[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1434385584_1912976027.png -(94 KB, 600x685, 1434385584_1912976027.png)
94 No.730890   [Ответ]

Что: Стрим по катаве, рут Лилли.
Ссылка на игру: https://www.katawa-shoujo.com/
Когда: Каждый день в 5 утра по МСК если не сказано иное.
Ссылка на трансляцию: будет появляться за 15 минут до начала.
Особенности стрима: мычание, обдумывание по пол часа перевода какого-то слова, вот это всё.

>> No.730891  

Самое начало: https://peerlook.ru/w/kHnWEcJBtPcSrV4GU4EZw6
Что было: представился, пол часа читал, тупил.

>> No.730893  

Что такое peerlook.ru?
Это хостинг видео. Почти как ютуб, только децентрализованный. У каждого сайта https://joinpeertube.org/instances свои правила, так что там нет такой вещи как цензура. Собственно из-за цензуры я и перестал пользоваться ютубом. Если быть совсем точным, потому что они заблокировали мой аккаунт за то что я выложил хентай сцену с Ханако, хотя я указал что это 18+ видео, но я не обижаюсь, это их правила же.

Что за треш на главной?
Трэш на главной там может быть потому что это не мой инстанс пиртуба, а левый какой-то, но это не должно смущать, главное что там лимит в 100ГБ.



Файл: yae chibi - 6img42o12a781.jpg -(619 KB, 3508x2480, yae chibi - 6img42o12a781.jpg)
619 No.730135   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 493 сообщений и 78 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.730704  

>>730701
Ну не знаю, я постоянно крафчу и использую еду, и у меня около 500 мяса чисто с экспедиций.

>> No.730705  

>>730703
Это 2.5кк за 500 дней с релиза, можно комунить лишний скилл на 10ку апнуть.

>> No.730707  

>>730705
За 500 дней один скилл? Звучит сомнительно.

А могло бы спасти кучу времени по охоте за мясом или яйцами.

>> No.730708  
Файл: temp03.jpg -(464 KB, 1920x1200, temp03.jpg)
464

Тред за 10 дней, шустро.
Мне вот че не нравится в этих квестах с тануки - пойди побей кабана или пиро-орхидею просто так, а то че они зря без дела стоят. При этом они к нам агрессию не проявляют.

>> No.730709  

>>730707
Да что вы с этим мясом делаете, жрете что ли? Лежит под 1000 курятины, готовлю 20-30 блюд в неделю на виклик, ну и рецепт добить.

>> No.730710  

>>730707
За 500 дней один скилл c каждого экспедитора. Итого у меня на 5 скиллов больше замакшено, чем у тебя - при прочих равных. И разрыв продолжает увеличиваться.

>> No.730712  

перекот >>730711

>> No.730713  

>>730712
Зачем перекот если этот ещё бампается?

>>730710
Зато у меня на 200 часов меньше потрачено на фарм руды, мяса и цветов.

>> No.730714  

>>730694
Задружил её до финиша. В перспективе планирую нафармить артефакты вообще всем и брать персонажей на квесты и исследование рандомно.

>> No.730719  

>>730714

>Задружил её до финиша.

Я тоже задружил её до финиша. А толку? Дружить её стал, когда начали заканчиваться девочки. Правда сейчас уже заканчиваются даже мальчики. Нагло вру. Сейчас выдруживаю двух девочек. Но так стало сравнительно недавно.



Файл: bro.png -(2708 KB, 2560x1440, bro.png)
2708 No.729438   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 109 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.730127  

>>730126
Вот бы трезубец да алебарду добавили для копейщиков.

>> No.730128  

>>730127
The Catch - почти трезубец. Точнее это трезубец, который двозубец.

>> No.730129  

>>730124
А ещё она поёт пока дровишки рубит.

А у кого там 25% шанс на две дровишки при рубке - у Итто или у Томы?

>> No.730130  
Файл: 20220131184213.png -(2964 KB, 1920x1080, 20220131184213.png)
2964

>>730124
Ещё и анимацию двойной атаки не срывает, в отличие от Розарии, например.

>> No.730131  

>>730127
Алебарда есть.
>>730129
Итто, но он пока замахнётся... Лучше пусть в кармане сидит и смотрит, как это надо делать.

>> No.730132  

>>730131
А как называется алебарда? Или это что-то из 3* ?

>> No.730133  

>>730130
Бежит в колесе!

>>730131
Так Итто изкармана умеет так делать, нэ?

>> No.730136  

http://iichan.hk/vg/res/730135.html

>> No.730138  
Файл: image.png -(889 KB, 1104x514, image.png)
889

>>730027
>>730034
А вот и обновление. Пришли 5 круток с логина, я крутанул. И вот он, родненький. И Сяо, и Деда взял, хорошо. Притом, оказывается, у меня пити не 20 с чем-то было, а 11, в итоге Деда пришёл на 14 крутке. Копим дальше теперь, Козочка-то есть.

>> No.730144  

>>730136
Перекот.



Файл: pc_ps4_xb1_switch.jpg -(560 KB, 1782x675, pc_ps4_xb1_switch.jpg)
560 No.729671   [Ответ]

Поскольку предыдущий тред "не существует или закрыт", то создам новый.

Как же достали вездесущие новости о покупке активижн близзарда майкрософтом. Каждая собака на каждом игровом ресурсе только об этом и говорит. Причём говорит исключительно в положительном ключе, как будто майкрософты сразу же возьмут плеть в руки и заставят близзов штамповать лучезарные шедевры и продолжения легендарных игровых серий по несколько десятков в год.

То есть, вот в прошлом году те же микрософт купили беседку. И чё? Ни новых анонсов, ни новых игр после этого от беседки внезапно не было. Да, они аж в стопицотый раз перевыпустили скайрим - игру десятилетней давности, но толку-то? Я много где видел доводы, мол теперь у компании будет большой бюджет, так что это якобы хорошо. Но какое до этого дело мне, да и остальным игрокам тоже? Какая разница сколько денег ворочает компания если она не выпускает хорошие новые игры? Это нечто уровня коровы, которая очень хорошо кушает, но не даёт молока! Только корова ещё и не наша. И жрёт не ту капусту... Ладно, возможно это была не лучшая аналогия, но идею вы, надеюсь, поняли.

Ну и срачи уровня "теперь-то майкрософт утёрла нос сони!" тоже забавляют. Поправьте если ошибаюсь, но за последние годы активижн/близзард активно выпускают лишь серию игр Call of Duty, которая с каждым годом пробивает новое дно. Ну ладно, в прошлом году ещё полууспешный ремастер Диабло был. А вот про старые игры, вроде умирающего овервотча я вообще молчу. То есть, в чём это "утирание носа" вообще заключается-то? В том что игроки плейстейшенов возможно потеряют доступ к нескольким устаревшим/некачественным играм? Или о чём речь?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 9 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.729686  
>Причём говорит исключительно в положительном ключе,

У близов все так плохо, что любые изменения к лучшему, потому все и радуются.
>>729678
До Сони и Тенцента Майкам будет далеко, но как раз сейчас регуляторы работают.

>> No.729687  

>>729671

> Поскольку предыдущий тред "не существует или закрыт", то создам новый.

Рисковый!

>> No.729688  

>>729671

> То есть, вот в прошлом году те же микрософт купили беседку. И чё?

Покупка была финализирована только вот два месяца назад. За два месяца игру не сделать. Да и сначала они должны заняться реструктуризацией.

>> No.729689  
Файл: 92606498-medium.png -(247 KB, 640x564, 92606498-medium.png)
247

>>729678
Пока что Монополизацией занимается только Embracer Group так то. Майкрософт лишь две компании купила, у Эмбрейсеров уже под три сотни студий.

>> No.729690  

>>729686
У Тенсента есть часть акций почти всех игровых компаний мира. Поистине страшная сила. Только их мобильный сегмент имел доход как Сони, Нинтендо и Майки вместе взятые.

>> No.729691  

Покупка Активижн Близзард завершится аж летом 2023го.

Так что в близжайшие 2 года никаких изменений от Близзов не ждите.

>> No.729693  

>>729691
Котика уже отлучили от миски.

>> No.729695  

>>729694
Да, у него в договоре было что-то про 300-400 миллионов, если его сместят или фирма перейдёт в другое владение.

>> No.729701  

>>729700
Так он купил эту фирму и был её владельцем, однако когда фирма стала акционерным обществом, то он себя перестраховал.
Ну и он всё-таки её вытащил с полного дна в самую успешную ААА компанию.

>> No.729703  

Не волнуйся, для таких случаев есть бан подсети.



Файл: snek.png -(2877 KB, 2080x1170, snek.png)
2877 No.728840   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.729428  

>>729427
Почему, выглядит как геншинская версия кого-то.

>> No.729429  

>>729427
А это кто-то из другой игры?

>> No.729430  
Файл: 134.jpg -(88 KB, 1316x740, 134.jpg)
88

>>729429
Ваш пост огорчает Аяку.

>> No.729431  

>>729430
Это Аято?

>> No.729434  
Файл: 4.jpg -(103 KB, 640x640, 4.jpg)
103

>>729422
Слишком толсто, я бы сказал не 95% а 9500%.

>> No.729435  
Файл: FGoeb5MXMAcG3eo.jpg -(222 KB, 1618x1021, FGoeb5MXMAcG3eo.jpg)
222

>>729422
Лучше бы милых девочек постили, а не чьи-то кривые поделки в 3д.

>> No.729436  
Файл: 36yw62.jpg -(65 KB, 862x632, 36yw62.jpg)
65

https://youtu.be/9yTJWgO0g38

>> No.729437  

>>729436
https://youtu.be/ez61JJyZ0G4

>> No.729439  
Файл: 6879hdfv36.jpg -(164 KB, 1280x720, 6879hdfv36.jpg)
164

П-п-проследуйте т-туда... >>729438

>> No.729442  
Файл: __raiden_shogun_and_gordon_ramsay_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_foxyreine__sample-f43d3d38b6a1f2c97f5538dd11b9eb1f.jpg -(114 KB, 850x707, __raiden_shogun_and_gordon_ramsay_genshin_impact_and_2_more_drawn_by_foxyreine__sample-f43d3d38b6a1f2c97f5538dd11b9eb1f.jpg)
114

>>729439
Опять невкусный оппик



Файл: 1469636888_5.jpg -(1107 KB, 4500x3150, 1469636888_5.jpg)
1107 No.729168   [Ответ]

Надоело, что обсуждать игры на полном серьёзе покемонов можно только в англоязычных бордах.

Если постинга не будет - буду писать свои ревьюшки на отдельных покеомонов как руки доходить будут.

Алсо, напоминаю что для прохождения сюжета можно поймать любых покемонов, небольшая запарка будет только если ты соберешь одного типа и оставишь на 1-й эволюции, а мета нужна только в компететиве.

https://www.youtube.com/watch?v=DGWXvS-yMx8

>> No.729182  
Файл: pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg -(112 KB, 1200x694, pokemon-review-fearow-and-sandslash.jpg)
112

Начну, пожалуй, со своего самого любимого покемона, одного из любимых в первом поколении. Сендшрю, который превращается в сэндслеш.

Чем он охуителен? Сразу после поимки он умеет отправлять, увеличивать свою защиту и закапываться. Пройти им любую часть покемонов можно легчайше. И конечно же его можно научить Leech Life - с этим мувом он просто охуителен.

Из минусов очевидные низкие статы, которые всё портят и не очень удачный тип, на мой взгляд.

>> No.729216  

Сказал бы хоть, о какой ты игре. Или во всех вплоть до циферок в статах всё одинаковое?

>> No.729225  
Файл: 16415399067603.webm -(1990 KB, 1136x640, 16415399067603.webm)
1990

>>729216
Ты про различие между поколениями? Они ничтожны на деле в большинстве случаев. Разве что раньше не было разницы между специальной атакой и защитой, но в первом поколении это абузит только мью.

На деле большинство измнений имеет отночительно ничтожный характер, вроде придания тем или иным движением другой тип, к примеру байт был в первом поколении нормал-тайп, шанс пропуска хода был 10% а стал дарк-тайп и шанс пропуска хода стал 30%. Но каких-либо координальных изменений такое не вносит в большинстве случаев, это просто балансные правки для компететива.

>> No.729241  

Интересовался покемонами между 5 и шестым поколениями. Собрал региональный покедекс в B2, в X нагриндил соревновательную команду с IV и EV. Оче много дуэлил на pokemonshowdown, даже в соотвествующих тредах в /vp/ "водил". Потом назлоки проходил в firered и omega ruby.

После этого - все. Закончились способы задротить, лол. Игра очень примитивная, и большую часть развлечения в них нужно придумывать самому. Никакого развития между поколениями серия не получает. Все ждали от игр на свиче революции по типу mario odyssey, но это те же яйца и с того же ракурса. Короче, тоска.

>> No.729249  
Файл: b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg -(3035 KB, 2600x3330, b8373d40188c830e91ed433fa98ad85c.jpg)
3035

>>729241
Играй в других покемонов.

>> No.729250  

>>729249
Слишком порнография и остро.

>> No.729295  

>>729250
Ничего не имею против порнографии, но прям душно, безжизненно. Отчаянно не хватает чего-то человечного в игре, чего-то relatable.

>> No.729300  

>>729295
Потому и говорю что слишком остро (edgy).



Файл: 30953hf95345w.jpg -(116 KB, 1920x1080, 30953hf95345w.jpg)
116 No.495414   [Ответ]

Предыдущий тред: >>412642
Полезные ссылки:
http://playstarbound.com/ :: Official site
http://store.steampowered.com/app/211820/ :: Страничка в Steam
http://thepiratebay.pe/search/Starbound :: Своровать с бухты
http://playstarbound.com/support/#unstable :: Как запустить бету беты

Пропущено 266 сообщений и 74 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.712614  

>>712569
Почему фотошоп? И главное — зачем?
Конечно, совешенно очевидно, что это не настоящий корабль, а всего лишь стилизованное под него строение. Но построить его в игре, мне кажется, куда проще, чем нарисовать в фотошопе.

>> No.712662  

>>712614
При прочих равных - примерно одинаково. Я вот в фотошопе балуюсь, не имея достаточно прокаченного персонажа или желания целый час вбивать в админскую консоль ID предсетов.

>> No.712729  
Файл: gravityconsoleicon.png -(0 KB, 16x16, gravityconsoleicon.png)
0

https://files.catbox.moe/vw1yoq.zip
Адаптировал консоль с космической станции, для использования в любом помещении. Не спрашивайте зачем я это сделал. Если найду где в игре хранятся ресурсы на оружие, попытаюсь сделать гравигранаты по тому же принципу. Пока что просто как предмет, можно спавнить из под админа ("/admin") на указателе мыши командой чата "/spawnitem gravityconsole"
В связи с особенностью интерфейса управления гравитацией, работает он только для "данжеонов". Это значит, что разместив консоль в построенном на планете сарае, работать будет она только в этом сарае. Во всех его комнатах с крышей и стенами, даже без дверей. И, возможно, во всех других сараях на планете. А вот в пещерах уже работать не будет. Можно воткнуть на корабль. В игре есть возможность создавать локальные данжеоны везде и всегда и даже управлять ими по ID, однако в игре отсутствует возможность удалять такие данжеоны (привет модули станции) так что пришлось привязывать консоль к тем что найдёт.

>> No.712805  

>>679847
Душишь

>> No.712867  

>>712729

>предмет, можно спавнить из под админа

Неплохо бы рецепт запилить тогда уж.
И поправить тот бред, который там написан в metadata.

>> No.712871  
Файл: icon.png -(0 KB, 16x16, icon.png)
0

>>712729
Оказывается есть вот такой шикарный мод https://community.playstarbound.com/resources/field-control-technology.6028/
Так что мой мод бесполезен чуть меньше чем полностью. С гранатами всё тоже слишком сложно оказалось. Куча взаимозависимых компонентов разбросанных по разным папкам. Так и не понял, как координаты упавшей гранаты снять. Или как использовать встроенный механизм взаимодействия с соседними блоками (взрыв, статус, спавн итп) чтоб изменить в них гравитацию. Так что просто сделал красивую учебную гранату с красивым учебным взрывом https://files.catbox.moe/h4eggv.zip
Скрипт есть но не работает. Такой тяжёлый, потому что там в качестве бонуса .psd и два варианта графики. /spawnitem gravitygrenade 100
>>712867
Рецепт любой первоклашка незнакомый с программированием напишет, там несколько строчек с компонентами и строчка с верстаком где делается. Другое дело, что придумать адекватные рецепт может только человек прошедший игру, а я практически не играл и не смогу адекватно подобрать компоненты крафта.

>metadata

Вообще не понимаю зачем она. Тем более для наколенных модов. Пусть кпирайтеры думают что туда писать, у них голова большая.

>> No.713112  

>>712805
Дудит.

>> No.714315  

Куплю, когда скидочка буду. После прочтения Стругацких очень захотелось поиграть в что-нибудь космическое...

>> No.714344  

>>714315
Как по мне, в игре нет ничегошеньки от Стругатских. Скорее варианты из некоторых соседних тредов или выше названный оксиген после раскрытия в процессе игры сюжетного бэка в ихнем духе.

>> No.729224  

>>714344
А тут в ход вступает воображение.



Файл: apho2.jpg -(101 KB, 1280x720, apho2.jpg)
101 No.728219   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 106 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.728832  

>>728831
Австралии, в принципе, тоже.

>> No.728833  

>>728831>>728832
Африка, австралия, океания и др. - это чурлы.

>> No.728834  

>>728831
Мне казалось, что Натлан это междуречье, из-за всего упора на мудрость и всё такое.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Древняя_Месопотамия

>> No.728835  

>>728823
А вместо кого её пихать? Диону не заменит - хила, щита нет, батарейка так себе, гидроапплицировать тоже естественно не может. В анемослот, и надеяться, что бафы перевесят потерю стяжки и вв?

>> No.728836  

>>728834
Я думал, мудрость и Междуречье отражены в Сумеру (на основе Индии, Древнего Египта, персов-арабов). А в Натлане пироархон, джунгли, горячие источники в вулканах.

>> No.728837  
Файл: 4272467.jpg -(88 KB, 1256x662, 4272467.jpg)
88

>>728831

> А вот Африки не предвидится

Pre-Columbian or Indigenous America with additional influences from Spanish and West African cultures.

Южную Америку, Африку и щепотку Испании (если опираться на ост региона) как раз замешают там.

Пикрилейтед отсылка на это мифическое существо https://en.wikipedia.org/wiki/%E1%BB%8Cya

>>728834

> что Натлан это междуречье

Это как раз Сумеру, на что, как бы, прямо намекает название.

>> No.728838  

>>728835
>>728835
Хилом с гидроаппликацией можно взять Кокоми. По энергии надо смотреть, сколько речаржа при Шэнхе потребуется.
Тогда получится что-то вроде "Аяка, Шэнхе, Кокоми, анемослот".

Либо трипл-крио без гидро/анемо. "Ганью, Аяка, Шэнхе, Кокоми/Джин".
Если правильно понял, у баффа Шэнхе отдельные счётчики для криоатак каждого персонажа. Тогда Ганью и Аяка вместе сочтутся с Шэнхе.

>> No.728839  
Файл: H.jpg -(384 KB, 897x877, H.jpg)
384

>>728838
Очевидно пихать надо в постель пати к ГГ.

>> No.728841  

Последуйте в лабораторию для нового исследования >>728840

>> No.728842  

>>728837
Сумеру это шумеры!

>>728836
Да, у меян эти две нации спутались. На одно лицо!



Файл: __bronya_zaychik_seele_vollerei_and_seele_vollerei_honkai_and_1_more_drawn_by_broseele__sample-422176d1a34601b1c252f44e9ee6c67f.jpg -(143 KB, 850x1108, __bronya_zaychik_seele_vollerei_and_seele_vollerei_honkai_and_1_more_drawn_by_broseele__sample-422176d1a34601b1c252f44e9ee6c67f.jpg)
143 No.727583   [Ответ]

Всё ещё в ожидании геопобеды.

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.728206  

Кек

https://www.youtube.com/watch?v=NVptKaQzDlo

>> No.728207  

>>728205
Вот тут ещё бой был с засадой, по-моему, так что заметка про фонтан, скорее всего, была тут.

>> No.728208  
Файл: 6666661.jpg -(366 KB, 1920x1080, 6666661.jpg)
366

Замечательно, упал Амос со стандартного баннера как раз когда я решил сделать дпс Ганю. Не успел даже Кресцент прокачать, что тоже хорошо.
На самом деле сделали бы они эвент с резиной вместо примогемов, столько персонажей которых можно пересобрать или просто прокачать, но жалко потому что резины мало.

>> No.728209  

>>728208
У меня два Амоса, Ганю не буду крутить. Не знаю что с ними делать. В итоге Амбер бегает с одним.

>> No.728210  

>>728208

> с резиной вместо примогемов

Дружок, ты в любой момент можешь пополнить смолу за примосы.

>> No.728211  

>>728203
>>728205
Удобно с таким управлением играть? Можно же нормально, с мышкой и стандартными шифт + пробел + Q + E. (Про геймпад я не говорю)

>> No.728213  

>>728211
Мышкой очень неудобно играть в Хонкай. От геймпадов у меня очень сильно болят ладони/руки после игры хотя бы часик - неудобно.

>> No.728214  

А у вас этот, лимит.

>> No.728215  

>>728214
Какая разница, пока мы на первой странице?

>> No.728220  

Проследуйте >>728219



Файл: images.duckduckgo.com.png -(408 KB, 1000x563, images.duckduckgo.com.png)
408 No.664800   [Ответ]

Посоветуйте синглплееров на пекарин с сюжетом (вот что прям вашу душеньку захватило), чтобы интересно было читать, разбираться и сопереживать персонажам. Если нет сюжета, то подойдет дейтсим как масс эффекты и первые два драгонэйджа (в тетьем все страшные и нет моего типажа). Просто много доек - не нужно, читать кучу гайдов - не нужно, когда весь сюжет игры нужно читать не в самой игре - не нужно.
Нравится обставлять домики в TES, сосать в VtM, раз в пять лет гонять фаллаут, ведьмачка и невервинтер. Люблю киберпанк\космос\хацкеров, у меня это ДесуЭкс (мои решения ни на что не влияют, жиза), Watch Dog, Dead space, Portal, биошоки, Shadowrun, Digital: A Love Story и теперь DDLC. Dex, Blade runner и To the Moon еще может быть сюда же. Если чего-то похожего в моем списке нет, то напишите, пожалуйста, в стиме меня нет, в тредах не сижу, новости не читаю.

Пропущено 45 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.725457  

>>725251
Про принцессу только Меруру? Одна из моих любимых игр, но другие вообще не зашли
Мимопроходил

>> No.725683  

>>725251
Благодарствую за советы. Методом святого рандома выбор пал на Софию и её книжку.
По первым впечатлениям, это всё же не совсем то, что я хотел. Вместо коммерции тут крафта, так что придется продолжить поиск дальше.
Небольшой вопрос касательно продолжительности игр. Я так понял, что в данной серии игр имеется весьма сильная заточка на тайм-менеджмент. Я правильно понимаю, что тут возможно фактически запороть игру "не успев" её пройти в установленные временные рамки? Если да, то из этого не должно выходить, что игры должны быть относительно короткими, дабы в случае чего игрок мог со спокойным сердцем сесть за перепрохождение? Лично я уже слишком стар для того, чтобы перепроходить игру длительностью более 12 часов для того, чтобы открыть более лучшую концовку или собрать пропущенные секреты для прохождения на все 100%.

>> No.725686  

>>725683
Если брать ту же Софию, то примерно за 50 часов я ни разу не наткнулся на какой-то способ запороть тайминги. Критические тайминги были только в Арланде и в тех, что остались на пс2.

>> No.725689  
Файл: bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg -(406 KB, 720x720, bbe6f7c7318122e89719685fe09ae77e.jpg)
406

>>725686
PS: но даже с временными рамками, та же Ророна прохолится в среднем от 30 до 70 часов.

>> No.725694  

>>725683
Первое прохождение нужно только для того чтобы скрафтить шмот для NG+

>> No.725858  

>>725683
Хочешь коммерции - иди в Recettear. Хочешь путешествий - скипай Софию и сразу прыгай в Фирис или же делай шаг назад в серии и бери Айшу.
А вот чтобы Ходячий Магазин был - такого по крайней мере в жрпг ещё не завезли.

>> No.725880  

>>725858
Внезапно! Recettear довольно неплохо соответствует половине критериев. Спасибо, я её наверное даже прикуплю.

>> No.728189  

Раз уж здесь речь зашла об Ателье... Я на днях дропнул игру детства - Atelier Iris 3, захотел закрыть гештальт и допройти её, но под самый конец гриндить надоело. Неужели все игры серии с таким лютым репетативным сюжетом/геймплеем? Играющие, подскажите

>> No.728192  

>>728189
Да, большинство жрпг такие.

>> No.728196  

>>728189
Да, большинство жрпг действительно такие. Но вот где ты там утомительный гринд нашёл и лютый репетатив не совсем понятно. Либо что-то делаешь не так, либо низкая толерантность к геймплейным особенностям жанра.
Что хоть гриндил то?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]