Страница пересобрана: 03:22 21.08.2019
[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1550738758830.jpg -( KB, 460x215, header.jpg)
No.680998   [Ответ]

Сырны, качаем!
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5692587

Пропущено 9 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681078  
Файл: 1551103127085.png -( KB, 1920x1080)

Начало бодрое.

>> No.681083  

Прошел на Твиче. Ничего особенного не ожидал от игры и вообще не явлюсь фанатом постапокалипсисов всяких, но игра смогла кое-как заинтересовать и увлечь. Своеобразный экспедиционный тур по апокалиптическому совку. Сюжетец местами интригует, местами забавляет своей нелогичностью. На скидочке в Стиме когда появится может куплю как-нибудь потом.

>> No.681099  

>>681083
А я не смог даже на твиче смотреть. При том, что 2033/LL играл и смотрел совершенно нормально. Может быть потому что между 2033 и LL прошло не так много времени и промежуток между ними пришелся на прохождение Зова Припяти, так что был на одной волне с ними, а тут уже прошло 6 лет и интерес ушел к серии (и к сталкеру тоже, даже если случится чудо и во второй части воплотят все лучшее из основных игр/модов/книг). К тому же Метро отошло от бесконечных туннелей метро, хотя это было понятно по увеличившемуся количеству экспедиций на поверхность в LL и трейлеру Exodus.

>> No.681342  
Файл: 1551725157967.jpg -( KB, 1073x978)

Либо владелец этой квартиры собирал всё советское (все остальные объекты там ему соответствуют), либо этот календарь висел тут 22 года ещё до войны.

>> No.681632  

>>680998
Если б у меня были деньги, чтобы иметь комп, на котором в это можно играть, зачем бы я качал?
Интересно, сколько среди скачавших торрент обладателей каких-нибудь 1080-2070-2080...

>> No.681634  

>>681632
Через 11 месяцев, когда контракт на эксклюзивность с эпик стором закончится - выкинут в стим, куда денутся. А к этому времени и 1080 будет намного меньше стоить, и число игр с нормальным RTX ON прибавится. Ну а еще через полгода-год можно будет взять с 50% скидкой, лул. Некуда спешить, следующую часть еще несколько лет клепать будут.

>> No.681639  

>>681044
Они убрались из гога и стима, а потому игры так то не существует.

>> No.681640  

>>681634
И правда ведь.

>> No.682215  

>>681634
Я в общем так же считаю. Но было бы интересно посмотреть конфиги ребят, утянувших исход с торрента.

>> No.682247  
Файл: 1554472415459.png -( KB, 829x592)

>>681632
У меня 960 зато не всегда хватает денег на покушать. Еще бы я по 2к тратил на все эти ААА игори которые водят игроков за ручку и напирают на зрелищность и графон в ущерб логике и геймплею. Еще и халтурят где только можно.
Прошел до плотины, потом поднадоело. До плотины была свобода передвижений, на плотине карта внезапно стала линейной, еще и назад вернуться нельзя, прям коридоры на открытой местности.
>>682215
Пикрелейтед.
Видяху менял, скрин старый, доступа к компу сейчас нет.
Раньше была 550ti.



Файл: 1446512417873.jpg -( KB, 3072x1728, 7dba125c854efb2814a069858b43d663.jpg)
No.557224   [Ответ]

Градостроительный футуризм, лунные базы! Уже доступна для тех, у кого денег куры не клюют.
Ну а я подожду, когда хорошие люди сломают игрушку.

Пропущено 40 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.557731  

>>557728
Нет, ты и примерного не сможешь, только очертания и догадки. И вывод о взлетоспособности будет на уровне "есть крыло / нет крыла".

>> No.557732  

>>557731

>не сможешь

О какой максимализм.
Докажи, что он не сможет.
inb4: не буду ничего доказывать

>> No.557738  

И-и-и-и удалил по выходу на Луну, рад что мои 2к остались при мне.
Возня с боями ради возможности апгрейда зданий достала, ибо квест на нужный ресурс ещё дождаться надо, а нпц-торговцы продают их в слишком малых объёмах при том, что обновить ассортимент вручную, за кредиты, теперь нельзя. Остальные проблемы не так значительны, а без апгрейдов зданий никакой местности не хватит для производств.
Хотя, пожалуй, ещё вымораживают задания, где нужно поддерживать положительный баланс определенного производства (при этом это вполне может быть производство, которое и так нормально работает с его текущим балансом и когда больший баланс тупо не нужен) в течение 5-10 минут реального времени, что фактически означает временные лишние здания и просиживание в альттабе.
В остальном мне, в принципе, доставило. Может, конечно, юбики с каким-нибудь длц/аддоном и дадут адекватные альтернативы для апгрейдных ресурсов (хотя вангую, что сейчас в онлайне их можно купить на внутриигровом рынке), но это явно будет не меньше чем через полгода, а скорее больше, чтобы в Season Pass не вошло.

>> No.557743  

>>557732
Я показываю фотографию самолета, о котором он ничего не знает. Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году. "Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт. Тоже самое происходит в нашей ситуации: никто не знает, как в 2205 принято строить плотины, но почему-то заранее уверенны, что картинка неправильная.
inb4: покажи тандерболт человеку, который перед этим задрочил наизусть его строение - у нас немного не такая ситуация.

>> No.557750  

>>557743
Ну так про закон сообщающихся сосудов из школьного курса физики знают - вот и уверены.
Зачем долго и упорно отмазывать накосячивших левелдизайнеров, обясни? В этой игре дамбы можно строить только в заранее заготовленных местах.

>> No.557751  

>>557743

>Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году.

В 2204 будут какие-то другие законы физики или что? Я точно так же могу сказать о самолете из будущего взлетит он в земной атмосфере или нет, если он не использует никаких антигравитационных двигателей. Я могу судить о его аэродинамике и силовой установке в случае если она похожа на что-то что используем мы сейчас. То есть если у самолета есть дюзы, то скорее всего он летает на реактивной тяге, по его форме я могу сказать какой принцип он использует для полета и так далее.

>> No.557762  

>>557750
Чтобы показать твою неправоту, очевидно.

>>557751
Здорово. Кстати, все сказанное:

>"Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт

остается в силе.

>> No.557772  

>>557762
Ты так и не предложил своего объяснения: куда девается вода?

>> No.668353  

>>557224
Не играл по тпричине системных требований. Однако по ютубу и рекламным роликам оригинальная серия намного больше понравилась. Вернее эта новая совсем не понравилась.

>> No.682231  

ИМХО худшая игра во всей серии. Не брались бы они за фантастику. Вот всегда так бывает с клонированием успешных стратегий в прошлое\будущее.



Файл: 1549763289628.jpg -( KB, 2560x1600, HiIspOUpWLI.jpg)
No.680655   [Ответ]

Есть тут любители зарубаться в какую-нибудь радугу, тарков, арму или прочие инструменты угнетения своей нервной системы?
Один ли я считаю,что игровой индустрии не хватает подобных продуктов?

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680656  
Файл: 1549766646486.jpg -( KB, 1920x1080)

Как можно ставить божественный симулятор кладовщика в один ряд с какой-то там казуальной радугой?!

>> No.680657  

>>680656

Пока до своей каптёрки не донесёшь- тебя уничтожут из любой дырки, так же срака гореть будет

>> No.680707  

Есть радуга, недавно арех вышел (бр есть та же арма только оказуаленая), чего тебе не хватает

>> No.681264  

>>680707

>арех
>та же арма только оказуаленая

Сильное заявление.

>> No.682085  

>>680707
Любое боевое пианано - отбакованная арма, как моба - упрощенный Вк3.



Файл: 1481223238420.jpg -( KB, 1030x773, luna_online_screenshot_14ba1800[1].jpeg)
No.627548   [Ответ]

А что ты думаешь о возрождённой Luna Online?
И что с момента её смерти с ней такого успело приключится, что теперь их аж несколько серверов от разных разработчиков?

Пропущено 89 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.679911  

Чо как не мужик? Берёшь и делаешь свой сервер https://github.com/rcharnel/Wonderland-Private-Server
А если не хочешь, значит недостаточно хочешь играть.

>> No.679929  
Файл: 1547838058126.jpg -( KB, 600x315)

Как вам неофициальный alpha-luna сервер? Говорят из разных версий всё лучшее понадёргали. По ощущением нагрузка на железо ощутимо выше официального. Графика хуже. Но красивее. Всё портит холмистая версия геодаты. Не люблю такую, не удобно. Ничего не видно за ней. Во всяком случае куда красивее чем такие же кочки да ямы на селестии. Понадёргано действительно отовсюду. И даже ни разу не притёрто. Багов уйма. Квестовые мобы непойми где. Подсказки и автопилот ведут непонятно куда. Тексты тоже. Но красиво. Очень красиво. Вот бы ещё генератор персонажей был красивый, а то самый ущербный приделали. Ожидал что дадут создать таких как на скриншоте, а там даже стандартный урезан под самый корень.

>> No.679931  

>>679041
Вот ты смеёшься, а nobody cares ещё с прошлого года. Новичкам предлагают переходить качаться на другую карту промуская стартовые квесты. Проблемой заниматься не хотят. Даже не отвечают по теме.
>>679911
Кстати, по Luna Online тоже можно пустить свой сервер http://forum.ragezone.com/f545/release-luna-classic-version-server-958931/
На том же форуме в соседних темах есть остальные версии. Вообще на удивление много частных серверов в сети по этой игре.

>> No.680164  

>>679896
Все теперь играют здесь http://wl.980x.com/ Ага, учи китайский.
>>679911
И как это запустить? Предлагается собрать самому в Visual Studio?

>> No.680165  

>>679911>>680164
И что делать, если не понимаю китайский и у меня нет возможности использовать Windows 7 или выше чтобы собрать из исходного кода свой?

>> No.681494  
Файл: 1552209043102.jpg -( KB, 1280x720)

Наконец то починили. Можно бегать.

>> No.681695  
Файл: 1553145131692.jpg -( KB, 1400x1050)

Как присоединиться к вашей гильдии? Как она называется? Кто кланлидер? Есть какая то "чайная вечеринка", надеюсь это не ваша. Только начал играть. Не могу до конца освоиться с интерфейсом. Рейтинг гильдий вижу, но только топ. Как посмотреть весь список? Как подать заявку? NPC из туториала лишь помогает создать свою и управлять ею.

>> No.681923  
Файл: 1553593295526.jpg -( KB, 1000x707)

>>679929
Было бы забавно если бы они смогли приделать те модельки. Потому что они из другой игры. Пусть даже и от тех же разработчиков. Везде пишут что совершенно разные, но глядя на скриншоты и игровое видео в это слабо верится. Да и графика у них на разном уровне.
>>627742>>681695
Объединения ычанек вне анонимных зон общения не нужны. В том числе как кланы\гильдии в играх с именами персонажей и обязательной регистрацией.

>> No.681925  
Файл: 1553593469631.jpg -( KB, 560x350)

>>681923
Ой, да, чуть было не забыл тот самый пруф скриншотом приложить. В саму игру уже не поиграете, давно закрыта.

>> No.682012  

Серьёзно играть в эту игру конечно невозможно. Механика там напрочь сломана. Качаться имеет смысл только для получения доступа к более продвинутым скилам и шмоткам. При этом решает в конечном смысле только шмот. Даже введение гриндпоинтов не помогает. А только ещё больше девальвирует прокачку. Хотя казалось бы, куда уже больше? Хайлевла и так без его уберзаточенного шмота отпинают с одного удара даже лоумобы. Оглушения, обездвиживания и отбросы для всех классов кроме магов и моет быть лучников бесполезны так-как по факту не работают. Даже если обездвиживание и отброс противника каким то чудом сработают, он всё-равно в большинстве случаев окажется на дистанции достаточной для проведения своих ближних атак. Особенно радует "античитерская" уловка против дальнобойных магов, когда мобы по которым пальнули, например с горы, начинают заскакивать на отвесную стену в два прыжка вопреки всем ограничением ландшафта. Да что там, играть действительно довольно весело. Если не заморачиваться с прокачкой и не изображать из себя великого комбинатора, а тупо бегать и бить по голове квестовых мобов.



Файл: 1534935391863.jpg -( KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)
No.674893   [Ответ]

Новое видео
https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
Демо геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

Пропущено 177 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681675  

>>681673
Такое развитие событий мне определенно нравится больше оригинального.

>> No.681700  
Файл: 1553156107412.webm -( KB, 1920x1080)
>> No.681819  

Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
Шапка - отличная.
>>681673
Зачёт.

>> No.681831  
Файл: 1553362516947.webm -( KB, 600x600)

V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

>> No.681832  

>>681831

>V им бы стоило до ума доработать.

А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

>> No.681847  

https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

>> No.681957  

И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

>> No.681959  

>>681957

>Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

Любой новый?

>> No.682001  

>>681959
Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

>> No.682002  

>>682001
Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.



Файл: 1553588189256.jpg -( KB, 1920x1080, ss_23b62b8a384ecc0b7c73a1cda1478c23a0087(...).jpg)
No.681921   [Ответ]

https://www.kickstarter.com/projects/990500595/subverse?ref=nav_search&result=project&term=Subverse
https://steamcommunity.com/app/1034140#scrollTop=0
Марио, это выглядит почти что манифестом против гнилого союза ЕА/Биоварей конкретно и всех тех отвратительных тенденций в целом, которые уже успели стать раковой опухолью на теле западного игропрома. Это прекрасно, что Стим в борьбе за кошельки и аудиторию наконец-то выставляет на поле боя "ядерное оружие"- контент, созданный на злобу дня, переводя обычное финансовое противостояние на совершенно другой уровень. Именно благодаря таким проектам игровая индустрия рано или поздно освободится от оков маргинальных лоббистов и корпораций, чья совершенно беззастенчивая политика производства и выпуска игр без опоры на запросы широких масс в последние годы стала тяжким бременем для игровой общественности.
Предлагаю оказать каждому из нас посильную помощь проекту в рамках частного интереса к нему. Начинание FOW Interactive благородно, его массовый успех даст чёткий сигнал другим разработчикам, что народ более не намерен терпеть тиранию капитала над духом и здравым смыслом, а система продажи себя в анальное рабство корпорациям устарела.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681926  

>>681921
Ну не знаю, увидел там только "comedic science fiction" с сиськами и ксеноеблей. Это и есть те запросы широких масс?

>> No.681928  

>>681926
С каких пор сиськи и извращённый секс перестали быть запросом широких масс?

>> No.681929  

>>681926
После засилья гомоебли и слива серии МЕ- да. Вообще "comedic science fiction"- довольно редкий гость, космоопера на несерьёзных щах почти наверняка будет иметь успех у публики.

>> No.681936  

>>681921
Вау, Сакура Спейс в 3д! Как же нам не хватало подобных работ! Ещё и новые вайфу если задонатить достаточно! Уже бегу снимать все деньги ради них! [/sarcasm]
Даже следить за производством не буду, если они твоему личному сексботу не дадут опциональный скин Дороти.

>> No.681937  

>>681928
И правда ведь. Тогда ладно. Ударим трёхмерными сиськами по раковым корпорациям.
>>681929
Я опасаюсь что к сценарию они отнесутся несерьёзно. Концепт у них больно какой-то ленивый: купи игру - там будут развратные вайфы и смехуёчки.

>> No.681938  

>>681921
Довольно забавно, хотя мне нравятся такие вещи менее в лоб. Надо бы полную игру видеть, так непонятно, но модельки и цвета приятные.

>>681929
Да по мне и ME был ок только второй, и то в сравнении с DA1 это просто реально крепкий середняк. При том второй ME делали конкретно лучше эти ДЛЦ с Заидом и Касуми. Такое чувство что где-то к тому времени не осталось никого из команды DA1

>> No.681943  

Хм. Там ведь будет напарник-коала?

>> No.681954  

>>681943
И космический корабль в форме пениса.

>> No.681955  

>>681954
Космический корабль в форме пениса был в Старконе тридцать лет назад.



Файл: 1545636102906.jpg -( KB, 1600x900, ак1.jpg)
No.679064   [Ответ]

пилотный тред, не знаю, играет ли тут кто вообще в эту игру

Вики:
https://aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_Wiki(EN)
http://ru.aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8(RU, мало инфы)

Где скачивать:
https://store.steampowered.com/app/268420/Aura_Kingdom/?l=russian(STEAM)
https://aurakingdom.aeriagames.com/(оф сайт)

Полезная информация:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283080997(хоть эта инфа и устарела, но все таки новичкам советую прочитать)

Форум:
http://aurakingdom.aeriagames.com/forum/

Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.679176  

>>679064
Был ведь вроде тред по этой игре уже.

А что там вообще делать, кстати? Мне, как прошлый раз тут тред создавали (лет 4-5 назад наверное), пришлось поиграть в это до капа и всё. Непонятно чем заниматься. Ни нормальных данжей или рейдов, ни даже просто гриндана - как в других ммо. И сама прокачка не особо интересная (в отличии от всяких ТоС, где эндгейма нет, но суть в конструкторе скиллов/классов и самой прокачке).

>> No.679178  

>>679176
Апать коллекцию едонолов. Ходить в sky tower по выходным. Шмот точить. Рыбалка, собирательство, кулинария, археология.
Домик обставлять и прокачивать. Твинов делать.

>> No.679179  

>>679178
По сравнению с другими ММО оно всё в слишком зачаточном состоянии, либо не имеет никакого смысла, кроме "ну чтобы было", кроме собирания едонолов.

>> No.679185  

>>679179
Ну во первых, все это дает бонус к статам с ростом левелa. Во вторых, без той же готовки не будет еды на dmg deal и triple damage, без алхимии не будет бутылок на penetration и эликсиров c тониками, а это все необходимо в сложных данджах.

>> No.679193  

>>679185
Кому сложные, кому не очень.

>> No.679204  

>>679193
Соло Nsoet ходишь?

>> No.681927  
Файл: 1553594651599.jpg -( KB, 1280x720)

Согласен с обзорщиками. Первая намного душистее душевнее была. От второй части глаза вытекают. Графон совсем без души остался и стал ядовит.

>> No.681948  

>>681927
А в какой ммо графон с душой?

>> No.681950  

>>681948
В мертвых. Потому что душа не продается хорошо.

>> No.681951  

>>681950
Ну что же, тогда пусть все играют в модные мобы и стрелялки, а я в мёртвую игру поиграю.



Файл: 1553197808684.jpg -( KB, 460x215, header.jpg)
No.681719   [Ответ]

Лего-песочница в воксельном космосе.

Можно копать руду, руду можно рефайнить, из минералов можно собирать детальки, а детальки собирать в кораблики и устраивать в жестокую голактеку.

А ещё можно поставить Programmable Block и писать киллботов на сишарпе.

В стиме есть воркшоп и можно развлекаться с модами.

Недавно вышла из early access и оказалась немало играбельной.

Вики: https://spaceengineerswiki.com/Main_Page
Стим: https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
Дискорд разработчика: https://discordapp.com/invite/KeenSWH

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681720  
Файл: 1553197992387.png -( KB, 1600x2000)

И сразу же реклама почти совсем ванильного сервера.
Есть только пара визуальных модов для большей иммерсивности.

space.eientei.org:27016

>> No.681724  

Ха. Нет.
Уроды умудрились настолько испоганить код игры что она даже отказывается запускаться на вполне современных компах. Раньше она стабильно пахала на 32 битной винде одноядерным камнем. Теперь она не запускается на 64 битной десятке. Мало видите ли. Скоты, других слов в адрес разработчиков у меня нет. Я ведь это дерьмо купил и теперь оно не работает.

>> No.681769  

>>681724

>Теперь она не запускается на 64 битной десятке

Это мало о чём говорит.
Если у тебя четыре гига оперативки и какой-нибудь процессор с видеокартой пяти-десятилетеней давности, это сложно назвать современным.

>> No.681884  

>>681719
Играли в неё пока не наткнулись на Empyrion, он выглядит лучше и подаёт больше надежд чем инженеры.

>> No.681906  

>>681884
Пробовал, в инженерной части сильно отстаёт. И внутреигровой автоматизации не видать, не очень понятно в чём поинт.

>> No.681918  

>>681884
Играл в инженеров пока не наткнулся на from the depths. Графония мало, космос для галочки, аутирования со сбором камушков нет. Зато есть главное - постройка вундервафель, массивные файты и инженерия.



Файл: 1553264186791.jpg -( KB, 1280x1024, 198061-stranger.jpg)
No.681745   [Ответ]

Кто-нибудь может мне объяснить один момент? Как я понял Нир и Йона стали гештальтами ещё в 2053 году, но вот в чём вопрос, позже прошла там тысяча лет, репликанты построили свою цивилизацию, и получается что самих репликантов Нира и Йоны создали незадолго до начала игры, ибо за тысячу лет они бы состарились и умерли, если же они бессмертны и не стареют, то почему между первым и вторым актом Нир и Йона повзрослели? Вопрос про Эмиля отпадает, ибо он оружие и всякое такое, и не является репликантом, но что насчёт других репликантов, то есть они не старели тысячу лет, а позже резко стали? Или во время действий игр их всё ещё производят?

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681746  

Сложна.
Жопка тубы с 300к полигонов - проста и понятна.

>> No.681749  
Файл: 1553267270753.jpg -( KB, 849x1200)

>>681745
Репликанты не бессмертны. Репликанты стареют и умирают. Репликанты не могут размножаться. Когда репликант умирает, система создаёт нового с помощью информации, находящейся в гештальте. Суть проекта гештальт это отделение души от тела. Тело без души не приобретает никаких сверхчеловеческих способностей. И тело всегда можно воссоздать из генетической информации, которая есть в гештальте, если гештальт не уничтожен. Обретение репликантами самосознания и свободы воли это ошибка, это не было предусмотрено проектом.
Соответственно, если не будет гештальтов, то не будет и цивилизации репликантов. Если репликант Ниера убивает свой гештальт — shadowlord — репликанты вымирают, потому что стабильное существование гешатльтов обеспечивает гештальт Ниера.

>Или во время действий игр их всё ещё производят?

Дат. Девола и Попола следят за проектом. Собственно, они для этого и созданы.
Рекомендую к прочтению:
https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA

>> No.681751  

>>681749 премного благодарствую, а то данный вопрос не давал мне покоя.

>> No.681770  

>>681749
Если репликантов постоянно копируют, почему нельзя объединить гештальтов с чистой копией?

>> No.681772  

>>681770 для этого нужны оба гримуара - Нуар и Вейс, только вот Вейс ничего не помнит и объединять ничего не хочет, и выступает на стороне Нира репликанта.

>> No.681774  
Файл: 1553289447366.jpg -( KB, 1200x1200)

>>681770
Спасибо, не поняла. Мир был очищен от WCS совсем незадолго до начала событий Nier же. Лет за ~сто, кажется. То есть, до этого момента возрождать людей было нельзя — они бы подверглись WCS, тому, от чего их пытались спасти с помощью проекта гештальт.
А когда мир был очищен от WCS, тогда людей стали возрождать, дат, согласно плану проекта. Но тогда же выяснилось, что репликанты, обладающие свободной волей и сознанием, воспринимают это, внезапно, не как возрождение, а как захват их тел непонятными монстрами — тенями — кот бы мог подумать. И отдаваться гештальтам добровольно репликанты таки не хотят. При этом, гештальты, которых пробуждал гештальт Ниер, не смотря на то, что их очищали масо, впадали в берсерк. А гештальт Ниер, который согласился на свою роль только ради безнадёжно больной сестры, начал подозревать, что его где-то обманули и сестру ему возродить не удастся. Где-то в это же время начался и проходил проект с гримуарами по принудительному объединению репликантов с их гештальтами, про который пишет эта няша: >>681772
Вот примерно в это время начинаются события Ниер, в ходе которых проект гештальт приходит к своему финалу. Что и с чем именно ты собрался объединять в данной ситуации? Не понимат. Странная постановка вопроса.



Файл: 1508397028786.jpg -( KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)
No.653301   [Ответ]

Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 499 сообщений и 128 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681642  
Файл: 1552916772133.jpg -( KB, 1920x1080)

Это с каких пор такие пафосные додзё можно стало делать?

>> No.681643  

>>681571
Сложна, долга, не нужна.

>> No.681661  

>>681642
Давно уже. Почти год как. ДЕ обещали еще пафоснее, но сделают как всегда Soon™.

>> No.681670  
Файл: 1552997327618.png -( KB, 1920x1080)

>>681642

>> No.681682  

>>681661
Ну я как раз год-два и не играл. Надо было этим типам заявку кидать, а то в куске пирога додзё простенькое.

>> No.681711  

>>681642
На скрине инспирэйшн холл - большой пустой ангар, который можно застраивать ассетами по своему усмотрению.
Учитывая крайнюю неудобность инструментов ориентации и выравнивания обьектов, терпение и энтузиазм данного архитектора достойны уважения.

>> No.681712  

Бамплимит?

>> No.681723  

>>681711
У них еще 2 байка в орокин стайле стоят в додзе.

>> No.681760  
Файл: 1553274503303.jpg -( KB, 1698x2432)

Даже пробовать не стал репу докачивать у соляриса, что бы на паукана сходить. Даже если бы у меня 20+ ранг был, всеравно дрочева дофига, слишком долго задания проходить.
Попробовал сегодня Мису прайм первый раз. Какой же противный фрейм, на самом то деле. Зачищает все пространство, которое видит, за секунду, не оставляя союзникам шанса поубивать врагов. Когда до этого в пати со мной Миса все убивала, я просто смирялся, всеравно не передамажить. Теперь же сам посидел и понял, какой она пломанный мусор.
НО, с другой стороны, в игре же такая система, что убийств союзников капает. Так что можно расслабиться и минералы подобывать, пока Миса всех убивает. На индексе тоже очень приятно с ней.

>> No.681764  

Перекатывайтесь в новый тред. >>681763



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125]

[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]