Страница пересобрана: 07:42 23.09.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1439509389803.jpg -(340 KB, 1920x1080)
340 No.539711   [Ответ]

Товарищи Анониты, а есть ли среди Вас любители поиграть в тактические ФПС? Если быть точнее – BF3 (Без дополнений). Хотел создать под BFBC2, но последняя помэрла, походу: остались только любители порашить без дымовух, да Heavy Металисты (чего народ в этой убогой карте нашел...), и это в 7-10 серверах с нормальным пингом.
Тащемто, если народу наберется на сквад – буду готов скинуть баттлтэг для совместного времяпрепровождения.
О себе. В БФ3 – нуб 32 левела. В Серии БФ – с 1942 (2004 что ли), в БФБЦ – 50 ранг с кд 1.7. Умею – стрелять, в тактику, лечить, раздавать патроны: Не умею – летать (б-же, что они сделали с вертолётами), кидать C4 (НАФИГА менять местами кнопки??, переключать оружие (НАФИГА менять местами пистолет с основным оружием??).

Пропущено 92 сообщений и 15 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.543179  

>>543108
Даётся за каждый лвл (где-то до 40 за каждые 2), за 100 убийств с одного оружия и за некоторые ассигменты.

>> No.543197  

>>543125
Добавили позже, до этого даже ченджлоге предлагалось искать через поиск.

>> No.543198  

>>539711
Реально ли сейчас поиграть в бф3 имея аккаунт. Я имею ввиду есть ли хоть какой то онлайн позволяющий играть как раньше или все пересели на 4 части и сотни аддонов за дохуя $?

>> No.543200  

>>543198
http://battlelog.battlefield.com/bf3/servers/

>> No.543201  

>>543198
Реально.

>Currently online players
>6 162

Для игры тебе нужно как самый максимум 64 человека на Conquest Large.

>> No.543202  
Файл: 1441200570147.png -(271 KB, 992x409)
271

Тоже поиграть снова чтоле?

>> No.543227  

>>543202
Поясните о Mantle в бф4. В блоге написано о каком-то башенном приросте от 14 до 50 процентов, но на моей r7 860x при 80-45 на dx11 c включонной фичей фпс падает до 40-23.
r7 260x вроде должна её поддерживать.

>> No.549542  

>>539718

> Insurgency

Я бы поиграл.

>> No.549544  

>>539711
Аккаунт 4-ки: http://battlelog.battlefield.com/bf4/ru/user/I--Azunyan17--I-/

В 3-ке под другим акком сижу.

>> No.557917  
Файл: 1446734721326.png -(33 KB, 200x200)
33

>>542664
Совсем никто?



Файл: 1446512417873.jpg -(1126 KB, 3072x1728)
1126 No.557224   [Ответ]

Градостроительный футуризм, лунные базы! Уже доступна для тех, у кого денег куры не клюют.
Ну а я подожду, когда хорошие люди сломают игрушку.

Пропущено 37 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.557727  

>>557726
Какой чертёж, речь про игру.

>> No.557728  

>>557726

>Ты можешь составить подробный чертеж самолета просто взглянув на его фотографию?

Подробный нет, но примерный могу. И я точно могу сказать, взлетит ли самолет или нет.

>> No.557731  

>>557728
Нет, ты и примерного не сможешь, только очертания и догадки. И вывод о взлетоспособности будет на уровне "есть крыло / нет крыла".

>> No.557732  

>>557731

>не сможешь

О какой максимализм.
Докажи, что он не сможет.
inb4: не буду ничего доказывать

>> No.557738  

И-и-и-и удалил по выходу на Луну, рад что мои 2к остались при мне.
Возня с боями ради возможности апгрейда зданий достала, ибо квест на нужный ресурс ещё дождаться надо, а нпц-торговцы продают их в слишком малых объёмах при том, что обновить ассортимент вручную, за кредиты, теперь нельзя. Остальные проблемы не так значительны, а без апгрейдов зданий никакой местности не хватит для производств.
Хотя, пожалуй, ещё вымораживают задания, где нужно поддерживать положительный баланс определенного производства (при этом это вполне может быть производство, которое и так нормально работает с его текущим балансом и когда больший баланс тупо не нужен) в течение 5-10 минут реального времени, что фактически означает временные лишние здания и просиживание в альттабе.
В остальном мне, в принципе, доставило. Может, конечно, юбики с каким-нибудь длц/аддоном и дадут адекватные альтернативы для апгрейдных ресурсов (хотя вангую, что сейчас в онлайне их можно купить на внутриигровом рынке), но это явно будет не меньше чем через полгода, а скорее больше, чтобы в Season Pass не вошло.

>> No.557743  

>>557732
Я показываю фотографию самолета, о котором он ничего не знает. Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году. "Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт. Тоже самое происходит в нашей ситуации: никто не знает, как в 2205 принято строить плотины, но почему-то заранее уверенны, что картинка неправильная.
inb4: покажи тандерболт человеку, который перед этим задрочил наизусть его строение - у нас немного не такая ситуация.

>> No.557750  

>>557743
Ну так про закон сообщающихся сосудов из школьного курса физики знают - вот и уверены.
Зачем долго и упорно отмазывать накосячивших левелдизайнеров, обясни? В этой игре дамбы можно строить только в заранее заготовленных местах.

>> No.557751  

>>557743

>Например, этот самолет будет разработан в 2204-м году.

В 2204 будут какие-то другие законы физики или что? Я точно так же могу сказать о самолете из будущего взлетит он в земной атмосфере или нет, если он не использует никаких антигравитационных двигателей. Я могу судить о его аэродинамике и силовой установке в случае если она похожа на что-то что используем мы сейчас. То есть если у самолета есть дюзы, то скорее всего он летает на реактивной тяге, по его форме я могу сказать какой принцип он использует для полета и так далее.

>> No.557762  

>>557750
Чтобы показать твою неправоту, очевидно.

>>557751
Здорово. Кстати, все сказанное:

>"Чертеж" будет основан на общих знаниях, аналогиях и догадках, и хорошо если хоть что-то окажется верным, ни о какой приблизительности тут речь не идёт

остается в силе.

>> No.557772  

>>557762
Ты так и не предложил своего объяснения: куда девается вода?



Файл: 1446651838984.jpg -(390 KB, 2560x1024)
390 No.557678   [Ответ]

Марио, а запиши-ка мне что-нибудь на свой пятидолларовый микрофон и укажи-ка модель.
Для записи можно использовать тот же http://vocaroo.com/
Если в голову не идёт, что сказать, то скажи: "В чащах юга жил бы цитрус? Да, но фальшивый экземпляр!"

>> No.557705  

Пяти?! Да вы зажрались тут, три бакса максимум.

>> No.557716  

>>557678

> ычан
> микрофон
>> No.557723  
Файл: 1446658540437.jpg -(495 KB, 800x1126)
495

>>557716

>Не знать про Звукозапись-треды в /b/ и не помнить, как отмечали сырники Новый Год '12
>Говорить что-то про Ычан

Я С Н О.

Марио, это же /vg/. Тут обсуждают игры и иногда даже в них играют. Вместе. И даже собирают компании для игры, кланы. А какая эффективная кооперация без голоса?

>> No.557725  

>>557723

> посещать /b/

Фу.

>> No.557729  

http://vocaroo.com/i/s0XidKwbtiOM
Genius 01a без усиления микрофона.

>> No.557739  

Лол.У меня студийный микрофон!Называется BM-700.
http://vocaroo.com/i/s1kjKlrsRlpg
Сорри,что тихо записал.

>> No.557740  

>>557729
Приятный голос.

>> No.557747  
Файл: 1446666959585.jpg -(89 KB, 1278x716)
89

>>557723
А какая связь между /b/ и /vg/? И зачем тут нужен этот тред, не имеющий к играм никакого отношения?

>> No.557752  
Файл: 1446669604624.gif -(490 KB, 490x270)
490

>>557723>>557747
/b/, /vg/... Зачем вы репостите пикчи из /a/? И зачем напоминаете?



Файл: 1423420699137.jpg -(123 KB, 1280x1024)
123 No.500234   [Ответ]

Маривы уже видели этот вин? Можно строить неведомые вундервафли и сеять хаос и разрушение. Я на данный момент работаю над более-менее управляемой авиацией.

Пропущено 38 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.501107  
Файл: 1423826903254.png -(1483 KB, 1600x900)
1483
>Кто-нибудь уже экспериментировал с полностью управляемой авиацией?

C авиацией да. С управляемой пока не очень

>> No.501273  

>>501034
Это еще не самое сумрачное
http://youtu.be/gdh_L_ZIjkg

>> No.501450  
Файл: 1423935410428.jpg -(49 KB, 600x338)
49
>> No.501572  
Файл: 1424002127998.jpg -(483 KB, 1920x1080)
483

Требушет нужен?

> 1,50 МБ
> Слишком большой файл

Мод-тян, что за фигня, не в 2005-м же живем!

>> No.501604  

Собрал простенькую машинку с ножиками, а игра при запуске "симуляции" выдает 2 фпс. Какой тут монстр-риг нужен? Всего 60 блоков же.

>> No.505572  
Файл: 1425543558798.jpg -(279 KB, 1920x1080)
279
>> No.505869  

>>501604
Мой двухъядерный атлон 2008-го года осиливает двести блоков. До 170 стабильно 60фпс, до 200 — 20-30, а после двухсот уже ниже 10.
Пробовал в линуксе — там с DOF очень низкий фпс в сравнении с виндой.

>> No.505871  
Файл: 1425642585908.jpg -(88 KB, 800x584)
88

Как-то собрал аттракцион для овечек. Можно запускать их в космос.
Многоразовые катапульты, всякие системы массированной бомбардировки и куча всего. А потом мне приспичило переустановить игру и всё погибло, потому что сейвы хранятся в каталоге с игрой и при переустановке всё очистилось. Вот.

>> No.557428  

бамп инженерам уровня /б

>> No.557487  
Файл: 1446588035927.jpg -(277 KB, 1920x1080)
277

Мой шедевр.
Надо поменять механизм поворота на переднем мосте и сделать дополнительный сразу за ним (как на самосвалах для равномерности нагрузки и управляемости).
Хотел сделать а-ля планетарный механизм поворота, но это слишком сложно и я не умею собирать тут машинки из одних стальных распорок, как некоторые.
Ну и пекарня тормозит когда так много деталей.



Файл: 1405542337561.jpg -(49 KB, 1280x725)
49 No.458629   [Ответ]

Собственно, марева, кто сколько дрелей починил и мешков перекинул. Рассказывайте.

Пропущено 185 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.544950  

>>544797
Бронекамеры они глушить не разучились. Но на первом дне фаерстартера так же, как и на всех днях крыс, не используется стандартная система тревоги. Восклицательный знак на секунду = тревога, джаммеры или нет. Вся проблема стелса на первом дне фаерстартера - невозможность без хорошей координации почти мгновенно убить всех в ангаре и абсолютно невозможно — без снайперок или синхронизированных гранатомётов.
>>544787

>Зацикливание

Зациклить на первом дне невозможно ни одну камеру, т.к. они находятся прямо под крышей ангара. Ты до них не достанешь.
>>544803
Да, именно это я и имел ввиду.

>> No.544953  

>>544950
По мне так большая проблема не заглушить камеры, а успеть потом убрать из-под них все трупы

>> No.544969  

>>544953
Вот такими темпами и набегает веселье. Целая куча миссий содержит больше четырёх охранцов и больше проблем, чем добавочных 18 гражданских. Но тем не менее появляются они, гасильщики с глушаками, стреляющие по достижению прямой видимости. Из-за таких стелсовиков на работах Слона я сазжусь в сейф, чтобы куски зада не искать на луне.

>> No.544970  

>>544969

>сажусь
>> No.544982  

>>544969
С другой стороны, если снарядить всю группу прокачанными глушилками, то в случае факапа можно отложить его на несколько минут, которых иногда и не хватает. Тот же слон - первую половину картин вынести по стелсу, последние четыре под глушилками. Или на складе - за время работы глушилок можно три аппарата взломать.

>> No.544983  

>>544982
Meh. Сработавшаяся группа может второй день дня выборов делать полностью под глушилками, при условии присутствия пилы и монтировки на момент включения первой глушилки.
То же и с подставой - там даже в тяжелой броне можно довольно вальяжно за эти четыре минуты вынести все.

>> No.545000  

>>544983

>Сработавшаяся группа со скайпом/тимспиком/мамблом
>Клоуны в рандоме, которые не умеют в стелс, но орут "СТЕЛС!"

Объяснить разницу?

>> No.545007  

>>545000
Неудачи объединяют умных людей, а играть с детьми/аутистами/мазохистами - простая трата времени. А если среди умных людей есть кто-то с микрофоном и/или худом, он в конце концов может сработать команду.

>> No.556970  
>Шапки

Аламир, как ты мог?!

>> No.556984  

>>556970
Ты только сейчас заметил?



Файл: 1434964265780.png -(108 KB, 945x945)
108 No.529657   [Ответ]

Osu!(Osu!Tatakae!Ouendan!) - это музыкальная ритм-игра. Игровой процесс базируется на: нажатии кругов на экране, ведению мячика по определенным элементам, а так же вращению спиннера максимально быстро. Все это происходило под японскую музыку(Это часто).

На первый взгляд игра легкая, но потом...

Думаю ответы на ваши вопросы можете найти здесь - %%https://osu.ppy.sh/wiki/RU:FAQ%%

Пропущено 15 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.529716  

>>529693
Имя: Хау~
Пароль: ау~ау
Подожду минут 15, надеюсь, что нас будет больше, чем два человека.

>> No.529728  

Какой уровень скилла у вас, Марионы? Я вот не всегда на 4+ звезды сложности прохожу песни.

>> No.529729  

>>529711
Как и в других играх.
"Решают не девайсы, решает скилл."
Но это не значит что разницы нет.

>> No.529738  
Файл: 1434983996246.jpg -(50 KB, 400x401)
50

>>529690
Создал: >>529737

>> No.529741  
Файл: 1434984289100.jpg -(47 KB, 464x600)
47

Жуть какая, вы кланируетесь чтоли? Нет серьезно как могут нравиться такие игры? Это же тренажер для развития маторики для детей, даже шарики в ряд складывать ито надо думать, а тут просто уровень одноклеточных организмов.
Хоть бы в тохо рубились, там надо запоминать еще чуток...

>> No.529742  

>>529741
Сегодня кормим только по талонам.

>> No.529743  

>>529741

>Хоть бы в тохо рубились, там надо запоминать еще чуток

Ничем не лучше. Что там задротство, что здесь.

>> No.529746  
Файл: 1434985130129.jpg -(823 KB, 2340x1880)
823

>>529743 Не могу играть в такое, убийство времени в чистом виде. Думаю вот эта лягушка на легком уровне вполне справится, надо только кружкам лапы пририсовать.
http://www.youtube.com/watch?v=Rasa7iuj16s

>> No.548496  

Некрофилмант пришёл, тред воскрешать.
Восстань!

>> No.556787  

>>529657
Привет!



Файл: 1446241479472.jpg -(202 KB, 1280x720)
202 No.556703   [Ответ]

Тем временем Paradox Interactive купила у CCP права на World of Darkness в целом и Vampire: The Masquerade в частности. Ну и само издательство White Wolf тоже купила.

>> No.556704  

>>556703
Зачем?

>> No.556710  

Будет ждать игорей про вампиров, в которых багов больше, чем в оригинальном VTM релизной версии.

>> No.556736  

>>556704
Чтобы делать игори, очевидно же.

>> No.556747  

>>556736
Будем красить европку в цвета малкавианов?

>> No.556748  

Вампиры не нужны.

>> No.556785  

>>556704
Вангую их дальнейшее сотрудничество с обсидианом.



Файл: 1445955329645.jpg -(291 KB, 1600x1200)
291 No.555832   [Ответ]

Марио, вот есть такая игра, как Fallout Tactics.
В ней много глюков, это не совсем Fallout, да, да, знаю.
И есть в ней один момент, который заставил меня серьёзно задуматься. А именно — ограниченное количество ресурсов.
Не пойми меня неправильно, в игре можно бегать с алмазными копьями и затыкивать народ с калашами и дробовиками, чтобы получить те самые калаши, дробовики и, если повезёт, патроны к ним. В игре можно даже натрясти стимпаков с гулей. Но в игре жёстко ограниченное количество медицинских сумок, позволяющих лечить переломы и ослепления. Это приводит к тому, что твои возможности кататься/ходить по пустошам и валить народ упираются в конкретный жёстко ограниченный ресурс. При этом в данной ситуации нельзя даже сказать git gud — ЛЮБОЕ применение оружия или тех же самых медсумок может калечить персонажей.

Так вот, в каких играх ты встречал подобную же проблему?

>> No.555853  

>>555832
Встречался ли я с играми, в которых нельзя добиться победы ультимативным гриндом неограниченных ресурсов? Пожалуй, встречался. Если так подумать, даже и не с одной.

>> No.555855  

>>555853
Скорее, я имею ввиду open world с шлеёй в виде постоянно утекающего ограниченно возмещающегося ресурса, отличного от банального времени.

>> No.555856  

ограничение в пое на количество припасов для костра

>> No.555860  

>>555855
Но Tactics же вообще не опенворлд, и не важно как оформлен переход между строго фиксированными миссиями.
То что ты описал это Cataclysm DDA например, где мир бесконечный но фиксированный не считая респауна мяса. И почему это "проблема"?

>> No.556051  

Хехехе Тургор.

>> No.556702  
Файл: 1446240835086.jpg -(6 KB, 188x268)
6

>>555832
Ненавижу редкие/ограниченные расходные ресурсы в играх. Я набиваю ими инвентарь и никогда не использую, потому что редкие.

>> No.556705  
Файл: 1446241788168.jpg -(74 KB, 715x405)
74

>>555832
Тибериум всё время кончался. А до него спайс.

>> No.556709  

Jagged Alliance

>> No.556739  

>>556702
У меня так с бафающими зельями в RPG. А еще с ракетами и гранатами.



Файл: 1434895289442.jpg -(375 KB, 1920x1080)
375 No.529536   [Ответ]

Большой детальный мир, куча развлечений, много пушек и крутые тачки. Постим скриншоты, пилим истории, кооперируемся для набегов на корованы банки.
Предыдущий >>523242 .

Пропущено 498 сообщений и 132 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.556478  

Мне понравился хэллоуинский спешиал. Режим "маньяк с дробовиком" очень даже ня.

>> No.556538  

>>556446
У меня та же проблема. Добавь, если хочешь. >>556114

>> No.556540  

>>556363
Положим, все ограбления не пара часов, а часа 4-5. Не считая загрузок, кат-сцен и с собранной опытной командой.

>> No.556551  

Сейчас на ГТА скидка. Стоит ли брать, если с серией игр не знаком совсем? Вроде говорят и сингл норм, и онлайн тоже. Некто говорил, что онлайн там - как пейдей, только с открытым миром и тебя могут убить по пути вообще к чему угодно. И изнасиловать твой труп. Друзей нет, в онлайн придётся играть одному или с рандомами. Отобьёт ли свои деньги?

>> No.556553  

>>556551

> Отобьёт ли свои деньги?

Что?

>> No.556557  

>>556553
Когда я играю в игры, мой организм вырабатывает особый элемент: "Удовольствиум". Проблема в том, что цена игры не всегда соответствует выработанному элементу. Вот и захотелось узнать, есть ли смысл снова садиться на иглу онлайна или нет.

>> No.556561  

>>556557
Это только ты можешь решить.
Я играю в GTA с 99 года, каждая игра серии для меня как праздник. В пятую, например, наиграно 372 часа и еще буду играть. Люблю серию нежной любовью и не думаю, что это изменится вообще когда-либо.

>> No.556576  

>>556553
Соотношение цена/время игры. Чем меньшая часть из потраченных денег приходится на один час игры, тем лучше.

>> No.556579  

>>556551
Я вот в прошлые части играл в режиме «Покататься по городу, да пострелять в людишек 20 минут, а через неделю забить».
Но вот пятая прям ваще. И сюжет сюжетный, и задания поставлены отлично, и оптимизация шикарная даже для моего хлама, а уж онлайн вообще клёвый. Чего только стоят гонки на упоротых трассах! Я уж не говорю про тематические и праздничные обновления, которые уже джва года всё ещё выпускают.
Приглашаю в квартиру друзей, накидываемся алкоголем или бонгом, а потом едем кататься на великах или отправляемся на какое-нибудь задание.

>> No.556583  
Файл: 1446212298285.jpg -(20 KB, 425x383)
20

Следующий тред!
>>556582



Файл: 1445747805609.jpg -(611 KB, 702x991)
611 No.555057   [Ответ]

Пусть хотя бы в ОП-пике треда будет Тамамо.
Ну и на всякий случай напоминаем, что до конца ивента осталось около 11 дней.
Перекат из >>554109.
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры: https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Список крафт эссенсов и их эффектов: http://kairosity.tumblr.com/post/125748860299/fategrand-order-craft-essence-compendium
Информация по доступным на данный момент сервантам:
https://chaldeum.wordpress.com/servant/
http://fate-go.cirnopedia.info/servant.php#nav
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Расписание дейли квестов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3268-GO-You!-Daily-Quests-Translation
Состав монстров и кол-во экспы в квестах:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WI4dKGcwWjn5XpTgfLsK8c0cipRzrWbVpiLGeVr55Ks/htmlview?sle=true#
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/I8DM0, http://imgur.com/a/NAVpB

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 515 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.556447  
Файл: 1446157348700.gif -(349 KB, 250x250)
349

>>556445
Наверно, мы про разные кнк говорим.

>> No.556448  
Файл: 1446157581362.jpg -(1364 KB, 4032x2795)
1364

>>556447
То есть вы про Kara no Kyoukai даже и не слышали, что ли?

>> No.556452  

>>556448
Ниет. Годно?

>> No.556454  
Файл: 1446158300864.jpg -(113 KB, 1920x1080)
113

>>556447
KnK один, аббривеатура навеки занята, неофитам - умерить пыл.

>> No.556457  
>То чувство, когда фантазм твоего 3* серванта сравним по дамагу с бастер-картой 5* серванта.

Стыдно то как.

>> No.556460  
Файл: 1446162715811.png -(532 KB, 670x484)
532

Разве было такое на 3/3? Или опять ролльнули врагов?

>> No.556461  

>>556460
тьфу, 2/3

>> No.556462  
Файл: 1446162932852.png -(565 KB, 794x429)
565

Да, новых завезли.

>> No.556472  
Файл: 1446178898224.png -(1263 KB, 1168x758)
1263

>>556462
В яблочный тоже.

>> No.556474  

Перекат в >>556473.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]