[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: t-2.jpg -(470 KB, 2560x1158, t-2.jpg)
470 No.671074   [Ответ]

Добро пожаловать в тред Военного Ремесла!
Здесь мы осваиваем вместе Азерот, свергаем мировое зло ради новых перчаток, бьём друг другу морды из-за козней политиков и иногда тоскуем по былым временам.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 46 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.676254  

Время фронта прошло, в чем профит от захваченного нагорья Арати? Поделали квесты, встречал только рарников с нулевым дропом да с одинокого танка азеритовый доспех упал.

>> No.676260  

>>676254
Ну это все.

>> No.676265  

>>676254
Завтра 8.1 заанонсят, выкатят ещё 4 фронта и всё встанет на свои места. Постоянно меняющиеся разные фазы и источники ништяков.

>> No.676268  

>>676265
А можно просто сбегать в мф+

>> No.676278  

>>676265
Эта игра требует все больше времени.

>> No.676280  

>>676278
На это и расчитано. Больше бессмысленного гринда, чтобы получить то же, что раньше можно было лишь просто играя вечером пару часов или вообще только в рейд бегая пару раз в неделю. А пропустишь - и всё, больше такой ивент не повторится. Так и заставляют сидеть. Не удивлюсь, если в следующем аддоне добавят подобие варфронтов, которые будут давать уникальные скины/петы или оружки с хорошим роллом статов, которые больше никогда получить нельзя будет, если пропустишь.

>> No.676296  

>>676280
Пока что наблюдается явная проблема с гриндом АП только. Всё остальное, в принципе, ест не больше времени, чем Легион. Репа качается через эмиссарки, шмотки через м+ и рейды, всё. Раз в неделю могут выдать какое-нибудь задание на сундучок, типа зачистить четыре мифик данжа или сходить на варфронт. Не понимаю, почему в Легионе всем это было норм, а теперь внезапно гриндан уровня Л2 или Рагнарока.

>> No.676423  

Нигде толковой информации по одному вопросу найти не могу. В легионе у артефактов были скрытые облики, что с ними сейчас стало? Достал один, использовал, но самого артефакта при себе не было. Достижение засчитали, но нигде новые модели для трансмога не появились.

>> No.676425  

>>676423
Проблема внезапно решилась сама собой после перезахода в игру, теперь трансмог появился.

>> No.676427  

>>676426



Файл: Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg -(33 KB, 1920x1080, Vamers-Gaming-Warbringers-Jaina-brings-t(...).jpg)
33 No.676426   [Ответ]

Продолжаем биться за Азерот.

Технические ссылки:
https://worldofwarcraft.com/ru-ru — официальный сайт.
http://ru.wowhead.com/ - новости и база данных игры.
https://www.mmo-champion.com - новости игры.
https://www.icy-veins.com - новости и теорикрафт.
https://www.noob-club.ru - главный русскоязычный новостной сайт.
https://www.wowprogress.com - ПвЕ-прогресс.
https://www.curseforge.com/wow/addons - аддоны для интерфейса.

Разнообразные ссылки касающиеся лора, бэка и просто той самой атмосферы Варкрафта:
https://wow.gamepedia.com/Wowpedia - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - хронологический пересказ всех событий вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 62 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.682274  

>>682264
Эээ, а как он данжи в соло проходит?

>> No.682275  

>>682274
Прописывает себе через ГМ-мод все защитные абилки какие хочет и проходит. На 4чане читал про то что есть билды даже с рабочими ботами, но что-то слабо верится.

>> No.684643  

Бамп ради классики.

>> No.684644  

>>684643
Как думаете, классика похоронит актуал? А то я как-то смотрю, темп развития актуального WoW снизился, а для Классики уже имеется весьма насыщенное расписание. Если учесть то, что чтобы нормально играть в классику нужно там чуть ли не жить, то при достаточно плотном наполнении контента, отток игроков с актуальной версии рискует превратить и так немноголюдные сервера в пустыни (ну или пустыню, учитывая кросс-сервер).

>> No.684646  

>>684644
Думаю, наоборот. Пока будет хайп по классику, будет прирост в актуале. Просто потому что надо платить подписку, а все кто хотел дропнуть бфа – уже это сделали. Те кто гоняют в актуал и не заинтересован в классике все равно заглянут в классик, "ну 'бесплатно' же". Те кто заинтересован в классике и дропнули актуал вполне могут вернуться хотя бы на время, "ну 'бесплатно' же". Те кто не играл ни в то ни в другое, но повелись на хайп вполне могут заглянуть и туда и сюда. Те кто просто любит на форумах ненавидеть близов так и останутся на своих форумах.

Потом хайп спадет и у нас вместо одного мертвого вова будет два.

>> No.684649  

>>684644

> темп развития актуального WoW снизился

Чёй-та? Через пару недель 8.2 накатят с двумя новыми локациями, инстом большим, свежим рейдом и допиливанием БфА-механик.

Не выдавайте свои фантазии за правду. Самый лучший исход для классики, что может быть - обретение постоянной и стабильной базы, что не рассосётся через годы из игры, в которой ничего не будут добавлять.

>> No.687716  

По классике кто-нибудь будет тред делать? В /b/ был тред и собирались тут создавать, вроде.

>> No.687717  

>>687716
Зачем? Что мешает обсуждать в этом?

>> No.703612  
Файл: Zul'jin_TCG.jpg -(465 KB, 800x627, Zul'jin_TCG.jpg)
465

Вы думали мы забыли? Вы думали мы простили?
Узрите же страшный бамп героев Азерота!

На живые сервера сегодня накатили (первую часть) препатча Шадоулендсов.

Завезли переделанные под грядущий аддон классы, сплющивание уровней и, самое важное, обновлённую прокачку!

В течении многих лет нам было стыдно перед всеми потенциальными новичками за то, что из себя представляла игра до левел-капа. Полное безобразие было, скажем честно. Долго, уныло и супер-неинтересно.
Сотни тысяч человек бросали игру на этом моменте.

Но теперь всё изменилось и у нас в кои-то вели появился приличный левелинг! Быстро, интересно и даже немного весело!
Если кто-то когда-то думал попробовать игру, то сейчас, пока всё сообщество замерло в ожидании Тёмных Земель, самое время ворваться и приготовиться штурмовать загробный мир вместе со всеми нами.

>> No.705944  

Привет. В последний раз об этом я писал, кажется, ещё в Легионе.

Существует небольшое сообщество для людей с борд и их друзей за Орду для совместной игры.
Мы всё также каждую неделю на выходных проходим обычные и героические рейды, а также подземелья, и иногда делаем достижения.
В Shadowlands мы решили воскресить нашу гильдию <Two Healers One Tank> на Twisting Nether для мифических рейдов. Уже собралось около 20 человек, но мы бы хотели набрать чуть больше, чтобы защититься от игроков со сменными графиками работы и форс мажоров.

Будем рады видеть всех, вне зависимости от опыта игры.

Контакты:
Дискорд Y5BfCge
Мой battle tag Sprotae#2918



Файл: 3_n.jpg -(144 KB, 675x960, 3_n.jpg)
144 No.666170   [Ответ]

Как всегда продолжаем собирать девочек, альпак и Шиитаке, попадать в ритм, не попадать в ритм, ругать внешний вид трансформированных карт, читать полностью озвученные диалоги, тыкать няшу на главном экране, следить за тем, как Aquours идёт по стопам µ's, хвастаться SSR и SR, плакать о не выпадающих UR, а также страдать от комбобрейка.

Предыдущий: >>652357

Список игроков треда:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f5pX2ajQlH1y8DPMZsQrjvpacLzwCaOFaxVroqT6wNs/

Ссылки:
http://decaf.kouhi.me/lovelive/index.php?title=Main_Page - Вики
http://kachagain.com/llsif/ - Еще одна вики

https://play.google.com/store/apps/details?id=klb.android.lovelive_en - Английская версия игры на Google Play

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 321 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.676209  
Файл: Screenshot_2018-09-15-19-10-49.png -(1155 KB, 1080x1920, Screenshot_2018-09-15-19-10-49.png)
1155

Курлык-курлык.

>> No.676217  

Ребят, а есть какие-то хитрости по прокачке бонда?
Вроде того, кто красные песни лучше качают красных девочек.
Не очень понимаю, как эта система работает.

>> No.676220  

>>676217
Чем лучше и чем сложнее композицию сыграл - тем больше бонда получишь. Совпадение типов косвенно на это влияет, от него получаешь больше очков за попадание в ноты.

>> No.676228  
Файл: Capture.PNG -(55 KB, 827x625, Capture.PNG)
55

>>676217
Нету. Только от длины комб зависит.

>> No.676236  

>>676220
>>676228
Понял, спасибо.

>> No.676349  
Файл: Screenshot_2018-09-18-07-50-26.png -(1373 KB, 1138x1920, Screenshot_2018-09-18-07-50-26.png)
1373

Harasho!

>> No.676350  
Файл: 1537289010341.jpg -(95 KB, 712x916, 1537289010341.jpg)
95

>>676349
Бака, через пару дней будет Рубискаут, а ты все камешки потратил!

>> No.676371  
Файл: 18.jpg -(182 KB, 850x925, 18.jpg)
182

>>676350

>Рубискаут

Не нужна и даром.

>> No.676387  
Файл: 1537357445974.jpg -(46 KB, 540x524, 1537357445974.jpg)
46

>>676371

>> No.676419  
Файл: c18.jpg -(608 KB, 630x900, c18.jpg)
608

Переселяемся! >>676417



Файл: 1e53d10d6f738a60cae6ccd58ba0ac6a.jpg -(727 KB, 848x1200, 1e53d10d6f738a60cae6ccd58ba0ac6a.jpg)
727 No.673291   [Ответ]

Летний ивент на носу. Прошлый >>670099
Оф.сайт: https://www.fate-go.jp/
Googleplay:
английская версия - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder.en&hl=ru
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 490 сообщений и 142 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.676353  

Как убить черта Зигфрида на Неро-ивенте? В него всю дорогу моя Орион заливала 0 урона с фантазма, и это не лечилось ни дебаффами его, ни баффами Орион, вообще ничем.

>> No.676354  

>>676353
Сервантами с игнором дефенса.

>> No.676357  

>>676353
У него 200% дефа и 90% дэмэдж ката, или около того. Соответственно одев на кого-нить лимитбрэйкнутую це из рулетки и чутка бафнув/дебафнув уже начинаешь что-то откусывать. А так да, игнор дефенса твой лучший шанс. Кинтоки, окита, шики и другие.

Альтернатива - дэмэдж плюс (дивинити, баф вэйвера на атаку, це типа каверинг файра или лантерна с прошлого хэловина) и доты. Можно комбинировать оба способа.

>> No.676359  

Реально ли сейчас из ФП-гачи лимитного 3* самурая вытащить или он обитает только а гаче за кварц?

>> No.676360  

>>676353
Легко. Бери Эмию, казуал.

>> No.676361  

>>676359

>лимитного

Ну а сам-то как думаешь?

>> No.676365  

>>676359
Емнип, я доставал.

>> No.676368  

>>676348
Копировать пати Распустить пати
Сбросить имя и распустить Снять все эссенции

На втором-третьем окне - процесс копирования

>> No.676407  
Файл: DndUjcqVYAM3Z2t.jpg -(224 KB, 693x1199, DndUjcqVYAM3Z2t.jpg)
224
>> No.676410  
Файл: [LNS-Tsundere] Shigatsu wa Kimi no Uso -(...).jpg -(226 KB, 1920x1080, [LNS-Tsundere] Shigatsu wa Kimi no Uso -(...).jpg)
226

>>676409
>>676409
>>676409



Файл: pokemon-bank-diagram-ultra-sun-ultra-moo(...).jpg -(56 KB, 770x440, pokemon-bank-diagram-ultra-sun-ultra-moo(...).jpg)
56 No.676084   [Ответ]

Задумался о том, как бы перенести свою коллекцию GBA-шных нидоранов на современную 3DS. Закинулся гайдами, но пока не особо понимаю схему.
Ок, между играми на одной платформе монстры переносятся после прохождения кампании. Для GBA нужно взять две приставки и соединить их линк-кабелем. Ок, допустим, я их найду. С GBA на DS коллекция перемещается через установку картриджа с GBA и картриджа с DS в одну консоль. Допустим. Дальше пишут, что с DS на 3DS можно перекинуть с помощью приложения Pokemon Bank.
Но ведь на DS больше нельзя устанавливать приложения. Я ничего не понимаю, как это вообще работает?

>> No.676089  

>>676084
Игры с Ds можно вставить в 3Ds. На 3Ds скачивается Poke Transporter, который умеет переносить покемонов с B/W/B2/W2 в банк.

>> No.676111  
Файл: 715303__safe_solo_humanized_princess+lun(...).png -(163 KB, 500x591, 715303__safe_solo_humanized_princess+lun(...).png)
163

>>676089
Т.е. сама DS вообще не нужна в процессе, да?

>> No.676123  

>>676111
Нужна в момент переноса с GBA на Ds.



Файл: Lokation3.png -(264 KB, 1294x727, Lokation3.png)
264 No.676018   [Ответ]

Я выпустил свою первую сильную игру! Около годы работы, ФТЛ - как вдохновение. Песочница в открытом мире с бронепоездами. Буду признателен вашим отзывам.
https://store.steampowered.com/app/879620/Bronepoezd/



Файл: godville_logo3ver2.jpg -(33 KB, 580x288, godville_logo3ver2.jpg)
33 No.671620   [Ответ]

Бьет себя в грудь, издавая неприличные звуки
Наш герой самостоятелен, Вам лишь необходимо поддерживать его веру в Вас.
https://godville.net

Пропущено 37 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675528  

>>675520

> вливать реал

Лол, ничего, что с храмом заряды сами по себе копятся, а мелколевельные питомцы лечатся за копейки.

>> No.675592  
Файл: 1491163327383.jpg -(350 KB, 800x800, 1491163327383.jpg)
350

>>675520
Всё не так.
Заряды копятся сами, особенно после постройки храма, помогают насобирать золота они так себе. Разве что в подземелье чаще отправлять. А так на вики давно уже расписаны более-менее надёжно работающие способы лечить пэтов.
Мёртвую тушку можно сбросить, отменив регулярное задание на посещение ветеринара, после этого герой найдёт себе нового пэта.
Тоже самое с гильдиями - если хочешь расти в одной - просто следи за заданиями и отменяй задания смены гильдии.

>> No.675620  
Файл: 2018-09-04_22-24-07.jpg -(7 KB, 248x200, 2018-09-04_22-24-07.jpg)
7

Она так и не вылечила его.

>> No.675624  

Вы ещё вспомните про предметы добавляющие заряды. Которых пару лет назад ещё не было. В любом случае копится медленно.
>>675620
Ну вот и слушай умников выше. Говорят тебе "стимулируй" героя, значит стимулируй. Всеми силами. Будешь надеяться на авось, однажды останешься с контуженным питомцем.

>> No.675625  

>>675620

>возраст 19 дней

Рес такого копейки стоит. Алсо у тебя на момент отправки скрина был почти час, чтобы сходить в подземелье, но ты видимо предпочёл ничего не делать.
Одного успешного захода хватает, чтобы вылечить годовалого пета.

>> No.675627  

>>675625
Если герой не протранжирит деньги. Не знаю как сейчас, давно с контуженым хожу, а раньше мог спокойно растранжирить.

>> No.675646  
Файл: Capture.PNG -(7 KB, 556x94, Capture.PNG)
7

Пет совсем имбой стал после 30-го...

>> No.675658  

>>675646
Скорее очень редкий рандом. Такие исключения для почти любого крупного события есть. Например лечащие зайчики могут затискать монстра, а упавший с неба золотой кирпич кого-нибудь прибить.

>> No.675824  

Играл несколько лет, пока какой-то сумасшедший не украл мой аккаунт, который был привязан к почте, доступ к которой я потерял за несколько лет до этого.
>>675646
Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

>> No.675857  
Файл: 754px-Вхламинго_by_Вайоллин.jpg -(62 KB, 754x599, 754px-Вхламинго_by_Вайоллин.jpg)
62

>>675824

> Кастомный стиль или одна из дефолтных тем?

Второе.



Файл: Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg -(179 KB, 1280x720, Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg)
179 No.675170   [Ответ]

Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Пропущено 394 сообщений и 105 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.788329  

>>788314
Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.
А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.

>> No.788460  
Файл: krugers_elysium.jpg -(15 KB, 293x350, krugers_elysium.jpg)
15

>>788328
В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.

>> No.788461  
Файл: AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg -(70 KB, 416x274, AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg)
70

>>788460

>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.

Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.

>> No.788464  
Файл: 2024-01-14_16-03-37.png -(1260 KB, 1345x563, 2024-01-14_16-03-37.png)
1260

>>788461
Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.

>> No.788470  

https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4

>> No.788477  

https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns

https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA

>> No.788557  

>>788329
У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.

По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк

>> No.788978  

https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I

>> No.821255  
Файл: photomode_29012025_032002.jpg -(690 KB, 2560x1440, photomode_29012025_032002.jpg)
690

Пятый год с релиза, самое время впервые попробовать.

>> No.821262  

>>821255
С ААА играми только так.

Как раз за пару лет выйдут багфиксы и патчи и допилят до "состояния в каком игра должна была быть на релизе".



Файл: безымянный.jpg -(21 KB, 480x360, безымянный.jpg)
21 No.675148   [Ответ]

Прост интересно, есть ли на Ычане фанаты игр серии Готика

Пропущено 11 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675340  
Файл: article_post_width_Hidetaka_Miyazaki.jpg -(68 KB, 618x412, article_post_width_Hidetaka_Miyazaki.jpg)
68

>>675307
Working as intended.

>> No.675368  

>>675258
Насколько я помню не прибегаю к гуглу есть ванильная вторая часть, а есть с аддоном ночь ворона, в котором нехило так подскакнула сложность. Так что либо играй в ваниллу, но не получишь весь контент, либо пострадай и подкачайся, вечно тебя гоблины шугать не будут.

>> No.675401  

>>675368
Ты не понялбака, речь про мод "Возвращение". Там баланс и перезагрузки.

>> No.675693  

>>675235
Виртуальный фермер мэйл.ру?

>> No.675694  

>>675307

У этой студии все игры такие. Не умеют они в баланс.

>> No.678025  

>>675148
Конечно, есть фанаты Готики.
Первые две части хорошие, а 3 и Арканум шлак

>> No.678045  

>>678025
Третья игра на уровне обливиона, играть приятно.

>> No.678151  

>>678045
Именно, что на уровне Обливиона, а не Готики. Начиная с третьей части, серия потеряла былой шарм и стала обычной казуальной рпг

>> No.678188  
Файл: 14284762174580.jpg -(145 KB, 853x1280, 14284762174580.jpg)
145

>>678151

>> No.815055  
Файл: Screenshot_20200816_151208.png -(1639 KB, 1920x1080, Screenshot_20200816_151208.png)
1639

Кстати, что местный люд скажет про Хроники Миртаны? Как-то уж очень сильно хвалят, чую подвох.

>>678045
Так в том-то и дело, что сдуру погнались за Беседкой и близко не обладая ни ресурсами, ни умением. Первые две Готики были мастер-классом как нужно делать левелдизайн с ограниченными средствами: гейткипинг частей мира заведомо более сильными противниками (чтоб игрок не мог открыть всё сразу), использование естественных преград и рельефа чтоб карта казалась более крупной чем она есть (и игроку было не так просто бегать из угла в угол по диагонали) и система глав, добавляющая новый контент и восстанавливающая противников (что поощряет игрока заново исследовать уже пройденные места); у Свитков же совершенно другой подход к дизайну, они больше как парк аттракционов: ты бежишь по мейнквесту к чёрту на рога и налипаешь на всевозможные руины, пещеры, мелкие поселения, собираешь лут, берёшь квесты у всех подряд, которые заставляют бежать ещё куда-то, а там по пути ещё что-то нашлось, и ещё, и ещё…; грубо говоря, старые Готики всячески пытаются скрыть от игрока свою миниатюрность, а ТЕСы в свою очередь пытаются завалить игрока контентом, чтоб тот не заметил пластиковой унылости их огромного мира. Готика 3 же в погоне за масштабом напрочь потеряла преимущества первого подхода и не смогла приобрести сильные стороны второго. Worst of both worlds, короче.



Файл: 85_X_city_shot.jpg.4cb2d39b35eb5121bdf02(...).jpg -(786 KB, 1920x1080, 85_X_city_shot.jpg.4cb2d39b35eb5121bdf02(...).jpg)
786 No.675111   [Ответ]

Наконец то предлагают что то скачать, во что по заверениям можно будет играть. Правда это только демо приуроченное к выставке. Доступно оно будет целых 3 дня. Тем не менее. Какие впечатления? Вложенные сотни миллионов долларов того стоили?

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.675178  

А всё, время вышло. Кто не успел тот опоздал. Видимо на ычане так никто и не поиграл. Может и во всём мире.

>> No.675199  

https://www.youtube.com/watch?v=-zZdfejXA0g
Это она?

>> No.782429  

Еслиб я не насмотрел несколько десятков часов геймплея Star Citizens, я бы сейчас от нового трейлера Squadron 42 космические батеркрейсеры струёй поноса резал. Как можно было настолько знатно облажаться? Пуще только восторженные комментарии под роликами выводят из себя. Надеюсь это всё сарказм.

>> No.782431  

>>675111

> 26 августа 2018

4 года после начала разработки.

Год, когда должен был выйти Сквадрон.

И вот мы 5.5 лет после этой даты, почти 10 лет после активного начала разработки.

А воз и ныне там.

>> No.782531  

Ну а сами то что думаете? Мне одному показалось, что трейлер по сравнению с записью геймплея от любого стримера оскорбительно никакущий? Как будто на игру 10 летней давности натянули все тренды современного геймдева, в плохом смысле слова. Либо трейлер создавался не на игровых материалах, либо режиссёр человек исключительных талантов в том смысле, что за такие таланты надо из профессии исключать, либо со мной что-то сильно не то.

>> No.791341  

Вот теперь я волнуюсь https://3dnews.ru/1100963/slukhi-studiya-razrabotchik-star-citizen-zamaskirovala-massovye-sokrascheniya-pod-relokatsiyu-sotrudnikov
Почти везде в новостях пишут под копирку что кадровые изменения связаны и с реструктуризацией вызванной возвращением в офис, а увольнения не окажут существенного влияния на проекты.

>> No.791342  

>>791341
Наоборот хорошо, над игрой работает людей слишком много, притом большинство не кодеры/дизайнеры/писатели - и это слишком сильно просаживает деньги на всё остальное.

>> No.791343  

>>791342

>Стоит отметить, что уволено было лишь небольшое число сотрудников, и на их места уже начали набирать новых специалистов.

Ты наверное новость не читал:

>Вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле.
>> No.791346  

>>791343
Звучит как Сквадрон подсократили.

>> No.791348  

>>791346
Не уверен сколько у них штатных единиц дизайнеров уровней. Дизайн многих уровней в старситезен мне очень нравился.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]