[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Baldur's_Gate_3_04ede708ae4b147b9c5b62779c42f1ff_1e0a09f6_1280.png -(696 KB, 1205x705, Baldur's_Gate_3_04ede708ae4b147b9c5b62779c42f1ff_1e0a09f6_1280.png)
696 No.773624   [Ответ]

Продолжаем.

Предыдущий:>>771213

Пропущено 490 сообщений и 120 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.777140  
Файл: F5HGE2nXMAAx2Wn.jpg -(1216 KB, 4096x2613, F5HGE2nXMAAx2Wn.jpg)
1216

>>777102
Не смену статов, а смену тегов, от маскировки 1-го круга, когда тебя считают не презренным дроу, а уважаемым высшим эльфом. Статы уже про кольцо оборотня, которое, если точнее, при маскировке или смене облика даёт 1d4 к проверкам характеристик.

> полиморф

В 5е это только 4-й круг, но позволяет только в зверей превразать. Вот только в игре спелл порезан напрочь. Позволяет только кого-то в овцу превратить, но не сопартийца в Тираннозавра, например.
Тру-полиморф в пятерке 9-го круга, который позволяет кого-то хоть в табуретку превратить, потенциально навсегда.
>>777098
По большей части проблема только в большом количестве мощных расходников, ещё и позволяющих получать дополнительные действия за ход, да в возможности хлестать зелья бонусным действием, не получая за это оппорту. Плюс напрочь сломанные одноручные арбалеты, из которых можно полноценно стрелять с двух рук без фита и боевого стиля, впридачу к отсутствию перезарядки у всех арбалетов. (С ручными арбалетами выглядит как откровенная недоработка и баг, так как это обесценивает оружейный скилл самих ручных арбалетов. Их можно довольно легко пофиксить, к слову, если отобрать у ручных арбалетов тег 'легкое', из-за чего либо бери фит двурукого, либо мастерство в арбалетах.)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.777142  

>>777140

>В 5е это только 4-й круг

В 5е я знаю, в 3.5 просто была типа иллюзия, под которой тебя можно разглядеть, и полиморф в кого угодно, который так просто не разгадать и который уже давал расовые бонусы. А если просто прикинуться другой расой, в ПФ1е я бегал в Hat of Disguise, облик неспецифичого гуманоида (т.е. нельзя превратится в конкретного человека) плюс смена внешнего вида одежды, плюс самой шапки. И что-то типа +20 к броску если тебя таки пытаются разглядеть насквозь без магии или особых зрений.
А с тиранозавром, там же лимит на CR, к тому моменту как игрок может превратиться в тиранозавра он стоит трех. Разве что визард без ячеек.

>> No.777143  
Файл: изображение.png -(5 KB, 291x70, изображение.png)
5

>>777140

> По большей части проблема

Вот ты сейчас описал достаточно большой список довольно сильных изменений, который можно было не делать. А это это их малая часть. Многие ещё спрятаны в заклинаниях и навыках, которые на беглый взгляд не попадают.

Вообще-то я не люблю ванильную пятёрку и постоянно её изменяю по-разному для своих собственных миров, но в пределах официального сеттинга я стараюсь быть в рамках базовых правил.

Но мне не нравятся не просто-то какие-то изменения, а то что в творении ларианов не работает правильно что-то совсем базовое, что работало в оригинальной игре. Банально понерфлена та же дальность стрелкового оружия. Если правильно помню она в игре 90 футов и за пределы этого радиуса надо уже придвигать персонажа ближе, хотя та же грёбаная праща может стрелять с помехой на 120, я молчу про длинный лук, у которого дистанция боя 150/600.

>> No.777145  

>>777143
Этотуже в угоду игровому балансу и картостроению.

>> No.777146  

>>777145
Да вот в том и дело, что все официальные боевые карты днд не то чтобы километровые и редко когда бывают больше 100 клеток (особенно чистой прямой видимости). Большинство карт довольно камерные.
Я обычно играю за стрелков и такое ограничение лишает меня тактического преимущества моего класса. Зачем мне париться, ограничивая себя рамками снайпера, когда я просто могу взять варвара и ломать лица, или сорка, у которого заклинания бьют на 120 футов с метамагией?

>> No.777147  

>>777145
>>777146
Ну как бы да, длинный лук это обычно "не думаю о дальности оружие". Второй инкремент обычно где-то в театре ума, "сколько я атак успею воткнуть в противника пока он до нас добежит".
Забавно что в ПФ 2е длинные и композитные луки понерфили добавив им штраф на попадания по целям ближе 30 футов. А арбалеты - убрав из игры все фиты на перезарядку за фри экшн.

>> No.777148  

>>777142
Полиморф это не только лапы и когти, но лишние НР, которые могут кого-то спасти. Да, у зверей обычно отвратительное AC, но у того же тираннозавра для 8-го уровня опасности 130НР и две атаки за ход: укус 4d12+7 с захватом и последующим пережёвыванием, да удар хвостом на 3d8+7. Превращать не обязательно кастера ведь, можно и мимовоина. На актуальных уровнях и против ограниченного количества целей может в одиночку боевые сцены выигрывать.

> как игрок может

Когда игрок получается полиморф он уже может превращаться в зверей 7-го уровня.
>>777146
>>777143
Маленькие карты, да, проблема. Ещё пытаясь это исправить напихав дофига всего, благодаря чему можно тупо стрелять из лука в ближнем бою. По моему виденью в ближнем бою и когда тебе стучат по лицу, то надо доставать что-то рукопашное и отбиваться, если, конечно же, не можешь вдоволь маневрировать по арене как какой-нибудь Леголас.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.777151  

>>777147

> им штраф на попадания по целям ближе 30 футов

Вот против этого я ничего не имею. Некоторый полезные фишки из ПФ2 я использую для днд.

>>777148

> Я, вообще, бы добавил много помех добавил на попадания, но позволил стрелять в начале раунда, особенно из арбалетов.

Там много что можно исправить, но ларианы почему-то пошли по пути изменения того, что и так работает, а не по пути улучшения.

У меня было бы меньше претензий, если бы они делали это по собственному миру, как Соласта. Но в случае БГ игра всё-таки выступает рекламным лицом ролевой системы и должна ей соответствовать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.777152  

>>777140

>позволяет кого-то хоть в табуретку превратить

Астариона. Казалось бы, при чём тут WoD.

>> No.777154  

>>777153

>>777153

>>777153



Файл: 765858.jpg -(304 KB, 1280x960, 765858.jpg)
304 No.764630   [Ответ]

Привет всем. Хочу купить PS 3. Раньше у меня была PS 4. На ней прошел Uncharted 1, 2, 3, God of War 3, Last of Us, Heavy Rain, Beyond: Two Souls. Сейчас хочу на PS 3 пройти Killzone 1,2,3, God of War 1-2, Resistance 1-3, Infamous 1-2, God of War: Ascension. Также хочу просто попробовать поиграть в Battlefield 1943, Battlefield: Bad Company, LittleBigPlanet, Asura's Wrath, Army of Two, Army of Two: The 40th Day, Red Dead Redemption, Persona 5 и JRPG всякие. Стоит ли ради этих игр брать PS 3? Правда ли , что PS3HEN может эмулировать игры с PS 1 и PS 2? Правда ли, что с помощью прошивки PS3HEN можно качать игры на консоль из меню консоли? Плойка по Lan кабелю нормально к интернету подключается? Что лучше купить - PS 3 Slim или PS 3 Super Slim?

Пропущено 65 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.775014  

>>774856
Чел, PS 3 с прошивкой эмулирует PS 2.

>> No.775015  

>>774853
С русиком есть?

>> No.775017  

>>775014
Только хреново, тогда проще уж сразу ПК.

>> No.775032  

>>775017
Отлично эмулирует, кстати. Лучше чем пэка во многих случаях.

>> No.776714  

Блин, тоже взять чтоли..

>> No.776719  

>>774856
>>774855
А ПК их нормально эмулирует?

>> No.776741  

>>776714
Бери, но только слимку не дороже 10k в нормальном состоянии с Hen, multiMAN и PKGi PS3 RUS MOD.

>> No.776752  

Я слышал что не все PS3 даже в рамках одной субмодели но разной ревизии умеют в обратную совместимость на уровне железа.

>> No.776755  

>>776752
В обратную совместимость на уровне железа умели 2,5 ревизии самой первой, самой толстой модели. Очень горячей, с плохим припоем (из-за тогдашних требований Евросюза по экологии). Подробные данные есть на psdev wiki:
https://www.psdevwiki.com/ps3/SKU_Models

Найти такую консоль сейчас трудно и стоить она будет, как самолет. Потому что чисто коллекционный экземпляр, не несущий практической ценности. Хочется идеальной совместимости - берите ПС2.

>> No.776794  

>>776755
Скорее из-за неумелости Сони, ибо требование позже никуда не делись и даже усилились.



Файл: __lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn_by_annidrw__sample-d4f307b10a237bdb4ff3a913d9156ca3.jpg -(79 KB, 850x1131, __lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn_by_annidrw__sample-d4f307b10a237bdb4ff3a913d9156ca3.jpg)
79 No.775599   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 496 сообщений и 90 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.776522  
Файл: 0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg -(1594 KB, 1280x1280, 0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg)
1594

XA9NXMBTRF5M
XA9NXMQJD4WZ
XA9NXNLFUHH9
XA9NXPLYWZ6D
XA9NXQ2RAJA9
XA9NXQDJQQ8Z
XA9NXQJS8HLD
XA9NXY4F4SRD
XA9NXZ3TNLG9
XA9NXZHB9Z7H
XA9NYA93FR85
XA9NYAY76WHV
XA9NYB6XRNHV
XA9NYBHRKTKH
XA9NYBS2YM99

>> No.776526  
Файл: e4Ikrl8.png -(761 KB, 1069x884, e4Ikrl8.png)
761
>> No.776528  
Файл: 1694332872137.mp4 -(418 KB, 800x492, 1694332872137.mp4)
418

Свинка умеет искать сундуки.

>> No.776530  

>>776528
Эту бы свинку в геншин, а в рельсе на все сундуки пару часов потратил, даже не читеря с оф. картой.

>> No.776536  

>>776526
Переделали? На хонейхантере там урон скила, ну и вообще другое все.
>>776505

>у жуков может быть специальная атака ("быстро убейте мелких жуков") - которую перебить не выйдет

Не очень хорошо запомнил как там было дело, ну судя по ачивке "большой жук делает атаку роя в соло" - когда большой жук начинает заряжать атаку роя - убийство мелких только уменьшает урон, не не предотвращает атаку. Короче, как обычно, или успеваем пробить ему тафну, или терпим. Заморозить еще вроде можно, так что блесс "каждые 6 атак замораживают" - не пропускаем.

>> No.776542  

>>776522
Всё использованные, канешн.

Но снова активировал Genshingift. Он с какой периодичностью обновляется вообще?

>> No.776548  

Перекот >>776547

>> No.776560  

>>776500
Это чтобы не жаловались, что в игре делать нечего.

>> No.776571  
Файл: 1631906768278.png -(187 KB, 460x312, 1631906768278.png)
187

Вроде крутая реликвия под Зеле, но блин, я не могу чёртовых 4% крит шанса для баффа сет собрать!

>> No.776619  

>>776413
Поюзал CB6UJUT429MT, 4APU3FQWVZRB тоже поюзан.



Файл: Памятник.jpg -(78 KB, 744x478, Памятник.jpg)
78 No.624301   [Ответ]
Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущена целая куча платных дополнений.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Последний патч выходил в январе 2016го.

Hearts of Iron IV (1936 — 1950) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма. В текущем виде является недоделанной (например, ии угрозы не представляет, а за флот они даже не брались), поэтому рекомендуется подождать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 158 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.702801  

>>702796
Впоследний раз 10/10 журналюги ставили Last of Us 2.
Значит опять занесли бабло им.

>> No.703689  

>>682397
Просто забей хер на лимит. Лишняя колония 10 раз окупит выход за него. Если шизик-окрщик, то можешь сделать специальную планету где будут сидеть только бюрократы, для таких даже специализацию подвезли.

>> No.703821  

>>703689
С введением галочек на указах, планет с бюрократами выгодно делать несколько.

>> No.704205  

>>702796
Ну да. А также потому что перенёс все толковые фичи вторых Крестов с ДЛЦ, почти ничего не потеряв.

>> No.704208  

>>704205

>все толковые фичи

Даже не близко.

>> No.704399  

>>704205

>все толковые фичи

Мечтай маркетолог.

>> No.763949  
Файл: image.png -(2692 KB, 1920x1080, image.png)
2692

Как там поживают ваши империи, межзвёздные адмиралы?

>> No.763968  

>>763949
Да нормально, я вот тоже спустя год в игру вернулся.
Только что-то совсем не въезжаю как они за это время перепелили механику секторов. У меня все планеты болтаются в одной вкладке, создать сектор от одной из них не получается, в большом меню "планеты и сектора" записей нет, просто стоит "0 ресурсов для секторов" и всё.

Играю за корпоратов-спиритуалистов, если это на что-то влияет.

>> No.763990  

>>702800
А можно бенефициаром выбрать наследника? Использовал такую фишку при избытке вотчин во вторых Крестах.

>> No.775815  

Играю в Император. Игра на удивление хороша, мне зашла лучше чем ЕУ4 или В3.
Разработка прекратилась год назад и доведение до ума ведётся модами - Invictus добавляет контент (очень рекомендую, мод официально одобрён разработчиками и патч 2.0.4 выкатили именно для них), механики добавляет FMO (правда некоторые изменения и добавления довольно спорные и выглядят как пятое колесо). Кто жалуется на засилье платных ДЛС у парадоксов, добро пожаловать, тут их точно больше не будет.
Боевая система - эволюция КК2 (имхо, вышло лучше чем в КК3); Экономика - очень упрощённая виктория; Миссии - из Европы; Технологии и военные традиции тоже напоминают идеи в Европе (не изучение чего-то конкретного, а накопление научной маны и покупку). Это всё отлично.
Торговля зависит от количества стран (т.к. покупают в основном столицы), и по мере того как карту заполняют империи, торговать становится не с кем и доходы падают. Профита ради надо держать свару полисов. Довольно странно - было бы логично если у империи внешняя торговля заменялась внутренней, но она не нужна, столичных товаров хватает на всю страну вне зависимости от её размера.
Присутствует менеджмент кланов и ВИПов, но какой-то неполноценный. С одной стороны, все эти люди присутствуют, плодятся, прокачивают скиллы, занимают посты, воруют бюджет, и бунтуют если их семью обделили в списке номенклатуры. С другой стороны, играешь не династией, а государством, и правящий клан во всех не-монархиях часто сменяется; особой привязанности к конкретным именам нет. Существуют они в основном в фоновом режиме - особых причин организовывать дружбы, свадьбы и т.п нет, только давать взятки недовольным и унижать потенциальных претендеров на трон.
Но вот именно управление страной вышло удачно - до второй виктории не дотягивает, но принципы те же. Тут не просто покраска карты (хотя это тоже можно), а именно развитие населения, строительство метрополисов, цивилизация племён, колонизация пустошей - и делается это через население, а не покупкой девелопмента за ману.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: orbb_concept.jpg -(323 KB, 615x797, orbb_concept.jpg)
323 No.692282   [Ответ]

Марио будет праздновать?
https://z0r.de/425

Пропущено 13 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.759357  

>>759355
Квакер это француз такой.

>> No.759358  

>>759350
А как говорить - не Куэйк жи?

>> No.759366  

>>759358
Куэйку

>> No.759511  
Файл: 282440_20230331001713_1.png -(434 KB, 1920x1080, 282440_20230331001713_1.png)
434

Основная проблема кулайва - отсутствие гибсов. Нет, модик я ставить не хочу.

>> No.763366  
Файл: Untitled.jpg -(399 KB, 1920x962, Untitled.jpg)
399

Я гамбарюсь.
Даже на дне ранкеда, где я и обитаю, люди умеют прыгать, считать тайминги и несусветно хорошо пулять ракетками.
Но очень весело, в унриле, например, не так весело было.

>> No.765441  

Вы бы хотели играть в квейк так же хорошо, как Николай?
https://www.youtube.com/watch?v=QKSQcD6sj9E

>> No.775697  

Чуваки перенесли механики и карты Quake Champions на родной движок: https://bloodrun.net

>> No.775734  

>>775697
Зачем? Худшее, что есть в чемпионах: отсутствующий онлайн и герои.

>> No.775741  

>>775734
Ничего плохого в героях нет, а вот за онлайн действительно обидно, и разделять его ещё сильнее - не лучший мув.

>> No.775754  

>>775741

>Ничего плохого в героях нет

Они изначально были копиркой овердроча для повода пихать косметику в игру, чтобы продавать. А с точки зрения геймплея они переусложняют и так не простую игру. И так кучу всего в голове нужно держать, а тут еще и характеристики со способностями героя.

Единственная заслуга чемпионов - оптимизация формулы квейка. И то я бы сделал карты попроще, потому что эти лабиринты душнят. Все что нужно: создать кастомный сервер и приглашать туда народ.

Я вот играю в турбо оверкилл и босс второго эпизода напомнил мне насколько же крутыми могут быть дуэли на аренках.

https://www.youtube.com/watch?v=d2cUptMOVyw



Файл: CI_NSwitch_product_switch_neon.jpg -(229 KB, 864x485, CI_NSwitch_product_switch_neon.jpg)
229 No.763551   [Ответ]

Тред для поклонников компании Nintendo.

Пропущено 123 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.775624  

>>775619
Сумасшедший.

>> No.775626  

>>775614
"Фансабберы" тоже эти сказки рассказывали, пока симулькасты не выбили их из бизнеса - сразу такой вой начался про потерянные доходы и отсутствие мотивации, уууу!

>> No.775643  

>>775624 Ну конечно эксплойт на эксплойте и эксплойтом погоняет. Ну конечно же, это ради игрового экспириенса, у не для того, что бы таймером мериться.

>> No.775653  

>>775643
Игра-то синглплеерная. Какая разница как кто играет? Все должны играть лишь по рельсам задуманных разработчиками, даже когда игра с полуоткрытым миром?

>> No.775654  

>>775619

  1. очень интересное мнение
  2. какое оно имеет отношение к тезису о том, что нинтендо стреляет себе в ногу?
>> No.775655  

>>775653
Разница в жанре, есть тебе гонки гоняй ставь рекорды.
Но когда ты БГ3 проходишь на скорость, ты не играешь а дрочешь на секундомер.
Можно карандаш взять в руку и чертить\рисовать, а можно в нос засунуть.
Это твой карандаш, пихай куда хочешь, только не рассказывай что он для этого нужен.
Так доходчиво?

>> No.775657  

>>775655
Что за чушь.
Такую игру как бг3 можно же пройти игру нормально и насладиться, провести там часов 500, попутно присматриваясь, что и где можно срезать. А потом уже начинать спидраннить.

А некоторые игры, вроде миррорс эдж, только для спидранов и созданы. И необязательно для багов, glitchless достаточно популярный сегмент в спидраннинге.

>> No.775660  

>>775657

>>провести там часов 500, попутно присматриваясь, что и где можно срезать.

Зачем, в чем смысл если игра про исследование и пошаговые бои?
Есть другие проекты, которые подходят ну хоть как то.
Человек кликает как не нормальный, пропуская все что можно, проходя игру на хреновую концовку. Вот это прохождение, да обзавидуешься просто. Тут даже Нинке надо спасибо сказать, что мозги вправляет как может.

>> No.775668  
Файл: e000e7349babc5e3e1a71d6e7cc7c5fa883352e41492391562.jpg -(20 KB, 480x270, e000e7349babc5e3e1a71d6e7cc7c5fa883352e41492391562.jpg)
20

>>775643
Когда проходил игру более одного раза, знаешь ещё вдоль и поперёк, то подобным начинаешь заниматься просто из-за спортивного интереса и привязанности к самой игре.
Меряться таймером в игре, которая тебе не интересна хоть в каком-то плане — такое себе удовольствие.

> эксплойт

Из некоторых эксплоитов родились некоторые игры, блин.
В кваку на нормальном уровни играли только через эксплойт.
Что там, любой долгоживущий слешер, который все не забрасывают после разовой пробежки по аттракциону, живёт на осваивании эксплойтов, которые часто специально оставляются разработчиками. Ведь даже самое основное из продвинутых действий как отмена анимации — эксплойт по сути.
https://www.youtube.com/watch?v=bh28Ks4RW58
>>775655

> гонки гоняй ставь рекорды.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.775670  

>>775668
Я спидранил только одну игру в жизни - шовел найта. Ну и да, у казуалов это так примерно и работает, если ты не серийный спидраннер. Игра простая, линейная и короткая. Ты ее прошел уже миллион раз, но в ней просто очень уж нравится нажимать кнопки. Почему бы не поспидранить? Я каждый вечер перед сном делал пару-тройку траев. Как ран в рогуелайке такой по сути - где-то провалился, нуштош, по новой. Что меня еще замотивировало - что рекорды на спидран.ком заканчиваются на 3х часах, а среднее казуальное время - 6 часов, так что вписать себя в историю довольно просто.

Вспомнил вторую игру: slay the spire, но там скорее спидран встроен в игру: одна из ачивок требует от тебя пробежать ее за меньше чем 20 минут. Но по сути тем же занимаешься: оптимизируешь свои стратегии, пробуешь, ресетишь и ресетишь.

Еще прохожу супер метроида почти каждый год, и знаю миллион трюков и сиквенс брейков, игру просто пролетаю за пару вечеров. Я бы и ее поспидранил на секундомер, но больно уж она длинная.

О, еще же DC:SS есть. Если ты там участвуешь в турнирах, ты тоже по сути становишься спидраннером. Только не на секунды, а на количество ходов.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: Vicineko - Keqing x Slime.jpg -(29 KB, 537x537, Vicineko - Keqing x Slime.jpg)
29 No.774678   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 504 сообщений и 148 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.775589  

Надо ли роллить мокрого Даню? Кафка не упала, так что я хз на кого теперь тратиться.

>> No.775590  

>>775589
Мокрого Даню обязательно ролят мокрые от него девочки. Остальные по желанию и возможностям.
Отличный ДД, редкий элемент, масс-атака. Из минусов — жрет очки как не в себя, конус трудновато подобрать без сигны.

>> No.775591  

>>775589

>Кафка не упала, так что я хз на кого теперь тратиться.

А как же троица девиц сразу после Дани?

>> No.775592  

Кстати, тред закончился.

>> No.775593  

>>775591
Не такие интересные и я хз какая от них польза. Крио чел уже есть, квантов три штуки...

>> No.775595  

>>775583
>>775584
Просто куча нормальных лолей, но нет людям надо грязи и богомерзких фурей...

>> No.775597  

>>775595

>богомерзких

Мелюзины няшные же!

>> No.775600  
Файл: __lynette_genshin_impact_drawn_by_jiu_fanglianhua__f85906a86fcb7e4917b43e8a2061b3c8.jpg -(309 KB, 800x800, __lynette_genshin_impact_drawn_by_jiu_fanglianhua__f85906a86fcb7e4917b43e8a2061b3c8.jpg)
309

Перекот
http://iichan.hk/vg/res/775599.html
http://iichan.hk/vg/res/775599.html
http://iichan.hk/vg/res/775599.html

>> No.775604  

>>775600
Новый тред >>775599

>> No.775605  

>>775595
Мелюзины > лолей. И ФБР не придут.



Файл: UYZebeV.jpg -(345 KB, 1042x679, UYZebeV.jpg)
345 No.687643   [Ответ]

Карточная коллекционная игра в стиле Final Fantasy, Epic Battle Fantasy или Flower Knight Girls. Кому что ближе. Основана на Granblue Fantasy, но сильно по ощущениям от неё отличается. Почти все персонажи, включая врагов-монстров - кавайные девочки. И да, все они будут красочно и жестоко отхентаены.
Андроидоверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/app/kamihime-r/
Айфоноверсия для взрослых: https://www.nutaku.net/games/mobile/kamihime-r/
Хромоверсия для взрослых: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/19/
Хромоверсия для детей: https://www.nutaku.com/signup/landing/kamihime/20/
DMM-плеерные версии доступны на DMM.com http://games.dmm.com/detail/kamipro_eng/
В любом случае, во что бы вы не играли, всё будет грузиться с DMM.com
Все порновставки гуглятся на порнохабе. Если единственная цель игры в просмотре порно, то лучше сразу проследовать туда.
Официальный бесполезный сайт http://kamihime.net/
Пример геймплея https://www.youtube.com/watch?v=C9eqiVbvMvI
Вики https://kamihime-project.fandom.com/wiki/Kamihime_Project_Wikia
Kamihime Database https://kamihimedb.win/ (требует проверки)
Она же в сорсах https://github.com/gazmull/kamihime-database

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 154 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.760797  
Файл: 9bc1995a908ef13452994d17f9a8a025310020893fabd39d.png -(356 KB, 1440x960, 9bc1995a908ef13452994d17f9a8a025310020893fabd39d.png)
356

Как же долго я этого ждал! Очень многие ждали. Первая девочка всех игроков. Любимая девочка многих игроков. Да ещё такая классная. Я аж воспылал, прощайте накопления камушков. Обидно будет если всё просажу, не получу, а следом будут эксклюзивные лимитки Борея, Атен или Сол. Но если не спущу на неё будет в разы обиднее.

>> No.760804  

>>760797
Как и ожидалось, после почти десятка x10 круток даже не попал в 3% вероятность SSR дропа. Зато совесть спокойна. В новостях писали, что новым персонажем увеличили шанс дропа в 30 раз, что бы это на практике не означало в конечных цифрах.

>> No.761184  
Файл: 0192s_zesutokyo_jikkenshisetsu_tsuro_pc_h-200c4efa543ba112ed3e48189814c2a3cbf8a25d.jpg -(438 KB, 960x640, 0192s_zesutokyo_jikkenshisetsu_tsuro_pc_h-200c4efa543ba112ed3e48189814c2a3cbf8a25d.jpg)
438

https://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/bgm/bgm_talk_018-5d6e846b9a14d85b23ccecd81e1ecb33d17eb3e6.mp3
Откровенно не ожидал такого от почти что детской игры. Да что там "почти что", версия с вырезанным хентаем и дорисованной одеждой совершенно справедливо распространяется как добрая детская игра. Здесь даже крови нет... ну то-есть не было.
А ещё они поломали в продолжении сторимода очерёдность сцен и теперь пометка "битва с боссом" ничего не означает.

>> No.761278  
Файл: 9bc1995a908ef13452994d17f9a8a025398b3d0d6582cc4d.png -(281 KB, 1440x960, 9bc1995a908ef13452994d17f9a8a025398b3d0d6582cc4d.png)
281

Передайте Кроле в коллекцию мой подарок при личной встрече.

>> No.769151  
Файл: SSR_Aten.jpg -(218 KB, 343x353, SSR_Aten.jpg)
218

Хорошие, годные летние обновления. Сперва SSR Игнис, теперь SSR Атен. Это просто праздник какой то. Кто не любит Атен, то не любит Алису, Рейму и девочек-волшебнец. А тут ещё с каким-то известным персонажем в броне скрестили, не могу узнать.

>> No.769174  
Файл: Gremlin.png -(505 KB, 960x640, Gremlin.png)
505

>>687643>>691469
И не говорите! Кто скажет что монстры в игре не кавайные, того кусь.
>>687821

>хил нельзя поставить как доп.умение (сабклас), значит сама Душа должна быть хилом.

Уже не актуально.

>> No.770814  
Файл: chara_r_215.png -(763 KB, 960x962, chara_r_215.png)
763
>> No.775234  

>>696683
У меня большое подозрение, что Алиса и Ариса для японцев одно и то же. Вот пруфы с эвента по мотивам страны чудес:
https://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/fgimage/arisu_mikata_shinario_05_h-7bb62080e33a131028ee531ce9919448bd018093.png
https://gnkh-resource-r.prod.nkh.dmmgames.com/scenarios/fgimage/arisu_boss_shinario_01_h-9cd7822f9de096b1255e449b6dde4540861aad88.png
А потому в англоязычном переводе всё правильно сделали и никакой ошибки нет.

>> No.775252  

>>775234
Твое первое знакомство с епусиком?У них нет в языке буквы "р" поетому и так и так правильно. Разумеется подтекст надо учитывать.

>> No.775580  

>>769151
Суйку в жрицу одели?



Файл: Авада кедавра.mp4 -(2013 KB, 848x464, Авада кедавра.mp4)
2013 No.751849   [Ответ]

Товарищи Кекинги!
А вам уже сова принесла письмо, или вы ждёте посылки от Empress?
Делитесь впечатлениями, как вам. Потенциальный номинант на игру года как-никак.

Пропущено 314 сообщений и 33 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.773520  

>>773515
Что за стример?

>> No.773521  

>>773520
Asmongold.

>> No.773524  

>>773521
Спасибо.

>> No.773526  

>>773520
В 2023м и не знать самого популярного стримера в мире по количеству просмотров, зрителей и донатов, кто постоянно бьёт новые рекорды. Ая-яй такими быть. Очевидно, что это Аmouranth, которая подруа >>773521 вот его.

>> No.773564  

>>773517
Такое мог написать только человек, который ненавидит игры.

>> No.774208  
Файл: ~HogwartsLegacy 2023-04-21 13-29-27.jpg -(246 KB, 1600x1200, ~HogwartsLegacy 2023-04-21 13-29-27.jpg)
246

>>773526
Вот к примеру лично я - не знаю. Я не смотрю стримы. Не интересно. Если хочу во что-то поиграть - просто качаю и играю. Не играется - в мусорку, берём следующее.
А оценить и описание человеческим текстом и картинками достаточно.

>> No.774211  

>>773526

> знать самого популярного стримера

Ето что шутка такая?Даже не знаю существует ли еще более мусорная и бесполезная информация.

>> No.774226  

>>773564
Или наоборот обожает.

>> No.774227  

>>774208
Чел застрял в 2007м

>> No.775547  

https://www.youtube.com/watch?v=e9fvw5jPLjM



Файл: Screenshot_10.png -(1746 KB, 1920x1080, Screenshot_10.png)
1746 No.775177   [Ответ]

Сама инди-игра выношено 2013, обновляется на стабильный версий раз два или три года.
Игра представляет рогалик, rpg и jrpg, 2д, зомби выживания, открытым мира.
Мое личное знакомства началось месяц 4 и целое играю достаточно долго, хоть было сложно плане не только графики, а управления на только клавиатура и сложность игры реализма, но все равно игра интересен и удовольствия я получил.
8/10



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]