[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: solidsnake1.jpg -(127 KB, 1200x1200, solidsnake1.jpg)
127 No.532627   [Ответ]

Марио, а покажи свой топ 5-10 игр с лучшим сюжетом.

  1. Metal Gear Solid
  2. The Last of Us
  3. Fahrenheit
  4. The Witcher
  5. Mafia
Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532736  
Файл: Corpse.Party.jpg -(212 KB, 600x915, Corpse.Party.jpg)
212

>>532732
Rember11 это первая vn, пришедшая мне в голову. Суть в том, что после кучи вн и японских игр, to the moon на их фоне воспринимается как средней паршивости додзинси поделка в рпгмейкере. Та же корпс пати, которая тоже рпгмейкер по сути, воспринимается гораздо лучше. При этом хайп вокруг to the moon был какой-то невменяемый.

>> No.532737  

>>532735
Это нормально. Толпа всегда возводит в ранг шедевров посредственности.

>> No.532739  

>>532736
Ты просто не понимаешь сути.

>> No.532740  
Файл: 6023_poplar.jpg -(15 KB, 200x200, 6023_poplar.jpg)
15
  1. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
  2. Ведьмак
  3. Vampire: The Masquerade – Redemption
  4. Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
  5. Mafia: The City of Lost Heaven
>> No.532743  

>>532740

>Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Прославленный герой зачищает подземелья. Игра-то хорошая, даже очень. Но именно сюжет?..

>> No.532745  

bioshok infinite
witcher
witcher 2
warcraft 3 roc
fallout new vegas

>> No.532746  
  1. Кресты
  2. Европка
  3. Вика
  4. Утюги
  5. Всякая мелочевка

Лучшие сюжеты ever.

>> No.532749  

System Shock 2
The Longest Journey
Dreamfall
Deus Ex
Вангеры

>> No.532750  
Файл: как-похудеть-с-помощью-чая.jpg -(626 KB, 1416x884, как-похудеть-с-помощью-чая.jpg)
626

>>532627

  1. The Longest Journey.
  2. The Longest Journey: Dreamfall
  3. Fallout 1, 2.
  4. FF VII, VIII (IX еще не поиграл)
  5. Mabinogi.
>> No.532762  

1.Xenogears
2.Deus Ex
3.Nier
4.Persona 2
5.Ar Nosurge



Файл: qKDDJgt.jpg -(42 KB, 560x315, qKDDJgt.jpg)
42 No.454755   [Ответ]

>>432274
Варцундора.
Обсуждаем наземных улиток и летающих.

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.511767  

>>511764
Ясно. Пантера назад не едет, бурони нет, а тигр валит только в путь. Пока не наедет на Джамбо, который ковыряет его башенку 75мм пукалкой, а сам почти неуязвим для ахтахта. Тут тевтонцы и пригорают, как правило. Не зря климболикий советует задонатить на Cobra King. Машина - зверь.

>> No.511806  

Улитки хорошо постебались над картошкой.
Это даже круче, чем с понями получилось.

>> No.511838  
Файл: art_potato_1920x1080_logo_ru.jpg -(501 KB, 1920x1080, art_potato_1920x1080_logo_ru.jpg)
501

Картошка.

>> No.511870  

>>511838
Цундеры такие цундеры по отношению к картошке.
В самой картошке, кстати, чемоданами кидались.

>> No.511878  

А что там за псевдокартофельная акция?
да-да, ёбаный стыд, но я её пропустил

>> No.511890  

>>511878
не акция, были в режиме "события" бои на надувных шерманах на велосипедной тяге стреляющие картохой и морковью и с полоской хп, и еще был режим где можно было на шагоходе побегать

>> No.511892  
Файл: 6374_900.jpg -(186 KB, 900x514, 6374_900.jpg)
186

>>511878
Два режима - один с шагающими танками типа ED209 или из звездных войн чего-то, с башней от кове-2 с дерп-ганом.
Другой - побоища на резиновых танках, у них ХП, а стреляют они картошками (ББ) и морковками (подкалиберы), на велосипедной тяге, ведро с картошкой вместо БК, резиновое дуло гнется и виляет при езде, тяга - 4 велосипедиста, пик рилейтед.
Резиновое гнутое виляющее дуло и дверь от сельского туалета в качестве переднего бронелиста под обшивкой сделали мой день.

>> No.511894  
Файл: WarThunder_walkingtank_1.jpg -(258 KB, 1280x720, WarThunder_walkingtank_1.jpg)
258

ШТ-1 прозвали шататель.

>> No.511896  

Переползаем:
>>511895

>> No.532240  

>>511767

>пукалкой

Быдло 100%, иди наxyй со своими размышлениями о баленсе.
Вместо невидимого бампа.



Файл: 2015-03-10_03.51.45.png -(1015 KB, 1920x1018, 2015-03-10_03.51.45.png)
1015 No.508463   [Ответ]

Версия: 1.7.10
Режим — формально hardcore, но правила спавна мобов изменены, и в ночное время монстры нисколько не помешают вам свободно передвигаться.
Живет наш сервер уже довольно долго, и закрываться не планирует. Играло на нём с десяток человек в общей сложности, а в настоящее время из активных остались только кун, который его держит, и я.

Несмотря на то что стоят моды, мир в центре прогенерирован ванильный.
По карте в оп-пикче можно оценить его размеры, выступающий кусочек справа — уже с модами.
Так что любители оригинала, ничего и не заметят, если не захотят.
Нужны блоки из модов — отправляйтесь за его границу.

Архитектура на небольшом отдалении от спавна с упором на древность и фентези.
Строить что-то в этом месте, только если уверены что в результате получится то, что будет туда хорошо вписываться, с масштабными проектами поможем.
Примерные границы этого отдаления отмечены красной линией.
Для коробок из земли уходите как можно дальше.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.515344  
Файл: 2015-04-21_02.48.43.png -(953 KB, 1920x1018, 2015-04-21_02.48.43.png)
953

**http://pastebin.com/83UsSAkc** - FAQ/Client

>> No.515369  
Файл: 2015-04-21_03.27.49.png -(458 KB, 1920x1018, 2015-04-21_03.27.49.png)
458

http://pastebin.com/83UsSAkc - FAQ/Client

>> No.515441  
Файл: 2015-04-21_02.50.46.png -(682 KB, 1920x1018, 2015-04-21_02.50.46.png)
682

>>515369

>> No.515566  

>>515455

>пакет
>какел
>ракет
>касет
>жакет
>кадет
>макет
>бакет
>> No.515589  
Файл: 2015-04-21_02.49.52.jpg -(600 KB, 1920x1018, 2015-04-21_02.49.52.jpg)
600
>> No.515628  
Файл: 1389296719521.jpg -(448 KB, 741x874, 1389296719521.jpg)
448
>бакет
>bucket
>> No.515634  
Файл: 2015-04-21_02.51.51.png -(697 KB, 1920x1018, 2015-04-21_02.51.51.png)
697
>> No.515693  
Файл: 2015-04-21_02.49.28.png -(1276 KB, 1920x1018, 2015-04-21_02.49.28.png)
1276

http://pastebin.com/83UsSAkc - FAQ/Client

>> No.515860  
Файл: 2015-04-21_02.26.05.png -(1286 KB, 1920x1018, 2015-04-21_02.26.05.png)
1286

http://pastebin.com/83UsSAkc - FAQ/Client

>> No.532229  

>>508583
Есть такой мод, добавляющий сложность ещё одну. Hardcore - там жизни не регенерируют сами, монстров больше и они бьют сильнее и всякое такое.
Помню даже были весёлые передачи очень давно с этим модом, выживач "all for one".



Файл: Sumia_liz.jpg -(781 KB, 1920x1200, Sumia_liz.jpg)
781 No.532056   [Ответ]

Ычан, помоги, не могу пройти Fire emblem: path of radiance, застрял на 27 главе.
Дело в том, что я всю игру проскакал ударной командой рыцарей и летунов всяких, а пехота всегда сзади тащилась, вместе с этим Айком проклятым.
В результате Айк 7 уровня, а драться ему надо с самим Black Knight, который выносит его с одной контратаки. Как быть? Свободным опытом уже пробовал Айка качать, но даже на 14 уровне он не держит удар.
Старых сохранений нету, как же быть?

Пропущено -7 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532061  
Файл: gamecube.JPG -(482 KB, 1539x1089, gamecube.JPG)
482

>>532056
Мне вот даже интересно, как много людей в /vg обладают gamecube. У меня есть, но в fire emblem я на нём не играл. Играл в fe только на 3ds.

>> No.532064  

>>532061 Я на Дельфине прохожу. В Native разрешении бяка какая-то, юниты сложно разобрать на максимальном удалении камеры, так что даже будь у меня консоль, не стал бы на ней проходить.

>> No.532065  

>>532064
Какая версия дельфина, Марио?
Я, помнится, скачивал, игра шла хорошо в плане фпс, но постоянно зависала в самые разные моменты во время боя.

>> No.532067  

>>532065 4.0 версия. У меня ноутбук, но идет все стабильно. Правда один раз в 30-градусную жару все таки завис ноут и пришлось заново проходить главу.

>> No.532069  

>>532064

>В Native разрешении бяка какая-то
>будь у меня консоль, не стал бы на ней проходить

Сравнил мугичку с пальцем. В эмуляторе бяка при любом разрешении. Нативное разрешение эмулятора даже близко не похоже на то, что выдаёт оригинальная консоль.

>> No.532070  

>>532069 Только не начинай коносольно-эмульный срачь пожалуйста. Как проходить 27 главу-то?

>> No.532081  

>>532056
Посмотри на геймфаке. Там вроде написано что рыцаря убивать необязательно, но ты уточни сам. А ещё можно артманей подкрутить статы в эмуляторе



Файл: a3303322888_16.jpg -(77 KB, 700x700, a3303322888_16.jpg)
77 No.532007   [Ответ]

Japanese Game Composers Made A Free Album To Get Closer To Western Fans
https://importedgamemusic.bandcamp.com/releases

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.532051  
Файл: tumblr_mltuir3uLU1r4tluro1_1280.jpg -(399 KB, 1280x1067, tumblr_mltuir3uLU1r4tluro1_1280.jpg)
399

>>532050

>Alex Roe

Кто?

>> No.532052  

>>532051
Сакураба. Матои Сакураба. То, что запостил ты, написал он. Как и весь саундтрек к сраному дарк соулс. Хоть твоя версия это и ремикс какой-то левой няши.

>> No.532053  

>>532049
>>532050
Кстати как прискорбно, что в первом Дарк соулс такой отличный ост. Почти каждый боссфайт запоминается, в то время как в ДС2 какой-то ультра-тихий фентезюшный мотив, из которого запоминается только тема деревни и Гаргулий(oh wait, тема гаргулий была в первой части).
Такое чувство, что Фромы такие

>We are going to make this game for PC too, so let's make a soundtrack like in those western AAA games, gaijins like generic unremarkable fantasy melodies.
>> No.532055  
Файл: 9b9f7b0e1479a2e0.jpg -(118 KB, 1280x720, 9b9f7b0e1479a2e0.jpg)
118

>>532052
Так-так-так, кажется кто-то хочет устроить РЕМИКСОСРАЧ!
Давно я в них не участвовал, ещё со времён тиреча, хоть разомнусь мальца.

Итак,

>То, что запостил ты, написал он

Нет, то что я запостил написал Alex Roe, отталкиваясь от тв-ва E.S. Posthumus.

https://youtu.be/7LpnUfnNqm8

>> No.532058  

>>532055
Какой тут может быть срач? Ремикс это не самостоятельное произведение, все интеллектуальные права на ремикс принадлежат только и исключительно автору оригинала. Что тонко намекает.

>> No.532062  

>>532058

>Ремикс это не самостоятельное произведение

Ох ли? Автором ремикса является создатель ремикса.

>все интеллектуальные права на ремикс принадлежат только и исключительно автору оригинала.

Не всегда. Если хорошо почитать гражданский кодекс можно это оспорить.

>> No.532063  

>>532062

>Автором ремикса является создатель ремикса.

Кот бы спорил. И тем не менее он не может его никак использовать без согласия автора оригинала, звукозаписывающей компании автора оригинала, etc. Потому что он всего лишь творчески перерабатывает уже готовую чужую интеллектуальную собственность.

>оспорить

Если только в рашке. И то сомневаюсь. Европка, америка, япония — оспаривать просто нечего. В законах всё чётко прописано.

>> No.532071  

>>532063

>Какой тут может быть срач? Ремикс это не самостоятельное произведение, все интеллектуальные права на ремикс принадлежат только и исключительно автору оригинала.

Ты абсолютно не прав, в наше время все права принадлежат не автору, а звукозаписывающей студии или лейблу, если конечно оно не принадлежит самому автору. Звукозаписывающая компания уже продает банки семплов диджеям для создания ремиксов. Если конечно диджей Вася семплы не покупал, то его смело можно сажать за решетку.

>> No.532075  

>>532063

>> No.532077  

>>532063

>Если только в рашке. И то сомневаюсь. Европка, америка, япония — оспаривать просто нечего. В законах всё чётко прописано.

Наоборот, рашка в этом плане ещё более-менее цивилизована. В европках и муриках достаточно оригинальному треку поменять скорость и это уже ремикс, а значит ты можешь его использовать где угодно, пока не получаешь за это деньги.



Файл: 6379-2009119-gangsters_web.jpg -(21 KB, 352x450, 6379-2009119-gangsters_web.jpg)
21 No.531793   [Ответ]

Марио, а какие ты знаешь игры в элементами менеджмента в преступном мире?
Захватывать территории, крышевать всякие заведения, давать взятки полиции, торговать оружием, наркотой и прочими нелегальные товарами и творить прочие нехорошие дела.
Банды, мафия, картели, якудза, всякие синдикаты.
Желательное с периодическими перестрелками, а не только в циферки смотреть.

Пропущено -3 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531796  
Файл: maxresdefault.jpg -(155 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
155

Пикрелейтед. Есть на пека. Всё, как ты описал, сам я, правда, не много наиграл, но вполне симпатично.

>> No.531854  
Файл: legal_crime_screenshot_3886152e.jpg -(131 KB, 800x600, legal_crime_screenshot_3886152e.jpg)
131

Legal Crime. Рекомендуется играть по сети.

>> No.531939  

"С элементами" но при этом это не основной элемент игры. В godfather 2 так было. Такой бодренький гта-клон.



Файл: doge.png -(31 KB, 512x512, doge.png)
31 No.531894   [Ответ]

Марио играет?

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531913  

>>531902

>https://en.wikipedia.org/wiki/5pb.
>Phantom Breaker: Battle Grounds 5pb., Mages. Windows PC March 2015 JP, NA, EU
>Mages.
>MAGES.

Почему я не знал?

>> No.531914  

>>531913
Что именно ты не знал, няша?

>> No.531916  

>>531913
Что ты не знал? Не знал MAGES? Тут даже тред был про образование MAGES.

>> No.531921  

>>531916>>531914
Не видел треда. Не думал что они на пк ещё что-то выпускают.

>> No.531923  

>>531921
Очевидно, что почти все vn они выпускают в первую очередь именно на пека. Ещё вот Phantom Breaker. Больше ничего.

>> No.531927  

>>531911

>Лолчто?

Однажды гуглил лекарства, и попал на какой-то гинекологический форум в розовых тонах. Манера общения 1 в 1. Самое страшное то, что я не смог понять притворяются они, или на самом деле такими стали.

>> No.531929  
Файл: 1427525797502.jpg -(443 KB, 2346x1440, 1427525797502.jpg)
443

>>531923
Это какие-такие вн они выпускаю только на пэка, лел.

>> No.531930  

>>531929
Ты мугичкой читаешь? Где ты там увидел слово только? Там было в первую очередь, это ≠ только.

>> No.531931  

>>531930

>в первую очередь

Ок, но чет Steins;gate Zero в первую очередь анонсировали на ps4/3/vita. Алсо на пека у них два огрызка всего.

>> No.531933  

>>531931
Ну, всякие chaos;head и muv luv были на пека в первую очередь. Естественно, пека версии, в сравнении с новыми переизданиям для консолей, это огрызки. Алсо, у них до фига vn, которые в первую очередь выходили на Xящике. Но для меня Xящик это нечто уровня пека, рор.



Файл: valkyrie_crusade0.jpg -(648 KB, 1600x1000, valkyrie_crusade0.jpg)
648 No.525699   [Ответ]

Японская ККИ про сбор Вайфу.

Собираем дэку, улучшаем, фьюзим, эволюционируем няшек, сражаемся с боссами, просим друзей помочь, отсылаем френдпоинты. Геймплей минимальный, вся суть в коллекционировании и прокачке.
В игре регулярно идет раздача "премиум"-валюты, за которую можно купить гарантированные Рарные и выше карты: Ее можно получать за "ачивменты", за регулярные входы в игру и вообще просто активно играя.
Игра работает под iOS и Android, НО идеально запускается на Bluestacks. Совершенно не тормозит и все такое.

Эмулятор Bluestacks -> bluestacks.com
После установки вбиваем в поиске приложений 'Valkyrie Crusade', выбираем любой аппстор, скачиваем и играем.

Имеется список ежемесячно обновляемый список комрадов для помощи с ведьмами, никаких подводных камней при добавлении:
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ak4k9IgJpCmudG56dDQ3RldxanJ3eXFiSTIyV0VnS2c

Старый тред >>521652

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531711  

>>531696

>10 механиков

Как?

>> No.531712  
Файл: 1435771720078.jpg -(128 KB, 960x640, 1435771720078.jpg)
128

>>531700

>time wasted

lel

>> No.531716  

>>531711
Как обычно, думал с меня хватит хур без каноничной амальгамации, в холл особо не тянуло, вот и дропали окаянные дыра механики. Кроме них 1 фортуну поймал.

>>531710
Если вернусь то нескоро, а сырняшам аккаунт может пригодиться прямо сейчас.

>> No.531736  
Файл: geJHWEusG2E.jpg -(47 KB, 600x800, geJHWEusG2E.jpg)
47

>>531716
Баки так категоричны. Если дропать, то навсегда, с отдаванием аккаунта.
Почем бы просто не заходить время от времени? Собирать урожай, проходить ивентовые локи просто ради камушков?

>> No.531738  

Лучше\хуже не станет перестав играть в это, просто убивалка времени. Это же мобильная дрочильня для того, чтобы в перерывах там чего-то зайти, потыкать в няшек. Если играть интенсивно, то быстро приедается, так как кроме этих няшек больше ничего нет. Заходить становится лень и игра дропается. Лично я уже дропал это на года полтара, но затем было приятно зайти через долгое время, обнаружить у себя карты, которые есть далеко не у всех и пожалеть что нет других из того времени, на которых теперь мне только слюни приходится пускать.

>> No.531742  
Файл: lutherum.png -(234 KB, 464x600, lutherum.png)
234

>>531658
С повышением же!

>> No.531768  
Файл: 2147532.jpg -(42 KB, 640x512, 2147532.jpg)
42

>>531742
Все уже в порядке. Там, оказывается, и передать и даже уйти лидеру можно. Тот странный парень уже попросил.
А то я вчера даже немного запаниковал. Думал те ребята спасались бегством от злой пчелы.

>> No.531826  
Файл: 1321638684234.png -(10 KB, 300x300, 1321638684234.png)
10

>>531738

>просто убивалка времени
>чтобы в перерывах там чего-то зайти

Эти забавные ребята с жизнью.

>> No.531858  
Файл: 2015-07-02 21.33.15.png -(232 KB, 960x540, 2015-07-02 21.33.15.png)
232

>>531531
Лол, тоже эта бака упала.

>> No.531887  

Новый тред >>531885



Файл: 1318200751_1.jpg -(26 KB, 550x413, 1318200751_1.jpg)
26 No.531390   [Ответ]

Мы с братом решили создать игру, в жанре "Графическая новелла".Игра будет нам рассказывать о том, как главный герой с планеты "Нибиру" разбивается на космическом корабле на планете "Земля" 3500 год.Там он встречает местное племя туземцев, выживших и одичавших после ядерной войны, и таких же как он разбившихся на корабле людей образовавших племя.Целью игры будет, остаться ли ему на планете, или же построить корабль и улететь, решать вам, выборы по ходу игры будут влиять на сюжет.Мы с братом умеем программировать, так же я немного рисую, сюжет придумываем вместе.Так вот нам нужен:Художник,начитанный человек который сможет красиво описать мысли и диалоги героя, битмейкер. Кого заинтересовала отпишитесь.

Пропущено -4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531410  

Сдохни в мучениях.

>> No.531411  

>>531390

> Графическая новелла
> Мы с братом умеем программировать

Ха!
"Сделайте нам игру, а мы инструкцию к RenPy прочитали

>> No.531424  

>>531413
А зачем писать движок для VN, когда есть RenPy?

>> No.531427  

>>531390
/vn в другой стороне. Он как раз сейчас оккупирован залётными любителями творчества эрогеев. Они тебе помогут.



Файл: Bustup2.png -(1289 KB, 1588x893, Bustup2.png)
1289 No.531056   [Ответ]

Ня, еще одна западная новеллка, которая на голову лучше любого японского вн-шлака:
https://www.youtube.com/watch?v=_ikvVeQveNc

Пропущено -8 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.531063  
Файл: steins_gate17.jpg -(62 KB, 520x293, steins_gate17.jpg)
62

>>531056
Как может быть закос под японские вн лучше японских вн? Бака совсем чтоли?

>> No.531065  

>>531063
Так он ничего про просто вн и не говорил. Вон же ясно написано "вн-шлака". Закосы и шлаки конечно могут быть разными, но, видимо, конкретно этот закос лучше.

>> No.531070  

>>531065
То есть у него написано что конкретно этот шлак-закос лучше японского вн-шлака?

>> No.531260  
Файл: 1397278722759.jpg -(389 KB, 2058x1446, 1397278722759.jpg)
389

Просто во всех японских ВН японская озвучка и неяпонские персонажи, все это смотрится убого и неестественно.

>> No.531267  
Файл: 15001302.jpg -(976 KB, 1500x1071, 15001302.jpg)
976

>>531056
Как может тупой плагиат Кутега быть лучше хоть чего-нибудь? Бака совсем чтоли?

>> No.531272  
>ещё одна картавая девочка

Этой копроты и на рубордах хватает, не надо нести ещё и форчанопомои, Нина ПЛИС.

>> No.531321  
>>https://www.youtube.com/watch?v=_ikvVeQveNc

Unity, а вот это интересно, никогда не думал что он удобен под ВН. Есть же более-менее специализированные движки.

>> No.531370  

>>531321
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/9416



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]