[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: W8cHAmlT.jpg -(1396 KB, 5120x2880, W8cHAmlT.jpg)
1396 No.797888   [Ответ]

Динамичная экшен-ориетированная ролевая игра, разработанная и изданная игровой компанией Kuro Games, авторами Punishing: Gray Raven.
Действие игры Wuthering Waves происходит в футуристическом постапокалиптическом открытом мире, где загадочная катастрофа, охватила весь мир, уничтожив большую часть человечества и оставив его на грани вымирания. Тут есть увороты, парирования, коллекционирование монстров, техноапокалипсис и немножко тлена.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=Om6qRBkEy1k

Полезные ссылки:
Сайт: https://wutheringwaves.kurogames.com/en/main
Ютуб: https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352/videos
Ютуб: https://www.youtube.com/@WutheringWaves/videos
База: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/
Вики: https://wutheringwaves.fandom.com/wiki/Wuthering_Waves_Wiki
Карта №1: https://wuthering.gg/map
Карта №2: https://wuthering-waves.interactivemap.app/?map=1

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 489 сообщений и 123 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.803128  
Файл: changli.jpg -(249 KB, 1917x1080, changli.jpg)
249

Чуть больше 70 роллов, успех!

>> No.803134  

>>803128
Gz!

>> No.803138  

>>802969
При прочих равных — вторая:

  1. Выше ДПС
  2. Высокий критшанс важен для персонажей, которые бьют нюками
>> No.803183  

>>803128
Look at my eyes. No boobs. Only eyes. Only face.

>> No.803220  
Файл: razlozhen_divan.jpg -(376 KB, 1920x702, razlozhen_divan.jpg)
376

>>803183
Сказала дама которая по мере разогрева сжигает одежду и одевает повязку на глаза.

>> No.803221  
Файл: изображение.png -(2279 KB, 1920x1080, изображение.png)
2279

Интересно, что чем дальше, тем больше насыпают очков, но никакой разницы между уровнями я не вижу.

>> No.803222  

>>802959
Насколько я понял, очень сильно влияет разница в уровнях. При первых попытках зайти в местную бездну я был с 60-70 лвл персонажами и еле царапал противников 80 лвл, сейчас они умирают относительно легко.

>> No.803242  

>>803222
Ну вот по известной математике - не должно. Но могли конкретно в бездне намудрить. Плюс наверняка не только уровень поднялся, но и скилы, пушка и эхо?

>> No.803430  

>>803242
Хм.

>> No.803482  
Файл: MILF_SWORD.jpg -(148 KB, 1919x1080, MILF_SWORD.jpg)
148

Ну и раз я решил не ролить калиграфшу, а роллы остались. И отсутствие монетки в оружейке конечно приятно.



Файл: ti5_compendium_04.jpg -(114 KB, 576x408, ti5_compendium_04.jpg)
114 No.517992   [Ответ]

Current Prize Pool $5,890,436
http://www.dota2.com/international/compendium/

Ненужный предыдущий тред: http://iichan.hk/vg/res/504785.html

Ненужная шапка:
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Пропущено 487 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.690966  

Эназа тред ту хайд.

>> No.690969  

>>690967
И без ругани.

>> No.690975  

Мне нравится как рыжеапы спустились с молнии к нам, в порыве найти общество где меньше ракуют, но при этом их повадки настолько ничем не отличаются от тамошних нравов, что туn они не могут и поста без удаления оставить. Вертайте оглобли, не про вас сея земля

>> No.691020  

Играю иногда, раньше как-то лучше играл. В последнее время сильно упал ммр, потерял около тысячи и все раздражает и бесит. Микро сейчас нет, хотя можно вкатится от скуки, но мобилку поставлю дискорд.

>> No.692429  

Не знаю, есть ли тут кто живой, но я собираю пати, состоящие из адекватных стражей-рыцарей, для игры в матчмейкинг. Никто не желает?

>> No.706468  

>>519645
Там бобы. И, возможно, они вообще пофиг.

>> No.706534  
Файл: дум в крипа.jpg -(39 KB, 469x363, дум в крипа.jpg)
39

Бамп годному треду, неужели на ычане не осталось дотеров?

>> No.706541  

вот бы стать адекватным стражем рыцарем, а не чухонцем с 3к

>> No.707165  

Вторая часть будет?!

>> No.803300  

>>706534
Я завязал.



Файл: bg kvartira.jpg -(363 KB, 1024x576, bg kvartira.jpg)
363 No.803199   [Ответ]

https://textadventuredev.itch.io/samosbordemo

>> No.803205  

Может быть уместнее в /vn/? Там есть тред разработки визуальных новелл.



Файл: SEX.jpg -(663 KB, 1200x675, SEX.jpg)
663 No.802284   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 394 сообщений и 104 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.802781  

Возможность скрыть интерфейс (через "\") забавная. Можно ориентироваться по местности: дейлик на юго-западе от телепорта? Так, где там солнце... а зачем солнце, вот же дворец Райден высится на юге.

>> No.802782  

Ооо

https://www.youtube.com/watch?v=ZuiaTy-Yy8c

>> No.802783  
Файл: Five stages of grief.png -(691 KB, 1672x1927, Five stages of grief.png)
691

LOL

>> No.802784  
Файл: Kokomi - 123.jpg -(261 KB, 1000x1000, Kokomi - 123.jpg)
261

А в чём смысл обмена фигурками в новом ивенте? А то меня задарили тут.

>> No.802785  
Файл: 1c2.jpg -(781 KB, 3072x4096, 1c2.jpg)
781
>> No.802786  

>>802760
Ну тут они правы. Были же старые сливы Архонта, и она выглядела интересно, а тут какой-то байкер (хотя и красивый, не спорю). И остальные девочки и мальчики непонятные толком. Реально хотелось чего-то мезоамериканского или андского. ГДЕ МОИ ВОИНЫ-ЯНУАРЫ?! Вообще регион даже не вышел, рано что-то нормально обсуждать. Может и ягуары будут, и жертвоприношения, и узелковое письмо.
>>802783
Хз, зачем ты вообще это сюда тащишь. Мне эти бойкоты нисколько не интересны. Думаю, что многим тоже.

>> No.802787  
Файл: NPC_Xilonen.png -(815 KB, 646x797, NPC_Xilonen.png)
815

>>802786

>ГДЕ МОИ ВОИНЫ-ЯНУАРЫ?!

Вот.

>> No.802788  

>>802784

>А в чём смысл обмена фигурками в новом ивенте? А то меня задарили тут.

Смысл в том, чтобы собрать их всех, чтобы потом на полочке в чайнике можно было ставить любые.
Когда-то давно был обмен цветами, был обмен кусками снеговиков, по моему ещё чем-то обменивались.

>> No.802789  

>>802787
Шах и мат.

>> No.802791  
Файл: Screenshot_20240719_024606_Firefox.jpg -(233 KB, 1078x1347, Screenshot_20240719_024606_Firefox.jpg)
233

Затестил возвращенный фичебаг Невиллета — никогда раньше не пробовал, прикольно, особенно на монолите. Команды такие же, как в прошлый раз: Арлекино и Райден в первом коридоре, Невиллет и Фурина во втором. Только в прошлый раз брал Джин, а сейчас поменял на Венти — отхила Байджу и Невиллета все равно достаточно. Казаха нет. Райден нужна исключительно на треугольник, там я ей единственный раз и ультанул, чтобы быстро выбить его из инвиза.



Файл: elden-ring-ranni.jpg -(177 KB, 1920x1080, elden-ring-ranni.jpg)
177 No.732025   [Ответ]

Алё

Пропущено 76 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.801721  

Вот он дело говорит.

В отличии от Lies of P или даже Секиро - тут "открытый мир и пвп", а потому боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием. Иными словами не существует механического способа сделать боссов сложнее/челленджовее, ибо всё упирается в названное выше. Т.е. чтобы босса было тяжелее/дольше проходить единственный метод - это заставить босса бить намного более длинными сериями, добавить кучу хп и урона для босса, чтобы цена ошибки была выше и было больше времени пока босс умирает и потому больше шансов что по тебе попадут. И другого способа нету, ибо игроки могут не найти какие-то расходники или спец оружие, и нету дополнительных механик встроенных в персонажа, а потому это единственный способ, по сути. Но это делает игру "душнее" и более "гриндовой и репетативной", а не сложнее и над которой надо попотеть. По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

https://www.youtube.com/watch?v=h8PmwHpTcTg
https://www.youtube.com/watch?v=Mi_acCckFRk

>> No.801732  

>>801721

> По сути ты учишься спидранить и автоматизации, качаешь собственную выдержку, а не пытаешься разгадать и победить босса на скилле.

Все боссы длц проходятся без сбора коры (только тогда они ваншотают).

Проблема боссов длц в том, что у них микроскопические окна для возможности атаки и куча нечитаемых ударов, в том числе по всей площади арены с мгновенными прыжками и ударами спиной из под выверта. А ещё, что игра в него на НГ+ и далее - это просто тупое накручивание с статов, живучести и оверкильного урона. Но это больше проблема дурачков, полезших туда на НГ+20 и закономерно огрёбших. Которые потом побежали строчить отрицательные отзывы.

PS: Елдан в плане геймдизайна всё ещё остаётся худшей игрой из серии соулс, и проблемы там не из-за гринда и сложности. А ещё это самая лёгкая игра в серии.

PPS: Кстати, ДЛЦ по большей части решает многие проблемы оригинальной игры, потому что является камерным и больше похожим на соулсы. С редкими кострами, крепостями-лабиринтами и срезами. А не просто пустым открытым миром в который бездумно вывалили кучу мобов, полубоссов и костров через каждые 2 метра.

>> No.801735  

>>801732
Соулсы никогда особо сложными и не были. Именно в плане сложности. Но это не делает их менее интересными.
Насчёт камерности длц соглашусь.

>> No.801807  
Файл: __tarnished_and_divine_beast.jpg -(147 KB, 850x972, __tarnished_and_divine_beast.jpg)
147

>>801721

>боссы должны быть заточены так, что они могут быть пройдены лишь с базовыми механиками и любым оружием

Кому должны? Тот же Мог сделан так, что для нормальной победы над ним требуется пройти определенную квестовую линию и добыть определённый предмет. А без этого ты будешь только страдать.
Ну и в целом игра с огромным открытым миром, кучей секретов, сотнями пушек, заклинаний, праха и расходников которые делают игрока сильнее. Никто из богов не запрещает пользоваться всем перечисленным при прохождении игры, выбирая оружие и обвес по ситуации, а не пытаясь затюкать Рикарда кинжалом для паррирования. Маления уязвима ко льду? Бери оружие с навыком на лёд. Реланна почти имунна к магии? Ну так возьми катану и не пытайся бить её стрелой души. Концепция "любой босс должен убиваться любым оружием" имела бы смысл если бы видов оружия в игре было десять, а не пара сотен с возможностью переточить или поменять пепел.

>> No.802073  

Такие дела

https://www.youtube.com/watch?v=wwzYjq9dpxk

>> No.802076  

>>802073
https://www.youtube.com/watch?v=E9cRbacbNgg

>> No.802156  

>>801807
Так нет же, могов отсчёт можно просто запить вином.

>> No.802159  

>>802156
А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Но если в самой игре прописаны и часто лорно обоснованы слабые и сильные места боссов и способы облегчить сражение, либо наоборот, усложнить как со шлемом Вельстада - кто мешает этим пользоваться? Зачем ломать стену лбом, если ты не идешь на рекорд или не снимаешь видео для ютуба?

>> No.802162  

>>802159

>А в ДС-2 можно Миту убивать по пояс в яде и без фантомов. Или Рейме - не вырубив идолы по периметру. Кто ж тебе мешает?

Могов отсчёт наносит урон в размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

>> No.802187  

>>802162

> размере двух-трёх пропущенных ударов и всего один раз. Это не митина ядовитая лужа.

И вытанковывается одним эстусом, коих в елдане хоть ведром черпай.



Файл: Tingyun.600.3969823.jpg -(73 KB, 600x894, Tingyun.600.3969823.jpg)
73 No.801539   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 412 сообщений и 115 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.802099  

>>802098
У меня проигранный 50/50 и уже 68 вкручено после проигрыша.
Так что попу с ручками забираю по гаранту и потом лишь дособрать за патч на твинтейловую доску.

>> No.802101  

https://vxtwitter.com/realMax0r/status/1811732084853211323

Old meme about how aliens can easy conquer Earth - just pretend to be anime catgirls

>> No.802103  
Файл: asobiniikuyo.jpg -(352 KB, 1919x1079, asobiniikuyo.jpg)
352

>>802101
Больно им нужен этот геморрой с завоеваниями - они сюда пожрать и потрахаться прилетают.

>> No.802104  

>>802103
И прибухнуть, Стругацкие не дадут соврать

>> No.802106  

>>802101
Коты так и сделали с древними египтянами

>> No.802107  
Файл: asobiniikuyo2.jpg -(317 KB, 1919x1079, asobiniikuyo2.jpg)
317

>>802104
Ну, это само собой!

>> No.802108  

>>802081
https://www.youtube.com/watch?v=kpJmPpcuRvI
Мне за этот год так везло в геншине, что кроме Навии все выпадали, а в прошлом году Фурина порадовала что два раза за крутку, что я аж сейчас кручу оружку, чтобы ей меч выбить, хотя до этого туда даже не заглядывал. Потрогай кроличью лапку и удачи тебе.

>> No.802110  

Чем больше играю с Люси, тем больше она мне нравится.

>> No.802111  

>>802110
Канзерлолен с битенпоебален? Да, она хороша.

>> No.802112  
Файл: temp08.jpg -(412 KB, 1920x2560, temp08.jpg)
412

>>802110
А мне Пайпер понравилась. Она внезапно прикольная, когда настакивает аномалию, но я ее еще пока не распробовал.



Файл: Карта_всех_локаций_на_русском-0-0.png -(26 KB, 906x732, Карта_всех_локаций_на_русском-0-0.png)
26 No.801991   [Ответ]

Всем привет.Я первый раз нахожусь тут,поэтому наверное буду нести бред и не сразу тут все пойму.Заранее сорри.Возможно пишу не туда,но вроде по теме.
Есть такая игра,Yume 2kki,фан игра по Yume Nikki.Находится в разработке уже 17 лет(Время сущестования ычана,лол),и за время существования получила более 150 обновлений.В отличии от Yume Nikki в которой вроде 54 мира,в Yume 2kki их 3292(на момент написания поста).Весит она 3.1 гб,и обновы выходят очень часто.Раз в 2-4 дня.Иногда раз в неделю,иногда 3 дня подряд.Обновлять ее,это значит каждые несколько дней качать 3+ гига.С инетом у меня траблы,вот я и нашел выход.Правда не знаю осущиствим ли он,поэтому и пришел сюда,спросить.План заключается в докачивании/замене файлов.То есть я качаю последнюю версию,а при выходе новой,прошу кого то скинуть мне новые файлы из архива этой версии.Вкратце план заключается в докачивании файлов из новой версии,и добавления их в старую.И если надо,замене файлов.Возможно ли это?И как это сделать,чтоб не разхерачить архив?Игра если что сделана на RPGMaker 2000-2003,играю с телефона на EasyRPG.
P.S.Возможно написанно немного несвязно и коряво,но это потому что мысли путаются.Надеюсь никаких правил не нарушил.

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.802000  
Файл: bd38a461ffcd187d04dc9ffd5a2ed1ae.png -(553 KB, 1000x1300, bd38a461ffcd187d04dc9ffd5a2ed1ae.png)
553

Если знать, какие карты были заменены (что в 3293 ведёт 3292, а не внезапная 1574), то план должен работать надёжно. Папка с игрой же организована просто, задуманное перемещение туда новых файлов и обновление прошлых должно решить проблему.
Архивировать обратно, по идее, не должно потребоваться. Можно распаковать изначальный архив на телефоне, тогда достаточно кидать туда новые файлы. Хотя при распаковке нужно задать корректную обработку кодировки, чтобы японские имена отдельных текстур не превратились в шум, который игра не прочитает.
Главное — разместить эту папку в папке, читаемой Easy RPG. Ранние версии Easy RPG точно не требовали сжатия игр обратно в архив.

>> No.802004  

Ну на вики все очень подробно написано.Какие карты куда ведут там прям главная тема.А зачем может потребоваться архивация?И что за кодировка?

>> No.802006  

И еще...Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?

>> No.802007  
>А зачем может потребоваться архивация?

Да, не должна потребоваться. В первом сообщении был вопрос, не сломается ли архив, поэтому показалось, что план включает архивацию дополненных файлов обратно.

>И что за кодировка?

Японская, согласно которой такие-то байты в архиве преобразуются в иероглифы, а не другие символы. EasyRPG, если игры в него подгружаются в виде архивов, ожидает японской кодировки. Если же раскрывать архив средствами телефона / стандартным архиватором, он по умолчанию может не ожидать японской кодировки и неправильно преобразует имена файлов.
Чем лучше открывать архивы с японской кодировкой на телефоне, не уверен. На ПК, например, удобен Bandizip. Но лучше распаковать архив сразу на телефоне, потому что если сперва распаковать на ПК, а потом перекидывать архив на телефон, то перекачка 20000+ файлов (или сколько их там в актуальной версии) рискует занять часы из-за специфики файловой системы, по сравнению с быстрой перекачкой одного архива.

>Проги для сравнения файлов увидят что например MAP2689 изменился?Ну переход в другой мир появился или баг исправлен?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.802009  

С кодировкой разберусь,проги для сравнения найду.Осталось найти только человека,которому будет не лень мне кидать эти файлы.И меня пугает кол-во файлов...20000....В моей 0.111,2020 года,их 1480 и для меня это было много....Надеюсь телефон не бомбанет...Да и все равно файл я буду качать частями.Памяти мало,да и инет плохой

>> No.802010  
Файл: Screenshot_20240712-223347_One UI Home.jpg -(204 KB, 720x1520, Screenshot_20240712-223347_One UI Home.jpg)
204

У меня есть эти архтваторы(Фото прикрепил).Но я пользуюсь только ZArchiver,остальные на всякий случай.Какие подойдут?

>> No.802020  

А,не,тысяч 7,не 1400..Не туда смотрел.Но нормальные проги для сравнения файлов я так и не нашел..

>> No.802023  

>>802020
Сделай торент-файл сам для себя. И проверяй им файлы.

>> No.802032  

Как это я сделаю его?Я в этом не шарю

>> No.802038  

>>802032
Ну, обычно в более-менее полноценных торент-клиентах есть пункт "создать", где можно выбрать папку.



Файл: 774568.png -(3328 KB, 1440x1440, 774568.png)
3328 No.800850   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=yO9-Hs7jH0I

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=uACgiN-216s
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Agent
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=MHFA0IEsgcQ
Концерт на годовщину (2024): https://www.youtube.com/watch?v=C0mOqIO7i_0
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 382 сообщений и 100 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.801342  

>>801333
>>801334
>>801339
Вы серьёзно сейчас говорите? О_о

>> No.801343  

>>801339

>слаймов и водных магов затыкивать автоатакой

Лиза и Фей и играются от автоатак. Вы пробовали в игре про реакции играть собственно в реакции, а не плакаться, что у вас Невилетт гидро-слайма одолеть не может, как это так-то...

>> No.801344  

>>801334
Да откаты фигня, вот ледяной балаган, где на тебя постоянно падают СОСУЛИ и стопорят, просто выбешивал постоянно. Они там иногда падали даже после того, как ты уже всех побил и пошёл книжки забирать, лол.

>> No.801345  

>>801342
А что не так?

Там буквально механика - "у всех твоих персонажей кулдауны на скиллы в 5 раз дольше и урезанное восстановление энергии, а у врагов щиты - долби ручками 5 минут".
Никакой сложности там нету, только неудобство, если надо фармить десятки забегов.
Какие-нибудь данжи где три мага бездны Гидро+Пиро+Электро спаунятся и сразу тебя атакуют - намного сложнее. Или где спаунится 2 огненных мага и пачка электролучников что стреляют по 5 стрел. Или где спаунятся другие неудобные комбинации мобов, а главмоб это какой-то Лавачурл с кучей хп и щитов.

>> No.801346  

>>801343
Только они тоже не просто автоатаками играются, а скилл и ульта очень важная часть их кита, без них они наносят во много раз меньше урона.
Хотя конечно за полторы минуты данж затыкивают. Но ведь это всё равно неудобно, ещё и в данже который по идее должны проходить 500 раз на автомате. Это ведь не бездна.

>> No.801347  

>>801344
Кстати да, почему те сосули били после победы. Когда персонажи были непрокачанные, это часто их убивало и приходилось бегать к статуе или ждать кулдаунов у еды.

>> No.801348  

А в ZZZ нету сайта где гифт коды вводить? ТОлько в игре?

>> No.801349  

>>801346
Я обычно фарм данжи за 20-25 секунд прохожу.
90 секунд это крайне медленно и будет занимать несколько часов, вместо одного. Когда просто надо несколько сотен штучек чтоб прокачать персонажа или оружки.

>> No.801350  

>>801340
Там может у тебя сложности и не было, но вот внимательно прочитать и понять смыл поста ты не смог. В котором говорилось о удобстве фарма и абсолютной бессмысленности добавлять в него грабли.

>> No.801351  

>>801349
Не, ну если ты пирослаймов, пиромагов, гидрослаймов и гидромагов ваншотаешь еще пока они к тебе не подбежали даже, то нет проблем конечно.



Файл: fiore-brunelli-star-ocean-5-integrity-and-faithlessness-356.jpg -(742 KB, 1920x1080, fiore-brunelli-star-ocean-5-integrity-and-faithlessness-356.jpg)
742 No.774858   [Ответ]

Делимся опытом, настройками, отзывами, а также негативными эмоциями от тормозящих и вылетающих игр.

Пропущено 12 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.775035  
Файл: Screenshot_2023-08-05-00-15-06-2.jpg -(52 KB, 620x388, Screenshot_2023-08-05-00-15-06-2.jpg)
52

А ведь дождались! ЖТА4 эмулируется на андроиде! Не кликбэйт!

https://www.youtube.com/watch?v=a6bYcl1HhVQ

>> No.775036  

>>775013
Неа, объективно средняя. Но мне нравится серия и я с собой ничего не могу поделать.
Местная музыка и боевка действуют на меня как валерьянка на котов.
https://youtu.be/ujGbpAaCs1c?si=eAY0mL8gh5Z7ni75

>> No.800705  
Файл: image.png -(17 KB, 625x192, image.png)
17

Как эмулировать на ксении:

  1. Качается ксению канарейку. Почему ее? Хз, вроде как в большинстве игр там фпс лучше.
  2. Качаете огромный список патчей отсюда:

https://github.com/xenia-canary/game-patches

И просто как есть кидаете в папку с эмулем. В каждом файле редактируете что вам нужно, просто вместо false пишите true в строчках.

3. Далее качаете кэш для игр, если он есть:
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Shader_caches

Куда закидывать там тоже написано.

4. Качаете игры с торрентов. На рутрекере почти всё есть.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.800706  

Фейбл 2 уже проходим:
https://youtu.be/K14Ptf9Eon8?si=II6m5JPx-CwAwE6k

Еще лично я прошел кондемнд 2 на ксении. Игра не очень, но проходима от и до.

>> No.800710  

>>800705
Ок, спасибо.

>> No.800800  

>>800705

>Куда закидывать там тоже написано.

Мне кажется соврали.

Мануал говорит, что кидать в <XeniaFolder>\cache\shaders\shareable

Но по факту нужно в
<XeniaFolder>\cache_host\shaders\shareable

Эмуль сам создает эту папку. Так же стоит уточнить нюанс, что эмуль при запуске образа диска будет отображать прелоадинг шадерс и заест. Но на самом деле нужно будет подольше подождать и он загрузится.

>На рутрекере почти всё есть.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.800801  

>>800800
А, понял. Нужно открыть ванильный образ. А затем в эмуле прожать File - Install Content и выбрать файл из папки TU6 для установки патчей.

>> No.800808  

>>800801

> TU6

Так это же для мультиплеера патч. Зачем он тебе?

>> No.800809  

>>800706

> на ксении

А что оно емулит?Только 360 бокс?

>> No.800813  

>>800809
Да.



Файл: Zenless.Zone.Zero.full.3865501.webp -(249 KB, 2560x1440, Zenless.Zone.Zero.full.3865501.webp)
249 No.799931   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=_lYN9EMQ1N4

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat
Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 466 сообщений и 140 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.800770  
Файл: Faruzan - 12.jpg -(209 KB, 736x1308, Faruzan - 12.jpg)
209

>>800713
80к ультой и 30к обвалом. Блин, у меня Сяо даже близко столько не бил никогда, сколько его предполагаемый саппорт.

>> No.800782  

>>800770
У меня Сяо каждым прыжком где-то 35-40к выдаёт без Фарузан.
При этом он бьёт много больше раз за ульту, выходит примерно под пол лимона урона.
С Фарузан бьёт где-то в полтора раза больше, я точно не помню сколько.

>> No.800788  
Файл: GROt0_FbQAAqzk_.jpg -(191 KB, 1920x1080, GROt0_FbQAAqzk_.jpg)
191

Самое важное, что было в сюжете Пенаконии.

>> No.800789  

>>800788
Спаркл оказалась ещё лучше, чем все думали.

>> No.800791  

>>800789
Межгалактическая сваха!

>> No.800794  

>>800789
Все думали что она работает ради идеи, а оказывается можно просто ей заплатить:3

>> No.800795  
Файл: Screenshot_20240629-230853.png -(673 KB, 2000x1200, Screenshot_20240629-230853.png)
673

Кокомрады с реддита подсказали ей применение в (фа)кокофризе. Наконец-то! Вопрос, а как её собирать для этой роли, как Шарлотту? Т.е. ER/ATK%?

>>800782
Сводил на 12-й этаж потестить: бабка бьёт 100к, Сяо 38к, тормозит всю команду и надо, чтобы мобы из кружка не сбежали (что они делают при первой возможности). Ну на фиг, в гробу я видел балансить дамагера от ульты без реакций.

>> No.800796  

Пропаганда курурения
https://www.youtube.com/watch?v=MUFF-lp98oU
https://www.youtube.com/watch?v=eIJpLe8xCKQ
https://www.youtube.com/watch?v=fbK2LOmEMQw
https://www.youtube.com/watch?v=wfcJpT2ZqD8
https://www.youtube.com/watch?v=G97mZuVnhNw
https://www.youtube.com/watch?v=qBZX-l9hqZo

>> No.800797  

>>800795
Из круга Фарузан? Постоянно сбегают, да.
Ну и 1 нюк вс 15 ударов - тоже разница.

>> No.800798  

>>800794
Так она за идею и работала. А раз за это ещё и платят...



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]