Страница пересобрана: 05:51 19.07.2019
[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1534935391863.jpg -( KB, 1920x1080, dmc5-2.jpg)
No.674893   [Ответ]

Новое видео
https://www.youtube.com/watch?v=0gBESLaqXFs
Демо геймплея.
https://www.youtube.com/watch?v=nmZdyeCRgus
И анонсированная дата выхода игры - 8 марта 2019.

Пропущено 29 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681675  

>>681673
Такое развитие событий мне определенно нравится больше оригинального.

>> No.681700  
Файл: 1553156107412.webm -( KB, 1920x1080)
>> No.681819  

Прошёл, наконец. Весьма годный ДМЦ.
V - дико имбовый для местной механики персонаж. Жмёшь нонстопом две кнопки - все умирают и у тебя SSS. Благо, сугубо его миссий тут мало.
Весьма годный баланс сложности, на самом деле. Хочешь шпилить по полной - забудь о существовании золотых орбов. Хочешь понизить накал - вот тебе куча этих орбов.
Шапка - отличная.
>>681673
Зачёт.

>> No.681831  
Файл: 1553362516947.webm -( KB, 600x600)

V им бы стоило до ума доработать. Персонаж всё же необычный для серии, но ему жуть как не хватает разнообразия. Я надеюсь что хотя бы на уровне концепта персонажа-суммонера он как-нибудь ещё всплывет либо в какой-нибудь другой игре, либо в новой части dmc.

>> No.681832  

>>681831

>V им бы стоило до ума доработать.

А я не уверен, что он не таким и задумывался. Он как бы часть баланса игры. Если хочешь "изи" - берёшь V, хочешь попотеть - берёшь другого.
Так то за него тоже себе можно жизнь усложнить, если хочешь. Иди сам в рукопашку и блокируй атаки противников сугубо саммонами, не прыгая/дешаясь.

>> No.681847  

https://www.youtube.com/watch?v=AIwt5v_DiOI
Вновь игроки записывают просто невероятные видео, спасибо капком.

>> No.681957  

И всё ж таки, если выйдет новая часть то как там реализуют геймплей V? Какой ещё персонаж может иметь такие же способности? Или же этот персонаж на один раз и развивать его боевку не собираются?

>> No.681959  

>>681957

>Какой ещё персонаж может иметь такие же способности?

Любой новый?

>> No.682001  

>>681959
Ну в принципе да, но в принципе такого ещё ни разу не происходило за серию, насколько я помню. Каждые способности оставались у своего персонажа. У Данте свои, у Вергилия свои, у Неро свои... Если Леди и Триш завезут в пятерку, то думаю, что не особо изменятся в сравнении с четверкой. Вот Ви и получится этим самым исключением, в котором способности тупо другому персонажу передадутся. Ну или же Ви вернётся обратно какой-то многоходовочкой, кто его знает.

>> No.682002  

>>682001
Просто не особо они хотят экспериментировать с персонажами, туже 4ку можно было сделать просто выдав Данте демоническую руку вместо того чтобы нового персонажа заводить, было бы желание. Если яйца появятся могут реализовать как угодно. Но в целом уже которую часть мурыжат одну и туже тему так что буду только ЗА введение нового персонажа. Если расчехлять хотелки то хотел бы чтобы вернули LDK-мод, такому персонажу самое место там - постоянно будут наседать толпы врагов которых пришлось бы контролировать используя различные суммоны.



Файл: 1553588189256.jpg -( KB, 1920x1080, ss_23b62b8a384ecc0b7c73a1cda1478c23a0087(...).jpg)
No.681921   [Ответ]

https://www.kickstarter.com/projects/990500595/subverse?ref=nav_search&result=project&term=Subverse
https://steamcommunity.com/app/1034140#scrollTop=0
Марио, это выглядит почти что манифестом против гнилого союза ЕА/Биоварей конкретно и всех тех отвратительных тенденций в целом, которые уже успели стать раковой опухолью на теле западного игропрома. Это прекрасно, что Стим в борьбе за кошельки и аудиторию наконец-то выставляет на поле боя "ядерное оружие"- контент, созданный на злобу дня, переводя обычное финансовое противостояние на совершенно другой уровень. Именно благодаря таким проектам игровая индустрия рано или поздно освободится от оков маргинальных лоббистов и корпораций, чья совершенно беззастенчивая политика производства и выпуска игр без опоры на запросы широких масс в последние годы стала тяжким бременем для игровой общественности.
Предлагаю оказать каждому из нас посильную помощь проекту в рамках частного интереса к нему. Начинание FOW Interactive благородно, его массовый успех даст чёткий сигнал другим разработчикам, что народ более не намерен терпеть тиранию капитала над духом и здравым смыслом, а система продажи себя в анальное рабство корпорациям устарела.

>> No.681926  

>>681921
Ну не знаю, увидел там только "comedic science fiction" с сиськами и ксеноеблей. Это и есть те запросы широких масс?

>> No.681928  

>>681926
С каких пор сиськи и извращённый секс перестали быть запросом широких масс?

>> No.681929  

>>681926
После засилья гомоебли и слива серии МЕ- да. Вообще "comedic science fiction"- довольно редкий гость, космоопера на несерьёзных щах почти наверняка будет иметь успех у публики.

>> No.681936  

>>681921
Вау, Сакура Спейс в 3д! Как же нам не хватало подобных работ! Ещё и новые вайфу если задонатить достаточно! Уже бегу снимать все деньги ради них! [/sarcasm]
Даже следить за производством не буду, если они твоему личному сексботу не дадут опциональный скин Дороти.

>> No.681937  

>>681928
И правда ведь. Тогда ладно. Ударим трёхмерными сиськами по раковым корпорациям.
>>681929
Я опасаюсь что к сценарию они отнесутся несерьёзно. Концепт у них больно какой-то ленивый: купи игру - там будут развратные вайфы и смехуёчки.

>> No.681938  

>>681921
Довольно забавно, хотя мне нравятся такие вещи менее в лоб. Надо бы полную игру видеть, так непонятно, но модельки и цвета приятные.

>>681929
Да по мне и ME был ок только второй, и то в сравнении с DA1 это просто реально крепкий середняк. При том второй ME делали конкретно лучше эти ДЛЦ с Заидом и Касуми. Такое чувство что где-то к тому времени не осталось никого из команды DA1

>> No.681943  

Хм. Там ведь будет напарник-коала?

>> No.681954  

>>681943
И космический корабль в форме пениса.

>> No.681955  

>>681954
Космический корабль в форме пениса был в Старконе тридцать лет назад.



Файл: 1545636102906.jpg -( KB, 1600x900, ак1.jpg)
No.679064   [Ответ]

пилотный тред, не знаю, играет ли тут кто вообще в эту игру

Вики:
https://aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_Wiki(EN)
http://ru.aurakingdom.wikia.com/wiki/Aura_Kingdom_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8(RU, мало инфы)

Где скачивать:
https://store.steampowered.com/app/268420/Aura_Kingdom/?l=russian(STEAM)
https://aurakingdom.aeriagames.com/(оф сайт)

Полезная информация:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=283080997(хоть эта инфа и устарела, но все таки новичкам советую прочитать)

Форум:
http://aurakingdom.aeriagames.com/forum/

>> No.679176  

>>679064
Был ведь вроде тред по этой игре уже.

А что там вообще делать, кстати? Мне, как прошлый раз тут тред создавали (лет 4-5 назад наверное), пришлось поиграть в это до капа и всё. Непонятно чем заниматься. Ни нормальных данжей или рейдов, ни даже просто гриндана - как в других ммо. И сама прокачка не особо интересная (в отличии от всяких ТоС, где эндгейма нет, но суть в конструкторе скиллов/классов и самой прокачке).

>> No.679178  

>>679176
Апать коллекцию едонолов. Ходить в sky tower по выходным. Шмот точить. Рыбалка, собирательство, кулинария, археология.
Домик обставлять и прокачивать. Твинов делать.

>> No.679179  

>>679178
По сравнению с другими ММО оно всё в слишком зачаточном состоянии, либо не имеет никакого смысла, кроме "ну чтобы было", кроме собирания едонолов.

>> No.679185  

>>679179
Ну во первых, все это дает бонус к статам с ростом левелa. Во вторых, без той же готовки не будет еды на dmg deal и triple damage, без алхимии не будет бутылок на penetration и эликсиров c тониками, а это все необходимо в сложных данджах.

>> No.679193  

>>679185
Кому сложные, кому не очень.

>> No.679204  

>>679193
Соло Nsoet ходишь?

>> No.681927  
Файл: 1553594651599.jpg -( KB, 1280x720)

Согласен с обзорщиками. Первая намного душистее душевнее была. От второй части глаза вытекают. Графон совсем без души остался и стал ядовит.

>> No.681948  

>>681927
А в какой ммо графон с душой?

>> No.681950  

>>681948
В мертвых. Потому что душа не продается хорошо.

>> No.681951  

>>681950
Ну что же, тогда пусть все играют в модные мобы и стрелялки, а я в мёртвую игру поиграю.



Файл: 1553197808684.jpg -( KB, 460x215, header.jpg)
No.681719   [Ответ]

Лего-песочница в воксельном космосе.

Можно копать руду, руду можно рефайнить, из минералов можно собирать детальки, а детальки собирать в кораблики и устраивать в жестокую голактеку.

А ещё можно поставить Programmable Block и писать киллботов на сишарпе.

В стиме есть воркшоп и можно развлекаться с модами.

Недавно вышла из early access и оказалась немало играбельной.

Вики: https://spaceengineerswiki.com/Main_Page
Стим: https://store.steampowered.com/app/244850/Space_Engineers/
Дискорд разработчика: https://discordapp.com/invite/KeenSWH

>> No.681720  
Файл: 1553197992387.png -( KB, 1600x2000)

И сразу же реклама почти совсем ванильного сервера.
Есть только пара визуальных модов для большей иммерсивности.

space.eientei.org:27016

>> No.681724  

Ха. Нет.
Уроды умудрились настолько испоганить код игры что она даже отказывается запускаться на вполне современных компах. Раньше она стабильно пахала на 32 битной винде одноядерным камнем. Теперь она не запускается на 64 битной десятке. Мало видите ли. Скоты, других слов в адрес разработчиков у меня нет. Я ведь это дерьмо купил и теперь оно не работает.

>> No.681769  

>>681724

>Теперь она не запускается на 64 битной десятке

Это мало о чём говорит.
Если у тебя четыре гига оперативки и какой-нибудь процессор с видеокартой пяти-десятилетеней давности, это сложно назвать современным.

>> No.681884  

>>681719
Играли в неё пока не наткнулись на Empyrion, он выглядит лучше и подаёт больше надежд чем инженеры.

>> No.681906  

>>681884
Пробовал, в инженерной части сильно отстаёт. И внутреигровой автоматизации не видать, не очень понятно в чём поинт.

>> No.681918  

>>681884
Играл в инженеров пока не наткнулся на from the depths. Графония мало, космос для галочки, аутирования со сбором камушков нет. Зато есть главное - постройка вундервафель, массивные файты и инженерия.



Файл: 1553264186791.jpg -( KB, 1280x1024, 198061-stranger.jpg)
No.681745   [Ответ]

Кто-нибудь может мне объяснить один момент? Как я понял Нир и Йона стали гештальтами ещё в 2053 году, но вот в чём вопрос, позже прошла там тысяча лет, репликанты построили свою цивилизацию, и получается что самих репликантов Нира и Йоны создали незадолго до начала игры, ибо за тысячу лет они бы состарились и умерли, если же они бессмертны и не стареют, то почему между первым и вторым актом Нир и Йона повзрослели? Вопрос про Эмиля отпадает, ибо он оружие и всякое такое, и не является репликантом, но что насчёт других репликантов, то есть они не старели тысячу лет, а позже резко стали? Или во время действий игр их всё ещё производят?

>> No.681746  

Сложна.
Жопка тубы с 300к полигонов - проста и понятна.

>> No.681749  
Файл: 1553267270753.jpg -( KB, 849x1200)

>>681745
Репликанты не бессмертны. Репликанты стареют и умирают. Репликанты не могут размножаться. Когда репликант умирает, система создаёт нового с помощью информации, находящейся в гештальте. Суть проекта гештальт это отделение души от тела. Тело без души не приобретает никаких сверхчеловеческих способностей. И тело всегда можно воссоздать из генетической информации, которая есть в гештальте, если гештальт не уничтожен. Обретение репликантами самосознания и свободы воли это ошибка, это не было предусмотрено проектом.
Соответственно, если не будет гештальтов, то не будет и цивилизации репликантов. Если репликант Ниера убивает свой гештальт — shadowlord — репликанты вымирают, потому что стабильное существование гешатльтов обеспечивает гештальт Ниера.

>Или во время действий игр их всё ещё производят?

Дат. Девола и Попола следят за проектом. Собственно, они для этого и созданы.
Рекомендую к прочтению:
https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA

>> No.681751  

>>681749 премного благодарствую, а то данный вопрос не давал мне покоя.

>> No.681770  

>>681749
Если репликантов постоянно копируют, почему нельзя объединить гештальтов с чистой копией?

>> No.681772  

>>681770 для этого нужны оба гримуара - Нуар и Вейс, только вот Вейс ничего не помнит и объединять ничего не хочет, и выступает на стороне Нира репликанта.

>> No.681774  
Файл: 1553289447366.jpg -( KB, 1200x1200)

>>681770
Спасибо, не поняла. Мир был очищен от WCS совсем незадолго до начала событий Nier же. Лет за ~сто, кажется. То есть, до этого момента возрождать людей было нельзя — они бы подверглись WCS, тому, от чего их пытались спасти с помощью проекта гештальт.
А когда мир был очищен от WCS, тогда людей стали возрождать, дат, согласно плану проекта. Но тогда же выяснилось, что репликанты, обладающие свободной волей и сознанием, воспринимают это, внезапно, не как возрождение, а как захват их тел непонятными монстрами — тенями — кот бы мог подумать. И отдаваться гештальтам добровольно репликанты таки не хотят. При этом, гештальты, которых пробуждал гештальт Ниер, не смотря на то, что их очищали масо, впадали в берсерк. А гештальт Ниер, который согласился на свою роль только ради безнадёжно больной сестры, начал подозревать, что его где-то обманули и сестру ему возродить не удастся. Где-то в это же время начался и проходил проект с гримуарами по принудительному объединению репликантов с их гештальтами, про который пишет эта няша: >>681772
Вот примерно в это время начинаются события Ниер, в ходе которых проект гештальт приходит к своему финалу. Что и с чем именно ты собрался объединять в данной ситуации? Не понимат. Странная постановка вопроса.



Файл: 1508397028786.jpg -( KB, 1920x1080, 20171017223559_1.jpg)
No.653301   [Ответ]

Очередной (57-й) Warframe-тред. Предыдущий >>633677

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/
Прайс-чек для трейда - https://www.nexus-stats.com/
Хелпер для фарма конкретных вещей - https://www.war.farm/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 121 сообщений и 128 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.681642  
Файл: 1552916772133.jpg -( KB, 1920x1080)

Это с каких пор такие пафосные додзё можно стало делать?

>> No.681643  

>>681571
Сложна, долга, не нужна.

>> No.681661  

>>681642
Давно уже. Почти год как. ДЕ обещали еще пафоснее, но сделают как всегда Soon™.

>> No.681670  
Файл: 1552997327618.png -( KB, 1920x1080)

>>681642

>> No.681682  

>>681661
Ну я как раз год-два и не играл. Надо было этим типам заявку кидать, а то в куске пирога додзё простенькое.

>> No.681711  

>>681642
На скрине инспирэйшн холл - большой пустой ангар, который можно застраивать ассетами по своему усмотрению.
Учитывая крайнюю неудобность инструментов ориентации и выравнивания обьектов, терпение и энтузиазм данного архитектора достойны уважения.

>> No.681712  

Бамплимит?

>> No.681723  

>>681711
У них еще 2 байка в орокин стайле стоят в додзе.

>> No.681760  
Файл: 1553274503303.jpg -( KB, 1698x2432)

Даже пробовать не стал репу докачивать у соляриса, что бы на паукана сходить. Даже если бы у меня 20+ ранг был, всеравно дрочева дофига, слишком долго задания проходить.
Попробовал сегодня Мису прайм первый раз. Какой же противный фрейм, на самом то деле. Зачищает все пространство, которое видит, за секунду, не оставляя союзникам шанса поубивать врагов. Когда до этого в пати со мной Миса все убивала, я просто смирялся, всеравно не передамажить. Теперь же сам посидел и понял, какой она пломанный мусор.
НО, с другой стороны, в игре же такая система, что убийств союзников капает. Так что можно расслабиться и минералы подобывать, пока Миса всех убивает. На индексе тоже очень приятно с ней.

>> No.681764  

Перекатывайтесь в новый тред. >>681763



Файл: 1442041823686.jpg -( KB, 1600x1000, wildstar16.jpg)
No.545709   [Ответ]

WildStar идёт в фтп в конце сентября. Будет ли кто-нибудь играть? Можно скооперироваться. Сейчас есть доступ на второй збт, но он почти полностью пустой.

Пропущено 65 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.678232  

Всего неделя осталась, чтобы завершить неоконченные дела или ачивки.

>> No.678233  

>>677734
И немного левдоты.
https://www.youtube.com/watch?v=htLgfUyqKTY&t=2h9m40s

>> No.678451  
Файл: 1543510943516.png -( KB, 1366x768)

https://www.youtube.com/watch?v=ZD5Yk2o3epY
Goodnight sweet prince.

>> No.678452  
Файл: 1543518338764.png -( KB, 1521x634)

>>678451

>> No.678491  
Файл: 1543622063448.png -( KB, 630x301)

>>678451

>> No.678539  
Файл: 1543839031034.jpg -( KB, 637x643)

Эх, помню инвайт на бету и радости полные штаны. Жаль, что так получилось.

>> No.681680  
Файл: 1553070232074.jpg -( KB, 1200x800)

А ведь ни в какой игре больше не сделают такой housing системы, как была тут. Так жаль.

https://www.youtube.com/watch?v=xajkqeytWZc
https://www.youtube.com/watch?v=ZM8iUOsiH3M

>> No.681687  

>>681680
В ВоВ могут добавить, они любят всякие интересные фишки тырить. Да и в целом сейчас в варкраф любят тонну новых питомцев и разных "игрушек" добавлять, подобный хаусинг расширил бы их таблицу дропов на порядок.
Во всяком случае на это надеюсь, потому как облагораживать свой дом в вайлд стар было действительно интересно.

>> No.681703  

>>681687
В ВоВ очень и очень смонительно, ведь они подобные вещи наоборот ограничивают.

Но вообще да - ВоВ по сути единственное ММО что может добавить подобное или как либо эксперементировать.

Но в целом подобной системы почти не встречается даже в оффлайновых играх.

>> No.681704  

>>681703
Хотя против кастомизации домиков не так сильно идут как против кастомизации шмота (в том же WS было три канала для цветов на вещах) - ибо им тогда придётся делать разные шмотки для разних тиров рейдов и данжей, а не один и тот же костюм для всех новых данжей и сложностей в рейде, просто цвет другой.



Файл: 1552854680619.jpg -( KB, 676x539, cover-2-9.jpg)
No.681629   [Ответ]

https://dtf.ru/gameindustry/42938-igroki-obnaruzhili-chto-launcher-epic-games-ishchet-na-pk-steam-i-skaniruet-ego-papki

>> No.681631  

Агрессивный маркетинг. Ещё бы после каждой покупки в поддержку стим атоматически отправлялось письмо с фразой Fuck you, Gaben.

>> No.681641  

>>681629
Ну так они раз в две недели раздают бесплатную игру, а раз в месяц бесплатную игру "тебе". Не удивлюсь если эту личную игру подбирают из твоего же вишлиста в Стиме.

А ещё теперь понятно что когда глава Эпиков говорил фразы "у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ" - то он не брал на понт, а реально просканировал их ПК и знал наверняка.

>> No.681646  

>>681641

>"у 70% игроков Фортнайта нет баттлнета, стима, юплея и других подобных платформ"

Бред какой-то. Либо в Фортнайт играют совсем уж нормалфаги, которые ни во что, кроме самого Фортнайта не играют.

>> No.681647  

>>681646
Скорее второе. Ну или он соврал, но вряд ли.



Файл: 1551339853197.png -( KB, 540x386, firestorm.png)
No.681207   [Ответ]

Game download: https://nikitasadkov.itch.io/spell-of-mastery-demo

A few changes since I posted here last time...

Version 0.9a changes:

  • Smooth fog of war, due to multiple requests

Version 0.9 changes:

  • Dynamic Water.
  • Cataclysm spell to flood your enemies and open a passage through waters. Finally you can play as Moses!
  • Tornado spell, which scatters units and removes mist.
  • Proper time system, instead of abstract turns. Now every turn models real life hour.
  • Night time: every 8 turns out of 24 turns day, from 22:00 to 6:00. Undeads have more defence at night, while units without darkvision have reduced sight.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.681249  
Файл: 1551449180673.gif -( KB, 600x400)

Version 0.9b changes:

  • Terrain collapse: when ceiling has no nearby support columns, it collapses, killing units below and damaging the ones above.
  • Numerous fixes to digging.
  • Fix to the previously introduced firestorm bug, when the fire-wave became unstoppable, burning through the whole map.
  • Minor improvement to fog of war around map and cliff borders.
>> No.681385  
Файл: 1551881249328.png -( KB, 332x282)
>> No.681414  
Файл: 1551986854468.png -( KB, 501x433)
>> No.681491  
Файл: 1552175426419.png -( KB, 516x380)
>> No.681593  
Файл: 1552668084207.jpg -( KB, 1920x1080)

>>681207
Russian, mother****er, do you speak it?

>> No.681594  

Золотце, скоро тебя депортируют?

>> No.681597  
Файл: 1552674608068.png -( KB, 640x968)
>> No.681623  

Хоть бы системные требования выложили. А то последнее время на глаз по графике не определить. Может и ч\б тетрис на топовом железе залагать.



Файл: 1479828087927.jpg -( KB, 929x693, 57135-a87278ca6a30fb977ffddd2f973aeee9.jpeg)
No.625577   [Ответ]

Решил запилить небольшой опрос,чтобы больше узнать о обитателях /vg/.
1.Возраст.
2.На каких платформах вы играете?
3.Какие ваши любимые жанры игр?
4.В какие игры играете сейчас?
5.Сколько часов в день проводите за играми?

Пропущено 6 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.666791  
Файл: 1522963067110.jpg -( KB, 500x345)

>>666788

>> No.666847  

>>666789

> пати на пике одни кастеры.

А 4 персонажа в пати тебя не смутили?

> А значит, что нубы, ибо не раскачаются, и группа со временем загнется.
>Ateler
>Прокачка

>>666791

>LoL-задрот

Уж кот бы говорил.

>> No.666870  
Файл: 1523042497987.jpg -( KB, 382x305)
  1. 27.
  2. ПК.
  3. RPG, Action RPG, FPS.
  4. Warframe. Divinity: OS2 (даже уже поставил).
  5. Полчаса - час в день.
>> No.666876  
  1. 29
  2. PS4, PC
  3. MMORPG, RPG, JRPG, Action RPG,FPS
  4. Final fantasy 14, Final fantasy 12, Horizon Zero Dawn.
  5. 2-4 часа в день после работы, в выходные больше, если дел особо нет.
>> No.666881  

1.23.
2.PC, Vita, GBA.
3.Бит-ем-апы, шут-ем-апы, слешеры, рогалики, мясные шутеры, аркадные гонки, ритм-игры, платфомеры, новеллы, жрпг, додзи.
4.Тоухоу ЕОСД, doom roguelike, devil may cry 3, euro truck simulator 2, gravity rush
5.5-7, в выходные по 10.

>> No.667026  

>>625577

  1. Уже нельзя.
  2. PC, Адроид.
  3. RPG, TBS
  4. Final Fantasy VI
  5. 2-4 часа в день.
>> No.681576  
Файл: 1552641498264.jpg -( KB, 1440x1166)

>>625577
1.17
2.PC, PS4
3.RPG
4.Fate\Stay Night, Detroit, Dark Souls, Spider Man: Web of Shadows
5.1-5

>> No.681592  
  1. 23
  2. PC
  3. RPG, VN, MMORPG, Action-RPG
  4. Perfect World, FFXIV, SAO: Hollow Realization, Chaos; Child, WILL: A Wonderful World.
  5. 2-6
>> No.681619  

1.28
2.пк
3.rts moba arpg
4.poe lol dead cells
5.8-16

>> No.681622  
  1. С самого детства всё время его забываю. К тому же он всё время меняется. Не успеваю толком запомнить.
  2. На всех какие попадутся. В том числе для игр не предназначенные.
  3. Когда называю, то мне возражают что такого не существует. Поэтому не скажу.
  4. Не в какие. Времени катастрофически не хватает.
  5. От 0 до 24.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124]

[d | an-b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]