[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1-22.jpg -(124 KB, 1289x667, 1-22.jpg)
124 No.699147   [Ответ]

Данный текст является сплошным потоком нытья об играх и игровой индустрии в целом. Возможно мне стоило выложить его на тематических сайтах или в каком-нибудь личном бложике, при этом надув щёки и с важным видом обозвав "авторской статьёй" или "анализом", как это модно сейчас делать. Но в итоге он здесь, на ычане, просто потому что я тут сижу.

Ни для кого не секрет что игровая индустрия уже несколько лет с явным энтузиазмом катится в тартарары. И я сейчас не о таких модных явлениях как переход на игры-сервисы, лутбоксы, всеобщее оказуаливание и прочее мракобесие, которое творится в последние годы. Вот, например, недавно показали демонстрацию нового Unreal Engine 5, тем самым подняв планку игровой графики на новый уровень. И почему-то все этому радуются, хотя на самом деле логичнее было бы рыдать и рвать на себе волосы. Почему? Давайте по порядку.

Все мы знаем что раз в несколько лет все дружно повышают планку качества графики, свято заверяя игроков что это действительно важно и необходимо. Ведь маркетологам надо привлечь внимание публики к разрабатываемой игре, показать её фишку там, где этой самой фишки зачастую нет и в помине. И тогда на помощь приходит чудо-фраза: "Зато посмотрите какая у нас графика красивая! Такой-то реализм, а!". И поскольку игроков годами убеждали в том, что картинка в игре важнее геймплея, то хомячки сразу же ведутся и у игры появляется обширная аудитория. Всё просто.

Проблема вот в чём. Поскольку планка качества постоянно растёт, то приходится прикладывать всё больше и больше сил для её поддержания. Студии растут как на дрожжах - теперь практически нереально создать успешную игру командой из -надцати человек, о нет. Нужно больше разработчиков, художников, маркетологов, сценаристов, аналитиков, аниматоров, менеджеров, актёров озвучки, уборщиц и хрен знает кого ещё. И с каждым годом их нужно всё больше и больше, потому что чёртова планка растёт. И всем этим людям надо платить зарплату. Даже уборщицам, вы представляете?! Поэтому провал разрабатываемой игры абсолютно неприемлем, она просто обязана окупиться. ОЧЕНЬ окупиться, если быть точным.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 221 сообщений и 58 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719616  

>>719589
Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться. Даже после выхода DLC. Важно отметить, что хотя я в целом >>719538 понимаю, у меня такой проблемы нет. Лучше 20 версий одной игры и 150 тысяч модов к ней, чем одна на скорую руку недоделланая, вышедшая после дедлайна с закрытой архитектурой. Пусть даже легендарная.
>>719606
Не всегда. Иногда это просто плохая привычка неудачно выражать письмом свои мысли. Некоторые наличие точки в конце предложения воспринимают как агрессию, а какпс даже в количестве 1 слова как истерику. тут не залезая ы чужую голову не угадаешь. На интернет-ресурсах с персонализацией можно отследить манеру поведения человека и сделать выводы, на анонимном к сожалению никак.

>> No.719617  

>>719589
омфг. Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр (и гачи, отдельный сорт фекалий, горячий привет мобильным платформам). А ты сагрился на парочку вырванных их контекста фраз про консоли. Угу, специально вставленных для этого. Ещё и выдал мне список строительных выживалок, зачем, чтобы показать, как офигительно ты умеешь выбирать игры? Продолжай в том же духе.

>> No.719619  
Файл: 36424861_p0.png -(891 KB, 1149x861, 36424861_p0.png)
891

>>719616

>Плохой пример. Хотя бы та же Oxygen Not Included до сих пор продолжает обновляться.

Так речь, вроде бы, про то и шла. Про игры, которые не думают заканчиваться, обрастая дополнениями и экспаншонами.
Кажется, всё вышеперечсиленное вполне себе активно обрастает.

Можно ещё вспомнить активное спонсирование "разработчиков" всякой ерунды по типу Yandere Simulator, "предназначение которого - кушать монетки".

А Киберпанк, он привёл в пример убитых "ориентацией на косноли" тайтлов. Можно посмотреть на бардак, творящийся у поляков во время разработки и в очередной раз спросить >>719538 "А при чём тут консоли?".

>> No.719622  

>>719619
Ну вот Нобету на мой вкус испортили изрядно адаптируя под консоли. Но там опять же оптимизацией и не пахло никогда и это не релизная версия, даже не стабильный билд для раннего доступа. Хотя оптимизма я по данному поводу не испытываю. Игры часто портят переделывая под конcоли, как и любой ремейк. Вышел ремейк - пришло время агрессивно изымать из пользования всех предшественников. Потому что задачи сделать хорошо почти никогда не ставят. В лучшем случае сделать хоть как то к сроку. По хорошему нужно хотя бы рахные версии делать, если не могут в динамическую адаптацию или хотя бы банальные настройки.

>> No.719623  
Файл: 13784660.jpg -(124 KB, 600x1000, 13784660.jpg)
124

>>719617

>Я писал про доилки, которые пришли на ПК в форме сессионых игр

Про игры, которые перестали заканчиваться.
Там было буквально "Любая мало-мальски успешная игра, от ААА тайтлов до пиксельной индюшатины".

>А ты сагрился

Всего лишь пассивно, у меня даже справка от эксперта есть >>719597.

>Угу, специально вставленных для этого.

Кто бы сомневался.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719686  
Файл: nintendumusic.webm -(960 KB, 512x360, nintendumusic.webm)
960
>> No.719696  

>>719686
It was a bait to ban/strike them!

>> No.719709  

>>719686
Лень чекать тред в твиторе, но там добрая часть этих ссылок - просто мемеры с ссылками на рандомные заблокированные видосы.

>> No.719719  

>>719716
А тебе всё не ймётся.

>> No.719720  
Файл: .jpg -(199 KB, 1280x2154, .jpg)
199


Файл: brg.jpg -(247 KB, 1500x844, brg.jpg)
247 No.718023   [Ответ]

Тред браузерных игр

Кидайте лучшее что видели, то во что играете(или играли),то во что хотели бы поиграть

Игры любой тематики, на любой вкус и цвет

Так же реквесты одобряются, Марио посоветует :3

>> No.718032  

Флеш-игры считаются? Если да, то только классические ММО, мульиплей или даже сингл с серверным бэкэндом?
Из многопользовательских несомненно:
Aetheron от ninjakiwi - коллекционная карточная RPG с приятной графикой и интересными живыми механиками которые больше нигде не попадались, ОЧЕНЬ затягивала (RIP)
Колыбель магии - браузерка с живописной красивой графикой, прошла несколько существенных переделок от клона бойцовского клуба с апофеозом доната при котором пара игроков натурально автоматически доила весь сервер до трусов до вполне вменяемой и интересной игры (RIP)
Безумие и Вне закона- довольно интересные в плане наполнения игры от PlayFolk распространяемая исключительно через соц.сети. Геймплей к сожалению околонулевой. Держались на желании игроков через превозмогание донатной системы получить доступ к недоступному контенту. Я и сейчас его хочу. (RIP)
Эпоха звёзд - ещё одна игра для социальных сетей, но это её единственный недостаток. Космическая леталка в стиле даркорбит и космических рейнджеров. Превосходила почти все офлайн-аналоги. (RIP)
Deepolis - все знают как бикпоинт любит портить свои игры, вот и этот шедевр про подлодки постепенно жёстко даунгрейднули до клона актуальной версии даркорбита, после чего закрыли. Посмотреть на скриншоты и почитать можно здесь https://shara-games.ru/deepolis/463-deepolis.html
Великий и ужасный ATRIX https://www.artix.com/ с его поросшими мхом псевдомультиплеерными шедеврами: AdventureQuest, DragonFable, MechQuest, OverSoul, ponyVSpony и прочими - тысячи десятки их.
Лига Ангелов - квинтесейнция желаний и тененций иростроя, мать over9000 мусорных клонов по всем аниме-тайлам в мире. Именно первая в серии. Как ни странно, довольно приятная игра способная захавать 24 часа в сутки. При том, что за тебя будет сражаться за кадром бот. Если дорожите реальной жизнью - не заходите в неё, она воплощение зла.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.718040  

>>718023
Happy Wheels!

Cube Escape series.

>> No.718045  
Файл: maxresdefault[1].jpg -(238 KB, 1280x720, maxresdefault[1].jpg)
238

Карантин интересная игра. Только немного мёртвая потому что зомби практически победили. Можно играть за зомби или выживших, причём одним и тем же персонажем потому что зомбовирус лечится. За зомби веселее. Можно качаться воином, крафтером, торгашом, мародёром, бандитом или мусорщиком. Можно бомжевать или прокачивать здания для защиты от зомби. Нужно кушать и искать безопасное место для офлайна. Достаточно точная карта Москвы с реальными домами. Правда хотелось бы масштаб в 4 раза больше. Разработчики обещали что закроют игру в случае полной победы зомби. Лично мне боёвка визуально не нравится, даже в таймзеро было лучше. А крафт слишком нудный. Недавно отменили эквип рюкзака и вкладки заменили на модную автопрокрутку. Рюкзаки теперь прокачиваются за реал, линейно меняя внешний вид. Мне спортивный нравился, а теперь как мул гружёный выгляжу и поменять нельзя, фу. Правда кому то повезло значительно меньше и обновление прилетело когда у них был снят рюкзак и жирный в инвентаре превратился в тыкву. Благо реал выторговывается у донатеров и посредников (торговцев). Теперь немного каждый день дают. Это всё половник дёгтя в бочку мёда.

>> No.718420  

Марио, посоветуй какую нибудь браузерку, которая до сих пор жива и в ней более менее есть онлайн по меркам браузерок понятное дело, пожелания всякие рпг, в которые можно сутками играть и качатся
я видел одну подобную здесь, но она расчитана под телефоны, а у меня только десктоп

>> No.718519  

Марио, случилась беда
Я по своей неосторожности накосячил с прошивкой телефона и теперь не могу устанавливать никакие приложения и вообще скачивать файлы Если кому то интересно или вы возможно разбираетесь и сможете помочь - я напишу всю ситуацию
Так вот, мне нужна браузерка под мобилку, я знаю что у тебя такие есть, Марио, так что буду ждать

>> No.718520  

>>718045
Играл в неё, жаль что там зомби все таки очень сильно доминируют

>> No.719226  

>>718420>>718519
Как насчёт этой >>687643 или этой >>710812 ? Есть и для телефонов и для браузеров. Взрослая и детская версия. Хотя лично я для ненапряжной игры через браузер посоветовал бы Гордость Таерна. Этих новомодных выматывалок денег и нервов в ней нет от слова совсем, классический глобальный мультиплеер во всех отношениях сингловой игры.
>>718520
Самое смешное, что большая часть играющих за людей делает это потому, что убивать и издеваться над другими людьми им больше доставляет играя за людей. Зомби хотя бы честны в своих намерениях беспределить, а не придумывают подлые схемы. В этом и состоит основная причина доминирования зомби - с ними никто квесты не в счёт не борется. Чистильщики зданий в сговоре с заплёвыющими зомбями. Фактически игроки делятся на банды, беспределящих и жертв. Восстанавливать общество людей никому не сдалось и те немногие кто пытался были жестоко подавленны своими же, потому что бизнес-интересы портили. Очищенные здания аналоги зачищенных полян только для своих. Играть за независимого одиночку-человека очень сложно. С точки зрения баланса игра даже чересчур зеркальна, проблема не в балансе.

>> No.719358  
Файл: www.google.com.png -(9 KB, 421x236, www.google.com.png)
9

Гугл опять предлагает в восмибитную браузерку прямо на странице поиска поиграть. Интересно как её оттуда скачать.

>> No.719406  

>>719358
местами по непонятной причине жёстко тормозит. Нагрузка при этом на всё что можно низкая. Не смог найти кого где и как найти "на вершине горы", там только черепаха была. Из-за этого не получилось взять все награды. Возникла мысль, что пропавшим чемпионом была макака с амнезией на горячих источниках, однако игра рассчитана на дошкольников и не может быть настолько сложной, всё должно быть элементарно.

>Интересно как её оттуда скачать.

Было бы ради чего...

>> No.719410  

>>719358
На google.ru можно на русском.
>>719406

>Не смог найти кого где и как найти "на вершине горы"

Сказать что это было не очевидно - значит ничего не сказать https://youtu.be/95VaVp85s8E?t=1535



Файл: genkai_impact.jpg -(914 KB, 2834x1600, genkai_impact.jpg)
914 No.718430   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 492 сообщений и 101 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719300  

А кто-то сделал мейн квесты уже?

У меня даже второй не получается сделать, ибо всё время вижу новую загадку или неисследованный кусочек и потом три часа бегаю собираю всё и на красоты любуюсь, сайд квесты выполняю. А до главквеста всё не могу добежать.

У меня до сих пор пропуска нет, лол.

>> No.719301  

>>719293
А зря!

>> No.719302  

>>719294
Жаль, что с Коко не заколлабятся.

>> No.719303  

Ваша Мико - пьянь.

https://www.youtube.com/watch?v=a_-ji5gWq_8

>> No.719304  

>>719300
Аналогично, хорошо хоть до доменов и боссов несложно добраться, резину сливать.
А там же еще ивент, в отличии от сюжетки временный, хотя и недели две еще.

>> No.719305  

>>719304>>719300
А я в журнале путешественницы выставила "Иназума".

Так что у меня ещё и дейлики там, и обычно в местах, где ещё не бывала, а потому делание дейликов занимает не 5 минут, а 5 часов теперь.

>> No.719306  

В Яэ и в Хонкае и в Геншине сидит лиса.

Тогда почему у них уши настолько по-разному выглядят?!

>> No.719307  

Лимит.

http://iichan.hk/vg/res/719296.html

>> No.719310  
Файл: cow.gif -(1 KB, 38x16, cow.gif)
1

>>719282
>>719279
Обидно, мне кантаедевочки больше нравятся чем азуротетеньки с большими бубами. Да и синдром утёнка. Капча согласна.
Изначально терпеть кантай не мог - опять какую-то фигню изобрели, а потом ну вроде даже и ничего, новые корабли вообще какие-то дрочерские.

>> No.719312  

>>719310
ДА и дизайны в Кантае неплохие, и даже история какая-то есть.

Тогда как Азурка это по-сути - Destiny Child про кораблики.



Файл: pikmin-4-switch-cover.jpg -(512 KB, 780x1080, pikmin-4-switch-cover.jpg)
512 No.717552   [Ответ]
Пропущено 250 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.719094  

>>719083

> я перестану играть в игры Нин, начну использовать ПеКа в качестве игровой платформы, накуплю задёшево иконок у Габена и пойду крутить рулетку за донат во фритуплей-мобилках.

Давай лучше вместе накручивать часы в Factorio и KSP.

>> No.719095  
Файл: Strip 1.jpg -(1949 KB, 1280x2160, Strip 1.jpg)
1949

>>719051
Не играл в Пирусону.
В пятой больше не рандомно генерируемые данжи?
>>719062

>Скоро же юбилей пирсонки.
>Места под семь анонсов.

Так то Пирсонка. Если бы был юбилей МегаТена, я бы ещё на что-то надеялся. А так — сомневаюсь что они как-то свяжут TMS и Персону, да ещё и в ритм-игре. А если и свяжут, то будет что-нибудь по типу Q или Strikers, рассчитанное на тех, кто "в теме".

>> No.719109  
Файл: pfft.PNG -(121 KB, 1033x331, pfft.PNG)
121

>>719095

>Так то Пирсонка.

Дат, но семь анонсов. Вряд ли они только по пирсонке, слишком много же. Не представляю, чего они вообще в таком количестве показывать собрались.

>А если и свяжут, то будет что-нибудь по типу Q или Strikers, рассчитанное на тех, кто "в теме".

Кот бы их знал.
c: revife
>>719073
Забавно, что ты продолжаешь нелепейшое врушничество, когда все разбросанные по ни в чём неповинному тредику, эм, продукты жизнедеятельности, до сих пор болтаются выше и их можно прочитать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719111  
Файл: smt.PNG -(1693 KB, 1920x1079, smt.PNG)
1693

>>719095
К вопросу об smt, кстати, они выложили на ютьюб первую часть новостей:
https://www.youtube.com/watch?v=7Y8zUgf80q4
А Наото дал ещё одно интервью фамитсу.
https://personacentral.com/atlus-interview-35-year-history-future-tease/

>> No.719114  
Файл: 80505576_p6.jpg -(133 KB, 650x900, 80505576_p6.jpg)
133

>>719109

>Не представляю, чего они вообще в таком количестве показывать собрались.

Как я понял из гугло-переводчика, там не обязательно игры? "Памятные товары, коллаборации и мероприятия"?
Анонсируют какие-нибудь наушники как в игре, очки как в игре, линейку одежды, лайв-концерты, фигурки и аниме?
>>719111

>we would like to give you some kind of follow-up news as soon as possible on the Etrian Odyssey series, of which we announced a new project a few years ago

Ого.
Надеюсь, что это будет полноценная консольная игра, а не какая-нибудь ерунда "по мотивам" на смартфоны.

Скворешня, вот, зачем-то потащила BD на мобилки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719122  

>>719095

>В пятой больше не рандомно генерируемые данжи?

Есть одно большое случайное подземелье, которое предлагается постепенно проходить в процессе игры (есть точка в сюжете, где его нужно обязательно закончить, но каждый месяц об этом не напоминают). Основные подземелья месяца - сделаны руками, со сложной планировкой и паззлами.

>> No.719123  
Файл: meh.PNG -(2531 KB, 1920x1080, meh.PNG)
2531

>>719114
Дат, но что-то слишком мелкое отдельным анонсом делать не будет. Что-то масштаба нового лайв-концерта будут.

>аниме?

По первым пирсонкам? Было бы интересно.

>Надеюсь, что это будет полноценная консольная игра, а не какая-нибудь ерунда "по мотивам" на смартфоны.

Скорее всего. Но зная атлус, быть она может через несколько лет. С тизером через год.

>Скворешня, вот, зачем-то потащила BD на мобилки.

Видимо, вторая часть оказалась популярной. У них же есть гача почти по всем своим брендам. По финалке, по romancing saga, по dragon quest и даже по nier.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719186  

>>719109
Эти продукты жизнедеятельности компактно сформулированы и никого не тревожат - никто на них не реагирует с агрессией. Наоборот, этот коммент послужил отправной точкой приличной дискуссии. Но когда ты появляешься в треде, он превращается в цирк одного акробата. Самое неприятное, что этот цирк - токсичный. Ты изливаешь пассивную агрессию, маскируя ее милым анимечано-спиком, люди на нее реагируют тоже агрессией. Посмотри на любой обмен мнениями в этом треде, который происходит без тебя: абсолютно нейтральное общение и уважение к собеседнику. Приходишь ты - тут же с потолка начинает капать радиоактивная вода.

Пожалуйста, давайте уважать друг друга и доносить наши точки зрения. Не называя чужие мысли "продуктами жизнедеятельности", ни призывая "тряпками гнать такое". Это оригинальный доброчан. Пис.

>> No.719212  
Файл: 2021011605113700-0C015090E6C5E3F06D97FEDE95458758.jpg -(187 KB, 1280x720, 2021011605113700-0C015090E6C5E3F06D97FEDE95458758.jpg)
187

>>719186

>Эти продукты жизнедеятельности компактно сформулированы

Весьма компактно. Иногда аж в одну кариночку умещаются.
Любо дорого смотреть. Вот именно таким я хочу видеть Nintendo-тред >>718956 >>718514 >>718109 >>717761
Кратко и по делу.
А чёрно-зелёные стены текста не нужны. Как правильно заметил >>717235-господин, никто это "all this shit" читать не будет.

>никто на них не реагирует с агрессией

Отлично же. Но есть куда расти.
Нужно стремиться к тому, чтобы "никто на них не реагирует с агрессией" перешло в "никто на них не реагирует вообще". Чтобы тредик месяцами висел совсем без постов.
И модератору проще будет, и Марио от пассивной агрессии отдохнёт. Один сплошной профит.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.719216  

>>719212

> перекинуться по этому поводу картинками с лягухами

Не тащите на Ычан с родных помоек свои привычки, пожалуйста.



Файл: 71128134_p0.jpg -(1452 KB, 1778x1000, 71128134_p0.jpg)
1452 No.694182   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый тред >>682363

Пропущено 487 сообщений и 234 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.718921  
Файл: Screenshot_2021-07-19-15-24-59-812_com.tencent.baiyeint.jpg -(774 KB, 2400x1080, Screenshot_2021-07-19-15-24-59-812_com.tencent.baiyeint.jpg)
774

>>718920
А в базовой инфе ничего не сказано. Дружба всего второй лвл.

Кстати бамплимит.

>> No.718923  

>>718921
Точнее почти второй лвл.

>> No.718938  

Алиса хоть и 4*, но даст утереться любому 6*

https://www.youtube.com/watch?v=Q4dk4XDZ6pg

>> No.719032  

>>718880
>>718908
И лучше бы не завозили.

Релизный ивент имеет половину наград с такого же ивента при релизе в Азии, при этом главную награду f2p не получить, тогда как в Азии её просто раздавали за логин пару дней. Гринда больше и дропы хуже.
Они даже закрыли свой глобал дискорд из-за этого.
Обычно ММО и Гачи наоборот делают менее пей ту вин свои игры при релизе на Западе, а эти решили наоборот, и обожглись.

>> No.719034  

>>719032
Всё немного не так, они сделали уникальный не f2p-френдли ивент для глобала с финальным призом в виде этого скина, а дискорд переорганизовывают после идиотского поведения админов в ответ на возбухания, потому что они сделали официальным фанатский. Хреново, но не уровня "лучше бы не завозили", особенно если не будут торопиться и будет возможность накопить на пити для каждого S персонажа, как в Китае.

>> No.719045  
Файл: Screenshot_2021-07-20-19-10-51-053_com.tencent.baiyeint.jpg -(1348 KB, 2400x1080, Screenshot_2021-07-20-19-10-51-053_com.tencent.baiyeint.jpg)
1348

Да они издеваются.

>> No.719143  

>>719032

>Обычно ММО и Гачи наоборот делают менее пей ту вин свои игры при релизе на Западе

Можно примеры? Первый раз такое слышу. Обычно всё именно так и происходит. Западные издатели мотивируют свои поступки тем, что "люди и так знают на год-два вперед, что их ожидает и могут сверяться с релизами по японской/китайской вики, поэтому мы имеем право раздавать им меньше плюшек и доить их сильнее".

>> No.719168  

>>719143
Блейд энд Соул, Линейка, Аион, Три оф Сейвиор, например.

>> No.719169  

Лимит кста.

>> No.719181  

>>719169
Держи

http://iichan.hk/vg/res/719180.html



Файл: 42018t_2x.jpg -(227 KB, 1480x832, 42018t_2x.jpg)
227 No.715031   [Ответ]

Стимовская версия https://store.steampowered.com/app/1306630/Lost_Ruins/
Гоговская версия https://www.gog.com/game/lost_ruins
Официальный издатель https://lost-ruins.xsollasitebuilder.com/
Новостной твитер https://twitter.com/lostruinsgame
Всё в одном месте, включая оригинальный трейлер и бесплатную демку https://www.kickstarter.com/projects/altarigames/lost-ruins

Пропущено 20 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.715750  

>>715165
Но кушать мясо других существ это нормально и не каннибализм.

>> No.715751  

>>715750
Особенно учитывая, что те существа итак были мертвы и просто бы сгнили или их бы кто другой скушал.

>> No.715752  

>>715172
Некоторая рыба по вкусу напоминает курицу. Вкусовые качества имеют мало смысла же.

>> No.715753  

>>715752>>715172
А ещё...откуда героиня вообще знает какая на вкус человечина, и почему она сравнивает всю еду со вкусом человеческого мяса?

>> No.715765  

>>715750
Например обезьян? Цитата из футурамы:

>Сегодня на ужин дельфин.
>Но дельфины разумны!
>Только не этот, он разорился играя на фондовой бирже.

>>715751
Особенно учитывая, что мертвы они были благодаря нам.
>>715752
Тебе человек NPC прямым текстом говорит, что любит вкус человечены и всё что на неё похоже. Ты доказываешь, что вкус не имеет значения. Типа ей кажется или она имеет ввиду совсем другое или этого не может быть потому что у тебя не так.
>>715753
У героини амнезия, она вообще ничего не помнит. Говорит ей NPC-охотница. Сыграй в игру уже что ли.

>> No.715767  

>>715765
Обезьяны это деликатес в некоторых странах.

Вон корейцы же едят друзей человека - собак. А китайцы вообще святотатствуют и едят котов.

> Особенно учитывая, что мертвы они были благодаря нам.

Ну не пропадать же добру?

> что любит вкус человечены и всё что на неё похоже.

А, так это не мы едим? Тогда вообще в чём проблема?

Мне казалось, что там будет плохая концовка если покушать других существ.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.715776  

Похоже ты просто очень хочешь чтобы тред закрыли.

>> No.715778  

>>715676
Прошёл на обычную, без меча. Потом прошёл убийцей и ведьмой на концовку с мечом. Как-нибудь в режиме боссов пробегусь. Самый сложный босс для убийцы и ведьмы это ледяная дева. Все остальные боссы не сложнее обычных мобов.

>> No.715781  

>>715778

>Самый сложный босс для убийцы и ведьмы это ледяная дева.

Стало интересно почему. Проходил её с ножом, топором, призывом грозы шмаляющим самонаводящимися молниями и взрывом-отталкиванием. Труднее всего было ножом на второй фазе (призыва снеговиков-самураев) потому что это колющее оружие и им трудно по летающему боссу попадать.

>> No.718825  

https://www.youtube.com/watch?v=VWJZz_QJ58M



Файл: white-day-a-labyrinth-named-school-cover.jpg -(111 KB, 400x560, white-day-a-labyrinth-named-school-cover.jpg)
111 No.718251   [Ответ]

Недавно прошел ремейк старого корейского хоррора White Day и остался очень впечатлен. Тем не менее у меня остались пару вопросов. Ичаньки, если вам довелось поиграть, скажите, пожалуйста, как одной из девочек удалось скрыть свою смерть от других? И почему ее игнорировала другая девочка будто она ее вообще не видит? Не стал писать имена ради избежания спойлеров игра интересная, советую поиграть, но надеюсь вопросы были понятны.

>> No.718300  

Начинал как-то, понравилось. Но потом моя картошка забарахлила, стало не до неё и я так к ней и не вернулся. Надо пройти как-нибудь. А ты не спойлери в самом оппосте.

>> No.718511  

>>718300
Настоятельно рекомендую поиграть! Глобальных спойлеров не было. То, что я написал выше выясняется в первые 40 минут. Дальше в игре происходят довольно стоящие повороты.



Файл: 58727658282.png -(2454 KB, 1920x1080, 58727658282.png)
2454 No.717717   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 493 сообщений и 93 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.718426  

>>718386
А ведь ещё три дендро персонажа из Ли Юэ и Чазма есть...

>> No.718427  
Файл: E5uVDffXoAA9I5j.jpg -(190 KB, 1600x1090, E5uVDffXoAA9I5j.jpg)
190

>>718149

>> No.718428  
Файл: E6FT4kJXoAAJ66W.png -(591 KB, 840x400, E6FT4kJXoAAJ66W.png)
591

Фоновая карточка Аяки.

>> No.718429  
Файл: E6FUQPIXEAIpWNd.png -(464 KB, 840x400, E6FUQPIXEAIpWNd.png)
464

Фоновая карточка Ёмии.

>> No.718431  

>>718426
Их вряд ли раньше релиза Сумеру введут. Так что, только после Иназумы.

>> No.718432  
Файл: evfthm62ab461.jpg -(141 KB, 903x677, evfthm62ab461.jpg)
141

>>718425
Есть мнение, что Шенли будет криокастером. Изначально надатамайнен был клеймор, но Юля. Но не будут же они модельку выкидывать?
Когда - когда опять дендро не взлетит.

>> No.718433  
Файл: Roza.png -(2238 KB, 1838x954, Roza.png)
2238

Переплываем >>718430

>> No.718434  

Ммм, ещё крио, нет, спасибо. Мне козы за глаза хватает во всех смыслах, ради одной Нины, которая и так с2, крутить не буду. Да и вообще как-то будущие баннеры не выглядят привлекательными. Вот Мими хочеца, и того зелёноволосого охайо докта со змейкой, если его вообще выкатят. Но об их сроках ничего ведь не известно? Эх, не сорваться бы, а продолжать копить.

>> No.718436  

>>718434
Но Нина нужна с6

>> No.718437  
Файл: screenshot_22-1.png -(279 KB, 899x673, screenshot_22-1.png)
279

>>718436
Хватит и с2.



Файл: photo_2021-06-27_02-01-46.jpg -(64 KB, 730x1095, photo_2021-06-27_02-01-46.jpg)
64 No.717454   [Ответ]

Одна из старейших серий RTS.
Римейк tiberian dawn и red alert: https://www.openra.net/
Ремастер: https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered
Freeware сборки и моды: https://cncnet.org/
Римейк Renegade: https://renegade-x.com/

>> No.717497  

Случаем нет желающих поиграть в первые две части тибериевой серии по сетке?

>> No.717525  
Файл: cnc.jpg -(455 KB, 1430x645, cnc.jpg)
455

>>717497
Можно попробовать, мы тут недавно с пирожками в ra упарывали. А как нам словиться, Сырно?

>> No.717980  

>>717525
Могу кинуть телегу: https://t.me/Schnabelperchten , там и спишемся

>> No.718016  
Файл: 456239778.jpg -(27 KB, 300x300, 456239778.jpg)
27

>>717980
Телеги нет. Сырноконфач в дискорде пойдёт?
https://discord.gg/gyZ3uK6



Файл: 20201223194542.jpg -(300 KB, 1197x871, 20201223194542.jpg)
300 No.716999   [Ответ]

Игры и вселенные компании miHoYo.

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.mihoyo.com/en
Официальная интерактивная карта: https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Быстрогайды персонажей: https://docs.google.com/document/d/1trRf3ttEbz8yHz6XgrDjDTAynCqt1B-6AMcMIzmpIRM/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.mihoyo.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 94 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.717709  

О, они и тут начали такое теперь делать

https://www.youtube.com/watch?v=hiv43f3yx1A

>> No.717710  

>>717708
Так ещё же ширма и ульта. У меня с ульты, например, осколочки по 11к критуют, и я доволен. Советую от себя же. Во-о-от.

>> No.717712  

>>717696
Сейчас бы в 2021 играть на языке, который не понимаешь (если есть перевод, который понимаешь).

>> No.717714  

>>717709
В смысле и тут? В 2 треда уже как постили спойлеры про колаб-ивент хонкая с геншином. И геймплей Рыбль с Кецин.

>> No.717715  

>>717712
Скорее сейчас бы в 2021 не знать китайского и японского.

>> No.717716  

>>717712
Русаб есть, озвучку можно выбирать наиболее приятную по звучанию.
>>717715
Главное, что я знаю устройство автомата Калашникова.

>> No.717718  

>>717716
Просто все хорошие игры сейчас в основном китайские. Для нашей страны скоро и язык будет китайский основным, так что надо готовиться.

>> No.717719  

>>717718
Политоту для /po/ оставь. Или откуда ты там.

>> No.717721  
Файл: liliya.jpg -(116 KB, 600x600, liliya.jpg)
116

Проследуйте в новую нить.
>>717717

>> No.717722  

Тред меньше, чем за 10 дней, для ычана скорости просто аэрокосмические.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]