Страница пересобрана: 07:42 23.09.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1449431201885.jpg -(209 KB, 2240x1680)
209 No.565755   [Ответ]

"Life is Hard" – это 2D стратегия с элементами симулятора бога. Ваша задача – управлять племенем. Защищайте вашу деревню, развивайте её, улучшайте оружие и инструменты, колонизируйте острова и контактируйте с другими цивилизациями. Описание из паровой %% http://store.steampowered.com/app/414080 %%.
Мы - перспективные инди-разработчики, небольшая группа людей, решившая попробовать сделать что-то серьезное, вместо мелких игр на пару часов. В результате немалой работы мы получили достаточно качественный продукт. Почти каждый день мы придумываем что-то новое, но этого зачастую не хватает. Игра достаточно сложная, поэтому выиграть очень сложно. Однако случайные события и разнообразие хоть и не большое не дадут вам заскучать. Для вас мы раздадим 10 ключей, но если вас не интересует, оставьте ключи тем, кому они могут понадобиться. Первый ключик YPNLX-8B8L3-ACYAG

Пропущено 34 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.565885  

>>565884
А для особых извращенцев есть зажимание кнопки микроскопом!

>> No.565906  

>>565884
Батюшки, какой агрессивный. Как будто это >>565879 тут пришел продавать очередную пикселявую флешку за 5 баксов.

>> No.565928  

>>565884
Но ведь он все правильно сказал.

>> No.565981  
Файл: 1449505686664.png -(110 KB, 800x269)
110

>>565879
Я картинку тебе исправил.
Можно не благодарить.

>> No.565986  

>>565981
Ты мог бы исправить инди-картинку на того же Shovel Knightа, но нет, тебе пришло в голову притащить домашний хлам уровня Atari по которому ностальгирующих днём с огнём не сыщешь.
Sleek.

>> No.565989  

>>565981

>у нас графека лутше чем в ET 82-го года!
>но хуже чем в контре 87-го
>мы инди)) прагаласуйти на гринлайте плиз!))
>> No.565994  

>>565986
Это такое маленькое напоминание. Старье в своей массе то еще добро. Просто плохих игр никто не помнит. А следовало бы. Розовоочковых утяток меньше было бы точно.

>> No.565997  

>>565994
Нет, залётный, здесь эта ботва с "утками" не пройдёт. Пропустив момент того, что на "утизм" и делается ставка, ностальгируют не по хламу вроде Ikari Warriors с Cheetah Menом, который и получается у любителей попретендовать на длинный доллар с нулём усилий и голой попой.

>> No.566012  

>>565997

>Нет, залётный

Чини детектор.

>> No.566020  

Так, я вернулся ненадолго. Смотрю, тут индисрач небольшой с:с

>>565869
Про реддит ещё не думали, да и как-то вроде никто из нас там не бывал, даже не знает, что там как. А про борды хоть более-менее. Вот и подумали, что здесь можно таки получить какое-нибудь объективное мнение и/или заинтересовать кого. А то ящитаю, что в группе игры в Вcuntакте всё же сидят в основном именно её уже фанаты, которые не могут так критично к игре отнестись.

Спасибо за идею про реддит. Может и туда рванём с:



Файл: 1449008797436.jpg -(566 KB, 900x736)
566 No.564635   [Ответ]

Тред обсуждения тут: >>563425

Правила отбора:
1. Каждый имеет право назвать до шести претендентов на звание игры года. Все претенденты по возможности должны иметь полные оригинальные названия. Сокращения, транслит и прочие коверкания будут пропущены.
2. Каждый из претендентов должен иметь либо дату выпуска в северной Америке или Европе в период с декабря 2014 года до ноября 2015 года включительно, либо получить неофициальный англоязычный или русскоязычный перевод в указанный выше промежуток времени.
3. К голосованию также допускаются различные порты и переиздания. Но с тем условием, что оригиналов данных портов и переизданий ранее на указанной платформе не было (например, GTA 5 для PC вышла лишь в этом году). Если же переиздание ранее вышедшей на какой-либо платформе несёт в себе существенные изменения в игровом процессе - она тоже допускается к голосованию (например, Binding of Isaac: Afterbirth).
4. Срок подачи претендентов - до 04.12.2015 15:00МСК включительно.

Мои претенденты этого года:

  • Undertale.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 68 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.565185  

>>565176

>Game of the Year - The Witcher 3: Wild Hunt

Ну, ожидаемо. И главное что не скурим с пушками.

>> No.565196  

>>565177

>лютый западный биас.

Нинтендовская казуалка вообще-то заняла лучший шутер и лучший мультиплеер. Взамен, видимо, мортал комбат взял файтинг. Классические восточные места уже разобраны скворцами, койдзимой и той же нинтендой. А больше я не вижу номинаций, по которым восток мог-бы хоть что-то выдать.

>> No.565201  

Atelier Shallie
Axiom Verge
Titan Souls
Ori and the Blind Forest
Life is Strange

>> No.565206  

Я не фанат файтингов, но разве МК является популярным файтаном на Западе? У меня сложилось впечатление (может и ложное), что нет. Если МК при этом выиграл файтан года, то остальные номинанты совсем аутсайдеры.

>> No.565207  

Bloodborne
Fallout 4
The Witcher 3

>> No.565251  

Disgaea 5: Alliance of Vengeance

>> No.565253  
Файл: 1449262574390.jpg -(114 KB, 800x600)
114

Bloodborne.
MGSV.
Witcher 3.

>> No.565296  

>>565253
У Снейка такой вид, будто он что-то выковыривает из зуба у Самус.

>> No.565321  

>>565296
Ищет айтемы.

>> No.565370  
Файл: 1449316551536.jpg -(521 KB, 1024x768)
521

>>565321
Думаю, что подбор претендентов можно уже закрывать. В следующий час я займусь их сортировкой и составлением общего списка для голосования. Всем спасибо, встретимся чуть позже.



Файл: 1448660727019.jpg -(116 KB, 1280x720)
116 No.563425   [Ответ]

Здравствуйте, друзья. Это снова я - Xyй. И я снова пришёл под конец года, дабы провести голосование на звание игры года.

Но не буду забегать вперёд и сделаю всё как и раньше с вопроса - нужно ли вам это голосование и какие правила приёма участников вы бы хотели видеть?
В моём понимании всё остаётся по-старому. То есть, от каждого желающего выдвигаются три претендента. Все претенденты обязаны говорить минимум по-английски и иметь дату выхода в период с 12.2014 по 11.2015 включительно. Декабрь прошлого года берётся потому, что именно в этом месяце шло голосование и по понятным причинам вышедшие в этот период игры выпали из него. Также допускаются игры, которые могли выйти раньше, но получили официальный или же фанатский перевод лишь в указанный выше период. Типа "Legend of Heroes - Trails in the Sky SC".

И забегая вперёд прошу не оставлять тут своих претендентов. Данный тред лишь для обсуждения, а для выбора претендентов и, собственно, голосования будет создан отдельный. Точнее - 31 или 1 числа.

Пропущено 87 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564261  
Файл: 1448889874027.jpg -(232 KB, 850x1187)
232

>>564257
Андертейл неплох, но ненастолько, конечно же. Хотя ещё SOMA можно. И было бы Layers of Fear - это вообще шикарно очень, но игра пока не закончена.

>>564255
Просто я люблю Бэтсов. Танчиков местами много, но они не составляют всё время игры. Скорее раздражает, что на мейн квестах тебя заставляют его использовать, тобишь форсируют. А я не люблю, когда меня заставляют что-то делать, особенно в песочнице.

>> No.564277  
Файл: 1448891965373.jpg -(55 KB, 358x429)
55

>>564257
Конечно разделяй. В прошлом году игра с виты победила.

>> No.564449  

>>564261

>layers of fear

И что интересного в хипсторском претенциозном симуляторе открывания дверей со скримерами?

>> No.564453  

>>564449
А скримеров то и нету почти.

>> No.564475  

А какая в-общем разница что кто-то там кого-то выбрал?
Никогда на такие штуки даже в плане выбора во что поиграть не обращал внимания.

>> No.564488  

>>564475
Молодец, проходи мимо, вся эта затея не для тебя.

>> No.564496  

>>564257

>MGS5 (хоть я и считаю всю серию претенциозным набором >катсцен и пасхалок с элементами игрового процесса)

Татышо, а не наоборот, уверен?
Там катсцены ещё поискать надо, большая часть инфы на кассетах. Вся игра о геймплее, а не о катсценах.

>> No.564505  

>>564496
Там 4 часа катсцен, если что. И 6 часов кассет. Не сказал бы, что намного больше.

>> No.564512  

>>564505
И три часа геймплея?

>> No.565308  

>>564512
Можно искать глубокий смысл в полуголой снайперше.



Файл: 1448301219740.jpg -(90 KB, 638x399)
90 No.562132   [Ответ]

Хотелось спросить совета, в какую бы RPG залипнуть, а потом вспомнилось, что есть Shadowrun, который всем моим требованиям отвечает. Пошаговая? Пошаговая! Изометрическая? Изометрическая! Много текста? Много текста! Даже сеттинг киберпанковский, а это я люблю нежной любовью.

Пропущено 17 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564117  

>>564113
Golden Sun, Summon Night Swordcraft Story 1-2.

>> No.564288  

>>564111

>но немного отполированный

Много

>более затянутый и унылый

ADHD?

Мне хонкхонк понравился много больше предыдущих.
В дедмане и драгоне подача сюжета была слишком прямой и сухой, перекос в чистый рациональный сай-фай. Хонкхонк выигрывает своей атмосферой мистики и контраста магии и техники. Гораздо ближе к сеговскому тайтлу и общесу стилю вселенной.
И конечно ост, хоть и плагиаризм, но от древнего зеркала я например пришел.

>> No.564292  

>>564288

>Много

Много это если сравнивать ретурнс и драгонфалл, а здесь именно немного.

>В дедмане и драгоне подача сюжета была слишком прямой и сухой, перекос в чистый рациональный сай-фай

В ретурнс была офигено передана амосфера, жизнь раннера. В этом он обходит драгонфалл, но сюжет и персонажи драгонфалла выше на голову, что ретурнса, что гонконга. По передаче атмосферы гонконг не обходит ретурс, а в середине начинает провисать, из-за этих обязательных обходов и сна, ретурнс и драгонфалл не страдают этим. Выдавать гонконг за новую игру это возмутительно, как продавать почти одно и тоже три раза подряд, впрочем четвертый раз не получится.

>> No.564293  

>>564288

>Много

Немного. Как щеголял просадками ФПС на тянущей без проблем Ведьмака 3 и МГС5 системе с DF, так и щеголяет в HK. Новая матрица столь же ужасна, как и предыдущая.

Диалогов в HK много, но они просто не интересные в большинстве своем. Это, конечно, вопрос личных предпочтений, но меня совершенно не тронули истории большинства персонажей в HK, а вот в DF наоборот порадовали. Финал в HK просто слили - этот боссфайт просто что-то с чем-то. И что делал Арлекин, когда мир был в опасности?
Саундтрек в DF мне понравился опять же намного больше, чем в HK. Там было столько запоминающихся мелодий, что музыка в HK как-то блекло смотрится на фоне.

HK вышел просто средненьким. Я лично ожидал более интересной подачи сюжета, персонажей, сайдквестов. Может авторам и предложить больше нечего, а может они решили слегка подоить фанатов серии, не прилагая особых усилий и не делая шагов вперед.

>> No.564305  

>>564293

>Немного. Как щеголял просадками ФПС на тянущей без проблем Ведьмака 3 и МГС5 системе с DF, так и щеголяет в HK. Новая матрица столь же ужасна, как и предыдущая.

УМВР

>Финал в HK просто слили - этот боссфайт просто что-то с чем-то
>играйть в шедуроун ради геймплея
>И что делал Арлекин, когда мир был в опасности?

Чтец жопой с АДХД в треде. В опасности был только ковлун. И как говорила мадам "Мы живем в сумасшедшее время, и скоро Зубастая королева станет нормой и обычной достопримечательностью, подтверждение в альтернативной концовке.
Так что любые претензии к сюжету и его подаче этого постера отклоняются.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.564311  

>>564305

>Чтец жопой с АДХД в треде. В опасности был только ковлун. И как говорила мадам "Мы живем в сумасшедшее время, и скоро Зубастая королева станет нормой и обычной достопримечательностью, подтверждение в альтернативной концовке.

Ай рорудо, интервенция в Walled City демонической АТМТЫ ничуть не менее опасна, чем интервенция жучья.

>Забавно, но не могу вспомнить ни одного запоминающего трека из Драгонфолла, а из Дедмена только старая мелодия баренсов.

Если ты не можешь вспомнить, например, http://www.youtube.com/watch?v=SJ8gmgn7GpI то у тебя просто так себе вкус не только к музыке, но и к остальным вещам, судя по твоему мнению о том, что HK лучше DF.

>> No.564700  

>>564111

> тот же самый драгонфалл, но немного отполированный и более затянутый и унылый, нелепый. Его можно продавать как большое дополнение, но это никак не новая игра, а денег просят как за новую.

Сейчас он стоит как пятая часть игры. И гораздо дешевле, чем дополнение.

>> No.564725  
Файл: 1449052690320.jpg -(325 KB, 980x1258)
325

>>564106
Ежели GBA, то как советовали выше - Summon Night: Swordcraft Story 1-2 (3 вроде переводится, а вроде и нет), Golden Sun 1-2 (только на эмуляторе единственного играбельного девайса PSP возникают некоторые тормоза), Mario & Luigi - Superstar Saga, Riviera - the Promised Land, Lunar Legend можно навернуть (но лучше всего - переиздание на PSP, на GBA игра сильно упрощена визуально), переиздание Lufia.
Ежели скучаешь по 16 битам, то тут я могу посоветовать Tales of Phantasia (один из лучших сюжетов что я знаю, также имеет несколько ИНАЧЕ выглядящее переиздание на GBA), Star Ocean (есть графически улучшенное переиздание на PSP), Landstalker (и, если понравится, Alundra на PS1), не сильно сюжетная, но интересная Light Crusader. И просто охренительная Terranigma. Сюжет - с одной из лучших моралей. Аранжировки саундтрека до дыр заслушал. Масштабы - в лучших традициях всяких феналочек. На пару десятков часов игрового процесса. И, кстати говоря, можно Final Fantasy VI навернуть, если по какой-то причине ты этого ещё не сделал.

Если же ты хочешь просто сюжета, то помимо Terranigma, FFVI, Tales of Phantasia добавляй Xenogears, Xenoblade, Breath of Fire VI, Tactics Ogre: LUCT, The World Ends With You, Skies of Arcadia (И тут проблема с версиями, ибо их две - оригинал на Dreamcast и переиздание на Gamecube. Переиздание быстрее грузится, немного получше графически, идёт плавно. Но музыка там ДИКО хуже оригинала на Dreamcast.), Suikoden 2. Это так, навскидку.

>> No.564730  

>>564311

>Если ты не можешь вспомнить, например

Пошлейший порожняк, ничем не цепляет.

>> No.565277  

>>564311

>Ай рорудо, интервенция в Walled City демонической АТМТЫ ничуть не менее опасна, чем интервенция жучья.

Это ты сам так решил?
Сначала придумал себе сюжет, а потом заявляешь что он плохой?
лол



Файл: 1447383757224.png -(355 KB, 640x896)
355 No.559602   [Ответ]

Японская ККИ про сбор Вайфу.

http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Valkyrie_Crusade_Wiki почти обо всём.

Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные Рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

Имеется ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 170 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564866  

>>564854
Вы всё не так поняли. Не злая, а грозная! Все как увидят наш железный домик, так сразу поймут, что мы серьёзные парни, и не шутки тут шутим!

>> No.564902  
Файл: 1449117563054.jpg -(174 KB, 960x544)
174

>>564854
злая soBaka

>> No.564912  
Файл: 1449125127176.jpg -(611 KB, 2688x1520)
611

>>564902
Но пошто именно Нуар? Унылый за вычетом всего кроме Кейши рут, отсутствие друзей и задач, никакое участие в сюжете.

>> No.564914  
Файл: 1449126278614.jpg -(124 KB, 450x325)
124

>>564902

>soBaka

wow
such iron
much gold
many ether

>> No.564918  
Файл: 1449128315171.jpg -(105 KB, 1026x577)
105

>>564912
Просто я люблю много скриншотов. Эти времён прохождения U на вите.
>>564914
Злая соБака же!

>> No.564920  
Файл: 1449129193684.jpg -(135 KB, 948x533)
135

Вот у Миллиона Артуров и Непу были совмещения (притом в обеих играх). Хотеть тут тоже каточки нептунии.

>> No.564924  

>>564920
http://valkyriecrusade.wikia.com/wiki/Little_Grey

>> No.564925  

>>564790
У нас помнится еще кто-то был, а так, получается, что золото побеждает с минимальным отрывом.
-
Еще один момент на повестке дня, что будем делать со Звездокузнецом? Уровень маленький, на AUB не ходил, слабенький, не местный. Тем более, пока он место занимает какая-нибудь Сырна, возможно, скучает в мертвой альянсе, когда могла бы уже вкатиться к нам. Выкидываем или как?

>> No.564926  

>>564925
В чате его напрямую спросить кто он, когда в онлайне будет? Если тишина, то нафиг имхо

>> No.564932  

>>559602
Переезд >>564931



Файл: 1448867863805.jpg -(652 KB, 1920x1080)
652 No.564128   [Ответ]

Почему японцы не могут в графон? кроме mgs Куда ни посмотри – блядские 12 полигонов и РАЗМЫТЫЕ ТЕКСТУРКИ. Возьмём к примеру данное поделие (hyperdimension neptunia re;birth v3). Она 2015(!) Года выпуска, а тут ВОТ ЭТО. Блядь, вы серьёзно? Я такие игры даже воспринимать нормально не могу.

Пропущено 54 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564435  

>>564164

> Я вообще не понимаю откуда берется это узколобие, что мол графика > все остальное.

Я вообще не понимаю откуда берутся такие бинарные люди.

>> No.564436  
Файл: 1448962965287.png -(341 KB, 1024x768)
341

>>564373

>Четкий графин
>Интуитивно понятные обозначения объектов

>>564128

>игра на мобильный телефон виту
>Почему японцы не могут в графон?

Сложный вопрос.

>>564137

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.564439  

Больше раздражают пустые(!!!) коридоры вместо локаций.

>> No.564473  

>>564439
Потому что коридоры делаются для галочки, просто для того, чтобы кучка персонаже дошла от старта до первого ивента, от первого ивента до точки сохранения и до второго ивента (босса). Натягиваешь на коридоры зеленые текстуры - лес, натягиваешь синие - пляж, натягиваешь коричневые - пещера, черные с неоновыми вставками - киберпространство.

>> No.564476  

>>564373
В дф тайлсет по умолчанию и цвета - уродские. Я в версию на libcurses играю, со своим шрифтом, например.
И кстати, в дф используется далеко не ascii набор символов. Нужно говорить с "unicode-символами".

>> No.564539  

>>564128
Потому что твоя игра 2015 года выпуска - ремейк игры 2012 года, вышедший в 2014, часть серии игр, начавшейся в 2010 году для сосноли пс3. Потому что движок с того момента не изменился. Потому что его даже не пытались улучшить. Потому что практически нулевой бюджет игры был и так разворован. Потому что игру делали на коленках аутсорсеров, работающих практически за еду. Потому что всем, кто имел отношение к разработке игры, было плевать.
Потому что сожрут и так и ещё добавки попросят.

>> No.564547  

>>564539

>Потому что движок с того момента не изменился. Потому что его даже не пытались улучшить.

Щито, в Нептунии, Нептунии Мк2 и Нептунии Ви вообще-то разные движки и там прогресс улучшения движка на лицо, это в РБ1-РБ3 движок один из Ви.

>> No.564585  

>>564539
Причем ремейк на портативную консоль

>> No.564587  

>>564539 Ну ты тогда уж потрудись пруфануть, кто разворовал бюджет на нептунию и как аутсорсерам не хватало денег на икру для бутербродов.

>> No.564717  

>>564539 Ну вот, как и ожидалось никаких пруфов. Просто кто-то наверное работает на российском/украинском госпредприятии, которое специализируется на распильном деле и проецирует свою реальность на Иффи.
Японская гейминдастри - тяжелая конкурентная среда, которая держится на плаву благодаря энтузиазму и работоспособности рядовых артистов. Если скудную прибыль пилить, то разработчик и издатель обанкротятся через год, как десятки других неудачных предприятий.



Файл: 1447994114962.jpg -(74 KB, 600x450)
74 No.561278   [Ответ]

Пора дать строгие определения жанрам, строгие определения жанры сами себе не датут.
Итак, определения необходимо дать:

  1. РПГ
  2. Шутер
  3. Экшн
  4. Хак'н'слеш
  5. Глобальная стратегия
Пропущено 89 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.563969  

>>562912
Написать интересноо хорошего персонажа сложнее, чем интнресного плохого - тема уже разработана, есть стандартные шаблоны.

>> No.563986  

>>561378

>без Artmoney/редактирования сейвов нельзя иметь всё максимально вкачанным

Можно, в игре есть легальный чит для этого:
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_2_Hintbook

>> No.563993  

>>561638
Вообще, в НВ раздел идёт не по линии хороший-плохой, а по линии Либерализм (НКР, независимый Вегас) — Авторитаризм (Хаус, Легион).

>>562900

>у кого бабки, тот и будет строить новую цивилизацию.

Это не идея "высшей арийской расы". Вообще, в Нью-Вегасе ни у одной из сторон нет идеи расового превосходства, что отличает его от предыдущих частей, где были Юнити и Анклав.

>> No.563995  

>>561394

>Total War
>GS

Нет.

>> No.564010  

>>563995
Прув ми вронг!

>> No.564013  

>>564010
Если точнее, то TW к глобальным стратегиям относится только в плане её пошаговой части.

>> No.564014  

>>562900

>когда приходится выбирать между сортами говна

Но вместе с тем у каждой стороны есть что-то положительное, даже у Легиона.

>> No.564418  

>>564014
Ага, типа даже у самого злобного диктатора есть милая лоли-дочка. Нет, надо просто всех убить.

>> No.564528  

>>564418
Вот только у Легиона эта дочка зовётся Get Things Done. И безопасность дорог находится в этом самом списке things.
Предвижу человека, который прочтёт things как thights.

>> No.564645  

>>564528
Да ты бы даже сатану оправдал, если бы у него грешники строго по расписанию жарились и варились.



Файл: 1448740041512.jpg -(227 KB, 1456x1080)
227 No.563800   [Ответ]

Да я так со времен Арканума не бегал "где бы достать ещё один скилпоинт"!
Графон, правда, с тех же времен откуда-то, только 3d теперь.

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564281  

>>563800
Выбор пола то есть?

>> No.564284  

>>564281
Да, но не похоже, что это на что-то влияет.

>> No.564286  

>>564284
Без разницы, я не стал бы играть в игру если нельзя за тянку гонять.

>> No.564357  

Игра про менеджмент скиллов, при этом в диалогах по одному варианту частенько. Ну иногда по два или три, из которых все, кроме одного, со скиллчеками или статчеками. Роль задаётся статами и скиллами на старте. Если прикидывать годный билд, то получится что-т вроде 7 str, 8 dex, 7 con, 7 per, 8 int, 7 cha... упс, не хватает очков. Придётся чем-то жертвовать - частью контента. Несмотря на предупреждения, животы вспарывать проще и выгоднее, чем мирно решать вопросы, и в финансовом плане, и в плане расхода скиллпойнтов - и ты никогда не окажешься в ситуации, когда не можешь пройти скиллчек и не можешь выйграть бой, бой-то всегда выйграешь, когда есть шансы, а вот скиллчеки шансов не признают. Запорото несколько прохождений из-за такой вот бадяги - чтобы продивинуться, нужно пройти квест, чтобы пройти квест, нужны скиллпойнты, чтобы получить скиллпойнты нужно продвинуться. Отлично. Правильный совет - держать пулл свободных скиллпойнтов и тратить по факту нужды, сейвскамминг здесь элемент геймплея.
Ну или просто нужна узкая специализация и 10 прохождений - тоже сработает.

>> No.564363  

>>564357
Ты как будто весь контент хочешь за раз получить. Это нормально же, что с одними статами тебе часть контента не дадут. Иначе был бы какой-нибудь фолач4, в котором влияния на ответы нет вообще никакого.

>> No.564368  

>>564357
Прошел игру Претором с одним единственным боем - против Робота предварительно накупив black powder bomb. На общем гримдарковом фоне смотрится немного комично: экспедиции с вояками были жестоко уничтожены этим непробиваемым и вызывающим ужас существом, а я буквально за 3 хода затыкал его, хоть и не прокачивал боевые навыки почти. Всё остальное решал дипломатично. Ну и да, в игре есть развилки, не всё так плохо, как говорят.
Меня разве что волнует спойлер концовки: Она одна у всех? Ну, в смысле, все персонажи открывают/не открывают саркофаг с "богом"-пришельцем и решают, что делать дальше?

>> No.564371  

>>564363

Не могу только потому, что игра это запрещает. Это ведь не развилка - ты либо можешь попасть, либо нет - во втором варианте нет никаких плюсов, просто потерянное время на ещё одно прохождение, в котором будет довольно мало нового. Чтобы было новое, нужно отказаться от лора и ремесла, которые надо максить в общем и целом - в случае, скажем, ассасинов у тебя не будет особо скиллпойнтов на это дело, там нужно и уметь вскрывать консервы, ну и про скрытности не забывать. Ну по аналогии с "накупил бомб" - куча арбалетов в инвентаре в совокупности с жидким огнём тож отлично работают. Но как-т это всё уродливо, не?

>> No.564376  

>>564371

>Это ведь не развилка - ты либо можешь попасть, либо нет - во втором варианте нет никаких плюсов

Погоди-погоди.
За Претора была минимум одна достаточно важная развилка, благодаря которой достаточно глобально менялось происходящее в предпоследнем "акте".

>> No.564381  

>>564376

Я не про претора, я про статчеки для доступа, скажем, в бездну.

>> No.564386  

>>564368
Можно еще самому стать богом.



Файл: 1422993368597.jpg -(560 KB, 1680x1050)
560 No.499074   [Ответ]

Это что-то типа рейтов х 0,02 на хрониках типа С1-С5, но на самом деле просто урезали современный клиент. Локализатор Иннова. Руоф стартовал 18.11.14. Пока все идет по плану, дорога между Глудином и Глудио полна народа, в Глудио роскошный базар. Качаться дико трудно, денег нет, все бьют мобов без сосок. Игра по подписке, 300р.
Играть: https://ru.4game.com/lineage2classic/play/
Форум локализатора: https://4gameforum.ru/forumdisplay.php?f=1737
Базовая инфа в одном месте: http://forums.goha.ru/announcement.php?f=46&a=817
Форум Гохи: http://forums.goha.ru/forumdisplay_0_0_4110--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B+LINEAGE+2+Lineage+2+Classic
Есть два клана с чанов на сервере Шилен: ГуренДан (из Архейджа и с draconic.ru): http://rainbowfighters.ucoz.ru/ и Совенок с сосача.
Тред по классику на Доброчане: http://dobrochan.com/vg/res/593260.xhtml
Предыдущие треды в бамплимите >>464628 >>469436 >>477940
>>484386

Пропущено 27 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.514854  
Файл: 1429425422375.jpg -(311 KB, 1641x985)
311
>> No.514855  
Файл: 1429425475416.jpg -(203 KB, 862x707)
203

>>514854

>> No.525967  

Сколько вас еще играет? Много ли народу бросило?

>> No.526138  
Файл: 1433842868834.jpg -(10 KB, 343x112)
10

Мда.

>> No.526144  

>>526138
Профилактические работы завершены. Хорошего дня! pic.twitter.com/KjsJNIubiA
сегодня в 13:14 (25 минут назад)

>> No.526145  

Я проовал, но слишком херовые рейты, допилят может еще поигра.

>> No.526151  

>>525967
Сейчас относительно стабильно играет 4-5 человек.

>> No.526154  

>>526138
Ты выбрал не самое удачное время для просмотра онлайна, плюс скоро останется только 2 сервера.

>> No.564282  

Нус... Старт евро офа ) легенды оживают :3

>> No.564285  

>>564282
Клан терпил тоже собираются переползать или все рассосались?;)



Файл: 1448468483213.jpg -(27 KB, 600x402)
27 No.562650   [Ответ]

Роллим сервантов, участвуем в ивентах, веселимся.
Прошлый >>560349
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Список крафт эссенсов и их эффектов: http://fate-go.cirnopedia.info/craft_essence.php#nav
Информация по доступным на данный момент сервантам:
https://chaldeum.wordpress.com/servant/
http://fate-go.cirnopedia.info/servant.php#nav
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Расписание дейли квестов: http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Daily_Event_Quests:_Chaldea_Gate
Все и сразу в одном месте (under construction): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WI4dKGcwWjn5XpTgfLsK8c0cipRzrWbVpiLGeVr55Ks/htmlview?sle=true#
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 497 сообщений и 102 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.564161  

>>564154
У меня кстати ни разу такого не было, только на вебмках с форчана видел. Но пока активно Нобунагу не использовал.

>> No.564165  

>>564155

>зеленый фантазм(читай: близок к бесполезному)

Цвет фантазма не имеет значения. Если на то пошло, то ее зеленый фантазм отлично сочетается с ее же первым скиллом.

>посредственные скиллы

У Окиты нет бесполезных скиллов. Все они заточены под ее манеру игры и находят свое применение. Но если придираться, то можно отметить лишь то, что ее фокус длится всего один ход вместо обычных трех. Подобного нельзя сказать про Аттилу, единственный годный скилл которой это Star Emblem.

>Что до набора нф, на Атилле/Артурии висит калейдоскоп

Суть именно в том, что она может взять что-то на дамаг вместо Калейдоскопа, который ей не нужен. И она, в отличии от Аттилы, действительно может набить второй фантазм в серьезном, но не бесконечном бою.

>> No.564174  
Файл: 1448876787378.jpg -(208 KB, 538x800)
208
>> No.564175  
Файл: 1448876829192.png -(628 KB, 800x1002)
628
>> No.564176  
Файл: 1448876873494.jpg -(163 KB, 850x1087)
163
>> No.564177  
Файл: 1448876960308.jpg -(203 KB, 850x601)
203
>> No.564198  
Файл: 1448882697235.jpg -(308 KB, 1439x807)
308
> И на твоей улице будет праздник.

С Иркой намного больше психоза было.

>> No.564203  

Когда там уже бамплимит?

>> No.564205  

>>564203
6 постов как.

>> No.564208  

Перекат в >>564206.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]