Страница пересобрана: 03:22 22.10.2019
[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1553264186791.jpg -(211 KB, 1280x1024, 198061-stranger.jpg)
211 No.681745   [Ответ]

Кто-нибудь может мне объяснить один момент? Как я понял Нир и Йона стали гештальтами ещё в 2053 году, но вот в чём вопрос, позже прошла там тысяча лет, репликанты построили свою цивилизацию, и получается что самих репликантов Нира и Йоны создали незадолго до начала игры, ибо за тысячу лет они бы состарились и умерли, если же они бессмертны и не стареют, то почему между первым и вторым актом Нир и Йона повзрослели? Вопрос про Эмиля отпадает, ибо он оружие и всякое такое, и не является репликантом, но что насчёт других репликантов, то есть они не старели тысячу лет, а позже резко стали? Или во время действий игр их всё ещё производят?

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681746  

Сложна.
Жопка тубы с 300к полигонов - проста и понятна.

>> No.681749  
Файл: 1553267270753.jpg -(130 KB, 849x1200)
130

>>681745
Репликанты не бессмертны. Репликанты стареют и умирают. Репликанты не могут размножаться. Когда репликант умирает, система создаёт нового с помощью информации, находящейся в гештальте. Суть проекта гештальт это отделение души от тела. Тело без души не приобретает никаких сверхчеловеческих способностей. И тело всегда можно воссоздать из генетической информации, которая есть в гештальте, если гештальт не уничтожен. Обретение репликантами самосознания и свободы воли это ошибка, это не было предусмотрено проектом.
Соответственно, если не будет гештальтов, то не будет и цивилизации репликантов. Если репликант Ниера убивает свой гештальт — shadowlord — репликанты вымирают, потому что стабильное существование гешатльтов обеспечивает гештальт Ниера.

>Или во время действий игр их всё ещё производят?

Дат. Девола и Попола следят за проектом. Собственно, они для этого и созданы.
Рекомендую к прочтению:
https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA

>> No.681751  

>>681749 премного благодарствую, а то данный вопрос не давал мне покоя.

>> No.681770  

>>681749
Если репликантов постоянно копируют, почему нельзя объединить гештальтов с чистой копией?

>> No.681772  

>>681770 для этого нужны оба гримуара - Нуар и Вейс, только вот Вейс ничего не помнит и объединять ничего не хочет, и выступает на стороне Нира репликанта.

>> No.681774  
Файл: 1553289447366.jpg -(130 KB, 1200x1200)
130

>>681770
Спасибо, не поняла. Мир был очищен от WCS совсем незадолго до начала событий Nier же. Лет за ~сто, кажется. То есть, до этого момента возрождать людей было нельзя — они бы подверглись WCS, тому, от чего их пытались спасти с помощью проекта гештальт.
А когда мир был очищен от WCS, тогда людей стали возрождать, дат, согласно плану проекта. Но тогда же выяснилось, что репликанты, обладающие свободной волей и сознанием, воспринимают это, внезапно, не как возрождение, а как захват их тел непонятными монстрами — тенями — кот бы мог подумать. И отдаваться гештальтам добровольно репликанты таки не хотят. При этом, гештальты, которых пробуждал гештальт Ниер, не смотря на то, что их очищали масо, впадали в берсерк. А гештальт Ниер, который согласился на свою роль только ради безнадёжно больной сестры, начал подозревать, что его где-то обманули и сестру ему возродить не удастся. Где-то в это же время начался и проходил проект с гримуарами по принудительному объединению репликантов с их гештальтами, про который пишет эта няша: >>681772
Вот примерно в это время начинаются события Ниер, в ходе которых проект гештальт приходит к своему финалу. Что и с чем именно ты собрался объединять в данной ситуации? Не понимат. Странная постановка вопроса.



Файл: 1508397028786.jpg -(330 KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)
330 No.653301   [Ответ]

Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 499 сообщений и 128 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681642  
Файл: 1552916772133.jpg -(646 KB, 1920x1080)
646

Это с каких пор такие пафосные додзё можно стало делать?

>> No.681643  

>>681571
Сложна, долга, не нужна.

>> No.681661  

>>681642
Давно уже. Почти год как. ДЕ обещали еще пафоснее, но сделают как всегда Soon™.

>> No.681670  
Файл: 1552997327618.png -(2975 KB, 1920x1080)
2975

>>681642

>> No.681682  

>>681661
Ну я как раз год-два и не играл. Надо было этим типам заявку кидать, а то в куске пирога додзё простенькое.

>> No.681711  

>>681642
На скрине инспирэйшн холл - большой пустой ангар, который можно застраивать ассетами по своему усмотрению.
Учитывая крайнюю неудобность инструментов ориентации и выравнивания обьектов, терпение и энтузиазм данного архитектора достойны уважения.

>> No.681712  

Бамплимит?

>> No.681723  

>>681711
У них еще 2 байка в орокин стайле стоят в додзе.

>> No.681760  
Файл: 1553274503303.jpg -(1728 KB, 1698x2432)
1728

Даже пробовать не стал репу докачивать у соляриса, что бы на паукана сходить. Даже если бы у меня 20+ ранг был, всеравно дрочева дофига, слишком долго задания проходить.
Попробовал сегодня Мису прайм первый раз. Какой же противный фрейм, на самом то деле. Зачищает все пространство, которое видит, за секунду, не оставляя союзникам шанса поубивать врагов. Когда до этого в пати со мной Миса все убивала, я просто смирялся, всеравно не передамажить. Теперь же сам посидел и понял, какой она пломанный мусор.
НО, с другой стороны, в игре же такая система, что убийств союзников капает. Так что можно расслабиться и минералы подобывать, пока Миса всех убивает. На индексе тоже очень приятно с ней.

>> No.681764  

Перекатывайтесь в новый тред. >>681763



Файл: 1552854680619.jpg -(88 KB, 676x539, cover-2-9.jpg)
88 No.681629   [Ответ]

https://dtf.ru/gameindustry/42938-igroki-obnaruzhili-chto-launcher-epic-games-ishchet-na-pk-steam-i-skaniruet-ego-papki

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681631  

Агрессивный маркетинг. Ещё бы после каждой покупки в поддержку стим атоматически отправлялось письмо с фразой Fuck you, Gaben.

>> No.681641  

>>681629
Ну так они раз в две недели раздают бесплатную игру, а раз в месяц бесплатную игру "тебе". Не удивлюсь если эту личную игру подбирают из твоего же вишлиста в Стиме.

А ещё теперь понятно что когда глава Эпиков говорил фразы "у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ" - то он не брал на понт, а реально просканировал их ПК и знал наверняка.

>> No.681646  

>>681641

>"у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ"

Бред какой-то. Либо в Фортнайт играют совсем уж нормалфаги, которые ни во что, кроме самого Фортнайта не играют.

>> No.681647  

>>681646
Скорее второе. Ну или он соврал, но вряд ли.



Файл: 1551339853197.png -(277 KB, 540x386, firestorm.png)
277 No.681207   [Ответ]

Game download: https://nikitasadkov.itch.io/spell-of-mastery-demo

A few changes since I posted here last time...

Version 0.9a changes:

  • Smooth fog of war, due to multiple requests

Version 0.9 changes:

  • Dynamic Water.
  • Cataclysm spell to flood your enemies and open a passage through waters. Finally you can play as Moses!
  • Tornado spell, which scatters units and removes mist.
  • Proper time system, instead of abstract turns. Now every turn models real life hour.
  • Night time: every 8 turns out of 24 turns day, from 22:00 to 6:00. Undeads have more defence at night, while units without darkvision have reduced sight.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681249  
Файл: 1551449180673.gif -(107 KB, 600x400)
107

Version 0.9b changes:

  • Terrain collapse: when ceiling has no nearby support columns, it collapses, killing units below and damaging the ones above.
  • Numerous fixes to digging.
  • Fix to the previously introduced firestorm bug, when the fire-wave became unstoppable, burning through the whole map.
  • Minor improvement to fog of war around map and cliff borders.
>> No.681385  
Файл: 1551881249328.png -(57 KB, 332x282)
57
>> No.681414  
Файл: 1551986854468.png -(147 KB, 501x433)
147
>> No.681491  
Файл: 1552175426419.png -(162 KB, 516x380)
162
>> No.681593  
Файл: 1552668084207.jpg -(97 KB, 1920x1080)
97

>>681207
Russian, mother****er, do you speak it?

>> No.681594  

Золотце, скоро тебя депортируют?

>> No.681597  
Файл: 1552674608068.png -(389 KB, 640x968)
389
>> No.681623  

Хоть бы системные требования выложили. А то последнее время на глаз по графике не определить. Может и ч\б тетрис на топовом железе залагать.



Файл: 1479828087927.jpg -(77 KB, 929x693, 57135-a87278ca6a30fb977ffddd2f973aeee9.jpeg)
77 No.625577   [Ответ]

Решил запилить небольшой опрос,чтобы больше узнать о обитателях /vg/.
1.Возраст.
2.На каких платформах вы играете?
3.Какие ваши любимые жанры игр?
4.В какие игры играете сейчас?
5.Сколько часов в день проводите за играми?

Пропущено 41 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.666791  
Файл: 1522963067110.jpg -(10 KB, 500x345)
10

>>666788

>> No.666847  

>>666789

> пати на пике одни кастеры.

А 4 персонажа в пати тебя не смутили?

> А значит, что нубы, ибо не раскачаются, и группа со временем загнется.
>Ateler
>Прокачка

>>666791

>LoL-задрот

Уж кот бы говорил.

>> No.666870  
Файл: 1523042497987.jpg -(27 KB, 382x305)
27
  1. 27.
  2. ПК.
  3. RPG, Action RPG, FPS.
  4. Warframe. Divinity: OS2 (даже уже поставил).
  5. Полчаса - час в день.
>> No.666876  
  1. 29
  2. PS4, PC
  3. MMORPG, RPG, JRPG, Action RPG,FPS
  4. Final fantasy 14, Final fantasy 12, Horizon Zero Dawn.
  5. 2-4 часа в день после работы, в выходные больше, если дел особо нет.
>> No.666881  

1.23.
2.PC, Vita, GBA.
3.Бит-ем-апы, шут-ем-апы, слешеры, рогалики, мясные шутеры, аркадные гонки, ритм-игры, платфомеры, новеллы, жрпг, додзи.
4.Тоухоу ЕОСД, doom roguelike, devil may cry 3, euro truck simulator 2, gravity rush
5.5-7, в выходные по 10.

>> No.667026  

>>625577

  1. Уже нельзя.
  2. PC, Адроид.
  3. RPG, TBS
  4. Final Fantasy VI
  5. 2-4 часа в день.
>> No.681576  
Файл: 1552641498264.jpg -(1089 KB, 1440x1166)
1089

>>625577
1.17
2.PC, PS4
3.RPG
4.Fate\Stay Night, Detroit, Dark Souls, Spider Man: Web of Shadows
5.1-5

>> No.681592  
  1. 23
  2. PC
  3. RPG, VN, MMORPG, Action-RPG
  4. Perfect World, FFXIV, SAO: Hollow Realization, Chaos; Child, WILL: A Wonderful World.
  5. 2-6
>> No.681619  

1.28
2.пк
3.rts moba arpg
4.poe lol dead cells
5.8-16

>> No.681622  
  1. С самого детства всё время его забываю. К тому же он всё время меняется. Не успеваю толком запомнить.
  2. На всех какие попадутся. В том числе для игр не предназначенные.
  3. Когда называю, то мне возражают что такого не существует. Поэтому не скажу.
  4. Не в какие. Времени катастрофически не хватает.
  5. От 0 до 24.


Файл: 1552632074877.gif -(585 KB, 500x500, 1552629208842.gif)
585 No.681573   [Ответ]

Game is out

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681575  

Link?

>> No.681587  
Файл: 1552654600124.jpg -(56 KB, 1200x864)
56
>> No.681589  

>>681575
Link is https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/
Ну и на свиче есть.

>> No.681599  

А pony island не получше будет?

>> No.681617  
Файл: 1552746864304.jpg -(169 KB, 1920x1080)
169

>>681599
Ну, то всё же другой жанр и сюжетное. Здесь простая паззл-игра с интересной механикой переобозначения слов.



Файл: 1552230873798.jpg -(249 KB, 1080x1080, IMG_20190306_173147_409.jpg)
249 No.681513   [Ответ]

Есть ли здесь люди, которые хорошо разбираются в сумеречном лесу(Майн).
Если да, то помогите освоиться новичку.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681514  

Гы



Файл: 1498396988728.png -(399 KB, 805x380, splashscreen_midsummerevent.png)
399 No.644885   [Ответ]

Второй тред. Первый тред, к моему великому удивлению, больше не бампается.
Симулятор охоты. Самый реалистичный из существующих. Настолько реалистичный что даже для того чтобы поохотится нужно заплатить настоящие деньги. Всё как ирл.
У нас заканчивается летний ивент. Сегодня. Он длился всего пять дней. Включал в себя 5 миссий, за которые давали трофей и билетик для участия в соревнованиях. За соревнования тоже трофеи и голда (как обычно). Ценного там только трофеи, как память о событии, а голда это суета.
Кроме этого в одну из миссий засунули рекламу новой мелкашки 17 калибра. Типа, покупайте новую винтовку и будет вам счастье в охоте на зайцев. Правда, они всё же разрешили использовать в этой миссии и другие разрешенные стволы. Но у меня появилось ощущение что они подкрутили характеристики других винтовок. Мне показалось что прежняя мелкашка 22 калибра стала пробивать зайцев навылет. Снаряды тупо не взводятся и не задевают цитадель. По зайцам из 22 калибра лучше не стрелять когда они идут бортом, лучше подождать когда он подвернет ромбом или носом, только тогда получится убить зайца сразу. Ну, это только моё мнение, ничем не подтвержденное.

Пропущено 25 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.650645  
Файл: 1504613606949.jpg -(459 KB, 1600x900)
459

Пока караулили гусей добыл кабана и 4 фазанов, но гусей таки дождался.

>> No.651121  
Файл: 1505155361090.jpg -(294 KB, 1024x768)
294

Нашел сортир возле реки.

>> No.661587  

Ждать что-то новое под .17 HMR не приходится?

>> No.661599  

>>661587
Новое что? Этим патроном даже лису не взять. Даже по зайцам подранки остаются. По куропаткам только надежно.

>> No.661606  

>>661599
Получается что большинство лок двумя пушками не перекрыть, если вторая пушка не дробовик? 7мм+.223/.243 не покрывает зайцев и птиц, 7мм+бирдшот не покрывает лис, и вообще с шотганом к ним попробуй подкрадись. И бить койотов с 7мм - ИМХО дичь, их рвет пополам.

>> No.664693  

Купил новый хантер для пс4. Ничего так, играть можно. Мыльно немного, но это норма.

>> No.664969  

Насколько я понял фотоаппарат в новом хантере не фотографирует. Он нужен для квестов. Играл, фоткал, потом полез в папку с скриншотами, а там только скриншоты которые делала плойка при получении ачивок.

>> No.667371  
Файл: 1523782234816.jpg -(586 KB, 1920x1080)
586

Как только появится возможность покупать патроны с полимерным наконечником, то сразу забудьте про дефолтные полуоболочечные они только подранков оставляют.

>> No.674919  
Файл: 1534943640253.jpg -(142 KB, 1024x768)
142
>> No.681486  

Это как-то можно запустить в Borderless Window режиме? Ключ запуска /borderless тут не работает.



Файл: 1500306164286.jpg -(285 KB, 1035x800, cover_fcdf[1].jpg)
285 No.646468   [Ответ]

У кого какой опыт в написании и использовании модов для первых фолаутов? В какой последовательности устанавливать, откуда лучше качать, как добиваться лучшей совместимости? Может быть кто-нибудь сам этим делом когда занимался и будет рад снова тряхнуть стариной. Или выложит свой старый недописанный патч на допилку.

Пропущено 25 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675749  

>>646468
При нынешнем состоянии фэндома не важно откуда, найти уже счастье. В крайнем случае всегда можно проверить атрибуты файла. Последовательность имеет значение, только если ты хочешь пожертвовать работоспособностью одного в пользу другого. Чтобы жертвовать не пришлось, нужно сравнить список файлов входящих в моды и раскомпилировать одинаковые. Чтобы затем вручную попытаться объединить в один. Слишком много повторов? Что же, соболезную. Иначе никак. Очень редко бывает что один мод во всём лучше другого, конфликтов нет, а одинаковые файлы у него уже содержат весь список улучшений другого. Подобные случаи индивидуальны и их следует рассматривать персонально. Но я бы всё равно подстраховался и проверил содержимое файлов. Тем более что в сети уже почти никто не помнит какой мод что меняет и с чем совместим. Нету формума чтоб можно было туда зайти как дурачок и сказать "Эй ребята, я тут накачал себе модов. Подскажите в какой последовательности их себе ставить." Для успешного совмещения модов нужно быть самому немного мододелом. Или тупо не ставить моды с одинаковыми файлами.

>> No.675751  

Всё таки это не раздел разработки, а раздел видеоигр. Не надо здесь моддинга. Списком установленных у себя ещё можно поделиться. Дальше и гугол отлично справится. Даже ссылки излишни.

>> No.675758  

>>675626
Это ты не усложнил а упростил игру. Потому что у каждого юнита параметры брони с уроном лежат в отдельном файле. То что ты баланс оружия с бронёй подправил, на них никак не отразилось. Теперь любого паладина можно будет с одной очереди нубского пистолета-автомата вынести. Потому что у них трешхолд 4 единицы уроне, как у кулака. Да фольга. Но раньше эту фольгу пистоли не пробивали. А теперича будут. Если хочешь баланс, иди перелопачивай всех критеров.

>> No.675761  

У меня сформировалось подозрение, что система бронебойности в первом фолауте не работает. По крайней мере в версии 1.1. Зародились они когда 14 мм с его стандартными DDR -50 не смог пробить броню с DR 22. Делал и 500 и -500 модификатор для патронов - ноль реакции. Пробовал на разном оружии. Точно такой же стабильный разброс урона по бронированной цели DR 20-30. На менее бронированных это было и вовсе незаметно. А тут хотя бы заметно что незаметно. У какого оружия урон ниже DR, то не пробивает. У которого выше - стабильно режется на эту цифру. Может кто-нибудь опровергнуть или подтвердить?

>> No.675922  

Все атрибуты боеприпасов кроме мультиплекатора урона не работают. Более того, у пятимиллиметровых бронебойность из коробки перепутана и никто такого безобразия не замечает. Потому что не работает. Так что в бою урон врагам высчитывается всегда по формуле ((урон оружия * мультьиплекатор боеприпаса) - трешхолд к типу повреждения) / 100) * (100 - резистанс к типу повреждения)

>> No.677546  

>>661317
Оно с 2014 года " активно пилится", если не раньше. К тому же я ничего не понимаю как в тех файлах, так и в гитхабе в целом. Даже не представляю как это сделать так чтобы не показаться совершенно не понимающим вопроса человеком.

>> No.680294  
Файл: 1548756980494.png -(37 KB, 453x343)
37

Не смешно, twitch. Совсем не смешно.

>> No.680303  
Файл: 1548764291502.jpg -(110 KB, 1208x678)
110

Когда я играл в фол в студенчестве, больше десяти лет назад лол. Самый топовый мод для меня был sfall, потому как он позволял крутить инвентарь и диалоги колесом мыши (10 из 10) и управлять скоростью игры, ускоряя перемещение(или замедляя) и бои. Это был просто топ и если вдруг вы не знали что такое возможно то вот. А еще он и другие всякие крутые штуки делал, даже с графоном что-то, да.

>> No.681471  

Ищу какой-нибудь мод, чтобы монстров было много, а патронов мало. Врагов тоже посильнее бы.
Пробовал AL и MM. В принципе неплохо, но не хватает адреналина.
Единственное сложное место было, когда на какой-то базе скрипт тебя вплотную подводил к главному мутанту для разговора, который в любом случае заканчивался скриптованной атакой мутанта.
Но тоже проходилось.
В Неваде только ласт-босс надавал люлей, остальных никого не заметил.

>> No.681483  

>>680303
Хех. В те времена я чот даже не думал о модах и прошёл их "как есть".



Файл: 1552006631639.jpg -(7 KB, 320x180, mqdefault.jpg)
7 No.681416   [Ответ]

Свежий Баг Fortnite https://youtu.be/Lmo1eg5DYHs

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681441  
>2k19
>есть Apex legends
>играть в игру, где при стрельбе в противника он превращается в ДОСТУПНОЕ ЖИЛЬЁ
>> No.681442  

>>681441
Ну, справедливости ради, стоит заметить что у Ареха самый кривой неткод на данный момент среди всех конкурентов-роялей. Даже китайский Ring of Elysium в этом плане лучше. Постоянные баги типа проскальзывания сквозь стены при попытке поднять союзника на летающей площадке. Дисконнекты с сервером и критические ошибки. Одно время можно было положить весь сервер просто попытавшись выкинуть Havoc из инвентаря. В игре нет возможности зарепортить читера, или неадекватно ведущего себя человека. Всё это выставляет Арех в не самом лучшем свете перед своими конкурентами, в частности перед Форточкой.

>> No.681444  

>>681442
Я играю на PS 4 и подобного не замечал.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126]

[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]