно было начинать качать абилки на уровне 40. И денюшки сразу всё.

>> No.703933  

Так рад что Сахароза наконец выпала, если еще Клея выпадет с пити - будет вообще здорово.

>> No.703934  

>>703933
Они чудо как хороши вместе, но меня каждый раз душит жаба прерывать ульту клее ради свирла. Надо что-то с собой делать, потому что вытягивать ещё 4 копии чтоб это пофиксить я не готов.

>> No.703936  

>>703933
Сахароза на с1 намного мощнее чем на с0, кстати. Однако с автоатаки она по 6-8к бьёт с сетом на свирл. Она очень мощный дпс и очень хороший саппорт. Вообще прекрасный юнит. Плюс 10% на двойной дроп при крафте бонус даёт пассивный.

>> No.703937  

>>703936
Ну тогда буду надеяться на с1. Вместо неё у меня с1 чувак с водными мечами выпал.

>> No.703938  

>>703936
Мне уже четвертая Сахароза выпадает подряд. 2 с текущего баннера. 2 с предыдущего.

>> No.703939  

Пора тред кстати.

>> No.703940  

>>703938
Это круто. 6я для полного разгона?

>> No.703941  

https://www.youtube.com/watch?v=hwrUKnafoTc

>> No.703944  

>>703939
Ок ок

https://iichan.hk/vg/res/703942.html



Файл: I-47 summer.jpg -(284 KB, 1062x1500, I-47 summer.jpg)
284 No.701393   [Ответ]

Освежающий летний тред
Предыдущий: >>697637

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
https://kancolle.fandom.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
https://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
https://kancolle.fandom.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 498 сообщений и 253 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703816  
Файл: Fuso Yamashiro.jpg -(570 KB, 1873x2316, Fuso Yamashiro.jpg)
570

>>703810
По направлению центральной орудийной башни.

>> No.703817  
Файл: Dem_Fusous.jpg -(357 KB, 1675x1010, Dem_Fusous.jpg)
357

>>703810
https://forum.worldofwarships.com/topic/64243-whats-the-difference-fuso-class/
Здесь хорошо расписано, но если прямо самое заметное - надстройка у Фусо выглядит как недоигранная Дженга, надстройка Ямаширо выглядит более устройчиво; третья башня развёрнута вперед у Фусо и назад у Ямаширо.

>> No.703838  
Файл: Безымянный.png -(33 KB, 175x203, Безымянный.png)
33

Кто такие конкретно CVE и почему они выделяются среди остальных CVL только здесь?

>> No.703839  

>>703838
CVE это CVL которые могут ASW

>> No.703840  

>>703838
CVE - это эскортные авианосцы - Тайё, Шинъё, Гамбир Бэй и Зуйхо К2Б.

>> No.703841  
Файл: 15643458931250.png -(848 KB, 1024x572, 15643458931250.png)
848

Пилите перекат, господа.

>> No.703844  

>>703841
Я бы создал, но два треда подряд с Йоной это перебор.

>> No.703848  

>>703841
Я бы перекатил с Исе на оппике, но картошкофобы заклеймят тред как ненастоящий и создадут свой, с Кониши и Фумикане.

>> No.703861  
Файл: Bueno.png -(382 KB, 609x799, Bueno.png)
382

>>703844
>>703848
Вы сами напросились.

>> No.703863  
Файл: Kasumi-(Kantai-Collection)-Kantai-Collec(...).jpeg -(319 KB, 852x1200, Kasumi-(Kantai-Collection)-Kantai-Collec(...).jpeg)
319

Чего смотришь, бака?! Пора в новый тред!
>>703862
>>703862
>>703862



Файл: girls.jpg -(122 KB, 534x600, girls.jpg)
122 No.695486   [Ответ]

Продолжаем культурно общаться и делиться впечатлениями от пройденного и ожиданиями от грядущего.
Предыдущий >>690132

Пропущено 479 сообщений и 118 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703401  
Файл: Alpha_Protocol_cover.jpg -(22 KB, 256x318, Alpha_Protocol_cover.jpg)
22

Прошел Alpha Protocol, неплохая, но кривоватая игра.

>> No.703407  

Star Renegades
А что? Мне зашло. Приятный олдскульный пикселявый арт, псевдопошаговые бои, скайфай. Что может быть лучше?..
https://youtu.be/9uu4M39kibs

>> No.703416  

>>703407
Сюжет есть?

>> No.703509  

Вчера скачал со стима несколько демо-версий инди-игр из нынешнего осеннего фестиваля. Я очень недоволен.

Из -надцати игр примерно три четверти либо не запускались вообще, либо жутко лагали. Каждый раз когда я видел на экране заветную заставку "Made with Unity", я уже понимал что создатели забили все возможные болты на оптимизацию своего детища. Ведь очевидно же что современные пиксельные 2Д-платформеры предназначены для компьютеров НАСА, а не средненьких ноутов на 4ГБ оперативы и 2ГБ видеокарты!

Те же что запустились - шлак уровня "ребята зацените мою первую игру". С неудобным управлением, отсутствием настроек, самыми слабыми противниками-ходунчиками которые еле-еле умирают после десятка ударов, мельтешащим цветным месивом из спецэффектов (в котором сложно понять где главгерой и враги).

И кругом перекаты, перекаты, чёртовы, мать их, перекаты потому что "как в дарксоулсе", вот почему! Делаешь платформер? К чёрту прыжки - лепи перекаты, это круто и как в дарксолсе. Делаешь рогалик с видом сверху? К чёрту грамотное продумывание атак боссов - сделай недо-тохо и перекатывайся через летающие повсюду пульки, это круто и как в дарксолсе. Делаешь игру вообще без противников, лишь со всякими шипами? Перекатывайся через шипы - это круто и как в дарксолсе! Возможно я слишком сильно придираюсь к подобной ерунде, но, чёрт подери, если бы авторы просто скопировали весь геймплей точь-в-точь "как в дарксолсе", то это бы ещё куда ни шло. Но в их играх совершенно убогий и дизбалансированный геймплей! И вместо того чтобы чинить его, они добавляют криво скопированные механики вроде перекатов, просто потому что "а в других успешных играх такое работает". Это же просто верх тупости!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.703510  
Файл: Poorfagsgonnapoor.jpg -(349 KB, 1253x1112, Poorfagsgonnapoor.jpg)
349

>>703509

>средненьких ноутов
>на 4ГБ оперативы
>2020
>> No.703511  

>>703510
Пфф, слишком толсто. Попробуй ещё раз.

>> No.703512  

>>703509
ты забыл самое главное это отсутствие баланса во всех этих инди игр, а вместо него вечно генератор случайных чисел ака рандом.

>> No.703513  

>>703512
От себя ещё добавлю игры с закосом под ретро, но с пикселями разного размера. Которые ещё и поворачиваются на разные углы. А потом к ним добавляют блур, шейдеры и всякие прочие частицы. Если бы мои глаза могли блевать от подобной безвкусицы, то они бы блевали.

>> No.703514  

>>703511
"Слишком толсто" - это делать вид, что все инди - это платформеры, а Селес не существует.

>средненьких ноутов
>на 4ГБ оперативы
>2020
>> No.703521  

>>703520
>>703520
>>703520
>>703520



Файл: image.png -(202 KB, 460x215, image.png)
202 No.698117   [Ответ]

Играет здесь кто-нибудь в NMS? Это та самая игра от Hello Games, которая провалилась на старте (2016) из-за несоответствия между обещаниями разработчиков и реальностью, но не была заброшена, постепенно допиливалась и на текущий момент содержит практически все, что было заявлено (кроме диплодоков). Можно грабить корованы, да еще и вместе с друзьями! Даже какой-никакой сюжет есть и лор. Планеты, звезды, галактики, экзокостюмы, мультитулы, звездолеты, вездеходы, майнинг, крафтинг, гринд — если нравится вот это все, добро пожаловать в No Man's Sky. До сих пор помню, как впервые оторвался от планеты на только что отремотированном звездолете и вышел в открытый космос, аж дух захватило. Некоторые моменты прохождения основной миссии до мурашек пробивали, особенно конец. В Steam стоит 1999 рублей, но в каждом месяце можно урвать за 999 по скидке.

Пропущено 11 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.703284  
Файл: nms10.png -(1080 KB, 1246x546, nms10.png)
1080

После этого апдейта увидел в списке телепортов какую-то новую базу, помеченную фиолетовой иконкой. Выбрал, оказался в какой-то пещере, где абсолютно ничего нет. Система неизвестная, планета неизвестная. При попытке открыть карту галактики игра показывает черный экран с 0 звездами и фризит.
Понимаю, что это какой-то баг, но багнуло прямо в духе Атласа.

>> No.703297  

>>703284
Фиолетовой иконкой чужие базы помечены, и с телепортацией на чужие базы что-то произошло. Куда бы я ни варпнулся, везде только дикий компьютер базы, и я спокойно могу занять его. В твоем случае вообще что-то странное, даже не могу представить почему. А можешь координаты скинуть? Эвклидова галактика?

>> No.703302  
Файл: nms13.png -(15 KB, 262x27, nms13.png)
15

>>703297
У меня нет онлайна, я грязный пират, так что это, скорее всего, просто баг из-за некой несовместимости сейва старой версии. Но можешь попробовать. Какая галактика я не знаю(потому что фризит при открытии карты).

>> No.703303  

>>703302
На самом деле, сразу видно, что с координатами что-то не так. Выглядит как самая первая координата, которая вообще возможна в игре. Ну я на всякий случай переместился туда с помощью портала, он конечно поругался на несуществующие координаты, меня выбросило недалеко от центра. Но я и так был в 3000ly от центра, может быть поэтому. У координат совпали только первые два глифа. Зато я там столкнулся с еще одним странником, оказалось он тоже попал туда через портал. Были свидетелями появления нескольких песчаных червей и одного маленького огненного подземного змея, довольно мило побеседовали в чате, я поделился ресурсами, и мы разошлись под прощальный фейерверк.

Вообще, есть у меня такое ощущение, что игра потеряла некую эстетику, когда в нее добавили мультиплеер. Помню, первое время меня прямо-таки будоражила мысль, что я один во всей вселенной, и именно за этим волнительным чувством я возвращался в игру снова и снова. С другой стороны, теперь я люблю NMS и за такие моменты, как сегодня.

>> No.703304  

>>703302
Стоп, я понял, о чем ты говоришь! Тоже нашел эту базу, перебрасывает сначала куда-то в космос, а потом сразу же на поверхность планеты, звездолета рядом нет, видимо где-то наверху остался. На этой планете есть чужие базы, да и игроки тоже. Причем, когда я только выхожу из атмосферы планеты, со мной связывается корвакс и просит помощи с пиратами. А сигнал бедствия находится где-то внутри планеты, так что я ничем помочь не могу, разве что одного пирата чудом удалось зацепить где-то у поверхности. Потом почему-то сработало начало квеста из Desolation: игра посчитала, будто я сел на заброшенный грузовой корабль, хотя я просто летал в открытом космосе. Если выйти в карту галактики, то видно, что это самый центр Эвклидовой галактики (0 световых лет до центра). У меня получилось рассмотреть карту, но когда попытался из нее выйти, игра тоже зависла. Впрочем, ничего нового, с каждым апдейтом в игре появляется куча новых багов.

>> No.703305  

>>703303
>>703304

>со мной связывается корвакс и просит помощи с пиратами. А сигнал бедствия находится где-то внутри планеты

Да, абсолютно та же фигня. Понятно теперь, значит баг массовый.

>> No.703315  

>>703305
Кстати, после перезагрузки сохранения грузовой корабль все-таки появился где-то в верхних слоях атмосферы, и его удалось спасти.

>> No.703316  

Еще я на собственном опыте выяснил, что в любом конце любой галактики в портале можно ввести адрес этой нулевой системы, и ты гарантированно перенесешься практически в центр этой галактики. Еще пара прыжков, и ты уже в другой галактике, учитывая что в последнем обновлении отключили помехи портала.

>> No.703439  

>>700531
Сейчас бы, конечно, с графикой 2015 года и четырьмя планетами крохотными быть лучше...

>> No.703457  
Файл: A1202875-200423-0824_2020-04-25_00-17-43.png -(1938 KB, 1920x1080, A1202875-200423-0824_2020-04-25_00-17-43.png)
1938

>>703439
О! Ответ из прошлого! Ты там иди битками закупись, и акциями Теслы.
Игра с 2015 года похорошела и набрала жирка.
Там теперь не "четырьмя планетами крохотными", а чёртова галактика.



Файл: 1063.2.jpg -(110 KB, 364x523, 1063.2.jpg)
110 No.362915   [Ответ]

Наверно здесь найдётся сырна, любящая эту игру.
Чтобы тред не был батискафом, буду постить скрины проходимой кампании (TPR).

Пропущено 103 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.631517  
Файл: image.jpeg -(649 KB, 1280x1024, image.jpeg)
649

>>362915
Бамп ламповому треду.

>> No.678504  
Файл: 20170908175311_1.jpg -(782 KB, 1280x1002, 20170908175311_1.jpg)
782

мимобамп

>> No.678611  
Файл: 20181205234847_1.jpg -(716 KB, 1600x900, 20181205234847_1.jpg)
716

>>362915
Ещё раз бампану.

>Для тех кто хочет лампово отстраивать под зимние вечерки средневековый город в оффлайне и онлайне - вот ссылка с официального сайта на загрузку ремейка:

** http://www.kamremake.com/download/ **

Благодаря этому проекту-ремейку, можно играть в этот вин прошлого на современных системах, любых мониторах и бюджетных компьютерах. Есть система серверов, упрощающая игру по сети (не нужно вручную настраивать тип соединения и др.), встроенный редактор карт и кампаний (как в героях меча и магии!) и многие другие полезные функции!

Попробуйте!

>> No.678689  
Файл: 20181206232215_1.jpg -(919 KB, 1600x900, 20181206232215_1.jpg)
919

Алсо, в кампаниях ремейка используются динамические скрипты, делающие игру, имхо, инетерснее (т.е. после истечения определенного времени или найма боевых юнитов приходит армия врага, появляющаяся на незанятой территории в углу карты)

>> No.681899  
Файл: 20190325152625_1.jpg -(813 KB, 1600x900, 20190325152625_1.jpg)
813

Мимобамп.

>> No.682080  
Файл: 20190331114421_1.jpg -(926 KB, 1600x900, 20190331114421_1.jpg)
926

Поскольку о Ремейке знает мало людей, то вот адрес лобби, где собралось достаточно много (800 человек) желающих поиграть в онлайне, будь то FFA, командные бои или кооперативное прохождение одиночных миссий: https://discordapp.com/invite/UkkYceR
К тому же там можно встретиться с разработчиками, картостроителями и другими интересными членами сообщества.

>> No.683840  

Натыкаюсь на этот тоед каждый раз, когда захожу в /vg/ (раз в полгода-год, т.е.), вспоминаю, что хотел поиграть с кем-то в мультиплеере, а потом снова забываю.

>> No.684502  

>>683840
Лол, интересно с этой игрой обстоят дела и у меня: так же несколько раз в год захожу в онлайн для отыгрыша сражений или игры на отстройку города.

В новых бета-версиях ремейка с нововведениями а-ля пополнение сытости у слуг на ходу, без обязательного посещения харчевни и другими нововведениями.
(Последняя версия дополнительноый беты ремейка(KMR Beta 10k+ r10240) для опробования: https://drive.google.com/file/d/1mtzvBjBI8XvyN84SsvBY-kqnGz3-kPy3/view )

>> No.693082  

Поставил КаМ Remake. Начал туториал, построил ферму и не могу найти как посадить зерно! Подскажите, рыцари. А мы пока бухать будем.

>> No.703330  

>>693082
Если вы вышли из запоя, то не забудьте нанять фермеров в школе за золото, а дальше они сами разберутся со вспаханными полями (пока ещё не поздно, хех)



Файл: 20180204180104_1.jpg -(219 KB, 1280x720, 20180204180104_1.jpg)
219 No.666348   [Ответ]

Прошлый >>661336 внезапно кончился.

Игра является симулятором содержания опасных аномалий. Что-то вроде SCP Foundation. Релиз уже через неделю!

Тред был проспонсирован Белой Ночью, нашим новым мессией.

Пропущено 484 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.702962  

>>702952
Беру слова про кучу тел назад. У него счётчик не только на тела агентов, но и на клерков, которые плодятся и умирают просто потому что без всякого контроля со стороны игрока, поэтому Гора вырывается если не на первом, то на втором испытании точно и разжирается до имбовости гарантированно, т.к. будет игнорить вашего танка и ползти к телам, да и тупые клерки сами к нему прибегут.

Вижу решение только в бегать от него, пока он не сожрёт все тела а потом долго и печально гонять танками и рдд, как Альруну.

>> No.702963  

>>702958

>По броне ниже вавной это будет под 100-150 урона.

По энциклопедии защита на 1 уровень ниже идёт без штрафов, если опять переводчики не накосячили. Но это логично вписывается в поэтапный рост сложности. Так что в желтой броне танковать фиолет можно также, как в фиолетовой.

>> No.702965  

И ведь раскидал танков по всем департаментам, сразу же распределил их по всем спавнам рассвета кратчайшими путями и всё-равно даже рассвет успел наколбасить клерков на побег Горы.

Получил лунную понидеву. Можно играть музыку для бафа статов ценой понижения счётчика. Аж секунд 10, наверное. Смысл в этой фигне? Типа когда у тебя треш и угар, кто-то должен залезть к ВАВной тётке и сыграть на рояли, чтобы пацаны продержались ещё 10 секунд, а потом массово отлетели или что?

>> No.702966  
Файл: unknown (2).png -(822 KB, 1920x1080, unknown (2).png)
822

>>702963
Это старый перевод, наверное.

В самой игре же есть полный мануал. Пикрелейтед. Вав атака на Зайн броню это полторашный урон по сути по 1.0 защите.

А часто броня низкого уровня имеет 1.2-1.5 на один или два из элементов, и 0.8-0.9 на другие.

>> No.702968  

>>702962
Гора тел таки останавливается чтобы укусить танка, пускай и бежит за телами, так что если танка постоянно отводить, то на 2-3 укуса её хватает каждый раз, пока её со спины мутузят остальные.

Если получишь броню Горы Тел, то есть фишка - броня горы тел на Агенте даёт ему спец абилку, агент что пройдётся по трупам - сожрёт трупы и отхилит ХП. Так что можно просто тем агентом пылесосить трупики.

>> No.702969  

>>702965
Пони?

Не помню таких.

Ты про D-01-105 ?

У неё клёвая палка, оружие что даёт щит на агентов, оч полезно.

>> No.702974  

>>702969
Отсылочки. Обычная баба, рояль и лунная соната.
>>702968
Броню сразу нафармил, спс, буду пылесосить.

>> No.702979  

>>702965 >>702962
В Дисциплинарном, кажется, отделе (31+день), можно будет исследовать пули казни и начинать утро каждого дня с расстрелов клерков. Такие смерти не идут в плюс счетчикам любых аномалий и не оставляют трупов, так что держись там.

>> No.702980  

>>702979
Идут в плюс для Королевы Ненависти (и это хорошо).

>> No.702983  
Файл: C8B03A3915078E238BBBC95651D81C35C09D7823.png -(1482 KB, 1280x849, C8B03A3915078E238BBBC95651D81C35C09D7823.png)
1482

Перекот

https://iichan.hk/vg/res/702982.html



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]