Страница пересобрана: 06:45 21.06.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1503664022367.jpg -(47 KB, 1920x1080)
47 No.649850   [Ответ]

Там это, 3-я Халва медным тазом накрылась: главный сценарист слил сценарий.
http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/
https://pastebin.com/q9DMFa7c

>> No.649861  

Ой, да словно они её делали. Это же не Дюке Нюкем Форевер, где игроков обещаниями кормили.

>> No.649868  

>>649850
Это мобильная игра где нужно кормить вайфу пирожками?
Нет? Ну тогда не интересно.

>> No.649871  

Не следил особо за сюжетом, читаю и особо не понимаю что происходит. На стопгейме прочитал пересказ и финал совсем ни о чем. История во второй части всё равно не сказать что меня сильно захватывала, там больше было разнообразия геймлея, игра с физикой, что тогда было очень в новинку и всё такое. Без проработанного геймлея потеряли совсем немного.

>> No.649883  

Кила, молю тебя, ниспошли благословение Гейбу Ньюэллу и компании его для свершения предназначения!



Файл: 1503583139180.jpg -(121 KB, 1131x707)
121 No.649770   [Ответ]

Привет, Сырны. Реквестируйте, пожалуйста, годный фан-арт по Mass Effect.

>> No.649771  
Файл: 1503583300038.png -(493 KB, 1257x573)
493

>>649770

>> No.649772  
Файл: 1503583509722.jpg -(126 KB, 900x675)
126

>>649770

>> No.649773  
Файл: 1503583716186.jpg -(49 KB, 500x543)
49

>>649770

>> No.649774  
Файл: 1503583914350.jpg -(82 KB, 1024x653)
82

>>649770

>> No.649775  
Файл: 1503583970471.jpg -(245 KB, 1101x668)
245

>>649770

>> No.649776  
Файл: 1503584534076.jpg -(778 KB, 2560x1440)
778

>>649770

>> No.649777  
Файл: 1503584725894.jpg -(98 KB, 550x888)
98

>>649770

>> No.649779  

Всё?

>> No.649780  

>>649779
Пока-что да.

>> No.649792  

>>649770
Реквестирую.



Файл: 1431272783285.png -(37 KB, 640x448)
37 No.518961   [Ответ]

Марио, а ты можешь посоветовать скролл-шутеров на двоих? Только таких, в которые ты сам играл с братьями/сёстрами, друзьями/подругами.
Платформа решающего значения не имеет, хоть аркадные машины, хоть консоли, хоть писи.

Я лично, как оказалось, таковых почти не знаю. Есть затёртая до дыр Life Force, многократно пройденная вместе с имоутой на китайском клоне Famicom. И оп-пикрелейтед, в виде версии для Saturn (потому что в версию для PC-98 с хентаем играл один), пройденная на эмуляторе. А вся остальная годнота однопользовательская.

Пропущено 10 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.521432  

>>521420
Меня больше воротит от трехмерных спрайтов. Хронически не перевариваю это грязное мыло. Либо делайте тридэ, либо рисуйте двадэ как следует.

> Жанр люблю, но, кажется, я навсегда застрял в эпохе NES

Во что там играешь? Припоминаю только одну хорошую игру там и один порт, остальное убого.

>> No.521437  

И никто не вспомнил Twin Bee...

>> No.521476  

Что-то вспомнил вдруг, как в прошлом году играл через эмулятор в скролл-шутер про жуков.
Ну, там типа космические кораблики, помесь жуков с морскими животными по виду, например, есть что-то типа ската с крылышками, а есть типа стрекозы, их 4 штуки на выбор. Экран движется в каком-нибудь направлении и надо отстреливать других жуков, гусениц, боссов, крабов всяких, собирать апгрейды.
Чувак, с которым играл, все время ругался, что не с кем поиграть, ведь все играют очень плохо, а игра хардкорная.
Называется как-то типа... Exodus... Exogen. Да, что-то с геном там было. Она для NES или SNES, не помню.

>> No.521483  

>>521476
https://en.wikipedia.org/wiki/Bio-Hazard_Battle
Оно?

>> No.521608  

>>521483
Нет, ну серьезно, это та игра? Я же не усну, пока ты мне не ответишь.

>> No.521731  

>>521608
Да, она. Вот, как название в памяти перевернулось. Классная игра.

>> No.647995  

>>518961
Такие выпускают до сих пор?

>> No.648202  

Phantasmagoria of Flowering View.

>> No.648209  

>>647995
Как ни странно, да. Из недавнего мне Blue Revolver зашёл.
В стиме Degica периодически выпускает порты старых шмапов. Raiden V скоро выходит. https://www.youtube.com/watch?v=mWczv5aMEjY А ещё на пс4 ререлизят кецуй, например. http://m2stg.com/ketsui/

>> No.649640  

>>648209
ПОрты старых по цене новых.



Файл: 1454496247533.jpg -(286 KB, 1066x679)
286 No.578628   [Ответ]

Предыдущий тред исчез в водовороте.
Обсуждаем замки, героев, карты, артефакты, тактику и стратегию и многое-многое другое.

Пропущено 221 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.631990  

>>631989 ага, там обычно предрасположенность расы к своей магии, еще помню есть долбанутые билды, вроде демонов с магией света, которая компенсирует их недостатки в защите (но в городе нет магии света чтобы учить заклы), и людей с магией тьмы и перком под нее. Маги из-за расовых скиллов хороши с любой магической школой, правда не знаю, могут ли они через расовый скилл наложить два берсерка или гипноза сразу. Вот против человека брал ими магию призыва и делал мины, стенки.

>> No.632359  

>>631959

> Они сильно перекошены в сторону дамага, то есть, здоровья у крич мало, дамаг же высокий

Лучше старой системы.

>> No.632361  

>>631968

>нажрёшь инициативу, тебе режут скорость и ты просто не достанешь. Нажрёшь скорость, а она тебе не понадобится, ведь нечем будет ходить

А я о чем? Усложнение жизни как оно есть, а не оказуаливание. Да и взглянем правде в лицо, далеко не всегда такое случается и не у всех героев есть эти спелы и не все у кого есть ими спамят если есть альтернативы получше

>> No.632362  

>>631990

> их недостатки в защите

Это какие?

>> No.632423  
Файл: 1486047412073.png -(1450 KB, 1280x1024)
1450

>>631762
У меня пылал демоническим огнём сфинкстор, когда я на первой миссии кампании "Дочь пирата" не выбил Тауни Балфор 3 уровень магии жизни с регенерацией и другими ништяками. Пришлось с таким костылём играть, но это всяко лучше чем ничего.

>> No.632441  

>>632362
В целом демоны имеют слабые показатели брони/хп кроме некоторых юнитов типа пит лорда, т.к. их дизайнили на нанесение огромного урона при скорейшем навязывании боя. Цербер/кошмар имеют хреновые показатели, архидьявол - по сути пугало, мешок хп - у него нет стана/безответки или чего-то делающего его реально юзабильным. Потому при магии света ты сразу делаешь им всякие баффы и они получают огромные бонусы. Особенно это касается кошмаров.

>>632423

Я по-моему там качал обычно хаос и порядок из-за оверпавернутых контролей.

>> No.648224  

>>631951>>631959

>3 часть очень хорошо оказуалили, играть все еще интересно но при этом тебя не щемит абсолютно любая пачка нейтралов, только сильные.
>Основная казуальность это пропорции хп/дамаг. Они сильно перекошены в сторону хп, то есть, здоровья у крич много, дамаг же низкий. Это оказуаливание, ведь появляется интуитивная страта: ага, враги дамажат слабо, а ходят медленно, значит надо просто отсидеться и расстрелять. Имхо, объединение дальности перемещения и порядка хода крич так же является оказуаливанием.

Чувак, вот слово в слово говорил 15 лет назад. Вдобавок ещё проходился по семи слотам у героя и одинаковым замкам. Все юниты грейдятся, у всех замков в наличии стрелки/летуны, выровнен доход и подобное.

>> No.648338  

>>648224
Отсидеться и расстрелять это довольно сложно в тройке. Тебе нужно закрыться, нужен стек стрелков, нужен диспелл на случай забывчивости/блайнда. По сути, тебе нужен ещё масс слоу, чтобы ты раньше ходил и просто расстреливал. Это шикарно работает против нейтралов, но только потому что у нейтралов, во-первых, нету магии, во-вторых, они не умеют правильно вейтиться, в-третьих, их можно водить туда-сюда единичками.

Играя же против человека, всё становится гораздо сложнее, начиная вот прямо с первого пункта. Как правильно закрыться? Ведь можно поймать метеоритку или чайн лайтнинг. Ок, допустим, мы обезопасились и у нас есть подвеска против чайника, а метеоритки у соперника, к счастью, нет. Теперь нам надо масс слоу кастовать, чтобы расстреливать черепашек, которые медленно надвигаются к закрытому стеку стрелков. С нейтралами это легко, а вот человек может ответить масс хастом и он будет ходить два раза подряд, при этом у всех юнитов будет 12+ скорости. Масс хаст - всего лишь экспертный воздух, который часто качают и закл первого этажа гильдии магов, то есть, встретить можно почти везде, а значит мы будем с этим сталкиваться очень часто.

В тройке все абузы стратегии строятся на снятии ответок единичками и контрозаклинаниях. Вот в пятёрке единички нет смысла использовать в таких масштабах, как в тройке, ведь там урон гораздо выше и бояться ответки можно только в том случае, когда вражеские юниты гораздо сильнее.

>> No.649450  
Файл: 1503246044373.jpg -(172 KB, 640x321)
172

В HD-mod завезли онлайн-лобби! Пока что только внутри HotA.
Good riddance, Hamachi

>> No.649484  

>>649450
Опять хотакрю заставили разработчика хд мода делать эксклюзивные фичи для их поделки, эх.



Файл: 1501823468405.png -(2056 KB, 1920x1080)
2056 No.648091   [Ответ]

Дорогой друже! Если ты имел честь играть в сию великолепнейшую RPG, то прошу тебя - пожалуйста оставь о ней свой отзыв, какой угодно. Большой/маленький, понравилась/не понравилась - не важно. Это уж на твое усмотрение.

Только очень прошу - без спойлеров сюжета, персонажей, их характеров и прочего.

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.648142  

Мыльное книжцо без души.

>> No.648221  

>>648091
Шедевр, разумеется. Сейчас таких не делают, а ведь когда-то умели, и далее рандомное ворчание о положении дел в современной игровой индустрии.

>> No.648234  

Сколько его по времени проходить?

Сильно отличается прохождение из-за состава партии? Какие наиболее фановые сопартийцы?

>> No.648238  

>>648234
Череп. Но не доверяй ему.

>> No.648239  

>>648234
Нордом. "I think, therefore I am... I think." А вообще, кто угодно, кроме Вэйлора. Он почти как Шики Эйки, только заместо жезла здоровенный топор и желание пустить его в ход.

>> No.648244  
Файл: 1501913979767.jpg -(147 KB, 672x900)
147

>>648234

> Сколько его по времени проходить?

Зависит от стиля игры. Если играть файтером не заморачиваясь на многие побочные квесты — то долго. Если играть социальщиком без сражений вообще — очень долго.

>> No.648647  

>>648091
Марио-куны, есть ли вообще смысл играть воином или вором? Магом слишком охрененно, не могу остановиться.

>> No.648656  

>>648647
Разве что ролеплейный. Вором можно поучиться ремеслу у Анны, а еще для него есть лучшее в игре оружие. А воин... он и есть воин, с дубиной. Но оба на фоне высокоуровневой магии с собственными видео при применении смотрятся как-то блекло.

>> No.649353  

>>648091
Кто-нибудь пробовал притащить Игнуса к Равел? Я его всегда бросал в лабиринте модронов и делил его на ноль вместе с лабиринтом.

>> No.649369  

>>648234

Долго проходить
По ходу игры лучше переключиться в мага



Файл: 1501772459284.png -(1884 KB, 1280x720)
1884 No.648017   [Ответ]

Как же я терпеть не могу Bloodborne и другие souls-like игры. У этих игр просто невыносимая сложность, корридорный геймплей, минимум сюжета и почти всегда отсталая графика. Зачем вы в это играете? Вы мазохисты?

Пропущено 54 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.648663  

>>648642
Но как же какой-нибудь Балдурс Гейт или Планескейп тогда уж?

>> No.648670  

>>648661
Был, и что?

>> No.648672  

>>648670
Ну кому ты врёшь-то? Если бы ты действительно бывал в аркадах, то знал бы, что ни один "дяденька с улицы, который даже игры в жизни не видел" никогда не пойдёт за автомат со шмапом, битемапом и т.п. аркадными жанрами. Для желающих потратить мелочь на ультраодноклеточные казуалочки есть пачинко. А кредит фидинг в Японии и Китае считается натуральным хамством, даже если за тобой никто явно очередь к автомату не занимает, и никто так не делает.

>> No.648676  

>>648672
Ты это, прекращай свои больные фантазии тут рассказывать будто так и есть. Стояла там куча народу, из которых всего пара-тройка завсегдатаев, а остальные мимопроходилы. Что касается, Японии, там тоже играют всякие офисные работники просто так мимоходом.

>А кредит фидинг в Японии и Китае считается натуральным хамством

А, ясно, обчитался статеек. Так вот, это байда про завсегдатаев, задротов, которые там как на работе каждый день. Да, у них там есть свои "понятия", но обычным людям побоку, они и не подозревают. Аркады это публичная развлекуха как диснейленд, а вовсе не какой-то частный клуб для особенных.

>> No.648681  
Файл: 1502373428862.jpg -(2412 KB, 6000x4000)
2412

>>648676

>А, ясно, обчитался статеек

Мне-то статейки читать не надо, а вот тебе не помешало бы, хотя бы пургу перестал бы нести.

>Так вот, это байда про завсегдатаев, задротов, которые там как на работе каждый день.

Я почти поверил твоим ничем не подкреплённым заявлениям, ага.

>Что касается, Японии, там тоже играют всякие офисные работники просто так мимоходом.

Ещё раз: они играют в пачинко.

>> No.648688  

>>648660
Во втором ответе неаргументировано обвинять оппонента в срыве коммуникации — это невежливо и контрпродуктивно.

В данмаку игра после "continue?" приводит к плохой концовке и зачастую не даёт доступа к последнему уровню. Если ты считаешь, что кредитфид — это прохождение, то тогда и смерть в первом подземелье в Grimoire можно считать оным. Ведь игрок дошел до концовки, там написано "You Died" и могилка нарисована.

Мысль про игровые автоматы верная, по идее любой дядечка с улицы должен уметь в это играть. Однако, есть нюанс. Булетхеллы автоматами не ограничиваются и выходят также на консолях, в отличие от упомянутого пачинко, ориентированного чисто на игровые залы. Проблема в том, что у нас нет принятия забугорной культуры игровых автоматов. Как мы не разделяем кино на фильмы для дома и фильмы для кинотеатра, так и там нет четкого разделения на игры для дома и игры для автоматов. Т.е. шмап — это обычная игра для приставки, в которую можно поиграть в зале. И для мимодядечек она может не подходить. Для них есть пинбол.

>Grimoire
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.648869  
Файл: 1502548574164.png -(1539 KB, 1280x720)
1539

Кое-как убили этого паука с союзниками.

>> No.649161  

>>648869
Мне становится грустно от твоих постов. Проходить первый круг и пользоваться поддержкой других охотников для убийства боссов, какое печальное зрелище. Зачем так играть?

АЛСО, по поводу сложности игр из аркадных залов. Разве их не делают критично сложными, чтобы с одной стороны при должной прямоте рук была возможность пройти игру с первой попытки, но с другой как можно больше и чаще убивать игрока, чтобы тот тратил жетоны на дополнительные жизни? Да, есть игры которые не так сосут жетоны из игроков, но они рассчитаны на детей 6+ или 12+.

>> No.649171  

>>649161

>Разве их не делают критично сложными, чтобы с одной стороны при должной прямоте рук была возможность пройти игру с первой попытки, но с другой как можно больше и чаще убивать игрока, чтобы тот тратил жетоны на дополнительные жизни?

Именно так. Они не могут позволить себе быть простыми, при этом не должны быть отталкивающе сложными. Только здоровый баланс челленжа.

>> No.649180  

>>649161
Про то и писал выше.

>Это игры, в которых ты живешь ровно столько, чтобы немножко привыкнуть к геймплею и было жалко уходить, а потом ... или монетка, или уступи место следующему.

Тут вроде только один одарённый, который делает вид, что этого не понимает.



Файл: 1501495948414.jpg -(871 KB, 1000x715)
871 No.647577   [Ответ]

Предыдущий >>645779
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Перевод фраз сервантов: http://pastebin.com/VqHPrzQH http://pastebin.com/X4cZ7dyh
Фразы финального возвышения (неполный список): http://pastebin.com/zKbb2z2m
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 512 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.648863  
Файл: 1502544131953.png -(1417 KB, 1280x800)
1417

>>648834
Она не выбирает легких путей.

>> No.648870  
Файл: 1502549753150.png -(1940 KB, 2220x1080)
1940
>> No.648878  

>>648863
Растлин, это ты?

>> No.648881  

>>648878
Niet, это Avalart.

>> No.648890  
Файл: 1502574106553.jpg -(224 KB, 1527x2048)
224

Только что прошёл Орлеан. Так грустно стало. Не думал, что в одной главе будет столько сервантов, и что их так раскроют. Теперь я обязан призвать их всех.
Перекатывайте уже тред, баки, чего вы лентяи такие.

>> No.648891  

>>648890
Я занят ивентом в Канколле, так что давайте в этот раз сами, я и так последних штуки три треда делал.

>> No.648892  

>>648890

>грустно
>Орлеан

Что же дальше-то будет, первая половина глав в целом так себе.

>> No.648902  

Новый тред:
>>648900

>> No.648906  

>>648892
Будет ныть в треде что так мало глав. Ведь дальше лишь Рим с Неро и на этом у USверсии обрывается.

>> No.648936  

>>648906
Не буду, обещаю.



Файл: 1502445826804.jpg -(122 KB, 1280x720)
122 No.648772   [Ответ]

Фронтир дефенс вышел, а треда все нет? Неужели никто не играет?

>> No.648773  

>>648772
Не видишь что ли, во что здесь играют?

>> No.648775  

>>648772
Вот когда на смартфоны выйдет, тогда и поговорим.

>> No.648776  

>>648772
Опустив шутки: Чем Титанфолл хорош-то? Первая часть выглядела хорошо в трейлерах, а на деле оказался обычный женерик мультиплеер сайфайный шутан с немножко необычным способом передвижения по карте. Мехи реализованы плохо.

>> No.648777  

>>648776
Высокий скилл потолок из-за системы перемещения со слайд хоппингом и беготней по стенам плюс возможность/необходимость рулить мехой и косплеить macross missile massacre.

https://www.youtube.com/watch?v=2ISYN1AshZY

Кампания хороша тоже и кооп хорд мод завезли недавно.

>> No.648866  

Я в эту игру,но она мне быстро надоела.



Файл: 1430859577675.jpg -(114 KB, 576x408)
114 No.517992   [Ответ]

Current Prize Pool $5,890,436
http://www.dota2.com/international/compendium/

Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

Ненужная шапка:
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Пропущено 469 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.647967  

>>647963
А чего только Морте норм?

>> No.648003  

>>647967
у нее увороты

>> No.648006  

>>647967
Да им всем там нормально. Просто завидует ей.

>> No.648582  
Файл: 1502274452548.jpg -(41 KB, 600x898)
41
>команда с 2 тренерами, личными психологами, тимхаусом отлетает от паберов с заменой на кери.

oxyеть дайте две

>> No.648590  

>>648582
Тимхаус купили, играть - не купили.

>> No.648600  

>>648590
оверхайп ег отлетели, пупок отлетел, лучшее ти.
из муриканских команд только жидкие с мираклом симпатизируют.

>> No.648611  

Они до сих пор смотрят International.

>> No.648613  

>>648611
товарищ сценарист мы все знаем

>> No.648669  

>>648611
Не боись, они ещё и платят компендиум.

>> No.648829  

Мне Бёрнинга жалко. Который год уже старается, действительно старается, хоть уже толком и не может, и даже что-то получается, но всё равно отлетает в паре шагов от заветного аегиса.



Файл: 1501944474220.png -(360 KB, 661x728)
360 No.648293   [Ответ]

Марио, с чего начать в игры? В последний раз играл год назад, а то и больше. Раньше задротил на коробке 360ой в одну игру и несколько частей Тохо. Любимых жанров нет, понравится всё, где есть более-менее графон и хороший сюжет.

Пропущено 11 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.648434  

>>648356
1)Нельзя просто собрать из исходников.
2) Возня с wine/dosbox требуется.
3) ...

>> No.648442  

>>648429
Лучше бы сначала в первый.

>> No.648443  

>>648434

> Возня с wine

Вы разделом ошиблись. Это /vg/, а не /s/

>> No.648444  
Файл: 1502160817198.jpg -(316 KB, 560x600)
316

>>648293
Майнкрафт

5 Ночей у Фредди

Бесконечное Лето

Биндинг оф Исаак

Роблокс

>> No.648454  

>>648429
Первый обязательно попробуй.
Мне он показался в разы интереснее второй части Dishonored.

>> No.648473  

>>648442
>>648454
Спасибо!

>> No.648474  
Файл: 1502188252489.jpg -(56 KB, 494x750)
56

>>648444
Это чтобы расхотелось в игры играть раз и навсегда?

>> No.648536  

>>648443
Очень смешно.

>> No.648538  

>>648444
Тебе лет 12?

>> No.648598  

>>648429
Я не играл в Dishonored.Но мне говорили,что это хорошая игра.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]