[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Fu.Hua.jpg -(768 KB, 1920x1080, Fu.Hua.jpg)
768 No.710130   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Ещё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Ещё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki

Предыдущий тред: >>709372

Пропущено 491 сообщений и 69 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.710829  

>>710827
Так для того чтобы подготовиться, надо набрать хотя бы 50-60 попыток.

>> No.710830  

>>710829
Нет, нужно только накопить примогемы.

>> No.710831  
Файл: 07067885675.webm -(877 KB, 1280x720, 07067885675.webm)
877

>>710824
Ещё, до кучи, анимация рывка, которая телепорт, а не просто бег. Как водичка у Моны.

>> No.710832  

>>710830
Там были нужные мне четвёрки. В случае с тортиком досталась только Диона, зато сразу в количестве трёх штук.

>> No.710834  

>>710831
Не, у Моны и Аяки совсем другое, они там спринтуются и они там получают урон.

>> No.710835  

>>710823

> Думаю, в любом случае имеет смысл подождать и узать, что там планируется дальше.

В теории, в следующем должна как минимум быть Розария. Если только не будет рерана Венти, или Кли, как обещали некоторые "инсайды".
Там как раз должна начаться арка, обосновывающая причину путешествия в Иназуму. А сама Иназума уже летом.

>> No.710837  

>>710834
Ну, Мона при рывке тоже сорт-оф телепортируется, точно так же не получая урона как остальные персонажи при рывке-увороте.

>> No.710838  

Переселяйтесь в новую нить
>>710836

>> No.710839  

>>710821
Бывает, у меня тоже либо в первой двадцатке выпадают, либо на софтпити.
А вот с четверками вообще сложно, мне Диона на баннере Толяна где-то в конце выпала, а Синьян на следующем так и не появилась.

>> No.710841  

>>710837
Не знаю. Мне казалось, что Мона в своей водичке урон получает. Постоянно у меня умирает почему-то.



Файл: EHy9S7VUUAA7hIf.jpg -(330 KB, 1200x823, EHy9S7VUUAA7hIf.jpg)
330 No.694340   [Ответ]

Прошлый >>687754

Игра доступна на PC, iPhone и Android.

Играть через браузер/мобильный браузер (Google Chrome, Safari): http://game.granbluefantasy.jp/
Qooapp для скачивания апк игры для доната: http://apps.qoo-app.com/
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12016007.lite&hl=ja
App store: https://itunes.apple.com/jp/app/guranburufantaji/id852882903?mt=8&uo=8&at=10lqId
Новым игрокам: https://gbf.wiki/New_Player_Checklist
Японская Вики: http://gbf-wiki.com
Английская Вики: http://gbf.wiki
Реролл-гайд: http://gbf.wiki/Rerolling
Официальный твиттер Гранблу: https://twitter.com/granbluefantasy
Лучший друг личей: https://tweetdeck.twitter.com/ Уже отстает по скорости от рейдфайндера, но не крашится от нагрузки в магнафесты.
Вариант для ленивых: http://gbf-raidfinder.aikats.us/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 483 сообщений и 98 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.710547  

>>710546
С одной стороны я очень рад, что Сайгеймзы выделили целое аннивёрсари на мою любимую ветку ивентов. Но, с другой стороны, я ожидал, что будет нечто совсем особенное. Впрочем, надежды еще есть, всё дело в реализации.

>> No.710548  

Я пропустил пару ивентов (дочитаю в сайд стори), поэтому, возможно, из-за этого не складывается полная картина.

Но какая мотивация у Грейс/Foe? Натренировать в конфликтах людей, чтобы они были готовы к войне с Лунными? Эдакий альтруизм, что ли?
Алсо не очень понятно что там с фракциями на Луне. Кто там за дропшипы отвечает вообще? Или там разные фракции скидывают на тех же представителей Society то боевых роботов, то какие-то ништяки?
Не очень понятна система взаимодействия с Луной вообще.

>> No.710549  

>>710548

>Натренировать в конфликтах людей, чтобы они были готовы к войне с Лунными?

Да.
Лунные оверлорды - раса агрессивных завоевателей, которые еще не завоевали Фоссил, только потому, что уже долгое время воюют с каким-то космическими существами. Всё остальное неизвестно и спекуляции. Должны рассказать в предстоящем ивенте.

>> No.710794  
Файл: gbf950.png -(361 KB, 515x520, gbf950.png)
361

RIP.
Вся жизнь according to keikaku.

>> No.710795  

>>710794
Впрочем, ивент еще не закончился и в конце, наверняка, будут новые Гранды, как и в прошлом году. Небольшой шанс еще есть.

>> No.710803  
Файл: 1614344965298.jpg -(224 KB, 1200x850, 1614344965298.jpg)
224

>>710794
Написал пост по ивенту, но чет передумал постить.
Жалко, что Грейс убрали так рано. Мне она нравится, как персонаж. И внешний вид, и голос, и роль. Хотя она и все равно довольно стереотипный "ara~"-персонаж, который весь такой непоколебимый и уверенный в своих силах.
Не очень понятна остается сторона Foe - кто вообще участвует там? Неужели только Хайзенберг и Грейс?
Ну и Грейс погибает так, чтобы все сошлось для нас и все нужные карты попали к нам в руки. Тоже довольно избитый прием, который можно было бы как-то получше прописать.
Звучит, как придирки, но на самом деле мне нравится история, просто можно было бы еще лучше сделать.
Немного разочаровывает то, что мы, вроде как, не летим на Луну. Отправить вместо персонажей мех - ну как-то так себе решение. Оправдывать это тем, что там дышать нечем, ну камон, это фэнтези-сайфайный ивент, могли бы сюиты придумать боевые или еще что-то. Как будто историй с экзоскелетами, пилотируемыми мехами и прочими космодесантниками не было.
Но, поживем-увидим.

Ильза впечатлила. Всегда мне нравилась. Я и играть-то начал, потому что мне очень по дизайну и озвучке нравились Корва с Ильзой. И с сопутствующими гэгами. Правда, у меня нет ни той, ни другой в наличии. Было бы здорово, если бы ей дали анкап какой или там нового крутого персонажа.

>> No.710804  

>>710795
>>710794
Ага, тоже её хотелось.

Но в итоге получили ещё одну Зету и Васерагу. Каждый год будут добавлять их?

>> No.710806  

>>710803
Если бы не Грейс, то Айзек бы не мог выбраться из плена, и вообще половина событий из прошлого и текущего ивента бы не произошли с позитивным результатом. Она вроде как жестокая, злюша и маньячка, но почти все действия направлены в итоге на благо, просто методы выбранные слишком злые.

>> No.710807  

Бамплимит!

>>710803

> Оправдывать это тем, что там дышать нечем,

Исаак как-то дышит так то.

>> No.710813  

>>710812
>>710812



Файл: .jpg -(112 KB, 600x603, .jpg)
112 No.707724   [Ответ]

Давно хотелось с ычаньками обсудить вр-игры. Еще когда больше года назад вр-чат тред создавал хотелось, но сформулировал тред неправильно.

Не конкретную игру с вр, а все в целом.

Могу же поспорить, что я не один тут с очками.

Лично я все жду вр-ммо нормальную. Не элитку и не какой вар тандер, а прямо нормальную ммо с прокачкой и вр.

И, да, такой уже нет по обьективным причинам, как мне кажется. Потому что одно дело обсчитать 3 тысячи условных игроков которые делают ограниченные действия, вроде анимация_удара_265, а другое дело когда полная свобода и игрок может засунуть себе меч в пятую точку и размахивая им как шершень убивать врагов - а погромистам такое нужно не просто обсчитывать, но и на все компипутеры рядом передать.

Но это еще часть беды - из проблем я могу представить еще и проблему сделать адекватных для вр ботов, а вернее противников.

Просто потому что отходить при анимации атаки вбок и сувать перо под ребро или делать так чтобы противник сам напрыгнул на твоё копьё/меч - крайне легко, если потренироваться.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.707725  
Файл: capsule_616x353.jpg -(103 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
103

>>707724
Не интересуюсь ММО, обычных бы экшон/РПГ с фоловерами завезли хотя бы. С удовольствием бы прошёл римейк Фейбла в VR, например.

Ты про Ilysia VR вообще не слышал? А я ещё удивлён, что на пикрил никто не хайпит

>> No.707726  

>>707724

>Потому что одно дело обсчитать 3 тысячи условных игроков которые делают ограниченные действия, вроде анимация_удара_265, а другое дело когда полная свобода и игрок может засунуть себе меч в пятую точку и размахивая им как шершень убивать врагов - а погромистам такое нужно не просто обсчитывать, но и на все компипутеры рядом передать.

Пусть игроки и считают, если по результатам глобальные вещи вроде HP мобов не сходятся, значит, на локации читеры и надо пересчитать на сервере. Движения контроллеров хорошо жмутся благодаря инерции, в основном только их и надо передавать. Естественно, всё на фиксед пойнтах, чтобы вычисления не зависели от fpu

>проблему сделать адекватных для вр ботов, а вернее противников.

Зависит от определения адекватности, но вообще разница не настолько велика. Мобы и должны быть тупым мясом, иначе вместо ураганного бладрейн 1 получится унылый бладрейн 2

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.707750  
Файл: .gif -(2015 KB, 540x304, .gif)
2015

>>707725
Cлышал.

Но вообще про вр-моморпг была куча анонсов в начале весны 2020, но потом все как-то сдулось.

> хайпит

Пока все, что предлагают из врмомо - юнити на лопате.

Я вообще не понимаю как можно такую очевидную вещь еще не сделать, чесно говоря.

>>707726

> Зависит от определения адекватности, но вообще разница не настолько велика. Мобы и должны быть тупым мясом, иначе вместо ураганного бладрейн 1 получится унылый бладрейн 2
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.707778  
Файл: $200 000 000.jpg -(34 KB, 320x231, $200 000 000.jpg)
34

>>707750

>Я вообще не понимаю как можно такую очевидную вещь еще не сделать, чесно говоря.

Тебе же написали - дорого >>707726

>Настоящая проблема это дороговизна создания контента при ограниченной юзербазе. На текущий момент отбить затраты просто нереально.

MMO это сотни миллионов долларов вложений с высокой вероятностью провала если не получится нагнать достаточно онлаена:

  • WoW - $63 ляма на изначальную разработку + $200 лямов на дальнейшую разработку, инфраструктуру и поддержку
  • Elder Scrolls Online ~$200 лямов
  • Final Fantasy XIV - $120 лямов

При том, что у всех вышеперечисленных уже есть обширная библиотеке ассетов и кодбаза с прошлых проектов. На дополнительные механики вроде >>707750 можешь даже не надеяться, базовые бы хоть как-то отбить.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.707796  

По ММО ничего не скажу, никогда в них не играл и не собираюсь.
НЯП все долгоиграющие ММО это эксель, скрипты и закликивание, графика отключена, разве нет? Зачем там ВР?
Что касается игры с рассчётом чисто на ВР-механики, то это вряд ли, аудитория пока что маловата, как тут уже сказали.
В двадцатом году было порядка двух миллионов игроков в стиме, в двадцать первом думаю будет до пяти за счёт продаж квеста2.

Но вообще запилить для любой игры опциональный ВР вполне можно, идеальный пример на мой взгляд как это сделано в NoMan'sSky.

>> No.707891  
Файл: Konosuba-Aqua-Performing-Her-Natures-Beauty.jpg -(40 KB, 740x370, Konosuba-Aqua-Performing-Her-Natures-Beauty.jpg)
40

>>707796
КМК старый подход с гриндом на современную аудиторию уже не сработает, лучше делать упор на социализацию — эдакий VRChat с рпг-элементами, где в основном все тусят в тавернах но иногда вместе выходят на квесты погонять мобов или порешать коллективные головоломки в данжонах, а скил игрока должен решать гораздо больше, чем эквип, благо в ВР этого гораздо легче добиться, вспоминая мои первые заходы в B&S/InDeath и тот мейхем, что я творю сейчас.

>> No.708112  

>>707891
Вероятно, нужно сделать игру с ВР-стеной.
До какого-то уровня ты можешь играть так, а дальше идут подземелья с бит сейбером, ахахахаха.

>> No.710510  
Файл: .webm -(3067 KB, 481x360, .webm)
3067
>> No.710532  
Файл: .webm -(3045 KB, 640x480, .webm)
3045

https://store.steampowered.com/bundle/18767/Chronos_series/

Алтдеус вышел в стиме, можно взять набором с предыдущей новеллкой.
В общей сложности 40 часов в шапке.



Файл: pxhLAfZS.jpg -(17 KB, 400x400, pxhLAfZS.jpg)
17 No.710436   [Ответ]

Анон, как думаешь, NAVI затащат Катовице или сольются?



Файл: 7499bf47-cda1-472c-91df-01175efb6a15.png -(1100 KB, 1920x1003, 7499bf47-cda1-472c-91df-01175efb6a15.png)
1100 No.680428   [Ответ]

Игра: http://minetest.net/
Сервер: minetest.neboard.me

>> No.710327  
Файл: Screenshot_20210214_105236.png -(32 KB, 1154x759, Screenshot_20210214_105236.png)
32

Сервер - всё?



Файл: xiao the bane of all evil-genshin impact.jpg -(62 KB, 1200x670, xiao the bane of all evil-genshin impact.jpg)
62 No.709372   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Карта со спойлерами, ресурасми и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Ещё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Ещё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki

Предыдущий тред: >>708552

Пропущено 494 сообщений и 65 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.710116  
Файл: 20212100145.jpg -(188 KB, 1920x1200, 20212100145.jpg)
188

>>710111

> Но хотелось бы меч и двуручник поиметь, остальные есть.

Двуруч офигенно выглядит, но как сказать, заходит не всем персам. Дилюку или Байде пойдет, а Рейзору или Синьян лучше Skyward.

>> No.710117  

>>710113
Я бы даже в этих случаях не стал его крутить - мало ли, кого я щас заимел, это не страхует от трёх баннеров с новыми персонажами подряд в будущем, которых мне тоже захочется.

Единственное, наверное, что может заставить меня посмотреть в сторону оружейного баннера, это совпадение трёх факторов:
1 - вайфу всей моей жизни использует этот тип оружия
2 - оно на ней офигенски смотрится
3 - в статах не полная дичь аля колокол
Вот тогда да, я наверное крутану. Но чета мне сомнительно, что это когда-нибудь случится.

>> No.710118  

Я таки смог одержать победу над этим убожеством, по сравнению с ним остальные гипостазисы обычные мобы. Ко мне подоспел какой-то великолепный человек который помог мне вынести его. Это словно бог видел мои бесплолные попытки с самого утра выкачать барбару и отправил мне ангела. Жесть, конечно, если ты это читаешь спасибо тебе

>> No.710119  

>>710118

>Это словно бог видел мои бесплолные попытки с самого утра выкачать барбару и отправил мне ангела.

Не мог больше это терпеть - оторвал руку от лица и отправил, угу.

>> No.710121  

>>710114
Это шутка про завышенные требования по удаче.

>> No.710122  

>>710116
С ней смотрится красиво

>> No.710123  

>>710121
Да это не удача, просто 4 месяца в игре + подписка.

>> No.710124  

>>710123
Ну так у других людей может не быть этих персонажей, чтобы советовать их. У меня вот есть почти все остальные 5*, а этих нету.

>> No.710125  

>>710124
А у меня Моны нету. Махнул бы козу на Мону не глядя.
бамплимит, кста

>> No.710131  
Файл: 415.jpg -(153 KB, 1280x720, 415.jpg)
153

Всем подняться на борт Гипериона, отбываем в место новой дислокации >>710130



Файл: 1d05df83dde4746035ef76ac9ee95dd6.jpg -(152 KB, 900x680, 1d05df83dde4746035ef76ac9ee95dd6.jpg)
152 No.709047   [Ответ]

Марио, а Марио!
У меня тут вот какая идея возникла. Мы как-то с друзьями собрались за кружечкой другой сидра и разговорившись начали обсуждать тему "ММО игры мечты", вспоминая разные проекты в которых зависали в школе, институте/путяге и работе, а так же сдабривая обсуждение своими желаниями и мыслями о том, как можно было бы улучшить ту или иную игровую механику или аспект. В общем, у меня после этого загорелось желание хотя в малом объеме осуществить хотя бы часть тех пьяных идей, которых мы тогда нагородили.
Вот только проблема: с чего начать? Создавать свой собственный игровой движок и сервер с нуля никак не вариант - слишком долго и хлопотно. Из пока имеющихся на уме общедоступных движков с более или менее необходимым базовым функционалом - это Trinity и eAthena. Но встает вопрос, а насколько они пригодны к кастомизации, чтобы на их базе создать новую игру пусть и со схожим чертами, но совершенно новыми игровыми возможностями?
Так или иначе, в этом треде, я буду отписываться о ходе работ над своей ММО мечты.

>> No.709100  
Файл: TMW_Screenshot_63.png -(594 KB, 800x600, TMW_Screenshot_63.png)
594

The Mana World - самостоятельная независимая ММОРПГ.
Сделана на базе HerculesWS, форке eAthena.
Использует собственный клиент.
Так же я видел что под eAthena/HerculesWS писали свои клиенты на чём угодно, от Сей и WebGL с JS до Юнити и Годо.

>> No.709187  
Файл: 84772600_p0_master1200.png -(335 KB, 754x709, 84772600_p0_master1200.png)
335

>>709047
Есть какой прогресс? Выкладывай любые его зайчатки сюда.
а уж мы постараемся со своей стороны всё обосрать

>> No.710010  

>>709047
Кубач чем не вариант? Модами из него что угодно сделать можно.



Файл: Welcome to vg.jpg -(45 KB, 500x340, Welcome to vg.jpg)
45 No.709841   [Ответ]


Файл: bronya_zaychik.jpg -(956 KB, 1918x1079, bronya_zaychik.jpg)
956 No.708552   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Карта со спойлерами, ресурасми и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Ещё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Ещё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki

Предыдущий тред: >>707525

Пропущено 494 сообщений и 82 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.709359  
Файл: cc3f3164626ec417f661562c095b3128_4199284858033814203.png -(192 KB, 1234x750, cc3f3164626ec417f661562c095b3128_4199284858033814203.png)
192

Фишль делает тык пальчиком

>> No.709360  
Файл: 1b038fa1c1c24fe8e8167454aec3f417.jpg.jpg -(516 KB, 1646x1920, 1b038fa1c1c24fe8e8167454aec3f417.jpg.jpg)
516

>>709359
Слайм наносит ответный удар.

>> No.709361  
Файл: 34534637.jpg -(211 KB, 1472x772, 34534637.jpg)
211

>>709355

>Я выловил по 3 таланткниги 1 уровня из Taishan Mansion (для Лиюэ челов).

Вообще не понял. Мы про один и тот же ивент? Так там просто обмен барахла у торговца, как и в прошлый раз. Коробки не выбираешь теперь, они анлочатся по списку.

>> No.709362  

>>709317

У меня вопрос. У тебя без проблем запустился ивент? У меня уже второй день просто ебенячий слайм летает и все. Что я делаю не так?

>> No.709364  

>>709361
Ах вон оно как. Не видел список. У меня дендрокоробка была.
>>709362
Попробуй ночью.

>> No.709365  

>>709360
Почему она так покраснела? И что это за выражение лица такое? Я серьёзно не понимаю

>> No.709368  

>>709365
И стыдно, и приятно.
Бамплимит, кстати.

>> No.709369  

>>709361
Но можно пойти к другу и взять коробку у него, если там лучшая награда тебе.

>> No.709370  

>>709369
Некнижные коробки равны двадцати резины кстати.

>> No.709374  

https://iichan.hk/vg/res/709372.html



Файл: твг.jpg -(346 KB, 1366x1366, твг.jpg)
346 No.708863   [Ответ]

Завтра начинаются! Идёт кто?

>> No.708868  

Нет.

>> No.708879  
Файл: tenor.gif -(1735 KB, 498x280, tenor.gif)
1735

>>708863

> конкурс
> 2ch
> андерграунд

Ты идёшь. И я даже знаю, куда.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]