[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 9.png -(1101 KB, 850x1133, 9.png)
1101 No.778433   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://youtu.be/L3tGgYUCeU4

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.779077  

>>779063
Грац.
Расскажешь как он.

>> No.779078  

>>779074
Выглядит как сгенерировано ИИ.

>> No.779079  
Файл: Clipboard01.jpg -(148 KB, 902x1260, Clipboard01.jpg)
148

>>779078
Выглядит ровно так же как на своём/Герты конусе

>> No.779080  

>>779072
У персонажки ТоФ тоже. А ещё летающий мохнатый китайский дракоша.

Хотя нет, сейчас смотрю - она там скорее на помесь Сахарозы и Сянлинь похожа, но лоли.
https://youtu.be/tQIiD_zYJGY

>> No.779081  

Быстро вы.

>>779079
Это её мама?

>> No.779083  

перекот >>779082

>> No.779084  
Файл: Screenshot_20230927_065639_Genshin Impact.jpg -(1099 KB, 2400x1080, Screenshot_20230927_065639_Genshin Impact.jpg)
1099

135 осталось и 50/50 нависает. Копим на архонтессу.

>> No.779091  

>>779084
Бывшую.

>> No.779092  

>>779091
Почему бывшую? Никто её с поста н снимал.

>> No.779096  

>>779092
В 4.2 снимут.



Файл: Безымянный.jpg -(554 KB, 1920x1080, Безымянный.jpg)
554 No.757411   [Ответ]

А вы приготовились?

Пропущено 216 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.768795  

>>760886
Всё так. Зумероутки схавают, но души в ремейке просто нет.

>> No.778126  
Файл: __ada_wong.jpg -(751 KB, 900x1349, __ada_wong.jpg)
751

Ну что там по ДЛЦ, Кекинги, хорошая работа или два часа бэктрекинга? Стоит покупать или подождать корсаров?

>> No.778130  

>>778126
Пока непонятно, но видимо примерно такое же ДЛЦ как и в прошлый раз. Т.е. довольно прикольный бектракинг с новыми механиками, и парой новых локаций и боссфайтов. Ещё и стоит копейки.

>> No.778163  

>>778130

>Ещё и стоит копейки.

Сейчас на Платихе две тысячи с учётом региона. Я бы не назвал это мелочью даже по нынешним временам.

>> No.778184  

>>778163
Я брала за 289 гривен в Стиме. Это баксов 8. В Европе стоит 10 евро.

Т.е. на Платихе цену в 2-2.5 раза завысили?

>> No.778190  

>>778184

>Т.е. на Платихе цену в 2-2.5 раза завысили?

Так было утром. Сейчас зашел ещё раз - там уже более-менее адекватные цены в 1100-1200р. Есть вообще готовые аккаунты с РЕ4+ДЛЦ за 300 рублей, но это уже смотрится сомнительно.

>> No.778285  

Там уже вышло ДЛС?

>> No.778294  

>>778285
ДЛЦ и бесплатная обнова для Наёмников - одна карта и 4 новых героя, включая Вескера.

>> No.778482  

Опять танцевать с бубном, чтобы ДЛС купить.

>> No.778704  

Зашибись DLC, они туда перенесли всё, что вырезали из оригинальной компании Леона. Даже отсылку сделали на некоторые элементы. Например, можно узнать откуда взялась курица в доме Мендоса при втором посещении - если Адой обшарить духовку, то она откуда выскочит.



Файл: жозефина — копия.jpg -(954 KB, 2560x1440, жозефина — копия.jpg)
954 No.765638   [Ответ]

наконец-то всё абсолютно логично и ясно! я ничего не понял

Пропущено 14 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.775621  

>>775616

> Они довольно давно выкладывали ролики

С тех времён разработку свернули и игру делают уже другие люди заново.

>> No.775695  

>>775581

> Что думаете?

Если что, сейчас игру делает Chinese Room. (Dear Esther / Amnesia: A Machine for Pigs / Everybody’s Gone to the Rapture)

>> No.775736  

>>775695
Игру делают гастрбайтеры под вывеской Chinese Room. Разработчики Dear Esther / Amnesia: A Machine for Pigs / Everybody’s Gone to the Rapture давно оттуда свалили.

>> No.775748  

>>775736

> гастрбайтеры под вывеской

Возможно это к лучшем. Потому что перечисленные игры — это такое себе, и уж точно никак не глубокие рпг с обилием диалогов.

>> No.775861  
Файл: 88e59a06430db0f2a5eadb518a5ec6c5.jpg -(2767 KB, 3840x2160, 88e59a06430db0f2a5eadb518a5ec6c5.jpg)
2767

>>775748 Я предзаказывать не буду наверное, но все равно жду.
И да, ненавижу сонибоев.

>> No.776023  

>>775861
Интересно, что со всеми этими изданиями случится, когда часть персонажей перемоделили.

>> No.776158  

>>776023 Да, мне понравился такой лохматый чертила из одного из предыдущих роликов. Вроде он не качек, не страшный какой то, но по виду сразу понятно что маньячелло, хорошо был сделан.

>> No.777382  

>>775581
жду не дождусь четвёртого квартала 2020!

>> No.777385  

>>776158

>чертила
>качек
>маньячелло

Нас посетил представитель клана философов, господа.

>> No.778448  

>>777385
шон ребятьё у меня



Файл: 0arlm7x0w8db1.jpg -(995 KB, 1920x1080, 0arlm7x0w8db1.jpg)
995 No.777730   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://youtu.be/PC7kn3nA_Hc

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 122 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.778415  

>>778410
Не осталось знакомых, которым можно оплатить пиццу, а они прислали бы код?

>> No.778416  

>>778405
Теперь кто будут главнымм героями? Или больше не будет такого раскрытия и 50 баттлсьютов на одного чара?

>> No.778418  

>>778416
Судя по всему, это будет ещё одна игра в игре, как АПХО.

>> No.778419  
Файл: tray_large.png -(253 KB, 512x512, tray_large.png)
253

>>778412
Додоко доко? Бом-бом-бокудан!

>> No.778423  

>>778418
А Апхо закончат? А то столько нового начинают, а старое недоделывают.

>> No.778424  

Ого как быстро прикончили тред.

>> No.778426  

>>778424
Обгоняем по постингу /b/
А ведь на следующей неделе новый патч!

>> No.778427  

>>778423
Когда-то говорили про 3ю главу, в которой вернут Киану и Зеле.

>> No.778428  

>>778427
Ну это через 5 лет.

>> No.778435  

Новая нить >>778433



Файл: Miracle☆Magic Girl.jpg -(2039 KB, 2460x1440, Miracle☆Magic Girl.jpg)
2039 No.776547   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://youtu.be/PC7kn3nA_Hc

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 501 сообщений и 113 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.777726  

>>777724

> ыть скорости чуть меньше, чем у мейн-дд

Выше 134 можно в принципе не запариваться.

>> No.777727  

>>777723
Eto kto? Как выглядит?

>> No.777728  

>>777720
Ага, наверное её ещё переделают, или навешают плюшек и пассивок.

>> No.777729  

>>777723
Сингл таргетовая Эрудиция?

>> No.777732  

Голоса из фонтана нашептывают, что перекот.

>> No.777733  

Перекот >>777730

>> No.777756  
Файл: image.png -(50 KB, 871x532, image.png)
50

>>777725
121 скорости дает один дополнительный ход во втором раунде, 134 - в первом. В целом, можно ориентироваться только на цифру 134, дальше слишком сложно.

>> No.777784  
Файл: 1663597941683.png -(2393 KB, 1638x1227, 1663597941683.png)
2393
>> No.777785  
Файл: 1673861861678.png -(3005 KB, 1404x2048, 1673861861678.png)
3005
>> No.777818  
Файл: 1659616747962.png -(1164 KB, 858x1200, 1659616747962.png)
1164


Файл: OP The manager of limbussy.png -(1719 KB, 850x1235, OP The manager of limbussy.png)
1719 No.769171   [Ответ]

Тред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>760160

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 502 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.777645  

>>777643
Вот-вот.

>> No.777648  

>>777643
А на четвёртом цикле вместо бодрой фуриозо-рипспейс электроники Шрёдера безвокальный инструментал к And Then Is Heard No More.
Кстати, Филиппы, тред закончился.

>> No.777651  

А ещё, что ужасно - это наличие Лисицы и Печаточника - которые сливают твоё Санити постоянно. В прошлом рейлвее была хотя бы только одна жаба.

>> No.777652  

>>777648
Тред всё равно бампается и поднимается, почему-то.

>> No.777654  

>>777651
Да, это тоже неприятно.

>> No.777655  

>>777652
Зря он так.

>> No.777656  

>>777652
И вправду. Хотя уже 507 сообщений. Может, Кроля недавно увеличил бамплимит?

>> No.777657  

Хотя нет, сейчас не бампанулся.

>> No.777659  
Файл: 4c73d46ff679859398715e308d9499f6.png -(588 KB, 2032x1992, 4c73d46ff679859398715e308d9499f6.png)
588

Новый цикл метро: >>777658

>> No.777662  

>>777651
И Фейлантерн может подловить в засаду, если не повезёт со скоростью, и вне чарма останутся специализированные пирсеры.
Вообще похоже, что рандом в новом рейлвее ощущается несколько сильнее, чем в прошлом. В том числе из-за его частичных ограничений в виде фиксирования навыков, возможно. С одной стороны, они зафиксированы, с другой, если у Хитклиффа, Дон и Рёшу идут у всех вместе по три первых навыка подряд... рандом ощущается особенно остро. Но тут может помочь аккуратный менеджмент навыков, вероятно.



Файл: Baldur's_Gate_3_04ede708ae4b147b9c5b62779c42f1ff_1e0a09f6_1280.png -(696 KB, 1205x705, Baldur's_Gate_3_04ede708ae4b147b9c5b62779c42f1ff_1e0a09f6_1280.png)
696 No.773624   [Ответ]

Продолжаем.

Предыдущий:>>771213

Пропущено 490 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.777140  
Файл: F5HGE2nXMAAx2Wn.jpg -(1216 KB, 4096x2613, F5HGE2nXMAAx2Wn.jpg)
1216

>>777102
Не смену статов, а смену тегов, от маскировки 1-го круга, когда тебя считают не презренным дроу, а уважаемым высшим эльфом. Статы уже про кольцо оборотня, которое, если точнее, при маскировке или смене облика даёт 1d4 к проверкам характеристик.

> полиморф

В 5е это только 4-й круг, но позволяет только в зверей превразать. Вот только в игре спелл порезан напрочь. Позволяет только кого-то в овцу превратить, но не сопартийца в Тираннозавра, например.
Тру-полиморф в пятерке 9-го круга, который позволяет кого-то хоть в табуретку превратить, потенциально навсегда.
>>777098
По большей части проблема только в большом количестве мощных расходников, ещё и позволяющих получать дополнительные действия за ход, да в возможности хлестать зелья бонусным действием, не получая за это оппорту. Плюс напрочь сломанные одноручные арбалеты, из которых можно полноценно стрелять с двух рук без фита и боевого стиля, впридачу к отсутствию перезарядки у всех арбалетов. (С ручными арбалетами выглядит как откровенная недоработка и баг, так как это обесценивает оружейный скилл самих ручных арбалетов. Их можно довольно легко пофиксить, к слову, если отобрать у ручных арбалетов тег 'легкое', из-за чего либо бери фит двурукого, либо мастерство в арбалетах.)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.777142  

>>777140

>В 5е это только 4-й круг

В 5е я знаю, в 3.5 просто была типа иллюзия, под которой тебя можно разглядеть, и полиморф в кого угодно, который так просто не разгадать и который уже давал расовые бонусы. А если просто прикинуться другой расой, в ПФ1е я бегал в Hat of Disguise, облик неспецифичого гуманоида (т.е. нельзя превратится в конкретного человека) плюс смена внешнего вида одежды, плюс самой шапки. И что-то типа +20 к броску если тебя таки пытаются разглядеть насквозь без магии или особых зрений.
А с тиранозавром, там же лимит на CR, к тому моменту как игрок может превратиться в тиранозавра он стоит трех. Разве что визард без ячеек.

>> No.777143  
Файл: изображение.png -(5 KB, 291x70, изображение.png)
5

>>777140

> По большей части проблема

Вот ты сейчас описал достаточно большой список довольно сильных изменений, который можно было не делать. А это это их малая часть. Многие ещё спрятаны в заклинаниях и навыках, которые на беглый взгляд не попадают.

Вообще-то я не люблю ванильную пятёрку и постоянно её изменяю по-разному для своих собственных миров, но в пределах официального сеттинга я стараюсь быть в рамках базовых правил.

Но мне не нравятся не просто-то какие-то изменения, а то что в творении ларианов не работает правильно что-то совсем базовое, что работало в оригинальной игре. Банально понерфлена та же дальность стрелкового оружия. Если правильно помню она в игре 90 футов и за пределы этого радиуса надо уже придвигать персонажа ближе, хотя та же грёбаная праща может стрелять с помехой на 120, я молчу про длинный лук, у которого дистанция боя 150/600.

>> No.777145  

>>777143
Этотуже в угоду игровому балансу и картостроению.

>> No.777146  

>>777145
Да вот в том и дело, что все официальные боевые карты днд не то чтобы километровые и редко когда бывают больше 100 клеток (особенно чистой прямой видимости). Большинство карт довольно камерные.
Я обычно играю за стрелков и такое ограничение лишает меня тактического преимущества моего класса. Зачем мне париться, ограничивая себя рамками снайпера, когда я просто могу взять варвара и ломать лица, или сорка, у которого заклинания бьют на 120 футов с метамагией?

>> No.777147  

>>777145
>>777146
Ну как бы да, длинный лук это обычно "не думаю о дальности оружие". Второй инкремент обычно где-то в театре ума, "сколько я атак успею воткнуть в противника пока он до нас добежит".
Забавно что в ПФ 2е длинные и композитные луки понерфили добавив им штраф на попадания по целям ближе 30 футов. А арбалеты - убрав из игры все фиты на перезарядку за фри экшн.

>> No.777148  

>>777142
Полиморф это не только лапы и когти, но лишние НР, которые могут кого-то спасти. Да, у зверей обычно отвратительное AC, но у того же тираннозавра для 8-го уровня опасности 130НР и две атаки за ход: укус 4d12+7 с захватом и последующим пережёвыванием, да удар хвостом на 3d8+7. Превращать не обязательно кастера ведь, можно и мимовоина. На актуальных уровнях и против ограниченного количества целей может в одиночку боевые сцены выигрывать.

> как игрок может

Когда игрок получается полиморф он уже может превращаться в зверей 7-го уровня.
>>777146
>>777143
Маленькие карты, да, проблема. Ещё пытаясь это исправить напихав дофига всего, благодаря чему можно тупо стрелять из лука в ближнем бою. По моему виденью в ближнем бою и когда тебе стучат по лицу, то надо доставать что-то рукопашное и отбиваться, если, конечно же, не можешь вдоволь маневрировать по арене как какой-нибудь Леголас.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.777151  

>>777147

> им штраф на попадания по целям ближе 30 футов

Вот против этого я ничего не имею. Некоторый полезные фишки из ПФ2 я использую для днд.

>>777148

> Я, вообще, бы добавил много помех добавил на попадания, но позволил стрелять в начале раунда, особенно из арбалетов.

Там много что можно исправить, но ларианы почему-то пошли по пути изменения того, что и так работает, а не по пути улучшения.

У меня было бы меньше претензий, если бы они делали это по собственному миру, как Соласта. Но в случае БГ игра всё-таки выступает рекламным лицом ролевой системы и должна ей соответствовать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.777152  

>>777140

>позволяет кого-то хоть в табуретку превратить

Астариона. Казалось бы, при чём тут WoD.

>> No.777154  

>>777153

>>777153

>>777153



Файл: 765858.jpg -(304 KB, 1280x960, 765858.jpg)
304 No.764630   [Ответ]

Привет всем. Хочу купить PS 3. Раньше у меня была PS 4. На ней прошел Uncharted 1, 2, 3, God of War 3, Last of Us, Heavy Rain, Beyond: Two Souls. Сейчас хочу на PS 3 пройти Killzone 1,2,3, God of War 1-2, Resistance 1-3, Infamous 1-2, God of War: Ascension. Также хочу просто попробовать поиграть в Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company, LittleBigPlanet, Asura's Wrath, Army of Two, Army of Two: The 40th Day, Red Dead Redemption, Persona 5 и JRPG всякие. Стоит ли ради этих игр брать PS 3? Правда ли , что PS3HEN может эмулировать игры с PS 1 и PS 2? Правда ли, что с помощью прошивки PS3HEN можно качать игры на консоль из меню консоли? Плойка по Lan кабелю нормально к интернету подключается? Что лучше купить - PS 3 Slim или PS 3 Super Slim?

Пропущено 65 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.775014  

>>774856
Чел, PS 3 с прошивкой эмулирует PS 2.

>> No.775015  

>>774853
С русиком есть?

>> No.775017  

>>775014
Только хреново, тогда проще уж сразу ПК.

>> No.775032  

>>775017
Отлично эмулирует, кстати. Лучше чем пэка во многих случаях.

>> No.776714  

Блин, тоже взять чтоли..

>> No.776719  

>>774856
>>774855
А ПК их нормально эмулирует?

>> No.776741  

>>776714
Бери, но только слимку не дороже 10k в нормальном состоянии с Hen, multiMAN и PKGi PS3 RUS MOD.

>> No.776752  

Я слышал что не все PS3 даже в рамках одной субмодели но разной ревизии умеют в обратную совместимость на уровне железа.

>> No.776755  

>>776752
В обратную совместимость на уровне железа умели 2,5 ревизии самой первой, самой толстой модели. Очень горячей, с плохим припоем (из-за тогдашних требований Евросюза по экологии). Подробные данные есть на psdev wiki:
https://www.psdevwiki.com/ps3/SKU_Models

Найти такую консоль сейчас трудно и стоить она будет, как самолет. Потому что чисто коллекционный экземпляр, не несущий практической ценности. Хочется идеальной совместимости - берите ПС2.

>> No.776794  

>>776755
Скорее из-за неумелости Сони, ибо требование позже никуда не делись и даже усилились.



Файл: __lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn_by_annidrw__sample-d4f307b10a237bdb4ff3a913d9156ca3.jpg -(79 KB, 850x1131, __lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn_by_annidrw__sample-d4f307b10a237bdb4ff3a913d9156ca3.jpg)
79 No.775599   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 90 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.776522  
Файл: 0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg -(1594 KB, 1280x1280, 0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg)
1594

XA9NXMBTRF5M
XA9NXMQJD4WZ
XA9NXNLFUHH9
XA9NXPLYWZ6D
XA9NXQ2RAJA9
XA9NXQDJQQ8Z
XA9NXQJS8HLD
XA9NXY4F4SRD
XA9NXZ3TNLG9
XA9NXZHB9Z7H
XA9NYA93FR85
XA9NYAY76WHV
XA9NYB6XRNHV
XA9NYBHRKTKH
XA9NYBS2YM99

>> No.776526  
Файл: e4Ikrl8.png -(761 KB, 1069x884, e4Ikrl8.png)
761
>> No.776528  
Файл: 1694332872137.mp4 -(418 KB, 800x492, 1694332872137.mp4)
418

Свинка умеет искать сундуки.

>> No.776530  

>>776528
Эту бы свинку в геншин, а в рельсе на все сундуки пару часов потратил, даже не читеря с оф. картой.

>> No.776536  

>>776526
Переделали? На хонейхантере там урон скила, ну и вообще другое все.
>>776505

>у жуков может быть специальная атака ("быстро убейте мелких жуков") - которую перебить не выйдет

Не очень хорошо запомнил как там было дело, ну судя по ачивке "большой жук делает атаку роя в соло" - когда большой жук начинает заряжать атаку роя - убийство мелких только уменьшает урон, не не предотвращает атаку. Короче, как обычно, или успеваем пробить ему тафну, или терпим. Заморозить еще вроде можно, так что блесс "каждые 6 атак замораживают" - не пропускаем.

>> No.776542  

>>776522
Всё использованные, канешн.

Но снова активировал Genshingift. Он с какой периодичностью обновляется вообще?

>> No.776548  

Перекот >>776547

>> No.776560  

>>776500
Это чтобы не жаловались, что в игре делать нечего.

>> No.776571  
Файл: 1631906768278.png -(187 KB, 460x312, 1631906768278.png)
187

Вроде крутая реликвия под Зеле, но блин, я не могу чёртовых 4% крит шанса для баффа сет собрать!

>> No.776619  

>>776413
Поюзал CB6UJUT429MT, 4APU3FQWVZRB тоже поюзан.



Файл: Памятник.jpg -(78 KB, 744x478, Памятник.jpg)
78 No.624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 158 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.702801  

>>702796
Впоследний раз 10/10 журналюги ставили Last of Us 2.
Значит опять занесли бабло им.

>> No.703689  

>>682397
Просто забей хер на лимит. Лишняя колония 10 раз окупит выход за него. Если шизик-окрщик, то можешь сделать специальную планету где будут сидеть только бюрократы, для таких даже специализацию подвезли.

>> No.703821  

>>703689
С введением галочек на указах, планет с бюрократами выгодно делать несколько.

>> No.704205  

>>702796
Ну да. А также потому что перенёс все толковые фичи вторых Крестов с ДЛЦ, почти ничего не потеряв.

>> No.704208  

>>704205

>все толковые фичи

Даже не близко.

>> No.704399  

>>704205

>все толковые фичи

Мечтай маркетолог.

>> No.763949  
Файл: image.png -(2692 KB, 1920x1080, image.png)
2692

Как там поживают ваши империи, межзвёздные адмиралы?

>> No.763968  

>>763949
Да нормально, я вот тоже спустя год в игру вернулся.
Только что-то совсем не въезжаю как они за это время перепелили механику секторов. У меня все планеты болтаются в одной вкладке, создать сектор от одной из них не получается, в большом меню "планеты и сектора" записей нет, просто стоит "0 ресурсов для секторов" и всё.

Играю за корпоратов-спиритуалистов, если это на что-то влияет.

>> No.763990  

>>702800
А можно бенефициаром выбрать наследника? Использовал такую фишку при избытке вотчин во вторых Крестах.

>> No.775815  

Играю в Император. Игра на удивление хороша, мне зашла лучше чем ЕУ4 или В3.
Разработка прекратилась год назад и доведение до ума ведётся модами - Invictus добавляет контент (очень рекомендую, мод официально одобрён разработчиками и патч 2.0.4 выкатили именно для них), механики добавляет FMO (правда некоторые изменения и добавления довольно спорные и выглядят как пятое колесо). Кто жалуется на засилье платных ДЛС у парадоксов, добро пожаловать, тут их точно больше не будет.
Боевая система - эволюция КК2 (имхо, вышло лучше чем в КК3); Экономика - очень упрощённая виктория; Миссии - из Европы; Технологии и военные традиции тоже напоминают идеи в Европе (не изучение чего-то конкретного, а накопление научной маны и покупку). Это всё отлично.
Торговля зависит от количества стран (т.к. покупают в основном столицы), и по мере того как карту заполняют империи, торговать становится не с кем и доходы падают. Профита ради надо держать свару полисов. Довольно странно - было бы логично если у империи внешняя торговля заменялась внутренней, но она не нужна, столичных товаров хватает на всю страну вне зависимости от её размера.
Присутствует менеджмент кланов и ВИПов, но какой-то неполноценный. С одной стороны, все эти люди присутствуют, плодятся, прокачивают скиллы, занимают посты, воруют бюджет, и бунтуют если их семью обделили в списке номенклатуры. С другой стороны, играешь не династией, а государством, и правящий клан во всех не-монархиях часто сменяется; особой привязанности к конкретным именам нет. Существуют они в основном в фоновом режиме - особых причин организовывать дружбы, свадьбы и т.п нет, только давать взятки недовольным и унижать потенциальных претендеров на трон.
Но вот именно управление страной вышло удачно - до второй виктории не дотягивает, но принципы те же. Тут не просто покраска карты (хотя это тоже можно), а именно развитие населения, строительство метрополисов, цивилизация племён, колонизация пустошей - и делается это через население, а не покупкой девелопмента за ману.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]