Страница пересобрана: 06:01 15.12.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1528667612405.jpg -(71 KB, 1280x720, 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg)
71 No.669829   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669939  
Файл: 1528791151255.jpg -(214 KB, 1096x1967)
214

>>669829
>>669928

>> No.669940  

>>669939
Лично я обе наверну. Если, конечно, моя мультиварка позволит.

>> No.669976  

Исходя из последнего интервью, в игре не будет мультиплеера совсем так же как и РПГ-системы, характерной для соулсборнов. Action-adventure, но не action-rpg.
Я уже посматриваю в сторону Нио 2 и возлагаю на него свои надежды.

>> No.669978  
Файл: 1528831165661.jpg -(312 KB, 1137x1280)
312
>Sekiro
>Nioh 2
>Ghost of Tsushima

Боже мой, сразу три копи-пасты, они там поехали чтоле.

>> No.669985  

>>669976
Если там нет мультиплеера, то зачем в неё играть?

>> No.669987  

>>669985
Если игра оказалась немного не тем, что от неё ожидали, то зачем об этом молчать? Ситуативный мультиплеер был одной из уникальных составляющих соулсборн серии. Играть, конечно, будут и без мультиплеера, но это уже совершенно другой опыт. Живые игроки ведут себя непредсказуемо и делают каждую игровую сессию неповторимой. Это заставляет людей возвращаться в игру долгое время после релиза и это собрало вокруг игры огромное комьюнити. Я наделся на то, что Фромы будут развивать необычные мультиплеерные механики в своих проектах и давать игрокам возможность взаимодействовать или противодействовать друг другу необычными и интересными способами. Но вместо этого они полностью похоронили мультиплеерный аспект вместе с РПГ-системой.

>> No.669999  

>>669978
Ghost of Tsushima больше на Assassin's Creed какой смахивает. И вообще, бакагайдзинские игры про сраную Япошку лично у меня обычно скепсис вызывают, особенно эта, учитывая, что разрабы только средненьким Infamous'ом и знамениты.

>> No.670000  

>>669987

>Живые игроки ведут себя непредсказуемо и делают каждую игровую сессию неповторимой

Согласен.
Особенно лучше опыт, когда нет защиты от читеров.
https://youtu.be/-qTReNzJWKE?t=1257

>> No.670013  

>>670000
Обоже, давайте везде убирать мультиплеер вместо того, чтобы пытаться решить проблему приделыванием нормального античита. Ампутация конечности при переломах эффективнее чем наложение гипса.

>> No.670028  

>>670013
Разговор был о неповторимых сессиях в дсе.



Файл: 1484464592639.jpg -(201 KB, 714x536, 2017-01-14_19-54-05.jpg)
201 No.631273   [Ответ]

Объясните, пожалуйста, как Ненеша, ведь это была Ненеша, оказалась внутри Сердца Земли глубоко под Пасталией. Насколько я понял Ненеша вместе с Инфель пели Метафалику, но из-за того что Инфель всё зафейлила и песня Ненеши начала вытягивать энергию из Фрелии вместо того чтобы использовать энергию людей. Когда служба безопасности Фрелии это обнаружила, то чтобы прекратить утечку энергии из Фрелии устранила Ненешу. То есть произошло то же самое что случилось когда Клоше и Лука пели Метафалику 400 лет спустя. Появился новый континент и Клоше попала в этот континент администратором, то есть она полностью управляла континентом. Вот это место мне и непонятно. Клоше попала в Сердце Земли на новом континенте, а Ненеша попала в Сердце Земли глубоко внутри старой башни Метафалисс и не обладала никакими администраторскими правами, поскольку администратором башни является Фрелия. Почему Ненеша не стала администратором нового континента? Он вообще был тогда создан, ведь энергии из Фрелии было взято много, после этого даже часть кольца упала из-за нехватки энергии?

Пропущено 111 сообщений и 40 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.664314  

>>664309
Ну так и в Сол Сиэль и в Метафалсе люди имели какое-никакое представление, за счет кого их миры до сих пор не ухнули вниз. А горам Великого Когтя падать некуда, простираются они выше уровня Океана Смерти, люди здесь самостоятельно производят все необходимое, и на Башню им плевать. Да и о существовании Тирии мало кто знает даже в Кластании. Плюс, и Лайнер и Кроа были рыцарями, воспитанными в почтении к рейватейлам в целом. А Аото какой-то пролетарий с горы, да еще и выросший к мире, где большинство людей относятся к рейватейлам как к врагам.

>> No.665960  

Начал играть в arnosurge. Зря начал. Игра лютый фейл. Вместо космосферы хрен пойми что. Почти каждый диалог заканчивается выбором бессмыленных вариантов ответов. Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься. Иконки персонажей мечутся по карте туда-сюда, при этом ни разу не сказали на кой хер это нужно. Ещё дурацкая смена персонажей. Хрен поймешь когда что происходит сейчас или 2 года назад или два года вперед. Короче, лажа.

>> No.667267  

Как занырнуть в Шурелию? Я уже и игру прошел выбрав Аурику, а посмотреть что там у Шурелии не довелось, игра не разрешает.

>> No.667289  

>>667267
ЕМНИП, нужно пройти 7 уровней и у Орики, и у Миши, после чего при отдыхе будет кат-сцена на тему.

>> No.667335  

>>667289
Надо попробовать, а то я космосферу Миши не смотрел, хотел для её рута оставить. Придется двух дайвить.

>> No.667351  
Файл: 1523745637256.jpg -(135 KB, 960x544)
135

>>665960

> Вместо космосферы хрен пойми что.

Космосферы - одноуровневые, это да. Зато их много (с DLC)

> Если ар тонелико можно было пройти немного подумав над одним вопросом за уровень, то тут без гайда не обойдешься.

Не совсем. Некоторые моменты невозможно пройти, пока не продвинешься по сюжетке.

> Ещё дурацкая смена персонажей.

Ну-ну, там всего 2 пары персонажей.

> Короче, лажа.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.667613  

>>663760
С CFW можно. Нужно каждый раз лезеть через кучю менюшек но можно.
>>665960
Звучишь как слабоумный. Ничего не понятно, все плохо зделали, тупо.

>> No.669918  

>>667613
Умный до хрена?
Да там один дайв в дурочку ион мозг вынесет. Дурные тесты с рандомными ответами. И самое главное её нельзя пройти четвертое испытание не запускается!
Неудивительно что я даже прохождение в интернете найти не могу. Мало кто осилил эту дичь.

>> No.669925  

>>665960
Что ты ожидал от имбецильной вайфу-дрочильни? Ательеры то же самое, хочешь сказать не слышал про них?

>> No.669937  

>>669925
Я играл в Ророну и Софи. Там не так тупо. Даже в Ророне, где меня пугали временными ограничениями, всё оказалось вполне нормальным. Ну конечно если не заморачиваться разными редкими и упоротыми концовками.
В Ar nosurge есть у меня Ион, у нее есть возможность дайвится в Нелико и Канон. Максиму из кого мне удалось выдавит песню это у Канон. Ион не хочет давать песню, Нелико тоже. У Касти в это время уже хренова туча песен.



Файл: 1495915647681.png -(25 KB, 300x110, 300px-Russian_Pokemon_logo.svg.png)
25 No.642943   [Ответ]

Подскажите, есть ли игры по типу покемонов, но для пк?

Пропущено 5 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.667124  

Ест официальная браузерная копия карточных покемонов, есть несколько клиентов для онлайн заруб с графикой прямиком с геймбоя, также есть онлайн браузерка с той же геймбойадванс графикой и копиями оригинальных локаций. Но как советовал анон выше – эмуляторы лучше всего. Если не играл в покемонов до этого вообще, то можно начать с Fire Red для GBA. Эмуляторы гейбоя и ДС есть и на смартфонах.

>> No.667126  

>>667124
Дополню: А годных копий механик и самой идеи на пекарне вроде бы и нет.

>> No.667188  
Файл: 1523475315271.jpg -(313 KB, 867x615)
313

>>667126
Есть Zanzarah: the hidden portal, как уже сказали выше, и она была вполне годной для своего времени. Сейчас же особо привередливых может отпугнуть угловатая низкополигональная графика.
Для меня эта игра до сих пор является образцом того, какой должна была бы быть идеальная игра про Покемонов.

>> No.669502  

https://www.emu-land.net/portable/gba/emuls/windows
https://www.loveroms.com/download/gameboy-color/pokemon-red-version-ue/3431

>> No.669503  

Тьфу, не тот сайт кинул
http://gbaroms.ru/pokemon-fire-red-version-rus/
Всё проверено сам качал

>> No.669504  

>>642943
Если необязательно конкретно покемоны то персонки имеют весьма сходный геймплей. Но это тоже эмуляторами нужно обмазываться. Кроме Zanzarah Чего-нибудь подобного что выходило на ПК не припомню, разве что какие-то древние симы по выращиванию драконов\динозавров для последующей битвы и пародийные недоигры.

>> No.669505  

Есть серия игр Siralim. Что-то среднее между pokemon mystery dungeon и классическими жрпг.

>> No.669541  

А вот для меня лучшая игра про покемонов — Pokemon Puzzle League. И что тебе советовать..?

>> No.669652  

Это покемон тред? Кто как относится к грядущим лет'с гоу?

>> No.669784  

Устанавливай варкрафт 3, качай карты про покемонов. Они у мододелов, хоть и не на первом месте по популярности, но всё равно в топе. И хоть в варкрафте не по полтора десятка различных типов атаки и защиты, а всего 6, но это тоже ничего.



Файл: 1528197941602.jpg -(24 KB, 750x300, screenshot_1-750-300.jpg)
24 No.669623   [Ответ]

Ну что вы, кровососы, уже успели заценить Лондон?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669705  
Файл: 1528372392887.jpg -(14 KB, 236x302)
14

>>669703
От себя добавлю, что актёры озвучки либо недоигрывают, либо переигрывают, синтетическая мотивация почти во всех ключевых местах, унылая пафосная театральность, и самое главное - полное отсутствие лулзов.

>> No.669706  

>>669705
Проблема озвучки- то ли повальная современная тенденция, то ли вопрос бюджета. The Council тоже этим страдает.

>> No.669710  

Судя по ютабу, вампиров в игре нет. Есть рядовой мужик, который других убивает ради полосочек в меню. То что он там как бы для галочки кровь пьет ничего не значит, с таким же успехом мог бы деньги у них из карманов лутать для поддержки своей жизни (на пожрать ведь что-то надо).

>> No.669711  

>>669703
Это потому что игру не хотели делать слишком жёстко ограниченной по рейтингу. Во многих странах подобная игра пройдёт под рейтинг R-16/R-15, а потому и будет более успешной.
Не забывай, что BtMB была очень провальной игрой и привела компанию-разработчиков к банкротству, почти не продала своих копий и была запрещена к продаже без цензуры в некоторых странах, а также рейтинг на неё был максимальным, а потому её и продавать толком не могли.

>> No.669712  

>>669710
А мог бы как Бладрейн напрыгивать и в сексуальных позах пить кровь!

>> No.669714  

>>669710

>с таким же успехом мог бы деньги у них из карманов лутать для поддержки своей жизни

Реализовано: кровь по вене сывороткой, приготовленной за счёт тех самых отжатых денег, можно пускать.

>> No.669715  

>>669711
VtMB провалилась в продажах из-за лопухов активижнов, из-за которых игра вышла недоделанной, да ещё одновременно с хл2. Но никак не из-за R18 рейтинга.

>> No.669722  

>>669715
Ещё и пройти её было невозможно без патча. В нашем селе интернетов ещё долго не было, так что пройти её смог только пару лет спустя, когда патч каким-то образом попал в локалку.

>> No.669741  

>>669715
Угу, и низкие оценки у изданий активижены проплатили тоже. Вообще игра получила свою популярность и стала "классикой" лишь через декаду.

>> No.669756  

>>669741

>низкие оценки
>вышла недоделанной
>пройти её было невозможно без патча

Связь неочевидна?



Файл: 1522799991807.gif -(14 KB, 196x158, tibia-logo-artwork-top[1].gif)
14 No.666585   [Ответ]

Правильно ли я понял, что tibia, олдфажностью которой так неистово гордятся разработчики:

  1. Больше не доступна в браузере;
  2. Больше недоступна на локализированных операционных системах.
  3. Больше не доступна для XP
  4. Прикрутила античитерский троян жрущий как не в себя, от чего теперь ребует современный процессор;
  5. Так и не починила убогий неудобный интерфейс ставшему безальтернативным клиенту;
  6. Удаляет старые аккаунты.

Зачем так жить? Вангую игра скоро помрёт.

>> No.666753  

>>666585
Говорят на макбуках уже тормозит.

>олдфажностью которой так гордятся разработчики

Олдфажность компенсирована даунгрейдом интерфейса по сравнению с флеш-версией. А вообще советуют переходить на линукс.

>Больше не доступна для XP

В апреле этого года прекратят. Скорее всего с выходом новой версии клиента, который будет только под i-процессоры. Тогда же рекомендуемые системные требования, как обещают, станут минимальными.

>Удаляет старые аккаунты.

Всё правильно делают. Тем кто не сможет зайти в игру они больше не нужны.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.666810  

Пару лет назад в /b/ создавали тред посвящённый данной ММОRPG. И тогда, как оказалось, многие в неё играли. Мне казалось в /vg/ будет больше отзывов.

>> No.666812  

>>666810
Потому что в /б/ и в /вг/ аудитории немного разные. В первом сидят в основном нетортянщики, которые кроме десятка отыгранных игр ничто другое из нового не признают. Поэтому им и заходит Тибия, с архаичным интерфейсом и закосом под олдскул.
Я лично когда пробовал, то мне показалось ну слишком уж много костылей. Я понимаю, хотели как в ультиме, но, как-то, не знаю, приятного мало.

>> No.666818  

>>666812
Тащемто раньше это и был олдскул для старых компьютеров. Во флеш-версии интерфейс был более-менее нормальным. В том что в клиенте творится такой ахтунг скорее всего виновата банальная криворукость кодеров. Ну не может человек разумный так целенаправленно гробить игру.

>> No.669542  

А самое страшное это пинг.

>> No.669724  

>>669542
Они что, и пинг умудрились испортить? Я конечно не садист, но ихнему новому программисту точно что-нибудь чувствительное бы больно защимил. В воспитательных целях.



Файл: 1528354139585.jpg -(220 KB, 1058x755, undertale__group_picture__by_elevii-dabj(...).jpg)
220 No.669687   [Ответ]

Хм...Кто-то ещё помнит о такой игре, как "Undertale"?

>> No.669688  

Это которая любимвя игра ZUN'a?

>> No.669690  
Файл: 1528354546798.jpg -(110 KB, 471x368)
110

>>669688
Это он?

>> No.669692  

Помню-помню. С другом сутками играли во вторую часть. А потом вышел вроде бы хороший Most Wanted, но что-то не зашло и к жанру интерес пропал.

>> No.669697  

Купил на стиме, но как-то совсем на неё не стоит, даже начать не могу, хотя в пираченую играл немного. Может, за псионика попробую, а то я в первый раз чисто с пистолетами-пулемётами бегал. Но вообще да, достойный наследник Фаллаута, не то что бесездоподелия.

>> No.669698  

>>669690
Угу, он.

https://twitter.com/tobyfox/status/999209960536850433?lang=en

>> No.669701  
Файл: 1528369500572.jpg -(24 KB, 650x500)
24

Forgettable.

>> No.669723  

>>669687
Игрушка явно переоценена на фоне безрыбья. Однако при всей моей нелюбви к псевдопикселям и неоправданно тормознутой индюшатине, сама по себе как игра по геймплею вещь определённо достойная. Хотя и не дотягивает ни до одной из тех игр которыми автор вдохновлялся.



Файл: 1528006571667.jpg -(80 KB, 579x499, hvg2.jpg)
80 No.669528   [Ответ]

ИИтян, чем ты лечишь игровую импотенцию?

>> No.669529  

>>669528
Щито.

>> No.669534  

>>669528
Элементарно - если нет ничего, во что мне хочется играть, то я просто занимаюсь другими вещами.
Альтернативный вариант: скачать апдэйты к какой-нибудь онлайновой дрочильне, которую забросил ранее, и посмотреть что там происходит. Годится буквально любая.

>> No.669536  

>>669528
Нинтендой. Когда я играл на ПеКа, то всё у меня было грустно. Потом купил ломанную Wii, купил и прошил 3DS и с тех пор всё у меня хорошо.
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Wii
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Gamecube
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_3DS
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_DS
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Game_Boy_Advance
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Game_Boy_Color
http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Game_Boy

А ещё эмуляция NES/SNES на этих же, плюс SNES Classic Mini.

Играть не переиграть с такой библиотекой.

>> No.669540  

Внезапно пропала игровая импотенция после одного стрима одного стриммера. Теперь, правда, времени играть совсем нет, эх...

А ещё как-то раз я попробовал что-то кардинально для себя новое и это на время помогло. Поиграл в Ys Chronicles, например, и не заметил, как две части прошёл и пошёл в третью ещё ту, которая не ремейк играть. Ну это правда совсем извращение и долго в ней не продержался.

>> No.669653  

>>669540
Вот хорошая идея, если ты снова хочешь вдохновиться тратить время на это совершенно бесполезное и разрушающее хобби, то можно найти стримера/блогера/ютубера/друга с примерно твоим вкусом к играм и посмотреть, какую тонну удовольствия он получает от игры - отличный способ заразиться. Для меня это данки. Он мне фактически продал пс4 с бладборном и дарк солсом - до этого я думал, что к видеоиграм никогда больше не прикоснусь.



Файл: 1528121419113.jpg -(220 KB, 800x600, 9.jpg)
220 No.669587   [Ответ]

Привет анон.

Было время (лет 8 назад), анонимусы собирались большими командами рубить в FT, единственную тактическую игру по системе SPECIAL. Тогда нас набиралось 4 на 4 игрока, по 6 бойцов на каждого.

Что-то навеяло ностальгию и решил собрать людей снова.

В общем неравнодушные, собираемся в дискорде (адрес конфы ZVCbVG4)
Качаем годный клиент (дам торрент файл в дискорде).
Для соединения используем Evolve (помогу настроить и соединиться).

  1. Играем персонажами по 1000 и 2000 очков (для баланса);
  2. Не используем персонажа как грузчика/мула, т.е. брать ему предметы которые он не будет использовать, но передаст другому персонажу, с целью усиления последнего;
  3. Без наркотиков;
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669593  

Не кочайте там вирус! Пишу с пулемета!

>> No.669594  

>>669587
И как оно в онлайне играется?

>> No.669606  
Файл: 1528176464373.jpg -(237 KB, 1024x638)
237

>>669594

Весьма бодрое, тактическое рубилово. Много карт. Есть баланс.
К лонговым персонажам (снайперам) можно подобраться в скрытности. В общем-то чем ФТ и крут - это как JA или XCOM только с мультиплеером и системой special из оригинальных фолачей. По-этому отдельный кайф - билдить персонажей для боя.



Файл: 1497292315918.jpg -(107 KB, 600x337, DUy6Wbm.jpg)
107 No.643911   [Ответ]

Вышла же, кто уже пиратит, как она?
https://www.skidrow-games.io/superdimension-neptune-vs-sega-hard-girls-codex/

Пропущено 15 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.644846  

>>644794
>>644797
Спасибо!

>времени у тебя сколько угодно

Но ведь каждый выполненный квест уменьшает значения всех счетчиков (справа от названий квестов), а при "0" квест "поедается", если не был выполнен?

>> No.644852  
Файл: 1498331920096.jpg -(401 KB, 1680x1050)
401

>>644846
Попробуй а вот фиг, и так по курсу игры будет доиграть до момента, когда у тебя закончатся квесты.

>> No.644862  
Файл: 1498338463585.jpg -(209 KB, 1152x648)
209

Сюжет, все-таки, не как в предыдущих играх: немного интригует. Можно только догадываться, сколько раз нужно будет возвращаться к началу и чем же все кончится хотя, думаю, можно было больше трагедии.

>> No.644906  
Файл: 1498417568342.jpg -(134 KB, 1152x648)
134

Теперь можно посмотреть, в каком подземелье и у кого находится цель квеста. Мелочь, а приятно.

>> No.647792  
Файл: 1501609224505.jpg -(220 KB, 1152x648)
220

Не закончил в первый раз. Теперь решил попытаться с джапанским. радует, что в игру вообще встроили и английский, и японский с переключением в главном меню, а также то, что нет долгих пространных монологов, как в большинстве ВНок

>> No.647832  

>>647792
Обычно так во всех Непу Непу.

>> No.647833  

>>643983
С кем поведёшься от того и наберёшься.

>> No.647913  

>>647832
Ну значит, в предыдущих не замечал.

>> No.669484  

Имеет ли смысл играть в Нептунию, если знаешь о консолях только что они вроде как для игр и что некоторые из них способны жарить яичницу? Много ли связано с консолегеймингом отсылок, деталей мироустройства и прочего, что поймут только знатоки всей консолеистории с начала прошлого века?

>> No.669486  
Файл: 1527846677123.jpg -(274 KB, 684x1167)
274

>>669484
Там больше не с самими консолями связано, а вообще с японским рынком гейминга. Для основ хватит знаний кто на что отсылка из героев (это можно на вики посмотреть).
Хотя причины, почему та же Фальком вечно топит корабли на которых пытается куда-то доплыть, это не прояснит



Файл: 1527138530573.png -(52 KB, 400x312, QUAKE.PNG)
52 No.669208   [Ответ]

Господа, есть вопрос.

С каких более-менее трёхмерных игр можно сочно нарубать синглплеерных пользовательских уровней? Интересует именно максимально возможный улов в плане ассортимента уровней, ну и плюс чтобы сама механика базовой игры была относительно вылизанной. Ну и плюс желательны классические игры, поскольку, во-первых, тостер, и, во-вторых, геометрия уровней, скриптинг, расстановка противников и всё такое интересуют меня значительно больше, чем разрисовка окружения под хохлому красивостями.

Какой примерный список я себе в голове составил.
Второй Дум (первый тоже, но там улов меньше, хотя по механике мне он нравится больше второго), Дюк3Д, первая КВАКА, первый Анрыл, четвёртый ТумРайдер, возможно, второй Вор.

Плюс Марафоны и Халва 1-2, но Марафона и ХЛ1 мне не нравятся по механике, а ХЛ2 уже слишком продвинута графически, что, как бы, наверное, смещает внимание многих моддеров с дрочки нагромождений кубов (которая мне и нужна) на графические свистелки и перделки.

Ещё раз, меня интересуют именно самые жЫрные месторождения изощрённых васянских нагромождений кубов, какие только есть в интернетах.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669239  

Кажется мне, самое подходящее ты уже сам перечислил. Разве что тумрайдер с вором вызывают "ээ", они мне почему-то не казались супер-моддабельными играми.

Трёхмерка, синглплеер, тостер-френдли, большой ассортимент карт и приемлемая играбельность. На ум приходят разве что варианты, подходящие максимум по 4 из 5 этих фильтров.

Из вспомнившегося самое близкое — третий Варкрафт . Карт люто дофига, тыщи уровней васянства. Но варик условно трёхмерный, геймплей там всё равно в двух измерениях проходит.

На скурим есть некоторое количество любительских карт. Морровинд тоже любят до сих пор и любят не меньше. Вероятно, и на него что-нибудь должно найтись, но сам я не знаю. Возможно, ещё к Невервинтеру есть карты плюс-минус такого же порядка, но он как и варик условно трёхмерный. К этим трём может быть не самый подходящий ассортимент в плане количества и кубовости.

На майнкрафт немало синглплеерных карт на прохождение, кубов в обоих смыслах больше чем дофига. Но без напильника он далеко не тостер-френдли.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.669260  

Portal2 же!

>> No.669265  

>>669239
Спасибо за развёрнутый ответ.

>Ты, ОП, игру свою пилишь или в левел-дизайн наметился? Звучит как поиск идей и изучение приёмов оформления.

Да в общем нет. Меня эти карты интересуют как эдакий художественный андерграунд ("художественность" в данном случае использована НЕ как синоним "аудиовизуального оформления"), по сути, игровой аналог трекерной музыки, самиздата и треш-ужастиков снятых за условно 2000 баксов. И привлекает меня в них отсутствие самоцензуры (по крайней мере, в некоторых из них, "чё в голову пришло, так и сделал") являющейся, по сути, обязательным атрибутом профессионализма.

То есть, по сути, дело в том, что ковыряться в любительских "высерах" (ну, смотря ещё в каких) мне, в общем и целом, приятнее, чем в профессиональных. Они больше и чаще удивляют.

>>669260
Серьёзно, что ли?

>> No.669468  

Descent-ы ещё.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]