[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: SRHKReleasedat.jpg -(90 KB, 638x399, SRHKReleasedat.jpg)
90 No.562132   [Ответ]

Хотелось спросить совета, в какую бы RPG залипнуть, а потом вспомнилось, что есть Shadowrun, который всем моим требованиям отвечает. Пошаговая? Пошаговая! Изометрическая? Изометрическая! Много текста? Много текста! Даже сеттинг киберпанковский, а это я люблю нежной любовью.

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564117  

>>564113
Golden Sun, Summon Night Swordcraft Story 1-2.

>> No.564288  

>>564111

>но немного отполированный

Много

>более затянутый и унылый

ADHD?

Мне хонкхонк понравился много больше предыдущих.
В дедмане и драгоне подача сюжета была слишком прямой и сухой, перекос в чистый рациональный сай-фай. Хонкхонк выигрывает своей атмосферой мистики и контраста магии и техники. Гораздо ближе к сеговскому тайтлу и общесу стилю вселенной.
И конечно ост, хоть и плагиаризм, но от древнего зеркала я например пришел.

>> No.564292  

>>564288

>Много

Много это если сравнивать ретурнс и драгонфалл, а здесь именно немного.

>В дедмане и драгоне подача сюжета была слишком прямой и сухой, перекос в чистый рациональный сай-фай

В ретурнс была офигено передана амосфера, жизнь раннера. В этом он обходит драгонфалл, но сюжет и персонажи драгонфалла выше на голову, что ретурнса, что гонконга. По передаче атмосферы гонконг не обходит ретурс, а в середине начинает провисать, из-за этих обязательных обходов и сна, ретурнс и драгонфалл не страдают этим. Выдавать гонконг за новую игру это возмутительно, как продавать почти одно и тоже три раза подряд, впрочем четвертый раз не получится.

>> No.564293  

>>564288

>Много

Немного. Как щеголял просадками ФПС на тянущей без проблем Ведьмака 3 и МГС5 системе с DF, так и щеголяет в HK. Новая матрица столь же ужасна, как и предыдущая.

Диалогов в HK много, но они просто не интересные в большинстве своем. Это, конечно, вопрос личных предпочтений, но меня совершенно не тронули истории большинства персонажей в HK, а вот в DF наоборот порадовали. Финал в HK просто слили - этот боссфайт просто что-то с чем-то. И что делал Арлекин, когда мир был в опасности?
Саундтрек в DF мне понравился опять же намного больше, чем в HK. Там было столько запоминающихся мелодий, что музыка в HK как-то блекло смотрится на фоне.

HK вышел просто средненьким. Я лично ожидал более интересной подачи сюжета, персонажей, сайдквестов. Может авторам и предложить больше нечего, а может они решили слегка подоить фанатов серии, не прилагая особых усилий и не делая шагов вперед.

>> No.564305  

>>564293

>Немного. Как щеголял просадками ФПС на тянущей без проблем Ведьмака 3 и МГС5 системе с DF, так и щеголяет в HK. Новая матрица столь же ужасна, как и предыдущая.

УМВР

>Финал в HK просто слили - этот боссфайт просто что-то с чем-то
>играйть в шедуроун ради геймплея
>И что делал Арлекин, когда мир был в опасности?

Чтец жопой с АДХД в треде. В опасности был только ковлун. И как говорила мадам "Мы живем в сумасшедшее время, и скоро Зубастая королева станет нормой и обычной достопримечательностью, подтверждение в альтернативной концовке.
Так что любые претензии к сюжету и его подаче этого постера отклоняются.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.564311  

>>564305

>Чтец жопой с АДХД в треде. В опасности был только ковлун. И как говорила мадам "Мы живем в сумасшедшее время, и скоро Зубастая королева станет нормой и обычной достопримечательностью, подтверждение в альтернативной концовке.

Ай рорудо, интервенция в Walled City демонической АТМТЫ ничуть не менее опасна, чем интервенция жучья.

>Забавно, но не могу вспомнить ни одного запоминающего трека из Драгонфолла, а из Дедмена только старая мелодия баренсов.

Если ты не можешь вспомнить, например, http://www.youtube.com/watch?v=SJ8gmgn7GpI то у тебя просто так себе вкус не только к музыке, но и к остальным вещам, судя по твоему мнению о том, что HK лучше DF.

>> No.564700  

>>564111

> тот же самый драгонфалл, но немного отполированный и более затянутый и унылый, нелепый. Его можно продавать как большое дополнение, но это никак не новая игра, а денег просят как за новую.

Сейчас он стоит как пятая часть игры. И гораздо дешевле, чем дополнение.

>> No.564725  
Файл: 55a8aa2d2ab6bf1bb4bfc4a96bb8cc26.jpg -(325 KB, 980x1258, 55a8aa2d2ab6bf1bb4bfc4a96bb8cc26.jpg)
325

>>564106
Ежели GBA, то как советовали выше - Summon Night: Swordcraft Story 1-2 (3 вроде переводится, а вроде и нет), Golden Sun 1-2 (только на эмуляторе единственного играбельного девайса PSP возникают некоторые тормоза), Mario & Luigi - Superstar Saga, Riviera - the Promised Land, Lunar Legend можно навернуть (но лучше всего - переиздание на PSP, на GBA игра сильно упрощена визуально), переиздание Lufia.
Ежели скучаешь по 16 битам, то тут я могу посоветовать Tales of Phantasia (один из лучших сюжетов что я знаю, также имеет несколько ИНАЧЕ выглядящее переиздание на GBA), Star Ocean (есть графически улучшенное переиздание на PSP), Landstalker (и, если понравится, Alundra на PS1), не сильно сюжетная, но интересная Light Crusader. И просто охренительная Terranigma. Сюжет - с одной из лучших моралей. Аранжировки саундтрека до дыр заслушал. Масштабы - в лучших традициях всяких феналочек. На пару десятков часов игрового процесса. И, кстати говоря, можно Final Fantasy VI навернуть, если по какой-то причине ты этого ещё не сделал.

Если же ты хочешь просто сюжета, то помимо Terranigma, FFVI, Tales of Phantasia добавляй Xenogears, Xenoblade, Breath of Fire VI, Tactics Ogre: LUCT, The World Ends With You, Skies of Arcadia (И тут проблема с версиями, ибо их две - оригинал на Dreamcast и переиздание на Gamecube. Переиздание быстрее грузится, немного получше графически, идёт плавно. Но музыка там ДИКО хуже оригинала на Dreamcast.), Suikoden 2. Это так, навскидку.

>> No.564730  

>>564311

>Если ты не можешь вспомнить, например

Пошлейший порожняк, ничем не цепляет.

>> No.565277  

>>564311

>Ай рорудо, интервенция в Walled City демонической АТМТЫ ничуть не менее опасна, чем интервенция жучья.

Это ты сам так решил?
Сначала придумал себе сюжет, а потом заявляешь что он плохой?
лол



Файл: Icicle.png -(355 KB, 640x896, Icicle.png)
355 No.559602   [Ответ]

Японская ККИ про сбор Вайфу.

http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные Рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564866  

>>564854
Вы всё не так поняли. Не злая, а грозная! Все как увидят наш железный домик, так сразу поймут, что мы серьёзные парни, и не шутки тут шутим!

>> No.564902  
Файл: 2015-06-01-142705.jpg -(174 KB, 960x544, 2015-06-01-142705.jpg)
174

>>564854
злая soBaka

>> No.564912  
Файл: IMAG0228.jpg -(611 KB, 2688x1520, IMAG0228.jpg)
611

>>564902
Но пошто именно Нуар? Унылый за вычетом всего кроме Кейши рут, отсутствие друзей и задач, никакое участие в сюжете.

>> No.564914  
Файл: il.jpg -(124 KB, 450x325, il.jpg)
124

>>564902

>soBaka

wow
such iron
much gold
many ether

>> No.564918  
Файл: IMG_20150504_120723.jpg -(105 KB, 1026x577, IMG_20150504_120723.jpg)
105

>>564912
Просто я люблю много скриншотов. Эти времён прохождения U на вите.
>>564914
Злая соБака же!

>> No.564920  
Файл: 2015-05-04_00006.jpg -(135 KB, 948x533, 2015-05-04_00006.jpg)
135

Вот у Миллиона Артуров и Непу были совмещения (притом в обеих играх). Хотеть тут тоже каточки нептунии.

>> No.564924  

>>564920
http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Little_Grey

>> No.564925  

>>564790
У нас помнится еще кто-то был, а так, получается, что золото побеждает с минимальным отрывом.
-
Еще один момент на повестке дня, что будем делать со Звездокузнецом? Уровень маленький, на AUB не ходил, слабенький, не местный. Тем более, пока он место занимает какая-нибудь Сырна, возможно, скучает в мертвой альянсе, когда могла бы уже вкатиться к нам. Выкидываем или как?

>> No.564926  

>>564925
В чате его напрямую спросить кто он, когда в онлайне будет? Если тишина, то нафиг имхо

>> No.564932  

>>559602
Переезд >>564931



Файл: ss_f315230ae3d6c42246ffd856142971772a235(...).jpg -(652 KB, 1920x1080, ss_f315230ae3d6c42246ffd856142971772a235(...).jpg)
652 No.564128   [Ответ]

Почему японцы не могут в графон? кроме mgs Куда ни посмотри – блядские 12 полигонов и РАЗМЫТЫЕ ТЕКСТУРКИ. Возьмём к примеру данное поделие (hyperdimension neptunia re;birth v3). Она 2015(!) Года выпуска, а тут ВОТ ЭТО. Блядь, вы серьёзно? Я такие игры даже воспринимать нормально не могу.

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564435  

>>564164

> Я вообще не понимаю откуда берется это узколобие, что мол графика > все остальное.

Я вообще не понимаю откуда берутся такие бинарные люди.

>> No.564436  
Файл: matrix.png -(341 KB, 1024x768, matrix.png)
341

>>564373

>Четкий графин
>Интуитивно понятные обозначения объектов

>>564128

>игра на мобильный телефон виту
>Почему японцы не могут в графон?

Сложный вопрос.

>>564137

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.564439  

Больше раздражают пустые(!!!) коридоры вместо локаций.

>> No.564473  

>>564439
Потому что коридоры делаются для галочки, просто для того, чтобы кучка персонаже дошла от старта до первого ивента, от первого ивента до точки сохранения и до второго ивента (босса). Натягиваешь на коридоры зеленые текстуры - лес, натягиваешь синие - пляж, натягиваешь коричневые - пещера, черные с неоновыми вставками - киберпространство.

>> No.564476  

>>564373
В дф тайлсет по умолчанию и цвета - уродские. Я в версию на libcurses играю, со своим шрифтом, например.
И кстати, в дф используется далеко не ascii набор символов. Нужно говорить с "unicode-символами".

>> No.564539  

>>564128
Потому что твоя игра 2015 года выпуска - ремейк игры 2012 года, вышедший в 2014, часть серии игр, начавшейся в 2010 году для сосноли пс3. Потому что движок с того момента не изменился. Потому что его даже не пытались улучшить. Потому что практически нулевой бюджет игры был и так разворован. Потому что игру делали на коленках аутсорсеров, работающих практически за еду. Потому что всем, кто имел отношение к разработке игры, было плевать.
Потому что сожрут и так и ещё добавки попросят.

>> No.564547  

>>564539

>Потому что движок с того момента не изменился. Потому что его даже не пытались улучшить.

Щито, в Нептунии, Нептунии Мк2 и Нептунии Ви вообще-то разные движки и там прогресс улучшения движка на лицо, это в РБ1-РБ3 движок один из Ви.

>> No.564585  

>>564539
Причем ремейк на портативную консоль

>> No.564587  

>>564539 Ну ты тогда уж потрудись пруфануть, кто разворовал бюджет на нептунию и как аутсорсерам не хватало денег на икру для бутербродов.

>> No.564717  

>>564539 Ну вот, как и ожидалось никаких пруфов. Просто кто-то наверное работает на российском/украинском госпредприятии, которое специализируется на распильном деле и проецирует свою реальность на Иффи.
Японская гейминдастри - тяжелая конкурентная среда, которая держится на плаву благодаря энтузиазму и работоспособности рядовых артистов. Если скудную прибыль пилить, то разработчик и издатель обанкротятся через год, как десятки других неудачных предприятий.



Файл: sunless.jpg -(150 KB, 1364x918, sunless.jpg)
150 No.564704   [Ответ]

Сырно, а ты играешь в Sunless Sea? Я вот купил, запросил у них бету для линукс, поставил, поиграл, и что-то не понял смысла. Туповато как-то. Я что-то не то делаю?

Пропущено 26 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.671778  

>>671775

Я не стону, прочто говорю что игре не хватает динамизма. Уныло это все. И гринд никуда не уходит, распланировать кругосветки со сбором новостей для адмирала несложно, но все равно это раз за разом одно и то же нарезание кругов и таскание ресурсов которых вечно недостаточно. Те же квесты с 50 штуками ресурсов, это пиздец простите за выражение. Или свечи эти все время таскать, которые занимают и без того недостаточное место в трюме.

Короче уныло это все.

>> No.671780  

>>671776

Конечно в курсе. Но на первых прохождениях скиллов не хватает, и чтобы их развивать надо делать те же квесты.

>> No.671781  

Тред этот кстати скорее всего я и создал. Потому что это я купил эту игру несколько лет назад и просил у них линуксовую бету когда ее еще не было в стиме.

>> No.671782  

и этот магазин еще в iron republic, который с какой-то вероятностью может перескочить на нужный шоп, а скакой-то (большей) нет. И сиди жди пока пройдет вся серия заново. Я когда первый раз с этим столкнулся просто ливнул, поэтому что это образец никуда не годного игрового дизайна.

>> No.671783  

>>671782
А ты ожидал вменяемых магазинов от дьяволов, что меняют своё собственное естество кажде пять минут? Зачем ждать? Что там такое тебе надо купить, везде можно найти дубликаты.
>>671780
Основа секретов это исследование и обмен.
>>671778

>не хватает динамизма. Уныло это все.

Не баг, а фича. Унылость и томная тоска это и есть смысл происходящего. Не нарезай круги! Сейчас я сплаваю туда-то, заодно зайду в этот и этот и этот порт, и как минимум окуплю поездку. А квесты такие, насколько я помню, только на собирание крутейших кусков корабля или повторяющиеся квесты уровня мне некуда девать вещи. Зачем таскасть свечи? Они ведь только в лабиринте да у пиратов нужны. Не знаю, я никогда не испытывал, играя первый раз, таких проблем. А с подводной лодкой деньги и ресурсы вообще куры не клюют с первых минут, по сути.

>> No.671905  

>>671783
Унылость с тоской и неторопливостью можно рассматривать как особенность дизайна при первом прохождении, когда игроку все в новинку. Но игра специально рассчитана на повторные прохождения, и в результате оставется одна унылость. Косяк дизайна.

>> No.671971  

>>671905
Отчасти. Но если ты проходишь несколько раз, то денег должно хватать на максимальную разгрузку геймплейя. Фульгентый Импеллер или та же Серпентина или Икар решают 80% ранней игры при разумных завещаниях. Git gut!

>> No.677476  

Sunless Skies скоро!

>> No.680542  
Файл: 20190120182327_1.jpg -(237 KB, 1366x768, 20190120182327_1.jpg)
237

Кто-нибудь может объяснить, что вообще происходит в небесах? Как Лондон договорился с Каганатом? Почему Календарный Совет пошёл на уступки? ОТКУДА У НИХ НЕЧИСТАЯ БОМБА? Ведь под водой "Нет ничего представляющего интерес"? Как они умудрились размотать Судилище в Альбионе? Почему у Горизонта в небе видно МОРЕ?! Как Новая Секвенция получила столько власти и стала всем заправлять? Выходит тру-концовка это уход с Торговцев за Горизонт?

>> No.680543  

>>680542
И в довесок куда делись Мастера И мой любимый космический краб? Виктория их выпнула и полностью узурпировала власть?



Файл: 1332758687887.jpg -(74 KB, 600x450, 1332758687887.jpg)
74 No.561278   [Ответ]

Пора дать строгие определения жанрам, строгие определения жанры сами себе не датут.
Итак, определения необходимо дать:

  1. РПГ
  2. Шутер
  3. Экшн
  4. Хак'н'слеш
  5. Глобальная стратегия
Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.563969  

>>562912
Написать интересноо хорошего персонажа сложнее, чем интнресного плохого - тема уже разработана, есть стандартные шаблоны.

>> No.563986  

>>561378

>без Artmoney/редактирования сейвов нельзя иметь всё максимально вкачанным

Можно, в игре есть легальный чит для этого:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_2_Hintbook

>> No.563993  

>>561638
Вообще, в НВ раздел идёт не по линии хороший-плохой, а по линии Либерализм (НКР, независимый Вегас) — Авторитаризм (Хаус, Легион).

>>562900

>у кого бабки, тот и будет строить новую цивилизацию.

Это не идея "высшей арийской расы". Вообще, в Нью-Вегасе ни у одной из сторон нет идеи расового превосходства, что отличает его от предыдущих частей, где были Юнити и Анклав.

>> No.563995  

>>561394

>Total War
>GS

Нет.

>> No.564010  

>>563995
Прув ми вронг!

>> No.564013  

>>564010
Если точнее, то TW к глобальным стратегиям относится только в плане её пошаговой части.

>> No.564014  

>>562900

>когда приходится выбирать между сортами говна

Но вместе с тем у каждой стороны есть что-то положительное, даже у Легиона.

>> No.564418  

>>564014
Ага, типа даже у самого злобного диктатора есть милая лоли-дочка. Нет, надо просто всех убить.

>> No.564528  

>>564418
Вот только у Легиона эта дочка зовётся Get Things Done. И безопасность дорог находится в этом самом списке things.
Предвижу человека, который прочтёт things как thights.

>> No.564645  

>>564528
Да ты бы даже сатану оправдал, если бы у него грешники строго по расписанию жарились и варились.



Файл: maxresdefault.jpg -(227 KB, 1456x1080, maxresdefault.jpg)
227 No.563800   [Ответ]

Да я так со времен Арканума не бегал "где бы достать ещё один скилпоинт"!
Графон, правда, с тех же времен откуда-то, только 3d теперь.

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564281  

>>563800
Выбор пола то есть?

>> No.564284  

>>564281
Да, но не похоже, что это на что-то влияет.

>> No.564286  

>>564284
Без разницы, я не стал бы играть в игру если нельзя за тянку гонять.

>> No.564357  

Игра про менеджмент скиллов, при этом в диалогах по одному варианту частенько. Ну иногда по два или три, из которых все, кроме одного, со скиллчеками или статчеками. Роль задаётся статами и скиллами на старте. Если прикидывать годный билд, то получится что-т вроде 7 str, 8 dex, 7 con, 7 per, 8 int, 7 cha... упс, не хватает очков. Придётся чем-то жертвовать - частью контента. Несмотря на предупреждения, животы вспарывать проще и выгоднее, чем мирно решать вопросы, и в финансовом плане, и в плане расхода скиллпойнтов - и ты никогда не окажешься в ситуации, когда не можешь пройти скиллчек и не можешь выйграть бой, бой-то всегда выйграешь, когда есть шансы, а вот скиллчеки шансов не признают. Запорото несколько прохождений из-за такой вот бадяги - чтобы продивинуться, нужно пройти квест, чтобы пройти квест, нужны скиллпойнты, чтобы получить скиллпойнты нужно продвинуться. Отлично. Правильный совет - держать пулл свободных скиллпойнтов и тратить по факту нужды, сейвскамминг здесь элемент геймплея.
Ну или просто нужна узкая специализация и 10 прохождений - тоже сработает.

>> No.564363  

>>564357
Ты как будто весь контент хочешь за раз получить. Это нормально же, что с одними статами тебе часть контента не дадут. Иначе был бы какой-нибудь фолач4, в котором влияния на ответы нет вообще никакого.

>> No.564368  

>>564357
Прошел игру Претором с одним единственным боем - против Робота предварительно накупив black powder bomb. На общем гримдарковом фоне смотрится немного комично: экспедиции с вояками были жестоко уничтожены этим непробиваемым и вызывающим ужас существом, а я буквально за 3 хода затыкал его, хоть и не прокачивал боевые навыки почти. Всё остальное решал дипломатично. Ну и да, в игре есть развилки, не всё так плохо, как говорят.
Меня разве что волнует спойлер концовки: Она одна у всех? Ну, в смысле, все персонажи открывают/не открывают саркофаг с "богом"-пришельцем и решают, что делать дальше?

>> No.564371  

>>564363

Не могу только потому, что игра это запрещает. Это ведь не развилка - ты либо можешь попасть, либо нет - во втором варианте нет никаких плюсов, просто потерянное время на ещё одно прохождение, в котором будет довольно мало нового. Чтобы было новое, нужно отказаться от лора и ремесла, которые надо максить в общем и целом - в случае, скажем, ассасинов у тебя не будет особо скиллпойнтов на это дело, там нужно и уметь вскрывать консервы, ну и про скрытности не забывать. Ну по аналогии с "накупил бомб" - куча арбалетов в инвентаре в совокупности с жидким огнём тож отлично работают. Но как-т это всё уродливо, не?

>> No.564376  

>>564371

>Это ведь не развилка - ты либо можешь попасть, либо нет - во втором варианте нет никаких плюсов

Погоди-погоди.
За Претора была минимум одна достаточно важная развилка, благодаря которой достаточно глобально менялось происходящее в предпоследнем "акте".

>> No.564381  

>>564376

Я не про претора, я про статчеки для доступа, скажем, в бездну.

>> No.564386  

>>564368
Можно еще самому стать богом.



Файл: р20.jpg -(560 KB, 1680x1050, р20.jpg)
560 No.499074   [Ответ]

Это что-то типа рейтов х 0,02 на хрониках типа С1-С5, но на самом деле просто урезали современный клиент. Локализатор Иннова. Руоф стартовал 18.11.14. Пока все идет по плану, дорога между Глудином и Глудио полна народа, в Глудио роскошный базар. Качаться дико трудно, денег нет, все бьют мобов без сосок. Игра по подписке, 300р.
Играть: https://ru.4game.com/lineage2classic/play/
Форум локализатора: https://4gameforum.ru/forumdisplay.php?f=1737
Базовая инфа в одном месте: http://forums.goha.ru/announcement.php?f=46&a=817
Форум Гохи: http://forums.goha.ru/forumdisplay_0_0_4110--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B+LINEAGE+2+Lineage+2+Classic
Есть два клана с чанов на сервере Шилен: ГуренДан (из Архейджа и с draconic.ru): http://rainbowfighters.ucoz.ru/ и Совенок с сосача.
Тред по классику на Доброчане: http://dobrochan.com/vg/res/593260.xhtml
Предыдущие треды в бамплимите >>464628 >>469436 >>477940
>>484386

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.514854  
Файл: 31.jpg -(311 KB, 1641x985, 31.jpg)
311
>> No.514855  
Файл: г.jpg -(203 KB, 862x707, г.jpg)
203

>>514854

>> No.525967  

Сколько вас еще играет? Много ли народу бросило?

>> No.526138  
Файл: Безымянный.jpg -(10 KB, 343x112, Безымянный.jpg)
10

Мда.

>> No.526144  

>>526138
Профилактические работы завершены. Хорошего дня! pic.twitter.com/KjsJNIubiA
сегодня в 13:14 (25 минут назад)

>> No.526145  

Я проовал, но слишком херовые рейты, допилят может еще поигра.

>> No.526151  

>>525967
Сейчас относительно стабильно играет 4-5 человек.

>> No.526154  

>>526138
Ты выбрал не самое удачное время для просмотра онлайна, плюс скоро останется только 2 сервера.

>> No.564282  

Нус... Старт евро офа ) легенды оживают :3

>> No.564285  

>>564282
Клан терпил тоже собираются переползать или все рассосались?;)



Файл: 1448458486732.jpg -(27 KB, 600x402, 1448458486732.jpg)
27 No.562650   [Ответ]

Роллим сервантов, участвуем в ивентах, веселимся.
Прошлый >>560349
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Список крафт эссенсов и их эффектов: http://fate-go.cirnopedia.info/craft_essence.php#nav
Информация по доступным на данный момент сервантам:
https://chaldeum.wordpress.com/servant/
http://fate-go.cirnopedia.info/servant.php#nav
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Расписание дейли квестов: http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Daily_Event_Quests:_Chaldea_Gate
Все и сразу в одном месте (under construction): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WI4dKGcwWjn5XpTgfLsK8c0cipRzrWbVpiLGeVr55Ks/htmlview?sle=true#
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564161  

>>564154
У меня кстати ни разу такого не было, только на вебмках с форчана видел. Но пока активно Нобунагу не использовал.

>> No.564165  

>>564155

>зеленый фантазм(читай: близок к бесполезному)

Цвет фантазма не имеет значения. Если на то пошло, то ее зеленый фантазм отлично сочетается с ее же первым скиллом.

>посредственные скиллы

У Окиты нет бесполезных скиллов. Все они заточены под ее манеру игры и находят свое применение. Но если придираться, то можно отметить лишь то, что ее фокус длится всего один ход вместо обычных трех. Подобного нельзя сказать про Аттилу, единственный годный скилл которой это Star Emblem.

>Что до набора нф, на Атилле/Артурии висит калейдоскоп

Суть именно в том, что она может взять что-то на дамаг вместо Калейдоскопа, который ей не нужен. И она, в отличии от Аттилы, действительно может набить второй фантазм в серьезном, но не бесконечном бою.

>> No.564174  
Файл: 5e6bec3acf4c85ad8a9bc02a788fdcd8.jpg -(208 KB, 538x800, 5e6bec3acf4c85ad8a9bc02a788fdcd8.jpg)
208
>> No.564175  
Файл: 3f802ec1d8071b662ca4fe24799bdca9.png -(628 KB, 800x1002, 3f802ec1d8071b662ca4fe24799bdca9.png)
628
>> No.564176  
Файл: sample-a4886fc3e279b763fc4a3d612647abe0.jpg -(163 KB, 850x1087, sample-a4886fc3e279b763fc4a3d612647abe0.jpg)
163
>> No.564177  
Файл: sample-6f676a5c60c737e010777f8af62e32a4.jpg -(203 KB, 850x601, sample-6f676a5c60c737e010777f8af62e32a4.jpg)
203
>> No.564198  
Файл: ss+(2015-11-30+at+02.22.58).jpg -(308 KB, 1439x807, ss+(2015-11-30+at+02.22.58).jpg)
308
> И на твоей улице будет праздник.

С Иркой намного больше психоза было.

>> No.564203  

Когда там уже бамплимит?

>> No.564205  

>>564203
6 постов как.

>> No.564208  

Перекат в >>564206.



Файл: f04f24f8edeed4d32aea3601e21e0edd.jpg -(324 KB, 1024x768, f04f24f8edeed4d32aea3601e21e0edd.jpg)
324 No.562960   [Ответ]

Пока вы своих аниме-девочек в платья наряжаете, я спешу к вам с горящими новостями! Свежайшими просто!

В Стиме-то релизнули Мор с текстурками и разными приятностями.
Не пора ли Марио пойти и навернуть пару бутылочек твирина в этом крае вечной осени и апатии?

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.563085  
Файл: tumblr_ny7wyv6KbK1s8twwfo1_500.jpg -(31 KB, 477x293, tumblr_ny7wyv6KbK1s8twwfo1_500.jpg)
31

>>563063
Ну можно заняться цирклджеком про "хорошие" инди, но зачем?

>> No.563098  
Файл: Dagoth-Ur.jpg -(139 KB, 600x323, Dagoth-Ur.jpg)
139

>>562960
Мор - претенциозное добро, сюжет там - как будто студент начитался базовой философии и будучи не-таким-как-все, свалял какую-то пародию на высказывание. Укрепился в этом мнении когда прочел интервью.

Тот же To the moon и Undertale при копеечной графике куда как более зрелые и глубокие игры, даром что инди.

В Мор сюжет уровня "ой я знаю базу о буддизме, самую чуточку о экзистенциальной философии и крошечку о архетипах, нахватался с пеной у рта Кастанеды, давай сваляю все клише в кучу а-дя Коэльо, авось такие же схавают, а СМЫСЛ в этой далекой от любой проблематики каши сам появится.

По-моему тут или в другом интервью вся глубина днища была: http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=3817

>> No.563177  
Файл: 9617853.jpg -(113 KB, 454x418, 9617853.jpg)
113

>>563098

> Undertale

Только не это опять.

>> No.563194  

>>562960

>Не пора ли Марио пойти и навернуть пару бутылочек твирина в этом крае вечной осени и апатии?

Видимо пора. Спасибо что напомнил.

>> No.563237  

>>563177
Фурриебы форсят очередной свой шидэвор, как до этого было с даст элизиан тейл.

>> No.563317  

>>563237
Но элизиантейл был не так уж и плох.

>> No.563514  

>>562960
Зачем вы выкопали стюардессу? Она же уже разложилась!

>> No.563616  

>>563317
Потише с выражением своего мнения. А то запишут в фуриебы, вытащат на улицу и сожгут.

>> No.563738  

>>563616
Ну я не особо расстроюсь, если на анонимной борде меня обзовут зоофилом.

>> No.563739  

>>563738
Парни - точите вилы, зажигайте факелы!
У нас тут еще один!



Файл: Fusou_(1).png -(589 KB, 950x880, Fusou_(1).png)
589 No.536806   [Ответ]

Новый тред имени Фусо-самы, которая вопреки всему написанному в дереве развития кидает на 21,8км.

Предыдущий, имени Юубари: >>513406

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.561785  

>>561774
Хм, а мод на точность на могами 155 имеет смысл? Мне после 203 крузеров казалось, она и так очень кучно кладет.

Хотя, сейчас же авиация не злая, да и нет её в раковых почти. Если не точность и не ПВО, то и непонятно что ставить, на самом деле.

>> No.561787  

>>561785

>Хм, а мод на точность на могами 155 имеет смысл?

Не знаю, честно говоря. Я же её только взял, буквально пара боёв. ПВО модификация на данный момент не очень нужна, авиков на сервере стало намного меньше после нерфа, на Миоко встречал по одному авику раз в четыре-пять боёв. Можно ещё подумать над модом для скорости врещения бащен, всё равно до топ корпуса планирую ходить со 155мм орудиями.

>> No.561928  
Файл: 1rf3sg33.jpg -(14 KB, 470x81, 1rf3sg33.jpg)
14

П-ПМК-Полезность.

>> No.561932  

>>561787
Я бы добавил, что и после топ-корпуса стоит ходить со 155мм орудиями, всегда следует ходить со 155мм орудиями.

>> No.561935  

>>561932
На самом деле, сильно по желанию: 203 действительно хорошие пушки, а 155 сейчас занерфлены по траектории, поджогу и повороту. И хотя сам использую 155, делаю я это в первую очередь потому, что крейсеров с 203 у меня и так навалом (а впереди ещё два), а 155 вносит какое-то разнообразие.

>> No.561939  

Раз уж тред имени Фусо-самы, то надо всенепременно отметить, что Фусо няшка. После Конго конечно немного слоу, зато такая то огневая мощь, способная аннигилировать всех на своём пути. Даже жаль, что я её так быстро прошёл. Обязательно берите её, если ещё не.
А теперь можно и следующую девочку для оп-пика выбрать.
Предлагаю Могами или Нагато. :3

>> No.561982  
Файл: Киров-тян.png -(127 KB, 1024x1024, Киров-тян.png)
127

Киров же!

>> No.562733  

bamp

>> No.562738  

>>562733
Перекат делай.

>> No.562973  

>>562738
зделал
http://iichan.hk/vg/res/562971.html



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]