Страница пересобрана: 07:42 23.09.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1450721356624.png -(551 KB, 1270x680)
551 No.569259   [Ответ]

Чому на ычане никто не играет в лучшую ммо?

>> No.569261  

Линк забыл:
https://www.youtube.com/watch?v=8dGMdOQtgls

>> No.569281  

>>569259
Наверное эта ММО перестала быть лучшей?

>> No.569282  

Симулятор тридисигишных одетых девочек? Зачем?

>> No.569352  

>>569259
А называется как твое донатное поделие для спермотоксикозников?

>> No.569354  

Потому что огорожена

>> No.569355  

>>569259
Потому что добрый нексон заблокировал Россию, а ебаться с проксями и впнами ради инстансовой гриндилки желания особо нет.

>> No.569356  

>>569259

>Виндиктус
>лучшая ммо

You're funny, gal. Лучшие времена этой ммо прошли четыре года назад.

>> No.569364  

>>569259
В еве онлайн-то? Ну, изредка всплывают треды.



Файл: 1450701713078.png -(240 KB, 345x342)
240 No.569180   [Ответ]

Марио, почему первые души кушали меньше половинки, а минималки третьей — восемь? Как мы дошли до этого? Кто виноват, и что делать?

>> No.569183  

>>569180
Потому что текстурки. Постепенно. Ты, терпеть.

>> No.569255  

>>569180

>Марио, почему первые души кушали меньше половинки

Это же порт с консоли, на ps3 256мб памяти.



Файл: 1450689814502.jpg -(217 KB, 1169x826)
217 No.569148   [Ответ]

Сырно, посоветуй годных ролевых игорь, стратегий, симуляторов на ведооид

>> No.569149  

>>569148
Ведроид*



Файл: 1450520197907.jpg -(272 KB, 1024x768)
272 No.568810   [Ответ]

Марево, я внезапно перестал бояться и полюбил бомбы. Раньше вот угорал по истребителям, чтоб мессеру в хвост огурцов там насовать и всё такое, а вчера вечером решил попробовать БОМБАНУТЬ. И таки да, с третьей попытки овладел прицелом типа «Норден», со второй — ОПБ-1 и ОПБ-2. Прицел Герца так вообще семечки, правда, ниже тысячи с его помощью бросать какашки не получается. С другой стороны, у ТБ-3 есть возможность таскать столько подарков, что точность здесь не нужна, можно и с полутора тысяч разгружаться.
Однако обнаружено странное явление: автопилот С-1 почему-то медленно-медленно теряет высоту. Обороты на сие явление не влияют, шаг винтов не влияет, даже триммер РВ удивительным образом не влияет. Это баг или историческая фича?
Альзо, кажется, в мануале к какому-то очередному патчу были изложены основы высотного торпедометания. Теперь ищу — а нету. Нет ли у кого данного мануала?

>> No.568850  
>автопилот С-1 почему-то медленно-медленно теряет высоту

Если ты про B-25J, то он по высоте в горизонте всегда проваливался, хуже только жужа. На B-24D катался, там более-менее ничего.

>Это баг или историческая фича?

БЖСЭ

>основы высотного торпедометания

C LT350(Motobomba FFF) и так все просто, а остальное и не нужно.

>> No.568962  
Файл: 1450583267205.png -(429 KB, 1024x768)
429

>>568850
Не воспринимаю жужу, как горизонтальный бомбардировщик. Там прекрасный прицел для бомбометания с пикирования, грех им не пользоваться.
А так-то все автоматы горизонта, что читeрские старые, что «исторические» новые, вроде С-1, так или иначе теряют высоту. И я даже догадываюсь, почему: гироскоп не реагирует на движение, совершаемое без изменения углового положения. Самолёт просто плавно снижается, не поднимая и не опуская нос. Это можно было бы компенсировать триммером, но добрые дяди из доедалос-тим запретили триммировать РВ при включенной автоматике.
Внезапное «строка отклонена»

>> No.568963  
>БЖСЭ

Тогда попробую работать вообще без автоматики, оттриммируюсь — и в путь.

>Мотобомба

У всех высотных торпед принцип доставки к поверхности одинаков, так что выучившись бросать её, выучишься бросать и все остальные. Только вот там пaрaшют, и это несколько пугает. Или прицел «знает», с какими характеристиками она будет опускаться?
Лол, «пaрaшют», оказывается, в списке запретных слов.



Файл: 1450526554283.jpg -(69 KB, 500x575)
69 No.568837   [Ответ]

Привет, Ыч, реквестирую новогодние артики по Dark Souls'y.
Заранее благодарю!

>> No.568838  

Бордой ошибся. Тут играют в доту и обсуждают ВНки.
Спроси в /б/.

>> No.568853  
Файл: 1450531173219.png -(501 KB, 500x510)
501
>> No.568855  
Файл: 1450531417563.jpg -(530 KB, 850x618)
530
>> No.568856  
Файл: 1450531877573.png -(515 KB, 850x936)
515

>>568855

>> No.568857  
Файл: 1450531892094.jpg -(101 KB, 700x410)
101
>> No.568858  
Файл: 1450531952305.jpg -(366 KB, 850x465)
366
>> No.568859  
Файл: 1450531975964.jpg -(551 KB, 1000x1000)
551
>> No.568860  
Файл: 1450532055882.jpg -(125 KB, 600x450)
125


Файл: 1450084865050.jpg -(930 KB, 1920x1080)
930 No.567604   [Ответ]

Не все мобильные игры - казуальное добро. Есть среди них и хорошие, годные игрушки - именно такими мы и будем делиться тут с друг другом!
Начну, пожалуй, с очевидных:
1) VCMI
2) Terraria
3) Heroes of Might & Magic 2 (Free Heroes 2) Кстати, у меня постоянно вылезает лупа в этой игре - дико бесит и не даёт постоянно играть, есть способ её отключить?
4) Plague Inc.
5) Plants VS Zombies (Plants VS Zombies Free)

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.567673  

Nanoloop: полсинтезатора, недосемплер и микросеквенсор - все неполноценное, но такое, сцуко, удобное - можно "лайвы" с мобилки прямо гонять, записывая на ходу семплы и настраивая синт.
Pixel dungeon: кволити, хардкор, опенсорс.

>> No.567682  
Файл: 1450103370740.png -(828 KB, 1000x500)
828

Раз уж половина вышеуказанного - порты, то тогда уж и This War of Mine логично добавить.

>> No.567683  

>>567682

> Раз уж половина вышеуказанного - порты

Ну мы тут не эксклюзивы обсуждаем, а игры. Спасибо за наводку, кстати!

>> No.567686  

Hearthstone.

>> No.567690  
Файл: 1450106234928.png -(300 KB, 556x837)
300

Зачем этот тред, когда рядом есть тред с андроидными дрочильнями?

>> No.567696  
>Plague Inc

На пеке мне она больше понравилась.

>> No.567710  

>>567690
Этот тред не для картинкодрочилен же.

>> No.567830  
Файл: 1450163775801.jpg -(176 KB, 800x600)
176

>>567686

> Hearthstone.
>> No.568101  

>>567690
Ты про 2 браузерные гриндилки?

>> No.568692  

Вроде Kotor первый есть портированный на ведроид, но на моем планшете не работает



Файл: 1428839634670.jpg -(659 KB, 1920x1080)
659 No.513545   [Ответ]

Старый тред>>504332

Офсайт: http://mwomercs.com/
Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
Список золотых билдов по версии форчана:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

Пропущено 496 сообщений и 76 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568334  

>>567120
Да там только скидочки 50% дают на рождественскую косметику. Купил ёлочку себе в кокпит. Хоть какая-то атмосфера, а то на улице снег только в виде исключения появляется.

>> No.568338  

>>568286
Нет, Я всё понимаю, но вот эта вот "прилизанность" клановых мехов существенно сжирает ощущение Tons of Fun.

>> No.568435  
Файл: 1450370708566.png -(867 KB, 1440x900)
867

Что запрещает мне пройти туториал? Там денег я слышал дают, надпись постоянной мигает.

>> No.568437  

>>568435
В настройках управления забиндь команды
Center Torso
Center Legs.

>> No.568440  

>>568437
Уиии. Спасибо.

>> No.568442  

>>568440
Советую покатать любимых мехов в режиме Running cored. Очень хорош для поднятия скила оттанцовки фуккиреты.

>> No.568524  

Что-то рыбки в тяжёлых мехов ударились. Мародёр, Вархаммер, Рифлмен, а теперь ещё и Арчер. Я понимаю, конечно, что это самый популярный класс, но лично я не против фановых середняков увидеть, того же Феникс Хока, например, или что-нить посовременней, вроде Бушвакера.

>> No.568530  

>>568440
Немалое количество проблем растёт из того, что MWO залочено на вполне себе определённое время, когда и Сфера, и Кланы были вполне себе в силах великих. Поэтому большинство доступных мехов и является тяжами. Средние/мелкие начали поднимать голову позже (И намертво привязаны к IS xLaser'ам), а доминировать — в Тёмные Века (Когда идёт массовый возврат к одноразовым ракетным установкам, вроде бы слабым и обеспечивающим малое время боя отдельного меха, но КАЖДЫЙ мех нёс большую альфу, что делало тяжёлый дизайн бессмысленным).

>> No.568531  

Что же касается Бушвакера, то проблема с ним одна — год доступности. Бушвакер, по идее, должен появиться лишь в следующем году, вместе с технологией лёгких движков (75% массы от стандартного, правила разрушения аналогичны клановым).

>> No.568653  

Перекат
>>568652
>>568652



Файл: 1438521269581.jpg -(607 KB, 850x657)
607 No.536746   [Ответ]

Итак, дорогие ичыньки, открывают тред-отчет об этой многоожидаемой игре.Не далее как позавчера, увидел в новостя объявление о начале 3cbt и последующего краткровременного(4 дня) евро-збт теста. Решив не испытывать фортуну , я задонатил 800 рублей, купил корейский аккаунт, и, скачав игру, начал свое веселое путешествие.
Ах да, установка представляла собой тот ещё цирк, когда внезапно потребовался 2010 С++ вместо моего 2013. хе-хе

Пропущено 498 сообщений и 103 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568414  

>>568405
Так ты можешь легко фальконера до 3 добить или ещё чего. В этом нет проблемы. Проблема скорее у магов - у них есть выбор между тёмными саммонерами и тёмными саммонерами. И один фармила денег, но не мобов или боссов.

>> No.568415  
>(точно не помню, но это где-то у клерика и мечника народ жаловался).

У клерика всё нормально. Это у мечника проблема в том, что половина скиллов не работают с разными типами оружия и разные классы требуют разное для скиллов. Единственная ветка что будет "ок" это воин -> хоплайтка -> кавалерист -> драгун, поскольку классы требуют "одноручное/вуручное копьё" и "двуручное копьё". При этом есть Фенсер, например, скиллы которого работают почти с любым одноручным оружием. Нету привязки на сабли, рапиры, мечи, копья, молоты или булавы.

>> No.568416  

>>568415
То же касаемо щита. Но это было про все классы. Мол есть сильные бафы на ношение щита у пелтасты, роделеро, некоторых лукарей и клериков, у криомансера. Но при этом носить щит абсолютно невыгодно. Он проигрывает почти во всём Арде даггеру или Карача даггеру, а щиты почти ничего не добавляют в итоге сами по себе, самый хороший и сильный щит на 220м уровне - 75го уровня. Это даже не смешно.

>> No.568426  
Файл: 1450367636771.jpg -(178 KB, 1366x768)
178

Лол, новая коллекция.

>> No.568432  

>>568426
А в Орше нету, кстати. А также в Клаи уже 7 сундуков найдено, из них 3 новых. А в Орше один всего на такой же отрывок по квестам.

>> No.568481  
Файл: 1450380284778.jpg -(181 KB, 1366x768)
181

>>568426
И ещё.

>> No.568501  
Файл: 1450390108752.jpg -(189 KB, 1366x768)
189

>>568481
И в кристал майн тоже есть. А в Орше нету! Клаипедия мастер рейс. Хотя наверняка в Оршу всё это ещё добавят, как и боссов

>> No.568515  

есть кто 28-30 лвла?

>> No.568525  

>>568515
Ты в какой локе начал?
Хотя, в принципе, не важно.

>> No.568528  

Кувырок и перекат http://iichan.hk/vg/res/568526.html



Файл: 1448425061668.jpg -(586 KB, 1400x933)
586 No.562483   [Ответ]

у меня игровая клептомания
я не могу в играх пройти мимо валяющегося добра. в скайриме я снимаю с трупов всё, даже сыромятные сапоги, даже куски оленины. я таскаю из домов серебряную посуду, выношу всю еду и все книги
в дьябло я подбираю весь выпавший лут, даже белый, даже колчаны стрел и болтов. я забиваю маленькими камушками весь сундук, но продолжаю копить хлам
я даже в третьем варике заказываю второго героя, чтобы носить больше предметов, хотя я контролю их как мудак
а у вас есть проблемы, которые мешают вам играть по-человечески?

Пропущено 20 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.565006  

>>565004
Ты не одинок в этом.
После пары лет вова на офе стало не хватать слотов под персонажи. Причем часто приходилось выкачивать под хайлевел, когда уже понимал, что иначе не распробовать толком. Итого было 5 хайлевелов.
Вообще, считая все пиратки, число чаров зашкалило за сотню. Большинство не вылезло за 20 левел.
Правда, потом появилось твинкодвижение и альто-аутисты вроде меня получили достойную цель, до сих пор, бывает, по какому-то случаю вкачиваю 19 лвл твинка.

Еще это не проблема, но люблю стартовые локации в RPG - где зеленая травка, волки на овец нападают, убей крыс в подвале и т.д. Потом унылие вроде Убей 20 Тиранических Адских Личей и локации с выжженой землей совершенно не радуют. Поэтому еще люблю лоулевелы. Мечта - чтобы в вове или аналогичной игре был геймплей прямо на первых этапах, в нуболоках, чтобы никогда из них не вылазить.

>> No.565013  

>>565006
В Вове этим грешат только Запределье и чёрная гора. В Нордсколе полно зелени и травки, не говоря уже о Пандарии и Дреноре.

>> No.565078  

Страдаю перфекционизмом в сталкере, пытаюсь вынести ВСЕ редкие артефакты, собрать коллекцию ВСЕГО оружия, особенно уникального, от него я тащусь вообше. Туда же идут комбезы, уникальные вообще в отдельный ящик или рюкзак выкладываю. Жаль нету манекенчиков как в скуриме, там бы я разошелся.
А еще квесты, да. Их я выполняю ТОЛЬКО с подходящим эквипом. Т.е. на "убить сталкера" иду с одним, на мутантов с другим.

>> No.565830  

>>562483
Пытался полностью заполнить Affinnity Chart и выполнить вообще все сайд квесты в Xenoblade Chronicles. Но, увидев, что творится после Mechonis Core, силовым движением плюнул и пошёл-таки заканчивать игру.

Я боюсь, что со мной будет, когда я куплю Wii U с Xenoblade Chronicles X.

>> No.565925  

>>563861
Ты это я просто, задолбался уже,нормально могу играть только в сессионки и старые шутеры

>> No.565927  
>а у вас есть проблемы, которые мешают вам играть по-человечески?

У меня не клептомания, а жлобство. Подбираю не всё, но если уж подобрал, то не расстанусь вовек.

>> No.566843  

>>562483
Эх, я с трудом себя пересиливаю от подобного. В teso почти отучился, в 3ем фоллауте опять началось, например уже с десяток гранатомётных выстрелов, а я ни разу не стрелял. В WoW периодически вычищаю хлам через силу, и тем не менее есть зелья которые храню "до нужного момента" пять лет. Так недавно я через силу заставил себя потратить весь "рыбий жир" который доступен один раз каждому персонажу в жизни и передать нельзя. Его эффекту есть альтернатива, он давно не "оверпаверед", да и таким он был 2-3 уровня, но всё равно на "а вдруг понадобится" хранил. Irl было 6-7 разных старых телефонов, рабочих, с зарядками, через силу отдал в салон на запчасти. В спальне в тумбочках, как думаешь что лежит? Да, разные шнуры, переходники, прочее разное что вряд ли когда либо уже понадобятся...
>>564955

> А страдаю я в играх из-за своего перфекционизма

Тоже пересиливаю, т.к. и клептомания - это признак шизы. В майнкрафтах всё делал идеально и симметрично. Даже пещеры старался выравнивать в сурве. Если кончалось железо, не мог выйти пока не восполню запас. Если irl кончается майонез, то всегда старался купить ещё пачку. Тоже с трудом, но избавляюсь.
>>565006

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.566851  

>>566843

>Тоже пересиливаю, т.к. и клептомания - это признак шизы. В майнкрафтах всё делал идеально и симметрично. Даже пещеры старался выравнивать в сурве. Если кончалось железо, не мог выйти пока не восполню запас. Если irl кончается майонез, то всегда старался купить ещё пачку. Тоже с трудом, но избавляюсь.

это признак не шизы, а окр
вещь безобидная но иногда очень мучительная, ты еще счастливчик если у тебя не было навязчивых мыслей, это хуже всего
антидепрессанты помогают, посети психотерапевта (не психиатра и не психолога)

>> No.566886  

>>562483
Понимаю. Играю в Cataclism DDA, вроде всё есть но не могу с собой ничего поделать и до сих пор обношу дома, хлам уже девать некуда но я упорно кондёхаюсь по форточкам. Курить даже начал чтобы польза от разбросанных пачек сигарет была. Даже на морфине и прочей наркоте сидел несколько недель, ппц.

>> No.568272  
Файл: 1450294446009.jpg -(141 KB, 616x500)
141

Очень не люблю уходить с локации, не обшарив ее как следует. В процессе блуждания найден переход в следующую локацию? Проигнорировать, развернуться, продолжить исследование ответвлений кишки.



Файл: 1450209209560.png -(355 KB, 800x800)
355 No.568022   [Ответ]

Отдыхаем на рожденственских каникулах с Альтер Артурией и горсткой лоли.
Прошлый - >>566342
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры: https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении: http://fate-go.cirnopedia.info/
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

>> No.568103  

Ангельский планируется?



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]