Страница пересобрана: 06:04 21.02.2019
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1483448912570.jpg -(7 KB, 286x176, after.jpg)
7 No.630174   [Ответ]

Сегодя Afterbirth+ выходит. Продолжение лучшей игры тысячелетия.
Все приготовили денежки?

>> No.630183  
Файл: 1483451517992.jpg -(111 KB, 500x658)
111

>>630174

>> No.630184  

Честно, никогда не понимал хайп вокруг Айзака.
Да, замечательный саундтрек, относительно необычный(но об этом ниже) сэттинг, популярная плашка "роуглайт".
Но вот этот adult swim/armored games наркомански-упоротый стиль я могу переваривать в скромных количествах, но не в таких, как в Айзаке. Управление неудобное, атаки не ощущаются. Играл, в итоге, только из-за саундтрека и случайно генерирующихся уровней, пока не устал. Сейчас больше и смотреть не могу на эту игру.

Зачем в таком же стиле было делать еще что-то? Есть интересные, необычные и гротескные варианты визуализации для игр. Тот же don't starve выглядит более стильным и не таким мерзким, как по мне.

>> No.630304  

>>630174
Я вместо этого приготовил гнилые помидоры.



Файл: 1471619256890.jpg -(547 KB, 1280x1024, latest.jpeg)
547 No.615396   [Ответ]

Решила тряхнуть стариной и перепройти эту легендарную РПГ.
В связи с этим - Готики тред.

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.615422  

>>615420
Кстати, Ризен первый был очень неплох. А вот с третьим и вторым накосячили пираньи...

>> No.615462  
Файл: 1471667221177.jpg -(113 KB, 640x480)
113

>>615396

>> No.615464  

btw, ребят, а где граница между action-rpg и слешером?

>> No.615467  

>>615464
Я всегда считал что в скиле. Если тебе нужна прокачка и этот новый красивый мечик что-бы завалить босса - это action-rpg. Если прямые пальцы, руки из правильного места и хорошая реакция - слешер.

>> No.615468  
Файл: 1471674148028.jpg -(50 KB, 552x414)
50

>>615467
Ммм... Т.е. неписи, диалоги, нелинейность - это всё в сторону? В Dante's Inferno прокачка какая-никакая, например, тоже есть. По-твоему PRG?

>> No.615469  
>Т.е. неписи, диалоги, нелинейность - это всё в сторону?

Агась. Эти прекрасные вещи есть составляющая сюжета и им найдётся место где угодно - и в шутере, и в слешере, и в градостроительной песочнице.
Я же говорю про геймплей. В твоём Dante's Inferno прокачка сильно нужна? Можно ли напрячься и пройти её без ничего? На одной ловкости рук без каких-то безумных превозмоганий?

>> No.615470  

>>615469
Там и с прокачкой на приличной сложности придётся попревозмогать.

>> No.629960  

>>615469
Это мне напоминает "Как не надо играть в Demon's souls", где фил начитерил себе в начале игры сотый уровень, но даже с ним проходил игру с колоссальным трудом, а последнего босса ему убили два призванных фантома, а он буквально стоял в стороне.
https://www.youtube.com/watch?v=3vVy1zapb-Y

>> No.629961  
Файл: 1483238754502.png -(886 KB, 1280x720)
886

>>615469
Я не проходил его полностью, там реально есть опыт 3 типа: основной, и два, повышающие уровень косы/креста. Прокачка в основном новые удары, но есть увеличение здоровья и вещи, повышающие урон, которые экипируются только с нужным уровнем.
>>615468

  • получил смертельный удар кинжалом
  • прилетает смерть
  • вынимает кинжал из спины и начинает избивать смерть, отбирает у нее косу и опускается мстить за жену в ад.

А что, так можно было?

>> No.629962  
>сотый уровень

То есть в чем тут нюанс. В демонах никогда не повышается здоровье самостоятельно, только защита от урона. Но не от магического урона.
Он это пресекает, повышая хп, но это ему не помогает, поскольку даже на его высоком уровне это всего навсего один-два дополнительных пропущенных удара или бэкстаба.
При этом он маг, но урон у него крохотный. Когда я играл и подобрал самое крутое заклинание, оно убирало 70% здоровья босса, при этом всем уровень у меня был точно не 100, а на 30-40 уровней ниже.



Файл: 1481204267072.jpg -(169 KB, 1024x819, 1479401550082.jpg)
169 No.627470   [Ответ]

Вавилон, Вавилон
Что ты построил, что разрушил
Прошлый >>624515
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 142 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.629536  
Файл: 1482838014025.jpg -(304 KB, 1020x570)
304

Эх, я бы ещё поаутировал, но мне хилера убили. А ведь хотел хотя бы до сотни дотянуть.

>> No.629540  
Файл: 1482840263744.png -(1510 KB, 1280x800)
1510

>>629536
Впереди еще пара финальных боссов для аутирования.

>> No.629550  

Чёй-то они там накатили за обновление?

>> No.629551  

>>629550
Ммм. А у меня почти кончился трафик.

>> No.629555  

>>629551
Не через стор, судя по скорости - мелкое.

>> No.629556  

>>629555
У меня 90 мб осталось.

>> No.629601  

https://www.youtube.com/watch?v=zCPEZoDaNsQ

>> No.629629  
Файл: 1482923741765.jpg -(172 KB, 1024x682)
172

Опускает свои ХП до единицы, заряжает полностью шкалу фантазма и ваншотает весь передний ряд. Вот ведь негодяй, я же ещё только разогревался.

>> No.629632  
Файл: 1482924274463.jpg -(78 KB, 937x645)
78

>>629631

>> No.629895  

https://www.youtube.com/watch?v=tFLsOv2RYts
Не прошло и недели.



Файл: 1483013482940.jpg -(57 KB, 540x720, 5f5IE1Lx754.jpg)
57 No.629725   [Ответ]
>> No.629737  

Такие произведения, в строгом смысле, — не игры, а визуальные романы.

➡️ http://iichan.hk/vn/

>> No.629749  

>>629737
Пшел вон.

>> No.629750  

Новинки вн есть только на японском. Закрывайте тред.

>> No.629778  

>>629750
Оп и не указывал в требованиях русик, надо заметить

>> No.629810  

>>629778
То, что он указал в качестве примера БЛ, навело на такие мысли.

>> No.629828  

http://store.steampowered.com/app/447530/

Няшнота.

>> No.629857  

Желаю вам всем смерти.



Файл: 1462565112185.jpg -(52 KB, 400x300, apercu.jpg)
52 No.599813   [Ответ]

Ещё год назад много наших играло в Transformice. Куда все так резко исчезли? Тред в /b/ давно утонул, в ычанской комнате пусто.
И это при том, что сама игра-то достаточно активно существует.
Вот как всегда - только более-менее дошли руки до игры - а там уже никого.

Алсо, вопрос технического характера:
Как запустить клиент под линуксом? Adobe Air установлен, игра устанавливается, но при запуске выдаёт "Incorrect version, try to reload the game.".
Ubuntu 16.04.

Пропущено 306 сообщений и 166 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.623642  
Файл: 1478070930870.gif -(589 KB, 1350x800)
589

А я принес вам редкого покемона, Ньюфренда.

>> No.623722  

>>623642
А что меня не принес? Я тоже редкий покемон, позавчера был.

>> No.623735  

>>623642
Меняю на восьмерых сурисов.

>> No.623737  
Файл: 1478113267305.gif -(658 KB, 842x500)
658

>>623722
А я только вчера не поленился зайти через Баффлер, чтобы делать Хай-рес скрины. Да и к тому же не так легко поймать мышь в эмоции (именно тогда прорисовка идет векторная, а не растровая, и получается красиво)

>> No.623746  

>>623737
А ты проси попозировать тебе.

>> No.626886  
Файл: 1480802769053.jpg -(51 KB, 400x273)
51

Наш новый тред в /b/: http://iichan.hk/b/res/4272905.html

>> No.628490  
Файл: 1481984891514.gif -(1480 KB, 1680x996)
1480
>> No.628692  
Файл: 1482160141057.gif -(1496 KB, 1680x996)
1496
>> No.628743  

>>628692
Это какое-то безумие! Сделайте 10-часовую версию и залейте на ютьюб.

>> No.629808  
Файл: 1483110352177.png -(154 KB, 801x400)
154


Файл: 1471441489996.jpg -(21 KB, 946x467, 1471440974123.jpg)
21 No.615093   [Ответ]

Только что Таро признался, что новый Nier будет в стиме.

Пропущено 46 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.627260  

>>627235
Это и так очевидно, игры даже в стиме нет до сих пор.

>> No.627612  

демка будет доступна с 22 декабря

>On December 22, 2016, people in Japan, North America, and Europe will all be able to go through “DEMO 120161128.”
>> No.627633  

Кто-то даже демки игр в почти 2017 выпускает, какие молодцы.

>> No.629159  

https://www.youtube.com/watch?v=DOjfGv5Laqk

>> No.629406  

Вся суть игры в панцу.

>> No.629679  
Файл: 1482956884781.png -(720 KB, 1324x539)
720

Астрологи объявили неделю или сколько там уже прошло поп. Популяция поп увеличилась.

>> No.629699  
Файл: 1482990279761.jpg -(22 KB, 398x500)
22

>>629679

>> No.629712  
Файл: 1483003049024.png -(334 KB, 1080x1920)
334
>> No.629766  
Файл: 1483060575689.jpg -(143 KB, 760x760)
143

>>629712
Горжусь своим фотошопом.

>> No.629781  
Файл: 1483075407902.jpg -(116 KB, 578x223)
116


Файл: 1454706004543.jpg -(518 KB, 1920x1080, 1454704875253.jpg)
518 No.579177   [Ответ]

Регистрируемся на бету, постим своих лолинек.
http://bless-source.com/news/guide-to-play-korean-bless-closed-beta/

Пропущено 60 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.628158  

>>579177
Поигрался в него - постоянные подгрузки, зависания, загрузочные экраны, плохой поиск пати в данж.
Параллельно поставил мейловский Ревелейшн, все летает, но куча всякой рейтинговой дряни и тому подобного аля Перфект Уорлд. Да и закос в итоге на вступление в ги, а там одни "С ТС ОНЛАЙН 25 ЧАСОВ В СУТКИ 18+++".
Разочаровался в обоих.

>> No.628160  
Файл: 1481696733059.jpg -(937 KB, 2560x1080)
937

>>628158
Так кто ж пользуется поиском пати в данж из меню? Это же не аутентично! Берёшь в чате жмякаешь /1 и орёшь в чат локации собирая людей.
Загрузочные экраны между либо дальними телепортациями/перелётами, либо когда заходишь в данж. Если ставить на SSD то они быстро прогружаются. Ну и с постоянными подгрузками та же фигня.
Но вот в больших замесах реально начинает всё безумно тормозить и сброс настроек в минимум не помогает, только уперев камеру в пол можно вырваться из тормозов, но там сейчас догоняют лаги сервера, когда от действия до реакции проходит до полуминуты и более.

>> No.628650  
Файл: 1482134116394.png -(1428 KB, 1048x771)
1428

Гильдия продула торги за территории, в общем это было ожидаемо.

>> No.628841  
Файл: 1482295602422.jpg -(1430 KB, 2560x1080)
1430

На БГ как всегда всякая фигня происходит. По вторникам выдают медальки и звания за него
При появлении врага бегу в обратную сторону, но не всегда успеваю скрыться

>> No.629365  
Файл: 1482684464753.jpg -(1115 KB, 2560x1080)
1115

Дикая флора и фауна во всей красе.

>> No.629386  

https://www.youtube.com/watch?v=6_BCa71-aRM
Какое убожество.

>> No.629390  
Файл: 1482708257570.jpg -(1278 KB, 2560x1080)
1278

>>629386
Бездарность какая-то.
А ещё надо его бить по губам при каждом произношении слова "оптимизация" и "донат".
Издатель-локализатор то при чём тут?

>> No.629392  

>>629390

>Издатель-локализатор то при чём тут?

Святая невинность.

>> No.629739  
Файл: 1483020702872.jpg -(1025 KB, 2560x1080)
1025

Все в новогодней суете. Всем не до игрушек. лолхп сломали аукцион и не спешат чинить.

>> No.629742  

>>629390
Специально не смотрел, кто есмь издатель этого гриндалова на РУ, но посмотрев видосик уже уверен, что это меилсрушники.
И да, это в стиле рюзке локализаторов - обдоначивать гриндилку, т.к. она уже через пару месяц после релиза сдуется.



Файл: 1482980614769.png -(682 KB, 900x400, Rolling-Stats-Banner.png)
682 No.629684   [Ответ]

Здрасте. Я начал играть в Dark Souls 2 после первых двух частей. И я первый раз создаю мечника. Вопрос - что качать?
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Stats
Мне кажется, что арибуты персонажей полностью просраны. Они умудрились сделать их больше чем в днд, это абсурд и безрукость. Потому что в днд еще есть харизма, но всего шесть.
Тут у нас 6 у одного только мечника!!! Зачем!? Это же повышает шанс запороть персонажа.

>> No.629685  

статы можно перераспределить

>> No.629688  
Файл: 1482982273555.png -(323 KB, 640x480)
323

>>629685
Я такого не обнаружил еще и это костыльная идеология. Переусложненность без нужды. Много параметров, которые повышают только одно качество, не пересекаясь. Вплоть до ловкости DEX, не повышающей ловкости AGL. Черт ногу сломит.
<<<--Вот как надо было я считаю: 4 атрибута, 5 очков каждый уровень, кайф. Кроссклассы, но есть скрытые параметры для каждого класса.

>> No.629698  

Классы в ДС лишь заготавливают стартовый набор эквипа, а не предопределяет развитие персонажа. Можешь хоть в магию удариться после. Статы вроде силы, ловкости и так.д. качаются под оружие или магию. Ничего мудренного тут нет вовсе, да и нового по сравнению с прошлыми частями не добавили. А вот с чем действительно намудрили это с введением стойкости что по сути просто отжимает бонусы что ранее давала одна выносливость, а также адаптивность что отвечает за скорость хлебания эстуса и кадры неуязвимости перекатов. Причем для магов аналогичным бонусом обладает еще и ученость. Про этот ужас хоть в третьей части забыли, а вот стойкость оставили, к сожалению. Но вероятно так они баланс решили поправить.

>> No.629704  

>>629698
То есть статы чисто для того, чтобы шмот носить? И качаешь ты только в зависимости от того, что хочешь носить.

>> No.629710  

>>629704

> чисто для того, чтобы шмот носить?

Ну, скалирование урона — это всё же более нужная особенность статов, чем шмот, который в принципе носить не то чтобы много смысла, кроме оружия, очевидно.

Не вникал глубоко (проходил всего раз), но, если не ошибаюсь, в бладборне влияние статов на урон было несколько меньше, чем в соусах — больше пользы приносила заточка.



Файл: 1482869090012.jpg -(85 KB, 603x562, 1vnLWyeoPnPoQnIzK8VPMAE8wlWJMASO_o2.jpg)
85 No.629583   [Ответ]

Не могу поменять разрешение экрана, кто-нибудь знает как это исправить? Или как играть по сети? Может есть какие-то фиксы...



Файл: 1480701122908.jpg -(89 KB, 640x480, 268054-torment_006[1].jpg)
89 No.626750   [Ответ]

Я никогда не мог заставить себя пройти planescape torment, arcanum, fallout 1-2, icewind dale, baldyr's gate 1-2, temple of elemental evil, nwn. Всегда дропал их практически в самом начале. Зато мне всегда хотелось пройти второй котор, но теперь он не запускается несмотря на все танцы с бубном.
Но сегодня наступил такой ногеймз, которого не было ещё никогда. Во что из этого списка вы бы посоветовали поиграть? Что таки может затянуть если проявить некоторое усилие и не дропнуть сразу?

Пропущено 47 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.629205  

Первый котор кажется работает, второй вылетает сразу после создания персонажа. Вероятно дело не в винде, а в встроенной видеокарте.

>> No.629250  

Помню где-то читал, что можно не качать Ревану лвл в стартовом классе, и позже взять больше лвлов в качестве джедая. А какие это даёт бонусы?

>> No.629251  

>>629250
Классы джедая дают ману и разные силы, да и сам класс джедая как бы класс престижа, который дает более полезные способности и бонусы. Исключение если начальный класс дает какие-то плюшки, например - плуту 4лвл дается плюшка на защиту и скрытую атаку, которая работает по оглушенным.

>> No.629439  

>>626750

>никогда не мог заставить себя пройти

Никогда не понимал, почему люди цепляются за древние изометрические рпг в эпоху, когда есть недооценённые вины, вроде Alpha Protocol, где возможности по отыгрышу и развитию персонажа ничуть не хуже, а то и лучше.

>> No.629449  

>>629439

> возможности по отыгрышу персонажа
> нет возможности создать своего персонажа

Нет, спасибо. Какие есть ещё недооценённые вины с отыгрышем?

>> No.629452  

>>629439
Ну P:T надо хоть раз пройти, просто потому что оно того стоит. И графон, боёвка и всё всё всё там совсем не главное.

>> No.629453  

>>629439
А как быть тем у кого вообще все уже поиграно?

>> No.629454  

>>629439
Кажется я запустил альфа протокол и сразу дропнул, но даже не могу вспомнить почему.
>>629452
Ну не знаю, до Кёрста играть было ещё более-менее, а потом начались непрекращающиеся унылые стычки.

>> No.629461  

>>629439

> недооценённые вины

А почему недооцененные? Потому что недоделанные(о недоделанности можно судить уже по хотя бы многим игровым файлам диалогов, которые хоть и остались, но в игре не используются, потому что эти сюжетные ходы вырезаны), и почти вся action-часть в протоколе - один большой добра кусок, и даже светлые моменты вроде "каждое действие, вплоть до какой-нибудь глупой шутки, имеет последствия" её едва вытаскивают. Про тамошние баги и говорить не хочется.

>> No.629493  

>>629454
После кёрста игра уже можно сказать что кончилась.
А все стычки можно просто оббежать



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]