Страница пересобрана: 06:56 24.11.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1476007696986.jpg -(868 KB, 3000x1688)
868 No.621245   [Ответ]

На нулевой регулярно висят треды про игры от Парадокс, а про старую-добрую Цивилизацию все почему-то забыли.
Тем временем 21 октября выходит очередная часть - 6. Кто-нибудь будет в нее играть? На мой вкус, она слишком мультяшна, примерно как Симс 4. Почему разработчики перешли на такой графический стиль, он что, очень популярен и востребован?
Может, Ичан играет в предыдущие части серии? Какая часть нравится больше всего и почему?

Пропущено 73 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.625771  
Файл: 1479992461315.png -(1113 KB, 1280x720)
1113

>>625714

>> No.625773  

>>625737
Если денег много то может.Но с ИИ легко торговать и еще ИИ очень редко нападает на тебя.Так,что можно легко даже на высоких уровнях сложности стереть ИИ в порошок.

>> No.625926  

>>625773
ИИ редко нападает? Мы как будто в разные игры играем.

>> No.625953  
Файл: 1480118405719.png -(440 KB, 700x569)
440

Такой вопрос, раз там хреновый ИИ, имеет ли смысл брать? Стратегии - мой любимый жанр, и если ИИ полный импотент, после пары партий интерес теряется совершенно. Он настолько плох?

>> No.625991  

>>625953
Ты играл в 5-ю часть? В 6-й части ИИ лучше.
Ты вообще играл в Циву? В 4-ю часть ИИ умел воевать более хорошо, но только за счет наличия там механики стеков, которая отсутствует, начиная с 5-й части.
В недавно вышедшем патче в 6-й Циве исправили не только проблемы с локализацией, но и множество багов, в том числе улучшили ИИ (например, теперь он корректно обращается с катапультами). Можешь посмотреть канал Халецкого, если все никак не решишься.
Лично мое мнение: серию немного испортили системой ОЮНТ, потому что ИИ с ней справляется не так хорошо, как с системой стеков, но играть по-прежнему можно.
По сути, 6-я часть - это заметно улучшенная 5-я, поэтому если ты играл в 5-ю и тебе понравилось, покупай смело, 6-я часть того стоит (тем более, сейчас она продается со скидкой вроде бы). Если тебе категорически не понравилась система ОЮНТ, добавленная в 5-й части, то не покупай, а играй в 4-ю часть.

>> No.625992  

>>625953
>>625991
Забыл. В Циву очень классно играть по Сети, там есть где развернуться. Ради этого точно стоит купить.
Хотя все зависит от того, нравится ли тебе Цива в принципе. Если ты в нее никогда не играл, но любишь пошаговые стратегии, я думаю, тебе понравится.
Мне понравилось, даже несмотря на то, что я не люблю систему ОЮНТ.

>> No.644818  

/Б/ратья, слушайте как надо играть в пятую часть.

Выигрывать будем наукой и экономикой (как таковой экономической победы нет, но если к 2050 году никто не одержит победы, то можно выиграть по очкам, кроме того строительство зданий и чудес - основная часть игры). Можно попробовать культурную победу, но лучше сосредоточиться на науке, так как там сам процесс может дать победу другого типа. Итак, начнем.

Первым долгом строим столицу. Ищем место с ресурсами. Именно ресурсы должны стать основным критерием выбора. Строим монумент и копим культуру. Открываем Честь. Развивать эту ветку не обязательно, но открыть нужно, так как получать культуру с каждого убитого дикаря - дело нужное, как и бонус в сражениях с ними. Кстати, здесь они не переводятся очень долго, вплоть до ХХ века.
Строим амбары, исследуем письменность, чтобы суметь быстрее построить библиотеки. Развиваем ветку Воли, благо культура у нас есть. Качаем сначала ту ветку, где дают бесплатный отряд поселенцев, при этом если не строим библиотеки - строим поселенцев. Как минимум 1 город должен быть на побережье - это будет транспортный узел, так как дороги нужно содержать, а гавань будет окупаться караванами. Правда, ее нужно еще построить.

Прикарманив ресурсы, соединяем города в торговую сеть. Когда производство в городах повысится, можно подумать и о чудесах, особенно ценны Оракул и Александрийская библиотека. Последнюю строим там, где нет библиотеки обычной, потому что она ее добавит бесплатно. Еще можно запилить Великую стену, так как в этой части воевать лучше от обороны. Не забывайте наращивать население, но без фанатизма - возникнет недовольство.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.644835  

>>644818
Так себе гайд. Честь не нужна, вообще, и особенно первой. Традиция даст куда больший и стабильный приток культуры, да даже воля даст. Воля, кстати, нужна не только ради поселенцев, но и для академии от великого ученого, построенной рядом с городом с национальным колледжем.
Александрийская Библиотека И Оракул - это, конечно, хорошо, но если сложность выше короля, то придется заранее представлять, что и где надо будет строить. Обычно в столице и при первой возможности. На иммортале, например, Александрийскую Библиотеку компьютер уже к 110-120 ходу на марафоне запросто построит.
В религии полезны церковная десятина(+1 к золоту за 4 почитателей) и религиозное сообщество(+15% к производству). Первое хоть и не очень внушительно поначалу, но уже к середине игры будет приносить стабильный и высокий(75-100 золота) доход каждый ход. Второе и так понятно, производство лишним не бывает.
Бесплатные догматы за раннее принятие идеологии даются за её принятие любым способом из двух: либо за 3 фабрики, либо за вступление в современность. Но если под влиянием других идеологий своя идеология сменилась(либо самостоятельно, либо в результате революции), то число имевшихся на момент смены догматов в старой идеологии перенесутся в новую, за вычетом как раз тех двух бесплатных за раннее принятие.

>> No.646050  

>>644835
Когда вокруг полно дикарей, прирост культуры от Чести весьма ощутимый. Воля, безусловно, нужна, для той самой академии. Кроме того, если принять Порядок, то можно ввести Переселение, которое увеличивает численность новых городов до 4, отлично сочетается с Волей, особенно если рано принять этот догмат. Но есть ведь еще Рабочие факультеты и Пятилетний план, которые не менее ценны. Так что, тут все ситуативно. Но поскольку догматы 3 уровня у Порядка весьма специфичны: Пионеры космоса - либо принимать быстро, либо не принимать вовсе; Железный занавес - от войны один геморрой, если без артбатарей и РСЗО; ну а диктатура пролетариата - только для культурной победы. Иных бонусов не даст, так что это хрень. Вот второй уровень у Порядка решает. У Автократии хорош третий, особенно дипломатия канонерок.
Короче говоря, надо развиваться так, чтобы быстрее строить фабрики. Конечно, о научных постройках забывать нельзя, только вот строить их лучше с помощью тех же фабрик и мастерских.
Теперь, когда мы более-менее развиты - начинаем путь в космос. Если принимаем Свободу - развиваем экономику и принимаем Космические закупки. В любом случае, определяем, где у нас главные промышленные центры и как-то решаем вопрос с алюминием. Если его нет - ждем открытия Экологии и строим Мусорные заводы. Но это потом.
Стремимся к постройке одного из лучших чудес: Телескопа "Хаббл". Он даст двоих великих ученых и бесплатный завод космических кораблей. Строим его в самом развитом промышленном городе. Когда он готов - оцениваем свою промышленную мощь, и если она велика - проводим через ООН решение о строительстве МКС. Строим, делаем самый большой вклад. Пока все это идет, оцениваем размер державы. Больше 10 городов? Тогда нам нужна Дальняя связь, открывающая Останкино. Она же откроет путь к Физике элементарных частиц, которая нужна для научной победы. А вот на технологии, не нужные для нее, тратиться не надо.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.646054  
Файл: 1499699439187.png -(1972 KB, 1280x720)
1972

Австралия превращается в мир Безумного Макса!



Файл: 1499603696085.jpg -(85 KB, 1280x720)
85 No.645991   [Ответ]

Давайте состоятельные Марио-меценаты будут в этом треде обсуждать, разработку каких игр они готовы профинансировать.
Для затравки кину вот это: https://www.kickstarter.com/projects/pavelshtangeev/eon-break Метроидвания про Николу Теслу, сражающегося против нацистов-пришельцев при помощи искажений времени и пространства, от белорусских разработчиков (Мод-тян, не бань, мой IP определяется как белорусский, потому что я гощу у родственников в Гомеле, я не один из разработчиков).
Что ещё есть интересного, Марио? Может, на других краудфандинг-платформах помимо Кикстартер?

>> No.645992  
Файл: 1499604311946.jpg -(108 KB, 1500x1286)
108

>>645991
Ничего я финансировать не собираюсь, ибо кот в мешке, да еще сразу на трекерах и бесплатно. Лучше закажу эту коллекционку ради раритетной модельки бенца.

>> No.646005  

>>645992
Хороший вкус.Тоже на хочу в нее на плойке поиграть.

>> No.646006  
Файл: 1499614569591.gif -(503 KB, 398x398)
503

Самыми лучшими играми с кикстартера оказываются те, про которые ты и не слышал.

>> No.646008  
Файл: 1499616628331.png -(26 KB, 622x602)
26

Финансировать не готов ни один проект, но как показывает опыт, хорошие и удачные игры все равно финансируют сами себя.
Из кикстартероподобных вещей ждал только более завершенную играбельную версию Cloud Meadow, надеясь, что они не переполнят игру фуррями, а добавят больше нормальных, человекоподобных монстродевок. Но увидев новых персонажей От новых snaketits и dragontits персонажей мне не по себе. и явную тенденцию ублажения фурриаудитории - перестал ждать.
Жаль, ведь арт и анимации хорошие.

>> No.646017  

>>646008

>игра про ферму

Ну тут прямо сеттинг под фуррей выбран.

>> No.646018  

>>646017
Ну будто нельзя сделать ферму про ванильных монстродевок. Сотни человекоподобных монстродевочек не фурреватого дизайна в интернетах, десятки додзей про секс-фермы такого рода.
Я, если честно, когда услышал про эту игру (и про предшестевнника, Breeding Season) в первую очередь представлял себе этакий Harvest Moon с хентаем. Впрочем бридинг сизон и был чем-то средним между Харвест муном, покемонами и симулятором поднятия циферок за отведенное время(как всякие tycoon игры). И кошкодевочки там были девочками с ушками и хвостом, а не фуррями.

Ну хотя что мне, игра и так получает 13 тысяч долларов в месяц за свою разработку и в последнем тире патреона награда - возможность задизайнить и впихнуть в игру своего НПС. Которую представители понятно каких фетишей уже несколько раз оплачивали.

>> No.646023  
Файл: 1499651312132.jpg -(55 KB, 736x635)
55

>>646018
Жизнь – забавная штука. Есть люди, которые занимаются разработкой игр и решают, какой будет игра. Есть люди, которые не занимаются разработкой игр, но всё равно могут повлиять на то, какой будет игра. И в данном случае обстоятельства совпали так, что все они – фурфаги и не ты.



Файл: 1499571925027.jpg -(60 KB, 600x418)
60 No.645986   [Ответ]

А может браузерных игр тред?
Помнится мне, как давным-давно играли всем сосачём в godville.
Всё легко, заходишь регистрируешься и играешь. Вроде и подтверждать почту не нужно.
**http://godville.net/**
Удачи, Анон!

>> No.645987  

>>645986

> браузерных

Нет

> godville

Да

> всем сосачём

Но нет

> Анон
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.646002  

>>645987

>браузерных
>нет

Иди скажи это в треде корабле-девок.

>> No.646003  
>сосачем


Файл: 1496589477110.png -(590 KB, 800x852)
590 No.643331   [Ответ]

#ЕпикМафияЖива

Для ньюфагов:

  1. Переходим по последней ссылке на игру в треде
  2. Вводим ник, пароль, мыло

2.1 Пароль должен содержать англ. буквы, цифры и 1 спец. символ
2.2 Если не хотите вводить своё мыло, то используйте temp-mail.ru
3. Играем

Если вас кикает в лобби: Или катка заполнена, или вы не вышли из прошлой катки.

Лобби, в котором хостят игры:
https://epicmafia.com/lobby#?id=356

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.643332  
Файл: 1496589514604.png -(182 KB, 1366x640)
182
>> No.643333  
Файл: 1496589537659.png -(145 KB, 1277x635)
145
>> No.645866  

Новая конфа в дискорде с ньюфагами, катают каждый день:
https://дискорд.гг/j5wDzDb



Файл: 1499300625486.jpg -(157 KB, 900x738)
157 No.645767   [Ответ]

Игра несколько недель держалась на первом месте в топе продаж стима. Я, правда, её не купил, по банальнейшей причине: она показалась мне скучной по скриншотам, аннотации и видео. Так вот, Марио, чё там вообще такое?

>> No.645768  

>>645767
Твитч посмотри пару часов и узнаешь всё что тебе нужно.

>> No.645769  

>>645767
Еще один мод для Армы что перерос в собственную игру на манер Day Z и кучи подобных. Завянет со временем как и эти выживачи с зомбями.

>> No.645774  

>>645769

>мод для Армы

Что это за Арма вообще и почему она так популярна?

>> No.645822  

И на нее до сих пор нет скидок...

>> No.645831  

>>645774
Чешский симулятор типа реалистичных пострелушек на огромной открытой местности, известный своей "хардкорностью", которую постоянно упоминает в контексте сравнения с Колодой или Батлфилдом, и эпической тучей багов.

А популярна она просто потому, что на неё выпускают тонны модов разной степени из-за доступного официального инструментария, из которых все эти DayZ и PUBG и пошли.



Файл: 1497086688316.jpg -(568 KB, 2048x1448)
568 No.643717   [Ответ]

Предыдущий >>640912
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 508 сообщений и 132 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.645750  

>>645748
Гача с Гилом с завтрашнего дня по 20е число.
Успеешь пройти и сюжетку, и все фри квесты, и еще время останется.

>> No.645751  

>>645746
https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/4vdtdj/help_i_need_some_help_with_an_error_code/
не оно?

>> No.645752  

>>645750
Я вот не знаю теперь, подождать ли пока я открою Неро в гачу или же сразу роллить.
По сути, она в мой придуманный сетап не вписывается, а с другой стороны как-то почему бы и не получить себе блудницу.
Бр, не знаю. Наверно, постараюсь без неё, чтобы выше был шанс подкрутки на других 4*, так как они мне могут понадобиться.

>> No.645755  

>>645752
Заблокированных по сюжету слуг нет в эвентовой гаче если они не указаны в ней, поправьте если я ошибаюсь.

>> No.645756  

>>645752
к тому же рейтап Неро будет в гаче на нерофесте осенью (или ближе)

>> No.645759  
Файл: 1499274285886.png -(1573 KB, 1280x800)
1573

В интерлюдиях тоже боссы с брейками пошли. Ничего сверхстрашного, пока что дракона с милионом хитов из скиллапа Гила ничего не переплевывает.

>> No.645761  
Файл: 1499274557655.jpg -(300 KB, 1200x1644)
300

https://twitter.com/KaroshiMyriad/status/882645566068473856
Теперь можно и спиратить.

>> No.645762  

>>645761
Фу

>> No.645773  
Файл: 1499324109480.jpg -(116 KB, 800x800)
116

У нас бамплимит.

>> No.645780  
Файл: 1499335478597.jpg -(48 KB, 1280x720)
48

>>645779
>>645779
>>645779



Файл: 1488308118766.png -(161 KB, 275x278)
161 No.634577   [Ответ]

Сегодня я поднял 39ый уровень в Морровинде. Это уже 39ый уровень, который был поднят мной. В отличии от 38ого уровня, этот уровень - 39ый. Следующий уровень - 40ой. Он кстати тоже не 38ой уровень. Вы можете подумать, что раз и тот не 38ой и этот не 38ой, то это один и тот же уровень. Но это не так. Тот 39ый, а этот 40й. Хотя они оба не 38ой, они отличаются. Не только от 38ого, но и друг от друга. А отличаются они тем, что тот уровень 39ый, а этот 40ой. Но это всё кроме того, конечно, что они оба не 38ой.

>> No.644913  

морровинд > готика

>> No.644917  

>>644913
Не припомню, чтобы кто-то когда-либо с этим спорил.

>> No.645669  

>>644917
Нет смысла спорить со столь откровенной ложью.

>> No.645699  

>>645669
У готеки хоть анимация была, а не воплощенный куклочан.

>> No.645700  

>>645699
А еще у нее была настоящая боевая система, а не NPC, проглатывающие стрелы, если навык лучника невысок.

>> No.645703  

>>644913
Ну так они совершенно разные, Готика - более личная история где ставится акцент на совершенно иных вещах. В Морре вообще значительная часть истории - разные интриги и политическая ситуация в целом и большой акцент на этом деле.

>>645700
По-моему из Морровинда лучше было просто убрать боевую систему, я всегда на минимальной сложности играл.

>> No.645704  

>>645703
Нет там никакой боевой системы. Там классические броски кубиков попал/не попал/крит. Но в реальном времени и от первого лица очень странно смотреть, как сотня стрел, летящих точно в цель, пропадают куда-то в обливион.
Еще тогда у меня это вызывало мягко говоря недоумение.



Файл: 1499037110750.jpg -(175 KB, 1280x720)
175 No.645543   [Ответ]

Привет, Марио.
Живо ли оно? Читал про то, что не взлетело, и всё такое.
Сам не пробовал, ибо стесняюсь лично посмотреть Oculus Rift в ближайшем компьютерном, но таки планирую превозмочь.
Смотрел еще демку Project Diva с VR-концертами, очень круто.
А на ПК есть его-нибудь интересное?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.645564  

Сейчас игр под неё нет. Могу только нового резидента назвать, и то там всё равно какая-то херня. Чтобы у игрока глаза не кружилась иногда в некоторых моментах происходит затемнение экрана. Дум для VR больше похож на тир, где ты можешь переключаться только между некоторыми точками. Пока это просто дорогая игрушка о которой вспоминают очень редко то оно так и не взлетит.

>> No.645566  

>>645563
This.
В современных ВР поделиях слишком мало геймплея, чтобы тягаться с обыкновенными играми. Для меня современная ВР технология - это переоцененная забава для тех, кому некуда тратить деньги и хочется больше "атмосферности".

>> No.645579  

PS VR норм.

>> No.645620  

Спасибо всем.
Эх, хотел себе новый лучший мир с 2,5D девочками, но пока лучше подожду. Видимо, и правда пока ловить нечего. А торопиться тут глупо, через два года купим в два раза дешевле.

>> No.645621  
Файл: 1499126722565.jpg -(98 KB, 600x883)
98

>>645620
На самом деле для игр по большей части VR не нужен. Единственные игры которые, выйгрывют от VR это хорроры, например RE7, и платформеры (Robots Rescue и Bound). Шутерам и авто и авио симуляторам VR только мешает.
Всякие симуляторы вайфу на самом деле сложно назвать играми, что Neptunia VIIR, что Summer Lesson, Gal Gun VR, Kizumonogatari VR или Danganronpa VR это просто демки, не более.
На сегодняшний день проблема у VR в разрешении матрицы, из-за того что экран находится у глаз, пиксел должен быть очень маленьким, пока нормальных матриц нет, поэтому мы пялимся в пикселы за 700 баксов.

>> No.645647  

>>645621

>авто и авио симуляторам VR только мешает

Ага, поэтому игроки сами себе паяют TrackIR, которому выставляют высокую чувствительность, чтобы не сильно косить глаза на монитор при повороте головы.

Симуляторы это подалуй единственный жанр, где VR действительно помогает. Вот только сами эти симуляторы нужны полтора калекам, как и VR. Ну и тот факт, что симуляторы это не игры, тоже намекает.

>> No.645677  
Файл: 1499189109992.jpg -(13 KB, 500x278)
13

>>645647

>Симуляторы это подалуй единственный жанр, где VR действительно помогает.

На моем личном опыте не помогает, я играл в dirt и driveclub и планирую в гт спорт. В автомобиле тебе не надо особо вращать башкой, конечно сначала есть вау эффект от возможности выглянуть из окна или из крыши машины, но когда ты сосредоточен на трассе это все не нужно.

>> No.645678  
Файл: 1499190278898.jpg -(396 KB, 900x600)
396

>>645677
Ну вот и попробуй авиа/космо, желательно боевые. Когда головой вертеть нужно на 360 градусов и время от времени по кабине кликать.

>> No.645682  

>>645678

>Ну вот и попробуй авиа/космо, желательно боевые. Когда головой вертеть нужно на 360 градусов и время от времени по кабине кликать.

Nah

>> No.645701  
Файл: 1499221024060.jpg -(57 KB, 1280x720)
57

>>645678
Я бы ШТОРМ и Солдатов Неба в VR поиграла...



Файл: 1498934849544.jpg -(789 KB, 2715x1527)
789 No.645469   [Ответ]

Вышла же, почему не обсуждаем?
https://www.skidrow-games.io/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls-codex/

>> No.645489  
Файл: 1498979240241.jpg -(19 KB, 546x422)
19

15 Гб
Они там все совсем уже!!??

>> No.645536  

>>645489
Вау, целых 15гб? Ты к нам из 2007 что ли?

>> No.645542  

>>645536
В 2007 было

>5 Гб Они там все совсем уже!!??
>> No.645562  

>>645542
Mgs sons of liberty (2001) около 9,5 гб инсталляция была.

>> No.645581  
Файл: 1499086592304.jpg -(292 KB, 1600x1200)
292

>>645562
>>645536
>>645542
Ты хочешь сказать что в ронпе так много контента? Как в мгс?

>> No.645582  

>>645581
Так вон же контент, на оппике, в полосочку. Всегда много места занимает.



Файл: 1498543548315.jpg -(228 KB, 1049x762)
228 No.645044   [Ответ]

Первый геймплей Beyond: Good and Evil 2 после анонса в 2008 году.
https://youtu.be/M8IguhQqhAg
Что думаете?

>> No.645045  

https://youtu.be/EAYN08YoaV8

>> No.645058  

>>645044
А без игры в первую будет что-то понятно?

>> No.645133  
Файл: 1498578175248.gif -(16 KB, 679x521)
16

Пока показали только движок, да наобещали с три мулиниешных короба. Вангую еще одно нет мужчины небо.

>> No.645136  

>>645133
Ну у ноу мен скай другие проблемы и замахи были. Тут вроде как сюжетная игра в открытом мире, судя по всему, не знаю в чем проблема сейчас такие игры делать.
По видео пока судить не о чем, ну показали корабль и летающего макакия. В первую игру я и не играл, чего ожидать не знаю.

>> No.645147  

Beyond meh

>> No.645162  

>>645136
Вот, кстати. Авторы немужицкого неба только с мультиплеером соврали. Всё остальное сделали точно так, как обещали. В смысле, вот, например, я когда услышал "будут процедурно-сгенерированные виды инопланетных животных", сразу подумал "небось будут выглядеть скучно, искать их и разглядывать будет неинтересно". С Evolve то же самое было. Я не мог понять хайпа, потому что мне сама концепция уже по описанию казалась довольно скучной.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]